Informations générales (06/01/2026)
Numéro du tour16
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance836310
Nombre de planètes contrôlées432
GradeEmpereur
Réputation-11331
StatutSanguinaire
Nombre de transferts33

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens426711510770
Atalantes1752333198520
Zwaias1724283380820
Yoksor381971321530
Fergok1200811971840
Cyborg15369741940
Koros000
    
Max56397912125420

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT56346.9
+Revenus des systèmes124922.3
TOTAL DES RECETTES124922.3
-Terraformation8214.0
-Achat de lieutenant3426.0
-Changement de politique10.0
-Création plan de vaisseau760.0
-Réalisation construction22943.2
-Entretien flotte1613.0
-Entretien système8226.0
-Budget technologique65131.9
-Budget contre-espionnage9358.0
-Entretien des lieutenants1496.0
TOTAL DES DÉPENSES121178.1
TOTAL DISPONIBLE60091.2

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb122635560316/16067211520010Taraxacum (4) construction
6-33 s(2)Bynoj148712739710/10299101830010Taraxacum (4) expansion
7-29 s(2)Xbe222213583914/142100662300010Taraxacum (4) construction
8-27 s(2)Sbdybb206694593717/1731006731090010Taraxacum (4)Bindlossconstruction
8-29 s(2)Kur536615701417/173100672759505Taraxacum (4)Negatrikconstruction
8-30 s(2)Gyku471664716613/133100672089505Taraxacum (4)Turdaconstruction
8-31 s(2)Rapa336415425719/19297602820010Taraxacum (4)Retlawconstruction
8-32 s(2)Qy Amab513558191220/203991213899505Taraxacum (4)Munsonconstruction
8-36 s(2)Tofai250525150814/141100211440010Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu404615935816/162100652560010Taraxacum (4) intégriste
11-27 s(2)Uwoye121154050117/1721001062960010Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu172884392918/182100602530010Taraxacum (4) construction
13-24 s(2)Ted395006297516/162100562329505Taraxacum (4)Tandareiintégriste
13-31 s(2)Fumidbs266514600415/15295251810010Taraxacum (4) intégriste
13-33 s(2)Iz223714623517/17292262680010Taraxacum (4) expansion
13-34 s(2)Xaaecy243443881413/13293192040010Taraxacum (4)Saveniconstruction
14-37 s(2)Wiv34602860413/130100132130010Taraxacum (4) loisir
15-24 s(2)Cepex148244556516/16199462400010Taraxacum (4) construction
15-26 s(2)Pis145473995813/13097251900010Taraxacum (4) expansion
15-27 s(2)Nyruues162953562212/12092251570010Taraxacum (4) construction
16-27 s(2)Fiqil269254632220/20091602890010Taraxacum (4)Dappconstruction
16-32 s(2)Niqugaj117194010417/17080162040010Taraxacum (4) loisir
19-35 s(2)Ricomys8022598220/20019172000010Taraxacum (4) loisir
26-22 s(4)Zitomy02/2027020000neutre, Taraxacum (4) impôts
38-24 s(4)Ban21831525710/1008410620010Taraxacum (4) loisir
39-27 s(4)Wia21893912917/17087342850010Taraxacum (4) esclavagiste
39-28 s(4)Gaqan21574934820/20089382810010Taraxacum (4) esclavagiste
40-26 s(4)Fi52495220220/20080342600010Taraxacum (4) esclavagiste

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)8-32 s(2) Attitude neutre1243605190Neuf   43
Xbe(2)7-29 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Bynoj(3)15-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Sbdybb(4)8-27 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Kur(5)8-29 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Rapa(6)3-32 s(2)8-32 s(2)Attitude neutre140310Neuf  Radway11
Vezicyu(7)10-31 s(2) Attitude neutre12292393Neuf   2
Uwoye(8)11-27 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Yoyblu(9)12-27 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Wiv(10)14-37 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Cepex(11)15-24 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Walleriana(12)14-32 s(2)8-32 s(2)Attitude neutre1240585Quasi-neuf  Medgidia20
Walleriana(15)15-28 s(2)8-32 s(2)Attitude neutre1240565Quasi-neuf  Daysland20

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur : 8-29 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens1046Population max8005Augmentation20%
Atalantes1646Population max4485Augmentation31%
Zwaias4497Population max13416Augmentation29%
Yoksor1383Population max20230Augmentation22%
Fergok2415Population max4303Augmentation29%
Cyborg1276Population max5164Augmentation18%
      
