Informations générales (27/01/2026)
Numéro du tour19
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance907106
Nombre de planètes contrôlées422
GradeEmpereur
Réputation-2883
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts27

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens656431068000
Atalantes1173542037160
Zwaias51302789930
Yoksor555421455890
Fergok1124981587630
Cyborg15534272000
Koros000
    
Max4178737210610

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT164789.9
+Revenus des systèmes105535.7
+Revenus des alliances20.0
+Villes spatiales350.0
TOTAL DES RECETTES105905.7
-Terraformation1700.0
-Achat de lieutenant3269.0
-Création plan de vaisseau1240.0
-Réalisation construction15685.0
-Entretien flotte1505.5
-Entretien système18687.3
-Budget technologique3569.3
-Entretien des lieutenants2146.0
-Réparation des flottes10.0
TOTAL DES DÉPENSES47812.1
TOTAL DISPONIBLE222883.4

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue142164531520/2029944512000Mab (1) expansion
15-7 s(1)Lbreqi43745711020/2019952450000Mab (1) expansion
15-12 s(1)Lacyiyq175753867415/15010051370000Mab (1)Turnu Magureleexpansion
15-15 s(1)Iogu178683818918/1829958419000Mab (1)Canmoreexpansion
16-7 s(1)Kolu3170597613/13210039375000Mab (1) expansion
16-13 s(1)Vimu Uv60061146814/1439849418000Mab (1)Idahoexpansion
18-6 s(1)Ouelbz368693901314/14210070309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob45142642216/1608142345000Mab (1) expansion
20-3 s(1)Weqec1445942017/1707238407000Mab (1) expansion
20-10 s(1)Grand recif imperial275663516610/10310083196000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion772588421520/20499844631000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye276513029915/15210090384000Mab (1)Saveniexpansion
20-16 s(1)Vu118531968716/1629576360000Mab (1) expansion
21-8 s(3)Wbta389984074520/2039881544000Mab (1)Macinexpansion
23-4 s(3)Sodi4028402811/11110051261000Mab (1) expansion
23-16 s(3)Sb125622490512/12210066329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi28891135210/1009066147000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta132531708613/13110097315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao155253369519/19210066426000Mab (1) expansion
26-5 s(3)Hifoj147812232520/20210084513000Mab (1)New Hampshireconstruction
26-7 s(3)Ebq223052729316/162100129509000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku138981961313/1307982337000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug2340909810/10110081295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din713517413/13110079318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh144371708210/11110057141000Mab (1), neutre construction
27-16 s(3)Myfib74661556718/200864315000Mab (1), neutre construction
27-17 s(3)Hoj35952264116/1619851303000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj718950313/1307963232000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)20-11 s(1) Attitude neutre1030602172Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible116
Xue(2)14-13 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Lacyiyq(3)15-12 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Kolu(4)16-7 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Lbreqi(5)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   34
Ouelbz(6)18-6 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Grand recif imperial(7)20-10 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Ta(8)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Hifoj(9)26-5 s(3) Attitude neutre114221Neuf   4
15-15 C3-4-17-18(10)15-15 s(1) Attitude neutre1126281Neuf   5
Nixye(11)20-12 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Vu(12)20-16 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Haute cour dHydraxion(13)27-17 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
Nixye(14)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Wbta(15)21-8 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sodi(16)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
FJ1(17)19-19 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Ta(18)25-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
CY(19)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   3
15-15 C7(21)15-15 s(1) Attitude neutre13147Neuf   3
19-19 C3/4(23)19-19 s(1) Attitude neutre13147Neuf   7
CF(25)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
CY(27)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   7

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens3053Population max7062Augmentation25%
Atalantes7761Population max34173Augmentation36%
Yoksor2492Population max3170Augmentation22%
Cyborg910Population max910Augmentation22%
      
