Informations générales (23/12/2025)
Numéro du tour15
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance690582
Nombre de planètes contrôlées443
GradeEmpereur
Réputation-11333
StatutSanguinaire
Nombre de transferts28

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens363731491800
Atalantes1398683051580
Zwaias1425473317400
Yoksor304451311250
Fergok1025042016670
Cyborg12959729980
Koros000
    
Max46469611918680

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT61721.8
+Revenus des systèmes113016.6
TOTAL DES RECETTES113016.6
-Terraformation5974.0
-Changement de politique20.0
-Création plan de vaisseau12310.0
-Réalisation construction20938.4
-Entretien flotte1118.7
-Entretien système7047.9
-Budget technologique64529.4
-Budget contre-espionnage5112.1
-Entretien des lieutenants1341.0
TOTAL DES DÉPENSES118391.5
TOTAL DISPONIBLE56346.9

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb105705552616/16366181000010Taraxacum (4) construction
6-33 s(2)Bynoj113112721710/10299101630010Taraxacum (4) expansion
7-29 s(2)Xbe184003532414/142100662150010Taraxacum (4) construction
8-27 s(2)Sbdybb157684577417/173100673070010Taraxacum (4)Bindlossconstruction
8-29 s(2)Kur486675491517/173996726010000Taraxacum (4)Negatrikconstruction
8-30 s(2)Gyku455524555213/1331002220610000Taraxacum (4)Munsonimpôts
8-31 s(2)Rapa272165340819/19396522760010Taraxacum (4)Tandareiconstruction
8-32 s(2)Qy Amab389927887320/2029912938910000Taraxacum (4)Turdaconstruction
8-36 s(2)Tofai185245026314/141100211370010Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu307605686416/1631006824610000Taraxacum (4)Dappintégriste
11-27 s(2)Uwoye88744046317/172100932810010Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu138484342218/182100512530010Taraxacum (4) construction
13-24 s(2)Ted321686058716/162982822910000Taraxacum (4)Retlawintégriste
13-31 s(2)Fumidbs200904436115/15296151810010Taraxacum (4) intégriste
13-33 s(2)Iz188914560217/17293212310010Taraxacum (4) expansion
13-34 s(2)Xaaecy222023782213/132941916850010Taraxacum (4)Saveniconstruction
14-37 s(2)Wiv27352860413/13098121510010Taraxacum (4) loisir
15-24 s(2)Cepex116554556516/16199242160010Taraxacum (4) construction
15-26 s(2)Pis106023968813/13197212010010Taraxacum (4) expansion
15-27 s(2)Nyruues123783502312/12289251570010Taraxacum (4) construction
16-27 s(2)Fiqil235643715120/20090433220010Taraxacum (4) construction
16-32 s(2)Niqugaj100894010417/17080131410010Taraxacum (4) loisir
19-35 s(2)Ricomys6792598220/20029171560010Taraxacum (4) loisir
26-22 s(4)Zitomy02/2028520000Mourab (7), Taraxacum (4) impôts
27-16 s(3)Myfib139784211/20079110000Mab (1), Taraxacum (4), Mourab (7), neutre impôts
38-24 s(4)Ban17571525710/1008510620010Taraxacum (4) loisir
39-27 s(4)Wia20993912917/17089321860010Taraxacum (4) esclavagiste
39-28 s(4)Gaqan20474934820/20092381820010Taraxacum (4) esclavagiste
40-26 s(4)Fi51195220220/20083341490010Taraxacum (4) esclavagiste

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)8-32 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1225932095Neuf   24
Nb(2)1-26 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
Bynoj(3)6-33 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gyku(4)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Xbe(5)7-29 s(2) Attitude neutre12227721Neuf   3
Rapa(6)29-21 s(4)30-21 s(4)Attaque du système140310Neuf  Radway11
Sbdybb(7)8-27 s(2) Attitude neutre120656Neuf   2
Kur(8)8-29 s(2) Attitude neutre12227393Neuf   2
saxifrages(9)15-26 s(2) Attitude neutre144816Neuf   4
Rapa(10)8-31 s(2) Attitude neutre12227393Neuf   2
Vezicyu(11)10-31 s(2) Attitude neutre120328Neuf   1
Walleriana(12)26-22 s(4) Attitude neutre1240585Quasi-neuf  Medgidia20
Uwoye(13)11-27 s(2) Attitude neutre1222765Neuf   1
Yoyblu(14)12-27 s(2) Attitude neutre120328Neuf   1
Walleriana(15)27-16 s(3) Attitude neutre1240565Quasi-neuf  Daysland20

