Informations générales (09/12/2025)
Numéro du tour13
Numéro du Commandant2
NomSalardon
RaceFremens
Puissance410694
Nombre de planètes contrôlées468
GradeEmpereur
Réputation-7722
StatutPirate
Nombre de transferts29

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens179701210900
Atalantes859253702060
Zwaias391312047270
Yoksor82551017100
Fergok580962138390
Cyborg15965860920
Koros000
    
Max22534210976640

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT40139.2
+Revenus des systèmes69504.2
+Revenus des alliances30.0
+Perception de royalties72.0
+Pillage de planète6271.0
TOTAL DES RECETTES75877.2
-Dons technologie100.0
-Terraformation4681.8
-Achat de lieutenant953.0
-Création plan de vaisseau940.0
-Réalisation construction20252.0
-Entretien flotte1135.9
-Entretien système6808.2
-Budget technologique14547.0
-Budget services spéciaux2622.2
-Budget contre-espionnage5244.4
-Entretien des lieutenants949.0
TOTAL DES DÉPENSES58233.6
TOTAL DISPONIBLE57782.9

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-35 s(2)Youy180622582511/1139918149000Salardon (2)Vermontconstruction
1-36 s(2)Gb376644716919/19499512977600Salardon (2)Pogradecimpôts
2-1 s(1)Jewa135795055613/1339815190000Salardon (2)Taberexpansion
3-35 s(2)Mausolee Fremen38964044119/1939921362000Salardon (2) expansion
4-39 s(2)Lateuo197523957320/20398100225000Salardon (2)Acmeconstruction
5-38 s(2)Tira86073018120/20210020312000Salardon (2) expansion
28-36 s(4)Vaia A2703550416/1607115191000Salardon (2) totalitaire
29-2 s(3)Yb10052460917/1709315242000Salardon (2) totalitaire
30-37 s(4)Yor147415211/11010011193000Salardon (2) expansion
31-4 s(3)Wyd25381921118/1808617328000Salardon (2) expansion
31-35 s(4)Ue19432027313/13010013281000Salardon (2) expansion
31-38 s(4)Onb58033942820/2009920301000Salardon (2) expansion
32-33 s(4)Zaweby63754033416/16110016309000Salardon (2) expansion
33-4 s(3)Ab25801719813/13210013250000Salardon (2) expansion
33-5 s(3)Aapy Or62874994215/1519915273000Salardon (2) expansion
33-31 s(4)Rylasee42914408620/20110030343000Salardon (2) construction
33-34 s(4)A62443697520/202100137327000Salardon (2) construction
34-38 s(4)Ue83884310518/1821009693000Salardon (2) construction
35-2 s(3)Ladu34984051018/1839818297000Salardon (2) expansion
35-30 s(4)Kibue19461817911/11010011226000Salardon (2) expansion
35-35 s(4)Ief54483593118/1839520233000Salardon (2) expansion
35-40 s(4)Aaeo46536024519/19210020247000Salardon (2) expansion
36-32 s(4)Rbfuoee44535304317/17210017240000Salardon (2) expansion
36-35 s(4)Ry64297508520/2029529309000Salardon (2) expansion
36-38 s(4)Ebtirb51695371920/2039958179000Salardon (2) construction
38-39 s(4)Robu101786705516/16310025283000Salardon (2) expansion
39-38 s(4)Macy315327163020/2031004237502040Salardon (2)Aradintégriste
40-38 s(4)Kekives46051370510/10310018186000Salardon (2) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Desyk(1)2-35 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée9887449Neuf  Enilda34
SiedF(2)11-28 s(2) Attitude neutre13124Neuf   2
3-35 P12P17P18P19(3)3-35 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Droj(5)39-25 s(4) Attitude neutre135212Neuf   3
Sirocco(6)32-39 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Arol(8)6-35 s(2) Attitude neutre135212Neuf   3
SiedF(10)24-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
SiedF(11)20-31 s(2) Attitude neutre13155Neuf   3
Kaitan(12)32-21 s(4) Attaquer toute flotte rencontrée9438227Quasi-neuf   22
Salusa(13)34-38 s(4) Attaque préventive96040Neuf   1
Utru(14)23-26 s(4) Attitude neutre13408Neuf   2
SiedF(15)32-24 s(4) Attitude neutre14124Neuf   1
Mobt(16)38-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
35-35P2P3P4(18)35-35 s(4) Attitude neutre1300Neuf   3
Krak(20)32-21 s(4) Attitude neutre9691143Sérieusement endommagé  Zimnicea23
34-38P3(21)34-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
35-2 P5P12(22)35-2 s(3) Attitude neutre1300Neuf   2
35-2P6(23)35-2 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
35-30P2P3(24)35-30 s(4) Attitude neutre1300Neuf   2
33-34 P13P16(25)33-34 s(4) Attitude neutre1310020Neuf   12
Harkt(27)36-32 s(4) Attaque préventive11840218Neuf   24
Urko(28)4-39 s(2) Attaque préventive11164972Neuf   17
4-39 P1P5P12P13(29)4-39 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
5-38 P9(30)5-38 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
33-34 P2(31)33-34 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Macy : 39-38 [Dune]

Youy : 1-35 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Gouverneur
Vermont
Populations
Atalantes6786Population max6786Augmentation29%
Zwaias10661Population max18424Augmentation33%
Cyborg615Population max615Augmentation17%
      
Population totale18062Population totale max25825Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/50Stock minerai474 (+149)Points de construction18
Encombrement256Sur22050Total1,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu5960.5Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I19Chantier naval1Stations de produits de luxe de type I20
Mines51 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Gb : 1-36 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Pogradec
Populations
Atalantes22173Population max22173Augmentation35%
Zwaias5072Population max10526Augmentation28%
Fergok7704Population max9654Augmentation33%
Cyborg2715Population max4816Augmentation20%
      
Population totale37664Population totale max47169Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/102Stock minerai1488 (+297)Points de construction51
Encombrement200Sur38500Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu19140.8Révoltes0/19Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie76% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de logiciels de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type III5
Mines65Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II4
Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I6Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Jewa : 2-1 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Taber
Populations
Fremens271Population max5529Augmentation35%
Atalantes12382Population max35168Augmentation36%
Zwaias503Population max5710Augmentation32%
Cyborg423Population max4149Augmentation23%
      
Population totale13579Population totale max50556Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/68Stock minerai1116 (+190)Points de construction15
Encombrement112Sur27150Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu4073.7Révoltes0/13Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de composants électroniques de type I8Mines42Stations d'armement et explosifs de type I3
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Mausolee Fremen : 3-35 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Fremens508Population max12105Augmentation25%
Yoksor2938Population max24632Augmentation20%
Fergok204Population max2599Augmentation22%
Cyborg246Population max1105Augmentation16%
      
