Informations générales (17/03/2026)
Numéro du tour25
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance1162571
Nombre de planètes contrôlées388
GradeEmpereur
Réputation-1697
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts32

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens856671123470
Atalantes1483112820270
Zwaias607831249370
Yoksor740691226280
Fergok1318931508160
Cyborg21457249050
Koros000
    
Max5221808176600

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT258042.7
+Revenus des systèmes150060.3
+Revenus des alliances20.0
+Villes spatiales41552.0
TOTAL DES RECETTES191632.3
-Changement de politique280.0
-Réalisation construction177963.0
-Entretien flotte5799.4
-Entretien système32862.9
-Budget technologique7362.7
-Budget services spéciaux7362.7
-Budget contre-espionnage11044.1
-Entretien des lieutenants2959.0
TOTAL DES DÉPENSES245633.8
TOTAL DISPONIBLE204041.1

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue262113284815/20210055392000Mab (1), Ylmyryon (5)Carselandconstruction
15-7 s(1)Lbreqi177113068713/20110055288000Ylmyryon (5), Mab (1) construction
15-12 s(1)Lacyiyq190672324710/15210066238000Ylmyryon (5), Mab (1)Turnu Magureleconstruction
15-15 s(1)Iogu234622633712/18210066300000Ylmyryon (5), Mab (1)Canmoreconstruction
16-7 s(1)Kolu6119725913/132100198375000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv78961146814/143100203418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz391574029814/14399104309000Mab (1)Warburgconstruction
19-19 s(1)Qob107484896416/16078112339000Mab (1) construction
20-3 s(1)Weqec36501060417/17066109407000Mab (1)Baronsconstruction
20-10 s(1)Grand recif imperial352463902710/10498123215000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion49802517709/2049991213202030Mab (1), Ylmyryon (5)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye293453029915/15395140384000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu181612929516/162100114360000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta411745429020/20399125544000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi47042659011/111100135261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb198553234712/1239666329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi101761945510/1009266147000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta158421708613/13198145315000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao248144018319/1939891450000Mab (1)Endiangconstruction
26-5 s(3)Hifoj235484706520/20210084584000Mab (1)New Hampshireconstruction
26-7 s(3)Ebq276884069916/16210086509000Mab (1)Derwentconstruction
27-3 s(3)Fb Oku176803567313/1307085297000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug89052268910/100100102295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din20291259913/131100183318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh172031882810/111100106206000Mab (1), neutre construction
27-16 s(3)Myfib95392691418/20098106228000Mab (1), neutre construction
27-17 s(3)Hoj104962983816/160100141507000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj19521130113/1307960309000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)9-7 s(1) Attitude neutre15124Neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible1
Xue(2)9-6 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
recife(3)30-9 s(3)31-9 s(3)Attitude neutre940432524Quasi-neuf   259
COLO 21(4)29-8 s(3) Attitude neutre1100Quasi-neuf   452
COLO 52(5)29-8 s(3) Attitude neutre1100Neuf   16
Ta(6)25-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Hifoj(7)26-5 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Wasieug(8)27-4 s(3) Attitude neutre116020Neuf   11
Myfib(9)27-16 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
21-8 P11(22)21-8 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
27-27 P5(24)27-27 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
20-10 P5(35)20-10 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
25-15 P9(36)25-15 s(3) Attitude neutre1100Neuf   3
23-19 P1(41)23-19 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
26-7 P16(47)26-7 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
20-16 P14(50)20-16 s(1) Attitude neutre1100Neuf   3
27-13 P7(54)27-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   21
COLO(67)9-19 s(1) Attitude neutre1100Quasi-neuf   95
27-17 P12(70)27-17 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
27-14 P2(78)27-14 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
23-16 P4(83)23-16 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
18-6 P11(101)18-6 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 15/20(voir planètes)
Gouverneur
Carseland
Populations
Fremens3364Population max3364Augmentation29%
Atalantes18767Population max25404Augmentation35%
Yoksor3170Population max3170Augmentation22%
Cyborg910Population max910Augmentation22%
      
Population totale26211Population totale max32848Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines85/85Stock minerai3324 (+392)Points de construction55
Encombrement400Sur30900Total1,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5504.3Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type I16Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I5
Chantier naval1Mines85Stations d'unité energétique de type I5
Boucliers planétaires de type I9Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I5
Stations de métaux précieux de type I2Stations de médicaments de type I2Batteries de lasers de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II9Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/20(voir planètes)
Populations
Atalantes11315Population max17446Augmentation40%
Yoksor1034Population max5670Augmentation21%
Fergok2741Population max2746Augmentation39%
Cyborg2621Population max4825Augmentation15%
      
Population totale17711Population totale max30687Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines67/67Stock minerai2862 (+288)Points de construction55
Encombrement327Sur39330Total,83 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3143.7Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
bouclier planétaire de type I18Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Station de logiciels de type I1Station de produits alimentaires de type I1
Station de composants électroniques de type I1Mines67Stations d'unité energétique de type I4
Boucliers planétaires de type I9Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I3Station de médicaments de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II12
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 10/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Atalantes3756Population max7936Augmentation32%
Zwaias15311Population max15311Augmentation30%
      
Population totale19067Population totale max23247Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/55Stock minerai1712 (+238)Points de construction66
Encombrement355Sur30020Total1,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4004.1Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de logiciels de type I4Station de système de guidage de type I1Stations de produits alimentaires de type I4
Stations de composants électroniques de type I3Mines55Stations d'unité energétique de type I3
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I3
Lance-torpilles de type III1Station de médicaments de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II15
Station de pièce industrielle de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 12/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes3333Population max6208Augmentation35%
Fergok20129Population max20129Augmentation36%
      
Population totale23462Population totale max26337Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/66Stock minerai1823 (+300)Points de construction66
Encombrement396Sur36285Total1,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5912.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Gouverneur: 3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Guppy10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I5
Station de médicaments de type I1Mines66Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations d'unité energétique de type I5Stations de pièce industrielle de type I3Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2Lances-torpilles de type III2
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens5976Population max5976Augmentation29%
Fergok143Population max1283Augmentation28%
      
Population totale6119Population totale max7259Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai2997 (+375)Points de construction198
Encombrement678Sur26345Total2,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1285.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III150Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III31Mines78
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III30Usines d'optimisation planétaires de type II13
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens7359Population max7359Augmentation25%
Yoksor537Population max4109Augmentation13%
      
Population totale7896Population totale max11468Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai4647 (+418)Points de construction203
Encombrement716Sur24640Total2,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2842.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III70Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III29Mines86
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I4Lances-torpilles de type III33Stations de médicaments de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations de pièce industrielle de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens27416Population max27416Augmentation29%
Atalantes10319Population max11460Augmentation29%
Yoksor1422Population max1422Augmentation16%
      
Population totale39157Population totale max40298Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1934 (+309)Points de construction104
Encombrement536Sur26730Total2,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu14801.3Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I3
Mines71Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I8
Stations de robots de type I6Lances-torpilles de type III14Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II27Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens8816Population max16676Augmentation29%
Atalantes631Population max21565Augmentation33%
Yoksor1166Population max9746Augmentation22%
Fergok135Population max977Augmentation35%
      
