Informations générales (01/04/2026)
Numéro du tour27
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance1169554
Nombre de planètes contrôlées359
GradeEmpereur
Réputation-1683
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts32

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens77133856400
Atalantes1253242336680
Zwaias533911184030
Yoksor846291276250
Fergok1055861155070
Cyborg15808203850
Koros000
    
Max4618717012280

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT137668.4
+Revenus des systèmes135443.4
+Revenus des alliances20.0
+Villes spatiales54852.0
TOTAL DES RECETTES190315.4
-Réalisation construction137095.0
-Entretien flotte7426.6
-Entretien système45716.5
-Budget contre-espionnage11663.5
-Entretien des lieutenants3319.0
TOTAL DES DÉPENSES205220.7
TOTAL DISPONIBLE122763.2

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue14781147816/20210030141000Mab (1), Ylmyryon (5)Carselandconstruction
15-12 s(1)Lacyiyq215221521/15210080000Ylmyryon (5), Mab (1)Turnu Magureleconstruction
16-7 s(1)Kolu5565659113/132100198375000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv76251078314/143100236418000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz400904132014/14399104309000Mab (1)Warburgconstruction
19-19 s(1)Qob106154416116/16078129348000Mab (1) construction
20-3 s(1)Weqec41511173617/1706378398000Mab (1)Baronsconstruction
20-10 s(1)Grand recif imperial353573880110/10495128215000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion52595526109/204100932130030Mab (1), Ylmyryon (5)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye301643094615/1539389296000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu199902890416/162100119360000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta402565379920/20398125544000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi20372374011/111100140261000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb220892926012/1238966329000Mab (1) construction
23-19 s(3)Oi118102112610/1009171147000Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta143411865013/131100145315000Mab (1) construction
25-9 s(3)Eunyw521014/19061330000Mab (1), Ylmyryon (5) impôts
25-15 s(3)Mboao250644063919/1939487415000Mab (1)Endiangconstruction
26-5 s(3)Hifoj193024150920/20210085584000Mab (1)New Hampshireconstruction
26-7 s(3)Ebq277013373416/16210086509000Mab (1)Derwentconstruction
27-3 s(3)Fb Oku178483267513/1306790282000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug106292572510/100100102295000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din30841386013/131100188318000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh172521899310/111100111206000Mab (1), neutre construction
27-16 s(3)Myfib106372619618/200100106228000Mab (1), neutre construction
27-17 s(3)Hoj135142632316/160100141507000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj27011221413/13079108318000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Recife(1)9-7 s(1) Attitude neutre15124Neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible1
Xue(2)20-9 s(1) Attitude neutre1118060Neuf   118
Ebq(3)26-7 s(3) Attitude neutre1100Neuf   1
recife(4)30-7 s(3) Attitude neutre938621722Quasi-neuf   239
COLO 52(5)39-5 s(3) Attitude neutre1100Neuf   26
Wasieug(6)27-4 s(3) Attitude neutre136020Neuf   10
Din(7)27-13 s(3) Attitude neutre136020Neuf   10
COLO 21(10)36-7 s(3) Attitude neutre1100Moyennement endommagé   567
COUCOU(11)25-9 s(3) Attitude neutre110371Neuf   1
A(12)7-7 s(1) Attitude neutre1100Quasi-neuf   102
27-27 P5(24)20-14 s(1)20-9 s(1)Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 6/20(voir planètes)
Gouverneur
Carseland
Populations
Fremens3013Population max3013Augmentation29%
Atalantes8221Population max8221Augmentation37%
Yoksor3547Population max3547Augmentation22%
      
Population totale14781Population totale max14781Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/39Stock minerai2140 (+141)Points de construction30
Encombrement248Sur29640Total,93 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3104.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Stations de logiciels de type I3Station de système de guidage de type I1Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Mines28Stations d'unité energétique de type I3
Boucliers planétaires de type I4Stations d'armement et explosifs de type I2Stations de robots de type I3
Lances-torpilles de type III4Station de métaux précieux de type I1Station de médicaments de type I1
Batterie de lasers de type I1Batteries de plasmas de type IV6Usines d'optimisation planétaires de type II5
Station de pièce industrielle de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 1/15(voir planètes)
Gouverneur
Turnu Magurele
Populations
Zwaias2152Population max2152Augmentation33%
      
Population totale2152Population totale max2152Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/6Stock minerai265 (+0)Points de construction8
Encombrement5Sur28420Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu542.3Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Batterie de plasmas de type IV1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens5274Population max5274Augmentation28%
Fergok291Population max1317Augmentation28%
      
Population totale5565Population totale max6591Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/78Stock minerai3237 (+375)Points de construction198
Encombrement933Sur26345Total3,54 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1168.7Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III70Non précisé
batterie de plasmas de type IV350Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I4Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III31Mines78
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I8
Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III77Usines d'optimisation planétaires de type II13
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens6787Population max6787Augmentation25%
Yoksor838Population max3996Augmentation12%
      
Population totale7625Population totale max10783Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai4984 (+418)Points de construction236
Encombrement906Sur24640Total3,68 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2745.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 4 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III130Non précisé
batterie de plasmas de type IV430Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III36Mines86
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I6
Stations de robots de type I4Lances-torpilles de type III60Stations de médicaments de type I2
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations de pièce industrielle de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens27608Population max27619Augmentation29%
Atalantes10677Population max11703Augmentation29%
Yoksor1805Population max1998Augmentation17%
      
Population totale40090Population totale max41320Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1870 (+309)Points de construction104
Encombrement736Sur26730Total2,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu15154.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I3
Mines71Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I12
Stations de robots de type I6Lances-torpilles de type III34Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Batteries de plasmas de type IV16Usines d'optimisation planétaires de type II27Stations de pièce industrielle de type I4
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens7575Population max11298Augmentation28%
Atalantes1013Population max21291Augmentation34%
Yoksor1780Population max10546Augmentation24%
Fergok247Population max1026Augmentation36%
      
Population totale10615Population totale max44161Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines81/81Stock minerai2788 (+348)Points de construction129
Encombrement686Sur33495Total2,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité78PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III15
Mines81Stations d'unité energétique de type I5Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I4Stations de robots de type I4Lances-torpilles de type III27
Batteries de plasmas de type IV25Usines d'optimisation planétaires de type II13Stations de pièce industrielle de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Barons
Populations
Atalantes214Population max1157Augmentation29%
Yoksor3937Population max10579Augmentation19%
      
Population totale4151Population totale max11736Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines93/93Stock minerai4513 (+398)Points de construction78
Encombrement718Sur34595Total2,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité63PolitiqueConstruction
Revenu250.2Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III15Mines93Stations d'unité energétique de type I3
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I8
Lances-torpilles de type III32Batteries de plasmas de type IV15Usines d'optimisation planétaires de type II15
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens3889Population max3889Augmentation25%
Atalantes298Population max3690Augmentation39%
Zwaias5364Population max5364Augmentation37%
Yoksor24624Population max24624Augmentation25%
Cyborg1182Population max1234Augmentation12%
      
