Informations générales (03/02/2026)
Numéro du tour20
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance1019801
Nombre de planètes contrôlées422
GradeEmpereur
Réputation-2882
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts27

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens721101068000
Atalantes1280292037160
Zwaias54326789930
Yoksor619511455890
Fergok1213941587630
Cyborg17750272000
Koros000
    
Max4555607210610

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT222883.4
+Revenus des systèmes114084.6
+Revenus des alliances20.0
+Villes spatiales5180.0
TOTAL DES RECETTES119284.6
-Achat de lieutenant2569.0
-Changement de politique10.0
-Création plan de vaisseau440.0
-Réalisation construction34674.4
-Entretien flotte3069.5
-Entretien système20410.7
-Budget technologique3666.8
-Entretien des lieutenants2226.0
TOTAL DES DÉPENSES67066.4
TOTAL DISPONIBLE275101.5

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue187434531520/2029944512000Mab (1) expansion
15-7 s(1)Lbreqi58485711020/2019952450000Mab (1) expansion
15-12 s(1)Lacyiyq195333867415/15210052397000Mab (1)Turnu Magureleexpansion
15-15 s(1)Iogu193413818918/1829958419000Mab (1)Canmoreexpansion
16-7 s(1)Kolu4247597613/13210054375000Mab (1) expansion
16-13 s(1)Vimu Uv72041146814/1439970418000Mab (1)Idahoexpansion
18-6 s(1)Ouelbz374793901314/14210070309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob49562642216/1608020253000Mab (1) expansion
20-3 s(1)Weqec1712942017/1707038412000Mab (1) expansion
20-10 s(1)Grand recif imperial295943516610/10310083196000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion793698421520/20499844631000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye277743029915/1539990384000Mab (1)Saveniexpansion
20-16 s(1)Vu135391968716/1629676360000Mab (1) expansion
21-8 s(3)Wbta407454074520/2029981544000Mab (1)Macinexpansion
23-4 s(3)Sodi4028402811/11110051261000Mab (1) expansion
23-16 s(3)Sb149482490512/12210066329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi37441135210/1009066147000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta151441708613/13110097315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao182123369519/19210066426000Mab (1) expansion
26-5 s(3)Hifoj164922232520/20210084513000Mab (1)New Hampshireconstruction
26-7 s(3)Ebq256752729316/162100131509000Mab (1)Derwentconstruction
27-3 s(3)Fb Oku154881961313/1307861337000Mab (1) expansion
27-4 s(3)Wasieug2911909810/10010090295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din818517413/13110079318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh151181708210/11110057141000Mab (1), neutre construction
27-16 s(3)Myfib76761556718/200884815000Mab (1), neutre construction
27-17 s(3)Hoj44062264116/1609969303000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj816950313/1307976241000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)25-12 s(3) Attitude neutre1030602172Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible115
Xue(2)14-13 s(1) Attitude neutre1110836Neuf   19
Lacyiyq(3)15-12 s(1) Attitude neutre1100Neuf   6
Kolu(4)16-7 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Lbreqi(5)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   34
Ouelbz(6)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Grand recif imperial(7)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ta(8)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Hifoj(9)25-11 s(3) Attitude neutre144221Neuf   3
15-15 C3-4-17-18(10)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
Nixye(11)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Vu(12)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Haute cour dHydraxion(13)25-12 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
Nixye(14)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Wbta(15)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sodi(16)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
FJ1(17)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ta(18)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
CY(19)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   3
M(20)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
15-15 C7(21)25-12 s(3) Attitude neutre14147Neuf   1
M(22)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
19-19 C3/4(23)25-12 s(3) Attitude neutre14147Neuf   1
M(24)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
CF(25)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
M(26)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
CY(27)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   7
C(28)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
A(29)25-12 s(3) Attitude neutre1226281Neuf   2
D(30)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
C(31)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   2
C(32)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   6
Lbreqi(33)15-7 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Iogu(34)15-15 s(1) Attitude neutre1310836Neuf   18
Haute cour dHydraxion(35)20-11 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Nixye(36)20-12 s(1) Attitude neutre1100Neuf   3
Wbta(37)21-8 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sodi(38)23-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sb(39)23-16 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Oi(40)23-19 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Mboao(41)25-15 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ebq(42)26-7 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ygbxeh(43)27-14 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens3969Population max7062Augmentation25%
Atalantes10985Population max34173Augmentation36%
Yoksor2879Population max3170Augmentation22%
Cyborg910Population max910Augmentation22%
      
