Déroulement des combats

 


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte FJ1(17) et la planète Qob 16 (16) du système Qob(19-19 s(1)) du commandant neutre


Flotte FJ1(17) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard4855
Bombardier standard4625

Planete Qob 16 (16) du commandant neutre
 Nombre
Milices0


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte FJ1(17) et la planète Qob 8 (8) du système Qob(19-19 s(1)) du commandant neutre


Flotte FJ1(17) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard4850
Bombardier standard4640

Planete Qob 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices0


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Force Jaune(3) et la planète Myfib 6 (6) du système Myfib(27-16 s(3)) du commandant neutre


Flotte Force Jaune(3) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard4060
Bombardier standard4040

Planete Myfib 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices0


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Force Jaune(3) et la planète Myfib 19 (19) du système Myfib(27-16 s(3)) du commandant neutre


Flotte Force Jaune(3) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard4075
Bombardier standard4025

Planete Myfib 19 (19) du commandant neutre
 Nombre
Milices0


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Force Jaune(3) et la planète Myfib 3 (3) du système Myfib(27-16 s(3)) du commandant neutre


Flotte Force Jaune(3) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard0(-4)32(+32)0
Bombardier standard0(-4)20(+20)0

Planete Myfib 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices6861
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Chantier naval10
Batterie de plasmas de type I10
Batterie de lasers de type I30