Informations générales (03/12/2025)
Numéro du tour12
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance273219
Nombre de planètes contrôlées380
GradeEmpereur
Réputation-709
StatutNeutre
Nombre de transferts19

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens19851973150
Atalantes347291303770
Zwaias21027668080
Yoksor12366834960
Fergok371611297630
Cyborg5146250710
Koros000
    
Max1302805328300

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT18482.4
+Revenus des systèmes39926.3
+Revenus des alliances20.0
+Dons centaures750.0
TOTAL DES RECETTES40696.3
-Création plan de vaisseau1144.0
-Réalisation construction18104.0
-Entretien flotte886.0
-Entretien système6834.0
-Budget services spéciaux2886.3
-Entretien des lieutenants1265.0
TOTAL DES DÉPENSES31119.4
TOTAL DISPONIBLE28059.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb36532771/1618610000Taraxacum (4), Mab (1) impôts
14-13 s(1)Xue20072435720/20210066512000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi276482519/20210058352000Mab (1), neutre construction
15-12 s(1)Lacyiyq31872237415/15210040278000Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu48512273718/18210045350000Mab (1) construction
15-26 s(2)Pis26222281/1318710000Taraxacum (4), Mab (1) impôts
16-7 s(1)Kolu459597613/13210037278000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv1001735914/14210040418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz77363901314/1429944309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob8031667614/1608025219000Mab (1), neutre construction
20-3 s(1)Weqec619942017/1708631300000Mab (1) construction
20-10 s(1)Grand recif imperial144803229910/1049743164000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion458157193420/20498843930150Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye134522716615/1539993370000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu17821667416/16210084206000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta128964074520/2029868503000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi1158402811/1109855261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb1285107277/12210010181000Mourab (7), Mab (1), neutre construction
23-19 s(3)Oi492113524/100951232000Mourab (7), Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta20491708613/13010097315000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao23231957015/19210061313000Mourab (7), Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj30352232520/20210043351000Mab (1) construction
26-7 s(3)Ebq26172729316/16210024501000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku23971961313/1309019337000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug557909810/10010015281000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din17015627/13010010163000Mab (1), Mourab (7) construction
27-14 s(3)Ygbxeh1987170826/1101009141000Mab (1), Mourab (7) construction
27-16 s(3)Myfib1220772510/202851015000Mab (1), Mourab (7), neutre impôts
27-17 s(3)Hoj642922911/161981193000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj23385316/130907115000Mab (1), Mourab (7) construction
39-27 s(4)Wia03/17090324000Mab (1), Taraxacum (4) impôts
40-26 s(4)Fi1245491/2025610000Taraxacum (4), Mab (1) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)32-20 s(3) Attitude neutre91662977Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible89
Xue(2)14-13 s(1) Attitude neutre149849Neuf   7
COLO1(3)15-24 s(2) Attitude neutre14095Sérieusement endommagé   8
COLO2(4)15-26 s(2) Attitude neutre140145Quasi-neuf   8
COLO3(5)38-24 s(4) Attitude neutre14095Moyennement endommagé   4
Lbreqi(6)15-7 s(1) Attitude neutre147035Neuf   5
COLO5(7)40-26 s(4) Attitude neutre140140Neuf   4
COLO6(8)1-26 s(2) Attitude neutre140140Neuf   4
Colo F(9)20-10 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
Lacyiyq(10)15-12 s(1) Attitude neutre144221Neuf   3
Iogu(11)15-15 s(1) Attitude neutre144221Neuf   3
Kolu(12)16-7 s(1) Attitude neutre144221Neuf   3
Vimu Uv(13)16-13 s(1) Attitude neutre144221Neuf   3
Ouelbz(14)18-6 s(1) Attitude neutre142814Neuf   2
Weqec(15)20-3 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
speed dating(16)8-36 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée148127Moyennement endommagé   8
Wbta(17)21-8 s(3) Attitude neutre122010Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 1/16(voir planètes)
Populations
Zwaias365Population max3277Augmentation24%
      
