| Informations générales (09/12/2025) | |
| Numéro du tour | 13 |
| Numéro du Commandant | 1 |
| Nom | Mab |
| Race | Atalantes |
| Puissance | 328333 |
| Nombre de planètes contrôlées | 388 |
| Grade | Empereur |
| Réputation | -701 |
| Statut | Neutre |
| Nombre de transferts | 19 |
| Votre Peuple | |||
| Type | Nombre | Max | Colons |
| Fremens | 23950 | 105320 | 0 |
| Atalantes | 45081 | 130377 | 0 |
| Zwaias | 23964 | 71919 | 0 |
| Yoksor | 15412 | 95475 | 0 |
| Fergok | 45683 | 131105 | 0 |
| Cyborg | 5973 | 25627 | 0 |
| Koros | 0 | 0 | 0 |
| Max | 160063 | 559823 | 0 |
| Rapport financier | ||
| CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT | 28059.3 | |
| + | Revenus des systèmes | 47896.3 |
| + | Revenus des alliances | 20.0 |
| TOTAL DES RECETTES | 47916.3 | |
| - | Changement de politique | 10.0 |
| - | Création plan de vaisseau | 8890.0 |
| - | Réalisation construction | 19170.0 |
| - | Entretien flotte | 767.5 |
| - | Entretien système | 8743.0 |
| - | Budget technologique | 1972.8 |
| - | Budget services spéciaux | 1972.8 |
| - | Entretien des lieutenants | 1309.0 |
| TOTAL DES DÉPENSES | 42835.2 | |
| TOTAL DISPONIBLE | 33140.5 | |
| Résumé de vos systémes | ||||||||||||||||
| Position | Nom | Pop | Pop Max | Planètes | Taxe | Stabilité | PDC | R.M. | Budget T. | Budget S. | Budget C. | Propriétaire(s) | Gouverneur | Politique | colons | |
| 1-26 s(2) | Nb | 3366 | 30270 | 9/16 | 1 | 82 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | Taraxacum (4), Mab (1) | impôts | |||
| 14-13 s(1) | Xue | 2536 | 24357 | 20/20 | 2 | 100 | 66 | 512 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 15-7 s(1) | Lbreqi | 318 | 4825 | 19/20 | 2 | 100 | 64 | 409 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | construction | |||
| 15-12 s(1) | Lacyiyq | 4310 | 22374 | 15/15 | 3 | 97 | 55 | 278 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 15-15 s(1) | Iogu | 6732 | 22737 | 18/18 | 3 | 99 | 60 | 350 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Canmore | construction | ||
| 15-26 s(2) | Pis | 332 | 2228 | 1/13 | 1 | 74 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | Taraxacum (4), Mab (1) | impôts | |||
| 16-7 s(1) | Kolu | 592 | 5976 | 13/13 | 3 | 98 | 52 | 278 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 16-13 s(1) | Vimu Uv | 1256 | 7359 | 14/14 | 3 | 99 | 55 | 418 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Idaho | construction | ||
| 18-6 s(1) | Ouelbz | 10399 | 39013 | 14/14 | 3 | 98 | 54 | 309 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Warburg | expansion | ||
| 19-19 s(1) | Qob | 1021 | 16676 | 14/16 | 0 | 80 | 42 | 241 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | construction | |||
| 20-3 s(1) | Weqec | 680 | 9420 | 17/17 | 0 | 84 | 34 | 282 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 20-10 s(1) | Grand recif imperial | 15356 | 32299 | 10/10 | 3 | 98 | 61 | 164 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Consort | construction | ||
| 20-11 s(1) | Haute cour dHydraxion | 48201 | 71934 | 20/20 | 4 | 96 | 89 | 449 | 10 | 10 | 0 | Mab (1) | Archichancelier Néreval de Corallium | construction | ||
| 20-12 s(1) | Nixye | 18694 | 27166 | 15/15 | 3 | 98 | 114 | 370 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Saveni | construction | ||
| 20-16 s(1) | Vu | 2345 | 16674 | 16/16 | 3 | 97 | 99 | 360 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 21-8 s(3) | Wbta | 17266 | 40745 | 20/20 | 2 | 100 | 74 | 544 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Macin | construction | ||
| 23-4 s(3) | Sodi | 1466 | 4028 | 11/11 | 0 | 100 | 55 | 261 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 23-16 s(3) | Sb | 1696 | 10727 | 7/12 | 2 | 100 | 10 | 181 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1), neutre | construction | |||
| 23-19 s(3) | Oi | 630 | 11352 | 4/10 | 0 | 95 | 12 | 32 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1) | construction | |||
| 25-4 s(3) | Ta | 2675 | 17086 | 13/13 | 0 | 100 | 65 | 315 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 25-15 s(3) | Mboao | 3049 | 19570 | 15/19 | 2 | 100 | 61 | 313 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1) | construction | |||
| 26-5 s(3) | Hifoj | 3960 | 22325 | 20/20 | 2 | 100 | 43 | 351 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 26-7 s(3) | Ebq | 3677 | 27293 | 16/16 | 2 | 100 | 24 | 503 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-3 s(3) | Fb Oku | 3077 | 19613 | 13/13 | 0 | 88 | 18 | 310 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-4 s(3) | Wasieug | 676 | 9098 | 10/10 | 0 | 100 | 15 | 281 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-13 s(3) | Din | 190 | 1562 | 7/13 | 0 | 100 | 10 | 163 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | construction | |||
| 27-14 s(3) | Ygbxeh | 2656 | 17082 | 6/11 | 0 | 100 | 9 | 141 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | construction | |||
| 27-16 s(3) | Myfib | 1706 | 7725 | 10/20 | 2 | 83 | 10 | 15 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7), neutre | impôts | |||
| 27-17 s(3) | Hoj | 807 | 9229 | 11/16 | 1 | 98 | 11 | 93 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre, Mourab (7) | impôts | |||
| 29-11 s(3) | Nanoj | 270 | 8531 | 6/13 | 0 | 88 | 9 | 119 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | construction | |||
| 39-27 s(4) | Wia | 0 | 3/17 | 0 | 80 | 3 | 24 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Taraxacum (4) | impôts | ||||
| 40-26 s(4) | Fi | 124 | 549 | 1/20 | 2 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Taraxacum (4), Mab (1) | impôts | |||
| Résumé de vos flottes | |||||||||||
| Nom-Numéro | Position | Direction | Directive | Vitesse | Force spatiale | Force planétaire | état | Cargaison | capa | Héros | Vso |
| Flotte de départ(1) | 1-26 s(2) | Attitude neutre | 9 | 1695 | 1599 | Moyennement endommagé | Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | 123 | |||
| Xue(2) | 14-13 s(1) | Attitude neutre | 14 | 98 | 49 | Neuf | 7 | ||||
| Lbreqi(6) | 15-7 s(1) | Attitude neutre | 14 | 84 | 42 | Neuf | 6 | ||||
| Colo F(9) | 15-7 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 2 | ||||
| Lacyiyq(10) | 19-19 s(1) | Attitude neutre | 14 | 112 | 56 | Neuf | 8 | ||||
| Iogu(11) | 8-29 s(2) | Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) | 14 | 42 | 21 | Neuf | 3 | ||||
| Vimu Uv(13) | 16-27 s(2) | Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) | 14 | 42 | 21 | Neuf | 3 | ||||
| Weqec(15) | 23-11 s(3) | Attaque des flottes du commandant Mourab (7) | 14 | 14 | 7 | Neuf | 1 | ||||
| Wbta(17) | 21-8 s(3) | Attitude neutre | 12 | 20 | 10 | Neuf | 1 | ||||
Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]
![]() | Nb : 1-26 [Dune] | Nombre de planètes : 9/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 728 | Population max | 8005 | Augmentation | 20% |
| Zwaias | 1345 | Population max | 8388 | Augmentation | 25% |
| Yoksor | 357 | Population max | 11979 | Augmentation | 24% |
| Fergok | 699 | Population max | 1342 | Augmentation | 32% |
| Cyborg | 237 | Population max | 556 | Augmentation | 12% |
| Population totale | 3366 | Population totale max | 30270 | Augmentation moyenne | 24% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/45 | Stock minerai | 286 (+0) | Points de construction | 14 |
| Encombrement | 30 | Sur | 27705 | Total | ,51 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 82 | Politique | Impôts |
| Revenu | 330.1 | Révoltes | 1/9 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -13 ) | Position: -16 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de composants électroniques de type I | 4 | Usines d'optimisation planétaires de type III | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Taraxacum (4) - Mab (1) | |||||
![]() | Xue : 14-13 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 701 | Population max | 7062 | Augmentation | 24% |
| Atalantes | 711 | Population max | 13215 | Augmentation | 37% |
| Yoksor | 716 | Population max | 3170 | Augmentation | 21% |
| Cyborg | 408 | Population max | 910 | Augmentation | 22% |
| Population totale | 2536 | Population totale max | 24357 | Augmentation moyenne | 26% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 112/112 | Stock minerai | 1702 (+512) | Points de construction | 66 |