Population totale18743Population totale max45315Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai3060 (+512)Points de construction44
Encombrement377Sur31735Total1,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu3936.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5Stations de métaux précieux de type I2
Stations de médicaments de type I2Batteries de lasers de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens711Population max8780Augmentation29%
Atalantes2667Population max24362Augmentation35%
Yoksor655Population max13748Augmentation22%
Fergok722Population max5395Augmentation33%
Cyborg1093Population max4825Augmentation15%
      
Population totale5848Population totale max57110Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai2824 (+450)Points de construction52
Encombrement369Sur40645Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu1228.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Marchandises: 1 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines104
Stations d'unité energétique de type I4Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Atalantes1413Population max12893Augmentation31%
Zwaias17906Population max22374Augmentation35%
Yoksor214Population max3407Augmentation24%
      
Population totale19533Population totale max38674Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines88/88Stock minerai2259 (+397)Points de construction52
Encombrement328Sur31130Total1,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu3906.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4
Stations de composants électroniques de type I4Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines88Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II18
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes1494Population max15452Augmentation34%
Fergok17847Population max22737Augmentation38%
      
Population totale19341Population totale max38189Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/95Stock minerai1741 (+419)Points de construction58
Encombrement385Sur37235Total1,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu4873.9Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines95
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I4
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens4247Population max5976Augmentation29%
      
Population totale4247Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai2506 (+375)Points de construction54
Encombrement298Sur26345Total1,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu849.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III5Mines78
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens6977Population max7359Augmentation25%
Yoksor227Population max4109Augmentation13%
      
Population totale7204Population totale max11468Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai3883 (+418)Points de construction70
Encombrement331Sur24640Total1,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu2593.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7Mines86
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II17
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens25882Population max27416Augmentation30%
Atalantes10175Population max10175Augmentation29%
Yoksor1422Population max1422Augmentation16%
      
Population totale37479Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2302 (+309)Points de construction70
Encombrement356Sur26730Total1,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu9444.7Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Myliobatidae14Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I3Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II27
Stations de pièce industrielle de type I4Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens4401Population max16676Augmentation29%
Yoksor555Population max9746Augmentation22%
      
Population totale4956Population totale max26422Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines75/81Stock minerai1989 (+253)Points de construction20
Encombrement235Sur33495Total,70 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes4/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III20Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines75
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I2Radar de type II1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor1712Population max9420Augmentation18%
      
Population totale1712Population totale max9420Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai3060 (+412)Points de construction38
Encombrement258Sur34595Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité70PolitiqueExpansion
Revenu222.2Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III50Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1Mines93
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II15Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5442Population max5442Augmentation26%
Zwaias5535Population max5535Augmentation38%
Yoksor17606Population max23178Augmentation26%
Cyborg1011Population max1011Augmentation12%
      
Population totale29594Population totale max35166Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/50Stock minerai1270 (+196)Points de construction83
Encombrement336Sur24255Total1,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu9322.1Révoltes0/10Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
Myliobatidae16Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines41
Stations d'unité energétique de type I4Usines d'optimisation planétaires de type II34Stations d'armement et explosifs de type I7
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I6 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5922Population max5922Augmentation27%
Atalantes14154Population max14154Augmentation30%
Zwaias11361Population max11361Augmentation38%
Yoksor30102Population max34948Augmentation29%
Fergok15535Population max15535Augmentation37%
Cyborg2295Population max2295Augmentation24%
      
Population totale79369Population totale max84215Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai4756 (+463)Points de construction84
Encombrement689Sur60445Total1,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu36668.5Révoltes0/20Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I11Stations d'holofilms et hololivres de type I10Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II22Stations de pièce industrielle de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes27166Population max27166Augmentation39%
Yoksor608Population max3133Augmentation15%
      
Population totale27774Population totale max30299Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai1626 (+384)Points de construction90
Encombrement554Sur27720Total2,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu8748.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5
Stations d'holofilms et hololivres de type I8Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35
Stations de pièce industrielle de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes13238Population max16674Augmentation31%
Yoksor301Population max3013Augmentation18%
      
Population totale13539Population totale max19687Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai1176 (+360)Points de construction76
Encombrement412Sur28765Total1,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu2707.8Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Marchandises: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
Myliobatidae126Non précisé
station de robots de type I12Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I11
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8059Population max8059Augmentation38%
Fergok32686Population max32686Augmentation35%
      
