| Informations générales (06/01/2026) | |
| Numéro du tour | 16 |
| Numéro du Commandant | 1 |
| Nom | Mab |
| Race | Atalantes |
| Puissance | 578473 |
| Nombre de planètes contrôlées | 411 |
| Grade | Empereur |
| Réputation | -2159 |
| Statut | Hors-la-loi |
| Nombre de transferts | 24 |
| Votre Peuple | |||
| Type | Nombre | Max | Colons |
| Fremens | 40436 | 105969 | 0 |
| Atalantes | 80314 | 192600 | 0 |
| Zwaias | 34740 | 64330 | 0 |
| Yoksor | 32833 | 143503 | 0 |
| Fergok | 76456 | 149947 | 0 |
| Cyborg | 9415 | 26892 | 0 |
| Koros | 0 | 0 | 0 |
| Max | 274194 | 683241 | 0 |
| Rapport financier | ||
| CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT | 54916.8 | |
| + | Revenus des systèmes | 84863.0 |
| + | Revenus des alliances | 20.0 |
| TOTAL DES RECETTES | 84883.0 | |
| - | Achat de lieutenant | 801.0 |
| - | Changement de politique | 170.0 |
| - | Création plan de vaisseau | 3940.0 |
| - | Réalisation construction | 28890.0 |
| - | Entretien flotte | 1074.8 |
| - | Entretien système | 15772.0 |
| - | Budget technologique | 2896.5 |
| - | Entretien des lieutenants | 1717.0 |
| - | Réparation des flottes | 9.0 |
| TOTAL DES DÉPENSES | 55270.2 | |
| TOTAL DISPONIBLE | 84529.5 | |
| Résumé de vos systémes | ||||||||||||||||
| Position | Nom | Pop | Pop Max | Planètes | Taxe | Stabilité | PDC | R.M. | Budget T. | Budget S. | Budget C. | Propriétaire(s) | Gouverneur | Politique | colons | |
| 14-13 s(1) | Xue | 6261 | 45315 | 20/20 | 2 | 100 | 49 | 512 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 15-7 s(1) | Lbreqi | 1813 | 54001 | 19/20 | 2 | 99 | 51 | 417 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | expansion | |||
| 15-12 s(1) | Lacyiyq | 11383 | 35267 | 15/15 | 3 | 92 | 51 | 337 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 15-15 s(1) | Iogu | 15139 | 29426 | 18/18 | 3 | 98 | 58 | 350 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Canmore | expansion | ||
| 16-7 s(1) | Kolu | 1318 | 5976 | 13/13 | 2 | 100 | 39 | 313 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 16-13 s(1) | Vimu Uv | 2709 | 11468 | 14/14 | 3 | 99 | 49 | 418 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Idaho | expansion | ||
| 18-6 s(1) | Ouelbz | 24995 | 39013 | 14/14 | 2 | 100 | 70 | 309 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Warburg | expansion | ||
| 19-19 s(1) | Qob | 2118 | 26422 | 14/16 | 0 | 80 | 40 | 241 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | expansion | |||
| 20-3 s(1) | Weqec | 1131 | 9420 | 17/17 | 0 | 78 | 30 | 412 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 20-10 s(1) | Grand recif imperial | 20058 | 32299 | 10/10 | 4 | 97 | 54 | 196 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Consort | expansion | ||
| 20-11 s(1) | Haute cour dHydraxion | 62694 | 77953 | 20/20 | 4 | 98 | 83 | 463 | 10 | 0 | 0 | Mab (1) | Archichancelier Néreval de Corallium | expansion | ||
| 20-12 s(1) | Nixye | 25238 | 30299 | 15/15 | 3 | 99 | 89 | 384 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Saveni | expansion | ||
| 20-16 s(1) | Vu | 5721 | 19687 | 16/16 | 2 | 100 | 76 | 360 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 21-8 s(3) | Wbta | 29691 | 40745 | 20/20 | 3 | 98 | 61 | 544 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | Macin | expansion | ||
| 23-4 s(3) | Sodi | 3108 | 4028 | 11/11 | 1 | 100 | 51 | 261 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 23-16 s(3) | Sb | 5230 | 24905 | 12/12 | 2 | 100 | 66 | 181 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 23-19 s(3) | Oi | 1338 | 11352 | 10/10 | 0 | 92 | 51 | 70 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 25-4 s(3) | Ta | 6005 | 17086 | 13/13 | 1 | 100 | 81 | 315 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | expansion | |||
| 25-15 s(3) | Mboao | 7972 | 33695 | 19/19 | 1 | 100 | 91 | 426 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 26-5 s(3) | Hifoj | 8246 | 22325 | 20/20 | 2 | 100 | 69 | 351 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | New Hampshire | construction | ||
| 26-7 s(3) | Ebq | 10252 | 27293 | 16/16 | 2 | 100 | 72 | 509 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-3 s(3) | Fb Oku | 6524 | 19613 | 13/13 | 0 | 84 | 61 | 337 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-4 s(3) | Wasieug | 1236 | 9098 | 10/10 | 1 | 100 | 60 | 295 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-13 s(3) | Din | 475 | 5174 | 13/13 | 1 | 100 | 61 | 188 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| 27-14 s(3) | Ygbxeh | 6515 | 17082 | 10/11 | 1 | 100 | 36 | 141 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | construction | |||
| 27-16 s(3) | Myfib | 4898 | 15567 | 15/20 | 0 | 83 | 22 | 15 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | construction | |||
| 27-17 s(3) | Hoj | 1606 | 9229 | 11/16 | 1 | 100 | 11 | 303 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre | impôts | |||
| 29-11 s(3) | Nanoj | 520 | 9503 | 13/13 | 0 | 84 | 40 | 241 | 0 | 0 | 0 | Mab (1) | construction | |||
| Résumé de vos flottes | |||||||||||
| Nom-Numéro | Position | Direction | Directive | Vitesse | Force spatiale | Force planétaire | état | Cargaison | capa | Héros | Vso |
| Recife(1) | 3-40 s(2) | Attitude neutre | 15 | 3 | 2 | En perdition | Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | 1 | |||
| Xue(2) | 29-11 s(3) | Attitude neutre | 11 | 98 | 420 | Neuf | 8 | ||||
| Force Jaune(3) | 27-14 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 220 | Neuf | 8 | ||||
| Lacyiyq(4) | 20-11 s(1) | Attitude neutre | 12 | 202 | 101 | Neuf | 18 | ||||
| Kolu(5) | 16-7 s(1) | Attitude neutre | 14 | 14 | 7 | Neuf | 1 | ||||
| Lbreqi(6) | 23-19 s(3) | Attitude neutre | 12 | 230 | 115 | Neuf | 16 | ||||
| Weqec(7) | 20-3 s(1) | Attitude neutre | 14 | 14 | 7 | Neuf | 1 | ||||
| Ta(8) | 25-4 s(3) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 5 | ||||
| Hifoj(9) | 26-5 s(3) | Attitude neutre | 12 | 42 | 21 | Neuf | 10 | ||||
| 15-15 C3-4-17-18(10) | 15-15 s(1) | Attitude neutre | 13 | 14 | 7 | Neuf | 6 | ||||
| Iogu(11) | 20-11 s(1) | Attitude neutre | 14 | 42 | 21 | Neuf | 3 | ||||
| 15-7 C1-16(12) | 15-7 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 2 | ||||
| Haute cour dHydraxion(13) | 29-11 s(3) | Attitude neutre | 11 | 0 | 371 | Neuf | 1 | ||||
| Nixye(14) | 20-12 s(1) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Wbta(15) | 21-8 s(3) | Attitude neutre | 12 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Sodi(16) | 23-4 s(3) | Attitude neutre | 12 | 0 | 0 | Neuf | 6 | ||||
| FJ1(17) | 29-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 165 | Moyennement endommagé | 8 | ||||
| Recife(18) | 25-15 s(3) | Attitude neutre | 9 | 1396 | 1453 | Moyennement endommagé | 67 | ||||
| 15-12 C15(20) | 15-12 s(1) | Attitude neutre | 13 | 14 | 7 | Neuf | 2 | ||||
| 15-15 C7(21) | 15-15 s(1) | Attitude neutre | 13 | 14 | 7 | Neuf | 4 | ||||
| 19-19 C3/4(23) | 19-19 s(1) | Attitude neutre | 13 | 14 | 7 | Neuf | 7 | ||||
Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]
![]() | Xue : 14-13 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1399 | Population max | 7062 | Augmentation | 24% |
| Atalantes | 2746 | Population max | 34173 | Augmentation | 36% |
| Yoksor | 1347 | Population max | 3170 | Augmentation | 21% |
| Cyborg | 769 | Population max | 910 | Augmentation | 22% |
| Population totale | 6261 | Population totale max | 45315 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 112/112 | Stock minerai | 2598 (+512) | Points de construction | 49 |
| Encombrement | 407 | Sur | 31735 | Total | 1,28 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Expansion |
| Revenu | 1252.2 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Marchandises: -1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 6 | Stations de système de guidage de type I | 2 | Stations de composants électroniques de type I | 6 |
| Chantier naval | 1 | Mines | 112 | Stations d'unité energétique de type I | 5 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 12 | Stations de robots de type I | 5 | Stations de métaux précieux de type I | 2 |
| Stations de médicaments de type I | 2 | Batteries de lasers de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 12 |
| Stations de pièce industrielle de type I | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Lbreqi : 15-7 [Dune] | Nombre de planètes : 19/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 222 | Population max | 8780 | Augmentation | 29% |
| Atalantes | 697 | Population max | 24362 | Augmentation | 34% |
| Yoksor | 381 | Population max | 16034 | Augmentation | 22% |
| Cyborg | 513 | Population max | 4825 | Augmentation | 15% |
| Population totale | 1813 | Population totale max | 54001 | Augmentation moyenne | 26% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 95/98 | Stock minerai | 2048 (+417) | Points de construction | 51 |
| Encombrement | 325 | Sur | 40420 | Total | ,80 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 99 | Politique | Expansion |
| Revenu | 362.6 | Révoltes | 0/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de pièce industrielle de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 4 | Stations de logiciels de type I | 2 | Stations d'holofilms et hololivres de type I | 4 |
| Stations de médicaments de type I | 2 | Stations de composants électroniques de type I | 2 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 95 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 16 | Stations d'unité energétique de type I | 4 |
