Informations générales (06/01/2026)
Numéro du tour16
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance578473
Nombre de planètes contrôlées411
GradeEmpereur
Réputation-2159
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts24

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens404361059690
Atalantes803141926000
Zwaias34740643300
Yoksor328331435030
Fergok764561499470
Cyborg9415268920
Koros000
    
Max2741946832410

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT54916.8
+Revenus des systèmes84863.0
+Revenus des alliances20.0
TOTAL DES RECETTES84883.0
-Achat de lieutenant801.0
-Changement de politique170.0
-Création plan de vaisseau3940.0
-Réalisation construction28890.0
-Entretien flotte1074.8
-Entretien système15772.0
-Budget technologique2896.5
-Entretien des lieutenants1717.0
-Réparation des flottes9.0
TOTAL DES DÉPENSES55270.2
TOTAL DISPONIBLE84529.5

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue62614531520/20210049512000Mab (1) expansion
15-7 s(1)Lbreqi18135400119/2029951417000Mab (1), neutre expansion
15-12 s(1)Lacyiyq113833526715/1539251337000Mab (1) expansion
15-15 s(1)Iogu151392942618/1839858350000Mab (1)Canmoreexpansion
16-7 s(1)Kolu1318597613/13210039313000Mab (1) expansion
16-13 s(1)Vimu Uv27091146814/1439949418000Mab (1)Idahoexpansion
18-6 s(1)Ouelbz249953901314/14210070309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob21182642214/1608040241000Mab (1), neutre expansion
20-3 s(1)Weqec1131942017/1707830412000Mab (1) expansion
20-10 s(1)Grand recif imperial200583229910/1049754196000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion626947795320/20498834631000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye252383029915/1539989384000Mab (1)Saveniexpansion
20-16 s(1)Vu57211968716/16210076360000Mab (1) expansion
21-8 s(3)Wbta296914074520/2039861544000Mab (1)Macinexpansion
23-4 s(3)Sodi3108402811/11110051261000Mab (1) expansion
23-16 s(3)Sb52302490512/12210066181000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi13381135210/100925170000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta60051708613/13110081315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao79723369519/19110091426000Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj82462232520/20210069351000Mab (1)New Hampshireconstruction
26-7 s(3)Ebq102522729316/16210072509000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku65241961313/1308461337000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug1236909810/10110060295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din475517413/13110061188000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh65151708210/11110036141000Mab (1), neutre construction
27-16 s(3)Myfib48981556715/200832215000Mab (1), neutre construction
27-17 s(3)Hoj1606922911/16110011303000Mab (1), neutre impôts
29-11 s(3)Nanoj520950313/1308440241000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)3-40 s(2) Attitude neutre1532En perdition  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible1
Xue(2)29-11 s(3) Attitude neutre1198420Neuf   8
Force Jaune(3)27-14 s(3) Attitude neutre140220Neuf   8
Lacyiyq(4)20-11 s(1) Attitude neutre12202101Neuf   18
Kolu(5)16-7 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Lbreqi(6)23-19 s(3) Attitude neutre12230115Neuf   16
Weqec(7)20-3 s(1) Attitude neutre14147Neuf   1
Ta(8)25-4 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Hifoj(9)26-5 s(3) Attitude neutre124221Neuf   10
15-15 C3-4-17-18(10)15-15 s(1) Attitude neutre13147Neuf   6
Iogu(11)20-11 s(1) Attitude neutre144221Neuf   3
15-7 C1-16(12)15-7 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
Haute cour dHydraxion(13)29-11 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
Nixye(14)20-12 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Wbta(15)21-8 s(3) Attitude neutre1200Neuf   1
Sodi(16)23-4 s(3) Attitude neutre1200Neuf   6
FJ1(17)29-11 s(3) Attitude neutre140165Moyennement endommagé   8
Recife(18)25-15 s(3) Attitude neutre913961453Moyennement endommagé   67
15-12 C15(20)15-12 s(1) Attitude neutre13147Neuf   2
15-15 C7(21)15-15 s(1) Attitude neutre13147Neuf   4
19-19 C3/4(23)19-19 s(1) Attitude neutre13147Neuf   7

