Informations générales (16/12/2025)
Numéro du tour14
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance537236
Nombre de planètes contrôlées447
GradeEmpereur
Réputation-11001
StatutSanguinaire
Nombre de transferts25

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens280341356590
Atalantes1016672927070
Zwaias1040303030340
Yoksor240971185410
Fergok843991851470
Cyborg11008773420
Koros000
    
Max35323511124300

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT60578.1
+Revenus des systèmes91719.7
TOTAL DES RECETTES91719.7
-Terraformation2000.0
-Achat de lieutenant1053.0
-Changement de politique40.0
-Création plan de vaisseau6680.0
-Réalisation construction12429.9
-Entretien flotte770.8
-Entretien système6187.5
-Budget technologique47795.2
-Budget services spéciaux8354.5
-Budget contre-espionnage3998.7
-Entretien des lieutenants1238.0
-Réparation des flottes28.5
TOTAL DES DÉPENSES90576.0
TOTAL DISPONIBLE61721.8

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb4636252567/161100131000010Taraxacum (4), Mab (1)Dappconstruction
6-33 s(2)Bynoj83232704610/1029891320010Taraxacum (4) expansion
7-29 s(2)Xbe143363476014/142100612150010Taraxacum (4) construction
8-27 s(2)Sbdybb120624483417/173100673030010Taraxacum (4)Bindlossconstruction
8-29 s(2)Kur431855308417/174962922110000Taraxacum (4)Negatrikconstruction
8-30 s(2)Gyku439304394013/133991420610000Taraxacum (4)Munsonimpôts
8-31 s(2)Rapa156013995515/193100482460010Taraxacum (4), Mab (1)Tandareiconstruction
8-32 s(2)Qy Amab300767583620/2039713838710000Taraxacum (4)Turdaconstruction
8-36 s(2)Tofai127214550111/141100161300010Taraxacum (4), Cortwen (6) construction
10-31 s(2)Vezicyu228155443016/162100652440010Taraxacum (4) intégriste
11-27 s(2)Uwoye67934046317/172100752810010Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu110084342218/18298182530010Taraxacum (4) intégriste
13-24 s(2)Ted248955826516/16297162280010Taraxacum (4) intégriste
13-31 s(2)Fumidbs145234436115/15297151810010Taraxacum (4) intégriste
13-33 s(2)Iz162444502217/172941621301000Taraxacum (4) expansion
13-34 s(2)Xaaecy204493705613/132951916809010Taraxacum (4)Saveniconstruction
14-37 s(2)Wiv21992860413/13096131640010Taraxacum (4) loisir
15-24 s(2)Cepex91994556516/16199242160010Taraxacum (4) construction
15-26 s(2)Pis73203746012/131100201900010Taraxacum (4), Mab (1) expansion
15-27 s(2)Nyruues2810124865/121947410010Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8) construction
16-27 s(2)Fiqil86061779914/20191211940010Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8) construction
16-32 s(2)Niqugaj86773985917/17080191340010Taraxacum (4) construction
19-35 s(2)Ricomys6132598220/20039161170010Taraxacum (4) loisir
20-35 s(2)Qoai245579615/150351900010Taraxacum (4) construction
25-25 s(4)Oelbrb12652169020/2003413150010Taraxacum (4) loisir
27-29 s(4)Eoo341802212/1203511410010Taraxacum (4) loisir
38-24 s(4)Ban14181525710/100868260010Taraxacum (4) loisir
39-27 s(4)Wia20193912917/17091341740010Taraxacum (4) esclavagiste
39-28 s(4)Gaqan19374934820/20094401880010Taraxacum (4) esclavagiste
40-26 s(4)Fi49895220220/20086361560010Taraxacum (4) esclavagiste

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)16-27 s(2) Attitude neutre140575Neuf  Medgidia19
Rafflesia arnoldii(2)15-27 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
Sbdybb(3)8-27 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
Gyku(4)8-30 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Coreopsis(5)16-27 s(2) Attitude neutre12227680Neuf  Daysland19
Rapa(6)15-27 s(2) Attitude neutre12227375Neuf   12
Walleriana(7)40-26 s(4) Attitude neutre1222765Neuf   1
Qy Amab(8)8-32 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
saxifrages(9)15-27 s(2) Attitude neutre144816Neuf   4
Uwoye(10)11-27 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
Walleriana(12)16-27 s(2) Attitude neutre124422Neuf   3
Walleriana(14)16-27 s(2) Attitude neutre124422Neuf   3
Walleriana(15)16-27 s(2) Attitude neutre124422Neuf   3
Walleriana(16)16-27 s(2) Attitude neutre124422Neuf   3
Walleriana(17)16-27 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
Walleriana(18)15-26 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
scopophobie(20)39-27 s(4) Attitude neutre1222765Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur : 8-29 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 7/16(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Atalantes960Population max4485Augmentation31%
Zwaias1749Population max4989Augmentation32%
Yoksor618Population max8251Augmentation21%
Fergok663Population max2923Augmentation25%
Cyborg646Population max4608Augmentation21%
      
