| Informations générales (23/12/2025) | |
| Numéro du tour | 15 |
| Numéro du Commandant | 1 |
| Nom | Mab |
| Race | Atalantes |
| Puissance | 473721 |
| Nombre de planètes contrôlées | 387 |
| Grade | Empereur |
| Réputation | -1497 |
| Statut | Hors-la-loi |
| Nombre de transferts | 22 |
| Votre Peuple | |||
| Type | Nombre | Max | Colons |
| Fremens | 33057 | 112449 | 0 |
| Atalantes | 66840 | 129086 | 0 |
| Zwaias | 29684 | 64330 | 0 |
| Yoksor | 23712 | 89980 | 0 |
| Fergok | 66095 | 144713 | 0 |
| Cyborg | 8067 | 26892 | 0 |
| Koros | 0 | 0 | 0 |
| Max | 227455 | 567450 | 0 |
| Rapport financier | ||
| CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT | 48999.0 | |
| + | Revenus des systèmes | 55619.3 |
| + | Revenus des alliances | 20.0 |
| TOTAL DES RECETTES | 55639.3 | |
| - | Terraformation | 1080.0 |
| - | Création plan de vaisseau | 2840.0 |
| - | Réalisation construction | 27940.0 |
| - | Entretien flotte | 1283.3 |
| - | Entretien système | 13154.6 |
| - | Budget technologique | 1821.6 |
| - | Entretien des lieutenants | 1602.0 |
| TOTAL DES DÉPENSES | 49721.4 | |
| TOTAL DISPONIBLE | 54916.8 | |
| Résumé de vos systémes | ||||||||||||||||
| Position | Nom | Pop | Pop Max | Planètes | Taxe | Stabilité | PDC | R.M. | Budget T. | Budget S. | Budget C. | Propriétaire(s) | Gouverneur | Politique | colons | |
| 14-13 s(1) | Xue | 4092 | 24357 | 20/20 | 2 | 100 | 71 | 512 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 15-7 s(1) | Lbreqi | 744 | 20085 | 19/20 | 2 | 100 | 73 | 417 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | construction | |||
| 15-12 s(1) | Lacyiyq | 7953 | 22374 | 15/15 | 2 | 95 | 76 | 337 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 15-15 s(1) | Iogu | 13032 | 22737 | 18/18 | 2 | 100 | 87 | 350 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Canmore | construction | ||
| 16-7 s(1) | Kolu | 984 | 5976 | 13/13 | 2 | 100 | 58 | 278 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 16-13 s(1) | Vimu Uv | 1982 | 7359 | 14/14 | 2 | 100 | 70 | 418 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Idaho | construction | ||
| 18-6 s(1) | Ouelbz | 18848 | 39013 | 14/14 | 3 | 99 | 68 | 309 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Warburg | expansion | ||
| 19-19 s(1) | Qob | 1404 | 16676 | 14/16 | 0 | 80 | 34 | 206 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | construction | |||
| 20-3 s(1) | Weqec | 952 | 9420 | 17/17 | 0 | 80 | 49 | 403 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 20-10 s(1) | Grand recif imperial | 17896 | 32299 | 10/10 | 3 | 100 | 61 | 164 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Consort | construction | ||
| 20-11 s(1) | Haute cour dHydraxion | 57827 | 77953 | 20/20 | 3 | 100 | 117 | 463 | 10 | 0 | 0 | Mab (1) | Archichancelier Néreval de Corallium | construction | ||
| 20-12 s(1) | Nixye | 23991 | 27166 | 15/15 | 2 | 100 | 115 | 357 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Saveni | construction | ||
| 20-16 s(1) | Vu | 4079 | 16674 | 16/16 | 2 | 99 | 114 | 360 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 21-8 s(3) | Wbta | 25864 | 40745 | 20/20 | 2 | 100 | 89 | 544 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Macin | construction | ||
| 23-4 s(3) | Sodi | 2356 | 4028 | 11/11 | 1 | 100 | 76 | 261 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 23-16 s(3) | Sb | 3920 | 24905 | 12/12 | 1 | 100 | 42 | 181 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 23-19 s(3) | Oi | 1039 | 11352 | 10/10 | 0 | 92 | 30 | 70 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 25-4 s(3) | Ta | 4581 | 17086 | 13/13 | 1 | 100 | 65 | 315 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 25-15 s(3) | Mboao | 5708 | 21175 | 17/19 | 1 | 100 | 70 | 328 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1) | construction | |||
| 26-5 s(3) | Hifoj | 6716 | 22325 | 20/20 | 2 | 100 | 49 | 351 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 26-7 s(3) | Ebq | 7278 | 27293 | 16/16 | 2 | 100 | 66 | 509 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-3 s(3) | Fb Oku | 4999 | 19613 | 13/13 | 0 | 85 | 45 | 317 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-4 s(3) | Wasieug | 1006 | 9098 | 10/10 | 1 | 100 | 45 | 295 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-13 s(3) | Din | 415 | 5174 | 13/13 | 1 | 100 | 43 | 188 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-14 s(3) | Ygbxeh | 4810 | 17082 | 6/11 | 1 | 100 | 18 | 141 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | construction | |||
| 27-16 s(3) | Myfib | 3355 | 7725 | 4/20 | 0 | 91 | 4 | 15 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Taraxacum (4), Mourab (7), neutre | impôts | |||
| 27-17 s(3) | Hoj | 1276 | 9229 | 11/16 | 0 | 100 | 11 | 303 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre, Mourab (7) | impôts | |||
| 29-11 s(3) | Nanoj | 348 | 8531 | 6/13 | 0 | 85 | 13 | 129 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | construction | |||
| Résumé de vos flottes | |||||||||||
| Nom-Numéro | Position | Direction | Directive | Vitesse | Force spatiale | Force planétaire | état | Cargaison | capa | Héros | Vso |
| Recife(1) | 3-40 s(2) | Attitude neutre | 15 | 3 | 2 | En perdition | Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | 1 | |||
| Xue(2) | 25-11 s(3) | 29-11 s(3) | Attaque du système | 11 | 98 | 420 | Neuf | 8 | |||
| Force Jaune(3) | 27-13 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 220 | Neuf | 8 | ||||
| Lacyiyq(4) | 20-11 s(1) | Attitude neutre | 12 | 202 | 101 | Neuf | 14 | ||||
| Kolu(5) | 16-7 s(1) | Attitude neutre | 14 | 14 | 7 | Neuf | 1 | ||||
| Lbreqi(6) | 23-19 s(3) | Attitude neutre | 12 | 230 | 115 | Neuf | 16 | ||||
| Weqec(7) | 20-3 s(1) | Attitude neutre | 14 | 14 | 7 | Neuf | 1 | ||||
| Ta(8) | 25-4 s(3) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Hifoj(9) | 26-5 s(3) | Attitude neutre | 14 | 28 | 14 | Neuf | 2 | ||||
| Iogu(11) | 20-13 s(1) | 20-11 s(1) | Attitude neutre | 14 | 42 | 21 | Neuf | 3 | |||
| 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) | 14-13 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 6 | ||||
| Haute cour dHydraxion(13) | 23-16 s(3) | Attitude neutre | 11 | 0 | 371 | Neuf | 1 | ||||
| FJ1(17) | 25-15 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 165 | Moyennement endommagé | 8 | ||||
| Recife(18) | 17-22 s(2) | 27-14 s(3) | Attaque du système | 9 | 1396 | 1453 | Moyennement endommagé | 67 | |||
| 15-7 C11-15-16(19) | 15-7 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 3 | ||||
| 15-12 C15(20) | 15-12 s(1) | Attitude neutre | 13 | 14 | 7 | Neuf | 2 | ||||
| 15-15 C7(21) | 15-15 s(1) | Attitude neutre | 13 | 14 | 7 | Neuf | 7 | ||||
| 16-13 C4(22) | 16-13 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| 19-19 C3/4(23) | 19-19 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 7 | ||||
| 20-12 C2-15(24) | 20-12 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 6 | ||||
| 20-16 C10(25) | 20-16 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| 25-15 C7-10-11-16(26) | 25-15 s(3) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 4 | ||||
| 15-7 C3-8-10-13-14(27) | 15-7 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 5 | ||||
| 15-12 C1-7-14(28) | 15-12 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 3 | ||||
| 15-15 C3(29) | 15-15 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]
![]() | Xue : 14-13 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1081 | Population max | 7062 | Augmentation | 24% |
| Atalantes | 1343 | Population max | 13215 | Augmentation | 37% |
| Yoksor | 1062 | Population max | 3170 | Augmentation | 21% |
| Cyborg | 606 | Population max | 910 | Augmentation | 22% |
| Population totale | 4092 | Population totale max | 24357 | Augmentation moyenne | 27% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 112/112 | Stock minerai | 2166 (+512) | Points de construction | 71 |
| Encombrement | 367 | Sur | 31735 | Total | 1,16 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 818.4 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 6 | Stations de composants électroniques de type I | 6 | Chantier naval | 1 |
| Batteries de lasers de type I | 3 | Mines | 112 | Stations d'unité energétique de type I | 5 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 12 | Stations d'armement et explosifs de type I | 12 | Stations de robots de type I | 5 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Lbreqi : 15-7 [Dune] | Nombre de planètes : 19/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 319 | Population max | 15260 | Augmentation | 26% |
| Cyborg | 425 | Population max | 4825 | Augmentation | 15% |
| Population totale | 744 | Population totale max | 20085 | Augmentation moyenne | 20% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 95/98 | Stock minerai | 1740 (+417) | Points de construction | 73 |
| Encombrement | 275 | Sur | 40420 | Total | ,68 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 148.8 | Révoltes | 0/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 1 | 3 | Non précisé | ||
| station de système de guidage de type I | 1 | 3 | Non précisé | ||
