Informations générales (20/01/2026)
Numéro du tour18
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance1117849
Nombre de planètes contrôlées430
GradeEmpereur
Réputation-10980
StatutSanguinaire
Nombre de transferts43

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens551461533240
Atalantes2374583307960
Zwaias2321353482760
Yoksor591851447000
Fergok1527152111010
Cyborg21655763650
Koros000
    
Max75829412645620

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT55216.2
+Revenus des systèmes172521.5
TOTAL DES RECETTES172521.5
-Terraformation6578.0
-Achat de lieutenant5123.0
-Changement de politique50.0
-Création plan de vaisseau1540.0
-Réalisation construction26357.8
-Entretien flotte3541.9
-Entretien système9876.6
-Budget technologique114306.5
-Budget contre-espionnage10353.5
-Entretien des lieutenants1508.0
-Réparation des flottes7.0
TOTAL DES DÉPENSES179242.3
TOTAL DISPONIBLE48495.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb163005568316/16073111640010Taraxacum (4) loisir
6-33 s(2)Bynoj231652819610/102100101830010Taraxacum (4) expansion
7-29 s(2)Xbe288543672914/142100692340010Taraxacum (4) construction
8-27 s(2)Sbdybb325374749617/1731008531490010Taraxacum (4)Bindlossconstruction
8-29 s(2)Kur591496140817/1741007328310000Taraxacum (4)Munsonconstruction
8-30 s(2)Gyku504985049813/13499832209505Taraxacum (4)Dappconstruction
8-31 s(2)Rapa423965641719/19299652980010Taraxacum (4)Retlawconstruction
8-32 s(2)Qy Amab774658676420/2031001243979505Taraxacum (4)Negatrikconstruction
8-36 s(2)Tofai373845382014/141100663230010Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu579376173716/163100992569505Taraxacum (4)Turdaconstruction
11-27 s(2)Uwoye220854088417/1721001203950010Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu270314508418/182100602530010Taraxacum (4) construction
13-24 s(2)Ted510236712916/162100662329505Taraxacum (4)Tofieldconstruction
13-31 s(2)Fumidbs321204999115/151100483310010Taraxacum (4) intégriste
13-33 s(2)Iz306744811417/17196382890010Taraxacum (4) expansion
13-34 s(2)Xaaecy285094052913/13196192110010Taraxacum (4)Saveniconstruction
14-37 s(2)Wiv55812860413/130100192420010Taraxacum (4) construction
15-24 s(2)Cepex232964603316/16199612400010Taraxacum (4) construction
15-26 s(2)Pis253764117013/13096412050010Taraxacum (4) expansion
15-27 s(2)Nyruues236513912112/12097251800010Taraxacum (4) construction
16-27 s(2)Fiqil302075713320/20094753100010Taraxacum (4)Tandareiconstruction
16-32 s(2)Niqugaj167124010417/17083201820010Taraxacum (4) loisir
19-35 s(2)Ricomys9022598220/2007151030010Taraxacum (4) loisir
38-24 s(4)Ban31781525710/100829870010Taraxacum (4) loisir
39-27 s(4)Wia28243912917/17087162820010Taraxacum (4) loisir
39-28 s(4)Gaqan28694934820/20088181020010Taraxacum (4) loisir
40-26 s(4)Fi65715220220/2007816290010Taraxacum (4) loisir