Population totale10748Population totale max48964Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines81/81Stock minerai2631 (+339)Points de construction112
Encombrement456Sur33495Total1,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité78PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III15
Mines81Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II13
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I4Radar de type II1Lances-torpilles de type III6
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Barons
Populations
Atalantes129Population max1184Augmentation29%
Yoksor3521Population max9420Augmentation19%
      
Population totale3650Population totale max10604Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai4055 (+407)Points de construction109
Encombrement558Sur34595Total1,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité66PolitiqueConstruction
Revenu319.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III15Mines93Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II15Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I8Lances-torpilles de type III15
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5442Population max5442Augmentation26%
Atalantes144Population max3861Augmentation39%
Zwaias5535Population max5535Augmentation38%
Yoksor23114Population max23178Augmentation24%
Cyborg1011Population max1011Augmentation12%
      
Population totale35246Population totale max39027Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai256 (+215)Points de construction123
Encombrement561Sur24255Total2,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu16283.7Révoltes0/10Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D460Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines51Stations d'unité energétique de type I4
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I8
Lances-torpilles de type III21Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II34
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5922Population max5922Augmentation27%
Atalantes3175Population max3175Augmentation29%
Zwaias11361Population max11361Augmentation38%
Yoksor21504Population max23472Augmentation26%
Fergok7840Population max7840Augmentation36%
      
Population totale49802Population totale max51770Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/52Stock minerai3621 (+213)Points de construction91
Encombrement485Sur57645Total,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu36813.6Révoltes0/9Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 5 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie20% Services spéciaux20%Contre-espionnage30%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I3Usine d'optimisation planétaire de type III1Bouclier planétaire de type III1
Mines45Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I8
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III7
Stations de métaux précieux de type I5Stations d'holofilms et hololivres de type I5Stations de produits de luxe de type I2
Batteries de plasmas de type IV5Usines d'optimisation planétaires de type II19Stations de pièce industrielle de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes27166Population max27166Augmentation39%
Yoksor2179Population max3133Augmentation15%
      
Population totale29345Population totale max30299Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai2731 (+384)Points de construction140
Encombrement789Sur27720Total2,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu9243.7Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Boucliers planétaires de type I15Stations d'armement et explosifs de type I12
Stations de robots de type I5Lances-torpilles de type III17Stations d'holofilms et hololivres de type I8
Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35Stations de pièce industrielle de type I2
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens138Population max4082Augmentation28%
Atalantes16674Population max16674Augmentation31%
Zwaias146Population max5526Augmentation36%
Yoksor1203Population max3013Augmentation18%
      
Population totale18161Population totale max29295Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai337 (+360)Points de construction114
Encombrement532Sur28765Total1,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3813.8Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III170Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I10
Stations de robots de type I12Lances-torpilles de type III3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8200Population max13198Augmentation37%
Zwaias288Population max8406Augmentation34%
Fergok32686Population max32686Augmentation35%
      
Population totale41174Population totale max54290Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai5388 (+544)Points de construction125
Encombrement660Sur42240Total1,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu15563.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III80Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I9
Stations de robots de type I12Lances-torpilles de type III13Stations d'holofilms et hololivres de type I4
Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II29Stations de pièce industrielle de type I4
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens4028Population max4028Augmentation27%
Atalantes534Population max15110Augmentation33%
Zwaias142Population max7452Augmentation42%
      
Population totale4704Population totale max26590Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1501 (+261)Points de construction135
Encombrement685Sur18315Total3,74 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu470.4Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III13
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I8Lances-torpilles de type III28
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II20
Stations de pièce industrielle de type I3Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Atalantes382Population max7442Augmentation27%
Fergok19473Population max24905Augmentation35%
      
Population totale19855Population totale max32347Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai2317 (+329)Points de construction66
Encombrement390Sur24585Total1,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu5956.5Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Marchandises: -1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D470Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type II16Mines70
Station d'unité energétique de type I1Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III6
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens9911Population max11352Augmentation29%
Atalantes133Population max1170Augmentation33%
Zwaias132Population max6933Augmentation32%
      
Population totale10176Population totale max19455Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai142 (+147)Points de construction66
Encombrement310Sur21780Total1,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
lance-torpilles de type III20Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Mines40Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II17
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I4Lance-torpilles de type III1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens6787Population max6787Augmentation29%
Atalantes3326Population max3326Augmentation25%
Cyborg5729Population max6973Augmentation23%
      
Population totale15842Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2846 (+315)Points de construction145
Encombrement734Sur28325Total2,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu1584.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D4100Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Mines69
Stations d'unité energétique de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I12
Stations de robots de type I2Lances-torpilles de type III28Stations d'holofilms et hololivres de type I6
Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II42Stations de pièce industrielle de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Endiang
Populations
Atalantes10386Population max16477Augmentation34%
Yoksor3242Population max12520Augmentation20%
Cyborg11186Population max11186Augmentation28%
      
Population totale24814Population totale max40183Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines101/101Stock minerai2117 (+450)Points de construction91
Encombrement490Sur31790Total1,54 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu9379.7Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Chantier naval1Mines105Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I16Stations de robots de type I5Lances-torpilles de type III10
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Atalantes1223Population max24740Augmentation31%
Fergok22325Population max22325Augmentation31%
      
Population totale23548Population totale max47065Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines121/122Stock minerai3811 (+584)Points de construction84
Encombrement491Sur35090Total1,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5651.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: -1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D420Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines121Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III8
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Derwent
Populations
Fremens263Population max7855Augmentation31%
Atalantes27293Population max27293Augmentation40%
Zwaias132Population max5551Augmentation32%
      
Population totale27688Population totale max40699Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai5037 (+509)Points de construction86
Encombrement423Sur33385Total1,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5537.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
lance-torpilles de type III20Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II20Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I8
Stations de robots de type I5Lances-torpilles de type III6 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes361Population max8360Augmentation31%
Zwaias145Population max7700Augmentation45%
Fergok17174Population max19613Augmentation36%
      
Population totale17680Population totale max35673Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai3688 (+297)Points de construction85
Encombrement500Sur27005Total1,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité70PolitiqueConstruction
Revenu26.2Révoltes2/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III240Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines75Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I9Lances-torpilles de type III6
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de médicaments de type I2Stations de produits de luxe de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II29Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens123Population max1315Augmentation23%
Atalantes132Population max6228Augmentation32%
Zwaias135Population max6048Augmentation35%
Yoksor8515Population max9098Augmentation25%
      
Population totale8905Population totale max22689Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai1632 (+295)Points de construction102
Encombrement500Sur19745Total2,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III260Non précisé
Guppy130Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines65Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I6Lances-torpilles de type III20 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes129Population max1035Augmentation29%
Zwaias136Population max5391Augmentation36%
Yoksor1645Population max5174Augmentation15%
Fergok119Population max999Augmentation19%
      
Population totale2029Population totale max12599Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai1554 (+318)Points de construction183
Encombrement569Sur20680Total2,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu202.9Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Myliobatidae10Non précisé
Guppy100Non précisé
lance-torpilles de type III220Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III23Mines69
Station d'unité energétique de type I1Boucliers planétaires de type I11Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I11Lances-torpilles de type III9Usines d'optimisation planétaires de type II20
Stations de pièce industrielle de type I2Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias17082Population max17082Augmentation35%
Fergok121Population max1746Augmentation21%
      
