Informations générales (19/11/2025)
Numéro du tour10
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance185483
Nombre de planètes contrôlées364
GradeEmpereur
Réputation-426
StatutNeutre
Nombre de transferts19

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens13943967660
Atalantes216661281490
Zwaias18142635310
Yoksor8002834960
Fergok221101220380
Cyborg4348250710
Koros000
    
Max882115190510

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT14406.0
+Revenus des systèmes22970.2
+Revenus des alliances20.0
+Taxe d'entrée dans alliance200.0
+Dons centaures1600.0
TOTAL DES RECETTES24790.2
-Dons centaures200.0
-Achat de lieutenant752.0
-Changement de politique20.0
-Création plan de vaisseau594.0
-Réalisation construction12208.0
-Entretien flotte670.6
-Entretien système4318.0
-Budget technologique5179.3
-Entretien des lieutenants1012.0
TOTAL DES DÉPENSES24953.9
TOTAL DISPONIBLE14242.2

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue12692435720/20210042512000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi207482519/20210040352000Mab (1), neutre construction
15-12 s(1)Lacyiyq17602237415/15210040278000Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu25332273718/18210045350000Mab (1) construction
16-7 s(1)Kolu276597613/13210031278000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv637735914/14210028418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz44433901314/1439730309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob5661667614/1608021241000Mab (1), neutre construction
20-3 s(1)Weqec463942017/1709024300000Mab (1) construction
20-10 s(1)Grand recif imperial132483229910/1029619164000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion365387193420/20398543934500Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye69102716615/1539747370000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu10361667416/16210048206000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta72124074520/2039852503000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi725402811/1109431261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb743107277/12210010105000Mourab (7), Mab (1), neutre construction
23-19 s(3)Oi302113524/10095632000Mourab (7), Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta13081708613/13010043315000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao13581957015/19210043195000Mourab (7), Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj17942232520/20210043351000Mab (1) construction
26-7 s(3)Ebq13312729316/16210024441000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku13161961313/1309319295000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug381909810/10010015219000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din13615627/13010010124000Mab (1), Mourab (7) construction
27-14 s(3)Ygbxeh1128170826/1101009119000Mab (1), Mourab (7) construction
27-17 s(3)Hoj408922911/16198100000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj18385316/13093987000Mab (1), Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)27-17 s(3) Attaque préventive91540915Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible58
K_A_1(2)31-18 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_2(3)31-17 s(3)31-15 s(3)Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_3(4)31-21 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Haute cour dHydraxion(5)20-11 s(1) Attitude neutre149849Neuf   7
Grand recif imperial(6)20-10 s(1) Attitude neutre132814Neuf   4
Wbta(7)21-8 s(3) Attitude neutre124020Neuf   2
A_Y_1(8)24-9 s(3) Attitude neutre140220Neuf   11
A_Y_4(11)24-10 s(3) Attitude neutre140105Neuf   3
K_A_4(12)31-24 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
A_Y_5(13)24-11 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_6(14)24-12 s(3) Attitude neutre140135Neuf  Shkumbi6
A_Y_13(24)24-13 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_15(26)15-12 s(1) Attitude neutre140140Neuf   4

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens371Population max7062Augmentation23%
Atalantes275Population max13215Augmentation37%
Yoksor397Population max3170Augmentation21%
Cyborg226Population max910Augmentation22%
      
Population totale1269Population totale max24357Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai919 (+512)Points de construction42
Encombrement182Sur31735Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu253.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien30Non précisé
équipement
Mines112Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II4
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg207Population max4825Augmentation15%
      
Population totale207Population totale max4825Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/98Stock minerai670 (+352)Points de construction40
Encombrement108Sur40420Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu41.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
équipement
Mines68Usines d'optimisation planétaires de type II4Stations d'unité energétique de type I2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Zwaias1760Population max22374Augmentation34%
      
Population totale1760Population totale max22374Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/88Stock minerai528 (+278)Points de construction40
Encombrement87Sur31130Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu352.0Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
équipement
Mines47Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II6
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok2533Population max22737Augmentation38%
      
Population totale2533Population totale max22737Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/95Stock minerai741 (+350)Points de construction45
Encombrement106Sur37235Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu506.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
équipement
Mines66Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II6
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens276Population max5976Augmentation29%
      
