Informations générales (13/01/2026)
Numéro du tour17
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance679732
Nombre de planètes contrôlées415
GradeEmpereur
Réputation-2894
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts25

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens498541059690
Atalantes928342027510
Zwaias40358643300
Yoksor411171406280
Fergok879101579500
Cyborg11031268920
Koros000
    
Max3231046985200

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT84529.5
+Revenus des systèmes83220.2
+Revenus des alliances20.0
TOTAL DES RECETTES83240.2
-Achat de lieutenant852.0
-Changement de politique20.0
-Création plan de vaisseau5040.0
-Réalisation construction23476.3
-Entretien flotte1295.4
-Entretien système17523.0
-Budget technologique2320.1
-Entretien des lieutenants1857.0
-Réparation des flottes17.0
TOTAL DES DÉPENSES52400.8
TOTAL DISPONIBLE115368.9

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue83124531520/2029949512000Mab (1) expansion
15-7 s(1)Lbreqi24845711019/2029951417000Mab (1), Ylmyryon (5) expansion
15-12 s(1)Lacyiyq145163867415/1529352397000Mab (1)Turnu Magureleexpansion
15-15 s(1)Iogu159693818918/1829858417000Mab (1)Canmoreexpansion
16-7 s(1)Kolu1766597613/13210039375000Mab (1) expansion
16-13 s(1)Vimu Uv35291146814/1439849418000Mab (1)Idahoexpansion
18-6 s(1)Ouelbz311733901314/1439970309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob27272642216/1608232273000Mab (1) expansion
20-3 s(1)Weqec1155942017/1707622371000Mab (1) expansion
20-10 s(1)Grand recif imperial229333229910/1039862196000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion669587795320/203100834631000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye264123029915/1539889384000Mab (1)Saveniexpansion
20-16 s(1)Vu78461968716/1639776360000Mab (1) expansion
21-8 s(3)Wbta328714074520/20210077544000Mab (1)Macinexpansion
23-4 s(3)Sodi3944402811/11110051261000Mab (1) expansion
23-16 s(3)Sb69922490512/12210066329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi17271135210/1009166147000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta78831708613/13110097315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao102273369519/19210061426000Mab (1) expansion
26-5 s(3)Hifoj102492232520/20210084513000Mab (1)New Hampshireconstruction
26-7 s(3)Ebq144542729316/16210096509000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku85701961313/1308257317000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug1524909810/10110066295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din543517413/13110070318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh88621708210/11110057141000Mab (1), neutre construction
27-16 s(3)Myfib68771556717/200844615000Mab (1), neutre construction
27-17 s(3)Hoj2021922911/16110022303000Mab (1), neutre construction
29-11 s(3)Nanoj580950313/1308230232000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)28-15 s(3)27-17 s(3)Attaque du système1532En perdition  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible1
Xue(2)25-12 s(3) Attitude neutre149849Neuf   7
Ouelbz(3)18-6 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Lacyiyq(4)25-12 s(3) Attitude neutre12202101Neuf   14
Kolu(5)25-12 s(3) Attitude neutre14147Neuf   1
Lbreqi(6)25-12 s(3) Attitude neutre12230115Neuf   16
Weqec(7)25-12 s(3) Attitude neutre14147Neuf   1
Ta(8)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Hifoj(9)26-5 s(3) Attitude neutre144221Neuf   3
15-15 C3-4-17-18(10)15-15 s(1) Attitude neutre13147Neuf   2
Iogu(11)25-12 s(3) Attitude neutre144221Neuf   3
Va(12)27-14 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
Haute cour dHydraxion(13)27-13 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
Nixye(14)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Wbta(15)25-11 s(3) Attitude neutre1200Neuf   1
Sodi(16)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
FJ1(17)19-19 s(1) Attitude neutre140220Neuf   8
Recife(18)20-11 s(1) Attitude neutre914151500Quasi-neuf   72
CY(19)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   3
15-12 C15(20)15-12 s(1) Attitude neutre11147Neuf   2
15-15 C7(21)15-15 s(1) Attitude neutre13147Neuf   3
COP(22)25-11 s(3) Attitude neutre1200Neuf   4
19-19 C3/4(23)19-19 s(1) Attitude neutre13147Neuf   7
Grand recif imperial(24)20-10 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
CF(25)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Nixye(26)20-12 s(1) Attitude neutre1124874Neuf   2
Vu(27)20-16 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Sodi(28)23-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ta(29)25-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Mboao(30)25-15 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens1812Population max7062Augmentation24%
Atalantes3880Population max34173Augmentation36%
Yoksor1710Population max3170Augmentation21%
Cyborg910Population max910Augmentation22%
      
