Informations générales (03/03/2026)
Numéro du tour23
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance1149076
Nombre de planètes contrôlées422
GradeEmpereur
Réputation-2865
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts32

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens864191068000
Atalantes1534152037160
Zwaias64038789930
Yoksor758801455890
Fergok1366801587630
Cyborg22748272000
Koros000
    
Max5391807210610

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT367802.8
+Revenus des systèmes129047.4
+Revenus des alliances20.0
+Villes spatiales27356.0
TOTAL DES RECETTES156423.4
-Achat de lieutenant3902.0
-Création plan de vaisseau106161.1
-Réalisation construction104281.2
-Entretien flotte4158.1
-Entretien système23947.6
-Budget technologique3741.6
-Budget contre-espionnage7483.1
-Entretien des lieutenants2585.0
-Réparation des flottes0.5
TOTAL DES DÉPENSES256260.2
TOTAL DISPONIBLE267966.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue318864531520/2029950512000Mab (1)Carselandexpansion
15-7 s(1)Lbreqi144015711020/2019952450000Mab (1) expansion
15-12 s(1)Lacyiyq259483867415/15210052397000Mab (1)Turnu Magureleexpansion
15-15 s(1)Iogu252463818918/18210058419000Mab (1)Canmoreexpansion
16-7 s(1)Kolu5976597613/132100132375000Mab (1) expansion
16-13 s(1)Vimu Uv77301146814/14310097418000Mab (1)Idahoexpansion
18-6 s(1)Ouelbz390133901314/14210070309000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob71942642216/1607827284000Mab (1) expansion
20-3 s(1)Weqec2764942017/1706947398000Mab (1)Baronsexpansion
20-10 s(1)Grand recif imperial332483516610/10310084215000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion809868421520/2049711946310020Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye286843029915/1539692384000Mab (1)Saveniexpansion
20-16 s(1)Vu173811968716/1619876360000Mab (1) expansion
21-8 s(3)Wbta407454074520/20210081544000Mab (1)Macinexpansion
23-4 s(3)Sodi4028402811/111100121261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb173462490512/12210066329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi91281135210/1009144147000Mab (1) expansion
25-4 s(3)Ta155261708613/1319997315000Mab (1) expansion
25-15 s(3)Mboao233433369519/19210061450000Mab (1) expansion
26-5 s(3)Hifoj223252232520/20210057584000Mab (1)New Hampshireexpansion
26-7 s(3)Ebq272932729316/16210058509000Mab (1)Derwentexpansion
27-3 s(3)Fb Oku171741961313/1307371337000Mab (1) expansion
27-4 s(3)Wasieug5676909810/100100102295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din1241517413/13110088318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh170821708210/11110071206000Mab (1), neutre expansion
27-16 s(3)Myfib84501556718/2009456162000Mab (1), neutre expansion
27-17 s(3)Hoj80472264116/160100100507000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj1319950313/1307957318000Mab (1) expansion

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)25-12 s(3) Attitude neutre1033502638Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible120
Xue(2)8-21 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Xue(3)24-11 s(3) Attitude neutre1124080Neuf   132
Xue(4)14-13 s(1) Attitude neutre1312040Neuf   50
Haute cour dHydraxion(5)20-11 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Vimu Uv(6)16-13 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Hifoj(7)26-5 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Ta(8)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
Hifoj(9)25-11 s(3) Attitude neutre1120374Moyennement endommagé   64
Ebq(10)26-7 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Fb Oku(11)27-3 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Hoj(12)27-17 s(3) Attitude neutre138428Neuf   14
Nixye(14)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Wbta(15)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   6
Sodi(16)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
CY(19)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   3
CF(25)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   5
M(26)25-10 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
CY(27)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   7
C(28)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
C(31)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   2
C(32)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   6
CA(46)25-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   2
Lbreqi(48)15-7 s(1) Attitude neutre1100Neuf   1
Lacyiyq(49)15-12 s(1) Attitude neutre1100Neuf   17
Ta(53)25-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   3
Iogu(55)15-15 s(1) Attitude neutre1313244Neuf   53
Ouelbz(56)18-6 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
Grand recif imperial(57)20-10 s(1) Attitude neutre1100Neuf   3
Nixye(58)20-12 s(1) Attitude neutre1300Neuf   30
Vu(59)20-16 s(1) Attitude neutre1100Neuf   3
Wbta(60)21-8 s(3) Attitude neutre1100Neuf   4
Sodi(61)23-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
Sb(62)23-16 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Mboao(63)25-15 s(3) Attitude neutre1100Neuf   4
Wasieug(64)27-4 s(3) Attitude neutre1312040Neuf   40
Din(65)27-13 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
Ygbxeh(66)27-14 s(3) Attitude neutre1300Neuf   18
COLO(67)14-17 s(1) Attitude neutre1100Quasi-neuf   80

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Carseland
Populations
Fremens6207Population max7062Augmentation25%
Atalantes21599Population max34173Augmentation36%
Yoksor3170Population max3170Augmentation22%
Cyborg910Population max910Augmentation22%
      
Population totale31886Population totale max45315Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai3349 (+512)Points de construction50
Encombrement377Sur31735Total1,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu6696.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: -1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Chantier naval1Mines112Stations d'unité energétique de type I5
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I5Stations de métaux précieux de type I2
Stations de médicaments de type I2Batteries de lasers de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens1708Population max8780Augmentation29%
Atalantes7488Population max24362Augmentation36%
Yoksor1338Population max13748Augmentation22%
Fergok1934Population max5395Augmentation34%
Cyborg1933Population max4825Augmentation16%
      
