Informations générales (08/10/2025)
Numéro du tour4
Numéro du Commandant2
NomSalardon
RaceFremens
Puissance64261
Nombre de planètes contrôlées231
GradeRoi
Réputation82
StatutNeutre
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens315105990
Atalantes6249428690
Zwaias3310368710
Yoksor710369220
Fergok2471492390
Cyborg2178272300
Koros000
    
Max152332037300

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT13318.7
+Revenus des systèmes5040.1
TOTAL DES RECETTES5040.1
-Dons technologie100.0
-Achat de lieutenant810.0
-Changement de politique80.0
-Réalisation construction3652.0
-Entretien flotte884.7
-Entretien système687.0
-Budget technologique4222.5
-Entretien des lieutenants560.0
-Réparation des flottes4.0
TOTAL DES DÉPENSES11000.2
TOTAL DISPONIBLE7358.5

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-35 s(2)Youy26692582511/1131001612610000Salardon (2) construction
1-36 s(2)Gb79393955219/194973928010000Salardon (2)Pogradecconstruction
2-1 s(1)Jewa305148157/13210070000Salardon (2), neutre impôts
3-35 s(2)Mausolée Fremen4392463219/1939619135000Salardon (2) expansion
4-39 s(2)Lateuo12312724620/2021003313410000Salardon (2) construction
5-38 s(2)Tira4951277720/202100200000Salardon (2) impôts
34-38 s(4)Ue24291929/1829990000Salardon (2), neutre impôts
35-2 s(3)Ladu289964318/18210027140000Salardon (2) construction
35-35 s(4)Ief14762617/18210070000neutre, Salardon (2) impôts
35-40 s(4)Aaeo229510919/1921003192000Salardon (2) construction
36-35 s(4)Ry275279918/202100180000Salardon (2), neutre impôts
36-38 s(4)Ebtirb317446420/2021003075000Salardon (2) construction
38-39 s(4)Robu2711229016/16310026167000Salardon (2)Vermontconstruction
39-38 s(4)Macy168433820/20310030203000Salardon (2) construction
40-38 s(4)Kekives21747878/1031001515000Salardon (2), neutre construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Desyk(1)36-35 s(4) Attitude neutre9752433Quasi-neuf  Enilda31
SiedF(2)38-39 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
SiedF(3)39-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Bellis perennis(4)39-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   5
Settlers(5)39-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   4
Sirocco(6)6-34 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Harmattan(7)2-4 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Khamsin(8)33-32 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Ebtirb(9)36-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   2
Caladan(10)5-38 s(2) Attitude neutre140105Neuf   3
Giedi Prime(11)5-38 s(2) Attitude neutre140105Neuf   3
Kaitan(12)5-38 s(2) Attitude neutre14030Catastrophique   2
Salusa(13)35-35 s(4) Attitude neutre140105Neuf   3
Ix(14)34-38 s(4) Attitude neutre140105Neuf   3
Richese(15)36-35 s(4) Attitude neutre140110Neuf   4
Chapterhouse(17)36-35 s(4) Attitude neutre140100Neuf   5
Wallach(18)1-35 s(2) Attitude neutre13060Neuf   4
Fedayr(20)34-38 s(4) Attitude neutre900En perdition   1
Kinblade(21)5-38 s(2) Attitude neutre9306205Quasi-neuf   8
Cryskin(22)1-36 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée9600341Quasi-neuf   28
Sietkin(23)35-35 s(4) Attitude neutre913468Neuf   4
Shaikin(24)2-1 s(1) Attitude neutre117428Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Gb : 1-36 [Dune]

Youy : 1-35 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Atalantes1295Population max6786Augmentation29%
Zwaias834Population max18424Augmentation31%
Cyborg540Population max615Augmentation17%
      
Population totale2669Population totale max25825Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/50Stock minerai561 (+126)Points de construction16
Encombrement53Sur22050Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu800.7Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines33
Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Gb : 1-36 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Pogradec
Populations
Atalantes4649Population max21268Augmentation34%
Zwaias2017Population max4468Augmentation28%
Fergok745Population max9216Augmentation32%
Cyborg528Population max4600Augmentation20%
      
