Informations générales (23/12/2025)
Numéro du tour15
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance473721
Nombre de planètes contrôlées387
GradeEmpereur
Réputation-1497
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts22

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens330571124490
Atalantes668401290860
Zwaias29684643300
Yoksor23712899800
Fergok660951447130
Cyborg8067268920
Koros000
    
Max2274555674500

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT48999.0
+Revenus des systèmes55619.3
+Revenus des alliances20.0
TOTAL DES RECETTES55639.3
-Terraformation1080.0
-Création plan de vaisseau2840.0
-Réalisation construction27940.0
-Entretien flotte1283.3
-Entretien système13154.6
-Budget technologique1821.6
-Entretien des lieutenants1602.0
TOTAL DES DÉPENSES49721.4
TOTAL DISPONIBLE54916.8

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue40922435720/20210071512000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi7442008519/20210073417000Mab (1), neutre construction
15-12 s(1)Lacyiyq79532237415/1529576337000Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu130322273718/18210087350000Mab (1)Canmoreconstruction
16-7 s(1)Kolu984597613/13210058278000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv1982735914/14210070418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz188483901314/1439968309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob14041667614/1608034206000Mab (1), neutre construction
20-3 s(1)Weqec952942017/1708049403000Mab (1) construction
20-10 s(1)Grand recif imperial178963229910/10310061164000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion578277795320/2031001174631000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye239912716615/152100115357000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu40791667416/16299114360000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta258644074520/20210089544000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi2356402811/11110076261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb39202490512/12110042181000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi10391135210/100923070000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta45811708613/13110065315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao57082117517/19110070328000Mourab (7), Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj67162232520/20210049351000Mab (1) construction
26-7 s(3)Ebq72782729316/16210066509000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku49991961313/1308545317000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug1006909810/10110045295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din415517413/13110043188000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh4810170826/11110018141000Mab (1), Mourab (7) construction
27-16 s(3)Myfib335577254/20091415000Mab (1), Taraxacum (4), Mourab (7), neutre impôts
27-17 s(3)Hoj1276922911/16010011303000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj34885316/1308513129000Mab (1), Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)3-40 s(2) Attitude neutre1532En perdition  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible1
Xue(2)25-11 s(3)29-11 s(3)Attaque du système1198420Neuf   8
Force Jaune(3)27-13 s(3) Attitude neutre140220Neuf   8
Lacyiyq(4)20-11 s(1) Attitude neutre12202101Neuf   14
Kolu(5)16-7 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Lbreqi(6)23-19 s(3) Attitude neutre12230115Neuf   16
Weqec(7)20-3 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Ta(8)25-4 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Hifoj(9)26-5 s(3) Attitude neutre142814Neuf   2
Iogu(11)20-13 s(1)20-11 s(1)Attitude neutre144221Neuf   3
14-13 C5-6-9-15-16-17(12)14-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   6
Haute cour dHydraxion(13)23-16 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
FJ1(17)25-15 s(3) Attitude neutre140165Moyennement endommagé   8
Recife(18)17-22 s(2)27-14 s(3)Attaque du système913961453Moyennement endommagé   67
15-7 C11-15-16(19)15-7 s(1) Attitude neutre1300Neuf   3
15-12 C15(20)15-12 s(1) Attitude neutre13147Neuf   2
15-15 C7(21)15-15 s(1) Attitude neutre13147Neuf   7
16-13 C4(22)16-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
19-19 C3/4(23)19-19 s(1) Attitude neutre1300Neuf   7
20-12 C2-15(24)20-12 s(1) Attitude neutre1300Neuf   6
20-16 C10(25)20-16 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
25-15 C7-10-11-16(26)25-15 s(3) Attitude neutre1300Neuf   4
15-7 C3-8-10-13-14(27)15-7 s(1) Attitude neutre1300Neuf   5
15-12 C1-7-14(28)15-12 s(1) Attitude neutre1300Neuf   3
15-15 C3(29)15-15 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens1081Population max7062Augmentation24%
Atalantes1343Population max13215Augmentation37%
Yoksor1062Population max3170Augmentation21%
Cyborg606Population max910Augmentation22%
      