Population totale276Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/78Stock minerai572 (+278)Points de construction31
Encombrement74Sur26345Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu55.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
équipement
Mines44Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II4
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens637Population max7359Augmentation25%
      
Population totale637Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai1576 (+418)Points de construction28
Encombrement111Sur24640Total,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu152.9Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
équipement
Mines86Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens2596Population max27416Augmentation30%
Atalantes1610Population max10175Augmentation30%
Yoksor237Population max1422Augmentation16%
      
Population totale4443Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1266 (+309)Points de construction30
Encombrement126Sur26730Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu1599.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station d'unité energétique de type I1Mines71
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens566Population max16676Augmentation26%
      
Population totale566Population totale max16676Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai393 (+241)Points de construction21
Encombrement55Sur33195Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
équipement
Mines40Station d'unité energétique de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor463Population max9420Augmentation17%
      
Population totale463Population totale max9420Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/93Stock minerai572 (+300)Points de construction24
Encombrement65Sur34595Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu51.4Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
équipement
Mines50Station d'unité energétique de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5025Population max5025Augmentation26%
Zwaias5130Population max5130Augmentation37%
Yoksor2157Population max21208Augmentation25%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale13248Population totale max32299Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai945 (+164)Points de construction19
Encombrement90Sur19855Total,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu2782.1Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines30Stations d'unité energétique de type I4
Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens3022Population max5085Augmentation26%
Atalantes8073Population max12252Augmentation28%
Zwaias9716Population max9716Augmentation36%
Yoksor4048Population max29085Augmentation26%
Fergok9833Population max13950Augmentation35%
Cyborg1846Population max1846Augmentation23%
      
Population totale36538Population totale max71934Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/104Stock minerai3315 (+393)Points de construction54
Encombrement339Sur42845Total,79 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu11509.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie45% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1
Mines74Stations d'unité energétique de type I6Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1Stations de métaux précieux de type I11Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II2Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes6910Population max27166Augmentation39%
      
Population totale6910Population totale max27166Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/84Stock minerai1598 (+370)Points de construction47
Encombrement177Sur27720Total,64 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu2176.7Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines77Usines d'optimisation planétaires de type II7
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes1036Population max16674Augmentation31%
      
Population totale1036Population totale max16674Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/82Stock minerai431 (+206)Points de construction48
Encombrement87Sur28765Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu207.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines32Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II8
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes1321Population max8059Augmentation36%
Fergok5891Population max32686Augmentation32%
      
Population totale7212Population totale max40745Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/116Stock minerai1988 (+503)Points de construction52
Encombrement160Sur42240Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu2163.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Fregate standard
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II7Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens725Population max4028Augmentation26%
      
Population totale725Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai812 (+261)Points de construction31
Encombrement100Sur18315Total,55 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II5
Station de pièce industrielle de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 7/12(voir planètes)
Populations
Fergok743Population max10727Augmentation31%
      
Population totale743Population totale max10727Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/40Stock minerai196 (+105)Points de construction10
Encombrement29Sur23710Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu148.6Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines19Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 4/10(voir planètes)
Populations
Fremens302Population max11352Augmentation27%
      
Population totale302Population totale max11352Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/13Stock minerai40 (+32)Points de construction6
Encombrement30Sur20690Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Mines10
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens423Population max6787Augmentation28%
Atalantes378Population max3326Augmentation25%
Cyborg507Population max6973Augmentation22%
      
Population totale1308Population totale max17086Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai1076 (+315)Points de construction43
Encombrement134Sur28325Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines69Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II8
Station de pièce industrielle de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 15/19(voir planètes)
Populations
Atalantes732Population max9989Augmentation34%
Cyborg626Population max9581Augmentation26%
      
Population totale1358Population totale max19570Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/74Stock minerai141 (+195)Points de construction43
Encombrement79Sur31205Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu271.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II7Mines34
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok1794Population max22325Augmentation30%
      
Population totale1794Population totale max22325Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/122Stock minerai538 (+351)Points de construction43
Encombrement91Sur35090Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu358.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien60Non précisé
équipement
Mines51Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II3
Usines d'optimisation planétaires de type I3Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes1331Population max27293Augmentation40%
      
