Informations générales (24/03/2026)
Numéro du tour26
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance1165696
Nombre de planètes contrôlées370
GradeEmpereur
Réputation-1692
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts32

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens877681123470
Atalantes1334862484070
Zwaias564841191170
Yoksor777501226280
Fergok1341871508160
Cyborg19063200800
Koros000
    
Max5087387733950

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT204041.1
+Revenus des systèmes149526.7
+Revenus des alliances20.0
+Villes spatiales48202.0
TOTAL DES RECETTES197748.7
-Réalisation construction190111.0
-Entretien flotte4706.3
-Entretien système39695.4
-Budget technologique7482.2
-Budget services spéciaux7482.2
-Budget contre-espionnage11223.3
-Entretien des lieutenants3421.0
TOTAL DES DÉPENSES264121.5
TOTAL DISPONIBLE137668.4

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue228332382911/20210043250000Mab (1), Ylmyryon (5)Carselandconstruction
15-7 s(1)Lbreqi410084163/201100449000Ylmyryon (5), Mab (1) construction
15-12 s(1)Lacyiyq10272102726/15210042135000Ylmyryon (5), Mab (1)Turnu Magureleconstruction
15-15 s(1)Iogu245772633712/18210066300000Ylmyryon (5), Mab (1)Canmoreconstruction
16-7 s(1)Kolu6180725913/132100198375000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv80191146814/143100236418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz392204029814/14399104309000Mab (1)Warburgconstruction
19-19 s(1)Qob126494896416/16077108269000Mab (1) construction
20-3 s(1)Weqec38411060417/1706585380000Mab (1)Baronsconstruction
20-10 s(1)Grand recif imperial353733902710/10496123215000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion50610517709/20410093213202030Mab (1), Ylmyryon (5)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye295903029915/15394123375000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu186902929516/162100119360000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta413585429020/20398125544000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi49412659011/111100140261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb216913234712/1239266329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi107381945510/1009271147000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta160691708613/13199145315000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao255914018319/1939691450000Mab (1)Endiangconstruction
26-5 s(3)Hifoj239854706520/20210085584000Mab (1)New Hampshireconstruction
26-7 s(3)Ebq278124069916/16210086509000Mab (1)Derwentconstruction
27-3 s(3)Fb Oku178443567313/1306890297000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug90792268910/100100102295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din24891259913/131100183318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh172281882810/111100111206000Mab (1), neutre construction
27-16 s(3)Myfib101082691418/20099106228000Mab (1), neutre construction
27-17 s(3)Hoj115662983816/160100141507000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj22851130113/13079104318000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)9-7 s(1) Attitude neutre15124Neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible1
Xue(2)9-6 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
recife(3)31-9 s(3) Attitude neutre939592496Quasi-neuf   258
COLO 52(5)39-5 s(3) Attitude neutre1100Neuf   21
Ta(6)25-4 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
Hifoj(7)26-5 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
Wasieug(8)27-4 s(3) Attitude neutre1118060Neuf   26
Myfib(9)27-16 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
COLO 21(10)29-8 s(3) Attitude neutre1100Moyennement endommagé   543
21-8 P11(22)21-8 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
27-27 P5(24)27-27 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
20-10 P5(35)20-10 s(1) Attitude neutre1100Neuf   2
25-15 P9(36)25-15 s(3) Attitude neutre1100Neuf   3
23-19 P1(41)23-19 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
26-7 P16(47)26-7 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
20-16 P14(50)20-16 s(1) Attitude neutre1100Neuf   3
27-13 P7(54)27-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   41
COLO(67)7-8 s(1) Attitude neutre1100Quasi-neuf   103
27-17 P12(70)27-17 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
27-14 P2(78)27-14 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
23-16 P4(83)23-16 s(3) Attitude neutre1100Neuf   2
18-6 P11(101)18-6 s(1) Attitude neutre1100Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Gouverneur
Carseland
Populations
Fremens3364Population max3364Augmentation29%
Atalantes15389Population max16385Augmentation36%
Yoksor3170Population max3170Augmentation22%
Cyborg910Population max910Augmentation22%
      
Population totale22833Population totale max23829Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/63Stock minerai2754 (+250)Points de construction43
Encombrement355Sur30325Total1,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4794.9Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Mines55Stations d'unité energétique de type I4
Boucliers planétaires de type I8Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I4
Lances-torpilles de type III7Stations de métaux précieux de type I2Stations de médicaments de type I2
Batteries de lasers de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de pièce industrielle de type I2
Postes commerciaux
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 3/20(voir planètes)
Populations
Yoksor1354Population max5670Augmentation21%
Fergok2746Population max2746Augmentation39%
      
Population totale4100Population totale max8416Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/14Stock minerai608 (+49)Points de construction4
Encombrement31Sur37630Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu284.3Révoltes0/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
bouclier planétaire de type I14Non précisé
équipement
Mines11Boucliers planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 6/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Atalantes781Population max781Augmentation27%
Zwaias9491Population max9491Augmentation31%
      
Population totale10272Population totale max10272Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/32Stock minerai998 (+135)Points de construction42
Encombrement242Sur29350Total,86 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2588.5Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de système de guidage de type I1Stations de produits alimentaires de type I2
Station de composants électroniques de type I1Mines32Station d'unité energétique de type I1
Boucliers planétaires de type I6Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Lances-torpilles de type III9Station de médicaments de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II9
Station de pièce industrielle de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 12/18(voir planètes)
Gouverneur
Canmore
Populations
Atalantes4448Population max6208Augmentation35%
Fergok20129Population max20129Augmentation36%
      
Population totale24577Population totale max26337Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/66Stock minerai1993 (+300)Points de construction66
Encombrement461Sur36285Total1,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu6193.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Guppy10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I5
Station de médicaments de type I1Mines66Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations d'unité energétique de type I5Stations de pièce industrielle de type I3Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2Lances-torpilles de type III15
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens5976Population max5976Augmentation29%
Fergok204Population max1283Augmentation28%
      