| Encombrement | 297 | Sur | 31735 | Total | ,94 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 507.2 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 3 | Mines | 112 |
| Stations d'unité energétique de type I | 5 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 12 | Stations d'armement et explosifs de type I | 10 |
| Stations de robots de type I | 5 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Lbreqi : 15-7 [Dune] | Nombre de planètes : 19/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Cyborg | 318 | Population max | 4825 | Augmentation | 15% |
| Population totale | 318 | Population totale max | 4825 | Augmentation moyenne | 15% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 91/98 | Stock minerai | 1063 (+409) | Points de construction | 64 |
| Encombrement | 216 | Sur | 40420 | Total | ,53 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 63.6 | Révoltes | 0/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 91 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 12 |
| Stations d'unité energétique de type I | 4 | Stations d'armement et explosifs de type I | 5 | Stations de robots de type I | 2 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Lacyiyq : 15-12 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 4310 | Population max | 22374 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 4310 | Population totale max | 22374 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 47/88 | Stock minerai | 1013 (+278) | Points de construction | 55 |
| Encombrement | 142 | Sur | 31130 | Total | ,46 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 97 | Politique | Construction |
| Revenu | 1293.0 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -3 ) | Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 2 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 7 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 47 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 11 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Iogu : 15-15 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Canmore | |||||
| Populations | |||||
| Fergok | 6732 | Population max | 22737 | Augmentation | 39% |
| Population totale | 6732 | Population totale max | 22737 | Augmentation moyenne | 39% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 66/95 | Stock minerai | 1442 (+350) | Points de construction | 60 |
| Encombrement | 161 | Sur | 37235 | Total | ,43 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 99 | Politique | Construction |
| Revenu | 2544.7 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 3 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 9 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 66 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 11 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Pis : 15-26 [Dune] | Nombre de planètes : 1/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 332 | Population max | 2228 | Augmentation | 27% |
| Population totale | 332 | Population totale max | 2228 | Augmentation moyenne | 27% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/6 | Stock minerai | 73 (+0) | Points de construction | 1 |
| Encombrement | 0 | Sur | 24470 | Total | ,74 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 74 | Politique | Impôts |
| Revenu | 36.5 | Révoltes | 0/1 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -13 ) | Position: -16 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Taraxacum (4) - Mab (1) | |||||
![]() | Kolu : 16-7 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 592 | Population max | 5976 | Augmentation | 29% |
| Population totale | 592 | Population totale max | 5976 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 44/78 | Stock minerai | 1019 (+278) | Points de construction | 52 |
| Encombrement | 139 | Sur | 26345 | Total | ,53 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 98 | Politique | Construction |
| Revenu | 177.6 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Position: 1 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 2 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 44 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 11 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Vimu Uv : 16-13 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Idaho | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 1256 | Population max | 7359 | Augmentation | 25% |
| Population totale | 1256 | Population totale max | 7359 | Augmentation moyenne | 25% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 86/86 | Stock minerai | 2425 (+418) | Points de construction | 55 |
| Encombrement | 176 | Sur | 24640 | Total | ,71 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 99 | Politique | Construction |
| Revenu | 452.2 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 1 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 86 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 11 | Stations de robots de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ouelbz : 18-6 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Warburg | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 6390 | Population max | 27416 | Augmentation | 30% |
| Atalantes | 3591 | Population max | 10175 | Augmentation | 30% |
| Yoksor | 418 | Population max | 1422 | Augmentation | 16% |
| Population totale | 10399 | Population totale max | 39013 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 71/71 | Stock minerai | 1752 (+309) | Points de construction | 54 |
| Encombrement | 216 | Sur | 26730 | Total | ,81 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 98 | Politique | Expansion |
| Revenu | 3930.8 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Mines | 71 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 19 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 |
| Stations de robots de type I | 4 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Qob : 19-19 [Dune] | Nombre de planètes : 14/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1021 | Population max | 16676 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 1021 | Population totale max | 16676 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 40/75 | Stock minerai | 951 (+241) | Points de construction | 42 |
| Encombrement | 115 | Sur | 33195 | Total | ,35 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 80 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 40 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 7 | Stations de robots de type I | 2 | Radar de type II | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Weqec : 20-3 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 680 | Population max | 9420 | Augmentation | 18% |
| Population totale | 680 | Population totale max | 9420 | Augmentation moyenne | 18% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 50/93 | Stock minerai | 1205 (+282) | Points de construction | 34 |
| Encombrement | 120 | Sur | 34595 | Total | ,35 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 84 | Politique | Construction |
| Revenu | 57.2 | Révoltes | 2/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 2 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 50 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 7 | Stations de robots de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Grand recif imperial : 20-10 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Consort | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 5025 | Population max | 5025 | Augmentation | 26% |
| Zwaias | 5130 | Population max | 5130 | Augmentation | 37% |
| Yoksor | 4265 | Population max | 21208 | Augmentation | 26% |
| Cyborg | 936 | Population max | 936 | Augmentation | 11% |
| Population totale | 15356 | Population totale max | 32299 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 30/50 | Stock minerai | 1151 (+164) | Points de construction | 61 |
| Encombrement | 170 | Sur | 19855 | Total | ,86 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 98 | Politique | Construction |
| Revenu | 4837.1 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 |
| Batterie de lasers de type I | 1 | Mines | 30 | Stations d'unité energétique de type I | 4 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 14 | Station d'armement et explosifs de type I | 1 | Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 |
