Informations générales (09/12/2025)
Numéro du tour13
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance451791
Nombre de planètes contrôlées440
GradeEmpereur
Réputation-10412
StatutSanguinaire
Nombre de transferts25

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens222061349800
Atalantes847932980930
Zwaias789162959270
Yoksor194371185410
Fergok695241800240
Cyborg9247754970
Koros000
    
Max28412311030620

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT39119.9
+Revenus des systèmes75099.5
TOTAL DES RECETTES75099.5
-Terraformation1782.0
-Changement de politique30.0
-Réalisation construction17405.4
-Entretien flotte594.3
-Entretien système5381.1
-Budget technologique18679.7
-Budget services spéciaux3364.8
-Budget contre-espionnage5305.5
-Entretien des lieutenants1048.0
-Réparation des flottes50.5
TOTAL DES DÉPENSES53641.3
TOTAL DISPONIBLE60578.1

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb3632252567/16199461000010Taraxacum (4), Mab (1) construction
6-33 s(2)Bynoj62072704610/10298101540010Taraxacum (4) expansion
7-29 s(2)Xbe107983373414/142100822120010Taraxacum (4) esclavagiste
8-27 s(2)Sbdybb96404479317/173100671740010Taraxacum (4)Bindlossconstruction
8-29 s(2)Kur389165197117/174976225110000Taraxacum (4)Negatrikconstruction
8-30 s(2)Gyku394544248113/13398142020010Taraxacum (4)Munsonintégriste
8-31 s(2)Rapa167905252319/193100633360010Taraxacum (4)Tandareiconstruction
8-32 s(2)Qy Amab217887518820/203981152650010Taraxacum (4)Turdaconstruction
8-36 s(2)Tofai103065018414/141100211950010Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu159835443016/162100162440010Taraxacum (4) intégriste
11-27 s(2)Uwoye52324046317/172100702810010Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu80894342218/18299182430010Taraxacum (4) intégriste
13-24 s(2)Ted177525826516/16298162280010Taraxacum (4) intégriste
13-31 s(2)Fumidbs105124353915/15298151810010Taraxacum (4) intégriste
13-33 s(2)Iz142754472317/172951621301000Taraxacum (4) expansion
13-34 s(2)Xaaecy187343630713/13295131680010Taraxacum (4)Saveniexpansion
14-37 s(2)Wiv17482860413/13094131590010Taraxacum (4) loisir
15-24 s(2)Cepex72904556516/16199162160010Taraxacum (4) expansion
15-26 s(2)Pis53343746012/131100121860010Taraxacum (4), Mab (1) expansion
15-27 s(2)Nyruues80792362/1201003140010Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) construction
16-27 s(2)Fiqil103885237/2009110490010neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) construction
16-32 s(2)Niqugaj78583985917/17082241760010Taraxacum (4) construction
19-35 s(2)Ricomys4701859520/20049201130010Taraxacum (4) loisir
20-35 s(2)Qoai245579615/150451900010Taraxacum (4) construction
25-25 s(4)Oelbrb12352169020/2004216150010Taraxacum (4) loisir
27-29 s(4)Eoo310802212/1204311370010Taraxacum (4) loisir
38-24 s(4)Ban11971525710/1008791700010Taraxacum (4) loisir
39-27 s(4)Wia19293912914/17096282060010Mab (1), Taraxacum (4) esclavagiste
39-28 s(4)Gaqan18174934820/20097431880010Taraxacum (4)Dappesclavagiste
40-26 s(4)Fi47375165319/20091361790010Taraxacum (4), Mab (1) esclavagiste

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)15-27 s(2) Attitude neutre126541901Neuf  Medgidia69
Sbdybb(2)8-27 s(2) Attitude neutre12454130Neuf   2
Xbe 5F(3)19-35 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
colon(4)7-29 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Kur(5)8-29 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
Rapa(6)8-31 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
colon(7)13-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
colon(8)7-29 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
saxifrages(9)16-36 s(2) Attaque des flottes du commandant Nissan al-Gaib (8)14124Neuf   1
Qoai(11)8-36 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(13)13-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
scopophobie(20)11-27 s(2) Attaque des flottes du commandant Nissan al-Gaib (8)12466134Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur : 8-29 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 7/16(voir planètes)
Populations
Atalantes733Population max4485Augmentation31%
Zwaias1323Population max4989Augmentation32%
Yoksor511Population max8251Augmentation21%
Fergok531Population max2923Augmentation25%
Cyborg534Population max4608Augmentation21%
      