Population totale6180Population totale max7259Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai2972 (+375)Points de construction198
Encombrement878Sur26345Total3,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1297.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III140Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III31Mines78
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III70Usines d'optimisation planétaires de type II13
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens7359Population max7359Augmentation25%
Yoksor660Population max4109Augmentation13%
      
Population totale8019Population totale max11468Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai4646 (+418)Points de construction236
Encombrement866Sur24640Total3,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2886.8Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 4 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III170Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III36Mines86
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I4Lances-torpilles de type III56Stations de médicaments de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations de pièce industrielle de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens27416Population max27416Augmentation29%
Atalantes10382Population max11460Augmentation29%
Yoksor1422Population max1422Augmentation16%
      
Population totale39220Population totale max40298Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1761 (+309)Points de construction104
Encombrement636Sur26730Total2,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu14825.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I3
Mines71Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I8
Stations de robots de type I6Lances-torpilles de type III34Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II27Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens10239Population max16676Augmentation29%
Atalantes797Population max21565Augmentation34%
Yoksor1431Population max9746Augmentation22%
Fergok182Population max977Augmentation35%
      
Population totale12649Population totale max48964Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines81/81Stock minerai2690 (+269)Points de construction108
Encombrement561Sur33495Total1,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité77PolitiqueConstruction
Revenu29.2Révoltes2/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III15
Mines81Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II13
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I4Radar de type II1Lances-torpilles de type III27
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Barons
Populations
Atalantes166Population max1184Augmentation29%
Yoksor3675Population max9420Augmentation19%
      
Population totale3841Population totale max10604Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai4265 (+380)Points de construction85
Encombrement643Sur34595Total1,86 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité65PolitiqueConstruction
Revenu134.6Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III15Mines93Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II15Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I8Lances-torpilles de type III32
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens5442Population max5442Augmentation26%
Atalantes207Population max3861Augmentation39%
Zwaias5535Population max5535Augmentation38%
Yoksor23178Population max23178Augmentation24%
Cyborg1011Population max1011Augmentation12%
      
Population totale35373Population totale max39027Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai331 (+215)Points de construction123
Encombrement631Sur24255Total2,60 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu16342.3Révoltes0/10Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D460Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
lance-torpilles de type III100Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines51Stations d'unité energétique de type I4
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I8
Lances-torpilles de type III35Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II34
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens5922Population max5922Augmentation27%
Atalantes3175Population max3175Augmentation29%
Zwaias11361Population max11361Augmentation38%
Yoksor22312Population max23472Augmentation26%
Fergok7840Population max7840Augmentation36%
      
Population totale50610Population totale max51770Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/52Stock minerai3784 (+213)Points de construction93
Encombrement510Sur57645Total,93 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu37410.9Révoltes0/9Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 5 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie20% Services spéciaux20%Contre-espionnage30%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III130Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I3Usine d'optimisation planétaire de type III1Bouclier planétaire de type III1
Mines45Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I8
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III12
Stations de métaux précieux de type I5Stations d'holofilms et hololivres de type I5Stations de produits de luxe de type I2
Batteries de plasmas de type IV5Usines d'optimisation planétaires de type II19Stations de pièce industrielle de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes27166Population max27166Augmentation39%
Yoksor2424Population max3133Augmentation15%
      
Population totale29590Population totale max30299Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai2866 (+375)Points de construction123
Encombrement909Sur27720Total3,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu8967.1Révoltes1/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Boucliers planétaires de type I15Stations d'armement et explosifs de type I12
Stations de robots de type I5Lances-torpilles de type III41Stations d'holofilms et hololivres de type I8
Stations de médicaments de type I8Usines d'optimisation planétaires de type II35Stations de pièce industrielle de type I2
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens197Population max4082Augmentation28%
Atalantes16674Population max16674Augmentation31%
Zwaias220Population max5526Augmentation36%
Yoksor1599Population max3013Augmentation18%
      
Population totale18690Population totale max29295Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai347 (+360)Points de construction119
Encombrement707Sur28765Total2,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3924.9Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III50Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Mines82Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II30
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I10
Stations de robots de type I12Lances-torpilles de type III38 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8257Population max13198Augmentation37%
Zwaias415Population max8406Augmentation34%
Fergok32686Population max32686Augmentation35%
      
Population totale41358Population totale max54290Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai5772 (+544)Points de construction125
Encombrement740Sur42240Total1,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu18238.9Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III170Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I9
Stations de robots de type I12Lances-torpilles de type III29Stations d'holofilms et hololivres de type I4
Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II29Stations de pièce industrielle de type I4
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens4028Population max4028Augmentation27%
Atalantes712Population max15110Augmentation34%
Zwaias201Population max7452Augmentation42%
      
Population totale4941Population totale max26590Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1482 (+261)Points de construction140
Encombrement825Sur18315Total4,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu494.1Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III13
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I8Lances-torpilles de type III56
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II20
Stations de pièce industrielle de type I3Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Atalantes484Population max7442Augmentation27%
Fergok21207Population max24905Augmentation36%
      
Population totale21691Population totale max32347Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai2234 (+329)Points de construction66
Encombrement455Sur24585Total1,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu6507.3Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D460Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type II16Mines70
Station d'unité energétique de type I1Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III19
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens10388Population max11352Augmentation29%
Atalantes176Population max1170Augmentation33%
Zwaias174Population max6933Augmentation32%
      
Population totale10738Population totale max19455Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai199 (+147)Points de construction71
Encombrement355Sur21780Total1,63 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
lance-torpilles de type III70Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Mines40Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II17
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I7
Stations de robots de type I4Lances-torpilles de type III5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens6787Population max6787Augmentation29%
Atalantes3326Population max3326Augmentation25%
Cyborg5956Population max6973Augmentation23%
      
Population totale16069Population totale max17086Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2871 (+315)Points de construction145
Encombrement879Sur28325Total3,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu1606.9Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D4100Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Mines69
Stations d'unité energétique de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I12
Stations de robots de type I2Lances-torpilles de type III57Stations d'holofilms et hololivres de type I6
Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II42Stations de pièce industrielle de type I5
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Endiang
Populations
Atalantes10515Population max16477Augmentation34%
Yoksor3890Population max12520Augmentation20%
Cyborg11186Population max11186Augmentation28%
      
