Informations générales (20/01/2026)
Numéro du tour18
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance796242
Nombre de planètes contrôlées422
GradeEmpereur
Réputation-2890
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts27

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens580381063830
Atalantes1067522032300
Zwaias45715783640
Yoksor483531430960
Fergok1010441583570
Cyborg13001270480
Koros000
    
Max3729037164780

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT115368.9
+Revenus des systèmes94155.4
+Revenus des alliances20.0
TOTAL DES RECETTES94175.4
-Terraformation1640.0
-Réalisation construction19073.2
-Entretien flotte1556.6
-Entretien système17949.3
-Budget technologique2503.4
-Entretien des lieutenants2022.0
-Réparation des flottes10.0
TOTAL DES DÉPENSES44754.5
TOTAL DISPONIBLE164789.9

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue109174531520/2029949512000Mab (1) expansion
15-7 s(1)Lbreqi32885711020/2019952417000Mab (1) expansion
15-12 s(1)Lacyiyq156223867415/1529438343000Mab (1)Turnu Magureleexpansion
15-15 s(1)Iogu167763818918/1829858419000Mab (1)Canmoreexpansion
16-7 s(1)Kolu2366597613/13210039375000Mab (1) expansion
16-13 s(1)Vimu Uv46021146814/1439749418000Mab (1)Idahoexpansion
18-6 s(1)Ouelbz355213901314/1439870309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob33822642216/1608137303000Mab (1) expansion
20-3 s(1)Weqec1285942017/1707438407000Mab (1) expansion
20-10 s(1)Grand recif imperial251953371910/1039962196000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion722488107920/203100844631000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye275393029915/1539690384000Mab (1)Saveniexpansion
20-16 s(1)Vu103621968716/1639476360000Mab (1) expansion
21-8 s(3)Wbta367784074520/20210081544000Mab (1)Macinexpansion
23-4 s(3)Sodi4028402811/11110051261000Mab (1) expansion
23-16 s(3)Sb93632490512/12210066329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi22321135210/1009166147000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta103591708613/13110097315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao129623369519/19210061426000Mab (1) expansion
26-5 s(3)Hifoj127022232520/20210084513000Mab (1)New Hampshireconstruction
26-7 s(3)Ebq187312729316/162100117509000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku114031961313/1308163317000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug1885909810/10110075295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din622517413/13110079318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh119101708210/11110057141000Mab (1), neutre construction
27-16 s(3)Myfib73451556718/200854015000Mab (1), neutre construction
27-17 s(3)Hoj28412264116/1619933303000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj639950313/1308128232000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)20-11 s(1) Attitude neutre1016831632Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible77
Xue(2)25-12 s(3) Attitude neutre12600300Neuf   42
Ouelbz(3)25-11 s(3) Attitude neutre1126281Neuf   18
Xue(4)14-13 s(1) Attitude neutre1124874Neuf   2
Lbreqi(5)15-7 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Vimu Uv(6)16-13 s(1) Attitude neutre1124874Neuf   2
Ouelbz(7)18-6 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Ta(8)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Hifoj(9)26-5 s(3) Attitude neutre114221Neuf   4
15-15 C3-4-17-18(10)15-15 s(1) Attitude neutre1226281Neuf   3
Weqec(11)20-3 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Grand recif imperial(12)20-10 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Haute cour dHydraxion(13)27-17 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
Nixye(14)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Nixye(15)20-12 s(1) Attitude neutre1100Neuf   3
Sodi(16)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
FJ1(17)19-19 s(1) Attitude neutre140220Neuf   8
Vu(18)20-16 s(1) Attitude neutre1100Neuf   3
CY(19)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   3
Wbta(20)21-8 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
15-15 C7(21)15-15 s(1) Attitude neutre13147Neuf   3
Sodi(22)23-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
19-19 C3/4(23)19-19 s(1) Attitude neutre13147Neuf   7
Mboao(24)25-15 s(3) Attitude neutre1200Neuf   2
CF(25)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens2351Population max7062Augmentation24%
Atalantes5486Population max34173Augmentation36%
Yoksor2170Population max3170Augmentation21%
Cyborg910Population max910Augmentation22%
      
