Informations générales (05/11/2025)
Numéro du tour8
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance124377
Nombre de planètes contrôlées356
GradeEmpereur
Réputation-140
StatutNeutre
Nombre de transferts16

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens8812897040
Atalantes134021149340
Zwaias11342526290
Yoksor5159831020
Fergok120941155220
Cyborg3664266760
Koros000
    
Max544734825670

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT4814.0
+Revenus des systèmes18590.2
+Dons centaures1000.0
TOTAL DES RECETTES19590.2
-Changement de politique80.0
-Réalisation construction5728.0
-Entretien flotte561.1
-Entretien système2159.0
-Budget technologique3846.4
-Entretien des lieutenants905.0
TOTAL DES DÉPENSES13279.5
TOTAL DISPONIBLE11124.7

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue422408020/20210042466000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi154482519/20210034217000Mab (1), neutre construction
15-12 s(1)Lacyiyq854146109/15210019118000neutre, Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu13342273718/18210033217000Mab (1) construction
16-7 s(1)Kolu16659769/13210019147000neutre, Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv407735914/1439922408000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz24763901314/1439920312000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob3721667614/1648021152000Mab (1), neutre construction
20-3 s(1)Weqec346942017/1709525179000Mab (1) construction
20-10 s(1)Grand recif imperial91583229910/104941315210000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion238757193420/2049837387000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye36082716615/1539932370000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu6081667416/16210024206000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta40193296918/20210027404000Mab (1), neutreMacinconstruction
23-4 s(3)Sodi455402811/1119216173000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb560149309/1221001365000Mab (1), neutre construction
23-19 s(3)Oi199113529/100951339000Mab (1), neutre construction
25-4 s(3)Ta8421708613/1319819258000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao9392117519/1921002849000Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj10682232518/2021002857000Mab (1), neutre construction
26-7 s(3)Ebq6812729316/1621002461000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku662166709/13095130000Mab (1), neutre construction
27-4 s(3)Wasieug264909810/10198150000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din18051749/13198130000neutre, Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh7482317311/11198150000Mab (1) construction
29-11 s(3)Nanoj7645259/13095130000neutre, Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)20-11 s(1) Attaque préventive91540915Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible58
K_A_1(2)18-28 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_2(3)21-28 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_3(4)24-28 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Grand recif imperial(5)20-10 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
A_Y_1(8)26-7 s(3) Attitude neutre140220Neuf   11
A_Y_3(10)25-15 s(3) Attitude neutre140175Neuf   5
A_Y_4(11)26-5 s(3) Attitude neutre140105Neuf   3
K_A_4(12)27-28 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
A_Y_5(13)20-3 s(1) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_6(14)20-16 s(1) Attitude neutre140250Neuf  Shkumbi11
Grand recif imperial(16)14-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Haute cour dHydraxion(19)19-19 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
A_Y_13(24)15-7 s(1) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_15(26)15-15 s(1) Attitude neutre140140Neuf   4

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Yoksor269Population max3170Augmentation21%
Cyborg153Population max910Augmentation22%
      
Population totale422Population totale max4080Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines90/112Stock minerai1042 (+466)Points de construction42
Encombrement120Sur31735Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu84.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines90Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II4
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg154Population max4825Augmentation15%
      
Population totale154Population totale max4825Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/98Stock minerai193 (+217)Points de construction34
Encombrement54Sur40420Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu30.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines34Usines d'optimisation planétaires de type II2Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 9/15(voir planètes)
Populations
Zwaias854Population max14610Augmentation33%
      
Population totale854Population totale max14610Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/50Stock minerai165 (+118)Points de construction19
Encombrement39Sur29830Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu170.8Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines19Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok1334Population max22737Augmentation37%
      
Population totale1334Population totale max22737Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/95Stock minerai283 (+217)Points de construction33
Encombrement73Sur37235Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu266.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines33Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Fremens166Population max5976Augmentation29%
      
Population totale166Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/62Stock minerai180 (+147)Points de construction19
Encombrement39Sur25560Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu33.2Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines19Usines d'optimisation planétaires de type II2
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens407Population max7359Augmentation25%
      
Population totale407Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines81/86Stock minerai814 (+408)Points de construction22
Encombrement86Sur24640Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu146.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines81Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens1430Population max27416Augmentation29%
Atalantes884Population max10175Augmentation30%
Yoksor162Population max1422Augmentation16%
      
