Informations générales (12/11/2025)
Numéro du tour9
Numéro du Commandant1
NomMab
RaceAtalantes
Puissance158552
Nombre de planètes contrôlées393
GradeEmpereur
Réputation-531
StatutNeutre
Nombre de transferts23

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens11231897040
Atalantes174901149340
Zwaias15811696220
Yoksor6633880800
Fergok166451262410
Cyborg4227266760
Koros000
    
Max720375152570

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT11124.7
+Revenus des systèmes24185.9
+Dons centaures1200.0
TOTAL DES RECETTES25385.9
-Réalisation construction12238.0
-Entretien flotte741.9
-Entretien système3372.0
-Budget technologique4815.7
-Entretien des lieutenants937.0
TOTAL DES DÉPENSES22104.6
TOTAL DISPONIBLE14406.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
14-13 s(1)Xue513408020/20210042512000Mab (1) construction
15-7 s(1)Lbreqi179482519/20210034352000Mab (1), neutre construction
15-12 s(1)Lacyiyq13142237415/15210028278000Mab (1) construction
15-15 s(1)Iogu18362273718/18210033350000Mab (1) construction
16-7 s(1)Kolu214597613/13210025278000Mab (1) construction
16-13 s(1)Vimu Uv509735914/1439822408000Mab (1)Idahoconstruction
18-6 s(1)Ouelbz33153901314/1439826312000Mab (1)Warburgexpansion
19-19 s(1)Qob4491667614/1608019202000Mab (1), neutre construction
20-3 s(1)Weqec408942017/1709225300000Mab (1) construction
20-10 s(1)Grand recif imperial117913229910/104911314810000Mab (1)Consortexpansion
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion310907193420/2049637393000Mab (1)Archichancelier Néreval de Coralliumexpansion
20-12 s(1)Nixye49822716615/1539838370000Mab (1)Saveniconstruction
20-16 s(1)Vu7931667416/16210030206000Mab (1) construction
21-8 s(3)Wbta54214074520/20210043503000Mab (1)Macinconstruction
23-4 s(3)Sodi574402811/1119125229000Mab (1) construction
23-16 s(3)Sb740149309/12210013198000Mab (1), neutre construction
23-19 s(3)Oi253113529/1009513113000Mab (1), neutre construction
25-4 s(3)Ta10481708613/1319828315000Mab (1) construction
25-15 s(3)Mboao12082117519/19210037288000Mab (1) construction
26-5 s(3)Hifoj13832232520/20210043351000Mab (1) construction
26-7 s(3)Ebq9512729316/16210024369000Mab (1) construction
27-3 s(3)Fb Oku9771961313/1309519227000Mab (1) construction
27-4 s(3)Wasieug317909810/1019815198000Mab (1) construction
27-13 s(3)Din205517413/1319819202000Mab (1) construction
27-14 s(3)Ygbxeh9932317311/1119816161000Mab (1) construction
27-17 s(3)Hoj336922911/16298110000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj238950313/1309519210000Mab (1) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)27-17 s(3) Attitude neutre91540915Quasi-neuf  Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible58
K_A_1(2)18-31 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_2(3)21-31 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
K_A_3(4)24-31 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Grand recif imperial(5)14-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
Grand recif imperial(6)20-10 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
A_Y_1(8)21-8 s(3) Attitude neutre140220Neuf   11
A_Y_3(10)29-11 s(3) Attitude neutre140175Neuf   5
A_Y_4(11)26-5 s(3) Attitude neutre140105Neuf   3
K_A_4(12)27-31 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
A_Y_5(13)27-3 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_6(14)27-13 s(3) Attitude neutre140250Neuf  Shkumbi11
Grand recif imperial(16)14-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Haute cour dHydraxion(19)14-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
A_Y_13(24)16-7 s(1) Attitude neutre140140Neuf   4
A_Y_15(26)15-12 s(1) Attitude neutre140140Neuf   4

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]

Xue : 14-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Yoksor327Population max3170Augmentation21%
Cyborg186Population max910Augmentation22%
      