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)8-36 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée122346596Neuf  Daysland18
Xbe(2)7-29 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée12584130Neuf   3
Bellis perennis(3)8-36 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée120328Neuf   1
Sbdybb(4)8-27 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée12584130Neuf   2
Kur(5)8-29 s(2) Attitude neutre12584130Neuf   2
Gyku(6)8-30 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée12584130Neuf   3
Rapa(7)8-31 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée12584130Neuf   2
Tofai(8)39-40 s(4) Attitude neutre1500Neuf   1
Uwoye(9)11-27 s(2) Attitude neutre12876195Neuf   3
colon(10)15-26 s(2) Attitude neutre120328Neuf   6
colon1(11)15-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
colon2(12)16-32 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Rafflesia arnoldii(13)8-36 s(2) Attitude neutre120328Neuf   1
1031(14)10-31 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
1331(15)13-31 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1229265Neuf   2
Millepertuis(16)4-39 s(2) Attitude neutre14124Neuf   1
Millepertuis(17)2-38 s(2)39-38 s(4)Attitude neutre14124Neuf   1
Millepertuis(18)8-32 s(2) Attitude neutre12888199Neuf   4
3814(20)38-21 s(4)38-14 s(3)Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
Millepertuis(21)12-27 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée12596134Neuf   3
3927(23)39-27 s(4) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
3928(24)39-28 s(4) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
4026(25)40-26 s(4) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
C4(26)39-27 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
0126(27)1-26 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
0633(28)6-33 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
1324(29)13-24 s(2) Attitude neutre12227721Neuf   4
1334(30)13-34 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
1524(31)15-24 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée12519458Neuf   4
1526(32)15-26 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
1527(33)15-27 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
1627(34)16-27 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée12519458Neuf   4
1632(35)16-32 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
1935(36)18-35 s(2)19-35 s(2)Attaquer toute flotte rencontrée1222765Neuf   1
B0829(37)8-29 s(2) Attitude neutre1205108Neuf   59
1333(38)6-33 s(2) Attitude neutre12584130Neuf   2

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur : 8-29 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens1254Population max8005Augmentation20%
Atalantes2824Population max4485Augmentation31%
Zwaias5503Population max13460Augmentation28%
Yoksor1890Population max20230Augmentation22%
Fergok3032Population max4339Augmentation28%
Cyborg1797Population max5164Augmentation18%
      
Population totale16300Population totale max55683Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/89Stock minerai620 (+164)Points de construction11
Encombrement71Sur27100Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité73PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes5/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Politique: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1Mines41
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Bynoj : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes7545Population max11934Augmentation34%
Zwaias4032Population max4032Augmentation38%
Yoksor306Population max948Augmentation6%
Fergok11282Population max11282Augmentation30%
      
Population totale23165Population totale max28196Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/56Stock minerai479 (+183)Points de construction10
Encombrement101Sur18300Total,55 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu4633.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Mines46Station d'unité energétique de type I1Stations de pièce industrielle de type I2
Bouclier planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes10262Population max14482Augmentation37%
Zwaias524Population max2980Augmentation37%
Fergok17803Population max18241Augmentation32%
Cyborg265Population max1026Augmentation22%
      
Population totale28854Population totale max36729Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/75Stock minerai307 (+234)Points de construction69
Encombrement222Sur26800Total,83 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5770.8Révoltes0/14Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I2Usines d'optimisation planétaires de type IV5Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Mines52Stations d'unité energétique de type I7Usine d'optimisation planétaire de type VI1
Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Atalantes7218Population max14455Augmentation35%
Zwaias21280Population max23300Augmentation33%
Fergok1764Population max2294Augmentation25%
Cyborg2275Population max7447Augmentation22%
      
Population totale32537Population totale max47496Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/92Stock minerai189 (+314)Points de construction85
Encombrement257Sur36100Total,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu9761.1Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie90% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines82Stations d'unité energétique de type I7
Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type VI2Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Atalantes9883Population max9883Augmentation35%
Zwaias3045Population max3045Augmentation33%
Yoksor4048Population max6307Augmentation17%
Fergok37322Population max37322Augmentation32%
Cyborg4851Population max4851Augmentation31%
      