Population totale40745Population totale max40745Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai5135 (+544)Points de construction81
Encombrement485Sur42240Total1,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu10267.7Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Myliobatidae128Non précisé
station de robots de type I210Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I10
Stations d'holofilms et hololivres de type I4Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I4Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens4028Population max4028Augmentation27%
      
Population totale4028Population totale max4028Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1859 (+261)Points de construction51
Encombrement310Sur18315Total1,69 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu402.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
Myliobatidae150Non précisé
station de robots de type I11Non précisé
station d'armement et explosifs de type I417Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Usines d'optimisation planétaires de type II20
Stations de pièce industrielle de type I3Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fergok14948Population max24905Augmentation34%
      
Population totale14948Population totale max24905Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai1698 (+329)Points de construction66
Encombrement250Sur24585Total1,02 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2989.6Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type II16Mines70Station d'unité energétique de type I1
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens3744Population max11352Augmentation29%
      
Population totale3744Population totale max11352Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai344 (+147)Points de construction66
Encombrement195Sur21780Total,90 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
Myliobatidae18Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines40
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens6787Population max6787Augmentation29%
Atalantes3326Population max3326Augmentation25%
Cyborg5031Population max6973Augmentation25%
      
Population totale15144Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2721 (+315)Points de construction97
Encombrement484Sur28325Total1,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1514.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
Myliobatidae227Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Mines69
Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II42
Stations de pièce industrielle de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes9677Population max9989Augmentation35%
Yoksor1125Population max12520Augmentation19%
Cyborg7410Population max11186Augmentation27%
      
Population totale18212Population totale max33695Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines92/101Stock minerai2425 (+426)Points de construction66
Encombrement340Sur31790Total1,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu3642.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I14Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Fergok16492Population max22325Augmentation31%
      
Population totale16492Population totale max22325Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/122Stock minerai2666 (+513)Points de construction84
Encombrement311Sur35090Total,89 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3958.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
Myliobatidae220Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines91Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations d'armement et explosifs de type I8
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Derwent
Populations
Atalantes25675Population max27293Augmentation41%
      
Population totale25675Population totale max27293Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai4286 (+509)Points de construction131
Encombrement358Sur33385Total1,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5135.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
Myliobatidae20Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II35Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok15488Population max19613Augmentation37%
      
Population totale15488Population totale max19613Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai2854 (+337)Points de construction61
Encombrement260Sur27005Total,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité78PolitiqueExpansion
Revenu79.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II50Non précisé
Copelata D420Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
station de pièce industrielle de type I312Non précisé
station de robots de type I312Non précisé
station d'holofilms et hololivres de type I12Non précisé
station de médicaments de type I12Non précisé
station de produits de luxe de type I12Non précisé
station de système de guidage de type I12Non précisé
station de composants électroniques de type I13Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de produits alimentaires de type I3Station d'holofilms et hololivres de type I1
Station de médicaments de type I1Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Station de produits de luxe de type I1Mines75Usines d'optimisation planétaires de type II24
Station de pièce industrielle de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor2911Population max9098Augmentation24%
      
Population totale2911Population totale max9098Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai2445 (+295)Points de construction90
Encombrement260Sur19745Total1,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Marchandises: -1 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
Copelata D420Non précisé
chantier naval10Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III80Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3Mines65
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II25Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor818Population max5174Augmentation14%
      
Population totale818Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai1909 (+318)Points de construction79
Encombrement239Sur20680Total1,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu81.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III120Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines69Usines d'optimisation planétaires de type II20Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias15118Population max17082Augmentation37%
      
Population totale15118Population totale max17082Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai953 (+141)Points de construction57
Encombrement155Sur22050Total,70 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1511.8Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III110Non précisé
Colonisateur50Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Mines30
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fergok7676Population max15567Augmentation39%
      
Population totale7676Population totale max15567Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/104Stock minerai71 (+15)Points de construction48
Encombrement107Sur42205Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité88PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III130Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines2
Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Radar de type II1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Zwaias4406Population max22641Augmentation26%
      
Population totale4406Population totale max22641Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/102Stock minerai1853 (+303)Points de construction69
Encombrement185Sur30140Total,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III10Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8
Mines55Usines d'optimisation planétaires de type II3Station d'unité energétique de type I1
Stations de pièce industrielle de type I2Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor816Population max9503Augmentation15%
      