Population totale513Population totale max4080Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines112/112Stock minerai1446 (+512)Points de construction42
Encombrement162Sur31735Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu102.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines112Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type II4
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Lbreqi : 15-7 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg179Population max4825Augmentation15%
      
Population totale179Population totale max4825Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/98Stock minerai376 (+352)Points de construction34
Encombrement88Sur40420Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu35.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines68Usines d'optimisation planétaires de type II2Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Lacyiyq : 15-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Zwaias1314Population max22374Augmentation34%
      
Population totale1314Population totale max22374Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/88Stock minerai326 (+278)Points de construction28
Encombrement67Sur31130Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu262.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines47Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Iogu : 15-15 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok1836Population max22737Augmentation38%
      
Population totale1836Population totale max22737Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/95Stock minerai467 (+350)Points de construction33
Encombrement106Sur37235Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu367.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines66Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Kolu : 16-7 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens214Population max5976Augmentation29%
      
Population totale214Population totale max5976Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/78Stock minerai332 (+278)Points de construction25
Encombrement64Sur26345Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu42.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines44Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vimu Uv : 16-13 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Idaho
Populations
Fremens509Population max7359Augmentation25%
      
Population totale509Population totale max7359Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines81/86Stock minerai1202 (+408)Points de construction22
Encombrement96Sur24640Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu183.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
équipement
Mines81Station d'unité energétique de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ouelbz : 18-6 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Warburg
Populations
Fremens1926Population max27416Augmentation29%
Atalantes1193Population max10175Augmentation30%
Yoksor196Population max1422Augmentation16%
      
Population totale3315Population totale max39013Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1005 (+312)Points de construction26
Encombrement114Sur26730Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1193.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station d'unité energétique de type I1Mines74
Usines d'optimisation planétaires de type II5Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 14/16(voir planètes)
Populations
Fremens449Population max16676Augmentation26%
      
Population totale449Population totale max16676Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai182 (+202)Points de construction19
Encombrement50Sur33195Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines40Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Weqec : 20-3 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor408Population max9420Augmentation17%
      
Population totale408Population totale max9420Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/93Stock minerai302 (+300)Points de construction25
Encombrement50Sur34595Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu61.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines50 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Grand recif imperial : 20-10 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Consort
Populations
Fremens4578Population max5025Augmentation25%
Zwaias4549Population max5130Augmentation37%
Yoksor1728Population max21208Augmentation24%
Cyborg936Population max936Augmentation11%
      
Population totale11791Population totale max32299Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/50Stock minerai932 (+148)Points de construction13
Encombrement87Sur19855Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité91PolitiqueExpansion
Revenu4815.7Révoltes1/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Colonisateur
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines27Stations d'unité energétique de type I4
Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Archichancelier Néreval de Corallium
Populations
Fremens2399Population max5085Augmentation26%
Atalantes7752Population max12252Augmentation28%
Zwaias8619Population max9716Augmentation36%
Yoksor3214Population max29085Augmentation26%
Fergok7260Population max13950Augmentation35%
Cyborg1846Population max1846Augmentation23%
      
Population totale31090Population totale max71934Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/104Stock minerai2399 (+393)Points de construction37
Encombrement339Sur42845Total,79 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu13057.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de logiciels de type I4Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1
Mines74Stations d'unité energétique de type I6Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1Stations de métaux précieux de type I11Stations de produits de luxe de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type II2Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I11
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Nixye : 20-12 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Atalantes4982Population max27166Augmentation38%
      
Population totale4982Population totale max27166Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/84Stock minerai1345 (+370)Points de construction38
Encombrement132Sur27720Total,48 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu1494.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I2
Mines77Usines d'optimisation planétaires de type II4Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Vu : 20-16 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes793Population max16674Augmentation31%
      
Population totale793Population totale max16674Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/82Stock minerai339 (+206)Points de construction30
Encombrement57Sur28765Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu158.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Mines32Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wbta : 21-8 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Macin
Populations
Atalantes972Population max8059Augmentation36%
Fergok4449Population max32686Augmentation32%
      