Population totale4636Population totale max25256Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/44Stock minerai632 (+100)Points de construction13
Encombrement147Sur27705Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu463.6Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 3 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV18Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines17
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I10
Bouclier planétaire de type IV1Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Bynoj : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes2008Population max11934Augmentation34%
Zwaias1171Population max4032Augmentation38%
Yoksor203Population max948Augmentation6%
Fergok4941Population max10132Augmentation29%
      
Population totale8323Population totale max27046Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines33/56Stock minerai812 (+132)Points de construction9
Encombrement83Sur17100Total,49 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1612.2Révoltes1/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type I11Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Mines33Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes3099Population max14482Augmentation36%
Zwaias150Population max2980Augmentation37%
Fergok10966Population max16380Augmentation31%
Cyborg121Population max918Augmentation21%
      
Population totale14336Population totale max34760Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/75Stock minerai1221 (+215)Points de construction61
Encombrement174Sur23000Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2867.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Usines d'optimisation planétaires de type IV6Station de produits alimentaires de type I1
Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines44
Stations d'unité energétique de type I7Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Atalantes1950Population max13762Augmentation34%
Zwaias8552Population max21331Augmentation31%
Fergok636Population max2294Augmentation25%
Cyborg924Population max7447Augmentation21%
      
Population totale12062Population totale max44834Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines73/92Stock minerai285 (+303)Points de construction67
Encombrement203Sur32700Total,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3618.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines73Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Atalantes8467Population max8467Augmentation33%
Zwaias2696Population max2696Augmentation32%
Yoksor2237Population max5367Augmentation15%
Fergok25726Population max32495Augmentation31%
Cyborg4059Population max4059Augmentation30%
      
Population totale43185Population totale max53084Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/89Stock minerai1507 (+221)Points de construction29
Encombrement186Sur33200Total,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu19571.5Révoltes1/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV131Non précisé
équipement
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines51Stations d'unité energétique de type I7Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Fremens1411Population max1411Augmentation24%
Atalantes21556Population max21566Augmentation43%
Zwaias9760Population max9760Augmentation30%
Fergok11203Population max11203Augmentation43%
      
Population totale43930Population totale max43940Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/68Stock minerai2003 (+206)Points de construction14
Encombrement162Sur28400Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu17396.3Révoltes0/13Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Boucliers planétaires de type II2Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines47Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I5Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/19(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Fremens328Population max3515Augmentation27%
Atalantes14213Population max26822Augmentation33%
Zwaias356Population max2494Augmentation29%
Yoksor140Population max657Augmentation8%
Fergok369Population max1058Augmentation30%
Cyborg195Population max5409Augmentation25%
      
Population totale15601Population totale max39955Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/82Stock minerai470 (+246)Points de construction48
Encombrement150Sur30715Total,49 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4680.3Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 3 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV112Non précisé
équipement
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III5
Mines55Stations d'unité energétique de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens1987Population max8982Augmentation23%
Atalantes7530Population max20962Augmentation41%
Zwaias6156Population max16088Augmentation34%
Yoksor2567Population max8553Augmentation36%
Fergok11278Population max20549Augmentation40%
Cyborg558Population max702Augmentation20%
      
Population totale30076Population totale max75836Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines89/114Stock minerai1185 (+387)Points de construction138
Encombrement334Sur39350Total,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu10827.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Abutilon IV10Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV12Stations de composants électroniques de type I14Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III8Stations d'unité energétique de type I7Mines89
Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 11/14(voir planètes)
Populations
Atalantes560Population max11437Augmentation41%
Zwaias11763Population max29348Augmentation37%
Fergok398Population max4716Augmentation32%
      
Population totale12721Population totale max45501Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/66Stock minerai522 (+130)Points de construction16
Encombrement67Sur27815Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1272.1Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type I15Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines22Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Cortwen (6)

 

Vezicyu : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens14743Population max25518Augmentation26%
Atalantes4065Population max15360Augmentation35%
Zwaias2541Population max10339Augmentation34%
Fergok1466Population max3213Augmentation37%
      
Population totale22815Population totale max54430Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/83Stock minerai281 (+244)Points de construction65
Encombrement176Sur31850Total,55 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu4563.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Politique: -2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV7Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7Station d'unité energétique de type I1
Mines61Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes831Population max5102Augmentation33%
Zwaias2552Population max16929Augmentation34%
Yoksor307Population max2966Augmentation19%
Fergok2738Population max15101Augmentation32%
Cyborg365Population max365Augmentation21%
      
