Informations générales (13/01/2026)
Numéro du tour17
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance978260
Nombre de planètes contrôlées430
GradeEmpereur
Réputation-11345
StatutSanguinaire
Nombre de transferts38

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens490721520470
Atalantes2100683238790
Zwaias2032993426650
Yoksor481721334090
Fergok1360782032420
Cyborg18305753890
Koros000
    
Max66499412306310

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT60091.2
+Revenus des systèmes147181.1
TOTAL DES RECETTES147181.1
-Terraformation7174.0
-Changement de politique20.0
-Création plan de vaisseau1540.0
-Réalisation construction21898.1
-Entretien flotte2089.2
-Entretien système9063.0
-Budget technologique100188.1
-Budget contre-espionnage8529.3
-Entretien des lieutenants1551.0
-Réparation des flottes3.5
TOTAL DES DÉPENSES152056.2
TOTAL DISPONIBLE55216.2

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb140065568316/16070101700010Taraxacum (4) loisir
6-33 s(2)Bynoj191192780210/102100101830010Taraxacum (4) expansion
7-29 s(2)Xbe257293654914/142100752320010Taraxacum (4) construction
8-27 s(2)Sbdybb262244634517/1731006731290010Taraxacum (4)Bindlossconstruction
8-29 s(2)Kur566675919017/1741007427510000Taraxacum (4)Munsonconstruction
8-30 s(2)Gyku488364883613/13499782169505Taraxacum (4)Dappconstruction
8-31 s(2)Rapa384105530519/19298632820010Taraxacum (4)Retlawconstruction
8-32 s(2)Qy Amab652968360920/2031001233919505Taraxacum (4)Negatrikconstruction
8-36 s(2)Tofai323405224314/141100303230010Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu512296018216/163100682569505Taraxacum (4)Tandareiintégriste
11-27 s(2)Uwoye165974053917/1721001143950010Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu216494419318/182100602530010Taraxacum (4) construction
13-24 s(2)Ted456946533916/162100452329505Taraxacum (4)Tofieldintégriste
13-31 s(2)Fumidbs295304768715/15099293160010Taraxacum (4) intégriste
13-33 s(2)Iz266514707117/17194312430010Taraxacum (4) expansion
13-34 s(2)Xaaecy269793980513/13195192080010Taraxacum (4)Saveniconstruction
14-37 s(2)Wiv43892860413/130100192420010Taraxacum (4) construction
15-24 s(2)Cepex187504556516/16199612400010Taraxacum (4) construction
15-26 s(2)Pis202973995813/13097362050010Taraxacum (4) expansion
15-27 s(2)Nyruues207213778212/12094241590010Taraxacum (4) construction
16-27 s(2)Fiqil280744632220/20091722970010Taraxacum (4)Turdaconstruction
16-32 s(2)Niqugaj142904010417/17081151750010Taraxacum (4) loisir
19-35 s(2)Ricomys9022598220/20011171110010Taraxacum (4) loisir
38-24 s(4)Ban27201525710/10083101090010Taraxacum (4) loisir
39-27 s(4)Wia22793912917/17085342930010Taraxacum (4) esclavagiste
39-28 s(4)Gaqan22474934820/2008734960010Taraxacum (4) esclavagiste
40-26 s(4)Fi53695220220/2007732290010Taraxacum (4) esclavagiste

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)6-33 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1260966680Quasi-neuf  Daysland91
Xbe(2)7-29 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Bellis perennis(3)6-33 s(2) Attitude neutre120328Neuf   1
Sbdybb(4)8-27 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Kur(5)8-29 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Gyku(6)8-30 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Rapa(7)8-31 s(2) Attitude neutre12584130Neuf   2
Tofai(8)8-36 s(2) Attitude neutre1500Neuf   1
Uwoye(9)11-27 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Wiv(10)13-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Cepex(11)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3
Rafflesia arnoldii(13)6-33 s(2) Attitude neutre120328Neuf   1
Millepertuis(16)15-27 s(2) Attitude neutre14124Neuf   1
Millepertuis(17)16-27 s(2) Attitude neutre14124Neuf   1
Millepertuis(18)8-32 s(2) Attitude neutre12596134Neuf   3
Millepertuis(19)10-31 s(2) Attaque des flottes du commandant Salardon (2)1230469Neuf   2
Millepertuis(21)12-27 s(2) Attitude neutre1230469Neuf   2
Millepertuis(22)13-24 s(2) Attitude neutre13124Neuf   6
C1(23)15-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
C2(24)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
C3(25)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
C4(26)2-27 s(2)39-27 s(4)Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur : 8-29 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens1150Population max8005Augmentation20%
Atalantes2156Population max4485Augmentation31%
Zwaias4906Population max13460Augmentation29%
Yoksor1572Population max20230Augmentation22%
Fergok2709Population max4339Augmentation28%
Cyborg1513Population max5164Augmentation18%
      
Population totale14006Population totale max55683Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/89Stock minerai476 (+170)Points de construction10
Encombrement61Sur27100Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité70PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes6/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Politique: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I11Non précisé
station de composants électroniques de type I12Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines41Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Bynoj : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes5413Population max11934Augmentation34%
Zwaias3421Population max4032Augmentation38%
Yoksor276Population max948Augmentation6%
Fergok10009Population max10888Augmentation30%
      