| station d'holofilms et hololivres de type I | 1 | 4 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 3 | Stations d'holofilms et hololivres de type I | 3 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 95 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 15 | Stations d'unité energétique de type I | 4 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 7 | Stations de robots de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Lacyiyq : 15-12 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 7953 | Population max | 22374 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 7953 | Population totale max | 22374 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 63/88 | Stock minerai | 1164 (+337) | Points de construction | 76 |
| Encombrement | 253 | Sur | 31130 | Total | ,81 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 95 | Politique | Construction |
| Revenu | 1590.6 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Stations de produits alimentaires de type I | 4 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 63 | Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 18 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 4 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Iogu : 15-15 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Canmore | |||||
| Populations | |||||
| Fergok | 13032 | Population max | 22737 | Augmentation | 39% |
| Population totale | 13032 | Population totale max | 22737 | Augmentation moyenne | 39% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 66/95 | Stock minerai | 1620 (+350) | Points de construction | 87 |
| Encombrement | 286 | Sur | 37235 | Total | ,77 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 3284.1 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 1 | 0 | Non précisé | ||
| Colonisateur | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 2 | 9 | Non précisé | ||
| station de composants électroniques de type I | 2 | 10 | Non précisé | ||
| station de logiciels de type I | 2 | 10 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Stations de composants électroniques de type I | 4 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 66 | Stations d'unité energétique de type I | 7 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 20 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 4 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Kolu : 16-7 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 984 | Population max | 5976 | Augmentation | 29% |
| Population totale | 984 | Population totale max | 5976 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 44/78 | Stock minerai | 1301 (+278) | Points de construction | 58 |
| Encombrement | 199 | Sur | 26345 | Total | ,76 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 196.8 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Stations de composants électroniques de type I | 4 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 44 | Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 13 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Vimu Uv : 16-13 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Idaho | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 1982 | Population max | 7359 | Augmentation | 25% |
| Population totale | 1982 | Population totale max | 7359 | Augmentation moyenne | 25% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 86/86 | Stock minerai | 3018 (+418) | Points de construction | 70 |
| Encombrement | 241 | Sur | 24640 | Total | ,98 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 475.7 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 1 | 3 | Non précisé | ||
| station de composants électroniques de type I | 1 | 3 | Non précisé | ||
| station de logiciels de type I | 1 | 3 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 3 | Stations de composants électroniques de type I | 3 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 86 | Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 16 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ouelbz : 18-6 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Warburg | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 11692 | Population max | 27416 | Augmentation | 30% |
| Atalantes | 6545 | Population max | 10175 | Augmentation | 30% |
| Yoksor | 611 | Population max | 1422 | Augmentation | 16% |
| Population totale | 18848 | Population totale max | 39013 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 71/71 | Stock minerai | 2187 (+309) | Points de construction | 68 |
| Encombrement | 276 | Sur | 26730 | Total | 1,03 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 99 | Politique | Expansion |
| Revenu | 7124.5 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 1 | 1 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Mines | 71 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 26 | Stations d'armement et explosifs de type I | 7 |
| Stations de robots de type I | 4 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Qob : 19-19 [Dune] | Nombre de planètes : 14/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1404 | Population max | 16676 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 1404 | Population totale max | 16676 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 40/75 | Stock minerai | 1200 (+206) | Points de construction | 34 |
| Encombrement | 135 | Sur | 33195 | Total | ,41 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 80 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 1/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 1 | 0 | Non précisé | ||
| Colonisateur | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 2 | 9 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 6 | 19 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 40 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 7 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 2 |
| Radar de type II | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Weqec : 20-3 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 952 | Population max | 9420 | Augmentation | 18% |
| Population totale | 952 | Population totale max | 9420 | Augmentation moyenne | 18% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 84/93 | Stock minerai | 1531 (+403) | Points de construction | 49 |
| Encombrement | 174 | Sur | 34595 | Total | ,50 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 80 | Politique | Construction |
| Revenu | 157.4 | Révoltes | 0/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| mine | 9 | 9 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 84 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 8 | Stations d'armement et explosifs de type I | 3 | Stations de robots de type I | 2 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Grand recif imperial : 20-10 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Consort | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 5025 | Population max | 5025 | Augmentation | 26% |
| Zwaias | 5130 | Population max | 5130 | Augmentation | 37% |
| Yoksor | 6805 | Population max | 21208 | Augmentation | 26% |
| Cyborg | 936 | Population max | 936 | Augmentation | 11% |
| Population totale | 17896 | Population totale max | 32299 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 30/50 | Stock minerai | 1309 (+164) | Points de construction | 61 |
| Encombrement | 200 | Sur | 19855 | Total | 1,01 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 5637.2 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 |
| Batterie de lasers de type I | 1 | Mines | 30 | Stations d'unité energétique de type I | 4 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 14 | Stations d'armement et explosifs de type I | 7 | Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 |
| Stations de robots de type I | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Archichancelier Néreval de Corallium | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 5508 | Population max | 5508 | Augmentation | 27% |
| Atalantes | 12507 | Population max | 13189 | Augmentation | 29% |
| Zwaias | 10515 | Population max | 10515 | Augmentation | 37% |
| Yoksor | 12513 | Population max | 31957 | Augmentation | 28% |
| Fergok | 14722 | Population max | 14722 | Augmentation | 36% |
| Cyborg | 2062 | Population max | 2062 | Augmentation | 24% |
| Population totale | 57827 | Population totale max | 77953 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 104/104 | Stock minerai | 4314 (+463) | Points de construction | 117 |
| Encombrement | 589 | Sur | 51645 | Total | 1,14 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 18215.5 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 2 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 10% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| bouclier planétaire de type I | 3 | 22 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Stations de logiciels de type I | 4 | Station de produits alimentaires de type I | 1 |
| Stations de composants électroniques de type I | 6 | Chantier naval | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type III | 2 |
| Bouclier planétaire de type III | 1 | Mines | 104 | Stations d'unité energétique de type I | 6 |
| Boucliers planétaires de type I | 7 | Stations d'armement et explosifs de type I | 3 | Stations de robots de type I | 5 |
| Stations de métaux précieux de type I | 11 | Stations de produits de luxe de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 20 |
