Informations générales (30/10/2025)
Numéro du tour7
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance96673
Nombre de planètes contrôlées295
GradeRoi
Réputation-268
StatutNeutre
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens6262662410
Atalantes9756896460
Zwaias8109526290
Yoksor3756724440
Fergok8554953030
Cyborg3113275060
Koros000
    
Max395504037690

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT5105.6
+Revenus des systèmes10887.4
TOTAL DES RECETTES10887.4
-Achat de lieutenant751.0
-Changement de politique60.0
-Réalisation construction4292.0
-Entretien flotte885.4
-Entretien système1577.0
-Budget technologique2763.6
-Entretien des lieutenants850.0
TOTAL DES DÉPENSES11179.0
TOTAL DISPONIBLE4814.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue247201820/20210030436000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi7817109/20210013100000neutre, Mab (1) construction
15-12 s(1)Lacyiyq641146109/15210013103000neutre, Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu818161999/18210013114000Mab (1), neutre construction
16-7 s(1)Kolu12959769/13210013126000neutre, Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv326735914/14210022351000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz18543901314/14210023303000Mab (1)Warburgconstruction
19-19 s(1)Qob03/1629530000Nissan al-Gaib (8), neutre, Mab (1) impôts
20-3 s(1)Weqec8282410/17295100000Mab (1), neutre impôts
20-10 s(1)Grand recif imperial69093229910/104971315210000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion178357193420/20310022343000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye26262716615/15110029336000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu33694649/1621001361000Mab (1), neutre construction
21-8 s(3)Wbta31293296918/2029830409000Mab (1), neutreMacinconstruction
23-4 s(3)Sodi361402811/1119421173000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb425149309/1221001365000Mab (1), neutre construction
23-19 s(3)Oi157113529/100951339000Mab (1), neutre construction
23-20 s(3)Nab264101197/20095100000neutre, Nissan al-Gaib (8), Mab (1) construction
25-4 s(3)Ta4781029913/1319819258000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao35450129/1921001649000Mab (1), neutre construction
26-5 s(3)Hifoj543864411/2021001857000Mab (1), neutre construction
26-7 s(3)Ebq433192049/1621001361000Mab (1), neutre construction
27-3 s(3)Fb Oku490166709/13095100000Mab (1), neutre construction
27-4 s(3)Wasieug220909810/10298100000Mab (1) impôts
27-13 s(3)Din15951749/1329890000neutre, Mab (1) impôts
27-14 s(3)Ygbxeh5912317311/11298110000Mab (1) impôts
29-11 s(3)Nanoj6545259/1329590000neutre, Mab (1) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)27-14 s(3) Attitude neutre9546332Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible11
K_A_1(2)18-25 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_2(3)21-25 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_3(4)24-25 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Z_P_1(5)19-19 s(1) Attitude neutre9354213Quasi-neuf   10
Z_P_2(6)27-13 s(3) Attitude neutre9474281Moyennement endommagé   22
Z_P_7(7)23-20 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre14279Moyennement endommagé   3
A_Y_1(8)29-11 s(3) Attitude neutre140220Neuf   11
C14-13-P8(9)14-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
A_Y_3(10)19-19 s(1) Attitude neutre140175Neuf   5
A_Y_4(11)27-14 s(3) Attitude neutre140105Neuf   3
K_A_4(12)27-25 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
A_Y_5(13)27-14 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_6(14)27-13 s(3) Attitude neutre140250Neuf   11
Z_P_4(15)27-4 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre122010Neuf   1
Grand recif imperial(16)20-10 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
C25-04(17)25-4 s(3) Attitude neutre1300Neuf   2
C25-15(18)25-15 s(3) Attitude neutre1300Neuf   3
Haute cour dHydraxion(19)20-11 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
A_Y_13(24)27-4 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_15(26)20-3 s(1) Attitude neutre140140Neuf   4
Z_P_3(28)29-11 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre1211067Moyennement endommagé   10
Z_P_6(31)20-3 s(1) Attitude neutre1493Moyennement endommagé   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Yoksor121Population max1108Augmentation21%
Cyborg126Population max910Augmentation22%
      
