Informations générales (09/12/2025)
Numéro du tour13
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance328333
Nombre de planètes contrôlées388
GradeEmpereur
Réputation-701
StatutNeutre
Nombre de transferts19

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens239501053200
Atalantes450811303770
Zwaias23964719190
Yoksor15412954750
Fergok456831311050
Cyborg5973256270
Koros000
    
Max1600635598230

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT28059.3
+Revenus des systèmes47896.3
+Revenus des alliances20.0
TOTAL DES RECETTES47916.3
-Changement de politique10.0
-Création plan de vaisseau8890.0
-Réalisation construction19170.0
-Entretien flotte767.5
-Entretien système8743.0
-Budget technologique1972.8
-Budget services spéciaux1972.8
-Entretien des lieutenants1309.0
TOTAL DES DÉPENSES42835.2
TOTAL DISPONIBLE33140.5

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb3366302709/16182140000Taraxacum (4), Mab (1) impôts
14-13 s(1)Xue25362435720/20210066512000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi318482519/20210064409000Mab (1), neutre construction
15-12 s(1)Lacyiyq43102237415/1539755278000Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu67322273718/1839960350000Mab (1)Canmoreconstruction
15-26 s(2)Pis33222281/1317410000Taraxacum (4), Mab (1) impôts
16-7 s(1)Kolu592597613/1339852278000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv1256735914/1439955418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz103993901314/1439854309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob10211667614/1608042241000Mab (1), neutre construction
20-3 s(1)Weqec680942017/1708434282000Mab (1) construction
20-10 s(1)Grand recif imperial153563229910/1039861164000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion482017193420/204968944910100Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye186942716615/15398114370000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu23451667416/1639799360000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta172664074520/20210074544000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi1466402811/11010055261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb1696107277/12210010181000Mourab (7), Mab (1), neutre construction
23-19 s(3)Oi630113524/100951232000Mourab (7), Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta26751708613/13010065315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao30491957015/19210061313000Mourab (7), Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj39602232520/20210043351000Mab (1) construction
26-7 s(3)Ebq36772729316/16210024503000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku30771961313/1308818310000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug676909810/10010015281000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din19015627/13010010163000Mab (1), Mourab (7) construction
27-14 s(3)Ygbxeh2656170826/1101009141000Mab (1), Mourab (7) construction
27-16 s(3)Myfib1706772510/202831015000Mab (1), Mourab (7), neutre impôts
27-17 s(3)Hoj807922911/161981193000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj27085316/130889119000Mab (1), Mourab (7) construction
39-27 s(4)Wia03/17080324000Mab (1), Taraxacum (4) impôts
40-26 s(4)Fi1245491/2024100000Taraxacum (4), Mab (1) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)1-26 s(2) Attitude neutre916951599Moyennement endommagé  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible123
Xue(2)14-13 s(1) Attitude neutre149849Neuf   7
Lbreqi(6)15-7 s(1) Attitude neutre148442Neuf   6
Colo F(9)15-7 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
Lacyiyq(10)19-19 s(1) Attitude neutre1411256Neuf   8
Iogu(11)8-29 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)144221Neuf   3
Vimu Uv(13)16-27 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)144221Neuf   3
Weqec(15)23-11 s(3) Attaque des flottes du commandant Mourab (7)14147Neuf   1
Wbta(17)21-8 s(3) Attitude neutre122010Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 9/16(voir planètes)
Populations
Fremens728Population max8005Augmentation20%
Zwaias1345Population max8388Augmentation25%
Yoksor357Population max11979Augmentation24%
Fergok699Population max1342Augmentation32%
Cyborg237Population max556Augmentation12%
      
Population totale3366Population totale max30270Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/45Stock minerai286 (+0)Points de construction14
Encombrement30Sur27705Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité82PolitiqueImpôts
Revenu330.1Révoltes1/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -13 )Position: -16 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I4Usines d'optimisation planétaires de type III2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens701Population max7062Augmentation24%
Atalantes711Population max13215Augmentation37%
Yoksor716Population max3170Augmentation21%
Cyborg408Population max910Augmentation22%
      