Population totale14401Population totale max57110Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai3852 (+450)Points de construction52
Encombrement389Sur40645Total,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu2755.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines104
Stations d'unité energétique de type I4Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I4
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Atalantes3476Population max12893Augmentation32%
Zwaias22013Population max22374Augmentation34%
Yoksor459Population max3407Augmentation24%
      
Population totale25948Population totale max38674Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines88/88Stock minerai2622 (+397)Points de construction52
Encombrement328Sur31130Total1,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5449.1Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4
Stations de composants électroniques de type I4Stations de médicaments de type I2Chantier naval1
Mines88Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II18
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes4016Population max15452Augmentation34%
Fergok21230Population max22737Augmentation36%
      
Population totale25246Population totale max38189Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/95Stock minerai1622 (+419)Points de construction58
Encombrement385Sur37235Total1,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu6362.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Guppy10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Stations de médicaments de type I2Chantier naval1Mines95
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I4
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens5976Population max5976Augmentation29%
      
Population totale5976Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai2647 (+375)Points de construction132
Encombrement428Sur26345Total1,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1255.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III31Mines78
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens7359Population max7359Augmentation25%
Yoksor371Population max4109Augmentation13%
      
Population totale7730Population totale max11468Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai4592 (+418)Points de construction97
Encombrement386Sur24640Total1,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu2782.8Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III200Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III16Mines86
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II17
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens27416Population max27416Augmentation29%
Atalantes10175Population max10175Augmentation29%
Yoksor1422Population max1422Augmentation16%
      
Population totale39013Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai2120 (+309)Points de construction70
Encombrement366Sur26730Total1,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu9831.3Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Stations d'unité energétique de type I3Mines71Usines d'optimisation planétaires de type II27
Stations de pièce industrielle de type I4Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I6
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens6446Population max16676Augmentation29%
Yoksor748Population max9746Augmentation22%
      
Population totale7194Population totale max26422Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines81/81Stock minerai2553 (+284)Points de construction27
Encombrement251Sur33495Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité78PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes3/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines81
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I4Radar de type II1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Barons
Populations
Yoksor2764Population max9420Augmentation19%
      
Population totale2764Population totale max9420Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai3639 (+398)Points de construction47
Encombrement358Sur34595Total1,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité69PolitiqueExpansion
Revenu171.0Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III50Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III10Mines93Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II15Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I7
Stations de robots de type I8 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5442Population max5442Augmentation26%
Zwaias5535Population max5535Augmentation38%
Yoksor21260Population max23178Augmentation25%
Cyborg1011Population max1011Augmentation12%
      
Population totale33248Population totale max35166Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai700 (+215)Points de construction84
Encombrement356Sur24255Total1,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu10473.1Révoltes0/10Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D480Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines51
Stations d'unité energétique de type I4Usines d'optimisation planétaires de type II34Stations d'armement et explosifs de type I7
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I8 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5922Population max5922Augmentation27%
Atalantes14154Population max14154Augmentation30%
Zwaias11361Population max11361Augmentation38%
Yoksor31719Population max34948Augmentation28%
Fergok15535Population max15535Augmentation37%
Cyborg2295Population max2295Augmentation24%
      
Population totale80986Population totale max84215Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai5561 (+463)Points de construction119
Encombrement774Sur60445Total1,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu37415.5Révoltes0/20Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 4 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie10% Services spéciaux0%Contre-espionnage20%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D4100Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Bouclier planétaire de type III1Mines104Stations d'unité energétique de type I6
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I11Stations d'holofilms et hololivres de type I10Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II37Stations de pièce industrielle de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes27166Population max27166Augmentation39%
Yoksor1518Population max3133Augmentation15%
      
Population totale28684Population totale max30299Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai2283 (+384)Points de construction92
Encombrement554Sur27720Total2,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu9035.5Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I5
Stations d'holofilms et hololivres de type I8Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35
Stations de pièce industrielle de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes16674Population max16674Augmentation31%
Yoksor707Population max3013Augmentation18%
      
Population totale17381Population totale max19687Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai593 (+360)Points de construction76
Encombrement417Sur28765Total1,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu3476.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I12
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8059Population max8059Augmentation38%
Fergok32686Population max32686Augmentation35%
      
Population totale40745Population totale max40745Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai5094 (+544)Points de construction81
Encombrement495Sur42240Total1,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu10267.7Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I12
Stations d'holofilms et hololivres de type I4Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I4Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens4028Population max4028Augmentation27%
      
Population totale4028Population totale max4028Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1455 (+261)Points de construction121
Encombrement415Sur18315Total2,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu402.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III10
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Stations d'armement et explosifs de type I12
Stations de robots de type I8Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fergok17346Population max24905Augmentation35%
      
Population totale17346Population totale max24905Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai2101 (+329)Points de construction66
Encombrement260Sur24585Total1,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3469.2Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D480Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type II16Mines70
Station d'unité energétique de type I1Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I8
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens9128Population max11352Augmentation30%
      
Population totale9128Population totale max11352Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai483 (+147)Points de construction44
Encombrement205Sur21780Total,94 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Mines40Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II17
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens6787Population max6787Augmentation29%
Atalantes3326Population max3326Augmentation25%
Cyborg5413Population max6973Augmentation24%
      
Population totale15526Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2878 (+315)Points de construction97
Encombrement494Sur28325Total1,74 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu1552.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Marchandises: -1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D4110Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Mines69
Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II42
Stations de pièce industrielle de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes9989Population max9989Augmentation34%
Yoksor2168Population max12520Augmentation19%
Cyborg11186Population max11186Augmentation28%
      