Population totale3896Population totale max40441Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/115Stock minerai1171 (+362)Points de construction21
Encombrement132Sur34850Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu1168.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III20Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Chantier naval1Centre de réparation spatial de type I1
Mines72Usine d'optimisation planétaire de type II1Radar de type II1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Lateuo : 4-39 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Acme
Populations
Atalantes911Population max8353Augmentation35%
Fergok18629Population max27246Augmentation36%
Cyborg212Population max3974Augmentation21%
      
Population totale19752Population totale max39573Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines38/115Stock minerai3061 (+225)Points de construction100
Encombrement318Sur39450Total,81 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu6518.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Stations de logiciels de type I4Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1
Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III9
Bouclier planétaire de type III1Mines38Stations d'unité energétique de type I6
Stations d'armement et explosifs de type I13Stations de robots de type I2Batterie de lasers de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II9Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Tira : 5-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1871Population max12868Augmentation32%
Fergok6446Population max12777Augmentation31%
Cyborg290Population max4536Augmentation19%
      
Population totale8607Population totale max30181Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/111Stock minerai643 (+312)Points de construction20
Encombrement80Sur35100Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1721.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines65Stations d'armement et explosifs de type I3 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Vaia A : 28-36 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes270Population max35504Augmentation36%
      
Population totale270Population totale max35504Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/81Stock minerai336 (+191)Points de construction15
Encombrement45Sur28500Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité71PolitiqueTotalitaire
Revenu0.0Révoltes1/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine4141Non précisé
station d'armement et explosifs de type I28Non précisé
équipement
Mines40Station d'armement et explosifs de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Yb : 29-2 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens1005Population max24609Augmentation26%
      
Population totale1005Population totale max24609Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/93Stock minerai601 (+242)Points de construction15
Encombrement65Sur28800Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité93PolitiqueTotalitaire
Revenu0.0Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine1919Non précisé
équipement
Mines65 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Yor : 30-37 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Yoksor147Population max4152Augmentation16%
      
Population totale147Population totale max4152Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/61Stock minerai412 (+193)Points de construction11
Encombrement44Sur19500Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine88Non précisé
équipement
Mines44 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Wyd : 31-4 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens2538Population max19211Augmentation25%
      
Population totale2538Population totale max19211Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/109Stock minerai1350 (+328)Points de construction17
Encombrement100Sur28550Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité86PolitiqueExpansion
Revenu149.8Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de composants électroniques de type I3Mines70Stations d'armement et explosifs de type I3
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ue : 31-35 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fergok1756Population max17617Augmentation36%
Cyborg187Population max2656Augmentation20%
      
Population totale1943Population totale max20273Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines63/78Stock minerai789 (+281)Points de construction13
Encombrement63Sur22000Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine44Non précisé
équipement
Mines63 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Onb : 31-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes4929Population max27583Augmentation35%
Yoksor267Population max5922Augmentation10%
Cyborg607Population max5923Augmentation20%
      
Population totale5803Population totale max39428Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines58/116Stock minerai1090 (+301)Points de construction20
Encombrement98Sur34750Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de composants électroniques de type I4Mines58Stations d'unité energétique de type I4
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Zaweby : 32-33 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes5657Population max26237Augmentation35%
Yoksor388Population max7869Augmentation20%
Fergok330Population max6228Augmentation44%
      
Population totale6375Population totale max40334Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines76/91Stock minerai1223 (+309)Points de construction16
Encombrement96Sur32300Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu637.5Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines76 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ab : 33-4 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens2580Population max17198Augmentation23%
      
Population totale2580Population totale max17198Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/71Stock minerai1064 (+250)Points de construction13
Encombrement103Sur19400Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu516.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines83 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Aapy Or : 33-5 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes897Population max13338Augmentation41%
Zwaias4555Population max27986Augmentation36%
Fergok383Population max6534Augmentation35%
Cyborg452Population max2084Augmentation13%
      
Population totale6287Population totale max49942Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/89Stock minerai1012 (+273)Points de construction15
Encombrement100Sur25550Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu628.7Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines55Stations d'armement et explosifs de type I9 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Rylasee : 33-31 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok4057Population max38164Augmentation35%
Cyborg234Population max5922Augmentation33%
      
Population totale4291Population totale max44086Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines76/111Stock minerai1003 (+343)Points de construction30
Encombrement116Sur37750Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu429.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Centre de réparation spatial de type I1Mines76Stations d'armement et explosifs de type I4
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

A : 33-34 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens172Population max5175Augmentation20%
Zwaias282Population max9942Augmentation41%
Fergok5556Population max19504Augmentation37%
Cyborg234Population max2354Augmentation24%
      
Population totale6244Population totale max36975Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/119Stock minerai3336 (+327)Points de construction137
Encombrement426Sur35400Total1,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1248.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Stations de logiciels de type I8Stations de composants électroniques de type I10Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines61Usines d'optimisation planétaires de type II17
Stations d'unité energétique de type I19Batterie de plasmas de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ue : 34-38 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Zwaias6791Population max21835Augmentation32%
Yoksor167Population max4190Augmentation14%
Fergok610Population max8271Augmentation27%
Cyborg820Population max8809Augmentation23%
      
Population totale8388Population totale max43105Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines14/99Stock minerai27 (+93)Points de construction96
Encombrement174Sur29400Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1677.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Stations de logiciels de type I4Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III8Mines14Stations d'unité energétique de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type II11Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ladu : 35-2 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Atalantes151Population max6728Augmentation46%
Zwaias1019Population max22388Augmentation35%
Fergok403Population max1751Augmentation21%
Cyborg1925Population max9643Augmentation21%
      
Population totale3498Population totale max40510Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/94Stock minerai799 (+297)Points de construction18
Encombrement91Sur30650Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1049.4Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines71Stations d'unité energétique de type I3Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Kibue : 35-30 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fergok1946Population max18179Augmentation33%
      
Population totale1946Population totale max18179Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/67Stock minerai473 (+226)Points de construction11
Encombrement44Sur18150Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine1111Non précisé
équipement
Mines44 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ief : 35-35 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens4488Population max23385Augmentation25%
Zwaias595Population max9901Augmentation30%
Yoksor151Population max442Augmentation10%
Fergok214Population max2203Augmentation24%
      