Population totale816Population totale max9503Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/72Stock minerai1801 (+241)Points de construction76
Encombrement213Sur25905Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III90Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type III10Mines43
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de robots de type I6
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1173.310104.020750.6
Dechets5570.1144.6144.6
Articles de luxe1163.4005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0301050.1005.0
Systèmes de guidage10401.0211110.111560.1
Médicaments11560.110401.011560.1
Logiciels321350.110401.0211060.1
Robots26919.211136.317751.2
Composants électroniques321570.110401.021560.1
Armement et explosifs32826.835936.321252.5
Unité energétique251981.0221890.2151200.6
Pièces industrielles11381.921480.21005.0
Métaux précieux101200.121120.1005.0
Tixium0580.10510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0580.1005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11420.820800.110401.0
Dechets2203.0105.0344.6
Articles de luxe2262.43480.2005.0
Holofilms et hololivres1163.4005.010401.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments12690.1005.011570.1
Logiciels311080.120950.621561.4
Robots15196.016762.810253.0
Composants électroniques321430.1201000.121850.1
Armement et explosifs31655.820362.512402.1
Unité energétique351531.0151261.115741.5
Pièces industrielles20222.81005.01005.0
Métaux précieux11160.11123.8005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10252.51173.311341.6
Dechets284.21153.53381.2
Articles de luxe1183.2005.01143.6
Holofilms et hololivres11580.1005.0005.0
Systèmes de guidage6980.10104.0005.0
Médicaments3580.12272.3005.0
Logiciels10401.0005.0005.0
Robots20313.40242.910252.5
Composants électroniques10371.3005.01133.7
Armement et explosifs40613.56263.926600.1
Unité energétique151180.1101149.0101000.1
Pièces industrielles20401.0005.01005.0
Métaux précieux11080.111130.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00282.2005.0
Oxole054.5005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6760.16690.6151130.8
Dechets1193.15351.53183.2
Articles de luxe005.0151650.1005.0
Holofilms et hololivres01000.1501700.1401156.0
Systèmes de guidage5850.161040.111890.1
Médicaments005.011020.2411164.2
Logiciels005.0201720.9501520.1
Robots30252.625810.425246.9
Composants électroniques1005.0302230.4201680.4
Armement et explosifs351151.017432.8601162.4
Unité energétique211425.9301475.0101410.8
Pièces industrielles1193.116690.112381.2
Métaux précieux11140.1582560.141115.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.101330.1
Oxole0223.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11580.110252.510450.5
Dechets005.03163.42104.0
Articles de luxe005.01193.1005.0
Holofilms et hololivres1153.5201100.113820.1
Systèmes de guidage005.0171730.111670.1
Médicaments301490.111720.110500.1
Logiciels1153.5171180.111680.1
Robots55234.850113.92564.4
Composants électroniques1104.011460.4005.0
Armement et explosifs521024.0461194.540174.5
Unité energétique171100.116820.210810.2
Pièces industrielles11650.120500.115750.1
Métaux précieux005.031260.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01305.6054.50650.1
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.011580.1
Dechets005.0005.0394.1
Articles de luxe005.0184.2005.0
Holofilms et hololivres184.21153.5311830.1
Systèmes de guidage2302.0005.011630.1
Médicaments005.01123.810500.1
Logiciels10302.0005.0201200.1
Robots15282.920462.910153.5
Composants électroniques10302.01153.52005.0
Armement et explosifs41214.512334.550441.4
Unité energétique5331.75321.8121370.1
Pièces industrielles11153.511123.8261380.1
Métaux précieux1153.51123.80104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00680.10104.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.016710.10104.0
Dechets1133.7205.0005.0
Articles de luxe2321.82252.51133.7
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1163.4005.0005.0
Médicaments005.01212.9054.5
Logiciels005.0005.02282.2
Robots291202.917183.525354.2
Composants électroniques005.01005.01153.5
Armement et explosifs70166.540820.131214.5
Unité energétique5430.7271080.11544.6
Pièces industrielles1005.011133.72282.2
Métaux précieux2990.11163.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.00104.00104.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires15500.111540.111510.1
Dechets105.01143.61143.6
Articles de luxe505.01143.61113.9
Holofilms et hololivres505.0005.01143.6
Systèmes de guidage505.0005.0005.0
Médicaments7272.3054.5005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots1005.02005.0584.2
Composants électroniques505.01505.01505.0
Armement et explosifs0750.1101100.111610.1
Unité energétique244.65252.57540.1
Pièces industrielles505.01005.0005.0
Métaux précieux1123.8005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.00780.10600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.06203.0005.0
Dechets1143.62133.7105.0
Articles de luxe005.03232.7005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0194.1005.0
Médicaments005.0005.01123.8
Logiciels1505.0005.0144.6
Robots7153.513331.7584.2
Composants électroniques1143.62123.8134.7
Armement et explosifs1014.910302.016123.8
Unité energétique6480.210282.2514.9
Pièces industrielles1005.01005.01154.5
Métaux précieux184.21104.01113.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.101140.10590.1
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1143.6 
Médicaments005.0 
Logiciels114.9 
Robots2024.8 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique624.8 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux174.3 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.00113.9 
Articles de luxe005.0044.6 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0044.6 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0054.5 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux061.0044.6 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.00520.1 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position25-12 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale3060Attaque planétaire2172
Vitesse10étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Supercroiseur standard3Cnidaires4
Fregate standard15Bombardier standard16
Grand Bombardier standard12Croiseur standard4
Destroyer standard10Torpilleur standard1
Gardien50 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position14-13 s(1)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale108Attaque planétaire36
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard9Guppy9
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte3Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Colonisateur5
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteKolu
Numéro de la flotte4Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte5Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D29Copelata D312
Copelata D413 