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens1399Population max7062Augmentation24%
Atalantes2746Population max34173Augmentation36%
Yoksor1347Population max3170Augmentation21%
Cyborg769Population max910Augmentation22%
      
Population totale6261Population totale max45315Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai2598 (+512)Points de construction49
Encombrement407Sur31735Total1,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1252.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Marchandises: -1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5Stations de métaux précieux de type I2
Stations de médicaments de type I2Batteries de lasers de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Fremens222Population max8780Augmentation29%
Atalantes697Population max24362Augmentation34%
Yoksor381Population max16034Augmentation22%
Cyborg513Population max4825Augmentation15%
      
Population totale1813Population totale max54001Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/98Stock minerai2048 (+417)Points de construction51
Encombrement325Sur40420Total,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu362.6Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de pièce industrielle de type I11Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I4
Stations de médicaments de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines95Usines d'optimisation planétaires de type II16Stations d'unité energétique de type I4
Station de pièce industrielle de type I1Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes409Population max12893Augmentation31%
Zwaias10974Population max22374Augmentation36%
      
Population totale11383Population totale max35267Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines63/88Stock minerai1441 (+337)Points de construction51
Encombrement283Sur31130Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité92PolitiqueExpansion
Revenu3414.9Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4
Stations de composants électroniques de type I2Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines63Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II18
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes141Population max5301Augmentation36%
Yoksor131Population max3996Augmentation26%
Fergok14867Population max20129Augmentation40%
      
Population totale15139Population totale max29426Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/95Stock minerai1781 (+350)Points de construction58
Encombrement341Sur37235Total,92 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu5722.5Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de produits alimentaires de type I11Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I6
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines66
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1318Population max5976Augmentation29%
      
Population totale1318Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/78Stock minerai1530 (+313)Points de construction39
Encombrement228Sur26345Total,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu263.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Mines53Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens2591Population max7359Augmentation25%
Yoksor118Population max4109Augmentation13%
      
Population totale2709Population totale max11468Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai3337 (+418)Points de construction49
Encombrement286Sur24640Total1,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu975.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1
Mines86Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'unité energétique de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens15830Population max27416Augmentation30%
Atalantes8426Population max10175Augmentation30%
Yoksor739Population max1422Augmentation16%
      
Population totale24995Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2367 (+309)Points de construction70
Encombrement336Sur26730Total1,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu6298.7Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I3
Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II27Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens1867Population max16676Augmentation28%
Yoksor251Population max9746Augmentation20%
      
Population totale2118Population totale max26422Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai1228 (+241)Points de construction40
Encombrement175Sur33195Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines40Stations d'unité energétique de type I5
Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor1131Population max9420Augmentation19%
      
Population totale1131Population totale max9420Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai1879 (+412)Points de construction30
Encombrement198Sur34595Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité78PolitiqueExpansion
Revenu150.6Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II521Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1Mines93
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II9Stations d'armement et explosifs de type I3
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5025Population max5025Augmentation26%
Zwaias5130Population max5130Augmentation37%
Yoksor8967Population max21208Augmentation27%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale20058Population totale max32299Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/50Stock minerai1348 (+196)Points de construction54
Encombrement241Sur19855Total1,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu8424.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II419Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines41Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations d'armement et explosifs de type I7Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5508Population max5508Augmentation27%
Atalantes13189Population max13189Augmentation29%
Zwaias10515Population max10515Augmentation37%
Yoksor16698Population max31957Augmentation28%
Fergok14722Population max14722Augmentation36%
Cyborg2062Population max2062Augmentation24%
      