Population totale35357Population totale max38801Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai386 (+215)Points de construction128
Encombrement711Sur24255Total2,93 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu16334.9Révoltes0/10Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D460Non précisé
Myliobatidae10Non précisé
batterie de plasmas de type IV190Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines51Stations d'unité energétique de type I4
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I11Stations de robots de type I8
Lances-torpilles de type III45Batterie de lasers de type I1Batteries de plasmas de type IV2
Usines d'optimisation planétaires de type II34Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens4311Population max4311Augmentation24%
Atalantes3312Population max3312Augmentation29%
Zwaias12966Population max12966Augmentation39%
Yoksor23820Population max23835Augmentation25%
Fergok8186Population max8186Augmentation37%
      
Population totale52595Population totale max52610Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/52Stock minerai3897 (+213)Points de construction93
Encombrement560Sur57645Total1,02 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu38878.2Révoltes0/9Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 5 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage30%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III80Non précisé
batterie de plasmas de type IV130Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I3Usine d'optimisation planétaire de type III1Bouclier planétaire de type III1
Mines45Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I8
Stations d'armement et explosifs de type I7Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III17
Stations de métaux précieux de type I5Stations d'holofilms et hololivres de type I5Stations de produits de luxe de type I2
Batteries de plasmas de type IV6Usines d'optimisation planétaires de type II19Stations de pièce industrielle de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes27350Population max27455Augmentation39%
Yoksor2814Population max3491Augmentation15%
      
Population totale30164Population totale max30946Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai2992 (+296)Points de construction89
Encombrement994Sur27720Total3,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu5690.8Révoltes3/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I10Stations de produits alimentaires de type I3
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines84Boucliers planétaires de type I15Stations d'armement et explosifs de type I12
Stations de robots de type I5Lances-torpilles de type III41Stations d'holofilms et hololivres de type I8
Stations de médicaments de type I8Batteries de plasmas de type IV17Usines d'optimisation planétaires de type II35
Stations de pièce industrielle de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens277Population max3124Augmentation26%
Atalantes17257Population max17257Augmentation31%
Zwaias330Population max5364Augmentation35%
Yoksor2126Population max3159Augmentation18%
      
Population totale19990Population totale max28904Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/82Stock minerai427 (+360)Points de construction119
Encombrement847Sur28765Total2,94 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4197.9Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de médicaments de type I6Chantier naval1
Batteries de plasmas de type IV19Mines82Stations d'unité energétique de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II30Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I14Stations de robots de type I12Lances-torpilles de type III43
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes8331Population max13056Augmentation37%
Zwaias605Population max9423Augmentation36%
Fergok31320Population max31320Augmentation36%
      
Population totale40256Population totale max53799Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines115/116Stock minerai6126 (+544)Points de construction125
Encombrement835Sur42240Total1,98 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu17752.9Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III20Non précisé
batterie de plasmas de type IV210Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I3Stations de logiciels de type I3Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Mines115
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I13
Stations de robots de type I12Lances-torpilles de type III44Stations d'holofilms et hololivres de type I4
Stations de médicaments de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II29Stations de pièce industrielle de type I4
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens660Population max660Augmentation22%
Atalantes1058Population max14808Augmentation34%
Zwaias319Population max8272Augmentation44%
      
Population totale2037Population totale max23740Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1463 (+261)Points de construction140
Encombrement965Sur18315Total5,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu203.7Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III13
Stations d'unité energétique de type I2Mines60Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I8Lances-torpilles de type III56
Stations de médicaments de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I2Batteries de plasmas de type IV28
Usines d'optimisation planétaires de type II20Stations de pièce industrielle de type I3Radar de type II1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Atalantes614Population max7183Augmentation27%
Fergok21475Population max22077Augmentation35%
      
Population totale22089Population totale max29260Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/71Stock minerai2433 (+329)Points de construction66
Encombrement520Sur24585Total2,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité89PolitiqueConstruction
Revenu6626.7Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Marchandises: -1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D460Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines70Station d'unité energétique de type I1
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I3
Lances-torpilles de type III19Batteries de plasmas de type IV9Usines d'optimisation planétaires de type II16
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens11345Population max12639Augmentation29%
Atalantes234Population max1143Augmentation33%
Zwaias231Population max7344Augmentation33%
      
Population totale11810Population totale max21126Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/40Stock minerai146 (+147)Points de construction71
Encombrement455Sur21780Total2,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III150Non précisé
batterie de plasmas de type IV10Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Batteries de plasmas de type IV9Mines40Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I11Stations de robots de type I4Lances-torpilles de type III12
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens5673Population max5673Augmentation27%
Atalantes3348Population max3348Augmentation25%
Cyborg5320Population max9629Augmentation22%
      
Population totale14341Population totale max18650Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai2896 (+315)Points de construction145
Encombrement1024Sur28325Total3,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1434.1Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D4100Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I2
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Mines69
Stations d'unité energétique de type I2Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I16
Stations de robots de type I2Lances-torpilles de type III57Stations d'holofilms et hololivres de type I6
Stations de médicaments de type I2Batteries de plasmas de type IV25Usines d'optimisation planétaires de type II42
Stations de pièce industrielle de type I5 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Eunyw : 25-9 [Dune]Nombre de planètes : 14/19(voir planètes)
Populations
Fremens521Population max0Augmentation0%
      
Population totale521Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/78Stock minerai1179 (+30)Points de construction13
Encombrement33Sur36240Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité6PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +6 )Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines8Batteries de plasmas de type VI5 
Postes commerciaux
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Endiang
Populations
Atalantes11193Population max16821Augmentation35%
Yoksor4565Population max14296Augmentation21%
Cyborg9306Population max9522Augmentation25%
      
Population totale25064Population totale max40639Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines101/101Stock minerai2632 (+415)Points de construction87
Encombrement665Sur31790Total2,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu9153.6Révoltes1/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
équipement
Chantier naval1Batteries de plasmas de type IV17Mines105
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II21Stations de pièce industrielle de type I2
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I16Stations de robots de type I5
Lances-torpilles de type III28 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
New Hampshire
Populations
Atalantes2258Population max24465Augmentation31%
Fergok17044Population max17044Augmentation31%
      
Population totale19302Population totale max41509Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines121/122Stock minerai4367 (+584)Points de construction85
Encombrement656Sur35090Total1,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4632.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines121Stations d'unité energétique de type I5Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I10Stations de robots de type I3Lances-torpilles de type III24
Batteries de plasmas de type IV17Usines d'optimisation planétaires de type II16Stations de pièce industrielle de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Derwent
Populations
Fremens0Population max0Augmentation0%
Atalantes27470Population max27470Augmentation41%
Zwaias231Population max6264Augmentation33%
      