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte6Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte7Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte8Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte9Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 

 

Nom de la flotte15-15 C3-4-17-18
Numéro de la flotte10Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte11Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteVu
Numéro de la flotte12Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte13Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralBon
Mysticeti1 

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte14Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte15Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001358.0
Fergok1940

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte16Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteFJ1
Numéro de la flotte17Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte18Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D31 

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte19Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte20Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001358.0
Yoksor1940

 

Nom de la flotte15-15 C7
Numéro de la flotte21Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte22Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001358.0
Fremens1940

 

Nom de la flotte19-19 C3/4
Numéro de la flotte23Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte24Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001358.0
Atalantes1940

 

Nom de la flotteCF
Numéro de la flotte25Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte26Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001358.0
Atalantes1940

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte27Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur7 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte28Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteA
Numéro de la flotte29Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale262Attaque planétaire81
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Cnidaires1

 

Nom de la flotteD
Numéro de la flotte30Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte31Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte32Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur6 

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte33Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte34Position15-15 s(1)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale108Attaque planétaire36
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard9Guppy9
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte35Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001008.0
Yoksor1440

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte36Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1Colonisateur2
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001008.0
Atalantes1440

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte37Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte38Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSb
Numéro de la flotte39Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteOi
Numéro de la flotte40Position23-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteMboao
Numéro de la flotte41Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteEbq
Numéro de la flotte42Position26-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteYgbxeh
Numéro de la flotte43Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III0%0
Maîtrise des étoiles de type I28%1344