| Station de pièce industrielle de type I | 1 | Stations d'armement et explosifs de type I | 7 | Stations de robots de type I | 2 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Lacyiyq : 15-12 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 409 | Population max | 12893 | Augmentation | 31% |
| Zwaias | 10974 | Population max | 22374 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 11383 | Population totale max | 35267 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 63/88 | Stock minerai | 1441 (+337) | Points de construction | 51 |
| Encombrement | 283 | Sur | 31130 | Total | ,91 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 92 | Politique | Expansion |
| Revenu | 3414.9 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -3 ) | Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 2 | Stations de logiciels de type I | 4 | Stations de produits alimentaires de type I | 4 |
| Stations de composants électroniques de type I | 2 | Stations de médicaments de type I | 2 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 63 | Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 18 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 4 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Iogu : 15-15 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Canmore | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 141 | Population max | 5301 | Augmentation | 36% |
| Yoksor | 131 | Population max | 3996 | Augmentation | 26% |
| Fergok | 14867 | Population max | 20129 | Augmentation | 40% |
| Population totale | 15139 | Population totale max | 29426 | Augmentation moyenne | 39% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 66/95 | Stock minerai | 1781 (+350) | Points de construction | 58 |
| Encombrement | 341 | Sur | 37235 | Total | ,92 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 98 | Politique | Expansion |
| Revenu | 5722.5 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de produits alimentaires de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 6 | Station de produits alimentaires de type I | 1 | Stations de composants électroniques de type I | 6 |
| Stations de médicaments de type I | 2 | Chantier naval | 1 | Mines | 66 |
| Stations d'unité energétique de type I | 7 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 20 | Stations de pièce industrielle de type I | 2 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 6 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Kolu : 16-7 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1318 | Population max | 5976 | Augmentation | 29% |
| Population totale | 1318 | Population totale max | 5976 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 53/78 | Stock minerai | 1530 (+313) | Points de construction | 39 |
| Encombrement | 228 | Sur | 26345 | Total | ,87 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Expansion |
| Revenu | 263.6 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Stations de produits alimentaires de type I | 4 | Stations de composants électroniques de type I | 4 |
| Chantier naval | 1 | Mines | 53 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 13 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 3 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Vimu Uv : 16-13 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Idaho | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 2591 | Population max | 7359 | Augmentation | 25% |
| Yoksor | 118 | Population max | 4109 | Augmentation | 13% |
| Population totale | 2709 | Population totale max | 11468 | Augmentation moyenne | 25% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 86/86 | Stock minerai | 3337 (+418) | Points de construction | 49 |
| Encombrement | 286 | Sur | 24640 | Total | 1,16 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 99 | Politique | Expansion |
| Revenu | 975.2 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Stations de produits alimentaires de type I | 2 | Stations de composants électroniques de type I | 4 |
| Stations de médicaments de type I | 2 | Stations d'holofilms et hololivres de type I | 2 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 86 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 17 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ouelbz : 18-6 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Warburg | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 15830 | Population max | 27416 | Augmentation | 30% |
| Atalantes | 8426 | Population max | 10175 | Augmentation | 30% |
| Yoksor | 739 | Population max | 1422 | Augmentation | 16% |
| Population totale | 24995 | Population totale max | 39013 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 71/71 | Stock minerai | 2367 (+309) | Points de construction | 70 |
| Encombrement | 336 | Sur | 26730 | Total | 1,26 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Expansion |
| Revenu | 6298.7 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Stations de logiciels de type I | 2 | Stations d'holofilms et hololivres de type I | 2 |
| Stations de composants électroniques de type I | 2 | Chantier naval | 1 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Mines | 71 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 27 | Stations de pièce industrielle de type I | 2 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 8 | Stations de robots de type I | 4 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Qob : 19-19 [Dune] | Nombre de planètes : 14/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1867 | Population max | 16676 | Augmentation | 28% |
| Yoksor | 251 | Population max | 9746 | Augmentation | 20% |
| Population totale | 2118 | Population totale max | 26422 | Augmentation moyenne | 27% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 40/75 | Stock minerai | 1228 (+241) | Points de construction | 40 |
| Encombrement | 175 | Sur | 33195 | Total | ,53 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 80 | Politique | Expansion |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 40 | Stations d'unité energétique de type I | 5 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 13 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 2 |
| Radar de type II | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Weqec : 20-3 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 1131 | Population max | 9420 | Augmentation | 19% |
| Population totale | 1131 | Population totale max | 9420 | Augmentation moyenne | 19% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 93/93 | Stock minerai | 1879 (+412) | Points de construction | 30 |
| Encombrement | 198 | Sur | 34595 | Total | ,57 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 78 | Politique | Expansion |
| Revenu | 150.6 | Révoltes | 1/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 5 | 21 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de produits alimentaires de type I | 2 | Chantier naval | 1 | Mines | 93 |
| Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 9 | Stations d'armement et explosifs de type I | 3 |
| Stations de robots de type I | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Grand recif imperial : 20-10 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Consort | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 5025 | Population max | 5025 | Augmentation | 26% |
| Zwaias | 5130 | Population max | 5130 | Augmentation | 37% |
| Yoksor | 8967 | Population max | 21208 | Augmentation | 27% |
| Cyborg | 936 | Population max | 936 | Augmentation | 11% |
| Population totale | 20058 | Population totale max | 32299 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 41/50 | Stock minerai | 1348 (+196) | Points de construction | 54 |
| Encombrement | 241 | Sur | 19855 | Total | 1,21 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 4 | Stabilité | 97 | Politique | Expansion |
| Revenu | 8424.4 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -3 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 4 | 19 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 |
| Batterie de lasers de type I | 1 | Mines | 41 | Stations d'unité energétique de type I | 4 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 20 | Stations d'armement et explosifs de type I | 7 | Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 |
| Stations de robots de type I | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Archichancelier Néreval de Corallium | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 5508 | Population max | 5508 | Augmentation | 27% |
| Atalantes | 13189 | Population max | 13189 | Augmentation | 29% |
| Zwaias | 10515 | Population max | 10515 | Augmentation | 37% |
| Yoksor | 16698 | Population max | 31957 | Augmentation | 28% |
| Fergok | 14722 | Population max | 14722 | Augmentation | 36% |
| Cyborg | 2062 | Population max | 2062 | Augmentation | 24% |
| Population totale | 62694 | Population totale max | 77953 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 104/104 | Stock minerai | 4464 (+463) | Points de construction | 83 |
| Encombrement | 649 | Sur | 51645 | Total | 1,26 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 4 | Stabilité | 98 | Politique | Expansion |
| Revenu | 28964.6 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 2 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 10% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station d'holofilms et hololivres de type I | 6 | 28 | Non précisé | ||