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur : 8-29 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens1046Population max8005Augmentation20%
Atalantes1257Population max4485Augmentation31%
Zwaias3987Population max13377Augmentation29%
Yoksor1158Population max20230Augmentation22%
Fergok2045Population max4265Augmentation29%
Cyborg1077Population max5164Augmentation18%
      
Population totale10570Population totale max55526Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/89Stock minerai242 (+100)Points de construction18
Encombrement72Sur26300Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité66PolitiqueConstruction
Revenu2242.5Révoltes4/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -6 )Position: -3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines17
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Bynoj : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes2792Population max11934Augmentation34%
Zwaias1674Population max4032Augmentation38%
Yoksor225Population max948Augmentation6%
Fergok6620Population max10303Augmentation29%
      
Population totale11311Population totale max27217Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/56Stock minerai942 (+163)Points de construction10
Encombrement91Sur17300Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu2262.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines36Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes4244Population max14482Augmentation37%
Zwaias205Population max2980Augmentation37%
Fergok13804Population max16836Augmentation32%
Cyborg147Population max1026Augmentation22%
      
Population totale18400Population totale max35324Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/75Stock minerai360 (+215)Points de construction66
Encombrement209Sur24200Total,86 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3680.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Usines d'optimisation planétaires de type IV6Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Mines44Stations d'unité energétique de type I7Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Atalantes2725Population max13987Augmentation34%
Zwaias11051Population max22046Augmentation31%
Fergok828Population max2294Augmentation25%
Cyborg1164Population max7447Augmentation21%
      
Population totale15768Population totale max45774Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines75/92Stock minerai0 (+307)Points de construction67
Encombrement205Sur33700Total,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4730.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine10Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines75Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Atalantes8824Population max8824Augmentation33%
Zwaias2782Population max2782Augmentation32%
Yoksor2572Population max5367Augmentation15%
Fergok30232Population max33685Augmentation31%
Cyborg4257Population max4257Augmentation30%
      
Population totale48667Population totale max54915Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines54/89Stock minerai972 (+260)Points de construction67
Encombrement229Sur36200Total,63 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu17520.1Révoltes0/17Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8
Mines54Stations d'unité energétique de type I14Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Fremens1454Population max1454Augmentation24%
Atalantes22424Population max22424Augmentation44%
Zwaias10102Population max10102Augmentation31%
Fergok11572Population max11572Augmentation43%
      
Population totale45552Population totale max45552Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/68Stock minerai2141 (+206)Points de construction22
Encombrement172Sur30800Total,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu18038.6Révoltes0/13Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type IV11Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV2Boucliers planétaires de type II2Station de produits alimentaires de type I1
Chantier naval1Mines47Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I5
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Fremens416Population max3515Augmentation27%
Atalantes24865Population max35180Augmentation34%
Zwaias611Population max3710Augmentation29%
Yoksor151Population max657Augmentation8%
Fergok930Population max4937Augmentation30%
Cyborg243Population max5409Augmentation25%
      
Population totale27216Population totale max53408Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/108Stock minerai838 (+276)Points de construction52
Encombrement154Sur30850Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu8119.2Révoltes1/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 3 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III5
Mines59Stations d'unité energétique de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens2544Population max9307Augmentation23%
Atalantes11081Population max21846Augmentation42%
Zwaias8201Population max16848Augmentation35%
Yoksor3619Population max8866Augmentation36%
Fergok12850Population max21268Augmentation40%
Cyborg697Population max738Augmentation20%
      
Population totale38992Population totale max78873Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines90/114Stock minerai908 (+389)Points de construction129
Encombrement345Sur43350Total,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu9358.1Révoltes0/20Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV12Stations de composants électroniques de type I14Chantier naval1
Centre de réparation spatial de type I1Usines d'optimisation planétaires de type III6Stations d'unité energétique de type I7
Mines90Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes1070Population max14083Augmentation39%
Zwaias16929Population max31464Augmentation36%
Fergok525Population max4716Augmentation32%
      
Population totale18524Population totale max50263Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines23/86Stock minerai727 (+137)Points de construction21
Encombrement73Sur27750Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1852.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines23
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Fremens18590Population max26701Augmentation27%
Atalantes6127Population max16005Augmentation35%
Zwaias3815Population max10774Augmentation35%
Fergok2228Population max3384Augmentation37%
      
Population totale30760Population totale max56864Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines62/83Stock minerai231 (+246)Points de construction68
Encombrement252Sur35050Total,72 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu9228.0Révoltes0/16Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 4 ; Politique: -2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Azurella trifurcata10Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV7Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7Station d'unité energétique de type I1
Mines62Batteries de plasmas de type I10Stations de robots de type I3
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes1107Population max5102Augmentation33%
Zwaias3421Population max16929Augmentation34%
Yoksor365Population max2966Augmentation19%
Fergok3616Population max15101Augmentation32%
Cyborg365Population max365Augmentation21%
      