Population totale10917Population totale max45315Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai2705 (+512)Points de construction49
Encombrement377Sur31735Total1,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu2292.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5Stations de métaux précieux de type I2
Stations de médicaments de type I2Batteries de lasers de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens397Population max8780Augmentation29%
Atalantes1357Population max24362Augmentation35%
Yoksor407Population max13748Augmentation22%
Fergok378Population max5395Augmentation33%
Cyborg749Population max4825Augmentation15%
      
Population totale3288Population totale max57110Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/104Stock minerai2308 (+417)Points de construction52
Encombrement330Sur40645Total,81 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu690.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I4
Stations de médicaments de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines95Usines d'optimisation planétaires de type II16Stations d'unité energétique de type I4
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Atalantes759Population max12893Augmentation31%
Zwaias14697Population max22374Augmentation36%
Yoksor166Population max3407Augmentation24%
      
Population totale15622Population totale max38674Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines88/88Stock minerai1869 (+343)Points de construction38
Encombrement308Sur31130Total,99 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité94PolitiqueExpansion
Revenu2776.0Révoltes2/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4
Stations de composants électroniques de type I2Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines88Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II18
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes771Population max15452Augmentation34%
Fergok16005Population max22737Augmentation39%
      
Population totale16776Population totale max38189Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/95Stock minerai1874 (+419)Points de construction58
Encombrement375Sur37235Total1,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu4227.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines95
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens2366Population max5976Augmentation29%
      
Population totale2366Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai2193 (+375)Points de construction39
Encombrement263Sur26345Total1,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu473.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Mines78Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens4438Population max7359Augmentation26%
Yoksor164Population max4109Augmentation13%
      
Population totale4602Population totale max11468Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai3256 (+418)Points de construction49
Encombrement286Sur24640Total1,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu1656.7Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1
Mines86Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'unité energétique de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens24265Population max27416Augmentation30%
Atalantes10175Population max10175Augmentation29%
Yoksor1081Population max1422Augmentation16%
      
Population totale35521Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2229 (+309)Points de construction70
Encombrement346Sur26730Total1,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu13426.9Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I3Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II27
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens3014Population max16676Augmentation29%
Yoksor368Population max9746Augmentation21%
      
Population totale3382Population totale max26422Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines75/81Stock minerai1693 (+303)Points de construction37
Encombrement225Sur33495Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité81PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes1/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines75
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor1285Population max9420Augmentation18%
      
Population totale1285Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai2261 (+407)Points de construction38
Encombrement248Sur34595Total,72 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité74PolitiqueExpansion
Revenu102.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1Mines93
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II15Stations d'armement et explosifs de type I7
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5232Population max5232Augmentation26%
Zwaias5328Population max5328Augmentation37%
Yoksor13662Population max22186Augmentation27%
Cyborg973Population max973Augmentation11%
      
Population totale25195Population totale max33719Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/50Stock minerai1210 (+196)Points de construction62
Encombrement261Sur22055Total1,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu7936.4Révoltes0/10Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines41Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II24Stations d'armement et explosifs de type I7Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5715Population max5715Augmentation27%
Atalantes13668Population max13668Augmentation30%
Zwaias10939Population max10939Augmentation37%
Yoksor24616Population max33447Augmentation29%
Fergok15129Population max15129Augmentation37%
Cyborg2181Population max2181Augmentation24%
      
Population totale72248Population totale max81079Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai4336 (+463)Points de construction84
Encombrement679Sur56045Total1,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu25033.9Révoltes0/20Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 3 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I11Stations d'holofilms et hololivres de type I10Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II22Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes27166Population max27166Augmentation39%
Yoksor373Population max3133Augmentation15%
      
Population totale27539Population totale max30299Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai1668 (+384)Points de construction90
Encombrement544Sur27720Total1,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu8674.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5
Stations d'holofilms et hololivres de type I8Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes10177Population max16674Augmentation32%
Yoksor185Population max3013Augmentation18%
      
Population totale10362Population totale max19687Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai1051 (+360)Points de construction76
Encombrement377Sur28765Total1,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueExpansion
Revenu3108.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8059Population max8059Augmentation38%
Fergok28719Population max32686Augmentation34%
      
Population totale36778Population totale max40745Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai4662 (+544)Points de construction81
Encombrement440Sur42240Total1,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu9268.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I3
Stations d'holofilms et hololivres de type I4Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens4028Population max4028Augmentation27%
      
