Informations générales (15/10/2025)
Numéro du tour5
Numéro du Commandant2
NomSalardon
RaceFremens
Puissance70869
Nombre de planètes contrôlées266
GradeRoi
Réputation245
StatutNeutre
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens1290451450
Atalantes9213762670
Zwaias4301368710
Yoksor867369220
Fergok3980677190
Cyborg2578272300
Koros000
    
Max222292901540

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT7358.5
+Revenus des systèmes6054.7
+Revenus des alliances30.0
+Taxe d'entrée dans alliance8.3
TOTAL DES RECETTES6093.1
-Adhésion alliance10.0
-Dons technologie100.0
-Achat de lieutenant610.0
-Changement de politique50.0
-Don stratéie de combat20.0
-Réalisation construction4116.0
-Entretien flotte716.3
-Entretien système1078.8
-Budget technologique3136.2
-Entretien des lieutenants620.0
-Réparation des flottes24.0
TOTAL DES DÉPENSES10481.3
TOTAL DISPONIBLE2970.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-35 s(2)Youy33872582511/11310016134000Salardon (2) construction
1-36 s(2)Gb104543955219/1931003928010000Salardon (2)Pogradecconstruction
2-1 s(1)Jewa7452897712/1321001273000Salardon (2), neutre expansion
3-35 s(2)Mausolée Fremen5482463219/19010019238000Salardon (2) expansion
4-39 s(2)Lateuo16612724620/20310041151000Salardon (2)Taberconstruction
5-38 s(2)Tira6631277720/20210020132000Salardon (2) expansion
33-4 s(3)Ab333157849/1329690000Salardon (2), neutre impôts
33-34 s(4)A268996011/20296110000neutre, Salardon (2) impôts
34-38 s(4)Ue33191929/181100960000Salardon (2), neutre expansion
35-2 s(3)Ladu346964318/18210027150000Salardon (2) construction
35-35 s(4)Ief6152338517/18210017110000Salardon (2), neutre expansion
35-40 s(4)Aaeo273510919/19210031127000Salardon (2) construction
36-35 s(4)Ry340279918/2021001859000Salardon (2), neutre expansion
36-38 s(4)Ebtirb371446420/20210030164000Salardon (2) construction
38-39 s(4)Robu3191229016/16310026209000Salardon (2)Vermontconstruction
39-38 s(4)Macy12873373220/20310033215000Salardon (2) construction
40-38 s(4)Kekives28847878/1031001590000Salardon (2), neutre construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Desyk(1)33-34 s(4) Attitude neutre9740429Quasi-neuf  Enilda30
SiedF(2)38-39 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
SiedF(3)27-35 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Bellis perennis(4)39-38 s(4) Attitude neutre1300Neuf   2
ColonA(5)1-35 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3
Sirocco(6)36-32 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Harmattan(7)30-4 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Khamsin(8)30-1 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
SiedF(9)2-27 s(2) Attitude neutre13124Neuf   2
Kaitan(12)36-38 s(4) Attitude neutre130130Neuf   8
Salusa(13)35-35 s(4) Attitude neutre140105Neuf   3
Ix(14)33-34 s(4) Attitude neutre140105Neuf   3
Richese(15)33-34 s(4) Attitude neutre14020Catastrophique   2
Chapterhouse(17)33-4 s(3) Attitude neutre140100Neuf   5
Fedayr(20)1-35 s(2) Attitude neutre92919Catastrophique   1
Kinblade(21)36-4 s(3)33-4 s(3)Attaque des flottes du commandant neutre9306205Quasi-neuf   8
Cryskin(22)1-36 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée9632354Quasi-neuf   32
Sietkin(23)33-4 s(3) Attitude neutre910957Quasi-neuf   3
Shaikin(24)33-4 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre117428Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Gb : 1-36 [Dune]

Youy : 1-35 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Atalantes1675Population max6786Augmentation29%
Zwaias1097Population max18424Augmentation32%
Cyborg615Population max615Augmentation17%
      