Population totale25591Population totale max40183Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines101/101Stock minerai2387 (+450)Points de construction91
Encombrement580Sur31790Total1,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu9673.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
équipement
Chantier naval1Mines105Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I16Stations de robots de type I5Lances-torpilles de type III28
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Atalantes1660Population max24740Augmentation31%
Fergok22325Population max22325Augmentation31%
      
Population totale23985Population totale max47065Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines121/122Stock minerai3953 (+584)Points de construction85
Encombrement571Sur35090Total1,63 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5756.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines121Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III24
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Derwent
Populations
Fremens345Population max7855Augmentation31%
Atalantes27293Population max27293Augmentation40%
Zwaias174Population max5551Augmentation32%
      
Population totale27812Population totale max40699Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai5356 (+509)Points de construction86
Encombrement518Sur33385Total1,55 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5562.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D440Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines103Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II20Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I13
Stations de robots de type I5Lances-torpilles de type III20 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes453Population max8360Augmentation31%
Zwaias217Population max7700Augmentation45%
Fergok17174Population max19613Augmentation36%
      
Population totale17844Population totale max35673Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai3895 (+297)Points de construction90
Encombrement545Sur27005Total2,02 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité68PolitiqueConstruction
Revenu35.6Révoltes2/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III240Non précisé
lance-torpilles de type III90Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines75Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I9Lances-torpilles de type III15
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de médicaments de type I2Stations de produits de luxe de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II29Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens157Population max1315Augmentation23%
Atalantes180Population max6228Augmentation32%
Zwaias189Population max6048Augmentation35%
Yoksor8553Population max9098Augmentation25%
      
Population totale9079Population totale max22689Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai1642 (+295)Points de construction102
Encombrement535Sur19745Total2,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III260Non précisé
Guppy80Non précisé
lance-torpilles de type III130Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines65Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II29
Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I2
Stations de robots de type I6Lances-torpilles de type III27 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes172Population max1035Augmentation29%
Zwaias191Population max5391Augmentation36%
Yoksor1979Population max5174Augmentation15%
Fergok147Population max999Augmentation19%
      
Population totale2489Population totale max12599Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai1567 (+318)Points de construction183
Encombrement614Sur20680Total2,97 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu248.9Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Myliobatidae10Non précisé
Guppy50Non précisé
lance-torpilles de type III490Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III23Mines69
Station d'unité energétique de type I1Boucliers planétaires de type I11Stations d'armement et explosifs de type I7
Stations de robots de type I11Lances-torpilles de type III13Usines d'optimisation planétaires de type II20
Stations de pièce industrielle de type I2Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias17082Population max17082Augmentation35%
Fergok146Population max1746Augmentation21%
      
Population totale17228Population totale max18828Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai777 (+206)Points de construction111
Encombrement490Sur22050Total2,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1722.8Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III170Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines50Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II14Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I9Stations de robots de type I7Lances-torpilles de type III15
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Atalantes707Population max11347Augmentation33%
Fergok9401Population max15567Augmentation37%
      
Population totale10108Population totale max26914Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/104Stock minerai66 (+228)Points de construction106
Encombrement408Sur42205Total1,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III200Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III13Mines33Stations d'unité energétique de type I2
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I2
Lances-torpilles de type III15Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de pièce industrielle de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens148Population max4773Augmentation22%
Atalantes184Population max2424Augmentation36%
Zwaias11234Population max22641Augmentation27%
      
Population totale11566Population totale max29838Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines102/102Stock minerai2701 (+507)Points de construction141
Encombrement622Sur30140Total2,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III230Non précisé
équipement
Radar de type III1Stations de produits alimentaires de type I4Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III24Mines102Usines d'optimisation planétaires de type II3
Stations d'unité energétique de type I7Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I11
Stations d'armement et explosifs de type I8Stations de robots de type I7Lances-torpilles de type III21
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes182Population max1798Augmentation35%
Yoksor2103Population max9503Augmentation16%
      