Population totale2536Population totale max24357Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai1702 (+512)Points de construction66
Encombrement297Sur31735Total,94 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu507.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I3Mines112
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II12Stations d'armement et explosifs de type I10
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg318Population max4825Augmentation15%
      
Population totale318Population totale max4825Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/98Stock minerai1063 (+409)Points de construction64
Encombrement216Sur40420Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu63.6Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Chantier naval1Mines91Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations d'unité energétique de type I4Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Zwaias4310Population max22374Augmentation35%
      
Population totale4310Population totale max22374Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/88Stock minerai1013 (+278)Points de construction55
Encombrement142Sur31130Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu1293.0Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II70Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines47Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II11Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Fergok6732Population max22737Augmentation39%
      
Population totale6732Population totale max22737Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/95Stock minerai1442 (+350)Points de construction60
Encombrement161Sur37235Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu2544.7Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien30Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II90Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines66Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II11Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 1/13(voir planètes)
Populations
Atalantes332Population max2228Augmentation27%
      
Population totale332Population totale max2228Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/6Stock minerai73 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur24470Total,74 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité74PolitiqueImpôts
Revenu36.5Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -13 )Position: -16 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens592Population max5976Augmentation29%
      
Population totale592Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/78Stock minerai1019 (+278)Points de construction52
Encombrement139Sur26345Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu177.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines44Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II11Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens1256Population max7359Augmentation25%
      
Population totale1256Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai2425 (+418)Points de construction55
Encombrement176Sur24640Total,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu452.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines86Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II11Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens6390Population max27416Augmentation30%
Atalantes3591Population max10175Augmentation30%
Yoksor418Population max1422Augmentation16%
      
Population totale10399Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1752 (+309)Points de construction54
Encombrement216Sur26730Total,81 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu3930.8Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II19Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens1021Population max16676Augmentation28%
      
Population totale1021Population totale max16676Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai951 (+241)Points de construction42
Encombrement115Sur33195Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines40Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de robots de type I2Radar de type II1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor680Population max9420Augmentation18%
      
Population totale680Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/93Stock minerai1205 (+282)Points de construction34
Encombrement120Sur34595Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité84PolitiqueConstruction
Revenu57.2Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines50Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5025Population max5025Augmentation26%
Zwaias5130Population max5130Augmentation37%
Yoksor4265Population max21208Augmentation26%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale15356Population totale max32299Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai1151 (+164)Points de construction61
Encombrement170Sur19855Total,86 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu4837.1Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines30Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II14Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5085Population max5085Augmentation26%
Atalantes9764Population max12252Augmentation29%
Zwaias9716Population max9716Augmentation36%
Yoksor7840Population max29085Augmentation26%
Fergok13950Population max13950Augmentation35%
Cyborg1846Population max1846Augmentation23%
      
Population totale48201Population totale max71934Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai3683 (+449)Points de construction89
Encombrement434Sur42845Total1,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu19728.2Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux10%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II70Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1
Mines104Stations d'unité energétique de type I6Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1Stations de métaux précieux de type I11Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II15Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes18694Population max27166Augmentation40%
      
Population totale18694Population totale max27166Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/84Stock minerai2150 (+370)Points de construction114
Encombrement357Sur27720Total1,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu5888.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II60Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I4
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines77Usines d'optimisation planétaires de type II29
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes2345Population max16674Augmentation31%
      
Population totale2345Population totale max16674Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai616 (+360)Points de construction99
Encombrement252Sur28765Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu703.5Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II50Non précisé
équipement
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II25
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes3403Population max8059Augmentation38%
Fergok13863Population max32686Augmentation34%
      