Population totale62694Population totale max77953Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai4464 (+463)Points de construction83
Encombrement649Sur51645Total1,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu28964.6Révoltes0/20Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'holofilms et hololivres de type I628Non précisé
Colonisateur739Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I11Stations d'holofilms et hololivres de type I4Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II22Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes24998Population max27166Augmentation40%
Yoksor240Population max3133Augmentation15%
      
Population totale25238Population totale max30299Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai2608 (+384)Points de construction89
Encombrement544Sur27720Total1,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu7950.0Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5
Stations d'holofilms et hololivres de type I8Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes5598Population max16674Augmentation32%
Yoksor123Population max3013Augmentation18%
      
Population totale5721Population totale max19687Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai1421 (+360)Points de construction76
Encombrement367Sur28765Total1,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1144.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D220Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Mines82
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes7722Population max8059Augmentation38%
Fergok21969Population max32686Augmentation33%
      
Population totale29691Population totale max40745Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai4086 (+544)Points de construction61
Encombrement370Sur42240Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu11223.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations d'holofilms et hololivres de type I4
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II19Stations de pièce industrielle de type I2
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens3108Population max4028Augmentation27%
      
Population totale3108Population totale max4028Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1686 (+261)Points de construction51
Encombrement270Sur18315Total1,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu310.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II20Station de pièce industrielle de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fergok5230Population max24905Augmentation33%
      
Population totale5230Population totale max24905Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/71Stock minerai993 (+181)Points de construction66
Encombrement139Sur24585Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1046.0Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type II16Station d'unité energétique de type I1Mines39
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens1338Population max11352Augmentation29%
      
Population totale1338Population totale max11352Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/40Stock minerai262 (+70)Points de construction51
Encombrement128Sur21780Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines18Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II12Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens2230Population max6787Augmentation28%
Atalantes1684Population max3326Augmentation25%
Cyborg2091Population max6973Augmentation24%
      
Population totale6005Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2187 (+315)Points de construction81
Encombrement384Sur28325Total1,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu600.5Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines69Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II34
Stations de pièce industrielle de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes4452Population max9989Augmentation35%
Yoksor476Population max12520Augmentation19%
Cyborg3044Population max11186Augmentation26%
      
Population totale7972Population totale max33695Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines92/101Stock minerai1911 (+426)Points de construction91
Encombrement280Sur31790Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1594.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D220Non précisé
équipement
Radar de type III1Mines95Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Fergok8246Population max22325Augmentation31%
      
Population totale8246Population totale max22325Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/122Stock minerai1273 (+351)Points de construction69
Encombrement206Sur35090Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1979.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Chantier naval1Mines51
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II11Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes10252Population max27293Augmentation41%
      
Population totale10252Population totale max27293Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai3163 (+509)Points de construction72
Encombrement223Sur33385Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2050.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II150Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II16Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok6524Population max19613Augmentation36%
      
Population totale6524Population totale max19613Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai1806 (+337)Points de construction61
Encombrement185Sur27005Total,69 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité84PolitiqueConstruction
Revenu51.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II50Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Chantier naval1Mines75
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor1236Population max9098Augmentation23%
      
Population totale1236Population totale max9098Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai1535 (+295)Points de construction60
Encombrement170Sur19745Total,86 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu123.6Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Mines65Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II15Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor475Population max5174Augmentation14%
      
Population totale475Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/72Stock minerai951 (+188)Points de construction61
Encombrement154Sur20680Total,74 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu47.5Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Mines39Usines d'optimisation planétaires de type II14
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias6515Population max17082Augmentation36%
      
Population totale6515Population totale max17082Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai854 (+141)Points de construction36
Encombrement95Sur22050Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu651.5Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Chantier naval1Mines30Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 15/20(voir planètes)
Populations
Fergok4898Population max15567Augmentation40%
      
Population totale4898Population totale max15567Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/92Stock minerai197 (+15)Points de construction22
Encombrement37Sur41760Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité83PolitiqueConstruction
Revenu36.2Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
station de robots de type I12Non précisé
station d'armement et explosifs de type I12Non précisé
équipement
Mines2Stations d'unité energétique de type I2Station d'armement et explosifs de type I1
Radar de type II1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias1606Population max9229Augmentation25%
      