Population totale4028Population totale max4028Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1679 (+261)Points de construction51
Encombrement280Sur18315Total1,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu402.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II20
Station de pièce industrielle de type I1Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fergok9363Population max24905Augmentation34%
      
Population totale9363Population totale max24905Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai1412 (+329)Points de construction66
Encombrement200Sur24585Total,81 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1872.6Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de composants électroniques de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II16
Mines70Station d'unité energétique de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens2232Population max11352Augmentation29%
      
Population totale2232Population totale max11352Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai362 (+147)Points de construction66
Encombrement175Sur21780Total,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines40Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens4000Population max6787Augmentation29%
Atalantes2845Population max3326Augmentation25%
Cyborg3514Population max6973Augmentation25%
      
Population totale10359Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2438 (+315)Points de construction97
Encombrement424Sur28325Total1,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1035.9Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D310Non précisé
Copelata D430Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines69Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II42
Stations de pièce industrielle de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes7558Population max9989Augmentation35%
Yoksor730Population max12520Augmentation19%
Cyborg4674Population max11186Augmentation26%
      
Population totale12962Population totale max33695Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines92/101Stock minerai1955 (+426)Points de construction61
Encombrement290Sur31790Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu2592.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations d'armement et explosifs de type I6
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Fergok12702Population max22325Augmentation31%
      
Population totale12702Population totale max22325Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/122Stock minerai1720 (+513)Points de construction84
Encombrement271Sur35090Total,77 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3048.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Chantier naval1Mines91
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II16Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes18731Population max27293Augmentation41%
      
Population totale18731Population totale max27293Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai3896 (+509)Points de construction117
Encombrement298Sur33385Total,89 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3746.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II140Non précisé
Copelata D430Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II31Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok11403Population max19613Augmentation37%
      
Population totale11403Population totale max19613Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai2345 (+317)Points de construction63
Encombrement200Sur27005Total,74 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité81PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II100Non précisé
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Chantier naval1Mines75
Usines d'optimisation planétaires de type II19Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor1885Population max9098Augmentation24%
      
Population totale1885Population totale max9098Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai2030 (+295)Points de construction75
Encombrement195Sur19745Total,99 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu188.5Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II90Non précisé
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Mines65Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor622Population max5174Augmentation14%
      
Population totale622Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai1313 (+318)Points de construction79
Encombrement214Sur20680Total1,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu62.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Mines69Usines d'optimisation planétaires de type II20
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias11910Population max17082Augmentation37%
      
Population totale11910Population totale max17082Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai1003 (+141)Points de construction57
Encombrement130Sur22050Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1191.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines30Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fergok7345Population max15567Augmentation40%
      
Population totale7345Population totale max15567Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/104Stock minerai71 (+15)Points de construction40
Encombrement87Sur42205Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité85PolitiqueConstruction
Revenu34.4Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines2Stations d'unité energétique de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations d'armement et explosifs de type I2Radar de type II1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Zwaias2841Population max22641Augmentation26%
      
Population totale2841Population totale max22641Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/102Stock minerai1523 (+303)Points de construction33
Encombrement110Sur30140Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu313.7Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Radar de type III1Mines55Usines d'optimisation planétaires de type II3
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor639Population max9503Augmentation14%
      
