Informations générales (26/11/2025)
Numéro du tour11
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance300743
Nombre de planètes contrôlées439
GradeEmpereur
Réputation-10005
StatutSanguinaire
Nombre de transferts27

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens145361313460
Atalantes474022709930
Zwaias533942773380
Yoksor126021305200
Fergok420521792790
Cyborg6696519250
Koros000
    
Max17668210414010

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT23496.5
+Revenus des systèmes45572.5
+Pillage de planète1766.0
TOTAL DES RECETTES47338.5
-Terraformation364.0
-Achat de lieutenant913.0
-Changement de politique30.0
-Réalisation construction12125.8
-Entretien flotte756.0
-Entretien système3481.2
-Budget technologique7744.2
-Entretien des lieutenants875.0
-Réparation des flottes64.0
TOTAL DES DÉPENSES26353.1
TOTAL DISPONIBLE44481.9

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb 9C47795552616/1619925171000Taraxacum (4) expansion
6-33 s(2)Bynoj 5F33942704610/1039610154000Taraxacum (4) expansion
7-29 s(2)Xbe 5F74443065114/14210017212000Taraxacum (4) expansion
8-27 s(2)Sbdybb 7Z61784375517/17210037139000Taraxacum (4) expansion
8-29 s(2)Kur 11F290785041817/1749952242000Taraxacum (4)Negatrikexpansion
8-30 s(2)Gyku 6Z244454052813/133100171988800Taraxacum (4)Munsonexpansion
8-31 s(2)Rapa 9A94844571119/193992878000Taraxacum (4) construction
8-32 s(2)Qy Amab 7F108677497220/20210030239000Taraxacum (4)Turdaconstruction
8-36 s(2)Tofai 8Z53263610114/14110039186000Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu 1F76955443016/16210016242000Taraxacum (4) expansion
11-27 s(2)Uwoye 8C31414042717/17210051281000Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu 15Y44304342218/18210018219000Taraxacum (4) expansion
13-24 s(2)Ted 3Z89005822216/16210025225000Taraxacum (4) expansion
13-31 s(2)Fumidbs 1449303480915/15210022181000Taraxacum (4) construction
13-33 s(2)Iz 17106434414417/1729717222000Taraxacum (4) expansion
13-34 s(2)Xaaecy132503499913/1329713150000Taraxacum (4) expansion
14-37 s(2)Wiv7441445613/130901692000Taraxacum (4) construction
15-24 s(2)Cepex 10Y41914354616/1619916210000Taraxacum (4) expansion
15-26 s(2)Pis 11Y31583968813/13110013204000Taraxacum (4) expansion
15-27 s(2)Nyruues36321522/1209915000Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) loisir
16-27 s(2)Fiqil66031777/200911038000neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) construction
16-32 s(2)Niqugaj41742097517/1708527156000Taraxacum (4)Tandareiconstruction
19-35 s(2)Ricomys3291859520/2007020113000Taraxacum (4) loisir
20-35 s(2)Qoai 13215579615/15065210000Taraxacum (4) construction
25-25 s(4)Oelbrb6251389713/200531123000Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8), neutre loisir
27-29 s(4)Eoo 123380224/12054546000Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8)Bindlossloisir
38-24 s(4)Ban 38351525710/100898121000Taraxacum (4) loisir
39-27 s(4)Wia 417493912917/17010017240000Taraxacum (4) loisir
39-28 s(4)Gaqan 1015774934820/2009641165000Taraxacum (4)Dappesclavagiste
40-26 s(4)Fi 238455220220/2009319277000Taraxacum (4) loisir

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)16-32 s(2) Attitude neutre91512870Neuf  Medgidia50
Walleriana(2)18-29 s(2) Attitude neutre1401535Neuf  Daysland49
Xbe 5F(3)7-29 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Vezicyu 1F(4)10-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Gyku 6Z(5)15-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Yoyblu 15Y(6)12-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3
Qoai 13(7)20-35 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
colon(8)16-32 s(2) Attitude neutre1300Quasi-neuf   1
Colon(9)8-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaqan 10(10)39-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   4
Ferraria(11)24-30 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Colon(14)8-32 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Vezicyu 1F(17)14-37 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Nb 9C(19)19-35 s(2) Attitude neutre140105Neuf   3
Colon(20)16-32 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(22)15-24 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(26)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Qoai(28)8-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Jbqewyq(29)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Colons(30)13-31 s(2) Attitude neutre13070Neuf   4
Colon(32)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(33)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(35)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Walleriana(48)19-35 s(2) Attitude neutre140110Neuf   4
Rapa 9A(50)8-36 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur 11F : 8-29 [Dune]

Nb 9C : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens562Population max8005Augmentation20%
Atalantes428Population max4485Augmentation31%
Zwaias1779Population max13377Augmentation28%
Yoksor608Population max20230Augmentation22%
Fergok786Population max4265Augmentation28%
Cyborg616Population max5164Augmentation17%
      