Population totale3632Population totale max25256Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/44Stock minerai532 (+100)Points de construction46
Encombrement112Sur27705Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu363.2Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV121Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8
Mines17Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Bynoj : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes1517Population max11934Augmentation34%
Zwaias819Population max4032Augmentation38%
Yoksor183Population max948Augmentation6%
Fergok3688Population max10132Augmentation29%
      
Population totale6207Population totale max27046Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/56Stock minerai690 (+154)Points de construction10
Encombrement88Sur17100Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1241.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines33Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes2267Population max14482Augmentation36%
Zwaias110Population max2980Augmentation37%
Fergok8421Population max16272Augmentation31%
      
Population totale10798Population totale max33734Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/75Stock minerai1010 (+212)Points de construction82
Encombrement138Sur22800Total,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu2159.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Politique: -2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Usines d'optimisation planétaires de type IV6Station de produits alimentaires de type I1
Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines43
Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Atalantes1450Population max13762Augmentation34%
Zwaias6916Population max21290Augmentation31%
Fergok508Population max2294Augmentation25%
Cyborg766Population max7447Augmentation20%
      
Population totale9640Population totale max44793Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/92Stock minerai488 (+174)Points de construction67
Encombrement154Sur32500Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2892.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines29Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Atalantes8126Population max8126Augmentation33%
Zwaias2613Population max2613Augmentation32%
Yoksor1946Population max5367Augmentation15%
Fergok22370Population max32004Augmentation31%
Cyborg3861Population max3861Augmentation29%
      
Population totale38916Population totale max51971Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/89Stock minerai293 (+251)Points de construction62
Encombrement186Sur31400Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu18679.7Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines51Stations d'unité energétique de type I7Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Fremens1368Population max1368Augmentation24%
Atalantes18612Population max20848Augmentation43%
Zwaias9430Population max9430Augmentation30%
Fergok10044Population max10835Augmentation42%
      
Population totale39454Population totale max42481Augmentation moyenne39%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/68Stock minerai1825 (+202)Points de construction14
Encombrement145Sur26200Total,55 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueIntégriste
Revenu14203.4Révoltes0/13Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Politique: -2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Boucliers planétaires de type II2Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines45Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Fremens259Population max3515Augmentation27%
Atalantes15262Population max34295Augmentation33%
Zwaias406Population max3710Augmentation29%
Yoksor130Population max657Augmentation8%
Fergok577Population max4937Augmentation30%
Cyborg156Population max5409Augmentation25%
      
Population totale16790Population totale max52523Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines73/108Stock minerai396 (+336)Points de construction63
Encombrement183Sur29650Total,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5037.0Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines73Stations d'unité energétique de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens1553Population max8982Augmentation22%
Atalantes5145Population max20962Augmentation41%
Zwaias4538Population max16088Augmentation34%
Yoksor1821Population max8553Augmentation36%
Fergok8284Population max19901Augmentation40%
Cyborg447Population max702Augmentation20%
      
Population totale21788Population totale max75188Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/114Stock minerai1390 (+265)Points de construction115
Encombrement201Sur38750Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu7843.7Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type IV30Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV9Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Stations d'unité energétique de type I7Mines46Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes573Population max14083Augmentation38%
Zwaias9431Population max31385Augmentation35%
Fergok302Population max4716Augmentation32%
      
Population totale10306Population totale max50184Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/86Stock minerai547 (+195)Points de construction21
Encombrement118Sur27350Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1030.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1
Bouclier planétaire de type III1Mines33Station d'unité energétique de type I1
Boucliers planétaires de type I2Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens10611Population max25518Augmentation26%
Atalantes2703Population max15360Augmentation35%
Zwaias1704Population max10339Augmentation34%
Fergok965Population max3213Augmentation37%
      
Population totale15983Population totale max54430Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/83Stock minerai275 (+244)Points de construction16
Encombrement111Sur31850Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu3196.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Politique: -2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Station d'unité energétique de type I1Mines61Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes624Population max5102Augmentation33%
Zwaias1906Population max16929Augmentation34%
Yoksor258Population max2966Augmentation19%
Fergok2079Population max15101Augmentation31%
Cyborg365Population max365Augmentation21%
      
Population totale5232Population totale max40463Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/104Stock minerai1443 (+281)Points de construction70
Encombrement190Sur27600Total,69 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1046.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III107
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III10Mines50Stations d'unité energétique de type I7
Batterie de plasmas de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens392Population max765Augmentation20%
Atalantes246Population max3925Augmentation27%
Zwaias3367Population max15254Augmentation33%
Yoksor2904Population max17866Augmentation17%
Fergok594Population max2880Augmentation29%
Cyborg586Population max2732Augmentation24%
      