Population totale247Population totale max2018Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines80/112Stock minerai692 (+436)Points de construction30
Encombrement90Sur31735Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu49.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines80Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Populations
Cyborg78Population max1710Augmentation17%
      
Population totale78Population totale max1710Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/45Stock minerai77 (+100)Points de construction13
Encombrement26Sur38645Total,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu15.6Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines16Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 9/15(voir planètes)
Populations
Zwaias641Population max14610Augmentation33%
      
Population totale641Population totale max14610Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/50Stock minerai103 (+103)Points de construction13
Encombrement26Sur29830Total,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu128.2Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines16Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Fergok818Population max16199Augmentation39%
      
Population totale818Population totale max16199Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/50Stock minerai126 (+114)Points de construction13
Encombrement46Sur35480Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu163.6Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines16Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Fremens129Population max5976Augmentation29%
      
Population totale129Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/62Stock minerai95 (+126)Points de construction13
Encombrement26Sur25560Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu25.8Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines16Station de robots de type I1
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens326Population max7359Augmentation25%
      
Population totale326Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/86Stock minerai485 (+351)Points de construction22
Encombrement64Sur24640Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu78.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines59Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens1064Population max27416Augmentation29%
Atalantes656Population max10175Augmentation30%
Yoksor134Population max1422Augmentation16%
      
Population totale1854Population totale max39013Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/71Stock minerai491 (+303)Points de construction23
Encombrement83Sur26730Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu445.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Station d'unité energétique de type I1Mines68
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 3/16(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/17Stock minerai11 (+0)Points de construction3
Encombrement0Sur31000Total,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre - Mab (1)

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 10/17(voir planètes)
Populations
Yoksor82Population max824Augmentation8%
      
Population totale82Population totale max824Augmentation moyenne8%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/59Stock minerai84 (+0)Points de construction10
Encombrement0Sur33390Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu18.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens2826Population max5025Augmentation25%
Zwaias2257Population max5130Augmentation37%
Yoksor1085Population max21208Augmentation24%
Cyborg741Population max936Augmentation11%
      
Population totale6909Population totale max32299Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/50Stock minerai676 (+152)Points de construction13
Encombrement87Sur19855Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu2763.6Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines27Stations d'unité energétique de type I4
Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens1399Population max5085Augmentation26%
Atalantes4976Population max12252Augmentation29%
Zwaias4620Population max9716Augmentation36%
Yoksor1890Population max29085Augmentation25%
Fergok3683Population max13950Augmentation35%
Cyborg1267Population max1846Augmentation23%
      
Population totale17835Population totale max71934Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/104Stock minerai1812 (+343)Points de construction22
Encombrement214Sur42845Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5618.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Stations de métaux précieux de type I11Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1
Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1Mines59
Stations d'unité energétique de type I6Station de pièce industrielle de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes2626Population max27166Augmentation37%
      
Population totale2626Population totale max27166Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines63/84Stock minerai739 (+336)Points de construction29
Encombrement108Sur27720Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu262.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Position: 2 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type I
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I10Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines63Usines d'optimisation planétaires de type I3Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/16(voir planètes)
Populations
Atalantes336Population max9464Augmentation30%
      
Population totale336Population totale max9464Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/47Stock minerai64 (+61)Points de construction13
Encombrement13Sur27575Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu67.2Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines8Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes534Population max8059Augmentation34%
Fergok2595Population max24910Augmentation31%
      
Population totale3129Population totale max32969Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines80/104Stock minerai1024 (+409)Points de construction30
Encombrement120Sur41735Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu567.6Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type I
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I10Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Mines80
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I3Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens361Population max4028Augmentation26%
      
Population totale361Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/59Stock minerai363 (+173)Points de construction21
Encombrement74Sur18315Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu58.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type I
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Mines29
Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I3Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/12(voir planètes)
Populations
Fergok425Population max14930Augmentation32%
      
Population totale425Population totale max14930Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/53Stock minerai71 (+65)Points de construction13
Encombrement13Sur24040Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu85.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines8Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 9/10(voir planètes)
Populations
Fremens157Population max11352Augmentation27%
      
