Informations générales (24/02/2026)
Numéro du tour22
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance1210439
Nombre de planètes contrôlées422
GradeEmpereur
Réputation-2873
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts32

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens828161068000
Atalantes1469012037160
Zwaias61048789930
Yoksor714951455890
Fergok1332721587630
Cyborg22265272000
Koros000
    
Max5177977210610

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT324905.6
+Revenus des systèmes125782.6
+Revenus des alliances20.0
+Villes spatiales21336.0
TOTAL DES RECETTES147138.6
-Réalisation construction70181.0
-Entretien flotte5106.3
-Entretien système22779.3
-Budget technologique3719.7
-Entretien des lieutenants2455.0
TOTAL DES DÉPENSES104241.4
TOTAL DISPONIBLE367802.8

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue292144531520/2029950512000Mab (1)Carselandexpansion
15-7 s(1)Lbreqi106115711020/2019952450000Mab (1) expansion
15-12 s(1)Lacyiyq236453867415/15210052397000Mab (1)Turnu Magureleexpansion
15-15 s(1)Iogu234513818918/18210058419000Mab (1)Canmoreexpansion
16-7 s(1)Kolu5976597613/132100132375000Mab (1) expansion
16-13 s(1)Vimu Uv76741146814/14310085418000Mab (1)Idahoexpansion
18-6 s(1)Ouelbz388743901314/14210070309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob67412642216/1607915243000Mab (1) expansion
20-3 s(1)Weqec2539942017/1707050421000Mab (1)Baronsexpansion
20-10 s(1)Grand recif imperial325643516610/10310084196000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion805138421520/204971194631000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye282843029915/1539792384000Mab (1)Saveniexpansion
20-16 s(1)Vu172061968716/1619776360000Mab (1) expansion
21-8 s(3)Wbta407454074520/20210081544000Mab (1)Macinexpansion
23-4 s(3)Sodi4028402811/11110081261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb167062490512/12210066329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi68081135210/1009144147000Mab (1) expansion
25-4 s(3)Ta153781708613/13110097315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao229153369519/19210061426000Mab (1) expansion
26-5 s(3)Hifoj210632232520/20210057513000Mab (1)New Hampshireexpansion
26-7 s(3)Ebq272932729316/16210058509000Mab (1)Derwentexpansion
27-3 s(3)Fb Oku170671961313/1307558317000Mab (1) expansion
27-4 s(3)Wasieug4534909810/100100102295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din1079517413/13110079318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh169721708210/11110071141000Mab (1), neutre expansion
27-16 s(3)Myfib82801556718/2009253180000Mab (1), neutre expansion
27-17 s(3)Hoj65302264116/16010096303000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj1107950313/1307954323000Mab (1) expansion

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)25-12 s(3) Attitude neutre1030602172Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible115
Xue(2)14-17 s(1) Attitude neutre1100Quasi-neuf   72
Xue(3)24-11 s(3) Attitude neutre1324080Neuf   60
Xue(4)14-13 s(1) Attitude neutre1312040Neuf   20
Kolu(5)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Vimu Uv(6)16-13 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Ouelbz(7)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   14
Ta(8)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Hifoj(9)25-11 s(3) Attitude neutre144221Neuf   3
Qob(10)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Weqec(11)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Grand recif imperial(12)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Haute cour dHydraxion(13)25-12 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
Nixye(14)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Wbta(15)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sodi(16)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Haute cour dHydraxion(17)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Nixye(18)24-11 s(3) Attitude neutre1300Neuf   15
CY(19)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   3
M(20)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
15-15 C7(21)25-12 s(3) Attitude neutre14147Neuf   1
M(22)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
19-19 C3/4(23)25-12 s(3) Attitude neutre14147Neuf   1
M(24)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
CF(25)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
M(26)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
CY(27)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   7
C(28)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
A(29)25-12 s(3) Attitude neutre1226281Neuf   2
D(30)25-11 s(3) Attitude neutre1100Quasi-neuf   1
C(31)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   2
C(32)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   6
Lbreqi(33)25-11 s(3) Attitude neutre1100Quasi-neuf   1
Iogu(34)25-11 s(3) Attitude neutre1300Neuf   27
Haute cour dHydraxion(35)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Nixye(36)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Wbta(37)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sodi(38)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sb(39)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Oi(40)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Mboao(41)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ebq(42)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ygbxeh(43)25-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
AS(44)25-11 s(3) Attitude neutre149331Quasi-neuf   8
AS(45)25-11 s(3) Attitude neutre149030Quasi-neuf   8
CA(46)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   2
CA(47)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   14
Lbreqi(48)15-7 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Lacyiyq(49)15-12 s(1) Attitude neutre1300Neuf   8
Sodi(50)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sb(51)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Oi(52)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ta(53)25-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   3
Mboao(54)24-11 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Iogu(55)15-15 s(1) Attitude neutre1313244Neuf   22
Ouelbz(56)18-6 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Grand recif imperial(57)20-10 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Nixye(58)20-12 s(1) Attitude neutre1300Neuf   15
Vu(59)20-16 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Wbta(60)21-8 s(3) Attitude neutre1100Neuf   3
Sodi(61)23-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Sb(62)23-16 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Mboao(63)25-15 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
Wasieug(64)27-4 s(3) Attitude neutre1312040Neuf   20
Din(65)27-13 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ygbxeh(66)27-14 s(3) Attitude neutre1300Neuf   10

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Carseland
Populations
Fremens5908Population max7062Augmentation25%
Atalantes19226Population max34173Augmentation36%
Yoksor3170Population max3170Augmentation22%
Cyborg910Population max910Augmentation22%
      