Population totale23343Population totale max33695Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines101/101Stock minerai2263 (+450)Points de construction61
Encombrement360Sur31790Total1,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu4902.0Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines105
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations de pièce industrielle de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I16Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Fergok22325Population max22325Augmentation31%
      
Population totale22325Population totale max22325Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines121/122Stock minerai3105 (+584)Points de construction57
Encombrement351Sur35090Total1,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5358.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: -1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines121Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations d'armement et explosifs de type I10
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Derwent
Populations
Atalantes27293Population max27293Augmentation40%
      
Population totale27293Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai4743 (+509)Points de construction58
Encombrement293Sur33385Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5458.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Copelata D4
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D460Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok17174Population max19613Augmentation36%
      
Population totale17174Population totale max19613Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai3278 (+337)Points de construction71
Encombrement370Sur27005Total1,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité73PolitiqueExpansion
Revenu100.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III240Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I3Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Stations de médicaments de type I2Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Stations de produits de luxe de type I2Mines75Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I4Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I9
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor5676Population max9098Augmentation25%
      
Population totale5676Population totale max9098Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai2336 (+295)Points de construction102
Encombrement300Sur19745Total1,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Marchandises: -1 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III260Non précisé
Guppy230Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines65Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I6
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor1241Population max5174Augmentation15%
      
Population totale1241Population totale max5174Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai2105 (+318)Points de construction88
Encombrement319Sur20680Total1,54 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu124.1Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Myliobatidae10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III210Non précisé
Guppy200Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2Mines69
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I11Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I2
Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias17082Population max17082Augmentation35%
      
Population totale17082Population totale max17082Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai741 (+206)Points de construction71
Encombrement290Sur22050Total1,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1708.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines50Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I7 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fergok8450Population max15567Augmentation38%
      
Population totale8450Population totale max15567Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines26/104Stock minerai0 (+162)Points de construction56
Encombrement216Sur42205Total,58 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité94PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III10Non précisé
station de logiciels de type I10Non précisé
mine70Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III12Mines26Stations d'unité energétique de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de pièce industrielle de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2
Radar de type II1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Zwaias8047Population max22641Augmentation27%
      
Population totale8047Population totale max22641Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines102/102Stock minerai2065 (+507)Points de construction100
Encombrement347Sur30140Total1,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Guppy
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III90Non précisé
équipement
Radar de type III1Stations de produits alimentaires de type I4Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III15Mines102Usines d'optimisation planétaires de type II3
Stations d'unité energétique de type I7Stations de pièce industrielle de type I2Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I7 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor1319Population max9503Augmentation16%
      
Population totale1319Population totale max9503Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/72Stock minerai2435 (+318)Points de construction57
Encombrement312Sur25905Total1,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III50Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type III14Mines72
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de robots de type I10
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1203.010401.0201110.9
Dechets5720.1274.3174.3
Articles de luxe1193.1005.0005.0
Holofilms et hololivres0830.1301950.10700.1
Systèmes de guidage10700.1211740.111890.1
Médicaments11890.110700.111890.1
Logiciels322310.110700.1211690.1
Robots261117.221185.817702.9
Composants électroniques322530.1101700.1211190.1
Armement et explosifs321780.1451541.02105.0
Unité energétique252441.1222540.1151391.0
Pièces industrielles11134.4211110.110302.0
Métaux précieux101500.121180.101000.1
Tixium0580.10510.1005.0
Lixiam005.0005.00670.1
Oxole0580.1005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11750.1201400.110700.1
Dechets2262.4134.73133.7
Articles de luxe2321.83570.1005.0
Holofilms et hololivres1193.1005.010700.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments121050.1005.011900.1
Logiciels312010.1201290.1211100.5
Robots1507.916188.42005.5
Composants électroniques322390.1201600.1211480.1
Armement et explosifs311580.120520.912322.9
Unité energétique352261.1151182.4151000.9
Pièces industrielles20183.210302.010302.0
Métaux précieux11190.111150.1005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.10530.10910.1
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10500.16302.06620.1
Dechets2143.62203.03460.4
Articles de luxe1212.9005.01173.3
Holofilms et hololivres11910.1005.001000.1
Systèmes de guidage61160.11133.7005.0
Médicaments3660.12331.7005.0
Logiciels10700.1005.01005.0
Robots3046.115213.22024.8
Composants électroniques10640.1005.01163.4
Armement et explosifs40495.315234.216940.1
Unité energétique151550.2151584.651092.1
Pièces industrielles201000.110252.55252.5
Métaux précieux11110.101140.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00282.2005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6940.16870.1151131.6
Dechets1222.85500.13272.3
Articles de luxe005.0152100.1005.0
Holofilms et hololivres01000.1501500.1402350.1
Systèmes de guidage51000.161220.1111220.1
Médicaments005.011050.1412390.1
Logiciels005.0202320.1503020.1
Robots4035.5251002.925990.1
Composants électroniques10302.0302131.0202280.1
Armement et explosifs354410.02766.5602960.1
Unité energétique212010.2302350.2101262.6
Pièces industrielles1222.8161170.112740.1
Métaux précieux11170.1582300.141234.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.101330.1
Oxole0223.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11860.110500.110700.6
Dechets005.03252.52163.4
Articles de luxe005.01222.8005.0
Holofilms et hololivres1183.2201700.1131210.1
Systèmes de guidage005.0172240.1111000.1
Médicaments302380.1111040.110790.2
Logiciels1183.2171690.111911.0
Robots60552.960385.34024.8
Composants électroniques1104.011760.120173.3
Armement et explosifs52389.246379.860890.1
Unité energétique171510.2161200.210842.4
Pièces industrielles11980.1201100.1151200.1
Métaux précieux005.031350.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole02530.1005.00600.6
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1005.01005.011810.1
Dechets205.0105.03183.2
Articles de luxe005.01113.9005.0
Holofilms et hololivres1113.911180.131930.7
Systèmes de guidage2361.4005.011960.1
Médicaments005.01153.510780.1
Logiciels10600.1005.0201800.1
Robots15174.020780.110113.9
Composants électroniques10600.11183.220540.1
Armement et explosifs41561.012255.3601500.1
Unité energétique5460.45460.4121620.1
Pièces industrielles11480.211450.5262160.1
Métaux précieux1183.21153.50104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00640.1005.0
Oxole005.00680.1005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0161090.1005.0
Dechets1163.4264.4005.0
Articles de luxe2381.22311.91163.4
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1193.1005.0005.0
Médicaments005.01222.8034.7
Logiciels005.0005.02341.6
Robots29678.41774.625482.9
Composants électroniques005.010242.61123.8
Armement et explosifs80610.0501144.541264.5
Unité energétique5530.3271770.215371.3
Pièces industrielles10302.011460.42341.6
Métaux précieux21050.11193.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires15850.111820.111840.1
Dechets244.61173.33173.3
Articles de luxe10203.01173.31143.6
Holofilms et hololivres10203.0005.01173.3
Systèmes de guidage10203.0005.0005.0
Médicaments12530.1044.6005.0
Logiciels005.0005.010183.2
Robots45322.930173.35514.9
Composants électroniques10203.015420.815450.5
Armement et explosifs10314.5101400.11167.8
Unité energétique244.65163.47690.6
Pièces industrielles20401.01005.01005.0
Métaux précieux1153.5005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.00730.60600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1024.86381.220401.0
Dechets3212.94212.9354.5
Articles de luxe005.03321.8005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.01123.8005.0
Médicaments005.0005.01153.5
Logiciels25540.120133.7105.0
Robots37430.713362.43584.2
Composants électroniques1173.32183.2164.4
Armement et explosifs20311.910600.116600.1
Unité energétique6262.910341.635351.5
Pièces industrielles10302.010302.011242.6
Métaux précieux1113.91133.71143.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.101140.10590.1
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1173.3 
Médicaments005.0 
Logiciels105.0 
Robots35550.7 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique26123.8 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux184.2 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Tocyda(8-21 s(2))
Imotep (3)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0101300.1
Dechets005.00113.921570.1
Articles de luxe005.0044.6121161.5
Holofilms et hololivres005.0005.0321230.1
Systèmes de guidage005.0044.6302290.1
Médicaments005.0005.0101230.1
Logiciels005.0005.0311570.1
Robots005.0054.520424.5
Composants électroniques005.0005.0201200.1
Armement et explosifs005.0005.021215.4
Unité energétique005.0005.01063180.1
Pièces industrielles005.0005.012864.3
Métaux précieux061.0044.6101230.2
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole005.0005.0006.7
 
