Informations générales (26/11/2025)
Numéro du tour11
Numéro du Commandant2
NomSalardon
RaceFremens
Puissance251937
Nombre de planètes contrôlées468
GradeEmpereur
Réputation-1039
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts29

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens95391074410
Atalantes534893208060
Zwaias210381319820
Yoksor4958936260
Fergok333792119420
Cyborg10492843700
Koros000
    
Max1328959501670

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT18102.9
+Revenus des systèmes42009.4
+Revenus des alliances30.0
TOTAL DES RECETTES42039.4
-Dons technologie100.0
-Terraformation1008.0
-Changement de politique20.0
-Création plan de vaisseau312.0
-Réalisation construction9596.0
-Entretien flotte1024.0
-Entretien système4383.8
-Budget technologique8516.9
-Budget services spéciaux2471.9
-Budget contre-espionnage2197.3
-Entretien des lieutenants744.0
-Réparation des flottes16.0
TOTAL DES DÉPENSES30389.8
TOTAL DISPONIBLE29752.5

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-35 s(2)Youy133702582511/1139918144000Salardon (2)Vermontconstruction
1-36 s(2)Gb334064516519/19498362975000Salardon (2)Pogradecimpôts
2-1 s(1)Jewa68374853713/1339815190000Salardon (2)Taberexpansion
3-35 s(2)Mausolee Fremen21632833619/1921002134110000Salardon (2) expansion
4-39 s(2)Lateuo110323957320/2039860206000Salardon (2)Acmeconstruction
5-38 s(2)Tira48443018120/20210020226000Salardon (2) expansion
28-36 s(4)Vaia A1003550416/161851697000Salardon (2) totalitaire
29-2 s(3)Yb7252460917/1709317179000Salardon (2) totalitaire
30-37 s(4)Yor101415211/1109811126000Salardon (2) expansion
31-4 s(3)Wyd15441921118/1808817269000Salardon (2) expansion
31-35 s(4)Ue10072027313/13010013212000Salardon (2) totalitaire
31-38 s(4)Onb29133350620/2009720223000Salardon (2) expansion
32-33 s(4)Zaweby32704033416/1619916231000Salardon (2) expansion
33-4 s(3)Ab15651719813/13210013235000Salardon (2) expansion
33-5 s(3)Aapy Or32294994215/1519915273000Salardon (2) expansion
33-31 s(4)Rylasee23644408620/2019819294000Salardon (2) impôts
33-34 s(4)A32462703320/20210087317000Salardon (2) construction
34-38 s(4)Ue49424310518/183986093000Salardon (2) construction
35-2 s(3)Ladu14661139418/18210018247000Salardon (2) expansion
35-30 s(4)Kibue10151817911/1109811144000Salardon (2) expansion
35-35 s(4)Ief29242603018/1829720155000Salardon (2) expansion
35-40 s(4)Aaeo15892230019/1939820157000Salardon (2) expansion
36-32 s(4)Rbfuoee22184492417/17210017228000Salardon (2) expansion
36-35 s(4)Ry32635970620/2029720309000Salardon (2) expansion
36-38 s(4)Ebtirb30654943520/2039734168000Salardon (2) construction
38-39 s(4)Robu47886170216/16310016281000Salardon (2) expansion
39-38 s(4)Macy132116622220/2031002726504540Salardon (2)Aradintégriste
40-38 s(4)Kekives26981370510/10210018135000Salardon (2) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Desyk(1)1-36 s(2) Attaque préventive9663393Neuf   25
SiedF(2)31-21 s(4) Attitude neutre13124Neuf   2
SiedF(3)10-33 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
36-35P2P3P7P12(4)36-35 s(4) Attitude neutre1300Neuf   4
36-38P1(5)36-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   2
Sirocco(6)38-32 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Harmattan(7)19-34 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Khamsin(8)28-28 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
SiedF(9)40-27 s(4) Attitude neutre13124Neuf   2
SiedF(10)24-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
SiedF(11)22-22 s(4) Attitude neutre13155Neuf   3
Kaitan(12)33-31 s(4) Attaquer toute flotte rencontrée9625500Quasi-neuf  Enilda30
Salusa(13)34-38 s(4) Attaque préventive960180Quasi-neuf   15
Ix(14)28-36 s(4) Attitude neutre140105Neuf   3
35-40P5P7P12P13P14P17(15)35-40 s(4) Attitude neutre1300Neuf   6
36-32P2P4P5(16)36-32 s(4) Attitude neutre1300Neuf   3
Chapterhouse(17)28-36 s(4) Attitude neutre140100Neuf   5
35-40P4P15(18)35-40 s(4) Attitude neutre1300Neuf   2
35-2P7P9P13(19)35-2 s(3) Attitude neutre1300Neuf   3
Krak(20)40-38 s(4) Attitude neutre140245Catastrophique   10
31-38P1P3(21)31-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   2
Youy(22)1-35 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3
3-35P3P4P8(24)3-35 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3
TailleBas(26)28-36 s(4) Attitude neutre9160130Neuf   1
Harkt(27)33-34 s(4) Attaque préventive11488138Neuf   19
Urko(28)4-39 s(2) Attaque préventive11164508Neuf   10

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Macy : 39-38 [Dune]

Youy : 1-35 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Gouverneur
Vermont
Populations
Atalantes6786Population max6786Augmentation29%
Zwaias5969Population max18424Augmentation33%
Cyborg615Population max615Augmentation17%
      
Population totale13370Population totale max25825Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/50Stock minerai249 (+144)Points de construction18
Encombrement55Sur22050Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu4011.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines45 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Gb : 1-36 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Pogradec
Populations
Atalantes21268Population max21268Augmentation35%
Zwaias4729Population max10081Augmentation27%
Fergok5523Population max9216Augmentation34%
Cyborg1886Population max4600Augmentation20%
      
Population totale33406Population totale max45165Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/102Stock minerai1115 (+297)Points de construction36
Encombrement315Sur34700Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu16168.5Révoltes0/19Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie50% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Stations de logiciels de type I8Stations d'holofilms et hololivres de type I7
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Stations de produits de luxe de type I15
Mines65Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II4
Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I6Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Jewa : 2-1 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Taber
Populations
Fremens139Population max5281Augmentation34%
Atalantes6168Population max33783Augmentation36%
Zwaias271Population max5513Augmentation31%
Cyborg259Population max3960Augmentation22%
      