Population totale14216Population totale max45315Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai2935 (+512)Points de construction44
Encombrement377Sur31735Total1,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu2985.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5Stations de métaux précieux de type I2
Stations de médicaments de type I2Batteries de lasers de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens531Population max8780Augmentation29%
Atalantes1900Population max24362Augmentation35%
Yoksor516Population max13748Augmentation22%
Fergok522Population max5395Augmentation33%
Cyborg905Population max4825Augmentation15%
      
Population totale4374Population totale max57110Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai2676 (+450)Points de construction52
Encombrement359Sur40645Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu918.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Marchandises: -1 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines104
Stations d'unité energétique de type I4Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Atalantes1035Population max12893Augmentation31%
Zwaias16374Population max22374Augmentation35%
Yoksor166Population max3407Augmentation24%
      
Population totale17575Population totale max38674Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines88/88Stock minerai1957 (+370)Points de construction51
Encombrement308Sur31130Total,99 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes1/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +6 )Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4
Stations de composants électroniques de type I2Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines88Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II18
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes1073Population max15452Augmentation34%
Fergok16795Population max22737Augmentation38%
      
Population totale17868Population totale max38189Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/95Stock minerai1729 (+419)Points de construction58
Encombrement375Sur37235Total1,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu4502.7Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines95
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens3170Population max5976Augmentation29%
      
Population totale3170Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai2286 (+375)Points de construction39
Encombrement263Sur26345Total1,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu634.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Mines78Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens5813Population max7359Augmentation26%
Yoksor193Population max4109Augmentation13%
      
Population totale6006Population totale max11468Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai3674 (+418)Points de construction49
Encombrement286Sur24640Total1,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu2162.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1
Mines86Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'unité energétique de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens25386Population max27416Augmentation30%
Atalantes10175Population max10175Augmentation29%
Yoksor1308Population max1422Augmentation16%
      
Population totale36869Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2013 (+309)Points de construction70
Encombrement346Sur26730Total1,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu9291.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I3Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II27
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens4049Population max16676Augmentation29%
Yoksor465Population max9746Augmentation21%
      
Population totale4514Population totale max26422Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines75/81Stock minerai1756 (+345)Points de construction42
Encombrement225Sur33495Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité81PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines75
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor1445Population max9420Augmentation18%
      
Population totale1445Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai2668 (+407)Points de construction38
Encombrement248Sur34595Total,72 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité72PolitiqueExpansion
Revenu128.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1Mines93
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II15Stations d'armement et explosifs de type I7
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5442Population max5442Augmentation26%
Zwaias5535Population max5535Augmentation38%
Yoksor15578Population max23178Augmentation27%
Cyborg1011Population max1011Augmentation12%
      
Population totale27566Population totale max35166Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/50Stock minerai1124 (+196)Points de construction83
Encombrement311Sur24255Total1,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu8683.3Révoltes0/10Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines41Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II34Stations d'armement et explosifs de type I7Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5922Population max5922Augmentation27%
Atalantes14154Population max14154Augmentation30%
Zwaias11361Population max11361Augmentation38%
Yoksor27991Population max34948Augmentation29%
Fergok15535Population max15535Augmentation37%
Cyborg2295Population max2295Augmentation24%
      
Population totale77258Population totale max84215Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai4556 (+463)Points de construction84
Encombrement679Sur60445Total1,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu35693.2Révoltes0/20Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I11Stations d'holofilms et hololivres de type I10Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II22Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes27166Population max27166Augmentation39%
Yoksor485Population max3133Augmentation15%
      
Population totale27651Population totale max30299Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai1527 (+384)Points de construction90
Encombrement544Sur27720Total1,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5806.7Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5
Stations d'holofilms et hololivres de type I8Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes11626Population max16674Augmentation32%
Yoksor227Population max3013Augmentation18%
      
Population totale11853Population totale max19687Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai886 (+360)Points de construction76
Encombrement377Sur28765Total1,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueExpansion
Revenu2370.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8059Population max8059Augmentation38%
Fergok30939Population max32686Augmentation35%
      