Population totale2285Population totale max11301Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/72Stock minerai3163 (+318)Points de construction104
Encombrement472Sur25905Total1,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Lance-torpilles de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III20Non précisé
lance-torpilles de type III220Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1Usines d'optimisation planétaires de type III17
Mines72Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II14
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I10
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1232.70500.1101610.1
Dechets6870.10104.02113.9
Articles de luxe0193.1005.0005.0
Holofilms et hololivres01200.101882.301200.1
Systèmes de guidage101000.101960.161070.1
Médicaments111220.101250.161320.1
Logiciels211675.301250.1102210.1
Robots211840.10403.651050.1
Composants électroniques201665.401304.661570.1
Armement et explosifs121286.801453.5101232.5
Unité energétique202143.011995.551570.1
Pièces industrielles11461.111340.15450.5
Métaux précieux101800.101200.101000.1
Tixium0580.10510.1005.0
Lixiam005.0005.00670.1
Oxole0580.10530.1005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires111080.1202000.1101000.1
Dechets6321.8164.43222.8
Articles de luxe1351.53660.1005.0
Holofilms et hololivres11020.1005.0101400.1
Systèmes de guidage01000.1005.0005.0
Médicaments61230.101000.1111420.1
Logiciels252310.1201890.1211530.8
Robots10304.916663.62005.5
Composants électroniques261974.2201740.7211780.1
Armement et explosifs269110.020210.012010.0
Unité energétique252272.5151630.1151221.5
Pièces industrielles15630.110600.110600.1
Métaux précieux11220.111180.1005.0
Tixium0600.1005.00630.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.10530.10910.1
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10800.16480.26850.1
Dechets4222.85311.94600.1
Articles de luxe1242.6005.01203.0
Holofilms et hololivres111240.101000.101000.1
Systèmes de guidage61340.11153.5005.0
Médicaments31304.01381.2005.0
Logiciels101400.10851.610351.5
Robots30105.520312.220670.1
Composants électroniques101400.101200.111190.1
Armement et explosifs401010.020806.421767.6
Unité energétique151482.3201931.1101340.1
Pièces industrielles201600.110500.15450.5
Métaux précieux11140.111170.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00282.2005.0
Oxole005.0005.00530.1
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires61120.161050.1151580.1
Dechets5311.97650.17410.9
Articles de luxe01000.1101456.5005.0
Holofilms et hololivres01000.1251703.1352102.5
Systèmes de guidage51150.151380.1111550.1
Médicaments005.001060.1362320.7
Logiciels01000.1151617.0452470.1
Robots40670.1151550.1201690.1
Composants électroniques101600.1151734.0151834.5
Armement et explosifs35010.01618.5551128.4
Unité energétique212091.4152264.0101560.1
Pièces industrielles11250.1111550.1121100.1
Métaux précieux11200.1272290.141353.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.101330.1
Oxole0223.1005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires111190.110800.1101000.1
Dechets444.64351.54262.4
Articles de luxe005.01252.5005.0
Holofilms et hololivres1212.9201801.1131460.1
Systèmes de guidage005.0171754.9111330.1
Médicaments302092.9111370.1101090.1
Logiciels1212.9171701.7111410.1
Robots601510.1601620.1401130.1
Composants électroniques1133.7111420.1201360.1
Armement et explosifs52210.046010.0601019.7
Unité energétique171990.1161660.1101080.1
Pièces industrielles111310.1201700.1151650.1
Métaux précieux01000.131440.10104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole02590.10580.10600.6
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10302.010252.5111140.1
Dechets264.4234.74282.2
Articles de luxe005.01143.6005.0
Holofilms et hololivres1282.211210.1311860.1
Systèmes de guidage2420.8005.0111290.1
Médicaments005.01173.3101080.1
Logiciels101400.1005.0202000.1
Robots1565.1201070.910133.7
Composants électroniques101400.111180.2201140.1
Armement et explosifs41938.43727.6603410.0
Unité energétique51590.251550.1121970.1
Pièces industrielles11810.111780.1261942.2
Métaux précieux1212.91183.20104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00640.1005.0
Oxole005.00630.60680.1
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0161570.1005.0
Dechets3212.93133.7114.9
Articles de luxe2440.62371.31193.1
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1222.8005.0005.0
Médicaments005.01252.5034.7
Logiciels01000.101000.12401.0
Robots29707.11725.125671.0
Composants électroniques005.010540.11153.5
Armement et explosifs80307.4506010.06617.0
Unité energétique51140.1272560.2151490.1
Pièces industrielles10600.111790.12401.0
Métaux précieux21240.11222.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0660.10520.1005.0
Oxole005.00630.10680.1
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires101150.1111150.1111170.1
Dechets284.23232.73262.4
Articles de luxe5351.51203.01173.3
Holofilms et hololivres5351.5005.01203.0
Systèmes de guidage5351.5005.0005.0
Médicaments6720.1044.6005.0
Logiciels005.0005.010272.3
Robots351320.130212.955731.1
Composants électroniques5351.515870.115900.1
Armement et explosifs517.510110.03608.4
Unité energétique2104.05143.67334.4
Pièces industrielles15850.11005.01005.0
Métaux précieux1183.2005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.001970.10600.1
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires10321.86560.1201000.1
Dechets6351.56331.77173.3
Articles de luxe005.03410.9005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.01153.5005.0
Médicaments005.0005.01183.2
Logiciels251290.130970.11311.9
Robots371260.113441.635580.1
Composants électroniques1203.02242.6194.1
Armement et explosifs4525.01018.04117.6
Unité energétique6431.210610.1351740.1
Pièces industrielles10600.110600.111570.1
Métaux précieux1143.61163.41173.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.101140.101200.1
 
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets105.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1203.0 
Médicaments005.0 
Logiciels105.0 
Robots351460.4 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs2005.0 
Unité energétique261530.3 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux1104.0 
Tixium0302.0 
Lixiam0292.1 
Oxole0590.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Xue(14-13 s(1))
Ylmyryon (5)
Lbreqi(15-7 s(1))
Ylmyryon (5)
Lacyiyq(15-12 s(1))
Ylmyryon (5)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets114.9005.0005.0
Articles de luxe134.7005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0114.9005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels134.7005.0114.9
Robots005.0114.9264.4
Composants électroniques244.6005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0134.7
Unité energétique005.0114.9005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0244.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Ylmyryon (5)
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Ylmyryon (5)
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe134.7005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0124.8005.0
Médicaments134.7124.8005.0
Logiciels134.7005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques134.7005.0005.0
Armement et explosifs005.0124.8005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0124.8061.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Phare Rouge(9-6 s(1))
Ylmyryon (5)
Phare Ambre(39-5 s(3))
Ylmyryon (5)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.01153.5
Dechets0113.912870.1005.0
Articles de luxe044.611130.1005.0
Holofilms et hololivres005.001000.101000.1
Systèmes de guidage044.65406.0005.0
Médicaments005.03252.5005.0
Logiciels005.011573.1005.0
Robots054.5201054.15341.6
Composants électroniques005.0009.30104.0
Armement et explosifs005.011406.25321.8
Unité energétique005.015713.62401.0
Pièces industrielles005.01005.9005.0
Métaux précieux044.60247.7005.0
Tixium005.00273.1005.0
Lixiam0520.1005.0005.9
Oxole005.0005.00600.1
 
Nikoxo(29-8 s(3))
Ylmyryon (5)
Havre Jaune(7-8 s(1))
Ylmyryon (5)
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires1143.611160.1 
Dechets5212.918580.1 
Articles de luxe005.011230.1 
Holofilms et hololivres1163.41232.7 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments1173.31222.8 
Logiciels005.020529.7 
Robots554.5306810.0 
Composants électroniques005.021738.1 
Armement et explosifs5143.611276.4 
Unité energétique2242.6259110.0 
Pièces industrielles005.06466.5 
Métaux précieux2163.401000.1 
Tixium005.0044.6 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position9-7 s(1)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse15étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D11 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotterecife
Numéro de la flotte3Position31-9 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceGigantesque
Attaque spatiale3959Attaque planétaire2496
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Croiseur standard4Mysticeti1
Myliobatidae18Supercroiseur standard3
Fregate standard15Bombardier standard2
Cnidaires5Grand Bombardier standard11
Chasseur standard71Destroyer standard10
Gardien56Torpilleur standard1
Colonisateur61 