| Station de pièce industrielle de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 11 | Radar de type II | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Nixye : 20-12 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Saveni | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 23991 | Population max | 27166 | Augmentation | 40% |
| Population totale | 23991 | Population totale max | 27166 | Augmentation moyenne | 40% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 84/84 | Stock minerai | 2385 (+357) | Points de construction | 115 |
| Encombrement | 469 | Sur | 27720 | Total | 1,69 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 4848.7 | Révoltes | 1/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 3 | 13 | Non précisé | ||
| station d'holofilms et hololivres de type I | 1 | 3 | Non précisé | ||
| station de médicaments de type I | 1 | 3 | Non précisé | ||
| Colonisateur | 1 | 3 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 2 | Stations de produits alimentaires de type I | 3 | Stations de composants électroniques de type I | 4 |
| Stations d'holofilms et hololivres de type I | 7 | Stations de médicaments de type I | 7 | Chantier naval | 1 |
| Stations d'unité energétique de type I | 2 | Mines | 84 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 35 |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | Stations d'armement et explosifs de type I | 9 | Stations de robots de type I | 5 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Vu : 20-16 [Dune] | Nombre de planètes : 16/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 4079 | Population max | 16674 | Augmentation | 32% |
| Population totale | 4079 | Population totale max | 16674 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 82/82 | Stock minerai | 1061 (+360) | Points de construction | 114 |
| Encombrement | 367 | Sur | 28765 | Total | 1,28 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 99 | Politique | Construction |
| Revenu | 815.8 | Révoltes | 0/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de produits alimentaires de type I | 2 | Stations de médicaments de type I | 6 | Mines | 82 |
| Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 30 | Stations de pièce industrielle de type I | 2 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 10 | Stations de robots de type I | 4 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Wbta : 21-8 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Macin | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 6513 | Population max | 8059 | Augmentation | 39% |
| Fergok | 19351 | Population max | 32686 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 25864 | Population totale max | 40745 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 115/116 | Stock minerai | 3764 (+544) | Points de construction | 89 |
| Encombrement | 345 | Sur | 42240 | Total | ,82 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 6517.7 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 3 | Stations de logiciels de type I | 3 | Stations d'holofilms et hololivres de type I | 4 |
| Stations de médicaments de type I | 2 | Chantier naval | 1 | Mines | 115 |
| Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 19 | Stations de pièce industrielle de type I | 2 |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | Stations d'armement et explosifs de type I | 4 | Stations de robots de type I | 3 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Sodi : 23-4 [Dune] | Nombre de planètes : 11/11(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 2356 | Population max | 4028 | Augmentation | 26% |
| Population totale | 2356 | Population totale max | 4028 | Augmentation moyenne | 26% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 59/59 | Stock minerai | 1652 (+261) | Points de construction | 76 |
| Encombrement | 270 | Sur | 18315 | Total | 1,47 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 235.6 | Révoltes | 0/11 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 2 | Stations de logiciels de type I | 2 | Stations de produits alimentaires de type I | 2 |
| Stations de médicaments de type I | 2 | Chantier naval | 1 | Stations d'unité energétique de type I | 2 |
| Mines | 60 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 20 | Station de pièce industrielle de type I | 1 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 6 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Sb : 23-16 [Dune] | Nombre de planètes : 12/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 3920 | Population max | 24905 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 3920 | Population totale max | 24905 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 39/71 | Stock minerai | 964 (+181) | Points de construction | 42 |
| Encombrement | 99 | Sur | 24585 | Total | ,40 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 614.2 | Révoltes | 0/12 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 8 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Mines | 39 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Oi : 23-19 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1039 | Population max | 11352 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 1039 | Population totale max | 11352 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 18/40 | Stock minerai | 325 (+70) | Points de construction | 30 |
| Encombrement | 93 | Sur | 21780 | Total | ,43 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 92 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Mines | 18 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 5 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 4 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ta : 25-4 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1667 | Population max | 6787 | Augmentation | 28% |
| Atalantes | 1296 | Population max | 3326 | Augmentation | 25% |
| Cyborg | 1618 | Population max | 6973 | Augmentation | 24% |
| Population totale | 4581 | Population totale max | 17086 | Augmentation moyenne | 26% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 69/70 | Stock minerai | 2118 (+315) | Points de construction | 65 |
| Encombrement | 319 | Sur | 28325 | Total | 1,13 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Expansion |
| Revenu | 458.1 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Colonisateur | 4 | 20 | Non précisé | ||
| station de système de guidage de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| station de produits alimentaires de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| station de pièce industrielle de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| station de médicaments de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| station d'holofilms et hololivres de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Station de système de guidage de type I | 1 | Station de produits alimentaires de type I | 1 |
| Stations d'holofilms et hololivres de type I | 5 | Station de médicaments de type I | 1 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 69 | Stations d'unité energétique de type I | 2 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 26 |
| Stations de pièce industrielle de type I | 2 | Stations d'armement et explosifs de type I | 4 | Stations de robots de type I | 2 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Mboao : 25-15 [Dune] | Nombre de planètes : 17/19(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 3288 | Population max | 9989 | Augmentation | 35% |
| Cyborg | 2420 | Population max | 11186 | Augmentation | 25% |
| Population totale | 5708 | Population totale max | 21175 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 76/89 | Stock minerai | 1461 (+328) | Points de construction | 70 |
| Encombrement | 214 | Sur | 31445 | Total | ,76 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 1058.2 | Révoltes | 0/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station d'unité energétique de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 15 | Mines | 79 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 6 | Stations de robots de type I | 5 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
![]() | Hifoj : 26-5 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 6716 | Population max | 22325 | Augmentation | 31% |
| Population totale | 6716 | Population totale max | 22325 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 51/122 | Stock minerai | 1533 (+351) | Points de construction | 49 |
| Encombrement | 161 | Sur | 35090 | Total | ,46 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 1343.2 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Gardien | 1 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 6 | 0 | Non précisé | ||
| Colonisateur | 5 | 4 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 51 | Stations d'unité energétique de type I | 5 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 5 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 3 | Stations d'armement et explosifs de type I | 6 |
| Station de robots de type I | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ebq : 26-7 [Dune] | Nombre de planètes : 16/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 7278 | Population max | 27293 | Augmentation | 40% |
| Population totale | 7278 | Population totale max | 27293 | Augmentation moyenne | 40% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 103/103 | Stock minerai | 2712 (+509) | Points de construction | 66 |