Population totale157Population totale max11352Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/33Stock minerai41 (+39)Points de construction13
Encombrement13Sur21635Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines8Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 7/20(voir planètes)
Populations
Cyborg264Population max10119Augmentation22%
      
Population totale264Population totale max10119Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/37Stock minerai41 (+0)Points de construction10
Encombrement0Sur34925Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes195Population max3326Augmentation25%
Cyborg283Population max6973Augmentation21%
      
Population totale478Population totale max10299Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/70Stock minerai420 (+258)Points de construction19
Encombrement71Sur28325Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu47.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines46Stations d'unité energétique de type I2Station de pièce industrielle de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 9/19(voir planètes)
Populations
Cyborg354Population max5012Augmentation22%
      
Population totale354Population totale max5012Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/47Stock minerai65 (+49)Points de construction16
Encombrement46Sur30135Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu70.8Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type I
équipement
Radar de type III1Mines6Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Populations
Fergok543Population max8644Augmentation29%
      
Population totale543Population totale max8644Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/61Stock minerai95 (+57)Points de construction18
Encombrement22Sur33715Total,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu108.6Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type I
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I20Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines7Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 9/16(voir planètes)
Populations
Atalantes433Population max19204Augmentation39%
      
Population totale433Population totale max19204Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/65Stock minerai104 (+61)Points de construction13
Encombrement7Sur32190Total,02 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu86.6Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
mine10Non précisé
équipement
Mines7 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Fergok490Population max16670Augmentation35%
      
Population totale490Population totale max16670Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/55Stock minerai86 (+0)Points de construction10
Encombrement15Sur26290Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
mine50Non précisé
équipement
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor220Population max9098Augmentation18%
      
Population totale220Population totale max9098Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/61Stock minerai106 (+0)Points de construction10
Encombrement0Sur19745Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu48.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Yoksor159Population max5174Augmentation14%
      
Population totale159Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/50Stock minerai85 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur20140Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu35.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Zwaias591Population max23173Augmentation32%
      
Population totale591Population totale max23173Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/54Stock minerai84 (+0)Points de construction11
Encombrement0Sur22330Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu130.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Yoksor65Population max4525Augmentation18%
      