Population totale29214Population totale max45315Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai3267 (+512)Points de construction50
Encombrement377Sur31735Total1,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu6134.9Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: -1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5Stations de métaux précieux de type I2
Stations de médicaments de type I2Batteries de lasers de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens1275Population max8780Augmentation29%
Atalantes5295Population max24362Augmentation36%
Yoksor1054Population max13748Augmentation22%
Fergok1389Population max5395Augmentation34%
Cyborg1598Population max4825Augmentation16%
      
Population totale10611Population totale max57110Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai3442 (+450)Points de construction52
Encombrement369Sur40645Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu2041.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines104
Stations d'unité energétique de type I4Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Atalantes2639Population max12893Augmentation31%
Zwaias20650Population max22374Augmentation34%
Yoksor356Population max3407Augmentation24%
      
Population totale23645Population totale max38674Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines88/88Stock minerai2595 (+397)Points de construction52
Encombrement328Sur31130Total1,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu4965.5Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4
Stations de composants électroniques de type I4Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines88Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II18
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes2905Population max15452Augmentation34%
Fergok20546Population max22737Augmentation36%
      
Population totale23451Population totale max38189Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/95Stock minerai1633 (+419)Points de construction58
Encombrement385Sur37235Total1,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5909.7Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines95
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I4
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens5976Population max5976Augmentation29%
      
Population totale5976Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai2272 (+375)Points de construction132
Encombrement428Sur26345Total1,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1255.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III31Mines78
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens7359Population max7359Augmentation25%
Yoksor315Population max4109Augmentation13%
      
Population totale7674Population totale max11468Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai4302 (+418)Points de construction85
Encombrement356Sur24640Total1,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu2762.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III240Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III12Mines86
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II17
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens27277Population max27416Augmentation29%
Atalantes10175Population max10175Augmentation29%
Yoksor1422Population max1422Augmentation16%
      
Population totale38874Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2113 (+309)Points de construction70
Encombrement356Sur26730Total1,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu9796.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I3Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II27
Stations de pièce industrielle de type I4Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens6034Population max16676Augmentation30%
Yoksor707Population max9746Augmentation22%
      
Population totale6741Population totale max26422Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines81/81Stock minerai2289 (+243)Points de construction15
Encombrement241Sur33495Total,72 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes5/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III120Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines81
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I2Radar de type II1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Barons
Populations
Yoksor2539Population max9420Augmentation19%
      
Population totale2539Population totale max9420Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai3531 (+421)Points de construction50
Encombrement298Sur34595Total,86 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité70PolitiqueExpansion
Revenu431.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Mines93Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II15
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I6
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5442Population max5442Augmentation26%
Zwaias5535Population max5535Augmentation38%
Yoksor20576Population max23178Augmentation25%
Cyborg1011Population max1011Augmentation12%
      
Population totale32564Population totale max35166Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/50Stock minerai816 (+196)Points de construction84
Encombrement336Sur24255Total1,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu10257.7Révoltes0/10Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D470Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines41
Stations d'unité energétique de type I4Usines d'optimisation planétaires de type II34Stations d'armement et explosifs de type I7
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I6 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5922Population max5922Augmentation27%
Atalantes14154Population max14154Augmentation30%
Zwaias11361Population max11361Augmentation38%
Yoksor31246Population max34948Augmentation28%
Fergok15535Population max15535Augmentation37%
Cyborg2295Population max2295Augmentation24%
      
Population totale80513Population totale max84215Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai5400 (+463)Points de construction119
Encombrement764Sur60445Total1,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu37197.0Révoltes0/20Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D470Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I11Stations d'holofilms et hololivres de type I10Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II37Stations de pièce industrielle de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes27166Population max27166Augmentation39%
Yoksor1118Population max3133Augmentation15%
      
Population totale28284Population totale max30299Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai2064 (+384)Points de construction92
Encombrement554Sur27720Total2,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu8909.5Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5
Stations d'holofilms et hololivres de type I8Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35
Stations de pièce industrielle de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes16674Population max16674Augmentation31%
Yoksor532Population max3013Augmentation18%
      
Population totale17206Population totale max19687Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai515 (+360)Points de construction76
Encombrement417Sur28765Total1,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu3441.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I12
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8059Population max8059Augmentation38%
Fergok32686Population max32686Augmentation35%
      
Population totale40745Population totale max40745Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai4832 (+544)Points de construction81
Encombrement495Sur42240Total1,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu10267.7Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I12
Stations d'holofilms et hololivres de type I4Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I4Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens4028Population max4028Augmentation27%
      
Population totale4028Population totale max4028Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1700 (+261)Points de construction81
Encombrement360Sur18315Total1,97 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu402.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Myliobatidae10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III120Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Stations d'armement et explosifs de type I12
Stations de robots de type I6Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fergok16706Population max24905Augmentation34%
      
Population totale16706Population totale max24905Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai1792 (+329)Points de construction66
Encombrement250Sur24585Total1,02 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3341.2Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D460Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type II16Mines70Station d'unité energétique de type I1
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens6808Population max11352Augmentation30%
      
Population totale6808Population totale max11352Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai356 (+147)Points de construction44
Encombrement195Sur21780Total,90 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines40
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens6787Population max6787Augmentation29%
Atalantes3326Population max3326Augmentation25%
Cyborg5265Population max6973Augmentation24%
      
Population totale15378Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2583 (+315)Points de construction97
Encombrement484Sur28325Total1,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1537.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Marchandises: -1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D480Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Mines69
Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II42
Stations de pièce industrielle de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes9989Population max9989Augmentation34%
Yoksor1740Population max12520Augmentation19%
Cyborg11186Population max11186Augmentation28%
      
Population totale22915Population totale max33695Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines92/101Stock minerai2431 (+426)Points de construction61
Encombrement340Sur31790Total1,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu4812.2Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I14Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Fergok21063Population max22325Augmentation31%
      