Population totale4092Population totale max24357Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai2166 (+512)Points de construction71
Encombrement367Sur31735Total1,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu818.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1
Batteries de lasers de type I3Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Usines d'optimisation planétaires de type II12Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Fremens319Population max15260Augmentation26%
Cyborg425Population max4825Augmentation15%
      
Population totale744Population totale max20085Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/98Stock minerai1740 (+417)Points de construction73
Encombrement275Sur40420Total,68 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu148.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II13Non précisé
station de système de guidage de type I13Non précisé
station d'holofilms et hololivres de type I14Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations d'holofilms et hololivres de type I3Chantier naval1
Mines95Usines d'optimisation planétaires de type II15Stations d'unité energétique de type I4
Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Zwaias7953Population max22374Augmentation36%
      
Population totale7953Population totale max22374Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines63/88Stock minerai1164 (+337)Points de construction76
Encombrement253Sur31130Total,81 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu1590.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Chantier naval1
Mines63Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II18
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Fergok13032Population max22737Augmentation39%
      
Population totale13032Population totale max22737Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/95Stock minerai1620 (+350)Points de construction87
Encombrement286Sur37235Total,77 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3284.1Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
Colonisateur10Non précisé
station d'armement et explosifs de type I29Non précisé
station de composants électroniques de type I210Non précisé
station de logiciels de type I210Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1
Mines66Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II20
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens984Population max5976Augmentation29%
      
Population totale984Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/78Stock minerai1301 (+278)Points de construction58
Encombrement199Sur26345Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu196.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1
Mines44Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II13
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens1982Population max7359Augmentation25%
      
Population totale1982Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai3018 (+418)Points de construction70
Encombrement241Sur24640Total,98 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu475.7Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II13Non précisé
station de composants électroniques de type I13Non précisé
station de logiciels de type I13Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines86Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens11692Population max27416Augmentation30%
Atalantes6545Population max10175Augmentation30%
Yoksor611Population max1422Augmentation16%
      
Population totale18848Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2187 (+309)Points de construction68
Encombrement276Sur26730Total1,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu7124.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'armement et explosifs de type I11Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II11Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II26Stations d'armement et explosifs de type I7
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens1404Population max16676Augmentation28%
      
Population totale1404Population totale max16676Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai1200 (+206)Points de construction34
Encombrement135Sur33195Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
Colonisateur10Non précisé
station d'unité energétique de type I29Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II619Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines40Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor952Population max9420Augmentation18%
      
Population totale952Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/93Stock minerai1531 (+403)Points de construction49
Encombrement174Sur34595Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu157.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine99Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines84Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II8Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5025Population max5025Augmentation26%
Zwaias5130Population max5130Augmentation37%
Yoksor6805Population max21208Augmentation26%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale17896Population totale max32299Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai1309 (+164)Points de construction61
Encombrement200Sur19855Total1,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5637.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines30Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations d'armement et explosifs de type I7Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5508Population max5508Augmentation27%
Atalantes12507Population max13189Augmentation29%
Zwaias10515Population max10515Augmentation37%
Yoksor12513Population max31957Augmentation28%
Fergok14722Population max14722Augmentation36%
Cyborg2062Population max2062Augmentation24%
      
Population totale57827Population totale max77953Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai4314 (+463)Points de construction117
Encombrement589Sur51645Total1,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu18215.5Révoltes0/20Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
bouclier planétaire de type I322Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Boucliers planétaires de type I7Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I11Stations de produits de luxe de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II20
Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11Radar de type II1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes23991Population max27166Augmentation40%
      