| Colonisateur | 7 | 39 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Stations de logiciels de type I | 4 | Station de produits alimentaires de type I | 1 |
| Stations de composants électroniques de type I | 6 | Chantier naval | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type III | 2 |
| Bouclier planétaire de type III | 1 | Mines | 104 | Stations d'unité energétique de type I | 6 |
| Boucliers planétaires de type I | 10 | Stations d'armement et explosifs de type I | 3 | Stations de robots de type I | 5 |
| Stations de métaux précieux de type I | 11 | Stations d'holofilms et hololivres de type I | 4 | Stations de produits de luxe de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 22 | Station de pièce industrielle de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 11 |
| Radar de type II | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Nixye : 20-12 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Saveni | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 24998 | Population max | 27166 | Augmentation | 40% |
| Yoksor | 240 | Population max | 3133 | Augmentation | 15% |
| Population totale | 25238 | Population totale max | 30299 | Augmentation moyenne | 39% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 84/84 | Stock minerai | 2608 (+384) | Points de construction | 89 |
| Encombrement | 544 | Sur | 27720 | Total | 1,96 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 99 | Politique | Expansion |
| Revenu | 7950.0 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 2 | Stations de logiciels de type I | 10 | Stations de produits alimentaires de type I | 3 |
| Stations de composants électroniques de type I | 4 | Chantier naval | 1 | Stations d'unité energétique de type I | 2 |
| Mines | 84 | Stations d'armement et explosifs de type I | 12 | Stations de robots de type I | 5 |
| Stations d'holofilms et hololivres de type I | 8 | Stations de médicaments de type I | 8 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 35 |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Vu : 20-16 [Dune] | Nombre de planètes : 16/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 5598 | Population max | 16674 | Augmentation | 32% |
| Yoksor | 123 | Population max | 3013 | Augmentation | 18% |
| Population totale | 5721 | Population totale max | 19687 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 82/82 | Stock minerai | 1421 (+360) | Points de construction | 76 |
| Encombrement | 367 | Sur | 28765 | Total | 1,28 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Expansion |
| Revenu | 1144.2 | Révoltes | 0/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Copelata D2 | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de produits alimentaires de type I | 2 | Stations de médicaments de type I | 6 | Mines | 82 |
| Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 30 | Stations de pièce industrielle de type I | 2 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 10 | Stations de robots de type I | 4 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Wbta : 21-8 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Macin | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 7722 | Population max | 8059 | Augmentation | 38% |
| Fergok | 21969 | Population max | 32686 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 29691 | Population totale max | 40745 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 115/116 | Stock minerai | 4086 (+544) | Points de construction | 61 |
| Encombrement | 370 | Sur | 42240 | Total | ,88 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 98 | Politique | Expansion |
| Revenu | 11223.2 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Position: 1 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 3 | Stations de logiciels de type I | 3 | Stations d'holofilms et hololivres de type I | 4 |
| Stations de médicaments de type I | 2 | Chantier naval | 1 | Mines | 115 |
| Stations d'unité energétique de type I | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 19 | Stations de pièce industrielle de type I | 2 |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | Stations d'armement et explosifs de type I | 9 | Stations de robots de type I | 3 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Sodi : 23-4 [Dune] | Nombre de planètes : 11/11(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 3108 | Population max | 4028 | Augmentation | 27% |
| Population totale | 3108 | Population totale max | 4028 | Augmentation moyenne | 27% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 59/59 | Stock minerai | 1686 (+261) | Points de construction | 51 |
| Encombrement | 270 | Sur | 18315 | Total | 1,47 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Expansion |
| Revenu | 310.8 | Révoltes | 0/11 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 2 | Stations de logiciels de type I | 2 | Stations de produits alimentaires de type I | 2 |
| Stations de médicaments de type I | 2 | Chantier naval | 1 | Stations d'unité energétique de type I | 2 |
| Mines | 60 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 20 | Station de pièce industrielle de type I | 1 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 6 | Stations de robots de type I | 3 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Sb : 23-16 [Dune] | Nombre de planètes : 12/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 5230 | Population max | 24905 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 5230 | Population totale max | 24905 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 39/71 | Stock minerai | 993 (+181) | Points de construction | 66 |
| Encombrement | 139 | Sur | 24585 | Total | ,57 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 1046.0 | Révoltes | 0/12 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 16 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Mines | 39 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Oi : 23-19 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1338 | Population max | 11352 | Augmentation | 29% |
| Population totale | 1338 | Population totale max | 11352 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 18/40 | Stock minerai | 262 (+70) | Points de construction | 51 |
| Encombrement | 128 | Sur | 21780 | Total | ,59 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 92 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Mines | 18 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 12 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 4 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ta : 25-4 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 2230 | Population max | 6787 | Augmentation | 28% |
| Atalantes | 1684 | Population max | 3326 | Augmentation | 25% |
| Cyborg | 2091 | Population max | 6973 | Augmentation | 24% |
| Population totale | 6005 | Population totale max | 17086 | Augmentation moyenne | 26% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 69/70 | Stock minerai | 2187 (+315) | Points de construction | 81 |
| Encombrement | 384 | Sur | 28325 | Total | 1,36 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Expansion |
| Revenu | 600.5 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Stations de système de guidage de type I | 2 | Stations de produits alimentaires de type I | 2 |
| Stations d'holofilms et hololivres de type I | 6 | Stations de médicaments de type I | 2 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 69 | Stations d'unité energétique de type I | 2 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 34 |
| Stations de pièce industrielle de type I | 3 | Stations d'armement et explosifs de type I | 4 | Stations de robots de type I | 2 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Mboao : 25-15 [Dune] | Nombre de planètes : 19/19(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 4452 | Population max | 9989 | Augmentation | 35% |
| Yoksor | 476 | Population max | 12520 | Augmentation | 19% |
| Cyborg | 3044 | Population max | 11186 | Augmentation | 26% |
| Population totale | 7972 | Population totale max | 33695 | Augmentation moyenne | 30% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 92/101 | Stock minerai | 1911 (+426) | Points de construction | 91 |
| Encombrement | 280 | Sur | 31790 | Total | ,88 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 1594.4 | Révoltes | 0/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| Copelata D2 | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Radar de type III | 1 | Mines | 95 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 21 | Stations d'armement et explosifs de type I | 6 | Stations de robots de type I | 5 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Hifoj : 26-5 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| New Hampshire | |||||
| Populations | |||||
| Fergok | 8246 | Population max | 22325 | Augmentation | 31% |
| Population totale | 8246 | Population totale max | 22325 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 51/122 | Stock minerai | 1273 (+351) | Points de construction | 69 |
| Encombrement | 206 | Sur | 35090 | Total | ,59 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 1979.0 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Stations de produits alimentaires de type I | 3 | Chantier naval | 1 | Mines | 51 |