Population totale1606Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/68Stock minerai911 (+303)Points de construction11
Encombrement95Sur29195Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu176.7Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines55Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor520Population max9503Augmentation14%
      
Population totale520Population totale max9503Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/72Stock minerai1317 (+241)Points de construction40
Encombrement103Sur25905Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité84PolitiqueConstruction
Revenu48.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines43Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II7Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1133.7005.020203.0
Dechets5371.3105.0105.0
Articles de luxe1123.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.020153.5005.0
Systèmes de guidage1005.021272.311123.8
Médicaments11123.81005.011123.8
Logiciels32550.11005.021321.8
Robots261610.111530.317570.1
Composants électroniques32550.11005.011123.8
Armement et explosifs621320.135850.121282.2
Unité energétique251110.1221040.215222.8
Pièces industrielles11123.8694.1005.0
Métaux précieux1005.02242.6005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires634.72005.01005.0
Dechets2123.8005.0105.0
Articles de luxe2183.23361.4005.0
Holofilms et hololivres1123.8005.01005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments12212.9005.011133.7
Logiciels31321.820203.021272.3
Robots15331.716550.110341.6
Composants électroniques32410.920203.021272.3
Armement et explosifs31292.110104.012361.4
Unité energétique35262.415272.315311.9
Pièces industrielles1005.0005.0005.0
Métaux précieux11120.1184.2005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0134.71154.5
Dechets205.0194.13292.1
Articles de luxe1143.6005.01104.0
Holofilms et hololivres11143.6005.0005.0
Systèmes de guidage6740.1184.2005.0
Médicaments3420.82193.1005.0
Logiciels1005.0005.0005.0
Robots20440.610272.310401.0
Composants électroniques1005.0005.0194.1
Armement et explosifs40550.111173.311203.0
Unité energétique15173.3251001.610173.3
Pièces industrielles1005.0005.0005.0
Métaux précieux11040.111090.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6520.16620.415650.2
Dechets1153.54163.4364.4
Articles de luxe005.0151050.1005.0
Holofilms et hololivres005.02005.040550.1
Systèmes de guidage5650.16800.111450.5
Médicaments005.01153.541690.1
Logiciels005.0201400.15005.0
Robots15351.525153.525590.1
Composants électroniques005.0301350.1201200.1
Armement et explosifs35850.117195.260850.1
Unité energétique211650.7301477.610700.7
Pièces industrielles1153.56450.52302.0
Métaux précieux11100.1581844.241650.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.10680.1
Oxole0520.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11193.1005.01054.5
Dechets005.0344.6224.8
Articles de luxe005.01153.5005.0
Holofilms et hololivres1113.920302.03401.0
Systèmes de guidage005.0171050.111232.7
Médicaments30302.011242.610104.0
Logiciels1113.917500.111242.6
Robots20500.115302.015193.1
Composants électroniques194.11153.5005.0
Armement et explosifs52920.146232.730183.2
Unité energétique17530.116351.510440.7
Pièces industrielles11212.910104.05550.1
Métaux précieux005.031140.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01170.1005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.011143.6
Dechets005.0005.0214.9
Articles de luxe005.0144.6005.0
Holofilms et hololivres144.61113.931590.1
Systèmes de guidage2222.8005.011193.1
Médicaments005.0184.21054.5
Logiciels005.0005.020401.0
Robots584.22064.410252.5
Composants électroniques005.01113.9005.0
Armement et explosifs11212.912292.120302.0
Unité energétique5143.65183.212991.3
Pièces industrielles1113.9184.216740.1
Métaux précieux1113.9184.20104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01674.3005.0
Dechets194.1005.0005.0
Articles de luxe2242.62173.3194.1
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1123.8005.0005.0
Médicaments005.01123.8005.0
Logiciels005.0005.02203.0
Robots29801.37282.51514.9
Composants électroniques005.0005.01113.9
Armement et explosifs30500.13064.511212.9
Unité energétique5282.22765.25143.6
Pièces industrielles005.0194.12203.0
Métaux précieux2212.91123.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1505.011104.01174.3
Dechets005.01104.01104.0
Articles de luxe005.01104.0174.3
Holofilms et hololivres005.0005.01104.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments2193.1005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots505.0505.0524.8
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs10104.010104.011173.3
Unité energétique264.45153.57321.8
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux184.2005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.0005.00600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0164.4005.0
Dechets1104.0154.5005.0
Articles de luxe005.03123.8005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0154.5005.0
Médicaments005.0005.0184.2
Logiciels005.0005.0184.2
Robots7292.1774.3505.0
Composants électroniques1104.0154.5005.0
Armement et explosifs1054.5505.0184.2
Unité energétique6321.81005.0505.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux144.6164.4174.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.1005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1104.0 
Médicaments005.0 
Logiciels174.3 
Robots514.9 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique6203.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux164.4 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Qob(19-19 s(1))