Population totale19119Population totale max27802Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/56Stock minerai316 (+183)Points de construction10
Encombrement91Sur17900Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu3823.8Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Mines46Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes7998Population max14482Augmentation37%
Zwaias383Population max2980Augmentation37%
Fergok17130Population max18061Augmentation32%
Cyborg218Population max1026Augmentation22%
      
Population totale25729Population totale max36549Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/75Stock minerai702 (+232)Points de construction75
Encombrement206Sur26600Total,77 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5145.8Révoltes0/14Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Usines d'optimisation planétaires de type IV6Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Mines51Stations d'unité energétique de type I7Usine d'optimisation planétaire de type VI1
Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Atalantes5140Population max13987Augmentation35%
Zwaias17941Population max22617Augmentation32%
Fergok1353Population max2294Augmentation25%
Cyborg1790Population max7447Augmentation22%
      
Population totale26224Population totale max46345Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines80/92Stock minerai494 (+312)Points de construction67
Encombrement240Sur35100Total,68 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu7867.2Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie90% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI10Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines80Stations d'unité energétique de type I7
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Atalantes9517Population max9517Augmentation34%
Zwaias2955Population max2955Augmentation32%
Yoksor3460Population max5983Augmentation16%
Fergok36091Population max36091Augmentation31%
Cyborg4644Population max4644Augmentation31%
      
Population totale56667Population totale max59190Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/89Stock minerai405 (+275)Points de construction74
Encombrement191Sur43000Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu27200.2Révoltes0/17Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8
Mines61Stations d'unité energétique de type I4Usine d'optimisation planétaire de type VI1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Fremens1542Population max1542Augmentation25%
Atalantes24185Population max24185Augmentation45%
Zwaias10784Population max10784Augmentation31%
Fergok12325Population max12325Augmentation44%
      
Population totale48836Population totale max48836Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/68Stock minerai1771 (+216)Points de construction78
Encombrement342Sur36000Total,95 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu19534.4Révoltes0/13Terraformation5
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 4 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Mines52Stations d'unité energétique de type I7
Usines d'optimisation planétaires de type V5Bouclier planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Stations de robots de type I5Bouclier planétaire de type IV1Station de métaux précieux de type I1
Boucliers planétaires de type II2Stations d'holofilms et hololivres de type I18Station de pièce industrielle de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Retlaw
Populations
Fremens670Population max3515Augmentation27%
Atalantes34769Population max37077Augmentation35%
Zwaias1019Population max3710Augmentation29%
Yoksor176Population max657Augmentation8%
Fergok1398Population max4937Augmentation30%
Cyborg378Population max5409Augmentation25%
      
Population totale38410Population totale max55305Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines60/108Stock minerai345 (+282)Points de construction63
Encombrement165Sur33850Total,49 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu9076.8Révoltes1/19Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines60Stations d'unité energétique de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Fremens4219Population max9643Augmentation23%
Atalantes20968Population max22743Augmentation42%
Zwaias14688Population max18240Augmentation36%
Yoksor7295Population max9493Augmentation37%
Fergok17315Population max22679Augmentation40%
Cyborg811Population max811Augmentation20%
      
Population totale65296Population totale max83609Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/114Stock minerai584 (+391)Points de construction123
Encombrement336Sur49750Total,68 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu23506.6Révoltes0/20Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV12Stations de composants électroniques de type I14Chantier naval1
Centre de réparation spatial de type I1Usines d'optimisation planétaires de type III4Stations d'unité energétique de type I7
Mines91Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes2087Population max14364Augmentation40%
Zwaias29339Population max33163Augmentation38%
Fergok914Population max4716Augmentation32%
      
Population totale32340Population totale max52243Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai1041 (+323)Points de construction30
Encombrement167Sur30550Total,55 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3234.0Révoltes0/14Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de logiciels de type I1Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Mines92Station de pièce industrielle de type I1
Bouclier planétaire de type I1Usine d'optimisation planétaire de type VI1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I4Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Fremens24810Population max28550Augmentation27%
Atalantes14058Population max16660Augmentation36%
Zwaias8608Population max11219Augmentation35%
Fergok3753Population max3753Augmentation38%
      
Population totale51229Population totale max60182Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines67/83Stock minerai374 (+256)Points de construction68
Encombrement267Sur39850Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu15368.7Révoltes0/16Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV7Station de logiciels de type I1Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7Station d'unité energétique de type I1
Mines67Batteries de plasmas de type I10Stations de robots de type I3
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes2119Population max5102Augmentation33%
Zwaias6633Population max16929Augmentation34%
Yoksor560Population max2966Augmentation19%
Fergok6844Population max15101Augmentation33%
Cyborg441Population max441Augmentation21%
      