Population totale365Population totale max3277Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/7Stock minerai79 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur26445Total,48 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu40.2Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -13 )Position: -16 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens566Population max7062Augmentation24%
Atalantes518Population max13215Augmentation37%
Yoksor588Population max3170Augmentation21%
Cyborg335Population max910Augmentation22%
      
Population totale2007Population totale max24357Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai1305 (+512)Points de construction66
Encombrement232Sur31735Total,73 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu401.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Usines d'optimisation planétaires de type II12Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg276Population max4825Augmentation15%
      
Population totale276Population totale max4825Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/98Stock minerai910 (+352)Points de construction58
Encombrement148Sur40420Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu55.2Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines68Usines d'optimisation planétaires de type II10
Stations d'unité energétique de type I2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Zwaias3187Population max22374Augmentation35%
      
Population totale3187Population totale max22374Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/88Stock minerai870 (+278)Points de construction40
Encombrement97Sur31130Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu637.4Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II80Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines47Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok4851Population max22737Augmentation38%
      
Population totale4851Population totale max22737Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/95Stock minerai1227 (+350)Points de construction45
Encombrement116Sur37235Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu970.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien30Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II90Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines66Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 1/13(voir planètes)
Populations
Atalantes262Population max2228Augmentation27%
      
Population totale262Population totale max2228Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/6Stock minerai73 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur24470Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité87PolitiqueImpôts
Revenu28.8Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -13 )Position: -16 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens459Population max5976Augmentation29%
      
Population totale459Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/78Stock minerai876 (+278)Points de construction37
Encombrement94Sur26345Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu91.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines44Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens1001Population max7359Augmentation25%
      
Population totale1001Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai2122 (+418)Points de construction40
Encombrement141Sur24640Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu240.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines86Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II6Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens4729Population max27416Augmentation30%
Atalantes2661Population max10175Augmentation30%
Yoksor346Population max1422Augmentation16%
      
Population totale7736Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1578 (+309)Points de construction44
Encombrement171Sur26730Total,64 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu1949.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens803Population max16676Augmentation27%
      
Population totale803Population totale max16676Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai796 (+219)Points de construction25
Encombrement85Sur33195Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
équipement
Mines40Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II3
Stations de robots de type I2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor619Population max9420Augmentation18%
      
Population totale619Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/93Stock minerai1038 (+300)Points de construction31
Encombrement85Sur34595Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité86PolitiqueConstruction
Revenu97.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines50Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5025Population max5025Augmentation26%
Zwaias5130Population max5130Augmentation37%
Yoksor3389Population max21208Augmentation25%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale14480Population totale max32299Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai1121 (+164)Points de construction43
Encombrement130Sur19855Total,65 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu6081.6Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines30Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II8Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens4796Population max5085Augmentation26%
Atalantes9043Population max12252Augmentation29%
Zwaias9716Population max9716Augmentation36%
Yoksor6464Population max29085Augmentation26%
Fergok13950Population max13950Augmentation35%
Cyborg1846Population max1846Augmentation23%
      
Population totale45815Population totale max71934Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/104Stock minerai3386 (+393)Points de construction84
Encombrement389Sur42845Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu19242.3Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux15%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1
Mines74Stations d'unité energétique de type I6Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1Stations de métaux précieux de type I11Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II12Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes13452Population max27166Augmentation40%
      
Population totale13452Population totale max27166Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/84Stock minerai2053 (+370)Points de construction93
Encombrement252Sur27720Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu4237.4Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II90Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines77Usines d'optimisation planétaires de type II22
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes1782Population max16674Augmentation31%
      
Population totale1782Population totale max16674Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/82Stock minerai615 (+206)Points de construction84
Encombrement147Sur28765Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu356.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II100Non précisé
équipement
Mines32Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II20
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes2473Population max8059Augmentation37%
Fergok10423Population max32686Augmentation33%
      
Population totale12896Population totale max40745Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/116Stock minerai2657 (+503)Points de construction68
Encombrement185Sur42240Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu3249.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Fregate standard10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II70Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II12Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens1158Population max4028Augmentation26%
      