Population totale3387Population totale max25825Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines37/50Stock minerai461 (+134)Points de construction16
Encombrement57Sur22050Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1016.1Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines37
Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Gb : 1-36 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Pogradec
Populations
Atalantes6250Population max21268Augmentation34%
Zwaias2585Population max4468Augmentation28%
Fergok986Population max9216Augmentation32%
Cyborg633Population max4600Augmentation20%
      
Population totale10454Population totale max39552Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/102Stock minerai794 (+280)Points de construction39
Encombrement159Sur34700Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3136.2Révoltes0/19Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Stations de produits alimentaires de type I5Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines59Station d'unité energétique de type I1
Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I6Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Jewa : 2-1 [Dune]Nombre de planètes : 12/13(voir planètes)
Populations
Atalantes745Population max28977Augmentation35%
      
Population totale745Population totale max28977Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/61Stock minerai95 (+73)Points de construction12
Encombrement27Sur24550Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu149.0Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine11Non précisé
équipement
Mines12Radar de type II1 
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

Mausolée Fremen : 3-35 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Yoksor548Population max24632Augmentation20%
      
Population totale548Population totale max24632Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines38/115Stock minerai301 (+238)Points de construction19
Encombrement53Sur34850Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu0.0Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +9 )Position: 2 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines38Radar de type II1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Lateuo : 4-39 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Taber
Populations
Fergok1661Population max27246Augmentation35%
      
Population totale1661Population totale max27246Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines23/115Stock minerai323 (+151)Points de construction41
Encombrement103Sur39450Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu498.3Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Station de produits de luxe de type I1Bouclier planétaire de type III1Mines23
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2Usines d'optimisation planétaires de type I2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Tira : 5-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok663Population max12777Augmentation29%
      
Population totale663Population totale max12777Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/111Stock minerai187 (+132)Points de construction20
Encombrement40Sur35100Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu132.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines20Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ab : 33-4 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Populations
Fremens333Population max15784Augmentation23%
      
Population totale333Population totale max15784Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/52Stock minerai85 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur19400Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu73.3Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

A : 33-34 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Populations
Fergok268Population max9960Augmentation36%
      
Population totale268Population totale max9960Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/72Stock minerai100 (+0)Points de construction11
Encombrement5Sur35400Total,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu59.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batterie de lasers de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Salardon (2)

 

Ue : 34-38 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Zwaias331Population max9192Augmentation32%
      
Population totale331Population totale max9192Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines9/50Stock minerai62 (+60)Points de construction9
Encombrement9Sur29400Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu33.1Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine99Non précisé
équipement
Mines9 
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

Ladu : 35-2 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Cyborg346Population max9643Augmentation19%
      
Population totale346Population totale max9643Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/94Stock minerai262 (+150)Points de construction27
Encombrement54Sur30650Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu69.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines24Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ief : 35-35 [Dune]Nombre de planètes : 17/18(voir planètes)
Populations
Fremens615Population max23385Augmentation22%
      
Population totale615Population totale max23385Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/92Stock minerai117 (+110)Points de construction17
Encombrement37Sur27750Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu123.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine11Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type III1Mines17 
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

Aaeo : 35-40 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Cyborg273Population max5109Augmentation19%
      
Population totale273Population totale max5109Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/99Stock minerai229 (+127)Points de construction31
Encombrement49Sur34550Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu54.6Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval10Non précisé
équipement
Mines19Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Ry : 36-35 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Cyborg340Population max2799Augmentation19%
      
Population totale340Population totale max2799Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines9/92Stock minerai196 (+59)Points de construction18
Encombrement14Sur34500Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu68.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine11Non précisé
station de robots de type I11Non précisé
équipement
Mines9Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

Ebtirb : 36-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Cyborg371Population max4464Augmentation17%
      
Population totale371Population totale max4464Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines25/113Stock minerai256 (+164)Points de construction30
Encombrement60Sur33800Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu74.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines25Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Robu : 38-39 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Vermont
Populations
Yoksor319Population max12290Augmentation18%
      