Population totale1331Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines75/103Stock minerai581 (+441)Points de construction24
Encombrement85Sur33385Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu266.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines75Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok1316Population max19613Augmentation35%
      
Population totale1316Population totale max19613Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines56/74Stock minerai262 (+295)Points de construction19
Encombrement76Sur27005Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu19.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines56Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor381Population max9098Augmentation20%
      
Population totale381Population totale max9098Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines35/61Stock minerai249 (+219)Points de construction15
Encombrement45Sur19745Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines35Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor136Population max1562Augmentation12%
      
Population totale136Population totale max1562Augmentation moyenne12%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/41Stock minerai171 (+124)Points de construction10
Encombrement39Sur19820Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines19Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 6/11(voir planètes)
Populations
Zwaias1128Population max17082Augmentation32%
      
Population totale1128Population totale max17082Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/34Stock minerai126 (+119)Points de construction9
Encombrement27Sur21215Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I11Non précisé
équipement
Mines22Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias408Population max9229Augmentation25%
      
Population totale408Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/68Stock minerai136 (+0)Points de construction10
Encombrement30Sur29195Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu38.4Révoltes1/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor183Population max8531Augmentation15%
      
Population totale183Population totale max8531Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/32Stock minerai103 (+87)Points de construction9
Encombrement18Sur24880Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu15.6Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I11Non précisé
équipement
Mines13Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires174.3005.0005.0
Dechets3183.2005.0005.0
Articles de luxe164.4005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0164.4164.4
Médicaments164.4005.0164.4
Logiciels2133.7005.0164.4
Robots26232.711133.77113.9
Composants électroniques2133.7005.0164.4
Armement et explosifs2133.7005.0124.8
Unité energétique25262.412222.85143.6
Pièces industrielles164.4134.7005.0
Métaux précieux005.02123.8005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires134.7005.0005.0
Dechets164.4005.0005.0
Articles de luxe264.43183.2005.0
Holofilms et hololivres164.4005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments294.1005.0174.3
Logiciels164.4005.0164.4
Robots534.7694.11064.4
Composants électroniques294.1005.0164.4
Armement et explosifs134.7005.02143.6
Unité energétique5143.65163.45183.2
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux164.4124.8005.0
Tixium0600.1005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0134.7144.6
Dechets005.0134.73113.9
Articles de luxe184.2005.0144.6
Holofilms et hololivres184.2005.0005.0
Systèmes de guidage6381.2124.8005.0
Médicaments3242.6274.3005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots1014.91005.01005.0
Composants électroniques005.0005.0134.7
Armement et explosifs005.0134.7144.6
Unité energétique5232.7505.0505.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1183.2134.7005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6262.46292.15252.5
Dechets194.1124.8005.0
Articles de luxe005.015153.5005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage5351.56440.6194.1
Médicaments005.0194.1194.1
Logiciels005.020203.0005.0
Robots5153.55113.91505.0
Composants électroniques005.010203.02005.0
Armement et explosifs5252.57430.7005.0
Unité energétique211091.7301225.710580.4
Pièces industrielles194.16341.62183.2
Métaux précieux11040.1581813.341410.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.10680.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires134.7005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0194.1005.0
Holofilms et hololivres154.5005.03222.8
Systèmes de guidage005.07530.1174.3
Médicaments005.0184.2005.0
Logiciels154.52183.2184.2
Robots1044.6505.0574.3
Composants électroniques134.7194.1005.0
Armement et explosifs2104.0194.1005.0
