Informations générales (22/10/2025)
Numéro du tour6
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance81752
Nombre de planètes contrôlées243
GradeRoi
Réputation-66
StatutNeutre
Nombre de transferts9

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens4726602650
Atalantes7657896460
Zwaias5339294560
Yoksor2414517150
Fergok6358953030
Cyborg2543275060
Koros000
    
Max290373538910

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT6320.8
+Revenus des systèmes8106.4
TOTAL DES RECETTES8106.4
-Achat de lieutenant801.0
-Changement de politique60.0
-Création plan de vaisseau660.0
-Réalisation construction3430.0
-Entretien flotte876.1
-Entretien système1149.0
-Budget technologique1570.5
-Entretien des lieutenants775.0
TOTAL DES DÉPENSES9321.6
TOTAL DISPONIBLE5105.6

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue10491020/20210030344000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi6717109/2021001357000neutre, Mab (1) construction
15-12 s(1)Lacyiyq483146109/1521001357000neutre, Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu587161999/1821001365000Mab (1), neutre construction
16-7 s(1)Kolu09/1321001367000neutre, Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv261735914/14210021257000Mab (1) construction
18-6 s(1)Ouelbz14443901314/14210023260000Mab (1)Warburgconstruction
20-10 s(1)Grand recif imperial52353229910/1031001315210000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion134207193420/2039822343000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye19222716615/1539924324000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu25994649/16210090000Mab (1), neutre impôts
21-8 s(3)Wbta24693296918/2029627428000Mab (1), neutreMacinconstruction
23-4 s(3)Sodi287402811/1119516169000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb323149309/12210090000Mab (1), neutre impôts
23-19 s(3)Oi124113529/1029590000Mab (1), neutre impôts
23-20 s(3)Nab217101197/2029570000neutre, Nissan al-Gaib (8), Mab (1) impôts
25-4 s(3)Ta3911029913/1319819204000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao29150129/1921001326000Mab (1), neutre construction
26-5 s(3)Hifoj422864411/2021001650000Mab (1), neutre construction
26-7 s(3)Ebq312192049/16210090000Mab (1), neutre impôts
27-3 s(3)Fb Oku419166709/1329590000Mab (1), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)26-7 s(3) Attitude neutre9566342Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible12
K_A_1(2)18-22 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_2(3)21-22 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_3(4)24-22 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Z_P_1(5)20-16 s(1) Attitude neutre9357214Moyennement endommagé   11
Z_P_2(6)23-16 s(3) Attitude neutre9507294Quasi-neuf   22
Z_P_7(7)23-20 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre14279Moyennement endommagé   3
A_Y_1(8)23-19 s(3) Attitude neutre140220Neuf   11
C16-7(9)16-7 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
A_Y_3(10)20-16 s(1) Attitude neutre140175Neuf   5
A_Y_4(11)23-20 s(3) Attitude neutre140105Neuf   3
K_A_4(12)27-22 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
A_Y_5(13)23-20 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_6(14)23-16 s(3) Attitude neutre140250Neuf   11
Grand recif imperial(15)16-7 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
C14-13(16)14-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Grand recif imperial(17)20-10 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
Haute cour dHydraxion(18)20-11 s(1) Attitude neutre1300Neuf   3
A_Y_13(24)26-7 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_15(26)27-3 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
Z_P_3(28)23-19 s(3) Attitude neutre1211067Moyennement endommagé   10
Z_P_6(31)27-3 s(3) Attitude neutre1493Moyennement endommagé   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Cyborg104Population max910Augmentation22%
      
Population totale104Population totale max910Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/112Stock minerai383 (+344)Points de construction30
Encombrement60Sur31735Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu20.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines55Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Populations
Cyborg67Population max1710Augmentation17%
      
Population totale67Population totale max1710Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/45Stock minerai38 (+57)Points de construction13
Encombrement13Sur38645Total,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu13.4Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines8Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 9/15(voir planètes)
Populations
Zwaias483Population max14610Augmentation33%
      
Population totale483Population totale max14610Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/50Stock minerai64 (+57)Points de construction13
Encombrement13Sur29830Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu96.6Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines8Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Fergok587Population max16199Augmentation39%
      
Population totale587Population totale max16199Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/50Stock minerai79 (+65)Points de construction13
Encombrement13Sur35480Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu117.4Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines8 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/62Stock minerai46 (+67)Points de construction13
Encombrement13Sur25560Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines8 
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens261Population max7359Augmentation25%
      