| Stations de robots de type I | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Archichancelier Néreval de Corallium | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 5085 | Population max | 5085 | Augmentation | 26% |
| Atalantes | 9764 | Population max | 12252 | Augmentation | 29% |
| Zwaias | 9716 | Population max | 9716 | Augmentation | 36% |
| Yoksor | 7840 | Population max | 29085 | Augmentation | 26% |
| Fergok | 13950 | Population max | 13950 | Augmentation | 35% |
| Cyborg | 1846 | Population max | 1846 | Augmentation | 23% |
| Population totale | 48201 | Population totale max | 71934 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 104/104 | Stock minerai | 3683 (+449) | Points de construction | 89 |
| Encombrement | 434 | Sur | 42845 | Total | 1,01 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 4 | Stabilité | 96 | Politique | Construction |
| Revenu | 19728.2 | Révoltes | 1/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 10% | Services spéciaux | 10% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 7 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Stations de logiciels de type I | 4 | Station de produits alimentaires de type I | 1 |
| Stations de composants électroniques de type I | 2 | Chantier naval | 1 | Bouclier planétaire de type III | 1 |
| Mines | 104 | Stations d'unité energétique de type I | 6 | Station d'armement et explosifs de type I | 1 |
| Station de robots de type I | 1 | Stations de métaux précieux de type I | 11 | Stations de produits de luxe de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 15 | Station de pièce industrielle de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 11 |
| Radar de type II | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Nixye : 20-12 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Saveni | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 18694 | Population max | 27166 | Augmentation | 40% |
| Population totale | 18694 | Population totale max | 27166 | Augmentation moyenne | 40% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 77/84 | Stock minerai | 2150 (+370) | Points de construction | 114 |
| Encombrement | 357 | Sur | 27720 | Total | 1,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 98 | Politique | Construction |
| Revenu | 5888.6 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 6 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 2 | Stations de produits alimentaires de type I | 3 | Stations de composants électroniques de type I | 4 |
| Stations d'holofilms et hololivres de type I | 2 | Stations de médicaments de type I | 2 | Chantier naval | 1 |
| Stations d'unité energétique de type I | 2 | Mines | 77 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 29 |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | Stations d'armement et explosifs de type I | 4 | Stations de robots de type I | 5 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Vu : 20-16 [Dune] | Nombre de planètes : 16/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 2345 | Population max | 16674 | Augmentation | 31% |
| Population totale | 2345 | Population totale max | 16674 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 82/82 | Stock minerai | 616 (+360) | Points de construction | 99 |
| Encombrement | 252 | Sur | 28765 | Total | ,88 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 97 | Politique | Construction |
| Revenu | 703.5 | Révoltes | 0/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -3 ) | Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 5 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 82 | Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 25 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 4 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Wbta : 21-8 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Macin | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 3403 | Population max | 8059 | Augmentation | 38% |
| Fergok | 13863 | Population max | 32686 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 17266 | Population totale max | 40745 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 115/116 | Stock minerai | 3062 (+544) | Points de construction | 74 |
| Encombrement | 235 | Sur | 42240 | Total | ,56 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 4351.0 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Fregate standard | 1 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 5 | 0 | Non précisé | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 2 | 0 | Non précisé | ||
| station d'holofilms et hololivres de type I | 2 | 0 | Non précisé | ||
| station de logiciels de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Mines | 115 |
| Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 14 | Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 |
| Stations de robots de type I | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Sodi : 23-4 [Dune] | Nombre de planètes : 11/11(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1466 | Population max | 4028 | Augmentation | 26% |
| Population totale | 1466 | Population totale max | 4028 | Augmentation moyenne | 26% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 59/59 | Stock minerai | 1443 (+261) | Points de construction | 55 |
| Encombrement | 140 | Sur | 18315 | Total | ,76 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/11 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 7 | 0 | Non précisé | ||
| station de robots de type I | 2 | 0 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station d'unité energétique de type I | 1 | Mines | 60 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 13 |
| Station de pièce industrielle de type I | 1 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Sb : 23-16 [Dune] | Nombre de planètes : 7/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 1696 | Population max | 10727 | Augmentation | 32% |
| Population totale | 1696 | Population totale max | 10727 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 39/40 | Stock minerai | 619 (+181) | Points de construction | 10 |
| Encombrement | 49 | Sur | 23710 | Total | ,22 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 339.2 | Révoltes | 0/7 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station d'unité energétique de type I | 1 | Mines | 39 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Oi : 23-19 [Dune] | Nombre de planètes : 4/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 630 | Population max | 11352 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 630 | Population totale max | 11352 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 10/13 | Stock minerai | 98 (+32) | Points de construction | 12 |
| Encombrement | 40 | Sur | 20690 | Total | ,23 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 95 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/4 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 2 |
| Mines | 10 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
![]() | Ta : 25-4 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 932 | Population max | 6787 | Augmentation | 28% |
| Atalantes | 767 | Population max | 3326 | Augmentation | 25% |
| Cyborg | 976 | Population max | 6973 | Augmentation | 23% |
| Population totale | 2675 | Population totale max | 17086 | Augmentation moyenne | 25% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 69/70 | Stock minerai | 1669 (+315) | Points de construction | 65 |
| Encombrement | 234 | Sur | 28325 | Total | ,83 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 100 | Politique | Expansion |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 2 | 0 | Non précisé | ||
| station d'holofilms et hololivres de type I | 4 | 0 | Non précisé | ||
| station de logiciels de type I | 4 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 69 | Stations d'unité energétique de type I | 2 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 26 | Station de pièce industrielle de type I | 1 | Stations de robots de type I | 2 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Mboao : 25-15 [Dune] | Nombre de planètes : 15/19(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 1797 | Population max | 9989 | Augmentation | 35% |