| Stations d'unité energétique de type I | 5 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 11 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 3 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 6 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ebq : 26-7 [Dune] | Nombre de planètes : 16/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 10252 | Population max | 27293 | Augmentation | 41% |
| Population totale | 10252 | Population totale max | 27293 | Augmentation moyenne | 41% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 103/103 | Stock minerai | 3163 (+509) | Points de construction | 72 |
| Encombrement | 223 | Sur | 33385 | Total | ,67 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 2050.4 | Révoltes | 0/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 15 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 103 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 16 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Stations de robots de type I | 3 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Fb Oku : 27-3 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 6524 | Population max | 19613 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 6524 | Population totale max | 19613 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 74/74 | Stock minerai | 1806 (+337) | Points de construction | 61 |
| Encombrement | 185 | Sur | 27005 | Total | ,69 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 84 | Politique | Construction |
| Revenu | 51.4 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 5 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de produits alimentaires de type I | 3 | Chantier naval | 1 | Mines | 75 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 14 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Wasieug : 27-4 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 1236 | Population max | 9098 | Augmentation | 23% |
| Population totale | 1236 | Population totale max | 9098 | Augmentation moyenne | 23% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 61/61 | Stock minerai | 1535 (+295) | Points de construction | 60 |
| Encombrement | 170 | Sur | 19745 | Total | ,86 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 123.6 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de produits alimentaires de type I | 2 | Mines | 65 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 15 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Din : 27-13 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 475 | Population max | 5174 | Augmentation | 14% |
| Population totale | 475 | Population totale max | 5174 | Augmentation moyenne | 14% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 39/72 | Stock minerai | 951 (+188) | Points de construction | 61 |
| Encombrement | 154 | Sur | 20680 | Total | ,74 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 47.5 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Stations de produits alimentaires de type I | 2 | Mines | 39 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 14 |
| Station d'unité energétique de type I | 1 | Bouclier planétaire de type I | 1 | Batterie de plasmas de type I | 1 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
![]() | Ygbxeh : 27-14 [Dune] | Nombre de planètes : 10/11(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 6515 | Population max | 17082 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 6515 | Population totale max | 17082 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 30/50 | Stock minerai | 854 (+141) | Points de construction | 36 |
| Encombrement | 95 | Sur | 22050 | Total | ,43 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 651.5 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Mines | 30 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 7 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Myfib : 27-16 [Dune] | Nombre de planètes : 15/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 4898 | Population max | 15567 | Augmentation | 40% |
| Population totale | 4898 | Population totale max | 15567 | Augmentation moyenne | 40% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 2/92 | Stock minerai | 197 (+15) | Points de construction | 22 |
| Encombrement | 37 | Sur | 41760 | Total | ,16 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 83 | Politique | Construction |
| Revenu | 36.2 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 4 | 0 | Non précisé | ||
| station de robots de type I | 1 | 2 | Non précisé | ||
| station d'armement et explosifs de type I | 1 | 2 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 2 | Stations d'unité energétique de type I | 2 | Station d'armement et explosifs de type I | 1 |
| Radar de type II | 1 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Hoj : 27-17 [Dune] | Nombre de planètes : 11/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 1606 | Population max | 9229 | Augmentation | 25% |
| Population totale | 1606 | Population totale max | 9229 | Augmentation moyenne | 25% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 55/68 | Stock minerai | 911 (+303) | Points de construction | 11 |
| Encombrement | 95 | Sur | 29195 | Total | ,33 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 176.7 | Révoltes | 0/11 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Radar de type III | 1 | Mines | 55 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Nanoj : 29-11 [Dune] | Nombre de planètes : 13/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 520 | Population max | 9503 | Augmentation | 14% |
| Population totale | 520 | Population totale max | 9503 | Augmentation moyenne | 14% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 43/72 | Stock minerai | 1317 (+241) | Points de construction | 40 |
| Encombrement | 103 | Sur | 25905 | Total | ,40 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 84 | Politique | Construction |
| Revenu | 48.2 | Révoltes | 0/13 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type II | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 3 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Mines | 43 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 7 | Station de robots de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) | |||||
Rapport des postes commerciaux étrangers
(Pour voir le détail des flottes)
| Nom de la flotte | Recife | ||
| Numéro de la flotte | 1 | Position | 3-40 s(2) |
| Héros présent | Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 3 | Attaque planétaire | 2 |
| Vitesse | 15 | état | En perdition |
| Expérience | Soldat | Moral | Médiocre |
| Torpilleur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Xue | ||||
| Numéro de la flotte | 2 | Position | 29-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Moyenne | ||
| Attaque spatiale | 98 | Attaque planétaire | 420 | ||
| Vitesse | 11 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 7 | Mysticeti | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Force Jaune | ||||
| Numéro de la flotte | 3 | Position | 27-14 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 220 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | Bombardier standard | 4 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Lacyiyq | ||||
| Numéro de la flotte | 4 | Position | 20-11 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Moyenne | ||
| Attaque spatiale | 202 | Attaque planétaire | 101 | ||
| Vitesse | 12 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 3 | Gardien | 13 | ||
| Copelata D2 | 1 | Fregate standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Kolu | ||||
| Numéro de la flotte | 5 | Position | 16-7 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Lbreqi | ||||
| Numéro de la flotte | 6 | Position | 23-19 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Moyenne | ||
| Attaque spatiale | 230 | Attaque planétaire | 115 | ||
| Vitesse | 12 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 15 | Fregate standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Weqec | ||||
| Numéro de la flotte | 7 | Position | 20-3 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Ta | ||||
| Numéro de la flotte | 8 | Position | 25-4 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 5 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Hifoj | ||||
| Numéro de la flotte | 9 | Position | 26-5 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 42 | Attaque planétaire | 21 | ||
| Vitesse | 12 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 3 | Copelata D2 | 2 | ||
| Colonisateur | 5 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 15-15 C3-4-17-18 | ||||
| Numéro de la flotte | 10 | Position | 15-15 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | Colonisateur | 5 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Iogu | ||||
| Numéro de la flotte | 11 | Position | 20-11 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 42 | Attaque planétaire | 21 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 3 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 15-7 C1-16 | ||||
| Numéro de la flotte | 12 | Position | 15-7 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 2 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Haute cour dHydraxion | ||||
| Numéro de la flotte | 13 | Position | 29-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 371 | ||
| Vitesse | 11 | état | Neuf | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Assez bon | ||
| Mysticeti | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Nixye | ||||