Population totale6837Population totale max48537Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/68Stock minerai796 (+190)Points de construction15
Encombrement82Sur24550Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu2051.1Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I5Mines42Radar de type II1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Mausolee Fremen : 3-35 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Yoksor1867Population max24632Augmentation20%
Fergok127Population max2599Augmentation22%
Cyborg169Population max1105Augmentation16%
      
Population totale2163Population totale max28336Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/115Stock minerai523 (+341)Points de construction21
Encombrement110Sur34850Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu432.6Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations d'holofilms et hololivres de type I2Chantier naval1Mines65
Usine d'optimisation planétaire de type II1Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Lateuo : 4-39 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Acme
Populations
Atalantes496Population max8353Augmentation35%
Fergok10390Population max27246Augmentation36%
Cyborg146Population max3974Augmentation21%
      
Population totale11032Population totale max39573Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/115Stock minerai1271 (+206)Points de construction60
Encombrement229Sur39450Total,58 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu3309.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Bouclier planétaire de type III1Mines34
Stations d'unité energétique de type I6Usines d'optimisation planétaires de type II9Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I10Usines d'optimisation planétaires de type I2Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Tira : 5-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1002Population max12868Augmentation31%
Fergok3653Population max12777Augmentation31%
Cyborg189Population max4536Augmentation19%
      
Population totale4844Population totale max30181Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/111Stock minerai1175 (+226)Points de construction20
Encombrement60Sur35100Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu968.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations d'holofilms et hololivres de type I4Mines40 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Vaia A : 28-36 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes100Population max35504Augmentation36%
      
Population totale100Population totale max35504Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/81Stock minerai107 (+97)Points de construction16
Encombrement16Sur28500Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité85PolitiqueTotalitaire
Revenu16.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine44Non précisé
équipement
Mines16 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Yb : 29-2 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens725Population max24609Augmentation25%
      
Population totale725Population totale max24609Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/93Stock minerai253 (+179)Points de construction17
Encombrement34Sur28800Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité93PolitiqueTotalitaire
Revenu0.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines34 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Yor : 30-37 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Yoksor101Population max4152Augmentation16%
      
Population totale101Population totale max4152Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/61Stock minerai143 (+126)Points de construction11
Encombrement22Sur19500Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines22 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Wyd : 31-4 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens1544Population max19211Augmentation24%
      
Population totale1544Population totale max19211Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/109Stock minerai808 (+269)Points de construction17
Encombrement62Sur28550Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité88PolitiqueExpansion
Revenu41.8Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type I11Non précisé
équipement
Stations de composants électroniques de type I2Mines52 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ue : 31-35 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok887Population max17617Augmentation35%
Cyborg120Population max2656Augmentation20%
      
Population totale1007Population totale max20273Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines37/78Stock minerai350 (+212)Points de construction13
Encombrement37Sur22000Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueTotalitaire
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines37 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Onb : 31-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes2525Population max27583Augmentation34%
Cyborg388Population max5923Augmentation20%
      
Population totale2913Population totale max33506Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines38/116Stock minerai626 (+223)Points de construction20
Encombrement58Sur34750Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I4Mines38 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Zaweby : 32-33 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes2871Population max26237Augmentation35%
Yoksor250Population max7869Augmentation20%
Fergok149Population max6228Augmentation44%
      
Population totale3270Population totale max40334Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/91Stock minerai746 (+231)Points de construction16
Encombrement79Sur32300Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu327.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Stations d'holofilms et hololivres de type I3Mines44
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ab : 33-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1565Population max17198Augmentation23%
      
Population totale1565Population totale max17198Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/71Stock minerai606 (+235)Points de construction13
Encombrement77Sur19400Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu313.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines57 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Aapy Or : 33-5 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes421Population max13338Augmentation40%
Zwaias2286Population max27986Augmentation36%
Fergok196Population max6534Augmentation35%
Cyborg326Population max2084Augmentation13%
      
Population totale3229Population totale max49942Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/89Stock minerai526 (+273)Points de construction15
Encombrement55Sur25550Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu322.9Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines55 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Rylasee : 33-31 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok2231Population max38164Augmentation34%
Cyborg133Population max5922Augmentation33%
      
Population totale2364Population totale max44086Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines58/111Stock minerai469 (+294)Points de construction19
Encombrement58Sur37750Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu245.4Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines58 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

A : 33-34 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens120Population max5175Augmentation20%
Fergok2973Population max19504Augmentation36%
Cyborg153Population max2354Augmentation24%
      
Population totale3246Population totale max27033Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines58/119Stock minerai3003 (+317)Points de construction87
Encombrement313Sur35400Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu649.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Mines58
Usines d'optimisation planétaires de type II17Stations d'unité energétique de type I19Batterie de plasmas de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ue : 34-38 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Zwaias3888Population max21835Augmentation32%
Yoksor129Population max4190Augmentation14%
Fergok380Population max8271Augmentation26%
Cyborg545Population max8809Augmentation22%
      
Population totale4942Population totale max43105Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines14/99Stock minerai207 (+93)Points de construction60
Encombrement104Sur29400Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu1482.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1Mines14
Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II11Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ladu : 35-2 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok253Population max1751Augmentation21%
Cyborg1213Population max9643Augmentation20%
      
Population totale1466Population totale max11394Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/94Stock minerai1312 (+247)Points de construction18
Encombrement85Sur30650Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu293.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations d'holofilms et hololivres de type I3Mines50Stations d'armement et explosifs de type I3
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Kibue : 35-30 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fergok1015Population max18179Augmentation33%
      
Population totale1015Population totale max18179Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/67Stock minerai159 (+144)Points de construction11
Encombrement22Sur18150Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines22 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ief : 35-35 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens2680Population max23385Augmentation24%
Yoksor115Population max442Augmentation10%
Fergok129Population max2203Augmentation24%
      
Population totale2924Population totale max26030Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines26/97Stock minerai738 (+155)Points de construction20
Encombrement71Sur27750Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu877.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations d'holofilms et hololivres de type I4Chantier naval1Mines26
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Aaeo : 35-40 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Zwaias275Population max8582Augmentation32%
Fergok388Population max8609Augmentation34%
Cyborg926Population max5109Augmentation19%
      
Population totale1589Population totale max22300Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines25/99Stock minerai865 (+157)Points de construction20
Encombrement60Sur34550Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu476.7Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'holofilms et hololivres de type I11Non précisé
équipement
Stations d'holofilms et hololivres de type I3Chantier naval1Mines25
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Rbfuoee : 36-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens127Population max954Augmentation22%
Atalantes486Population max13218Augmentation35%
Yoksor725Population max17649Augmentation21%
Fergok698Population max8423Augmentation27%
Cyborg182Population max4680Augmentation30%
      
