Informations générales (16/12/2025)
Numéro du tour14
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance410436
Nombre de planètes contrôlées388
GradeEmpereur
Réputation-652
StatutNeutre
Nombre de transferts19

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens283941202380
Atalantes611091385900
Zwaias27369735300
Yoksor19078968850
Fergok560221353600
Cyborg6856257350
Koros000
    
Max1988285903380

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT33140.5
+Revenus des systèmes55975.4
+Revenus des alliances20.0
+Dons centaures2400.0
+Perception de royalties53.2
TOTAL DES RECETTES58395.4
-Dons technologie100.0
-Terraformation1040.0
-Achat de lieutenant1000.0
-Réalisation construction25682.0
-Entretien flotte897.8
-Entretien système10748.8
-Budget technologique1618.5
-Entretien des lieutenants1503.0
TOTAL DES DÉPENSES42590.1
TOTAL DISPONIBLE48945.8

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb4021302709/1655470000Taraxacum (4), Mab (1) impôts
8-31 s(2)Rapa5423128494/1938140000Taraxacum (4), Mab (1) impôts
14-13 s(1)Xue32162435720/20210071512000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi6202008519/20210064409000Mab (1), neutre construction
15-12 s(1)Lacyiyq58452237415/1539476278000Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu93592273718/1839881350000Mab (1)Canmoreconstruction
15-26 s(2)Pis37922281/1316110000Taraxacum (4), Mab (1) impôts
16-7 s(1)Kolu763597613/13210058278000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv1577735914/1439861418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz139933901314/14210058309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob11891667614/1608034206000Mab (1), neutre construction
20-3 s(1)Weqec803942017/1708249300000Mab (1) construction
20-10 s(1)Grand recif imperial164713229910/1039961164000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion524227488920/203981024541000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye226132716615/15397132370000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu30901667416/16298114360000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta221384074520/2039889544000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi1858402811/11110070261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb2243107277/12210022181000Mourab (7), Mab (1), neutre construction
23-19 s(3)Oi808113524/100952132000Mourab (7), Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta34981708613/13110065315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao40121957015/19210067313000Mourab (7), Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj51732232520/20210046351000Mab (1) construction
26-7 s(3)Ebq51712729316/16210060509000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku38261961313/1308739293000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug823909810/10110033295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din21215627/13110022188000Mab (1), Mourab (7) construction
27-14 s(3)Ygbxeh3566170826/11110018141000Mab (1), Mourab (7) construction
27-16 s(3)Myfib2390772510/200861015000Mab (1), Mourab (7), neutre impôts
27-17 s(3)Hoj1014922911/16010011268000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj31285316/1308615138000Mab (1), Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)8-31 s(2) Attitude neutre1013991455Moyennement endommagé  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible68
Xue(2)14-13 s(1) Attitude neutre1198420Neuf   8
Force Jaune(3)23-12 s(3) Attitude neutre140430Quasi-neuf   16
Lacyiyq(4)15-12 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Iogu(5)15-15 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Lbreqi(6)14-13 s(1) Attitude neutre12230115Neuf   16
Kolu(7)16-7 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Vimu Uv(8)16-13 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Qob(9)19-19 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Weqec(10)20-3 s(1) Attitude neutre13147Neuf   6
Iogu(11)15-27 s(2) Attitude neutre144221Neuf   3
Grand recif imperial(12)20-10 s(1) Attitude neutre1300Neuf   10
Haute cour dHydraxion(13)20-11 s(1) Attitude neutre110371Neuf   1
Nixye(14)20-12 s(1) Attitude neutre1300Neuf   15
Wbta(15)21-8 s(3) Attitude neutre122010Neuf   1
Hifoj(16)26-5 s(3) Attitude neutre149849Neuf   7

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 9/16(voir planètes)
Populations
Fremens872Population max8005Augmentation20%
Zwaias1551Population max8388Augmentation25%
Yoksor411Population max11979Augmentation24%
Fergok922Population max1342Augmentation32%
Cyborg265Population max556Augmentation12%
      