Population totale16597Population totale max40539Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai247 (+395)Points de construction114
Encombrement370Sur28600Total1,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3319.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I6Usines d'optimisation planétaires de type IV3Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I16Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III9
Mines105Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type V4
Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens847Population max847Augmentation20%
Atalantes688Population max3925Augmentation27%
Zwaias10972Population max15741Augmentation35%
Yoksor5878Population max18068Augmentation18%
Fergok1769Population max2880Augmentation29%
Cyborg1495Population max2732Augmentation24%
      
Population totale21649Population totale max44193Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/99Stock minerai615 (+253)Points de construction60
Encombrement197Sur31600Total,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4329.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV4Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2Mines47
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Tofield
Populations
Atalantes1921Population max6264Augmentation32%
Zwaias36748Population max39273Augmentation33%
Fergok2051Population max2969Augmentation27%
Cyborg4974Population max16833Augmentation25%
      
Population totale45694Population totale max65339Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/77Stock minerai1444 (+232)Points de construction45
Encombrement178Sur39050Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu10966.6Révoltes0/16Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur11Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Stations de logiciels de type I3Chantier naval1
Mines68Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type V3Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens744Population max5227Augmentation22%
Atalantes25004Population max25004Augmentation37%
Zwaias1872Population max5450Augmentation37%
Fergok810Population max1850Augmentation28%
Cyborg1100Population max10156Augmentation17%
      
Population totale29530Population totale max47687Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines90/90Stock minerai1042 (+316)Points de construction29
Encombrement174Sur31950Total,54 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueIntégriste
Revenu0.0Révoltes1/15Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +4 )Politique: -2 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Actaea pachypoda11Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Mines94
Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V3
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens295Population max2236Augmentation19%
Atalantes1920Population max4789Augmentation32%
Zwaias7614Population max7873Augmentation35%
Yoksor16606Population max25936Augmentation27%
Cyborg216Population max6237Augmentation28%
      
Population totale26651Population totale max47071Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/89Stock minerai1148 (+243)Points de construction31
Encombrement151Sur33550Total,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité94PolitiqueExpansion
Revenu3197.8Révoltes1/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Actaea pachypoda11Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type VI10Non précisé
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Chantier naval1Mines66
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type V1Usine d'optimisation planétaire de type VI1
Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I5Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Fremens2293Population max2293Augmentation27%
Atalantes15965Population max23016Augmentation39%
Zwaias8635Population max9647Augmentation34%
Cyborg86Population max4849Augmentation20%
      
Population totale26979Population totale max39805Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines60/65Stock minerai1442 (+208)Points de construction19
Encombrement155Sur29850Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu6475.0Révoltes0/13Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de métaux précieux de type I1Radar de type III1
Chantier naval1Mines60Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1005Population max11940Augmentation25%
Atalantes1177Population max3117Augmentation30%
Zwaias730Population max6760Augmentation33%
Fergok1279Population max4579Augmentation24%
Cyborg198Population max2208Augmentation15%
      
Population totale4389Population totale max28604Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/80Stock minerai1040 (+242)Points de construction19
Encombrement78Sur20100Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Chantier naval1Mines48Boucliers planétaires de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens501Population max1134Augmentation20%
Atalantes2932Population max4502Augmentation31%
Zwaias4205Population max6641Augmentation35%
Yoksor9595Population max30637Augmentation24%
Fergok1517Population max2651Augmentation26%
      
Population totale18750Population totale max45565Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/84Stock minerai1805 (+240)Points de construction61
Encombrement165Sur26650Total,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu1875.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Helianthus10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines55Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type V5Batteries de plasmas de type I3Stations d'armement et explosifs de type I4
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens3414Population max11368Augmentation23%
Atalantes11424Population max19490Augmentation39%
Yoksor1510Population max2080Augmentation14%
Fergok3949Population max7020Augmentation40%
      
Population totale20297Population totale max39958Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/69Stock minerai510 (+205)Points de construction36
Encombrement215Sur24550Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité97PolitiqueExpansion
Revenu1963.7Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Marchandises: -1 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type V10Non précisé
Azurella trifurcata17Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines50Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V3
Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2Bouclier planétaire de type IV1
Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1Station de pièce industrielle de type I1
Batteries de plasmas de type I4 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens962Population max5173Augmentation22%
Atalantes18810Population max23365Augmentation31%
Zwaias849Population max7084Augmentation43%
Fergok100Population max2160Augmentation24%
      
Population totale20721Population totale max37782Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/57Stock minerai316 (+159)Points de construction24
Encombrement212Sur21350Total,99 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu251.5Révoltes1/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI10Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Batteries de lasers de type I2
Centre de réparation spatial de type I1Mines57Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I5
Radar de type I1Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens1988Population max6728Augmentation26%
Atalantes917Population max13602Augmentation35%
Zwaias25169Population max25992Augmentation34%
      
Population totale28074Population totale max46322Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/113Stock minerai1953 (+297)Points de construction72
Encombrement336Sur39950Total,84 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Helianthus111Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III3Mines66Stations d'unité energétique de type I9
Usines d'optimisation planétaires de type V5Boucliers planétaires de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4
Radar de type I1Stations de robots de type I4Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Batteries de lasers de type I2Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I10
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens869Population max4417Augmentation21%
Zwaias1280Population max11452Augmentation34%
Fergok11700Population max16803Augmentation31%
Cyborg441Population max7432Augmentation20%
      