Population totale38998Population totale max40745Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai4963 (+544)Points de construction81
Encombrement440Sur42240Total1,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu14741.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Marchandises: -1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I3
Stations d'holofilms et hololivres de type I4Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens4028Population max4028Augmentation27%
      
Population totale4028Population totale max4028Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1940 (+261)Points de construction51
Encombrement280Sur18315Total1,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu402.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II20
Station de pièce industrielle de type I1Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fergok12562Population max24905Augmentation34%
      
Population totale12562Population totale max24905Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai1731 (+329)Points de construction66
Encombrement210Sur24585Total,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2512.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type II16Mines70Station d'unité energétique de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens2889Population max11352Augmentation29%
      
Population totale2889Population totale max11352Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai499 (+147)Points de construction66
Encombrement185Sur21780Total,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines40
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens5360Population max6787Augmentation29%
Atalantes3326Population max3326Augmentation25%
Cyborg4567Population max6973Augmentation25%
      
Population totale13253Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2526 (+315)Points de construction97
Encombrement424Sur28325Total1,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1325.3Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines69Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II42
Stations de pièce industrielle de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes8774Population max9989Augmentation35%
Yoksor905Population max12520Augmentation19%
Cyborg5846Population max11186Augmentation27%
      
Population totale15525Population totale max33695Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines92/101Stock minerai2381 (+426)Points de construction66
Encombrement290Sur31790Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu3105.0Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations d'armement et explosifs de type I6
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Fergok14781Population max22325Augmentation31%
      
Population totale14781Population totale max22325Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/122Stock minerai2233 (+513)Points de construction84
Encombrement271Sur35090Total,77 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3547.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Chantier naval1Mines91
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II16Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes22305Population max27293Augmentation41%
      
Population totale22305Population totale max27293Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai4139 (+509)Points de construction129
Encombrement318Sur33385Total,95 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4461.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II35Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok13898Population max19613Augmentation37%
      
Population totale13898Population totale max19613Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai2644 (+337)Points de construction82
Encombrement210Sur27005Total,78 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueConstruction
Revenu62.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II80Non précisé
Copelata D420Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Chantier naval1Mines75
Usines d'optimisation planétaires de type II21Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor2340Population max9098Augmentation24%
      
Population totale2340Population totale max9098Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai2287 (+295)Points de construction81
Encombrement205Sur19745Total1,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu234.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Marchandises: -1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II70Non précisé
Copelata D420Non précisé
chantier naval10Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Mines65Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II22Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor713Population max5174Augmentation14%
      
Population totale713Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai1621 (+318)Points de construction79
Encombrement224Sur20680Total1,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu71.3Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1Mines69
Usines d'optimisation planétaires de type II20Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias14437Population max17082Augmentation37%
      
Population totale14437Population totale max17082Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai1144 (+141)Points de construction57
Encombrement130Sur22050Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1443.7Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III110Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines30Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fergok7466Population max15567Augmentation40%
      
Population totale7466Population totale max15567Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/104Stock minerai76 (+15)Points de construction43
Encombrement97Sur42205Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité86PolitiqueConstruction
Revenu27.6Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III60Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines2
Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations d'armement et explosifs de type I2
Radar de type II1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Zwaias3595Population max22641Augmentation26%
      
Population totale3595Population totale max22641Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/102Stock minerai1708 (+303)Points de construction51
Encombrement140Sur30140Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu398.5Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III4
Mines55Usines d'optimisation planétaires de type II3Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor718Population max9503Augmentation15%
      