Population totale319Population totale max12290Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/87Stock minerai319 (+209)Points de construction26
Encombrement66Sur34800Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu95.7Révoltes0/16Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines41Station d'unité energétique de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Macy : 39-38 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens342Population max5976Augmentation27%
Atalantes543Population max19236Augmentation36%
Fergok402Population max8520Augmentation34%
      
Population totale1287Population totale max33732Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/125Stock minerai472 (+215)Points de construction33
Encombrement52Sur39000Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu386.1Révoltes0/20Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval10Non précisé
Colonisateur30Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines32Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Salardon (2)

 

Kekives : 40-38 [Dune]Nombre de planètes : 8/10(voir planètes)
Populations
Zwaias288Population max4787Augmentation33%
      
Population totale288Population totale max4787Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/40Stock minerai46 (+90)Points de construction15
Encombrement27Sur16700Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu86.4Révoltes0/8Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines17Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Salardon (2) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Youy(1-35 s(2))
Gb(1-36 s(2))
Jewa(2-1 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5173.325460.5005.0
Dechets005.0144.6124.8
Articles de luxe005.0144.6005.0
Holofilms et hololivres284.2144.6005.0
Systèmes de guidage144.6005.0005.0
Médicaments144.6005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0714.9114.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs144.6284.2005.0
Unité energétique534.7514.9234.7
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0124.8
Tixium005.00331.7005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00510.1005.0
 
Mausolée Fremen(3-35 s(2))
Lateuo(4-39 s(2))
Tira(5-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires274.3694.1124.8
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0694.1124.8
Holofilms et hololivres134.7005.0005.0
Systèmes de guidage134.7694.1005.0
Médicaments134.7284.2124.8
Logiciels005.0284.2244.6
Robots114.91244.6114.9
Composants électroniques224.8005.0124.8
Armement et explosifs144.6144.6124.8
Unité energétique005.0664.4005.0
Pièces industrielles274.3005.0124.8
Métaux précieux134.7284.2005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.2005.0005.0
 
Ab(33-4 s(3))
A(33-34 s(4))
Ue(34-38 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0114.9005.0
Articles de luxe005.0224.8005.0
Holofilms et hololivres224.8005.0124.8
Systèmes de guidage114.9005.0005.0
Médicaments005.0114.9124.8
Logiciels114.9005.0005.0
Robots005.0005.0114.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs114.9005.0005.0
Unité energétique114.9114.9124.8
Pièces industrielles005.0005.0124.8
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ladu(35-2 s(3))
Ief(35-35 s(4))
Aaeo(35-40 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires554.5005.0005.0
Dechets005.0234.7005.0
Articles de luxe005.0005.0134.7
Holofilms et hololivres134.7005.0134.7
Systèmes de guidage134.7114.9005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots2505.0114.91614.9
Composants électroniques134.7244.6114.9
Armement et explosifs134.7005.0394.1
Unité energétique005.0005.0554.5
Pièces industrielles264.4005.0264.4
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ry(36-35 s(4))
Ebtirb(36-38 s(4))
Robu(38-39 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0684.2554.5
Dechets124.8264.4144.6
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0134.7005.0
Systèmes de guidage005.0005.0144.6
Médicaments124.8005.0005.0
Logiciels124.8134.7005.0
Robots614.9005.01505.0
Composants électroniques124.8205.0005.0
Armement et explosifs005.0264.4144.6
Unité energétique124.8524.8554.5
Pièces industrielles124.8134.7144.6
Métaux précieux124.8214.9144.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Macy(39-38 s(4))
Kekives(40-38 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires7133.7005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments144.6005.0 
Logiciels144.6005.0 
Robots005.0114.9 
Composants électroniques124.8005.0 
Armement et explosifs284.2005.0 
Unité energétique674.3005.0 
Pièces industrielles144.6005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Jewa(2-1 s(1))
neutre
Ab(33-4 s(3))
neutre
A(33-34 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0105.0005.0
Articles de luxe005.0005.0205.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0105.0005.0
Composants électroniques005.0005.0205.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0205.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ue(34-38 s(4))
neutre
Ief(35-35 s(4))
neutre
Ry(36-35 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe105.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0105.0005.0
Médicaments005.0005.0105.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots105.0005.0005.0
Composants électroniques105.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0105.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Kekives(40-38 s(4))
neutre
Rbfuoee(36-32 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0105.0 
Dechets005.0105.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0205.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0105.0 
Robots005.0105.0 
Composants électroniques105.0005.0 
Armement et explosifs005.0105.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0205.0 
Métaux précieux105.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDesyk
Numéro de la flotte1Position33-34 s(4)
Héros présentEnilda 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale740Attaque planétaire429
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard4Destroyer standard4
Supercroiseur standard1Intercepteur standard5
Torpilleur standard10Fregate standard4
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Salardon (2)