Population totale14290Population totale max40104Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/82Stock minerai1053 (+175)Points de construction15
Encombrement167Sur31500Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité81PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Mines52Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1
Boucliers planétaires de type I4Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens698Population max18595Augmentation24%
Fergok204Population max7387Augmentation43%
      
Population totale902Population totale max25982Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines26/90Stock minerai692 (+111)Points de construction17
Encombrement26Sur35550Total,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité11PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes3/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine33Non précisé
équipement
Mines26 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ban : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor598Population max6933Augmentation14%
Fergok2122Population max8324Augmentation28%
      
Population totale2720Population totale max15257Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/55Stock minerai126 (+109)Points de construction10
Encombrement40Sur15500Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité83PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de métaux précieux de type I2Mines20Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens885Population max12776Augmentation23%
Zwaias599Population max13928Augmentation34%
Yoksor232Population max3052Augmentation20%
Fergok563Population max9373Augmentation31%
      
Population totale2279Population totale max39129Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/92Stock minerai377 (+293)Points de construction34
Encombrement149Sur29200Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité85PolitiqueEsclavagiste
Revenu0.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Stations de composants électroniques de type I6
Mines74Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gaqan : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes180Population max8035Augmentation40%
Zwaias2067Population max41313Augmentation31%
      
Population totale2247Population totale max49348Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/104Stock minerai892 (+96)Points de construction34
Encombrement92Sur37800Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité87PolitiqueEsclavagiste
Revenu0.0Révoltes3/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type I26Non précisé
équipement
Stations de composants électroniques de type I5Batteries de lasers de type I4Mines22
Stations d'armement et explosifs de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens2180Population max18058Augmentation23%
Atalantes720Population max14234Augmentation33%
Zwaias1882Population max11422Augmentation28%
Yoksor414Population max6426Augmentation26%
Fergok173Population max2062Augmentation24%
      
Population totale5369Population totale max52202Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/105Stock minerai765 (+29)Points de construction32
Encombrement56Sur36700Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité77PolitiqueEsclavagiste
Revenu45.0Révoltes4/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I29Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Mines6Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I2Station d'armement et explosifs de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Bynoj(6-33 s(2))
Xbe(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6240.65190.95410.3
Dechets1133.12322.6105.0
Articles de luxe1131.3005.01141.4
Holofilms et hololivres005.0005.0181.1
Systèmes de guidage005.01161.3005.0
Médicaments005.01161.91151.9
Logiciels1152.1005.010370.7
Robots005.71101.610650.8
Composants électroniques132.5552.43104.7
Armement et explosifs005.02141.8084.1
Unité energétique5182.75102.936334.7
Pièces industrielles0111.5005.0093.3
Métaux précieux005.0505.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole0550.2005.0000.6
 
Sbdybb(8-27 s(2))
Kur(8-29 s(2))
Gyku(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires51001.1281.25151.1
Dechets1153.0105.07511.7
Articles de luxe005.0005.01161.4
Holofilms et hololivres005.021041.1921060.1
Systèmes de guidage2321.0005.0005.0
Médicaments005.01161.9005.0
Logiciels171.9122.32103.3
Robots15930.2102.226950.7
Composants électroniques3685.630254.4614.3
Armement et explosifs004.1163.25550.4
Unité energétique35157.720595.736204.3
Pièces industrielles005.00133.0552.2
Métaux précieux1150.9005.0505.0
Tixium005.0000.3005.0
Lixiam005.00330.50500.1
Oxole0560.2005.0005.0
 
Rapa(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
Tofai(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0111.431150.45192.0
Dechets1173.05401.7143.1
Articles de luxe1161.4005.0005.0
Holofilms et hololivres1141.111110.1181.1
Systèmes de guidage1131.3005.02271.0
Médicaments005.0005.01141.9
Logiciels2251.9151.9512.1
Robots01000.2001.9691.8
Composants électroniques35246.670126.7504.0
Armement et explosifs003.2124.420401.1
Unité energétique26237.335797.20152.8
Pièces industrielles005.03450.8533.1
Métaux précieux1150.9005.01131.0
Tixium0630.10870.1005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole0660.101350.10640.1
 
Vezicyu(10-31 s(2))
Uwoye(11-27 s(2))
Yoyblu(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11082.051100.15420.3
Dechets5262.34122.83102.8
Articles de luxe2311.22321.21141.4
Holofilms et hololivres2161.1335.3005.0
Systèmes de guidage1151.3005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels552.031471.4171.9
Robots15470.322251.015670.2
Composants électroniques2004.68126.215175.2
Armement et explosifs125.31132.031843.2
Unité energétique605.835249.4805.1
Pièces industrielles1151.51111.82301.4
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00570.2005.0
 
Ted(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
Iz(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2960.62170.92211.0
Dechets113.91123.02153.0
Articles de luxe3450.7005.02251.1
Holofilms et hololivres131.3131.3005.0
Systèmes de guidage1151.3005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels16410.515461.72181.1
Robots15461.315101.411131.5
Composants électroniques103.2262.51152.2
Armement et explosifs15640.4002.4005.0
Unité energétique6153.67272.2033.9
Pièces industrielles552.2572.11101.7
Métaux précieux1141.0052.7022.8
Tixium005.00640.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0660.2005.00600.1
 