Population totale2476Population totale max39013Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai750 (+312)Points de construction20
Encombrement99Sur26730Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu891.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Station d'unité energétique de type I1Mines74
Usines d'optimisation planétaires de type II2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens372Population max16676Augmentation25%
      
Population totale372Population totale max16676Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines21/75Stock minerai79 (+152)Points de construction21
Encombrement31Sur33195Total,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu186.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -13 )Position: -6 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines21Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor346Population max9420Augmentation17%
      
Population totale346Population totale max9420Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines25/93Stock minerai148 (+179)Points de construction25
Encombrement25Sur34595Total,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu50.8Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines25 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens3694Population max5025Augmentation25%
Zwaias3204Population max5130Augmentation37%
Yoksor1401Population max21208Augmentation24%
Cyborg859Population max936Augmentation11%
      
Population totale9158Population totale max32299Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/50Stock minerai806 (+152)Points de construction13
Encombrement87Sur19855Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité94PolitiqueExpansion
Revenu3846.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines27Stations d'unité energétique de type I4
Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens1832Population max5085Augmentation26%
Atalantes6255Population max12252Augmentation28%
Zwaias6536Population max9716Augmentation36%
Yoksor2461Population max29085Augmentation25%
Fergok5170Population max13950Augmentation35%
Cyborg1621Population max1846Augmentation23%
      
Population totale23875Population totale max71934Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/104Stock minerai2084 (+387)Points de construction37
Encombrement302Sur42845Total,70 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu10027.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1Mines72
Stations d'unité energétique de type I6Station d'armement et explosifs de type I1Station de robots de type I1
Stations de métaux précieux de type I11Usines d'optimisation planétaires de type II2Station de pièce industrielle de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type I11Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes3608Population max27166Augmentation38%
      
Population totale3608Population totale max27166Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/84Stock minerai1013 (+370)Points de construction32
Encombrement122Sur27720Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu1082.4Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines77Usines d'optimisation planétaires de type II2Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes608Population max16674Augmentation30%
      
Population totale608Population totale max16674Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/82Stock minerai191 (+206)Points de construction24
Encombrement37Sur28765Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu121.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines32Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes719Population max8059Augmentation35%
Fergok3300Population max24910Augmentation31%
      
Population totale4019Population totale max32969Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/104Stock minerai1402 (+404)Points de construction27
Encombrement114Sur41735Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu735.2Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
mine110Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Mines84
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens455Population max4028Augmentation26%
      
Population totale455Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/59Stock minerai536 (+173)Points de construction16
Encombrement59Sur18315Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu73.7Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Mines29
Station de pièce industrielle de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/12(voir planètes)
Populations
Fergok560Population max14930Augmentation32%
      
Population totale560Population totale max14930Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/53Stock minerai136 (+65)Points de construction13
Encombrement13Sur24040Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu112.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine130Non précisé
équipement
Mines8Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 9/10(voir planètes)
Populations
Fremens199Population max11352Augmentation27%
      
Population totale199Population totale max11352Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/33Stock minerai80 (+39)Points de construction13
Encombrement13Sur21635Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine130Non précisé
équipement
Mines8Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens257Population max6787Augmentation28%
Atalantes243Population max3326Augmentation25%
Cyborg342Population max6973Augmentation21%
      
Population totale842Population totale max17086Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/70Stock minerai678 (+258)Points de construction19
Encombrement71Sur28325Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu84.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
mine40Non précisé
équipement
Mines46Stations d'unité energétique de type I2Station de pièce industrielle de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes404Population max9989Augmentation34%
Cyborg535Population max11186Augmentation24%
      
Population totale939Population totale max21175Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/101Stock minerai215 (+49)Points de construction28
Encombrement46Sur31790Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu187.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
mine130Non précisé
équipement
Radar de type III1Mines6Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fergok1068Population max22325Augmentation29%
      
Population totale1068Population totale max22325Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/106Stock minerai226 (+57)Points de construction28
Encombrement22Sur34840Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu213.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
mine130Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines7Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes681Population max27293Augmentation40%
      
Population totale681Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/103Stock minerai239 (+61)Points de construction24
Encombrement7Sur33385Total,02 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu136.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
mine250Non précisé
équipement
Mines7 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Fergok662Population max16670Augmentation35%
      