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin12960053144.0
Fremens19700
Atalantes26140
Yoksor13320
Fergok16760

 

Nom de la flotteCOLO 52
Numéro de la flotte5Position39-5 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D515Guppy5
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteTa
Numéro de la flotte6Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHifoj
Numéro de la flotte7Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteWasieug
Numéro de la flotte8Position27-4 s(3)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale180Attaque planétaire60
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard15Guppy10
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteMyfib
Numéro de la flotte9Position27-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteCOLO 21
Numéro de la flotte10Position29-8 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D19G-Copelata D5390
Guppy92Copelata D452
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotte21-8 P11
Numéro de la flotte22Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte27-27 P5
Numéro de la flotte24Position27-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotte20-10 P5
Numéro de la flotte35Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte25-15 P9
Numéro de la flotte36Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte23-19 P1
Numéro de la flotte41Position23-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41Myliobatidae1
Postes commerciaux survolés
Mab (1)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72001708.0
Fremens2440

 

Nom de la flotte26-7 P16
Numéro de la flotte47Position26-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte20-16 P14
Numéro de la flotte50Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte27-13 P7
Numéro de la flotte54Position27-13 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D526Guppy15
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCOLO
Numéro de la flotte67Position7-8 s(1)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy9Copelata D28
Copelata D312Copelata D421
G-Copelata D18G-Copelata D545
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotte27-17 P12
Numéro de la flotte70Position27-17 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte27-14 P2
Numéro de la flotte78Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotte23-16 P4
Numéro de la flotte83Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D42 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotte18-6 P11
Numéro de la flotte101Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D43 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.055Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.055Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.0510Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Lance-torpilles de type IV(3200)250.0510Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Lance-torpilles de type V(6400)300.0515Armement et explosifs : 5200Lance-torpilles de type IV
Bouclier planétaire de type V
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de logiciels de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(12000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(20000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'extraction avancée de type III(40000)150.0208Robots : 3200Usine d'extraction avancée de type II
Usine d'optimisation planétaire de type VII
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type V(6400)50.0305Armement et explosifs : 5
Robots : 3
Lanceur de mines AM de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type V(6400)300.0515Armement et explosifs : 3200Batterie de plasmas de type IV
Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type IX(60000)500.05050Robots : 8
Logiciels : 7
Tixium : 2
36450Bouclier planétaire de type VIII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type VI(12000)350.0515Armement et explosifs : 6250Lance-torpilles de type V
Bouclier planétaire de type VI
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station d'armement et explosifs de type II
Station d'holofilms et hololivres de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station d'holofilms et hololivres de type II
Station d'unité energétique de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station de logiciels de type II
Station de médicaments de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station de pièce industrielle de type II
Station de produits alimentaires de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station de produits alimentaires de type II
Station de produits de luxe de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type III(20000)200.03030Composants électroniques : 1Absorbeur de type II
Bouclier planétaire de type IV
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type VI(12000)55.0356Armement et explosifs : 8
Robots : 4
Lanceur de mines AM de type V
Réacteur de type V
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type III(6000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type II
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60744750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I122750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I6850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]11Atalantes37352Maîtrise de la vitesse II
Maîtrise de l'attaque I
Maîtrise de la défense I
Immortalité III
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
Maîtrise de la finance III
192047500.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]6Koros52130Entretien héros II
Immortalité I
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
60673550.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]5Koros43101Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
51442950.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]5Zwaias22110Maîtrise de la défense I
Inspiration fanatique I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance II
42282800.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]3Fremens22220Immortalité II
Maîtrise de la finance I
20541900.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]3Atalantes21221Maîtrise du moral II
Maîtrise de la finance I
20001900.0
Canmore(*)Gouverneur du système Iogu : 15-15 [Dune]3Yoksor01330Inspiration fanatique I
Immortalité I
Maîtrise de la finance I
21651850.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]2Fergok32212Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
11671500.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]3Zwaias12310Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Maîtrise de la finance I
28741850.0
Derwent(*)Gouverneur du système Ebq : 26-7 [Dune]1Fremens21102Entretien système I645800.0
Barons(*)Gouverneur du système Weqec : 20-3 [Dune]1Koros21111Maîtrise de la vitesse I706800.0
Carseland(*)Gouverneur du système Xue : 14-13 [Dune]4Atalantes13122Maîtrise de la défense II
Immortalité II
30552450.0
Endiang(*)Gouverneur du système Mboao : 25-15 [Dune]1Atalantes02210Maîtrise de la finance I446750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
2487401 réacteur de type IV
10 boucliers de type V
48 missiles de type V
26 lasers de type IV
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
00011 lanceurs de mines AM de type II
6 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
00011 lanceurs de mines AM de type III
6 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
00011 lanceurs de mines AM de type IV
6 dragueurs de mines de type I
1 réacteur de type I
0%Synapse
G-Copelata D1Mab (1)mabscorp19214244.018Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 2
Robots : 2
0001 réacteur de type I
2 dragueurs de mines de type I
1 lanceur de mines AM de type II
0%Synapse
G-Copelata D5Mab (1)mabscorp20214474.033Unité energétique : 1
Robots : 5
Armement et explosifs : 5
0001 réacteur de type I
2 dragueurs de mines de type I
1 lanceur de mines AM de type V
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 bouclier de type III
7 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
0%Atalantes
GuppyMab (1)mabscorp183135124.043Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
Robots : 2
0001 module de construction de type II
1 réacteur de type I
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
LampadedromiaCortwen (6)Atalantian Trade194141367.058Composants électroniques : 6
Pièces industrielles : 3
Unité energétique : 1
0001 brouilleur radar de type II
1 scanner de type VI
1 réacteur de type III
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10202 lasers de type V
1 réacteur de type I
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 canons à plasma de type III
2 réacteurs de type IV
10 boucliers de type IV