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
Cepex(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires191.2151.4561.1
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1101.2191.21151.3
Médicaments005.0005.03431.5
Logiciels10202.2005.0181110.2
Robots005.02151.511121.4
Composants électroniques112.3132.70212.8
Armement et explosifs1102.1005.021801.3
Unité energétique505.00113.35361.8
Pièces industrielles505.0005.0572.1
Métaux précieux505.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0280.9005.0005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires552.5005.0005.0
Dechets3112.9123.2343.1
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres261.3005.0111100.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1161.9005.03291.0
Logiciels1251.0172.112241.6
Robots13351.316200.91543.1
Composants électroniques242.6005.010271.9
Armement et explosifs261230.2005.0211230.2
Unité energétique534.55152.341296.0
Pièces industrielles572.25121.6552.3
Métaux précieux005.02101.92161.6
Tixium000.3005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
Ban(38-24 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets1123.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.02231.1
Holofilms et hololivres1111.2191.1005.0
Systèmes de guidage101150.1005.0005.0
Médicaments005.02181.7005.0
Logiciels2171.8005.0005.0
Robots2171.6171.6005.0
Composants électroniques505.0112.3005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique552.42211.9005.0
Pièces industrielles661.9191.4005.0
Métaux précieux041.0170.810103.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.2
Oxole0331.0005.0005.0
 
Wia(39-27 s(4))
Gaqan(39-28 s(4))
Fi(40-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0181.2005.0
Dechets3332.41123.0005.0
Articles de luxe005.01121.3005.0
Holofilms et hololivres1101.1261.2005.0
Systèmes de guidage21860.2005.01121.2
Médicaments005.01121.81121.8
Logiciels10301.1081.91691.8
Robots191.5041.6281.5
Composants électroniques3005.01505.0112.3
Armement et explosifs005.025750.70251.6
Unité energétique005.0062.50222.1
Pièces industrielles005.01111.4111.9
Métaux précieux005.01120.9005.0
Tixium0310.6005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.2
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position6-33 s(2)
Héros présentDaysland 
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceGigantesque
Attaque spatiale6096Attaque planétaire6680
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Fregate standard4Bombardier standard12
Abutilon IV16Grand Bombardier standard36
Azurella trifurcata11Helianthus8
Torpilleur standard4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXbe
Numéro de la flotte2Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteBellis perennis
Numéro de la flotte3Position6-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteSbdybb
Numéro de la flotte4Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteKur
Numéro de la flotte5Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku
Numéro de la flotte6Position8-30 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRapa
Numéro de la flotte7Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale584Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteTofai
Numéro de la flotte8Position8-36 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse15étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Actaea pachypoda1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteUwoye
Numéro de la flotte9Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWiv
Numéro de la flotte10Position13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteCepex
Numéro de la flotte11Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRafflesia arnoldii
Numéro de la flotte13Position6-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte16Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte17Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte18Position8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale596Attaque planétaire134
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Helianthus2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte19Position10-31 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Salardon (2)PuissanceMoyenne
Attaque spatiale304Attaque planétaire69
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Helianthus1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte21Position12-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale304Attaque planétaire69
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Helianthus1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte22Position13-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Colonisateur4
Actaea pachypoda1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteC1
Numéro de la flotte23Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteC2
Numéro de la flotte24Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteC3
Numéro de la flotte25Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteC4
Numéro de la flotte26Position2-27 s(2)
 Direction39-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Missile de type V2%1802