Hu(14-17 s(1))
Imotep (3)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires10520.1 
Dechets24800.1 
Articles de luxe10203.0 
Holofilms et hololivres151020.1 
Systèmes de guidage201550.1 
Médicaments10700.1 
Logiciels21802.0 
Robots21225.5 
Composants électroniques21900.1 
Armement et explosifs21434.2 
Unité energétique801890.1 
Pièces industrielles15870.1 
Métaux précieux11222.8 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position25-12 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale3350Attaque planétaire2638
Vitesse10étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Supercroiseur standard3Cnidaires5
Fregate standard15Bombardier standard16
Grand Bombardier standard12Croiseur standard4
Destroyer standard10Torpilleur standard1
Mysticeti1Gardien53

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position8-21 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D11 
Postes commerciaux survolés
Imotep (3)

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte3Position24-11 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale240Attaque planétaire80
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard20Myliobatidae8
Guppy20Copelata D416
G-Copelata D540Colonisateur28


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin5760013664.0
Fremens2440
Atalantes7320
Yoksor2440
Fergok7320

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte4Position14-13 s(1)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale120Attaque planétaire40
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard10G-Copelata D520
Guppy20 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte5Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteVimu Uv
Numéro de la flotte6Position16-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte7Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte8Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte9Position25-11 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale203Attaque planétaire74
Vitesse11étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard16G-Copelata D19
G-Copelata D518Gardien3
Guppy9Copelata D49

 

Nom de la flotteEbq
Numéro de la flotte10Position26-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteFb Oku
Numéro de la flotte11Position27-3 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHoj
Numéro de la flotte12Position27-17 s(3)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale84Attaque planétaire28
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy7Chasseur standard7
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte14Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte15Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae6 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin4320013748.0
Fremens3440
Atalantes6380
Yoksor6380
Fergok3440

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte16Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte19Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 

 

Nom de la flotteCF
Numéro de la flotte25Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 

 

Nom de la flotteM
Numéro de la flotte26Position25-10 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae1 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72002408.0
Atalantes3440

 

Nom de la flotteCY
Numéro de la flotte27Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur7 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte28Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte31Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 

 

Nom de la flotteC
Numéro de la flotte32Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur6 

 

Nom de la flotteCA
Numéro de la flotte46Position25-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 

 

Nom de la flotteLbreqi
Numéro de la flotte48Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteLacyiyq
Numéro de la flotte49Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur16Copelata D41
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte53Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Myliobatidae2Copelata D41
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin144003416.0
Fremens4880

 