Population totale4021Population totale max30270Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/45Stock minerai0 (+0)Points de construction7
Encombrement0Sur27705Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts5Stabilité54PolitiqueImpôts
Revenu1846.4Révoltes2/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -28 )Position: -16 ; Taxation: -12 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 4/19(voir planètes)
Populations
Atalantes4926Population max7754Augmentation35%
Zwaias152Population max1216Augmentation30%
Fergok345Population max3879Augmentation31%
      
Population totale5423Population totale max12849Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/26Stock minerai172 (+0)Points de construction4
Encombrement0Sur30715Total,49 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité81PolitiqueImpôts
Revenu1789.6Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -19 )Position: -16 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens870Population max7062Augmentation24%
Atalantes977Population max13215Augmentation37%
Yoksor872Population max3170Augmentation21%
Cyborg497Population max910Augmentation22%
      
Population totale3216Population totale max24357Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai1794 (+512)Points de construction71
Encombrement297Sur31735Total,94 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu643.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I3Mines112
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II12Stations d'armement et explosifs de type I10
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Fremens253Population max15260Augmentation26%
Cyborg367Population max4825Augmentation15%
      
Population totale620Population totale max20085Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/98Stock minerai1472 (+409)Points de construction64
Encombrement216Sur40420Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu124.0Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines91Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations d'unité energétique de type I4Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Zwaias5845Population max22374Augmentation36%
      
Population totale5845Population totale max22374Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/88Stock minerai1090 (+278)Points de construction76
Encombrement177Sur31130Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu1753.5Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines47Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II18Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Fergok9359Population max22737Augmentation39%
      
Population totale9359Population totale max22737Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/95Stock minerai1591 (+350)Points de construction81
Encombrement196Sur37235Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu3537.7Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
Colonisateur60Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines66Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II18Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 1/13(voir planètes)
Populations
Atalantes379Population max2228Augmentation27%
      
Population totale379Population totale max2228Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/6Stock minerai0 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur24470Total,78 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité61PolitiqueImpôts
Revenu41.7Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -13 )Position: -16 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens763Population max5976Augmentation29%
      
Population totale763Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/78Stock minerai1191 (+278)Points de construction58
Encombrement149Sur26345Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu152.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines44Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens1577Population max7359Augmentation25%
      
Population totale1577Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai2737 (+418)Points de construction61
Encombrement186Sur24640Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu567.7Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines86Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens8641Population max27416Augmentation30%
Atalantes4847Population max10175Augmentation30%
Yoksor505Population max1422Augmentation16%
      
Population totale13993Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2023 (+309)Points de construction58
Encombrement226Sur26730Total,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu3526.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens1189Population max16676Augmentation28%
      
Population totale1189Population totale max16676Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai1089 (+206)Points de construction34
Encombrement115Sur33195Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
Colonisateur62Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines40Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de robots de type I2Radar de type II1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor803Population max9420Augmentation18%
      
Population totale803Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/93Stock minerai1363 (+300)Points de construction49
Encombrement125Sur34595Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité82PolitiqueConstruction
Revenu130.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines50Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II8Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5025Population max5025Augmentation26%
Zwaias5130Population max5130Augmentation37%
Yoksor5380Population max21208Augmentation26%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale16471Population totale max32299Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai1205 (+164)Points de construction61
Encombrement170Sur19855Total,86 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu5188.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines30Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II14Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5292Population max5292Augmentation26%
Atalantes10979Population max12711Augmentation29%
Zwaias10111Population max10111Augmentation36%
Yoksor9760Population max30495Augmentation27%
Fergok14326Population max14326Augmentation36%
Cyborg1954Population max1954Augmentation23%
      
Population totale52422Population totale max74889Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai4038 (+454)Points de construction102
Encombrement474Sur47245Total1,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu16185.3Révoltes1/20Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II50Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Station d'armement et explosifs de type I1Station de robots de type I1Stations de métaux précieux de type I11
Stations de produits de luxe de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II17Station de pièce industrielle de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type I11Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes22613Population max27166Augmentation40%
      