Population totale1158Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1182 (+261)Points de construction55
Encombrement140Sur18315Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II70Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II13
Station de pièce industrielle de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 7/12(voir planètes)
Populations
Fergok1285Population max10727Augmentation32%
      
Population totale1285Population totale max10727Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/40Stock minerai438 (+181)Points de construction10
Encombrement49Sur23710Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu257.0Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines39Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 4/10(voir planètes)
Populations
Fremens492Population max11352Augmentation28%
      
Population totale492Population totale max11352Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/13Stock minerai66 (+32)Points de construction12
Encombrement40Sur20690Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Mines10 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens698Population max6787Augmentation28%
Atalantes590Population max3326Augmentation25%
Cyborg761Population max6973Augmentation23%
      
Population totale2049Population totale max17086Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai1354 (+315)Points de construction97
Encombrement234Sur28325Total,83 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Chantier naval1Mines69Stations d'unité energétique de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II26Station de pièce industrielle de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 15/19(voir planètes)
Populations
Atalantes1331Population max9989Augmentation35%
Cyborg992Population max9581Augmentation26%
      
Population totale2323Population totale max19570Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai492 (+313)Points de construction61
Encombrement152Sur31205Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu464.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II13Mines77
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok3035Population max22325Augmentation30%
      
Population totale3035Population totale max22325Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/122Stock minerai1230 (+351)Points de construction43
Encombrement101Sur35090Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu607.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien100Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II80Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines51Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II3Usines d'optimisation planétaires de type I3Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes2617Population max27293Augmentation40%
      
Population totale2617Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines99/103Stock minerai1499 (+501)Points de construction24
Encombrement109Sur33385Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu523.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
équipement
Mines99Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok2397Population max19613Augmentation35%
      
Population totale2397Population totale max19613Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai875 (+337)Points de construction19
Encombrement80Sur27005Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu28.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Mines75Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor557Population max9098Augmentation21%
      
Population totale557Population totale max9098Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/61Stock minerai718 (+281)Points de construction15
Encombrement65Sur19745Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine100Non précisé
équipement
Mines55Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor170Population max1562Augmentation12%
      
Population totale170Population totale max1562Augmentation moyenne12%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/41Stock minerai448 (+163)Points de construction10
Encombrement54Sur19820Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine100Non précisé
équipement
Mines29Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 6/11(voir planètes)
Populations
Zwaias1987Population max17082Augmentation33%
      
Population totale1987Population totale max17082Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/34Stock minerai368 (+141)Points de construction9
Encombrement40Sur21215Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Mines30Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Fergok1220Population max7725Augmentation39%
      
Population totale1220Population totale max7725Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/62Stock minerai139 (+15)Points de construction10
Encombrement17Sur40615Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité85PolitiqueImpôts
Revenu268.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias642Population max9229Augmentation25%
      
Population totale642Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/68Stock minerai218 (+93)Points de construction11
Encombrement41Sur29195Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu70.6Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine110Non précisé
équipement
Radar de type III1Mines11Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor233Population max8531Augmentation16%
      
Population totale233Population totale max8531Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines21/32Stock minerai287 (+115)Points de construction7
Encombrement31Sur24880Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine70Non précisé
équipement
Mines21Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 3/17(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/15Stock minerai82 (+24)Points de construction3
Encombrement4Sur29665Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines4 
Postes commerciaux
Mab (1) - Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 1/20(voir planètes)
Populations
Fremens124Population max549Augmentation12%
      