Population totale12263Population totale max55603Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines38/89Stock minerai321 (+152)Points de construction21
Encombrement73Sur26700Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité67PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes5/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine33Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines38Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Bynoj : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes3886Population max11934Augmentation34%
Zwaias2393Population max4032Augmentation38%
Yoksor249Population max948Augmentation6%
Fergok8343Population max10483Augmentation29%
      
Population totale14871Population totale max27397Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/56Stock minerai153 (+183)Points de construction10
Encombrement91Sur17500Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu2974.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines46
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes5822Population max14482Augmentation37%
Zwaias280Population max2980Augmentation37%
Fergok15940Population max17351Augmentation32%
Cyborg179Population max1026Augmentation22%
      
Population totale22221Population totale max35839Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/75Stock minerai44 (+230)Points de construction66
Encombrement200Sur25200Total,79 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4444.2Révoltes0/14Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Usines d'optimisation planétaires de type IV6Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Mines50Stations d'unité energétique de type I7Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Atalantes3809Population max13987Augmentation34%
Zwaias14310Population max22209Augmentation31%
Fergok1079Population max2294Augmentation25%
Cyborg1471Population max7447Augmentation21%
      
Population totale20669Population totale max45937Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/92Stock minerai711 (+310)Points de construction67
Encombrement238Sur34300Total,69 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu6200.7Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie90% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines78Stations d'unité energétique de type I7
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Atalantes9165Population max9165Augmentation34%
Zwaias2865Population max2865Augmentation32%
Yoksor2983Population max5670Augmentation16%
Fergok34202Population max34868Augmentation31%
Cyborg4446Population max4446Augmentation30%
      
Population totale53661Population totale max57014Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/89Stock minerai700 (+275)Points de construction67
Encombrement211Sur39600Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu19318.0Révoltes0/17Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8
Mines61Stations d'unité energétique de type I9Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens1497Population max1497Augmentation24%
Atalantes23288Population max23288Augmentation44%
Zwaias10442Population max10442Augmentation31%
Fergok11939Population max11939Augmentation43%
      
Population totale47166Population totale max47166Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/68Stock minerai2142 (+208)Points de construction67
Encombrement208Sur33400Total,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu16979.8Révoltes0/13Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type V11Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Boucliers planétaires de type II2Station de produits alimentaires de type I1
Chantier naval1Mines48Stations d'unité energétique de type I2
Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V4Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I5Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Retlaw
Populations
Fremens528Population max3515Augmentation27%
Atalantes30646Population max36029Augmentation35%
Zwaias789Population max3710Augmentation29%
Yoksor163Population max657Augmentation8%
Fergok1212Population max4937Augmentation30%
Cyborg303Population max5409Augmentation25%
      
Population totale33641Population totale max54257Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines60/108Stock minerai1113 (+282)Points de construction60
Encombrement165Sur32250Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu8073.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Helianthus11Non précisé
équipement
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines60Stations d'unité energétique de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Fremens3275Population max9643Augmentation23%
Atalantes16364Population max22743Augmentation42%
Zwaias10955Population max17619Augmentation35%
Yoksor5138Population max9180Augmentation37%
Fergok14848Population max21952Augmentation39%
Cyborg775Population max775Augmentation20%
      
Population totale51355Population totale max81912Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines90/114Stock minerai247 (+389)Points de construction121
Encombrement335Sur47350Total,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu18487.8Révoltes0/20Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV12Stations de composants électroniques de type I14Chantier naval1
Centre de réparation spatial de type I1Usines d'optimisation planétaires de type III4Stations d'unité energétique de type I7
Mines90Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes1493Population max14364Augmentation39%
Zwaias22866Population max32428Augmentation37%
Fergok693Population max4716Augmentation32%
      
Population totale25052Population totale max51508Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/86Stock minerai823 (+144)Points de construction21
Encombrement94Sur29350Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2505.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de logiciels de type I1Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Mines24Station de pièce industrielle de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens22043Population max27915Augmentation27%
Atalantes9280Population max16660Augmentation36%
Zwaias5730Population max11219Augmentation35%
Fergok3408Population max3564Augmentation38%
      