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte2Position38-39 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte3Position27-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteBellis perennis
Numéro de la flotte4Position39-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteColonA
Numéro de la flotte5Position1-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSirocco
Numéro de la flotte6Position36-32 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteHarmattan
Numéro de la flotte7Position30-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteKhamsin
Numéro de la flotte8Position30-1 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSiedF
Numéro de la flotte9Position2-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Sidjin1

 

Nom de la flotteKaitan
Numéro de la flotte12Position36-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire130
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Sidjin3Grand Bombardier standard2
Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSalusa
Numéro de la flotte13Position35-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteIx
Numéro de la flotte14Position33-34 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Salardon (2)

 

Nom de la flotteRichese
Numéro de la flotte15Position33-34 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire20
Vitesse14étatCatastrophique
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Salardon (2)

 

Nom de la flotteChapterhouse
Numéro de la flotte17Position33-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire100
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteFedayr
Numéro de la flotte20Position1-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale29Attaque planétaire19
Vitesse9étatCatastrophique
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteKinblade
Numéro de la flotte21Position36-4 s(3)
 Direction33-4 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale306Attaque planétaire205
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard4
Fregate standard2Croiseur standard1

 

Nom de la flotteCryskin
Numéro de la flotte22Position1-36 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale632Attaque planétaire354
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Destroyer standard4
Colonisateur4Supercroiseur standard1
Intercepteur standard4Torpilleur standard10
Fregate standard4 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteSietkin
Numéro de la flotte23Position33-4 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale109Attaque planétaire57
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Destroyer standard1
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteShaikin
Numéro de la flotte24Position33-4 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale74Attaque planétaire28
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2Destroyer standard1
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Laser de type II13%386
Station de métaux précieux de type I13%386
Station de logiciels de type I13%386


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Enilda(*)Commandant de la flotte numéro 11Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
7742000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Pogradec(*)Gouverneur du système Gb : 1-36 [Dune]1Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
6222000.0
Vermont(*)Gouverneur du système Robu : 38-39 [Dune]1Koros22110Entretien système I133800.0
Taber(*)Gouverneur du système Lateuo : 4-39 [Dune]1Zwaias21012Maîtrise du moral I78800.0
Acme(*)En réserve1Fremens00020Entretien système I1600.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Coalition GalactiqueDémocratiqueYlmyryon(5)Ylmyryon (5)10.0ouiSalardon (2), Imotep (3), Ylmyryon (5), Cortwen (6)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Ylmyryon (5) Cortwen (6) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Fuyard-FlotteDepartFuyardAucune
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Sidjin0-012345678910
Destroyer standard15-1012345678910
Torpilleur standard15-1010987654321
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard15-1012345678910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur0-012345678910
NomAgressivitéCible prioritaire
Combatif-T2CombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Grand Bombardier standard0-012345678910
Chasseur standard15-312345678910
Intercepteur standard15-312345678910
Sidjin0-012345678910
Destroyer standard15-1065432178910
Torpilleur standard15-510987654321
Eclaireur standard0-012345678910
Fregate standard15-1065432178910
Bombardier standard0-012345678910
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur0-012345678910