Population totale718Population totale max9503Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/72Stock minerai1671 (+232)Points de construction63
Encombrement183Sur25905Total,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueConstruction
Revenu27.2Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III20Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type III7Mines43
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1163.41005.020600.1
Dechets5520.1134.7134.7
Articles de luxe1153.5005.0005.0
Holofilms et hololivres005.030750.1005.0
Systèmes de guidage10302.021900.111450.5
Médicaments11450.510302.011450.5
Logiciels321031.710302.021850.1
Robots268310.011304.617582.9
Composants électroniques321250.110302.011450.5
Armement et explosifs325010.0351025.42144.6
Unité energétique251820.2221680.1151100.2
Pièces industrielles11450.511371.3005.0
Métaux précieux101100.121100.1005.0
Tixium0580.10510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0580.1005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11311.920600.110302.0
Dechets2183.2005.0134.7
Articles de luxe2242.63450.5005.0
Holofilms et hololivres1153.5005.010302.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments12570.1005.011460.4
Logiciels31771.820800.121422.8
Robots15225.716752.910361.9
Composants électroniques321110.120800.121640.6
Armement et explosifs31348.920164.512283.3
Unité energétique351270.3151210.215730.1
Pièces industrielles10302.0005.0005.0
Métaux précieux11150.11113.9005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10153.56163.46232.7
Dechets264.42143.62351.5
Articles de luxe1173.3005.01133.7
Holofilms et hololivres11470.3005.0005.0
Systèmes de guidage6920.11104.0005.0
Médicaments3550.22252.5005.0
Logiciels10302.0005.0005.0
Robots20115.410242.95153.5
Composants électroniques10272.3005.01123.8
Armement et explosifs40217.521204.526341.9
Unité energétique15530.7252590.210351.5
Pièces industrielles10302.0005.0005.0
Métaux précieux11070.111120.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00282.2005.0
Oxole054.5005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6700.16680.6151050.6
Dechets1183.25302.03153.5
Articles de luxe005.0151500.1005.0
Holofilms et hololivres005.0501200.1401750.1
Systèmes de guidage5800.16980.111780.1
Médicaments005.01222.8411560.2
Logiciels005.0201522.9501020.1
Robots15104.125590.72529.1
Composants électroniques005.0301960.4201510.4
Armement et explosifs35804.517264.560568.4
Unité energétique211218.0301227.510880.7
Pièces industrielles1183.26630.12361.4
Métaux précieux11130.1581980.141076.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.101330.1
Oxole0223.1054.5054.5
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11470.610153.510351.5
Dechets005.03133.7284.2
Articles de luxe005.01183.2005.0
Holofilms et hololivres1143.620900.113690.1
Systèmes de guidage005.0171560.111560.1
Médicaments301190.211610.210401.0
Logiciels1143.6171010.111570.1
Robots2036.815242.615193.1
Composants électroniques194.111351.5005.0
Armement et explosifs52509.2461170.130311.9
Unité energétique17930.716670.610720.1
Pièces industrielles11540.110401.05700.1
Métaux précieux005.031230.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01305.6054.50650.1
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.011470.3
Dechets005.0005.0274.3
Articles de luxe005.0174.3005.0
Holofilms et hololivres174.31143.6311520.1
Systèmes de guidage2282.2005.011520.1
Médicaments005.01113.910401.0
Logiciels10203.0005.0201000.1
Robots15410.920540.31054.5
Composants électroniques10203.01143.6005.0
Armement et explosifs11540.112650.120243.4
Unité energétique5292.15282.2121250.2
Pièces industrielles1143.61113.9161220.1
Métaux précieux1143.61113.90104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00680.10104.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.016550.10104.0
Dechets1123.8005.0005.0
Articles de luxe2302.02232.71123.8
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1153.5005.0005.0
Médicaments005.01203.0054.5
Logiciels005.0005.02262.4
Robots291190.17114.215482.9
Composants électroniques005.0005.01143.6
Armement et explosifs30305.130521.511540.1
Unité energétique5391.127810.1505.0
Pièces industrielles005.01123.82262.4
Métaux précieux2970.11153.5005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.00104.00104.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires15351.511430.711401.0
Dechets005.01133.71133.7
Articles de luxe005.01133.71104.0
Holofilms et hololivres005.0005.01133.7
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments2252.5054.5005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots514.9514.9534.7
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs0750.1101000.111500.1
Unité energétique254.55232.77470.3
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1113.9005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.00104.00600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.06143.6005.0
Dechets1133.72113.9005.0
Articles de luxe005.03203.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0184.2005.0
Médicaments005.0005.01113.9
Logiciels005.0005.0174.3
Robots7361.413203.05153.5
Composants électroniques1133.72104.0124.8
Armement et explosifs10351.510203.01113.9
Unité energétique6430.710183.2544.6
Pièces industrielles005.0005.0144.6
Métaux précieux174.3194.11104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.10600.1005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1133.7 
Médicaments005.0 
Logiciels134.7 
Robots1014.9 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique124.8 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux064.4 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.00113.9 
Articles de luxe005.0044.6 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0044.6 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0054.5 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux061.0044.6 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.00520.1 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position20-11 s(1)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale3060Attaque planétaire2172
Vitesse10étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Supercroiseur standard3Cnidaires4
Fregate standard15Bombardier standard16
Grand Bombardier standard12Croiseur standard4
Destroyer standard10Torpilleur standard1
Gardien50Myliobatidae1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001008.0
Yoksor1440