Population totale17266Population totale max40745Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai3062 (+544)Points de construction74
Encombrement235Sur42240Total,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4351.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Fregate standard10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II50Non précisé
station d'armement et explosifs de type I20Non précisé
station d'holofilms et hololivres de type I20Non précisé
station de logiciels de type I10Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II14Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens1466Population max4028Augmentation26%
      
Population totale1466Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1443 (+261)Points de construction55
Encombrement140Sur18315Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II70Non précisé
station de robots de type I20Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
station d'armement et explosifs de type I20Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II13
Station de pièce industrielle de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 7/12(voir planètes)
Populations
Fergok1696Population max10727Augmentation32%
      
Population totale1696Population totale max10727Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/40Stock minerai619 (+181)Points de construction10
Encombrement49Sur23710Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu339.2Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines39Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 4/10(voir planètes)
Populations
Fremens630Population max11352Augmentation28%
      
Population totale630Population totale max11352Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/13Stock minerai98 (+32)Points de construction12
Encombrement40Sur20690Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Mines10 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens932Population max6787Augmentation28%
Atalantes767Population max3326Augmentation25%
Cyborg976Population max6973Augmentation23%
      
Population totale2675Population totale max17086Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai1669 (+315)Points de construction65
Encombrement234Sur28325Total,83 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'armement et explosifs de type I20Non précisé
station d'holofilms et hololivres de type I40Non précisé
station de logiciels de type I40Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines69Stations d'unité energétique de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II26Station de pièce industrielle de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 15/19(voir planètes)
Populations
Atalantes1797Population max9989Augmentation35%
Cyborg1252Population max9581Augmentation26%
      
Population totale3049Population totale max19570Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai805 (+313)Points de construction61
Encombrement152Sur31205Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu609.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
station d'armement et explosifs de type I40Non précisé
station de robots de type I40Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II13Mines77
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok3960Population max22325Augmentation30%
      
Population totale3960Population totale max22325Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/122Stock minerai1581 (+351)Points de construction43
Encombrement101Sur35090Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu792.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien100Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II80Non précisé
station d'unité energétique de type I20Non précisé
station d'armement et explosifs de type I40Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines51Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II3Usines d'optimisation planétaires de type I3Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes3677Population max27293Augmentation40%
      
Population totale3677Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines100/103Stock minerai1999 (+503)Points de construction24
Encombrement110Sur33385Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu735.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II80Non précisé
mine30Non précisé
équipement
Mines100Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok3077Population max19613Augmentation36%
      
Population totale3077Population totale max19613Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai1185 (+310)Points de construction18
Encombrement80Sur27005Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité88PolitiqueConstruction
Revenu34.6Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II60Non précisé
équipement
Mines75Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor676Population max9098Augmentation21%
      
Population totale676Population totale max9098Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/61Stock minerai999 (+281)Points de construction15
Encombrement65Sur19745Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine100Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Mines55Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor190Population max1562Augmentation12%
      
Population totale190Population totale max1562Augmentation moyenne12%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/41Stock minerai611 (+163)Points de construction10
Encombrement54Sur19820Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine100Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Mines29Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 6/11(voir planètes)
Populations
Zwaias2656Population max17082Augmentation34%
      
Population totale2656Population totale max17082Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/34Stock minerai509 (+141)Points de construction9
Encombrement40Sur21215Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Mines30Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Fergok1706Population max7725Augmentation40%
      
Population totale1706Population totale max7725Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/62Stock minerai154 (+15)Points de construction10
Encombrement17Sur40615Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité83PolitiqueImpôts
Revenu375.3Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Mines2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias807Population max9229Augmentation25%
      
Population totale807Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/68Stock minerai311 (+93)Points de construction11
Encombrement41Sur29195Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu88.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine220Non précisé
équipement
Radar de type III1Mines11Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor270Population max8531Augmentation16%
      
Population totale270Population totale max8531Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines21/32Stock minerai406 (+119)Points de construction9
Encombrement31Sur24880Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité88PolitiqueConstruction
Revenu19.8Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine70Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Mines21Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 3/17(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/15Stock minerai106 (+24)Points de construction3
Encombrement4Sur29665Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines4 
Postes commerciaux
Mab (1) - Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 1/20(voir planètes)
Populations
Fremens124Population max549Augmentation12%
      