Population totale2218Population totale max44924Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/88Stock minerai636 (+228)Points de construction17
Encombrement47Sur32150Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu443.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines47 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ry : 36-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1542Population max43735Augmentation37%
Yoksor466Population max13172Augmentation21%
Cyborg1255Population max2799Augmentation19%
      
Population totale3263Population totale max59706Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/107Stock minerai934 (+309)Points de construction20
Encombrement112Sur34500Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu964.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de médicaments de type I6Mines72Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ebtirb : 36-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1181Population max18893Augmentation33%
Zwaias537Population max13896Augmentation34%
Yoksor258Population max9230Augmentation18%
Fergok129Population max2952Augmentation29%
Cyborg960Population max4464Augmentation17%
      
Population totale3065Population totale max49435Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/113Stock minerai928 (+168)Points de construction34
Encombrement63Sur33800Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu884.4Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur52Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines28
Usines d'optimisation planétaires de type II2 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Robu : 38-39 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens582Population max4806Augmentation31%
Atalantes1826Population max21917Augmentation36%
Zwaias278Population max4778Augmentation34%
Yoksor1047Population max12290Augmentation19%
Fergok553Population max10332Augmentation32%
Cyborg502Population max7579Augmentation21%
      
Population totale4788Population totale max61702Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/87Stock minerai461 (+281)Points de construction16
Encombrement180Sur34800Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1436.4Révoltes0/16Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de métaux précieux de type I12Station de logiciels de type I1Stations de produits alimentaires de type I7
Mines70Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Macy : 39-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Arad
Populations
Fremens2057Population max6822Augmentation29%
Atalantes6372Population max31688Augmentation38%
Zwaias1123Population max15058Augmentation31%
Fergok3134Population max9096Augmentation35%
Cyborg525Population max3558Augmentation18%
      
Population totale13211Population totale max66222Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/125Stock minerai1560 (+265)Points de construction27
Encombrement317Sur47000Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu5493.1Révoltes0/20Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Politique: -2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux45%Contre-espionnage40%
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Boucliers planétaires de type III2Mines42Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I4Bouclier planétaire de type II1
Stations de métaux précieux de type I6Stations de médicaments de type I21Batterie de lasers de type I1
Batteries de plasmas de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Kekives : 40-38 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes445Population max5635Augmentation31%
Zwaias1682Population max5829Augmentation32%
Fergok571Population max2241Augmentation23%
      
Population totale2698Population totale max13705Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/53Stock minerai655 (+135)Points de construction18
Encombrement72Sur16700Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu800.9Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Position: 2 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I3Mines47Usines d'optimisation planétaires de type I2
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Youy(1-35 s(2))
Gb(1-36 s(2))
Jewa(2-1 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0123.80197.8005.0
Dechets005.02153.5184.2
Articles de luxe0153.5761600.1005.0
Holofilms et hololivres2203.036104.0005.0
Systèmes de guidage1104.0005.0005.0
Médicaments1104.0005.0005.0
Logiciels005.0401000.1054.5
Robots005.07351.5174.3
Composants électroniques005.0005.025104.0
Armement et explosifs144.62104.0005.0
Unité energétique0123.810252.52104.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0184.2
Tixium005.00331.7005.0
Lixiam005.00690.1005.0
Oxole005.001110.1006.6
 
Mausolee Fremen(3-35 s(2))
Lateuo(4-39 s(2))
Tira(5-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires284.26331.7184.2
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0144.6144.6
Holofilms et hololivres1194.1005.02005.0
Systèmes de guidage194.16450.5005.0
Médicaments194.12203.0184.2
Logiciels005.02203.02165.9
Robots6292.112420.8174.3
Composants électroniques224.8005.0114.9
Armement et explosifs144.651175.8144.6
Unité energétique064.431490.8005.0
Pièces industrielles2193.1005.0184.2
Métaux précieux194.1224.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.2005.0005.0
 
Vaia A(28-36 s(4))
Yb(29-2 s(3))
Yor(30-37 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0114.9134.7
Dechets114.9005.0134.7
Articles de luxe214.9005.0134.7
Holofilms et hololivres105.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0114.9005.0
Médicaments105.0005.0134.7
Logiciels005.0244.6005.0
Robots105.0114.9005.0
Composants électroniques005.0005.0134.7
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique114.9114.9005.0
Pièces industrielles214.9005.0005.0
Métaux précieux114.9244.6005.0
Tixium005.0005.00650.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Wyd(31-4 s(3))
Ue(31-35 s(4))
Onb(31-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires164.4005.0005.0
Dechets005.0124.8154.5
Articles de luxe154.5005.0005.0
Holofilms et hololivres154.5124.8005.0
Systèmes de guidage005.0005.0154.5
Médicaments164.4005.03153.5
Logiciels164.4124.8154.5
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques724.8005.02154.5
Armement et explosifs005.0124.8154.5
Unité energétique005.0005.0154.5
Pièces industrielles164.4005.0005.0
Métaux précieux114.9124.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zaweby(32-33 s(4))
Ab(33-4 s(3))
Aapy Or(33-5 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires264.4005.0154.5
Dechets3163.4144.6005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres1505.02143.6005.0
Systèmes de guidage005.0174.3284.2
Médicaments164.4005.0005.0
Logiciels005.0174.32104.0
Robots005.0144.62104.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs154.5174.3005.0
Unité energétique154.5174.3154.5
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux164.4005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Rylasee(33-31 s(4))
A(33-34 s(4))
Ue(34-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.00242.611104.0
Dechets005.0174.3005.0
Articles de luxe005.04163.4164.4
Holofilms et hololivres005.0005.0184.2
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments3113.9174.3184.2
Logiciels144.6005.0005.0
Robots144.6201050.17351.5
Composants électroniques144.637383.7164.4
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique144.696717.111143.6
Pièces industrielles144.6005.0184.2
Métaux précieux005.0224.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ladu(35-2 s(3))
Kibue(35-30 s(4))
Ief(35-35 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0134.70252.5
Dechets005.0005.02153.5
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres1694.1005.02005.0
Systèmes de guidage194.1134.72104.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5203.0005.06331.7
Composants électroniques194.1005.02163.4
Armement et explosifs16193.1005.0005.0
Unité energétique054.5005.0594.1
Pièces industrielles2183.2005.0005.0
Métaux précieux005.0134.7005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0010.0005.0005.0
 