Population totale40461Population totale max59358Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines67/83Stock minerai653 (+256)Points de construction65
Encombrement262Sur38250Total,68 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu8092.2Révoltes0/16Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +1 )Politique: -2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV7Stations de composants électroniques de type I4Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III7Station d'unité energétique de type I1Mines67
Batteries de plasmas de type I10Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes1531Population max5102Augmentation33%
Zwaias4761Population max16929Augmentation34%
Yoksor452Population max2966Augmentation19%
Fergok4968Population max15101Augmentation32%
Cyborg403Population max403Augmentation21%
      
Population totale12115Population totale max40501Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines54/104Stock minerai508 (+296)Points de construction106
Encombrement269Sur28200Total,95 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2423.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type V10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Usines d'optimisation planétaires de type IV3Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III9
Mines54Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type V3
Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens732Population max806Augmentation20%
Atalantes542Population max3925Augmentation27%
Zwaias8346Population max15622Augmentation34%
Yoksor5090Population max17964Augmentation18%
Fergok1372Population max2880Augmentation29%
Cyborg1206Population max2732Augmentation24%
      
Population totale17288Population totale max43929Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/99Stock minerai887 (+253)Points de construction60
Encombrement197Sur30800Total,64 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3457.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV4Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2Mines47
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Atalantes1353Population max6021Augmentation32%
Zwaias32803Population max37848Augmentation33%
Fergok1675Population max2819Augmentation28%
Cyborg3669Population max16287Augmentation25%
      
Population totale39500Population totale max62975Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/77Stock minerai1316 (+232)Points de construction56
Encombrement188Sur35850Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu7900.0Révoltes0/16Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Stations de logiciels de type I3Chantier naval1
Mines68Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type V5Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens564Population max5061Augmentation22%
Atalantes23138Population max24094Augmentation37%
Zwaias1274Population max5292Augmentation37%
Fergok810Population max1778Augmentation28%
Cyborg865Population max9779Augmentation17%
      
Population totale26651Population totale max46004Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/90Stock minerai770 (+181)Points de construction25
Encombrement95Sur28950Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueIntégriste
Revenu5330.2Révoltes0/15Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I3Mines30Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V2Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens238Population max2236Augmentation19%
Atalantes1776Population max4738Augmentation31%
Zwaias7614Population max7614Augmentation35%
Yoksor12580Population max25410Augmentation26%
Cyborg163Population max6237Augmentation28%
      
Population totale22371Population totale max46235Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/89Stock minerai1949 (+268)Points de construction26
Encombrement136Sur32750Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité92PolitiqueExpansion
Revenu5505.9Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Mines66Station d'unité energétique de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type V1Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I5
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Fremens2210Population max2210Augmentation27%
Atalantes13828Population max22490Augmentation39%
Zwaias8234Population max9265Augmentation33%
Cyborg72Population max4849Augmentation20%
      
Population totale24344Population totale max38814Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines56/65Stock minerai1272 (+204)Points de construction19
Encombrement136Sur28650Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu5842.6Révoltes0/13Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Radar de type III1Chantier naval1
Mines56Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens802Population max11940Augmentation25%
Atalantes907Population max3117Augmentation29%
Zwaias549Population max6760Augmentation33%
Fergok1029Population max4579Augmentation24%
Cyborg173Population max2208Augmentation15%
      
Population totale3460Population totale max28604Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/80Stock minerai846 (+213)Points de construction13
Encombrement69Sur20100Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Chantier naval1Mines39Boucliers planétaires de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens418Population max1134Augmentation20%
Atalantes2360Population max4502Augmentation31%
Zwaias3097Population max6641Augmentation35%
Yoksor7745Population max30637Augmentation23%
Fergok1204Population max2651Augmentation26%
      
Population totale14824Population totale max45565Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/84Stock minerai1565 (+240)Points de construction46
Encombrement155Sur26650Total,58 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu1482.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines55Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type V3Batteries de plasmas de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens2649Population max11368Augmentation23%
Atalantes7910Population max19490Augmentation39%
Yoksor1264Population max2080Augmentation14%
Fergok2724Population max7020Augmentation40%
      
Population totale14547Population totale max39958Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/69Stock minerai385 (+190)Points de construction25
Encombrement205Sur24550Total,84 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu1404.7Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type V31Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines50Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type V1
Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2Bouclier planétaire de type IV1
Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1Station de pièce industrielle de type I1
Batteries de plasmas de type I4 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens789Population max5173Augmentation22%
Atalantes14912Population max23365Augmentation31%
Zwaias594Population max7084Augmentation43%
      