Population totale8312Population totale max45315Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai3110 (+512)Points de construction49
Encombrement407Sur31735Total1,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu1662.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Marchandises: -1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Cnidaires115Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5Stations de métaux précieux de type I2
Stations de médicaments de type I2Batteries de lasers de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Fremens297Population max8780Augmentation29%
Atalantes971Population max24362Augmentation34%
Yoksor321Population max13748Augmentation22%
Fergok275Population max5395Augmentation32%
Cyborg620Population max4825Augmentation15%
      
Population totale2484Population totale max57110Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/98Stock minerai2455 (+417)Points de construction51
Encombrement330Sur40420Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu496.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Marchandises: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I4
Stations de médicaments de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines95Usines d'optimisation planétaires de type II16Stations d'unité energétique de type I4
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Atalantes557Population max12893Augmentation31%
Zwaias13830Population max22374Augmentation37%
Yoksor129Population max3407Augmentation24%
      
Population totale14516Population totale max38674Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines88/88Stock minerai1526 (+397)Points de construction52
Encombrement308Sur31130Total,99 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité93PolitiqueExpansion
Revenu2903.2Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4
Stations de composants électroniques de type I2Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines88Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II18
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes556Population max15452Augmentation34%
Fergok15413Population max22737Augmentation39%
      
Population totale15969Population totale max38189Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines94/95Stock minerai2093 (+417)Points de construction58
Encombrement374Sur37235Total1,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu4024.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Cnidaires135Non précisé
mine11Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines94
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1766Population max5976Augmentation29%
      
Population totale1766Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai1818 (+375)Points de construction39
Encombrement253Sur26345Total,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu353.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Mines78Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens3390Population max7359Augmentation25%
Yoksor139Population max4109Augmentation13%
      
Population totale3529Population totale max11468Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai3755 (+418)Points de construction49
Encombrement286Sur24640Total1,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1270.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Cnidaires115Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1
Mines86Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'unité energétique de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens20963Population max27416Augmentation30%
Atalantes9316Population max10175Augmentation29%
Yoksor894Population max1422Augmentation16%
      
Population totale31173Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2202 (+309)Points de construction70
Encombrement346Sur26730Total1,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu11783.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I3Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II27
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens2436Population max16676Augmentation29%
Yoksor291Population max9746Augmentation21%
      
Population totale2727Population totale max26422Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines67/81Stock minerai1414 (+273)Points de construction32
Encombrement207Sur33495Total,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité82PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes2/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine88Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines67
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor1155Population max9420Augmentation18%
      
Population totale1155Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai2174 (+371)Points de construction22
Encombrement218Sur34595Total,63 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité76PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes3/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II26Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1Mines93
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I3
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5025Population max5025Augmentation26%
Zwaias5130Population max5130Augmentation37%
Yoksor11842Population max21208Augmentation27%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale22933Population totale max32299Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/50Stock minerai1241 (+196)Points de construction62
Encombrement261Sur19855Total1,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu7223.9Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D315Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines41Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II24Stations d'armement et explosifs de type I7Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5508Population max5508Augmentation27%
Atalantes13189Population max13189Augmentation29%
Zwaias10515Population max10515Augmentation37%
Yoksor20962Population max31957Augmentation28%
Fergok14722Population max14722Augmentation36%
Cyborg2062Population max2062Augmentation24%
      