Population totale261Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines37/86Stock minerai250 (+257)Points de construction21
Encombrement42Sur24640Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu52.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines37Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens823Population max27416Augmentation29%
Atalantes505Population max10175Augmentation30%
Yoksor116Population max1422Augmentation16%
      
Population totale1444Population totale max39013Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/71Stock minerai259 (+260)Points de construction23
Encombrement80Sur26730Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu346.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de système de guidage de type I1Station d'unité energétique de type I1
Mines50Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens2163Population max5025Augmentation25%
Zwaias1590Population max5130Augmentation37%
Yoksor843Population max21208Augmentation23%
Cyborg639Population max936Augmentation11%
      
Population totale5235Population totale max32299Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/50Stock minerai545 (+152)Points de construction13
Encombrement87Sur19855Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1570.5Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines27
Stations d'unité energétique de type I4Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens1068Population max5085Augmentation26%
Atalantes4017Population max12252Augmentation29%
Zwaias3266Population max9716Augmentation36%
Yoksor1455Population max29085Augmentation25%
Fergok2624Population max13950Augmentation35%
Cyborg990Population max1846Augmentation23%
      
Population totale13420Population totale max71934Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/104Stock minerai1501 (+343)Points de construction22
Encombrement179Sur42845Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu4227.3Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Stations de métaux précieux de type I5Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1
Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1Mines59
Stations d'unité energétique de type I6Station de pièce industrielle de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes1922Population max27166Augmentation36%
      
Population totale1922Population totale max27166Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/84Stock minerai459 (+324)Points de construction24
Encombrement84Sur27720Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu576.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval1014
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations d'unité energétique de type I2
Mines59Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/16(voir planètes)
Populations
Atalantes259Population max9464Augmentation30%
      
Population totale259Population totale max9464Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/47Stock minerai82 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur27575Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu57.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes486Population max8059Augmentation35%
Fergok1983Population max24910Augmentation30%
      
Population totale2469Population totale max32969Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/104Stock minerai663 (+428)Points de construction27
Encombrement98Sur41735Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu493.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval106
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de métaux précieux de type I1Mines78
Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens287Population max4028Augmentation26%
      
Population totale287Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/59Stock minerai225 (+169)Points de construction16
Encombrement63Sur18315Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu45.7Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de métaux précieux de type I1Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1
Mines28Station de pièce industrielle de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/12(voir planètes)
Populations
Fergok323Population max14930Augmentation31%
      
Population totale323Population totale max14930Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/53Stock minerai89 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur24040Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu71.1Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 9/10(voir planètes)
Populations
Fremens124Population max11352Augmentation27%
      
Population totale124Population totale max11352Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/33Stock minerai59 (+0)Points de construction9
Encombrement20Sur21635Total,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu27.3Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 7/20(voir planètes)
Populations
Cyborg217Population max10119Augmentation22%
      
Population totale217Population totale max10119Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/37Stock minerai41 (+0)Points de construction7
Encombrement0Sur34925Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu47.7Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes156Population max3326Augmentation25%
Cyborg235Population max6973Augmentation20%
      
Population totale391Population totale max10299Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/70Stock minerai240 (+204)Points de construction19
Encombrement57Sur28325Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu39.1Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de métaux précieux de type I1Mines32Stations d'unité energétique de type I2
Station de pièce industrielle de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 9/19(voir planètes)
Populations
Cyborg291Population max5012Augmentation22%
      
Population totale291Population totale max5012Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/47Stock minerai62 (+26)Points de construction13
Encombrement33Sur30135Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu58.2Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines3Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Populations
Fergok422Population max8644Augmentation29%
      
Population totale422Population totale max8644Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/61Stock minerai56 (+50)Points de construction16
Encombrement16Sur33715Total,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu84.4Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines6Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 9/16(voir planètes)
Populations
Atalantes312Population max19204Augmentation39%
      
Population totale312Population totale max19204Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/65Stock minerai111 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur32190Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu68.6Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Fergok419Population max16670Augmentation35%
      