Population totale23991Population totale max27166Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai2385 (+357)Points de construction115
Encombrement469Sur27720Total1,69 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4848.7Révoltes1/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'armement et explosifs de type I313Non précisé
station d'holofilms et hololivres de type I13Non précisé
station de médicaments de type I13Non précisé
Colonisateur13Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I4
Stations d'holofilms et hololivres de type I7Stations de médicaments de type I7Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines84Usines d'optimisation planétaires de type II35
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes4079Population max16674Augmentation32%
      
Population totale4079Population totale max16674Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai1061 (+360)Points de construction114
Encombrement367Sur28765Total1,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu815.8Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Mines82
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes6513Population max8059Augmentation39%
Fergok19351Population max32686Augmentation33%
      
Population totale25864Population totale max40745Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai3764 (+544)Points de construction89
Encombrement345Sur42240Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu6517.7Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations d'holofilms et hololivres de type I4
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II19Stations de pièce industrielle de type I2
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens2356Population max4028Augmentation26%
      
Population totale2356Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1652 (+261)Points de construction76
Encombrement270Sur18315Total1,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu235.6Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II20Station de pièce industrielle de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fergok3920Population max24905Augmentation33%
      
Population totale3920Population totale max24905Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/71Stock minerai964 (+181)Points de construction42
Encombrement99Sur24585Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu614.2Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type II8Station d'unité energétique de type I1Mines39
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens1039Population max11352Augmentation28%
      
Population totale1039Population totale max11352Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/40Stock minerai325 (+70)Points de construction30
Encombrement93Sur21780Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines18Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II5Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1667Population max6787Augmentation28%
Atalantes1296Population max3326Augmentation25%
Cyborg1618Population max6973Augmentation24%
      
Population totale4581Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2118 (+315)Points de construction65
Encombrement319Sur28325Total1,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu458.1Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur420Non précisé
station de système de guidage de type I11Non précisé
station de produits alimentaires de type I11Non précisé
station de pièce industrielle de type I11Non précisé
station de médicaments de type I11Non précisé
station d'holofilms et hololivres de type I11Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1
Stations d'holofilms et hololivres de type I5Station de médicaments de type I1Chantier naval1
Mines69Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II26
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 17/19(voir planètes)
Populations
Atalantes3288Population max9989Augmentation35%
Cyborg2420Population max11186Augmentation25%
      
Population totale5708Population totale max21175Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines76/89Stock minerai1461 (+328)Points de construction70
Encombrement214Sur31445Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1058.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II15Mines79
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok6716Population max22325Augmentation31%
      
Population totale6716Population totale max22325Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/122Stock minerai1533 (+351)Points de construction49
Encombrement161Sur35090Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1343.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Gardien10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II60Non précisé
Colonisateur54Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines51Stations d'unité energétique de type I5
Usines d'optimisation planétaires de type II5Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations d'armement et explosifs de type I6
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes7278Population max27293Augmentation40%
      
Population totale7278Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai2712 (+509)Points de construction66
Encombrement203Sur33385Total,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1455.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II60Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok4999Population max19613Augmentation36%
      
Population totale4999Population totale max19613Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai1556 (+317)Points de construction45
Encombrement155Sur27005Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité85PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines75Usines d'optimisation planétaires de type II11
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor1006Population max9098Augmentation22%
      
Population totale1006Population totale max9098Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai1355 (+295)Points de construction45
Encombrement135Sur19745Total,68 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu100.6Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines65Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II10
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor415Population max5174Augmentation14%
      
Population totale415Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/72Stock minerai897 (+188)Points de construction43
Encombrement114Sur20680Total,55 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu41.5Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines39Usines d'optimisation planétaires de type II8Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 6/11(voir planètes)
Populations
Zwaias4810Population max17082Augmentation35%
      
Population totale4810Population totale max17082Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/34Stock minerai724 (+141)Points de construction18
Encombrement60Sur21215Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu481.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'armement et explosifs de type I11Non précisé
chantier naval11Non précisé
équipement
Mines30Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II3
Station d'armement et explosifs de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 4/20(voir planètes)
Populations
Fergok3355Population max7725Augmentation40%
      