Population totale8874Population totale max40463Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/104Stock minerai876 (+281)Points de construction93
Encombrement250Sur27800Total,90 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1774.8Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I6Usines d'optimisation planétaires de type IV3Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I7Station d'holofilms et hololivres de type I1Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III11Mines50Stations d'unité energétique de type I7
Batterie de plasmas de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens610Population max765Augmentation20%
Atalantes427Population max3925Augmentation27%
Zwaias6394Population max15254Augmentation34%
Yoksor4380Population max17866Augmentation18%
Fergok1064Population max2880Augmentation29%
Cyborg973Population max2732Augmentation24%
      
Population totale13848Population totale max43422Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/99Stock minerai1159 (+253)Points de construction51
Encombrement187Sur29800Total,63 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2769.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV4Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Mines47Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I6
Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Retlaw
Populations
Atalantes953Population max5787Augmentation31%
Zwaias27273Population max36403Augmentation33%
Fergok1229Population max2675Augmentation27%
Cyborg2713Population max15722Augmentation25%
      
Population totale32168Population totale max60587Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/77Stock minerai1290 (+229)Points de construction28
Encombrement155Sur32650Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueIntégriste
Revenu7720.3Révoltes0/16Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Stations de logiciels de type I3Chantier naval1
Mines65Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens428Population max4888Augmentation21%
Atalantes17527Population max23218Augmentation37%
Zwaias867Population max5133Augmentation37%
Fergok587Population max1710Augmentation28%
Cyborg681Population max9412Augmentation16%
      
Population totale20090Population totale max44361Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/90Stock minerai679 (+181)Points de construction15
Encombrement80Sur25950Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueIntégriste
Revenu4018.0Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I3Mines30Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens192Population max2236Augmentation19%
Atalantes1656Population max4688Augmentation32%
Zwaias7344Population max7344Augmentation34%
Yoksor9576Population max25097Augmentation25%
Cyborg123Population max6237Augmentation28%
      
Population totale18891Population totale max45602Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/89Stock minerai1774 (+231)Points de construction21
Encombrement130Sur32150Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité93PolitiqueExpansion
Revenu4754.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Stations de composants électroniques de type I3Mines50
Station d'unité energétique de type I1Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I5
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Fremens2120Population max2120Augmentation27%
Atalantes12183Population max21968Augmentation39%
Zwaias7839Population max8885Augmentation33%
Cyborg60Population max4849Augmentation20%
      
Population totale22202Population totale max37822Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines37/65Stock minerai1123 (+168)Points de construction19
Encombrement122Sur27450Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu5328.5Révoltes0/13Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie50% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Radar de type III1Chantier naval1
Mines37Station de pièce industrielle de type I1Boucliers planétaires de type I3
Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens641Population max11940Augmentation25%
Atalantes701Population max3117Augmentation29%
Zwaias413Population max6760Augmentation33%
Fergok829Population max4579Augmentation24%
Cyborg151Population max2208Augmentation15%
      
Population totale2735Population totale max28604Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/80Stock minerai732 (+151)Points de construction12
Encombrement48Sur20100Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité98PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur41Non précisé
équipement
Mines28Boucliers planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens349Population max1134Augmentation20%
Atalantes1792Population max4502Augmentation31%
Zwaias2283Population max6641Augmentation35%
Yoksor6275Population max30637Augmentation23%
Fergok956Population max2651Augmentation26%
      
Population totale11655Population totale max45565Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/84Stock minerai1522 (+216)Points de construction24
Encombrement126Sur26650Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu1165.5Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur40Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Chantier naval1Mines46
Station d'unité energétique de type I1Batteries de plasmas de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens2057Population max11368Augmentation23%
Atalantes5608Population max19220Augmentation38%
Yoksor1058Population max2080Augmentation14%
Fergok1879Population max7020Augmentation40%
      
Population totale10602Population totale max39688Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/69Stock minerai236 (+201)Points de construction21
Encombrement194Sur24350Total,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu1060.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Chantier naval1Mines49
Station d'unité energétique de type I1Batteries de plasmas de type I4Stations d'armement et explosifs de type I5
Stations de robots de type I2Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens647Population max5173Augmentation22%
Atalantes11315Population max22766Augmentation31%
Zwaias416Population max7084Augmentation43%
      