Population totale662Population totale max16670Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/55Stock minerai86 (+0)Points de construction13
Encombrement15Sur26290Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
mine180Non précisé
équipement
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor264Population max9098Augmentation19%
      
Population totale264Population totale max9098Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/61Stock minerai106 (+0)Points de construction15
Encombrement0Sur19745Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu26.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine150Non précisé
équipement
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Yoksor180Population max5174Augmentation14%
      
Population totale180Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/50Stock minerai85 (+0)Points de construction13
Encombrement0Sur20140Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu18.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine130Non précisé
équipement
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Zwaias748Population max23173Augmentation33%
      
Population totale748Population totale max23173Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/54Stock minerai84 (+0)Points de construction15
Encombrement0Sur22330Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu64.6Révoltes1/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine150Non précisé
équipement
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Yoksor76Population max4525Augmentation18%
      
Population totale76Population totale max4525Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/55Stock minerai57 (+0)Points de construction13
Encombrement15Sur25255Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine130Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1 
Postes commerciaux
neutre - Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires154.5005.0005.0
Dechets3123.8005.0005.0
Articles de luxe144.6005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0144.6144.6
Médicaments144.6005.0144.6
Logiciels294.1005.0144.6
Robots614.9654.5654.5
Composants électroniques294.1005.0144.6
Armement et explosifs294.1005.0005.0
Unité energétique564.47104.0584.2
Pièces industrielles144.6114.9005.0
Métaux précieux005.0284.2005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0005.0
Dechets144.6005.0005.0
Articles de luxe224.83123.8005.0
Holofilms et hololivres144.6005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments254.5005.0154.5
Logiciels144.6005.0144.6
Robots514.9514.9005.0
Composants électroniques254.5005.0144.6
Armement et explosifs114.9005.02104.0
Unité energétique584.2584.25104.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux144.6005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0114.9124.8
Dechets005.0114.9354.5
Articles de luxe164.4005.0124.8
Holofilms et hololivres164.4005.0005.0
Systèmes de guidage6262.4114.9005.0
Médicaments3183.2234.7005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots514.9005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0114.9
Armement et explosifs005.0114.9124.8
Unité energétique5183.2005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1163.4114.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6163.46173.35153.5
Dechets174.3105.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage5252.56321.8174.3
Médicaments005.0174.3174.3
Logiciels005.0005.0005.0
Robots554.5514.9505.0
Composants électroniques005.01005.0005.0
Armement et explosifs5153.57292.1005.0
Unité energétique21850.3301180.310430.7
Pièces industrielles174.36222.82143.6
Métaux précieux11020.1581551.84430.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0174.3005.0
Holofilms et hololivres134.7005.03163.4
Systèmes de guidage005.07391.1154.5
Médicaments005.0064.4005.0
Logiciels134.72143.6164.4
Robots554.5544.6574.3
Composants électroniques114.9174.3005.0
Armement et explosifs264.4174.3005.0
Unité energétique224.86321.85203.0
Pièces industrielles134.7005.05153.5
Métaux précieux005.03302.00104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0164.4
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0134.7164.4
Systèmes de guidage264.4005.0164.4
Médicaments005.0134.7005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots554.5554.510153.5
Composants électroniques005.0134.7005.0
Armement et explosifs134.7264.4005.0
Unité energétique005.0005.012420.8
Pièces industrielles134.7134.76212.9
Métaux précieux134.7134.70104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0144.6005.0
Dechets114.9005.0005.0
Articles de luxe284.2114.9114.9
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage144.6005.0005.0
Médicaments005.0144.6005.0
Logiciels005.0005.0244.6
Robots9153.56104.0005.0
Composants électroniques005.0005.0134.7
Armement et explosifs005.0005.0134.7
Unité energétique5104.07183.2005.0
Pièces industrielles005.0114.9244.6
Métaux précieux284.2144.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0124.8124.8
Dechets005.0124.8124.8
Articles de luxe005.0124.8124.8
Holofilms et hololivres005.0005.0124.8
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments134.7005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0124.8
Unité energétique254.5005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets124.8005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0124.8 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0124.8 
Robots244.6005.0 
Composants électroniques124.8005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique014.9124.8 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux124.8005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole0670.1005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Lacyiyq(15-12 s(1))
neutre
Kolu(16-7 s(1))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0105.0105.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0105.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0105.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Qob(19-19 s(1))
neutre
Wbta(21-8 s(3))
neutre
Sb(23-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0105.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0570.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oi(23-19 s(3))
neutre
Hifoj(26-5 s(3))
neutre
Fb Oku(27-3 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe105.0105.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0105.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0105.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0105.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00610.1
 