| Encombrement | 203 | Sur | 33385 | Total | ,61 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 1455.6 | Révoltes | 0/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 6 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 103 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 14 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Fb Oku : 27-3 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 4999 | Population max | 19613 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 4999 | Population totale max | 19613 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 74/74 | Stock minerai | 1556 (+317) | Points de construction | 45 |
| Encombrement | 155 | Sur | 27005 | Total | ,57 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 85 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 1/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 75 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 11 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Wasieug : 27-4 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 1006 | Population max | 9098 | Augmentation | 22% |
| Population totale | 1006 | Population totale max | 9098 | Augmentation moyenne | 22% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 61/61 | Stock minerai | 1355 (+295) | Points de construction | 45 |
| Encombrement | 135 | Sur | 19745 | Total | ,68 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 100.6 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Mines | 65 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 10 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Din : 27-13 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 415 | Population max | 5174 | Augmentation | 14% |
| Population totale | 415 | Population totale max | 5174 | Augmentation moyenne | 14% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 39/72 | Stock minerai | 897 (+188) | Points de construction | 43 |
| Encombrement | 114 | Sur | 20680 | Total | ,55 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 41.5 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Mines | 39 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 8 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Batterie de plasmas de type I | 1 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 |
| Station de robots de type I | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ygbxeh : 27-14 [Dune] | Nombre de planètes : 6/11(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 4810 | Population max | 17082 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 4810 | Population totale max | 17082 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 30/34 | Stock minerai | 724 (+141) | Points de construction | 18 |
| Encombrement | 60 | Sur | 21215 | Total | ,32 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 481.0 | Révoltes | 0/6 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| chantier naval | 1 | 1 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 30 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 3 |
| Station d'armement et explosifs de type I | 1 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Myfib : 27-16 [Dune] | Nombre de planètes : 4/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 3355 | Population max | 7725 | Augmentation | 40% |
| Population totale | 3355 | Population totale max | 7725 | Augmentation moyenne | 40% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 2/27 | Stock minerai | 127 (+15) | Points de construction | 4 |
| Encombrement | 17 | Sur | 39505 | Total | ,12 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 91 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/4 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 4 | 0 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 2 | 8 | Non précisé | ||
| station de robots de type I | 2 | 9 | Non précisé | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 2 | 9 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 2 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Taraxacum (4) - Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Hoj : 27-17 [Dune] | Nombre de planètes : 11/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 1276 | Population max | 9229 | Augmentation | 25% |
| Population totale | 1276 | Population totale max | 9229 | Augmentation moyenne | 25% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 55/68 | Stock minerai | 628 (+303) | Points de construction | 11 |
| Encombrement | 85 | Sur | 29195 | Total | ,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/11 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Radar de type III | 1 | Mines | 55 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre - Mourab (7) | |||||
![]() | Nanoj : 29-11 [Dune] | Nombre de planètes : 6/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 348 | Population max | 8531 | Augmentation | 16% |
| Population totale | 348 | Population totale max | 8531 | Augmentation moyenne | 16% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 28/32 | Stock minerai | 571 (+129) | Points de construction | 13 |
| Encombrement | 58 | Sur | 24880 | Total | ,35 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 85 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 1/6 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Mines | 28 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 4 |
| Station de robots de type I | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
Rapport des postes commerciaux étrangers
(Pour voir le détail des flottes)
| Nom de la flotte | Recife | ||
| Numéro de la flotte | 1 | Position | 3-40 s(2) |
| Héros présent | Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 3 | Attaque planétaire | 2 |
| Vitesse | 15 | état | En perdition |
| Expérience | Soldat | Moral | Médiocre |
| Torpilleur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Xue | ||
| Numéro de la flotte | 2 | Position | 25-11 s(3) |
| Direction | 29-11 s(3) | ||
| Directive | Attaque du système | Puissance | Moyenne |
| Attaque spatiale | 98 | Attaque planétaire | 420 |
| Vitesse | 11 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Gardien | 7 | Mysticeti | 1 |
| Nom de la flotte | Force Jaune | ||||
| Numéro de la flotte | 3 | Position | 27-13 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 220 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | Bombardier standard | 4 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Lacyiyq | ||||
| Numéro de la flotte | 4 | Position | 20-11 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Moyenne | ||
| Attaque spatiale | 202 | Attaque planétaire | 101 | ||
| Vitesse | 12 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 13 | Fregate standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Kolu | ||||
| Numéro de la flotte | 5 | Position | 16-7 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Lbreqi | ||||
| Numéro de la flotte | 6 | Position | 23-19 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Moyenne | ||
| Attaque spatiale | 230 | Attaque planétaire | 115 | ||
| Vitesse | 12 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 15 | Fregate standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Weqec | ||||
| Numéro de la flotte | 7 | Position | 20-3 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Ta | ||||
| Numéro de la flotte | 8 | Position | 25-4 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Hifoj | ||||
| Numéro de la flotte | 9 | Position | 26-5 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Ridicule | ||
| Attaque spatiale | 28 | Attaque planétaire | 14 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 2 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Iogu | ||
| Numéro de la flotte | 11 | Position | 20-13 s(1) |
| Direction | 20-11 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 42 | Attaque planétaire | 21 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Gardien | 3 | ||
| Nom de la flotte | 14-13 C5-6-9-15-16-17 | ||||
| Numéro de la flotte | 12 | Position | 14-13 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 6 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Haute cour dHydraxion | ||||
| Numéro de la flotte | 13 | Position | 23-16 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 371 | ||
| Vitesse | 11 | état | Neuf | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Moyen | ||
| Mysticeti | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | FJ1 | ||||
| Numéro de la flotte | 17 | Position | 25-15 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 165 | ||
| Vitesse | 14 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | Bombardier standard | 4 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Recife | ||
| Numéro de la flotte | 18 | Position | 17-22 s(2) |
| Direction | 27-14 s(3) | ||
| Directive | Attaque du système | Puissance | Très grande |
| Attaque spatiale | 1396 | Attaque planétaire | 1453 |
| Vitesse | 9 | état | Moyennement endommagé |
| Expérience | Vétéran | Moral | Assez bon |
| Supercroiseur standard | 3 | Fregate standard | 13 |
| Bombardier standard | 16 | Grand Bombardier standard | 12 |
| Croiseur standard | 4 | Destroyer standard | 10 |
| Gardien | 9 | ||
| Nom de la flotte | 15-7 C11-15-16 | ||||
| Numéro de la flotte | 19 | Position | 15-7 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 3 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | 15-12 C15 | ||||