| Numéro de la flotte | 14 | Position | 20-12 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Wbta | ||||
| Numéro de la flotte | 15 | Position | 21-8 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 12 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Copelata D2 | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Sodi | ||||
| Numéro de la flotte | 16 | Position | 23-4 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 12 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Copelata D2 | 1 | Colonisateur | 5 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | FJ1 | ||||
| Numéro de la flotte | 17 | Position | 29-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 165 | ||
| Vitesse | 14 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | Bombardier standard | 4 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Recife | ||||
| Numéro de la flotte | 18 | Position | 25-15 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très grande | ||
| Attaque spatiale | 1396 | Attaque planétaire | 1453 | ||
| Vitesse | 9 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Vétéran | Moral | Assez bon | ||
| Supercroiseur standard | 3 | Fregate standard | 13 | ||
| Bombardier standard | 16 | Grand Bombardier standard | 12 | ||
| Croiseur standard | 4 | Destroyer standard | 10 | ||
| Gardien | 9 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 15-12 C15 | ||||
| Numéro de la flotte | 20 | Position | 15-12 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | Colonisateur | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 15-15 C7 | ||||
| Numéro de la flotte | 21 | Position | 15-15 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | Colonisateur | 3 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | 19-19 C3/4 | ||||
| Numéro de la flotte | 23 | Position | 19-19 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 14 | Attaque planétaire | 7 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Gardien | 1 | Colonisateur | 6 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre | |||||
| Recherches actuelles | ||
| Technologie | Pourcentage du budget technologique affecté | Points de recherche |
| Module de construction de type III | 0% | 0 |
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Aucune technologie nécessaire | |
| Batterie de lasers de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de lasers de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de plasmas de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de lasers de type I | |
| Batterie de plasmas de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de plasmas de type I Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Bouclier planétaire de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Robots : 1 | 400 | Bouclier planétaire de type I |
| Bouclier planétaire de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Robots : 2 Logiciels : 1 | 1350 | Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Robots : 3 Logiciels : 2 | 3200 | Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type V | (6400) | 300.0 | 30 | 30 | Robots : 4 Logiciels : 3 | 6250 | Bouclier planétaire de type IV |
| Chantier naval | (200) | 100.0 | 10 | 10 | Robots : 2 | 200 | Aucune technologie nécessaire |
| Lance-torpilles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Rampe de missiles de type I | |
| Mine | (100) | 10.0 | 1 | 1 | 20 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Rampe de missiles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de plasmas de type I | |
| Station d'armement et explosifs de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de système de guidage de type I | |
| Station d'holofilms et hololivres de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits de luxe de type I | |
| Station d'unité energétique de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station de composants électroniques de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de logiciels de type I | |
| Station de logiciels de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de robots de type I | |
| Station de médicaments de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de composants électroniques de type I | |
| Station de métaux précieux de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de pièce industrielle de type I | |
| Station de pièce industrielle de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station d'unité energétique de type I | |
| Station de produits alimentaires de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type I | |
| Station de produits de luxe de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits alimentaires de type I | |
| Station de robots de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type II | |
| Station de système de guidage de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Usine d'extraction avancée de type I | (2000) | 50.0 | 10 | 2 | Robots : 1 | 200 | Station de robots de type I Usine d'optimisation planétaire de type V |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | (800) | 100.0 | 5 | 10 | Robots : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type II | (1600) | 190.0 | 5 | 19 | Robots : 2 Unité energétique : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type II Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Absorbeur de type I | (4000) | 100.0 | 30 | 10 | Composants électroniques : 1 | Bouclier de type V Bouclier planétaire de type III | |
| Bombe de type I | (400) | 7.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Réacteur de type I | |
| Bombe de type II | (800) | 8.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type I | |
| Bombe de type III | (1600) | 9.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type II Réacteur de type II | |
| Bouclier de type I | (400) | 10.0 | 10 | 4 | Scanner de type I | ||
| Bouclier de type II | (800) | 20.0 | 10 | 4 | Bouclier de type I Réacteur de type I | ||
| Bouclier de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 4 | Bouclier de type II Réacteur de type II | ||
| Bouclier de type IV | (3200) | 40.0 | 20 | 4 | Bouclier de type III Réacteur de type III | ||
| Bouclier de type V | (6400) | 50.0 | 25 | 4 | Bouclier de type IV Réacteur de type IV | ||
| Brouilleur radar de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Scanner de type I | ||
| Brouilleur radar de type II | (800) | 20.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Brouilleur radar de type I Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Dragueur de mines de type I | (400) | 10.0 | 1 | 1 | Robots : 1 | Détecteur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type I | (400) | 10.0 | 5 | 1 | Lanceur de mines AM de type I | ||
| Lance-torpille de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Réacteur de type I | |
| Lanceur de mines AM de type I | (400) | 10.0 | 10 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bouclier de type I | |
| Lanceur de mines AM de type II | (800) | 20.0 | 15 | 2 | Armement et explosifs : 2 | Lanceur de mines AM de type I Réacteur de type I | |
| Lanceur de mines AM de type III | (1600) | 30.0 | 20 | 3 | Armement et explosifs : 3 Robots : 1 | Lanceur de mines AM de type II Réacteur de type II | |
| Lanceur de mines AM de type IV | (3200) | 40.0 | 25 | 4 | Armement et explosifs : 4 Robots : 2 | Lanceur de mines AM de type III Réacteur de type III | |
| Laser de type I | (200) | 6.0 | 7 | 1 | Composants électroniques : 1 | Réacteur de type I | |
| Laser de type II | (400) | 7.0 | 6 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type I | |
| Laser de type III | (1000) | 8.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type II Réacteur de type II | |
| Laser de type IV | (2400) | 9.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type III Réacteur de type III | |
| Missile de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Logiciels : 1 | Réacteur de type I | |
| Module de construction de type I | (2400) | 50.0 | 20 | 4 | Pièces industrielles : 1 | Robot colonisateur | |
| Module de construction de type II | (3200) | 100.0 | 40 | 8 | Pièces industrielles : 2 | Module de construction de type I Réacteur de type I | |
| Robot colonisateur | (400) | 50.0 | 10 | 12 | Produits alimentaires : 1 | Scanner de type I | |
| Réacteur de type I | (200) | 4.0 | 1 | 1 | Unité energétique : 1 | Aucune technologie nécessaire | |
| Réacteur de type II | (400) | 8.0 | 4 | 4 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Réacteur de type III | (800) | 12.0 | 8 | 8 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type II | |
| Scanner de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Aucune technologie nécessaire | ||
| Scanner de type II | (800) | 15.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Scanner de type I Réacteur de type I | |
| Ville spatiale de type I | (400) | 10.0 | 5 | 20 | Oxole : 1 Produits alimentaires : 1 | Module de construction de type I | |
| Ville spatiale de type II | (800) | 20.0 | 10 | 30 | Oxole : 2 Produits alimentaires : 2 Unité energétique : 1 | Ville spatiale de type I Réacteur de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de l'espace | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux. | Station d'armement et explosifs de type I | ||||