Population totale66958Population totale max77953Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai4812 (+463)Points de construction83
Encombrement679Sur51645Total1,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu23200.9Révoltes0/20Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur211Non précisé
Cnidaires137Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I11Stations d'holofilms et hololivres de type I10Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II22Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes26125Population max27166Augmentation39%
Yoksor287Population max3133Augmentation15%
      
Population totale26412Population totale max30299Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai2130 (+384)Points de construction89
Encombrement544Sur27720Total1,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu8319.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Marchandises: -1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5
Stations d'holofilms et hololivres de type I8Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes7695Population max16674Augmentation32%
Yoksor151Population max3013Augmentation18%
      
Population totale7846Population totale max19687Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai1317 (+360)Points de construction76
Encombrement377Sur28765Total1,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu2353.8Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D220Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8059Population max8059Augmentation38%
Fergok24812Population max32686Augmentation33%
      
Population totale32871Population totale max40745Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai4438 (+544)Points de construction77
Encombrement430Sur42240Total1,02 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu8283.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II29Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I3
Stations d'holofilms et hololivres de type I4Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II27
Stations de pièce industrielle de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens3944Population max4028Augmentation27%
      
Population totale3944Population totale max4028Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1700 (+261)Points de construction51
Encombrement280Sur18315Total1,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu394.4Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II20
Station de pièce industrielle de type I1Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fergok6992Population max24905Augmentation33%
      
Population totale6992Population totale max24905Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai1083 (+329)Points de construction66
Encombrement200Sur24585Total,81 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1398.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de composants électroniques de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II16
Mines70Station d'unité energétique de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens1727Population max11352Augmentation29%
      
Population totale1727Population totale max11352Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai215 (+147)Points de construction66
Encombrement175Sur21780Total,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines40Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens2986Population max6787Augmentation28%
Atalantes2189Population max3326Augmentation25%
Cyborg2708Population max6973Augmentation24%
      
Population totale7883Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2123 (+315)Points de construction97
Encombrement424Sur28325Total1,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu788.3Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D310Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines69Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II42
Stations de pièce industrielle de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes5843Population max9989Augmentation35%
Yoksor589Population max12520Augmentation19%
Cyborg3795Population max11186Augmentation26%
      
Population totale10227Population totale max33695Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines92/101Stock minerai1873 (+426)Points de construction61
Encombrement290Sur31790Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu2045.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D220Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations d'armement et explosifs de type I6
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Fergok10249Population max22325Augmentation31%
      
Population totale10249Population totale max22325Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/122Stock minerai1489 (+513)Points de construction84
Encombrement271Sur35090Total,77 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2459.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Chantier naval1Mines91
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II16Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes14454Population max27293Augmentation41%
      
Population totale14454Population totale max27293Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai3520 (+509)Points de construction96
Encombrement263Sur33385Total,79 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2890.8Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II210Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II24Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok8570Population max19613Augmentation37%
      
Population totale8570Population totale max19613Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai2085 (+317)Points de construction57
Encombrement195Sur27005Total,72 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité82PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II130Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Chantier naval1Mines75
Usines d'optimisation planétaires de type II16Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor1524Population max9098Augmentation23%
      
Population totale1524Population totale max9098Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai1792 (+295)Points de construction66
Encombrement180Sur19745Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu152.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II120Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Mines65Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor543Population max5174Augmentation14%
      
Population totale543Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai1052 (+318)Points de construction70
Encombrement199Sur20680Total,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu54.3Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Mines69Usines d'optimisation planétaires de type II17
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias8862Population max17082Augmentation36%
      
Population totale8862Population totale max17082Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai862 (+141)Points de construction57
Encombrement130Sur22050Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu886.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Chantier naval1Mines30Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 17/20(voir planètes)
Populations
Fergok6877Population max15567Augmentation40%
      
Population totale6877Population totale max15567Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/99Stock minerai49 (+15)Points de construction46
Encombrement87Sur42100Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité84PolitiqueConstruction
Revenu47.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines2Stations d'unité energétique de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations d'armement et explosifs de type I2Radar de type II1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias2021Population max9229Augmentation25%
      
