Informations générales (26/11/2025)
Numéro du tour11
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance221387
Nombre de planètes contrôlées374
GradeEmpereur
Réputation-718
StatutNeutre
Nombre de transferts19

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens16452967660
Atalantes269491281490
Zwaias19216635310
Yoksor9926834960
Fergok305991297630
Cyborg4703250710
Koros000
    
Max1078455267760

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT14242.2
+Revenus des systèmes27219.8
+Revenus des alliances20.0
+Perception de royalties135.0
TOTAL DES RECETTES27374.8
-Création plan de vaisseau836.0
-Réalisation construction13177.0
-Entretien flotte619.4
-Entretien système5239.0
-Budget services spéciaux1998.2
-Entretien des lieutenants1265.0
TOTAL DES DÉPENSES23134.6
TOTAL DISPONIBLE18482.4

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue15932435720/20210042512000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi239482519/20210040352000Mab (1), neutre construction
15-12 s(1)Lacyiyq23642237415/15210040278000Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu35022273718/18210045350000Mab (1) construction
16-7 s(1)Kolu356597613/13210031278000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv798735914/14210028418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz57603901314/1439633282000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob6621667614/1608019241000Mab (1), neutre construction
20-3 s(1)Weqec525942017/1708824282000Mab (1) construction
20-10 s(1)Grand recif imperial137913229910/10210028164000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion422907193420/203100543930150Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye96232716615/15210069370000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu13571667416/16210069206000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta96274074520/2039656503000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi916402811/1109649261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb976107277/12210010157000Mourab (7), Mab (1), neutre construction
23-19 s(3)Oi385113524/10095932000Mourab (7), Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta16351708613/13010061315000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao17731957015/19210043313000Mourab (7), Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj23302232520/20210043351000Mab (1) construction
26-7 s(3)Ebq18652729316/16210024501000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku17741961313/1309119337000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug460909810/10010015270000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din15215627/13010010163000Mab (1), Mourab (7) construction
27-14 s(3)Ygbxeh1494170826/1101009141000Mab (1), Mourab (7) construction
27-16 s(3)Myfib875772510/20287915000Mab (1), Mourab (7), neutre impôts
27-17 s(3)Hoj512922911/161981193000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj21185316/130919119000Mab (1), Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)27-16 s(3) Attitude neutre915261666Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible85
Wbta(2)21-8 s(3) Attitude neutre122010Neuf   1
Colo F(9)20-10 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
speed dating(10)22-14 s(3) Attaque des flottes du commandant Mourab (7)142814Neuf   2
speed dating(15)20-11 s(1) Attitude neutre1410038Neuf   33
speed dating(16)37-27 s(4) Attitude neutre14124Catastrophique   2
speed dating(17)37-27 s(4) Attitude neutre14217Moyennement endommagé   2
speed dating(18)39-27 s(4) Attitude neutre14248Neuf   2
speed dating(19)40-27 s(4) Attitude neutre14248Neuf   2

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens458Population max7062Augmentation23%
Atalantes377Population max13215Augmentation37%
Yoksor483Population max3170Augmentation21%
Cyborg275Population max910Augmentation22%
      
Population totale1593Population totale max24357Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai1421 (+512)Points de construction42
Encombrement192Sur31735Total,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu318.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien70Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Usines d'optimisation planétaires de type II4Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg239Population max4825Augmentation15%
      
Population totale239Population totale max4825Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/98Stock minerai1012 (+352)Points de construction40
Encombrement118Sur40420Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu47.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien60Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines68Usines d'optimisation planétaires de type II4
Stations d'unité energétique de type I2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Zwaias2364Population max22374Augmentation34%
      
Population totale2364Population totale max22374Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/88Stock minerai796 (+278)Points de construction40
Encombrement97Sur31130Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu472.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien50Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines47Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok3502Population max22737Augmentation38%
      
Population totale3502Population totale max22737Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/95Stock minerai1081 (+350)Points de construction45
Encombrement116Sur37235Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu700.4Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien60Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines66Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens356Population max5976Augmentation29%
      