| Maîtrise de la diplomatie | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la gestion | (200) | La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la planification | (200) | La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment. Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du combat | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du développement de type I | (4000) | Permet principalement l'amélioration des usines de productions | Station de produits alimentaires de type I Station de produits de luxe de type I Station d'holofilms et hololivres de type I Station de système de guidage de type I Station de médicaments de type I Station de logiciels de type I Station de robots de type I Station de composants électroniques de type I Station d'armement et explosifs de type I Station d'unité energétique de type I Station de pièce industrielle de type I Station de métaux précieux de type I | ||||
| Maîtrise du savoir Atalante | (200) | Vous permet d'accéder aux technologies de votre race | Maîtrise du savoir Atalante | ||||
Technologies pouvant être cherchées
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de lasers de type II Bouclier planétaire de type III |
| Batterie de plasmas de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de plasmas de type II Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type VI | (12000) | 350.0 | 35 | 35 | Robots : 5 Logiciels : 4 | 10800 | Bouclier planétaire de type V |
| Centre de réparation spatial de type I | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Pièces industrielles : 1 | 100 | Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Lance-torpilles de type II | (800) | 150.0 | 5 | 5 | Armement et explosifs : 2 | 50 | Lance-torpilles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Radar de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Logiciels : 1 | 150 | Radar de type I Bouclier planétaire de type II |
| Rampe de missiles de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 Logiciels : 1 | 50 | Rampe de missiles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Station d'armement et explosifs de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'armement et explosifs de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'holofilms et hololivres de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'holofilms et hololivres de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'unité energétique de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'unité energétique de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de composants électroniques de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de composants électroniques de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de logiciels de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de logiciels de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de médicaments de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de médicaments de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de métaux précieux de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de métaux précieux de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de pièce industrielle de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de pièce industrielle de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de produits alimentaires de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de produits alimentaires de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de produits de luxe de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de produits de luxe de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de robots de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de robots de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de système de guidage de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de système de guidage de type I Maîtrise du développement de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type III | (3200) | 270.0 | 5 | 27 | Robots : 3 Unité energétique : 2 Logiciels : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type III Usine d'optimisation planétaire de type II |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Absorbeur de type II | (8000) | 150.0 | 30 | 20 | Composants électroniques : 1 | Absorbeur de type I | |
| Bombe de type IV | (3200) | 10.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type III Réacteur de type III | |
| Brouilleur radar de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 7 | Composants électroniques : 2 | Brouilleur radar de type II Réacteur de type II | |
| Canon à plasma de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type I | |
| Dragueur de mines de type II | (800) | 15.0 | 2 | 2 | Robots : 2 | Dragueur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type II | (800) | 20.0 | 10 | 2 | Détecteur de mines de type I Réacteur de type I | ||
| Lance-torpille de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type I | |
| Missile de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type I | |
| Module de construction de type III | (5000) | 150.0 | 70 | 12 | Pièces industrielles : 3 Tixium : 1 | Module de construction de type II Réacteur de type II | |
| Réacteur de type IV | (1600) | 16.0 | 15 | 15 | Unité energétique : 2 | Réacteur de type III | |
| Scanner de type III | (1600) | 15.0 | 20 | 7 | Composants électroniques : 2 | Scanner de type II Réacteur de type II | |
| Ville spatiale de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 40 | Oxole : 3 Produits alimentaires : 3 Unité energétique : 2 Robots : 1 | Ville spatiale de type II Réacteur de type II | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise des étoiles de type I | (2000) | Permet d'accroître le débit de vos portes spatiales | Maîtrise du développement de type I | ||||
| Maîtrise militaire de type I | (2000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise du développement de type I | ||||
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible | Commandant de la flotte numéro 1 | 6 | Atalantes | 2 | 3 | 4 | 4 | 2 | Maîtrise de la vitesse I Maîtrise de l'attaque I Entretien héros I Immortalité III Voyageur I Maîtrise du savoir I | 6065 | 4750.0 |
| Shkumbi(*) | En réserve | 1 | Zwaias | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | Maîtrise du savoir I | 111 | 750.0 |
Gouverneurs sous vos ordres
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Archichancelier Néreval de Corallium | Gouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune] | 4 | Atalantes | 2 | 5 | 2 | 2 | 2 | Maîtrise de la défense I Immortalité II Maîtrise du savoir II Entretien système I | 3742 | 3650.0 |
| Consort(*) | Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune] | 3 | Koros | 3 | 2 | 1 | 2 | 0 | Entretien héros I Maîtrise du savoir II | 2330 | 1900.0 |
| Saveni(*) | Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune] | 3 | Koros | 3 | 2 | 1 | 0 | 1 | Immortalité I Maîtrise du savoir I Entretien système I | 2340 | 1850.0 |
| Macin(*) | Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune] | 3 | Zwaias | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | Maîtrise de la défense I Maîtrise du savoir I Maîtrise de la finance I | 2103 | 1700.0 |
| Warburg(*) | Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune] | 1 | Fremens | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | Maîtrise de la finance I | 872 | 800.0 |
| Idaho(*) | Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune] | 1 | Atalantes | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | Maîtrise de la finance I | 741 | 800.0 |
| Canmore(*) | Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune] | 1 | Yoksor | 0 | 1 | 2 | 2 | 0 | Maîtrise de la finance I | 410 | 750.0 |
| New Hampshire(*) | Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune] | 1 | Fergok | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | Maîtrise de la finance I | 160 | 950.0 |
| Turnu Magurele(*) | En réserve | 1 | Zwaias | 1 | 2 | 2 | 0 | 0 | Entretien héros I | 0 | 750.0 |
| Nom | Type | Concepteur | Dirigeant | Droits d'entrée | Secrête | Membres de l'Alliance |
| Synapse | Autocratique | Mab(1) | Mab (1) | 100.0 | oui | Mab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8) |
| Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) |
| Nom | Concepteur | Marque | T.C. | Taille | Vitesse | Points de construction nécessaires | Coût en centaures | Côut en minerai | Matériaux spéciaux nécessaires | Capacité d'attaque spatiale | Capacité d'attaque planétaire | Soutes à cargo | Composants | Royalties | Domaine |
| Cnidaires | Cortwen (6) | Atalantian Trade | 13 | 6 | 12 | 64 | 1242.3 | 635 | Unité energétique : 2 Composants électroniques : 26 Logiciels : 48 | 248 | 74 | 0 | 1 réacteur de type IV 26 lasers de type IV 48 missiles de type V 10 boucliers de type V | 1% | Synapse |
| Copelata D2 | Mab (1) | mabscorp | 14 | 4 | 12 | 14 | 284.0 | 172 | Unité energétique : 1 Armement et explosifs : 22 Robots : 6 | 0 | 0 | 0 | 1 réacteur de type I 11 lanceurs de mines AM de type II 6 dragueurs de mines de type I | 0% | Synapse |
| Copelata D3 | Mab (1) | mabscorp | 15 | 5 | 11 | 20 | 394.0 | 227 | Unité energétique : 1 Robots : 17 Armement et explosifs : 33 | 0 | 0 | 0 | 1 réacteur de type I 6 dragueurs de mines de type I 11 lanceurs de mines AM de type III | 0% | Synapse |
| Gardien | neutre | Atatech | 0 | 3 | 14 | 7 | 80.0 | 68 | Unité energétique : 8 | 14 | 7 | 0 | 7 canons à plasma de type I 1 réacteur de type II 1 bouclier de type III | 0% | Atalantes |
| Lthir | Salardon (2) | Tabrit Foundries | 10 | 1 | 15 | 1 | 31.2 | 11 | Unité energétique : 1 Composants électroniques : 2 | 10 | 2 | 0 | 2 lasers de type V 1 réacteur de type I | 30% | Privé |