Nom de la flotteIogu
Numéro de la flotte55Position15-15 s(1)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale132Attaque planétaire44
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard11G-Copelata D521
Guppy21 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteOuelbz
Numéro de la flotte56Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte57Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteNixye
Numéro de la flotte58Position20-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur30 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteVu
Numéro de la flotte59Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWbta
Numéro de la flotte60Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D44 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteSodi
Numéro de la flotte61Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Myliobatidae1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001008.0
Fremens1440

 

Nom de la flotteSb
Numéro de la flotte62Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteMboao
Numéro de la flotte63Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D44 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWasieug
Numéro de la flotte64Position27-4 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale120Attaque planétaire40
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard10G-Copelata D515
Guppy15 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteDin
Numéro de la flotte65Position27-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteYgbxeh
Numéro de la flotte66Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur18 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteCOLO
Numéro de la flotte67Position14-17 s(1)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy9Copelata D29
Copelata D313Copelata D423
G-Copelata D18G-Copelata D518
Postes commerciaux survolés
Imotep (3)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type V(6400)50.0305Armement et explosifs : 5
Robots : 3
Lanceur de mines AM de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type V(6400)300.01515Armement et explosifs : 3200Batterie de plasmas de type IV
Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type III(20000)200.03030Composants électroniques : 1Absorbeur de type II
Bouclier planétaire de type IV
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type VI(12000)55.0356Armement et explosifs : 8
Robots : 4
Lanceur de mines AM de type V
Réacteur de type V
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60704750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I121750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I4850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]6Atalantes25242Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de la défense I
Immortalité III
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
61914750.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]5Koros52120Entretien héros II
Immortalité I
Maîtrise du savoir II
46633000.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]5Koros43101Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
42502950.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]4Zwaias22100Maîtrise de la défense I
Inspiration fanatique I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
34922250.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]2Fremens21220Immortalité I
Maîtrise de la finance I
16351350.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]2Atalantes11221Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
14831350.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]2Yoksor01230Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
13651300.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]1Fergok22212Maîtrise de la finance I848950.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]1Zwaias12200Entretien héros I657750.0
Derwent(*)Gouverneur du système Ebq : 26-7 [Dune]1Fremens21102Entretien système I343800.0
Barons(*)Gouverneur du système Weqec : 20-3 [Dune]1Koros21111Maîtrise de la vitesse I337800.0
Carseland(*)Gouverneur du système Xue : 14-13 [Dune]1Atalantes12012Maîtrise de la défense I310800.0
Endiang(*)En réserve1Atalantes02210Maîtrise de la finance I0750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
24874026 lasers de type IV
10 boucliers de type V
1 réacteur de type IV
48 missiles de type V
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type IV
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
G-Copelata D1Mab (1)mabscorp19214244.018Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 2
Robots : 2
0001 réacteur de type I
2 dragueurs de mines de type I
1 lanceur de mines AM de type II
0%Synapse
G-Copelata D5Mab (1)mabscorp20214474.033Unité energétique : 1
Robots : 5
Armement et explosifs : 5
0001 réacteur de type I
2 dragueurs de mines de type I
1 lanceur de mines AM de type V
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 réacteur de type II
7 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
0%Atalantes
GuppyMab (1)mabscorp183135124.043Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
Robots : 2
0001 module de construction de type II
1 réacteur de type I
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
LampadedromiaCortwen (6)Atalantian Trade194141367.058Composants électroniques : 6
Pièces industrielles : 3
Unité energétique : 1
0001 brouilleur radar de type II
1 réacteur de type III
1 scanner de type VI
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 lasers de type III
2 réacteurs de type IV
10 boucliers de type IV
10 canons à plasma de type III
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MyliobatidaeCortwen (6)Atalantian Trade1761164574.2243Oxole : 5
Produits alimentaires : 5
Unité energétique : 5
Robots : 3
Composants électroniques : 3
Médicaments : 1
0006 boucliers de type VI
1 absorbeur de type I
1 réacteur de type III
1 ville spatiale de type V
10%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
037101 réacteur de type III
53 bombes de type III
10 boucliers de type IV
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181201 réacteur de type II
1 brouilleur radar de type II
6 canons à plasma de type II
6 missiles de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12404 lasers de type III
1 réacteur de type I
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)KalGb4Flotte 19 du commandant Salardon (2)Petite
3-35 s(2)Gaqan23Flotte 55 du commandant Salardon (2)Petite
3-35 s(2)Gaqan45Flotte 60 du commandant Salardon (2)Moyenne
5-5 s(1)Havre Vert4Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-27 s(2)Cristal 211Flotte 49 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-30 s(2)Ue106Flotte 4 du commandant Salardon (2)Très grande
5-35 s(2)Bane15Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
6-1 s(1)Torches I54Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
6-1 s(1)Hoj1Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-1 s(1)Nugeyix1Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-2 s(1)Hoj1Flotte 22 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-28 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-33 s(2)Bynoj1Flotte 15 du commandant Salardon (2)Insignifiante
7-1 s(1)Euk2Flotte 20 du commandant Cortwen (6)Grande
7-3 s(1)Zwais colo2Flotte 48 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-3 s(1)Nugeyix1Flotte 28 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Topaze7Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
7-6 s(1)Force Silver33Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
7-6 s(1)Cristal 231Flotte 47 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)Force Gold2Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)Force Bronze21Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Petite
7-9 s(1)Eunyw2Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-19 s(1)Hysteria177Flotte 23 du commandant Imotep (3)Gigantesque
8-21 s(2)Xue1Flotte 2 du commandant Mab (1)Insignifiante
8-22 s(2)Jbqewyq1Flotte 12 du commandant Imotep (3)Assez grande
8-23 s(2)Ybqyd1Flotte 16 du commandant Imotep (3)Assez grande
8-27 s(2)Hysteria2Flotte 14 du commandant Imotep (3)Grande
8-29 s(2)Flotte neutre6Flotte 59 du commandant neutreTrès petite
8-32 s(2)Jewat2Flotte 25 du commandant Salardon (2)Grande
8-32 s(2)Kekives54Flotte 44 du commandant Salardon (2)Moyenne
8-32 s(2)Gaqan915Flotte 67 du commandant Salardon (2)Assez grande
8-32 s(2)Fiqil1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-36 s(2)Pyre Squad I2Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-6 s(1)At11Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
9-19 s(1)Hysteria267Flotte 7 du commandant Imotep (3)Gigantesque
9-40 s(2)Mercury-II1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