Unité energétique734.76153.55252.5
Pièces industrielles154.5005.05252.5
Métaux précieux005.03361.40104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0184.2
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0154.5184.2
Systèmes de guidage2104.0005.0184.2
Médicaments005.0044.6005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5104.00104.010193.1
Composants électroniques005.0154.5005.0
Armement et explosifs154.5194.1005.0
Unité energétique505.0505.012580.6
Pièces industrielles154.5044.66331.7
Métaux précieux154.5044.60104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0164.4005.0
Dechets134.7005.0005.0
Articles de luxe2123.8254.5134.7
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage164.4005.0005.0
Médicaments005.0164.4005.0
Logiciels005.0005.0284.2
Robots8163.47163.4554.5
Composants électroniques005.0005.0154.5
Armement et explosifs005.0005.0154.5
Unité energétique5123.87292.1505.0
Pièces industrielles005.0134.7284.2
Métaux précieux1113.9164.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0144.6034.7
Dechets005.0144.6144.6
Articles de luxe005.0144.6034.7
Holofilms et hololivres005.0005.0144.6
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments274.3005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots554.5505.0505.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0034.7
Unité energétique294.1505.0744.6
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux124.8005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets144.6005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0144.6
Médicaments005.0124.8005.0
Logiciels005.0124.8034.7
Robots284.2005.0005.0
Composants électroniques144.6005.0005.0
Armement et explosifs005.0124.8005.0
Unité energétique634.7005.0534.7
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux034.7014.9124.8
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.1005.00302.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Qob(19-19 s(1))
neutre
Sb(23-16 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0114.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00570.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
Mourab (7)
Mboao(25-15 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0113.8005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0114.5005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0113.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0113.4005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0113.9005.0
Métaux précieux005.0113.4113.4
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Din(27-13 s(3))
Mourab (7)
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mourab (7)
Hoj(27-17 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires113.5005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe113.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs113.4005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0113.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
Mourab (7)
Nanoj(29-11 s(3))
Mourab (7)
Kobbe(31-18 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.05251.9
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0163.5
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0114.1005.0
Robots005.0005.0153.2
Composants électroniques005.0005.0164.2
Armement et explosifs005.0005.0162.4
Unité energétique005.0113.4005.0
Pièces industrielles123.5005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0192.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position27-17 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttaque préventivePuissanceGrande
Attaque spatiale1540Attaque planétaire915
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard9Destroyer standard10
Supercroiseur standard3Torpilleur standard13
Fregate standard10Intercepteur standard9
Croiseur standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteK_A_1
Numéro de la flotte2Position31-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteK_A_2
Numéro de la flotte3Position31-17 s(3)
 Direction31-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_3
Numéro de la flotte4Position31-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte5Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale98Attaque planétaire49
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien7 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte6Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale28Attaque planétaire14
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien2Colonisateur2
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte7Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale40Attaque planétaire20
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_1
Numéro de la flotte8Position24-9 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Bombardier standard11 