Population totale124Population totale max549Augmentation moyenne12%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/7Stock minerai35 (+0)Points de construction0
Encombrement0Sur36805Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité41PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes1/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -15 )Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01104.0005.0
Dechets005.03272.3005.0
Articles de luxe114.9194.1005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0194.1
Médicaments005.0194.1005.0
Logiciels114.92193.1005.0
Robots005.026830.111282.2
Composants électroniques2114.92193.1005.0
Armement et explosifs005.052193.12505.0
Unité energétique005.025374.022421.1
Pièces industrielles114.9194.1164.4
Métaux précieux005.0005.02183.2
Tixium005.0005.00510.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Lacyiyq(15-12 s(1))
Iogu(15-15 s(1))
Pis(15-26 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0164.4005.0
Dechets005.0194.1005.0
Articles de luxe005.02123.8005.0
Holofilms et hololivres005.0194.1005.0
Systèmes de guidage194.1005.0005.0
Médicaments194.12153.5005.0
Logiciels194.1194.1005.0
Robots17203.01564.4124.8
Composants électroniques194.12153.5005.0
Armement et explosifs154.5164.4005.0
Unité energétique1505.01505.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.011090.1005.0
Tixium005.00600.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
Ouelbz(18-6 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe3272.3005.01113.9
Holofilms et hololivres005.0005.01113.9
Systèmes de guidage005.0005.06560.1
Médicaments005.01104.03331.7
Logiciels005.0194.1005.0
Robots16113.910163.42005.0
Composants électroniques005.0194.1005.0
Armement et explosifs005.02203.01005.0
Unité energétique1505.01505.05104.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux154.5005.011010.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00272.3005.0
 
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
Grand recif imperial(20-10 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires164.4174.36440.6
Dechets164.43203.01123.8
Articles de luxe005.0174.3005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage154.5005.05500.1
Médicaments2133.7005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots1094.110143.61524.8
Composants électroniques005.0164.4005.0
Armement et explosifs164.4174.35401.0
Unité energétique534.71005.0211183.1
Pièces industrielles005.0005.01123.8
Métaux précieux164.4005.011070.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00520.1
 
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
Vu(20-16 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6470.315401.0164.4
Dechets264.4205.0005.0
Articles de luxe15600.1005.0005.0
Holofilms et hololivres005.01005.0184.2
Systèmes de guidage6620.111123.8005.0
Médicaments1123.811123.8005.0
Logiciels20800.1005.0184.2
Robots505.02514.92005.0
Composants électroniques10500.120600.1164.4
Armement et explosifs7640.12005.012163.4
Unité energétique301740.510660.81774.3
Pièces industrielles6272.32242.6184.2
Métaux précieux581154.241530.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0620.10680.1005.0
Oxole005.0005.00610.1
 
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
Sb(23-16 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe1123.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.03311.9005.0
Systèmes de guidage7740.11104.02163.4
Médicaments1113.9005.0005.0
Logiciels2242.61113.9005.0
Robots1514.9564.45252.5
Composants électroniques1123.8005.0005.0
Armement et explosifs1123.8005.0184.2
Unité energétique1644.65321.85153.5
Pièces industrielles005.05401.0184.2
Métaux précieux31050.10104.0184.2
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01113.9005.0
Dechets005.0005.0164.4
Articles de luxe005.0005.02183.2
Holofilms et hololivres184.21113.9005.0
Systèmes de guidage005.01113.9194.1
Médicaments044.6005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots064.410113.98282.2
Composants électroniques184.2005.0005.0
Armement et explosifs1123.8005.0005.0
Unité energétique5133.712760.15212.9
Pièces industrielles044.66510.1005.0
Métaux précieux044.60104.01143.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
Fb Oku(27-3 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires194.1005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe2113.9164.4005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments194.1005.02133.7
Logiciels005.02143.6005.0
Robots7351.55203.00153.5
Composants électroniques005.0184.2005.0
Armement et explosifs005.0184.2005.0
Unité energétique7500.15153.52153.5
Pièces industrielles164.42143.6005.0
Métaux précieux194.1005.0154.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole005.0005.00302.0
 