Population totale12378Population totale max35023Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/57Stock minerai1086 (+157)Points de construction25
Encombrement180Sur20750Total,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité89PolitiqueConstruction
Revenu3288.0Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Batteries de lasers de type I2
Centre de réparation spatial de type I1Mines40Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I5
Radar de type I1Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens1253Population max6728Augmentation26%
Atalantes350Population max5346Augmentation37%
Zwaias21961Population max25077Augmentation34%
      
Population totale23564Population totale max37151Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/113Stock minerai1597 (+322)Points de construction43
Encombrement216Sur38550Total,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu3984.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I2Usines d'optimisation planétaires de type III3
Mines66Stations d'unité energétique de type I2Boucliers planétaires de type I2
Batteries de plasmas de type I10Stations d'armement et explosifs de type I4Radar de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens595Population max4417Augmentation21%
Zwaias741Population max11452Augmentation33%
Fergok8445Population max16803Augmentation31%
Cyborg308Population max7432Augmentation19%
      
Population totale10089Population totale max40104Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/82Stock minerai732 (+141)Points de construction13
Encombrement143Sur31500Total,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueLoisir
Revenu22.2Révoltes4/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Mines48Station de pièce industrielle de type I1
Boucliers planétaires de type I4Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens536Population max18595Augmentation24%
Fergok143Population max7387Augmentation43%
      
Population totale679Population totale max25982Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/90Stock minerai524 (+156)Points de construction17
Encombrement42Sur35550Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité29PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes3/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Mines42 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Zitomy : 26-22 [Dune]Nombre de planètes : 2/20(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/7Stock minerai16 (+0)Points de construction2
Encombrement5Sur36550Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité85PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/2Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -15 )Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Taraxacum (4)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Populations
Fergok139Population max7842Augmentation31%
      
Population totale139Population totale max7842Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/65Stock minerai95 (+0)Points de construction11
Encombrement0Sur39505Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueImpôts
Revenu30.6Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - Taraxacum (4) - Mourab (7) - neutre

 

Ban : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor460Population max6933Augmentation14%
Fergok1297Population max8324Augmentation27%
      
Population totale1757Population totale max15257Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/55Stock minerai32 (+62)Points de construction10
Encombrement25Sur15500Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité85PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Mines10Station de pièce industrielle de type I1Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens805Population max12776Augmentation23%
Zwaias559Population max13928Augmentation34%
Yoksor212Population max3052Augmentation20%
Fergok523Population max9373Augmentation31%
      
Population totale2099Population totale max39129Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/92Stock minerai999 (+186)Points de construction32
Encombrement106Sur29200Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité89PolitiqueEsclavagiste
Revenu0.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'holofilms et hololivres de type I12Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations d'holofilms et hololivres de type I5
Mines36Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gaqan : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes160Population max8035Augmentation40%
Zwaias1887Population max41313Augmentation31%
      
Population totale2047Population totale max49348Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/104Stock minerai727 (+182)Points de construction38
Encombrement114Sur37800Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueEsclavagiste
Revenu27.6Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'holofilms et hololivres de type I12Non précisé
équipement
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Batteries de lasers de type I4Mines39
Stations d'armement et explosifs de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens2090Population max18058Augmentation24%
Atalantes680Population max14234Augmentation34%
Zwaias1792Population max11422Augmentation28%
Yoksor394Population max6426Augmentation26%
Fergok163Population max2062Augmentation24%
      
Population totale5119Population totale max52202Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/105Stock minerai676 (+149)Points de construction34
Encombrement124Sur36700Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité83PolitiqueEsclavagiste
Revenu41.0Révoltes3/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'holofilms et hololivres de type I26Non précisé
équipement
Stations d'holofilms et hololivres de type I5Mines34Stations d'unité energétique de type I7
Station de pièce industrielle de type I1Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I2
Station d'armement et explosifs de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Bynoj(6-33 s(2))
Xbe(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6121.5591.75310.4
Dechets1113.52283.0005.0
Articles de luxe1111.5005.01121.6
Holofilms et hololivres005.0005.0161.5
Systèmes de guidage005.01141.5005.0
Médicaments005.01142.41132.4
Logiciels1132.5005.010211.4
Robots25850.2181.925510.3
Composants électroniques124.01053.43153.8
Armement et explosifs005.02101.5088.4
Unité energétique584.15430.836364.0
Pièces industrielles1111.6005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole0550.1005.0000.5
 
Sbdybb(8-27 s(2))
Kur(8-29 s(2))
Gyku(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires51050.1241.6552.1
Dechets1133.4005.03422.4
Articles de luxe005.0005.01141.7
Holofilms et hololivres005.021120.22121.5
Systèmes de guidage2281.4005.0005.0
Médicaments005.01142.4005.0
Logiciels152.3142.32232.7
Robots15630.3142.026721.0
Composants électroniques36363.030323.5112.9
Armement et explosifs008.4145.25450.4
Unité energétique5207.770693.96361.3
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1131.1005.0005.0
Tixium005.0000.3005.0
Lixiam005.00330.60500.1
Oxole0560.2005.0005.0
 