Population totale22613Population totale max27166Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/84Stock minerai2241 (+370)Points de construction132
Encombrement387Sur27720Total1,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu7123.1Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I4
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines77Usines d'optimisation planétaires de type II35
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes3090Population max16674Augmentation32%
      
Population totale3090Population totale max16674Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai881 (+360)Points de construction114
Encombrement277Sur28765Total,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu618.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes4700Population max8059Augmentation38%
Fergok17438Population max32686Augmentation34%
      
Population totale22138Population totale max40745Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai3340 (+544)Points de construction89
Encombrement285Sur42240Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu8368.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de logiciels de type I1Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Chantier naval1Mines115Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II19Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens1858Population max4028Augmentation26%
      
Population totale1858Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1559 (+261)Points de construction70
Encombrement190Sur18315Total1,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu185.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II18
Station de pièce industrielle de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 7/12(voir planètes)
Populations
Fergok2243Population max10727Augmentation32%
      
Population totale2243Population totale max10727Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/40Stock minerai724 (+181)Points de construction22
Encombrement69Sur23710Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu448.6Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines39Usines d'optimisation planétaires de type II4
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 4/10(voir planètes)
Populations
Fremens808Population max11352Augmentation28%
      
Population totale808Population totale max11352Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/13Stock minerai73 (+32)Points de construction21
Encombrement55Sur20690Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II5
Mines10 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1246Population max6787Augmentation28%
Atalantes997Population max3326Augmentation25%
Cyborg1255Population max6973Augmentation24%
      
Population totale3498Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai1884 (+315)Points de construction65
Encombrement284Sur28325Total1,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu349.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations d'holofilms et hololivres de type I4Chantier naval1
Mines69Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II26
Station de pièce industrielle de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 15/19(voir planètes)
Populations
Atalantes2430Population max9989Augmentation35%
Cyborg1582Population max9581Augmentation26%
      
Population totale4012Population totale max19570Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai1000 (+313)Points de construction67
Encombrement202Sur31205Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu802.4Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II15Mines77
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok5173Population max22325Augmentation30%
      
Population totale5173Population totale max22325Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/122Stock minerai1377 (+351)Points de construction46
Encombrement136Sur35090Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1034.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien30Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II70Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines51Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II4Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes5171Population max27293Augmentation40%
      
Population totale5171Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai2271 (+509)Points de construction60
Encombrement173Sur33385Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1034.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines103Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II12
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok3826Population max19613Augmentation35%
      
Population totale3826Population totale max19613Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai1307 (+293)Points de construction39
Encombrement125Sur27005Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité87PolitiqueConstruction
Revenu42.2Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines75Usines d'optimisation planétaires de type II9Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor823Population max9098Augmentation22%
      
Population totale823Population totale max9098Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai1156 (+295)Points de construction33
Encombrement105Sur19745Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu82.3Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines65Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II6
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor212Population max1562Augmentation12%
      
Population totale212Population totale max1562Augmentation moyenne12%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/41Stock minerai688 (+188)Points de construction22
Encombrement84Sur19820Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu21.2Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines39Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II4
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 6/11(voir planètes)
Populations
Zwaias3566Population max17082Augmentation34%
      
Population totale3566Population totale max17082Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/34Stock minerai593 (+141)Points de construction18
Encombrement55Sur21215Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu356.6Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines30Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II3
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Fergok2390Population max7725Augmentation40%
      
Population totale2390Population totale max7725Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/62Stock minerai169 (+15)Points de construction10
Encombrement17Sur40615Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
équipement
Mines2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias1014Population max9229Augmentation25%
      
Population totale1014Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/68Stock minerai371 (+268)Points de construction11
Encombrement74Sur29195Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines44Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor312Population max8531Augmentation16%
      