Population totale3355Population totale max7725Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/27Stock minerai127 (+15)Points de construction4
Encombrement17Sur39505Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
station d'unité energétique de type I28Non précisé
station de robots de type I29Non précisé
station d'armement et explosifs de type I29Non précisé
équipement
Mines2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Taraxacum (4) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias1276Population max9229Augmentation25%
      
Population totale1276Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/68Stock minerai628 (+303)Points de construction11
Encombrement85Sur29195Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines55Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor348Population max8531Augmentation16%
      
Population totale348Population totale max8531Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/32Stock minerai571 (+129)Points de construction13
Encombrement58Sur24880Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité85PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines28Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II4
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1123.8005.02005.0
Dechets4331.7005.0005.0
Articles de luxe1113.9005.0005.0
Holofilms et hololivres005.01505.0005.0
Systèmes de guidage005.016113.91113.9
Médicaments1113.9005.01113.9
Logiciels32232.7005.021113.9
Robots261350.111440.717401.0
Composants électroniques32232.7005.01113.9
Armement et explosifs62700.235500.12174.3
Unité energétique25860.122830.41574.3
Pièces industrielles1113.9184.2005.0
Métaux précieux005.02222.8005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires134.7005.0005.0
Dechets1113.9005.0005.0
Articles de luxe2163.43331.7005.0
Holofilms et hololivres1113.9005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments2193.1005.01123.8
Logiciels21113.92005.016113.9
Robots15183.216391.110262.4
Composants électroniques22193.12005.016113.9
Armement et explosifs2184.21005.012242.6
Unité energétique3505.015123.815173.3
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux11110.1174.3005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0134.7144.6
Dechets005.0184.23262.4
Articles de luxe1133.7005.0194.1
Holofilms et hololivres1133.7005.0005.0
Systèmes de guidage6680.1174.3005.0
Médicaments3391.12173.3005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots20262.410292.110321.8
Composants électroniques005.0005.0184.2
Armement et explosifs35203.01064.41694.1
Unité energétique5133.71005.01584.2
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux11030.1184.2005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6460.56590.115510.5
Dechets1143.64123.8244.6
Articles de luxe005.015900.1005.0
Holofilms et hololivres005.0005.030203.0
Systèmes de guidage5600.16740.111341.6
Médicaments005.01143.630331.7
Logiciels005.0201200.1005.0
Robots15321.82505.020341.6
Composants électroniques005.0301050.1201000.1
Armement et explosifs35500.117244.740401.0
Unité energétique211500.1302230.410611.6
Pièces industrielles1143.66391.12282.2
Métaux précieux11090.1582260.141610.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.10680.1
Oxole0520.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1184.2005.01005.0
Dechets005.0314.9205.0
Articles de luxe005.01143.6005.0
Holofilms et hololivres1104.020104.03371.3
Systèmes de guidage005.017880.111123.8
Médicaments3005.011133.71005.0
Logiciels1104.017331.711133.7
Robots20302.015212.915104.0
Composants électroniques184.21143.6005.0
Armement et explosifs52401.021242.630104.0
Unité energétique17361.416203.010401.0
Pièces industrielles11104.01005.05500.1
Métaux précieux005.031110.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01170.1005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.06123.8
Dechets005.0005.0105.0
Articles de luxe005.0134.7005.0
Holofilms et hololivres134.71104.026331.7
Systèmes de guidage2203.0005.06133.7
Médicaments005.0174.3505.0
Logiciels005.0005.020203.0
Robots5193.12005.010311.9
Composants électroniques005.01104.0005.0
Armement et explosifs11104.012173.320104.0
Unité energétique5173.35203.012990.2
Pièces industrielles1104.0174.311630.1
Métaux précieux1104.0174.30104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01113.9005.0
Dechets184.2005.0005.0
Articles de luxe2222.82153.5184.2
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1113.9005.0005.0
Médicaments005.01113.9005.0
Logiciels005.0005.02183.2
Robots29610.17450.5505.0
Composants électroniques005.0005.01104.0
Armement et explosifs30203.030203.011104.0
Unité energétique5292.12705.85113.9
Pièces industrielles005.0184.22183.2
Métaux précieux1163.41113.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0194.1164.4
Dechets005.0194.1194.1
Articles de luxe005.0194.1164.4
Holofilms et hololivres005.0005.0194.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments2173.3005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots514.9554.5594.1
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs505.01005.01164.4
Unité energétique274.35153.57311.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux174.3005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.5005.0
Dechets194.1144.6005.0
Articles de luxe005.0084.2005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0044.6005.0
Médicaments005.0005.0174.3
Logiciels005.0005.0174.3
Robots7321.8154.5005.0
Composants électroniques194.1044.6005.0
Armement et explosifs505.0005.0174.3
Unité energétique6302.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux034.7154.5164.4
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.1005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage194.1 
Médicaments005.0 
Logiciels034.7 
Robots024.8 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique0143.6 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux054.5 
Tixium0302.0 
Lixiam005.0 
Oxole0302.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Qob(19-19 s(1))
neutre
Mboao(25-15 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0052.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0161.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00570.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mourab (7)
Myfib(27-16 s(3))
Taraxacum (4)
Myfib(27-16 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.01213.3
Articles de luxe005.0333.2081.7
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0113.2081.5
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0113.4191.9
Composants électroniques005.0113.6005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux161.1005.0081.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques105.0105.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0171.6
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
Mourab (7)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels162.2 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique162.3 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam0580.1 
Oxole0580.1 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position3-40 s(2)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale3Attaque planétaire2
Vitesse15étatEn perdition
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Torpilleur standard1 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position25-11 s(3)
 Direction29-11 s(3)
DirectiveAttaque du systèmePuissanceMoyenne
Attaque spatiale98Attaque planétaire420
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien7Mysticeti1