Population totale5448Population totale max35931Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/97Stock minerai1049 (+233)Points de construction20
Encombrement91Sur27750Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité95PolitiqueExpansion
Revenu1634.4Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Chantier naval1Mines46
Stations d'unité energétique de type I4Usine d'optimisation planétaire de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Aaeo : 35-40 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes1569Population max33540Augmentation36%
Zwaias895Population max12987Augmentation32%
Fergok754Population max8609Augmentation34%
Cyborg1435Population max5109Augmentation19%
      
Population totale4653Population totale max60245Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/99Stock minerai1191 (+247)Points de construction20
Encombrement218Sur34550Total,63 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu930.6Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations d'holofilms et hololivres de type I27Chantier naval1Mines48
Stations d'unité energétique de type I4Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Rbfuoee : 36-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens204Population max954Augmentation22%
Atalantes959Population max13218Augmentation36%
Zwaias565Population max8119Augmentation32%
Yoksor1167Population max17649Augmentation22%
Fergok1228Population max8423Augmentation27%
Cyborg330Population max4680Augmentation30%
      
Population totale4453Population totale max53043Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/88Stock minerai1034 (+240)Points de construction17
Encombrement81Sur32150Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu890.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines51Stations d'unité energétique de type I4Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ry : 36-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes3014Population max45441Augmentation38%
Zwaias706Population max12992Augmentation28%
Yoksor745Population max13625Augmentation23%
Cyborg1964Population max3027Augmentation20%
      
Population totale6429Population totale max75085Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/107Stock minerai1428 (+309)Points de construction29
Encombrement132Sur38500Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueExpansion
Revenu1879.1Révoltes0/20Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Stations de médicaments de type I6Usines d'optimisation planétaires de type III3Mines72
Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ebtirb : 36-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes2123Population max19732Augmentation34%
Zwaias1147Population max16571Augmentation34%
Yoksor360Population max9676Augmentation19%
Fergok215Population max3088Augmentation30%
Cyborg1324Population max4652Augmentation17%
      
Population totale5169Population totale max53719Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/113Stock minerai1036 (+179)Points de construction58
Encombrement263Sur37800Total,70 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu1550.7Révoltes0/20Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III20Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Bouclier planétaire de type II1Stations de produits alimentaires de type I8
Stations de médicaments de type I21Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III5
Mines28Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Robu : 38-39 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens1255Population max5229Augmentation32%
Atalantes4248Population max23833Augmentation38%
Zwaias613Population max5275Augmentation34%
Yoksor1925Population max13553Augmentation21%
Fergok1205Population max11065Augmentation34%
Cyborg932Population max8100Augmentation21%
      
Population totale10178Population totale max67055Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/87Stock minerai913 (+283)Points de construction25
Encombrement116Sur41200Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu3206.1Révoltes0/16Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Station de logiciels de type I1Usines d'optimisation planétaires de type III3Mines71
Stations d'unité energétique de type I2Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Macy : 39-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Arad
Populations
Fremens4949Population max7695Augmentation30%
Atalantes17216Population max34069Augmentation40%
Zwaias2762Population max16242Augmentation32%
Fergok5585Population max9686Augmentation36%
Cyborg1020Population max3938Augmentation18%
      
Population totale31532Population totale max71630Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/125Stock minerai1038 (+375)Points de construction42
Encombrement229Sur55000Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu13111.0Révoltes0/20Terraformation5
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Politique: -2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux20%Contre-espionnage40%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Bouclier planétaire de type II1Stations de logiciels de type I2Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type III5Boucliers planétaires de type III2
Mines69Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I2Stations de robots de type I4
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Kekives : 40-38 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes769Population max5635Augmentation32%
Zwaias2965Population max5829Augmentation32%
Fergok871Population max2241Augmentation23%
      
Population totale4605Population totale max13705Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/53Stock minerai930 (+186)Points de construction18
Encombrement88Sur16700Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1381.5Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II10Non précisé
équipement
Mines63Stations d'armement et explosifs de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I2
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Youy(1-35 s(2))
Gb(1-36 s(2))
Jewa(2-1 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0123.80138.4005.0
Dechets005.02193.11104.0
Articles de luxe1001800.111016.1005.0
Holofilms et hololivres2242.611420.1005.0
Systèmes de guidage1123.8005.0005.0
Médicaments1123.8005.0005.0
Logiciels005.051130.6054.5
Robots005.07341.6194.1
Composants électroniques005.0505.040750.1
Armement et explosifs164.42143.61505.0
Unité energétique0123.810292.12143.6
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux95900.101000.11104.0
Tixium005.00331.7005.0
Lixiam005.00690.10560.1
Oxole005.001110.1006.6
 
Mausolee Fremen(3-35 s(2))
Lateuo(4-39 s(2))
Tira(5-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2123.86153.51104.0
Dechets005.0314.9005.0
Articles de luxe005.011000.1164.4
Holofilms et hololivres1113.9005.0005.0
Systèmes de guidage1113.96570.1005.0
Médicaments1113.92242.61104.0
Logiciels505.02254.5227.3
Robots6410.912392.8194.1
Composants électroniques264.4505.0134.7
Armement et explosifs164.466841.91664.4
Unité energétique064.431861.9005.0
Pièces industrielles234.7005.0124.8
Métaux précieux1113.9264.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.2005.0005.0
 
Vaia A(28-36 s(4))
Yb(29-2 s(3))
Yor(30-37 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0014.9154.5
Dechets114.9005.0154.5
Articles de luxe234.7005.0154.5
Holofilms et hololivres105.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0114.9005.0
Médicaments105.0005.0154.5
Logiciels005.0254.5005.0
Robots105.0114.9005.0
Composants électroniques005.0005.0154.5
Armement et explosifs505.0005.0005.0
Unité energétique114.9114.9005.0
Pièces industrielles234.7005.0005.0
Métaux précieux114.9264.4005.0
Tixium005.0005.00650.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Wyd(31-4 s(3))
Ue(31-35 s(4))
Onb(31-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires184.2005.0005.0
Dechets005.0144.6174.3
Articles de luxe114.9005.0005.0
Holofilms et hololivres174.3144.6005.0
Systèmes de guidage005.0005.0174.3
Médicaments074.3005.03212.9
Logiciels184.2144.6174.3
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques17311.9005.021470.3
Armement et explosifs1505.0144.6174.3
Unité energétique005.0005.02174.3
Pièces industrielles184.2005.0005.0
Métaux précieux134.7144.6005.0
Tixium005.00660.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zaweby(32-33 s(4))
Ab(33-4 s(3))
Aapy Or(33-5 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2104.0005.0174.3
Dechets3222.8164.4005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.02183.2005.0
Systèmes de guidage005.0194.12123.8
Médicaments184.2005.0005.0
Logiciels005.0194.12143.6
Robots005.0164.42143.6
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs174.3194.145302.0
Unité energétique174.3194.1174.3
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux184.2005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00600.1005.0
 