Population totale312Population totale max8531Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/32Stock minerai480 (+138)Points de construction15
Encombrement48Sur24880Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité86PolitiqueConstruction
Revenu22.2Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines28Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Rapa(8-31 s(2))
Xue(14-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.01113.9
Dechets005.0005.03302.0
Articles de luxe124.8005.01104.0
Holofilms et hololivres005.0114.9005.0
Systèmes de guidage005.0114.9005.0
Médicaments005.0005.01104.0
Logiciels014.9005.02212.9
Robots005.0005.0261090.1
Composants électroniques124.8005.02212.9
Armement et explosifs005.0005.052185.4
Unité energétique005.0114.925611.6
Pièces industrielles124.8005.01104.0
Métaux précieux005.0114.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
Iogu(15-15 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0174.3
Dechets005.0005.01104.0
Articles de luxe005.0005.02143.6
Holofilms et hololivres005.0005.01104.0
Systèmes de guidage1104.01104.0005.0
Médicaments005.01104.02173.3
Logiciels005.01104.01104.0
Robots11391.117232.71574.3
Composants électroniques005.01104.02173.3
Armement et explosifs25252.5164.4174.3
Unité energétique22640.11505.01505.0
Pièces industrielles174.3005.0005.0
Métaux précieux2203.0005.011100.1
Tixium0510.1005.00600.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.03302.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.01113.9
Logiciels005.0005.01104.0
Robots134.716232.710222.8
Composants électroniques005.0005.01104.0
Armement et explosifs005.0005.02222.8
Unité energétique005.01554.51554.5
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0164.4005.0
Tixium005.0005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0174.3134.7
Dechets005.0174.33232.7
Articles de luxe1123.8005.0184.2
Holofilms et hololivres1123.8005.0005.0
Systèmes de guidage6620.1164.4005.0
Médicaments3361.42153.5005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots20163.410193.110222.8
Composants électroniques005.0005.0174.3
Armement et explosifs10104.0064.4184.2
Unité energétique5133.7505.01514.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux11020.1174.3005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6401.16530.115401.6
Dechets1133.7394.1224.8
Articles de luxe005.015750.1005.0
Holofilms et hololivres005.0005.010104.0
Systèmes de guidage5550.16680.111232.7
Médicaments005.01133.711232.7
Logiciels005.0201000.1005.0
Robots15173.3514.925143.6
Composants électroniques005.025750.120800.1
Armement et explosifs5450.56175.420203.0
Unité energétique211292.0251960.410552.2
Pièces industrielles1133.76331.72262.4
Métaux précieux11080.1531680.141570.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.10680.1
Oxole0520.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires174.3005.0005.0
Dechets005.0105.0005.0
Articles de luxe005.01133.7005.0
Holofilms et hololivres194.11005.03341.6
Systèmes de guidage005.07810.11113.9
Médicaments005.01123.8005.0
Logiciels194.17262.41123.8
Robots20104.01564.41514.9
Composants électroniques174.31133.7005.0
Armement et explosifs12282.211133.71005.0
Unité energétique17193.11644.610321.8
Pièces industrielles194.1005.05450.5
Métaux précieux005.031080.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01170.1005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.01123.8
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0194.121123.8
Systèmes de guidage2183.2005.01123.8
Médicaments005.0044.6005.0
Logiciels005.0005.02005.0
Robots5222.8005.010212.9
Composants électroniques005.0194.1005.0
Armement et explosifs194.11133.71005.0
Unité energétique5163.45153.512880.1
Pièces industrielles194.1044.66570.1
Métaux précieux194.1044.60104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01104.0005.0
Dechets174.3005.0005.0
Articles de luxe2203.02133.7174.3
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1104.0005.0005.0
Médicaments005.01104.0005.0
Logiciels005.0005.02163.4
Robots28321.87401.0514.9
Composants électroniques005.0005.0194.1
Armement et explosifs2005.02005.0194.1
Unité energétique5242.61705.8584.2
Pièces industrielles005.0174.32163.4
Métaux précieux1153.51104.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0184.2034.7
Dechets005.0184.2184.2
Articles de luxe005.0184.2034.7
Holofilms et hololivres005.0005.0184.2
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments2153.5005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots524.8584.25123.8
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0034.7
Unité energétique174.35143.67282.2
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux164.4005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0144.6005.0
Dechets184.2134.7005.0
Articles de luxe005.0284.2005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0144.6005.0
Médicaments005.0005.0164.4
Logiciels005.0005.0164.4
Robots7252.5144.6005.0
Composants électroniques184.2144.6005.0
Armement et explosifs005.0005.0164.4
Unité energétique6242.6005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux034.7144.6154.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.1005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage184.2 
Médicaments005.0 
Logiciels034.7 
Robots564.4 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique5163.4 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux154.5 
Tixium0302.0 
Lixiam005.0 
Oxole0302.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nb(1-26 s(2))
Taraxacum (4)
Rapa(8-31 s(2))
Taraxacum (4)
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires662.30111.7005.0
Dechets1103.61143.4005.0
Articles de luxe091.71131.8005.0
Holofilms et hololivres005.0191.7005.0
Systèmes de guidage005.00111.6005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels1122.82192.5005.0
Robots25600.3002.2005.0
Composants électroniques093.035381.8005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique5380.825511.9005.0
Pièces industrielles091.8005.0005.0
Métaux précieux005.00121.4005.0
Tixium005.00630.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00660.1005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Taraxacum (4)
Qob(19-19 s(1))
neutre
Sb(23-16 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5300.8005.0005.0
Dechets163.5005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres2262.0005.0151.7
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1132.8005.0005.0
Logiciels152.9005.0005.0
Robots12191.7005.0005.0
Composants électroniques263.3005.0005.0
Armement et explosifs261160.2005.0005.0
Unité energétique5301.9005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium000.4005.0005.0
Lixiam005.00570.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
Mourab (7)
Mboao(25-15 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0151.7005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0152.6005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0152.1
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0151.7005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0151.8005.0
Métaux précieux005.0151.3151.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Din(27-13 s(3))
Mourab (7)
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mourab (7)
Myfib(27-16 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires151.5005.0005.0
Dechets005.0005.01203.4
Articles de luxe151.7005.0081.7
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0081.6
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0182.1
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs151.7005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0151.3081.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe105.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots105.0005.0005.0
Composants électroniques105.0105.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0161.8
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
Mourab (7)
Nyruues(15-27 s(2))
Taraxacum (4)
Nyruues(15-27 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0105.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels152.5005.0194.1
Robots005.0005.0144.6
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique152.3004.3505.0
Pièces industrielles005.0005.0554.5
Métaux précieux005.0005.02183.2
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0580.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position8-31 s(2)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1399Attaque planétaire1455
Vitesse10étatMoyennement endommagé
ExpérienceVétéranMoralAssez bon
Supercroiseur standard3Fregate standard13
Bombardier standard16Grand Bombardier standard12
Croiseur standard4Destroyer standard10
Torpilleur standard1Gardien9
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale98Attaque planétaire420
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien7Mysticeti1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteForce Jaune
Numéro de la flotte3Position23-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale0Attaque planétaire430
Vitesse14étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard8Bombardier standard8