Population totale21063Population totale max22325Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/122Stock minerai2924 (+513)Points de construction57
Encombrement311Sur35090Total,89 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5055.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: -1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines91Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations d'armement et explosifs de type I8
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Derwent
Populations
Atalantes27293Population max27293Augmentation40%
      
Population totale27293Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai4536 (+509)Points de construction58
Encombrement283Sur33385Total,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5458.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D460Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok17067Population max19613Augmentation36%
      
Population totale17067Population totale max19613Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai3243 (+317)Points de construction58
Encombrement360Sur27005Total1,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité75PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III240Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I3Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Stations de médicaments de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Stations de produits de luxe de type I2Mines75Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I4Stations de robots de type I9 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor4534Population max9098Augmentation25%
      
Population totale4534Population totale max9098Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai2276 (+295)Points de construction102
Encombrement290Sur19745Total1,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Marchandises: -1 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III260Non précisé
Guppy100Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines65Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor1079Population max5174Augmentation15%
      
Population totale1079Population totale max5174Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai2183 (+318)Points de construction79
Encombrement279Sur20680Total1,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu107.9Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III230Non précisé
Guppy110Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Mines69Usines d'optimisation planétaires de type II20
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I7 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias16972Population max17082Augmentation35%
      
Population totale16972Population totale max17082Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/50Stock minerai728 (+141)Points de construction71
Encombrement260Sur22050Total1,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1697.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
Colonisateur20Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines30Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I7 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fergok8280Population max15567Augmentation38%
      
Population totale8280Population totale max15567Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines25/104Stock minerai0 (+180)Points de construction53
Encombrement180Sur42205Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III60Non précisé
station de logiciels de type I30Non précisé
mine80Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III7Mines25Stations d'unité energétique de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2
Radar de type II1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Zwaias6530Population max22641Augmentation26%
      
Population totale6530Population totale max22641Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/102Stock minerai2157 (+303)Points de construction96
Encombrement285Sur30140Total,95 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III100Non précisé
équipement
Radar de type III1Stations de produits alimentaires de type I4Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III14Mines55Usines d'optimisation planétaires de type II3
Stations d'unité energétique de type I7Stations de pièce industrielle de type I2Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor1107Population max9503Augmentation15%
      
Population totale1107Population totale max9503Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/72Stock minerai2191 (+323)Points de construction54
Encombrement292Sur25905Total1,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III70Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type III12Mines72
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de robots de type I10
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1193.110302.020990.9
Dechets5670.1164.4164.4
Articles de luxe1183.2005.0005.0
Holofilms et hololivres0830.1301650.10700.1
Systèmes de guidage10600.1211530.111780.1
Médicaments11780.110600.111780.1
Logiciels321990.110600.1211480.1
Robots261057.81176.917811.2
Composants électroniques322210.1101600.121980.1
Armement et explosifs321460.4351194.521232.7
Unité energétique252291.1222320.2151330.9
Pièces industrielles11223.521900.110203.0
Métaux précieux101400.121160.101000.1
Tixium0580.10510.1005.0
Lixiam005.0005.00670.1
Oxole0580.1005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11640.1201200.110600.1
Dechets2242.6124.83104.0
Articles de luxe2302.03540.1005.0
Holofilms et hololivres1183.2005.010600.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments12930.1005.011790.1
Logiciels311700.1201091.721930.4
Robots1557.416210.01025.3
Composants électroniques322070.1201400.1211270.1
Armement et explosifs311270.120322.912204.1
Unité energétique352011.2151033.915930.7
Pièces industrielles20183.210203.010203.0
Métaux précieux11180.111140.1005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00910.1
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10401.01242.611560.1
Dechets2123.81183.23440.6
Articles de luxe1203.0005.01163.4
Holofilms et hololivres11800.1005.001000.1
Systèmes de guidage61100.11123.8005.0
Médicaments3630.12311.9005.0
Logiciels10600.1005.02005.0
Robots20125.35114.230173.3
Composants électroniques10540.1005.01153.5
Armement et explosifs40534.9585.736780.9
Unité energétique151410.251436.1151240.1
Pièces industrielles20800.15153.510203.0
Métaux précieux11100.101140.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00282.2005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6880.16810.1151131.6
Dechets1212.95450.53242.6
Articles de luxe005.0151950.1005.0
Holofilms et hololivres01000.1501000.1401950.1
Systèmes de guidage5950.161160.1111110.1
Médicaments005.011040.1411980.1
Logiciels005.0202120.1502520.1
Robots3015.7251030.425741.9
Composants électroniques10203.0301834.0202080.1
Armement et explosifs35539.817333.8602360.1
Unité energétique211812.0302060.1101312.1
Pièces industrielles1212.9161010.112620.1
Métaux précieux11160.1581720.141195.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.101330.1
Oxole0223.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11750.110401.010650.1
Dechets005.03222.82143.6
Articles de luxe005.01212.9005.0
Holofilms et hololivres1173.3201500.1131080.1
Systèmes de guidage005.0172070.111890.1
Médicaments302080.111930.110700.1
Logiciels1173.3171520.111890.1
Robots60235.76068.53024.8
Composants électroniques194.111650.12005.0
Armement et explosifs523010.0463510.060294.5
Unité energétique171350.3161050.410970.2
Pièces industrielles11870.120900.1151050.1
Métaux précieux005.031320.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole02530.1005.00650.1
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.011700.1
Dechets005.0005.03153.5
Articles de luxe005.01104.0005.0
Holofilms et hololivres1104.011170.131623.8
Systèmes de guidage2341.6005.011850.1
Médicaments005.01143.610680.1
Logiciels10500.1005.0201600.1
Robots1525.520581.71014.9
Composants électroniques10500.11173.320341.6
Armement et explosifs41155.112136.5501004.5
Unité energétique5410.95410.9121500.2
Pièces industrielles11371.311341.6261900.1
Métaux précieux1173.31143.60104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00640.1005.0
Oxole005.00680.1005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.016930.1005.0
Dechets1153.5244.6005.0
Articles de luxe2361.42292.11153.5
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1183.2005.0005.0
Médicaments005.01212.9034.7
Logiciels005.0005.02321.8
Robots29945.717183.525512.6
Composants électroniques005.010143.61113.9
Armement et explosifs70248.9401180.531392.7
Unité energétique5500.3271510.115232.7
Pièces industrielles10203.011351.52321.8
Métaux précieux21030.11183.2005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10700.111710.111730.1
Dechets124.81163.41163.4
Articles de luxe5104.01163.41133.7
Holofilms et hololivres5104.0005.01163.4
Systèmes de guidage5104.0005.0005.0
Médicaments7410.9044.6005.0
Logiciels005.0005.010104.0
Robots35153.52074.33505.0
Composants électroniques5104.015272.315302.0
Armement et explosifs0750.1101300.111394.5
Unité energétique234.75163.47670.2
Pièces industrielles15203.01005.0005.0
Métaux précieux1143.6005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.00730.60600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1005.06321.820203.0
Dechets3183.24173.3324.8
Articles de luxe005.03292.1005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.01113.9005.0
Médicaments005.0005.01143.6
Logiciels25292.11534.7105.0
Robots3764.413382.22505.0
Composants électroniques1163.42163.4154.5
Armement et explosifs10212.910500.116440.6
Unité energétique6282.710341.63594.1
Pièces industrielles10203.010203.011272.3
Métaux précieux1104.01123.81133.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.101140.10590.1
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1163.4 
Médicaments005.0 
Logiciels114.9 
Robots30262.4 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique1605.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux074.3 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Hu(14-17 s(1))
Imotep (3)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.010420.8
Dechets005.00113.918620.1
Articles de luxe005.0044.610104.0
Holofilms et hololivres005.0005.015750.1
Systèmes de guidage005.0044.6201350.1
Médicaments005.0005.010600.1
Logiciels005.0005.021742.6
Robots005.0054.521195.8
Composants électroniques005.0005.021691.7
Armement et explosifs005.0005.021384.7
Unité energétique005.0005.0801092.5
Pièces industrielles005.0005.015721.3
Métaux précieux061.0044.611113.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position25-12 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale3060Attaque planétaire2172
Vitesse10étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Supercroiseur standard3Cnidaires4
Fregate standard15Bombardier standard16
Grand Bombardier standard12Croiseur standard4
Destroyer standard10Torpilleur standard1
Gardien50 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position14-17 s(1)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy9Copelata D29
Copelata D313Copelata D423
G-Copelata D19G-Copelata D59
Postes commerciaux survolés
Imotep (3)