Rylasee(33-31 s(4))
A(33-34 s(4))
Ue(34-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.00242.611222.8
Dechets005.0594.1105.0
Articles de luxe005.0444.6114.9
Holofilms et hololivres005.0005.01104.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments3173.3194.11104.0
Logiciels164.44094.12024.8
Robots164.4201123.47252.5
Composants électroniques164.452592.1184.2
Armement et explosifs2005.0005.0005.0
Unité energétique164.496903.621104.0
Pièces industrielles154.50840.11104.0
Métaux précieux005.0264.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ladu(35-2 s(3))
Kibue(35-30 s(4))
Ief(35-35 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.50252.5
Dechets005.0005.02193.1
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres1113.9005.0005.0
Systèmes de guidage1113.9154.52143.6
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0554.5
Robots5302.0005.06450.5
Composants électroniques1113.9005.02203.0
Armement et explosifs124.8005.0005.0
Unité energétique1554.5005.020104.0
Pièces industrielles244.6005.0005.0
Métaux précieux005.0124.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0010.0005.0005.0
 
Aaeo(35-40 s(4))
Rbfuoee(36-32 s(4))
Ry(36-35 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0174.3005.0
Dechets005.0174.31104.0
Articles de luxe164.4005.0005.0
Holofilms et hololivres1361460.12153.5005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.00104.0321040.1
Logiciels005.0184.2174.3
Robots146.011173.311751.0
Composants électroniques194.1005.0194.1
Armement et explosifs3123.8184.2505.0
Unité energétique20104.02054.5144.6
Pièces industrielles244.6244.61104.0
Métaux précieux005.1005.0244.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Ebtirb(36-38 s(4))
Robu(38-39 s(4))
Macy(39-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires411070.101090.121220.1
Dechets2222.81123.8005.0
Articles de luxe005.0005.001000.1
Holofilms et hololivres1104.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.01123.8005.0
Médicaments1051050.101050.111170.1
Logiciels6113.9574.3111070.6
Robots1505.015113.9201291.6
Composants électroniques2163.4005.01104.0
Armement et explosifs2143.6164.42143.6
Unité energétique1094.110143.66282.2
Pièces industrielles124.81123.81123.8
Métaux précieux264.411030.101010.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0530.1005.001780.1
 
Kekives(40-38 s(4))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots194.1 
Composants électroniques1183.2 
Armement et explosifs1505.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux134.7 
Tixium0311.9 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Veu(32-21 s(4))
Mourab (7)
Veu(32-21 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires5350.8005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage1111.7005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels1122.7005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques1123.4005.0 
Armement et explosifs2231.8005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDesyk
Numéro de la flotte1Position2-35 s(2)
Héros présentEnilda 
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceGrande
Attaque spatiale887Attaque planétaire449
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard4Vespula7
Destroyer standard3Supercroiseur standard1
Torpilleur standard8Fregate standard4
Eclaireur standard1Intercepteur standard3
Sidjin1Croiseur standard2

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte2Position11-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Sidjin1

 

Nom de la flotte3-35 P12P17P18P19
Numéro de la flotte3Position3-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteDroj
Numéro de la flotte5Position39-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale52Attaque planétaire12
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Sidjin1
Lahrek1 

 

Nom de la flotteSirocco
Numéro de la flotte6Position32-39 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteArol
Numéro de la flotte8Position6-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale52Attaque planétaire12
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Sidjin1
Lahrek1 

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte10Position24-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte11Position20-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale15Attaque planétaire5
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Sidjin1
Intercepteur standard1 

 

Nom de la flotteKaitan
Numéro de la flotte12Position32-21 s(4)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale438Attaque planétaire227
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard4Destroyer standard3
Intercepteur standard1Torpilleur standard9
Fregate standard3Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteSalusa
Numéro de la flotte13Position34-38 s(4)
DirectiveAttaque préventivePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralBon
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteUtru
Numéro de la flotte14Position23-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale40Attaque planétaire8
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1Lahrek1

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte15Position32-24 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1 

 