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
Ygbxeh(27-14 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires174.3034.7005.0
Dechets174.3174.3174.3
Articles de luxe174.3034.7005.0
Holofilms et hololivres005.0174.3005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5153.55153.57242.6
Composants électroniques005.0005.0174.3
Armement et explosifs005.0034.7005.0
Unité energétique5153.57252.56212.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0034.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00670.1
 
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires134.7005.0005.0
Dechets124.8005.0005.0
Articles de luxe264.4005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage134.7005.0174.3
Médicaments005.0154.5005.0
Logiciels005.0154.5034.7
Robots134.7005.0554.5
Composants électroniques134.7005.0005.0
Armement et explosifs005.0154.5005.0
Unité energétique005.0005.05133.7
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux134.7144.6144.6
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00302.0
 
Wia(39-27 s(4))
Fi(40-26 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres124.8005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0014.9 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nb(1-26 s(2))
Taraxacum (4)
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Pis(15-26 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6300.8005.05251.2
Dechets193.7005.0153.7
Articles de luxe091.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.02242.3
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.01123.2
Logiciels1113.1005.0182.6
Robots25350.7005.012151.8
Composants électroniques093.3005.0263.7
Armement et explosifs005.0005.026900.2
Unité energétique5330.9005.05311.6
Pièces industrielles092.1005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0000.4
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Qob(19-19 s(1))
neutre
Sb(23-16 s(3))
Mourab (7)
Sb(23-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0142.1005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0570.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oi(23-19 s(3))
Mourab (7)
Mboao(25-15 s(3))
Mourab (7)
Din(27-13 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0141.7
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe141.9005.0141.9
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments143.1005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0142.3005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs141.8005.0141.8
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles142.1005.0005.0
Métaux précieux141.5141.5005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mourab (7)
Myfib(27-16 s(3))
Mourab (7)
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.01193.5005.0
Articles de luxe005.0081.9105.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0081.8005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0172.2105.0
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux141.5081.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
Mourab (7)
Nanoj(29-11 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0142.7
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques105.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0142.4
Pièces industrielles005.0152.1005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Wia(39-27 s(4))
Taraxacum (4)
Fi(40-26 s(4))
Taraxacum (4)
Kur(8-29 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.02151.7
Dechets3213.2005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres052.1005.021080.2
Systèmes de guidage2171.7181.7005.0
Médicaments005.0183.01123.2
Logiciels1005.0243.0122.8
Robots152.2202.6122.4
Composants électroniques505.0113.63045.1
Armement et explosifs005.05102.31431.1
Unité energétique005.0062.535354.0
Pièces industrielles005.0182.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium0310.8005.0000.4
Lixiam005.0000.30330.7
Oxole005.0005.0005.0
 