Population totale17203Population totale max18828Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai681 (+206)Points de construction106
Encombrement435Sur22050Total1,97 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1720.3Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III60Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines50Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I7Lances-torpilles de type III9
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Atalantes532Population max11347Augmentation33%
Fergok9007Population max15567Augmentation38%
      
Population totale9539Population totale max26914Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/104Stock minerai8 (+228)Points de construction106
Encombrement313Sur42205Total,81 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type I20Non précisé
lance-torpilles de type III140Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III13Mines33Stations d'unité energétique de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I8
Stations d'armement et explosifs de type I2Radar de type II1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens122Population max4773Augmentation22%
Atalantes136Population max2424Augmentation36%
Zwaias10238Population max22641Augmentation27%
      
Population totale10496Population totale max29838Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines102/102Stock minerai2294 (+507)Points de construction141
Encombrement572Sur30140Total1,90 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III50Non précisé
équipement
Radar de type III1Stations de produits alimentaires de type I4Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III24Mines102Usines d'optimisation planétaires de type II3
Stations d'unité energétique de type I7Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I11
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I7Lances-torpilles de type III16
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes135Population max1798Augmentation35%
Yoksor1817Population max9503Augmentation16%
      
Population totale1952Population totale max11301Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/72Stock minerai2922 (+309)Points de construction60
Encombrement442Sur25905Total1,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
lance-torpilles de type III80Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1Usines d'optimisation planétaires de type III16
Mines72Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II14
Boucliers planétaires de type I10Stations de robots de type I10 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1222.85500.1201510.1
Dechets6830.12104.03104.0
Articles de luxe0193.1005.0005.0
Holofilms et hololivres01200.1151882.301200.1
Systèmes de guidage10900.1111960.161010.1
Médicaments111110.151250.161260.1
Logiciels261467.451250.1212110.1
Robots261632.011403.6151000.1
Composants électroniques261467.451304.6161510.1
Armement et explosifs171375.9251453.5201370.4
Unité energétique251945.0221985.6151520.3
Pièces industrielles11352.2111330.15401.0
Métaux précieux101700.111200.101000.1
Tixium0580.10510.1005.0
Lixiam005.0005.00670.1
Oxole0580.1005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11970.1201800.110900.1
Dechets3292.1154.53193.1
Articles de luxe1341.63630.1005.0
Holofilms et hololivres11010.1005.0101300.1
Systèmes de guidage01000.1005.0005.0
Médicaments61170.101000.1111310.1
Logiciels252062.1201690.1211390.8
Robots10205.916505.22015.4
Composants électroniques261716.8201542.7211571.3
Armement et explosifs262040.72027.3125710.0
Unité energétique252025.0151480.1151211.5
Pièces industrielles15480.210500.110500.1
Métaux précieux11210.111170.1005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.10530.10910.1
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10700.16420.86790.1
Dechets4183.25262.45560.1
Articles de luxe1232.7005.01193.1
Holofilms et hololivres111130.101000.101000.1
Systèmes de guidage61280.11143.6005.0
Médicaments31274.32371.3005.0
Logiciels101300.10851.615252.5
Robots3085.720114.230470.3
Composants électroniques101300.101200.111180.1
Armement et explosifs40748.7211231.9261064.6
Unité energétique151343.7251733.1101240.6
Pièces industrielles201400.110401.05401.0
Métaux précieux11130.111160.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00282.2005.0
Oxole005.0005.00530.1
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires61060.16990.1151430.1
Dechets5262.47580.18341.6
Articles de luxe01000.1101357.5005.0
Holofilms et hololivres01000.1251455.6401756.0
Systèmes de guidage51100.151330.1111440.1
Médicaments005.001060.1411964.3
Logiciels01000.1151468.5502020.1
Robots40273.1151400.1251490.1
Composants électroniques101500.1151585.5201686.0
Armement et explosifs35710.016543.2601296.7
Unité energétique211883.5152115.5101460.6
Pièces industrielles11240.1111440.112980.1
Métaux précieux11190.1272022.841313.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.101330.1
Oxole0223.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires111080.110700.110900.1
Dechets224.84311.94222.8
Articles de luxe005.01242.6005.0
Holofilms et hololivres1203.0201603.1131330.2
Systèmes de guidage005.0171586.6111220.1
Médicaments301795.9111260.110990.1
Logiciels1203.0171533.4111300.2
Robots60912.9601022.940730.1
Composants électroniques1123.8111310.1201160.1
Armement et explosifs52110.046210.0601257.3
Unité energétique171820.2161500.210981.0
Pièces industrielles111200.1201500.1151500.1
Métaux précieux01000.131410.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01926.2005.00600.6
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10203.010153.5111030.1
Dechets244.6124.84242.6
Articles de luxe005.01133.7005.0
Holofilms et hololivres1272.311200.1311550.1
Systèmes de guidage2401.0005.0111180.1
Médicaments005.01163.410980.1
Logiciels101300.1005.0201802.1
Robots15193.820872.91034.7
Composants électroniques101300.111170.320940.1
Armement et explosifs411351.91227.6606110.0
Unité energétique51550.151500.2121850.2
Pièces industrielles11700.111670.1261684.8
Métaux précieux1203.01173.30104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00640.1005.0
Oxole005.00630.6005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0161410.1005.0
Dechets3183.23104.0105.0
Articles de luxe2420.82351.51183.2
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1212.9005.0005.0
Médicaments005.01242.6034.7
Logiciels01000.101000.12381.2
Robots294110.017134.025423.5
Composants électroniques005.010440.61143.6
Armement et explosifs80410.0501026.94126.9
Unité energétique51090.3272300.2151340.2
Pièces industrielles10500.111680.12381.2
Métaux précieux21220.11212.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0660.10520.1005.0
Oxole005.00630.10680.1
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires101050.1111040.1111060.1
Dechets264.43203.03232.7
Articles de luxe5302.01193.11163.4
Holofilms et hololivres5302.0005.01193.1
Systèmes de guidage5302.0005.0005.0
Médicaments6660.1044.6005.0
Logiciels005.0005.010173.3
Robots35970.13014.955282.9
Composants électroniques5302.015720.115750.1
Armement et explosifs5235.3101210.01118.3
Unité energétique284.25143.67314.6
Pièces industrielles15700.11005.01005.0
Métaux précieux1173.3005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.001420.10600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10222.86500.120800.1
Dechets6292.14292.16113.9
Articles de luxe005.03381.2005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.01143.6005.0
Médicaments005.0005.01173.3
Logiciels251040.130670.11302.0
Robots37890.113312.935232.7
Composants électroniques1193.12222.8184.2
Armement et explosifs2005.210364.51607.7
Unité energétique6371.810510.2351391.7
Pièces industrielles10500.110500.111460.4
Métaux précieux1133.71153.51163.4
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.101140.101200.1
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1193.1 
Médicaments005.0 
Logiciels105.0 
Robots151140.4 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique111290.3 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux094.1 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Xue(14-13 s(1))
Ylmyryon (5)
Lbreqi(15-7 s(1))
Ylmyryon (5)
Lacyiyq(15-12 s(1))
Ylmyryon (5)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe124.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels124.8005.0005.0
Robots005.0005.0244.6
Composants électroniques124.8005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0124.8
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0124.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Ylmyryon (5)
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Ylmyryon (5)
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe124.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0114.9005.0
Médicaments124.8114.9005.0
Logiciels124.8005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques124.8005.0005.0
Armement et explosifs005.0114.9005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0114.9061.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Phare Rouge(9-6 s(1))
Ylmyryon (5)
Nikoxo(29-8 s(3))
Ylmyryon (5)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.01133.7
Dechets0113.96810.11193.1
Articles de luxe044.611120.1005.0
Holofilms et hololivres005.001000.11153.5
Systèmes de guidage044.65356.5005.0
Médicaments005.03222.81163.4
Logiciels005.011760.1005.0
Robots054.5201250.1005.0
Composants électroniques005.00256.8005.0
Armement et explosifs005.011455.7005.0
Unité energétique005.015910.12222.8
Pièces industrielles005.010104.9005.0
Métaux précieux044.60247.72143.6
Tixium005.00471.1005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Olaeo(9-19 s(1))
Imotep (3)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires101280.1 
Dechets21690.1 
Articles de luxe101210.1 
Holofilms et hololivres121360.7 
Systèmes de guidage202350.1 
Médicaments101210.1 
Logiciels20920.6 
Robots30205.6 
Composants électroniques211490.1 
Armement et explosifs21335.8 
Unité energétique815780.1 
Pièces industrielles10591.6 
Métaux précieux101131.1 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole006.2 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position9-7 s(1)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse15étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D11 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotterecife
Numéro de la flotte3Position30-9 s(3)
 Direction31-9 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceGigantesque
Attaque spatiale4043Attaque planétaire2524
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Croiseur standard4Mysticeti1
Myliobatidae18Supercroiseur standard3
Fregate standard15Bombardier standard2
Cnidaires5Grand Bombardier standard11
Chasseur standard72Destroyer standard10
Gardien56Torpilleur standard1
Colonisateur61 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin12960046844.0
Fremens17200
Atalantes23140
Yoksor11820
Fergok14760