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type V(6400)50.0305Armement et explosifs : 5
Robots : 3
Lanceur de mines AM de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60704750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I118750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I1850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]5Atalantes25232Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
52914200.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]4Koros42120Entretien héros I
Immortalité I
Maîtrise du savoir II
34472450.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]4Koros33101Maîtrise de la vitesse I
Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
36332400.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]3Zwaias21100Maîtrise de la défense I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
29941700.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]2Fremens21220Immortalité I
Maîtrise de la finance I
13011350.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]2Atalantes11221Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
11861350.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]1Yoksor01220Maîtrise de la finance I917750.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]1Fergok22212Maîtrise de la finance I507950.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]1Zwaias12200Entretien héros I357750.0
Derwent(*)Gouverneur du système Ebq : 26-7 [Dune]1Fremens21102Entretien système I136800.0
Barons(*)En réserve1Koros21111Maîtrise de la vitesse I0800.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
24874010 boucliers de type V
26 lasers de type IV
48 missiles de type V
1 réacteur de type IV
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0006 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
1 réacteur de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0006 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
0006 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type IV
1 réacteur de type I
0%Synapse
G-Copelata D1Mab (1)mabscorp19214244.018Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 2
Robots : 2
0001 réacteur de type I
1 lanceur de mines AM de type II
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 réacteur de type II
1 bouclier de type III
7 canons à plasma de type I
0%Atalantes
GuppyMab (1)mabscorp183135124.043Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
Robots : 2
0001 réacteur de type I
1 module de construction de type II
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
LampadedromiaCortwen (6)Atalantian Trade194141367.058Composants électroniques : 6
Pièces industrielles : 3
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type III
1 scanner de type VI
1 brouilleur radar de type II
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10202 lasers de type V
1 réacteur de type I
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 lasers de type III
2 réacteurs de type IV
10 boucliers de type IV
10 canons à plasma de type III
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MyliobatidaeCortwen (6)Atalantian Trade1761164574.2243Oxole : 5
Produits alimentaires : 5
Unité energétique : 5
Robots : 3
Composants électroniques : 3
Médicaments : 1
0006 boucliers de type VI
1 ville spatiale de type V
1 réacteur de type III
1 absorbeur de type I
10%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371010 boucliers de type IV
53 bombes de type III
1 réacteur de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181201 réacteur de type II
6 missiles de type II
6 canons à plasma de type II
1 brouilleur radar de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-1 s(1)KalO4Flotte 21 du commandant Salardon (2)Petite
3-35 s(2)Rukzal2Flotte 51 du commandant Salardon (2)Grande
4-33 s(2)Mausolee Fremen31Flotte 1 du commandant Salardon (2)Moyenne
4-39 s(2)KalLateuo4Flotte 18 du commandant Salardon (2)Petite
4-39 s(2)KalGb4Flotte 19 du commandant Salardon (2)Petite
5-3 s(1)Actae11Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
5-5 s(1)Havre Vert2Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-27 s(2)Cristal 211Flotte 49 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-32 s(2)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
5-38 s(2)tira2Flotte 66 du commandant Salardon (2)Ridicule
6-1 s(1)Sbxiz1Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-2 s(1)Hoj1Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-28 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-33 s(2)Balgar2Flotte 50 du commandant Salardon (2)Grande
6-38 s(2)Pyre Squad I36Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-1 s(1)at 71-111Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-2 s(1)Dune Travel Services12Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Très petite
7-3 s(1)73 cy1Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Topaze5Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Grande
7-7 s(1)Force Bleue35Flotte 5 du commandant Ylmyryon (5)Grande
7-7 s(1)Force Gold2Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-29 s(2)Barol30Flotte 13 du commandant Salardon (2)Grande
7-29 s(2)Kut-b2Flotte 44 du commandant Salardon (2)Grande
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-2 s(1)t1Flotte 28 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre6Flotte 59 du commandant neutreTrès petite
8-29 s(2)Kur1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-31 s(2)Force Rubis36Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
8-31 s(2)Force Rubis 239Flotte 32 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
8-32 s(2)Sbdybb2Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-32 s(2)Azurella21Flotte 42 du commandant Taraxacum (4)Petite
8-36 s(2)Tofai2Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-38 s(2)Torches I47Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
9-40 s(2)Mercury-II1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
12-2 s(1)Sparks4Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Ridicule
13-18 s(1)1318p82Flotte 25 du commandant Imotep (3)Assez grande
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre4Flotte 156 du commandant neutreInsignifiante
13-24 s(2)Ted5Flotte 30 du commandant Salardon (2)Très petite
13-24 s(2)Ted1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-31 s(2)Fumidbs5Flotte 32 du commandant Salardon (2)Très petite
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Iz1Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Petite
14-3 s(1)Iz1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-13 s(1)Xue19Flotte 2 du commandant Mab (1)Petite
14-16 s(1)Xbhad1Flotte 20 du commandant Imotep (3)Assez grande
14-17 s(1)Hu1Flotte 28 du commandant Imotep (3)Assez grande
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-2 s(1)Phare Ocean5Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-12 s(1)Lacyiyq6Flotte 3 du commandant Mab (1)Insignifiante
15-15 s(1)Iogu18Flotte 34 du commandant Mab (1)Petite
15-17 s(1)Kut-d1Flotte 47 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-24 s(2)Kilo167Flotte 4 du commandant Salardon (2)Gigantesque
15-24 s(2)Donna19Flotte 59 du commandant Salardon (2)Assez grande
15-26 s(2)Pis5Flotte 26 du commandant Salardon (2)Très petite
15-27 s(2)Nyruues5Flotte 24 du commandant Salardon (2)Très petite
15-29 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-17 s(1)1617p32Flotte 24 du commandant Imotep (3)Assez grande
16-27 s(2)Fiqil5Flotte 23 du commandant Salardon (2)Très petite