Rapa(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
Tofai(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0111.531091.05340.3
Dechets1153.37302.3043.5
Articles de luxe1141.7005.0005.0
Holofilms et hololivres2111.5161.5161.5
Systèmes de guidage0111.6005.02231.4
Médicaments005.0005.01122.4
Logiciels2212.3132.6002.4
Robots002.0003.2181.9
Composants électroniques35184.070383.7005.0
Armement et explosifs005.11010.02005.0
Unité energétique26413.935245.30221.9
Pièces industrielles005.03391.4005.0
Métaux précieux1131.2005.01121.1
Tixium0630.10300.7005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole0660.101090.10640.1
 
Vezicyu(10-31 s(2))
Uwoye(11-27 s(2))
Yoyblu(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires61062.251000.15320.5
Dechets4163.1173.4143.4
Articles de luxe2271.62281.61121.6
Holofilms et hololivres2121.581000.2005.0
Systèmes de guidage1131.5005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels052.431271.0152.6
Robots15171.7713.115371.1
Composants électroniques10133.03626.515133.3
Armement et explosifs1414.31111.6312210.0
Unité energétique6342.235408.58301.6
Pièces industrielles1131.71131.72261.8
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00570.2005.0
 
Ted(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
Iz(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2161.22131.12171.3
Dechets005.01103.41123.4
Articles de luxe3391.3005.02211.5
Holofilms et hololivres112.3112.3005.0
Systèmes de guidage1131.5005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels16241.415450.5212.8
Robots15411.51002.01122.3
Composants électroniques1103.1282.616181.8
Armement et explosifs15342.7002.0005.0
Unité energétique6292.27252.05321.3
Pièces industrielles005.0505.01111.7
Métaux précieux1131.1005.0005.0
Tixium005.00640.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0660.2005.0005.0
 
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
Cepex(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires171.3171.3001.3
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage181.4171.41131.5
Médicaments005.0005.03372.1
Logiciels1005.0005.033840.2
Robots005.02131.7151.9
Composants électroniques132.71122.70351.6
Armement et explosifs181.7005.021385.5
Unité energétique005.0005.05420.7
Pièces industrielles505.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0280.9005.0005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5350.4005.0005.0
Dechets173.4114.1114.1
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres222.9005.0161.5
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1142.4005.03231.4
Logiciels122.8153.32102.6
Robots13251.4133.3593.0
Composants électroniques262.9005.0005.0
Armement et explosifs26714.4005.021810.2
Unité energétique5292.2553.212480.5
Pièces industrielles005.0572.9005.0
Métaux précieux005.02112.92122.9
Tixium000.3005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
Zitomy(26-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets1103.4005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres191.6171.5005.0
Systèmes de guidage10850.2005.0005.0
Médicaments005.02142.2005.0
Logiciels2132.2005.0005.0
Robots2151.8152.0005.0
Composants électroniques005.0132.6005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique003.02171.9005.0
Pièces industrielles6131.7171.6005.0
Métaux précieux051.1151.1005.0
Tixium005.0005.00570.1
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0331.0005.00262.0
 
Myfib(27-16 s(3))
Ban(38-24 s(4))
Wia(39-27 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.03272.8
Articles de luxe333.22191.5005.0
Holofilms et hololivres005.0005.02181.5
Systèmes de guidage113.2005.016440.3
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.00103.0
Robots113.4005.0171.9
Composants électroniques113.6005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0505.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.00310.6
Lixiam005.0000.3005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Gaqan(39-28 s(4))
Fi(40-26 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires161.3005.0 
Dechets1103.4005.0 
Articles de luxe1101.5005.0 
Holofilms et hololivres3222.42005.0 
Systèmes de guidage005.01101.4 
Médicaments1102.21102.2 
Logiciels172.2162.3 
Robots132.1241.9 
Composants électroniques005.0132.7 
Armement et explosifs25255.55201.4 
Unité energétique062.430370.5 
Pièces industrielles191.66101.6 
Métaux précieux1101.1005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0000.3 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Zitomy(26-22 s(4))
Mourab (7)
Myfib(27-16 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.5005.0
Dechets183.4144.61213.3
Articles de luxe2161.4084.2081.7
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage181.4044.6081.5
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels182.2005.0005.0
Robots005.0154.5191.9
Composants électroniques182.6044.6005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles181.6005.0005.0
Métaux précieux2161.0154.5081.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques105.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam0520.1 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position8-32 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceTrès grande
Attaque spatiale2593Attaque planétaire2095
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard4Abutilon IV11
Azurella trifurcata4Torpilleur standard4
Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteNb
Numéro de la flotte2Position1-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteBynoj
Numéro de la flotte3Position6-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku
Numéro de la flotte4Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXbe
Numéro de la flotte5Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale227Attaque planétaire721
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1Azurella trifurcata2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRapa
Numéro de la flotte6Position29-21 s(4)
Héros présentRadwayDirection30-21 s(4)
DirectiveAttaque du systèmePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire310
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard6Bombardier standard5