neutre
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0061.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00570.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets1113.9005.0 
Articles de luxe044.6005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage044.6005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots154.5005.0 
Composants électroniques105.0105.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0144.6 
Métaux précieux044.6005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam0520.1005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position3-40 s(2)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale3Attaque planétaire2
Vitesse15étatEn perdition
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Torpilleur standard1 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale98Attaque planétaire420
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien7Mysticeti1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteForce Jaune
Numéro de la flotte3Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte4Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale202Attaque planétaire101
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3Gardien13
Copelata D21Fregate standard1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteKolu
Numéro de la flotte5Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte6Position23-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale230Attaque planétaire115
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien15Fregate standard1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWeqec
Numéro de la flotte7Position20-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte8Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte9Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3Copelata D22
Colonisateur5 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C3-4-17-18
Numéro de la flotte10Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur5
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte11Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-7 C1-16
Numéro de la flotte12Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte13Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralAssez bon
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte14Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte15Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D21 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte16Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D21Colonisateur5
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteFJ1
Numéro de la flotte17Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte18Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1396Attaque planétaire1453
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceVétéranMoralAssez bon
Supercroiseur standard3Fregate standard13
Bombardier standard16Grand Bombardier standard12
Croiseur standard4Destroyer standard10
Gardien9 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-12 C15
Numéro de la flotte20Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C7
Numéro de la flotte21Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur3
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte19-19 C3/4
Numéro de la flotte23Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur6
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III0%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60654750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I111750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]4Atalantes25222Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
37423650.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]3Koros32120Entretien héros I
Maîtrise du savoir II
23301900.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]3Koros32101Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
23401850.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]3Zwaias21100Maîtrise de la défense I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
21031700.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I872800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I741800.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]1Yoksor01220Maîtrise de la finance I410750.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]1Fergok22212Maîtrise de la finance I160950.0
Turnu Magurele(*)En réserve1Zwaias12200Entretien héros I0750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
2487401 réacteur de type IV
26 lasers de type IV
48 missiles de type V
10 boucliers de type V
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 bouclier de type III
0%Atalantes
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10202 lasers de type V
1 réacteur de type I
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 lasers de type III
2 réacteurs de type IV
10 boucliers de type IV
10 canons à plasma de type III
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371053 bombes de type III
10 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
6 missiles de type II
1 réacteur de type II
1 brouilleur radar de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12404 lasers de type III
1 réacteur de type I
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-35 s(2)Aaeo10Flotte 24 du commandant Salardon (2)Insignifiante
3-40 s(2)Recife1Flotte 1 du commandant Mab (1)Insignifiante
4-39 s(2)Lateuo16Flotte 12 du commandant Salardon (2)Assez grande