10-38 s(2)Kut-a2Flotte 43 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-23 s(2)Fbf1Flotte 17 du commandant Imotep (3)Assez grande
11-27 s(2)Hysteria8Flotte 10 du commandant Imotep (3)Gigantesque
12-2 s(1)Dune Resort Services1Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)zw 122 261Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)Hoj1Flotte 19 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-19 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-13 s(1)Cristal11Flotte 18 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-17 s(1)Zubane1Flotte 18 du commandant Imotep (3)Assez grande
13-18 s(1)Lbu1Flotte 19 du commandant Imotep (3)Assez grande
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Hysteria5Flotte 13 du commandant Imotep (3)Très grande
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
14-2 s(1)Fe11Flotte 39 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
14-13 s(1)Xue50Flotte 4 du commandant Mab (1)Petite
14-15 s(1)Light bringer V1Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-17 s(1)COLO80Flotte 67 du commandant Mab (1)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-2 s(1)Force Rouge218Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Inimaginable
15-2 s(1)Force Saphir335Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Inimaginable
15-12 s(1)Lacyiyq17Flotte 49 du commandant Mab (1)Insignifiante
15-15 s(1)Iogu53Flotte 55 du commandant Mab (1)Petite
15-17 s(1)Kut-d1Flotte 47 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-29 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-10 s(1)Cristal21Flotte 20 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
16-13 s(1)Vimu Uv1Flotte 6 du commandant Mab (1)Insignifiante
16-17 s(1)Fyqeey1Flotte 20 du commandant Imotep (3)Assez grande
16-29 s(2)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-16 s(1)Mercury-III1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-34 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-24 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-10 s(1)Grand recif imperial3Flotte 57 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion1Flotte 5 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-12 s(1)Nixye30Flotte 58 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Vu3Flotte 59 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-31 s(2)Cristal 221Flotte 46 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-8 s(3)Wbta4Flotte 60 du commandant Mab (1)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-35 s(4)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-4 s(3)Sodi2Flotte 61 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-16 s(3)Sb1Flotte 62 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-34 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-5 s(3)Kutb1Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-11 s(3)Xue132Flotte 3 du commandant Mab (1)Moyenne
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
25-4 s(3)Ta3Flotte 53 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)Wbta6Flotte 15 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-10 s(3)M1Flotte 26 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-11 s(3)Hifoj64Flotte 9 du commandant Mab (1)Moyenne
25-12 s(3)Recife120Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
25-13 s(3)Ta5Flotte 8 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)Nixye1Flotte 14 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)Sodi5Flotte 16 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)CY3Flotte 19 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)CF5Flotte 25 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)CY7Flotte 27 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)C1Flotte 28 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)C2Flotte 31 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)C6Flotte 32 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-13 s(3)CA2Flotte 46 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)Mboao4Flotte 63 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-5 s(3)Hifoj1Flotte 7 du commandant Mab (1)Insignifiante
26-7 s(3)Ebq1Flotte 10 du commandant Mab (1)Insignifiante
26-15 s(3)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
26-22 s(4)Vulcan-II1Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
26-26 s(4)Light bringer V1Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
26-34 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-3 s(3)Fb Oku1Flotte 11 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Wasieug40Flotte 64 du commandant Mab (1)Petite
27-13 s(3)Din2Flotte 65 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-14 s(3)Ygbxeh18Flotte 66 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-17 s(3)Hoj14Flotte 12 du commandant Mab (1)Très petite
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Mercury-IV1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-25 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre8Flotte 84 du commandant neutreRidicule
29-28 s(4)Salem-I66Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
30-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-22 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
32-39 s(4)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
33-16 s(3)Kut-c1Flotte 45 du commandant Salardon (2)Insignifiante
35-22 s(4)Cristal131Flotte 31 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
36-35 s(4)Tetris33Flotte 28 du commandant Salardon (2)Grande
36-35 s(4)Kekives11Flotte 33 du commandant Salardon (2)Assez grande
36-38 s(4)Ebtirb1Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-38 s(4)Baril142Flotte 12 du commandant Salardon (2)Gigantesque
39-38 s(4)Dicentra142Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Gigantesque
40-27 s(4)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-33 s(4)Cristal101Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-34 s(4)Millepertuis2Flotte 58 du commandant Salardon (2)Ridicule
40-38 s(4)1-36P939Flotte 7 du commandant Salardon (2)Très grande
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey18346/4898919Imotep (3)
23-20 s(3)Nab8111/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax8464/1692910Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe3226/848117Ylmyryon (5)
31-20 s(3)Zynu9315/1827719Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy33665/3366511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb67862/6973719Salardon (2)
2-1 s(1)Jewa62283/6564313Salardon (2)
3-35 s(2)Mausolee Fremen56202/8633119Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert31421/3628810Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo57238/6950220Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert48336/6785020Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira37212/3996020Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj24434/2819610Salardon (2), Taraxacum (4)
7-6 s(1)Havre Rouge113035/11833919Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu54128/5919911Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune69426/9070917Ylmyryon (5)
7-29 s(2)Xbe35639/3672914Salardon (2)
8-17 s(1)Nujupew68801/7445714Imotep (3)
8-19 s(1)Gaeuj75062/8572820Imotep (3)
8-21 s(2)Tocyda60962/6270915Imotep (3)
8-22 s(2)Jbqewyq79974/8980520Imotep (3)
8-23 s(2)Ybqyd47035/4817210Imotep (3)
8-27 s(2)Sbdybb45625/4749617Imotep (3), Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur61408/6140817Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku50498/5049813Ylmyryon (5), Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa52273/5641719Taraxacum (4), Ylmyryon (5)
8-32 s(2)Qy Amab78415/8726820Taraxacum (4), Salardon (2)
9-6 s(1)Phare Rouge38142/4404310Ylmyryon (5)
9-19 s(1)Olaeo32652/4332612Imotep (3)
10-31 s(2)Vezicyu61737/6173716Taraxacum (4), Salardon (2)
11-23 s(2)Fbf36482/4090310Imotep (3)
11-27 s(2)Uwoye28330/4145217Imotep (3), Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu28261/4508418Taraxacum (4), Imotep (3)
13-17 s(1)Zubane44643/6046812Imotep (3)
13-18 s(1)Lbu53071/6421117Imotep (3)
13-24 s(2)Ted52809/6712916Taraxacum (4), Imotep (3)
13-31 s(2)Fumidbs32470/4999115Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz38758/4811417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy29690/4052913Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue31886/4531520Mab (1)
14-16 s(1)Xbhad63507/7110017Imotep (3)
14-17 s(1)Hu23224/4730611Imotep (3)
15-2 s(1)Phare Ocean35380/4320516Ylmyryon (5)
15-12 s(1)Lacyiyq25948/3867415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu25246/3818918Mab (1)
15-24 s(2)Cepex34609/4603316Taraxacum (4), Salardon (2)
15-26 s(2)Pis39425/4663213Taraxacum (4), neutre
15-27 s(2)Nyruues34786/4172912Taraxacum (4)
16-13 s(1)Vimu Uv7730/1146814Mab (1)