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-17 s(1)Flotte neutre7Flotte 130 du commandant neutrePetite
1-26 s(2)ColonY1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-26 s(2)colon1Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-26 s(2)Amorphophallus61Flotte 33 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-32 s(2)Ferraria1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-13 s(1)Flotte neutre8Flotte 85 du commandant neutrePetite
2-13 s(1)Force Jaune 211Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Petite
2-13 s(1)Force Bleue 211Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Petite
2-13 s(1)Force Bleue 313Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
2-14 s(1)Force Jaune12Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
2-14 s(1)Force Jaune 312Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
2-20 s(1)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
2-24 s(2)Flotte neutre1Flotte 11 du commandant neutreInsignifiante
2-24 s(2)Furia4Flotte 16 du commandant Imotep (3)Très petite
2-27 s(2)SiedF2Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
4-14 s(1)Force Rouge4Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
4-14 s(1)Force Bleue8Flotte 5 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
5-14 s(1)Hysteria15Flotte 8 du commandant Imotep (3)Moyenne
5-14 s(1)Furia4Flotte 18 du commandant Imotep (3)Très petite
5-16 s(1)Flotte neutre4Flotte 65 du commandant neutreInsignifiante
5-16 s(1)Y5161Flotte 10 du commandant Imotep (3)Insignifiante
6-1 s(1)Sbxiz1Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-33 s(2)Bynoj 5F2Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
6-38 s(2)Yoksor Refugees1Flotte 14 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-3 s(1)Refugiés fremens2Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-13 s(1)Z11Flotte 20 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-22 s(2)Flotte neutre3Flotte 1 du commandant neutreMoyenne
8-27 s(2)Sbdybb 7Z4Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
11-27 s(2)Uwoye 8C4Flotte 28 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-2 s(1)Flotte neutre19Flotte 24 du commandant neutreMoyenne
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
14-13 s(1)A_Y_43Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
14-13 s(1)A_Y_54Flotte 13 du commandant Mab (1)Très petite
14-37 s(2)Flotte de départ90Flotte 1 du commandant LeQueSi (9)Très grande
14-38 s(2)Flotte neutre3Flotte 99 du commandant neutreMoyenne
14-39 s(2)Ferraria1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-2 s(1)Flotte neutre4Flotte 37 du commandant neutrePetite
15-2 s(1)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
15-3 s(1)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
15-15 s(1)A_Y_111Flotte 8 du commandant Mab (1)Petite
15-24 s(2)Cepex 10Y6Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Petite
15-26 s(2)ColonF1Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)ColonF1Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)ColonF1Flotte 41 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)Salem-I16Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
15-27 s(2)Gaia-I1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
15-27 s(2)Vulcan-I7Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
15-27 s(2)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-13 s(1)A_Y_33Flotte 10 du commandant Mab (1)Très petite
16-13 s(1)A_Y_122Flotte 23 du commandant Mab (1)Ridicule
17-22 s(2)Eclaireur calme1Flotte 21 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 61 du commandant neutreMoyenne
25-39 s(4)Flotte neutre5Flotte 5 du commandant neutreMoyenne
27-38 s(4)Flotte neutre5Flotte 149 du commandant neutreMoyenne
28-36 s(4)Flotte neutre12Flotte 41 du commandant neutreMoyenne
29-2 s(3)Flotte neutre3Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-31 s(4)Flotte neutre11Flotte 43 du commandant neutreMoyenne
30-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 90 du commandant neutreMoyenne
31-4 s(3)Flotte neutre7Flotte 72 du commandant neutreAssez grande
31-35 s(4)Flotte neutre6Flotte 111 du commandant neutreMoyenne