Population totale124Population totale max549Augmentation moyenne12%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/7Stock minerai35 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur36805Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité56PolitiqueImpôts
Revenu27.3Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -15 )Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0194.1005.0
Dechets005.03242.6005.0
Articles de luxe005.0184.2005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0184.2
Médicaments005.0184.2005.0
Logiciels005.02173.3005.0
Robots005.026571.711212.9
Composants électroniques005.02173.3005.0
Armement et explosifs005.02173.3005.0
Unité energétique005.025126.51205.0
Pièces industrielles005.0184.2154.5
Métaux précieux005.0005.02163.4
Tixium005.0005.00510.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Lacyiyq(15-12 s(1))
Iogu(15-15 s(1))
Pis(15-26 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.5005.0
Dechets005.0184.2005.0
Articles de luxe005.02104.0005.0
Holofilms et hololivres005.0184.2005.0
Systèmes de guidage184.2005.0005.0
Médicaments184.22133.7005.0
Logiciels184.2184.2005.0
Robots7232.75113.9114.9
Composants électroniques184.22133.7005.0
Armement et explosifs144.6154.5005.0
Unité energétique505.0505.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0184.2005.0
Tixium005.00600.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
Ouelbz(18-6 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe3242.6005.01104.0
Holofilms et hololivres005.0005.01104.0
Systèmes de guidage005.0005.06500.1
Médicaments005.0194.13302.0
Logiciels005.0184.2005.0
Robots6153.510163.41005.0
Composants électroniques005.0184.2005.0
Armement et explosifs005.02183.2005.0
Unité energétique505.0505.05104.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux144.6005.011000.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00272.3005.0
 
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
Grand recif imperial(20-10 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires154.5164.46381.2
Dechets154.53173.31113.9
Articles de luxe005.0164.4005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage144.6005.05450.5
Médicaments2113.9005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots594.110143.6594.1
Composants électroniques005.0154.5005.0
Armement et explosifs154.5164.45351.5
Unité energétique024.8505.0211430.6
Pièces industrielles005.0005.01113.9
Métaux précieux154.5005.011060.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
Vu(20-16 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6410.95351.5154.5
Dechets244.6005.0005.0
Articles de luxe15450.5005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0174.3
Systèmes de guidage6560.11113.9005.0
Médicaments1113.91113.9005.0
Logiciels20600.1005.0174.3
Robots514.91505.01005.0
Composants électroniques10401.020401.0154.5
Armement et explosifs7570.1005.02143.6
Unité energétique301473.210630.9754.5
Pièces industrielles6212.92222.8174.3
Métaux précieux581574.241490.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0620.10680.1005.0
Oxole005.0005.00610.1
 
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
Sb(23-16 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe1113.9005.0005.0
Holofilms et hololivres005.03282.2005.0
Systèmes de guidage7670.1194.12143.6
Médicaments1104.0005.0005.0
Logiciels2222.81104.0005.0
Robots505.0514.95203.0
Composants électroniques1113.9005.0005.0
Armement et explosifs1113.9005.0174.3
Unité energétique605.05272.35104.0
Pièces industrielles005.05351.5174.3
Métaux précieux31020.10104.0174.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01104.0005.0
Dechets005.0005.0154.5
Articles de luxe005.0005.02163.4
Holofilms et hololivres174.31104.0005.0
Systèmes de guidage005.01104.0184.2
Médicaments044.6005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots064.41014.98203.0
Composants électroniques174.3005.0005.0
Armement et explosifs1113.9005.0005.0
Unité energétique584.212641.35163.4
Pièces industrielles044.66450.5005.0
Métaux précieux044.60104.01133.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
Fb Oku(27-3 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires184.2005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe294.1154.5005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments184.2005.02113.9
Logiciels005.02123.8005.0
Robots7282.25153.55153.5
Composants électroniques005.0174.3005.0
Armement et explosifs005.0174.3005.0
Unité energétique7430.75104.02133.7
Pièces industrielles154.52123.8005.0
Métaux précieux184.2005.0144.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole005.0005.00302.0
 
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
Ygbxeh(27-14 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires164.4034.7005.0
Dechets164.4164.4164.4
Articles de luxe164.4034.7005.0
Holofilms et hololivres005.0164.4005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5104.05104.07173.3
Composants électroniques005.0005.0164.4
Armement et explosifs005.0034.7005.0
Unité energétique5104.07183.26153.5
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0034.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00670.1
 
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8005.0005.0
Dechets114.9005.0005.0
Articles de luxe244.6005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage124.8005.0164.4
Médicaments005.0144.6005.0
Logiciels005.0144.6034.7
Robots124.8005.0005.0
Composants électroniques124.8005.0005.0
Armement et explosifs005.0144.6005.0
Unité energétique005.0005.0084.2
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux124.8134.7034.7
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00302.0
 
