Informations générales (01/10/2025)
Numéro du tour3
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance64131
Nombre de planètes contrôlées94
GradeBaron
Réputation30
StatutNeutre
Nombre de transferts6

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens1955384800
Atalantes2623394180
Zwaias1772148460
Yoksor1126502930
Fergok2054388600
Cyborg105597550
Koros000
    
Max105851916520

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT17565.0
+Revenus des systèmes3716.8
TOTAL DES RECETTES3716.8
-Achat de lieutenant1234.0
-Changement de politique20.0
-Réalisation construction1184.0
-Entretien flotte774.4
-Entretien système305.0
-Budget technologique3082.5
-Entretien des lieutenants555.0
TOTAL DES DÉPENSES7154.9
TOTAL DISPONIBLE14126.8

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
18-6 s(1)Ouelbz3842741614/142100140000Mab (1) impôts
20-10 s(1)Grand recif imperial24353229910/1031001812610000Mab (1)Consortconstruction
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion58807193420/204963229310000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumconstruction
20-12 s(1)Nixye7822716615/153992218000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta9042491018/203982762000Mab (1), neutre construction
23-4 s(3)Sodi659544/1129840000neutre, Mab (1) impôts
25-4 s(3)Ta135697313/13298130000Mab (1) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)25-4 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre9824470Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible32
K_A_1(2)15-5 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_2(3)15-8 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_3(4)15-11 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Z_P_1(5)18-6 s(1) Attitude neutre9501286Moyennement endommagé   23
Z_P_2(6)23-4 s(3) Attitude neutre9545313Quasi-neuf   23
I_H_1(7)21-8 s(3) Attitude neutre1300Neuf   9
A_Y_1(8)18-6 s(1) Attitude neutre140200Neuf   10
A_Y_2(9)18-6 s(1) Attitude neutre140200Neuf   10
A_Y_3(10)25-4 s(3) Attitude neutre140105Neuf   3
A_Y_4(11)23-4 s(3) Attitude neutre140105Neuf   3
Grand Récif Impérial(12)15-14 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
A_Y_5(13)23-4 s(3) Attitude neutre140280Neuf   8
A_Y_6(14)25-4 s(3) Attitude neutre140280Neuf   8
Grand recif imperial(15)20-10 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens384Population max27416Augmentation29%
      
Population totale384Population totale max27416Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/71Stock minerai117 (+0)Points de construction14
Encombrement0Sur26730Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu84.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens1011Population max5025Augmentation25%
Zwaias576Population max5130Augmentation37%
Yoksor420Population max21208Augmentation23%
Cyborg428Population max936Augmentation11%
      
Population totale2435Population totale max32299Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines21/50Stock minerai205 (+126)Points de construction18
Encombrement71Sur19855Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu730.5Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de système de guidage de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines21Station d'unité energétique de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens495Population max5085Augmentation26%
Atalantes1841Population max12252Augmentation29%
Zwaias1196Population max9716Augmentation36%
Yoksor706Population max29085Augmentation23%
Fergok1150Population max13950Augmentation35%
Cyborg492Population max1846Augmentation23%
      
Population totale5880Population totale max71934Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/104Stock minerai679 (+293)Points de construction32
Encombrement127Sur42845Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu2352.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I5Station de système de guidage de type I1Chantier naval1
Bouclier planétaire de type III1Mines47Station d'unité energétique de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes782Population max27166Augmentation34%
      
Population totale782Population totale max27166Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/84Stock minerai121 (+18)Points de construction22
Encombrement12Sur27720Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu234.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval1014
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station d'unité energétique de type I1Mines2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fergok904Population max24910Augmentation29%
      
Population totale904Population totale max24910Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/104Stock minerai126 (+62)Points de construction27
Encombrement17Sur41735Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu271.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval106
équipement
Station de système de guidage de type I1Station d'unité energétique de type I1Mines7
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 4/11(voir planètes)
Populations
Fremens65Population max954Augmentation22%
      
Population totale65Population totale max954Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/25Stock minerai65 (+0)Points de construction4
Encombrement0Sur17260Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu14.3Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Cyborg135Population max6973Augmentation19%
      