Population totale6793Population totale max40463Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/104Stock minerai1187 (+281)Points de construction75
Encombrement205Sur27600Total,74 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1358.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I7Station d'holofilms et hololivres de type I1
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines50
Stations d'unité energétique de type I7Batterie de plasmas de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens509Population max765Augmentation20%
Atalantes337Population max3925Augmentation27%
Zwaias4841Population max15254Augmentation34%
Yoksor3711Population max17866Augmentation18%
Fergok825Population max2880Augmentation29%
Cyborg785Population max2732Augmentation24%
      
Population totale11008Population totale max43422Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/99Stock minerai1267 (+253)Points de construction18
Encombrement167Sur29800Total,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueIntégriste
Revenu2201.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Marchandises: -1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type IV209
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines47Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes676Population max5553Augmentation31%
Zwaias21317Population max35005Augmentation33%
Fergok894Population max2539Augmentation27%
Cyborg2008Population max15168Augmentation24%
      
Population totale24895Population totale max58265Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines64/77Stock minerai1165 (+228)Points de construction16
Encombrement139Sur29450Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueIntégriste
Revenu4979.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Mines64
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens327Population max4888Augmentation21%
Atalantes12640Population max23218Augmentation36%
Zwaias590Population max5133Augmentation37%
Fergok426Population max1710Augmentation28%
Cyborg540Population max9412Augmentation16%
      
Population totale14523Population totale max44361Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/90Stock minerai528 (+181)Points de construction15
Encombrement80Sur25950Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueIntégriste
Revenu2904.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I3Stations de composants électroniques de type I3Mines30
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens155Population max2236Augmentation19%
Atalantes1553Population max4638Augmentation32%
Zwaias7106Population max7106Augmentation34%
Yoksor7337Population max24805Augmentation25%
Cyborg93Population max6237Augmentation28%
      
Population totale16244Population totale max45022Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/89Stock minerai1597 (+213)Points de construction16
Encombrement115Sur31550Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité94PolitiqueExpansion
Revenu3937.5Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux100%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I3Mines50Station d'unité energétique de type I1
Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Fremens2034Population max2034Augmentation27%
Atalantes10926Population max21676Augmentation39%
Zwaias7439Population max8497Augmentation33%
Cyborg50Population max4849Augmentation20%
      
Population totale20449Population totale max37056Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines37/65Stock minerai995 (+168)Points de construction19
Encombrement97Sur26450Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu4907.8Révoltes0/13Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux90%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type I1111
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines37
Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens543Population max11940Augmentation24%
Atalantes544Population max3117Augmentation29%
Zwaias311Population max6760Augmentation33%
Fergok669Population max4579Augmentation24%
Cyborg132Population max2208Augmentation15%
      
Population totale2199Population totale max28604Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/80Stock minerai587 (+164)Points de construction13
Encombrement47Sur20100Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité96PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur20Non précisé
équipement
Mines27Boucliers planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens291Population max1134Augmentation20%
Atalantes1362Population max4502Augmentation31%
Zwaias1685Population max6641Augmentation35%
Yoksor5102Population max30637Augmentation23%
Fergok759Population max2651Augmentation26%
      
Population totale9199Population totale max45565Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/84Stock minerai1306 (+216)Points de construction24
Encombrement126Sur26650Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu919.9Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur40Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Chantier naval1Mines46
Station d'unité energétique de type I1Batteries de plasmas de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 12/13(voir planètes)
Populations
Fremens1598Population max11368Augmentation23%
Atalantes3540Population max16992Augmentation39%
Yoksor886Population max2080Augmentation14%
Fergok1296Population max7020Augmentation40%
      
Population totale7320Population totale max37460Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/63Stock minerai116 (+190)Points de construction20
Encombrement192Sur24470Total,78 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu732.0Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Marchandises: -1 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Chantier naval1Mines47
Station d'unité energétique de type I1Batteries de plasmas de type I4Stations d'armement et explosifs de type I5
Stations de robots de type I2Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 5/12(voir planètes)
Populations
Atalantes2519Population max5402Augmentation31%
Zwaias291Population max7084Augmentation43%
      
Population totale2810Population totale max12486Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/22Stock minerai230 (+41)Points de construction7
Encombrement60Sur20550Total,84 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu522.6Révoltes0/5Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Centre de réparation spatial de type I1Mines10Batterie de plasmas de type I1
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/20(voir planètes)
Populations
Atalantes256Population max5346Augmentation37%
Zwaias8350Population max12453Augmentation37%
      
Population totale8606Population totale max17799Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/75Stock minerai1324 (+194)Points de construction21
Encombrement95Sur38150Total,57 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu2175.9Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Position: -6 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Centre de réparation spatial de type I1Mines40Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens492Population max4417Augmentation21%
Zwaias586Population max11452Augmentation33%
Fergok7312Population max16558Augmentation31%
Cyborg287Population max7432Augmentation20%
      
Population totale8677Population totale max39859Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/82Stock minerai621 (+134)Points de construction19
Encombrement118Sur31100Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueConstruction
Revenu68.8Révoltes4/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type I129
bouclier planétaire de type I1316
équipement
Stations de système de guidage de type I4Mines48Boucliers planétaires de type I2
Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens470Population max18595Augmentation24%
Fergok143Population max7387Augmentation43%
      