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte4Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte5Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte6Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale230Attaque planétaire115
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien15Fregate standard1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteKolu
Numéro de la flotte7Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteVimu Uv
Numéro de la flotte8Position16-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteQob
Numéro de la flotte9Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteWeqec
Numéro de la flotte10Position20-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur5
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte11Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte12Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur10 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte13Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte14Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur15 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte15Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte16Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale98Attaque planétaire49
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien7 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III0%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60634750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I111750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]4Atalantes25222Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
30733650.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]2Koros32020Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
19141350.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]2Koros32001Immortalité I
Maîtrise du savoir I
19081300.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]2Zwaias11100Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
16921150.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I690800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I571800.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]1Yoksor01220Maîtrise de la finance I198750.0
New Hampshire(*)En réserve1Fergok22212Maîtrise de la finance I0950.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
24874010 boucliers de type V
48 missiles de type V
26 lasers de type IV
1 réacteur de type IV
1%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 réacteur de type II
1 bouclier de type III
7 canons à plasma de type I
0%Atalantes
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 boucliers de type IV
2 réacteurs de type IV
10 lasers de type III
10 canons à plasma de type III
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371010 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
53 bombes de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
1 réacteur de type II
6 missiles de type II
1 brouilleur radar de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12404 lasers de type III
1 réacteur de type I
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-28 s(2)Arol3Flotte 8 du commandant Salardon (2)Très petite
4-39 s(2)Urko17Flotte 28 du commandant Salardon (2)Assez grande
6-33 s(2)Jan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
7-3 s(1)Nugeyix1Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-23 s(2)Salem-IV1Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
8-19 s(1)Gaeuj6Flotte 16 du commandant Imotep (3)Moyenne
8-22 s(2)Jbqewyq18Flotte 17 du commandant Imotep (3)Moyenne
8-27 s(2)May1Flotte 21 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-27 s(2)Sbdybb1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-30 s(2)Apr1Flotte 19 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-30 s(2)Gyku2Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-31 s(2)Recife68Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
8-31 s(2)Jul1Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-32 s(2)Mar1Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-32 s(2)Qy Amab1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
9-19 s(1)Olaeo2Flotte 18 du commandant Imotep (3)Insignifiante
9-28 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
10-28 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-23 s(2)Fbf4Flotte 19 du commandant Imotep (3)Petite
11-27 s(2)June1Flotte 22 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-27 s(2)Uwoye1Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
14-34 s(2)Salem-V1Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
15-2 s(1)At26Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
15-26 s(2)Walleriana1Flotte 18 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
15-27 s(2)Iogu3Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
15-27 s(2)Rafflesia arnoldii1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
15-27 s(2)Rapa12Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
15-27 s(2)saxifrages4Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Très petite
15-27 s(2)Sparks II8Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
16-17 s(1)Fyqeey2Flotte 21 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-27 s(2)Dicentra19Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
16-27 s(2)Coreopsis19Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
16-27 s(2)Walleriana3Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana3Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana3Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana3Flotte 16 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
16-35 s(2)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-3 s(1)Weqec6Flotte 10 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Slash-II7Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
21-2 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vanguard-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-27 s(4)Zywoui1Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
28-28 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
30-21 s(4)Force Pourpre7Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
30-24 s(4)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-18 s(3)Force Topaze12Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur21Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-21 s(4)Krak21Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
34-20 s(3)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
34-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
35-30 s(4)Kaitan57Flotte 12 du commandant Salardon (2)Grande