31-38 s(4)Flotte neutre7Flotte 62 du commandant neutreMoyenne
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite
36-7 s(3)Flotte neutre3Flotte 50 du commandant neutreInsignifiante
36-32 s(4)Flotte neutre2Flotte 122 du commandant neutreInsignifiante
37-8 s(3)Flotte neutre4Flotte 22 du commandant neutrePetite
38-24 s(4)Flotte neutre2Flotte 110 du commandant neutreRidicule
38-30 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
39-27 s(4)Flotte neutre13Flotte 150 du commandant neutreAssez grande
39-28 s(4)Flotte neutre1Flotte 54 du commandant neutreInsignifiante
40-16 s(3)Flotte neutre4Flotte 107 du commandant neutreTrès petite
40-26 s(4)Walleriana4Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
40-26 s(4)colon1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-26 s(4)colon1Flotte 18 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-26 s(4)Chasseur1Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-26 s(4)ColonF1Flotte 42 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-26 s(4)ColonY1Flotte 44 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-32 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-26 s(2)Nb 9C211/516416Taraxacum (4)
2-24 s(2)Jibehe654/1393317Imotep (3)
6-33 s(2)Bynoj 5F400/1013210Taraxacum (4)
6-38 s(2)Sohua1508/2950413Cortwen (6)
24-37 s(4)Ni490/1807015neutre
25-39 s(4)Baj151/605819neutre
27-38 s(4)Noloce208/582910neutre
28-36 s(4)Vaia A740/3550416neutre
29-2 s(3)Yb408/2460917neutre
29-31 s(4)Eyf538/2018217neutre
30-37 s(4)Yor70/415211neutre
31-4 s(3)Wyd472/1921118neutre
31-35 s(4)Ue327/1761713neutre
31-38 s(4)Onb618/2758320neutre
36-32 s(4)Rbfuoee242/1764917neutre
38-24 s(4)Ban160/693310neutre
39-27 s(4)Wia261/1277617neutre
39-28 s(4)Gaqan822/4131320neutre
40-26 s(4)Fi622/1805820Taraxacum (4)
1-17 s(1)Xekad242/1049516neutre
2-13 s(1)Gah668/2739820Ylmyryon (5), neutre
2-14 s(1)Gygaooa66/347217Ylmyryon (5), neutre
4-14 s(1)Oipo329/735716Ylmyryon (5)
7-13 s(1)Phare Jaune445/1327618Ylmyryon (5)
8-27 s(2)Sbdybb 7Z941/2112817Taraxacum (4)
11-27 s(2)Uwoye 8C188/32917Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu 15Y629/1786618Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted 3Z1327/3496216Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue86/91020Mab (1)
15-15 s(1)Iogu592/2273718Mab (1), neutre
15-24 s(2)Cepex 10Y779/3063716Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y208/208013Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues969/2779812Nissan al-Gaib (8)
16-13 s(1)Vimu Uv209/735914Mab (1)
40-16 s(3)Toeyja91/288016neutre
2-1 s(1)Jewa840/3378313Salardon (2), neutre
5-14 s(1)Oioori0/014neutre, Imotep (3)
5-16 s(1)Lena372/680514neutre, Imotep (3)
6-1 s(1)Sbxiz7409/4803917Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj6563/3504413Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk877/1494916Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi132/780011neutre
15-2 s(1)Mbripej585/2296916neutre
36-7 s(3)Vuvehia694/3059718neutre
37-8 s(3)Xu Eo337/1445215neutre
4-39 s(2)Lateuo1661/2724620Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert877/3031020Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira663/1277720Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai 8Z920/3138514Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv141/311713neutre
14-38 s(2)Za Y404/622613neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Kinblade(21) et la flotte Sietkin(23) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Kinblade(21) et la flotte Shaikin(24) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Desyk(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte SiedF(3) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Bellis perennis(4) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Settlers(5) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Richese(15) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Chapterhouse(17) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 247 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez d'adhérer à l'alliance Coalition Galactique en aquittant la taxe d'entrée de 10.0 centaures.