Population totale8089Population totale max43422Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/99Stock minerai1057 (+243)Points de construction18
Encombrement154Sur29800Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueIntégriste
Revenu1617.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Marchandises: -1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type IV209
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Mines44Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes480Population max5553Augmentation31%
Zwaias15128Population max35005Augmentation32%
Fergok651Population max2539Augmentation27%
Cyborg1493Population max15168Augmentation24%
      
Population totale17752Population totale max58265Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines64/77Stock minerai972 (+228)Points de construction16
Encombrement114Sur29450Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueIntégriste
Revenu3550.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I2104
bouclier planétaire de type I152
batterie de plasmas de type I112
équipement
Station de logiciels de type I1Chantier naval1Mines64
Station d'unité energétique de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens250Population max4888Augmentation21%
Atalantes9222Population max23125Augmentation35%
Zwaias402Population max5133Augmentation37%
Fergok309Population max1710Augmentation28%
Cyborg329Population max8683Augmentation18%
      
Population totale10512Population totale max43539Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/90Stock minerai377 (+181)Points de construction15
Encombrement65Sur25550Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueIntégriste
Revenu2102.4Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I3Mines30Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens125Population max2236Augmentation19%
Atalantes1414Population max4587Augmentation32%
Zwaias6858Population max6858Augmentation33%
Yoksor5808Population max24805Augmentation24%
Cyborg70Population max6237Augmentation28%
      
Population totale14275Population totale max44723Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/89Stock minerai1418 (+213)Points de construction16
Encombrement99Sur31150Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueExpansion
Revenu3364.8Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux100%Contre-espionnage0%
équipement
Mines49Station d'unité energétique de type I1Boucliers planétaires de type I2
Batteries de plasmas de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Fremens1947Population max1947Augmentation26%
Atalantes9700Population max21396Augmentation39%
Zwaias7047Population max8115Augmentation33%
Cyborg40Population max4849Augmentation20%
      
Population totale18734Population totale max36307Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines37/65Stock minerai837 (+168)Points de construction13
Encombrement87Sur25450Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueExpansion
Revenu4496.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines37
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens436Population max11940Augmentation24%
Atalantes423Population max3117Augmentation28%
Zwaias234Population max6760Augmentation33%
Fergok540Population max4579Augmentation24%
Cyborg115Population max2208Augmentation15%
      
Population totale1748Population totale max28604Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines26/80Stock minerai429 (+159)Points de construction13
Encombrement51Sur20100Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité94PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de composants électroniques de type I1Mines26Boucliers planétaires de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens243Population max1134Augmentation20%
Atalantes1035Population max4502Augmentation31%
Zwaias1244Population max6641Augmentation35%
Yoksor4165Population max30637Augmentation22%
Fergok603Population max2651Augmentation26%
      
Population totale7290Population totale max45565Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/84Stock minerai1090 (+216)Points de construction16
Encombrement126Sur26650Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu729.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I6Chantier naval1Mines46
Station d'unité energétique de type I1Batteries de plasmas de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 12/13(voir planètes)
Populations
Fremens1242Population max11368Augmentation23%
Atalantes2456Population max16992Augmentation39%
Yoksor742Population max2080Augmentation14%
Fergok894Population max7020Augmentation40%
      
Population totale5334Population totale max37460Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/63Stock minerai993 (+186)Points de construction12
Encombrement180Sur24470Total,74 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu533.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Radar de type III1
Chantier naval1Mines45Station d'unité energétique de type I1
Batteries de plasmas de type I4Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 2/12(voir planètes)
Populations
Atalantes603Population max2152Augmentation29%
Zwaias204Population max7084Augmentation43%
      
Population totale807Population totale max9236Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/10Stock minerai66 (+14)Points de construction3
Encombrement68Sur20550Total,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/2Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I127
équipement
Centres de réparation spatiaux de type I2Mines3Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 7/20(voir planètes)
Populations
Atalantes187Population max5346Augmentation37%
Zwaias851Population max3177Augmentation29%
      
Population totale1038Population totale max8523Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/33Stock minerai327 (+49)Points de construction10
Encombrement45Sur38150Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Mines10Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I5
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens407Population max4417Augmentation21%
Zwaias497Population max11452Augmentation33%
Fergok6714Population max16558Augmentation31%
Cyborg240Population max7432Augmentation20%
      
Population totale7858Population totale max39859Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/82Stock minerai514 (+176)Points de construction24
Encombrement105Sur31100Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité82PolitiqueConstruction
Revenu845.1Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type I113
équipement
Stations de système de guidage de type I4Mines45Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens470Population max18595Augmentation24%
      