Population totale639Population totale max9503Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/72Stock minerai1628 (+232)Points de construction28
Encombrement148Sur25905Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité81PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines43Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1153.5005.010500.1
Dechets5470.3124.8124.8
Articles de luxe1143.6005.0005.0
Holofilms et hololivres005.020550.1005.0
Systèmes de guidage10203.021690.111341.6
Médicaments11341.610203.011341.6
Logiciels32714.910203.011640.1
Robots261454.311195.712690.6
Composants électroniques32932.710203.011341.6
Armement et explosifs326210.035678.911272.3
Unité energétique251580.4221460.310460.4
Pièces industrielles11341.611262.4005.0
Métaux précieux101000.121080.1005.0
Tixium0580.10510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0580.1005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11203.020401.010203.0
Dechets2163.4005.0124.8
Articles de luxe2222.83420.8005.0
Holofilms et hololivres1143.6005.010203.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments12450.5005.011351.5
Logiciels31464.920600.121214.9
Robots15630.116870.110262.9
Composants électroniques32792.720600.121432.7
Armement et explosifs31910.120401.012164.5
Unité energétique35940.315570.115580.4
Pièces industrielles10203.0005.0005.0
Métaux précieux11140.11104.0005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10104.06104.06173.3
Dechets244.62123.82331.7
Articles de luxe1163.4005.01123.8
Holofilms et hololivres11361.4005.0005.0
Systèmes de guidage6860.1194.1005.0
Médicaments3480.22232.7005.0
Logiciels10203.0005.0005.0
Robots20224.310420.85104.0
Composants électroniques10203.0005.01113.9
Armement et explosifs40257.120430.72684.5
Unité energétique15440.6201350.110252.5
Pièces industrielles10203.0005.0005.0
Métaux précieux11060.111110.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00282.2005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6640.16670.315950.1
Dechets1173.35252.53123.8
Articles de luxe005.0151350.1005.0
Holofilms et hololivres005.050700.1401350.1
Systèmes de guidage5750.16920.111670.1
Médicaments005.01173.3411510.1
Logiciels005.0201324.950520.1
Robots15232.825372.92588.5
Composants électroniques005.0301692.7201340.7
Armement et explosifs35893.41796.2604010.0
Unité energétique212010.2301972.610840.4
Pièces industrielles1173.36570.12341.6
Métaux précieux11120.1581404.241036.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.101330.1
Oxole0520.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11410.910104.010252.5
Dechets005.03104.0264.4
Articles de luxe005.01173.3005.0
Holofilms et hololivres1133.720700.113560.1
Systèmes de guidage005.0171390.111450.5
Médicaments30900.111460.410302.0
Logiciels1133.717840.111460.4
Robots20145.715123.81544.6
Composants électroniques1113.911272.3005.0
Armement et explosifs524210.046714.53014.9
Unité energétique17820.416560.410620.2
Pièces industrielles11430.710302.05650.1
Métaux précieux005.031200.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01170.1005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.011361.4
Dechets005.0005.0254.5
Articles de luxe005.0164.4005.0
Holofilms et hololivres164.41133.7311210.1
Systèmes de guidage2262.4005.011410.9
Médicaments005.01104.010252.5
Logiciels10104.0005.020800.1
Robots15282.220361.410123.8
Composants électroniques10104.01133.7005.0
Armement et explosifs11430.712530.120371.4
Unité energétique5242.65232.7121140.1
Pièces industrielles1133.71104.0161060.1
Métaux précieux1133.71104.00104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00680.1005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.016391.1005.0
Dechets1113.9005.0005.0
Articles de luxe2282.22212.91113.9
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1143.6005.0005.0
Médicaments005.01143.6005.0
Logiciels005.0005.02242.6
Robots29902.0744.91514.9
Composants électroniques005.0005.01133.7
Armement et explosifs3008.130224.511430.7
Unité energétique5341.627540.4594.1
Pièces industrielles005.01113.92242.6
Métaux précieux2950.11143.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10203.011321.811292.1
Dechets005.01123.81123.8
Articles de luxe005.01123.8194.1
Holofilms et hololivres005.0005.01123.8
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments2232.7005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots505.0505.0505.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs0750.110900.111391.1
Unité energétique254.55203.07401.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1104.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.0005.00600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0184.2005.0
Dechets1123.8294.1005.0
Articles de luxe005.02173.3005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0174.3005.0
Médicaments005.0005.01104.0
Logiciels005.0005.01104.0
Robots7292.1894.15242.6
Composants électroniques1123.8284.2114.9
Armement et explosifs10252.55104.01104.0
Unité energétique6371.3584.2574.3
Pièces industrielles005.0005.0134.7
Métaux précieux164.4184.2194.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.1005.0005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1123.8 
Médicaments005.0 
Logiciels194.1 
Robots5123.8 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique1153.5 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux064.4 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.00113.9 
Articles de luxe005.0044.6 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0044.6 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0054.5 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux061.0044.6 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.00520.1 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position20-11 s(1)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1683Attaque planétaire1632
Vitesse10étatQuasi-neuf
ExpérienceVétéranMoralMoyen
Supercroiseur standard3Cnidaires1
Fregate standard13Bombardier standard16
Grand Bombardier standard12Copelata D41
Croiseur standard4Destroyer standard10
Torpilleur standard1Colonisateur7
Gardien9 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale600Attaque planétaire300
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard2Gardien40