| Numéro de la flotte | 20 | Position | 15-12 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | Colonisateur | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 15-15 C7 | ||||
| Numéro de la flotte | 21 | Position | 15-15 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | Colonisateur | 6 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 16-13 C4 | ||||
| Numéro de la flotte | 22 | Position | 16-13 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 19-19 C3/4 | ||||
| Numéro de la flotte | 23 | Position | 19-19 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 7 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | 20-12 C2-15 | ||||
| Numéro de la flotte | 24 | Position | 20-12 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 6 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 20-16 C10 | ||||
| Numéro de la flotte | 25 | Position | 20-16 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 25-15 C7-10-11-16 | ||||
| Numéro de la flotte | 26 | Position | 25-15 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 4 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 15-7 C3-8-10-13-14 | ||||
| Numéro de la flotte | 27 | Position | 15-7 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 5 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | 15-12 C1-7-14 | ||||
| Numéro de la flotte | 28 | Position | 15-12 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 3 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 15-15 C3 | ||||
| Numéro de la flotte | 29 | Position | 15-15 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Recherches actuelles | ||
| Technologie | Pourcentage du budget technologique affecté | Points de recherche |
| Module de construction de type III | 0% | 0 |
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Aucune technologie nécessaire | |
| Batterie de lasers de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de lasers de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de plasmas de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de lasers de type I | |
| Batterie de plasmas de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de plasmas de type I Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Bouclier planétaire de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Robots : 1 | 400 | Bouclier planétaire de type I |
| Bouclier planétaire de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Robots : 2 Logiciels : 1 | 1350 | Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Robots : 3 Logiciels : 2 | 3200 | Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type V | (6400) | 300.0 | 30 | 30 | Robots : 4 Logiciels : 3 | 6250 | Bouclier planétaire de type IV |
| Chantier naval | (200) | 100.0 | 10 | 10 | Robots : 2 | 200 | Aucune technologie nécessaire |
| Lance-torpilles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Rampe de missiles de type I | |
| Mine | (100) | 10.0 | 1 | 1 | 20 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Rampe de missiles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de plasmas de type I | |
| Station d'armement et explosifs de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de système de guidage de type I | |
| Station d'holofilms et hololivres de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits de luxe de type I | |
| Station d'unité energétique de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station de composants électroniques de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de logiciels de type I | |
| Station de logiciels de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de robots de type I | |
| Station de médicaments de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de composants électroniques de type I | |
| Station de métaux précieux de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de pièce industrielle de type I | |
| Station de pièce industrielle de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station d'unité energétique de type I | |
| Station de produits alimentaires de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type I | |
| Station de produits de luxe de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits alimentaires de type I | |
| Station de robots de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type II | |
| Station de système de guidage de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | (800) | 100.0 | 5 | 10 | Robots : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type II | (1600) | 190.0 | 5 | 19 | Robots : 2 Unité energétique : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type II Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type I | (400) | 7.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Réacteur de type I | |
| Bombe de type II | (800) | 8.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type I | |
| Bombe de type III | (1600) | 9.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type II Réacteur de type II | |
| Bouclier de type I | (400) | 10.0 | 10 | 4 | Scanner de type I | ||
| Bouclier de type II | (800) | 20.0 | 10 | 4 | Bouclier de type I Réacteur de type I | ||
| Bouclier de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 4 | Bouclier de type II Réacteur de type II | ||
| Bouclier de type IV | (3200) | 40.0 | 20 | 4 | Bouclier de type III Réacteur de type III | ||
| Bouclier de type V | (6400) | 50.0 | 25 | 4 | Bouclier de type IV Réacteur de type IV | ||
| Brouilleur radar de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Scanner de type I | ||
| Brouilleur radar de type II | (800) | 20.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Brouilleur radar de type I Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Dragueur de mines de type I | (400) | 10.0 | 1 | 1 | Robots : 1 | Détecteur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type I | (400) | 10.0 | 5 | 1 | Lanceur de mines AM de type I | ||
| Lance-torpille de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Réacteur de type I | |
| Lanceur de mines AM de type I | (400) | 10.0 | 10 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bouclier de type I | |
| Lanceur de mines AM de type II | (800) | 20.0 | 15 | 2 | Armement et explosifs : 2 | Lanceur de mines AM de type I Réacteur de type I | |
| Lanceur de mines AM de type III | (1600) | 30.0 | 20 | 3 | Armement et explosifs : 3 Robots : 1 | Lanceur de mines AM de type II Réacteur de type II | |
| Laser de type I | (200) | 6.0 | 7 | 1 | Composants électroniques : 1 | Réacteur de type I | |
| Laser de type II | (400) | 7.0 | 6 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type I | |
| Laser de type III | (1000) | 8.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type II Réacteur de type II | |
| Laser de type IV | (2400) | 9.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type III Réacteur de type III | |
| Missile de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Logiciels : 1 | Réacteur de type I | |
| Module de construction de type I | (2400) | 50.0 | 20 | 4 | Pièces industrielles : 1 | Robot colonisateur | |
| Module de construction de type II | (3200) | 100.0 | 40 | 8 | Pièces industrielles : 2 | Module de construction de type I Réacteur de type I | |
| Robot colonisateur | (400) | 50.0 | 10 | 12 | Produits alimentaires : 1 | Scanner de type I | |
| Réacteur de type I | (200) | 4.0 | 1 | 1 | Unité energétique : 1 | Aucune technologie nécessaire | |
| Réacteur de type II | (400) | 8.0 | 4 | 4 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Réacteur de type III | (800) | 12.0 | 8 | 8 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type II | |
| Scanner de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Aucune technologie nécessaire | ||
| Scanner de type II | (800) | 15.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Scanner de type I Réacteur de type I | |
| Ville spatiale de type I | (400) | 10.0 | 5 | 20 | Oxole : 1 Produits alimentaires : 1 | Module de construction de type I | |
| Ville spatiale de type II | (800) | 20.0 | 10 | 30 | Oxole : 2 Produits alimentaires : 2 Unité energétique : 1 | Ville spatiale de type I Réacteur de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de l'espace | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux. | Station d'armement et explosifs de type I | ||||
| Maîtrise de la diplomatie | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la gestion | (200) | La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la planification | (200) | La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment. Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du combat | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du développement de type I | (4000) | Permet principalement l'amélioration des usines de productions | Station de produits alimentaires de type I Station de produits de luxe de type I Station d'holofilms et hololivres de type I Station de système de guidage de type I Station de médicaments de type I Station de logiciels de type I Station de robots de type I Station de composants électroniques de type I Station d'armement et explosifs de type I Station d'unité energétique de type I Station de pièce industrielle de type I Station de métaux précieux de type I | ||||
| Maîtrise du savoir Atalante | (200) | Vous permet d'accéder aux technologies de votre race | Maîtrise du savoir Atalante | ||||