Population totale470Population totale max18595Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/90Stock minerai359 (+113)Points de construction20
Encombrement57Sur35550Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité49PolitiqueLoisir
Revenu30.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I11Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Mines22Batteries de plasmas de type I4
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qoai : 20-35 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Cyborg245Population max5796Augmentation22%
      
Population totale245Population totale max5796Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/76Stock minerai70 (+0)Points de construction19
Encombrement75Sur26400Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité45PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I11Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Radar de type III1Chantier naval1
Batterie de plasmas de type I1Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Oelbrb : 25-25 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1235Population max21690Augmentation32%
      
Population totale1235Population totale max21690Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/124Stock minerai31 (+15)Points de construction16
Encombrement83Sur30100Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité42PolitiqueLoisir
Revenu18.7Révoltes4/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I14Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Batteries de lasers de type I3Mines3
Bouclier planétaire de type I1Bouclier planétaire de type IV1Radar de type II1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Eoo : 27-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens310Population max8022Augmentation21%
      
Population totale310Population totale max8022Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/71Stock minerai91 (+37)Points de construction11
Encombrement52Sur18700Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité43PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes1/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Mines12Batteries de plasmas de type I3
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ban : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor403Population max6933Augmentation14%
Fergok794Population max8324Augmentation27%
      
Population totale1197Population totale max15257Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/55Stock minerai754 (+170)Points de construction9
Encombrement57Sur15500Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité87PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes1/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type I113
équipement
Mines42Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/17(voir planètes)
Populations
Fremens725Population max12776Augmentation24%
Zwaias519Population max13928Augmentation34%
Yoksor192Population max3052Augmentation20%
Fergok493Population max9373Augmentation31%
      
Population totale1929Population totale max39129Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/77Stock minerai785 (+206)Points de construction28
Encombrement93Sur29665Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité96PolitiqueEsclavagiste
Revenu0.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Station de composants électroniques de type I1
Mines43Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Mab (1) - Taraxacum (4)

 

Gaqan : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Atalantes140Population max8035Augmentation40%
Zwaias1677Population max41313Augmentation31%
      
Population totale1817Population totale max49348Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/104Stock minerai517 (+188)Points de construction43
Encombrement114Sur37800Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité97PolitiqueEsclavagiste
Revenu48.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de composants électroniques de type I2Batteries de lasers de type I3Mines34
Stations d'unité energétique de type I6Stations d'armement et explosifs de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Fremens1868Population max17509Augmentation24%
Atalantes640Population max14234Augmentation34%
Zwaias1692Population max11422Augmentation28%
Yoksor374Population max6426Augmentation26%
Fergok163Population max2062Augmentation24%
      
Population totale4737Population totale max51653Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/98Stock minerai474 (+179)Points de construction36
Encombrement108Sur36805Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueEsclavagiste
Revenu69.6Révoltes1/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine22Non précisé
équipement
Mines33Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I2
Station d'armement et explosifs de type I1Boucliers planétaires de type IV2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Bynoj(6-33 s(2))
Xbe(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6300.85251.25211.2
Dechets193.72243.3005.0
Articles de luxe091.8005.01101.9
Holofilms et hololivres005.0005.0142.1
Systèmes de guidage005.01121.8005.0
Médicaments005.01123.21113.2
Logiciels1113.1005.01013.3
Robots25350.7162.22512.9
Composants électroniques093.31005.0154.0
Armement et explosifs005.0261.8005.0
Unité energétique5330.95341.1112.8
Pièces industrielles092.1005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole005.0005.0000.5
 
Sbdybb(8-27 s(2))
Kur(8-29 s(2))
Gyku(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5251.12151.75231.2
Dechets1113.6005.03362.8
Articles de luxe005.0005.01122.0
Holofilms et hololivres005.021080.2282.0
Systèmes de guidage2241.8005.0005.0
Médicaments005.01123.2005.0
Logiciels132.8122.82232.7
Robots15331.7122.426280.7
Composants électroniques3116.83045.11113.9
Armement et explosifs005.01431.15350.9
Unité energétique5477.235354.06321.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1111.5005.0005.0
Tixium005.0000.4005.0
Lixiam005.00330.70500.1
Oxole0560.2005.0005.0
 