Din(27-13 s(3))
neutre
Nanoj(29-11 s(3))
neutre
Don(18-28 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.05272.3
Dechets005.0005.0174.3
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.02143.6
Systèmes de guidage005.0005.0121201.1
Médicaments005.0005.0174.3
Logiciels005.0005.0094.1
Robots005.0005.00520.1
Composants électroniques005.0005.01084.2
Armement et explosifs005.0005.010302.0
Unité energétique205.0005.0101281.2
Pièces industrielles005.0005.00193.1
Métaux précieux005.0105.00193.1
Tixium005.00600.10680.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00610.1005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position20-11 s(1)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttaque préventivePuissanceGrande
Attaque spatiale1540Attaque planétaire915
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard9Destroyer standard10
Supercroiseur standard3Torpilleur standard13
Fregate standard10Intercepteur standard9
Croiseur standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteK_A_1
Numéro de la flotte2Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteK_A_2
Numéro de la flotte3Position21-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_3
Numéro de la flotte4Position24-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte5Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_1
Numéro de la flotte8Position26-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Bombardier standard11 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_3
Numéro de la flotte10Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire175
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_4
Numéro de la flotte11Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteK_A_4
Numéro de la flotte12Position27-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteA_Y_5
Numéro de la flotte13Position20-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_6
Numéro de la flotte14Position20-16 s(1)
Héros présentShkumbi 
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire250
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard2Bombardier standard9
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte16Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte19Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteA_Y_13
Numéro de la flotte24Position15-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteA_Y_15
Numéro de la flotte26Position15-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Station de médicaments de type I9%362


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 11Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
8882000.0
Shkumbi(*)Commandant de la flotte numéro 141Zwaias20120Maîtrise du savoir I56750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]2Atalantes23222Immortalité II
Maîtrise du savoir II
10322550.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]1Koros22020Maîtrise du savoir I842800.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]1Koros22001Maîtrise du savoir I672750.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]1Zwaias01100Maîtrise du savoir I552600.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I199800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I129800.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 bouclier de type III
0%Atalantes
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
13-18 s(1)Lbu4Flotte 16 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-16 s(1)Xbhad4Flotte 18 du commandant Imotep (3)Insignifiante
17-15 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-19 s(1)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don4Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-19 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-28 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-17 s(3)Flotte neutre5Flotte 38 du commandant neutreMoyenne
27-28 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Walleriana4Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-29 s(4)Walleriana4Flotte 49 du commandant Taraxacum (4)Très petite
28-27 s(4)Salem-III4Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-27 s(4)Vulcan-III7Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-27 s(4)Vulcan-IV7Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
29-2 s(3)Flotte neutre3Flotte 152 du commandant neutreTrès petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
13-17 s(1)Zubane0/012Imotep (3)
13-18 s(1)Lbu452/667017Imotep (3)
14-16 s(1)Xbhad2159/3586717Imotep (3)
14-17 s(1)Hu501/691511Imotep (3)
16-17 s(1)Fyqeey634/1376419Imotep (3)
18-28 s(2)Don16807/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre15254/3607414Nissan al-Gaib (8)
27-16 s(3)Myfib1464/2336420Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj570/2264116neutre
27-29 s(4)Eoo133/802212Taraxacum (4)
28-27 s(4)Zywoui363/1831114Nissan al-Gaib (8)
29-2 s(3)Yb408/2460917neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Transfert : le systeme de chargement Nab(23-20 s(3)) ne vous appartient pas

Résultats des actions importantes

 

Votre héros Shkumbi vient d'être nommé sur votre flotte A_Y_6(14).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de médicaments de type I en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type II en y affectant 22% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type I en y affectant 69% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lbreqi(15-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lacyiyq(15-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Iogu(15-15 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Kolu(16-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Prérogatives: 99 construction(s) de type mine sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ta(25-4 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Qob(19-19 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Weqec(20-3 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Wbta(21-8 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Sodi(23-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Hifoj(26-5 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Wasieug(27-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Din(27-13 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Nanoj(29-11 s(3)).