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Fiqil(16-27 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
Fiqil(16-27 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0105.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0084.2142.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.03361.4005.0
Logiciels005.02153.5005.0
Robots005.05104.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0211000.1005.0
Unité energétique005.012630.3005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.02183.2005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position1-26 s(2)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
ProductionBombardier standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1695Attaque planétaire1599
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Supercroiseur standard3Fregate standard13
Bombardier standard16Grand Bombardier standard12
Croiseur standard4Chasseur standard14
Destroyer standard10Torpilleur standard12
Incirrina24Eclaireur standard4
Gardien9Intercepteur standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale98Attaque planétaire49
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien7 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte6Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale84Attaque planétaire42
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien6 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteColo F
Numéro de la flotte9Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte10Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale112Attaque planétaire56
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien8 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte11Position8-29 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteVimu Uv
Numéro de la flotte13Position16-27 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWeqec
Numéro de la flotte15Position23-11 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Mourab (7)PuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte17Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III0%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 15Atalantes22442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Maîtrise du savoir I
48134200.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I111750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]3Atalantes24222Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
26653100.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]2Koros32020Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
17301350.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]2Koros32001Immortalité I
Maîtrise du savoir I
16431300.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]2Zwaias11100Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
14901150.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I612800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I497800.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]1Yoksor01220Maîtrise de la finance I94750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5505 missiles de type II
1 réacteur de type II
40%Atalantes
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
037101 réacteur de type III
10 boucliers de type IV
53 bombes de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 missiles de type II
1 brouilleur radar de type II
6 canons à plasma de type II
1 réacteur de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-39 s(2)Urko17Flotte 28 du commandant Salardon (2)Assez grande
4-39 s(2)4-39 P1P5P12P134Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
5-38 s(2)5-38 P91Flotte 30 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-35 s(2)Arol3Flotte 8 du commandant Salardon (2)Très petite
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
7-29 s(2)colon1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
7-29 s(2)colon1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-19 s(1)Gaeuj4Flotte 10 du commandant Imotep (3)Petite
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-29 s(2)Iogu3Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
8-29 s(2)Kur1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-31 s(2)Rapa1Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-36 s(2)Qoai1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-19 s(1)Olaeo6Flotte 13 du commandant Imotep (3)Moyenne
11-28 s(2)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-38 s(2)Torches I27Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
14-38 s(2)Sparks II8Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
15-2 s(1)Z35Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Petite
15-27 s(2)Dicentra69Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
15-27 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
15-27 s(2)Salem-V22Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
16-27 s(2)Vimu Uv3Flotte 13 du commandant Mab (1)Très petite
16-27 s(2)Net-IV2Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
16-27 s(2)Witch-III1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-36 s(2)saxifrages1Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
17-33 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
18-26 s(2)Saprks I7Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Très petite
18-26 s(2)Light bringer V1Flotte 17 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-29 s(2)Gyre1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Xbe 5F1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-31 s(2)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
20-35 s(2)Ui7Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-20 s(3)Nab3Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-26 s(4)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-21 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vulcan-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-21 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-21 s(4)Kaitan22Flotte 12 du commandant Salardon (2)Assez grande
32-21 s(4)Krak23Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
34-20 s(3)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
35-30 s(4)35-30P2P32Flotte 24 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-32 s(4)Harkt24Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
40-27 s(4)Flotte Bombard 14Flotte 9 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 34Flotte 11 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 46Flotte 12 du commandant Mourab (7)Ridicule
40-27 s(4)Flotte Bombard 54Flotte 13 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 2.24Flotte 23 du commandant Mourab (7)Très petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey2106/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab1122/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax7823/1692910Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe4200/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu5836/1827719Mourab (7)
4-39 s(2)Lateuo19752/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira8607/3018120Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj6207/2704610Taraxacum (4)
7-29 s(2)Xbe10798/3373414Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur38916/5197117Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku39454/4248113Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa16790/5252319Taraxacum (4)
8-32 s(2)Qy Amab21788/7518820Taraxacum (4)
8-36 s(2)Tofai10306/5018414Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu15983/5443016Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy18734/3630713Taraxacum (4)
15-24 s(2)Cepex7290/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis5666/3968813Taraxacum (4), Mab (1)
15-27 s(2)Nyruues7363/3488212Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil17233/3678320neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don41935/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre26339/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
18-34 s(2)Uoo2288/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys470/1859520Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai245/579615Taraxacum (4)
24-37 s(4)Ni1204/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo310/802212Taraxacum (4)
28-27 s(4)Zywoui849/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A270/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue1946/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee4453/5304317Salardon (2)
8-19 s(1)Gaeuj8423/6016120Imotep (3)
9-19 s(1)Olaeo7559/2344412Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv1748/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y2840/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean3829/3331116Ylmyryon (5)
16-32 s(2)Niqugaj7858/3985917Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec680/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo518/1235918Cortwen (6)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
23-19 s(3)Oi630/1135210Mourab (7), Mab (1)
25-25 s(4)Oelbrb1235/2169020Taraxacum (4)
26-22 s(4)Zitomy3592/4134420Mourab (7), neutre
32-20 s(3)Kunat34559/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu17872/3508910Mourab (7), neutre
32-22 s(4)Gew2807/817112Mourab (7)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Flotte de départ(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 280 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte speed dating(16) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Canmore vient d'être affecté sur votre système Iogu(15-15 s(1)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type II en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type II en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type III en y affectant 0% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Fi 2 (2) du système Fi(40-26 s(4)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Tofai 8 (8) du système Tofai(8-36 s(2)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Iz 17 (17) du système Iz(13-33 s(2)).