Aaeo(35-40 s(4))
Rbfuoee(36-32 s(4))
Ry(36-35 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.5005.0
Dechets005.0154.5184.2
Articles de luxe144.6005.0005.0
Holofilms et hololivres1694.12113.9005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.00104.032401.0
Logiciels005.0164.4184.2
Robots126.2154.511620.1
Composants électroniques174.3005.0184.2
Armement et explosifs364.4164.4005.0
Unité energétique505.0005.0184.2
Pièces industrielles2183.22123.8184.2
Métaux précieux005.1005.02104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Ebtirb(36-38 s(4))
Robu(38-39 s(4))
Macy(39-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0351090.171180.1
Dechets2183.21104.0005.0
Articles de luxe005.0005.001000.1
Holofilms et hololivres084.2005.0005.0
Systèmes de guidage005.01104.0005.0
Médicaments005.0005.01061150.1
Logiciels194.1505.011302.0
Robots005.0505.0201040.1
Composants électroniques2123.8005.0184.2
Armement et explosifs2104.0144.62104.0
Unité energétique054.5554.56262.4
Pièces industrielles194.11104.01104.0
Métaux précieux224.861980.1301010.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0530.1005.001780.1
 
Kekives(40-38 s(4))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots174.3 
Composants électroniques1614.9 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux114.9 
Tixium0311.9 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDesyk
Numéro de la flotte1Position1-36 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissanceAssez grande
Attaque spatiale663Attaque planétaire393
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard4Destroyer standard3
Supercroiseur standard1Intercepteur standard3
Torpilleur standard8Fregate standard4
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte2Position31-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Sidjin1

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte3Position10-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotte36-35P2P3P7P12
Numéro de la flotte4Position36-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte36-38P1
Numéro de la flotte5Position36-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSirocco
Numéro de la flotte6Position38-32 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHarmattan
Numéro de la flotte7Position19-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteKhamsin
Numéro de la flotte8Position28-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte9Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Sidjin1

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte10Position24-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte11Position22-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale15Attaque planétaire5
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Sidjin1
Intercepteur standard1 

 

Nom de la flotteKaitan
Numéro de la flotte12Position33-31 s(4)
Héros présentEnilda 
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale625Attaque planétaire500
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard4Destroyer standard3
Supercroiseur standard1Grand Bombardier standard2
Intercepteur standard3Torpilleur standard9
Fregate standard3Bombardier standard3
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSalusa
Numéro de la flotte13Position34-38 s(4)
DirectiveAttaque préventivePuissancePetite
Attaque spatiale60Attaque planétaire180
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Croiseur standard1
Colonisateur10 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteIx
Numéro de la flotte14Position28-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte35-40P5P7P12P13P14P17
Numéro de la flotte15Position35-40 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur6 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte36-32P2P4P5
Numéro de la flotte16Position36-32 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteChapterhouse
Numéro de la flotte17Position28-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire100
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte35-40P4P15
Numéro de la flotte18Position35-40 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte35-2P7P9P13
Numéro de la flotte19Position35-2 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteKrak
Numéro de la flotte20Position40-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire245
Vitesse14étatCatastrophique
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Python10 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte31-38P1P3
Numéro de la flotte21Position31-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteYouy
Numéro de la flotte22Position1-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte3-35P3P4P8
Numéro de la flotte24Position3-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteTailleBas
Numéro de la flotte26Position28-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale160Attaque planétaire130
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralSuprême
Supercroiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteHarkt
Numéro de la flotte27Position33-34 s(4)
DirectiveAttaque préventivePuissanceAssez grande
Attaque spatiale488Attaque planétaire138
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2Vespula7
Destroyer standard2Sidjin4
Fregate standard1Lahrek3
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteUrko
Numéro de la flotte28Position4-39 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissanceMoyenne
Attaque spatiale164Attaque planétaire508
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Cobra4Destroyer standard2
Torpilleur standard2Fregate standard2
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type IV(3200)9.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type III
Réacteur de type III
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type V(6000)10.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type IV
Réacteur de type IV
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Enilda(*)Commandant de la flotte numéro 122Fremens32222Maîtrise de la défense I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
15542550.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Pogradec(*)Gouverneur du système Gb : 1-36 [Dune]2Fremens32222Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
15902550.0
Vermont(*)Gouverneur du système Youy : 1-35 [Dune]1Koros22110Entretien système I545800.0
Taber(*)Gouverneur du système Jewa : 2-1 [Dune]1Zwaias21012Maîtrise du moral I583800.0
Acme(*)Gouverneur du système Lateuo : 4-39 [Dune]1Fremens00020Entretien système I528600.0
Arad(*)Gouverneur du système Macy : 39-38 [Dune]1Fremens01011Maîtrise de la finance I173650.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Coalition GalactiqueDémocratiqueYlmyryon(5)Ylmyryon (5)10.0ouiSalardon (2), Imotep (3), Ylmyryon (5), Cortwen (6)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Ylmyryon (5) Cortwen (6) Imotep (3) Mab (1) Taraxacum (4) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CobraYlmyryon (5)NirfCorp83138166.052Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 12
010801 bouclier de type III
1 réacteur de type I
12 bombes de type V
0%Coalition Galactique
LahrekSalardon (2)Tabrit Foundries9214484.041Unité energétique : 1
Composants électroniques : 8
40801 réacteur de type I
8 lasers de type V
0%Coalition Galactique
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MilesiaImotep (3)Yoko Lab7214468.041Unité energétique : 916801 réacteur de type I
8 canons à plasma de type III
0%Coalition Galactique
MortarCortwen (6)Cortwen galactic workshop103148128.064Unité energétique : 1
Logiciels : 9
27909 missiles de type V
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Coalition Galactique
PythonYlmyryon (5)NirfCorp6214476.033Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 8
05601 réacteur de type I
8 bombes de type III
0%Coalition Galactique
Python IIYlmyryon (5)NirfCorp9214492.025Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 8
07201 réacteur de type I
8 bombes de type V
0%Coalition Galactique
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens
ThnanSalardon (2)Tabrit Foundries53138108.083Unité energétique : 1
Systèmes de guidage : 12
362401 bouclier de type II
1 réacteur de type I
12 lance-torpilles de type II
0%Coalition Galactique
VespulaImotep (3)Yoko Lab9214484.041Unité energétique : 932801 réacteur de type I
8 canons à plasma de type V
0%Coalition Galactique
sconceCortwen (6)Cortwen galactic workshop9214419.021Composants électroniques : 2
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type III
0%Coalition Galactique