Population totale7939Population totale max39552Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/102Stock minerai578 (+280)Points de construction39
Encombrement144Sur34700Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu3175.6Révoltes0/19Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Stations de produits alimentaires de type I5Batterie de lasers de type I1
Mines59Station d'unité energétique de type I1Batterie de plasmas de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type I6 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Jewa : 2-1 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Atalantes305Population max14815Augmentation33%
      
Population totale305Population totale max14815Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/39Stock minerai75 (+0)Points de construction7
Encombrement0Sur24550Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu67.1Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

Mausolée Fremen : 3-35 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Yoksor439Population max24632Augmentation20%
      
Population totale439Population totale max24632Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/115Stock minerai185 (+135)Points de construction19
Encombrement39Sur34850Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu131.7Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type III1Mines19 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Lateuo : 4-39 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok1231Population max27246Augmentation35%
      
Population totale1231Population totale max27246Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/115Stock minerai260 (+134)Points de construction33
Encombrement65Sur39450Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu246.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Station de produits de luxe de type I1
Mines20Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Tira : 5-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok495Population max12777Augmentation29%
      
Population totale495Population totale max12777Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/111Stock minerai207 (+0)Points de construction20
Encombrement20Sur35100Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu108.9Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ue : 34-38 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Zwaias242Population max9192Augmentation32%
      
Population totale242Population totale max9192Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/50Stock minerai71 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur29400Total,02 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu53.2Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

Ladu : 35-2 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Cyborg289Population max9643Augmentation19%
      
Population totale289Population totale max9643Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/94Stock minerai174 (+140)Points de construction27
Encombrement42Sur30650Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu57.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines22Radar de type II1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ief : 35-35 [Dune]Nombre de planètes : 7/18(voir planètes)
Populations
Fremens147Population max6261Augmentation24%
      
Population totale147Population totale max6261Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/39Stock minerai54 (+0)Points de construction7
Encombrement0Sur27750Total,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu32.3Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Salardon (2)

 

Aaeo : 35-40 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Cyborg229Population max5109Augmentation19%
      
Population totale229Population totale max5109Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/99Stock minerai173 (+92)Points de construction31
Encombrement28Sur34550Total,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu45.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines13Usines d'optimisation planétaires de type I2
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ry : 36-35 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Cyborg275Population max2799Augmentation19%
      
Population totale275Population totale max2799Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/92Stock minerai215 (+0)Points de construction18
Encombrement0Sur34500Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu60.5Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

Ebtirb : 36-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Cyborg317Population max4464Augmentation17%
      
Population totale317Population totale max4464Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/113Stock minerai74 (+75)Points de construction30
Encombrement45Sur33800Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu63.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines10Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Robu : 38-39 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Vermont
Populations
Yoksor271Population max12290Augmentation18%
      
Population totale271Population totale max12290Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/87Stock minerai193 (+167)Points de construction26
Encombrement40Sur34800Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu81.3Révoltes0/16Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines30Station d'unité energétique de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Macy : 39-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens168Population max4338Augmentation31%
      
Population totale168Population totale max4338Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/125Stock minerai291 (+203)Points de construction30
Encombrement40Sur39000Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu50.4Révoltes0/20Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I20Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines30Station d'unité energétique de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Kekives : 40-38 [Dune]Nombre de planètes : 8/10(voir planètes)
Populations
Zwaias217Population max4787Augmentation33%
      
Population totale217Population totale max4787Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/40Stock minerai46 (+15)Points de construction15
Encombrement12Sur16700Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu65.1Révoltes0/8Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Youy(1-35 s(2))
Gb(1-36 s(2))
Jewa(2-1 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5143.625252.5005.0
Dechets005.0134.7114.9
Articles de luxe005.0134.7005.0
Holofilms et hololivres264.4134.7005.0
Systèmes de guidage134.7005.0005.0
Médicaments134.7005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0214.9114.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs134.7264.4005.0
Unité energétique505.0505.0114.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0114.9
Tixium005.00331.7005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00510.1005.0
 
Mausolée Fremen(3-35 s(2))
Lateuo(4-39 s(2))
Tira(5-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires254.5634.7114.9
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0634.7114.9
Holofilms et hololivres124.8005.0005.0
Systèmes de guidage124.8634.7005.0
Médicaments124.8264.4114.9
Logiciels005.0264.4224.8
Robots124.8244.6114.9
Composants électroniques254.5005.0114.9
Armement et explosifs134.7134.7114.9
Unité energétique005.0624.8005.0
Pièces industrielles254.5005.0114.9
Métaux précieux124.8264.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.2005.0005.0
 