Population totale5421Population totale max40745Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/116Stock minerai1784 (+503)Points de construction43
Encombrement145Sur42240Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1084.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Mines95
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II4Usine d'optimisation planétaire de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sodi : 23-4 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens574Population max4028Augmentation26%
      
Population totale574Population totale max4028Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/59Stock minerai636 (+229)Points de construction25
Encombrement90Sur18315Total,49 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu93.7Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Mines45
Usines d'optimisation planétaires de type II3Station de pièce industrielle de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/12(voir planètes)
Populations
Fergok740Population max14930Augmentation32%
      
Population totale740Population totale max14930Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/53Stock minerai175 (+198)Points de construction13
Encombrement39Sur24040Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu148.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines34Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 9/10(voir planètes)
Populations
Fremens253Population max11352Augmentation27%
      
Population totale253Population totale max11352Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/33Stock minerai93 (+113)Points de construction13
Encombrement39Sur21635Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines34Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre

 

Ta : 25-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens329Population max6787Augmentation28%
Atalantes303Population max3326Augmentation25%
Cyborg416Population max6973Augmentation22%
      
Population totale1048Population totale max17086Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/70Stock minerai856 (+315)Points de construction28
Encombrement109Sur28325Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu104.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines69Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II3
Station de pièce industrielle de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes544Population max9989Augmentation34%
Cyborg664Population max11186Augmentation24%
      
Population totale1208Population totale max21175Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/101Stock minerai166 (+288)Points de construction37
Encombrement102Sur31790Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu241.6Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines47Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II3Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hifoj : 26-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok1383Population max22325Augmentation30%
      
Population totale1383Population totale max22325Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/122Stock minerai187 (+351)Points de construction43
Encombrement91Sur35090Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu276.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines51Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II3
Usines d'optimisation planétaires de type I3Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ebq : 26-7 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes951Population max27293Augmentation40%
      
Population totale951Population totale max27293Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines56/103Stock minerai241 (+369)Points de construction24
Encombrement61Sur33385Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu190.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines56Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Fb Oku : 27-3 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok977Population max19613Augmentation34%
      
Population totale977Population totale max19613Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines37/74Stock minerai54 (+227)Points de construction19
Encombrement57Sur27005Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu15.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines37Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Wasieug : 27-4 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor317Population max9098Augmentation19%
      
Population totale317Population totale max9098Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/61Stock minerai76 (+198)Points de construction15
Encombrement30Sur19745Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu31.7Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines30 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor205Population max5174Augmentation14%
      
Population totale205Population totale max5174Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/72Stock minerai104 (+202)Points de construction19
Encombrement32Sur20680Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu20.5Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines32 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Zwaias993Population max23173Augmentation33%
      
Population totale993Population totale max23173Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines31/54Stock minerai53 (+161)Points de construction16
Encombrement31Sur22330Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu99.3Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines31 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Zwaias336Population max9229Augmentation25%
      
Population totale336Population totale max9229Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/68Stock minerai146 (+0)Points de construction11
Encombrement0Sur29195Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu73.9Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Yoksor238Population max9503Augmentation13%
      
Population totale238Population totale max9503Augmentation moyenne13%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/72Stock minerai60 (+210)Points de construction19
Encombrement47Sur25905Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu29.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines32 
Postes commerciaux
Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Xue(14-13 s(1))
Lbreqi(15-7 s(1))
Lacyiyq(15-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires164.4005.0005.0
Dechets3153.5005.0005.0
Articles de luxe154.5005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0154.5154.5
Médicaments154.5005.0154.5
Logiciels2113.9005.0154.5
Robots1674.36113.97123.8
Composants électroniques2113.9005.0154.5
Armement et explosifs2113.9005.0114.9
Unité energétique15113.97173.35133.7
Pièces industrielles154.5124.8005.0
Métaux précieux005.02104.0005.0
Tixium005.00510.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Iogu(15-15 s(1))
Kolu(16-7 s(1))
Vimu Uv(16-13 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8005.0005.0
Dechets154.5005.0005.0
Articles de luxe244.63153.5005.0
Holofilms et hololivres154.5005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments274.3005.0164.4
Logiciels154.5005.0154.5
Robots564.4674.31005.0
Composants électroniques274.3005.0154.5
Armement et explosifs124.8005.02123.8
Unité energétique5133.75133.75153.5
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux154.5114.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00272.3
 