Population totale4779Population totale max55526Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/89Stock minerai737 (+171)Points de construction25
Encombrement99Sur26300Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu477.9Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III3
Mines29Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Bynoj 5F : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes789Population max11934Augmentation33%
Zwaias401Population max4032Augmentation38%
Yoksor149Population max948Augmentation6%
Fergok2055Population max10132Augmentation29%
      
Population totale3394Population totale max27046Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/56Stock minerai422 (+154)Points de construction10
Encombrement78Sur17100Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu1018.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines33
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe 5F : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes1520Population max14482Augmentation36%
Fergok5924Population max16169Augmentation31%
      
Population totale7444Population totale max30651Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/75Stock minerai801 (+212)Points de construction17
Encombrement73Sur22600Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1488.8Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur10Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1
Mines43Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb 7Z : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes804Population max13762Augmentation34%
Zwaias4617Population max21128Augmentation31%
Fergok224Population max1418Augmentation26%
Cyborg533Population max7447Augmentation19%
      
Population totale6178Population totale max43755Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/92Stock minerai225 (+139)Points de construction37
Encombrement107Sur31700Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1205.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III117
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Usines d'optimisation planétaires de type III7Mines22
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur 11F : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Atalantes7459Population max7459Augmentation32%
Zwaias2448Population max2448Augmentation31%
Yoksor1473Population max5367Augmentation15%
Fergok14197Population max31643Augmentation31%
Cyborg3501Population max3501Augmentation29%
      
Population totale29078Population totale max50418Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/89Stock minerai791 (+242)Points de construction52
Encombrement164Sur28800Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu13957.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines49
Stations d'unité energétique de type I7Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku 6Z : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Fremens1285Population max1285Augmentation24%
Atalantes8595Population max20157Augmentation43%
Zwaias8782Population max8782Augmentation30%
Fergok5783Population max10304Augmentation39%
      
Population totale24445Population totale max40528Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/68Stock minerai1491 (+198)Points de construction17
Encombrement118Sur22600Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu8800.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie88% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I116
équipement
Boucliers planétaires de type II2Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines43Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa 9A : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Fremens161Population max3515Augmentation27%
Atalantes8707Population max34108Augmentation33%
Zwaias166Population max2494Augmentation29%
Yoksor110Population max657Augmentation8%
Fergok340Population max4937Augmentation30%
      
Population totale9484Population totale max45711Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/108Stock minerai1024 (+78)Points de construction28
Encombrement11Sur29250Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu2845.2Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV133Non précisé
équipement
Mines11 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab 7F : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens953Population max8982Augmentation22%
Atalantes2405Population max20962Augmentation41%
Zwaias2335Population max16088Augmentation34%
Yoksor917Population max8553Augmentation36%
Fergok3970Population max19685Augmentation39%
Cyborg287Population max702Augmentation20%
      
Population totale10867Population totale max74972Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/114Stock minerai1772 (+239)Points de construction30
Encombrement42Sur38550Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2608.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV130Non précisé
équipement
Mines42 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai 8Z : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Zwaias5152Population max31385Augmentation35%
Fergok174Population max4716Augmentation32%
      
Population totale5326Population totale max36101Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines31/86Stock minerai232 (+186)Points de construction39
Encombrement96Sur27350Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu532.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III4
Bouclier planétaire de type III1Mines31Station d'unité energétique de type I1
Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu 1F : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens5314Population max25518Augmentation26%
Atalantes1196Population max15360Augmentation35%
Zwaias767Population max10339Augmentation34%
Fergok418Population max3213Augmentation37%
      
Population totale7695Population totale max54430Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines60/83Stock minerai851 (+242)Points de construction16
Encombrement105Sur31850Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1539.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines60Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye 8C : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes353Population max5102Augmentation33%
Zwaias1067Population max16929Augmentation33%
Yoksor183Population max2966Augmentation19%
Fergok1209Population max15101Augmentation31%
Cyborg329Population max329Augmentation21%
      
Population totale3141Population totale max40427Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/104Stock minerai2050 (+281)Points de construction51
Encombrement175Sur27400Total,64 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu628.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV19Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III5Mines50Stations d'unité energétique de type I7
Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu 15Y : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens233Population max765Augmentation20%
Atalantes132Population max3925Augmentation27%
Zwaias1641Population max15254Augmentation33%
Yoksor1789Population max17866Augmentation17%
Fergok308Population max2880Augmentation29%
Cyborg327Population max2732Augmentation24%
      
Population totale4430Population totale max43422Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines38/99Stock minerai653 (+219)Points de construction18
Encombrement128Sur29800Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu886.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines38
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I6Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted 3Z : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes242Population max5553Augmentation31%
Zwaias7484Population max34962Augmentation32%
Fergok346Population max2539Augmentation27%
Cyborg828Population max15168Augmentation24%
      