 

Nom de la flotteCOLO 21
Numéro de la flotte4Position29-8 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy92Copelata D453
G-Copelata D19G-Copelata D5298
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteCOLO 52
Numéro de la flotte5Position29-8 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy5G-Copelata D510
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte6Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte7Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWasieug
Numéro de la flotte8Position27-4 s(3)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire20
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy5Chasseur standard5
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteMyfib
Numéro de la flotte9Position27-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotte21-8 P11
Numéro de la flotte22Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte27-27 P5
Numéro de la flotte24Position27-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotte20-10 P5
Numéro de la flotte35Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte25-15 P9
Numéro de la flotte36Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte23-19 P1
Numéro de la flotte41Position23-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Myliobatidae1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001358.0
Fremens1940

 

Nom de la flotte26-7 P16
Numéro de la flotte47Position26-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte20-16 P14
Numéro de la flotte50Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte27-13 P7
Numéro de la flotte54Position27-13 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D511Guppy10
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCOLO
Numéro de la flotte67Position9-19 s(1)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy9Copelata D28
Copelata D312Copelata D422
G-Copelata D18G-Copelata D536
Postes commerciaux survolés
Imotep (3)

 

Nom de la flotte27-17 P12
Numéro de la flotte70Position27-17 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte27-14 P2
Numéro de la flotte78Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotte23-16 P4
Numéro de la flotte83Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte18-6 P11
Numéro de la flotte101Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.055Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.055Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.0510Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Lance-torpilles de type IV(3200)250.0510Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(12000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(20000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type V(6400)50.0305Armement et explosifs : 5
Robots : 3
Lanceur de mines AM de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type V(6400)300.0515Armement et explosifs : 3200Batterie de plasmas de type IV
Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type IX(60000)500.05050Robots : 8
Logiciels : 7
Tixium : 2
36450Bouclier planétaire de type VIII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type V(6400)300.0515Armement et explosifs : 5200Lance-torpilles de type IV
Bouclier planétaire de type V
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type III(20000)200.03030Composants électroniques : 1Absorbeur de type II
Bouclier planétaire de type IV
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type VI(12000)55.0356Armement et explosifs : 8
Robots : 4
Lanceur de mines AM de type V
Réacteur de type V
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type III(6000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type II
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60724750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I122750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I6850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]10Atalantes36352Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Maîtrise de la défense I
Immortalité III
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
Maîtrise de la finance III
188276950.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]5Koros52120Entretien héros II
Immortalité I
Maîtrise du savoir II
56873000.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]5Koros43101Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
48082950.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]4Zwaias22100Maîtrise de la défense I
Inspiration fanatique I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
39832250.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]2Fremens21220Immortalité I
Maîtrise de la finance I
18761350.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]2Atalantes11221Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
18141350.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]3Yoksor01330Inspiration fanatique I
Immortalité I
Maîtrise de la finance I
20561850.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]1Fergok22212Maîtrise de la finance I998950.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]2Zwaias12300Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
14881300.0
Derwent(*)Gouverneur du système Ebq : 26-7 [Dune]1Fremens21102Entretien système I522800.0
Barons(*)Gouverneur du système Weqec : 20-3 [Dune]1Koros21111Maîtrise de la vitesse I579800.0
Carseland(*)Gouverneur du système Xue : 14-13 [Dune]2Atalantes13012Maîtrise de la défense II15681350.0
Endiang(*)Gouverneur du système Mboao : 25-15 [Dune]1Atalantes02210Maîtrise de la finance I317750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
24874026 lasers de type IV
1 réacteur de type IV
48 missiles de type V
10 boucliers de type V
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0006 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0006 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
0006 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type IV
0%Synapse
G-Copelata D1Mab (1)mabscorp19214244.018Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 2
Robots : 2
0001 réacteur de type I
1 lanceur de mines AM de type II
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
G-Copelata D5Mab (1)mabscorp20214474.033Unité energétique : 1
Robots : 5
Armement et explosifs : 5
0001 lanceur de mines AM de type V
1 réacteur de type I
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes
GuppyMab (1)mabscorp183135124.043Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
Robots : 2
0001 module de construction de type II
1 réacteur de type I
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
LampadedromiaCortwen (6)Atalantian Trade194141367.058Composants électroniques : 6
Pièces industrielles : 3
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type III
1 brouilleur radar de type II
1 scanner de type VI
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 canons à plasma de type III
2 réacteurs de type IV
10 lasers de type III
10 boucliers de type IV
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MyliobatidaeCortwen (6)Atalantian Trade1761164574.2243Oxole : 5
Produits alimentaires : 5
Unité energétique : 5
Robots : 3
Composants électroniques : 3
Médicaments : 1
0006 boucliers de type VI
1 ville spatiale de type V
1 réacteur de type III
1 absorbeur de type I
10%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371053 bombes de type III
1 réacteur de type III
10 boucliers de type IV
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181201 brouilleur radar de type II
6 canons à plasma de type II
1 réacteur de type II
6 missiles de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
3-35 s(2)Mausolee Fremen302Flotte 1 du commandant Salardon (2)Titanesque
3-35 s(2)Tamis 368Flotte 3 du commandant Salardon (2)Gigantesque
3-35 s(2)Ue110Flotte 4 du commandant Salardon (2)Très grande
3-35 s(2)1-36P966Flotte 7 du commandant Salardon (2)Très grande
3-35 s(2)Baril140Flotte 12 du commandant Salardon (2)Gigantesque
3-35 s(2)Bynoj1Flotte 15 du commandant Salardon (2)Assez grande
3-35 s(2)reparemoi29Flotte 21 du commandant Salardon (2)Titanesque
3-35 s(2)Tamis4150Flotte 22 du commandant Salardon (2)Gigantesque
3-35 s(2)Jewat5Flotte 25 du commandant Salardon (2)Très grande
3-35 s(2)Kekives1011Flotte 51 du commandant Salardon (2)Assez grande
4-33 s(2)Tamis7121Flotte 26 du commandant Salardon (2)Très grande
5-5 s(1)Havre Vert3Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-9 s(1)Fe21Flotte 38 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-27 s(2)Cristal 211Flotte 49 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
6-1 s(1)Torches I59Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Gigantesque
6-1 s(1)Hoj1Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-1 s(1)Nugeyix1Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-2 s(1)Hoj4Flotte 22 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-28 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
7-1 s(1)Euk2Flotte 20 du commandant Cortwen (6)Grande
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 28 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-3 s(1)Zwais colo2Flotte 29 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Topaze7Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