Population totale613Population totale max25982Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines26/90Stock minerai426 (+117)Points de construction16
Encombrement56Sur35550Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité39PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes4/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I14Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Mines26 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qoai : 20-35 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Cyborg245Population max5796Augmentation22%
      
Population totale245Population totale max5796Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/76Stock minerai45 (+0)Points de construction19
Encombrement95Sur26400Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité35PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I12Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Radar de type III1Chantier naval1
Batteries de plasmas de type I4Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Oelbrb : 25-25 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1265Population max21690Augmentation32%
      
Population totale1265Population totale max21690Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/124Stock minerai26 (+15)Points de construction13
Encombrement93Sur30100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité34PolitiqueLoisir
Revenu23.5Révoltes7/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I11Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Batteries de lasers de type I3Mines3
Bouclier planétaire de type I1Bouclier planétaire de type IV1Radar de type II1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Eoo : 27-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens341Population max8022Augmentation21%
      
Population totale341Population totale max8022Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/71Stock minerai112 (+41)Points de construction11
Encombrement47Sur18700Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité35PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes1/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I4Mines12Radar de type II1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ban : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor403Population max6933Augmentation14%
Fergok1015Population max8324Augmentation27%
      
Population totale1418Population totale max15257Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/55Stock minerai737 (+26)Points de construction8
Encombrement17Sur15500Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité86PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine22Non précisé
équipement
Mines7Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens765Population max12776Augmentation24%
Zwaias539Population max13928Augmentation34%
Yoksor202Population max3052Augmentation20%
Fergok513Population max9373Augmentation31%
      
Population totale2019Population totale max39129Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/92Stock minerai883 (+174)Points de construction34
Encombrement77Sur29200Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueEsclavagiste
Revenu0.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Mines32
Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gaqan : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes150Population max8035Augmentation40%
Zwaias1787Population max41313Augmentation31%
      
Population totale1937Population totale max49348Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/104Stock minerai630 (+188)Points de construction40
Encombrement114Sur37800Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité94PolitiqueEsclavagiste
Revenu52.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Batteries de lasers de type I4Mines34Stations d'unité energétique de type I7
Stations d'armement et explosifs de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens2040Population max18058Augmentation24%
Atalantes660Population max14234Augmentation34%
Zwaias1742Population max11422Augmentation28%
Yoksor384Population max6426Augmentation26%
Fergok163Population max2062Augmentation24%
      
Population totale4989Population totale max52202Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/105Stock minerai587 (+156)Points de construction36
Encombrement94Sur36700Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité86PolitiqueEsclavagiste
Revenu63.4Révoltes2/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Mines34Stations d'unité energétique de type I7Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I2Station d'armement et explosifs de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Bynoj(6-33 s(2))
Xbe(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires662.3552.35260.8
Dechets1103.62263.1005.0
Articles de luxe091.7005.01111.7
Holofilms et hololivres005.0005.0151.7
Systèmes de guidage005.01131.6005.0
Médicaments005.01132.81122.8
Logiciels1122.8005.010112.3
Robots25600.3172.125260.8
Composants électroniques093.0505.0163.3
Armement et explosifs005.0281.6005.0
Unité energétique5380.85390.936370.5
Pièces industrielles091.8005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole005.0005.0000.4
 
Sbdybb(8-27 s(2))
Kur(8-29 s(2))
Gyku(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires51000.2222.25261.0
Dechets1123.5005.03392.6
Articles de luxe005.0005.01131.8
Holofilms et hololivres005.021100.22101.7
Systèmes de guidage2261.6005.0005.0
Médicaments005.01132.8005.0
Logiciels142.6132.62252.5
Robots15480.5132.226540.3
Composants électroniques3606.730342.2123.2
Armement et explosifs005.01441.15400.6
Unité energétique5179.60353.76361.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1121.3005.0005.0
Tixium005.0000.4005.0
Lixiam005.00330.60500.1
Oxole0560.2005.0005.0
 
Rapa(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
Tofai(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0111.731180.15290.7
Dechets1143.48232.8043.6
Articles de luxe1131.8005.0005.0
Holofilms et hololivres191.7151.7151.7
Systèmes de guidage0111.6005.01211.6
Médicaments005.0005.01112.8
Logiciels2192.5123.2002.7
Robots002.2004.6172.1
Composants électroniques35381.870353.81505.0
Armement et explosifs005.0141.8005.0
Unité energétique25511.935284.80221.8
Pièces industrielles005.03361.7005.0
Métaux précieux0121.4005.01111.3
Tixium0630.10300.8005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole0660.101090.10640.1
 