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte3Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale262Attaque planétaire81
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Cnidaires1
Copelata D25Copelata D311

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte4Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale248Attaque planétaire74
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Cnidaires1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte5Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteVimu Uv
Numéro de la flotte6Position16-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale248Attaque planétaire74
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Cnidaires1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte7Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte8Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte9Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3Copelata D41
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C3-4-17-18
Numéro de la flotte10Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale262Attaque planétaire81
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Cnidaires1
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWeqec
Numéro de la flotte11Position20-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte12Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D31 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte13Position27-17 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralBon
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte14Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte15Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte16Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteFJ1
Numéro de la flotte17Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteVu
Numéro de la flotte18Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Copelata D22
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte19Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte20Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C7
Numéro de la flotte21Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur2
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte22Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte19-19 C3/4
Numéro de la flotte23Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur6
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteMboao
Numéro de la flotte24Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D22 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCF
Numéro de la flotte25Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III0%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type V(6400)50.0305Armement et explosifs : 5
Robots : 3
Lanceur de mines AM de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60674750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I116750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I0850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]5Atalantes25232Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
45944200.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]3Koros32120Entretien héros I
Maîtrise du savoir II
29231900.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]4Koros33101Maîtrise de la vitesse I
Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
31002400.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]3Zwaias21100Maîtrise de la défense I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
25591700.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]2Fremens21220Immortalité I
Maîtrise de la finance I
11091350.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]2Atalantes11221Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
10171350.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]1Yoksor01220Maîtrise de la finance I657750.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]1Fergok22212Maîtrise de la finance I359950.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]1Zwaias12200Entretien héros I169750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
24874026 lasers de type IV
10 boucliers de type V
48 missiles de type V
1 réacteur de type IV
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type IV
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 boucliers de type IV
10 lasers de type III
10 canons à plasma de type III
2 réacteurs de type IV
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MyliobatidaeCortwen (6)Atalantian Trade1761164574.2243Oxole : 5
Produits alimentaires : 5
Unité energétique : 5
Robots : 3
Composants électroniques : 3
Médicaments : 1
0001 absorbeur de type I
6 boucliers de type VI
1 réacteur de type III
1 ville spatiale de type V
10%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371053 bombes de type III
10 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
1 réacteur de type II
6 missiles de type II
1 brouilleur radar de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)1-36P93Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
2-35 s(2)Aaeo20Flotte 24 du commandant Salardon (2)Moyenne
2-38 s(2)Millepertuis1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
4-39 s(2)Lateuo30Flotte 13 du commandant Salardon (2)Grande
4-39 s(2)Millepertuis1Flotte 16 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
5-5 s(1)Nikoxo6Flotte 32 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
6-2 s(1)Hoj1Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-38 s(2)Pyre Squad I36Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-1 s(1)zwys1Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-2 s(1)Euk10Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Très petite
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Topaze12Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
7-7 s(1)Force Bleue35Flotte 5 du commandant Ylmyryon (5)Grande
7-7 s(1)Force Gold2Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-36 s(2)Dicentra18Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Très grande
8-36 s(2)Bellis perennis1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Petite
8-36 s(2)Rafflesia arnoldii1Flotte 13 du commandant Taraxacum (4)Petite
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-38 s(2)Torches I59Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
9-40 s(2)Hermes-I1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
11-37 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
12-2 s(1)Sparks II11Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-2 s(1)Saprks I7Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-27 s(2)Millepertuis3Flotte 21 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre4Flotte 156 du commandant neutreInsignifiante
13-24 s(2)13244Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-31 s(2)13312Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-34 s(2)13341Flotte 30 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
14-13 s(1)Xue2Flotte 4 du commandant Mab (1)Moyenne
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-15 s(1)15-15 C3-4-17-183Flotte 10 du commandant Mab (1)Moyenne
15-15 s(1)15-15 C73Flotte 21 du commandant Mab (1)Insignifiante
15-16 s(1)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-24 s(2)15244Flotte 31 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
15-26 s(2)colon6Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Petite
15-26 s(2)15261Flotte 32 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
15-27 s(2)colon11Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)15271Flotte 33 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
15-29 s(2)Kut-a2Flotte 43 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-13 s(1)Vimu Uv2Flotte 6 du commandant Mab (1)Moyenne
16-27 s(2)16274Flotte 34 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
16-32 s(2)colon21Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)16321Flotte 35 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