| Mall | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 13 | 6 | 12 | 45 | 592.0 | 330 | Unité energétique : 14 Composants électroniques : 10 | 50 | 20 | 0 | 10 lasers de type III 2 réacteurs de type IV 10 boucliers de type IV 10 canons à plasma de type III | 0% | Synapse |
| Missile-ramp MK1 | Cortwen (6) | Cortwen Atalante exclusives | 5 | 2 | 15 | 4 | 60.2 | 34 | Unité energétique : 1 Logiciels : 5 | 5 | 5 | 0 | 1 réacteur de type II 5 missiles de type II | 40% | Atalantes |
| Mysticeti | Mab (1) | mabscorp | 12 | 6 | 11 | 50 | 889.0 | 420 | Unité energétique : 1 Armement et explosifs : 53 | 0 | 371 | 0 | 53 bombes de type III 10 boucliers de type IV 1 réacteur de type III | 0% | Synapse |
| Rakk | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 10 | 4 | 13 | 10 | 117.6 | 86 | Unité energétique : 7 Logiciels : 6 Composants électroniques : 1 | 18 | 12 | 0 | 6 canons à plasma de type II 6 missiles de type II 1 réacteur de type II 1 brouilleur radar de type II | 5% | Synapse |
| Saqq | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 12 | 2 | 14 | 2 | 36.0 | 21 | Composants électroniques : 4 Unité energétique : 1 | 12 | 4 | 0 | 4 lasers de type III 1 réacteur de type I | 0% | Synapse |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| rageur | Rage | Aucune | |||||||||
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| CAILLOS | Fuyard | Aucune | |||||||||
| Type de vaisseau | Position | Taille visée 1 | TV 2 | TV 3 | TV 4 | TV 5 | TV 6 | TV 7 | TV 8 | TV 9 | TV 10 |
| Gardien | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Supercroiseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Grand Bombardier standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Chasseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Intercepteur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Destroyer standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Torpilleur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Eclaireur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Fregate standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Bombardier standard | 30-20 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Croiseur standard | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Colonisateur | 0-0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| BASTOS | Pillage | Chasseur | |||||||||
| Position | Nom | Nombre de vaisseaux | Description | Puissance estimée |
| 1-35 s(2) | Flotte neutre | 7 | Flotte 148 du commandant neutre | Moyenne |
| 2-35 s(2) | Aaeo | 10 | Flotte 24 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 3-40 s(2) | Recife | 1 | Flotte 1 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 4-39 s(2) | Lateuo | 16 | Flotte 12 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 5-5 s(1) | Havre Vert | 3 | Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 6-10 s(1) | Force Silver | 4 | Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5) | Ridicule |
| 7-2 s(1) | Feria-O | 1 | Flotte 3 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 7-3 s(1) | Force Gold | 1 | Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 7-6 s(1) | Flotte neutre | 10 | Flotte 32 du commandant neutre | Moyenne |
| 7-39 s(2) | Cristal14 | 1 | Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 9-6 s(1) | Flotte neutre | 3 | Flotte 112 du commandant neutre | Insignifiante |
| 9-19 s(1) | Olaeo | 4 | Flotte 8 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 10-36 s(2) | Droj | 3 | Flotte 5 du commandant Salardon (2) | Très petite |
| 13-31 s(2) | Flotte neutre | 1 | Flotte 39 du commandant neutre | Insignifiante |
| 13-31 s(2) | Acai | 1 | Flotte 26 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 13-33 s(2) | Flotte neutre | 16 | Flotte 60 du commandant neutre | Moyenne |
| 13-33 s(2) | Bane | 1 | Flotte 27 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 14-32 s(2) | Walleriana | 20 | Flotte 12 du commandant Taraxacum (4) | Moyenne |
| 14-34 s(2) | Cristal15 | 1 | Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 14-37 s(2) | Wiv | 4 | Flotte 10 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-2 s(1) | At2 | 56 | Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5) | Très grande |
| 15-24 s(2) | Cepex | 4 | Flotte 11 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-27 s(2) | Bynoj | 1 | Flotte 3 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-28 s(2) | Walleriana | 20 | Flotte 15 du commandant Taraxacum (4) | Moyenne |
| 16-2 s(1) | Fr2 | 1 | Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 16-31 s(2) | Light bringer V | 1 | Flotte 21 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 18-25 s(2) | Light bringer V | 1 | Flotte 12 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 18-28 s(2) | Flotte neutre | 7 | Flotte 94 du commandant neutre | Moyenne |
| 18-29 s(2) | Salem-IV | 2 | Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| 18-29 s(2) | Vulcan-II | 3 | Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Ridicule |
| 19-26 s(2) | SiedF | 1 | Flotte 10 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 19-34 s(2) | Light bringer IV | 1 | Flotte 5 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 20-3 s(1) | Flotte neutre | 1 | Flotte 16 du commandant neutre | Insignifiante |
| 20-3 s(1) | Weqec | 1 | Flotte 7 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 20-12 s(1) | Flotte neutre | 2 | Flotte 147 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-16 s(1) | Flotte neutre | 5 | Flotte 134 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-17 s(1) | Cristal3 | 1 | Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 20-24 s(2) | Cristal4 | 1 | Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 20-35 s(2) | Gaia-II | 1 | Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 20-36 s(2) | Fev | 1 | Flotte 9 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 21-10 s(3) | Cristal18 | 1 | Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 21-36 s(4) | Cristal17 | 1 | Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 22-35 s(4) | Don | 66 | Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Grande |
| 22-35 s(4) | Vanguard-I | 6 | Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| 23-16 s(3) | Flotte neutre | 3 | Flotte 143 du commandant neutre | Insignifiante |
| 23-19 s(3) | Flotte neutre | 10 | Flotte 146 du commandant neutre | Très petite |
| 23-19 s(3) | Lbreqi | 16 | Flotte 6 du commandant Mab (1) | Moyenne |
| 23-20 s(3) | Gaia-IV | 1 | Flotte 20 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 23-20 s(3) | Gaia-V | 1 | Flotte 24 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 23-34 s(4) | light bringer III | 1 | Flotte 4 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 24-14 s(3) | Utru | 2 | Flotte 14 du commandant Salardon (2) | Ridicule |
| 24-37 s(4) | Gaia-VI | 1 | Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 25-15 s(3) | Flotte neutre | 9 | Flotte 100 du commandant neutre | Moyenne |
| 25-25 s(4) | Flotte neutre | 2 | Flotte 93 du commandant neutre | Insignifiante |
| 26-29 s(4) | Feria-O | 1 | Flotte 4 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 27-15 s(3) | Spike1 | 1 | Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 27-28 s(4) | light bringer II | 1 | Flotte 3 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 27-29 s(4) | Flotte neutre | 9 | Flotte 120 du commandant neutre | Moyenne |
| 28-17 s(3) | Cristal12 | 1 | Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 28-28 s(4) | Spike 4 | 1 | Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 29-24 s(4) | SiedF | 2 | Flotte 2 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 32-20 s(3) | Flotte neutre | 2 | Flotte 86 du commandant neutre | Insignifiante |
| 32-20 s(3) | Force Azur | 21 | Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5) | Grande |
| 32-21 s(4) | Krak | 21 | Flotte 20 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 33-22 s(4) | Feria-T | 1 | Flotte 15 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 36-35 s(4) | Lime | 4 | Flotte 34 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 36-38 s(4) | Ebtirb | 1 | Flotte 25 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 38-38 s(4) | Mobt | 1 | Flotte 16 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 38-39 s(4) | Mang | 1 | Flotte 35 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 40-34 s(4) | Ief | 18 | Flotte 3 du commandant Salardon (2) | Petite |
| 40-36 s(4) | Kilo | 129 | Flotte 4 du commandant Salardon (2) | Très grande |
| 40-36 s(4) | Urko | 1 | Flotte 28 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 40-40 s(4) | Cristal11 | 1 | Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| Position | Nom | Population | Nombre de planètes | Propriétaire(s) | |
| 16-17 s(1) | Fyqeey | 3594/21778 | 19 | Imotep (3) | |
| 23-20 s(3) | Nab | 2020/13881 | 20 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | |
| 30-21 s(4) | Sax | 15396/16929 | 10 | neutre | |
| 31-18 s(3) | Kobbe | 4319/12081 | 17 | neutre | |
| 31-20 s(3) | Zynu | 12069/18277 | 19 | neutre | |
| 1-35 s(2) | Youy | 26792/27075 | 11 | Salardon (2) | |
| 1-36 s(2) | Gb | 46465/53349 | 19 | Salardon (2) | |
| 4-8 s(1) | Phare vert | 8772/28608 | 10 | Ylmyryon (5) | |
| 4-39 s(2) | Lateuo | 30738/57368 | 20 | Salardon (2) | |
| 5-5 s(1) | Havre Vert | 10894/48142 | 20 | Ylmyryon (5) | |
| 5-38 s(2) | Tira | 18477/33626 | 20 | Salardon (2) | |