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type VI(20000)450.0545Robots : 6
Unité energétique : 5
Logiciels : 4
Composants électroniques : 3
Pièces industrielles : 2
50Bouclier planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type V
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Bombe de type VI(12000)12.031Armement et explosifs : 1Bombe de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VI(12000)11.041Unité energétique : 1Canon à plasma de type V
Réacteur de type V
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type IX(60000)500.05050Robots : 8
Logiciels : 7
Tixium : 2
36450Bouclier planétaire de type VIII
Centre de réparation spatial de type IV(60000)1600.05050Pièces industrielles : 4100Centre de réparation spatial de type III
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type VII(40000)490.0549Robots : 7
Unité energétique : 6
Logiciels : 5
Composants électroniques : 4
Pièces industrielles : 3
50Bouclier planétaire de type VII
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type VII(20000)13.021Armement et explosifs : 1Bombe de type VI
Réacteur de type VI
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type V(6400)50.02511Composants électroniques : 4Brouilleur radar de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VII(20000)12.031Unité energétique : 1Canon à plasma de type VI
Réacteur de type VI
Dragueur de mines de type III(1600)20.023Robots : 3Dragueur de mines de type II
Détecteur de mines de type II
Détecteur de mines de type III(1600)30.0153Composants électroniques : 1Détecteur de mines de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Laser de type VII(26000)12.031Composants électroniques : 1Laser de type VI
Réacteur de type VI
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type VII(12000)120.0120120Unité energétique : 3
Métaux précieux : 2
Réacteur de type VI
Scanner de type V(6400)25.03011Composants électroniques : 4
Métaux précieux : 2
Scanner de type IV
Réacteur de type IV
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type III(6000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type II
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 12Fergok21210Maîtrise de la vitesse I
Entretien flotte I
11181300.0
Medgidia(*)En réserve4Koros21040Maîtrise de l'attaque I
Inspiration fanatique I
Entretien héros I
Maîtrise du savoir I
35462350.0
Radway(*)En réserve1Fergok21210Inspiration fanatique I25800.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Gyku : 8-30 [Dune]3Fergok32232Maîtrise du moral I
Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
26703100.0
Munson(*)Gouverneur du système Kur : 8-29 [Dune]2Fergok11232Immortalité I
Maîtrise de la finance I
12141450.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Qy Amab : 8-32 [Dune]2Fergok31122Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
18241450.0
Turda(*)Gouverneur du système Fiqil : 16-27 [Dune]2Atalantes01110Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
14231150.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Sbdybb : 8-27 [Dune]2Fergok12010Inspiration fanatique I
Immortalité I
10241200.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Vezicyu : 10-31 [Dune]2Fergok22221Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
14641450.0
Saveni(*)Gouverneur du système Xaaecy : 13-34 [Dune]1Cyborg00100Maîtrise de la finance I331550.0
Retlaw(*)Gouverneur du système Rapa : 8-31 [Dune]1Fremens02022Maîtrise de la finance I369800.0
Tofield(*)Gouverneur du système Ted : 13-24 [Dune]1Koros22222Maîtrise de la finance I781000.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
22765010 boucliers de type III
33 canons à plasma de type IV
32 lasers de type IV
1 réacteur de type IV
0%Privé
Actaea pachypodaTaraxacum (4)Malvacees154151676.060Composants électroniques : 6
Unité energétique : 2
Métaux précieux : 1
0001 brouilleur radar de type IV
1 réacteur de type IV
1 scanner de type IV
0%Privé
Azurella trifurcataTaraxacum (4)Malvacees1351232668.0293Armement et explosifs : 41
Unité energétique : 1
032805 boucliers de type V
1 réacteur de type II
41 bombes de type IV
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 absorbeur de type I
1 réacteur de type II
4 canons à plasma de type I
0%Fergok
HelianthusTaraxacum (4)Malvacees14612601231.0525Composants électroniques : 32
Unité energétique : 35
29265032 lasers de type VI
10 boucliers de type V
33 canons à plasma de type VI
1 réacteur de type IV
0%Privé
OphthalmoïTaraxacum (4)Malvacees11214429.026Composants électroniques : 3
Unité energétique : 1
5101 réacteur de type I
1 laser de type V
1 scanner de type III
0%Privé
OxalisTaraxacum (4)Malvacees163138154.0101Armement et explosifs : 15
Robots : 5
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
5 lanceurs de mines AM de type III
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-39 s(2)Lateuo28Flotte 13 du commandant Salardon (2)Assez grande
6-38 s(2)Pyre Squad I36Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-30 s(2)Lime1Flotte 34 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-31 s(2)Mang1Flotte 35 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-36 s(2)Miao11Flotte 52 du commandant Salardon (2)Insignifiante
9-38 s(2)Torches I59Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
9-38 s(2)Fergko2Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
10-27 s(2)Aug1Flotte 23 du commandant Salardon (2)Insignifiante
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
11-23 s(2)Fbf1Flotte 31 du commandant Imotep (3)Insignifiante
11-27 s(2)Raisin1Flotte 39 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-20 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-34 s(2)Miao31Flotte 54 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-24 s(2)Sureau1Flotte 40 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-26 s(2)May1Flotte 21 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don4Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-29 s(2)Vulcan-II72Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
18-29 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
3-35 s(2)Mausolee Fremen10516/5883119Salardon (2)
4-39 s(2)Lateuo33037/5736820Salardon (2)
5-38 s(2)Tira20581/3362620Salardon (2)
6-38 s(2)Sohua26246/3433113Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko15526/3022914Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf9146/3434010Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y5795/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre31088/3607414Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui23179/2911514Nissan al-Gaib (8)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Bynoj(3) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vezicyu(7) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 245 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Daysland vient d'être nommé sur votre flotte Dicentra(1).

Votre gouverneur Munson vient d'être affecté sur votre système Kur(8-29 s(2)).
Votre gouverneur Negatrik vient d'être affecté sur votre système Qy Amab(8-32 s(2)).
Votre gouverneur Tofield vient d'être affecté sur votre système Ted(13-24 s(2)).
Votre gouverneur Tandarei vient d'être affecté sur votre système Vezicyu(10-31 s(2)).
Votre gouverneur Dapp vient d'être affecté sur votre système Gyku(8-30 s(2)).
Votre gouverneur Turda vient d'être affecté sur votre système Fiqil(16-27 s(2)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type II en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise des étoiles de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type III en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie centre de réparation spatial de type III en y affectant 23% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type II en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type V en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type VI en y affectant 14% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie dragueur de mines de type II en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type VIII en y affectant 45% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type III en y affectant 6% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Helianthus sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nb(1-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Nb(1-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Actaea pachypoda sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Actaea pachypoda sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Actaea pachypoda sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 17 construction(s) de type mine sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 17 construction(s) de type mine sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Actaea pachypoda sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type mine sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Fi(40-26 s(4)).