Population totale59149Population totale max61408Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/89Stock minerai151 (+283)Points de construction73
Encombrement190Sur46400Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu28391.5Révoltes0/17Terraformation5
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Oxalis10Non précisé
équipement
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8
Mines65Stations d'unité energétique de type I4Usine d'optimisation planétaire de type VI1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Fremens1587Population max1587Augmentation25%
Atalantes25070Population max25070Augmentation45%
Zwaias11137Population max11137Augmentation32%
Fergok12704Population max12704Augmentation44%
      
Population totale50498Population totale max50498Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines54/68Stock minerai1400 (+220)Points de construction83
Encombrement374Sur38600Total,97 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu20199.2Révoltes0/13Terraformation6
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 4 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I7
Chantier naval1Mines54Stations d'unité energétique de type I7
Usines d'optimisation planétaires de type V5Bouclier planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Stations de robots de type I5Bouclier planétaire de type IV1Station de métaux précieux de type I1
Boucliers planétaires de type II2Stations d'holofilms et hololivres de type I18Station de pièce industrielle de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Retlaw
Populations
Fremens884Population max3515Augmentation27%
Atalantes37592Population max38000Augmentation35%
Zwaias1367Population max3710Augmentation29%
Yoksor198Population max657Augmentation8%
Fergok1860Population max4937Augmentation30%
Cyborg495Population max5598Augmentation26%
      
Population totale42396Population totale max56417Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines63/108Stock minerai99 (+298)Points de construction65
Encombrement168Sur35250Total,48 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu10175.0Révoltes0/19Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines63Stations d'unité energétique de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Fremens5441Population max9983Augmentation24%
Atalantes23656Population max23656Augmentation42%
Zwaias17506Population max19052Augmentation36%
Yoksor9817Population max9817Augmentation38%
Fergok20194Population max23405Augmentation40%
Cyborg851Population max851Augmentation20%
      
Population totale77465Population totale max86764Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines94/114Stock minerai921 (+397)Points de construction124
Encombrement369Sur53750Total,69 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu27887.4Révoltes0/20Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV12Stations de logiciels de type I6Stations de composants électroniques de type I14
Chantier naval1Centre de réparation spatial de type I1Usines d'optimisation planétaires de type III4
Stations d'unité energétique de type I7Mines94Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes2923Population max14869Augmentation40%
Zwaias33255Population max34055Augmentation38%
Fergok1206Population max4896Augmentation32%
      
Population totale37384Population totale max53820Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai1184 (+323)Points de construction66
Encombrement207Sur31950Total,65 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3738.4Révoltes0/14Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI20Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Centre de réparation spatial de type I1Mines92
Station de pièce industrielle de type I1Bouclier planétaire de type I1Usines d'optimisation planétaires de type VI5
Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens26187Population max28986Augmentation27%
Atalantes17270Population max17322Augmentation37%
Zwaias10727Population max11676Augmentation36%
Fergok3753Population max3753Augmentation38%
      
Population totale57937Population totale max61737Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines67/83Stock minerai590 (+256)Points de construction99
Encombrement327Sur41250Total,79 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu20857.3Révoltes0/16Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Helianthus11Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV7Station de logiciels de type I1Stations de composants électroniques de type I7
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7Station d'unité energétique de type I1
Mines67Centre de réparation spatial de type III1Batteries de plasmas de type I10
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes2935Population max5102Augmentation33%
Zwaias9250Population max17094Augmentation34%
Yoksor694Population max2966Augmentation19%
Fergok8765Population max15281Augmentation33%
Cyborg441Population max441Augmentation21%
      
Population totale22085Population totale max40884Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai591 (+395)Points de construction120
Encombrement330Sur29200Total1,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4417.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV4Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I13
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines105
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type V4Batterie de plasmas de type I1
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens847Population max847Augmentation20%
Atalantes880Population max4066Augmentation28%
Zwaias14409Population max15978Augmentation35%
Yoksor6760Population max18581Augmentation18%
Fergok2282Population max2880Augmentation29%
Cyborg1853Population max2732Augmentation24%
      