Votre gouverneur Taber vient d'être affecté sur votre système Lateuo(4-39 s(2)).

Le lieutenant Acme est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 610.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type II en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de métaux précieux de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de logiciels de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type II en y affectant 27% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de l'espace en y affectant 7% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type II en y affectant 27% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Youy(1-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Youy(1-35 s(2)).
Prérogatives: 13 construction(s) de type mine sur le système Jewa(2-1 s(1)).
Prérogatives: 19 construction(s) de type mine sur le système Mausolée Fremen(3-35 s(2)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Tira(5-38 s(2)).
Prérogatives: 18 construction(s) de type mine sur le système Ue(34-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Ladu(35-2 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ladu(35-2 s(3)).
Prérogatives: 18 construction(s) de type mine sur le système Ief(35-35 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type mine sur le système Aaeo(35-40 s(4)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Ry(36-35 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Sidjin sur le système Ebtirb(36-38 s(4)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type mine sur le système Ebtirb(36-38 s(4)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Robu(38-39 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Robu(38-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Macy(39-38 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Colonisateur sur le système Macy(39-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Macy(39-38 s(4)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type mine sur le système Kekives(40-38 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Lateuo(4-39 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ry(36-35 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gb(1-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gb(1-36 s(2)).

Changement de politique sur votre système Jewa(2-1 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Tira(5-38 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ue(34-38 s(4)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ief(35-35 s(4)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ry(36-35 s(4)); Désormais expansion est en vigueur.

Youy(1-35 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Lateuo(4-39 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Gb(1-36 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Lateuo(4-39 s(2)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Ue(34-38 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Mausolée Fremen(3-35 s(2)).

Des Fergok de Bellis perennis(4) viennent de coloniser la planète Macy 3 (3) de Macy(39-38 s(4)).
Des Fergok de Bellis perennis(4) viennent de coloniser la planète Macy 16 (16) de Macy(39-38 s(4)).
Des Fergok de Bellis perennis(4) viennent de coloniser la planète Macy 17 (17) de Macy(39-38 s(4)).
Des Fremens de SiedF(3) viennent de coloniser la planète Macy 12 (12) de Macy(39-38 s(4)).
Des Atalantes de Settlers(5) viennent de coloniser la planète Macy 1 (1) de Macy(39-38 s(4)).
Des Atalantes de Settlers(5) viennent de coloniser la planète Macy 20 (20) de Macy(39-38 s(4)).
Des Atalantes de Settlers(5) viennent de coloniser la planète Macy 5 (5) de Macy(39-38 s(4)).
Des Atalantes de Settlers(5) viennent de coloniser la planète Macy 15 (15) de Macy(39-38 s(4)).

Vous venez de diviser votre flotte Ebtirb(9) pour donner la flotte SiedF.
Vous venez de diviser votre flotte Wallach(18) pour donner la flotte ColonA.
Vous venez de diviser votre flotte Desyk(1) pour donner la flotte SideF.

Votre flotte Sirocco(6) se Déplace vers Rbfuoee(36-32 s(4)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Khamsin(8) se Déplace vers 30-1 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Harmattan(7) se Déplace vers 30-4 s(3) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Ebtirb(9) se Déplace vers 2-27 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte SiedF(3) se Déplace vers 27-35 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Kaitan(12) se Déplace vers Ebtirb(36-38 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Fedayr(20) se Déplace vers Youy(1-35 s(2)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Wallach(18) se Déplace vers Ebtirb(36-38 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Desyk(1) se Déplace vers A(33-34 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Kinblade(21) se Déplace vers Ab(33-4 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Sietkin(23) se Déplace vers Ab(33-4 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Shaikin(24) se Déplace vers Ab(33-4 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Caladan(10) se Déplace vers Jewa(2-1 s(1)) en directive attaque du système avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Giedi Prime(11) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Combatif-T2.
Votre flotte Salusa(13) se Déplace vers Ief(35-35 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Ix(14) se Déplace vers A(33-34 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Richese(15) se Déplace vers A(33-34 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte Chapterhouse(17) se Déplace vers Ab(33-4 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.
Votre flotte SideF(16) se Déplace vers 2-27 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Fuyard-FlotteDepart.