Nom de la flotteMobt
Numéro de la flotte16Position38-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotte35-35P2P3P4
Numéro de la flotte18Position35-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteKrak
Numéro de la flotte20Position32-21 s(4)
Héros présentZimnicea 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale69Attaque planétaire1143
Vitesse9étatSérieusement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Cobra4Supercroiseur standard2
Grand Bombardier standard5Bombardier standard2
Python10 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotte34-38P3
Numéro de la flotte21Position34-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte35-2 P5P12
Numéro de la flotte22Position35-2 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte35-2P6
Numéro de la flotte23Position35-2 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte35-30P2P3
Numéro de la flotte24Position35-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte33-34 P13P16
Numéro de la flotte25Position33-34 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale100Attaque planétaire20
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Lthir10Colonisateur2
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteHarkt
Numéro de la flotte27Position36-32 s(4)
DirectiveAttaque préventivePuissanceAssez grande
Attaque spatiale840Attaque planétaire218
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Vespula15Destroyer standard2
Fregate standard1Lahrek6
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteUrko
Numéro de la flotte28Position4-39 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissanceAssez grande
Attaque spatiale164Attaque planétaire972
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Cobra7Destroyer standard2
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard2
Fregate standard2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte4-39 P1P5P12P13
Numéro de la flotte29Position4-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte5-38 P9
Numéro de la flotte30Position5-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotte33-34 P2
Numéro de la flotte31Position33-34 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type IV(3200)9.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type III
Réacteur de type III
Lance-torpille de type V(6000)10.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type IV
Réacteur de type IV
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type VI(12000)11.041Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type V
Réacteur de type V
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Enilda(*)Commandant de la flotte numéro 13Fremens32322Maîtrise de la défense I
Inspiration fanatique I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
20353100.0
Zimnicea(*)Commandant de la flotte numéro 201Atalantes11120Maîtrise du savoir I322750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Pogradec(*)Gouverneur du système Gb : 1-36 [Dune]2Fremens32222Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
19352550.0
Vermont(*)Gouverneur du système Youy : 1-35 [Dune]1Koros22110Entretien système I682800.0
Taber(*)Gouverneur du système Jewa : 2-1 [Dune]1Zwaias21012Maîtrise du moral I726800.0
Acme(*)Gouverneur du système Lateuo : 4-39 [Dune]1Fremens00020Entretien système I786600.0
Arad(*)Gouverneur du système Macy : 39-38 [Dune]1Fremens01011Maîtrise de la finance I346650.0
New York(*)En réserve1Yoksor21020Maîtrise du moral I0750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Coalition GalactiqueDémocratiqueYlmyryon(5)Ylmyryon (5)10.0ouiSalardon (2), Imotep (3), Ylmyryon (5), Cortwen (6)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Ylmyryon (5) Cortwen (6) Imotep (3) Mab (1) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
ArgoCortwen (6)Cortwen galactic workshop115131942.023Unité energétique : 2
Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
0001 ville spatiale de type II
1 réacteur de type III
1 détecteur de mines de type I
0%Coalition Galactique
CobraYlmyryon (5)NirfCorp83138166.052Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 12
0108012 bombes de type V
1 bouclier de type III
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
CrucibleCortwen (6)Cortwen galactic workshop122144104.041Pièces industrielles : 2
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
1 module de construction de type II
0%Coalition Galactique
LahrekSalardon (2)Tabrit Foundries9214484.041Unité energétique : 1
Composants électroniques : 8
40801 réacteur de type I
8 lasers de type V
0%Coalition Galactique
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MilesiaImotep (3)Yoko Lab7214468.041Unité energétique : 916808 canons à plasma de type III
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
MortarCortwen (6)Cortwen galactic workshop103148128.064Unité energétique : 1
Logiciels : 9
27901 bouclier de type III
9 missiles de type V
1 réacteur de type II
0%Coalition Galactique
PythonYlmyryon (5)NirfCorp6214476.033Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 8
05608 bombes de type III
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
Python IIYlmyryon (5)NirfCorp9214492.025Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 8
07208 bombes de type V
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens
ThnanSalardon (2)Tabrit Foundries53138108.083Unité energétique : 1
Systèmes de guidage : 12
362401 bouclier de type II
12 lance-torpilles de type II
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
Tri-HuludSalardon (2)Tabrit Foundries12214494.046Unité energétique : 1
Systèmes de guidage : 4
20801 réacteur de type I
4 lance-torpilles de type V
1 bouclier de type V
0%Coalition Galactique
VespulaImotep (3)Yoko Lab9214484.041Unité energétique : 932801 réacteur de type I
8 canons à plasma de type V
0%Coalition Galactique
sconceCortwen (6)Cortwen galactic workshop9214419.021Composants électroniques : 2
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type III
0%Coalition Galactique

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Fuyard-FlotteDepartFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Sidjin30-2012345678910
Destroyer standard15-1012345678910
Torpilleur standard15-1010987654321
Eclaireur standard30-2012345678910
Fregate standard15-1012345678910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
Combatif-T2CombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard15-312345678910
Intercepteur standard15-312345678910
Sidjin0-012345678910
Destroyer standard15-1065432178910
Torpilleur standard15-510987654321
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard15-1065432178910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
Combatif T10CombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Cobra0-012345678910
Chasseur standard15-1012345678910
Vespula15-1065432178910
Incirrina0-010987654321
Destroyer standard15-1065432178910
Eclaireur standard0-012345678910
Python II0-012345678910
Octo-P10-010987654321
Colonisateur0-012345678910
Supercroiseur standard15-1010987654321
Grand Bombardier standard0-012345678910
sconce0-012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Thnan15-1010987654321
Milesia15-1065432178910
Sidjin0-012345678910
Torpilleur standard15-1010987654321
Fregate standard15-1065432178910
Bombardier standard0-012345678910
Lahrek15-1021345678910
Croiseur standard15-1010987654321
Python0-012345678910