Population totale27031Population totale max45084Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/99Stock minerai343 (+253)Points de construction60
Encombrement197Sur32400Total,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5406.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Marchandises: -1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV4Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2Mines47
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Tofield
Populations
Atalantes2554Population max6507Augmentation33%
Zwaias39805Population max40424Augmentation34%
Fergok2385Population max2969Augmentation27%
Cyborg6279Population max17229Augmentation26%
      
Population totale51023Population totale max67129Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/77Stock minerai1079 (+232)Points de construction66
Encombrement178Sur40650Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu12245.5Révoltes0/16Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Stations de logiciels de type I3Chantier naval1
Mines68Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type V3Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens982Population max5227Augmentation22%
Atalantes25713Population max25713Augmentation38%
Zwaias2770Population max5623Augmentation38%
Fergok1254Population max3128Augmentation27%
Cyborg1401Population max10300Augmentation17%
      
Population totale32120Population totale max49991Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines90/90Stock minerai1178 (+331)Points de construction48
Encombrement184Sur32950Total,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueIntégriste
Revenu3212.0Révoltes0/15Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +1 )Politique: -2 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI31Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Mines94
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V3Usines d'optimisation planétaires de type VI3
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens367Population max2236Augmentation19%
Atalantes2042Population max4789Augmentation32%
Zwaias8132Population max8132Augmentation36%
Yoksor19846Population max26720Augmentation27%
Cyborg287Population max6237Augmentation28%
      
Population totale30674Population totale max48114Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines81/89Stock minerai1356 (+289)Points de construction38
Encombrement171Sur34350Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu3826.0Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Actaea pachypoda10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type VI30Non précisé
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Chantier naval1Mines81
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type V1Usines d'optimisation planétaires de type VI2
Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I5Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Fremens2293Population max2293Augmentation27%
Atalantes17281Population max23567Augmentation39%
Zwaias8832Population max9820Augmentation34%
Cyborg103Population max4849Augmentation20%
      
Population totale28509Population totale max40529Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines63/65Stock minerai648 (+211)Points de construction19
Encombrement158Sur30650Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu6842.2Révoltes0/13Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Actaea pachypoda10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de métaux précieux de type I1Radar de type III1
Chantier naval1Mines63Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1260Population max11940Augmentation25%
Atalantes1532Population max3117Augmentation30%
Zwaias970Population max6760Augmentation33%
Fergok1592Population max4579Augmentation24%
Cyborg227Population max2208Augmentation15%
      
Population totale5581Population totale max28604Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/80Stock minerai253 (+242)Points de construction19
Encombrement93Sur20100Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type I11Non précisé
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Mines48Station d'unité energétique de type I1Boucliers planétaires de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens601Population max1134Augmentation20%
Atalantes3481Population max4502Augmentation31%
Zwaias5327Population max6807Augmentation35%
Yoksor11976Population max30939Augmentation25%
Fergok1911Population max2651Augmentation26%
      
Population totale23296Population totale max46033Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/84Stock minerai1116 (+240)Points de construction61
Encombrement175Sur27050Total,65 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu2329.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Actaea pachypoda10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I5
Chantier naval1Mines55Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V5Batteries de plasmas de type I3
Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens4421Population max11824Augmentation24%
Atalantes13424Population max20041Augmentation38%
Yoksor1805Population max2080Augmentation14%
Fergok5726Population max7225Augmentation40%
      
Population totale25376Population totale max41170Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/69Stock minerai69 (+205)Points de construction41
Encombrement225Sur25550Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité96PolitiqueExpansion
Revenu2450.5Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Mines50Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type V4Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2
Bouclier planétaire de type IV1Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1
Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I4 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens1173Population max5173Augmentation22%
Atalantes21012Population max23365Augmentation31%
Zwaias1214Population max7084Augmentation43%
Fergok252Population max3499Augmentation26%
      