Wia(39-27 s(4))
Fi(40-26 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres114.9005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0114.9 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nb(1-26 s(2))
Taraxacum (4)
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Pis(15-26 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6241.3005.05201.6
Dechets183.8005.0143.8
Articles de luxe192.1005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.02222.7
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.01113.5
Logiciels2113.3005.0172.8
Robots25132.2005.0782.5
Composants électroniques1193.6005.0284.1
Armement et explosifs005.0005.026640.3
Unité energétique5142.5005.05262.0
Pièces industrielles192.4005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0000.4
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Qob(19-19 s(1))
neutre
Sb(23-16 s(3))
Mourab (7)
Sb(23-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0132.7005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0570.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oi(23-19 s(3))
Mourab (7)
Mboao(25-15 s(3))
Mourab (7)
Din(27-13 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0132.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe132.3005.0132.3
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments133.6005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0132.7005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs132.1005.0132.1
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles132.6005.0005.0
Métaux précieux131.9131.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mourab (7)
Myfib(27-16 s(3))
Mourab (7)
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.01183.6005.0
Articles de luxe005.0082.2105.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0082.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0162.5105.0
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux131.9081.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
Mourab (7)
Nanoj(29-11 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0132.9
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques105.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0132.5
Pièces industrielles005.0142.5005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Wia(39-27 s(4))
Taraxacum (4)
Fi(40-26 s(4))
Taraxacum (4)
Kunat(32-20 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets3183.4005.0005.0
Articles de luxe005.0005.01112.3
Holofilms et hololivres052.6005.01112.8
Systèmes de guidage161.9171.9005.0
Médicaments005.0173.5005.0
Logiciels1005.0143.31112.9
Robots142.5212.8005.0
Composants électroniques1005.0153.7005.0
Armement et explosifs005.0553.11112.0
Unité energétique005.0062.6005.0
Pièces industrielles005.0172.4005.0
Métaux précieux005.0005.03331.0
Tixium0310.9005.0005.0
Lixiam005.0000.3005.0
Oxole005.0005.00570.1
 
Cepex(15-24 s(2))
Taraxacum (4)
Ban(38-24 s(4))
Taraxacum (4)
Tofai(8-36 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires001.9005.05191.5
Dechets005.0005.0043.9
Articles de luxe005.02132.2005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0132.6
Systèmes de guidage1101.9005.02181.9
Médicaments3283.0005.0193.5
Logiciels18232.8005.0003.3
Robots122.6005.0152.7
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs21570.3005.0005.0
Unité energétique5271.3005.05172.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0191.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0000.3005.0
Oxole005.0005.00640.1