Population totale27701Population totale max33734Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines103/103Stock minerai5433 (+509)Points de construction86
Encombrement593Sur33385Total1,78 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5540.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D430Non précisé
batterie de plasmas de type IV20Non précisé
équipement
Chantier naval1Batteries de plasmas de type IV11Mines103
Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II20Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I17Stations de robots de type I5Lances-torpilles de type III20
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes554Population max8586Augmentation31%
Zwaias325Population max7624Augmentation45%
Fergok16969Population max16465Augmentation36%
      
Population totale17848Population totale max32675Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/74Stock minerai4117 (+282)Points de construction90
Encombrement575Sur27005Total2,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité67PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Copelata D410Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III240Non précisé
lance-torpilles de type III70Non précisé
batterie de plasmas de type IV140Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de produits alimentaires de type I3Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines75Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I9Lances-torpilles de type III17
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Stations de médicaments de type I2Stations de produits de luxe de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type II29Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens200Population max1353Augmentation23%
Atalantes246Population max6462Augmentation32%
Zwaias268Population max7300Augmentation37%
Yoksor9915Population max10610Augmentation27%
      
Population totale10629Population totale max25725Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/61Stock minerai1642 (+295)Points de construction102
Encombrement575Sur19745Total2,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III260Non précisé
Guppy30Non précisé
lance-torpilles de type III100Non précisé
batterie de plasmas de type IV150Non précisé
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Batterie de plasmas de type IV1Mines65Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II29Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I10
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I6Lances-torpilles de type III30
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes230Population max1013Augmentation29%
Zwaias269Population max5328Augmentation36%
Yoksor2402Population max6463Augmentation16%
Fergok183Population max1056Augmentation20%
      
Population totale3084Population totale max13860Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/72Stock minerai1510 (+318)Points de construction188
Encombrement694Sur20680Total3,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu308.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Myliobatidae10Non précisé
lance-torpilles de type III370Non précisé
batterie de plasmas de type IV330Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III23Mines69
Station d'unité energétique de type I1Boucliers planétaires de type I11Stations d'armement et explosifs de type I11
Stations de robots de type I11Lances-torpilles de type III25Usines d'optimisation planétaires de type II20
Stations de pièce industrielle de type I2Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 10/11(voir planètes)
Populations
Zwaias17076Population max17076Augmentation35%
Fergok176Population max1917Augmentation21%
      
Population totale17252Population totale max18993Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai783 (+206)Points de construction111
Encombrement590Sur22050Total2,68 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1725.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III20Non précisé
batterie de plasmas de type IV170Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines50Station d'unité energétique de type I1
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I13Stations de robots de type I7
Lances-torpilles de type III30Batterie de plasmas de type IV1Usines d'optimisation planétaires de type II14
Stations de pièce industrielle de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Atalantes942Population max11097Augmentation33%
Fergok9695Population max15099Augmentation37%
      
Population totale10637Population totale max26196Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/104Stock minerai214 (+228)Points de construction106
Encombrement448Sur42205Total1,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III170Non précisé
batterie de plasmas de type IV160Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III13Mines33Stations d'unité energétique de type I2
Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I2
Lances-torpilles de type III18Batterie de plasmas de type IV1Usines d'optimisation planétaires de type II7
Stations de pièce industrielle de type I2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens0Population max0Augmentation0%
Atalantes259Population max2397Augmentation36%
Zwaias13255Population max23926Augmentation28%
      
Population totale13514Population totale max26323Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines102/102Stock minerai3028 (+507)Points de construction141
Encombrement712Sur30140Total2,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
lance-torpilles de type III90Non précisé
batterie de plasmas de type IV240Non précisé
équipement
Radar de type III1Stations de produits alimentaires de type I4Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III24Mines102Usines d'optimisation planétaires de type II3
Stations d'unité energétique de type I7Stations de pièce industrielle de type I2Boucliers planétaires de type I11
Stations d'armement et explosifs de type I12Stations de robots de type I7Lances-torpilles de type III35
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes245Population max1733Augmentation35%
Yoksor2456Population max10481Augmentation17%
      
Population totale2701Population totale max12214Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/72Stock minerai3344 (+318)Points de construction108
Encombrement532Sur25905Total2,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Batterie de plasmas de type IV
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III10Non précisé
lance-torpilles de type III160Non précisé
batterie de plasmas de type IV150Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1Usines d'optimisation planétaires de type III18
Batterie de plasmas de type IV1Mines72Stations d'unité energétique de type I7
Usines d'optimisation planétaires de type II14Boucliers planétaires de type I10Stations d'armement et explosifs de type I9
Stations de robots de type I10Lances-torpilles de type III6 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0232.701610.1202200.1
Dechets6920.10113.9174.3
Articles de luxe0193.1005.03690.1
Holofilms et hololivres01200.101200.1005.0
Systèmes de guidage51050.111080.1005.0
Médicaments51270.101320.101000.1
Logiciels161833.702210.1202090.1
Robots151990.101050.116822.0
Composants électroniques151813.901570.1201940.1
Armement et explosifs111276.901212.740110.0
Unité energétique152291.501570.1151780.1
Pièces industrielles6520.50450.510700.1
Métaux précieux51850.101000.111190.1
Tixium0580.1005.0005.0
Lixiam005.00670.1005.0
Oxole0580.1005.00530.1
 
Vimu Uv(16-13 s(1))
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires101100.110900.16540.1
Dechets3252.510262.411371.3
Articles de luxe005.01252.5005.0
Holofilms et hololivres101500.1111350.101000.1
Systèmes de guidage005.061400.11163.4
Médicaments111530.131333.72401.0
Logiciels211740.1101500.10851.6
Robots20203.530402.520510.2
Composants électroniques211990.1101500.101200.1
Armement et explosifs32010.060189.221519.3
Unité energétique151370.1151630.8252180.1
Pièces industrielles10700.1201800.110600.1
Métaux précieux005.011150.111180.1
Tixium0630.1005.0005.0
Lixiam005.0005.00282.2
Oxole0910.1005.0005.0
 
Weqec(20-3 s(1))
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6910.161180.161110.1
Dechets6640.15361.47720.1
Articles de luxe1212.901000.1101555.5
Holofilms et hololivres01000.101000.1251950.6
Systèmes de guidage005.051200.151430.1
Médicaments005.0005.001060.1
Logiciels10450.501000.1151765.5
Robots20870.1401070.1151700.1
Composants électroniques11200.1101700.1151882.5
Armement et explosifs16629.05519.93608.6
Unité energétique51390.1212300.1152412.5
Pièces industrielles5500.111260.1111660.1
Métaux précieux005.011210.1272560.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00620.1
Oxole0530.10223.1005.0
 