| Cyborg | 1252 | Population max | 9581 | Augmentation | 26% |
| Population totale | 3049 | Population totale max | 19570 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 74/74 | Stock minerai | 805 (+313) | Points de construction | 61 |
| Encombrement | 152 | Sur | 31205 | Total | ,59 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 609.8 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 4 | 0 | Non précisé | ||
| station de robots de type I | 4 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station d'unité energétique de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 13 | Mines | 77 |
| Station de robots de type I | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
![]() | Hifoj : 26-5 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 3960 | Population max | 22325 | Augmentation | 30% |
| Population totale | 3960 | Population totale max | 22325 | Augmentation moyenne | 30% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 51/122 | Stock minerai | 1581 (+351) | Points de construction | 43 |
| Encombrement | 101 | Sur | 35090 | Total | ,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 792.0 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 10 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 8 | 0 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 2 | 0 | Non précisé | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 4 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 51 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 3 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ebq : 26-7 [Dune] | Nombre de planètes : 16/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 3677 | Population max | 27293 | Augmentation | 40% |
| Population totale | 3677 | Population totale max | 27293 | Augmentation moyenne | 40% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 100/103 | Stock minerai | 1999 (+503) | Points de construction | 24 |
| Encombrement | 110 | Sur | 33385 | Total | ,33 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 735.4 | Révoltes | 0/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 8 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 3 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 100 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Fb Oku : 27-3 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 3077 | Population max | 19613 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 3077 | Population totale max | 19613 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 74/74 | Stock minerai | 1185 (+310) | Points de construction | 18 |
| Encombrement | 80 | Sur | 27005 | Total | ,30 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 88 | Politique | Construction |
| Revenu | 34.6 | Révoltes | 1/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 6 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 75 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Wasieug : 27-4 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 676 | Population max | 9098 | Augmentation | 21% |
| Population totale | 676 | Population totale max | 9098 | Augmentation moyenne | 21% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 55/61 | Stock minerai | 999 (+281) | Points de construction | 15 |
| Encombrement | 65 | Sur | 19745 | Total | ,33 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| mine | 10 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 3 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 55 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Din : 27-13 [Dune] | Nombre de planètes : 7/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 190 | Population max | 1562 | Augmentation | 12% |
| Population totale | 190 | Population totale max | 1562 | Augmentation moyenne | 12% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 29/41 | Stock minerai | 611 (+163) | Points de construction | 10 |
| Encombrement | 54 | Sur | 19820 | Total | ,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/7 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| mine | 10 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 29 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Batterie de plasmas de type I | 1 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Ygbxeh : 27-14 [Dune] | Nombre de planètes : 6/11(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 2656 | Population max | 17082 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 2656 | Population totale max | 17082 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 30/34 | Stock minerai | 509 (+141) | Points de construction | 9 |
| Encombrement | 40 | Sur | 21215 | Total | ,22 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/6 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 30 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Myfib : 27-16 [Dune] | Nombre de planètes : 10/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 1706 | Population max | 7725 | Augmentation | 40% |
| Population totale | 1706 | Population totale max | 7725 | Augmentation moyenne | 40% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 2/62 | Stock minerai | 154 (+15) | Points de construction | 10 |
| Encombrement | 17 | Sur | 40615 | Total | ,12 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 83 | Politique | Impôts |
| Revenu | 375.3 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Position: -3 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 2 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Hoj : 27-17 [Dune] | Nombre de planètes : 11/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 807 | Population max | 9229 | Augmentation | 25% |
| Population totale | 807 | Population totale max | 9229 | Augmentation moyenne | 25% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/68 | Stock minerai | 311 (+93) | Points de construction | 11 |
| Encombrement | 41 | Sur | 29195 | Total | ,14 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 98 | Politique | Impôts |
| Revenu | 88.8 | Révoltes | 0/11 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| mine | 22 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Radar de type III | 1 | Mines | 11 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre - Mourab (7) | |||||
![]() | Nanoj : 29-11 [Dune] | Nombre de planètes : 6/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 270 | Population max | 8531 | Augmentation | 16% |
| Population totale | 270 | Population totale max | 8531 | Augmentation moyenne | 16% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 21/32 | Stock minerai | 406 (+119) | Points de construction | 9 |
| Encombrement | 31 | Sur | 24880 | Total | ,25 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 88 | Politique | Construction |
| Revenu | 19.8 | Révoltes | 0/6 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| mine | 7 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 21 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Wia : 39-27 [Dune] | Nombre de planètes : 3/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Population totale | 0 | Population totale max | 0 | Augmentation moyenne | 0% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 4/15 | Stock minerai | 106 (+24) | Points de construction | 3 |
| Encombrement | 4 | Sur | 29665 | Total | ,33 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 80 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/3 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -10 ) | Position: -16 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 4 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Taraxacum (4) | |||||
![]() | Fi : 40-26 [Dune] | Nombre de planètes : 1/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 124 | Population max | 549 | Augmentation | 12% |
| Population totale | 124 | Population totale max | 549 | Augmentation moyenne | 12% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/7 | Stock minerai | 35 (+0) | Points de construction | 0 |
| Encombrement | 0 | Sur | 36805 | Total | ,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 41 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 1/1 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -15 ) | Position: -16 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Taraxacum (4) - Mab (1) | |||||