Vezicyu(10-31 s(2))
Uwoye(11-27 s(2))
Yoyblu(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires61270.15300.75270.9
Dechets4123.5163.5133.6
Articles de luxe2251.82261.81111.7
Holofilms et hololivres2101.78201.8005.0
Systèmes de guidage1121.6005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels052.8122.8182.5
Robots1523.2762.615300.4
Composants électroniques1034.33616.71505.0
Armement et explosifs1101.61101.6311910.1
Unité energétique6292.635497.78291.4
Pièces industrielles1121.91121.92242.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00570.2005.0
 
Ted(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
Iz(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2141.42111.32151.5
Dechets005.0193.51113.5
Articles de luxe3361.6005.02191.7
Holofilms et hololivres1122.01122.0005.0
Systèmes de guidage1121.6005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels16142.215301.8113.4
Robots15380.4002.2152.1
Composants électroniques1123.11763.01133.1
Armement et explosifs15600.3002.1005.0
Unité energétique6321.67182.65301.2
Pièces industrielles005.0005.01101.8
Métaux précieux1121.3005.0005.0
Tixium005.00640.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0660.2005.0005.0
 
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
Cepex(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires161.5161.5001.5
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage171.5161.51121.6
Médicaments005.0005.03342.4
Logiciels005.0005.033510.4
Robots005.02111.9142.1
Composants électroniques123.11112.9005.0
Armement et explosifs171.7005.021990.2
Unité energétique005.0005.05370.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0280.9005.0005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5300.8005.0005.0
Dechets163.5005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres2262.0005.0151.7
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1132.8005.0113.5
Logiciels152.9005.0113.7
Robots12191.7005.0005.0
Composants électroniques263.3005.0005.0
Armement et explosifs261160.2005.0005.0
Unité energétique5301.9004.3223.6
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium000.4005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
Qoai(20-35 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0121.6
Dechets193.5005.0163.5
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres181.8161.7005.0
Systèmes de guidage5750.2005.0005.0
Médicaments005.02122.6005.0
Logiciels2112.4505.02122.3
Robots2132.0142.2005.0
Composants électroniques005.0123.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0011.8
Unité energétique003.42151.8122.4
Pièces industrielles2121.8161.8005.0
Métaux précieux051.3141.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0331.0005.0000.5
 
Oelbrb(25-25 s(4))
Eoo(27-29 s(4))
Ban(38-24 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2121.4161.5005.0
Dechets005.0163.5005.0
Articles de luxe005.0161.62171.7
Holofilms et hololivres041.8061.8005.0
Systèmes de guidage171.5005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.012142.0005.0
Robots005.0152.1005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0161.7005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux2131.2161.2005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.3
Oxole005.0005.0005.0
 
Wia(39-27 s(4))
Gaqan(39-28 s(4))
Fi(40-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0151.5005.0
Dechets3243.0193.5005.0
Articles de luxe005.0191.6005.0
Holofilms et hololivres171.72181.8005.0
Systèmes de guidage21280.4005.0191.5
Médicaments005.0192.5192.5
Logiciels10103.5162.5152.7
Robots162.1122.5222.2
Composants électroniques005.0005.0123.1
Armement et explosifs005.025900.25151.8
Unité energétique005.03562.43172.4
Pièces industrielles005.0181.8191.7
Métaux précieux005.0191.2005.0
Tixium0310.7005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.3
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nb(1-26 s(2))
Mab (1)
Rapa(8-31 s(2))
Mab (1)
Tofai(8-36 s(2))
Cortwen (6)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe124.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0114.9005.0
Systèmes de guidage005.0114.9113.2
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels014.9005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques124.8005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0114.9005.0
Pièces industrielles124.8005.0005.0
Métaux précieux005.0114.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Mab (1)
Nyruues(15-27 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
Fiqil(16-27 s(2))
Nissan al-Gaib (8)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0105.0114.9
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0084.2
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.02381.2
Logiciels005.0194.11143.6
Robots134.7144.6594.1
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0211210.1
Unité energétique005.0505.010690.5
Pièces industrielles005.0554.5005.0
Métaux précieux005.02183.22203.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position16-27 s(2)
Héros présentMedgidia 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale0Attaque planétaire575
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceVétéranMoralMoyen
Grand Bombardier standard13Bombardier standard6
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteRafflesia arnoldii
Numéro de la flotte2Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSbdybb
Numéro de la flotte3Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku
Numéro de la flotte4Position8-30 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteCoreopsis
Numéro de la flotte5Position16-27 s(2)
Héros présentDaysland 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale227Attaque planétaire680
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Abutilon IV1Grand Bombardier standard17
Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteRapa
Numéro de la flotte6Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire375
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard6Abutilon IV1
Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte7Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteQy Amab
Numéro de la flotte8Position8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottesaxifrages
Numéro de la flotte9Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire16
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Chasseur standard4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteUwoye
Numéro de la flotte10Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte12Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale44Attaque planétaire22
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Fregate standard1Chasseur standard1
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte14Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale44Attaque planétaire22
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Fregate standard1Chasseur standard1
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte15Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale44Attaque planétaire22
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Fregate standard1Chasseur standard1
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte16Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale44Attaque planétaire22
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Fregate standard1Chasseur standard1
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte17Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte18Position15-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Mab (1)