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
16-32 s(2)Niqugaj5Flotte 31 du commandant Salardon (2)Très petite
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-34 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-24 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Atalantes1Flotte 18 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-12 s(1)Nixye3Flotte 36 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-31 s(2)Cristal 221Flotte 46 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-11 s(3)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-4 s(3)Sodi1Flotte 38 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)Oi1Flotte 40 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-34 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-5 s(3)Kutb1Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-4 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
26-34 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Mercury-IV1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-25 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
31-22 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-21 s(4)Hysteria9Flotte 27 du commandant Imotep (3)Moyenne
32-22 s(4)Hysteria1Flotte 26 du commandant Imotep (3)Très petite
33-16 s(3)Kut-c1Flotte 45 du commandant Salardon (2)Insignifiante
35-22 s(4)Cristal131Flotte 31 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
36-35 s(4)31-38p1p10p15p201Flotte 61 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-35 s(4)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
36-38 s(4)35-2p1p44Flotte 65 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-39 s(4)KalU4Flotte 22 du commandant Salardon (2)Petite
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-38 s(4)KalMacy4Flotte 15 du commandant Salardon (2)Petite
40-27 s(4)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-33 s(4)Cristal101Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-34 s(4)Ief32Flotte 3 du commandant Salardon (2)Moyenne
40-34 s(4)Actaea2Flotte 57 du commandant Salardon (2)Ridicule
40-34 s(4)Millepertuis2Flotte 58 du commandant Salardon (2)Ridicule
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-20 s(3)Nab4739/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax16383/1692910Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe5412/1208117Ylmyryon (5)
31-20 s(3)Zynu15572/1827719Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy29662/2966211Salardon (2)
1-36 s(2)Gb57354/6288719Salardon (2)
2-1 s(1)Jewa49132/5899913Salardon (2)
3-35 s(2)Mausolee Fremen25988/7735719Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert20886/3364810Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo41348/6207520Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert31166/6012420Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira29283/3518120Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj23265/2819610Taraxacum (4), Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge100876/10839719Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu49155/5361311Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune51499/8437217Ylmyryon (5)
7-29 s(2)Xbe33059/3672914Taraxacum (4), Salardon (2)
8-27 s(2)Sbdybb42682/4749617Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur60642/6140817Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku50498/5049813Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa45639/5641719Taraxacum (4), Ylmyryon (5)
8-32 s(2)Qy Amab77625/8726820Taraxacum (4)
8-36 s(2)Tofai41916/5382014Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge31961/4092410Ylmyryon (5)
10-31 s(2)Vezicyu60722/6173716Taraxacum (4)
11-27 s(2)Uwoye22365/4145217Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu27271/4508418Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs32260/4999115Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz34570/4811417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy28809/4052913Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv8516/2860413Taraxacum (4)
15-2 s(1)Phare Ocean24811/4320516Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex29867/4603316Taraxacum (4), Salardon (2)
15-26 s(2)Pis34109/4663213Taraxacum (4), neutre
15-27 s(2)Nyruues28135/4172912Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil32344/5713320Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj20131/4657317Taraxacum (4)
18-6 s(1)Ouelbz37479/3901314Mab (1)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre32396/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo6255/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui26399/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys926/2598220Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec1712/942017Mab (1)
20-35 s(2)Qoai686/1287915Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod810/1782616Nissan al-Gaib (8)
23-4 s(3)Sodi4028/402811Mab (1)
24-37 s(4)Ni8735/2511115Nissan al-Gaib (8)
25-4 s(3)Ta15144/1708613Mab (1)
26-5 s(3)Hifoj16492/2232520Mab (1)
27-3 s(3)Fb Oku15488/1961313Mab (1)
27-4 s(3)Wasieug2911/909810Mab (1)
27-29 s(4)Eoo504/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1355/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A883/3550416Salardon (2)
29-2 s(3)Yb5252/2460917Salardon (2)
30-37 s(4)Yor551/415211Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue18504/3735411Salardon (2)
36-7 s(3)Vuvehia1688/3059718Ylmyryon (5)
36-32 s(4)Rbfuoee34795/5559017Salardon (2)
36-35 s(4)Ry58544/8397920Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb51608/6895620Salardon (2)
38-39 s(4)Robu77721/8408616Salardon (2)
39-5 s(3)Phare Ambre6785/2294714Ylmyryon (5)
39-38 s(4)Macy91020/9898620Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives13520/1529510Taraxacum (4)
6-1 s(1)Sbxiz64336/6853917Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj47369/5136213Cortwen (6)
6-38 s(2)Sohua34825/3711213Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk24185/4415916Cortwen (6)
7-3 s(1)Nugeyix51906/6334220Ylmyryon (5), Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko19677/3661114Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi2673/1643911Cortwen (6)
13-18 s(1)Lbu27367/5672717Imotep (3)
13-24 s(2)Ted51183/6712916Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue18743/4531520Mab (1)
14-16 s(1)Xbhad46012/6375417Imotep (3)
14-17 s(1)Hu12248/4231911Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y6226/622613Cortwen (6)
15-12 s(1)Lacyiyq19533/3867415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu19341/3818918Mab (1)
16-13 s(1)Vimu Uv7204/1146814Mab (1)
16-17 s(1)Fyqeey9443/4827519Imotep (3)
19-19 s(1)Qob4956/2642216Mab (1)
20-12 s(1)Nixye27774/3029915Mab (1)
20-16 s(1)Vu13539/1968716Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo1162/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi3744/1135210Mab (1)
25-39 s(4)Baj1096/605819Cortwen (6)
27-38 s(4)Noloce1034/582910Cortwen (6)
31-4 s(3)Wyd11562/2174518Salardon (2)
31-38 s(4)Onb31839/4588520Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat33901/5088220Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu8563/3508910Imotep (3)
32-22 s(4)Gew5595/817112Imotep (3)
35-19 s(3)Bod18036/2100618Imotep (3)
35-22 s(4)Gi19114/2020518Imotep (3)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Nixye(11) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Nixye(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 217 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Derwent vient d'être affecté sur votre système Ebq(26-7 s(3)).