Population totale356Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/78Stock minerai840 (+278)Points de construction31
Encombrement84Sur26345Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu71.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien50Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines44Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II4Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens798Population max7359Augmentation25%
      
Population totale798Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai1984 (+418)Points de construction28
Encombrement121Sur24640Total,49 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu191.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien40Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines86Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens3502Population max27416Augmentation30%
Atalantes1972Population max10175Augmentation30%
Yoksor286Population max1422Augmentation16%
      
Population totale5760Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1491 (+282)Points de construction33
Encombrement141Sur26730Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu1871.6Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval10Non précisé
Gardien20Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station d'unité energétique de type I1Mines71
Usines d'optimisation planétaires de type II10Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens662Population max16676Augmentation26%
      
Population totale662Population totale max16676Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai634 (+241)Points de construction19
Encombrement70Sur33195Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
équipement
Mines40Station d'unité energétique de type I1Stations de robots de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor525Population max9420Augmentation18%
      
Population totale525Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/93Stock minerai844 (+282)Points de construction24
Encombrement75Sur34595Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité88PolitiqueConstruction
Revenu61.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien30Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines50Station d'unité energétique de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5025Population max5025Augmentation26%
Zwaias5130Population max5130Augmentation37%
Yoksor2700Population max21208Augmentation25%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale13791Population totale max32299Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai1052 (+164)Points de construction28
Encombrement105Sur19855Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2896.1Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines30Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II3Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens3807Population max5085Augmentation26%
Atalantes8493Population max12252Augmentation29%
Zwaias9716Population max9716Augmentation36%
Yoksor5109Population max29085Augmentation26%
Fergok13319Population max13950Augmentation35%
Cyborg1846Population max1846Augmentation23%
      
Population totale42290Population totale max71934Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/104Stock minerai3183 (+393)Points de construction54
Encombrement339Sur42845Total,79 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu13321.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux15%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1
Mines74Stations d'unité energétique de type I6Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1Stations de métaux précieux de type I11Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II2Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes9623Population max27166Augmentation39%
      
Population totale9623Population totale max27166Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/84Stock minerai1835 (+370)Points de construction69
Encombrement212Sur27720Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2020.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines77Usines d'optimisation planétaires de type II14
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes1357Population max16674Augmentation31%
      
Population totale1357Population totale max16674Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/82Stock minerai504 (+206)Points de construction69
Encombrement122Sur28765Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu271.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Mines32Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II15
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes1804Population max8059Augmentation37%
Fergok7823Population max32686Augmentation33%
      
Population totale9627Population totale max40745Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/116Stock minerai2351 (+503)Points de construction56
Encombrement165Sur42240Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu3465.7Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Fregate standard
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Fregate standard20Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II8Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens916Population max4028Augmentation26%
      
Population totale916Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai959 (+261)Points de construction49
Encombrement130Sur18315Total,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II11
Station de pièce industrielle de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 7/12(voir planètes)
Populations
Fergok976Population max10727Augmentation31%
      
Population totale976Population totale max10727Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/40Stock minerai291 (+157)Points de construction10
Encombrement39Sur23710Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu195.2Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines29Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 4/10(voir planètes)
Populations
Fremens385Population max11352Augmentation28%
      
Population totale385Population totale max11352Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/13Stock minerai53 (+32)Points de construction9
Encombrement35Sur20690Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type II1
Mines10 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens543Population max6787Augmentation28%
Atalantes472Population max3326Augmentation25%
Cyborg620Population max6973Augmentation23%
      
Population totale1635Population totale max17086Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai1267 (+315)Points de construction61
Encombrement174Sur28325Total,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Chantier naval1Mines69Stations d'unité energétique de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II14Station de pièce industrielle de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 15/19(voir planètes)
Populations
Atalantes986Population max9989Augmentation35%
Cyborg787Population max9581Augmentation26%
      