 

Nom de la flotteForce Jaune
Numéro de la flotte3Position27-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte4Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale202Attaque planétaire101
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien13Fregate standard1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteKolu
Numéro de la flotte5Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte6Position23-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale230Attaque planétaire115
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien15Fregate standard1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWeqec
Numéro de la flotte7Position20-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte8Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte9Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale28Attaque planétaire14
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte11Position20-13 s(1)
 Direction20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 

 

Nom de la flotte14-13 C5-6-9-15-16-17
Numéro de la flotte12Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur6 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte13Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteFJ1
Numéro de la flotte17Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - Mab (1)

 

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte18Position17-22 s(2)
 Direction27-14 s(3)
DirectiveAttaque du systèmePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1396Attaque planétaire1453
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceVétéranMoralAssez bon
Supercroiseur standard3Fregate standard13
Bombardier standard16Grand Bombardier standard12
Croiseur standard4Destroyer standard10
Gardien9 

 

Nom de la flotte15-7 C11-15-16
Numéro de la flotte19Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotte15-12 C15
Numéro de la flotte20Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C7
Numéro de la flotte21Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur6
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte16-13 C4
Numéro de la flotte22Position16-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte19-19 C3/4
Numéro de la flotte23Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur7 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotte20-12 C2-15
Numéro de la flotte24Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur6 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte20-16 C10
Numéro de la flotte25Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte25-15 C7-10-11-16
Numéro de la flotte26Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - Mab (1)

 