Le lieutenant Barons est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 2569.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type V en y affectant 50% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type II en y affectant 22% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise des étoiles de type I en y affectant 28% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Myliobatidae sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 8 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de médicaments de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits de luxe de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Guppy sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Guppy sur le système Xue(14-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Colonisateur sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Colonisateur sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Qob(19-19 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Colonisateur sur le système Nixye(20-12 s(1)).

Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).

Changement de politique sur votre système Fb Oku(27-3 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Wasieug(27-4 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Myfib(27-16 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Hoj(27-17 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Nanoj(29-11 s(3)).

Vous venez de diviser votre flotte Recife(1) pour donner la flotte M.
Vous venez de diviser votre flotte Ouelbz(6) pour donner la flotte M.
Vous venez de diviser votre flotte Nixye(11) pour donner la flotte M.
Vous venez de diviser votre flotte Vu(12) pour donner la flotte M.
Vous venez de diviser votre flotte 15-15 C3-4-17-18(10) pour donner la flotte C.
Vous venez de diviser votre flotte 15-15 C3-4-17-18(10) pour donner la flotte A.
Vous venez de diviser votre flotte Hifoj(9) pour donner la flotte D.
Vous venez de diviser votre flotte 15-15 C7(21) pour donner la flotte C.
Vous venez de diviser votre flotte 19-19 C3/4(23) pour donner la flotte C.

Votre flotte Wbta(15) se Déplace vers 25-10 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte M(20) se Déplace vers 25-10 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte M(22) se Déplace vers 25-10 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte M(24) se Déplace vers 25-10 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte M(26) se Déplace vers 25-10 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ouelbz(6) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Grand recif imperial(7) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hifoj(9) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-15 C3-4-17-18(10) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte A(29) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Recife(1) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte D(30) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C(28) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Nixye(11) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vu(12) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(13) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte FJ1(17) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ta(18) se Déplace vers 25-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 15-15 C7(21) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C(31) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 19-19 C3/4(23) se Déplace vers 25-12 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C(32) se Déplace vers 25-13 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom G-Copelata D1.

Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 100 de Nixye(20-12 s(1)) à Grand recif imperial(20-10 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 50 de Qob(19-19 s(1)) à Ouelbz(18-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 55 de Qob(19-19 s(1)) à Weqec(20-3 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 50 de Qob(19-19 s(1)) à Nixye(20-12 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 80 de Nixye(20-12 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 9 construction(s) de type Guppy.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 9 construction(s) de type Guppy.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),

Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit aucun des 5 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Myliobatidae.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Myliobatidae.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit que 1/3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit que 1/5 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit que 1/4 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit que 1/4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 1/4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 2 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 3/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de médicaments de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits de luxe de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 3/7 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Myliobatidae car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 8 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,),

Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 12 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,),

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 11 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,),
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 5 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (produits alimentaires,),

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 13 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (robots,logiciels,),
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit que 4/5 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 3/12 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre flotte Xue(2) vient de produire 9 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Iogu(34) vient de produire 9 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte

Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: radar de type II.