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte3Position24-11 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale240Attaque planétaire80
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard20G-Copelata D520
Guppy20 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte4Position14-13 s(1)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale120Attaque planétaire40
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard10Guppy10
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteKolu
Numéro de la flotte5Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteVimu Uv
Numéro de la flotte6Position16-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte7Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae8Copelata D46


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin5760010864.0
Fremens1940
Atalantes5820
Yoksor1940
Fergok5820

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte8Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte9Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire21
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien3 

 

Nom de la flotteQob
Numéro de la flotte10Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteWeqec
Numéro de la flotte11Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte12Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte13Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralBon
Mysticeti1 

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte14Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte15Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72002058.0
Fergok2940

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte16Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte17Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte18Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur15 

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte19Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte20Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72002058.0
Yoksor2940

 

Nom de la flotte15-15 C7
Numéro de la flotte21Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte22Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72002058.0
Fremens2940

 

Nom de la flotte19-19 C3/4
Numéro de la flotte23Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale14Attaque planétaire7
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte24Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72002058.0
Atalantes2940

 

Nom de la flotteCF
Numéro de la flotte25Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte26Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72002058.0
Atalantes2940

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte27Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur7 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte28Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteA
Numéro de la flotte29Position25-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale262Attaque planétaire81
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien1Cnidaires1

 

Nom de la flotteD
Numéro de la flotte30Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte31Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte32Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur6 

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte33Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte34Position25-11 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D19G-Copelata D59
Guppy9 

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte35Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001708.0
Yoksor2440

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte36Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001708.0
Atalantes2440

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte37Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte38Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteSb
Numéro de la flotte39Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteOi
Numéro de la flotte40Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteMboao
Numéro de la flotte41Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteEbq
Numéro de la flotte42Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteYgbxeh
Numéro de la flotte43Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteAS
Numéro de la flotte44Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale93Attaque planétaire31
Vitesse14étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard8 

 

Nom de la flotteAS
Numéro de la flotte45Position25-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale90Attaque planétaire30
Vitesse14étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard8 

 

Nom de la flotteCA
Numéro de la flotte46Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 

 

Nom de la flotteCA
Numéro de la flotte47Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Colonisateur13

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte48Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte49Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur8 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte50Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteSb
Numéro de la flotte51Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteOi
Numéro de la flotte52Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte53Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae2Copelata D41
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin144002716.0
Fremens3880

 

Nom de la flotteMboao
Numéro de la flotte54Position24-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte55Position15-15 s(1)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale132Attaque planétaire44
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard11Guppy11
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte56Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte57Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte58Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur15 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteVu
Numéro de la flotte59Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte60Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte61Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSb
Numéro de la flotte62Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteMboao
Numéro de la flotte63Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWasieug
Numéro de la flotte64Position27-4 s(3)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale120Attaque planétaire40
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard10Guppy10
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteDin
Numéro de la flotte65Position27-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteYgbxeh
Numéro de la flotte66Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur10 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Module de construction de type III100%4870