Population totale8900Population totale max58222Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/77Stock minerai564 (+225)Points de construction25
Encombrement106Sur29250Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1780.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III3Mines61
Station d'unité energétique de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs 14 : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens146Population max4888Augmentation21%
Atalantes4434Population max23078Augmentation35%
Zwaias187Population max5133Augmentation37%
Fergok163Population max1710Augmentation28%
      
Population totale4930Population totale max34809Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/90Stock minerai60 (+181)Points de construction22
Encombrement65Sur25350Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu986.0Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1Mines30
Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz 17 : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens80Population max2236Augmentation19%
Atalantes1313Population max4494Augmentation32%
Zwaias5723Population max6372Augmentation32%
Yoksor3487Population max24805Augmentation23%
Cyborg40Population max6237Augmentation28%
      
Population totale10643Population totale max44144Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/89Stock minerai1015 (+222)Points de construction17
Encombrement67Sur30350Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu2876.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines47Station d'unité energétique de type I1Batteries de plasmas de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1782Population max1782Augmentation26%
Atalantes5143Population max20975Augmentation38%
Zwaias6305Population max7393Augmentation32%
Cyborg20Population max4849Augmentation20%
      
Population totale13250Population totale max34999Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines31/65Stock minerai554 (+150)Points de construction13
Encombrement61Sur23650Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu2650.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines31
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes259Population max3117Augmentation28%
Zwaias133Population max6760Augmentation33%
Fergok352Population max4579Augmentation24%
      
Population totale744Population totale max14456Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines23/80Stock minerai174 (+92)Points de construction16
Encombrement33Sur20100Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type I136
équipement
Stations de composants électroniques de type I2Mines23 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex 10Y : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens156Population max1134Augmentation20%
Atalantes557Population max4502Augmentation31%
Zwaias533Population max4622Augmentation37%
Yoksor2593Population max30637Augmentation21%
Fergok352Population max2651Augmentation26%
      
Population totale4191Population totale max43546Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/84Stock minerai729 (+210)Points de construction16
Encombrement119Sur26650Total,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu419.1Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines44Station d'unité energétique de type I1
Batteries de plasmas de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis 11Y : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens795Population max11368Augmentation23%
Atalantes1416Population max19220Augmentation36%
Yoksor521Population max2080Augmentation14%
Fergok426Population max7020Augmentation40%
      
Population totale3158Population totale max39688Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/69Stock minerai744 (+204)Points de construction13
Encombrement164Sur24350Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu315.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Radar de type III1
Chantier naval1Mines49Station d'unité energétique de type I1
Batteries de plasmas de type I2Stations d'armement et explosifs de type I5Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 2/12(voir planètes)
Populations
Atalantes363Population max2152Augmentation29%
      
Population totale363Population totale max2152Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines1/10Stock minerai49 (+5)Points de construction1
Encombrement1Sur20550Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes1/2Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Politique: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine11Non précisé
équipement
Mine1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 7/20(voir planètes)
Populations
Zwaias660Population max3177Augmentation29%
      
Population totale660Population totale max3177Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/33Stock minerai257 (+38)Points de construction10
Encombrement28Sur38150Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines8Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I2
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Fremens279Population max4417Augmentation21%
Fergok3895Population max16558Augmentation31%
      
Population totale4174Population totale max20975Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/82Stock minerai202 (+156)Points de construction27
Encombrement95Sur31100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité85PolitiqueConstruction
Revenu438.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Chantier naval1Centre de réparation spatial de type I1
Mines45 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens329Population max18595Augmentation24%
      
Population totale329Population totale max18595Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/90Stock minerai183 (+113)Points de construction20
Encombrement22Sur35550Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité70PolitiqueLoisir
Revenu22.7Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines22 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qoai 13 : 20-35 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Cyborg215Population max5796Augmentation21%
      
Population totale215Population totale max5796Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/76Stock minerai127 (+0)Points de construction21
Encombrement30Sur26400Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité65PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Chantier naval1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Oelbrb : 25-25 [Dune]Nombre de planètes : 13/20(voir planètes)
Populations
Atalantes625Population max13897Augmentation32%
      
Population totale625Population totale max13897Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/82Stock minerai27 (+23)Points de construction11
Encombrement48Sur30100Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité53PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I1310
équipement
Batteries de lasers de type I3Mines3Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Eoo 1 : 27-29 [Dune]Nombre de planètes : 4/12(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Fremens233Population max8022Augmentation21%
      
Population totale233Population totale max8022Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/18Stock minerai33 (+46)Points de construction5
Encombrement62Sur18700Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité54PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Gouverneur: 1 ; Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I151
équipement
Mines12Batteries de plasmas de type I2Radar de type II1
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Ban 3 : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor311Population max6933Augmentation14%
Fergok524Population max8324Augmentation27%
      
Population totale835Population totale max15257Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/55Stock minerai421 (+121)Points de construction8
Encombrement47Sur15500Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité89PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I133
équipement
Mines42Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia 4 : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens645Population max12776Augmentation24%
Zwaias479Population max13928Augmentation34%
Yoksor172Population max3052Augmentation20%
Fergok453Population max9373Augmentation31%
      