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Fuyard-FlotteDepartFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Sidjin0-012345678910
Destroyer standard15-1012345678910
Torpilleur standard15-1010987654321
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard15-1012345678910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
Combatif-T2CombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard15-312345678910
Intercepteur standard15-312345678910
Sidjin0-012345678910
Destroyer standard15-1065432178910
Torpilleur standard15-510987654321
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard15-1065432178910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
Combatif T10CombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Cobra0-012345678910
Chasseur standard15-1012345678910
Vespula15-1065432178910
Incirrina0-010987654321
Destroyer standard15-1065432178910
Eclaireur standard0-012345678910
Python II0-012345678910
Octo-P10-010987654321
Colonisateur0-012345678910
Supercroiseur standard15-1010987654321
Grand Bombardier standard0-012345678910
sconce0-012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Thnan15-1010987654321
Milesia15-1065432178910
Sidjin0-012345678910
Torpilleur standard15-1010987654321
Fregate standard15-1065432178910
Bombardier standard0-012345678910
Lahrek15-1021345678910
Croiseur standard15-1010987654321
Python0-012345678910

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-13 s(1)Flotte neutre8Flotte 85 du commandant neutrePetite
2-13 s(1)Force Emeraude32Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Grande
2-13 s(1)At bas3Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-14 s(1)At est1Flotte 8 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-24 s(2)Flotte neutre1Flotte 11 du commandant neutreInsignifiante
2-24 s(2)2-11-13Z2243Flotte 29 du commandant Imotep (3)Insignifiante
4-39 s(2)Urko10Flotte 28 du commandant Salardon (2)Moyenne
5-16 s(1)Flotte neutre4Flotte 65 du commandant neutreInsignifiante
5-16 s(1)12Z5161Flotte 5 du commandant Imotep (3)Insignifiante
5-16 s(1)6-7F5162Flotte 9 du commandant Imotep (3)Insignifiante
5-34 s(2)Feria1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
7-29 s(2)Xbe 5F1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-27 s(2)Colon1Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-31 s(2)Qoai1Flotte 28 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)Colon1Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-36 s(2)Rapa 9A3Flotte 50 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
10-31 s(2)Vezicyu 1F2Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-2 s(1)Pyre Squad IV5Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-2 s(1)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-27 s(2)Yoyblu 15Y3Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-34 s(2)Hermes-II1Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
12-38 s(2)Hermes-V1Flotte 23 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-2 s(1)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
13-2 s(1)Pyre Squad III5Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Ridicule
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Colons4Flotte 30 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
14-15 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
14-20 s(1)Hermes-I1Flotte 21 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-37 s(2)Vezicyu 1F2Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Colon1Flotte 22 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)Gyku 6Z1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
18-23 s(2)Mercury-II1Flotte 16 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-34 s(2)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Nb 9C3Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-35 s(2)Walleriana4Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-39 s(2)Mercury-III1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
20-10 s(1)Colo F2Flotte 9 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-11 s(1)speed dating33Flotte 15 du commandant Mab (1)Petite
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Qoai 134Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-35 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
21-26 s(4)Net-II2Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
22-14 s(3)speed dating2Flotte 10 du commandant Mab (1)Ridicule
22-20 s(3)Feria1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
23-11 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-26 s(4)Witch-III1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-9 s(3)Flotte neutre9Flotte 6 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-22 s(4)Witch-I1Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
25-23 s(4)Net-IV2Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
25-25 s(4)Flotte neutre4Flotte 93 du commandant neutreRidicule
25-25 s(4)Sparks I11Flotte 30 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
25-25 s(4)Pyre Squad V4Flotte 32 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
26-11 s(3)Eclaireur Mignon 21Flotte 17 du commandant Mourab (7)Insignifiante
27-9 s(3)Flotte neutre4Flotte 71 du commandant neutrePetite
27-10 s(3)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-16 s(3)Flotte de départ85Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
27-29 s(4)Slash-II1Flotte 28 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-28 s(4)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-36 s(4)Ix3Flotte 14 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Chapterhouse5Flotte 17 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)TailleBas1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre8Flotte 84 du commandant neutreRidicule
29-8 s(3)Force Jaune23Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
29-11 s(3)Eclaireur Mignon 11Flotte 16 du commandant Mourab (7)Insignifiante
29-28 s(4)Gaia-IV1Flotte 20 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-28 s(4)Gaia-V1Flotte 24 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-30 s(4)Net-V2Flotte 26 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
29-31 s(4)Gaia-VI1Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-36 s(4)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
30-29 s(4)Gaia-III1Flotte 18 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-19 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
34-20 s(3)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
34-25 s(4)Flotte neutre1Flotte 81 du commandant neutreInsignifiante
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite
35-22 s(4)Flotte neutre3Flotte 9 du commandant neutreTrès petite
35-31 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
36-32 s(4)36-32P2P4P53Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
37-8 s(3)Flotte neutre3Flotte 22 du commandant neutreRidicule
37-14 s(3)Flotte neutre4Flotte 101 du commandant neutreRidicule
37-27 s(4)speed dating2Flotte 16 du commandant Mab (1)Insignifiante
37-27 s(4)speed dating2Flotte 17 du commandant Mab (1)Insignifiante
37-27 s(4)Flotte Bombard 14Flotte 9 du commandant Mourab (7)Très petite