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte3Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteKolu
Numéro de la flotte4Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte5Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D29Copelata D312
Copelata D413 

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte6Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Myliobatidae1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001008.0
Fremens1440

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte7Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte8Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte9Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3Copelata D41
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte15-15 C3-4-17-18
Numéro de la flotte10Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale262Attaque planétaire81
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Copelata D42
Cnidaires1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte11Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1Copelata D41
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001008.0
Atalantes1440

 

Nom de la flotteVu
Numéro de la flotte12Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Myliobatidae1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001008.0
Atalantes1440

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte13Position27-17 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralBon
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte14Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte15Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001008.0
Fergok1440

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte16Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteFJ1
Numéro de la flotte17Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte18Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D31 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte19Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 

 

Nom de la flotte15-15 C7
Numéro de la flotte21Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur2
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte19-19 C3/4
Numéro de la flotte23Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Colonisateur6
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCF
Numéro de la flotte25Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte27Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur7 

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Lanceur de mines AM de type V100%4673
Module de construction de type III0%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type V(6400)50.0305Armement et explosifs : 5
Robots : 3
Lanceur de mines AM de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60684750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I116750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I0850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]5Atalantes25232Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
49104200.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]4Koros42120Entretien héros I
Immortalité I
Maîtrise du savoir II
32362450.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]4Koros33101Maîtrise de la vitesse I
Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
34162400.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]3Zwaias21100Maîtrise de la défense I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
27511700.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]2Fremens21220Immortalité I
Maîtrise de la finance I
12371350.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]2Atalantes11221Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
10791350.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]1Yoksor01220Maîtrise de la finance I786750.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]1Fergok22212Maîtrise de la finance I423950.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]1Zwaias12200Entretien héros I285750.0
Derwent(*)En réserve1Fremens21102Entretien système I0800.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
2487401 réacteur de type IV
10 boucliers de type V
26 lasers de type IV
48 missiles de type V
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
00011 lanceurs de mines AM de type IV
1 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes
GuppyMab (1)mabscorp183135124.043Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
Robots : 2
0001 module de construction de type II
2 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
502002 réacteurs de type IV
10 lasers de type III
10 canons à plasma de type III
10 boucliers de type IV
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5505 missiles de type II
1 réacteur de type II
40%Atalantes
MyliobatidaeCortwen (6)Atalantian Trade1761164574.2243Oxole : 5
Produits alimentaires : 5
Unité energétique : 5
Robots : 3
Composants électroniques : 3
Médicaments : 1
0001 absorbeur de type I
6 boucliers de type VI
1 ville spatiale de type V
1 réacteur de type III
10%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371053 bombes de type III
1 réacteur de type III
10 boucliers de type IV
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
6 missiles de type II
1 réacteur de type II
1 brouilleur radar de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12404 lasers de type III
1 réacteur de type I
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)1-36P932Flotte 7 du commandant Salardon (2)Grande
1-36 s(2)KalGb4Flotte 19 du commandant Salardon (2)Petite
1-36 s(2)Azurella31Flotte 41 du commandant Taraxacum (4)Petite
2-37 s(2)Oxtalis1Flotte 44 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
2-38 s(2)KalO4Flotte 21 du commandant Salardon (2)Petite