7-6 s(1)Cristal 231Flotte 47 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-9 s(1)Eunyw2Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-19 s(1)Gaeuj1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Assez grande
8-27 s(2)Hysteria4Flotte 8 du commandant Imotep (3)Très grande
8-27 s(2)Hysteria5Flotte 14 du commandant Imotep (3)Très grande
8-27 s(2)Hysteria50Flotte 18 du commandant Imotep (3)Très grande
8-32 s(2)Fiqil1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-36 s(2)Pyre Squad I2Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-6 s(1)Xue1Flotte 2 du commandant Mab (1)Insignifiante
9-7 s(1)Recife1Flotte 1 du commandant Mab (1)Insignifiante
9-19 s(1)COLO95Flotte 67 du commandant Mab (1)Insignifiante
9-40 s(2)Mercury-II1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
10-31 s(2)KalGb4Flotte 19 du commandant Salardon (2)Petite
11-4 s(1)Dune Tourism Services10Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)Dune Resort Services1Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)zw 122 261Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)Hoj1Flotte 19 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-4 s(1)Dune Travel Services17Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Moyenne
12-19 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
12-27 s(2)Hysteria7Flotte 11 du commandant Imotep (3)Très grande
12-27 s(2)Hysteria50Flotte 29 du commandant Imotep (3)Très grande
13-13 s(1)Cristal11Flotte 18 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-18 s(1)Hysteria100Flotte 17 du commandant Imotep (3)Très grande
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Hysteria4Flotte 12 du commandant Imotep (3)Très grande
13-24 s(2)Hysteria5Flotte 13 du commandant Imotep (3)Très grande
13-24 s(2)Hysteria25Flotte 27 du commandant Imotep (3)Grande
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
14-15 s(1)Light bringer V1Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-16 s(1)Xbhad1Flotte 16 du commandant Imotep (3)Assez grande
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-2 s(1)Havre Emeraude5Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-17 s(1)Kut-d1Flotte 47 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-24 s(2)Hysteria39Flotte 1 du commandant Imotep (3)Grande
15-26 s(2)Hysteria75Flotte 19 du commandant Imotep (3)Très grande
15-26 s(2)Hysteria75Flotte 20 du commandant Imotep (3)Très grande
15-29 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-10 s(1)Cristal21Flotte 20 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-6 s(1)18-6 P112Flotte 101 du commandant Mab (1)Insignifiante
18-16 s(1)Mercury-III1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-34 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
18-35 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-24 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-10 s(1)20-10 P52Flotte 35 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-10 s(1)Cristal 241Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-11 s(1)Cristal 251Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-11 s(1)Force Emeraude100Flotte 39 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
20-11 s(1)Force Emeraude 2126Flotte 50 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)20-16 P143Flotte 50 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-31 s(2)Cristal 221Flotte 46 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-8 s(3)21-8 P112Flotte 22 du commandant Mab (1)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-11 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-20 s(3)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
23-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-16 s(3)23-16 P41Flotte 83 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)23-19 P12Flotte 41 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-34 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-5 s(3)Kutb1Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
25-4 s(3)Ta1Flotte 6 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)25-15 P93Flotte 36 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-5 s(3)Hifoj1Flotte 7 du commandant Mab (1)Insignifiante
26-7 s(3)26-7 P162Flotte 47 du commandant Mab (1)Insignifiante
26-22 s(4)Vulcan-II1Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
26-26 s(4)Light bringer V1Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
26-34 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Wasieug11Flotte 8 du commandant Mab (1)Très petite
27-13 s(3)27-13 P721Flotte 54 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-14 s(3)27-14 P21Flotte 78 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-16 s(3)Myfib1Flotte 9 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-17 s(3)27-17 P121Flotte 70 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-27 s(4)27-27 P51Flotte 24 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Mercury-IV1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-25 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre8Flotte 84 du commandant neutreRidicule
29-8 s(3)COLO 21452Flotte 4 du commandant Mab (1)Insignifiante
29-8 s(3)COLO 5216Flotte 5 du commandant Mab (1)Insignifiante
29-28 s(4)Salem-I66Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
30-9 s(3)recife259Flotte 3 du commandant Mab (1)Gigantesque
30-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-22 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
32-39 s(4)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
33-16 s(3)Kut-c1Flotte 45 du commandant Salardon (2)Insignifiante
35-22 s(4)Cristal131Flotte 31 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
36-35 s(4)togo1Flotte 20 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb1Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-38 s(4)Dicentra138Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Gigantesque
40-27 s(4)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-33 s(4)Cristal101Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-34 s(4)Millepertuis2Flotte 58 du commandant Salardon (2)Ridicule
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey25490/4898919Imotep (3)
21-1 s(3)Haloeo1540/1235918Cortwen (6)
23-20 s(3)Nab10412/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-9 s(3)Eunyw521/462619Ylmyryon (5)
27-9 s(3)Tbmio0/012Ylmyryon (5)
29-8 s(3)Nikoxo0/020Ylmyryon (5)
30-21 s(4)Sax2115/1692910Ylmyryon (5)
31-11 s(3)Sueydy20/257720Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe2685/848117Ylmyryon (5)
31-20 s(3)Zynu4219/1827719Ylmyryon (5)
32-7 s(3)Lexuw0/020Ylmyryon (5)
32-12 s(3)Gbyyxo213/534412Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy36419/3641911Salardon (2)
1-36 s(2)Gb74196/7441919Salardon (2)
2-1 s(1)Jewa69974/7018313Salardon (2)
3-35 s(2)Mausolee Fremen69576/9247919Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert39010/3901010Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo70920/7461720Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert57867/7323220Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira40565/4159620Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj27617/2819610Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge122987/12496619Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu57591/6295911Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune80646/9719617Ylmyryon (5)
7-29 s(2)Xbe36660/3672914Salardon (2)
8-17 s(1)Nujupew76510/7950514Imotep (3)
8-19 s(1)Gaeuj86196/9204020Imotep (3)
8-21 s(2)Tocyda67197/6730315Imotep (3)
8-22 s(2)Jbqewyq86634/9625720Imotep (3)
8-23 s(2)Ybqyd50726/5117410Imotep (3)
8-27 s(2)Sbdybb46200/4749617Imotep (3)
8-29 s(2)Kur61408/6140817Taraxacum (4), Imotep (3)
8-30 s(2)Gyku45573/5049813Ylmyryon (5), Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa53887/5641719Taraxacum (4), Ylmyryon (5)
8-32 s(2)Qy Amab78826/8726820Taraxacum (4), Salardon (2)
9-6 s(1)Phare Rouge44000/5154310Ylmyryon (5)
9-19 s(1)Olaeo36627/4652412Imotep (3)
10-31 s(2)Vezicyu61737/6173716Salardon (2)
11-23 s(2)Fbf41107/4360410Imotep (3)
11-27 s(2)Uwoye35596/4145217Imotep (3), Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu33759/4508418Imotep (3)
13-17 s(1)Zubane62516/6415312Imotep (3)
13-18 s(1)Lbu66347/6861917Imotep (3)
13-24 s(2)Ted58676/6712916Imotep (3)
13-31 s(2)Fumidbs32997/4999115Salardon (2), Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz42033/4811417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy30819/4052913Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue38247/4531520Mab (1), Ylmyryon (5)
14-16 s(1)Xbhad73672/7607817Imotep (3)
14-17 s(1)Hu33135/5070711Imotep (3)
15-2 s(1)Phare Ocean38570/4320516Ylmyryon (5)
15-12 s(1)Lacyiyq28848/3867415Ylmyryon (5), Mab (1)
15-15 s(1)Iogu28590/3818918Ylmyryon (5), Mab (1)
15-24 s(2)Cepex36280/4603316Taraxacum (4), Imotep (3), Salardon (2)
15-26 s(2)Pis41371/4663213Taraxacum (4), Imotep (3)
15-27 s(2)Nyruues37127/4172912Taraxacum (4)
16-13 s(1)Vimu Uv7896/1146814Mab (1)