Population totale65Population totale max4525Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/55Stock minerai57 (+0)Points de construction9
Encombrement15Sur25255Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu14.3Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1 
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires144.6005.0005.0
Dechets394.1005.0005.0
Articles de luxe134.7005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0134.7134.7
Médicaments134.7005.0134.7
Logiciels274.3005.0134.7
Robots634.7634.7634.7
Composants électroniques274.3005.0134.7
Armement et explosifs274.3005.0005.0
Unité energétique554.5554.5554.5
Pièces industrielles134.7005.0005.0
Métaux précieux005.0264.4005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets134.7005.0005.0
Articles de luxe005.0394.1005.0
Holofilms et hololivres134.7005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments134.7005.0144.6
Logiciels134.7005.0134.7
Robots505.0505.0005.0
Composants électroniques134.7005.0134.7
Armement et explosifs005.0005.0284.2
Unité energétique554.5554.5554.5
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux134.7005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0114.9
Dechets005.0005.0224.8
Articles de luxe154.5005.0114.9
Holofilms et hololivres154.5005.0005.0
Systèmes de guidage6203.0005.0005.0
Médicaments3153.5114.9005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots505.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0114.9
Unité energétique5153.5005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1153.5005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6123.86113.95104.0
Dechets164.4005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage5203.06262.4164.4
Médicaments005.0164.4164.4
Logiciels005.0005.0005.0
Robots505.0505.0505.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs5104.07222.8005.0
Unité energétique21660.230900.310351.5
Pièces industrielles164.46163.42123.8
Métaux précieux1262.4581720.14391.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0164.4005.0
Holofilms et hololivres124.8005.03133.7
Systèmes de guidage005.07321.8144.6
Médicaments005.0164.4005.0
Logiciels124.82123.8154.5
Robots505.0505.0524.8
Composants électroniques005.0164.4005.0
Armement et explosifs244.6164.4005.0
Unité energétique005.06262.45153.5
Pièces industrielles124.8005.05104.0
Métaux précieux005.02272.30104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Nab(23-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0124.8
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0124.8005.0
Systèmes de guidage244.6005.0005.0
Médicaments005.0124.8005.0
Logiciels005.0005.0244.6
Robots505.0505.0244.6
Composants électroniques005.0124.8005.0
Armement et explosifs124.8244.6005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles124.8124.8005.0
Métaux précieux124.8124.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00670.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Ta(25-4 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires154.5005.0134.7
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0264.4005.0
Holofilms et hololivres154.5005.0005.0
Systèmes de guidage154.5134.7005.0
Médicaments005.0005.0134.7
Logiciels005.0005.0005.0
Robots1054.5664.4544.6
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique12302.0554.57113.9
Pièces industrielles6153.5005.0005.0
Métaux précieux0104.0264.4134.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ebq(26-7 s(3))
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0114.9
Dechets005.0005.0114.9
Articles de luxe005.0005.0114.9
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0124.8005.0
Logiciels124.8005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques124.8005.0005.0
Armement et explosifs124.8005.0005.0
Unité energétique005.0134.7005.0
Pièces industrielles124.8005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Din(27-13 s(3))
Ygbxeh(27-14 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0005.0
Dechets114.9114.9005.0
Articles de luxe114.9005.0005.0
Holofilms et hololivres114.9005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0114.9
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0114.9
Robots005.0224.8005.0
Composants électroniques005.0114.9005.0
Armement et explosifs114.9005.0005.0
Unité energétique005.0114.9114.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0114.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Lacyiyq(15-12 s(1))
neutre
Iogu(15-15 s(1))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0105.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0205.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0105.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0105.0005.0
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs005.0105.0105.0
Unité energétique205.0005.0005.0
Pièces industrielles105.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Kolu(16-7 s(1))
neutre
Qob(19-19 s(1))
Nissan al-Gaib (8)
Qob(19-19 s(1))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0114.9005.0
Dechets005.0114.9005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0114.9005.0
Médicaments005.0114.9005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots105.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0114.9005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux105.0114.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Weqec(20-3 s(1))
neutre
Vu(20-16 s(1))
neutre
Wbta(21-8 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0105.0005.0
Dechets105.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques105.0105.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0205.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0105.0005.0
Holofilms et hololivres105.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nab(23-20 s(3))
Nissan al-Gaib (8)
Mboao(25-15 s(3))
neutre
Hifoj(26-5 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets124.8105.0005.0
Articles de luxe005.0005.0205.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage364.4005.0005.0
Médicaments364.4005.0005.0
Logiciels244.6005.0005.0
Robots005.0305.0205.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0105.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ebq(26-7 s(3))
neutre
Fb Oku(27-3 s(3))
neutre
Din(27-13 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe105.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0105.0005.0
Logiciels105.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0205.0
Pièces industrielles105.0005.0005.0
Métaux précieux005.0105.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00610.1005.0
 
Nanoj(29-11 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux105.0 
Tixium0600.1 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position27-14 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale546Attaque planétaire332
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Destroyer standard4Croiseur standard3
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteK_A_1
Numéro de la flotte2Position18-25 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_2
Numéro de la flotte3Position21-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_3
Numéro de la flotte4Position24-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteZ_P_1
Numéro de la flotte5Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale354Attaque planétaire213
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Destroyer standard3Fregate standard3
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteZ_P_2
Numéro de la flotte6Position27-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale474Attaque planétaire281
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Destroyer standard3
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Torpilleur standard6Fregate standard3
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteZ_P_7
Numéro de la flotte7Position23-20 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale27Attaque planétaire9
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_1
Numéro de la flotte8Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard11 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteC14-13-P8
Numéro de la flotte9Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_3
Numéro de la flotte10Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire175
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_4
Numéro de la flotte11Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteK_A_4
Numéro de la flotte12Position27-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteA_Y_5
Numéro de la flotte13Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_6
Numéro de la flotte14Position27-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire250
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Bombardier standard9
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteZ_P_4
Numéro de la flotte15Position27-4 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Fregate standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte16Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteC25-04
Numéro de la flotte17Position25-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteC25-15
Numéro de la flotte18Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte19Position20-11 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_13
Numéro de la flotte24Position27-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_15
Numéro de la flotte26Position20-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteZ_P_3
Numéro de la flotte28Position29-11 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissancePetite
Attaque spatiale110Attaque planétaire67
Vitesse12étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard7Fregate standard3
Postes commerciaux survolés
neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteZ_P_6
Numéro de la flotte31Position20-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale9Attaque planétaire3
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Bombe de type II2%55