Population totale419Population totale max16670Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/55Stock minerai86 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur26290Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu92.2Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires134.7005.0005.0
Dechets364.4005.0005.0
Articles de luxe124.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0124.8124.8
Médicaments124.8005.0124.8
Logiciels254.5005.0124.8
Robots124.8124.8124.8
Composants électroniques254.5005.0124.8
Armement et explosifs254.5005.0005.0
Unité energétique505.0505.0505.0
Pièces industrielles124.8005.0005.0
Métaux précieux005.0244.6005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets124.8005.0005.0
Articles de luxe005.0364.4005.0
Holofilms et hololivres124.8005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments124.8005.0134.7
Logiciels124.8005.0124.8
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques124.8005.0124.8
Armement et explosifs005.0005.0264.4
Unité energétique505.0505.0505.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux124.8005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0674.3674.3
Dechets005.0154.5005.0
Articles de luxe144.6005.0005.0
Holofilms et hololivres144.6005.0005.0
Systèmes de guidage6143.65153.56203.0
Médicaments3123.8005.0154.5
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0554.57153.5
Unité energétique5104.021460.430620.4
Pièces industrielles005.0154.56104.0
Métaux précieux6143.66252.5281140.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nixye(20-12 s(1))
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires554.5005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0154.5
Holofilms et hololivres005.0114.9005.0
Systèmes de guidage154.5005.07252.5
Médicaments154.5005.0154.5
Logiciels005.0114.92104.0
Robots505.0005.0505.0
Composants électroniques005.0005.0154.5
Armement et explosifs005.0224.8154.5
Unité energétique10252.5005.06203.0
Pièces industrielles2104.0114.9005.0
Métaux précieux9351.5005.08252.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sodi(23-4 s(3))
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres3104.0005.0114.9
Systèmes de guidage134.7224.8005.0
Médicaments005.0005.0114.9
Logiciels144.6005.0005.0
Robots505.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0114.9
Armement et explosifs005.0114.9224.8
Unité energétique5104.0005.0005.0
Pièces industrielles554.5114.9114.9
Métaux précieux5104.0114.9114.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nab(23-20 s(3))
Ta(25-4 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9144.6005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0244.6
Holofilms et hololivres005.0144.6005.0
Systèmes de guidage005.0144.6124.8
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels224.8005.0005.0
Robots224.8505.0624.8
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.012183.2505.0
Pièces industrielles005.0694.1005.0
Métaux précieux005.05104.0244.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
Fb Oku(27-3 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments124.8005.0114.9
Logiciels005.0114.9005.0
Robots505.0005.0005.0
Composants électroniques005.0114.9005.0
Armement et explosifs005.0114.9005.0
Unité energétique744.6005.0224.8
Pièces industrielles005.0114.9005.0
Métaux précieux124.8005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Lacyiyq(15-12 s(1))
neutre
Iogu(15-15 s(1))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0105.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0205.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0105.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0105.0005.0
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs005.0105.0105.0
Unité energétique205.0005.0005.0
Pièces industrielles105.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Kolu(16-7 s(1))
neutre
Vu(20-16 s(1))
neutre
Wbta(21-8 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0105.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots105.0005.0005.0
Composants électroniques005.0105.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0205.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux105.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0105.0005.0
Holofilms et hololivres105.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nab(23-20 s(3))
Nissan al-Gaib (8)
Mboao(25-15 s(3))
neutre
Hifoj(26-5 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets114.9105.0005.0
Articles de luxe005.0005.0205.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage334.7005.0005.0
Médicaments334.7005.0005.0
Logiciels224.8005.0005.0
Robots005.0305.0205.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0105.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ebq(26-7 s(3))
neutre
Fb Oku(27-3 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe105.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0105.0 
Logiciels105.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles105.0005.0 
Métaux précieux005.0105.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.00610.1 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position26-7 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale566Attaque planétaire342
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Destroyer standard4Fregate standard1
Croiseur standard3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteK_A_1
Numéro de la flotte2Position18-22 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_2
Numéro de la flotte3Position21-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_3
Numéro de la flotte4Position24-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteZ_P_1
Numéro de la flotte5Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale357Attaque planétaire214
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Destroyer standard3Fregate standard3
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteZ_P_2
Numéro de la flotte6Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale507Attaque planétaire294
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Destroyer standard3
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Torpilleur standard6Fregate standard3
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteZ_P_7
Numéro de la flotte7Position23-20 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale27Attaque planétaire9
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_1
Numéro de la flotte8Position23-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard11 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteC16-7
Numéro de la flotte9Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_3
Numéro de la flotte10Position20-16 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire175
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteA_Y_4
Numéro de la flotte11Position23-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Nom de la flotteK_A_4
Numéro de la flotte12Position27-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteA_Y_5
Numéro de la flotte13Position23-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_6
Numéro de la flotte14Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire250
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Bombardier standard9
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte15Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteC14-13
Numéro de la flotte16Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte17Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte18Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_13
Numéro de la flotte24Position26-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteA_Y_15
Numéro de la flotte26Position27-3 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteZ_P_3
Numéro de la flotte28Position23-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale110Attaque planétaire67
Vitesse12étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard7Fregate standard3
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteZ_P_6
Numéro de la flotte31Position27-3 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale9Attaque planétaire3
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Batterie de plasmas de type I19%297