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-26 s(2)Flotte de départ123Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-13 s(1)Flotte neutre8Flotte 85 du commandant neutrePetite
2-13 s(1)At a1Flotte 8 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-13 s(1)Force Emeraude57Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
2-14 s(1)Z11Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-14 s(1)At b1Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-24 s(2)Flotte neutre1Flotte 11 du commandant neutreInsignifiante
2-24 s(2)Jibehe4Flotte 5 du commandant Imotep (3)Petite
3-22 s(2)Tufanu6Flotte 6 du commandant Imotep (3)Moyenne
4-14 s(1)At max3Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
4-39 s(2)Urko17Flotte 28 du commandant Salardon (2)Assez grande
4-39 s(2)4-39 P1P5P12P134Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
5-16 s(1)Flotte neutre4Flotte 65 du commandant neutreInsignifiante
5-38 s(2)5-38 P91Flotte 30 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-35 s(2)Arol3Flotte 8 du commandant Salardon (2)Très petite
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-13 s(1)Z25Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Petite
7-23 s(2)Salem-IV1Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
7-29 s(2)colon1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
7-29 s(2)colon1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-27 s(2)Sbdybb2Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-29 s(2)Iogu3Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
8-29 s(2)Kur1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-31 s(2)Rapa1Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-36 s(2)Qoai1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-19 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
9-31 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
9-38 s(2)Sbxiz19Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Assez grande
9-38 s(2)Atalante Refugees1Flotte 19 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
11-27 s(2)scopophobie3Flotte 20 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
11-28 s(2)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
12-2 s(1)Pyre Squad I14Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
12-2 s(1)Pyre Squad IV5Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-2 s(1)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)colon1Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-31 s(2)Colon1Flotte 13 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-13 s(1)Xue7Flotte 2 du commandant Mab (1)Petite
14-38 s(2)Torches I27Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
14-38 s(2)Sparks II8Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
15-27 s(2)Dicentra69Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
15-27 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
15-27 s(2)Salem-V22Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
16-27 s(2)Vimu Uv3Flotte 13 du commandant Mab (1)Très petite
16-27 s(2)Net-IV2Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
16-27 s(2)Witch-III1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-32 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
17-33 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don7Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Gyre1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Xbe 5F1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Ui7Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
23-11 s(3)Weqec1Flotte 15 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-20 s(3)Nab3Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-30 s(4)Gaia-II1Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
25-9 s(3)Flotte neutre9Flotte 6 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
25-25 s(4)Net-I13Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
25-30 s(4)Yiqaayc1Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
26-8 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
26-11 s(3)Eclaireur Mignon 21Flotte 17 du commandant Mourab (7)Insignifiante
27-9 s(3)Force Jaune46Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Grande
27-10 s(3)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vulcan-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre8Flotte 84 du commandant neutreRidicule
29-11 s(3)Eclaireur Mignon 11Flotte 16 du commandant Mourab (7)Insignifiante
29-31 s(4)Gaia-VI1Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
30-29 s(4)Gaia-III1Flotte 18 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-12 s(3)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-21 s(4)Kaitan22Flotte 12 du commandant Salardon (2)Assez grande
32-21 s(4)Krak23Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
32-24 s(4)SiedF1Flotte 15 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
33-10 s(3)Feria-T1Flotte 11 du commandant Imotep (3)Insignifiante
33-21 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
34-20 s(3)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite
35-22 s(4)Flotte neutre3Flotte 9 du commandant neutreTrès petite
35-30 s(4)35-30P2P32Flotte 24 du commandant Salardon (2)Insignifiante
35-31 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
36-32 s(4)Harkt24Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
37-8 s(3)Flotte neutre3Flotte 22 du commandant neutreRidicule
37-14 s(3)Flotte neutre4Flotte 101 du commandant neutreRidicule
38-24 s(4)Flotte neutre2Flotte 110 du commandant neutreRidicule
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-25 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 14Flotte 9 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 34Flotte 11 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 46Flotte 12 du commandant Mourab (7)Ridicule
40-27 s(4)Flotte Bombard 54Flotte 13 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 2.24Flotte 23 du commandant Mourab (7)Très petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-26 s(2)Nb6998/5552616Taraxacum (4), Mab (1)
2-24 s(2)Jibehe5125/4371917Imotep (3)
3-22 s(2)Tufanu4594/3020620Imotep (3)
6-33 s(2)Bynoj6207/2704610Taraxacum (4)
6-38 s(2)Sohua15928/3169413Cortwen (6)
7-29 s(2)Xbe10798/3373414Taraxacum (4)
8-27 s(2)Sbdybb9640/4479317Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur38916/5197117Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku39454/4248113Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa16790/5252319Taraxacum (4)
8-32 s(2)Qy Amab21788/7518820Taraxacum (4)
8-36 s(2)Tofai10306/5018414Taraxacum (4)
9-38 s(2)Ebko11531/1928914Cortwen (6)
10-31 s(2)Vezicyu15983/5443016Taraxacum (4)
11-27 s(2)Uwoye5232/4046317Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu8089/4342218Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted17752/5826516Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs10512/4353915Taraxacum (4)
15-24 s(2)Cepex7290/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis5666/3968813Taraxacum (4), Mab (1)
15-27 s(2)Nyruues7363/3488212Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil17233/3678320neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj7858/3985917Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don41935/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre26339/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
18-34 s(2)Uoo2288/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui13668/2911514Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys470/1859520Taraxacum (4)
20-10 s(1)Grand recif imperial15356/3229910Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion48201/7193420Mab (1)
20-12 s(1)Nixye18694/2716615Mab (1)
20-16 s(1)Vu2345/1667416Mab (1)
20-35 s(2)Qoai245/579615Taraxacum (4)
22-30 s(4)A10972/3178414Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
23-16 s(3)Sb2295/2490512Mourab (7), Mab (1), neutre
25-9 s(3)Eunyw80/462619neutre
25-15 s(3)Mboao3366/2117519Mourab (7), Mab (1)
25-22 s(4)Au4206/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb1235/2169020Taraxacum (4)
25-26 s(4)So561/762018Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc3494/3776417Nissan al-Gaib (8)
26-22 s(4)Zitomy3592/4134420Mourab (7), neutre
27-9 s(3)Tbmio166/534012Ylmyryon (5)
27-13 s(3)Din332/517413Mab (1), Mourab (7)
27-14 s(3)Ygbxeh3191/2317311Mab (1), Mourab (7)
27-16 s(3)Myfib5477/2336420Mab (1), Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj1056/2264116Mab (1), neutre, Mourab (7)
27-29 s(4)Eoo310/802212Taraxacum (4)
29-8 s(3)Nikoxo236/385920Ylmyryon (5)
29-31 s(4)Eyf1365/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au1823/2612220Nissan al-Gaib (8), neutre
32-7 s(3)Lexuw1498/3040320Ylmyryon (5)
35-22 s(4)Gi11522/2020518Mourab (7)
36-7 s(3)Vuvehia3287/3059718Ylmyryon (5)
37-8 s(3)Xu Eo1819/1445215Ylmyryon (5)
38-24 s(4)Ban1197/1525710Taraxacum (4)
39-27 s(4)Wia1929/3912917Mab (1), Taraxacum (4)
39-28 s(4)Gaqan1817/4934820Taraxacum (4)
40-26 s(4)Fi4861/5220220Taraxacum (4), Mab (1)
2-13 s(1)Havre Emeraude7378/5254220Ylmyryon (5)
2-14 s(1)Phare Vermeil423/909517Ylmyryon (5)
4-14 s(1)Phare Quartz1292/1358816Ylmyryon (5)
7-13 s(1)Phare Jaune6218/5322418Ylmyryon (5)
14-13 s(1)Xue2536/2435720Mab (1)
15-12 s(1)Lacyiyq4310/2237415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu6732/2273718Mab (1)
16-13 s(1)Vimu Uv1256/735914Mab (1)
23-20 s(3)Nab1122/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
26-7 s(3)Ebq3677/2729316Mab (1)
30-21 s(4)Sax7823/1692910Mourab (7)
31-11 s(3)Sueydy434/1203220Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe4200/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu5836/1827719Mourab (7)
32-12 s(3)Gbyyxo191/534412Ylmyryon (5)
32-20 s(3)Kunat34559/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu17872/3508910Mourab (7), neutre
32-22 s(4)Gew2807/817112Mourab (7)
36-13 s(3)Beepyr1990/1859118Ylmyryon (5)
36-14 s(3)Ob1831/2340520Ylmyryon (5)
37-14 s(3)Zo900/678312Ylmyryon (5)
5-14 s(1)Oioori1584/4031514Imotep (3)
5-16 s(1)Lena4211/3036514Imotep (3)
12-2 s(1)Oi495/780011Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y2840/622613Cortwen (6)
18-6 s(1)Ouelbz10399/3901314Mab (1)
26-5 s(3)Hifoj3960/2232520Mab (1)
29-11 s(3)Nanoj377/950313Mab (1), Mourab (7)
31-4 s(3)Wyd2538/1921118Salardon (2)
33-4 s(3)Ab2580/1719813Salardon (2)
33-5 s(3)Aapy Or6287/4994215Salardon (2)
35-19 s(3)Bod7795/2100618Mourab (7)
40-16 s(3)Toeyja1759/3475516Imotep (3)
40-18 s(3)Dyoys2328/2691713Imotep (3)
4-39 s(2)Lateuo19752/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira8607/3018120Salardon (2)
13-34 s(2)Xaaecy18734/3630713Taraxacum (4)
24-37 s(4)Ni1204/1807015Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui849/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A270/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue1946/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee4453/5304317Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Kaitan(12) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Krak(20) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 207 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 35-40P1P9P16(22) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 208 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Enilda vient d'être nommé sur votre flotte Desyk(1).
Votre héros Zimnicea vient d'être nommé sur votre flotte Krak(20).