 

Nom de la flottescopophobie
Numéro de la flotte20Position39-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMoyen
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VI(12000)11.041Unité energétique : 1Canon à plasma de type V
Réacteur de type V
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 52Fergok21210Maîtrise de la vitesse I
Entretien flotte I
10071300.0
Medgidia(*)Commandant de la flotte numéro 14Koros21040Maîtrise de l'attaque I
Inspiration fanatique I
Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
35092350.0
Radway(*)En réserve1Fergok21210Inspiration fanatique I24800.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Nb : 1-26 [Dune]2Fergok32222Maîtrise du moral I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
19492550.0
Munson(*)Gouverneur du système Gyku : 8-30 [Dune]1Fergok11222Maîtrise de la finance I773900.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Kur : 8-29 [Dune]1Fergok21122Maîtrise de la finance I906900.0
Turda(*)Gouverneur du système Qy Amab : 8-32 [Dune]1Atalantes00110Maîtrise de la finance I919600.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Sbdybb : 8-27 [Dune]1Fergok11010Immortalité I609650.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Rapa : 8-31 [Dune]2Fergok22221Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
10101450.0
Saveni(*)Gouverneur du système Xaaecy : 13-34 [Dune]1Cyborg00100Maîtrise de la finance I129550.0
Retlaw(*)En réserve1Fremens02022Maîtrise de la finance I1800.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Mourab (7) Imotep (3) Ylmyryon (5) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
22765032 lasers de type IV
33 canons à plasma de type IV
1 réacteur de type IV
10 boucliers de type III
0%Privé
Azurella trifurcataTaraxacum (4)Malvacees1351232668.0293Armement et explosifs : 41
Unité energétique : 1
032805 boucliers de type V
1 réacteur de type II
41 bombes de type IV
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 absorbeur de type I
0%Fergok
OphthalmoïTaraxacum (4)Malvacees11214429.026Composants électroniques : 3
Unité energétique : 1
5101 réacteur de type I
1 laser de type V
1 scanner de type III
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
3-35 s(2)Mausolee Fremen4Flotte 1 du commandant Salardon (2)Ridicule
4-30 s(2)Saprks I7Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Très petite
4-30 s(2)Light bringer V1Flotte 17 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-33 s(2)Jan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-30 s(2)Apr1Flotte 19 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-31 s(2)Recife68Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
8-31 s(2)Jul1Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-32 s(2)Mar1Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-36 s(2)Pyre Squad I23Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Moyenne
8-36 s(2)Pyre Squad IV12Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Petite
9-32 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
9-38 s(2)Fergok fugees1Flotte 14 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
11-23 s(2)Fbf4Flotte 19 du commandant Imotep (3)Petite
11-27 s(2)June1Flotte 22 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
14-34 s(2)Torches I45Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
14-34 s(2)Salem-V1Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
15-27 s(2)Iogu3Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
15-27 s(2)Sparks II8Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
15-27 s(2)Net-III4Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-27 s(2)Net-IV1Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
16-32 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-35 s(2)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don16Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
18-29 s(2)Salem-I27Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-29 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vanguard-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
28-27 s(4)Zywoui1Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
28-28 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
29-28 s(4)Gaia-IV1Flotte 20 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-28 s(4)Gaia-V1Flotte 24 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-31 s(4)Gaia-VI1Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
30-29 s(4)Gaia-III1Flotte 18 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
3-35 s(2)Mausolee Fremen5257/5883119Salardon (2)
9-38 s(2)Ebko12384/2413814Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf4100/3061110Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y3699/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don45703/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre28386/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
19-30 s(2)Ui17722/2911514Nissan al-Gaib (8)
25-26 s(4)So666/762018Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc4197/3776417Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui951/2448814Nissan al-Gaib (8)
29-28 s(4)Tanaou682/1542418neutre, Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1458/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au1921/2612220Nissan al-Gaib (8), neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible de terraformer la planète Kur 12 (12) du système Kur(8-29 s(2)) : elle l'a déjà été ce tour-ci.

Saturation porte spatiale ( max 25 ): vous n'avez pas pu transférer Station de produits alimentaires de type I : 1 de Pis(15-26 s(2)) à Cepex(15-24 s(2))
Saturation porte spatiale ( max 25 ): vous n'avez pas pu transférer Chantier naval : 1 de Qoai(20-35 s(2)) à Wiv(14-37 s(2))
Saturation porte spatiale ( max 25 ): vous n'avez pas pu transférer Unité energétique : 6 de Gaqan(39-28 s(4)) à Wiv(14-37 s(2))

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Dicentra(1) vient de subir 1 point(s) de dommage suite à une collision avec des débris de vaisseaux d'une ancienne bataille.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Rapa(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Qoai(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 5.