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type V(6400)50.0305Armement et explosifs : 5
Robots : 3
Lanceur de mines AM de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type V(6400)300.01515Armement et explosifs : 3200Batterie de plasmas de type IV
Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type III(20000)200.03030Composants électroniques : 1Absorbeur de type II
Bouclier planétaire de type IV
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60704750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I119750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I1850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]5Atalantes25232Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
58244200.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]5Koros52120Entretien héros II
Immortalité I
Maîtrise du savoir II
43113000.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]5Koros43101Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
40482950.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]4Zwaias22100Maîtrise de la défense I
Inspiration fanatique I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
34172250.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]2Fremens21220Immortalité I
Maîtrise de la finance I
15231350.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]2Atalantes11221Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
13881350.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]2Yoksor01230Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
12191300.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]1Fergok22212Maîtrise de la finance I747950.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]1Zwaias12200Entretien héros I542750.0
Derwent(*)Gouverneur du système Ebq : 26-7 [Dune]1Fremens21102Entretien système I287800.0
Barons(*)Gouverneur du système Weqec : 20-3 [Dune]1Koros21111Maîtrise de la vitesse I196800.0
Carseland(*)Gouverneur du système Xue : 14-13 [Dune]1Atalantes12012Maîtrise de la défense I144800.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
2487401 réacteur de type IV
48 missiles de type V
26 lasers de type IV
10 boucliers de type V
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0006 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
1 réacteur de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0006 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
1 réacteur de type I
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
0006 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type IV
1 réacteur de type I
0%Synapse
G-Copelata D1Mab (1)mabscorp19214244.018Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 2
Robots : 2
0002 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
1 lanceur de mines AM de type II
0%Synapse
G-Copelata D5Mab (1)mabscorp20214474.033Unité energétique : 1
Robots : 5
Armement et explosifs : 5
0001 lanceur de mines AM de type V
2 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes
GuppyMab (1)mabscorp183135124.043Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
Robots : 2
0001 module de construction de type II
2 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
0%Synapse
LampadedromiaCortwen (6)Atalantian Trade194141367.058Composants électroniques : 6
Pièces industrielles : 3
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type III
1 scanner de type VI
1 brouilleur radar de type II
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 lasers de type III
10 boucliers de type IV
2 réacteurs de type IV
10 canons à plasma de type III
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5505 missiles de type II
1 réacteur de type II
40%Atalantes
MyliobatidaeCortwen (6)Atalantian Trade1761164574.2243Oxole : 5
Produits alimentaires : 5
Unité energétique : 5
Robots : 3
Composants électroniques : 3
Médicaments : 1
0006 boucliers de type VI
1 réacteur de type III
1 ville spatiale de type V
1 absorbeur de type I
10%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371010 boucliers de type IV
53 bombes de type III
1 réacteur de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181201 brouilleur radar de type II
6 missiles de type II
6 canons à plasma de type II
1 réacteur de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12404 lasers de type III
1 réacteur de type I
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)KalGb47Flotte 19 du commandant Salardon (2)Grande
2-1 s(1)KalO7Flotte 21 du commandant Salardon (2)Moyenne
4-32 s(2)Lambris54Flotte 42 du commandant Salardon (2)Grande
4-38 s(2)Fiqil1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
4-39 s(2)KalLateuo7Flotte 18 du commandant Salardon (2)Moyenne
5-5 s(1)Fr13Flotte 42 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-27 s(2)Cristal 211Flotte 49 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-38 s(2)tira2Flotte 66 du commandant Salardon (2)Ridicule
6-1 s(1)Torches I51Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
6-1 s(1)Hoj1Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-1 s(1)Nugeyix1Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-2 s(1)Hoj1Flotte 19 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-28 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-33 s(2)Nyruues36Flotte 24 du commandant Salardon (2)Assez grande
6-33 s(2)Tetris32Flotte 28 du commandant Salardon (2)Assez grande
7-1 s(1)Euk1Flotte 20 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-3 s(1)Zwais colo2Flotte 48 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Topaze8Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
7-6 s(1)Force Silver32Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
7-6 s(1)Cristal 231Flotte 47 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)Force Gold2Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)Force Bronze15Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Petite
7-9 s(1)Eunyw2Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-29 s(2)Jewat5Flotte 25 du commandant Salardon (2)Très grande
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-27 s(2)Hysteria352Flotte 5 du commandant Imotep (3)Titanesque
8-27 s(2)Hysteria1Flotte 14 du commandant Imotep (3)Assez grande
8-27 s(2)Hysteria1Flotte 16 du commandant Imotep (3)Assez grande
8-29 s(2)Flotte neutre6Flotte 59 du commandant neutreTrès petite
8-30 s(2)Force Rouge111Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
8-30 s(2)Force Rubis 271Flotte 32 du commandant Ylmyryon (5)Gigantesque
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-19 s(1)Hysteria212Flotte 7 du commandant Imotep (3)Gigantesque
9-19 s(1)Lbu1Flotte 34 du commandant Imotep (3)Assez grande
9-40 s(2)Mercury-II1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
10-31 s(2)Baril142Flotte 12 du commandant Salardon (2)Gigantesque
10-31 s(2)Fiqil30Flotte 23 du commandant Salardon (2)Assez grande
10-38 s(2)Kut-a2Flotte 43 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-27 s(2)Hysteria6Flotte 10 du commandant Imotep (3)Très grande
11-27 s(2)Hysteria1Flotte 17 du commandant Imotep (3)Assez grande
11-27 s(2)Hysteria1Flotte 18 du commandant Imotep (3)Assez grande
12-2 s(1)Dune Resort Services1Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)zw 122 261Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-4 s(1)Dune Travel Services14Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Petite
12-19 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
12-27 s(2)Hysteria6Flotte 11 du commandant Imotep (3)Très grande
12-27 s(2)Hysteria1Flotte 25 du commandant Imotep (3)Assez grande
12-27 s(2)Hysteria1Flotte 28 du commandant Imotep (3)Assez grande
13-13 s(1)Cristal11Flotte 18 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Hysteria5Flotte 13 du commandant Imotep (3)Très grande
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-13 s(1)Xue20Flotte 4 du commandant Mab (1)Petite
14-15 s(1)Light bringer V1Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-16 s(1)Xbhad1Flotte 9 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-17 s(1)Xue72Flotte 2 du commandant Mab (1)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-37 s(2)Force Rubis4Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
14-37 s(2)Pyre Squad I4Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
15-2 s(1)Phare Ocean4Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-12 s(1)Lacyiyq8Flotte 49 du commandant Mab (1)Insignifiante
15-15 s(1)Iogu22Flotte 55 du commandant Mab (1)Petite
15-17 s(1)Kut-d1Flotte 47 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-29 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-30 s(2)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-10 s(1)Cristal21Flotte 20 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
16-13 s(1)Vimu Uv1Flotte 6 du commandant Mab (1)Insignifiante