Population totale16295Population totale max35622Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/57Stock minerai1193 (+157)Points de construction25
Encombrement200Sur21350Total,94 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1Centre de réparation spatial de type I1
Mines40Station d'unité energétique de type I1Radar de type I1
Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1Bouclier planétaire de type II1
Batteries de lasers de type I2Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Fremens1578Population max6728Augmentation26%
Atalantes707Population max13602Augmentation34%
Zwaias24640Population max25992Augmentation34%
      
Population totale26925Population totale max46322Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/113Stock minerai1776 (+289)Points de construction60
Encombrement396Sur39950Total,99 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu4317.9Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 4 ; Marchandises: -1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type V30Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III3Mines66Stations d'unité energétique de type I9
Usines d'optimisation planétaires de type V2Boucliers planétaires de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4
Radar de type I1Station de robots de type I1Stations d'holofilms et hololivres de type I20
Batteries de lasers de type I2Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I10
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens719Population max4417Augmentation21%
Zwaias991Population max11452Augmentation34%
Fergok9641Population max16803Augmentation31%
Cyborg368Population max7432Augmentation20%
      
Population totale11719Population totale max40104Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/82Stock minerai898 (+204)Points de construction16
Encombrement152Sur31500Total,48 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueLoisir
Revenu75.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Mines52Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Boucliers planétaires de type I4Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens598Population max18595Augmentation24%
Fergok204Population max7387Augmentation43%
      
Population totale802Population totale max25982Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/90Stock minerai671 (+200)Points de construction17
Encombrement59Sur35550Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité19PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes3/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine33Non précisé
équipement
Mines59 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Zitomy : 26-22 [Dune]Nombre de planètes : 2/20(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/7Stock minerai16 (+0)Points de construction2
Encombrement5Sur36550Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité70PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/2Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -15 )Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Taraxacum (4)

 

Ban : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor524Population max6933Augmentation14%
Fergok1659Population max8324Augmentation28%
      
Population totale2183Population totale max15257Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/55Stock minerai74 (+62)Points de construction10
Encombrement30Sur15500Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité84PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de métaux précieux de type I2Mines10Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens845Population max12776Augmentation23%
Zwaias579Population max13928Augmentation34%
Yoksor222Population max3052Augmentation20%
Fergok543Population max9373Augmentation31%
      
Population totale2189Population totale max39129Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/92Stock minerai156 (+285)Points de construction34
Encombrement115Sur29200Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité87PolitiqueEsclavagiste
Revenu0.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Mines70
Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gaqan : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes170Population max8035Augmentation40%
Zwaias1987Population max41313Augmentation31%
      
Population totale2157Population totale max49348Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/104Stock minerai871 (+281)Points de construction38
Encombrement122Sur37800Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité89PolitiqueEsclavagiste
Revenu29.6Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine22Non précisé
équipement
Batteries de lasers de type I4Mines77Stations d'armement et explosifs de type I5
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens2140Population max18058Augmentation24%
Atalantes700Population max14234Augmentation33%
Zwaias1832Population max11422Augmentation28%
Yoksor404Population max6426Augmentation26%
Fergok173Population max2062Augmentation24%
      
Population totale5249Population totale max52202Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/105Stock minerai821 (+260)Points de construction34
Encombrement93Sur36700Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité80PolitiqueEsclavagiste
Revenu77.6Révoltes3/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine66Non précisé
équipement
Mines68Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I2
Station d'armement et explosifs de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Bynoj(6-33 s(2))
Xbe(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6181.05141.25360.3
Dechets1123.32302.8005.0
Articles de luxe1121.4005.01131.5
Holofilms et hololivres005.0005.0171.3
Systèmes de guidage005.01151.4005.0
Médicaments005.01152.11142.1
Logiciels1142.3005.010310.7
Robots151000.2191.710610.2
Composants électroniques023.0052.73144.1
Armement et explosifs005.02121.7085.5
Unité energétique5133.2553.536374.1
Pièces industrielles0111.6005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole0550.2005.0000.6
 