Population totale2021Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/68Stock minerai1176 (+303)Points de construction22
Encombrement105Sur29195Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu202.1Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Radar de type III1Mines55Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor580Population max9503Augmentation14%
      
Population totale580Population totale max9503Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/72Stock minerai1529 (+232)Points de construction30
Encombrement113Sur25905Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité82PolitiqueConstruction
Revenu25.2Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II70Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines43Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1143.6005.020401.0
Dechets5420.8114.9114.9
Articles de luxe1133.7005.0005.0
Holofilms et hololivres005.020351.5005.0
Systèmes de guidage10104.021480.211232.7
Médicaments11232.710104.011232.7
Logiciels32870.110104.021530.1
Robots261870.111640.117571.8
Composants électroniques32870.110104.011232.7
Armement et explosifs621940.1351200.121163.4
Unité energétique251360.1221260.115361.4
Pièces industrielles11232.711153.5005.0
Métaux précieux10104.02262.4005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0580.1005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1194.120203.010104.0
Dechets2143.6005.0114.9
Articles de luxe2203.03391.1005.0
Holofilms et hololivres1133.7005.010104.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments12331.7005.011242.6
Logiciels31630.120401.021480.2
Robots15480.216710.110440.6
Composants électroniques32730.120401.021480.2
Armement et explosifs31600.110203.012480.2
Unité energétique35610.115420.815460.4
Pièces industrielles10104.0005.0005.0
Métaux précieux11130.1194.1005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1005.0644.66113.9
Dechets224.82104.02311.9
Articles de luxe1153.5005.01113.9
Holofilms et hololivres11252.5005.0005.0
Systèmes de guidage6800.1084.2005.0
Médicaments3450.52212.9005.0
Logiciels10104.0005.0005.0
Robots20303.55321.85371.3
Composants électroniques10104.0005.01104.0
Armement et explosifs40296.76232.76262.4
Unité energétique15302.0151150.15183.2
Pièces industrielles10104.0005.0005.0
Métaux précieux11050.111100.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00282.2005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6580.16630.615800.1
Dechets1163.45203.0394.1
Articles de luxe005.0151200.1005.0
Holofilms et hololivres005.050203.040950.1
Systèmes de guidage5700.16860.111560.1
Médicaments005.01163.4411100.1
Logiciels005.0201600.15024.9
Robots15252.625401.025671.8
Composants électroniques005.0301650.1201142.7
Armement et explosifs35873.417363.5601123.4
Unité energétique211810.6301725.110770.4
Pièces industrielles1163.46510.12321.8
Métaux précieux11110.1582420.141690.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.101330.1
Oxole0520.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11302.01005.010153.5
Dechets005.0374.3244.6
Articles de luxe005.01163.4005.0
Holofilms et hololivres1123.820500.113430.7
Systèmes de guidage005.0171220.111341.6
Médicaments30600.111351.510203.0
Logiciels1123.817670.111351.5
Robots20343.715292.115173.3
Composants électroniques1104.011163.4005.0
Armement et explosifs52786.746690.130153.5
Unité energétique17680.316430.910530.2
Pièces industrielles11321.810203.05600.1
Métaux précieux005.031170.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01170.1005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.011252.5
Dechets005.0005.0234.7
Articles de luxe005.0154.5005.0
Holofilms et hololivres154.51123.831900.1
Systèmes de guidage2242.6005.011302.0
Médicaments005.0194.110153.5
Logiciels1005.0005.020600.1
Robots15133.720163.41024.8
Composants électroniques1005.01123.8005.0
Armement et explosifs11321.812410.920173.4
Unité energétique5193.15183.2121021.0
Pièces industrielles1123.8194.116900.1
Métaux précieux1123.8194.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.016232.7005.0
Dechets1104.0005.0005.0
Articles de luxe2262.42193.11104.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1133.7005.0005.0
Médicaments005.01133.7005.0
Logiciels005.0005.02222.8
Robots29733.77252.81505.0
Composants électroniques005.0005.01123.8
Armement et explosifs30146.730361.511321.8
Unité energétique5311.927283.05113.9
Pièces industrielles005.01104.02222.8
Métaux précieux2232.71133.7005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10104.011212.911183.2
Dechets005.01113.91113.9
Articles de luxe005.01113.9184.2
Holofilms et hololivres005.0005.01113.9
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments2212.9005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots514.9514.9514.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs5153.510203.011282.2
Unité energétique264.45183.27361.4
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux194.1005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.0005.00600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0674.3005.0
Dechets1113.9274.3005.0
Articles de luxe005.03153.5005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0164.4005.0
Médicaments005.0005.0194.1
Logiciels005.0005.0194.1
Robots7222.81314.9514.9
Composants électroniques1113.9164.4005.0
Armement et explosifs10153.51054.5194.1
Unité energétique6311.91034.7534.7
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux154.5174.3184.2
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.1005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1113.9 
Médicaments005.0 
Logiciels184.2 
Robots1014.9 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique1212.9 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux064.4 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
Ylmyryon (5)
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.00113.9
Articles de luxe005.0005.0044.6
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0044.6
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0054.5
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0061.0044.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques105.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles144.6 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position28-15 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’InfaillibleDirection27-17 s(3)
DirectiveAttaque du systèmePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale3Attaque planétaire2
Vitesse15étatEn perdition
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Torpilleur standard1 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale98Attaque planétaire49
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien7 