16-17 s(1)Fyqeey1Flotte 12 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-16 s(1)Mercury-III1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-34 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-24 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-34 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-10 s(1)Grand recif imperial2Flotte 57 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-12 s(1)Nixye15Flotte 58 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Vu2Flotte 59 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-31 s(2)Cristal 221Flotte 46 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-8 s(3)Wbta3Flotte 60 du commandant Mab (1)Insignifiante
21-9 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-4 s(3)Sodi1Flotte 61 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-16 s(3)Sb1Flotte 62 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-34 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-5 s(3)Kutb1Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-11 s(3)Xue60Flotte 3 du commandant Mab (1)Moyenne
24-11 s(3)Kolu1Flotte 5 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Ouelbz14Flotte 7 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Qob1Flotte 10 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Weqec1Flotte 11 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Grand recif imperial1Flotte 12 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Haute cour dHydraxion1Flotte 17 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Nixye15Flotte 18 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)CA14Flotte 47 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Sodi1Flotte 50 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Sb1Flotte 51 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Oi1Flotte 52 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-11 s(3)Mboao1Flotte 54 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
24-20 s(3)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-4 s(3)Ta3Flotte 53 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)Wbta1Flotte 15 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)M1Flotte 20 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)M1Flotte 22 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)M1Flotte 24 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)M1Flotte 26 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)Haute cour dHydraxion1Flotte 35 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)Nixye1Flotte 36 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Hifoj3Flotte 9 du commandant Mab (1)Très petite
25-11 s(3)D1Flotte 30 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Lbreqi1Flotte 33 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Iogu27Flotte 34 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Wbta1Flotte 37 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Sodi1Flotte 38 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Sb1Flotte 39 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Oi1Flotte 40 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Mboao1Flotte 41 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Ebq1Flotte 42 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Ygbxeh1Flotte 43 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)AS8Flotte 44 du commandant Mab (1)Petite
25-11 s(3)AS8Flotte 45 du commandant Mab (1)Petite
25-12 s(3)Recife115Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
25-12 s(3)Haute cour dHydraxion1Flotte 13 du commandant Mab (1)Petite
25-12 s(3)15-15 C71Flotte 21 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-12 s(3)19-19 C3/41Flotte 23 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-12 s(3)A2Flotte 29 du commandant Mab (1)Moyenne
25-13 s(3)Ta5Flotte 8 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)Nixye1Flotte 14 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)Sodi5Flotte 16 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)CY3Flotte 19 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)CF5Flotte 25 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)CY7Flotte 27 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)C1Flotte 28 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)C2Flotte 31 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)C6Flotte 32 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)CA2Flotte 46 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)Mboao2Flotte 63 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-22 s(4)Vulcan-II1Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
26-28 s(4)Light bringer V1Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
26-34 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Wasieug20Flotte 64 du commandant Mab (1)Petite
27-13 s(3)Din1Flotte 65 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-14 s(3)Ygbxeh10Flotte 66 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Mercury-IV1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-25 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre8Flotte 84 du commandant neutreRidicule
29-28 s(4)Salem-I66Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
30-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-22 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
33-16 s(3)Kut-c1Flotte 45 du commandant Salardon (2)Insignifiante
35-22 s(4)Cristal131Flotte 31 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
36-5 s(3)Rega4Flotte 86 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-35 s(4)Kekives11Flotte 33 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)35-2p1p42Flotte 65 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-39 s(4)KalU7Flotte 22 du commandant Salardon (2)Moyenne
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-38 s(4)Gaqan915Flotte 67 du commandant Salardon (2)Assez grande
40-27 s(4)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-33 s(4)Cristal101Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-34 s(4)Ief32Flotte 3 du commandant Salardon (2)Assez grande
40-34 s(4)Actaea2Flotte 57 du commandant Salardon (2)Ridicule
40-34 s(4)Millepertuis2Flotte 58 du commandant Salardon (2)Ridicule
40-38 s(4)1-36P912Flotte 7 du commandant Salardon (2)Assez grande
40-38 s(4)Kekives51Flotte 44 du commandant Salardon (2)Très petite
40-38 s(4)Kekives73Flotte 50 du commandant Salardon (2)Petite
40-38 s(4)Kekives1011Flotte 51 du commandant Salardon (2)Assez grande
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-20 s(3)Nab6806/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax16929/1692910Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe3948/848117Ylmyryon (5)
31-20 s(3)Zynu16108/1827719Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy32325/3232511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb63841/6743819Salardon (2)
2-1 s(1)Jewa58095/6337313Salardon (2)
3-35 s(2)Mausolee Fremen44318/8328719Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert27846/3628810Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo51792/6700920Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert44754/6510720Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira34050/3834120Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj23000/2819610Salardon (2), Taraxacum (4)
7-6 s(1)Havre Rouge108730/11504019Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu52430/5730711Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune66704/9070917Ylmyryon (5)
7-29 s(2)Xbe34910/3672914Salardon (2)
8-17 s(1)Nujupew62528/7193614Imotep (3)
8-19 s(1)Gaeuj67576/8257720Imotep (3)
8-21 s(2)Tocyda57081/6042115Imotep (3)
8-22 s(2)Jbqewyq76905/8662620Imotep (3)
8-23 s(2)Ybqyd45306/4666210Imotep (3)
8-27 s(2)Sbdybb45250/4749617Imotep (3), Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur61408/6140817Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku50498/5049813Ylmyryon (5), Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa49887/5641719Taraxacum (4), Ylmyryon (5)
8-32 s(2)Qy Amab77784/8726820Taraxacum (4), Salardon (2)
9-6 s(1)Phare Rouge37133/4404310Ylmyryon (5)
9-19 s(1)Olaeo30591/4176012Imotep (3)
10-31 s(2)Vezicyu61737/6173716Taraxacum (4), Salardon (2)
11-23 s(2)Fbf33096/3955310Imotep (3)
11-27 s(2)Uwoye25368/4145217Imotep (3), Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu26672/4508418Taraxacum (4), Imotep (3)
13-17 s(1)Zubane34461/5867412Imotep (3)
13-18 s(1)Lbu44307/6199317Imotep (3)
13-24 s(2)Ted51541/6712916Taraxacum (4), Imotep (3)
13-31 s(2)Fumidbs32400/4999115Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz37548/4811417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy29316/4052913Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue29214/4531520Mab (1)