Sbdybb(8-27 s(2))
Kur(8-29 s(2))
Gyku(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires51100.1261.35101.5
Dechets1143.2005.06452.2
Articles de luxe005.0005.01151.5
Holofilms et hololivres005.021140.12141.3
Systèmes de guidage2301.2005.0005.0
Médicaments005.01152.1005.0
Logiciels162.1152.12113.8
Robots15780.2151.826742.6
Composants électroniques3646.030303.81291.3
Armement et explosifs005.5153.85500.4
Unité energétique35157.945793.711232.8
Pièces industrielles005.0005.0513.4
Métaux précieux1141.0005.0005.0
Tixium005.0000.3005.0
Lixiam005.00330.50500.1
Oxole0560.2005.0005.0
 
Rapa(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
Tofai(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0111.431120.75390.3
Dechets1163.25352.0043.3
Articles de luxe1151.5005.0005.0
Holofilms et hololivres2131.3171.3171.3
Systèmes de guidage1121.5005.02251.2
Médicaments005.0005.01132.1
Logiciels2232.1142.2502.2
Robots001.8002.4691.7
Composants électroniques35530.77067.0505.0
Armement et explosifs003.8116.220202.9
Unité energétique26671.435327.20222.0
Pièces industrielles005.03421.1505.0
Métaux précieux1141.0005.01131.0
Tixium0630.10870.1005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole0660.101350.10640.1
 
Vezicyu(10-31 s(2))
Uwoye(11-27 s(2))
Yoyblu(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11072.151050.15370.3
Dechets5212.7483.2373.1
Articles de luxe2291.42301.41131.5
Holofilms et hololivres2141.331030.1005.0
Systèmes de guidage1141.4005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels052.231491.2162.2
Robots15320.42282.515520.3
Composants électroniques2014.43606.615343.5
Armement et explosifs118.11121.831536.3
Unité energétique645.335289.4834.6
Pièces industrielles1141.61111.92281.6
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00570.2005.0
 
Ted(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
Iz(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2181.02151.02191.1
Dechets305.01113.22133.2
Articles de luxe3421.0005.02231.3
Holofilms et hololivres121.7121.7005.0
Systèmes de guidage1141.4005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels16251.915540.9202.6
Robots15312.81502.21181.8
Composants électroniques113.7262.71172.0
Armement et explosifs15491.4002.2005.0
Unité energétique6153.77242.35331.5
Pièces industrielles503.5533.21111.7
Métaux précieux1141.0005.0005.0
Tixium005.00640.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0660.2005.0005.0
 
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
Cepex(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires181.2141.6511.4
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage191.3181.31141.4
Médicaments005.0005.03401.8
Logiciels10103.3005.018931.1
Robots005.02151.51112.5
Composants électroniques142.31132.40292.2
Armement et explosifs192.0005.021593.3
Unité energétique005.00113.55312.1
Pièces industrielles005.0005.0523.3
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0280.9005.0005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5400.2005.0005.0
Dechets293.1113.6323.5
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres241.9005.091870.2
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1152.1005.03261.2
Logiciels102.6162.617211.7
Robots12320.91642.4543.2
Composants électroniques262.6505.015113.4
Armement et explosifs26971.8005.0211020.3
Unité energétique5302.25102.642821.1
Pièces industrielles543.1572.2533.2
Métaux précieux005.02132.12142.1
Tixium000.3005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
Zitomy(26-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets1113.2005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres1101.4181.3005.0
Systèmes de guidage201050.2005.0005.0
Médicaments005.02161.9005.0
Logiciels2152.0005.0005.0
Robots2171.6161.8005.0
Composants électroniques005.0142.3005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique502.72191.9005.0
Pièces industrielles7151.5181.5005.0
Métaux précieux160.9160.9005.0
Tixium005.0005.0003.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0331.0005.0002.7
 