Le lieutenant New York est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 953.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type III en y affectant 12% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de lasers de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie brouilleur radar de type III en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type V en y affectant 19% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpilles de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie absorbeur de type I en y affectant 23% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent de vous faire parvenir un rapport sur le système Cbya(34-25 s(4)).
Vos services secrets viennent de vous faire parvenir un rapport sur le système Gew(32-22 s(4)).
Vos services secrets viennent de vous faire parvenir un rapport sur le système Bod(35-19 s(3)).

Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système A(33-34 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ue(34-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ue(34-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de produits de luxe de type I sur le système Youy(1-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Youy(1-35 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Aapy Or(33-5 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Kekives(40-38 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Onb(31-38 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Wyd(31-4 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Jewa(2-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ief(35-35 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Rbfuoee(36-32 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ladu(35-2 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Rylasee(33-31 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Tira(5-38 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Vaia A(28-36 s(4)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type Lthir sur le système A(33-34 s(4)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Gb(1-36 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système A(33-34 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Ue(34-38 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Ry(36-35 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Ebtirb(36-38 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Robu(38-39 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Macy(39-38 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Youy(1-35 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Jewa(2-1 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Ladu(35-2 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Kibue(35-30 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Ief(35-35 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Rbfuoee(36-32 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Rylasee(33-31 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Aapy Or(33-5 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Ab(33-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Zaweby(32-33 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Onb(31-38 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Ue(31-35 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Wyd(31-4 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Yor(30-37 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Yb(29-2 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Vaia A(28-36 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Tira(5-38 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Kekives(40-38 s(4)).

Gb(1-36 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Gb(1-36 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Mausolee Fremen(3-35 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ief(35-35 s(4)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Aaeo(35-40 s(4)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ebtirb(36-38 s(4)).

Toutes vos planètes de votre système Gb(1-36 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 923.4 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Ry(36-35 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 936.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Ebtirb(36-38 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 936.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Robu(38-39 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 806.4 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Macy(39-38 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 1080.0 centaures.

Des Atalantes de 35-2P15(5) viennent de coloniser la planète Ladu 15 (15) de Ladu(35-2 s(3)).
Des Zwaias de 35-2P11P16P17(16) viennent de coloniser la planète Ladu 11 (11) de Ladu(35-2 s(3)).
Des Zwaias de 35-2P11P16P17(16) viennent de coloniser la planète Ladu 16 (16) de Ladu(35-2 s(3)).
Des Zwaias de 35-2P11P16P17(16) viennent de coloniser la planète Ladu 17 (17) de Ladu(35-2 s(3)).
Des Zwaias de 33-34P6P10(18) viennent de coloniser la planète A 6 (6) de A(33-34 s(4)).
Des Zwaias de 33-34P6P10(18) viennent de coloniser la planète A 10 (10) de A(33-34 s(4)).
Des Zwaias de 35-35P6P8P11P13P16(19) viennent de coloniser la planète Ief 6 (6) de Ief(35-35 s(4)).
Des Zwaias de 35-35P6P8P11P13P16(19) viennent de coloniser la planète Ief 8 (8) de Ief(35-35 s(4)).
Des Zwaias de 35-35P6P8P11P13P16(19) viennent de coloniser la planète Ief 11 (11) de Ief(35-35 s(4)).
Des Zwaias de 35-35P6P8P11P13P16(19) viennent de coloniser la planète Ief 13 (13) de Ief(35-35 s(4)).
Des Zwaias de 35-35P6P8P11P13P16(19) viennent de coloniser la planète Ief 16 (16) de Ief(35-35 s(4)).
Des Atalantes de 35-40P1P9P16(22) viennent de coloniser la planète Aaeo 1 (1) de Aaeo(35-40 s(4)).
Des Atalantes de 35-40P1P9P16(22) viennent de coloniser la planète Aaeo 9 (9) de Aaeo(35-40 s(4)).
Des Atalantes de 35-40P1P9P16(22) viennent de coloniser la planète Aaeo 16 (16) de Aaeo(35-40 s(4)).

Vous venez de diviser votre flotte Harkt(27) pour donner la flotte Droj.
Vous venez de diviser votre flotte Harkt(27) pour donner la flotte Arol.
Vous venez de diviser votre flotte Harkt(27) pour donner la flotte Utru.
Vous venez de diviser votre flotte Harkt(27) pour donner la flotte Mobt.
Vous venez de diviser votre flotte Kaitan(12) pour donner la flotte Inter.
Vous venez de diviser votre flotte 33-34P6P10(18) pour donner la flotte inter2.
Vous venez de diviser votre flotte Desyk(1) pour donner la flotte 35-35P2P3P4.
Vous venez de diviser votre flotte Desyk(1) pour donner la flotte 34-38P3.
Vous venez de diviser votre flotte Desyk(1) pour donner la flotte 35-2 P5P12.
Vous venez de diviser votre flotte Ebtirb(3) pour donner la flotte 35-2P6.
Vous venez de diviser votre flotte Ebtirb(3) pour donner la flotte 35-30P2P3.
Vous venez de diviser votre flotte Ebtirb(3) pour donner la flotte 33-34 P13P16.
Vous venez de diviser votre flotte Salusa(13) pour donner la flotte 3-35 P12P17P18P19.
Vous venez de diviser votre flotte Salusa(13) pour donner la flotte 4-39 P1P5P12P13.
Vous venez de diviser votre flotte Salusa(13) pour donner la flotte 5-38 P9.
Vous venez de diviser votre flotte Salusa(13) pour donner la flotte 33-34 P2.
Vous venez de diviser votre flotte Salusa(13) pour donner la flotte inter3.
Vous venez de diviser votre flotte Harkt(27) pour donner la flotte inter4.