Nixye(20-12 s(1))
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires51630.1111300.110900.1
Dechets7460.4784.24391.1
Articles de luxe005.0005.01262.4
Holofilms et hololivres252350.11222.8202000.1
Systèmes de guidage61610.1005.0171923.2
Médicaments262580.1302390.1111480.1
Logiciels302770.11222.8171870.1
Robots101790.1602110.1602220.1
Composants électroniques51884.01143.6111530.1
Armement et explosifs401187.872110.06619.9
Unité energétique51610.1172160.1161820.1
Pièces industrielles61160.1111420.1201900.1
Métaux précieux41393.101000.131470.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam01330.1005.0005.0
Oxole005.002590.10580.1
 
Sodi(23-4 s(3))
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires101100.110401.010351.5
Dechets4302.0884.2454.5
Articles de luxe005.0005.01153.5
Holofilms et hololivres131590.11292.111220.1
Systèmes de guidage111440.12440.6005.0
Médicaments101190.1005.01183.2
Logiciels111520.1101500.1005.0
Robots401530.115213.6201270.1
Composants électroniques201560.1101500.111190.1
Armement et explosifs601059.3611166.15707.8
Unité energétique101180.151640.151600.1
Pièces industrielles151800.111920.111890.1
Métaux précieux0104.01222.81193.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00640.1
Oxole0600.6005.00630.6
 
Ta(25-4 s(3))
Eunyw(25-9 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires111250.1114.9005.0
Dechets6321.8114.912242.6
Articles de luxe005.0005.02460.4
Holofilms et hololivres312170.1224.8005.0
Systèmes de guidage111400.1114.91232.7
Médicaments101180.1005.0005.0
Logiciels202200.1005.001000.1
Robots10232.7114.928984.3
Composants électroniques201340.1005.0005.0
Armement et explosifs80449.0114.970663.8
Unité energétique122090.1005.051190.1
Pièces industrielles262200.1005.010700.1
Métaux précieux0104.0114.921260.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00660.1
Oxole0680.1005.0005.0
 
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
Fb Oku(27-3 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires161730.1005.0101250.1
Dechets9163.4524.82104.0
Articles de luxe2391.11203.05401.0
Holofilms et hololivres005.0005.05401.0
Systèmes de guidage005.0005.05401.0
Médicaments1262.4034.77790.1
Logiciels01000.12420.8005.0
Robots17193.425642.9351670.1
Composants électroniques10640.11163.45401.0
Armement et explosifs50768.48617.02007.6
Unité energétique272830.1151630.22123.8
Pièces industrielles11900.12420.8151000.1
Métaux précieux1232.7005.00183.2
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole0630.10680.10302.0
 
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
Ygbxeh(27-14 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires111260.1111280.110420.8
Dechets4262.43292.17410.9
Articles de luxe1212.91183.2005.0
Holofilms et hololivres005.01212.9005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments044.6005.0005.0
Logiciels005.010371.3251540.1
Robots30411.1551181.1371630.1
Composants électroniques151020.1151050.11212.9
Armement et explosifs30010.05608.46505.2
Unité energétique5143.67354.26490.6
Pièces industrielles1005.01005.010700.1
Métaux précieux005.0005.01153.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01970.10600.10670.1
 
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6620.1201200.1005.0
Dechets7391.17242.6314.9
Articles de luxe3440.6005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1163.4005.01212.9
Médicaments005.01193.1005.0
Logiciels301270.11321.8105.0
Robots13570.335930.1351780.4
Composants électroniques2262.41104.0005.0
Armement et explosifs3008.16107.73505.0
Unité energétique10710.1352090.1261770.3
Pièces industrielles10700.111680.1005.0
Métaux précieux1173.31183.21113.9
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.00292.1
Oxole01140.101200.10590.1

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Xue(14-13 s(1))
Ylmyryon (5)
Lacyiyq(15-12 s(1))
Ylmyryon (5)
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Ylmyryon (5)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0005.0
Dechets124.8005.0005.0
Articles de luxe144.6005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0134.7
Médicaments114.9114.9134.7
Logiciels144.6124.8005.0
Robots114.9284.2005.0
Composants électroniques264.4114.9005.0
Armement et explosifs114.9144.6134.7
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0134.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Eunyw(25-9 s(3))
Ylmyryon (5)
Ygbxeh(27-14 s(3))
neutre
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires074.3005.0005.0
Dechets0104.0005.00113.9
Articles de luxe1113.9005.0044.6
Holofilms et hololivres1311.9005.0005.0
Systèmes de guidage0104.0005.0044.6
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots0173.3005.0054.5
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs014.9005.0005.0
Unité energétique184.2005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux0104.0061.0044.6
Tixium006.3005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole0650.1005.0005.0
 
Phare Ambre(39-5 s(3))
Ylmyryon (5)
Vuvehia(36-7 s(3))
Ylmyryon (5)
Havre Bleu(7-7 s(1))
Ylmyryon (5)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1163.4005.01203.0
Dechets205.0305.020570.1
Articles de luxe005.0005.021180.1
Holofilms et hololivres01000.12302.001000.1
Systèmes de guidage005.0005.01262.4
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.061430.1
Robots5391.1194.110670.1
Composants électroniques0104.02212.91133.7
Armement et explosifs5232.7134.76636.1
Unité energétique2420.8194.1111200.1
Pièces industrielles005.0194.11123.8
Métaux précieux005.0184.201000.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.9005.0005.0
Oxole0600.101180.1005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteRecife
Numéro de la flotte1Position9-7 s(1)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse15étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 

 

Nom de la flotteXue
Numéro de la flotte2Position20-9 s(1)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale180Attaque planétaire60
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy25Copelata D425
Chasseur standard15G-Copelata D11
G-Copelata D551Myliobatidae1


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin72002058.0
Fremens2940

 

Nom de la flotteEbq
Numéro de la flotte3Position26-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotterecife
Numéro de la flotte4Position30-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale3862Attaque planétaire1722
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Cnidaires5Croiseur standard4
Chasseur standard66Destroyer standard10
Gardien56Myliobatidae18
Supercroiseur standard3Fregate standard15
Torpilleur standard1Colonisateur61


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin12960059444.0
Fremens22200
Atalantes29140
Yoksor14820
Fergok18760

 