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey2506/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab1382/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax10003/1692910neutre, Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe4824/1208117neutre, Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu7452/1827719Mourab (7)
4-39 s(2)Lateuo25483/5736820Salardon (2)
5-38 s(2)Tira11736/3362620Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj8323/2704610Taraxacum (4)
7-29 s(2)Xbe14336/3476014Taraxacum (4)
8-22 s(2)Jbqewyq50862/5783420Imotep (3)
8-23 s(2)Ybqyd30238/3666210Imotep (3)
8-27 s(2)Sbdybb12062/4483417Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur43185/5308417Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku43930/4394013Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa21024/5280419Taraxacum (4), Mab (1)
8-32 s(2)Qy Amab30076/7583620Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu22815/5443016Taraxacum (4)
11-23 s(2)Fbf4100/3061110Imotep (3)
11-27 s(2)Uwoye6793/4046317Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu11008/4342218Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted24895/5826516Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy20449/3705613Taraxacum (4)
18-34 s(2)Uoo2748/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys613/2598220Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai245/579615Taraxacum (4)
24-37 s(4)Ni1598/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo341/802212Taraxacum (4)
28-27 s(4)Zywoui951/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A372/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue2990/2924911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee5945/5304317Salardon (2)
8-19 s(1)Gaeuj11453/6016120Imotep (3)
9-19 s(1)Olaeo9232/2344412Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv2199/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y3699/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean5171/3877516Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex9199/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis7699/3968813Taraxacum (4), Mab (1)
16-32 s(2)Niqugaj8677/3985917Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec803/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo582/1235918Cortwen (6)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
23-19 s(3)Oi808/1135210Mourab (7), Mab (1)
25-25 s(4)Oelbrb1265/2169020Taraxacum (4)
26-22 s(4)Zitomy4871/4134420Mourab (7), neutre
32-20 s(3)Kunat33026/5088220Mourab (7), neutre
32-21 s(4)Veu18057/3508910Mourab (7), neutre
32-22 s(4)Gew3338/817112Mourab (7)