Population totale1773Population totale max19570Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai293 (+313)Points de construction43
Encombrement122Sur31205Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu354.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II7Mines77
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok2330Population max22325Augmentation30%
      
Population totale2330Population totale max22325Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/122Stock minerai879 (+351)Points de construction43
Encombrement101Sur35090Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu466.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Gardien
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien100Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines51Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II3Usines d'optimisation planétaires de type I3Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes1865Population max27293Augmentation40%
      
Population totale1865Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines99/103Stock minerai998 (+501)Points de construction24
Encombrement109Sur33385Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu373.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines99Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok1774Population max19613Augmentation35%
      
Population totale1774Population totale max19613Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai538 (+337)Points de construction19
Encombrement80Sur27005Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu23.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines75Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor460Population max9098Augmentation20%
      
Population totale460Population totale max9098Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/61Stock minerai453 (+270)Points de construction15
Encombrement60Sur19745Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines50Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor152Population max1562Augmentation12%
      
Population totale152Population totale max1562Augmentation moyenne12%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/41Stock minerai285 (+163)Points de construction10
Encombrement54Sur19820Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines29Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 6/11(voir planètes)
Populations
Zwaias1494Population max17082Augmentation33%
      
Population totale1494Population totale max17082Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/34Stock minerai227 (+141)Points de construction9
Encombrement40Sur21215Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines30Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Fergok875Population max7725Augmentation39%
      
Population totale875Population totale max7725Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/62Stock minerai124 (+15)Points de construction9
Encombrement17Sur40615Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité87PolitiqueImpôts
Revenu23.3Révoltes1/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias512Population max9229Augmentation25%
      
Population totale512Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/68Stock minerai125 (+93)Points de construction11
Encombrement41Sur29195Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu56.3Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines11Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor211Population max8531Augmentation15%
      