Technologies pouvant être cherchées
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de lasers de type II Bouclier planétaire de type III |
| Batterie de plasmas de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de plasmas de type II Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type VI | (12000) | 350.0 | 35 | 35 | Robots : 5 Logiciels : 4 | 10800 | Bouclier planétaire de type V |
| Centre de réparation spatial de type I | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Pièces industrielles : 1 | 100 | Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Lance-torpilles de type II | (800) | 150.0 | 5 | 5 | Armement et explosifs : 2 | 50 | Lance-torpilles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Radar de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Logiciels : 1 | 150 | Radar de type I Bouclier planétaire de type II |
| Rampe de missiles de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 Logiciels : 1 | 50 | Rampe de missiles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Station d'armement et explosifs de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'armement et explosifs de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'holofilms et hololivres de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'holofilms et hololivres de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'unité energétique de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'unité energétique de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de composants électroniques de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de composants électroniques de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de logiciels de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de logiciels de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de médicaments de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de médicaments de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de métaux précieux de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de métaux précieux de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de pièce industrielle de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de pièce industrielle de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de produits alimentaires de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de produits alimentaires de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de produits de luxe de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de produits de luxe de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de robots de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de robots de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de système de guidage de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de système de guidage de type I Maîtrise du développement de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type III | (3200) | 270.0 | 5 | 27 | Robots : 3 Unité energétique : 2 Logiciels : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type III Usine d'optimisation planétaire de type II |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Absorbeur de type I | (4000) | 100.0 | 30 | 10 | Composants électroniques : 1 | Bouclier de type V Bouclier planétaire de type III | |
| Bombe de type IV | (3200) | 10.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type III Réacteur de type III | |
| Brouilleur radar de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 7 | Composants électroniques : 2 | Brouilleur radar de type II Réacteur de type II | |
| Canon à plasma de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type I | |
| Dragueur de mines de type II | (800) | 15.0 | 2 | 2 | Robots : 2 | Dragueur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type II | (800) | 20.0 | 10 | 2 | Détecteur de mines de type I Réacteur de type I | ||
| Lance-torpille de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type I | |
| Lanceur de mines AM de type IV | (3200) | 40.0 | 25 | 4 | Armement et explosifs : 4 Robots : 2 | Lanceur de mines AM de type III Réacteur de type III | |
| Missile de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type I | |
| Module de construction de type III | (5000) | 150.0 | 70 | 12 | Pièces industrielles : 3 Tixium : 1 | Module de construction de type II Réacteur de type II | |
| Réacteur de type IV | (1600) | 16.0 | 15 | 15 | Unité energétique : 2 | Réacteur de type III | |
| Scanner de type III | (1600) | 15.0 | 20 | 7 | Composants électroniques : 2 | Scanner de type II Réacteur de type II | |
| Ville spatiale de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 40 | Oxole : 3 Produits alimentaires : 3 Unité energétique : 2 Robots : 1 | Ville spatiale de type II Réacteur de type II | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise des étoiles de type I | (2000) | Permet d'accroître le débit de vos portes spatiales | Maîtrise du développement de type I | ||||
| Maîtrise militaire de type I | (2000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise du développement de type I | ||||
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | Commandant de la flotte numéro 1 | 6 | Atalantes | 2 | 3 | 4 | 4 | 2 | Maîtrise de la vitesse I Maîtrise de l'attaque I Entretien héros I Immortalité III Voyageur I Maîtrise du savoir I | 6064 | 4750.0 |
| Shkumbi(*) | En réserve | 1 | Zwaias | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | Maîtrise du savoir I | 111 | 750.0 |
Gouverneurs sous vos ordres
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Archichancelier Néreval de Corallium | Gouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune] | 4 | Atalantes | 2 | 5 | 2 | 2 | 2 | Maîtrise de la défense I Immortalité II Maîtrise du savoir II Entretien système I | 3387 | 3650.0 |
| Consort(*) | Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune] | 3 | Koros | 3 | 2 | 1 | 2 | 0 | Entretien héros I Maîtrise du savoir II | 2084 | 1900.0 |
| Saveni(*) | Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune] | 3 | Koros | 3 | 2 | 1 | 0 | 1 | Immortalité I Maîtrise du savoir I Entretien système I | 2160 | 1850.0 |
| Macin(*) | Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune] | 2 | Zwaias | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Maîtrise du savoir I Maîtrise de la finance I | 1893 | 1150.0 |
| Warburg(*) | Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune] | 1 | Fremens | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | Maîtrise de la finance I | 785 | 800.0 |
| Idaho(*) | Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune] | 1 | Atalantes | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | Maîtrise de la finance I | 655 | 800.0 |
| Canmore(*) | Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune] | 1 | Yoksor | 0 | 1 | 2 | 2 | 0 | Maîtrise de la finance I | 307 | 750.0 |
| New Hampshire(*) | En réserve | 1 | Fergok | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | Maîtrise de la finance I | 0 | 950.0 |
| Nom | Type | Concepteur | Dirigeant | Droits d'entrée | Secrête | Membres de l'Alliance |
| Synapse | Autocratique | Mab(1) | Mab (1) | 100.0 | oui | Mab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8) |
| Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) |
| Nom | Concepteur | Marque | T.C. | Taille | Vitesse | Points de construction nécessaires | Coût en centaures | Côut en minerai | Matériaux spéciaux nécessaires | Capacité d'attaque spatiale | Capacité d'attaque planétaire | Soutes à cargo | Composants | Royalties | Domaine |
| Cnidaires | Cortwen (6) | Atalantian Trade | 13 | 6 | 12 | 64 | 1242.3 | 635 | Unité energétique : 2 Composants électroniques : 26 Logiciels : 48 | 248 | 74 | 0 | 1 réacteur de type IV 48 missiles de type V 10 boucliers de type V 26 lasers de type IV | 1% | Synapse |
| Copelata D2 | Mab (1) | mabscorp | 14 | 4 | 12 | 14 | 284.0 | 172 | Unité energétique : 1 Armement et explosifs : 22 Robots : 6 | 0 | 0 | 0 | 1 réacteur de type I 6 dragueurs de mines de type I 11 lanceurs de mines AM de type II | 0% | Synapse |
| Gardien | neutre | Atatech | 0 | 3 | 14 | 7 | 80.0 | 68 | Unité energétique : 8 | 14 | 7 | 0 | 1 réacteur de type II 7 canons à plasma de type I 1 bouclier de type III | 0% | Atalantes |
| Lthir | Salardon (2) | Tabrit Foundries | 10 | 1 | 15 | 1 | 31.2 | 11 | Unité energétique : 1 Composants électroniques : 2 | 10 | 2 | 0 | 2 lasers de type V 1 réacteur de type I | 30% | Privé |
| Mall | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 13 | 6 | 12 | 45 | 592.0 | 330 | Unité energétique : 14 Composants électroniques : 10 | 50 | 20 | 0 | 10 boucliers de type IV 2 réacteurs de type IV 10 canons à plasma de type III 10 lasers de type III | 0% | Synapse |
| Missile-ramp MK1 | Cortwen (6) | Cortwen Atalante exclusives | 5 | 2 | 15 | 4 | 60.2 | 34 | Unité energétique : 1 Logiciels : 5 | 5 | 5 | 0 | 1 réacteur de type II 5 missiles de type II | 40% | Atalantes |
| Mysticeti | Mab (1) | mabscorp | 12 | 6 | 11 | 50 | 889.0 | 420 | Unité energétique : 1 Armement et explosifs : 53 | 0 | 371 | 0 | 10 boucliers de type IV 1 réacteur de type III 53 bombes de type III | 0% | Synapse |
| Rakk | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 10 | 4 | 13 | 10 | 117.6 | 86 | Unité energétique : 7 Logiciels : 6 Composants électroniques : 1 | 18 | 12 | 0 | 6 canons à plasma de type II 1 brouilleur radar de type II 1 réacteur de type II 6 missiles de type II | 5% | Synapse |