16-27 s(2)Fiqil39700/5713320Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj26019/4657317Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre32518/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo8355/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-19 s(1)Qob7194/2642216Mab (1)
19-30 s(2)Ui29115/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys1026/2907020Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec2764/942017Mab (1)
20-10 s(1)Grand recif imperial33248/3516610Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion80986/8421520Mab (1)
20-12 s(1)Nixye28684/3029915Mab (1)
20-16 s(1)Vu17381/1968716Mab (1)
20-35 s(2)Qoai1015/1287915Nissan al-Gaib (8)
21-8 s(3)Wbta40745/4074520Mab (1)
22-30 s(4)A31784/3178414Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod1745/1782616Nissan al-Gaib (8)
23-4 s(3)Sodi4028/402811Mab (1)
23-16 s(3)Sb17346/2490512Mab (1)
24-37 s(4)Ni15214/2511115Nissan al-Gaib (8)
25-4 s(3)Ta15526/1708613Mab (1)
25-9 s(3)Eunyw392/462619Ylmyryon (5)
25-15 s(3)Mboao23343/3369519Mab (1)
25-22 s(4)Au22937/2783617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb6212/2169020Nissan al-Gaib (8)
25-26 s(4)So1498/762018Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc16315/3776417Nissan al-Gaib (8)
26-5 s(3)Hifoj22325/2232520Mab (1)
26-7 s(3)Ebq27293/2729316Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy19011/4134420neutre, Nissan al-Gaib (8)
27-3 s(3)Fb Oku17174/1961313Mab (1)
27-4 s(3)Wasieug5676/909810Mab (1)
27-9 s(3)Tbmio72/534012Ylmyryon (5)
27-13 s(3)Din1241/517413Mab (1)
27-14 s(3)Ygbxeh18519/2317311Mab (1), neutre
27-16 s(3)Myfib16240/2336420Mab (1), neutre
27-17 s(3)Hoj8047/2264116Mab (1)
27-29 s(4)Eoo608/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1650/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A1023/3550416Salardon (2)
29-2 s(3)Yb10865/2460917Salardon (2)
29-8 s(3)Nikoxo94/385920Ylmyryon (5)
29-11 s(3)Nanoj1319/950313Mab (1)
29-28 s(4)Tanaou1076/1542418Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1639/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au2488/2612220Nissan al-Gaib (8)
30-37 s(4)Yor974/415211Salardon (2)
31-11 s(3)Sueydy163/1203220Ylmyryon (5)
31-35 s(4)Ue21765/3785313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb34492/4588520Salardon (2)
32-7 s(3)Lexuw242/3040320Ylmyryon (5)
32-12 s(3)Gbyyxo213/534412Ylmyryon (5)
32-20 s(3)Kunat21484/5088220Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu10049/3508910Imotep (3)
32-22 s(4)Gew6256/817112Imotep (3)
32-33 s(4)Zaweby44611/6559216Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue26985/3735411Salardon (2)
36-7 s(3)Vuvehia156/1895018Ylmyryon (5)
36-32 s(4)Rbfuoee57550/6359417Salardon (2)
36-35 s(4)Ry92174/9593320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb66728/7968020Salardon (2)
38-39 s(4)Robu93046/9304616Salardon (2)
39-5 s(3)Phare Ambre10056/2294714Ylmyryon (5)
39-38 s(4)Macy100948/10841020Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives15590/1580610Salardon (2)
6-1 s(1)Sbxiz71210/7121017Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj50487/5348113Cortwen (6)
6-38 s(2)Sohua38148/3853013Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk37588/4859216Cortwen (6)
7-3 s(1)Nugeyix63890/7228820Ylmyryon (5), Cortwen (6)
8-36 s(2)Tofai52595/5382014Taraxacum (4), Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko26909/3661114Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi5565/2124911Cortwen (6)
14-37 s(2)Wiv14112/2860413Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y6226/622613Cortwen (6)
21-1 s(3)Haloeo1352/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi9128/1135210Mab (1)
25-39 s(4)Baj1246/605819Cortwen (6)
27-38 s(4)Noloce1118/582910Cortwen (6)
31-4 s(3)Wyd14339/2174518Salardon (2)
35-19 s(3)Bod18384/2100618Imotep (3)
35-22 s(4)Gi20205/2020518Imotep (3)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Xue(4) vient de Désactiver 20 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Xue(4) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 842 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vimu Uv(6) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Vimu Uv(6) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Hifoj(9) vient de subir 3 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55604 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte D(30) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte D(30) vient de subir 13 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55598 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Lbreqi(33) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Lbreqi(33) vient de subir 3 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55592 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Iogu(34) vient de Désactiver 54 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Iogu(34) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 55538 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Wbta(37) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Wbta(37) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 55532 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sodi(38) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Sodi(38) vient de subir 1 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55526 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sb(39) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Sb(39) vient de subir 3 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55520 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Oi(40) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Oi(40) vient de subir 18 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55514 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Mboao(41) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Mboao(41) vient de subir 6 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55508 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ebq(42) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Ebq(42) vient de subir 18 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55502 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ygbxeh(43) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Ygbxeh(43) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 55496 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte AS(44) vient de subir 5 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55496 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte AS(45) vient de subir 3 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 55496 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Lbreqi(48) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Lbreqi(48) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1748 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Lacyiyq(49) vient de subir 1 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 1754 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ouelbz(56) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Ouelbz(56) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Grand recif imperial(57) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Grand recif imperial(57) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 868 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Nixye(58) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 217 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vu(59) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Vu(59) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1748 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Wbta(60) vient de Désactiver 18 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Wbta(60) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 862 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sodi(61) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Sodi(61) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sb(62) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Sb(62) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 221 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sb(62) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Mboao(63) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Mboao(63) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 868 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Le lieutenant Endiang est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 3902.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type V en y affectant 90% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type III en y affectant 10% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 47 construction(s) de type mine sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 30 construction(s) de type mine sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Qob(19-19 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type Guppy sur le système Hoj(27-17 s(3)).

Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Oi(23-19 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Vous venez d'annuler votre programme de construction sur le système Kolu(16-7 s(1)).

Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Mines larguées: Xue(2) vient de miner la case où elle se trouve par 30010 mines anti-matière.

Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 2 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.
Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 4 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.
Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 55 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.
Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 64 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.

Vous venez de diviser votre flotte Xue(2) pour donner la flotte COLO.

Votre flotte Xue(2) se Déplace vers Tocyda(8-21 s(2)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.

Vous venez de fusionner votre flotte Wbta(15) et votre flotte M(20).
Vous venez de fusionner votre flotte Wbta(15) et votre flotte M(22).
Vous venez de fusionner votre flotte Wbta(15) et votre flotte M(24).
Vous venez de fusionner votre flotte Wbta(15) et votre flotte Haute cour dHydraxion(35).
Vous venez de fusionner votre flotte Wbta(15) et votre flotte Nixye(36).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte D(30).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Lbreqi(33).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Iogu(34).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Wbta(37).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Sodi(38).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Sb(39).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Oi(40).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Mboao(41).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Ebq(42).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte Ygbxeh(43).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte AS(44).
Vous venez de fusionner votre flotte Hifoj(9) et votre flotte AS(45).
Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte Haute cour dHydraxion(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte 15-15 C7(21).
Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte 19-19 C3/4(23).
Vous venez de fusionner votre flotte Recife(1) et votre flotte A(29).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Kolu(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Ouelbz(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Qob(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Weqec(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Grand recif imperial(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Haute cour dHydraxion(17).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Nixye(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte CA(47).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Sodi(50).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Sb(51).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Oi(52).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(3) et votre flotte Mboao(54).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom marie alix.

Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Myfib(27-16 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type Guppy.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) n'a construit aucun des 4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) n'a construit que 10/11 Guppy en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 4/24 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 1/4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,)
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Qob(19-19 s(1)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,),
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) n'a construit que 10/15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit que 1/9 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,robots,)
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (médicaments,),
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 1/11 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 15 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 1/4 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 1/3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Myliobatidae.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit que 9/12 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit aucun des 8 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (produits alimentaires,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 11 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit que 2/5 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 1/4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 30 construction(s) de type mine.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 1/7 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 24 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,logiciels,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 26 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 5/28 Guppy en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,pièces industrielles,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (médicaments,),
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit que 2/23 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 20 Guppy en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,),
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 20 construction(s) de type mine.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai,
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 5/6 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de minerai,
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 2/3 station de logiciels de type I en raison d'un manque de minerai,
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 1/8 mine en raison d'un manque de minerai,

Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit que 1/10 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,)
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 47 construction(s) de type mine.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type Guppy.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 2/7 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,)
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre flotte Xue(3) vient de produire 20 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Xue(4) vient de produire 20 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Hifoj(9) vient de produire 9 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Hoj(12) vient de produire 7 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Iogu(55) vient de produire 21 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Wasieug(64) vient de produire 15 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte COLO(67) vient de produire 9 vaisseau(x) de type G-Copelata D5. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Lacyiyq(49) vient d'être réparée par votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) de 1 points de dommages.

Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type III.