Nom de la flotteCOLO 52
Numéro de la flotte5Position39-5 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D520Guppy5
Copelata D41 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteWasieug
Numéro de la flotte6Position27-4 s(3)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire20
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy5Chasseur standard5
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteDin
Numéro de la flotte7Position27-13 s(3)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire20
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy5Chasseur standard5
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteCOLO 21
Numéro de la flotte10Position36-7 s(3)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
G-Copelata D19G-Copelata D5419
Guppy92Copelata D447
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteCOUCOU
Numéro de la flotte11Position25-9 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire371
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralExcellent
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteA
Numéro de la flotte12Position7-7 s(1)
ProductionG-Copelata D5
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Guppy9Copelata D28
Copelata D312Copelata D421
G-Copelata D18G-Copelata D544
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotte27-27 P5
Numéro de la flotte24Position20-14 s(1)
 Direction20-9 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.055Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.055Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.0510Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Lance-torpilles de type IV(3200)250.0510Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Lance-torpilles de type V(6400)300.0515Armement et explosifs : 5200Lance-torpilles de type IV
Bouclier planétaire de type V
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de logiciels de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(12000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(20000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'extraction avancée de type III(40000)150.0208Robots : 3200Usine d'extraction avancée de type II
Usine d'optimisation planétaire de type VII
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type V(6400)50.0305Armement et explosifs : 5
Robots : 3
Lanceur de mines AM de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.0510Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type V(6400)300.0515Armement et explosifs : 3200Batterie de plasmas de type IV
Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type IX(60000)500.05050Robots : 8
Logiciels : 7
Tixium : 2
36450Bouclier planétaire de type VIII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Lance-torpilles de type VI(12000)350.0515Armement et explosifs : 6250Lance-torpilles de type V
Bouclier planétaire de type VI
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station d'armement et explosifs de type II
Station d'holofilms et hololivres de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station d'holofilms et hololivres de type II
Station d'unité energétique de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station de logiciels de type II
Station de médicaments de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station de pièce industrielle de type II
Station de produits alimentaires de type III(2000)270.0527Unité energétique : 2100Station de produits alimentaires de type II
Station de produits de luxe de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.0519Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type III(20000)200.03030Composants électroniques : 1Absorbeur de type II
Bouclier planétaire de type IV
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type VI(12000)55.0356Armement et explosifs : 8
Robots : 4
Lanceur de mines AM de type V
Réacteur de type V
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type III(6000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type II
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 16Atalantes23442Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Immortalité III
Voyageur I
Maîtrise du savoir I
60764750.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I122750.0
Curtici(*)En réserve1Koros12211Maîtrise du savoir I8850.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]11Atalantes37352Maîtrise de la vitesse II
Maîtrise de l'attaque I
Maîtrise de la défense I
Immortalité III
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
Maîtrise de la finance III
197297500.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]6Koros52130Entretien héros II
Immortalité I
Maîtrise du savoir II
Entretien système I
65353550.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]5Koros43101Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
Immortalité I
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
54322950.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]5Zwaias22110Maîtrise de la défense I
Inspiration fanatique I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance II
45082800.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]3Fremens22220Immortalité II
Maîtrise de la finance I
21891900.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]3Atalantes21221Maîtrise du moral II
Maîtrise de la finance I
20951900.0
New Hampshire(*)Gouverneur du système Hifoj : 26-5 [Dune]2Fergok32212Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
13191500.0
Turnu Magurele(*)Gouverneur du système Lacyiyq : 15-12 [Dune]5Zwaias13410Maîtrise de la vitesse II
Maîtrise de l'attaque I
Entretien héros I
Maîtrise de la finance I
47852950.0
Derwent(*)Gouverneur du système Ebq : 26-7 [Dune]1Fremens21102Entretien système I821800.0
Barons(*)Gouverneur du système Weqec : 20-3 [Dune]1Koros21111Maîtrise de la vitesse I851800.0
Carseland(*)Gouverneur du système Xue : 14-13 [Dune]5Atalantes13222Maîtrise de la défense II
Entretien héros I
Immortalité II
51093000.0
Endiang(*)Gouverneur du système Mboao : 25-15 [Dune]1Atalantes02210Maîtrise de la finance I592750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1), Cortwen (6), Nissan al-Gaib (8)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
24874026 lasers de type IV
48 missiles de type V
1 réacteur de type IV
10 boucliers de type V
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type IV
0%Synapse
G-Copelata D1Mab (1)mabscorp19214244.018Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 2
Robots : 2
0001 réacteur de type I
1 lanceur de mines AM de type II
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
G-Copelata D5Mab (1)mabscorp20214474.033Unité energétique : 1
Robots : 5
Armement et explosifs : 5
0001 réacteur de type I
1 lanceur de mines AM de type V
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes
GuppyMab (1)mabscorp183135124.043Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
Robots : 2
0001 réacteur de type I
1 module de construction de type II
2 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
LampadedromiaCortwen (6)Atalantian Trade194141367.058Composants électroniques : 6
Pièces industrielles : 3
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type III
1 scanner de type VI
1 brouilleur radar de type II
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
502002 réacteurs de type IV
10 lasers de type III
10 canons à plasma de type III
10 boucliers de type IV
0%Synapse
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5505 missiles de type II
1 réacteur de type II
40%Atalantes
MyliobatidaeCortwen (6)Atalantian Trade1761164574.2243Oxole : 5
Produits alimentaires : 5
Unité energétique : 5
Robots : 3
Composants électroniques : 3
Médicaments : 1
0001 réacteur de type III
1 ville spatiale de type V
6 boucliers de type VI
1 absorbeur de type I
10%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
037101 réacteur de type III
10 boucliers de type IV
53 bombes de type III
0%Synapse
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
6 missiles de type II
1 brouilleur radar de type II
1 réacteur de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
rageurRageAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard30-2012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
4-35 s(2)Tamis 3104Flotte 3 du commandant Salardon (2)Titanesque
4-36 s(2)Tamis4250Flotte 22 du commandant Salardon (2)Titanesque
4-37 s(2)Tamis7201Flotte 26 du commandant Salardon (2)Gigantesque
5-5 s(1)Havre Vert6Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-9 s(1)Fe21Flotte 38 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-27 s(2)Cristal 211Flotte 49 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
6-1 s(1)Torches I69Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Gigantesque
6-1 s(1)Hoj1Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-1 s(1)Nugeyix1Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Assez grande
6-2 s(1)Hoj5Flotte 22 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-28 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-38 s(2)Sohua1Flotte 30 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-1 s(1)Euk6Flotte 20 du commandant Cortwen (6)Grande
7-3 s(1)Nugeyix4Flotte 28 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Topaze 274Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Gigantesque
7-6 s(1)Cristal 231Flotte 47 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)A102Flotte 12 du commandant Mab (1)Insignifiante
7-9 s(1)Eunyw2Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-17 s(1)Nujupew1Flotte 17 du commandant Imotep (3)Insignifiante
8-22 s(2)Hysteria719Flotte 7 du commandant Imotep (3)Inimaginable
8-23 s(2)Ybqyd1Flotte 20 du commandant Imotep (3)Insignifiante
8-32 s(2)Mausolee Fremen441Flotte 1 du commandant Salardon (2)Inimaginable
8-32 s(2)1-36P9165Flotte 7 du commandant Salardon (2)Inimaginable
8-36 s(2)Pyre Squad I2Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-7 s(1)Recife1Flotte 1 du commandant Mab (1)Insignifiante
9-19 s(1)Olaeo1Flotte 21 du commandant Imotep (3)Insignifiante
9-40 s(2)Mercury-II1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
10-31 s(2)KalGb4Flotte 19 du commandant Salardon (2)Petite
10-38 s(2)Kut-a2Flotte 43 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-23 s(2)Fbf1Flotte 22 du commandant Imotep (3)Insignifiante
12-2 s(1)Dune Resort Services1Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)f12-2-71Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)Hoj1Flotte 19 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-2 s(1)Zwais colo2Flotte 29 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
12-4 s(1)Dune Travel Services19Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Moyenne
12-19 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-13 s(1)Cristal11Flotte 18 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-17 s(1)Zubane1Flotte 23 du commandant Imotep (3)Assez grande
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-27 s(2)Dyoys1Flotte 16 du commandant Imotep (3)Assez grande
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
13-33 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-13 s(1)Force Emeraude 3145Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
14-13 s(1)Force Rouge 373Flotte 32 du commandant Ylmyryon (5)Gigantesque
14-15 s(1)Light bringer V1Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-17 s(1)Hu1Flotte 24 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-2 s(1)Phare Ocean4Flotte 45 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-12 s(1)Force Rouge 273Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Gigantesque
15-12 s(1)Force Emeraude 2126Flotte 50 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
15-15 s(1)Force Rouge101Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Gigantesque
15-15 s(1)Force Emeraude100Flotte 39 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
15-17 s(1)Kut-d1Flotte 47 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-24 s(2)Hysteria31Flotte 1 du commandant Imotep (3)Grande
15-27 s(2)Hysteria3Flotte 10 du commandant Imotep (3)Très grande
15-27 s(2)Hysteria115Flotte 18 du commandant Imotep (3)Gigantesque
15-27 s(2)Hysteria150Flotte 27 du commandant Imotep (3)Gigantesque
15-29 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-10 s(1)Cristal21Flotte 20 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
16-27 s(2)Hysteria9Flotte 8 du commandant Imotep (3)Gigantesque
16-27 s(2)Hysteria5Flotte 9 du commandant Imotep (3)Très grande
16-27 s(2)Hysteria150Flotte 19 du commandant Imotep (3)Gigantesque
16-27 s(2)Hysteria150Flotte 25 du commandant Imotep (3)Gigantesque
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
16-32 s(2)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
18-16 s(1)Mercury-III1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-34 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-19 s(1)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
19-24 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-9 s(1)Xue118Flotte 2 du commandant Mab (1)Moyenne
20-10 s(1)Cristal 241Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-11 s(1)Cristal 251Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-14 s(1)27-27 P51Flotte 24 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-31 s(2)Cristal 221Flotte 46 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-34 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-5 s(3)Kutb1Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