| Saqq | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 12 | 2 | 14 | 2 | 36.0 | 21 | Composants électroniques : 4 Unité energétique : 1 | 12 | 4 | 0 | 1 réacteur de type I 4 lasers de type III | 0% | Synapse |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| rageur | Rage | Aucune | |||||||||
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| CAILLOS | Fuyard | Aucune | |||||||||
| Type de vaisseau | Position | Taille visée 1 | TV 2 | TV 3 | TV 4 | TV 5 | TV 6 | TV 7 | TV 8 | TV 9 | TV 10 |
| Gardien | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Supercroiseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Grand Bombardier standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Chasseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Intercepteur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Destroyer standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Torpilleur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Eclaireur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Fregate standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Bombardier standard | 30-20 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Croiseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Colonisateur | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| BASTOS | Pillage | Chasseur | |||||||||
| Position | Nom | Nombre de vaisseaux | Description | Puissance estimée |
| 1-35 s(2) | Flotte neutre | 7 | Flotte 148 du commandant neutre | Moyenne |
| 1-36 s(2) | Kilo | 81 | Flotte 4 du commandant Salardon (2) | Très grande |
| 1-36 s(2) | Vigne | 1 | Flotte 42 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 3-40 s(2) | Recife | 1 | Flotte 1 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 4-39 s(2) | Urko | 27 | Flotte 28 du commandant Salardon (2) | Grande |
| 4-39 s(2) | Raisin | 1 | Flotte 39 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 5-38 s(2) | Quin | 1 | Flotte 38 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 6-10 s(1) | Force Silver | 3 | Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5) | Ridicule |
| 7-3 s(1) | Force Gold | 1 | Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 7-6 s(1) | Flotte neutre | 10 | Flotte 32 du commandant neutre | Moyenne |
| 7-6 s(1) | Force Rouge | 16 | Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5) | Assez grande |
| 7-7 s(1) | Force Bleue | 28 | Flotte 5 du commandant Ylmyryon (5) | Grande |
| 7-39 s(2) | Cristal9 | 1 | Flotte 28 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 8-19 s(1) | Gaeuj | 6 | Flotte 16 du commandant Imotep (3) | Moyenne |
| 9-6 s(1) | Flotte neutre | 3 | Flotte 112 du commandant neutre | Insignifiante |
| 9-19 s(1) | Olaeo | 8 | Flotte 20 du commandant Imotep (3) | Petite |
| 10-36 s(2) | Droj | 3 | Flotte 5 du commandant Salardon (2) | Très petite |
| 13-31 s(2) | Flotte neutre | 1 | Flotte 39 du commandant neutre | Insignifiante |
| 13-31 s(2) | Acai | 1 | Flotte 26 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 13-33 s(2) | Flotte neutre | 16 | Flotte 60 du commandant neutre | Moyenne |
| 13-33 s(2) | Bane | 1 | Flotte 27 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 14-34 s(2) | Cristal11 | 1 | Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 14-38 s(2) | Za Y | 3 | Flotte 8 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 15-2 s(1) | At1 | 8 | Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 15-26 s(2) | saxifrages | 4 | Flotte 9 du commandant Taraxacum (4) | Très petite |
| 16-17 s(1) | Fyqeey | 8 | Flotte 25 du commandant Imotep (3) | Moyenne |
| 16-27 s(2) | Gyku | 2 | Flotte 4 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 16-31 s(2) | Light bringer V | 1 | Flotte 21 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 16-32 s(2) | Slash-I | 2 | Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Très petite |
| 17-22 s(2) | Recife | 67 | Flotte 18 du commandant Mab (1) | Très grande |
| 18-25 s(2) | Light bringer V | 1 | Flotte 12 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 18-28 s(2) | Flotte neutre | 7 | Flotte 94 du commandant neutre | Moyenne |
| 18-28 s(2) | Don | 1 | Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Très petite |
| 18-29 s(2) | Don | 11 | Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| 18-29 s(2) | Salem-I | 26 | Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Assez grande |
| 18-29 s(2) | Vulcan-II | 3 | Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Ridicule |
| 18-29 s(2) | Salem-V | 1 | Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 18-29 s(2) | Net-III | 4 | Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Très petite |
| 18-29 s(2) | Net-IV | 1 | Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 19-26 s(2) | SiedF | 1 | Flotte 10 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 19-34 s(2) | Light bringer IV | 1 | Flotte 5 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 20-3 s(1) | Flotte neutre | 1 | Flotte 16 du commandant neutre | Insignifiante |
| 20-3 s(1) | Weqec | 1 | Flotte 7 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 20-12 s(1) | Flotte neutre | 2 | Flotte 147 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-16 s(1) | Flotte neutre | 5 | Flotte 134 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-17 s(1) | Cristal3 | 1 | Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 20-35 s(2) | Slash-II | 7 | Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| 20-36 s(2) | Fev | 1 | Flotte 9 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 21-10 s(3) | Cristal4 | 1 | Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 22-3 s(3) | Cristal5 | 1 | Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 22-35 s(4) | Flotte neutre | 3 | Flotte 88 du commandant neutre | Moyenne |
| 22-35 s(4) | Zywoui | 4 | Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Très petite |
| 23-16 s(3) | Flotte neutre | 3 | Flotte 143 du commandant neutre | Insignifiante |
| 23-19 s(3) | Flotte neutre | 10 | Flotte 146 du commandant neutre | Très petite |
| 23-19 s(3) | Lbreqi | 16 | Flotte 6 du commandant Mab (1) | Moyenne |
| 23-34 s(4) | light bringer III | 1 | Flotte 4 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 24-26 s(4) | Feria-O | 1 | Flotte 4 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 25-15 s(3) | Flotte neutre | 9 | Flotte 100 du commandant neutre | Moyenne |
| 25-17 s(3) | Feria-T | 1 | Flotte 11 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 25-25 s(4) | Flotte neutre | 2 | Flotte 93 du commandant neutre | Insignifiante |
| 26-22 s(4) | Walleriana | 20 | Flotte 12 du commandant Taraxacum (4) | Moyenne |
| 26-38 s(4) | Feria-O | 1 | Flotte 2 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 27-15 s(3) | Spike1 | 1 | Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 27-16 s(3) | Walleriana | 20 | Flotte 15 du commandant Taraxacum (4) | Moyenne |
| 27-28 s(4) | light bringer II | 1 | Flotte 3 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 27-29 s(4) | Flotte neutre | 9 | Flotte 120 du commandant neutre | Moyenne |
| 27-29 s(4) | Vanguard-I | 1 | Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 29-21 s(4) | Rapa | 11 | Flotte 6 du commandant Taraxacum (4) | Petite |
| 29-24 s(4) | SiedF | 2 | Flotte 2 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 31-18 s(3) | Force Pourpre | 7 | Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5) | Moyenne |
| 31-19 s(3) | Spike2 | 1 | Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 32-20 s(3) | Flotte neutre | 2 | Flotte 86 du commandant neutre | Insignifiante |
| 32-20 s(3) | Force Azur | 21 | Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5) | Grande |
| 32-21 s(4) | Krak | 21 | Flotte 20 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 33-22 s(4) | Feria-T | 1 | Flotte 15 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 35-30 s(4) | Date | 1 | Flotte 30 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 36-32 s(4) | Kiwi | 1 | Flotte 33 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 36-35 s(4) | Lime | 1 | Flotte 34 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 36-38 s(4) | Ebtirb | 1 | Flotte 17 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 38-38 s(4) | Mobt | 1 | Flotte 16 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 38-39 s(4) | Robu | 5 | Flotte 25 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 38-39 s(4) | Mang | 1 | Flotte 35 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 39-38 s(4) | Nashi | 2 | Flotte 36 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 40-38 s(4) | Poire | 1 | Flotte 37 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 40-40 s(4) | Cristal10 | 1 | Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| Position | Nom | Population | Nombre de planètes | Propriétaire(s) | |
| 16-17 s(1) | Fyqeey | 2995/21778 | 19 | Imotep (3) | |
| 23-20 s(3) | Nab | 1637/13881 | 20 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | |
| 30-21 s(4) | Sax | 12407/16929 | 10 | neutre, Mourab (7) | |
| 31-18 s(3) | Kobbe | 3869/12081 | 17 | neutre, Mourab (7) | |
| 31-20 s(3) | Zynu | 9444/18277 | 19 | Mourab (7) | |
| 1-35 s(2) | Youy | 25658/27075 | 11 | Salardon (2) | |
| 1-36 s(2) | Gb | 43153/51255 | 19 | Salardon (2) | |
| 4-8 s(1) | Phare vert | 6389/28608 | 10 | Ylmyryon (5) | |