18-16 s(1)Hermes-II1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-34 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
18-35 s(2)19351Flotte 36 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
19-19 s(1)FJ18Flotte 17 du commandant Mab (1)Petite
19-19 s(1)19-19 C3/47Flotte 23 du commandant Mab (1)Insignifiante
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-3 s(1)Weqec1Flotte 11 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-12 s(1)Nixye3Flotte 15 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Vu3Flotte 18 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-4 s(3)Sodi1Flotte 22 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-33 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
24-20 s(3)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-17 s(3)Haute cour dHydraxion1Flotte 13 du commandant Mab (1)Petite
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Hermes-V1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-24 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
30-21 s(4)Force Azur 310Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
30-28 s(4)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
31-4 s(3)31-4p121Flotte 19 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-18 s(3)Force Azur 220Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Grande
31-20 s(3)Force Rubis 312Flotte 39 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
31-20 s(3)Hermes-VI1Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-22 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-38 s(4)31-38p1p10p15p204Flotte 61 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-38 s(4)31-38p141Flotte 63 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur 419Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-20 s(3)Force Azur27Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-21 s(4)Krak21Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
32-22 s(4)Hysteria69Flotte 1 du commandant Imotep (3)Très grande
33-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
35-22 s(4)Hysteria45Flotte 9 du commandant Imotep (3)Grande
35-22 s(4)Hysteria1Flotte 30 du commandant Imotep (3)Très petite
35-22 s(4)Hysteria1Flotte 33 du commandant Imotep (3)Très petite
35-22 s(4)Hysteria1Flotte 34 du commandant Imotep (3)Très petite
35-22 s(4)Hysteria1Flotte 38 du commandant Imotep (3)Très petite
35-22 s(4)Hysteria1Flotte 39 du commandant Imotep (3)Très petite
35-22 s(4)Cristal131Flotte 31 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
35-30 s(4)35-30p4p82Flotte 56 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-35 s(4)Ry3Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb4Flotte 28 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)36-38P21Flotte 41 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-34 s(4)Lateuo17Flotte 12 du commandant Salardon (2)Grande
39-38 s(4)39-38P7P183Flotte 38 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-40 s(4)Tofai1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-34 s(4)Ief21Flotte 3 du commandant Salardon (2)Très petite
40-36 s(4)Miao41Flotte 55 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey6176/4827519Imotep (3)
23-20 s(3)Nab3308/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax14808/1692910neutre, Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe4686/1208117Ylmyryon (5), neutre
31-20 s(3)Zynu13267/1827719neutre, Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy27075/2707511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb52008/5764219Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert15334/3108010Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo33998/5736820Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert18239/5231920Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira23488/3362620Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge92277/10176319Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu45829/4582911Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune36628/7174417Ylmyryon (5)
8-36 s(2)Tofai37384/5382014Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge26797/3787410Ylmyryon (5)
13-31 s(2)Fumidbs32120/4999115Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz30674/4811417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy28509/4052913Taraxacum (4)
15-24 s(2)Cepex23296/4603316Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis25376/4117013Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues23651/3912112Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil30207/5713320Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj16712/4010417Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre31889/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo5196/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui24069/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys902/2598220Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai466/1287915Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod466/1782616Nissan al-Gaib (8)
24-37 s(4)Ni4804/2511115Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo454/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1245/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A669/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue11135/2924911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee19403/5304317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry33394/7799320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb29824/6279820Salardon (2)
38-39 s(4)Robu61252/7824816Salardon (2)
39-38 s(4)Macy82176/8581420Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives10663/1447410Salardon (2)
6-1 s(1)Sbxiz60566/6589417Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj41996/4925213Cortwen (6)
6-38 s(2)Sohua30210/3572713Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk17136/4008416Cortwen (6)
7-3 s(1)Nugeyix40671/5571420Ylmyryon (5), Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko16909/3529114Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi1730/1643911Cortwen (6)
12-27 s(2)Yoyblu27031/4508418Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted51023/6712916Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue10917/4531520Mab (1)
14-16 s(1)Xbhad32951/5901317Imotep (3)
14-17 s(1)Hu7559/3911311Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv5581/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y6010/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean15638/4320516Ylmyryon (5)
15-12 s(1)Lacyiyq15622/3867415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu16776/3818918Mab (1)
16-13 s(1)Vimu Uv4602/1146814Mab (1)
19-19 s(1)Qob3382/2642216Mab (1)
20-3 s(1)Weqec1285/942017Mab (1)
20-12 s(1)Nixye27539/3029915Mab (1)
20-16 s(1)Vu10362/1968716Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo869/1235918Cortwen (6)
23-4 s(3)Sodi4028/402811Mab (1)
23-19 s(3)Oi2232/1135210Mab (1)
25-4 s(3)Ta10359/1708613Mab (1)
25-39 s(4)Baj692/605819Cortwen (6)
27-3 s(3)Fb Oku11403/1961313Mab (1)
27-4 s(3)Wasieug1885/909810Mab (1)
27-16 s(3)Myfib15135/2336420Mab (1), neutre
27-17 s(3)Hoj2841/2264116Mab (1)
27-38 s(4)Noloce946/582910Cortwen (6)
29-2 s(3)Yb3199/2460917Salardon (2)
30-37 s(4)Yor377/415211Salardon (2)
31-4 s(3)Wyd8399/1921118Salardon (2)
31-38 s(4)Onb25957/3942820Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat30707/5088220Ylmyryon (5), neutre
32-21 s(4)Veu7756/3508910neutre
32-22 s(4)Gew5054/817112Imotep (3), neutre
35-19 s(3)Bod17958/2100618Imotep (3)
35-22 s(4)Gi18451/2020518Imotep (3), neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Nixye(26) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Nixye(26) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 241 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type IV en y affectant 90% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type III en y affectant 10% de votre capacité scientifique.

Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Xue(14-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Qob(19-19 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Vu(20-16 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Oi(23-19 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Sb(23-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Ta(25-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Din(27-13 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Copelata D4 sur le système Nanoj(29-11 s(3)).

Toutes vos planètes de votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 520.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 1120.0 centaures.

Votre flotte Recife(1) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Va(12) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: rageur.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: rageur.
Votre flotte Ouelbz(3) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-12 C15(20) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Grand recif imperial(24) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Nixye(26) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vu(27) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Sodi(28) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ta(29) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mboao(30) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte Recife(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte Wbta(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte 15-12 C15(20).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte COP(22).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte Grand recif imperial(24).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte Nixye(26).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte Vu(27).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte Sodi(28).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte Ta(29).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(3) et votre flotte Mboao(30).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Lacyiyq(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Kolu(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Lbreqi(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Weqec(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Iogu(11).

Le commandant Ylmyryon (5) vous as transmis la planète Lbreqi 18 (18) du système Lbreqi(15-7 s(1)).

Combat entre votre flotte Va(0) et certaines planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Haute cour dHydraxion(13) et certaines planètes du système Hoj(27-17 s(3)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Myfib(27-16 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 80 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Xue(14-13 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 80 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Lbreqi(15-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 70 de Nixye(20-12 s(1)) à Mboao(25-15 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'armement et explosifs de type I : 2 de Xue(14-13 s(1)) à Kolu(16-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'armement et explosifs de type I : 2 de Xue(14-13 s(1)) à Qob(19-19 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'armement et explosifs de type I : 2 de Xue(14-13 s(1)) à Weqec(20-3 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'armement et explosifs de type I : 2 de Fb Oku(27-3 s(3)) à Weqec(20-3 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 60 de Xue(14-13 s(1)) à Fb Oku(27-3 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 60 de Xue(14-13 s(1)) à Wasieug(27-4 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 20 de Xue(14-13 s(1)) à Hoj(27-17 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 20 de Xue(14-13 s(1)) à Nanoj(29-11 s(3))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Cnidaires.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Cnidaires.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Cnidaires.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.
Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D3.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Cnidaires.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 1/3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Sb(23-16 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Oi(23-19 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D3 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D2.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 1/3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 7/21 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 3/13 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 3/12 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Din(27-13 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Myfib(27-16 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre flotte Recife(1) vient d'être réparée par votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) de 20 points de dommages.

Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la vitesse.
Votre lieutenant Saveni vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la vitesse.
Votre lieutenant Idaho vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du moral.

Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type III.