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 11Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
8882000.0
Shkumbi(*)En réserve1Zwaias20120Maîtrise du savoir I0750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]1Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
8722000.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]1Koros22020Maîtrise du savoir I706800.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]1Koros22001Maîtrise du savoir I531750.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]1Zwaias01100Maîtrise du savoir I440600.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I130800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I64800.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 bouclier de type III
0%Atalantes
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
13-17 s(1)Furia5Flotte 12 du commandant Imotep (3)Très petite
13-18 s(1)Lbu4Flotte 21 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-12 s(1)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-16 s(1)Furia4Flotte 18 du commandant Imotep (3)Très petite
16-17 s(1)Furia4Flotte 19 du commandant Imotep (3)Très petite
16-17 s(1)Furia4Flotte 20 du commandant Imotep (3)Très petite
18-18 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-25 s(2)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-19 s(1)Salem-I16Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
19-19 s(1)Vulcan-I7Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
19-19 s(1)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
20-11 s(1)Feria1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-1 s(3)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-4 s(3)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-19 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-25 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-26 s(4)SiedF1Flotte 3 du commandant Salardon (2)Insignifiante
25-13 s(3)Flotte Bombard 49Flotte 12 du commandant Mourab (7)Petite
25-13 s(3)Flotte Bombard 75Flotte 15 du commandant Mourab (7)Moyenne
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre13Flotte 93 du commandant neutreMoyenne
25-26 s(4)Gaia-I1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-16 s(3)Flotte Bombard 64Flotte 14 du commandant Mourab (7)Très petite
27-16 s(3)Flotte Bombard 2.24Flotte 23 du commandant Mourab (7)Très petite
27-16 s(3)Flotte Bombard 3.23Flotte 26 du commandant Mourab (7)Ridicule
27-17 s(3)Flotte neutre5Flotte 38 du commandant neutreMoyenne
29-2 s(3)Flotte neutre3Flotte 152 du commandant neutreTrès petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
13-17 s(1)Zubane0/012Imotep (3)
13-18 s(1)Lbu367/667017Imotep (3)
14-16 s(1)Xbhad1646/3586717Imotep (3)
14-17 s(1)Hu410/691511Imotep (3)
16-17 s(1)Fyqeey549/1376419Imotep (3)
25-25 s(4)Oelbrb600/2169020neutre
25-26 s(4)So226/762018Nissan al-Gaib (8)
27-16 s(3)Myfib1083/2336420Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj570/2264116neutre
29-2 s(3)Yb408/2460917neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Flotte de départ(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 220 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Z_P_2(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte A_Y_6(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte A_Y_13(24) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 220 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 6.
Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 8 car il ne l'a pas demanDé de son coté.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 2.

Votre gouverneur Idaho vient d'être affecté sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).

Le lieutenant Shkumbi est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 751.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de composants électroniques de type I en y affectant 16% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type I en y affectant 16% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type II en y affectant 62% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type II en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type I en y affectant 4% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Grand recif imperial(20-10 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Oi(23-19 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Vu(20-16 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Sb(23-16 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Oi(23-19 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Ebq(26-7 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Fb Oku(27-3 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Hifoj(26-5 s(3)).

Changement de politique sur votre système Vu(20-16 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sb(23-16 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Oi(23-19 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nab(23-20 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ebq(26-7 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Fb Oku(27-3 s(3)); Désormais construction est en vigueur.

Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Oi(23-19 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Nab(23-20 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).

Des Fremens de Grand recif imperial(15) viennent de coloniser la planète Kolu 4 (4) de Kolu(16-7 s(1)).
Des Yoksor de C14-13(16) viennent de coloniser la planète Xue 3 (3) de Xue(14-13 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Z_P_4.