Rapa(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
Tofai(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0111.931150.25241.1
Dechets1133.56153.5043.8
Articles de luxe1122.0005.0005.0
Holofilms et hololivres282.0142.1142.1
Systèmes de guidage1111.7005.02201.7
Médicaments005.0005.01103.2
Logiciels2172.7172.9002.9
Robots002.40124.0162.3
Composants électroniques3535.2004.62005.0
Armement et explosifs005.0131.9005.0
Unité energétique31264.435373.75221.7
Pièces industrielles005.03332.0005.0
Métaux précieux1121.5005.01101.4
Tixium0630.10300.9005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole005.001090.10640.1
 
Vezicyu(10-31 s(2))
Uwoye(11-27 s(2))
Yoyblu(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires61210.25251.15221.3
Dechets1113.6153.7123.9
Articles de luxe2232.02242.01101.9
Holofilms et hololivres282.03172.2005.0
Systèmes de guidage1111.7005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels002.9123.0172.7
Robots15151.4723.215151.4
Composants électroniques1505.03126.8505.0
Armement et explosifs191.7191.7311600.1
Unité energétique6440.835517.68211.9
Pièces industrielles1112.21112.22222.3
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00570.2005.0
 
Ted(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
Iz(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2121.6291.51131.7
Dechets005.0183.71103.6
Articles de luxe3331.9005.02171.9
Holofilms et hololivres1112.31112.3005.0
Systèmes de guidage1111.7005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels682.715153.22192.5
Robots15231.2002.3142.2
Composants électroniques1113.4243.6123.6
Armement et explosifs15450.3002.4005.0
Unité energétique6262.17113.35251.4
Pièces industrielles005.0005.0192.0
Métaux précieux1111.5005.0005.0
Tixium005.00640.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0660.2005.0005.0
 
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
Cepex(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires151.7151.7001.7
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage161.7151.71111.7
Médicaments005.0005.03312.7
Logiciels005.0005.033183.1
Robots005.0292.1132.2
Composants électroniques113.66103.1005.0
Armement et explosifs161.8005.021780.2
Unité energétique005.0005.05321.1
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0281.1005.0005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5251.2005.0005.0
Dechets153.7005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres2242.3005.0142.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1123.2005.0005.0
Logiciels182.6005.0005.0
Robots12151.8005.0005.0
Composants électroniques263.7005.0005.0
Armement et explosifs26900.2005.0005.0
Unité energétique5311.6006.2005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium000.4005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
Qoai(20-35 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0111.9
Dechets183.7005.0153.7
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres172.2152.1005.0
Systèmes de guidage20700.2005.0005.0
Médicaments005.02103.0005.0
Logiciels292.61505.02102.5
Robots2112.2132.4005.0
Composants électroniques005.0113.5005.0
Armement et explosifs005.0005.0011.9
Unité energétique004.33131.8112.5
Pièces industrielles2102.1152.1005.0
Métaux précieux151.5131.7005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0331.1005.0000.7
 
Oelbrb(25-25 s(4))
Eoo(27-29 s(4))
Ban(38-24 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2101.6151.7005.0
Dechets005.0153.7005.0
Articles de luxe005.0151.82151.9
Holofilms et hololivres042.1162.1005.0
Systèmes de guidage161.7005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels505.0772.5005.0
Robots005.0142.2005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0051.8005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux2111.4151.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.3
Oxole005.0005.0005.0
 
Wia(39-27 s(4))
Gaqan(39-28 s(4))
Fi(40-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0141.7005.0
Dechets3213.2183.7005.0
Articles de luxe005.0181.8005.0
Holofilms et hololivres052.12162.2005.0
Systèmes de guidage2171.7005.0181.7
Médicaments005.0183.0183.0
Logiciels1005.0152.6243.0
Robots152.2113.1202.6
Composants électroniques505.01005.0113.6
Armement et explosifs005.025650.25102.3
Unité energétique005.03062.4062.5
Pièces industrielles005.0172.1182.0
Métaux précieux005.0181.4005.0
Tixium0310.8005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.3
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nb(1-26 s(2))
Mab (1)
Pis(15-26 s(2))
Mab (1)
Nyruues(15-27 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe114.9005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels114.9005.0184.2
Robots005.0124.8144.6
Composants électroniques2114.9005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles114.9005.0505.0
Métaux précieux005.0005.02163.4
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Fiqil(16-27 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
Wia(39-27 s(4))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0105.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0084.2124.8
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.03361.4005.0
Logiciels005.02153.5005.0
Robots005.05104.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0211000.1005.0
Unité energétique005.012630.3005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.02183.2005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fi(40-26 s(4))
Mab (1)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique014.9 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position15-27 s(2)
Héros présentMedgidia 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale654Attaque planétaire1901
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Fregate standard4Bombardier standard12
Abutilon IV2Grand Bombardier standard41
Chasseur standard6Torpilleur standard4
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteSbdybb
Numéro de la flotte2Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale454Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXbe 5F
Numéro de la flotte3Position19-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon
Numéro de la flotte4Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteKur
Numéro de la flotte5Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRapa
Numéro de la flotte6Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon
Numéro de la flotte7Position13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon
Numéro de la flotte8Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottesaxifrages
Numéro de la flotte9Position16-36 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Nissan al-Gaib (8)PuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Chasseur standard1 