Rapport des postes commerciaux étrangers
(Pour voir le détail des flottes)
| Nom de la flotte | Flotte de départ | ||||
| Numéro de la flotte | 1 | Position | 1-26 s(2) | ||
| Héros présent | Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | ||||
| Production | Bombardier standard | ||||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très grande | ||
| Attaque spatiale | 1695 | Attaque planétaire | 1599 | ||
| Vitesse | 9 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Supercroiseur standard | 3 | Fregate standard | 13 | ||
| Bombardier standard | 16 | Grand Bombardier standard | 12 | ||
| Croiseur standard | 4 | Chasseur standard | 14 | ||
| Destroyer standard | 10 | Torpilleur standard | 12 | ||
| Incirrina | 24 | Eclaireur standard | 4 | ||
| Gardien | 9 | Intercepteur standard | 2 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Taraxacum (4) - Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Xue | ||||
| Numéro de la flotte | 2 | Position | 14-13 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 98 | Attaque planétaire | 49 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 7 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Lbreqi | ||||
| Numéro de la flotte | 6 | Position | 15-7 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 84 | Attaque planétaire | 42 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 6 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Colo F | ||||
| Numéro de la flotte | 9 | Position | 15-7 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 2 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Lacyiyq | ||||
| Numéro de la flotte | 10 | Position | 19-19 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 112 | Attaque planétaire | 56 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 8 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Iogu | ||||
| Numéro de la flotte | 11 | Position | 8-29 s(2) | ||
| Directive | Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 42 | Attaque planétaire | 21 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 3 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Taraxacum (4) | |||||
| Nom de la flotte | Vimu Uv | ||||
| Numéro de la flotte | 13 | Position | 16-27 s(2) | ||
| Directive | Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 42 | Attaque planétaire | 21 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 3 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4) | |||||
| Nom de la flotte | Weqec | ||
| Numéro de la flotte | 15 | Position | 23-11 s(3) |
| Directive | Attaque des flottes du commandant Mourab (7) | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Gardien | 1 | ||
| Nom de la flotte | Wbta | ||||
| Numéro de la flotte | 17 | Position | 21-8 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Ridicule | ||
| Attaque spatiale | 20 | Attaque planétaire | 10 | ||
| Vitesse | 12 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Fregate standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Recherches actuelles | ||
| Technologie | Pourcentage du budget technologique affecté | Points de recherche |
| Module de construction de type III | 0% | 0 |
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Aucune technologie nécessaire | |
| Batterie de lasers de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de lasers de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de plasmas de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de lasers de type I | |
| Bouclier planétaire de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Bouclier planétaire de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Robots : 1 | 400 | Bouclier planétaire de type I |
| Bouclier planétaire de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Robots : 2 Logiciels : 1 | 1350 | Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Robots : 3 Logiciels : 2 | 3200 | Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type V | (6400) | 300.0 | 30 | 30 | Robots : 4 Logiciels : 3 | 6250 | Bouclier planétaire de type IV |
| Chantier naval | (200) | 100.0 | 10 | 10 | Robots : 2 | 200 | Aucune technologie nécessaire |
| Mine | (100) | 10.0 | 1 | 1 | 20 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station d'armement et explosifs de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de système de guidage de type I | |
| Station d'holofilms et hololivres de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits de luxe de type I | |
| Station d'unité energétique de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station de composants électroniques de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de logiciels de type I | |
| Station de logiciels de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de robots de type I | |
| Station de médicaments de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de composants électroniques de type I | |
| Station de métaux précieux de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de pièce industrielle de type I | |
| Station de pièce industrielle de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station d'unité energétique de type I | |
| Station de produits alimentaires de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type I | |
| Station de produits de luxe de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits alimentaires de type I | |
| Station de robots de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type II | |
| Station de système de guidage de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | (800) | 100.0 | 5 | 10 | Robots : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type II | (1600) | 190.0 | 5 | 19 | Robots : 2 Unité energétique : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type II Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type I | (400) | 7.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Réacteur de type I | |
| Bombe de type II | (800) | 8.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type I | |
| Bombe de type III | (1600) | 9.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type II Réacteur de type II | |
| Bouclier de type I | (400) | 10.0 | 10 | 4 | Scanner de type I | ||
| Bouclier de type II | (800) | 20.0 | 10 | 4 | Bouclier de type I Réacteur de type I | ||
| Bouclier de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 4 | Bouclier de type II Réacteur de type II | ||
| Bouclier de type IV | (3200) | 40.0 | 20 | 4 | Bouclier de type III Réacteur de type III | ||
| Brouilleur radar de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Scanner de type I | ||
| Brouilleur radar de type II | (800) | 20.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Brouilleur radar de type I Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Détecteur de mines de type I | (400) | 10.0 | 5 | 1 | Lanceur de mines AM de type I | ||
| Lance-torpille de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Réacteur de type I | |
| Lanceur de mines AM de type I | (400) | 10.0 | 10 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bouclier de type I | |
| Lanceur de mines AM de type II | (800) | 20.0 | 15 | 2 | Armement et explosifs : 2 | Lanceur de mines AM de type I Réacteur de type I | |
| Laser de type I | (200) | 6.0 | 7 | 1 | Composants électroniques : 1 | Réacteur de type I | |
| Laser de type II | (400) | 7.0 | 6 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type I | |
| Laser de type III | (1000) | 8.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type II Réacteur de type II | |
| Laser de type IV | (2400) | 9.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type III Réacteur de type III | |
| Missile de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Logiciels : 1 | Réacteur de type I | |
| Module de construction de type I | (2400) | 50.0 | 20 | 4 | Pièces industrielles : 1 | Robot colonisateur | |
| Module de construction de type II | (3200) | 100.0 | 40 | 8 | Pièces industrielles : 2 | Module de construction de type I Réacteur de type I | |
| Robot colonisateur | (400) | 50.0 | 10 | 12 | Produits alimentaires : 1 | Scanner de type I | |
| Réacteur de type I | (200) | 4.0 | 1 | 1 | Unité energétique : 1 | Aucune technologie nécessaire | |
| Réacteur de type II | (400) | 8.0 | 4 | 4 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Réacteur de type III | (800) | 12.0 | 8 | 8 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type II | |