Population totale1749Population totale max39129Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/92Stock minerai541 (+240)Points de construction17
Encombrement66Sur29200Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines51Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gaqan 10 : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Atalantes120Population max8035Augmentation40%
Zwaias1457Population max41313Augmentation31%
      
Population totale1577Population totale max49348Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines31/104Stock minerai328 (+165)Points de construction41
Encombrement151Sur37800Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité96PolitiqueEsclavagiste
Revenu20.8Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur12Non précisé
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I3Centre de réparation spatial de type I1
Mines31Stations d'unité energétique de type I7Stations d'armement et explosifs de type I5
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi 2 : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens1583Population max18058Augmentation23%
Atalantes542Population max14234Augmentation35%
Zwaias1278Population max11422Augmentation28%
Yoksor289Population max6426Augmentation26%
Fergok153Population max2062Augmentation24%
      
Population totale3845Population totale max52202Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/105Stock minerai410 (+277)Points de construction19
Encombrement109Sur36700Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité93PolitiqueLoisir
Revenu77.3Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type IV202
batterie de plasmas de type I112
équipement
Mines59Stations d'unité energétique de type I6Batteries de plasmas de type I3
Station d'armement et explosifs de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb 9C(1-26 s(2))
Bynoj 5F(6-33 s(2))
Xbe 5F(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6181.95152.15122.1
Dechets174.02203.5005.0
Articles de luxe182.6005.0182.6
Holofilms et hololivres005.0005.0123.1
Systèmes de guidage005.01102.2005.0
Médicaments005.01103.8193.9
Logiciels2133.2005.0033.3
Robots2503.2142.9003.0
Composants électroniques183.9005.0193.9
Armement et explosifs005.0222.6005.0
Unité energétique5172.15241.7102.3
Pièces industrielles182.8005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole005.0005.0000.8
 
Sbdybb 7Z(8-27 s(2))
Kur 11F(8-29 s(2))
Gyku 6Z(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5152.02112.35132.1
Dechets193.8005.04303.1
Articles de luxe005.0005.01102.7
Holofilms et hololivres005.021040.3243.2
Systèmes de guidage2202.3005.0005.0
Médicaments005.01103.8005.0
Logiciels123.6103.72193.2
Robots25133.5103.9613.2
Composants électroniques193.9005.01103.9
Armement et explosifs005.01411.35251.7
Unité energétique592.635351.46201.6
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux191.9005.0005.0
Tixium005.0000.5005.0
Lixiam005.00330.90500.1
Oxole0560.2005.0005.0
 
Rapa 9A(8-31 s(2))
Qy Amab 7F(8-32 s(2))
Tofai 8Z(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0112.331090.25142.0
Dechets1113.71133.7144.0
Articles de luxe1102.7005.0005.0
Holofilms et hololivres243.2123.1123.1
Systèmes de guidage192.1005.02162.2
Médicaments005.0005.0183.9
Logiciels2133.4133.1004.0
Robots003.40103.0143.3
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0112.7005.0
Unité energétique1253.30181.85122.4
Pièces industrielles005.03272.6005.0
Métaux précieux1101.9005.0181.9
Tixium005.00301.1005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole005.001090.1005.0
 
Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Uwoye 8C(11-27 s(2))
Yoyblu 15Y(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires61090.45152.05122.4
Dechets193.8134.0105.0
Articles de luxe2192.62202.7182.6
Holofilms et hololivres243.23113.3005.0
Systèmes de guidage192.1005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels003.9113.3153.3
Robots003.1793.1003.1
Composants électroniques005.031391.5005.0
Armement et explosifs172.1172.131980.2
Unité energétique6321.435650.3853.5
Pièces industrielles192.8192.82182.9
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00570.2005.0
 
Ted 3Z(13-24 s(2))
Fumidbs 14(13-31 s(2))
Iz 17(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires282.1252.12102.1
Dechets005.0164.0183.8
Articles de luxe3272.6005.02132.6
Holofilms et hololivres193.0193.0005.0
Systèmes de guidage192.1005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels163.3005.02153.0
Robots082.8003.0123.0
Composants électroniques193.922183.7163.9
Armement et explosifs15153.0004.4005.0
Unité energétique6311.77311.65152.0
Pièces industrielles005.0005.0172.8
Métaux précieux191.9005.0005.0
Tixium005.00640.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0660.2005.0005.0
 
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
Cepex 10Y(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires132.6132.4002.3
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage142.3132.4192.1
Médicaments005.0005.03253.3
Logiciels005.0005.03203.2
Robots005.0152.9113.0
Composants électroniques153.9134.0005.0
Armement et explosifs142.3005.021360.4
Unité energétique005.0005.05221.5
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0281.6005.0005.0
 