Ouelbz(18-6 s(1))
Qob(19-19 s(1))
Weqec(20-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0124.8134.7
Dechets005.0124.8384.2
Articles de luxe174.3005.0134.7
Holofilms et hololivres174.3005.0005.0
Systèmes de guidage6321.8014.9005.0
Médicaments3212.9254.5005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots505.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0124.8
Armement et explosifs005.0124.8134.7
Unité energétique5203.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1173.3124.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Grand recif imperial(20-10 s(1))
Haute cour dHydraxion(20-11 s(1))
Nixye(20-12 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6203.06232.75203.0
Dechets184.2114.9005.0
Articles de luxe005.01505.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage5302.06381.2184.2
Médicaments005.0184.2184.2
Logiciels005.02005.0005.0
Robots5104.0564.4514.9
Composants électroniques005.010104.0005.0
Armement et explosifs5203.07361.4005.0
Unité energétique211040.3301480.110510.3
Pièces industrielles184.26282.22163.4
Métaux précieux11030.1582130.14470.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00620.10680.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Vu(20-16 s(1))
Wbta(21-8 s(3))
Sodi(23-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0184.2005.0
Holofilms et hololivres144.6005.03193.1
Systèmes de guidage005.07460.4164.4
Médicaments005.0174.3005.0
Logiciels144.62163.4174.3
Robots1064.4514.9564.4
Composants électroniques124.8184.2005.0
Armement et explosifs284.2184.2005.0
Unité energétique724.86341.65222.8
Pièces industrielles144.6005.05203.0
Métaux précieux005.03331.70104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Ta(25-4 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0174.3
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0144.6174.3
Systèmes de guidage284.2005.0174.3
Médicaments005.0144.6005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5104.05104.010193.1
Composants électroniques005.0144.6005.0
Armement et explosifs144.6284.2005.0
Unité energétique005.0005.012510.4
Pièces industrielles144.6144.66272.3
Métaux précieux144.6144.60104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Hifoj(26-5 s(3))
Ebq(26-7 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.5005.0
Dechets124.8005.0005.0
Articles de luxe2104.0234.7124.8
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage154.5005.0005.0
Médicaments005.0154.5005.0
Logiciels005.0005.0264.4
Robots9183.2794.1505.0
Composants électroniques005.0005.0144.6
Armement et explosifs005.0005.0144.6
Unité energétique5123.87222.8005.0
Pièces industrielles005.0124.8264.4
Métaux précieux2104.0154.5005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fb Oku(27-3 s(3))
Wasieug(27-4 s(3))
Din(27-13 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0134.7134.7
Dechets005.0134.7134.7
Articles de luxe005.0134.7134.7
Holofilms et hololivres005.0005.0134.7
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments254.5005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots505.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0134.7
Unité energétique274.3005.0224.8
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux114.9005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0302.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets134.7005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0134.7
Médicaments005.0114.9005.0
Logiciels005.0114.9134.7
Robots264.4005.0005.0
Composants électroniques134.7005.0005.0
Armement et explosifs005.0114.9005.0
Unité energétique124.8005.0134.7
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux134.7114.9114.9
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0670.1005.00302.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lbreqi(15-7 s(1))
neutre
Qob(19-19 s(1))
neutre
Sb(23-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0105.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00570.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oi(23-19 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe105.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0105.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0114.2
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position27-17 s(3)
Héros présentAmiral Suprême Thalassior l’Infaillible 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale1540Attaque planétaire915
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard9Destroyer standard10
Supercroiseur standard3Torpilleur standard13
Fregate standard10Intercepteur standard9
Croiseur standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteK_A_1
Numéro de la flotte2Position18-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_2
Numéro de la flotte3Position21-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteK_A_3
Numéro de la flotte4Position24-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte5Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte6Position20-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_1
Numéro de la flotte8Position21-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire220
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Bombardier standard11 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_3
Numéro de la flotte10Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire175
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_4
Numéro de la flotte11Position26-5 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteK_A_4
Numéro de la flotte12Position27-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteA_Y_5
Numéro de la flotte13Position27-3 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_6
Numéro de la flotte14Position27-13 s(3)
Héros présentShkumbi 
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire250
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard2Bombardier standard9
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteGrand recif imperial
Numéro de la flotte16Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteHaute cour dHydraxion
Numéro de la flotte19Position14-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_13
Numéro de la flotte24Position16-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