Ue(34-38 s(4))
Ladu(35-2 s(3))
Ief(35-35 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0505.0005.0
Dechets005.0005.0114.9
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres114.9124.8005.0
Systèmes de guidage005.0124.8005.0
Médicaments114.9005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots114.9005.0005.0
Composants électroniques005.0124.8224.8
Armement et explosifs005.0124.8005.0
Unité energétique114.9005.0005.0
Pièces industrielles114.9244.6005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Aaeo(35-40 s(4))
Ry(36-35 s(4))
Ebtirb(36-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0624.8
Dechets005.0114.9244.6
Articles de luxe124.8005.0005.0
Holofilms et hololivres124.8005.0124.8
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0114.9005.0
Logiciels005.0114.9124.8
Robots105.0114.9005.0
Composants électroniques124.8114.9205.0
Armement et explosifs364.4005.0244.6
Unité energétique505.0114.9505.0
Pièces industrielles244.6114.9124.8
Métaux précieux005.0114.9224.8
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Robu(38-39 s(4))
Macy(39-38 s(4))
Kekives(40-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires505.0764.4005.0
Dechets134.7005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage134.7005.0005.0
Médicaments005.0134.7005.0
Logiciels005.0134.7005.0
Robots005.0005.0105.0
Composants électroniques005.0114.9005.0
Armement et explosifs134.7264.4005.0
Unité energétique505.0614.9005.0
Pièces industrielles134.7134.7005.0
Métaux précieux134.7005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Jewa(2-1 s(1))
neutre
Ue(34-38 s(4))
neutre
Ief(35-35 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0105.0005.0
Dechets005.0005.0105.0
Articles de luxe005.0105.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0205.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0105.0105.0
Composants électroniques005.0105.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique105.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ry(36-35 s(4))
neutre
Kekives(40-38 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments105.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0105.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux105.0105.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDesyk
Numéro de la flotte1Position36-35 s(4)
Héros présentEnilda 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale752Attaque planétaire433
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Destroyer standard4
Supercroiseur standard1Intercepteur standard5
Torpilleur standard10Fregate standard4
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte2Position38-39 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte3Position39-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteBellis perennis
Numéro de la flotte4Position39-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSettlers
Numéro de la flotte5Position39-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSirocco
Numéro de la flotte6Position6-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHarmattan
Numéro de la flotte7Position2-4 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteKhamsin
Numéro de la flotte8Position33-32 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEbtirb
Numéro de la flotte9Position36-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteCaladan
Numéro de la flotte10Position5-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteGiedi Prime
Numéro de la flotte11Position5-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteKaitan
Numéro de la flotte12Position5-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire30
Vitesse14étatCatastrophique
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSalusa
Numéro de la flotte13Position35-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Salardon (2)

 

Nom de la flotteIx
Numéro de la flotte14Position34-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteRichese
Numéro de la flotte15Position36-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteChapterhouse
Numéro de la flotte17Position36-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire100
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteWallach
Numéro de la flotte18Position1-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire60
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard3Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteFedayr
Numéro de la flotte20Position34-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatEn perdition
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteKinblade
Numéro de la flotte21Position5-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale306Attaque planétaire205
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard4
Fregate standard2Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteCryskin
Numéro de la flotte22Position1-36 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale600Attaque planétaire341
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Destroyer standard4
Supercroiseur standard1Intercepteur standard4
Torpilleur standard10Fregate standard4
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSietkin
Numéro de la flotte23Position35-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale134Attaque planétaire68
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2Destroyer standard1
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Salardon (2)

 

Nom de la flotteShaikin
Numéro de la flotte24Position2-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale74Attaque planétaire28
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2Destroyer standard1
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Enilda(*)Commandant de la flotte numéro 11Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
6272000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Pogradec(*)Gouverneur du système Gb : 1-36 [Dune]1Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4792000.0
Vermont(*)Gouverneur du système Robu : 38-39 [Dune]1Koros22110Entretien système I69800.0
Taber(*)En réserve1Zwaias21012Maîtrise du moral I0800.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Ylmyryon (5) Cortwen (6) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 scanner de type IV
1 réacteur de type I
0%Fremens