 

Nom de la flotteSbdybb
Numéro de la flotte7Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale0Attaque planétaire656
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteKur
Numéro de la flotte8Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire393
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1Azurella trifurcata1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottesaxifrages
Numéro de la flotte9Position15-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire16
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Chasseur standard4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRapa
Numéro de la flotte10Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire393
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1Azurella trifurcata1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteVezicyu
Numéro de la flotte11Position10-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte12Position26-22 s(4)
Héros présentMedgidia 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale40Attaque planétaire585
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard17Fregate standard2
Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteUwoye
Numéro de la flotte13Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteYoyblu
Numéro de la flotte14Position12-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte15Position27-16 s(3)
Héros présentDaysland 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale40Attaque planétaire565
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceVétéranMoralMoyen
Grand Bombardier standard13Fregate standard2
Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Taraxacum (4) - Mourab (7) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Détecteur de mines de type II1%580


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VI(12000)11.041Unité energétique : 1Canon à plasma de type V
Réacteur de type V
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type VI(20000)450.0545Robots : 6
Unité energétique : 5
Logiciels : 4
Composants électroniques : 3
Pièces industrielles : 2
50Bouclier planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type V
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type VI(12000)12.031Armement et explosifs : 1Bombe de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type V(6400)50.02511Composants électroniques : 4Brouilleur radar de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VII(20000)12.031Unité energétique : 1Canon à plasma de type VI
Réacteur de type VI
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Laser de type VII(26000)12.031Composants électroniques : 1Laser de type VI
Réacteur de type VI
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type VII(12000)120.0120120Unité energétique : 3
Métaux précieux : 2
Réacteur de type VI
Scanner de type V(6400)25.03011Composants électroniques : 4
Métaux précieux : 2
Scanner de type IV
Réacteur de type IV
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 152Fergok21210Maîtrise de la vitesse I
Entretien flotte I
11161300.0
Medgidia(*)Commandant de la flotte numéro 124Koros21040Maîtrise de l'attaque I
Inspiration fanatique I
Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
35442350.0
Radway(*)Commandant de la flotte numéro 61Fergok21210Inspiration fanatique I24800.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Vezicyu : 10-31 [Dune]3Fergok32232Maîtrise du moral I
Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
21783100.0
Munson(*)Gouverneur du système Gyku : 8-30 [Dune]1Fergok11222Maîtrise de la finance I844900.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Kur : 8-29 [Dune]2Fergok31122Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
10761450.0
Turda(*)Gouverneur du système Qy Amab : 8-32 [Dune]2Atalantes01110Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
12231150.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Sbdybb : 8-27 [Dune]1Fergok11010Immortalité I767650.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Rapa : 8-31 [Dune]2Fergok22221Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
12021450.0
Saveni(*)Gouverneur du système Xaaecy : 13-34 [Dune]1Cyborg00100Maîtrise de la finance I186550.0
Retlaw(*)Gouverneur du système Ted : 13-24 [Dune]1Fremens02022Maîtrise de la finance I90800.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Mourab (7) Imotep (3) Ylmyryon (5) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
22765033 canons à plasma de type IV
1 réacteur de type IV
32 lasers de type IV
10 boucliers de type III
0%Privé
Azurella trifurcataTaraxacum (4)Malvacees1351232668.0293Armement et explosifs : 41
Unité energétique : 1
0328041 bombes de type IV
1 réacteur de type II
5 boucliers de type V
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 réacteur de type II
4 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
0%Fergok
HelianthusTaraxacum (4)Malvacees14612601231.0525Composants électroniques : 32
Unité energétique : 35
2926501 réacteur de type IV
10 boucliers de type V
33 canons à plasma de type VI
32 lasers de type VI
0%Privé
OphthalmoïTaraxacum (4)Malvacees11214429.026Composants électroniques : 3
Unité energétique : 1
5101 scanner de type III
1 laser de type V
1 réacteur de type I
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
3-35 s(2)Mausolee Fremen15Flotte 1 du commandant Salardon (2)Petite
3-35 s(2)Sureau1Flotte 40 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-30 s(2)Apr1Flotte 19 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-31 s(2)Jul1Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
9-38 s(2)Torches I59Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
10-31 s(2)Jan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
11-23 s(2)Fbf6Flotte 21 du commandant Imotep (3)Moyenne
12-27 s(2)June1Flotte 22 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-38 s(2)Za Y3Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
16-32 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
17-22 s(2)Recife67Flotte 18 du commandant Mab (1)Très grande
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don1Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
18-29 s(2)Don11Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Salem-I26Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
18-29 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
18-29 s(2)Salem-V1Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-29 s(2)Net-III4Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
18-29 s(2)Net-IV1Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
3-35 s(2)Mausolee Fremen6441/5883119Salardon (2)
9-38 s(2)Ebko14266/3022914Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf5306/3182310Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y4638/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don47523/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre29419/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
19-30 s(2)Ui21471/2911514Nissan al-Gaib (8)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible de mettre en chantier une construction le système Cepex(15-24 s(2)): vous ne pouvez construire 6 construction(s) de type Ophthalmoï