Population totale135Population totale max6973Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/70Stock minerai90 (+0)Points de construction13
Encombrement0Sur28325Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu29.7Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Ouelbz(18-6 s(1))
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0114.9124.8
Dechets005.0124.8005.0
Articles de luxe114.9005.0005.0
Holofilms et hololivres114.9005.0005.0
Systèmes de guidage114.9505.0624.8
Médicaments334.7005.0124.8
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0244.6
Unité energétique005.0605.0505.0
Pièces industrielles005.0124.8124.8
Métaux précieux114.9674.328311.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nixye(20-12 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0124.8005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0114.9
Systèmes de guidage124.8744.6005.0
Médicaments124.8124.8005.0
Logiciels005.0244.6114.9
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0124.8005.0
Armement et explosifs005.0124.8005.0
Unité energétique505.0624.8005.0
Pièces industrielles244.6005.0005.0
Métaux précieux984.2364.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ta(25-4 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires114.9 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres114.9 
Systèmes de guidage114.9 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique224.8 
Pièces industrielles114.9 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Wbta(21-8 s(3))
neutre
Sodi(23-4 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0205.0 
Systèmes de guidage005.0105.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position25-4 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale824Attaque planétaire470
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard8Destroyer standard4
Supercroiseur standard1Intercepteur standard4
Torpilleur standard8Fregate standard4
Croiseur standard3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteK_A_1
Numéro de la flotte2Position15-5 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_2
Numéro de la flotte3Position15-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_3
Numéro de la flotte4Position15-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteZ_P_1
Numéro de la flotte5Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale501Attaque planétaire286
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard6Destroyer standard3
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Torpilleur standard6Fregate standard3
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteZ_P_2
Numéro de la flotte6Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale545Attaque planétaire313
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard6Destroyer standard3
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Torpilleur standard6Fregate standard3
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteI_H_1
Numéro de la flotte7Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur9 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteA_Y_1
Numéro de la flotte8Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire200
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard10 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_2
Numéro de la flotte9Position18-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire200
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard10 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_3
Numéro de la flotte10Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_4
Numéro de la flotte11Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand Récif Impérial
Numéro de la flotte12Position15-14 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteA_Y_5
Numéro de la flotte13Position23-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire280
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard8 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_6
Numéro de la flotte14Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire280
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard8 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte15Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Station de produits alimentaires de type I13%399
Batterie de lasers de type I5%153
Station de pièce industrielle de type I13%399
Station d'armement et explosifs de type I13%399
Usine d'optimisation planétaire de type I26%798
Scanner de type I13%399


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 11Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1052000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]1Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
2692000.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]1Koros22020Maîtrise du savoir I134800.0
Saveni(*)En réserve1Koros22001Maîtrise du savoir I2750.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
14-13 s(1)Flotte neutre2Flotte 78 du commandant neutreInsignifiante
15-7 s(1)Flotte neutre3Flotte 15 du commandant neutreTrès petite
15-12 s(1)Flotte neutre1Flotte 82 du commandant neutreInsignifiante
15-15 s(1)Flotte neutre2Flotte 98 du commandant neutreTrès petite
16-7 s(1)Flotte neutre5Flotte 69 du commandant neutreTrès petite
16-13 s(1)Flotte neutre1Flotte 129 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
14-13 s(1)Xue65/91020neutre
15-7 s(1)Lbreqi110/482520neutre
15-12 s(1)Lacyiyq451/2237415neutre
15-15 s(1)Iogu506/2273718neutre
16-7 s(1)Kolu0/013neutre
16-13 s(1)Vimu Uv149/735914neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Z_P_1(5) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte A_Y_3(10) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte A_Y_4(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Consort vient d'être affecté sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).

Le lieutenant Saveni est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 1234.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de produits alimentaires de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de lasers de type I en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type I en y affectant 7% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de pièce industrielle de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'armement et explosifs de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type I en y affectant 26% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type I en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Wbta(21-8 s(3)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Wbta(21-8 s(3)).

Changement de politique sur votre système Nixye(20-12 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Wbta(21-8 s(3)); Désormais construction est en vigueur.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).

Vous venez de diviser votre flotte A_Y_3(10) pour donner la flotte A_Y_5.
Vous venez de diviser votre flotte A_Y_4(11) pour donner la flotte A_Y_6.

Votre flotte K_A_1(2) se Déplace vers 15-5 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte I_H_1(7) se Déplace vers Wbta(21-8 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte K_A_2(3) se Déplace vers 15-8 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte K_A_3(4) se Déplace vers 15-11 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Grand Récif Impérial(12) se Déplace vers 15-14 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_1(5) se Déplace vers Ouelbz(18-6 s(1)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_2(6) se Déplace vers Sodi(23-4 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Ta(25-4 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_1(8) se Déplace vers Ouelbz(18-6 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_2(9) se Déplace vers Ouelbz(18-6 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_3(10) se Déplace vers Ta(25-4 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_4(11) se Déplace vers Sodi(23-4 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_5(13) se Déplace vers Sodi(23-4 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_6(14) se Déplace vers Ta(25-4 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.

Vous venez de renommer votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez de renommer votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).

Combat en Ouelbz(18-6 s(1)) entre votre flotte Z_P_1(5) et la flottille Flotte neutre(26) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 18 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Z_P_1(5) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard60
Destroyer standard316(+16)
Supercroiseur standard10
Intercepteur standard30
Torpilleur standard60
Fregate standard30
Croiseur standard167(+2)

Flotte Flotte neutre(26) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Bombardier standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_2(9) et certaines planètes du système Ouelbz(18-6 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_1(8) et certaines planètes du système Ouelbz(18-6 s(1)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ta(25-4 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Flotte neutre(97) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard80
Destroyer standard40
Supercroiseur standard14
Intercepteur standard40
Torpilleur standard80
Fregate standard40
Croiseur standard30

Flotte Flotte neutre(97) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_6(14) et certaines planètes du système Ta(25-4 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_3(10) et certaines planètes du système Ta(25-4 s(3)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Sodi(23-4 s(3)) entre votre flotte Z_P_2(6) et la flottille Flotte neutre(44) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 9 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Z_P_2(6) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard60
Destroyer standard39(+9)
Supercroiseur standard10
Intercepteur standard30
Torpilleur standard60
Fregate standard30
Croiseur standard121

Flotte Flotte neutre(44) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_5(13) et certaines planètes du système Sodi(23-4 s(3)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_4(11) et certaines planètes du système Sodi(23-4 s(3)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: laser de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: radar de type I.