| Scanner de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Aucune technologie nécessaire | ||
| Scanner de type II | (800) | 15.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Scanner de type I Réacteur de type I | |
| Ville spatiale de type I | (400) | 10.0 | 5 | 20 | Oxole : 1 Produits alimentaires : 1 | Module de construction de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de l'espace | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux. | Station d'armement et explosifs de type I | ||||
| Maîtrise de la diplomatie | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la gestion | (200) | La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la planification | (200) | La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment. Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du combat | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du savoir Atalante | (200) | Vous permet d'accéder aux technologies de votre race | Maîtrise du savoir Atalante | ||||
Technologies pouvant être cherchées
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de lasers de type II Bouclier planétaire de type III |
| Batterie de plasmas de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de plasmas de type I Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type VI | (12000) | 350.0 | 35 | 35 | Robots : 5 Logiciels : 4 | 10800 | Bouclier planétaire de type V |
| Centre de réparation spatial de type I | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Pièces industrielles : 1 | 100 | Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Radar de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Logiciels : 1 | 150 | Radar de type I Bouclier planétaire de type II |
| Rampe de missiles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de plasmas de type I | |
| Usine d'optimisation planétaire de type III | (3200) | 270.0 | 5 | 27 | Robots : 3 Unité energétique : 2 Logiciels : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type III Usine d'optimisation planétaire de type II |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type IV | (3200) | 10.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type III Réacteur de type III | |
| Brouilleur radar de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 7 | Composants électroniques : 2 | Brouilleur radar de type II Réacteur de type II | |
| Canon à plasma de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type I | |
| Dragueur de mines de type I | (400) | 10.0 | 1 | 1 | Robots : 1 | Détecteur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type II | (800) | 20.0 | 10 | 2 | Détecteur de mines de type I Réacteur de type I | ||
| Lance-torpille de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type I | |
| Lanceur de mines AM de type III | (1600) | 30.0 | 20 | 3 | Armement et explosifs : 3 Robots : 1 | Lanceur de mines AM de type II Réacteur de type II | |
| Missile de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type I | |
| Module de construction de type III | (5000) | 150.0 | 70 | 12 | Pièces industrielles : 3 Tixium : 1 | Module de construction de type II Réacteur de type II | |
| Réacteur de type IV | (1600) | 16.0 | 15 | 15 | Unité energétique : 2 | Réacteur de type III | |
| Scanner de type III | (1600) | 15.0 | 20 | 7 | Composants électroniques : 2 | Scanner de type II Réacteur de type II | |
| Ville spatiale de type II | (800) | 20.0 | 10 | 30 | Oxole : 2 Produits alimentaires : 2 Unité energétique : 1 | Ville spatiale de type I Réacteur de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise du développement de type I | (4000) | Permet principalement l'amélioration des usines de productions | Station de produits alimentaires de type I Station de produits de luxe de type I Station d'holofilms et hololivres de type I Station de système de guidage de type I Station de médicaments de type I Station de logiciels de type I Station de robots de type I Station de composants électroniques de type I Station d'armement et explosifs de type I Station d'unité energétique de type I Station de pièce industrielle de type I Station de métaux précieux de type I | ||||
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | Commandant de la flotte numéro 1 | 5 | Atalantes | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | Maîtrise de la vitesse I Maîtrise de l'attaque I Entretien héros I Immortalité III Maîtrise du savoir I | 4813 | 4200.0 |
| Shkumbi(*) | En réserve | 1 | Zwaias | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | Maîtrise du savoir I | 111 | 750.0 |
Gouverneurs sous vos ordres
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Archichancelier Néreval de Corallium | Gouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune] | 3 | Atalantes | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | Maîtrise de la défense I Immortalité II Maîtrise du savoir II | 2665 | 3100.0 |
| Consort(*) | Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune] | 2 | Koros | 3 | 2 | 0 | 2 | 0 | Entretien héros I Maîtrise du savoir I | 1730 | 1350.0 |
| Saveni(*) | Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune] | 2 | Koros | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | Immortalité I Maîtrise du savoir I | 1643 | 1300.0 |
| Macin(*) | Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune] | 2 | Zwaias | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Maîtrise du savoir I Maîtrise de la finance I | 1490 | 1150.0 |
| Warburg(*) | Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune] | 1 | Fremens | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | Maîtrise de la finance I | 612 | 800.0 |
| Idaho(*) | Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune] | 1 | Atalantes | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | Maîtrise de la finance I | 497 | 800.0 |
| Canmore(*) | Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune] | 1 | Yoksor | 0 | 1 | 2 | 2 | 0 | Maîtrise de la finance I | 94 | 750.0 |
| Nom | Type | Concepteur | Dirigeant | Droits d'entrée | Secrête | Membres de l'Alliance |
| Synapse | Autocratique | Mab(1) | Mab (1) | 100.0 | oui | Mab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8) |
| Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) |
| Nom | Concepteur | Marque | T.C. | Taille | Vitesse | Points de construction nécessaires | Coût en centaures | Côut en minerai | Matériaux spéciaux nécessaires | Capacité d'attaque spatiale | Capacité d'attaque planétaire | Soutes à cargo | Composants | Royalties | Domaine |
| Gardien | neutre | Atatech | 0 | 3 | 14 | 7 | 80.0 | 68 | Unité energétique : 8 | 14 | 7 | 0 | 7 canons à plasma de type I 1 bouclier de type III 1 réacteur de type II | 0% | Atalantes |
| Lthir | Salardon (2) | Tabrit Foundries | 10 | 1 | 15 | 1 | 31.2 | 11 | Unité energétique : 1 Composants électroniques : 2 | 10 | 2 | 0 | 1 réacteur de type I 2 lasers de type V | 30% | Privé |
| Missile-ramp MK1 | Cortwen (6) | Cortwen Atalante exclusives | 5 | 2 | 15 | 4 | 60.2 | 34 | Unité energétique : 1 Logiciels : 5 | 5 | 5 | 0 | 5 missiles de type II 1 réacteur de type II | 40% | Atalantes |
| Mysticeti | Mab (1) | mabscorp | 12 | 6 | 11 | 50 | 889.0 | 420 | Unité energétique : 1 Armement et explosifs : 53 | 0 | 371 | 0 | 1 réacteur de type III 10 boucliers de type IV 53 bombes de type III | 0% | Synapse |
| Rakk | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 10 | 4 | 13 | 10 | 117.6 | 86 | Unité energétique : 7 Logiciels : 6 Composants électroniques : 1 | 18 | 12 | 0 | 6 missiles de type II 1 brouilleur radar de type II 6 canons à plasma de type II 1 réacteur de type II | 5% | Synapse |
| Saqq | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 12 | 2 | 14 | 2 | 36.0 | 21 | Composants électroniques : 4 Unité energétique : 1 | 12 | 4 | 0 | 1 réacteur de type I 4 lasers de type III | 0% | Synapse |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| CAILLOS | Fuyard | Aucune | |||||||||
| Type de vaisseau | Position | Taille visée 1 | TV 2 | TV 3 | TV 4 | TV 5 | TV 6 | TV 7 | TV 8 | TV 9 | TV 10 |