14-16 s(1)Xbhad58126/6863317Imotep (3)
14-17 s(1)Hu19713/4563711Imotep (3)
15-2 s(1)Phare Ocean32146/4320516Ylmyryon (5)
15-12 s(1)Lacyiyq23645/3867415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu23451/3818918Mab (1)
15-24 s(2)Cepex33177/4603316Taraxacum (4), Salardon (2)
15-26 s(2)Pis38424/4663213Taraxacum (4), neutre
15-27 s(2)Nyruues31940/4172912Taraxacum (4)
16-13 s(1)Vimu Uv7674/1146814Mab (1)
16-17 s(1)Fyqeey14852/4898919Imotep (3)
16-27 s(2)Fiqil36579/5713320Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj23901/4657317Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre32464/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo7531/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-19 s(1)Qob6741/2642216Mab (1)
19-30 s(2)Ui29115/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys1026/2907020Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec2539/942017Mab (1)
20-10 s(1)Grand recif imperial32564/3516610Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion80513/8421520Mab (1)
20-12 s(1)Nixye28284/3029915Mab (1)
20-16 s(1)Vu17206/1968716Mab (1)
20-35 s(2)Qoai895/1287915Nissan al-Gaib (8)
21-8 s(3)Wbta40745/4074520Mab (1)
22-30 s(4)A31784/3178414Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod1322/1782616Nissan al-Gaib (8)
23-4 s(3)Sodi4028/402811Mab (1)
23-16 s(3)Sb16706/2490512Mab (1)
24-37 s(4)Ni13477/2511115Nissan al-Gaib (8)
25-4 s(3)Ta15378/1708613Mab (1)
25-9 s(3)Eunyw392/462619Ylmyryon (5)
25-15 s(3)Mboao22915/3369519Mab (1)
25-22 s(4)Au20622/2783617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb4938/2169020Nissan al-Gaib (8)
25-26 s(4)So1410/762018Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc14855/3776417Nissan al-Gaib (8)
26-5 s(3)Hifoj21063/2232520Mab (1)
26-7 s(3)Ebq27293/2729316Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy15359/4134420neutre, Nissan al-Gaib (8)
27-3 s(3)Fb Oku17067/1961313Mab (1)
27-4 s(3)Wasieug4534/909810Mab (1)
27-9 s(3)Tbmio144/534012Ylmyryon (5)
27-13 s(3)Din1079/517413Mab (1)
27-14 s(3)Ygbxeh18409/2317311Mab (1), neutre
27-16 s(3)Myfib16070/2336420Mab (1), neutre
27-17 s(3)Hoj6530/2264116Mab (1)
27-29 s(4)Eoo551/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1603/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A1023/3550416Salardon (2)
29-2 s(3)Yb8704/2460917Salardon (2)
29-8 s(3)Nikoxo190/385920Ylmyryon (5)
29-11 s(3)Nanoj1107/950313Mab (1)
29-28 s(4)Tanaou1076/1542418Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1639/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au2391/2612220Nissan al-Gaib (8)
30-37 s(4)Yor805/415211Salardon (2)
31-11 s(3)Sueydy328/1203220Ylmyryon (5)
32-7 s(3)Lexuw486/3040320Ylmyryon (5)
32-12 s(3)Gbyyxo213/534412Ylmyryon (5)
32-22 s(4)Gew5998/817112Imotep (3)
32-33 s(4)Zaweby40882/6295316Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue24301/3735411Salardon (2)
36-7 s(3)Vuvehia418/3059718Ylmyryon (5)
36-32 s(4)Rbfuoee53951/6088317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry85614/9267720Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb63609/7701120Salardon (2)
38-39 s(4)Robu88631/9001416Salardon (2)
39-5 s(3)Phare Ambre9126/2294714Ylmyryon (5)
39-38 s(4)Macy98271/10546220Salardon (2), Taraxacum (4)
40-38 s(4)Kekives15150/1552310Salardon (2), Taraxacum (4)
6-1 s(1)Sbxiz69863/7121017Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj49960/5348113Cortwen (6)
6-38 s(2)Sohua37655/3853013Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk33965/4859216Cortwen (6)
7-3 s(1)Nugeyix59984/7081720Ylmyryon (5), Cortwen (6)
8-36 s(2)Tofai47633/5382014Taraxacum (4), Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko23491/3661114Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi4430/2124911Cortwen (6)
14-37 s(2)Wiv11633/2860413Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y6226/622613Cortwen (6)
21-1 s(3)Haloeo1246/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi6808/1135210Mab (1)
25-39 s(4)Baj1096/605819Cortwen (6)
27-38 s(4)Noloce1034/582910Cortwen (6)
31-4 s(3)Wyd13287/2174518Salardon (2)
31-38 s(4)Onb33414/4588520Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat34163/5088220Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu9644/3508910Imotep (3)
35-19 s(3)Bod18384/2100618Imotep (3)
35-22 s(4)Gi20205/2020518Imotep (3)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Ouelbz(7) et la flotte Wbta(15) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Ouelbz(7) et la flotte M(20) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Ouelbz(7) et la flotte M(22) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Ouelbz(7) et la flotte Haute cour dHydraxion(35) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Ouelbz(7) et la flotte Nixye(36) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Ouelbz(7) et la flotte Ta(53) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Xue(3) et la flotte Iogu(34) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Xue(2) vient de Désactiver 306 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Xue(2) vient de subir 31 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 18889 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Xue(3) vient de Désactiver 18 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Xue(3) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 862 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Kolu(5) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Kolu(5) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Hifoj(9) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18889 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Nixye(18) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 217 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte D(30) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte D(30) vient de subir 1 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 18883 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Lbreqi(33) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Lbreqi(33) vient de subir 1 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 18877 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Iogu(34) vient de Désactiver 36 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Iogu(34) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18841 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Wbta(37) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Wbta(37) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18835 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sodi(38) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Sodi(38) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18829 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sb(39) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Sb(39) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18823 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Oi(40) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Oi(40) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18817 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Mboao(41) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Mboao(41) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18811 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ebq(42) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Ebq(42) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18805 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ygbxeh(43) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Ygbxeh(43) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 18799 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte AS(44) vient de subir 42 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 18799 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte AS(45) vient de subir 9 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 18799 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte CA(47) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte CA(47) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sb(51) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Sb(51) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 227 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ebq(56) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Ebq(56) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 208 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Carseland vient d'être affecté sur votre système Xue(14-13 s(1)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type III en y affectant 100% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type Guppy sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Guppy sur le système Din(27-13 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Guppy sur le système Wasieug(27-4 s(3)).