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position32-20 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
ProductionBombardier standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1662Attaque planétaire977
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Supercroiseur standard3Fregate standard13
Croiseur standard4Chasseur standard7
Destroyer standard10Torpilleur standard12
Incirrina25Eclaireur standard4
Gardien9Intercepteur standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale98Attaque planétaire49
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien7 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCOLO1
Numéro de la flotte3Position15-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire95
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard8 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteCOLO2
Numéro de la flotte4Position15-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire145
Vitesse14étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard8 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Nom de la flotteCOLO3
Numéro de la flotte5Position38-24 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire95
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte6Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale70Attaque planétaire35
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien5 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteCOLO5
Numéro de la flotte7Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Nom de la flotteCOLO6
Numéro de la flotte8Position1-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceVétéranMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Nom de la flotteColo F
Numéro de la flotte9Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte10Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte11Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteKolu
Numéro de la flotte12Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteVimu Uv
Numéro de la flotte13Position16-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte14Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale28Attaque planétaire14
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWeqec
Numéro de la flotte15Position20-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flottespeed dating
Numéro de la flotte16Position8-36 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceTrès petite
Attaque spatiale81Attaque planétaire27
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard8 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte17Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III100%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 14Atalantes22342Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
35913650.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I111750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]3Atalantes24222Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
23873100.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]2Koros32020Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
15321350.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]2Koros32001Immortalité I
Maîtrise du savoir I
13921300.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]2Zwaias11100Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
13321150.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I511800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I416800.0
Canmore(*)En réserve1Yoksor01220Maîtrise de la finance I1750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 bouclier de type III
7 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
0%Atalantes
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10202 lasers de type V
1 réacteur de type I
30%Privé
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5505 missiles de type II
1 réacteur de type II
40%Atalantes
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
1 brouilleur radar de type II
6 missiles de type II
1 réacteur de type II
5%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-39 s(2)Urko13Flotte 28 du commandant Salardon (2)Assez grande
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
7-29 s(2)colon2Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
7-29 s(2)Gaqan 101Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-29 s(2)Kur1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-31 s(2)Colon2Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-32 s(2)Qy Amab1Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-36 s(2)speed dating8Flotte 16 du commandant Mab (1)Très petite
9-30 s(2)scopophobie1Flotte 20 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-33 s(2)SiedF2Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
12-27 s(2)Colon1Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-31 s(2)Colon1Flotte 13 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-33 s(2)scopophobie1Flotte 21 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-37 s(2)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
14-16 s(1)3-15F14162Flotte 13 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-16 s(1)1-13-Z14162Flotte 23 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-30 s(2)Sally Tessio2Flotte 16 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-37 s(2)Vezicyu 1F1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-37 s(2)colon1Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-38 s(2)Torches I25Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
14-38 s(2)Sparks II8Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
14-38 s(2)Saprks I7Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Très petite
15-15 s(1)Iogu3Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
15-24 s(2)COLO18Flotte 3 du commandant Mab (1)Ridicule
15-26 s(2)COLO28Flotte 4 du commandant Mab (1)Très petite
15-27 s(2)Dicentra49Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
15-27 s(2)Xbe 5F1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-38 s(2)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-26 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-27 s(2)colon1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Saxifrages1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Qoai 132Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Colon1Flotte 32 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-29 s(2)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Qoai2Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
23-11 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-16 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
24-19 s(3)Sally Tessio2Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
25-25 s(4)saxifrages5Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Très petite
25-25 s(4)Walleriana2Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
25-25 s(4)Walleriana6Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Walleriana3Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-29 s(4)saxifrages5Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-29 s(4)Vulcan-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Flotte de départ89Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
32-39 s(4)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
33-21 s(4)Feria-T1Flotte 11 du commandant Imotep (3)Insignifiante
33-21 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
33-34 s(4)33-34P6P1023Flotte 18 du commandant Salardon (2)Assez grande
33-34 s(4)Harkt19Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
34-20 s(3)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
35-30 s(4)TailleBas5Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-20 s(3)Nab912/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax5798/1692910Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe3158/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu4443/1827719Mourab (7)
32-20 s(3)Kunat30269/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu21629/3508910Mourab (7)
4-39 s(2)Lateuo15027/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira6432/3018120Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj4584/2704610Taraxacum (4)
7-29 s(2)Xbe10578/3065114Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur33498/5111917Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku31087/4107213Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa12695/5121419Taraxacum (4)
8-32 s(2)Qy Amab15354/7497220Taraxacum (4)
8-36 s(2)Tofai7603/5018414Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu11078/5443016Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy16001/3558613Taraxacum (4)
18-34 s(2)Uoo1908/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys381/1859520Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai245/579615Taraxacum (4)
24-37 s(4)Ni994/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo 1282/802212Taraxacum (4)
28-27 s(4)Zywoui767/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A190/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue1404/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee3345/5304317Salardon (2)
11-27 s(2)Uwoye4023/4042717Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu5973/4342218Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz12640/4442717Taraxacum (4)
14-16 s(1)Xbhad6548/3808117Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv1192/2479113Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y2184/622613Cortwen (6)
15-15 s(1)Iogu4851/2273718Mab (1)
15-24 s(2)Cepex5582/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis4173/3968813Taraxacum (4), Mab (1)
16-32 s(2)Niqugaj5728/3118417Taraxacum (4)
25-25 s(4)Oelbrb1056/2169020Taraxacum (4)
25-39 s(4)Baj272/605819Cortwen (6)
26-22 s(4)Zitomy2656/4134420Mourab (7), neutre
27-38 s(4)Noloce375/582910Cortwen (6)
30-37 s(4)Yor122/415211Salardon (2)
31-35 s(4)Ue1396/2027313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb4242/3942820Salardon (2)
32-22 s(4)Gew2374/817112Mourab (7)
32-33 s(4)Zaweby4560/4033416Salardon (2)
33-34 s(4)A4393/2703320Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Flotte de départ(1) vient de subir 1 point(s) de dommage suite à une collision avec des débris de vaisseaux d'une ancienne bataille.
Evaluation du danger : 470 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte speed dating(18) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vos services secrets viennent de vous faire parvenir un rapport sur le système Iz 17(13-33 s(2)).
Vos services secrets viennent de vous faire parvenir un rapport sur le système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Vos services secrets viennent de vous faire parvenir un rapport sur le système Ricomys(19-35 s(2)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Xue(14-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Qob(19-19 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).

Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 15 un programme de construction de vaisseaux de type Bombardier standard.

Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte COLO1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte COLO2.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte COLO3.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte COLO4.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte COLO5.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte COLO6.

Votre flotte speed dating(15) se Déplace vers Kunat(32-20 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte speed dating(16) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte speed dating(17) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte speed dating(18) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte speed dating(19) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO1(3) se Déplace vers Cepex(15-24 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte COLO2(4) se Déplace vers Pis(15-26 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte COLO3(5) se Déplace vers Ban(38-24 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte COLO4(6) se Déplace vers Wia(39-27 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte COLO5(7) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte COLO6(8) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Kunat(32-20 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte speed dating(10) se Déplace vers Kunat(32-20 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wbta(2) se Déplace vers Kunat(32-20 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte speed dating(16) et votre flotte speed dating(17).
Vous venez de fusionner votre flotte speed dating(16) et votre flotte speed dating(18).
Vous venez de fusionner votre flotte speed dating(16) et votre flotte speed dating(19).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Wbta(2).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte speed dating(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte speed dating(15).

Le commandant Cortwen (6) vous as transmis 750 centaures.

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie laser de type III au commandant Cortwen (6).

Le commandant Salardon (2) vient de vous transmettre le plan du vaisseau Lthir.

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Incirrina II.

Combat entre votre flotte COLO6(8) et certaines planètes du système Nb(1-26 s(2)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Kunat(32-20 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Flotte neutre(86) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 7 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 273 dommage(s) et a perdu 7 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1324
Croiseur standard421
Chasseur standard70
Destroyer standard1047
Torpilleur standard1210
Incirrina250
Eclaireur standard42
Gardien97(+7)
Intercepteur standard22

Flotte Flotte neutre(86) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Grand Bombardier standard10
Intercepteur standard0(-3)6(+6)
Destroyer standard0(-2)82(+82)
Croiseur standard0(-1)71(+71)
Colonisateur13(+3)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte COLO5(7) et certaines planètes du système Fi(40-26 s(4)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte COLO4(0) et certaines planètes du système Wia(39-27 s(4)). Vous avez pris 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte COLO3(5) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte COLO3(5) et certaines planètes du système Ban(38-24 s(4)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte COLO1(3) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte COLO1(3) et certaines planètes du système Cepex(15-24 s(2)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte COLO2(4) et certaines planètes du système Pis(15-26 s(2)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 60 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Wbta(21-8 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 80 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Ouelbz(18-6 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type Gardien.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) n'a construit que 5/6 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) n'a construit que 6/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit que 3/5 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit aucun des 8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 3/6 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit aucun des 9 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,),

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 3/5 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 2/6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 3/4 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 4/5 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Gardien.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 4/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Qob(19-19 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit que 1/3 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit que 2/5 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit que 8/17 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 5/15 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 1/2 Fregate standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 4/11 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit que 2/9 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 12 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit que 6/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 10 Gardien en raison d'un manque de centaure, marchandise (unité energétique,),
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 5/15 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 10 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit aucun des 11 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 7 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre flotte Flotte de départ(1) vient de produire 0 vaisseau(x) de type Bombardier standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.