Nom de la flotte15-7 C3-8-10-13-14
Numéro de la flotte27Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotte15-12 C1-7-14
Numéro de la flotte28Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C3
Numéro de la flotte29Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III0%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60644750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I111750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]4Atalantes25222Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
33873650.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]3Koros32120Entretien héros I
Maîtrise du savoir II
20841900.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]3Koros32101Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
21601850.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]2Zwaias11100Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
18931150.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I785800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I655800.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]1Yoksor01220Maîtrise de la finance I307750.0
New Hampshire(*)En réserve1Fergok22212Maîtrise de la finance I0950.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
2487401 réacteur de type IV
48 missiles de type V
10 boucliers de type V
26 lasers de type IV
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 réacteur de type II
7 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
0%Atalantes
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10202 lasers de type V
1 réacteur de type I
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 boucliers de type IV
2 réacteurs de type IV
10 canons à plasma de type III
10 lasers de type III
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371010 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
53 bombes de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
1 brouilleur radar de type II
1 réacteur de type II
6 missiles de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)Kilo81Flotte 4 du commandant Salardon (2)Très grande
1-36 s(2)Vigne1Flotte 42 du commandant Salardon (2)Insignifiante
3-40 s(2)Recife1Flotte 1 du commandant Mab (1)Insignifiante
4-39 s(2)Urko27Flotte 28 du commandant Salardon (2)Grande
4-39 s(2)Raisin1Flotte 39 du commandant Salardon (2)Insignifiante
5-38 s(2)Quin1Flotte 38 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-10 s(1)Force Silver3Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
7-3 s(1)Force Gold1Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Rouge16Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
7-7 s(1)Force Bleue28Flotte 5 du commandant Ylmyryon (5)Grande
7-39 s(2)Cristal91Flotte 28 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-19 s(1)Gaeuj6Flotte 16 du commandant Imotep (3)Moyenne
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-19 s(1)Olaeo8Flotte 20 du commandant Imotep (3)Petite
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-38 s(2)Za Y3Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
15-2 s(1)At18Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
15-26 s(2)saxifrages4Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-17 s(1)Fyqeey8Flotte 25 du commandant Imotep (3)Moyenne
16-27 s(2)Gyku2Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
16-32 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
17-22 s(2)Recife67Flotte 18 du commandant Mab (1)Très grande
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don1Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
18-29 s(2)Don11Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Salem-I26Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
18-29 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
18-29 s(2)Salem-V1Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-29 s(2)Net-III4Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
18-29 s(2)Net-IV1Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-3 s(1)Weqec1Flotte 7 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-35 s(2)Slash-II7Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
20-36 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
22-35 s(4)Zywoui4Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)Lbreqi16Flotte 6 du commandant Mab (1)Moyenne
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-26 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-17 s(3)Feria-T1Flotte 11 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-22 s(4)Walleriana20Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
26-38 s(4)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
27-15 s(3)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-16 s(3)Walleriana20Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vanguard-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-21 s(4)Rapa11Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Petite
29-24 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-18 s(3)Force Pourpre7Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur21Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-21 s(4)Krak21Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
33-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
35-30 s(4)Date1Flotte 30 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-32 s(4)Kiwi1Flotte 33 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-35 s(4)Lime1Flotte 34 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb1Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-39 s(4)Robu5Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-39 s(4)Mang1Flotte 35 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-38 s(4)Nashi2Flotte 36 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-38 s(4)Poire1Flotte 37 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal101Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey2995/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab1637/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax12407/1692910neutre, Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe3869/1208117neutre, Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu9444/1827719Mourab (7)
1-35 s(2)Youy25658/2707511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb43153/5125519Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert6389/2860810Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo28817/5736820Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert8519/4613020Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira15504/3362620Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge73919/9197419Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu40497/4118811Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune17787/6353617Ylmyryon (5)
8-36 s(2)Tofai18524/5026314Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge13736/3345210Ylmyryon (5)
13-31 s(2)Fumidbs20090/4436115Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz18891/4560217Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy22202/3782213Taraxacum (4)
15-24 s(2)Cepex11655/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis10602/3968813Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues12378/3502312Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil23564/3715120Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj10089/4010417Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don47523/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre29419/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
18-34 s(2)Uoo3304/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui21471/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys679/2598220Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai261/579615Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
24-37 s(4)Ni2053/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo413/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1017/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A476/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue4169/2924911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee7961/5304317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry11922/7799320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb10068/5816020Salardon (2)
38-39 s(4)Robu22268/7255416Salardon (2)
39-38 s(4)Macy55986/7721420Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives7136/1447410Salardon (2)
8-19 s(1)Gaeuj15687/6279120Imotep (3)
9-19 s(1)Olaeo10805/2434912Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv2735/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y4638/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean6947/4058416Ylmyryon (5)
20-3 s(1)Weqec952/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo632/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi1039/1135210Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy6621/4134420Mourab (7), Taraxacum (4)
32-20 s(3)Kunat30010/5088220Mourab (7), neutre
32-21 s(4)Veu18439/3508910Mourab (7), neutre
32-22 s(4)Gew4051/817112Mourab (7)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Lacyiyq(4) et la flotte Lbreqi(6) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Lacyiyq(4) et la flotte Iogu(11) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Recife(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Iogu(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Nixye(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type III en y affectant 100% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 43 construction(s) de type mine sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 16 construction(s) de type mine sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).