Votre flotte Krak(20) se Déplace vers Veu(32-21 s(4)) en directive pillage de planète n°5 avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte TailleBas(26) se Déplace vers Veu(32-21 s(4)) en directive pillage de planète n°5 avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte Inter(17) se Déplace vers Veu(32-21 s(4)) en directive pillage de planète n°5 avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte Kaitan(12) se Déplace vers Veu(32-21 s(4)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte inter2(19) se Déplace vers Rbfuoee(36-32 s(4)) en directive attaque préventive avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte Harkt(27) se Déplace vers Rbfuoee(36-32 s(4)) en directive attaque préventive avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte Desyk(1) se Déplace vers 2-35 s(2) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte SiedF(9) se Déplace vers 2-35 s(2) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte Harmattan(7) se Déplace vers 2-35 s(2) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte SiedF(4) se Déplace vers 2-35 s(2) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte SiedF(2) se Déplace vers 11-28 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Utru(14) se Déplace vers 23-26 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte Droj(5) se Déplace vers 39-25 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte Mobt(16) se Déplace vers 38-38 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Arol(8) se Déplace vers 6-35 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte SiedF(11) se Déplace vers 20-31 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte 33-34 P2(31) se Déplace vers A(33-34 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 5-38 P9(30) se Déplace vers Tira(5-38 s(2)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 4-39 P1P5P12P13(29) se Déplace vers Lateuo(4-39 s(2)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 3-35 P12P17P18P19(3) se Déplace vers Mausolee Fremen(3-35 s(2)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 33-34 P13P16(25) se Déplace vers A(33-34 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 35-30P2P3(24) se Déplace vers Kibue(35-30 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 35-2P6(23) se Déplace vers Ladu(35-2 s(3)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 35-2 P5P12(22) se Déplace vers Ladu(35-2 s(3)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 34-38P3(21) se Déplace vers Ue(34-38 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte 35-35P2P3P4(18) se Déplace vers Ief(35-35 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte inter3(32) se Déplace vers Lateuo(4-39 s(2)) en directive attaque préventive avec la stratégie: Combatif T10.
Votre flotte inter4(33) se Déplace vers 2-35 s(2) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif T10.

Vous venez de fusionner votre flotte Harkt(27) et votre flotte inter2(19).
Vous venez de fusionner votre flotte Krak(20) et votre flotte Inter(17).
Vous venez de fusionner votre flotte Krak(20) et votre flotte TailleBas(26).
Vous venez de fusionner votre flotte Desyk(1) et votre flotte SiedF(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Desyk(1) et votre flotte SiedF(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Desyk(1) et votre flotte Harmattan(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Urko(28) et votre flotte inter3(32).
Vous venez de fusionner votre flotte Desyk(1) et votre flotte inter4(33).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie bouclier de type V au commandant Ylmyryon (5).
Le commandant Cortwen (6) vous as transmis la technologie usine d'optimisation planétaire de type IV.

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Tri-Hulud.

Vous venez d'abandonner toute connaissance sur la technologie torpI.
Vous venez d'abandonner toute connaissance sur la technologie torpII.
Vous venez d'abandonner toute connaissance sur la technologie torpIII.
Vous venez d'abandonner toute connaissance sur la technologie laserIV.

Votre flotte Krak(20) vient de piller la planète Veu 5 (5) du système Veu(32-21 s(4)) appartenant au commandant Mourab (7).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 2-35 s(2) entre votre flotte Desyk(1) et la flottille Sally Tessio(16) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Desyk(1) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard40
Vespula70
Destroyer standard30
Supercroiseur standard10
Torpilleur standard80
Fregate standard40
Eclaireur standard10
Intercepteur standard30
Sidjin10
Croiseur standard20

Flotte Sally Tessio(16) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-2)10(+10)

Pour voir le Détail du combat

Combat en 2-35 s(2) entre votre flotte Desyk(1) et la flottille scopophobie(21) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Desyk(1) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard40
Vespula70
Destroyer standard30
Supercroiseur standard10
Torpilleur standard80
Fregate standard40
Eclaireur standard10
Intercepteur standard30
Sidjin10
Croiseur standard20

Flotte scopophobie(21) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Vaia A(28-36 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Yb(29-2 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Wyd(31-4 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Stations de logiciels de type I : 4 de Macy(39-38 s(4)) à A(33-34 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de logiciels de type I : 2 de Macy(39-38 s(4)) à Ue(34-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de logiciels de type I : 2 de Macy(39-38 s(4)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 18 de Tira(5-38 s(2)) à Gb(1-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'holofilms et hololivres de type I : 26 de Gb(1-36 s(2)) à Aaeo(35-40 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Station d'holofilms et hololivres de type I : 0 de Gb(1-36 s(2)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Station d'holofilms et hololivres de type I : 0 de Ab(33-4 s(3)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Station d'holofilms et hololivres de type I : 0 de Youy(1-35 s(2)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Articles de luxe : 61 de Gb(1-36 s(2)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Articles de luxe : 20 de A(33-34 s(4)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Articles de luxe : 6 de Wyd(31-4 s(3)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Articles de luxe : 7 de Ue(34-38 s(4)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de médicaments de type I : 21 de Robu(38-39 s(4)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Stations de métaux précieux de type I : 18 de Gb(1-36 s(2)) à Youy(1-35 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de métaux précieux de type I : 0 de Yb(29-2 s(3)) à Youy(1-35 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'armement et explosifs de type I : 3 de Ry(36-35 s(4)) à Aapy Or(33-5 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 3 de Kekives(40-38 s(4)) à A(33-34 s(4))

Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de produits de luxe de type I.
Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Jewa(2-1 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Mausolee Fremen(3-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Mausolee Fremen(3-35 s(2)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Mausolee Fremen(3-35 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Tira(5-38 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Tira(5-38 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Vaia A(28-36 s(4)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.
Votre système Vaia A(28-36 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Yb(29-2 s(3)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre système Yor(30-37 s(4)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Wyd(31-4 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Wyd(31-4 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Ue(31-35 s(4)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Onb(31-38 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Zaweby(32-33 s(4)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Ab(33-4 s(3)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Aapy Or(33-5 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Rylasee(33-31 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Rylasee(33-31 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système A(33-34 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système A(33-34 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type Lthir.
Votre système A(33-34 s(4)) vient de produire 11 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Ue(34-38 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ue(34-38 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ue(34-38 s(4)) vient de produire 8 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Ladu(35-2 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ladu(35-2 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Kibue(35-30 s(4)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Ief(35-35 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ief(35-35 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Rbfuoee(36-32 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Rbfuoee(36-32 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Ry(36-35 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Ry(36-35 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Ebtirb(36-38 s(4)) n'a construit que 5/7 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Macy(39-38 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Kekives(40-38 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Kekives(40-38 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Kekives(40-38 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de lasers de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: brouilleur radar de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: détecteur de mines de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpilles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: absorbeur de type I.
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