 

Nom de la flotteA_Y_4
Numéro de la flotte11Position24-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 

 

Nom de la flotteK_A_4
Numéro de la flotte12Position31-24 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteA_Y_5
Numéro de la flotte13Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteA_Y_6
Numéro de la flotte14Position24-12 s(3)
Héros présentShkumbi 
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire135
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard1Bombardier standard5

 

Nom de la flotteA_Y_13
Numéro de la flotte24Position24-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteA_Y_15
Numéro de la flotte26Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 12Atalantes22322Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
15792550.0
Shkumbi(*)Commandant de la flotte numéro 141Zwaias20120Maîtrise du savoir I109750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]2Atalantes23222Immortalité II
Maîtrise du savoir II
16572550.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]2Koros32020Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
11911350.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]1Koros22001Maîtrise du savoir I980750.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]1Zwaias01100Maîtrise du savoir I989600.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I342800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I259800.0
Canmore(*)En réserve1Yoksor01220Maîtrise de la finance I1750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 bouclier de type III
0%Atalantes
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-39 s(2)Lateuo3Flotte 37 du commandant Salardon (2)Très petite
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-36 s(2)Jbqewyq4Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)Pis 11Y3Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Très petite
15-27 s(2)Walleriana4Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Très petite
15-27 s(2)Wal13Flotte 18 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-17 s(1)2-11F16172Flotte 9 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-27 s(2)Walleriana4Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Bom4Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana3Flotte 34 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana3Flotte 41 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana4Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana4Flotte 49 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-32 s(2)Dicentra52Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
16-32 s(2)Walleriana4Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-32 s(2)Walleriana4Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-32 s(2)Walleriana3Flotte 38 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-32 s(2)Walleriana4Flotte 44 du commandant Taraxacum (4)Très petite
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-19 s(1)Flotte tepmpo25Flotte 1 du commandant Mourab (7)Assez grande
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Qoai3Flotte 28 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
21-1 s(3)Pyre Squad IV5Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
21-1 s(3)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
21-1 s(3)Torches III6Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Moyenne
21-2 s(3)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
21-22 s(4)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-26 s(4)Ferraria1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
21-29 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
22-14 s(3)Ferraria1Flotte 29 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-11 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-16 s(3)Flotte Bombard 16Flotte 9 du commandant Mourab (7)Très petite
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)Flotte Bombard 34Flotte 11 du commandant Mourab (7)Très petite
23-28 s(4)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
23-39 s(4)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-26 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-30 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-37 s(4)Salem-I27Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
24-37 s(4)Witch-II1Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
24-37 s(4)Vulcan-I7Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
24-37 s(4)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)Flotte Bombard 411Flotte 12 du commandant Mourab (7)Très petite
25-25 s(4)Flotte neutre9Flotte 93 du commandant neutreTrès petite
25-36 s(4)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
26-18 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
26-39 s(4)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-13 s(3)Flotte Bombard 54Flotte 13 du commandant Mourab (7)Très petite
27-14 s(3)Flotte Bombard 64Flotte 14 du commandant Mourab (7)Très petite
27-17 s(3)Flotte de départ58Flotte 1 du commandant Mab (1)Grande
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-37 s(4)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
27-38 s(4)Torches I19Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Assez grande
27-38 s(4)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
27-38 s(4)Pyre Squad III5Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Ridicule
27-38 s(4)Sparks II15Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Petite
28-36 s(4)Kaitan5Flotte 12 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Salusa5Flotte 13 du commandant Salardon (2)Petite
28-36 s(4)Ix3Flotte 14 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Chapterhouse5Flotte 17 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Lateuo2Flotte 20 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Cryskin29Flotte 22 du commandant Salardon (2)Assez grande
28-36 s(4)TailleHaut1Flotte 25 du commandant Salardon (2)Moyenne
28-36 s(4)TailleBas1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne
28-36 s(4)Sparks I14Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Petite
28-36 s(4)Torches II19Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Grande
28-36 s(4)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
28-36 s(4)Pyre Squad V4Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Très petite
28-36 s(4)Salem-IV17Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
28-36 s(4)Vulcan-III12Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
28-36 s(4)Vulcan-IV7Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-37 s(4)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-30 s(4)Ferraria1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
31-21 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-35 s(4)31_35P71Flotte 24 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-37 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
32-33 s(4)32_33P10P132Flotte 32 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-33 s(4)32_33P141Flotte 35 du commandant Salardon (2)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-20 s(3)Nab604/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
27-16 s(3)Myfib2266/2336420Mourab (7), neutre
29-2 s(3)Yb579/2460917Salardon (2)
30-21 s(4)Sax3193/1692910Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe1794/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu2626/1827719Mourab (7)
32-20 s(3)Kunat22273/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu15807/3508910Mourab (7)
32-22 s(4)Gew1619/817112Mourab (7)
4-39 s(2)Lateuo8112/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira3685/3018120Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai 8Z3960/3610114Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec463/942017Mab (1)
24-37 s(4)Ni579/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo193/802212Taraxacum (4)
28-27 s(4)Zywoui595/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A10/3550416Salardon (2), neutre
30-37 s(4)Yor84/415211Salardon (2)
31-38 s(4)Onb2122/3350620Salardon (2)
15-2 s(1)Phare Rubis1541/2296916Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex 10Y3238/4354616Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y2350/3968813Taraxacum (4)
16-17 s(1)Fyqeey1080/1757219Imotep (3)
19-19 s(1)Qob566/1667616Mab (1), neutre
19-35 s(2)Ricomys277/1859520Taraxacum (4), neutre
20-16 s(1)Vu1036/1667416Mab (1)
20-35 s(2)Qoai191/579615Taraxacum (4)
21-1 s(3)Haloeo348/1235918Cortwen (6)
23-4 s(3)Sodi725/402811Mab (1)
23-19 s(3)Oi302/1135210Mourab (7), Mab (1)
25-25 s(4)Oelbrb930/2169020Taraxacum (4), neutre
25-39 s(4)Baj216/605819Cortwen (6)
26-22 s(4)Zitomy1463/4134420Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj657/2264116Mab (1), neutre, Mourab (7)
27-38 s(4)Noloce237/582910Cortwen (6)
31-35 s(4)Ue657/1761713Salardon (2)
32-33 s(4)Zaweby2049/2623716Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Le lieutenant Canmore est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 752.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type III en y affectant 38% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type III en y affectant 62% de votre capacité scientifique.

Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Cortwen (6) viennent d'échouer dans leur mission d'espionnage sur votre planète Lbreqi 2 (2) du système Lbreqi(15-7 s(1)).

Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Oi(23-19 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ta(25-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Fregate standard sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Xue(14-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Qob(19-19 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Gardien sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).

Changement de politique sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)); Désormais construction est en vigueur.

Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Grand recif imperial(20-10 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Sodi(23-4 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Ta(25-4 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Wasieug(27-4 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Din(27-13 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Hoj(27-17 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).

Des Fremens de Grand recif imperial(5) viennent de coloniser la planète Xue 1 (1) de Xue(14-13 s(1)).
Des Fremens de Grand recif imperial(5) viennent de coloniser la planète Xue 18 (18) de Xue(14-13 s(1)).
Des Fremens de Grand recif imperial(16) viennent de coloniser la planète Xue 12 (12) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de Haute cour dHydraxion(19) viennent de coloniser la planète Xue 11 (11) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de Haute cour dHydraxion(19) viennent de coloniser la planète Xue 4 (4) de Xue(14-13 s(1)).

Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque préventive avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte K_A_1(2) se Déplace vers Kobbe(31-18 s(3)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_2(3) se Déplace vers 31-15 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_3(4) se Déplace vers 31-21 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_4(12) se Déplace vers 31-24 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte A_Y_3(10) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_13(24) se Déplace vers 24-13 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte A_Y_6(14) se Déplace vers 24-12 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte A_Y_5(13) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte A_Y_4(11) se Déplace vers 24-10 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte A_Y_1(8) se Déplace vers 24-9 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.

Votre flotte Flotte de départ(1) vient d'échouer dans sa mission de pistage de la flotte numéro 1 du commandant Mourab (7).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis 200 centaures au commandant Salardon (2).
Le commandant Cortwen (6) vous as transmis 1600 centaures.

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie module de construction de type II au commandant Cortwen (6).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Incirrina.

Combat en Qob(19-19 s(1)) entre votre flotte A_Y_3(10) et la flottille Flotte tepmpo(1) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte A_Y_3(10) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-5)40(+40)

Flotte Flotte tepmpo(1) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard34
Destroyer standard622
Supercroiseur standard118
Torpilleur standard73
Fregate standard64
Croiseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Flotte Bombard 2.2(23) du commandant Mourab (7) et certaines de vos planètes du système Nanoj(29-11 s(3)). Vous avez perdu 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Flotte Bombard 5(13) du commandant Mourab (7) et certaines de vos planètes du système Din(27-13 s(3)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Flotte Bombard 6(14) du commandant Mourab (7) et certaines de vos planètes du système Ygbxeh(27-14 s(3)). Vous avez perdu 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Flotte Bombard 4(12) du commandant Mourab (7) et certaines de vos planètes du système Mboao(25-15 s(3)). Vous avez perdu 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 24-12 s(3) entre votre flotte A_Y_6(14) et la flottille Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 28 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 5 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte A_Y_6(14) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard1(-1)8(+8)
Bombardier standard5(-4)20(+20)

Flotte Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard217

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7) et certaines de vos planètes du système Sb(23-16 s(3)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Flotte Bombard 3(11) du commandant Mourab (7) et certaines de vos planètes du système Oi(23-19 s(3)). Vous avez perdu 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Hoj(27-17 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Mines : 3 de Ouelbz(18-6 s(1)) à Vimu Uv(16-13 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Iogu(15-15 s(1)) à Hoj(27-17 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 50 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Nixye(20-12 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 40 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Nixye(20-12 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Xue(14-13 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type I : 1 de Qob(19-19 s(1)) à Din(27-13 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type II : 1 de Sodi(23-4 s(3)) à Oi(23-19 s(3))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 3 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 2/5 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Gardien.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type Gardien.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit que 3/5 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 3/4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type Fregate standard.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 6 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Vous venez de découvrir la technologie: laser de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type III.