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte3Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D32 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte4Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale202Attaque planétaire101
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien13Fregate standard1

 

Nom de la flotteKolu
Numéro de la flotte5Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte6Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale230Attaque planétaire115
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien15Fregate standard1

 

Nom de la flotteWeqec
Numéro de la flotte7Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte8Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte9Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C3-4-17-18
Numéro de la flotte10Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte11Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 

 

Nom de la flotteVa
Numéro de la flotte12Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte13Position27-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralAssez bon
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte14Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte15Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D21 

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte16Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteFJ1
Numéro de la flotte17Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte18Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1415Attaque planétaire1500
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceVétéranMoralAssez bon
Supercroiseur standard3Fregate standard13
Bombardier standard16Grand Bombardier standard12
Croiseur standard4Destroyer standard10
Colonisateur5Gardien9
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte19Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 

 

Nom de la flotte15-12 C15
Numéro de la flotte20Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D31Gardien1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C7
Numéro de la flotte21Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur2
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCOP
Numéro de la flotte22Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D24 

 

Nom de la flotte19-19 C3/4
Numéro de la flotte23Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur6
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte24Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D31 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCF
Numéro de la flotte25Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte26Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale248Attaque planétaire74
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D31Cnidaires1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteVu
Numéro de la flotte27Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D32 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte28Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D31 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte29Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D31 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteMboao
Numéro de la flotte30Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D32 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Usine d'optimisation planétaire de type III100%3037
Module de construction de type III0%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60654750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I115750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I0850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]4Atalantes25222Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
39893650.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]3Koros32120Entretien héros I
Maîtrise du savoir II
26351900.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]3Koros32101Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
27061850.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]3Zwaias21100Maîtrise de la défense I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
23361700.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]2Fremens21220Immortalité I
Maîtrise de la finance I
10271350.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I820800.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]1Yoksor01220Maîtrise de la finance I482750.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]1Fergok22212Maîtrise de la finance I243950.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]1Zwaias12200Entretien héros I105750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
24874010 boucliers de type V
48 missiles de type V
26 lasers de type IV
1 réacteur de type IV
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
00011 lanceurs de mines AM de type II
1 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type IV
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 bouclier de type III
1 réacteur de type II
7 canons à plasma de type I
0%Atalantes
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 canons à plasma de type III
2 réacteurs de type IV
10 lasers de type III
10 boucliers de type IV
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5505 missiles de type II
1 réacteur de type II
40%Atalantes
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371010 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
53 bombes de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
1 réacteur de type II
1 brouilleur radar de type II
6 missiles de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)Gb10Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
2-35 s(2)Aaeo20Flotte 24 du commandant Salardon (2)Moyenne
4-39 s(2)Lateuo28Flotte 13 du commandant Salardon (2)Assez grande
5-5 s(1)Havre Vert3Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-8 s(1)Nikoxo1Flotte 32 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Bronze7Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)Force Gold2Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-36 s(2)Miao11Flotte 52 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-36 s(2)Tofai1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
12-27 s(2)Millepertuis2Flotte 21 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-24 s(2)Millepertuis6Flotte 22 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-31 s(2)Wiv1Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-34 s(2)Miao31Flotte 54 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-2 s(1)Fr213Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-24 s(2)Sureau1Flotte 40 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-26 s(2)May1Flotte 21 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-27 s(2)Millepertuis1Flotte 16 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)C11Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-17 s(1)1617p5-10-12-155Flotte 8 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-17 s(1)1617p91Flotte 10 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-17 s(1)1617p4-182Flotte 22 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-27 s(2)Cepex3Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Millepertuis1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)C21Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)C31Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don4Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-29 s(2)Vulcan-II72Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