37-27 s(4)Flotte Bombard 34Flotte 11 du commandant Mourab (7)Très petite
38-24 s(4)Flotte neutre2Flotte 110 du commandant neutreRidicule
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-27 s(4)speed dating2Flotte 18 du commandant Mab (1)Ridicule
39-27 s(4)Flotte Bombard 46Flotte 12 du commandant Mourab (7)Ridicule
39-28 s(4)Gaqan 104Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-25 s(4)Flotte Bombard 2.24Flotte 23 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)speed dating2Flotte 19 du commandant Mab (1)Ridicule
40-27 s(4)SiedF2Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-27 s(4)Flotte Bombard 54Flotte 13 du commandant Mourab (7)Très petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-26 s(2)Nb 9C4779/5552616Taraxacum (4)
2-24 s(2)Jibehe2749/2358717Imotep (3)
6-33 s(2)Bynoj 5F3394/2704610Taraxacum (4)
6-38 s(2)Sohua8936/3169413Cortwen (6)
7-29 s(2)Xbe 5F7444/3065114Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur 11F29078/5041817Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku 6Z24445/4052813Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa 9A9484/4571119Taraxacum (4)
8-32 s(2)Qy Amab 7F10867/7497220Taraxacum (4)
8-36 s(2)Tofai 8Z5326/3610114Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu 1F7695/5443016Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs 144930/3480915Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz 1710643/4414417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy13250/3499913Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv744/1445613Taraxacum (4)
18-34 s(2)Uoo1592/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-19 s(1)Qob662/1667616Mab (1), neutre
19-35 s(2)Ricomys329/1859520Taraxacum (4)
20-10 s(1)Grand recif imperial13791/3229910Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion42290/7193420Mab (1)
20-12 s(1)Nixye9623/2716615Mab (1)
20-16 s(1)Vu1357/1667416Mab (1)
20-35 s(2)Qoai 13215/579615Taraxacum (4)
23-16 s(3)Sb1347/2490512Mourab (7), Mab (1), neutre
23-19 s(3)Oi385/1135210Mourab (7), Mab (1)
23-20 s(3)Nab742/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-9 s(3)Eunyw80/462619neutre
25-15 s(3)Mboao1990/2117519Mourab (7), Mab (1)
25-22 s(4)Au2510/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb993/2169020Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8), neutre
25-26 s(4)So399/762018Nissan al-Gaib (8)
26-22 s(4)Zitomy1968/4134420Mourab (7), neutre
27-9 s(3)Tbmio144/534012neutre
27-13 s(3)Din255/517413Mab (1), Mourab (7)
27-14 s(3)Ygbxeh1753/2317311Mab (1), Mourab (7)
27-16 s(3)Myfib2730/2336420Mab (1), Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj761/2264116Mab (1), neutre, Mourab (7)
27-29 s(4)Eoo 1233/802212Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui682/2448814Nissan al-Gaib (8)
29-8 s(3)Nikoxo197/385920neutre, Ylmyryon (5)
29-28 s(4)Tanaou682/1542418neutre, Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1086/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax4301/1692910Mourab (7)
30-29 s(4)Au1289/2612220Nissan al-Gaib (8), neutre
31-18 s(3)Kobbe2378/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu3384/1827719Mourab (7)
32-7 s(3)Lexuw1029/3040320Ylmyryon (5)
32-20 s(3)Kunat26138/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu19115/3508910Mourab (7)
32-22 s(4)Gew1847/817112Mourab (7)
34-25 s(4)Cbya1860/3239920Mourab (7)
35-19 s(3)Bod4436/2100618Mourab (7)
35-22 s(4)Gi6628/2020518Mourab (7)
36-7 s(3)Vuvehia2439/3059718Ylmyryon (5)
37-8 s(3)Xu Eo1119/1445215Ylmyryon (5)
38-24 s(4)Ban 3835/1525710Taraxacum (4)
39-27 s(4)Wia 41749/3912917Taraxacum (4)
39-28 s(4)Gaqan 101577/4934820Taraxacum (4)
40-26 s(4)Fi 23845/5220220Taraxacum (4)
2-13 s(1)Havre Emeraude3909/4135220Ylmyryon (5)
2-14 s(1)Phare Vermeil160/347217Ylmyryon (5)
4-14 s(1)Phare Topaze842/735716Ylmyryon (5)
7-13 s(1)Phare Jaune3619/5185318Ylmyryon (5)
8-27 s(2)Sbdybb 7Z6178/4375517Taraxacum (4)
11-27 s(2)Uwoye 8C3141/4042717Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu 15Y4430/4342218Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted 3Z8900/5822216Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue1593/2435720Mab (1)
15-12 s(1)Lacyiyq2364/2237415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu3502/2273718Mab (1)
15-24 s(2)Cepex 10Y4191/4354616Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y3158/3968813Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues4210/2779812Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4)
16-13 s(1)Vimu Uv798/735914Mab (1)
36-14 s(3)Ob1436/2340520Ylmyryon (5)
37-14 s(3)Zo585/678312Ylmyryon (5)
5-14 s(1)Oioori0/014Imotep (3)
5-16 s(1)Lena2280/2303814Imotep (3)
12-2 s(1)Oi345/780011Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y1682/622613Cortwen (6)
18-6 s(1)Ouelbz5760/3901314Mab (1)
29-11 s(3)Nanoj298/950313Mab (1), Mourab (7)
31-4 s(3)Wyd1544/1921118Salardon (2)
33-4 s(3)Ab1565/1719813Salardon (2)
33-5 s(3)Aapy Or3229/4994215Salardon (2)
40-16 s(3)Toeyja217/288016Imotep (3)
40-18 s(3)Dyoys942/840413Imotep (3)
4-39 s(2)Lateuo11032/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira4844/3018120Salardon (2)
24-37 s(4)Ni757/1807015Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A100/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue1015/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee2218/4492417Salardon (2)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Kaitan(12) et la flotte TailleBas(26) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Kaitan(12) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Salusa(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ix(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Chapterhouse(17) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Lateuo(20) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Mausolee Fremen(21) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 237 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Cryskin(22) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Lateuo(23) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 31_35P7(24) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 224 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte TailleHaut(25) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte TailleBas(26) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 3_35P11(27) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 237 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 36_35P16P17P18(28) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Havre Bleu(34) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 208 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type I en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type IV en y affectant 46% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type I en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type IV en y affectant 42% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent de saboter et de détruire tous les bâtiments de la planète Rapa 9 (9) du système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Vos services secrets viennent de saboter et de détruire tous les bâtiments de la planète Qy Amab 7 (7) du système Qy Amab 7F(8-32 s(2)).