| Gardien | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Supercroiseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Grand Bombardier standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Chasseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Intercepteur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Destroyer standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Torpilleur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Eclaireur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Fregate standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Bombardier standard | 30-20 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Croiseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Colonisateur | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| BASTOS | Pillage | Chasseur | |||||||||
| Position | Nom | Nombre de vaisseaux | Description | Puissance estimée |
| 4-39 s(2) | Urko | 17 | Flotte 28 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 4-39 s(2) | 4-39 P1P5P12P13 | 4 | Flotte 29 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 5-38 s(2) | 5-38 P9 | 1 | Flotte 30 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 6-35 s(2) | Arol | 3 | Flotte 8 du commandant Salardon (2) | Très petite |
| 7-3 s(1) | Nugeyix | 3 | Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 7-29 s(2) | Flotte neutre | 1 | Flotte 64 du commandant neutre | Insignifiante |
| 7-29 s(2) | colon | 1 | Flotte 4 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 7-29 s(2) | colon | 1 | Flotte 8 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 8-19 s(1) | Gaeuj | 4 | Flotte 10 du commandant Imotep (3) | Petite |
| 8-29 s(2) | Flotte neutre | 13 | Flotte 59 du commandant neutre | Moyenne |
| 8-29 s(2) | Iogu | 3 | Flotte 11 du commandant Mab (1) | Très petite |
| 8-29 s(2) | Kur | 1 | Flotte 5 du commandant Taraxacum (4) | Moyenne |
| 8-31 s(2) | Rapa | 1 | Flotte 6 du commandant Taraxacum (4) | Moyenne |
| 8-36 s(2) | Qoai | 1 | Flotte 11 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 9-19 s(1) | Olaeo | 6 | Flotte 13 du commandant Imotep (3) | Moyenne |
| 11-28 s(2) | SiedF | 2 | Flotte 2 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 14-35 s(2) | light bringer III | 1 | Flotte 4 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 14-38 s(2) | Torches I | 27 | Flotte 1 du commandant Cortwen (6) | Grande |
| 14-38 s(2) | Sparks II | 8 | Flotte 15 du commandant Cortwen (6) | Très petite |
| 15-2 s(1) | Z3 | 5 | Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5) | Petite |
| 15-27 s(2) | Dicentra | 69 | Flotte 1 du commandant Taraxacum (4) | Grande |
| 15-27 s(2) | Vulcan-II | 3 | Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Ridicule |
| 15-27 s(2) | Salem-V | 22 | Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Moyenne |
| 16-27 s(2) | Vimu Uv | 3 | Flotte 13 du commandant Mab (1) | Très petite |
| 16-27 s(2) | Net-IV | 2 | Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Ridicule |
| 16-27 s(2) | Witch-III | 1 | Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Très petite |
| 16-36 s(2) | saxifrages | 1 | Flotte 9 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 17-33 s(2) | Feria-O | 1 | Flotte 2 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 18-26 s(2) | Saprks I | 7 | Flotte 16 du commandant Cortwen (6) | Très petite |
| 18-26 s(2) | Light bringer V | 1 | Flotte 17 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 18-28 s(2) | Flotte neutre | 7 | Flotte 94 du commandant neutre | Moyenne |
| 18-29 s(2) | Gyre | 1 | Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Ridicule |
| 19-34 s(2) | Light bringer IV | 1 | Flotte 5 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 19-35 s(2) | Xbe 5F | 1 | Flotte 3 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 20-3 s(1) | Flotte neutre | 1 | Flotte 16 du commandant neutre | Insignifiante |
| 20-12 s(1) | Flotte neutre | 2 | Flotte 147 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-16 s(1) | Flotte neutre | 5 | Flotte 134 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-31 s(2) | SiedF | 3 | Flotte 11 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 20-35 s(2) | Ui | 7 | Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| 22-35 s(4) | Flotte neutre | 3 | Flotte 88 du commandant neutre | Moyenne |
| 23-16 s(3) | Flotte neutre | 3 | Flotte 143 du commandant neutre | Insignifiante |
| 23-19 s(3) | Flotte neutre | 10 | Flotte 146 du commandant neutre | Très petite |
| 23-20 s(3) | Nab | 3 | Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Très petite |
| 23-26 s(4) | Utru | 2 | Flotte 14 du commandant Salardon (2) | Ridicule |
| 24-13 s(3) | SiedF | 1 | Flotte 10 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 24-21 s(4) | Feria-O | 1 | Flotte 4 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 25-15 s(3) | Flotte neutre | 9 | Flotte 100 du commandant neutre | Moyenne |
| 25-25 s(4) | Flotte neutre | 2 | Flotte 93 du commandant neutre | Insignifiante |
| 27-28 s(4) | light bringer II | 1 | Flotte 3 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 27-29 s(4) | Flotte neutre | 9 | Flotte 120 du commandant neutre | Moyenne |
| 27-29 s(4) | Vulcan-I | 1 | Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 31-19 s(3) | Spike2 | 1 | Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 31-21 s(4) | Feria-T | 1 | Flotte 15 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 32-20 s(3) | Flotte neutre | 2 | Flotte 86 du commandant neutre | Insignifiante |
| 32-21 s(4) | Kaitan | 22 | Flotte 12 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 32-21 s(4) | Krak | 23 | Flotte 20 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 34-20 s(3) | Spike 4 | 1 | Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 35-30 s(4) | 35-30P2P3 | 2 | Flotte 24 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 36-32 s(4) | Harkt | 24 | Flotte 27 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 40-27 s(4) | Flotte Bombard 1 | 4 | Flotte 9 du commandant Mourab (7) | Très petite |
| 40-27 s(4) | Flotte Bombard 3 | 4 | Flotte 11 du commandant Mourab (7) | Très petite |
| 40-27 s(4) | Flotte Bombard 4 | 6 | Flotte 12 du commandant Mourab (7) | Ridicule |
| 40-27 s(4) | Flotte Bombard 5 | 4 | Flotte 13 du commandant Mourab (7) | Très petite |
| 40-27 s(4) | Flotte Bombard 2.2 | 4 | Flotte 23 du commandant Mourab (7) | Très petite |
| Position | Nom | Population | Nombre de planètes | Propriétaire(s) | |
| 16-17 s(1) | Fyqeey | 2106/21778 | 19 | Imotep (3) | |
| 23-20 s(3) | Nab | 1122/13881 | 20 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | |
| 30-21 s(4) | Sax | 7823/16929 | 10 | Mourab (7) | |
| 31-18 s(3) | Kobbe | 4200/12081 | 17 | Mourab (7) | |
| 31-20 s(3) | Zynu | 5836/18277 | 19 | Mourab (7) | |
| 4-39 s(2) | Lateuo | 19752/39573 | 20 | Salardon (2) | |
| 5-38 s(2) | Tira | 8607/30181 | 20 | Salardon (2) | |
| 6-33 s(2) | Bynoj | 6207/27046 | 10 | Taraxacum (4) | |
| 7-29 s(2) | Xbe | 10798/33734 | 14 | Taraxacum (4) | |
| 8-29 s(2) | Kur | 38916/51971 | 17 | Taraxacum (4) | |
| 8-30 s(2) | Gyku | 39454/42481 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 8-31 s(2) | Rapa | 16790/52523 | 19 | Taraxacum (4) | |
| 8-32 s(2) | Qy Amab | 21788/75188 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 8-36 s(2) | Tofai | 10306/50184 | 14 | Taraxacum (4) | |
| 10-31 s(2) | Vezicyu | 15983/54430 | 16 | Taraxacum (4) | |
| 13-34 s(2) | Xaaecy | 18734/36307 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 15-24 s(2) | Cepex | 7290/45565 | 16 | Taraxacum (4) | |
| 15-26 s(2) | Pis | 5666/39688 | 13 | Taraxacum (4), Mab (1) | |
| 15-27 s(2) | Nyruues | 7363/34882 | 12 | Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) | |
| 16-27 s(2) | Fiqil | 17233/36783 | 20 | neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) | |
| 18-28 s(2) | Don | 41935/49571 | 16 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 18-29 s(2) | Gyre | 26339/36074 | 14 | Nissan al-Gaib (8), neutre | |
| 18-34 s(2) | Uoo | 2288/10971 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 19-35 s(2) | Ricomys | 470/18595 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 20-35 s(2) | Qoai | 245/5796 | 15 | Taraxacum (4) | |
| 24-37 s(4) | Ni | 1204/18070 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 27-29 s(4) | Eoo | 310/8022 | 12 | Taraxacum (4) | |
| 28-27 s(4) | Zywoui | 849/24488 | 14 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 28-36 s(4) | Vaia A | 270/35504 | 16 | Salardon (2) | |