16-27 s(2)Fiqil43035/5713320Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj31528/4657317Taraxacum (4)
18-6 s(1)Ouelbz39157/4029814Mab (1)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre32691/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo10421/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-19 s(1)Qob10748/4896416Mab (1)
19-30 s(2)Ui29115/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys1026/2907020Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec3650/1060417Mab (1)
20-10 s(1)Grand recif imperial35246/3902710Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion82247/8421520Mab (1), Ylmyryon (5)
20-12 s(1)Nixye29345/3029915Mab (1)
20-16 s(1)Vu18161/2929516Mab (1)
20-35 s(2)Qoai1135/1287915Nissan al-Gaib (8)
21-8 s(3)Wbta41174/5429020Mab (1)
22-30 s(4)A31784/3178414Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod2698/1782616Nissan al-Gaib (8)
23-4 s(3)Sodi4704/2659011Mab (1)
23-16 s(3)Sb19855/3234712Mab (1)
24-37 s(4)Ni18705/2511115Nissan al-Gaib (8)
25-4 s(3)Ta15842/1708613Mab (1)
25-15 s(3)Mboao24814/4018319Mab (1)
25-22 s(4)Au23759/2783617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb9781/2169020Nissan al-Gaib (8)
25-26 s(4)So2114/762018Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc19701/3776417Nissan al-Gaib (8)
26-5 s(3)Hifoj23548/4706520Mab (1)
26-7 s(3)Ebq27688/4069916Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy19384/4134420neutre, Nissan al-Gaib (8)
27-3 s(3)Fb Oku17680/3567313Mab (1)
27-4 s(3)Wasieug8905/2268910Mab (1)
27-13 s(3)Din2029/1259913Mab (1)
27-14 s(3)Ygbxeh18640/2491911Mab (1), neutre
27-16 s(3)Myfib17329/3471120Mab (1), neutre
27-17 s(3)Hoj10496/2983816Mab (1)
27-29 s(4)Eoo737/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1975/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A1075/3550416Salardon (2)
29-2 s(3)Yb13853/2460917Salardon (2)
29-11 s(3)Nanoj1952/1130113Mab (1)
29-28 s(4)Tanaou1187/1542418Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1639/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au2651/2612220Nissan al-Gaib (8)
30-37 s(4)Yor1425/415211Salardon (2)
31-35 s(4)Ue25222/3785313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb37253/4588520Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat12053/4409520Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu10074/3508910Imotep (3)
32-22 s(4)Gew6560/817112Imotep (3)
32-33 s(4)Zaweby51275/6559216Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue31628/3735411Salardon (2)
36-7 s(3)Vuvehia0/018Ylmyryon (5)
36-32 s(4)Rbfuoee64088/6635717Salardon (2)
36-35 s(4)Ry100281/10262520Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb74037/8510520Salardon (2)
38-39 s(4)Robu99073/9907316Salardon (2)
39-5 s(3)Phare Ambre14195/2294714Ylmyryon (5)
39-38 s(4)Macy108776/11515920Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives15806/1580610Salardon (2)
6-1 s(1)Sbxiz73898/7389817Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj52239/5348113Cortwen (6)
6-38 s(2)Sohua39709/3995813Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk42358/4859216Cortwen (6)
7-3 s(1)Nugeyix68924/7632320Ylmyryon (5), Cortwen (6)
8-36 s(2)Tofai53820/5382014Taraxacum (4), Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko33804/3661114Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi8860/2124911Cortwen (6)
14-37 s(2)Wiv20317/2860413Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y6226/622613Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi10176/1945510Mab (1)
25-39 s(4)Baj1431/605819Cortwen (6)
27-38 s(4)Noloce1118/582910Cortwen (6)
31-4 s(3)Wyd17093/2174518Salardon (2)
35-19 s(3)Bod18384/2100618Imotep (3)
35-22 s(4)Gi20205/2020518Imotep (3)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Xue(2) vient de récupérer 2 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Xue(2) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 230 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 19-19 P9(13) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P14(17) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 27-16 P20(20) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 470 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-4 P8(21) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 868 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 21-8 P11(22) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 21-8 P11(22) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 832 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P1(23) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 19-19 P16(29) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-4 P10(30) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 868 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 19-19 P12(33) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-10 P5(35) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 20-10 P5(35) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 844 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 25-15 P9(36) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 25-15 P9(36) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 838 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 19-19 P13(37) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-4 P7(40) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 868 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-19 P1(41) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 21-8 P16(44) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 832 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P16(47) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte 26-7 P16(47) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 196 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P16(47) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-16 P14(50) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 20-16 P14(50) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1718 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 21-8 P1(52) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 832 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte COLO(67) vient de récupérer 246 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte 26-7 P15(71) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 196 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P15(71) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-16 P5(73) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1718 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P7(74) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 196 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P7(74) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 16-7 P3(79) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1754 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 19-19 P10(81) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-4 P4(82) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 868 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P4(83) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte 23-16 P4(83) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P4(83) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P12(84) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P12(84) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 27-16 P19(85) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 470 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P15(86) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 19-19 P6(87) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P18(89) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P13(91) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-4 P5(92) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 868 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P2(93) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P20(95) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P19(97) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 27-16 P1(98) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 470 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 25-15 P1(99) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 838 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 25-15 P8(100) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 838 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 18-6 P11(101) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 18-6 P11(101) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 856 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 27-16 P2(102) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 470 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-3 P1(103) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-19 P7(104) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P3(106) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P3(106) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-5 P12(107) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type III en y affectant 50% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpilles de type IV en y affectant 50% de votre capacité scientifique.

Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Ylmyryon (5) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Gbyan 1 (1) du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Ylmyryon (5) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Gbyan 2 (2) du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Ylmyryon (5) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Gbyan 3 (3) du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Ylmyryon (5) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Gbyan 4 (4) du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Ylmyryon (5) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Gbyan 5 (5) du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Ylmyryon (5) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Gbyan 6 (6) du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Ylmyryon (5) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Gbyan 7 (7) du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).

Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).

Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type II sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).

Changement de politique sur votre système Xue(14-13 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Lbreqi(15-7 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Iogu(15-15 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Kolu(16-7 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Qob(19-19 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Weqec(20-3 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nixye(20-12 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Vu(20-16 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Wbta(21-8 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sodi(23-4 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sb(23-16 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Oi(23-19 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ta(25-4 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Mboao(25-15 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Hifoj(26-5 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ebq(26-7 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Fb Oku(27-3 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Wasieug(27-4 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Din(27-13 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ygbxeh(27-14 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Myfib(27-16 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Hoj(27-17 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nanoj(29-11 s(3)); Désormais construction est en vigueur.

Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Vu(20-16 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Sb(23-16 s(3)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Mboao(25-15 s(3)).

Des Atalantes de 19-19 P9(13) viennent de coloniser la planète Qob 9 (9) de Qob(19-19 s(1)).
Des Atalantes de 26-5 P14(17) viennent de coloniser la planète Hifoj 14 (14) de Hifoj(26-5 s(3)).
Des Atalantes de 27-4 P5(18) viennent de coloniser la planète Wasieug 5 (5) de Wasieug(27-4 s(3)).
Des Atalantes de 27-16 P20(20) viennent de coloniser la planète Myfib 20 (20) de Myfib(27-16 s(3)).
Des Atalantes de 23-4 P8(21) viennent de coloniser la planète Sodi 8 (8) de Sodi(23-4 s(3)).
Des Atalantes de 21-8 P11(22) viennent de coloniser la planète Wbta 11 (11) de Wbta(21-8 s(3)).
Des Atalantes de 26-5 P1(23) viennent de coloniser la planète Hifoj 1 (1) de Hifoj(26-5 s(3)).
Des Atalantes de 19-19 P16(29) viennent de coloniser la planète Qob 16 (16) de Qob(19-19 s(1)).
Des Atalantes de 23-4 P10(30) viennent de coloniser la planète Sodi 10 (10) de Sodi(23-4 s(3)).
Des Atalantes de 19-19 P12(33) viennent de coloniser la planète Qob 12 (12) de Qob(19-19 s(1)).
Des Atalantes de 27-3 P5(34) viennent de coloniser la planète Fb Oku 5 (5) de Fb Oku(27-3 s(3)).
Des Atalantes de 20-10 P5(35) viennent de coloniser la planète Yylavor 5 (5) de Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Des Atalantes de 25-15 P9(36) viennent de coloniser la planète Mboao 9 (9) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Atalantes de 19-19 P13(37) viennent de coloniser la planète Qob 13 (13) de Qob(19-19 s(1)).
Des Zwaias de 27-3 P8(38) viennent de coloniser la planète Fb Oku 8 (8) de Fb Oku(27-3 s(3)).
Des Zwaias de 23-4 P7(40) viennent de coloniser la planète Sodi 7 (7) de Sodi(23-4 s(3)).
Des Zwaias de 23-19 P1(41) viennent de coloniser la planète Oi 1 (1) de Oi(23-19 s(3)).
Des Zwaias de 27-4 P4(42) viennent de coloniser la planète Wasieug 4 (4) de Wasieug(27-4 s(3)).
Des Zwaias de 21-8 P16(44) viennent de coloniser la planète Wbta 16 (16) de Wbta(21-8 s(3)).
Des Zwaias de 26-7 P16(47) viennent de coloniser la planète Ebq 16 (16) de Ebq(26-7 s(3)).
Des Zwaias de 20-16 P14(50) viennent de coloniser la planète Vu 14 (14) de Vu(20-16 s(1)).
Des Zwaias de 21-8 P1(52) viennent de coloniser la planète Wbta 1 (1) de Wbta(21-8 s(3)).
Des Zwaias de 27-13 P7(54) viennent de coloniser la planète Din 7 (7) de Din(27-13 s(3)).
Des Fremens de 27-17 P12(70) viennent de coloniser la planète Hoj 12 (12) de Hoj(27-17 s(3)).
Des Fremens de 26-7 P15(71) viennent de coloniser la planète Ebq 15 (15) de Ebq(26-7 s(3)).
Des Fremens de 20-16 P5(73) viennent de coloniser la planète Vu 5 (5) de Vu(20-16 s(1)).
Des Fremens de 26-7 P7(74) viennent de coloniser la planète Ebq 7 (7) de Ebq(26-7 s(3)).
Des Fremens de 27-4 P7(76) viennent de coloniser la planète Wasieug 7 (7) de Wasieug(27-4 s(3)).
Des Fergok de 27-14 P2(78) viennent de coloniser la planète Ygbxeh 2 (2) de Ygbxeh(27-14 s(3)).
Des Fergok de 16-7 P3(79) viennent de coloniser la planète Kolu 3 (3) de Kolu(16-7 s(1)).
Des Fergok de 27-13 P12(80) viennent de coloniser la planète Din 12 (12) de Din(27-13 s(3)).
Des Fergok de 19-19 P10(81) viennent de coloniser la planète Qob 10 (10) de Qob(19-19 s(1)).
Des Atalantes de 23-4 P4(82) viennent de coloniser la planète Sodi 4 (4) de Sodi(23-4 s(3)).
Des Atalantes de 23-16 P4(83) viennent de coloniser la planète Sb 4 (4) de Sb(23-16 s(3)).
Des Atalantes de 23-16 P12(84) viennent de coloniser la planète Sb 12 (12) de Sb(23-16 s(3)).
Des Atalantes de 27-16 P19(85) viennent de coloniser la planète Myfib 19 (19) de Myfib(27-16 s(3)).
Des Atalantes de 26-5 P15(86) viennent de coloniser la planète Hifoj 15 (15) de Hifoj(26-5 s(3)).
Des Atalantes de 19-19 P6(87) viennent de coloniser la planète Qob 6 (6) de Qob(19-19 s(1)).
Des Atalantes de 27-17 P16(88) viennent de coloniser la planète Hoj 16 (16) de Hoj(27-17 s(3)).
Des Atalantes de 26-5 P18(89) viennent de coloniser la planète Hifoj 18 (18) de Hifoj(26-5 s(3)).
Des Atalantes de 27-3 P6(90) viennent de coloniser la planète Fb Oku 6 (6) de Fb Oku(27-3 s(3)).
Des Atalantes de 26-5 P13(91) viennent de coloniser la planète Hifoj 13 (13) de Hifoj(26-5 s(3)).
Des Atalantes de 23-4 P5(92) viennent de coloniser la planète Sodi 5 (5) de Sodi(23-4 s(3)).
Des Atalantes de 26-5 P2(93) viennent de coloniser la planète Hifoj 2 (2) de Hifoj(26-5 s(3)).
Des Atalantes de 27-3 P4(94) viennent de coloniser la planète Fb Oku 4 (4) de Fb Oku(27-3 s(3)).
Des Atalantes de 26-5 P20(95) viennent de coloniser la planète Hifoj 20 (20) de Hifoj(26-5 s(3)).
Des Atalantes de 29-11 P2(96) viennent de coloniser la planète Nanoj 2 (2) de Nanoj(29-11 s(3)).
Des Atalantes de 26-5 P19(97) viennent de coloniser la planète Hifoj 19 (19) de Hifoj(26-5 s(3)).
Des Atalantes de 27-16 P1(98) viennent de coloniser la planète Myfib 1 (1) de Myfib(27-16 s(3)).
Des Atalantes de 25-15 P1(99) viennent de coloniser la planète Mboao 1 (1) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Atalantes de 25-15 P8(100) viennent de coloniser la planète Mboao 8 (8) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Atalantes de 18-6 P11(101) viennent de coloniser la planète Ouelbz 11 (11) de Ouelbz(18-6 s(1)).
Des Atalantes de 27-16 P2(102) viennent de coloniser la planète Myfib 2 (2) de Myfib(27-16 s(3)).
Des Atalantes de 20-3 P1(103) viennent de coloniser la planète Weqec 1 (1) de Weqec(20-3 s(1)).
Des Atalantes de 23-19 P7(104) viennent de coloniser la planète Oi 7 (7) de Oi(23-19 s(3)).
Des Atalantes de 27-13 P2(105) viennent de coloniser la planète Din 2 (2) de Din(27-13 s(3)).
Des Atalantes de 23-16 P3(106) viennent de coloniser la planète Sb 3 (3) de Sb(23-16 s(3)).
Des Atalantes de 26-5 P12(107) viennent de coloniser la planète Hifoj 12 (12) de Hifoj(26-5 s(3)).