Pis 11Y(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5152.1005.0005.0
Dechets134.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres2203.0005.0123.3
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1103.8005.0005.0
Logiciels163.2005.0005.0
Robots362.9005.0005.0
Composants électroniques2203.6005.0005.0
Armement et explosifs26382.4005.0005.0
Unité energétique5301.6005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium000.4005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
Qoai 13(20-35 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0112.8
Dechets164.0005.0134.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres153.5133.1005.0
Systèmes de guidage10301.8005.0005.0
Médicaments005.0263.9005.0
Logiciels253.2005.0263.1
Robots273.0113.8005.0
Composants électroniques005.0134.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0012.4
Unité energétique01000.2372.1112.7
Pièces industrielles262.9132.9005.0
Métaux précieux032.5113.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0331.5005.0001.7
 
Oelbrb(25-25 s(4))
Eoo 1(27-29 s(4))
Ban 3(38-24 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires262.2032.3005.0
Dechets005.0034.0005.0
Articles de luxe005.0032.72112.6
Holofilms et hololivres143.0143.0005.0
Systèmes de guidage142.2005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0023.2005.0
Robots005.0023.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0142.1005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux172.0032.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.4
Oxole005.0005.0005.0
 
Wia 4(39-27 s(4))
Gaqan 10(39-28 s(4))
Fi 2(40-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0122.5005.0
Dechets3153.6164.0005.0
Articles de luxe005.0162.6005.0
Holofilms et hololivres153.02123.1005.0
Systèmes de guidage152.2005.0162.2
Médicaments005.0163.9163.9
Logiciels005.0033.12113.1
Robots132.916142.8223.0
Composants électroniques005.0005.0163.9
Armement et explosifs005.025153.0505.0
Unité energétique005.03562.73162.9
Pièces industrielles005.0152.9162.8
Métaux précieux005.0161.9005.0
Tixium0311.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.4
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Fiqil(16-27 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0084.2
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.03302.0
Logiciels164.4005.02123.8
Robots144.6005.0554.5
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.021580.1
Unité energétique005.0005.012410.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux2123.8005.02143.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oelbrb(25-25 s(4))
Nissan al-Gaib (8)
Oelbrb(25-25 s(4))
neutre
Eoo 1(27-29 s(4))
Nissan al-Gaib (8)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0114.9
Dechets005.0005.0114.9
Articles de luxe005.0005.0114.9
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0224.8
Robots005.0005.0114.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux114.9005.0114.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Gyre(18-29 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
Gyre(18-29 s(2))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires1930.1105.0 
Dechets044.6005.0 
Articles de luxe1104.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage0292.1105.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels264.4005.0 
Robots0113.9005.0 
Composants électroniques5371.3005.0 
Armement et explosifs5790.1005.0 
Unité energétique5741.3005.0 
Pièces industrielles5750.1005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position16-32 s(2)
Héros présentMedgidia 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale1512Attaque planétaire870
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard12Destroyer standard8
Supercroiseur standard2Torpilleur standard14
Fregate standard9Croiseur standard5
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte2Position18-29 s(2)
Héros présentDaysland 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale0Attaque planétaire1535
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard12Grand Bombardier standard37
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteXbe 5F
Numéro de la flotte3Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteVezicyu 1F
Numéro de la flotte4Position10-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku 6Z
Numéro de la flotte5Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteYoyblu 15Y
Numéro de la flotte6Position12-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteQoai 13
Numéro de la flotte7Position20-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon
Numéro de la flotte8Position16-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte9Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGaqan 10
Numéro de la flotte10Position39-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte11Position24-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte14Position8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteVezicyu 1F
Numéro de la flotte17Position14-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteNb 9C
Numéro de la flotte19Position19-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte20Position16-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte22Position15-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte26Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteQoai
Numéro de la flotte28Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteJbqewyq
Numéro de la flotte29Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColons
Numéro de la flotte30Position13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire70
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte32Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte33Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte35Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte48Position19-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRapa 9A
Numéro de la flotte50Position8-36 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 21Fergok21200Maîtrise de la vitesse I871750.0
Medgidia(*)Commandant de la flotte numéro 11Koros20020Maîtrise du savoir I930700.0
Radway(*)En réserve1Fergok21210Inspiration fanatique I0800.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Gaqan 10 : 39-28 [Dune]2Fergok32222Maîtrise du moral I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
14882550.0
Munson(*)Gouverneur du système Gyku 6Z : 8-30 [Dune]1Fergok11222Maîtrise de la finance I561900.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Kur 11F : 8-29 [Dune]1Fergok21122Maîtrise de la finance I564900.0
Turda(*)Gouverneur du système Qy Amab 7F : 8-32 [Dune]1Atalantes00110Maîtrise de la finance I476600.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Eoo 1 : 27-29 [Dune]1Fergok11010Immortalité I231650.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Niqugaj : 16-32 [Dune]1Fergok22121Maîtrise de la vitesse I60900.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Mourab (7) Imotep (3) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
22765033 canons à plasma de type IV
1 réacteur de type IV
10 boucliers de type III
32 lasers de type IV
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 réacteur de type II
4 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-1910864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
3-35 s(2)3-35P3P4P83Flotte 24 du commandant Salardon (2)Insignifiante
5-31 s(2)Feria1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
5-34 s(2)Feria1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
9-38 s(2)Guardians from the deep5Flotte 14 du commandant Cortwen (6)Très petite
10-33 s(2)SiedF1Flotte 3 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-23 s(2)1-2F11232Flotte 12 du commandant Imotep (3)Insignifiante
12-34 s(2)Hermes-II1Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
12-38 s(2)Hermes-V1Flotte 23 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-23 s(2)Mercury-II1Flotte 16 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don9Flotte 29 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Gyre2Flotte 33 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
23-30 s(4)Salem-IV17Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
23-30 s(4)Salem-I18Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
23-30 s(4)Witch-II1Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-30 s(4)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-30 s(4)Vulcan-III12Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
23-30 s(4)Vulcan-IV7Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-30 s(4)Gaia-II1Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-26 s(4)Witch-III1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-30 s(4)Sparks II15Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Petite
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
27-29 s(4)Slash-II1Flotte 28 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-28 s(4)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
29-28 s(4)Gaia-IV1Flotte 20 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-28 s(4)Gaia-V1Flotte 24 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-30 s(4)Net-V2Flotte 26 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
29-31 s(4)Gaia-VI1Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
30-29 s(4)Gaia-III1Flotte 18 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
3-35 s(2)Mausolee Fremen2163/2833619Salardon (2)
9-38 s(2)Ebko6179/1928914Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf1783/2654710Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y1682/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don34703/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre22002/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
19-30 s(2)Ui8171/2911514Nissan al-Gaib (8)
25-26 s(4)So399/762018Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc2770/3776417Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui682/2448814Nissan al-Gaib (8)
29-28 s(4)Tanaou682/1542418neutre, Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1086/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au1289/2612220Nissan al-Gaib (8), neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible de renommer le système Oelbrb(25-25 s(4)) : Il estnécessaire que toutes les planètes de ce système vous appartiennent.