 

Nom de la flotteQoai
Numéro de la flotte11Position8-36 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte13Position13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottescopophobie
Numéro de la flotte20Position11-27 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Nissan al-Gaib (8)PuissanceAssez grande
Attaque spatiale466Attaque planétaire134
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Abutilon IV2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type VI(12000)11.041Unité energétique : 1Canon à plasma de type V
Réacteur de type V
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)En réserve1Fergok21200Maîtrise de la vitesse I882750.0
Medgidia(*)Commandant de la flotte numéro 14Koros21040Maîtrise de l'attaque I
Inspiration fanatique I
Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
32462350.0
Radway(*)En réserve1Fergok21210Inspiration fanatique I23800.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Gaqan : 39-28 [Dune]2Fergok32222Maîtrise du moral I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
18182550.0
Munson(*)Gouverneur du système Gyku : 8-30 [Dune]1Fergok11222Maîtrise de la finance I705900.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Kur : 8-29 [Dune]1Fergok21122Maîtrise de la finance I839900.0
Turda(*)Gouverneur du système Qy Amab : 8-32 [Dune]1Atalantes00110Maîtrise de la finance I764600.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Sbdybb : 8-27 [Dune]1Fergok11010Immortalité I483650.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Rapa : 8-31 [Dune]1Fergok22121Maîtrise de la vitesse I337900.0
Saveni(*)Gouverneur du système Xaaecy : 13-34 [Dune]1Cyborg00100Maîtrise de la finance I68550.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Mourab (7) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
22765033 canons à plasma de type IV
1 réacteur de type IV
10 boucliers de type III
32 lasers de type IV
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
1 réacteur de type II
0%Fergok
OphthalmoïTaraxacum (4)Malvacees11214429.026Composants électroniques : 3
Unité energétique : 1
5101 réacteur de type I
1 scanner de type III
1 laser de type V
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
3-35 s(2)3-35 P12P17P18P194Flotte 3 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-35 s(2)Arol3Flotte 8 du commandant Salardon (2)Très petite
9-31 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
9-38 s(2)Sbxiz19Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Assez grande
9-38 s(2)Atalante Refugees1Flotte 19 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
11-28 s(2)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-37 s(2)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-38 s(2)Torches I27Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
14-38 s(2)Sparks II8Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
15-27 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
15-27 s(2)Salem-V22Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
16-27 s(2)Vimu Uv3Flotte 13 du commandant Mab (1)Très petite
16-27 s(2)Net-IV2Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
16-27 s(2)Witch-III1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-32 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
17-33 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
18-26 s(2)Saprks I7Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Très petite
18-26 s(2)Light bringer V1Flotte 17 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don7Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Gyre1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
3-35 s(2)Mausolee Fremen3896/4044119Salardon (2)
9-38 s(2)Ebko11531/1928914Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf3196/2940110Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y2840/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don41935/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre26339/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
19-30 s(2)Ui13668/2911514Nissan al-Gaib (8)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible de mettre en chantier une construction le système Xbe(7-29 s(2)): vous ne pouvez construire 1 construction(s) de type Ophthalmoï

colon(5) ne peut coloniser la planète Fiqil 1 (1) de Fiqil(16-27 s(2)) car cette planète ne vous appartient pas.

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Dicentra(1) vient de subir 2 point(s) de dommage suite à une collision avec des débris de vaisseaux d'une ancienne bataille.
Evaluation du danger : 1718 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Xbe 5F(3) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 1718 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Qoai(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 275 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Colon(15) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(19) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte saxifrages(23) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte saxifrages(24) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(27) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(48) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Saveni vient d'être affecté sur votre système Xaaecy(13-34 s(2)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie brouilleur radar de type III en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type III en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type V en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type V en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type V en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type IV en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie robot colonisateur en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie absorbeur de type I en y affectant 25% de votre capacité scientifique.

Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Fi 2 (2) du système Fi(40-26 s(4)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Tofai 8 (8) du système Tofai(8-36 s(2)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Iz 17 (17) du système Iz(13-33 s(2)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Nyruues 2 (2) du système Nyruues(15-27 s(2)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Fiqil 2 (2) du système Fiqil(16-27 s(2)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Fiqil 16 (16) du système Fiqil(16-27 s(2)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Taraxacum (4) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Fiqil 16 (16) du système Fiqil(16-27 s(2)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Cortwen (6) viennent d'échouer dans leur mission d'espionnage sur votre planète Qy Amab 3 (3) du système Qy Amab(8-32 s(2)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Nissan al-Gaib (8) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Eoo 1 (1) du système Eoo(27-29 s(4)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Nissan al-Gaib (8) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Oelbrb 10 (10) du système Oelbrb(25-25 s(4)).

Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Nb(1-26 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Nb(1-26 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 12 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Eoo(27-29 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 35 construction(s) de type mine sur le système Fi(40-26 s(4)).

Changement de politique sur votre système Xbe(7-29 s(2)); Désormais esclavagiste est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nyruues(15-27 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Fi(40-26 s(4)); Désormais esclavagiste est en vigueur.

Kur(8-29 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Sbdybb(8-27 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Qy Amab(8-32 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gyku(8-30 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Xaaecy(13-34 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Vezicyu(10-31 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Votre planète Xbe 3 (3) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 9 (9) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 17 (17) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Kur 1 (1) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Kur 4 (4) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Kur 5 (5) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Kur 9 (9) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Kur 10 (10) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Kur 13 (13) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Kur 14 (14) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Gyku 2 (2) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Gyku 4 (4) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 5 (5) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Gyku 6 (6) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Gyku 7 (7) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 8 (8) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Gyku 9 (9) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Gyku 10 (10) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Gyku 11 (11) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 12 (12) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Gyku 13 (13) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Rapa 13 (13) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 3 (3) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Uwoye 14 (14) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Ted 7 (7) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fumidbs 10 (10) de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Iz 16 (16) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Iz 17 (17) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 4 (4) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 5 (5) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 11 (11) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 12 (12) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 13 (13) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.

Des Fremens de Vezicyu 1F(4) viennent de coloniser la planète Wiv 11 (11) de Wiv(14-37 s(2)).
Des Cyborg de Qoai 13(7) viennent de coloniser la planète Niqugaj 2 (2) de Niqugaj(16-32 s(2)).
Des Cyborg de Qoai 13(7) viennent de coloniser la planète Niqugaj 10 (10) de Niqugaj(16-32 s(2)).
Des Cyborg de colon(9) viennent de coloniser la planète Wiv 2 (2) de Wiv(14-37 s(2)).
Des Zwaias de Gaqan 10(10) viennent de coloniser la planète Xbe 8 (8) de Xbe(7-29 s(2)).
Des Zwaias de Colon(15) viennent de coloniser la planète Rapa 15 (15) de Rapa(8-31 s(2)).
Des Zwaias de Colon(32) viennent de coloniser la planète Niqugaj 14 (14) de Niqugaj(16-32 s(2)).

Vous venez de diviser votre flotte colon(8) pour donner la flotte colon.
Vous venez de diviser votre flotte Qoai(11) pour donner la flotte colon.
Vous venez de diviser votre flotte saxifrages(24) pour donner la flotte saxifrages.

Votre flotte Qoai(11) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte colon(7) se Déplace vers Fumidbs(13-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xbe 5F(3) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(12) se Déplace vers Niqugaj(16-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Kur(2) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(48) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(19) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Qy Amab(6) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Colon(15) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte saxifrages(23) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte saxifrages(24) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Sally Tessio(17) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte scopophobie(18) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(27) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Saxifrages(25) se Déplace vers Kur(8-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Votre flotte Sally Tessio(16) vient de pister avec succés la flotte numéro 9 du commandant Salardon (2).
Votre flotte scopophobie(21) vient de pister avec succés la flotte numéro 7 du commandant Salardon (2).
Votre flotte scopophobie(20) vient de pister avec succés la flotte numéro 21 du commandant Nissan al-Gaib (8).
Votre flotte saxifrages(9) vient de pister avec succés la flotte numéro 5 du commandant Nissan al-Gaib (8).

Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Kur(2).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Walleriana(48).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Walleriana(19).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Qy Amab(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Colon(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte saxifrages(23).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte saxifrages(24).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Sally Tessio(17).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte scopophobie(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Walleriana(27).

Vous venez de renommer votre système Eoo(27-29 s(4)).