Changement de politique sur votre système Nb(1-26 s(2)); Désormais loisir est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Wiv(14-37 s(2)); Désormais construction est en vigueur.

Kur(8-29 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Vezicyu(10-31 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Kur(8-29 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vezicyu(10-31 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Nb(1-26 s(2)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Gyku(8-30 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Fumidbs(13-31 s(2)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Pis(15-26 s(2)).

Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Iz 1 (1) de votre système Iz(13-33 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Iz 5 (5) de votre système Iz(13-33 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Iz 9 (9) de votre système Iz(13-33 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Iz 16 (16) de votre système Iz(13-33 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Iz 17 (17) de votre système Iz(13-33 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Xaaecy 2 (2) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Xaaecy 3 (3) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Xaaecy 6 (6) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 1 est en vigueur sur la planète Nyruues 7 (7) de votre système Nyruues(15-27 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 1 est en vigueur sur la planète Nyruues 11 (11) de votre système Nyruues(15-27 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Fiqil 2 (2) de votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Fiqil 11 (11) de votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Fiqil 13 (13) de votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Fiqil 14 (14) de votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Fiqil 15 (15) de votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Fiqil 18 (18) de votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Niqugaj 14 (14) de votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Niqugaj 15 (15) de votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Niqugaj 17 (17) de votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Un nouvelle taxation de niveau 0 est en vigueur sur la planète Pis 10 (10) de votre système Pis(15-26 s(2)).

Toutes vos planètes de votre système Kur(8-29 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 1002.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Gyku(8-30 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 792.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Ted(13-24 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 898.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 816.0 centaures.

Votre planète Nb 8 (8) de votre système Nb(1-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Nb 15 (15) de votre système Nb(1-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Bynoj 4 (4) de votre système Bynoj(6-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Bynoj 5 (5) de votre système Bynoj(6-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xbe 3 (3) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Xbe 4 (4) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Xbe 5 (5) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xbe 6 (6) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xbe 7 (7) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xbe 10 (10) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xbe 12 (12) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 2 (2) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 9 (9) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 16 (16) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 17 (17) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Rapa 5 (5) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Rapa 8 (8) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Rapa 9 (9) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Rapa 10 (10) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Rapa 12 (12) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Rapa 13 (13) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Rapa 17 (17) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Rapa 19 (19) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 1 (1) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 2 (2) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 3 (3) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 7 (7) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 9 (9) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 11 (11) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 17 (17) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 18 (18) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 19 (19) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 20 (20) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 14 (14) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 12 (12) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Tofai 1 (1) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Tofai 6 (6) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Tofai 7 (7) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Tofai 8 (8) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Tofai 10 (10) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Tofai 13 (13) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 3 (3) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 7 (7) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 8 (8) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 9 (9) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 11 (11) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 13 (13) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 14 (14) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 16 (16) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Uwoye 3 (3) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Uwoye 14 (14) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 6 (6) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 7 (7) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 8 (8) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 13 (13) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Iz 11 (11) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Iz 14 (14) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Iz 16 (16) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 64.0 centaures.
Votre planète Iz 17 (17) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 4 (4) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 5 (5) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 9 (9) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 11 (11) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 12 (12) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 13 (13) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.

Des Fergok de Bynoj(3) viennent de coloniser la planète Nyruues 10 (10) de Nyruues(15-27 s(2)).

Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Bellis perennis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Rafflesia arnoldii.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Millepertuis.
Vous venez de diviser votre flotte Wiv(10) pour donner la flotte C1.
Vous venez de diviser votre flotte Wiv(10) pour donner la flotte C2.
Vous venez de diviser votre flotte Wiv(10) pour donner la flotte C3.
Vous venez de diviser votre flotte Cepex(11) pour donner la flotte C4.

Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(15) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(12) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Yoyblu(9) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Uwoye(8) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Vezicyu(7) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Rapa(6) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Kur(5) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Sbdybb(4) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Xbe(2) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Rafflesia arnoldii(13) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bellis perennis(3) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Wiv(10) se Déplace vers Fumidbs(13-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C1(23) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C2(24) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C3(25) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Cepex(11) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte C4(26) se Déplace vers Wia(39-27 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Votre flotte Millepertuis(22) vient de pister avec succés la flotte numéro 38 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Millepertuis(21) vient de pister avec succés la flotte numéro 22 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Millepertuis(20) vient de pister avec succés la flotte numéro 39 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Millepertuis(19) vient de pister avec succés la flotte numéro 7 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Millepertuis(18) vient de pister avec succés la flotte numéro 41 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Millepertuis(17) vient de pister avec succés la flotte numéro 18 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Millepertuis(16) vient de pister avec succés la flotte numéro 19 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Millepertuis(14) vient de pister avec succés la flotte numéro 37 du commandant Salardon (2).

Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Walleriana(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Walleriana(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Yoyblu(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Uwoye(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Vezicyu(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Rapa(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Kur(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Sbdybb(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Xbe(2).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Zitomy(26-22 s(4)) au commandant Nissan al-Gaib (8).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Oxalis.

Combat en Uwoye(11-27 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(20) et la flottille Raisin(39) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 2 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(20) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Flotte Raisin(39) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard12(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Vezicyu(10-31 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(19) et la flottille Jan(7) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(19) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Flotte Jan(7) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Qy Amab(8-32 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(18) et la flottille Tamar(41) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 1 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(18) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard11(+1)

Flotte Tamar(41) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Bynoj(6-33 s(2)) entre votre flotte Rafflesia arnoldii(13) et la flottille Scapin(51) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Rafflesia arnoldii(13) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Azurella trifurcata10

Flotte Scapin(51) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Bynoj(6-33 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(14) et la flottille Poire(37) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 1 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(14) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Flotte Poire(37) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard11(+1)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Bynoj(6-33 s(2)) entre votre flotte Dicentra(1) et la flottille Poire(37) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard40
Bombardier standard122
Abutilon IV160
Grand Bombardier standard3612
Azurella trifurcata110
Helianthus80
Torpilleur standard40

Flotte Poire(37) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Bynoj(6-33 s(2)) entre votre flotte Dicentra(1) et la flottille Scapin(51) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard40
Bombardier standard122
Abutilon IV160
Grand Bombardier standard3612
Azurella trifurcata110
Helianthus80
Torpilleur standard40

Flotte Scapin(51) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(17) et la flottille Jul(18) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(17) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Flotte Jul(18) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Nyruues(15-27 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(16) et la flottille Apr(19) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 3 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(16) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard13(+3)

Flotte Apr(19) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Ted(13-24 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(22) et la flottille Quin(38) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 2 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(22) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard12(+2)

Flotte Quin(38) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Yoyblu(12-27 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(21) et la flottille June(22) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 1 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(21) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard11(+1)

Flotte June(22) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 6 planète(s) en révolte dans votre système Nb(1-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Rapa(8-31 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fumidbs(13-31 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Iz(13-33 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nyruues(15-27 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Ricomys(19-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Gaqan(39-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Iz(13-33 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de composants électroniques de type I : 1 de Nyruues(15-27 s(2)) à Gyku(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 5 de Kur(8-29 s(2)) à Gyku(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 100 de Nb(1-26 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Nyruues(15-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 82 de Fiqil(16-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 25 de Iz(13-33 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 11 de Wiv(14-37 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 24 de Pis(15-26 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 4 de Fi(40-26 s(4)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type V : 2 de Ted(13-24 s(2)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 12 de Cepex(15-24 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de robots de type I : 3 de Nb(1-26 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 103 de Uwoye(11-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 40 de Pis(15-26 s(2)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 15 de Sbdybb(8-27 s(2)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 25 de Tofai(8-36 s(2)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 11 de Fi(40-26 s(4)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 0 de Gaqan(39-28 s(4)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'holofilms et hololivres de type I : 18 de Fiqil(16-27 s(2)) à Gyku(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 12 de Kur(8-29 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 15 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 4 de Ricomys(19-35 s(2)) à Tofai(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Wiv(14-37 s(2)) à Fumidbs(13-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 5 de Nyruues(15-27 s(2)) à Fumidbs(13-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 2 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Iz(13-33 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Bynoj(6-33 s(2)) à Iz(13-33 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 20 de Fumidbs(13-31 s(2)) à Iz(13-33 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 30 de Uwoye(11-27 s(2)) à Pis(15-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Mines : 68 de Fi(40-26 s(4)) à Tofai(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Mines : 60 de Gaqan(39-28 s(4)) à Fumidbs(13-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 4 de Xaaecy(13-34 s(2)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Mines : 50 de Ricomys(19-35 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))

Votre système Nb(1-26 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.

Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI.
Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,),
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI.

Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Helianthus.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Actaea pachypoda.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI.

Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.

Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Actaea pachypoda.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit que 1/2 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Cepex(15-24 s(2)) n'a construit aucun des 1 Helianthus en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),

Votre système Pis(15-26 s(2)) n'a construit que 2/3 usine d'optimisation planétaire de type V en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.

Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Ban(38-24 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre flotte Millepertuis(16) vient d'être réparée par votre système Nyruues(15-27 s(2)) de 3 points de dommages.
Votre flotte Millepertuis(18) vient d'être réparée par votre système Qy Amab(8-32 s(2)) de 1 points de dommages.
Votre flotte Millepertuis(21) vient d'être réparée par votre système Yoyblu(12-27 s(2)) de 1 points de dommages.
Votre flotte Millepertuis(22) vient d'être réparée par votre système Ted(13-24 s(2)) de 2 points de dommages.

Votre lieutenant Bindloss vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence inspiration fanatique.

Vous venez de découvrir la technologie: ville spatiale de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise des étoiles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: centre de réparation spatial de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type VI.
Vous venez de découvrir la technologie: dragueur de mines de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type VIII.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type III.