 

Résultats des actions importantes

 

Le lieutenant New Hampshire est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 1000.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type II en y affectant 54% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type I en y affectant 19% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie dragueur de mines de type I en y affectant 27% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type Mysticeti sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type Colonisateur sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type Colonisateur sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type Colonisateur sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type Colonisateur sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Mysticeti sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).

Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Xue(14-13 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Qob(19-19 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Nixye(20-12 s(1)).

Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 5 est dorénavant présente sur votre système Nb(1-26 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Lbreqi(15-7 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Kolu(16-7 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Vu(20-16 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Sodi(23-4 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Ta(25-4 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Wasieug(27-4 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Din(27-13 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Myfib(27-16 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Hoj(27-17 s(3)).

Toutes vos planètes de votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 1040.0 centaures.

Des Fremens de Colo F(9) viennent de coloniser la planète Lbreqi 9 (9) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Fremens de Colo F(9) viennent de coloniser la planète Lbreqi 11 (11) de Lbreqi(15-7 s(1)).

Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Rapa(8-31 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Lbreqi(6) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Lacyiyq(10) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Weqec(15) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wbta(17) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Votre flotte Vimu Uv(13) vient de pister avec succés la flotte numéro 5 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Iogu(11) vient de pister avec succés la flotte numéro 4 du commandant Taraxacum (4).

Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(6) et votre flotte Lacyiyq(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(6) et votre flotte Weqec(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(6) et votre flotte Wbta(17).

Le commandant Salardon (2) vous as transmis 2400 centaures.

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie module de construction de type II au commandant Salardon (2).

Le commandant Ylmyryon (5) vous a loué sa flotte numéro 4 pour 5 tours.

Vous venez de renommer votre flotte numéro 1 avec pour nouveau nom Recife.

Combat entre la flotte Walleriana(7) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Fi(40-26 s(4)). Vous avez perdu 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Recife(1) et certaines planètes du système Rapa(8-31 s(2)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte scopophobie(20) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Wia(39-27 s(4)). Vous avez perdu 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Vimu Uv(13) et la flottille Coreopsis(5) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Vimu Uv(13) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien0(-3)45(+45)

Flotte Coreopsis(5) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10
Colonisateur10
Grand Bombardier standard171
Bombardier standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(18) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Pis(15-26 s(2)). Vous avez perdu 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Nyruues(15-27 s(2)) entre votre flotte Iogu(11) et la flottille PourSydybe2(10) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Iogu(11) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien30

Flotte PourSydybe2(10) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-5)40(+40)

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Nb(1-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 73 de Pis(15-26 s(2)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 286 de Nb(1-26 s(2)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 4 de Nb(1-26 s(2)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type III : 2 de Nb(1-26 s(2)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Mysticeti.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit que 1/2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 1/3 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 7/9 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit aucun des 6 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 1/2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit que 1/2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 5 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit que 1/2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 2/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Mysticeti.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 15 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Fregate standard.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit que 3/4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 7/10 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 1/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 12 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 9 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,),

Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 33 construction(s) de type mine.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre lieutenant Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence voyageur.
Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien système.

Vous venez de découvrir la technologie: ville spatiale de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: dragueur de mines de type I.