Population totale23651Population totale max39121Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/57Stock minerai452 (+180)Points de construction25
Encombrement216Sur21350Total1,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu336.3Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI10Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Batteries de lasers de type I2
Mines61Station d'unité energétique de type I1Stations de pièce industrielle de type I5
Batteries de plasmas de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I5Radar de type I1
Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Fremens2504Population max6728Augmentation26%
Atalantes1237Population max13602Augmentation35%
Zwaias25851Population max25992Augmentation34%
Yoksor364Population max9044Augmentation21%
Fergok251Population max1767Augmentation25%
      
Population totale30207Population totale max57133Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/113Stock minerai1344 (+310)Points de construction75
Encombrement336Sur39950Total,84 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Azurella trifurcata18Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III3Mines66Stations d'unité energétique de type I9
Usines d'optimisation planétaires de type V5Boucliers planétaires de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4
Radar de type I1Stations de robots de type I4Stations d'holofilms et hololivres de type I2
Batteries de lasers de type I2Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I10
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens869Population max4417Augmentation21%
Zwaias1461Population max11452Augmentation34%
Fergok13852Population max16803Augmentation31%
Cyborg530Population max7432Augmentation20%
      
Population totale16712Population totale max40104Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/82Stock minerai1180 (+182)Points de construction20
Encombrement177Sur31500Total,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité83PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes3/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type I11Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines52Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type VI1Boucliers planétaires de type I4Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens698Population max18595Augmentation24%
Fergok204Population max7387Augmentation43%
      
Population totale902Population totale max25982Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines26/90Stock minerai765 (+103)Points de construction15
Encombrement41Sur35550Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité7PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes5/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de pièce industrielle de type I15Non précisé
équipement
Mines26Stations de pièce industrielle de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ban : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor682Population max6933Augmentation14%
Fergok2496Population max8324Augmentation28%
      
Population totale3178Population totale max15257Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/55Stock minerai203 (+87)Points de construction9
Encombrement45Sur15500Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité82PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes1/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de pièce industrielle de type I11Non précisé
équipement
Stations de métaux précieux de type I2Mines20Station de pièce industrielle de type I1
Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens1092Population max12776Augmentation24%
Zwaias802Population max13928Augmentation34%
Yoksor278Population max3052Augmentation20%
Fergok652Population max9373Augmentation31%
      
Population totale2824Population totale max39129Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines76/92Stock minerai634 (+282)Points de construction16
Encombrement131Sur29200Total,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité87PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de pièce industrielle de type I11Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Mines76
Stations de pièce industrielle de type I2Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gaqan : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes252Population max8035Augmentation40%
Zwaias2617Population max41313Augmentation31%
      
Population totale2869Population totale max49348Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/104Stock minerai964 (+102)Points de construction18
Encombrement82Sur37800Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité88PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Batteries de lasers de type I4Mines22Stations de pièce industrielle de type I3
Stations d'armement et explosifs de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens2686Population max18058Augmentation24%
Atalantes872Population max14234Augmentation33%
Zwaias2319Population max11422Augmentation29%
Yoksor521Population max6426Augmentation26%
Fergok173Population max2062Augmentation24%
      
Population totale6571Population totale max52202Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/105Stock minerai774 (+29)Points de construction16
Encombrement66Sur36700Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité78PolitiqueLoisir
Revenu42.4Révoltes4/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I11Non précisé
station de pièce industrielle de type I12Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I6Mines6Station de pièce industrielle de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I2Station d'armement et explosifs de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Bynoj(6-33 s(2))
Xbe(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires661.8551.8552.6
Dechets1142.82342.4113.7
Articles de luxe0131.3005.01151.3
Holofilms et hololivres005.0005.0191.0
Systèmes de guidage005.01171.1005.0
Médicaments005.01171.71161.7
Logiciels1161.9005.010470.3
Robots503.71111.510591.5
Composants électroniques532.15101.83644.4
Armement et explosifs005.02162.01584.1
Unité energétique5232.35152.53637.5
Pièces industrielles1121.41005.0092.3
Métaux précieux005.0552.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole0550.3005.0000.9
 