Nom de la flotteA_Y_15
Numéro de la flotte26Position15-12 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Amiral Suprême Thalassior l’InfaillibleCommandant de la flotte numéro 12Atalantes22322Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
15772550.0
Shkumbi(*)Commandant de la flotte numéro 141Zwaias20120Maîtrise du savoir I85750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Archichancelier Néreval de CoralliumGouverneur du système Haute cour dHydraxion : 20-11 [Dune]2Atalantes23222Immortalité II
Maîtrise du savoir II
12792550.0
Consort(*)Gouverneur du système Grand recif imperial : 20-10 [Dune]2Koros32020Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
10021350.0
Saveni(*)Gouverneur du système Nixye : 20-12 [Dune]1Koros22001Maîtrise du savoir I803750.0
Macin(*)Gouverneur du système Wbta : 21-8 [Dune]1Zwaias01100Maîtrise du savoir I739600.0
Warburg(*)Gouverneur du système Ouelbz : 18-6 [Dune]1Fremens20220Maîtrise de la finance I272800.0
Idaho(*)Gouverneur du système Vimu Uv : 16-13 [Dune]1Atalantes11211Maîtrise de la finance I194800.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0ouiMab (1)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) Cortwen (6) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CAILLOSFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Gardien0-012345678910
Supercroiseur standard0-012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard0-012345678910
Intercepteur standard0-012345678910
Destroyer standard0-012345678910
Torpilleur standard0-012345678910
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard0-012345678910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard0-012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
BASTOSPillageChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
14-16 s(1)Xbhad4Flotte 14 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-17 s(1)2C14171Flotte 6 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-17 s(1)1-17C16172Flotte 16 du commandant Imotep (3)Insignifiante
17-10 s(1)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
17-13 s(1)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
17-15 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
21-8 s(3)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-15 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-40 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-30 s(4)Salem-I27Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
25-30 s(4)Witch-II1Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-30 s(4)Salem-III4Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-30 s(4)Vulcan-I7Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-30 s(4)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
26-11 s(3)Eclaireur Mignon 21Flotte 17 du commandant Mourab (7)Insignifiante
26-14 s(3)Ferraria1Flotte 29 du commandant Mourab (7)Insignifiante
26-18 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-17 s(3)Flotte tepmpo25Flotte 1 du commandant Mourab (7)Assez grande
27-17 s(3)Flotte Attaque 72Flotte 8 du commandant Mourab (7)Très petite
27-17 s(3)Flotte Bombard 411Flotte 12 du commandant Mourab (7)Très petite
27-40 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-2 s(3)Kaitan5Flotte 12 du commandant Salardon (2)Très petite
29-2 s(3)Salusa5Flotte 13 du commandant Salardon (2)Petite
29-2 s(3)Chapterhouse5Flotte 17 du commandant Salardon (2)Très petite
29-11 s(3)Eclaireur Mignon 11Flotte 16 du commandant Mourab (7)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
13-17 s(1)Zubane0/012Imotep (3)
13-18 s(1)Lbu557/667017Imotep (3)
14-16 s(1)Xbhad2837/3586717Imotep (3)
14-17 s(1)Hu613/691511Imotep (3)
16-17 s(1)Fyqeey732/1376419Imotep (3)
19-30 s(2)Ui4787/2911514Nissan al-Gaib (8)
22-30 s(4)A3216/3178414Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc1882/3776417Nissan al-Gaib (8)
27-16 s(3)Myfib2014/2336420Mourab (7), neutre
29-2 s(3)Yb463/2460917Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte A_Y_1(8) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 220 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type I en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de médicaments de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type II en y affectant 70% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type III en y affectant 19% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Xue(14-13 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de produits de luxe de type I sur le système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Vu(20-16 s(1)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Vimu Uv(16-13 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ouelbz(18-6 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Nixye(20-12 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Vu(20-16 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Wbta(21-8 s(3)).

Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Qob(19-19 s(1)).

Votre flotte A_Y_1(8) se Déplace vers Wbta(21-8 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_3(10) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_4(11) se Déplace vers Hifoj(26-5 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_5(13) se Déplace vers Fb Oku(27-3 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_6(14) se Déplace vers Din(27-13 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_13(24) se Déplace vers Kolu(16-7 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte A_Y_15(26) se Déplace vers Lacyiyq(15-12 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: BASTOS.
Votre flotte K_A_1(2) se Déplace vers 18-31 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte K_A_2(3) se Déplace vers 21-31 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte K_A_3(4) se Déplace vers 24-31 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte K_A_4(12) se Déplace vers 27-31 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Grand recif imperial(5) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Haute cour dHydraxion(19) se Déplace vers Xue(14-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Le commandant Cortwen (6) vous as transmis 1200 centaures.

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie module de construction de type I au commandant Cortwen (6).

Combat entre votre flotte A_Y_1(8) et certaines planètes du système Wbta(21-8 s(3)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_3(10) et certaines planètes du système Nanoj(29-11 s(3)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_5(13) et certaines planètes du système Fb Oku(27-3 s(3)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_6(14) et certaines planètes du système Din(27-13 s(3)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_13(24) et certaines planètes du système Kolu(16-7 s(1)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte de départ(1) et certaines planètes du système Hoj(27-17 s(3)). Vous avez pris 11 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_4(11) et certaines planètes du système Hifoj(26-5 s(3)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte A_Y_15(26) et certaines planètes du système Lacyiyq(15-12 s(1)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qob(19-19 s(1)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)).

Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Xue(14-13 s(1)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.

Votre système Lbreqi(15-7 s(1)) vient de produire 34 construction(s) de type mine.

Votre système Lacyiyq(15-12 s(1)) vient de produire 28 construction(s) de type mine.

Votre système Iogu(15-15 s(1)) vient de produire 33 construction(s) de type mine.

Votre système Kolu(16-7 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type mine.

Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Vimu Uv(16-13 s(1)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,),

Votre système Ouelbz(18-6 s(1)) n'a construit que 3/4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Qob(19-19 s(1)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système Weqec(20-3 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type mine.

Votre système Grand recif imperial(20-10 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de produits de luxe de type I.
Votre système Haute cour dHydraxion(20-11 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Nixye(20-12 s(1)) n'a construit que 2/6 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Vu(20-16 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Wbta(21-8 s(3)) n'a construit que 4/8 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (robots,)
Votre système Wbta(21-8 s(3)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Sodi(23-4 s(3)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 26 construction(s) de type mine.

Votre système Oi(23-19 s(3)) vient de produire 26 construction(s) de type mine.

Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ta(25-4 s(3)) vient de produire 23 construction(s) de type mine.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 41 construction(s) de type mine.

Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Hifoj(26-5 s(3)) vient de produire 44 construction(s) de type mine.

Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ebq(26-7 s(3)) vient de produire 49 construction(s) de type mine.

Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Fb Oku(27-3 s(3)) vient de produire 37 construction(s) de type mine.

Votre système Wasieug(27-4 s(3)) vient de produire 30 construction(s) de type mine.

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 32 construction(s) de type mine.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 31 construction(s) de type mine.

Votre système Nanoj(29-11 s(3)) vient de produire 32 construction(s) de type mine.

Votre lieutenant Amiral Suprême Thalassior l’Infaillible vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien héros.
Votre lieutenant Consort vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien héros.

Vous venez de découvrir la technologie: ville spatiale de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de médicaments de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type III.