| 4-39 s(2) | Lateuo | 28817/57368 | 20 | Salardon (2) | |
| 5-5 s(1) | Havre Vert | 8519/46130 | 20 | Ylmyryon (5) | |
| 5-38 s(2) | Tira | 15504/33626 | 20 | Salardon (2) | |
| 7-6 s(1) | Havre Rouge | 73919/91974 | 19 | Ylmyryon (5) | |
| 7-7 s(1) | Havre Bleu | 40497/41188 | 11 | Ylmyryon (5) | |
| 7-8 s(1) | Havre Jaune | 17787/63536 | 17 | Ylmyryon (5) | |
| 8-36 s(2) | Tofai | 18524/50263 | 14 | Taraxacum (4) | |
| 9-6 s(1) | Phare Rouge | 13736/33452 | 10 | Ylmyryon (5) | |
| 13-31 s(2) | Fumidbs | 20090/44361 | 15 | Taraxacum (4) | |
| 13-33 s(2) | Iz | 18891/45602 | 17 | Taraxacum (4) | |
| 13-34 s(2) | Xaaecy | 22202/37822 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 15-24 s(2) | Cepex | 11655/45565 | 16 | Taraxacum (4) | |
| 15-26 s(2) | Pis | 10602/39688 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 15-27 s(2) | Nyruues | 12378/35023 | 12 | Taraxacum (4) | |
| 16-27 s(2) | Fiqil | 23564/37151 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 16-32 s(2) | Niqugaj | 10089/40104 | 17 | Taraxacum (4) | |
| 18-28 s(2) | Don | 47523/49571 | 16 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 18-29 s(2) | Gyre | 29419/36074 | 14 | Nissan al-Gaib (8), neutre | |
| 18-34 s(2) | Uoo | 3304/10971 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 19-30 s(2) | Ui | 21471/29115 | 14 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 19-35 s(2) | Ricomys | 679/25982 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 20-35 s(2) | Qoai | 261/5796 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 22-35 s(4) | Rod | 258/17826 | 16 | neutre | |
| 24-37 s(4) | Ni | 2053/18070 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 27-29 s(4) | Eoo | 413/8022 | 12 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 28-27 s(4) | Zywoui | 1017/24488 | 14 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 28-36 s(4) | Vaia A | 476/35504 | 16 | Salardon (2) | |
| 35-30 s(4) | Kibue | 4169/29249 | 11 | Salardon (2) | |
| 36-32 s(4) | Rbfuoee | 7961/53043 | 17 | Salardon (2) | |
| 36-35 s(4) | Ry | 11922/77993 | 20 | Salardon (2) | |
| 36-38 s(4) | Ebtirb | 10068/58160 | 20 | Salardon (2) | |
| 38-39 s(4) | Robu | 22268/72554 | 16 | Salardon (2) | |
| 39-38 s(4) | Macy | 55986/77214 | 20 | Salardon (2) | |
| 40-38 s(4) | Kekives | 7136/14474 | 10 | Salardon (2) | |
| 8-19 s(1) | Gaeuj | 15687/62791 | 20 | Imotep (3) | |
| 9-19 s(1) | Olaeo | 10805/24349 | 12 | Imotep (3) | |
| 14-37 s(2) | Wiv | 2735/28604 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 14-38 s(2) | Za Y | 4638/6226 | 13 | Cortwen (6) | |
| 15-2 s(1) | Phare Ocean | 6947/40584 | 16 | Ylmyryon (5) | |
| 20-3 s(1) | Weqec | 952/9420 | 17 | Mab (1) | |
| 21-1 s(3) | Haloeo | 632/12359 | 18 | Cortwen (6) | |
| 23-19 s(3) | Oi | 1039/11352 | 10 | Mab (1) | |
| 26-22 s(4) | Zitomy | 6621/41344 | 20 | Mourab (7), Taraxacum (4) | |
| 32-20 s(3) | Kunat | 30010/50882 | 20 | Mourab (7), neutre | |
| 32-21 s(4) | Veu | 18439/35089 | 10 | Mourab (7), neutre | |
| 32-22 s(4) | Gew | 4051/8171 | 12 | Mourab (7) |
La flotte Lacyiyq(4) et la flotte Lbreqi(6) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Lacyiyq(4) et la flotte Iogu(11) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
Votre flotte Recife(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Iogu(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Nixye(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type III en y affectant 100% de votre capacité scientifique.
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 43 construction(s) de type mine sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 16 construction(s) de type mine sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Toutes vos planètes de votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 1080.0 centaures.
Vous venez de diviser votre flotte Force Jaune(3) pour donner la flotte FJ1.
Vous venez de diviser votre flotte Recife(1) pour donner la flotte Recife.
Vous venez de diviser votre flotte Weqec(10) pour donner la flotte 15-7 C11-15-16.
Vous venez de diviser votre flotte Weqec(10) pour donner la flotte 15-12 C15.
Vous venez de diviser votre flotte Weqec(10) pour donner la flotte 15-15 C7.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 16-13 C4.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 19-19 C3/4.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 20-12 C2-15.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 20-16 C10.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 25-15 C7-10-11-16.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(14) pour donner la flotte 14-13 C5-6-9-15-16-17.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(14) pour donner la flotte 15-7 C3-8-10-13-14.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(14) pour donner la flotte 15-12 C1-7-14.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(14) pour donner la flotte 15-15 C3.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) se Déplace vers Sb(23-16 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lbreqi(6) se Déplace vers Oi(23-19 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Force Jaune(3) se Déplace vers Din(27-13 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte FJ1(17) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Recife(1) se Déplace vers 3-40 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Xue(2) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Recife(18) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Lacyiyq(4) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Iogu(5) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Kolu(7) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vimu Uv(8) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Qob(9) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Weqec(10) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Iogu(11) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wbta(15) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hifoj(16) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-7 C11-15-16(19) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-12 C15(20) se Déplace vers Lacyiyq(15-12 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-15 C7(21) se Déplace vers Iogu(15-15 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 16-13 C4(22) se Déplace vers Vimu Uv(16-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 19-19 C3/4(23) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 20-12 C2-15(24) se Déplace vers Nixye(20-12 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 20-16 C10(25) se Déplace vers Vu(20-16 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 25-15 C7-10-11-16(26) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-7 C3-8-10-13-14(27) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-12 C1-7-14(28) se Déplace vers Lacyiyq(15-12 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-15 C3(29) se Déplace vers Iogu(15-15 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Iogu(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Kolu(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Vimu Uv(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Qob(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Weqec(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Wbta(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Hifoj(16).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Nb(1-26 s(2)) au commandant Taraxacum (4).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Rapa(8-31 s(2)) au commandant Taraxacum (4).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Pis(15-26 s(2)) au commandant Taraxacum (4).
Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Copelata D2.
Vous venez de créer la stratégie de combat de nom rageur.
Combat entre votre flotte Force Jaune(3) et certaines planètes du système Din(27-13 s(3)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre la flotte Walleriana(15) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte FJ1(17) et certaines planètes du système Mboao(25-15 s(3)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Haute cour dHydraxion(13) et certaines planètes du système Sb(23-16 s(3)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Lbreqi(6) et certaines planètes du système Oi(23-19 s(3)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nixye(20-12 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 1/2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 5/6 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 1 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit que 5/6 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 34 construction(s) de type mine.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 3/5 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 2/3 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 1/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 4 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 2/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 2/3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,),
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre lieutenant Consort vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du savoir.
Votre lieutenant Saveni vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien système.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type III.