Prérogatives: 10 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 23 construction(s) de type mine sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 30 construction(s) de type mine sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 50 construction(s) de type mine sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Ebq(26-7 s(3)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Sb(23-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Din(27-13 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Nanoj(29-11 s(3)).

Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Vu(20-16 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Ta(25-4 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Hifoj(26-5 s(3)).

Changement de politique sur votre système Ta(25-4 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.

Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 5 est dorénavant présente sur votre système Nb(1-26 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Kolu(16-7 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vu(20-16 s(1)).

Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO1(3) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO2(4) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO3(5) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO5(7) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO6(8) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte speed dating(16) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Lacyiyq(10) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Kolu(12) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Ouelbz(14) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Colo F(9) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.

Votre flotte Weqec(15) vient de pister avec succés la flotte numéro 18 du commandant Mourab (7).
Votre flotte Wbta(17) vient d'échouer dans sa mission de pistage de la flotte numéro 17 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Iogu(11) vient de pister avec succés la flotte numéro 25 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Vimu Uv(13) vient de pister avec succés la flotte numéro 5 du commandant Taraxacum (4).

Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO5(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO3(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO2(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO1(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO6(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte speed dating(16).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(10) et votre flotte Kolu(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(10) et votre flotte Ouelbz(14).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Mysticeti.

Combat entre votre flotte Flotte de départ(1) et certaines planètes du système Nb(1-26 s(2)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Kur(8-29 s(2)) entre votre flotte Iogu(11) et la flottille Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Iogu(11) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien30

Flotte Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard0(-1)5(+1)

Pour voir le Détail du combat

Combat en 23-11 s(3) entre votre flotte Weqec(15) et la flottille Eclaireur Mignon 3(18) du commandant Mourab (7).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Weqec(15) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien10

Flotte Eclaireur Mignon 3(18) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nb(1-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 40 de Grand recif imperial(20-10 s(1)) à Lbreqi(15-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 100 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Iogu(15-15 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 23 construction(s) de type mine.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit aucun des 2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit que 5/12 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit aucun des 3 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 5/14 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit aucun des 2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit aucun des 1 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Qob(19-19 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit aucun des 2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit que 5/6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 30 construction(s) de type mine.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 3/10 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit que 7/13 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.

Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 5/10 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 50 construction(s) de type mine.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 1 Fregate standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 2/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,)
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 20 construction(s) de type mine.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'holofilms et hololivres de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 1 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 2 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 4 station d'holofilms et hololivres de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 4 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 4 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 4 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 10 Gardien en raison d'un manque de centaure, marchandise (unité energétique,),
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 4 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 1/4 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 10 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 10 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,unité energétique,),

Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit aucun des 22 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 7 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre flotte Flotte de départ(1) vient de produire 0 vaisseau(x) de type Bombardier standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.

Votre lieutenant Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: détecteur de mines de type I.