25-9 s(3)COUCOU1Flotte 11 du commandant Mab (1)Petite
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-7 s(3)Ebq1Flotte 3 du commandant Mab (1)Insignifiante
26-11 s(3)Light bringer V1Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
26-22 s(4)Vulcan-II1Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
26-34 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Wasieug10Flotte 6 du commandant Mab (1)Très petite
27-13 s(3)Din10Flotte 7 du commandant Mab (1)Très petite
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Mercury-IV1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-25 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre5Flotte 84 du commandant neutreInsignifiante
29-28 s(4)Salem-I66Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
30-7 s(3)recife239Flotte 4 du commandant Mab (1)Très grande
30-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
31-9 s(3)Force Saphir140Flotte 43 du commandant Ylmyryon (5)Titanesque
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-22 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
32-39 s(4)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
33-16 s(3)Kut-c1Flotte 45 du commandant Salardon (2)Insignifiante
35-22 s(4)Cristal131Flotte 31 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
36-7 s(3)COLO 21567Flotte 10 du commandant Mab (1)Insignifiante
36-35 s(4)togo1Flotte 20 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb1Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-5 s(3)COLO 5226Flotte 5 du commandant Mab (1)Insignifiante
39-38 s(4)Dicentra130Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Gigantesque
40-27 s(4)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-33 s(4)Cristal101Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
40-34 s(4)Millepertuis2Flotte 58 du commandant Salardon (2)Ridicule
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
16-17 s(1)Fyqeey29314/4859619Imotep (3)
21-1 s(3)Haloeo1540/1232618Cortwen (6)
23-20 s(3)Nab9654/2150520neutre, Nissan al-Gaib (8)
27-9 s(3)Tbmio0/012Ylmyryon (5)
29-8 s(3)Nikoxo0/020Ylmyryon (5)
30-21 s(4)Sax527/1770810Ylmyryon (5)
31-11 s(3)Sueydy0/020Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe2550/742617Ylmyryon (5)
31-20 s(3)Zynu2951/1898019Ylmyryon (5)
32-7 s(3)Lexuw0/020Ylmyryon (5)
32-12 s(3)Gbyyxo213/486012Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy39492/3949211Salardon (2)
1-36 s(2)Gb73722/7372219Salardon (2)
2-1 s(1)Jewa76464/7646413Salardon (2)
3-35 s(2)Mausolee Fremen80176/9294819Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert36104/3610410Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo80957/8095720Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert66174/7109820Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira39127/3912720Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj29938/3068810Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge131978/13197819Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu54083/6008711Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune94996/10756617Ylmyryon (5)
7-29 s(2)Xbe33210/3510314Salardon (2)
8-17 s(1)Nujupew81675/8167514Imotep (3)
8-19 s(1)Gaeuj98773/10167120Imotep (3)
8-21 s(2)Tocyda72826/7282615Imotep (3)
8-22 s(2)Jbqewyq91311/10036320Imotep (3)
8-23 s(2)Ybqyd52023/5202310Imotep (3)
8-27 s(2)Sbdybb44796/4727817Imotep (3)
8-29 s(2)Kur56203/5660717Taraxacum (4), Imotep (3)
8-30 s(2)Gyku40150/4877213Ylmyryon (5), Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa53431/5377719Taraxacum (4), Ylmyryon (5)
8-32 s(2)Qy Amab83128/8935120Taraxacum (4), Salardon (2)
9-6 s(1)Phare Rouge46025/5062210Ylmyryon (5)
9-19 s(1)Olaeo44148/5157312Imotep (3)
10-31 s(2)Vezicyu59798/5017816Salardon (2)
11-23 s(2)Fbf45360/4558810Imotep (3)
11-27 s(2)Uwoye41655/4445017Imotep (3)
12-27 s(2)Yoyblu42099/4944218Imotep (3)
13-17 s(1)Zubane69062/6935112Imotep (3)
13-18 s(1)Lbu75253/7525317Imotep (3)
13-24 s(2)Ted68060/6932016Imotep (3)
13-31 s(2)Fumidbs33227/4785915Salardon (2), Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz44043/4450017Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy31122/3913413Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue41345/4430020Mab (1), Ylmyryon (5)
14-16 s(1)Xbhad82053/8257917Imotep (3)
14-17 s(1)Hu46089/5459111Imotep (3)
15-2 s(1)Phare Ocean35865/3779516Ylmyryon (5)
15-12 s(1)Lacyiyq33265/3950215Ylmyryon (5), Mab (1)
15-15 s(1)Iogu28428/3240318Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex38254/4972916Imotep (3)
15-26 s(2)Pis41098/4455813Imotep (3)
15-27 s(2)Nyruues39125/4316012Imotep (3)
16-13 s(1)Vimu Uv7625/1078314Mab (1)
16-27 s(2)Fiqil45302/6026020Imotep (3)
16-32 s(2)Niqugaj29254/3727117Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don48850/4879316Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre28196/3176614Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo9693/1023915Nissan al-Gaib (8)
19-19 s(1)Qob10615/4416116Mab (1)
19-30 s(2)Ui28924/2892414Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys1026/2475520Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec4151/1173617Mab (1)
20-10 s(1)Grand recif imperial35357/3880110Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion87123/8757120Mab (1), Ylmyryon (5)
20-12 s(1)Nixye30164/3094615Mab (1)
20-16 s(1)Vu19990/2890416Mab (1)
20-35 s(2)Qoai1605/1290715Nissan al-Gaib (8)
21-8 s(3)Wbta40256/5379920Mab (1)
22-30 s(4)A32403/3240314Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod3147/1293916Nissan al-Gaib (8)
23-4 s(3)Sodi2037/2374011Mab (1)
23-16 s(3)Sb22089/2926012Mab (1)
24-37 s(4)Ni18464/1895215Nissan al-Gaib (8)
25-4 s(3)Ta14341/1865013Mab (1)
25-9 s(3)Eunyw521/019Mab (1), Ylmyryon (5)
25-15 s(3)Mboao25064/4063919Mab (1)
25-22 s(4)Au19931/2377017Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb14619/2280720Nissan al-Gaib (8)
25-26 s(4)So2514/812818Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc13055/3052517Nissan al-Gaib (8)
26-5 s(3)Hifoj19302/4150920Mab (1)
26-7 s(3)Ebq27701/3373416Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy19878/4147620neutre, Nissan al-Gaib (8)
27-3 s(3)Fb Oku17848/3267513Mab (1)
27-4 s(3)Wasieug10629/2572510Mab (1)
27-13 s(3)Din3084/1386013Mab (1)
27-14 s(3)Ygbxeh18689/2601311Mab (1), neutre
27-16 s(3)Myfib18427/3362620Mab (1), neutre
27-17 s(3)Hoj13514/2632316Mab (1)
27-29 s(4)Eoo1008/862912Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui2242/1986414Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A1075/3530616Salardon (2)
29-2 s(3)Yb14929/2137117Salardon (2)
29-11 s(3)Nanoj2701/1221413Mab (1)
29-28 s(4)Tanaou1187/1535018Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1639/2277717Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au2651/2598320Nissan al-Gaib (8)
30-37 s(4)Yor2086/436811Salardon (2)
31-35 s(4)Ue29412/3606313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb39618/4834520Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat9618/3951120Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu10084/3856710Imotep (3)
32-22 s(4)Gew6560/498812Imotep (3)
32-33 s(4)Zaweby63159/6948516Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue35141/3847211Salardon (2)
36-7 s(3)Vuvehia0/018Ylmyryon (5)
36-32 s(4)Rbfuoee72993/7450317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry108802/11359120Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb85226/9338420Salardon (2)
38-39 s(4)Robu98895/9889516Salardon (2)
39-5 s(3)Phare Ambre19301/2354714Ylmyryon (5)
39-38 s(4)Macy104321/10884320Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives17839/1783910Salardon (2)
6-1 s(1)Sbxiz69684/6968417Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj56396/5669813Cortwen (6)
6-38 s(2)Sohua40205/4027913Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk45912/5150516Cortwen (6)
7-3 s(1)Nugeyix72307/7918620Ylmyryon (5), Cortwen (6)
8-36 s(2)Tofai58344/5854514Taraxacum (4), Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko40645/4064514Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi13296/2418511Cortwen (6)
14-37 s(2)Wiv23852/2552613Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y4839/483913Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi11810/2112610Mab (1)
25-39 s(4)Baj1658/650119Cortwen (6)
27-38 s(4)Noloce1118/512110Cortwen (6)
31-4 s(3)Wyd16582/2000118Salardon (2)
35-19 s(3)Bod18618/1132918Imotep (3)
35-22 s(4)Gi20205/1652318Imotep (3)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Xue(2) et la flotte 27-27 P5(24) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Xue(2) vient de Désactiver 2 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Xue(2) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 23 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ta(6) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Ta(6) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Hifoj(7) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Hifoj(7) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1736 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Wasieug(8) vient de Désactiver 26 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte Wasieug(8) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 854 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Myfib(9) vient de récupérer 6 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte Myfib(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 458 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Myfib(9) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 880 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte COLO 21(10) vient de Désactiver 1109 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte COLO 21(10) vient de subir 327 point(s) de dommage suite à une collision avec des mines anti-matières.
Evaluation du danger : 91396 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 21-8 P11(22) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 21-8 P11(22) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2568 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-10 P5(35) vient de Désactiver 12 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 20-10 P5(35) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2580 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 25-15 P9(36) vient de Désactiver 18 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 25-15 P9(36) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 3442 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-19 P1(41) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 23-19 P1(41) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1748 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P16(47) vient de récupérer 12 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte 26-7 P16(47) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 172 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 26-7 P16(47) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2640 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 20-16 P14(50) vient de Désactiver 18 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 20-16 P14(50) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 4322 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 27-13 P7(54) vient de Désactiver 82 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 27-13 P7(54) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1568 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte COLO(67) vient de récupérer 239 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte 27-17 P12(70) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 27-17 P12(70) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 27-14 P2(78) vient de Désactiver 6 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 27-14 P2(78) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 874 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P4(83) vient de récupérer 12 tonne(s) de debris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Cela diminue le danger de naviguer à cet endroit!
Votre flotte 23-16 P4(83) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 191 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 23-16 P4(83) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1760 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 18-6 P11(101) vient de Désactiver 18 mine(s) anti-matière(s) sur la case où elle se trouve.
Votre flotte 18-6 P11(101) vous signale la présence de mines anti-matières sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2586 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nanoj(29-11 s(3)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Xue(14-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Qob(19-19 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Vu(20-16 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Sb(23-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Oi(23-19 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Ta(25-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Din(27-13 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Hoj(27-17 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type batterie de plasmas de type IV sur le système Nanoj(29-11 s(3)).

Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Mines larguées: Xue(2) vient de miner la case où elle se trouve par 25 mines anti-matière.
Mines larguées: COLO 52(5) vient de miner la case où elle se trouve par 3130 mines anti-matière.
Mines larguées: Ta(6) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Hifoj(7) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: Wasieug(8) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: Myfib(9) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: COLO 21(10) vient de miner la case où elle se trouve par 97205 mines anti-matière.
Mines larguées: 21-8 P11(22) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: 20-10 P5(35) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: 25-15 P9(36) vient de miner la case où elle se trouve par 2640 mines anti-matière.
Mines larguées: 23-19 P1(41) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: 26-7 P16(47) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: 20-16 P14(50) vient de miner la case où elle se trouve par 2640 mines anti-matière.
Mines larguées: 27-13 P7(54) vient de miner la case où elle se trouve par 3900 mines anti-matière.
Mines larguées: COLO(67) vient de miner la case où elle se trouve par 32725 mines anti-matière.
Mines larguées: 27-17 P12(70) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: 27-14 P2(78) vient de miner la case où elle se trouve par 880 mines anti-matière.
Mines larguées: 23-16 P4(83) vient de miner la case où elle se trouve par 1760 mines anti-matière.
Mines larguées: 18-6 P11(101) vient de miner la case où elle se trouve par 2640 mines anti-matière.

Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 8 un programme de construction de vaisseaux de type G-Copelata D5.

Vous venez de diviser votre flotte recife(3) pour donner la flotte recife.
Vous venez de diviser votre flotte recife(3) pour donner la flotte COUCOU.
Vous venez de diviser votre flotte COLO(67) pour donner la flotte A.

Votre flotte COLO 21(10) se Déplace vers Vuvehia(36-7 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte recife(4) se Déplace vers 30-7 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte COUCOU(11) se Déplace vers Eunyw(25-9 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A(12) se Déplace vers Havre Bleu(7-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 18-6 P11(101) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 23-16 P4(83) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 27-14 P2(78) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 27-17 P12(70) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 27-13 P7(54) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 20-16 P14(50) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 26-7 P16(47) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 23-19 P1(41) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 25-15 P9(36) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 20-10 P5(35) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 27-27 P5(24) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 21-8 P11(22) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Myfib(9) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wasieug(8) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hifoj(7) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ta(6) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xue(2) se Déplace vers 20-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Ta(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Hifoj(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Wasieug(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte Myfib(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 21-8 P11(22).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 20-10 P5(35).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 25-15 P9(36).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 23-19 P1(41).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 26-7 P16(47).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 20-16 P14(50).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 27-13 P7(54).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 27-17 P12(70).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 27-14 P2(78).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 23-16 P4(83).
Vous venez de fusionner votre flotte Xue(2) et votre flotte 18-6 P11(101).

Combat en 31-9 s(3) entre votre flotte recife(3) et la flottille Force Saphir(43) du commandant Ylmyryon (5).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte recife(3) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Flotte Force Saphir(43) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Vultur II1400

Pour voir le Détail du combat

Combat en Havre Jaune(7-8 s(1)) entre votre flotte COLO(67) et la flottille Force Bleue(5) du commandant Ylmyryon (5).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte COLO(67) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
G-Copelata D50(-1)8(+8)

Flotte Force Bleue(5) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Aquila20
Chasseur standard40
Phasme10
Destroyer standard100
Supercroiseur standard20
Torpilleur standard30
Fregate standard100
Intercepteur standard10
Croiseur standard40

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Emeraude 4(40) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Lbreqi(15-7 s(1)). Vous avez perdu 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Emeraude 2(50) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Lacyiyq(15-12 s(1)). Vous avez perdu 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Au cours de ce combat, votre lieutenant Canmore a trouvé la mort. Un clone de lui est disponible aux Enchêres Galactiques.
Combat entre la flotte Force Emeraude(39) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Iogu(15-15 s(1)). Vous avez perdu 12 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte COUCOU(11) et certaines planètes du système Eunyw(25-9 s(3)). Vous avez pris 14 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Emeraude 3(16) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Xue(14-13 s(1)). Vous avez perdu 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Weqec(20-3 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Nixye(20-12 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Eunyw(25-9 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Mboao(25-15 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit que 7/14 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) n'a construit aucun des 35 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit que 4/17 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit aucun des 43 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 16 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 15 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 6 Copelata D4 en raison d'un manque de minerai, marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (médicaments,),
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type lance-torpilles de type III.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) n'a construit que 2/21 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 5/13 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) n'a construit que 1/14 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 17 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type lance-torpilles de type III.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 19 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 15/17 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 21 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 28 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit aucun des 6 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 9 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 15 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de minerai, marchandise (logiciels,),
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type lance-torpilles de type III.
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit que 9/10 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 10 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,robots,),
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 25 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 17 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 17 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 1/4 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 11/13 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 1 Copelata D4 en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 24 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,logiciels,),
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit que 2/9 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 14 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 26 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,unité energétique,logiciels,),
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 5/8 Guppy en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 3/13 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit que 1/16 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 1 Myliobatidae en raison d'un manque de marchandise (médicaments,),
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type Guppy.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit que 12/49 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 33 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit que 15/17 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit que 1/18 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 3/20 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit que 1/17 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit que 14/23 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Hoj(27-17 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Hoj(27-17 s(3)) n'a construit aucun des 24 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 1/2 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,)
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 6/22 lance-torpilles de type III en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit que 1/16 batterie de plasmas de type IV en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,)

Votre flotte Xue(2) vient de produire 25 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 19725.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte COLO 52(5) vient de produire 5 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 3945.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Wasieug(6) vient de produire 5 vaisseau(x) de type Chasseur standard pour 2115.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte Din(7) vient de produire 5 vaisseau(x) de type Chasseur standard pour 2115.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Votre flotte COLO 21(10) vient de produire 29 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 72588.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.
Votre flotte A(12) vient de produire 0 vaisseau(x) de type G-Copelata D5 pour 7101.0 centaures. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.
Argg!!Commandant, un chasseur de recife(4) vient de s'écraser sur son binome en 30-7 s(3) .. L'incident a causé 45 dommages..
Argg!!Commandant, un chasseur de COLO 21(10) vient de s'écraser sur son binome en Vuvehia(36-7 s(3)) .. L'incident a causé 241 dommages..

Votre lieutenant Turnu Magurele vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la vitesse.
Votre lieutenant Turnu Magurele vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la vitesse.
Votre lieutenant Carseland vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien héros.