Prérogatives: 3 construction(s) de type Colonisateur sur le système Youy(1-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Jewa(2-1 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Cobra sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Tira(5-38 s(2)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Vaia A(28-36 s(4)).
Prérogatives: 17 construction(s) de type mine sur le système Yb(29-2 s(3)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Yor(30-37 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Wyd(31-4 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Wyd(31-4 s(3)).
Prérogatives: 12 construction(s) de type mine sur le système Ue(31-35 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Onb(31-38 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Zaweby(32-33 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Zaweby(32-33 s(4)).
Prérogatives: 13 construction(s) de type mine sur le système Ab(33-4 s(3)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type mine sur le système Aapy Or(33-5 s(3)).
Prérogatives: 18 construction(s) de type mine sur le système Rylasee(33-31 s(4)).
Prérogatives: 22 construction(s) de type mine sur le système A(33-34 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Sidjin sur le système A(33-34 s(4)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type Vespula sur le système A(33-34 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Lahrek sur le système A(33-34 s(4)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type Colonisateur sur le système Ue(34-38 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Ladu(35-2 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Ladu(35-2 s(3)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Kibue(35-30 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Ief(35-35 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Prérogatives: 17 construction(s) de type mine sur le système Rbfuoee(36-32 s(4)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Ry(36-35 s(4)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type Colonisateur sur le système Ebtirb(36-38 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Robu(38-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Robu(38-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Robu(38-39 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Macy(39-38 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Kekives(40-38 s(4)).

Changement de politique sur votre système Vaia A(28-36 s(4)); Désormais totalitaire est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Yor(30-37 s(4)); Désormais expansion est en vigueur.

Mausolee Fremen(3-35 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gb(1-36 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Macy(39-38 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Gb(1-36 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Vaia A(28-36 s(4)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Rylasee(33-31 s(4)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ue(34-38 s(4)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Ladu(35-2 s(3)).

Toutes vos planètes de votre système Macy(39-38 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 1008.0 centaures.

Des Atalantes de 36_32P13(4) viennent de coloniser la planète Rbfuoee 13 (13) de Rbfuoee(36-32 s(4)).
Des Fremens de 36_32P9(5) viennent de coloniser la planète Rbfuoee 9 (9) de Rbfuoee(36-32 s(4)).
Des Fergok de 34_38P2P12P13(15) viennent de coloniser la planète Ue 2 (2) de Ue(34-38 s(4)).
Des Fergok de 34_38P2P12P13(15) viennent de coloniser la planète Ue 12 (12) de Ue(34-38 s(4)).
Des Fergok de 34_38P2P12P13(15) viennent de coloniser la planète Ue 13 (13) de Ue(34-38 s(4)).
Des Fremens de 33_34P18(18) viennent de coloniser la planète A 18 (18) de A(33-34 s(4)).
Des Fremens de 2_1P4(19) viennent de coloniser la planète Jewa 4 (4) de Jewa(2-1 s(1)).
Des Cyborg de 31_35P7(24) viennent de coloniser la planète Ue 7 (7) de Ue(31-35 s(4)).
Des Fergok de 3_35P11(27) viennent de coloniser la planète Upyba 11 (11) de Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Des Atalantes de 36_35P16P17P18(28) viennent de coloniser la planète Ry 18 (18) de Ry(36-35 s(4)).
Des Atalantes de 36_32P17(29) viennent de coloniser la planète Rbfuoee 17 (17) de Rbfuoee(36-32 s(4)).
Des Fergok de 36_38P14(30) viennent de coloniser la planète Ebtirb 14 (14) de Ebtirb(36-38 s(4)).
Des Fergok de 35_35P1(31) viennent de coloniser la planète Ief 1 (1) de Ief(35-35 s(4)).
Des Yoksor de 32_33P10P13(32) viennent de coloniser la planète Zaweby 10 (10) de Zaweby(32-33 s(4)).
Des Yoksor de 32_33P10P13(32) viennent de coloniser la planète Zaweby 13 (13) de Zaweby(32-33 s(4)).
Des Fergok de 35_2P8P18(33) viennent de coloniser la planète Ladu 8 (8) de Ladu(35-2 s(3)).
Des Fergok de 35_2P8P18(33) viennent de coloniser la planète Ladu 18 (18) de Ladu(35-2 s(3)).
Des Zwaias de Havre Bleu(34) viennent de coloniser la planète Aaeo 6 (6) de Aaeo(35-40 s(4)).
Des Zwaias de Havre Bleu(34) viennent de coloniser la planète Aaeo 19 (19) de Aaeo(35-40 s(4)).
Des Fergok de 32_33P14(35) viennent de coloniser la planète Zaweby 14 (14) de Zaweby(32-33 s(4)).
Des Yoksor de 35_35P7(36) viennent de coloniser la planète Ief 7 (7) de Ief(35-35 s(4)).
Des Zwaias de 1_36P7P18(39) viennent de coloniser la planète Gb 7 (7) de Gb(1-36 s(2)).
Des Zwaias de 1_36P7P18(39) viennent de coloniser la planète Gb 18 (18) de Gb(1-36 s(2)).
Des Zwaias de 2_1P1P11(40) viennent de coloniser la planète Jewa 1 (1) de Jewa(2-1 s(1)).
Des Zwaias de 2_1P1P11(40) viennent de coloniser la planète Jewa 11 (11) de Jewa(2-1 s(1)).
Des Zwaias de 38_39P2P3(41) viennent de coloniser la planète Robu 2 (2) de Robu(38-39 s(4)).
Des Zwaias de 38_39P2P3(41) viennent de coloniser la planète Robu 3 (3) de Robu(38-39 s(4)).
Des Zwaias de 36_38P5P6P8P17(42) viennent de coloniser la planète Ebtirb 5 (5) de Ebtirb(36-38 s(4)).
Des Zwaias de 36_38P5P6P8P17(42) viennent de coloniser la planète Ebtirb 6 (6) de Ebtirb(36-38 s(4)).
Des Zwaias de 36_38P5P6P8P17(42) viennent de coloniser la planète Ebtirb 8 (8) de Ebtirb(36-38 s(4)).
Des Zwaias de 36_38P5P6P8P17(42) viennent de coloniser la planète Ebtirb 17 (17) de Ebtirb(36-38 s(4)).

Vous venez de diviser votre flotte 34_38P2P12P13(15) pour donner la flotte 36-35P2P3P7P12.
Vous venez de diviser votre flotte 34_38P2P12P13(15) pour donner la flotte 36-38P1.
Vous venez de diviser votre flotte 34_38P2P12P13(15) pour donner la flotte 35-40P4P15.
Vous venez de diviser votre flotte 34_38P2P12P13(15) pour donner la flotte 35-2P7P9P13.
Vous venez de diviser votre flotte Desyk(1) pour donner la flotte 35-40P5P7P12P13P14P17.
Vous venez de diviser votre flotte 35_35P1(31) pour donner la flotte 3-35P3P4P8.
Vous venez de diviser votre flotte Cryskin(22) pour donner la flotte Harkt.
Vous venez de diviser votre flotte Desyk(1) pour donner la flotte Urko.