2-39 s(2)KalLateuo4Flotte 18 du commandant Salardon (2)Petite
3-38 s(2)Oxtalis1Flotte 45 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
4-38 s(2)Azurella11Flotte 43 du commandant Taraxacum (4)Petite
5-5 s(1)Z15Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
6-1 s(1)Sbxiz1Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-2 s(1)Hoj2Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-38 s(2)Pyre Squad I36Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-1 s(1)71 cy1Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-2 s(1)Euk11Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Très petite
7-3 s(1)73 cy2Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Topaze5Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Grande
7-6 s(1)Force Bronze18Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)Force Gold2Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)Fe21Flotte 44 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-8 s(1)Z21Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-2 s(1)Dune Tourism Services9Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
8-36 s(2)Anatidaephobie12Flotte 46 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
8-39 s(2)Baril17Flotte 12 du commandant Salardon (2)Grande
8-40 s(2)Barol30Flotte 13 du commandant Salardon (2)Grande
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-38 s(2)Torches I59Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
9-40 s(2)Mercury-II1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
10-37 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
12-2 s(1)Sparks II13Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-2 s(1)Saprks I7Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-27 s(2)Yoyblu10Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-18 s(1)Lbu2Flotte 13 du commandant Imotep (3)Insignifiante
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre4Flotte 156 du commandant neutreInsignifiante
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Iz1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-34 s(2)Xaaecy2Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-13 s(1)Xue1Flotte 2 du commandant Mab (1)Insignifiante
14-17 s(1)Hu1Flotte 14 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-12 s(1)Lacyiyq1Flotte 3 du commandant Mab (1)Insignifiante
15-15 s(1)15-15 C3-4-17-185Flotte 10 du commandant Mab (1)Moyenne
15-15 s(1)15-15 C73Flotte 21 du commandant Mab (1)Insignifiante
15-16 s(1)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-22 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
15-24 s(2)Cepex2Flotte 13 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
15-30 s(2)Kut-d1Flotte 47 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-17 s(1)Fyqeey1Flotte 16 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-27 s(2)Fiqil1Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Petite
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
17-23 s(2)Mausolee Fremen46Flotte 1 du commandant Salardon (2)Moyenne
18-16 s(1)Mercury-III1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-27 s(2)Force Silver5Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-34 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-19 s(1)FJ11Flotte 17 du commandant Mab (1)Insignifiante
19-19 s(1)19-19 C3/47Flotte 23 du commandant Mab (1)Insignifiante
19-19 s(1)Retour de prêt8Flotte 32 du commandant Ylmyryon (5)Petite
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-12 s(1)Nixye2Flotte 11 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Vu2Flotte 12 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-34 s(4)Kut-a2Flotte 43 du commandant Salardon (2)Insignifiante
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
24-20 s(3)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-4 s(3)Ta1Flotte 18 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Mercury-IV1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-25 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
30-21 s(4)Force Azur 419Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Grande
30-21 s(4)Force Azur 220Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Grande
30-28 s(4)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
31-18 s(3)Force Rubis 45Flotte 42 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
31-20 s(3)Force Azur 310Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
31-20 s(3)Force Rubis 312Flotte 39 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
31-20 s(3)Force Rubis 211Flotte 40 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
31-22 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-38 s(4)31-38p1p10p15p201Flotte 61 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur46Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
32-21 s(4)Hysteria30Flotte 9 du commandant Imotep (3)Grande
32-22 s(4)Hysteria35Flotte 32 du commandant Imotep (3)Moyenne
33-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
35-22 s(4)Hysteria20Flotte 30 du commandant Imotep (3)Assez grande
35-22 s(4)Cristal131Flotte 31 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
35-30 s(4)Krak52Flotte 20 du commandant Salardon (2)Grande
36-35 s(4)Ry3Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb7Flotte 28 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-40 s(4)Ebtirb8Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-38 s(4)KalMacy5Flotte 15 du commandant Salardon (2)Petite
39-38 s(4)39-38P7P181Flotte 38 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-40 s(4)KalU4Flotte 22 du commandant Salardon (2)Petite
40-36 s(4)Miao41Flotte 55 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-38 s(4)Bellis perennis13Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Grande
40-38 s(4)Sbdybb2Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey7618/4827519Imotep (3)