Toutes vos planètes de votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 1080.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Force Jaune(3) pour donner la flotte FJ1.
Vous venez de diviser votre flotte Recife(1) pour donner la flotte Recife.
Vous venez de diviser votre flotte Weqec(10) pour donner la flotte 15-7 C11-15-16.
Vous venez de diviser votre flotte Weqec(10) pour donner la flotte 15-12 C15.
Vous venez de diviser votre flotte Weqec(10) pour donner la flotte 15-15 C7.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 16-13 C4.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 19-19 C3/4.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 20-12 C2-15.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 20-16 C10.
Vous venez de diviser votre flotte Grand recif imperial(12) pour donner la flotte 25-15 C7-10-11-16.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(14) pour donner la flotte 14-13 C5-6-9-15-16-17.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(14) pour donner la flotte 15-7 C3-8-10-13-14.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(14) pour donner la flotte 15-12 C1-7-14.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(14) pour donner la flotte 15-15 C3.

Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) se Déplace vers Sb(23-16 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lbreqi(6) se Déplace vers Oi(23-19 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Force Jaune(3) se Déplace vers Din(27-13 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte FJ1(17) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Recife(1) se Déplace vers 3-40 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Xue(2) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Recife(18) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte Lacyiyq(4) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Iogu(5) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Kolu(7) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vimu Uv(8) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Qob(9) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Weqec(10) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Iogu(11) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wbta(15) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hifoj(16) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-7 C11-15-16(19) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-12 C15(20) se Déplace vers Lacyiyq(15-12 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-15 C7(21) se Déplace vers Iogu(15-15 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 16-13 C4(22) se Déplace vers Vimu Uv(16-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 19-19 C3/4(23) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 20-12 C2-15(24) se Déplace vers Nixye(20-12 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 20-16 C10(25) se Déplace vers Vu(20-16 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 25-15 C7-10-11-16(26) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-7 C3-8-10-13-14(27) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-12 C1-7-14(28) se Déplace vers Lacyiyq(15-12 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-15 C3(29) se Déplace vers Iogu(15-15 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Iogu(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Kolu(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Vimu Uv(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Qob(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Weqec(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Wbta(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Lacyiyq(4) et votre flotte Hifoj(16).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Nb(1-26 s(2)) au commandant Taraxacum (4).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Rapa(8-31 s(2)) au commandant Taraxacum (4).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Pis(15-26 s(2)) au commandant Taraxacum (4).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Copelata D2.

Vous venez de créer la stratégie de combat de nom rageur.

Combat entre votre flotte Force Jaune(3) et certaines planètes du système Din(27-13 s(3)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(15) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte FJ1(17) et certaines planètes du système Mboao(25-15 s(3)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Haute cour dHydraxion(13) et certaines planètes du système Sb(23-16 s(3)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Lbreqi(6) et certaines planètes du système Oi(23-19 s(3)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nixye(20-12 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 1/2 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 5/6 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 1 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit que 5/6 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 34 construction(s) de type mine.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 3/5 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station de médicaments de type I.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 2/3 Gardien en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 1/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 4 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 2/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 2/3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,),

Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre lieutenant Consort vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du savoir.
Votre lieutenant Saveni vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien système.

Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type III.