Ban(38-24 s(4))
Wia(39-27 s(4))
Gaqan(39-28 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0171.2
Dechets005.03302.61113.2
Articles de luxe2211.3005.01111.4
Holofilms et hololivres005.0191.3241.7
Systèmes de guidage005.021650.2005.0
Médicaments005.0005.01112.0
Logiciels005.010202.0182.0
Robots005.0181.7141.8
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.025503.0
Unité energétique005.0005.0062.4
Pièces industrielles005.0005.01101.5
Métaux précieux1005.0005.01111.0
Tixium005.00310.6005.0
Lixiam000.2005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fi(40-26 s(4))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage1111.3 
Médicaments1112.0 
Logiciels282.0 
Robots261.7 
Composants électroniques142.3 
Armement et explosifs5251.3 
Unité energétique0222.0 
Pièces industrielles1111.5 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam000.2 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Zitomy(26-22 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets193.2 
Articles de luxe2181.2 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage191.3 
Médicaments005.0 
Logiciels192.0 
Robots005.0 
Composants électroniques192.3 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles191.5 
Métaux précieux2180.8 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceGigantesque
Attaque spatiale4360Attaque planétaire5190
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard8Helianthus2
Torpilleur standard4Bombardier standard1
Abutilon IV16Azurella trifurcata12
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXbe
Numéro de la flotte2Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteBynoj
Numéro de la flotte3Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteSbdybb
Numéro de la flotte4Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteKur
Numéro de la flotte5Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRapa
Numéro de la flotte6Position3-32 s(2)
Héros présentRadwayDirection8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire310
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard6Bombardier standard5

 

Nom de la flotteVezicyu
Numéro de la flotte7Position10-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire393
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1Azurella trifurcata1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteUwoye
Numéro de la flotte8Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteYoyblu
Numéro de la flotte9Position12-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWiv
Numéro de la flotte10Position14-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteCepex
Numéro de la flotte11Position15-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte12Position14-32 s(2)
Héros présentMedgidiaDirection8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale40Attaque planétaire585
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard17Fregate standard2
Bombardier standard1 

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte15Position15-28 s(2)
Héros présentDayslandDirection8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale40Attaque planétaire565
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceVétéranMoralMoyen
Grand Bombardier standard13Fregate standard2
Bombardier standard5 

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type VI(20000)450.0545Robots : 6
Unité energétique : 5
Logiciels : 4
Composants électroniques : 3
Pièces industrielles : 2
50Bouclier planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type V
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VI(12000)11.041Unité energétique : 1Canon à plasma de type V
Réacteur de type V
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type VII(40000)490.0549Robots : 7
Unité energétique : 6
Logiciels : 5
Composants électroniques : 4
Pièces industrielles : 3
50Bouclier planétaire de type VII
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type VI(12000)12.031Armement et explosifs : 1Bombe de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type V(6400)50.02511Composants électroniques : 4Brouilleur radar de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VII(20000)12.031Unité energétique : 1Canon à plasma de type VI
Réacteur de type VI
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type III(1600)30.0153Composants électroniques : 1Détecteur de mines de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Laser de type VII(26000)12.031Composants électroniques : 1Laser de type VI
Réacteur de type VI
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type VII(12000)120.0120120Unité energétique : 3
Métaux précieux : 2
Réacteur de type VI
Scanner de type V(6400)25.03011Composants électroniques : 4
Métaux précieux : 2
Scanner de type IV
Réacteur de type IV
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 152Fergok21210Maîtrise de la vitesse I
Entretien flotte I
11161300.0
Medgidia(*)Commandant de la flotte numéro 124Koros21040Maîtrise de l'attaque I
Inspiration fanatique I
Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
35442350.0
Radway(*)Commandant de la flotte numéro 61Fergok21210Inspiration fanatique I24800.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Fiqil : 16-27 [Dune]3Fergok32232Maîtrise du moral I
Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
23483100.0
Munson(*)Gouverneur du système Qy Amab : 8-32 [Dune]2Fergok11232Immortalité I
Maîtrise de la finance I
10511450.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Kur : 8-29 [Dune]2Fergok31122Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
13841450.0
Turda(*)Gouverneur du système Gyku : 8-30 [Dune]2Atalantes01110Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
13271150.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Sbdybb : 8-27 [Dune]1Fergok11010Immortalité I895650.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Ted : 13-24 [Dune]2Fergok22221Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
13121450.0
Saveni(*)Gouverneur du système Xaaecy : 13-34 [Dune]1Cyborg00100Maîtrise de la finance I262550.0
Retlaw(*)Gouverneur du système Rapa : 8-31 [Dune]1Fremens02022Maîtrise de la finance I160800.0
Tofield(*)En réserve1Koros22222Maîtrise de la finance I01000.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
2276501 réacteur de type IV
33 canons à plasma de type IV
32 lasers de type IV
10 boucliers de type III
0%Privé
Actaea pachypodaTaraxacum (4)Malvacees154151676.060Composants électroniques : 6
Unité energétique : 2
Métaux précieux : 1
0001 scanner de type IV
1 réacteur de type IV
1 brouilleur radar de type IV
0%Privé
Azurella trifurcataTaraxacum (4)Malvacees1351232668.0293Armement et explosifs : 41
Unité energétique : 1
0328041 bombes de type IV
5 boucliers de type V
1 réacteur de type II
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 absorbeur de type I
0%Fergok
HelianthusTaraxacum (4)Malvacees14612601231.0525Composants électroniques : 32
Unité energétique : 35
2926501 réacteur de type IV
33 canons à plasma de type VI
10 boucliers de type V
32 lasers de type VI
0%Privé
OphthalmoïTaraxacum (4)Malvacees11214429.026Composants électroniques : 3
Unité energétique : 1
5101 laser de type V
1 réacteur de type I
1 scanner de type III
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
6-33 s(2)Poire1Flotte 37 du commandant Salardon (2)Insignifiante
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-30 s(2)Apr1Flotte 19 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-31 s(2)Jul1Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-32 s(2)Tamar1Flotte 41 du commandant Salardon (2)Insignifiante
9-38 s(2)Torches I59Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
10-31 s(2)Jan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
11-27 s(2)Raisin1Flotte 39 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-31 s(2)Feria-T1Flotte 11 du commandant Imotep (3)Insignifiante
12-27 s(2)June1Flotte 22 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-24 s(2)Quin1Flotte 38 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-29 s(2)Salem-IV2Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
3-35 s(2)Mausolee Fremen7907/5883119Salardon (2)
9-38 s(2)Ebko14809/3022914Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf6931/3306910Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y5622/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don48971/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre30467/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
19-30 s(2)Ui23015/2911514Nissan al-Gaib (8)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Dicentra(1) et la flotte Walleriana(15) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Dicentra(1) et la flotte Walleriana(12) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Dicentra(1) et la flotte Rapa(6) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Rapa(10) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vezicyu(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 245 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(12) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 285 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(15) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 470 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Dapp vient d'être affecté sur votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Votre gouverneur Munson vient d'être affecté sur votre système Qy Amab(8-32 s(2)).
Votre gouverneur Turda vient d'être affecté sur votre système Gyku(8-30 s(2)).
Votre gouverneur Retlaw vient d'être affecté sur votre système Rapa(8-31 s(2)).
Votre gouverneur Tandarei vient d'être affecté sur votre système Ted(13-24 s(2)).