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 11Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
7922000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]1Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
7272000.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]1Koros22020Maîtrise du savoir I542800.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]1Koros22001Maîtrise du savoir I399750.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]1Zwaias01100Maîtrise du savoir I277600.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I68800.0
Idaho(*)En réserve1Atalantes11211Maîtrise de la finance I2800.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 réacteur de type II
1 bouclier de type III
7 canons à plasma de type I
0%Atalantes
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5505 missiles de type II
1 réacteur de type II
40%Atalantes

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
18-3 s(1)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
19-19 s(1)Flotte neutre4Flotte 4 du commandant neutreMoyenne
19-22 s(2)Salem-I16Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
19-22 s(2)Vulcan-I7Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
19-22 s(2)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
20-3 s(1)Flotte neutre2Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-15 s(1)Hermes-I1Flotte 21 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-18 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-20 s(3)Vulcan-III7Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-20 s(3)Vulcan-IV7Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-20 s(3)Witch-I5Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-13 s(3)Flotte Bombard 49Flotte 12 du commandant Mourab (7)Petite
25-13 s(3)Flotte Bombard 75Flotte 15 du commandant Mourab (7)Moyenne
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-22 s(4)Salem-II11Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
26-22 s(4)Flotte Attaque 32Flotte 4 du commandant Mourab (7)Ridicule
26-22 s(4)Flotte Attaque 75Flotte 8 du commandant Mourab (7)Moyenne
27-13 s(3)Flotte neutre8Flotte 136 du commandant neutreMoyenne
27-14 s(3)Flotte neutre5Flotte 115 du commandant neutreMoyenne
27-16 s(3)Flotte Bombard 64Flotte 14 du commandant Mourab (7)Très petite
27-16 s(3)Flotte Bombard 2.24Flotte 23 du commandant Mourab (7)Très petite
27-16 s(3)Flotte Bombard 3.23Flotte 26 du commandant Mourab (7)Ridicule
27-17 s(3)Flotte neutre5Flotte 38 du commandant neutreMoyenne
29-11 s(3)Flotte neutre1Flotte 151 du commandant neutreInsignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
19-19 s(1)Qob304/1667616neutre
20-3 s(1)Weqec313/942017neutre
25-22 s(4)Au807/2337617Nissan al-Gaib (8)
26-22 s(4)Zitomy676/4134420neutre
27-13 s(3)Din153/517413neutre
27-14 s(3)Ygbxeh495/2317311neutre
27-16 s(3)Myfib818/2336420Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj570/2264116neutre
29-11 s(3)Nanoj204/950313neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Z_P_3(28) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 4 car il ne l'a pas demanDé de son coté.
Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 6 car il ne l'a pas demanDé de son coté.
Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 2 car il ne l'a pas demanDé de son coté.

Votre gouverneur Warburg vient d'être affecté sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).

Le lieutenant Idaho est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 801.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de logiciels de type I en y affectant 27% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'holofilms et hololivres de type I en y affectant 27% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie robot colonisateur en y affectant 27% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type I en y affectant 19% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Colonisateur sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Colonisateur sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).

Changement de politique sur votre système Lbreqi(15-7 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Lacyiyq(15-12 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Iogu(15-15 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Kolu(16-7 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Mboao(25-15 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Hifoj(26-5 s(3)); Désormais construction est en vigueur.

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Wbta(21-8 s(3)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).

Des Yoksor de ColoniZor(7) viennent de coloniser la planète Ouelbz 13 (13) de Ouelbz(18-6 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte ColoniZor(7) pour donner la flotte C16-7.
Vous venez de diviser votre flotte ColoniZor(7) pour donner la flotte C14-13.
Vous venez de diviser votre flotte Z_P_3(28) pour donner la flotte Z_P_7.