10 lasers de type III
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MyliobatidaeCortwen (6)Atalantian Trade1761164574.2243Oxole : 5
Produits alimentaires : 5
Unité energétique : 5
Robots : 3
Composants électroniques : 3
Médicaments : 1
0001 ville spatiale de type V
1 absorbeur de type I
6 boucliers de type VI
1 réacteur de type III
10%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371053 bombes de type III
10 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181201 brouilleur radar de type II
6 missiles de type II
1 réacteur de type II
6 canons à plasma de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12404 lasers de type III
1 réacteur de type I
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
3-35 s(2)Kekives1011Flotte 51 du commandant Salardon (2)Assez grande
4-35 s(2)Tamis 386Flotte 3 du commandant Salardon (2)Gigantesque
4-36 s(2)Tamis4200Flotte 22 du commandant Salardon (2)Titanesque
4-37 s(2)Tamis7161Flotte 26 du commandant Salardon (2)Gigantesque
5-5 s(1)Havre Vert1Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-9 s(1)Fe21Flotte 38 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-27 s(2)Cristal 211Flotte 49 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
6-1 s(1)Torches I65Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Gigantesque
6-1 s(1)Hoj1Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-1 s(1)Nugeyix1Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-2 s(1)Hoj4Flotte 22 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-28 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-38 s(2)Sohua1Flotte 30 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-1 s(1)Euk6Flotte 20 du commandant Cortwen (6)Grande
7-3 s(1)Nugeyix4Flotte 28 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Phare Jaune74Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Gigantesque
7-6 s(1)Cristal 231Flotte 47 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-8 s(1)COLO103Flotte 67 du commandant Mab (1)Insignifiante
7-9 s(1)Eunyw2Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-21 s(2)Tocyda1Flotte 13 du commandant Imotep (3)Assez grande
8-22 s(2)Hysteria152Flotte 6 du commandant Imotep (3)Très grande
8-22 s(2)Hysteria152Flotte 23 du commandant Imotep (3)Très grande
8-29 s(2)Hysteria35Flotte 1 du commandant Imotep (3)Grande
8-29 s(2)Hysteria353Flotte 5 du commandant Imotep (3)Titanesque
8-32 s(2)1-36P967Flotte 7 du commandant Salardon (2)Gigantesque
8-32 s(2)Jewat5Flotte 25 du commandant Salardon (2)Très grande
8-36 s(2)Pyre Squad I2Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-6 s(1)Xue1Flotte 2 du commandant Mab (1)Insignifiante
9-7 s(1)Recife1Flotte 1 du commandant Mab (1)Insignifiante
9-40 s(2)Mercury-II1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
10-31 s(2)KalGb4Flotte 19 du commandant Salardon (2)Petite
10-38 s(2)Kut-a2Flotte 43 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-23 s(2)Fbf1Flotte 14 du commandant Imotep (3)Assez grande
11-27 s(2)Hysteria4Flotte 9 du commandant Imotep (3)Très grande
12-2 s(1)Dune Resort Services1Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)f12-2-71Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)Hoj1Flotte 19 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)Zwais colo2Flotte 29 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-4 s(1)Dune Travel Services18Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Moyenne
12-19 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-13 s(1)Cristal11Flotte 18 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
14-13 s(1)Force Rouge101Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Gigantesque
14-13 s(1)Force Emeraude 3145Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-2 s(1)Phare Ocean3Flotte 40 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-12 s(1)Force Rouge 373Flotte 32 du commandant Ylmyryon (5)Gigantesque
15-12 s(1)Force Emeraude 2126Flotte 50 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
15-17 s(1)Kut-d1Flotte 47 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-24 s(2)Hysteria4Flotte 8 du commandant Imotep (3)Très grande
15-24 s(2)Hysteria115Flotte 18 du commandant Imotep (3)Grande
15-24 s(2)Hysteria75Flotte 19 du commandant Imotep (3)Très grande
15-26 s(2)Hysteria4Flotte 12 du commandant Imotep (3)Très grande
15-26 s(2)Hysteria75Flotte 27 du commandant Imotep (3)Très grande
15-27 s(2)Hysteria75Flotte 20 du commandant Imotep (3)Très grande
15-27 s(2)Hysteria150Flotte 25 du commandant Imotep (3)Gigantesque
15-29 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-10 s(1)Cristal21Flotte 20 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
16-17 s(1)Fyqeey1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Assez grande
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-16 s(1)Mercury-III1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-34 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
18-35 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-24 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-10 s(1)20-10 P52Flotte 35 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-10 s(1)Cristal 241Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-11 s(1)Cristal 251Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)20-16 P143Flotte 50 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-31 s(2)Cristal 221Flotte 46 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-8 s(3)21-8 P112Flotte 22 du commandant Mab (1)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-11 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-20 s(3)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
23-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-16 s(3)23-16 P42Flotte 83 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)23-19 P12Flotte 41 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-34 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-5 s(3)Kutb1Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
25-4 s(3)Ta1Flotte 6 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)25-15 P93Flotte 36 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-5 s(3)Hifoj2Flotte 7 du commandant Mab (1)Insignifiante
26-7 s(3)26-7 P162Flotte 47 du commandant Mab (1)Insignifiante
26-11 s(3)Light bringer V1Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
26-22 s(4)Vulcan-II1Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
26-26 s(4)Light bringer V1Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
26-34 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Wasieug26Flotte 8 du commandant Mab (1)Moyenne
27-13 s(3)27-13 P741Flotte 54 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-14 s(3)27-14 P21Flotte 78 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-16 s(3)Myfib1Flotte 9 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-17 s(3)27-17 P121Flotte 70 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-27 s(4)27-27 P51Flotte 24 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Mercury-IV1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-25 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre8Flotte 84 du commandant neutreRidicule
29-8 s(3)COLO 21543Flotte 10 du commandant Mab (1)Insignifiante
29-28 s(4)Salem-I66Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
30-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
31-9 s(3)recife258Flotte 3 du commandant Mab (1)Gigantesque
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-22 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
32-39 s(4)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
33-16 s(3)Kut-c1Flotte 45 du commandant Salardon (2)Insignifiante
35-22 s(4)Cristal131Flotte 31 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
36-35 s(4)togo1Flotte 20 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb1Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-5 s(3)COLO 5221Flotte 5 du commandant Mab (1)Insignifiante
39-38 s(4)Dicentra135Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Gigantesque
40-27 s(4)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-33 s(4)Cristal101Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-34 s(4)Millepertuis2Flotte 58 du commandant Salardon (2)Ridicule
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey29131/4898919Imotep (3)
21-1 s(3)Haloeo1540/1235918Cortwen (6)
23-20 s(3)Nab11035/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-9 s(3)Eunyw521/462619Ylmyryon (5)
27-9 s(3)Tbmio0/012Ylmyryon (5)
29-8 s(3)Nikoxo0/020Ylmyryon (5)
30-21 s(4)Sax1056/1692910Ylmyryon (5)
31-11 s(3)Sueydy0/020Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe2595/848117Ylmyryon (5)
31-20 s(3)Zynu3381/1827719Ylmyryon (5)
32-7 s(3)Lexuw0/020Ylmyryon (5)