Le lieutenant Tofield est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 3426.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie centre de réparation spatial de type II en y affectant 8% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type III en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'extraction avancée de type I en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type VII en y affectant 36% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type II en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type VI en y affectant 37% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type II en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise des étoiles de type I en y affectant 4% de votre capacité scientifique.

Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Wia(39-27 s(4)).
Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Fi(40-26 s(4)).

Prérogatives: 24 construction(s) de type mine sur le système Nb(1-26 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type mine sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Helianthus sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 16 construction(s) de type mine sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 19 construction(s) de type mine sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type mine sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 34 construction(s) de type mine sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 40 construction(s) de type mine sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 40 construction(s) de type mine sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Uwoye(11-27 s(2)).

Changement de politique sur votre système Gyku(8-30 s(2)); Désormais construction est en vigueur.

Ted(13-24 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Kur(8-29 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Sbdybb(8-27 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Qy Amab(8-32 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gyku(8-30 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Xaaecy(13-34 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Vezicyu(10-31 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Nyruues(15-27 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Vezicyu(10-31 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Nb(1-26 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Qy Amab(8-32 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Rapa(8-31 s(2)).

Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 2 (2) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 3 (3) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 4 (4) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 5 (5) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 7 (7) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 8 (8) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 11 (11) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 13 (13) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Nb 16 (16) de votre système Nb(1-26 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Pis 10 (10) de votre système Pis(15-26 s(2)).

Toutes vos planètes de votre système Kur(8-29 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 968.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Gyku(8-30 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 766.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 1096.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 864.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Ted(13-24 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 866.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 786.0 centaures.