23-20 s(3)Nab3943/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax16349/1692910Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe5402/1208117Ylmyryon (5)
31-20 s(3)Zynu15150/1827719Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy28350/2835011Salardon (2)
1-36 s(2)Gb54617/6063319Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert18114/3234710Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo37343/5972720Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert23737/5602720Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira25927/3362620Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge97236/10506619Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu47402/4740211Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune43256/7458417Ylmyryon (5)
8-36 s(2)Tofai39746/5382014Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge29618/3939310Ylmyryon (5)
13-31 s(2)Fumidbs32190/4999115Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz32710/4811417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy28640/4052913Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv7002/2860413Taraxacum (4)
15-2 s(1)Phare Ocean20252/4320516Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex27558/4603316Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis30183/4663213Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues26387/4172912Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil31576/5713320Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj18274/4657317Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre32374/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo5764/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui25069/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys926/2598220Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai584/1287915Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod614/1782616Nissan al-Gaib (8)
24-37 s(4)Ni6446/2511115Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo504/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1345/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A795/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue15360/3735411Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee25895/5304317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry45353/8097320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb40141/6647320Salardon (2)
38-39 s(4)Robu72649/8115716Salardon (2)
39-38 s(4)Macy86891/9564220Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives11931/1529510Taraxacum (4)
6-1 s(1)Sbxiz63476/6853917Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj46021/5136213Cortwen (6)
6-38 s(2)Sohua33040/3711213Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk20377/4247516Cortwen (6)
7-3 s(1)Nugeyix48434/5781420Ylmyryon (5), Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko18652/3661114Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi2147/1643911Cortwen (6)
12-27 s(2)Yoyblu27151/4508418Taraxacum (4)
13-18 s(1)Lbu20692/5471717Imotep (3)
13-24 s(2)Ted51103/6712916Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue14216/4531520Mab (1)
14-16 s(1)Xbhad38806/6137917Imotep (3)
14-17 s(1)Hu9615/4069911Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y6226/622613Cortwen (6)
15-12 s(1)Lacyiyq17575/3867415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu17868/3818918Mab (1)
16-13 s(1)Vimu Uv6006/1146814Mab (1)
19-19 s(1)Qob4514/2642216Mab (1)
20-3 s(1)Weqec1445/942017Mab (1)
20-12 s(1)Nixye27651/3029915Mab (1)
20-16 s(1)Vu11853/1968716Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo1025/1235918Cortwen (6)
23-4 s(3)Sodi4028/402811Mab (1)
23-19 s(3)Oi2889/1135210Mab (1)
25-4 s(3)Ta13253/1708613Mab (1)
25-39 s(4)Baj870/605819Cortwen (6)
27-3 s(3)Fb Oku13898/1961313Mab (1)
27-4 s(3)Wasieug2340/909810Mab (1)
27-38 s(4)Noloce1034/582910Cortwen (6)
29-2 s(3)Yb4094/2460917Salardon (2)
30-37 s(4)Yor456/415211Salardon (2)
31-4 s(3)Wyd10778/2174518Salardon (2)
31-38 s(4)Onb31134/4588520Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat32717/5088220Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu7466/3508910neutre, Imotep (3)
32-22 s(4)Gew5438/817112Imotep (3), neutre
35-19 s(3)Bod18036/2100618Imotep (3)
35-22 s(4)Gi19114/2020518Imotep (3)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Recife(1) et la flotte Lbreqi(5) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Ouelbz(7) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Ta(8) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Hifoj(9) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte 15-15 C3-4-17-18(10) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Weqec(11) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Grand recif imperial(12) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Haute cour dHydraxion(13) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Nixye(14) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Nixye(15) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte Sodi(16) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Recife(1) et la flotte FJ1(17) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Nixye(15) vient de récupérer 18 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Nixye(15) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 223 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Le lieutenant Derwent est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 3269.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type V en y affectant 100% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type mine sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Nanoj(29-11 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Din(27-13 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).

Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Vu(20-16 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).

Toutes vos planètes de votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 540.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 1160.0 centaures.

Mines larguées: Lbreqi(5) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.

Vous venez de diviser votre flotte Recife(1) pour donner la flotte C.
Vous venez de diviser votre flotte Recife(1) pour donner la flotte CY.
Vous venez de diviser votre flotte Ouelbz(3) pour donner la flotte C.
Vous venez de diviser votre flotte Xue(4) pour donner la flotte C.
Vous venez de diviser votre flotte Vimu Uv(6) pour donner la flotte C.

Votre flotte Ouelbz(3) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xue(4) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Lbreqi(5) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vimu Uv(6) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ouelbz(7) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Weqec(11) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Grand recif imperial(12) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Nixye(15) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vu(18) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wbta(20) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Sodi(22) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mboao(24) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C(26) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C(28) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C(29) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C(30) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte CY(27) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xue(2) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte Xue(2).
Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte Ouelbz(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte Xue(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte Vimu Uv(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte Ouelbz(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte Weqec(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte Grand recif imperial(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte Nixye(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte Vu(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte Wbta(20).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte Sodi(22).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte Mboao(24).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte C(26).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte C(28).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte C(29).
Vous venez de fusionner votre flotte Lbreqi(5) et votre flotte C(30).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Guppy.

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Myfib(27-16 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Robots : 60 de Xue(14-13 s(1)) à Ebq(26-7 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Grand recif imperial(20-10 s(1)) à Ouelbz(18-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Grand recif imperial(20-10 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Grand recif imperial(20-10 s(1)) à Nixye(20-12 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Vu(20-16 s(1)) à Wbta(21-8 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Vu(20-16 s(1)) à Ta(25-4 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Vu(20-16 s(1)) à Hifoj(26-5 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Vu(20-16 s(1)) à Ebq(26-7 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Vu(20-16 s(1)) à Wasieug(27-4 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 5 de Nixye(20-12 s(1)) à Wasieug(27-4 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 5 de Nixye(20-12 s(1)) à Ebq(26-7 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 5 de Nixye(20-12 s(1)) à Hifoj(26-5 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 5 de Nixye(20-12 s(1)) à Ta(25-4 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 5 de Nixye(20-12 s(1)) à Wbta(21-8 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 5 de Nixye(20-12 s(1)) à Nixye(20-12 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 5 de Nixye(20-12 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 5 de Nixye(20-12 s(1)) à Ouelbz(18-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 10 de Lacyiyq(15-12 s(1)) à Ebq(26-7 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 100 de Grand recif imperial(20-10 s(1)) à Qob(19-19 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 50 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Lacyiyq(15-12 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 50 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Kolu(16-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type II : 10 de Ebq(26-7 s(3)) à Grand recif imperial(20-10 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit que 1/3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Myliobatidae.

Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit que 1/5 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,robots,)

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Myliobatidae.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Myliobatidae.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Myliobatidae.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Myliobatidae.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Sb(23-16 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 4 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Oi(23-19 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 4 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D3.
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),

Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),

Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 14 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,unité energétique,),
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 2/10 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,),

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 2/9 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Myliobatidae car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Din(27-13 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 11 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),

Votre système Myfib(27-16 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 6 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (logiciels,),

Votre système Hoj(27-17 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 7/9 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre flotte Recife(1) vient d'être réparée par votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) de 20 points de dommages.
Certains vaisseaux que le commandant Ylmyryon (5) vous avait prêtés viennent de regagner leur affectation d'origine.

Votre lieutenant Consort vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.