Votre flotte Z_P_1(5) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_3(10) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_6(31) se Déplace vers Weqec(20-3 s(1)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_15(26) se Déplace vers Weqec(20-3 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_4(15) se Déplace vers Wasieug(27-4 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte A_Y_13(24) se Déplace vers Wasieug(27-4 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_2(6) se Déplace vers Din(27-13 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_6(14) se Déplace vers Din(27-13 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_3(28) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_1(8) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_4(11) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_5(13) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte C16-7(9) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(18) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Grand recif imperial(17) se Déplace vers Ta(25-4 s(3)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_1(2) se Déplace vers 18-25 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_2(3) se Déplace vers 21-25 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_3(4) se Déplace vers 24-25 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_4(12) se Déplace vers 27-25 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.

Vous venez de renommer votre flotte numéro 9 avec pour nouveau nom C14-13-P8.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 18 avec pour nouveau nom C25-15.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 17 avec pour nouveau nom C25-04.

Combat en Weqec(20-3 s(1)) entre votre flotte Z_P_6(31) et la flottille Flotte neutre(16) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 6 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Z_P_6(31) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard11

Flotte Flotte neutre(16) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Grand Bombardier standard14(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_15(26) et certaines planètes du système Weqec(20-3 s(1)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Qob(19-19 s(1)) entre votre flotte Z_P_1(5) et la flottille Flotte neutre(4) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 5 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Z_P_1(5) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Intercepteur standard31(+1)
Destroyer standard316
Fregate standard30
Croiseur standard0(-1)71(+4)

Flotte Flotte neutre(4) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_3(10) et certaines planètes du système Qob(19-19 s(1)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Vulcan-II(7) du commandant Nissan al-Gaib (8) et certaines de vos planètes du système Qob(19-19 s(1)). Vous avez perdu 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Nanoj(29-11 s(3)) entre votre flotte Z_P_3(28) et la flottille Flotte neutre(151) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Z_P_3(28) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard77
Fregate standard321

Flotte Flotte neutre(151) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_1(8) et certaines planètes du système Nanoj(29-11 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Wasieug(27-4 s(3)) entre votre flotte Z_P_4(15) et la flottille Flotte neutre(145) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Z_P_4(15) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard10

Flotte Flotte neutre(145) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_13(24) et certaines planètes du système Wasieug(27-4 s(3)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Din(27-13 s(3)) entre votre flotte Z_P_2(6) et la flottille Flotte neutre(136) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 20 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Z_P_2(6) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard51
Destroyer standard331(+20)
Supercroiseur standard17
Intercepteur standard30
Torpilleur standard60
Fregate standard30
Croiseur standard121

Flotte Flotte neutre(136) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Croiseur standard0(-2)142(+142)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_6(14) et certaines planètes du système Din(27-13 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ygbxeh(27-14 s(3)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Flotte neutre(115) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard14
Intercepteur standard31
Destroyer standard40
Croiseur standard30

Flotte Flotte neutre(115) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Eclaireur standard0(-2)8(+8)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_4(11) et certaines planètes du système Ygbxeh(27-14 s(3)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_5(13) et certaines planètes du système Ygbxeh(27-14 s(3)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Wbta(21-8 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Fb Oku(27-3 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Station de métaux précieux de type I : 1 de Ouelbz(18-6 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station de métaux précieux de type I : 1 de Grand recif imperial(20-10 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station de métaux précieux de type I : 1 de Nixye(20-12 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station de métaux précieux de type I : 1 de Wbta(21-8 s(3)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station de métaux précieux de type I : 1 de Sodi(23-4 s(3)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station de métaux précieux de type I : 1 de Ta(25-4 s(3)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Oi(23-19 s(3)) à Iogu(15-15 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Ouelbz(18-6 s(1)) à Fb Oku(27-3 s(3))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type mine.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 18 construction(s) de type mine.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit que 3/4 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 3/4 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 14 construction(s) de type mine.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit que 1/3 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit que 7/8 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 5 mine en raison d'un manque de centaure,

Vous venez de découvrir la technologie: station de composants électroniques de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type I.