Population totale211Population totale max8531Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines21/32Stock minerai172 (+119)Points de construction9
Encombrement31Sur24880Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu17.6Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines21Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires184.2005.0005.0
Dechets3212.9005.0005.0
Articles de luxe174.3005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0174.3174.3
Médicaments174.3005.0174.3
Logiciels2153.5005.0174.3
Robots26470.311222.87163.4
Composants électroniques2153.5005.0174.3
Armement et explosifs2153.5005.0134.7
Unité energétique25510.112341.65193.1
Pièces industrielles174.3144.6005.0
Métaux précieux005.02143.6005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires144.6005.0005.0
Dechets174.3005.0005.0
Articles de luxe284.23212.9005.0
Holofilms et hololivres174.3005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments2113.9005.0184.2
Logiciels174.3005.0174.3
Robots564.46133.710143.6
Composants électroniques2113.9005.0174.3
Armement et explosifs144.6005.02163.4
Unité energétique5193.15212.95232.7
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux174.3134.7005.0
Tixium0600.1005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0144.6154.5
Dechets005.0144.63143.6
Articles de luxe194.1005.0154.5
Holofilms et hololivres194.1005.0005.0
Systèmes de guidage6440.6134.7005.0
Médicaments3272.3294.1005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots505.010104.01084.2
Composants électroniques005.0005.0144.6
Armement et explosifs005.0144.6154.5
Unité energétique5252.5554.5554.5
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1193.1144.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6321.86351.55302.0
Dechets1104.0134.7005.0
Articles de luxe005.015302.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage5401.06500.11104.0
Médicaments005.01104.01104.0
Logiciels005.020401.0005.0
Robots5143.65163.41514.9
Composants électroniques005.010302.020203.0
Armement et explosifs5302.07500.1005.0
Unité energétique211270.4301275.210610.8
Pièces industrielles1104.06153.52203.0
Métaux précieux11050.1582390.141450.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.10680.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires144.6005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.01104.0005.0
Holofilms et hololivres164.4005.03252.5
Systèmes de guidage005.07600.1184.2
Médicaments005.0194.1005.0
Logiciels164.42203.0194.1
Robots1005.0534.7505.0
Composants électroniques144.61104.0005.0
Armement et explosifs2123.81104.0005.0
Unité energétique734.7694.15242.6
Pièces industrielles164.4005.05302.0
Métaux précieux005.03391.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0610.1005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0194.1
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0164.4194.1
Systèmes de guidage2123.8005.0194.1
Médicaments005.0044.6005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5153.5084.210153.5
Composants électroniques005.0164.4005.0
Armement et explosifs164.41104.0005.0
Unité energétique554.5544.612640.7
Pièces industrielles164.4044.66391.1
Métaux précieux164.4044.60104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0174.3005.0
Dechets144.6005.0005.0
Articles de luxe2143.6274.3144.6
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage174.3005.0005.0
Médicaments005.0174.3005.0
Logiciels005.0005.02104.0
Robots8242.67212.95104.0
Composants électroniques005.0005.0164.4
Armement et explosifs005.0005.0164.4
Unité energétique5173.37361.4554.5
Pièces industrielles005.0144.62104.0
Métaux précieux1123.8174.3005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.5034.7
Dechets005.0154.5154.5
Articles de luxe005.0154.5034.7
Holofilms et hololivres005.0005.0154.5
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments294.1005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5104.0554.5554.5
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0034.7
Unité energétique2113.9554.57113.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux134.7005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0114.9005.0
Dechets154.5005.0005.0
Articles de luxe005.0224.8005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0114.9005.0
Médicaments005.0005.0134.7
Logiciels005.0005.0134.7
Robots7104.0114.9005.0
Composants électroniques154.5114.9005.0
Armement et explosifs005.0005.0134.7
Unité energétique694.1005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux034.7114.9124.8
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.1005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage154.5 
Médicaments005.0 
Logiciels034.7 
Robots505.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique584.2 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux134.7 
Tixium0302.0 
Lixiam005.0 
Oxole0302.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Qob(19-19 s(1))
neutre
Sb(23-16 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0123.3
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00570.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
Mourab (7)
Mboao(25-15 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0122.9005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0124.1005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0123.2
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0122.6005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0123.1005.0
Métaux précieux005.0122.6122.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Din(27-13 s(3))
Mourab (7)
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mourab (7)
Myfib(27-16 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires122.6005.0005.0
Dechets005.0005.01173.7
Articles de luxe122.9005.0082.6
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0082.2
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0152.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs122.6005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0122.6081.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe105.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots105.0005.0005.0
Composants électroniques105.0105.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0132.9
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
Mourab (7)
Wia 4(39-27 s(4))
Taraxacum (4)
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.03153.6 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0153.0 
Systèmes de guidage005.0152.2 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels123.3005.0 
Robots005.0132.9 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique122.7005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.00311.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position27-16 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1526Attaque planétaire1666
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Supercroiseur standard3Fregate standard12
Bombardier standard16Grand Bombardier standard16
Croiseur standard4Chasseur standard1
Destroyer standard10Torpilleur standard12
Eclaireur standard4Gardien5
Intercepteur standard2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte2Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteColo F
Numéro de la flotte9Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flottespeed dating
Numéro de la flotte10Position22-14 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Mourab (7)PuissanceRidicule
Attaque spatiale28Attaque planétaire14
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien2 

 

Nom de la flottespeed dating
Numéro de la flotte15Position20-11 s(1)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale100Attaque planétaire38
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard6Incirrina25
Gardien2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flottespeed dating
Numéro de la flotte16Position37-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatCatastrophique
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

Nom de la flottespeed dating
Numéro de la flotte17Position37-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale21Attaque planétaire7
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