Votre flotte Mausolee Fremen(21) se Déplace vers Onb(31-38 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 3-35P3P4P8(24) se Déplace vers Mausolee Fremen(3-35 s(2)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 35-40P5P7P12P13P14P17(15) se Déplace vers Aaeo(35-40 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 35-2P7P9P13(19) se Déplace vers Ladu(35-2 s(3)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 35-40P4P15(18) se Déplace vers Aaeo(35-40 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 36-38P1(5) se Déplace vers Ebtirb(36-38 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 36-35P2P3P7P12(4) se Déplace vers Ry(36-35 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Lateuo(37) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Lat2(38) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Lateuo(23) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Lateuo(20) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Cryskin(22) se Déplace vers Rylasee(33-31 s(4)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Kaitan(12) se Déplace vers Rylasee(33-31 s(4)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte TailleHaut(25) se Déplace vers Rylasee(33-31 s(4)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Ix(14) se Déplace vers Vaia A(28-36 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Chapterhouse(17) se Déplace vers Vaia A(28-36 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Salusa(13) se Déplace vers Ue(34-38 s(4)) en directive attaque préventive avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte SiedF(10) se Déplace vers 24-13 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte SiedF(11) se Déplace vers 22-22 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Khamsin(8) se Déplace vers 28-28 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte SiedF(3) se Déplace vers 10-33 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Harmattan(7) se Déplace vers 19-34 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte SiedF(9) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Harkt(27) se Déplace vers A(33-34 s(4)) en directive attaque préventive avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Urko(28) se Déplace vers Lateuo(4-39 s(2)) en directive attaque préventive avec la stratégie: Combatif-T2.

Vous venez de fusionner votre flotte Lateuo(20) et votre flotte Lateuo(23).
Vous venez de fusionner votre flotte Lateuo(20) et votre flotte Lateuo(37).
Vous venez de fusionner votre flotte Lateuo(20) et votre flotte Lat2(38).
Vous venez de fusionner votre flotte Kaitan(12) et votre flotte Cryskin(22).
Vous venez de fusionner votre flotte Kaitan(12) et votre flotte TailleHaut(25).

Le commandant Mab (1) vous as transmis la technologie module de construction de type I.
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie laser de type IV au commandant Mab (1).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Lthir.

Vous venez de créer la stratégie de combat de nom Combatif T10.

Vous venez de renommer votre flotte numéro 16 avec pour nouveau nom 36-32P2P4P5.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 21 avec pour nouveau nom 31-38P1P3.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 20 avec pour nouveau nom Krak.

Combat entre votre flotte Krak(20) et certaines planètes du système Kekives(40-38 s(4)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Ix(14) et certaines planètes du système Vaia A(28-36 s(4)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Chapterhouse(17) et certaines planètes du système Vaia A(28-36 s(4)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Wyd(31-4 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Rylasee(33-31 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Ebtirb(36-38 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Stations de médicaments de type I : 3 de Rbfuoee(36-32 s(4)) à Ry(36-35 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de médicaments de type I : 13 de Ebtirb(36-38 s(4)) à Macy(39-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'armement et explosifs de type I : 4 de Onb(31-38 s(4)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'armement et explosifs de type I : 3 de Zaweby(32-33 s(4)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 3 de Aaeo(35-40 s(4)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 3 de Rbfuoee(36-32 s(4)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 6 de Kekives(40-38 s(4)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de produits alimentaires de type I : 7 de Gb(1-36 s(2)) à Robu(38-39 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 50 de Gb(1-36 s(2)) à Robu(38-39 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 19 de Ebtirb(36-38 s(4)) à Robu(38-39 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 60 de Tira(5-38 s(2)) à Gb(1-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de logiciels de type I : 8 de Tira(5-38 s(2)) à Gb(1-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 46 de Ebtirb(36-38 s(4)) à Macy(39-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de robots de type I : 2 de Ebtirb(36-38 s(4)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 4 de Tira(5-38 s(2)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 3 de Wyd(31-4 s(3)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 11 de Ebtirb(36-38 s(4)) à Macy(39-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 50 de Aaeo(35-40 s(4)) à Macy(39-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de métaux précieux de type I : 7 de Aaeo(35-40 s(4)) à Robu(38-39 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 18 de Lateuo(4-39 s(2)) à Robu(38-39 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 6 de A(33-34 s(4)) à Robu(38-39 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 4 de Wyd(31-4 s(3)) à Robu(38-39 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 10 de Gb(1-36 s(2)) à Youy(1-35 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 14 de Ief(35-35 s(4)) à Youy(1-35 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 12 de Mausolee Fremen(3-35 s(2)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 7 de Tira(5-38 s(2)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 8 de Wyd(31-4 s(3)) à A(33-34 s(4))

Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Jewa(2-1 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Mausolee Fremen(3-35 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Mausolee Fremen(3-35 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Mausolee Fremen(3-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Cobra.

Votre système Tira(5-38 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Vaia A(28-36 s(4)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Yb(29-2 s(3)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Yor(30-37 s(4)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Wyd(31-4 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Wyd(31-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Ue(31-35 s(4)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Onb(31-38 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Zaweby(32-33 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Zaweby(32-33 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Ab(33-4 s(3)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Aapy Or(33-5 s(3)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre système Rylasee(33-31 s(4)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système A(33-34 s(4)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.
Votre système A(33-34 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type Sidjin.
Votre système A(33-34 s(4)) vient de produire 7 construction(s) de type Vespula.
Votre système A(33-34 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type Lahrek.

Votre système Ue(34-38 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Ladu(35-2 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Ladu(35-2 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Kibue(35-30 s(4)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Ief(35-35 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Rbfuoee(36-32 s(4)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Ry(36-35 s(4)) vient de produire 20 construction(s) de type mine.

Votre système Ebtirb(36-38 s(4)) n'a construit que 1/5 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (produits alimentaires,)

Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Macy(39-38 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.

Votre système Kekives(40-38 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre flotte Desyk(1) vient d'être réparée par votre système Gb(1-36 s(2)) de 6 points de dommages.
Votre flotte Salusa(13) vient d'être réparée par votre système Ue(34-38 s(4)) de 20 points de dommages.
Votre flotte Harkt(27) vient d'être réparée par votre système A(33-34 s(4)) de 4 points de dommages.
Votre flotte Urko(28) vient d'être réparée par votre système Lateuo(4-39 s(2)) de 2 points de dommages.

Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type IV.