Votre héros Daysland vient d'être nommé sur votre flotte Kur(5).

Votre gouverneur Dapp vient d'être affecté sur votre système Nb(1-26 s(2)).

Le lieutenant Retlaw est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 1053.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type VI en y affectant 33% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type VI en y affectant 34% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type VI en y affectant 33% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de vol de technologie sur la planète Ebko 3 (3) du système Ebko(9-38 s(2)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Fiqil 2 (2) du système Fiqil(16-27 s(2)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur la planète Nyruues 2 (2) du système Nyruues(15-27 s(2)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Nissan al-Gaib (8) viennent d'échouer dans leur mission de propagande sur votre planète Oelbrb 10 (10) du système Oelbrb(25-25 s(4)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Nissan al-Gaib (8) viennent d'échouer dans leur mission de propagande sur votre planète Eoo 1 (1) du système Eoo(27-29 s(4)).

Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Fi(40-26 s(4)).

Prérogatives: 7 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Eoo(27-29 s(4)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type mine sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 28 construction(s) de type mine sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Colonisateur sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).

Changement de politique sur votre système Gyku(8-30 s(2)); Désormais impôts est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Xbe(7-29 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Cepex(15-24 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Xaaecy(13-34 s(2)); Désormais construction est en vigueur.

Qy Amab(8-32 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gyku(8-30 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Xaaecy(13-34 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Votre planète Xbe 3 (3) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 17 (17) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Kur 1 (1) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Kur 4 (4) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Kur 5 (5) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Kur 9 (9) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Kur 10 (10) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Kur 12 (12) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 13 (13) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Kur 14 (14) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Kur 17 (17) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Gyku 2 (2) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Gyku 4 (4) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Gyku 5 (5) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Gyku 6 (6) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Gyku 7 (7) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Gyku 8 (8) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 9 (9) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 10 (10) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Gyku 11 (11) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Gyku 12 (12) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 13 (13) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Rapa 9 (9) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Rapa 13 (13) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 3 (3) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 11 (11) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 20 (20) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Fumidbs 1 (1) de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fumidbs 10 (10) de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Iz 16 (16) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Iz 17 (17) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 4 (4) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 5 (5) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 11 (11) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 12 (12) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 13 (13) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.

Des Fergok de Xbe 5F(3) viennent de coloniser la planète Ricomys 15 (15) de Ricomys(19-35 s(2)).
Des Cyborg de colon(4) viennent de coloniser la planète Xbe 14 (14) de Xbe(7-29 s(2)).
Des Cyborg de colon(7) viennent de coloniser la planète Fumidbs 15 (15) de Fumidbs(13-31 s(2)).

Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte PourKur5.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte PourRapa6.
Vous venez de diviser votre flotte Sbdybb(2) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte PourSydybe2.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte scopophobie(20) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte scopophobie(20) pour donner la flotte Pour9.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Pour9.

Votre flotte colon(8) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Qoai(11) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(13) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°20 sans stratégie particulière.
Votre flotte Kur(5) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°10 sans stratégie particulière.
Votre flotte PourKur5(3) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°10 sans stratégie particulière.
Votre flotte Rapa(6) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°12 sans stratégie particulière.
Votre flotte PourRapa6(4) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°12 sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(7) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Sbdybb(2) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°1 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte PourSydybe2(10) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°8 sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(12) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°1 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(14) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°3 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(15) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°4 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(16) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°12 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(17) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°17 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(18) se Déplace vers Pis(15-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte scopophobie(20) se Déplace vers Wia(39-27 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Pour9(19) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°10 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte saxifrages(9) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°10 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Pour9(21) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaque de la planète n°10 avec la stratégie: Rageurs.

Vous venez de fusionner votre flotte Kur(5) et votre flotte Qoai(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Rapa(6) et votre flotte PourRapa6(4).
Vous venez de fusionner votre flotte saxifrages(9) et votre flotte Pour9(19).
Vous venez de fusionner votre flotte Rapa(6) et votre flotte colon(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Kur(5) et votre flotte PourKur5(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Rapa(6) et votre flotte Colon(13).
Vous venez de fusionner votre flotte saxifrages(9) et votre flotte Pour9(21).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Azurella trifurcata.

Vous venez de renommer votre flotte numéro 2 avec pour nouveau nom Rafflesia arnoldii.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 5 avec pour nouveau nom Coreopsis.