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Iogu(15-15 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).

Mines larguées: Xue(2) vient de miner la case où elle se trouve par 28660 mines anti-matière.
Mines larguées: Kolu(5) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Vimu Uv(6) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Ouelbz(7) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Qob(10) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Weqec(11) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Grand recif imperial(12) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Haute cour dHydraxion(17) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: D(30) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Lbreqi(33) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Iogu(34) vient de miner la case où elle se trouve par 225 mines anti-matière.
Mines larguées: Wbta(37) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Sodi(38) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Sb(39) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Oi(40) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Mboao(41) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Ebq(42) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Ygbxeh(43) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: CA(47) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Vu(48) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: Wbta(49) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Sodi(50) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Sb(51) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Oi(52) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Mboao(54) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Hifoj(55) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Ebq(56) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.

Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 2 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.
Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 3 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.
Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 4 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.
Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 34 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.

Votre flotte Xue(3) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Iogu(4) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Kolu(5) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ouelbz(7) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Qob(10) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Weqec(11) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Grand recif imperial(12) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(17) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Nixye(18) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte CA(47) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vu(48) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wbta(49) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Sodi(50) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Sb(51) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Oi(52) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mboao(54) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hifoj(55) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ebq(56) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wasieug(57) se Déplace vers 24-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xue(2) se Déplace vers Hu(14-17 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(7) et votre flotte Wbta(49).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(7) et votre flotte Vu(48).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(7) et votre flotte Hifoj(55).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(7) et votre flotte Ebq(56).
Vous venez de fusionner votre flotte Ouelbz(7) et votre flotte Wasieug(57).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Iogu(4).

Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type Guppy.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) n'a construit que 1/4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,)

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 11 construction(s) de type Guppy.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 16 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 3/27 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 1/3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,)

Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 12 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,),

Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,),
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit que 2/9 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,robots,)
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (robots,),

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit aucun des 7 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 15 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 2/3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type Copelata D4.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 12 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,),

Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit que 1/7 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (produits alimentaires,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (logiciels,),

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit que 1/9 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,)

Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit que 2/6 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 6 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 24 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,logiciels,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 26 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 10/20 Guppy en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,)

Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 23 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 11 Guppy en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,),

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit que 10/12 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (produits alimentaires,)
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai,
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 7/13 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (logiciels,)
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 1/4 station de logiciels de type I en raison d'un manque de minerai,
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 4/12 mine en raison d'un manque de minerai,

Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit que 3/13 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 1/8 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre flotte Xue(2) vient de produire 9 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Xue(3) vient de produire 20 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Xue(4) vient de produire 10 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Iogu(34) vient de produire 9 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Iogu(55) vient de produire 11 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Wasieug(64) vient de produire 10 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte

Votre lieutenant Consort vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien héros.
Votre lieutenant Saveni vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du moral.