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Fuyard-FlotteDepartFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Sidjin0-012345678910
Destroyer standard15-1012345678910
Torpilleur standard15-1010987654321
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard15-1012345678910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
Combatif-T2CombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard15-312345678910
Intercepteur standard15-312345678910
Sidjin0-012345678910
Destroyer standard15-1065432178910
Torpilleur standard15-510987654321
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard15-1065432178910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur0-012345678910

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-1 s(1)Torches I40Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
6-1 s(1)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
6-1 s(1)Torches II33Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Grande
6-1 s(1)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
6-1 s(1)Pyre Squad III6Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Très petite
6-1 s(1)Pyre Squad V4Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Très petite
6-1 s(1)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
6-1 s(1)Paradise11Flotte 14 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-38 s(2)Pyre Squad IV6Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
6-38 s(2)Sied4F3Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-36 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre8Flotte 14 du commandant neutrePetite
33-4 s(3)Flotte neutre4Flotte 159 du commandant neutrePetite
33-5 s(3)Flotte neutre2Flotte 105 du commandant neutreMoyenne
33-31 s(4)Flotte neutre5Flotte 33 du commandant neutreMoyenne
33-34 s(4)Flotte neutre3Flotte 132 du commandant neutreMoyenne
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
6-1 s(1)Sbxiz5823/4803917Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj4979/3504413Cortwen (6)
6-33 s(2)Bynoj 5F311/1013210Taraxacum (4)
6-38 s(2)Sohua1048/2734113Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk708/1494916Cortwen (6)
32-33 s(4)Zaweby474/2623716neutre
33-4 s(3)Ab378/1719813neutre
33-5 s(3)Aapy Or639/3386115neutre
33-31 s(4)Rylasee798/3816420neutre
33-34 s(4)A462/1950420neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Desyk(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 208 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Ix(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 208 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Richese(15) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 208 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Chapterhouse(17) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 208 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 3.

Votre gouverneur Vermont vient d'être affecté sur votre système Robu(38-39 s(4)).

Le lieutenant Taber est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 810.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type I en y affectant 12% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type II en y affectant 42% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'armement et explosifs de type I en y affectant 12% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de robots de type I en y affectant 12% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type III en y affectant 22% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 22 construction(s) de type mine sur le système Ladu(35-2 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits de luxe de type I sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Youy(1-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type mine sur le système Youy(1-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Youy(1-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Ladu(35-2 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Prérogatives: 13 construction(s) de type mine sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Ebtirb(36-38 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ebtirb(36-38 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Ebtirb(36-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Sidjin sur le système Ebtirb(36-38 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Robu(38-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Robu(38-39 s(4)).
Prérogatives: 14 construction(s) de type mine sur le système Robu(38-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Macy(39-38 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Macy(39-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Macy(39-38 s(4)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Macy(39-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Kekives(40-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Kekives(40-38 s(4)).

Changement de politique sur votre système Robu(38-39 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ebtirb(36-38 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Aaeo(35-40 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ladu(35-2 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Youy(1-35 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Macy(39-38 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Kekives(40-38 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Lateuo(4-39 s(2)); Désormais construction est en vigueur.

Lateuo(4-39 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Robu(38-39 s(4)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Kekives(40-38 s(4)).

Vous venez de diviser votre flotte Cryskin(22) pour donner la flotte temp1.
Vous venez de diviser votre flotte Cryskin(22) pour donner la flotte temp2.

Votre flotte Khamsin(8) se Déplace vers 33-32 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Harmattan(7) se Déplace vers 2-4 s(1) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Sirocco(6) se Déplace vers 6-34 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Shaikin(24) se Déplace vers Jewa(2-1 s(1)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Kinblade(21) se Déplace vers Tira(5-38 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Desyk(1) se Déplace vers Ry(36-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Fedayr(20) se Déplace vers Ue(34-38 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Sietkin(23) se Déplace vers Ief(35-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte temp1(16) se Déplace vers Ue(34-38 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte temp2(19) se Déplace vers Ief(35-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Wallach(18) se Déplace vers Youy(1-35 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Arrakis(9) se Déplace vers Jewa(2-1 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Caladan(10) se Déplace vers Tira(5-38 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Giedi Prime(11) se Déplace vers Tira(5-38 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Kaitan(12) se Déplace vers Tira(5-38 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Salusa(13) se Déplace vers Ief(35-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Ix(14) se Déplace vers Ue(34-38 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Richese(15) se Déplace vers Ry(36-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Chapterhouse(17) se Déplace vers Ry(36-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Cryskin(22) se Déplace vers Gb(1-36 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Bellis perennis(4) se Déplace vers Macy(39-38 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Settlers(5) se Déplace vers Macy(39-38 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte SiedF(3) se Déplace vers Macy(39-38 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Fedayr(20) et votre flotte temp1(16).
Vous venez de fusionner votre flotte Sietkin(23) et votre flotte temp2(19).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie station de produits alimentaires de type I au commandant Imotep (3).
Le commandant Ylmyryon (5) vous as transmis la technologie station de pièce industrielle de type I.