18-29 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-21 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-36 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-35 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-21 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-24 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
29-29 s(4)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
30-21 s(4)Force Azur 215Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
31-18 s(3)Force Bleue 26Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Très petite
31-20 s(3)Force Azur 311Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur21Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-21 s(4)Krak21Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
33-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
34-21 s(4)Kut-c1Flotte 45 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-35 s(4)Ry2Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb2Flotte 28 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-40 s(4)Ebtirb8Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-34 s(4)Lateuo17Flotte 12 du commandant Salardon (2)Grande
40-34 s(4)Ief31Flotte 3 du commandant Salardon (2)Assez grande
40-36 s(4)Miao41Flotte 55 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey4328/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab2751/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax15396/1692910neutre, Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe4319/1208117Ylmyryon (5), neutre
31-20 s(3)Zynu12658/1827719neutre, Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy27075/2707511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb49748/5550519Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert11440/2982610Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo33037/5736820Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert14053/5021920Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira20581/3362620Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge87133/9850919Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu44277/4427711Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune30725/6894717Ylmyryon (5)
8-36 s(2)Tofai32340/5224314Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge23537/3637510Ylmyryon (5)
13-31 s(2)Fumidbs29530/4768715Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz26651/4707117Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy26979/3980513Taraxacum (4)
15-24 s(2)Cepex18750/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis20297/3995813Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues20721/3778212Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil28074/4632220Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj14290/4010417Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre31088/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo4639/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui23179/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys902/2598220Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai399/1287915Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod354/1782616Nissan al-Gaib (8)
24-37 s(4)Ni3625/2511115Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo454/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1127/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A656/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue8134/2924911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee14384/5304317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry23881/7799320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb21090/6046220Salardon (2)
38-39 s(4)Robu47114/7541116Salardon (2)
39-38 s(4)Macy74962/8290920Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives9472/1447410Salardon (2)
12-27 s(2)Yoyblu21649/4419318Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted45694/6533916Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv4389/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y5795/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean11914/4218716Ylmyryon (5)
20-3 s(1)Weqec1155/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo817/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi1727/1135210Mab (1)
32-20 s(3)Kunat28502/5088220neutre, Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu11827/3508910neutre
32-22 s(4)Gew5010/817112neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Nixye(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Turnu Magurele vient d'être affecté sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).

Le lieutenant Curtici est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 852.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type III en y affectant 100% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Cnidaires sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Cnidaires sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Cnidaires sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Cnidaires sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Cnidaires sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D3 sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D3 sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 25 construction(s) de type mine sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 29 construction(s) de type mine sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 25 construction(s) de type mine sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D3 sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 35 construction(s) de type mine sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D3 sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D3 sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Copelata D3 sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 31 construction(s) de type mine sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 22 construction(s) de type mine sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D3 sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Copelata D3 sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 40 construction(s) de type mine sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 30 construction(s) de type mine sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ta(25-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Hoj(27-17 s(3)).