Combat entre la flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Nb(1-26 s(2)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Uwoye(11-27 s(2)) entre votre flotte scopophobie(20) et la flottille Hermes-I(21) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte scopophobie(20) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Flotte Hermes-I(21) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Kur(8-29 s(2)) entre votre flotte Saxifrages(25) et la flottille Iogu(11) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard0(-1)5(+1)

Flotte Iogu(11) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien30

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte colon(5) et la flottille Net-IV(15) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte colon(5) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-1)13(+13)

Flotte Net-IV(15) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Colon(12) et la flottille Slash-I(27) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Colon(12) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-1)13(+13)

Flotte Slash-I(27) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard121
Destroyer standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en 16-36 s(2) entre votre flotte saxifrages(9) et la flottille Mercury-III(5) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte saxifrages(9) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Flotte Mercury-III(5) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Sidjin0(-1)10(+10)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Nyruues(15-27 s(2)) entre votre flotte Dicentra(1) et la flottille Net-X(8) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard60
Bombardier standard120
Abutilon IV30
Grand Bombardier standard417
Chasseur standard60
Destroyer standard10
Torpilleur standard60

Flotte Net-X(8) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+1)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Nyruues(15-27 s(2)) entre votre flotte Dicentra(1) et la flottille Salem-V(9) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 327 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 6 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 701 dommage(s) et a perdu 21 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard4(-2)71(+71)
Bombardier standard120
Abutilon IV2(-1)194(+194)
Grand Bombardier standard417
Chasseur standard67(+7)
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Torpilleur standard4(-2)14(+14)

Flotte Salem-V(9) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-5)25(+25)
Destroyer standard5(-2)232(+157)
Supercroiseur standard1(-2)260(+223)
Torpilleur standard5(-7)43(+40)
Fregate standard10(-2)180(+115)
Croiseur standard1(-3)278(+141)

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Combat en 2-35 s(2) entre votre flotte Sally Tessio(16) et la flottille Desyk(1) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Sally Tessio(16) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-2)10(+10)

Flotte Desyk(1) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard40
Vespula70
Destroyer standard30
Supercroiseur standard10
Torpilleur standard80
Fregate standard40
Eclaireur standard10
Intercepteur standard30
Sidjin10
Croiseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en 2-35 s(2) entre votre flotte scopophobie(21) et la flottille Desyk(1) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte scopophobie(21) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Flotte Desyk(1) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard40
Vespula70
Destroyer standard30
Supercroiseur standard10
Torpilleur standard80
Fregate standard40
Eclaireur standard10
Intercepteur standard30
Sidjin10
Croiseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Iz(13-33 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Qoai(20-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Eoo(27-29 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Ban(38-24 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type III : 2 de Uwoye(11-27 s(2)) à Nb(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 16 de Fumidbs(13-31 s(2)) à Nb(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 4 de Gaqan(39-28 s(4)) à Nb(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de logiciels de type I : 2 de Wia(39-27 s(4)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de robots de type I : 3 de Gaqan(39-28 s(4)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 18 de Fumidbs(13-31 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de robots de type I : 2 de Sbdybb(8-27 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Vezicyu(10-31 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 100 de Nyruues(15-27 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 4 de Gaqan(39-28 s(4)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 2 de Wia(39-27 s(4)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 11 de Gyku(8-30 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 6 de Xaaecy(13-34 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 6 de Iz(13-33 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 2 de Bynoj(6-33 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 4 de Pis(15-26 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Mines : 56 de Fi(40-26 s(4)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 23 de Cepex(15-24 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 17 de Sbdybb(8-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 30 de Gaqan(39-28 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 5 de Fi(40-26 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 10 de Ricomys(19-35 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Batteries de plasmas de type I : 6 de Oelbrb(25-25 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Centre de réparation spatial de type I : 1 de Gaqan(39-28 s(4)) à Nyruues(15-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type IV : 1 de Eoo(27-29 s(4)) à Nyruues(15-27 s(2))

Votre système Nb(1-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Nb(1-26 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.

Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) n'a construit que 9/12 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,)

Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) n'a construit que 2/3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Qoai(20-35 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Eoo(27-29 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type station de système de guidage de type I.

Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type IV.
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 33 construction(s) de type mine.

Votre flotte Dicentra(1) vient d'être réparée par votre système Nyruues(15-27 s(2)) de 101 points de dommages.

Votre lieutenant Medgidia vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de l'attaque.

Vous venez de découvrir la technologie: brouilleur radar de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: détecteur de mines de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: robot colonisateur.
Vous venez de découvrir la technologie: absorbeur de type I.