Nom de la flottespeed dating
Numéro de la flotte18Position39-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottespeed dating
Numéro de la flotte19Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III100%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 14Atalantes22342Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
33623650.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I111750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]3Atalantes24222Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
20533100.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]2Koros32020Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
13361350.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]2Koros32001Immortalité I
Maîtrise du savoir I
11881300.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]2Zwaias11100Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
11631150.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I416800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I313800.0
Canmore(*)En réserve1Yoksor01220Maîtrise de la finance I1750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 bouclier de type III
1 réacteur de type II
7 canons à plasma de type I
0%Atalantes
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181201 brouilleur radar de type II
1 réacteur de type II
6 canons à plasma de type II
6 missiles de type II
5%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-39 s(2)Urko10Flotte 28 du commandant Salardon (2)Moyenne
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-36 s(2)Rapa 9A3Flotte 50 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-38 s(2)Hermes-V1Flotte 23 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
14-16 s(1)Xbhad3Flotte 19 du commandant Imotep (3)Insignifiante
15-2 s(1)At usi8Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
15-24 s(2)Colon1Flotte 22 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)Gyku 6Z1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 26 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Jbqewyq1Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 32 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 33 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 35 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Dicentra50Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
16-32 s(2)colon1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Colon1Flotte 20 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-29 s(2)Walleriana49Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
19-34 s(2)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Nb 9C3Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-35 s(2)Walleriana4Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-37 s(2)Torches I19Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Assez grande
19-37 s(2)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
19-37 s(2)Torches III6Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Moyenne
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Qoai 134Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-35 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
22-20 s(3)Feria1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
22-22 s(4)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
23-11 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-30 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre4Flotte 93 du commandant neutreRidicule
25-30 s(4)Sparks II15Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Petite
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
27-29 s(4)Slash-II1Flotte 28 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-28 s(4)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-36 s(4)Ix3Flotte 14 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Chapterhouse5Flotte 17 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)TailleBas1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-19 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-21 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-38 s(4)31-38P1P32Flotte 21 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
33-34 s(4)Harkt19Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
36-32 s(4)36-32P2P4P53Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey1506/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab742/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax4301/1692910Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe2378/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu3384/1827719Mourab (7)
4-39 s(2)Lateuo11032/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira4844/3018120Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai 8Z5326/3610114Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy13250/3499913Taraxacum (4)
18-34 s(2)Uoo1592/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys329/1859520Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai 13215/579615Taraxacum (4)
24-37 s(4)Ni757/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo 1233/802212Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui682/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A100/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue1015/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee2218/4492417Salardon (2)
13-33 s(2)Iz 1710643/4414417Taraxacum (4)
14-16 s(1)Xbhad5047/3808117Imotep (3)
15-2 s(1)Phare Rubis2017/2296916Ylmyryon (5)
15-15 s(1)Iogu3502/2273718Mab (1)
15-24 s(2)Cepex 10Y4191/4354616Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y3158/3968813Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj4174/2097517Taraxacum (4)
19-19 s(1)Qob662/1667616Mab (1), neutre
20-3 s(1)Weqec525/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo385/1235918Cortwen (6)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
25-39 s(4)Baj245/605819Cortwen (6)
26-22 s(4)Zitomy1968/4134420Mourab (7), neutre
27-38 s(4)Noloce298/582910Cortwen (6)
30-37 s(4)Yor101/415211Salardon (2)
31-35 s(4)Ue1007/2027313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb2913/3350620Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat26138/5088220Mourab (7)
32-33 s(4)Zaweby3270/4033416Salardon (2)
33-34 s(4)A3246/2703320Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type III en y affectant 100% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission d'espionnage sur la planète Kunat 3 (3) du système Kunat(32-20 s(3)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Kunat 2 (2) du système Kunat(32-20 s(3)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Kunat 15 (15) du système Kunat(32-20 s(3)).

Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 25 construction(s) de type Incirrina sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Hifoj(26-5 s(3)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Sodi(23-4 s(3)).

Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(6) pour donner la flotte Colo F.
Vous venez de diviser votre flotte Haute cour dHydraxion(5) pour donner la flotte speed dating.
Vous venez de diviser votre flotte Haute cour dHydraxion(5) pour donner la flotte speed dating.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte speed dating.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte speed dating.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte speed dating.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte speed dating.