| 35-30 s(4) | Kibue | 1946/18179 | 11 | Salardon (2) | |
| 36-32 s(4) | Rbfuoee | 4453/53043 | 17 | Salardon (2) | |
| 8-19 s(1) | Gaeuj | 8423/60161 | 20 | Imotep (3) | |
| 9-19 s(1) | Olaeo | 7559/23444 | 12 | Imotep (3) | |
| 14-37 s(2) | Wiv | 1748/28604 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 14-38 s(2) | Za Y | 2840/6226 | 13 | Cortwen (6) | |
| 15-2 s(1) | Phare Ocean | 3829/33311 | 16 | Ylmyryon (5) | |
| 16-32 s(2) | Niqugaj | 7858/39859 | 17 | Taraxacum (4) | |
| 20-3 s(1) | Weqec | 680/9420 | 17 | Mab (1) | |
| 21-1 s(3) | Haloeo | 518/12359 | 18 | Cortwen (6) | |
| 22-35 s(4) | Rod | 258/17826 | 16 | neutre | |
| 23-19 s(3) | Oi | 630/11352 | 10 | Mourab (7), Mab (1) | |
| 25-25 s(4) | Oelbrb | 1235/21690 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 26-22 s(4) | Zitomy | 3592/41344 | 20 | Mourab (7), neutre | |
| 32-20 s(3) | Kunat | 34559/50882 | 20 | Mourab (7) | |
| 32-21 s(4) | Veu | 17872/35089 | 10 | Mourab (7), neutre | |
| 32-22 s(4) | Gew | 2807/8171 | 12 | Mourab (7) |
Votre flotte Flotte de départ(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 280 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte speed dating(16) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre gouverneur Canmore vient d'être affecté sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type II en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type II en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type III en y affectant 0% de votre capacité scientifique.
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Fi 2 (2) du système Fi(40-26 s(4)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Tofai 8 (8) du système Tofai(8-36 s(2)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Iz 17 (17) du système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 23 construction(s) de type mine sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 30 construction(s) de type mine sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 50 construction(s) de type mine sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Sb(23-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Din(27-13 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Nanoj(29-11 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Vu(20-16 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Ta(25-4 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Changement de politique sur votre système Ta(25-4 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Une taxation 5 est dorénavant présente sur votre système Nb(1-26 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Kolu(16-7 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vu(20-16 s(1)).
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO1(3) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO2(4) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO3(5) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO5(7) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte COLO6(8) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte speed dating(16) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Lacyiyq(10) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Kolu(12) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Ouelbz(14) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Colo F(9) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Weqec(15) vient de pister avec succés la flotte numéro 18 du commandant Mourab (7).
Votre flotte Wbta(17) vient d'échouer dans sa mission de pistage de la flotte numéro 17 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Iogu(11) vient de pister avec succés la flotte numéro 25 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Vimu Uv(13) vient de pister avec succés la flotte numéro 5 du commandant Taraxacum (4).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO5(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO3(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO2(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO1(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte COLO6(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte speed dating(16).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(10) et votre flotte Kolu(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(10) et votre flotte Ouelbz(14).
Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Mysticeti.
Combat entre votre flotte Flotte de départ(1) et certaines planètes du système Nb(1-26 s(2)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat en Kur(8-29 s(2)) entre votre flotte Iogu(11) et la flottille Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:
Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:Flotte Iogu(11) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Gardien 3 0 Flotte Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Torpilleur standard 0(-1) 5(+1)
Pour voir le Détail du combat
Combat en 23-11 s(3) entre votre flotte Weqec(15) et la flottille Eclaireur Mignon 3(18) du commandant Mourab (7).résultat de combat:
Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:Flotte Weqec(15) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Gardien 1 0 Flotte Eclaireur Mignon 3(18) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Eclaireur standard 0(-1) 4(+4)
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nb(1-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 40 de Grand recif imperial(20-10 s(1)) à Lbreqi(15-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 100 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Iogu(15-15 s(1))
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 23 construction(s) de type mine.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit aucun des 2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit que 5/12 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit aucun des 3 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 5/14 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit aucun des 2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit aucun des 1 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Gardien car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit aucun des 2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit que 5/6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 30 construction(s) de type mine.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 3/10 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit que 7/13 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 5/10 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 50 construction(s) de type mine.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 1 Fregate standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 2/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,)
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 20 construction(s) de type mine.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'holofilms et hololivres de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 1 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 2 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 4 station d'holofilms et hololivres de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 4 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 4 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 4 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 10 Gardien en raison d'un manque de centaure, marchandise (unité energétique,),
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 2 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 4 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 1/4 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 10 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 10 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,unité energétique,),
Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit aucun des 22 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 7 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre flotte Flotte de départ(1) vient de produire 0 vaisseau(x) de type Bombardier standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.
Votre lieutenant Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: détecteur de mines de type I.