| 7-6 s(1) | Havre Rouge | 81188/95232 | 19 | Ylmyryon (5) | |
| 7-7 s(1) | Havre Bleu | 42708/42708 | 11 | Ylmyryon (5) | |
| 7-8 s(1) | Havre Jaune | 24469/66224 | 17 | Ylmyryon (5) | |
| 8-36 s(2) | Tofai | 25052/51508 | 14 | Taraxacum (4) | |
| 9-6 s(1) | Phare Rouge | 19242/34892 | 10 | Ylmyryon (5) | |
| 13-31 s(2) | Fumidbs | 26651/46004 | 15 | Taraxacum (4) | |
| 13-33 s(2) | Iz | 22371/46235 | 17 | Taraxacum (4) | |
| 13-34 s(2) | Xaaecy | 24344/38814 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 15-24 s(2) | Cepex | 14824/45565 | 16 | Taraxacum (4) | |
| 15-26 s(2) | Pis | 14547/39958 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 15-27 s(2) | Nyruues | 16295/35622 | 12 | Taraxacum (4) | |
| 16-27 s(2) | Fiqil | 26925/46322 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 16-32 s(2) | Niqugaj | 11719/40104 | 17 | Taraxacum (4) | |
| 18-28 s(2) | Don | 48971/49571 | 16 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 18-29 s(2) | Gyre | 30467/36074 | 14 | Nissan al-Gaib (8), neutre | |
| 18-34 s(2) | Uoo | 3978/10971 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 19-30 s(2) | Ui | 23015/29115 | 14 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 19-35 s(2) | Ricomys | 802/25982 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 20-35 s(2) | Qoai | 261/5796 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 22-35 s(4) | Rod | 281/17826 | 16 | Nissan al-Gaib (8), neutre | |
| 24-37 s(4) | Ni | 2750/18070 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 27-29 s(4) | Eoo | 454/8022 | 12 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 28-27 s(4) | Zywoui | 1047/24488 | 14 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 28-36 s(4) | Vaia A | 553/35504 | 16 | Salardon (2) | |
| 35-30 s(4) | Kibue | 5819/29249 | 11 | Salardon (2) | |
| 36-32 s(4) | Rbfuoee | 10688/53043 | 17 | Salardon (2) | |
| 36-35 s(4) | Ry | 16742/77993 | 20 | Salardon (2) | |
| 36-38 s(4) | Ebtirb | 14656/58160 | 20 | Salardon (2) | |
| 38-39 s(4) | Robu | 33180/72554 | 16 | Salardon (2) | |
| 39-38 s(4) | Macy | 65338/80042 | 20 | Salardon (2) | |
| 40-38 s(4) | Kekives | 8563/14474 | 10 | Salardon (2) | |
| 8-19 s(1) | Gaeuj | 21444/65434 | 20 | Imotep (3) | |
| 9-19 s(1) | Olaeo | 12808/25313 | 12 | Imotep (3) | |
| 14-37 s(2) | Wiv | 3460/28604 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 14-38 s(2) | Za Y | 5622/6226 | 13 | Cortwen (6) | |
| 15-2 s(1) | Phare Ocean | 9099/41439 | 16 | Ylmyryon (5) | |
| 20-3 s(1) | Weqec | 1131/9420 | 17 | Mab (1) | |
| 21-1 s(3) | Haloeo | 680/12359 | 18 | Cortwen (6) | |
| 23-19 s(3) | Oi | 1338/11352 | 10 | Mab (1) | |
| 26-22 s(4) | Zitomy | 9017/41344 | 20 | neutre, Taraxacum (4) | |
| 32-20 s(3) | Kunat | 28145/50882 | 20 | neutre | |
| 32-21 s(4) | Veu | 16498/35089 | 10 | neutre | |
| 32-22 s(4) | Gew | 5010/8171 | 12 | neutre |
Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-12 C2-15(24) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre gouverneur New Hampshire vient d'être affecté sur votre système Hifoj(26-5 s(3)).
Le lieutenant Turnu Magurele est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 801.0 centaures.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type IV en y affectant 100% de votre capacité scientifique.
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type mine sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 12 construction(s) de type mine sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type Colonisateur sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Changement de politique sur votre système Xue(14-13 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Lbreqi(15-7 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Iogu(15-15 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Kolu(16-7 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Qob(19-19 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Weqec(20-3 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nixye(20-12 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Vu(20-16 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Wbta(21-8 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sodi(23-4 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ta(25-4 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Myfib(27-16 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Sb(23-16 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Mboao(25-15 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Hoj(27-17 s(3)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 5 (5) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 6 (6) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 9 (9) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 15 (15) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 16 (16) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 17 (17) de Xue(14-13 s(1)).
Des Yoksor de 15-7 C11-15-16(19) viennent de coloniser la planète Lbreqi 11 (11) de Lbreqi(15-7 s(1)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Yoksor de 15-7 C11-15-16(19) viennent de coloniser la planète Lbreqi 15 (15) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Yoksor de 15-7 C11-15-16(19) viennent de coloniser la planète Lbreqi 16 (16) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Yoksor de 15-15 C7(21) viennent de coloniser la planète Iogu 7 (7) de Iogu(15-15 s(1)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Yoksor de 16-13 C4(22) viennent de coloniser la planète Vimu Uv 4 (4) de Vimu Uv(16-13 s(1)).
Des Yoksor de 19-19 C3/4(23) viennent de coloniser la planète Qob 3 (3) de Qob(19-19 s(1)).
Des Yoksor de 19-19 C3/4(23) viennent de coloniser la planète Qob 4 (4) de Qob(19-19 s(1)).
Des Yoksor de 20-12 C2-15(24) viennent de coloniser la planète Nixye 2 (2) de Nixye(20-12 s(1)).
Des Yoksor de 20-12 C2-15(24) viennent de coloniser la planète Nixye 15 (15) de Nixye(20-12 s(1)).
Des Yoksor de 20-16 C10(25) viennent de coloniser la planète Vu 10 (10) de Vu(20-16 s(1)).
Des Yoksor de 25-15 C7-10-11-16(26) viennent de coloniser la planète Mboao 7 (7) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Yoksor de 25-15 C7-10-11-16(26) viennent de coloniser la planète Mboao 10 (10) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Yoksor de 25-15 C7-10-11-16(26) viennent de coloniser la planète Mboao 11 (11) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Yoksor de 25-15 C7-10-11-16(26) viennent de coloniser la planète Mboao 16 (16) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 3 (3) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 8 (8) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 10 (10) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 13 (13) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 14 (14) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-12 C1-7-14(28) viennent de coloniser la planète Lacyiyq 1 (1) de Lacyiyq(15-12 s(1)).
Des Atalantes de 15-12 C1-7-14(28) viennent de coloniser la planète Lacyiyq 7 (7) de Lacyiyq(15-12 s(1)).
Des Atalantes de 15-12 C1-7-14(28) viennent de coloniser la planète Lacyiyq 14 (14) de Lacyiyq(15-12 s(1)).
Des Atalantes de 15-15 C3(29) viennent de coloniser la planète Iogu 3 (3) de Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez de diviser votre flotte 20-12 C2-15(24) pour donner la flotte 15-15 C3-4-17-18.
Vous venez de diviser votre flotte 15-15 C7(21) pour donner la flotte 15-7 C1-16.
Votre flotte Recife(18) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: rageur.
Votre flotte Force Jaune(3) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: rageur.
Votre flotte FJ1(17) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-15 C3-4-17-18(10) se Déplace vers Iogu(15-15 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-7 C1-16(12) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Le commandant Taraxacum (4) vous as transmis le système Myfib(27-16 s(3)).
Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Copelata D3.
Combat entre votre flotte Haute cour dHydraxion(13) et certaines planètes du système Nanoj(29-11 s(3)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Votre flotte FJ1(17) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.
Votre flotte Xue(2) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.
Combat entre votre flotte Force Jaune(3) et certaines planètes du système Ygbxeh(27-14 s(3)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Recife(18) et certaines planètes du système Mboao(25-15 s(3)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 100 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Qob(19-19 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 100 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Qob(19-19 s(1))
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D2 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 12 construction(s) de type mine.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D2 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 2/17 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 3/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,),
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 3/6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre flotte Force Jaune(3) vient d'être réparée par votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) de 18 points de dommages.
Votre lieutenant Macin vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la défense.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type IV.