Changement de politique sur votre système Qob(19-19 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Weqec(20-3 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Wasieug(27-4 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Din(27-13 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ygbxeh(27-14 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nanoj(29-11 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Weqec(20-3 s(1)); Désormais construction est en vigueur.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ouelbz(18-6 s(1)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Weqec(20-3 s(1)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Nixye(20-12 s(1)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Wasieug(27-4 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Din(27-13 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Nanoj(29-11 s(3)).

Des Yoksor de C14-13-P8(9) viennent de coloniser la planète Xue 8 (8) de Xue(14-13 s(1)).
Des Fremens de C25-04(17) viennent de coloniser la planète Ta 8 (8) de Ta(25-4 s(3)).
Des Fremens de C25-04(17) viennent de coloniser la planète Ta 10 (10) de Ta(25-4 s(3)).
Des Atalantes de C25-15(18) viennent de coloniser la planète Mboao 4 (4) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Atalantes de C25-15(18) viennent de coloniser la planète Mboao 15 (15) de Mboao(25-15 s(3)).
Des Atalantes de C25-15(18) viennent de coloniser la planète Mboao 13 (13) de Mboao(25-15 s(3)).

Votre flotte K_A_1(2) se Déplace vers Don(18-28 s(2)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_2(3) se Déplace vers 21-28 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_3(4) se Déplace vers 24-28 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte K_A_4(12) se Déplace vers 27-28 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte A_Y_1(8) se Déplace vers Ebq(26-7 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_3(10) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_4(11) se Déplace vers Hifoj(26-5 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_5(13) se Déplace vers Weqec(20-3 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_6(14) se Déplace vers Vu(20-16 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_13(24) se Déplace vers Lbreqi(15-7 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_15(26) se Déplace vers Iogu(15-15 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_1(5) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_2(6) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_7(7) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_4(15) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_3(28) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Z_P_6(31) se Déplace vers Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(19) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.
Votre flotte Grand recif imperial(16) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre avec la stratégie: CAILLOS.

Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Z_P_1(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Z_P_2(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Z_P_7(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Z_P_4(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Z_P_3(28).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte de départ(1) et votre flotte Z_P_6(31).

Le commandant Nissan al-Gaib (8) vous as transmis 1000 centaures.

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Nab(23-20 s(3)) au commandant Nissan al-Gaib (8).
Le commandant Nissan al-Gaib (8) vous as transmis le système Qob(19-19 s(1)).

Combat entre votre flotte A_Y_5(13) et certaines planètes du système Weqec(20-3 s(1)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_6(14) et certaines planètes du système Vu(20-16 s(1)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_4(11) et certaines planètes du système Hifoj(26-5 s(3)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_1(8) et certaines planètes du système Ebq(26-7 s(3)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_13(24) et certaines planètes du système Lbreqi(15-7 s(1)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_15(26) et certaines planètes du système Iogu(15-15 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_3(10) et certaines planètes du système Mboao(25-15 s(3)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Wbta(21-8 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type I : 3 de Nixye(20-12 s(1)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type I : 3 de Wbta(21-8 s(3)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type I : 3 de Sodi(23-4 s(3)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type I : 2 de Mboao(25-15 s(3)) à Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 75 de Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) à Grand recif imperial(20-10 s(1))

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 18 construction(s) de type mine.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 21 construction(s) de type mine.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type mine.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Nixye(20-12 s(1)) vient de produire 14 construction(s) de type mine.

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 24 construction(s) de type mine.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 4/15 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Sodi(23-4 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système Sb(23-16 s(3)) n'a construit aucun des 13 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Oi(23-19 s(3)) n'a construit aucun des 13 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ta(25-4 s(3)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Mboao(25-15 s(3)) n'a construit aucun des 13 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) n'a construit aucun des 13 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ebq(26-7 s(3)) n'a construit aucun des 25 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) n'a construit aucun des 18 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) n'a construit aucun des 15 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Din(27-13 s(3)) n'a construit aucun des 13 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) n'a construit aucun des 15 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) n'a construit aucun des 13 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre flotte Flotte de départ(1) ne peut être réparée ce tour-ci car vous n'avez pas assez de centaures.

Votre lieutenant Archichancelier Néreval de Corallium vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du savoir.

Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type I.