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Colon(16) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vezicyu 1F(17) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 245 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Colon(26) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Qoai(28) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 275 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Jbqewyq(29) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Daysland vient d'être nommé sur votre flotte Kur 11F(2).
Votre héros Medgidia vient d'être nommé sur votre flotte Dicentra(1).

Votre gouverneur Tandarei vient d'être affecté sur votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Votre gouverneur Bindloss vient d'être affecté sur votre système Eoo 1(27-29 s(4)).

Le lieutenant Radway est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 913.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de métaux précieux de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de médicaments de type I en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type II en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type V en y affectant 84% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type IV en y affectant 7% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type III en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la planification en y affectant 1% de votre capacité scientifique.

Vos services de contre-espionnage vous informent qu'un service secret dont ils n'ont pasréussi à Déterminer l'identité vient de saboter et de détruire tous les bâtiments de votre planète Rapa 9 (9) du système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Vos services de contre-espionnage vous informent qu'un service secret dont ils n'ont pasréussi à Déterminer l'identité vient de saboter et de détruire tous les bâtiments de votre planète Qy Amab 7 (7) du système Qy Amab 7F(8-32 s(2)).
Vos services de contre-espionnage vous informent qu'un service secret dont ils n'ont pasréussi à Déterminer l'identité vient de saboter et de détruire tous les bâtiments de votre planète Kur 11 (11) du système Kur 11F(8-29 s(2)).

Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Eoo 1(27-29 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Ban 3(38-24 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Ban 3(38-24 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Wia 4(39-27 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Wia 4(39-27 s(4)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gaqan 10(39-28 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Gaqan 10(39-28 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Gaqan 10(39-28 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Fi 2(40-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type centre de réparation spatial de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Colonisateur sur le système Qoai 13(20-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Pis 11Y(15-26 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Pis 11Y(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Cepex 10Y(15-24 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Cepex 10Y(15-24 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 13 construction(s) de type mine sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Iz 17(13-33 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Iz 17(13-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Ted 3Z(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Ted 3Z(13-24 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Colonisateur sur le système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Uwoye 8C(11-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Vezicyu 1F(10-31 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Vezicyu 1F(10-31 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Qy Amab 7F(8-32 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Fumidbs 14(13-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Fumidbs 14(13-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Gyku 6Z(8-30 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Gyku 6Z(8-30 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Kur 11F(8-29 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Kur 11F(8-29 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Xbe 5F(7-29 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Bynoj 5F(6-33 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nb 9C(1-26 s(2)).

Changement de politique sur votre système Nyruues(15-27 s(2)); Désormais loisir est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Fiqil(16-27 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Niqugaj(16-32 s(2)); Désormais construction est en vigueur.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Bynoj 5F(6-33 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Xbe 5F(7-29 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Kur 11F(8-29 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Wiv(14-37 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Nyruues(15-27 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Eoo 1(27-29 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Wia 4(39-27 s(4)).