La flotte Dicentra(1) et la flotte saxifrages(9) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Rafflesia arnoldii(2) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Rapa(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte saxifrages(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte scopophobie(20) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Radway vient d'être nommé sur votre flotte Rapa(6).
Votre héros Medgidia vient d'être nommé sur votre flotte Walleriana(12).
Votre héros Daysland vient d'être nommé sur votre flotte Walleriana(15).

Votre gouverneur Retlaw vient d'être affecté sur votre système Ted(13-24 s(2)).
Votre gouverneur Dapp vient d'être affecté sur votre système Vezicyu(10-31 s(2)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type IV en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type IV en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type VI en y affectant 23% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpilles de type II en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type V en y affectant 23% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type V en y affectant 12% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type III en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie dragueur de mines de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type I en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie brouilleur radar de type IV en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type II en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type VI en y affectant 12% de votre capacité scientifique.

Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Ricomys(19-35 s(2)).

Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Abutilon IV sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 16 construction(s) de type mine sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).

Changement de politique sur votre système Yoyblu(12-27 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Niqugaj(16-32 s(2)); Désormais loisir est en vigueur.

Ted(13-24 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Iz(13-33 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Xaaecy(13-34 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Vezicyu(10-31 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Kur(8-29 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Qy Amab(8-32 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vezicyu(10-31 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Fiqil(16-27 s(2)).

Toutes vos planètes de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 1056.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 832.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Ted(13-24 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 834.0 centaures.

Votre planète Bynoj 4 (4) de votre système Bynoj(6-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xbe 3 (3) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xbe 5 (5) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xbe 6 (6) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xbe 12 (12) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 2 (2) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 3 (3) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 4 (4) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 7 (7) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 17 (17) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Kur 1 (1) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Kur 2 (2) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 3 (3) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 4 (4) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Kur 5 (5) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Kur 6 (6) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 7 (7) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 8 (8) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 9 (9) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Kur 10 (10) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Kur 11 (11) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Kur 12 (12) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Kur 13 (13) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Kur 14 (14) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Kur 17 (17) de votre système Kur(8-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Gyku 2 (2) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 3 (3) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Gyku 4 (4) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Gyku 5 (5) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 6 (6) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 7 (7) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Gyku 8 (8) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Gyku 9 (9) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Gyku 10 (10) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Gyku 11 (11) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Gyku 12 (12) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Gyku 13 (13) de votre système Gyku(8-30 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Rapa 10 (10) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Rapa 12 (12) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Rapa 13 (13) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Rapa 17 (17) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 13 (13) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Iz 11 (11) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Iz 16 (16) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Iz 17 (17) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 4 (4) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 5 (5) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 11 (11) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 12 (12) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 13 (13) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Nyruues 12 (12) de votre système Nyruues(15-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fiqil 10 (10) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fiqil 20 (20) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Niqugaj 16 (16) de votre système Niqugaj(16-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Niqugaj 17 (17) de votre système Niqugaj(16-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xbe 14 (14) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xbe 2 (2) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Tofai 6 (6) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Uwoye 3 (3) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Coreopsis(5) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte Rapa(6) pour donner la flotte Qyamab6.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte Walleriana(12) pour donner la flotte avec1.
Vous venez de diviser votre flotte Walleriana(14) pour donner la flotte avec1.
Vous venez de diviser votre flotte Walleriana(15) pour donner la flotte avec1.
Vous venez de diviser votre flotte Walleriana(16) pour donner la flotte avec1.