32-12 s(3)Gbyyxo213/534412Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy37827/3782711Salardon (2)
1-36 s(2)Gb76651/7674819Salardon (2)
2-1 s(1)Jewa72479/7247913Salardon (2)
3-35 s(2)Mausolee Fremen80904/9562019Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert40382/4038210Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo75777/7717220Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert62735/7599920Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira43282/4328220Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj28707/2931510Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge128259/12825919Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu59416/6486211Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune85916/10045617Ylmyryon (5)
7-29 s(2)Xbe38260/3826014Salardon (2)
8-17 s(1)Nujupew79649/8206714Imotep (3)
8-19 s(1)Gaeuj91576/9525720Imotep (3)
8-21 s(2)Tocyda69626/6962615Imotep (3)
8-22 s(2)Jbqewyq90338/9950020Imotep (3)
8-23 s(2)Ybqyd52709/5270910Imotep (3)
8-27 s(2)Sbdybb46916/4813517Imotep (3)
8-29 s(2)Kur61408/6140817Taraxacum (4), Imotep (3)
8-30 s(2)Gyku43111/5049813Ylmyryon (5), Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa54958/5641719Taraxacum (4), Ylmyryon (5)
8-32 s(2)Qy Amab80508/8786120Taraxacum (4), Salardon (2)
9-6 s(1)Phare Rouge47785/5349510Ylmyryon (5)
9-19 s(1)Olaeo39490/4817612Imotep (3)
10-31 s(2)Vezicyu61737/6173716Salardon (2)
11-23 s(2)Fbf43250/4495810Imotep (3)
11-27 s(2)Uwoye39078/4145217Imotep (3)
12-27 s(2)Yoyblu36599/4590018Imotep (3)
13-17 s(1)Zubane65429/6598512Imotep (3)
13-18 s(1)Lbu69604/7084817Imotep (3)
13-24 s(2)Ted64734/6776116Imotep (3)
13-31 s(2)Fumidbs33279/4999115Salardon (2), Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz43171/4811417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy31658/4052913Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue40281/4531520Mab (1), Ylmyryon (5)
14-16 s(1)Xbhad77296/7858417Imotep (3)
14-17 s(1)Hu40074/5241911Imotep (3)
15-2 s(1)Phare Ocean40081/4320516Ylmyryon (5)
15-12 s(1)Lacyiyq30300/3867415Ylmyryon (5), Mab (1)
15-15 s(1)Iogu31531/3818918Ylmyryon (5), Mab (1)
15-24 s(2)Cepex36586/4603316Imotep (3), Salardon (2), Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis42012/4663213Imotep (3)
15-27 s(2)Nyruues37922/4172912Imotep (3), Taraxacum (4)
16-13 s(1)Vimu Uv8019/1146814Mab (1)
16-27 s(2)Fiqil44357/5713320Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj34238/4657317Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre32828/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo10922/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-19 s(1)Qob12649/4896416Mab (1)
19-30 s(2)Ui29115/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys1026/2907020Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec3841/1060417Mab (1)
20-10 s(1)Grand recif imperial35373/3902710Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion83055/8421520Mab (1), Ylmyryon (5)
20-12 s(1)Nixye29590/3029915Mab (1)
20-16 s(1)Vu18690/2929516Mab (1)
20-35 s(2)Qoai1257/1287915Nissan al-Gaib (8)
21-8 s(3)Wbta41358/5429020Mab (1)
22-30 s(4)A31784/3178414Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod3411/1782616Nissan al-Gaib (8)
23-4 s(3)Sodi4941/2659011Mab (1)
23-16 s(3)Sb21691/3234712Mab (1)
24-37 s(4)Ni19661/2511115Nissan al-Gaib (8)
25-4 s(3)Ta16069/1708613Mab (1)
25-15 s(3)Mboao25591/4018319Mab (1)
25-22 s(4)Au24501/2783617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb12402/2169020Nissan al-Gaib (8)
25-26 s(4)So2514/762018Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc21018/3776417Nissan al-Gaib (8)
26-5 s(3)Hifoj23985/4706520Mab (1)
26-7 s(3)Ebq27812/4069916Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy19384/4134420neutre, Nissan al-Gaib (8)
27-3 s(3)Fb Oku17844/3567313Mab (1)
27-4 s(3)Wasieug9079/2268910Mab (1)
27-13 s(3)Din2489/1259913Mab (1)
27-14 s(3)Ygbxeh18665/2491911Mab (1), neutre
27-16 s(3)Myfib17898/3471120Mab (1), neutre
27-17 s(3)Hoj11566/2983816Mab (1)
27-29 s(4)Eoo822/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui2024/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A1075/3550416Salardon (2)
29-2 s(3)Yb15913/2460917Salardon (2)
29-11 s(3)Nanoj2285/1130113Mab (1)
29-28 s(4)Tanaou1187/1542418Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1639/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au2651/2612220Nissan al-Gaib (8)
30-37 s(4)Yor1724/415211Salardon (2)
31-35 s(4)Ue27412/3785313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb38136/4588520Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat10430/4409520Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu10084/3508910Imotep (3)
32-22 s(4)Gew6560/817112Imotep (3)
32-33 s(4)Zaweby55732/6559216Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue32641/3735411Salardon (2)
36-7 s(3)Vuvehia0/018Ylmyryon (5)
36-32 s(4)Rbfuoee67726/6914417Salardon (2)
36-35 s(4)Ry103752/10599120Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb78386/8780920Salardon (2)
38-39 s(4)Robu102130/10213016Salardon (2)
39-5 s(3)Phare Ambre17154/2294714Ylmyryon (5)
39-38 s(4)Macy113171/11857020Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives15806/1580610Salardon (2)
6-1 s(1)Sbxiz76637/7663717Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj55657/5565713Cortwen (6)
6-38 s(2)Sohua41101/4141913Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk44718/5038116Cortwen (6)
7-3 s(1)Nugeyix71516/7893720Ylmyryon (5), Cortwen (6)
8-36 s(2)Tofai55847/5584714Taraxacum (4), Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko36716/3797614Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi10976/2124911Cortwen (6)
14-37 s(2)Wiv22709/2975813Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y6501/650113Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi10738/1945510Mab (1)
25-39 s(4)Baj1658/605819Cortwen (6)
27-38 s(4)Noloce1118/582910Cortwen (6)
31-4 s(3)Wyd18142/2174518Salardon (2)
35-19 s(3)Bod18618/2100618Imotep (3)
35-22 s(4)Gi20205/2020518Imotep (3)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Hifoj(7) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Hifoj(7) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 868 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Myfib(9) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Myfib(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 464 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 21-8 P11(22) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 21-8 P11(22) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 820 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-10 P5(35) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 20-10 P5(35) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 832 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 25-15 P9(36) vient de Désactiver 18 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 25-15 P9(36) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 820 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-19 P1(41) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 23-19 P1(41) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P16(47) vient de récupérer 12 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte 26-7 P16(47) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 184 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P16(47) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-16 P14(50) vient de Désactiver 18 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 20-16 P14(50) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1700 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte COLO(67) vient de Désactiver 338 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte COLO(67) vient de subir 124 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 30752 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P4(83) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte 23-16 P4(83) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 203 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P4(83) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 18-6 P11(101) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 18-6 P11(101) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 844 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpilles de type V en y affectant 100% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de vol de technologie sur la planète Eunyw 10 (10) du système Eunyw(25-9 s(3)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de vol de technologie sur la planète Tbmio 9 (9) du système Tbmio(27-9 s(3)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Nikoxo 6 (6) du système Nikoxo(29-8 s(3)).

Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).

Mines larguées: Xue(2) vient de miner la case où elle se trouve par 25 mines anti-matière.
Mines larguées: COLO 21(4) vient de miner la case où elle se trouve par 90125 mines anti-matière.
Mines larguées: COLO 52(5) vient de miner la case où elle se trouve par 2380 mines anti-matière.
Mines larguées: Ta(6) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Hifoj(7) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Wasieug(8) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Myfib(9) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: 21-8 P11(22) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: 20-10 P5(35) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: 25-15 P9(36) vient de miner la case où elle se trouve par 2640 mines anti-matière.
Mines larguées: 23-19 P1(41) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: 26-7 P16(47) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: 20-16 P14(50) vient de miner la case où elle se trouve par 2640 mines anti-matière.
Mines larguées: 27-13 P7(54) vient de miner la case où elle se trouve par 1650 mines anti-matière.
Mines larguées: COLO(67) vient de miner la case où elle se trouve par 31375 mines anti-matière.
Mines larguées: 27-17 P12(70) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: 27-14 P2(78) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: 23-16 P4(83) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: 18-6 P11(101) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.

Vous venez de diviser votre flotte COLO 21(4) pour donner la flotte COLO 21.

Votre flotte COLO 52(5) se Déplace vers Phare Ambre(39-5 s(3)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte COLO(67) se Déplace vers Havre Jaune(7-8 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.

Combat entre la flotte Force Emeraude(39) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Lbreqi(15-7 s(1)). Vous avez perdu 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Emeraude 2(50) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Lacyiyq(15-12 s(1)). Vous avez perdu 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Emeraude 3(16) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Xue(14-13 s(1)). Vous avez perdu 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nixye(20-12 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 100 de Iogu(15-15 s(1)) à Kolu(16-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 100 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Vu(20-16 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 4 construction(s) de type Copelata D4 car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Guppy car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 13 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 40/54 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 23/40 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Copelata D4.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 20 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 21 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 17 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 6 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (médicaments,),
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit que 14/24 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 5/18 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 24 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Vu(20-16 s(1)) n'a construit que 35/40 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 16/33 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 28 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit que 1/7 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,)
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 13 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (logiciels,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit que 4/11 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 10 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 29 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 18 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 1/2 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 16 construction(s) de type lance-torpilles de type III.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 14 construction(s) de type lance-torpilles de type III.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 24 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,logiciels,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 9/18 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 26 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,logiciels,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 5/13 Guppy en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 7/20 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (médicaments,),
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit que 5/10 Guppy en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,)
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit que 4/53 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit que 6/23 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 15/35 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit que 5/28 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 1/3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,)
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 22 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre flotte COLO 52(5) vient de produire 5 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 3945.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Wasieug(8) vient de produire 10 vaisseau(x) de type Chasseur standard pour 4230.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte COLO 21(10) vient de produire 92 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 72588.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte 27-13 P7(54) vient de produire 15 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 11835.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte COLO(67) vient de produire 9 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 7101.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Argg!!Commandant, un chasseur de recife(3) vient de s'écraser sur son binome en 31-9 s(3) .. L'incident a causé 34 dommages..
Argg!!Commandant, un chasseur de COLO 21(10) vient de s'écraser sur son binome en Nikoxo(29-8 s(3)) .. L'incident a causé 511 dommages..

Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la vitesse.
Votre lieutenant Consort vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien système.
Votre lieutenant Macin vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la finance.
Votre lieutenant Warburg vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.
Votre lieutenant Idaho vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du moral.
Votre lieutenant New Hampshire vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du moral.
Votre lieutenant Turnu Magurele vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la finance.
Votre lieutenant Carseland vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.
Votre lieutenant Carseland vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpilles de type V.