Combat entre votre flotte Walleriana(7) et certaines planètes du système Fi(40-26 s(4)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Recife(1) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Rapa(8-31 s(2)). Vous avez perdu 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Pyre Squad IV(11) du commandant Cortwen (6) et certaines de vos planètes du système Tofai(8-36 s(2)). Vous avez perdu 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Pyre Squad I(7) du commandant Cortwen (6) et certaines de vos planètes du système Tofai(8-36 s(2)). Vous avez perdu 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte scopophobie(20) et certaines planètes du système Wia(39-27 s(4)). Vous avez pris 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Coreopsis(5) et la flottille Net-II(11) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Coreopsis(5) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10
Colonisateur10
Grand Bombardier standard171
Bombardier standard10

Flotte Net-II(11) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Rakk0(-3)63(+63)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Coreopsis(5) et la flottille Desyk(1) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Coreopsis(5) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10
Colonisateur10
Grand Bombardier standard171
Bombardier standard10

Flotte Desyk(1) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Coreopsis(5) et la flottille Net-IV(15) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 5 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Coreopsis(5) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10
Colonisateur10
Grand Bombardier standard171
Bombardier standard10

Flotte Net-IV(15) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard1(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Coreopsis(5) et la flottille Vimu Uv(13) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Coreopsis(5) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10
Colonisateur10
Grand Bombardier standard171
Bombardier standard10

Flotte Vimu Uv(13) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien0(-3)45(+45)

Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Dicentra(1) vient de prendre la planète Fiqil 20 (20) du système Fiqil(16-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Walleriana(15) vient de prendre la planète Fiqil 4 (4) du système Fiqil(16-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Walleriana(16) vient de prendre la planète Fiqil 12 (12) du système Fiqil(16-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Walleriana(12) vient de prendre la planète Fiqil 1 (1) du système Fiqil(16-27 s(2)) appartenant au commandant neutre.
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Walleriana(17) vient de prendre la planète Fiqil 17 (17) du système Fiqil(16-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Coreopsis(5) vient de prendre la planète Fiqil 10 (10) du système Fiqil(16-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Walleriana(14) vient de prendre la planète Fiqil 3 (3) du système Fiqil(16-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(18) et certaines planètes du système Pis(15-26 s(2)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Nyruues(15-27 s(2)) entre votre flotte PourSydybe2(10) et la flottille Iogu(11) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte PourSydybe2(10) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-5)40(+40)

Flotte Iogu(11) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien30

Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Rapa(6) vient de prendre la planète Nyruues 12 (12) du système Nyruues(15-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: saxifrages(9) vient de prendre la planète Nyruues 10 (10) du système Nyruues(15-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Rafflesia arnoldii(2) vient de prendre la planète Nyruues 1 (1) du système Nyruues(15-27 s(2)) appartenant au commandant Nissan al-Gaib (8).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Bynoj(6-33 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Kur(8-29 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Iz(13-33 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Ricomys(19-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Qoai(20-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 7 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Eoo(27-29 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Ban(38-24 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Usine d'optimisation planétaire de type III : 1 de Nb(1-26 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type III : 7 de Nb(1-26 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 19 de Iz(13-33 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 2 de Bynoj(6-33 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 2 de Gyku(8-30 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 4 de Tofai(8-36 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de composants électroniques de type I : 1 de Vezicyu(10-31 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de composants électroniques de type I : 1 de Yoyblu(12-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de composants électroniques de type I : 1 de Wiv(14-37 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de composants électroniques de type I : 1 de Wia(39-27 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 2 de Gaqan(39-28 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type IV : 1 de Fi(40-26 s(4)) à Nb(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type IV : 1 de Fi(40-26 s(4)) à Gyku(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Batteries de plasmas de type I : 3 de Ban(38-24 s(4)) à Nb(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Batteries de plasmas de type I : 3 de Eoo(27-29 s(4)) à Nb(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Batteries de plasmas de type I : 4 de Ricomys(19-35 s(2)) à Nb(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 6 de Gaqan(39-28 s(4)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Centre de réparation spatial de type I : 1 de Nyruues(15-27 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station d'unité energétique de type I : 1 de Tofai(8-36 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 30 de Nb(1-26 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 25 de Bynoj(6-33 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 15 de Kur(8-29 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 993 de Pis(15-26 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Mines : 42 de Ban(38-24 s(4)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Mines : 43 de Wia(39-27 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))

Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Xbe(7-29 s(2)) n'a construit aucun des 1 Abutilon IV en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) n'a construit que 1/2 Abutilon IV en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.

Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.

Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système Wiv(14-37 s(2)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 2 construction(s) de type Colonisateur car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Cepex(15-24 s(2)) n'a construit aucun des 4 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (produits alimentaires,),

Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Qoai(20-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Qoai(20-35 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Eoo(27-29 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Ban(38-24 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Ban(38-24 s(4)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 28 construction(s) de type mine.

Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 7 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 7 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre flotte Coreopsis(5) vient d'être réparée par votre système Fiqil(16-27 s(2)) de 14 points de dommages.
Votre flotte Rapa(6) vient d'être réparée par votre système Nyruues(15-27 s(2)) de 43 points de dommages.

Votre lieutenant Daysland vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien flotte.
Votre lieutenant Tandarei vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du moral.

Vous venez de découvrir la technologie: laser de type VI.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type VI.
Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type VI.