Votre planète Xbe 2 (2) de votre système Xbe 5F(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Uwoye 3 (3) de votre système Uwoye 8C(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 1 (1) de votre système Kur 11F(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 4 (4) de votre système Kur 11F(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 9 (9) de votre système Kur 11F(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 10 (10) de votre système Kur 11F(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 13 (13) de votre système Kur 11F(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.

Des Fergok de Colon(8) viennent de coloniser la planète Wiv 9 (9) de Wiv(14-37 s(2)).
Des Zwaias de Colon(9) viennent de coloniser la planète Wiv 12 (12) de Wiv(14-37 s(2)).
Des Fergok de Colon(14) viennent de coloniser la planète Wiv 1 (1) de Wiv(14-37 s(2)).
Des Yoksor de Colon(16) viennent de coloniser la planète Rapa 2 (2) de Rapa 9A(8-31 s(2)).
Des Atalantes de Colon(20) viennent de coloniser la planète Yoyblu 3 (3) de Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Des Atalantes de Colon(21) viennent de coloniser la planète Bynoj 3 (3) de Bynoj 5F(6-33 s(2)).
Des Atalantes de Xbhad(30) viennent de coloniser la planète Bynoj 8 (8) de Bynoj 5F(6-33 s(2)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Fergok de Colons(35) viennent de coloniser la planète Ted 1 (1) de Ted 3Z(13-24 s(2)).
Des Atalantes de Fumidbs(47) viennent de coloniser la planète Bynoj 1 (1) de Bynoj 5F(6-33 s(2)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Yoksor de Cepex 10Y(51) viennent de coloniser la planète Nb 2 (2) de Nb 9C(1-26 s(2)).
Des Yoksor de Cepex 10Y(51) viennent de coloniser la planète Nb 11 (11) de Nb 9C(1-26 s(2)).

Vous venez de diviser votre flotte Gyku 6Z(5) pour donner la flotte colon.
Vous venez de diviser votre flotte Qy Amab 7F(13) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Qy Amab 7F(13) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Nb 9C(19) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Nb 9C(19) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Qoai(28) pour donner la flotte Colons.
Vous venez de diviser votre flotte Jbqewyq(29) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Jbqewyq(29) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Jbqewyq(29) pour donner la flotte Colon.

Votre flotte Gyku 6Z(5) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte colon(8) se Déplace vers Niqugaj(16-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(9) se Déplace vers Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vezicyu 1F(17) se Déplace vers Wiv(14-37 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(16) se Déplace vers Niqugaj(16-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(20) se Déplace vers Niqugaj(16-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(22) se Déplace vers Cepex 10Y(15-24 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(26) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Qoai(28) se Déplace vers Rapa 9A(8-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colons(30) se Déplace vers Fumidbs 14(13-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(35) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(33) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(32) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Jbqewyq(29) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Rapa 9A(50) se Déplace vers Tofai 8Z(8-36 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(49) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Niqugaj(16-32 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Detachement(31) se Déplace vers Niqugaj(16-32 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Nb 9C(19) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Kur 11F(2) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(21) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(10) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(6) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(7) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(12) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Qy Amab 7F(13) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Wal1(18) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(48) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(44) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Ferraria(24) se Déplace vers 25-23 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(41) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(38) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(34) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Pis 11Y(27) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Bom(23) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Colon(21).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Detachement(31).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(49).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(44).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(41).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(38).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(34).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Pis 11Y(27).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Wal1(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Qy Amab 7F(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Walleriana(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur 11F(2) et votre flotte Bom(23).

Le commandant Mourab (7) vous as transmis la technologie scanner de type III.

Vous venez de renommer votre système Wia 4(39-27 s(4)).
Vous venez de renommer votre système Ban 3(38-24 s(4)).
Vous venez de renommer votre système Eoo 1(27-29 s(4)).
Vous venez de renommer votre système Qoai 13(20-35 s(2)).
Vous venez de renommer votre système Iz 17(13-33 s(2)).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 2 avec pour nouveau nom Walleriana.

Combat en 21-26 s(4) entre votre flotte Ferraria(4) et la flottille Net-II(10) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Ferraria(4) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte Net-II(10) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en 21-29 s(4) entre votre flotte Ferraria(3) et la flottille Net-I(4) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Ferraria(3) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte Net-I(4) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Nb 9C(19) et certaines planètes du système Ricomys(19-35 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Walleriana(48) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat en 29-30 s(4) entre votre flotte Ferraria(25) et la flottille Net-V(26) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Ferraria(25) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte Net-V(26) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(2) et certaines planètes du système Gyre(18-29 s(2)). Vous avez pillé 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Vulcan-I(6) du commandant Nissan al-Gaib (8) et certaines de vos planètes du système Eoo 1(27-29 s(4)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte colon(8) et la flottille Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 11 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte colon(8) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur111(+11)

Flotte Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Colon(20) et la flottille Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 8 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Colon(20) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur18(+8)

Flotte Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Colon(16) et la flottille Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Colon(16) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-1)13(+13)