Mines larguées: Xue(2) vient de miner la case où elle se trouve par 25 mines anti-matière.
Mines larguées: COLO(67) vient de miner la case où elle se trouve par 31090 mines anti-matière.

Vous venez de diviser votre flotte Recife(1) pour donner la flotte recife.
Vous venez de diviser votre flotte Recife(1) pour donner la flotte COLO 21.
Vous venez de diviser votre flotte 27-4 P5(18) pour donner la flotte COLO 52.

Votre flotte COLO 21(4) se Déplace vers Nikoxo(29-8 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xue(2) se Déplace vers Phare Rouge(9-6 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte COLO 52(5) se Déplace vers Nikoxo(29-8 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte recife(3) se Déplace vers 31-9 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Recife(1) se Déplace vers 9-7 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Combat entre la flotte Force Emeraude 2(50) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)). Vous avez perdu 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Emeraude(39) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Mboao(25-15 s(3)) à Nanoj(29-11 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 75 de Xue(14-13 s(1)) à Ouelbz(18-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 59 de Xue(14-13 s(1)) à Sodi(23-4 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 37 de Xue(14-13 s(1)) à Hoj(27-17 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 59 de Lbreqi(15-7 s(1)) à Sb(23-16 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 50 de Lbreqi(15-7 s(1)) à Sb(23-16 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 37 de Lbreqi(15-7 s(1)) à Xue(14-13 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 17 de Lacyiyq(15-12 s(1)) à Vimu Uv(16-13 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 74 de Iogu(15-15 s(1)) à Nanoj(29-11 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 20 de Iogu(15-15 s(1)) à Qob(19-19 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 45 de Iogu(15-15 s(1)) à Lbreqi(15-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 46 de Kolu(16-7 s(1)) à Ouelbz(18-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 33 de Vimu Uv(16-13 s(1)) à Wbta(21-8 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 49 de Ouelbz(18-6 s(1)) à Mboao(25-15 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 45 de Ouelbz(18-6 s(1)) à Lbreqi(15-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 53 de Grand recif imperial(20-10 s(1)) à Hoj(27-17 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 69 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Ebq(26-7 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 21 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Sodi(23-4 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 80 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Iogu(15-15 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 13 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Mboao(25-15 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 36 de Nixye(20-12 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 40 de Nixye(20-12 s(1)) à Vimu Uv(16-13 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 25 de Nixye(20-12 s(1)) à Lacyiyq(15-12 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Médicaments : 19 de Vu(20-16 s(1)) à Vimu Uv(16-13 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 61 de Vu(20-16 s(1)) à Hoj(27-17 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 50 de Wbta(21-8 s(3)) à Sb(23-16 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 50 de Wbta(21-8 s(3)) à Lacyiyq(15-12 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 14 de Sodi(23-4 s(3)) à Sb(23-16 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 81 de Ta(25-4 s(3)) à Qob(19-19 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 40 de Ta(25-4 s(3)) à Ouelbz(18-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 44 de Hifoj(26-5 s(3)) à Grand recif imperial(20-10 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 4 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Guppy car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 24/39 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 7/14 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 33 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 14 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 15 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit que 1/7 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,robots,)
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (médicaments,),
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 21 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 17 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 3/20 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 13/21 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type radar de type II.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 24 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit aucun des 7 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (logiciels,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit que 1/3 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit que 1/11 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,)
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 28 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 10 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 1/3 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 1/5 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 6/8 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 24 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,logiciels,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 26 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,logiciels,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 5/18 Guppy en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 20 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (médicaments,),
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit que 9/19 Guppy en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,)
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit que 9/31 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit que 9/15 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 2/4 bouclier planétaire de type I en raison d'un manque de minerai,
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 14 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit que 16/21 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 1/4 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,)
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 8 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre flotte COLO 21(4) vient de produire 92 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 72588.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte COLO 52(5) vient de produire 5 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 3945.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Wasieug(8) vient de produire 5 vaisseau(x) de type Chasseur standard pour 2115.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte 27-13 P7(54) vient de produire 10 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 7890.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte COLO(67) vient de produire 9 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 7101.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Argg!!Commandant, un chasseur de recife(3) vient de s'écraser sur son binome en 30-9 s(3) .. L'incident a causé 26 dommages..
Argg!!Commandant, un chasseur de COLO 21(4) vient de s'écraser sur son binome en Nikoxo(29-8 s(3)) .. L'incident a causé 275 dommages..

Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la finance.
Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la finance.
Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de l'attaque.
Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la finance.
Votre lieutenant Canmore vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous venez de découvrir la technologie: radar de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpilles de type IV.