Votre flotte K_A_1(2) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte K_A_2(3) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte K_A_3(4) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(5) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Grand recif imperial(6) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Wbta(7) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_1(8) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_4(11) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte K_A_4(12) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_5(13) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_6(14) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_13(24) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_15(26) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant Mourab (7) avec la stratégie: BASTOS.

Votre flotte speed dating(10) vient de pister avec succés la flotte numéro 29 du commandant Mourab (7).
Votre flotte speed dating(15) vient d'échouer dans sa mission de pistage de la flotte numéro 18 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte speed dating(16) vient de pister avec succés la flotte numéro 9 du commandant Mourab (7).
Votre flotte speed dating(18) vient de pister avec succés la flotte numéro 12 du commandant Mourab (7).
Votre flotte speed dating(17) vient de pister avec succés la flotte numéro 11 du commandant Mourab (7).
Votre flotte speed dating(19) vient de pister avec succés la flotte numéro 13 du commandant Mourab (7).

Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte K_A_1(2).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte K_A_2(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte K_A_3(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Haute cour dHydraxion(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Grand recif imperial(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Wbta(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte A_Y_1(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte A_Y_4(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte K_A_4(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte A_Y_5(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte A_Y_6(14).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte A_Y_13(24).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte A_Y_15(26).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie module de construction de type I au commandant Salardon (2).
Le commandant Salardon (2) vous as transmis la technologie laser de type IV.

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Octo-P3.

Combat en 40-27 s(4) entre votre flotte speed dating(19) et la flottille Flotte Bombard 6(14) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte speed dating(19) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Flotte Flotte Bombard 6(14) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Bombardier standard0(-2)10(+10)
Grand Bombardier standard0(-2)16(+16)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Wia 4(39-27 s(4)) entre votre flotte speed dating(18) et la flottille Flotte Bombard 4(12) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 27 dommage(s) et a perdu 5 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte speed dating(18) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Flotte Flotte Bombard 4(12) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard3(-1)24(+10)
Bombardier standard3(-4)21(+17)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Flotte tepmpo(1) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 9 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 3 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224(+3)
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard6(-3)8(+6)

Flotte Flotte tepmpo(1) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-3)15(+11)
Destroyer standard0(-2)82(+82)
Torpilleur standard0(-2)10(+10)
Fregate standard0(-2)62(+62)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille flottatt2(4) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard62

Flotte flottatt2(4) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-2)82(+82)
Torpilleur standard0(-2)10(+10)
Fregate standard0(-2)62(+62)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard62

Flotte Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-2)82(+65)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille flottatt1(3) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard62

Flotte flottatt1(3) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+93)
Destroyer standard0(-2)82(+60)
Torpilleur standard0(-3)15(+12)
Fregate standard0(-2)62(+58)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Flotte Attaque 1(2) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard62

Flotte Flotte Attaque 1(2) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+75)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte de départ(1) et certaines planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 37-27 s(4) entre votre flotte speed dating(16) et la flottille Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte speed dating(16) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard25

Flotte Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard40
Bombardier standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en 37-27 s(4) entre votre flotte speed dating(17) et la flottille Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 16 dommage(s) et a perdu 2 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte speed dating(17) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard21

Flotte Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard3(-1)11(+11)
Bombardier standard1(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en 22-14 s(3) entre votre flotte speed dating(10) et la flottille Ferraria(29) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte speed dating(10) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien20

Flotte Ferraria(29) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Myfib(27-16 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Fb Oku(27-3 s(3)) à Qob(19-19 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 7 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 6 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 5 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 6 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 5 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 4 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Qob(19-19 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 3 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type Incirrina.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit que 7/11 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 7/9 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 1/3 Fregate standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 43 construction(s) de type mine.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 10 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 24 construction(s) de type mine.

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre flotte speed dating(15) vient de produire 6 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.

Votre lieutenant Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de l'attaque.
Votre lieutenant Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la vitesse.
Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la défense.
Votre lieutenant Saveni vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.
Votre lieutenant Macin vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la finance.