Flotte Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Dicentra(1) et la flottille Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard1422
Destroyer standard89
Supercroiseur standard22
Torpilleur standard1715
Fregate standard943
Intercepteur standard10
Croiseur standard54

Flotte Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Dicentra(1) et certaines planètes du système Niqugaj(16-32 s(2)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 25-23 s(4) entre votre flotte Ferraria(24) et la flottille Net-IV(15) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Ferraria(24) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte Net-IV(15) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Pyre Squad V(32) du commandant Nissan al-Gaib (8) et certaines de vos planètes du système Oelbrb(25-25 s(4)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 24-26 s(4) entre votre flotte Ferraria(15) et la flottille Witch-III(19) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Ferraria(15) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte Witch-III(19) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Croiseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Wiv(14-37 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nyruues(15-27 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qoai 13(20-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Ban 3(38-24 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gaqan 10(39-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fi 2(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type IV : 1 de Uwoye 8C(11-27 s(2)) à Eoo 1(27-29 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type IV : 0 de Qy Amab 7F(8-32 s(2)) à Oelbrb(25-25 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Qoai 13(20-35 s(2)) à Qoai 13(20-35 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type II : 1 de Vezicyu 1F(10-31 s(2)) à Pis 11Y(15-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type I : 1 de Tofai 8Z(8-36 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Iz 17(13-33 s(2)) à Niqugaj(16-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 17 de Gaqan 10(39-28 s(4)) à Ted 3Z(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 3 de Fi 2(40-26 s(4)) à Yoyblu 15Y(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 50 de Gaqan 10(39-28 s(4)) à Oelbrb(25-25 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 50 de Gaqan 10(39-28 s(4)) à Eoo 1(27-29 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type III : 6 de Uwoye 8C(11-27 s(2)) à Kur 11F(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 3 de Pis 11Y(15-26 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 2 de Pis 11Y(15-26 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 12 de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) à Tofai 8Z(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 4 de Cepex 10Y(15-24 s(2)) à Tofai 8Z(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 7 de Uwoye 8C(11-27 s(2)) à Kur 11F(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 851 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Rapa 9A(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 14 de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) à Kur 11F(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station d'unité energétique de type I : 0 de Qy Amab 7F(8-32 s(2)) à Xbe 5F(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station d'unité energétique de type I : 0 de Qy Amab 7F(8-32 s(2)) à Sbdybb 7Z(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 43 de Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) à Niqugaj(16-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 28 de Fi 2(40-26 s(4)) à Niqugaj(16-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 29 de Rapa 9A(8-31 s(2)) à Niqugaj(16-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Batterie de lasers de type I : 1 de Cepex 10Y(15-24 s(2)) à Oelbrb(25-25 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Batterie de plasmas de type I : 1 de Nb 9C(1-26 s(2)) à Eoo 1(27-29 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Batterie de lasers de type I : 1 de Tofai 8Z(8-36 s(2)) à Oelbrb(25-25 s(4))

Votre système Nb 9C(1-26 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Bynoj 5F(6-33 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Xbe 5F(7-29 s(2)) n'a construit que 1/2 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Kur 11F(8-29 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Kur 11F(8-29 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Gyku 6Z(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Gyku 6Z(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Rapa 9A(8-31 s(2)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Abutilon IV car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Rapa 9A(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Qy Amab 7F(8-32 s(2)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Abutilon IV car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type IV.
Votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type IV.
Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Ted 3Z(13-24 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Ted 3Z(13-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Fumidbs 14(13-31 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Grand Bombardier standard.
Votre système Fumidbs 14(13-31 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Fumidbs 14(13-31 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Iz 17(13-33 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Iz 17(13-33 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Cepex 10Y(15-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Cepex 10Y(15-24 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Pis 11Y(15-26 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Pis 11Y(15-26 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type centre de réparation spatial de type I.

Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Qoai 13(20-35 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Eoo 1(27-29 s(4)) vient de produire 12 construction(s) de type mine.
Votre système Eoo 1(27-29 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Ban 3(38-24 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Ban 3(38-24 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Wia 4(39-27 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Wia 4(39-27 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) vient de produire 7 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type centre de réparation spatial de type I.
Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Fi 2(40-26 s(4)) n'a construit aucun des 2 bouclier planétaire de type IV en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Fi 2(40-26 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Fi 2(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fi 2(40-26 s(4)) vient de produire 33 construction(s) de type mine.
Votre système Fi 2(40-26 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre flotte Dicentra(1) vient d'être réparée par votre système Niqugaj(16-32 s(2)) de 110 points de dommages.
Votre flotte colon(8) vient d'être réparée par votre système Niqugaj(16-32 s(2)) de 10 points de dommages.
Votre flotte Colon(20) vient d'être réparée par votre système Niqugaj(16-32 s(2)) de 8 points de dommages.

Vous venez de découvrir la technologie: station de métaux précieux de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de médicaments de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: laser de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de la planification.