Votre planète Nb 8 (8) de votre système Nb(1-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Nb 15 (15) de votre système Nb(1-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Bynoj 4 (4) de votre système Bynoj(6-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xbe 3 (3) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Xbe 5 (5) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xbe 6 (6) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xbe 7 (7) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xbe 10 (10) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 9 (9) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 16 (16) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 17 (17) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Rapa 5 (5) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Rapa 8 (8) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Rapa 9 (9) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Rapa 10 (10) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Rapa 13 (13) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Rapa 17 (17) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Rapa 19 (19) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 1 (1) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 3 (3) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 4 (4) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 6 (6) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Tofai 7 (7) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 8 (8) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 10 (10) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 13 (13) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Uwoye 3 (3) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Uwoye 14 (14) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 6 (6) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 7 (7) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 8 (8) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 9 (9) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 13 (13) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Iz 11 (11) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Iz 16 (16) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Iz 17 (17) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 4 (4) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 5 (5) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 9 (9) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 11 (11) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 12 (12) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 13 (13) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Pis 1 (1) de votre système Pis(15-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Nyruues 2 (2) de votre système Nyruues(15-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Nyruues 6 (6) de votre système Nyruues(15-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Nyruues 12 (12) de votre système Nyruues(15-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Fiqil 2 (2) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fiqil 10 (10) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Fiqil 11 (11) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fiqil 14 (14) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fiqil 15 (15) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fiqil 18 (18) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Fiqil 20 (20) de votre système Fiqil(16-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.

Des Atalantes de Gyku(4) viennent de coloniser la planète Fiqil 4 (4) de Fiqil(16-27 s(2)).
Des Atalantes de Gyku(4) viennent de coloniser la planète Fiqil 12 (12) de Fiqil(16-27 s(2)).

Votre flotte Nb(2) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xbe(5) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Rapa(6) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Sbdybb(7) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Kur(8) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte saxifrages(9) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Rapa(10) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vezicyu(11) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(12) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Uwoye(13) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Yoyblu(14) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(15) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bynoj(3) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.

Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Yoyblu(14).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Uwoye(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Vezicyu(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Rapa(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte saxifrages(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Kur(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Sbdybb(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Xbe(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Nb(2).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Myfib(27-16 s(3)) au commandant Mab (1).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Actaea pachypoda.

Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Nb(1-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Pis(15-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Ricomys(19-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gaqan(39-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 5 de Kur(8-29 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 942 de Bynoj(6-33 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 36 de Sbdybb(8-27 s(2)) à Gyku(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Ban(38-24 s(4)) à Gyku(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type III : 2 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 43 de Bynoj(6-33 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 2 de Bynoj(6-33 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Wia(39-27 s(4)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type III : 2 de Uwoye(11-27 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 38 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Xaaecy(13-34 s(2)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de robots de type I : 2 de Nb(1-26 s(2)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Nyruues(15-27 s(2)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de produits alimentaires de type I : 1 de Vezicyu(10-31 s(2)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 15 de Fi(40-26 s(4)) à Wiv(14-37 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Pis(15-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Fi(40-26 s(4)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'holofilms et hololivres de type I : 6 de Gaqan(39-28 s(4)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'holofilms et hololivres de type I : 5 de Wia(39-27 s(4)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station d'holofilms et hololivres de type I : 1 de Uwoye(11-27 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'holofilms et hololivres de type I : 5 de Fi(40-26 s(4)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de logiciels de type I : 3 de Cepex(15-24 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 3 de Iz(13-33 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Tixium : 57 de Zitomy(26-22 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 26 de Zitomy(26-22 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 7 de Fi(40-26 s(4)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de robots de type I : 3 de Xbe(7-29 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Nb(1-26 s(2)) à Wiv(14-37 s(2))

Votre système Nb(1-26 s(2)) vient de produire 21 construction(s) de type mine.

Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Helianthus.

Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Azurella trifurcata.
Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) n'a construit que 3/4 usine d'optimisation planétaire de type V en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,)
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.

Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Pis(15-26 s(2)) n'a construit que 1/3 usine d'optimisation planétaire de type V en raison d'un manque de marchandise (logiciels,)
Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) n'a construit que 2/5 usine d'optimisation planétaire de type V en raison d'un manque de marchandise (robots,)

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Ban(38-24 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.

Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 34 construction(s) de type mine.

Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 38 construction(s) de type mine.

Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 34 construction(s) de type mine.

Votre lieutenant Munson vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous venez de découvrir la technologie: ville spatiale de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: centre de réparation spatial de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: radar de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'extraction avancée de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type VII.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type VI.
Vous venez de découvrir la technologie: détecteur de mines de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise des étoiles de type I.