Le commandant Taraxacum (4) vous as transmis le système Mausolée Fremen(3-35 s(2)).

Vous venez de créer la stratégie de combat de nom Fuyard-FlotteDepart.

Vous venez de renommer votre système Mausolée Fremen(3-35 s(2)).

Combat en Tira(5-38 s(2)) entre votre flotte Kinblade(21) et la flottille Flotte neutre(138) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 2 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Kinblade(21) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Chasseur standard40
Fregate standard22(+2)
Croiseur standard10

Flotte Flotte neutre(138) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard0(-1)31(+31)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Destroyer standard0(-1)41(+41)

Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Kaitan(12) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Kaitan(12) et certaines planètes du système Tira(5-38 s(2)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Giedi Prime(11) et certaines planètes du système Tira(5-38 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Caladan(10) et certaines planètes du système Tira(5-38 s(2)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ry(36-35 s(4)) entre votre flotte Desyk(1) et la flottille Flotte neutre(124) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Desyk(1) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard50
Destroyer standard40
Supercroiseur standard10
Intercepteur standard50
Torpilleur standard100
Fregate standard40
Croiseur standard22

Flotte Flotte neutre(124) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Fregate standard0(-2)62(+62)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Croiseur standard0(-2)142(+142)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Chapterhouse(17) et certaines planètes du système Ry(36-35 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Richese(15) et certaines planètes du système Ry(36-35 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Jewa(2-1 s(1)) entre votre flotte Shaikin(24) et la flottille Flotte neutre(23) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Shaikin(24) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20
Destroyer standard10

Flotte Flotte neutre(23) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard0(-1)31(+31)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Arrakis(0) et certaines planètes du système Jewa(2-1 s(1)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ief(35-35 s(4)) entre votre flotte Sietkin(23) et la flottille Flotte neutre(155) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Sietkin(23) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20
Destroyer standard10
Croiseur standard10

Flotte Flotte neutre(155) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Salusa(13) et certaines planètes du système Ief(35-35 s(4)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ue(34-38 s(4)) entre votre flotte Fedayr(20) et la flottille Flotte neutre(31) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 69 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 11 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Fedayr(20) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-2)10(+10)
Croiseur standard159(+59)

Flotte Flotte neutre(31) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard10
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Croiseur standard19(+9)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Ix(14) et certaines planètes du système Ue(34-38 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Robu(38-39 s(4)) à Ladu(35-2 s(3))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 2 de Macy(39-38 s(4)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Batterie de lasers de type I : 1 de Kekives(40-38 s(4)) à Gb(1-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 15 de Gb(1-36 s(2)) à Youy(1-35 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Gb(1-36 s(2)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type II : 1 de Robu(38-39 s(4)) à Gb(1-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Tixium : 33 de Mausolée Fremen(3-35 s(2)) à Gb(1-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 51 de Mausolée Fremen(3-35 s(2)) à Gb(1-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 2 de Macy(39-38 s(4)) à Ebtirb(36-38 s(4))

Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.
Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Mausolée Fremen(3-35 s(2)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits de luxe de type I.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Ladu(35-2 s(3)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.
Votre système Ladu(35-2 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.
Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.

Votre système Ebtirb(36-38 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.
Votre système Ebtirb(36-38 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ebtirb(36-38 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Ebtirb(36-38 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type Sidjin.

Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 14 construction(s) de type mine.

Votre système Macy(39-38 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Macy(39-38 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Macy(39-38 s(4)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Macy(39-38 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Kekives(40-38 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Kekives(40-38 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre flotte Wallach(18) vient d'être réparée par votre système Youy(1-35 s(2)) de 8 points de dommages.

Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'armement et explosifs de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de robots de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type III.