Votre flotte Gyku(4) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(18) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(17) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Uwoye(10) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Qy Amab(8) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(7) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Coreopsis(5) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Sbdybb(3) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Rafflesia arnoldii(2) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Qyamab6(13) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Rapa(6) se Déplace vers Sax(30-21 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte avec1(21) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte scopophobie(20) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte saxifrages(9) se Déplace vers Pis(15-26 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: prudence.
Votre flotte avec1(22) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte avec1(24) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte avec1(23) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(11) se Déplace vers Zitomy(26-22 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(14) se Déplace vers Zitomy(26-22 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(12) se Déplace vers Zitomy(26-22 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(15) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(16) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(19) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.

Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte avec1(22).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte avec1(21).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte avec1(23).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte avec1(24).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Qyamab6(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte scopophobie(20).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Walleriana(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Uwoye(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Walleriana(17).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Qy Amab(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Walleriana(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Coreopsis(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Sbdybb(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Rafflesia arnoldii(2).
Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(12) et votre flotte Walleriana(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(12) et votre flotte Walleriana(14).
Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(15) et votre flotte Walleriana(19).
Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(15) et votre flotte Walleriana(16).

Le commandant Mab (1) vous as transmis le système Nb(1-26 s(2)).
Le commandant Mab (1) vous as transmis le système Rapa(8-31 s(2)).
Le commandant Mab (1) vous as transmis le système Pis(15-26 s(2)).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Qoai(20-35 s(2)) au commandant Nissan al-Gaib (8).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Oelbrb(25-25 s(4)) au commandant Nissan al-Gaib (8).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Eoo(27-29 s(4)) au commandant Nissan al-Gaib (8).
Le commandant Cortwen (6) vous as transmis le système Tofai(8-36 s(2)).
Le commandant Nissan al-Gaib (8) vous as transmis le système Nyruues(15-27 s(2)).
Le commandant Nissan al-Gaib (8) vous as transmis le système Fiqil(16-27 s(2)).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Helianthus.

Combat en Qy Amab(8-32 s(2)) entre votre flotte Dicentra(1) et la flottille Mar(17) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard40
Abutilon IV100
Torpilleur standard40
Bombardier standard10

Flotte Mar(17) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(15) et certaines planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez pris 11 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(12) et certaines planètes du système Zitomy(26-22 s(4)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte saxifrages(9) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Nb(1-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Rapa(8-31 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Wiv(14-37 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Ricomys(19-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Wia(39-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gaqan(39-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 12 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 23 de Rapa(8-31 s(2)) à Nb(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 90 de Gaqan(39-28 s(4)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 3 de Tofai(8-36 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 3 de Fumidbs(13-31 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 41 de Ted(13-24 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 7 de Gaqan(39-28 s(4)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Fiqil(16-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 737 de Ban(38-24 s(4)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 82 de Cepex(15-24 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 159 de Yoyblu(12-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 71 de Pis(15-26 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usine d'optimisation planétaire de type III : 1 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usine d'optimisation planétaire de type III : 1 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 12 de Fumidbs(13-31 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 12 de Ted(13-24 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 4 de Fiqil(16-27 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de logiciels de type I : 6 de Ricomys(19-35 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type IV : 2 de Pis(15-26 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 26 de Pis(15-26 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Batteries de plasmas de type I : 10 de Nb(1-26 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type IV : 1 de Nb(1-26 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Centre de réparation spatial de type I : 1 de Fiqil(16-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 18 de Gaqan(39-28 s(4)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 50 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 26 de Gyku(8-30 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 27 de Vezicyu(10-31 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))

Votre système Nb(1-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.

Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Azurella trifurcata.

Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Azurella trifurcata.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) n'a construit que 2/3 mine en raison d'un manque de minerai,

Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Azurella trifurcata.
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.

Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Azurella trifurcata.
Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Azurella trifurcata.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) n'a construit que 1/2 Azurella trifurcata en raison d'un manque de minerai,
Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Abutilon IV.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.

Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Azurella trifurcata.

Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Wiv(14-37 s(2)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 4 construction(s) de type Colonisateur car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Cepex(15-24 s(2)) n'a construit aucun des 4 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (produits alimentaires,),

Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Ban(38-24 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Ban(38-24 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre lieutenant Dapp vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien héros.
Votre lieutenant Negatrik vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du savoir.
Votre lieutenant Turda vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence inspiration fanatique.

Vous venez de découvrir la technologie: missile de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type VI.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpilles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: dragueur de mines de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: brouilleur radar de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type VI.