Votre flotte Z_P_1(5) se Déplace vers Vu(20-16 s(1)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_2(6) se Déplace vers Sb(23-16 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Ebq(26-7 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_6(31) se Déplace vers Fb Oku(27-3 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_3(28) se Déplace vers Oi(23-19 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C16-7(9) se Déplace vers Kolu(16-7 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte C14-13(16) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte A_Y_13(24) se Déplace vers Ebq(26-7 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_15(26) se Déplace vers Fb Oku(27-3 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Grand recif imperial(15) se Déplace vers Kolu(16-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_7(7) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_4(11) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_5(13) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_1(8) se Déplace vers Oi(23-19 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_3(10) se Déplace vers Vu(20-16 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_12(23) se Déplace vers Vu(20-16 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_6(14) se Déplace vers Sb(23-16 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_7(18) se Déplace vers Sb(23-16 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte K_A_1(2) se Déplace vers 18-22 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_2(3) se Déplace vers 21-22 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_3(4) se Déplace vers 24-22 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_4(12) se Déplace vers 27-22 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.

Vous venez de fusionner votre flotte A_Y_3(10) et votre flotte A_Y_12(23).
Vous venez de fusionner votre flotte A_Y_6(14) et votre flotte A_Y_7(18).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Octo-P1.

Combat en Vu(20-16 s(1)) entre votre flotte Z_P_1(5) et la flottille Flotte neutre(134) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 173 dommage(s) et a perdu 5 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Z_P_1(5) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Intercepteur standard30
Destroyer standard316
Fregate standard30
Croiseur standard167

Flotte Flotte neutre(134) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard11(+1)
Chasseur standard10
Intercepteur standard10
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Bombardier standard23(+3)
Croiseur standard0(-1)71(+71)
Colonisateur0(-2)26(+26)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_3(10) et certaines planètes du système Vu(20-16 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Fb Oku(27-3 s(3)) entre votre flotte Z_P_6(31) et la flottille Flotte neutre(154) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 1 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 11 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Z_P_6(31) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard11(+1)

Flotte Flotte neutre(154) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard10
Colonisateur17(+7)
Grand Bombardier standard14(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_15(26) et certaines planètes du système Fb Oku(27-3 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ebq(26-7 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Flotte neutre(139) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 3 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard14
Intercepteur standard3(-1)3(+3)
Destroyer standard40
Fregate standard10
Croiseur standard30

Flotte Flotte neutre(139) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-2)16(+16)
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Fregate standard0(-3)93(+93)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Croiseur standard0(-1)71(+71)
Colonisateur0(-2)26(+26)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_13(24) et certaines planètes du système Ebq(26-7 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Sb(23-16 s(3)) entre votre flotte Z_P_2(6) et la flottille Flotte neutre(143) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 14 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 225 dommage(s) et a perdu 9 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Z_P_2(6) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard5(-1)6(+5)
Destroyer standard311(+2)
Supercroiseur standard17(+7)
Intercepteur standard30
Torpilleur standard60
Fregate standard30
Croiseur standard121

Flotte Flotte neutre(143) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Grand Bombardier standard10
Intercepteur standard2(-1)2(+2)
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Bombardier standard0(-2)10(+10)
Colonisateur0(-2)26(+26)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_6(14) et certaines planètes du système Sb(23-16 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Oi(23-19 s(3)) entre votre flotte Z_P_3(28) et la flottille Flotte neutre(146) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 40 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 3 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 94 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Z_P_3(28) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-2)10(+10)
Torpilleur standard7(-1)12(+12)
Fregate standard321(+21)

Flotte Flotte neutre(146) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard20
Chasseur standard10
Intercepteur standard21(+1)
Torpilleur standard10
Fregate standard115(+15)
Bombardier standard10
Croiseur standard169(+69)
Colonisateur19(+9)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_1(8) et certaines planètes du système Oi(23-19 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_5(13) et certaines planètes du système Nab(23-20 s(3)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Vulcan-III(8) du commandant Nissan al-Gaib (8) et certaines de vos planètes du système Nab(23-20 s(3)). Vous avez perdu 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_4(11) et certaines planètes du système Nab(23-20 s(3)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Vulcan-IV(9) du commandant Nissan al-Gaib (8) et certaines de vos planètes du système Nab(23-20 s(3)). Vous avez perdu 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Kolu(16-7 s(1)) à Mboao(25-15 s(3))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type mine.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 23 construction(s) de type mine.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: station de logiciels de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'holofilms et hololivres de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: robot colonisateur.