Vous venez de fusionner votre flotte Kaitan(12) et votre flotte Wallach(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Ebtirb(9) et votre flotte SideF(16).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie station de produits de luxe de type I au commandant Ylmyryon (5).
Le commandant Imotep (3) vous as transmis la technologie batterie de lasers de type I.

Vous venez de donner la stratégie de combat Fuyard-FlotteDepart au commandant Imotep (3).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 9 avec pour nouveau nom SiedF.

Combat en A(33-34 s(4)) entre votre flotte Desyk(1) et la flottille Flotte neutre(132) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Desyk(1) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard40
Destroyer standard40
Supercroiseur standard10
Intercepteur standard50
Torpilleur standard100
Fregate standard40
Croiseur standard22

Flotte Flotte neutre(132) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)

Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Richese(15) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Richese(15) et certaines planètes du système A(33-34 s(4)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Ix(14) et certaines planètes du système A(33-34 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Giedi Prime(0) et certaines planètes du système Kekives(40-38 s(4)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Caladan(0) et certaines planètes du système Jewa(2-1 s(1)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Salusa(13) et certaines planètes du système Ief(35-35 s(4)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ab(33-4 s(3)) entre votre flotte Sietkin(23) et la flottille Flotte neutre(159) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 11 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Sietkin(23) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard1(-1)5(+5)
Destroyer standard12(+2)
Croiseur standard14(+4)

Flotte Flotte neutre(159) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Destroyer standard0(-2)82(+82)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Chapterhouse(17) et certaines planètes du système Ab(33-4 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Lateuo(4-39 s(2)) à Jewa(2-1 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Ladu(35-2 s(3)) à Mausolée Fremen(3-35 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type III : 1 de Mausolée Fremen(3-35 s(2)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 1 de Ue(34-38 s(4)) à Macy(39-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 1 de Tira(5-38 s(2)) à Macy(39-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 200 de Youy(1-35 s(2)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 2 de Aaeo(35-40 s(4)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 5 de Mausolée Fremen(3-35 s(2)) à Ebtirb(36-38 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 1 de Ry(36-35 s(4)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 1 de Jewa(2-1 s(1)) à Lateuo(4-39 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 2 de Mausolée Fremen(3-35 s(2)) à Lateuo(4-39 s(2))

Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Youy(1-35 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Gb(1-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Jewa(2-1 s(1)) vient de produire 12 construction(s) de type mine.

Votre système Mausolée Fremen(3-35 s(2)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Lateuo(4-39 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Tira(5-38 s(2)) vient de produire 20 construction(s) de type mine.

Votre système Ue(34-38 s(4)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Ladu(35-2 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Ladu(35-2 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Ief(35-35 s(4)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Aaeo(35-40 s(4)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Aaeo(35-40 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Votre système Ry(36-35 s(4)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.
Votre système Ry(36-35 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Ebtirb(36-38 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type Sidjin.
Votre système Ebtirb(36-38 s(4)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.
Votre système Robu(38-39 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Macy(39-38 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Macy(39-38 s(4)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Macy(39-38 s(4)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 3 construction(s) de type Colonisateur car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Macy(39-38 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Kekives(40-38 s(4)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre flotte Kaitan(12) vient d'être réparée par votre système Ebtirb(36-38 s(4)) de 8 points de dommages.
Votre flotte Fedayr(20) vient d'être réparée par votre système Youy(1-35 s(2)) de 20 points de dommages.
Votre flotte Cryskin(22) vient d'être réparée par votre système Gb(1-36 s(2)) de 20 points de dommages.

Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de l'espace.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type II.