5-5 s(1)Havre Vert3Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
6-10 s(1)Force Silver4Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
7-2 s(1)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
7-3 s(1)Force Gold1Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-19 s(1)Olaeo4Flotte 8 du commandant Imotep (3)Insignifiante
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-32 s(2)Walleriana20Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Wiv4Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-2 s(1)At256Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-24 s(2)Cepex4Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)Bynoj1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-28 s(2)Walleriana20Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
16-2 s(1)Fr21Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-29 s(2)Salem-IV2Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-3 s(1)Weqec1Flotte 7 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-35 s(2)Gaia-II1Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
20-36 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-35 s(4)Don66Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
22-35 s(4)Vanguard-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)Lbreqi16Flotte 6 du commandant Mab (1)Moyenne
23-20 s(3)Gaia-IV1Flotte 20 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
23-20 s(3)Gaia-V1Flotte 24 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
24-37 s(4)Gaia-VI1Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-29 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
27-15 s(3)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-24 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur21Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-21 s(4)Krak21Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
33-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
36-35 s(4)Lime4Flotte 34 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb1Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-39 s(4)Mang1Flotte 35 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-34 s(4)Ief18Flotte 3 du commandant Salardon (2)Petite
40-36 s(4)Kilo129Flotte 4 du commandant Salardon (2)Très grande
40-36 s(4)Urko1Flotte 28 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey3594/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab2020/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax15396/1692910neutre
31-18 s(3)Kobbe4319/1208117neutre
31-20 s(3)Zynu12069/1827719neutre
1-35 s(2)Youy26792/2707511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb46465/5334919Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert8772/2860810Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo30738/5736820Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert10894/4814220Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira18477/3362620Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge81188/9523219Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu42708/4270811Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune24469/6622417Ylmyryon (5)
8-36 s(2)Tofai25052/5150814Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge19242/3489210Ylmyryon (5)
13-31 s(2)Fumidbs26651/4600415Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz22371/4623517Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy24344/3881413Taraxacum (4)
15-24 s(2)Cepex14824/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis14547/3995813Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues16295/3562212Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil26925/4632220Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj11719/4010417Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don48971/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre30467/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
18-34 s(2)Uoo3978/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui23015/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys802/2598220Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai261/579615Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod281/1782616Nissan al-Gaib (8), neutre
24-37 s(4)Ni2750/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo454/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1047/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A553/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue5819/2924911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee10688/5304317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry16742/7799320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb14656/5816020Salardon (2)
38-39 s(4)Robu33180/7255416Salardon (2)
39-38 s(4)Macy65338/8004220Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives8563/1447410Salardon (2)
8-19 s(1)Gaeuj21444/6543420Imotep (3)
9-19 s(1)Olaeo12808/2531312Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv3460/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y5622/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean9099/4143916Ylmyryon (5)
20-3 s(1)Weqec1131/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo680/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi1338/1135210Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy9017/4134420neutre, Taraxacum (4)
32-20 s(3)Kunat28145/5088220neutre
32-21 s(4)Veu16498/3508910neutre
32-22 s(4)Gew5010/817112neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-12 C2-15(24) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur New Hampshire vient d'être affecté sur votre système Hifoj(26-5 s(3)).