Changement de politique sur votre système Mboao(25-15 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Hoj(27-17 s(3)); Désormais construction est en vigueur.

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vu(20-16 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Mboao(25-15 s(3)).

Des Atalantes de 15-15 C3-4-17-18(10) viennent de coloniser la planète Iogu 3 (3) de Iogu(15-15 s(1)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Atalantes de 15-15 C3-4-17-18(10) viennent de coloniser la planète Iogu 4 (4) de Iogu(15-15 s(1)).
Des Atalantes de 15-15 C3-4-17-18(10) viennent de coloniser la planète Iogu 17 (17) de Iogu(15-15 s(1)).
Des Atalantes de 15-15 C3-4-17-18(10) viennent de coloniser la planète Iogu 18 (18) de Iogu(15-15 s(1)).
Des Fergok de 15-7 C1-16(12) viennent de coloniser la planète Lbreqi 1 (1) de Lbreqi(15-7 s(1)).
Des Fergok de 15-7 C1-16(12) viennent de coloniser la planète Lbreqi 16 (16) de Lbreqi(15-7 s(1)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Yoksor de 15-12 C15(20) viennent de coloniser la planète Lacyiyq 15 (15) de Lacyiyq(15-12 s(1)).
Des Fergok de 15-15 C7(21) viennent de coloniser la planète Iogu 7 (7) de Iogu(15-15 s(1)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Votre flotte 19-19 C3/4(23) n'a pu coloniser la planète Qob 3 (3) du système Qob(19-19 s(1)) pour les Fremens : la planète est inhabitable pour eux ou est déjà colonisée.
Votre flotte 19-19 C3/4(23) n'a pu coloniser la planète Qob 4 (4) du système Qob(19-19 s(1)) pour les Fremens : la planète est inhabitable pour eux ou est déjà colonisée.

Vous venez de diviser votre flotte Xue(2) pour donner la flotte Va.
Vous venez de diviser votre flotte Lacyiyq(4) pour donner la flotte CY.
Vous venez de diviser votre flotte Lacyiyq(4) pour donner la flotte COP.
Vous venez de diviser votre flotte Hifoj(9) pour donner la flotte COP.
Vous venez de diviser votre flotte Hifoj(9) pour donner la flotte CF.
Vous venez de diviser votre flotte Sodi(16) pour donner la flotte COP.

Votre flotte Force Jaune(3) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Recife(1) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: rageur.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) se Déplace vers Din(27-13 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: rageur.
Votre flotte Va(12) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attitude neutre avec la stratégie: rageur.
Votre flotte Xue(2) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Lacyiyq(4) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte CY(19) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte COP(22) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Kolu(5) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Lbreqi(6) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Weqec(7) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ta(8) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte CF(25) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte COP(24) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Iogu(11) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Nixye(14) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wbta(15) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Sodi(16) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte COP(26) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Recife(18) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte FJ1(17) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte COP(22) et votre flotte COP(24).
Vous venez de fusionner votre flotte COP(22) et votre flotte COP(26).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Copelata D4.

Combat entre votre flotte FJ1(17) et certaines planètes du système Qob(19-19 s(1)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat entre votre flotte Force Jaune(0) et certaines planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D3.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type mine.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 28 construction(s) de type mine.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type mine.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D3.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 27 construction(s) de type mine.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D3.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Cnidaires.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D3.

Votre système Vu(20-16 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D2 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D3.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D3.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 31 construction(s) de type mine.

Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit que 1/2 Copelata D3 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D2 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D3.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 40 construction(s) de type mine.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 8/29 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 2/15 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 2/14 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 30 construction(s) de type mine.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit que 3/6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit que 2/3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre flotte FJ1(17) vient d'être réparée par votre système Qob(19-19 s(1)) de 14 points de dommages.
Votre flotte Recife(18) vient d'être réparée par votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) de 20 points de dommages.

Votre lieutenant Warburg vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.