Le lieutenant Turnu Magurele est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 801.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type IV en y affectant 100% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type mine sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 12 construction(s) de type mine sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D2 sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type Colonisateur sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).

Changement de politique sur votre système Xue(14-13 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Lbreqi(15-7 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Iogu(15-15 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Kolu(16-7 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Qob(19-19 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Weqec(20-3 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nixye(20-12 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Vu(20-16 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Wbta(21-8 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sodi(23-4 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ta(25-4 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Myfib(27-16 s(3)); Désormais construction est en vigueur.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Sb(23-16 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Mboao(25-15 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Hoj(27-17 s(3)).

Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 5 (5) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 6 (6) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 9 (9) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 15 (15) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 16 (16) de Xue(14-13 s(1)).
Des Atalantes de 14-13 C5-6-9-15-16-17(12) viennent de coloniser la planète Xue 17 (17) de Xue(14-13 s(1)).
Des Yoksor de 15-7 C11-15-16(19) viennent de coloniser la planète Lbreqi 11 (11) de Lbreqi(15-7 s(1)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Yoksor de 15-7 C11-15-16(19) viennent de coloniser la planète Lbreqi 15 (15) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Yoksor de 15-7 C11-15-16(19) viennent de coloniser la planète Lbreqi 16 (16) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Yoksor de 15-15 C7(21) viennent de coloniser la planète Iogu 7 (7) de Iogu(15-15 s(1)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Yoksor de 16-13 C4(22) viennent de coloniser la planète Vimu Uv 4 (4) de Vimu Uv(16-13 s(1)).
Des Yoksor de 19-19 C3/4(23) viennent de coloniser la planète Qob 3 (3) de Qob(19-19 s(1)).
Des Yoksor de 19-19 C3/4(23) viennent de coloniser la planète Qob 4 (4) de Qob(19-19 s(1)).
Des Yoksor de 20-12 C2-15(24) viennent de coloniser la planète Nixye 2 (2) de Nixye(20-12 s(1)).
Des Yoksor de 20-12 C2-15(24) viennent de coloniser la planète Nixye 15 (15) de Nixye(20-12 s(1)).
Des Yoksor de 20-16 C10(25) viennent de coloniser la planète Vu 10 (10) de Vu(20-16 s(1)).
Des Yoksor de 25-15 C7-10-11-16(26) viennent de coloniser la planète Mboao 7 (7) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Yoksor de 25-15 C7-10-11-16(26) viennent de coloniser la planète Mboao 10 (10) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Yoksor de 25-15 C7-10-11-16(26) viennent de coloniser la planète Mboao 11 (11) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Yoksor de 25-15 C7-10-11-16(26) viennent de coloniser la planète Mboao 16 (16) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 3 (3) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 8 (8) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 10 (10) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 13 (13) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-7 C3-8-10-13-14(27) viennent de coloniser la planète Lbreqi 14 (14) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Atalantes de 15-12 C1-7-14(28) viennent de coloniser la planète Lacyiyq 1 (1) de Lacyiyq(15-12 s(1)).
Des Atalantes de 15-12 C1-7-14(28) viennent de coloniser la planète Lacyiyq 7 (7) de Lacyiyq(15-12 s(1)).
Des Atalantes de 15-12 C1-7-14(28) viennent de coloniser la planète Lacyiyq 14 (14) de Lacyiyq(15-12 s(1)).
Des Atalantes de 15-15 C3(29) viennent de coloniser la planète Iogu 3 (3) de Iogu(15-15 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte 20-12 C2-15(24) pour donner la flotte 15-15 C3-4-17-18.
Vous venez de diviser votre flotte 15-15 C7(21) pour donner la flotte 15-7 C1-16.

Votre flotte Recife(18) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: rageur.
Votre flotte Force Jaune(3) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: rageur.
Votre flotte FJ1(17) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-15 C3-4-17-18(10) se Déplace vers Iogu(15-15 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-7 C1-16(12) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Le commandant Taraxacum (4) vous as transmis le système Myfib(27-16 s(3)).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Copelata D3.

Combat entre votre flotte Haute cour dHydraxion(13) et certaines planètes du système Nanoj(29-11 s(3)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte FJ1(17) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Votre flotte Xue(2) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat entre votre flotte Force Jaune(3) et certaines planètes du système Ygbxeh(27-14 s(3)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Recife(18) et certaines planètes du système Mboao(25-15 s(3)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 100 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Qob(19-19 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 100 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Qob(19-19 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Vu(20-16 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D2 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 12 construction(s) de type mine.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D2 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Gardien.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 2/17 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 3/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,),
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 3/6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre flotte Force Jaune(3) vient d'être réparée par votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) de 18 points de dommages.

Votre lieutenant Macin vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la défense.

Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type IV.