Sbdybb(8-27 s(2))
Kur(8-29 s(2))
Gyku(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires51050.6251.45200.7
Dechets2162.8113.78591.1
Articles de luxe005.0005.01171.3
Holofilms et hololivres005.021060.9921980.1
Systèmes de guidage2340.8005.0005.0
Médicaments005.01171.7005.0
Logiciels102.611140.22122.7
Robots15603.5111.9261210.2
Composants électroniques3665.830234.63604.6
Armement et explosifs003.51172.35501.1
Unité energétique3558.620447.236194.7
Pièces industrielles513.30132.55101.6
Métaux précieux1160.8005.0542.7
Tixium005.0000.3005.0
Lixiam005.00330.50500.1
Oxole0560.3005.0005.0
 
Rapa(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
Tofai(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires01000.131031.65241.5
Dechets1182.85451.4152.7
Articles de luxe1171.3005.0005.0
Holofilms et hololivres2160.911120.1191.0
Systèmes de guidage1141.1005.02290.8
Médicaments005.0005.01151.7
Logiciels2271.731660.35241.9
Robots01000.3001.86272.7
Composants électroniques35117.470146.6563.2
Armement et explosifs003.0133.620600.4
Unité energétique26147.9351510.00252.5
Pièces industrielles005.03480.6502.8
Métaux précieux1160.8005.01140.9
Tixium0630.10870.10500.1
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole0660.201350.10640.2
 
Vezicyu(10-31 s(2))
Uwoye(11-27 s(2))
Yoyblu(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires11091.951150.151000.1
Dechets9341.65172.33132.5
Articles de luxe2331.02341.01151.3
Holofilms et hololivres2180.9363.1005.0
Systèmes de guidage1161.1005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels5101.5113.9181.8
Robots15620.322470.315820.2
Composants électroniques35351.26646.61506.5
Armement et explosifs134.01142.2311150.3
Unité energétique6352.435010.0805.3
Pièces industrielles1131.71121.62321.2
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00570.3005.0
 
Ted(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
Iz(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2990.3221.8222.1
Dechets123.14132.82172.7
Articles de luxe3480.5005.02270.9
Holofilms et hololivres141.2141.2005.0
Systèmes de guidage1161.1005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels16570.315491.52161.5
Robots15610.315182.211181.3
Composants électroniques112.4292.4102.8
Armement et explosifs1528.5002.6005.0
Unité energétique6183.37173.45152.8
Pièces industrielles5101.6012.3191.7
Métaux précieux1150.9041.8021.8
Tixium005.00640.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0660.3005.00600.2
 
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
Cepex(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1101.1161.35110.8
Dechets005.0005.0113.7
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1111.11101.11161.1
Médicaments005.0005.03461.2
Logiciels10301.3005.018186.1
Robots005.02171.411181.1
Composants électroniques151.8642.12594.1
Armement et explosifs1112.2005.06306.5
Unité energétique553.7503.7545.2
Pièces industrielles552.9005.05121.5
Métaux précieux552.6505.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0281.0005.0005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5101.8005.0005.0
Dechets3142.6132.8482.6
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres281.1005.0111210.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1171.7005.02310.9
Logiciels1231.4181.917410.3
Robots13282.316360.420191.7
Composants électroniques742.2005.015103.8
Armement et explosifs26638.8005.021885.8
Unité energétique504.35202.042345.6
Pièces industrielles5111.725171.15101.7
Métaux précieux005.02121.42181.2
Tixium000.3005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00640.2005.0
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
Ban(38-24 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets2132.8005.0005.0
Articles de luxe005.0005.02250.9
Holofilms et hololivres1121.11101.0005.0
Systèmes de guidage201350.1005.0005.0
Médicaments005.02201.5005.0
Logiciels2152.0005.0005.0
Robots2132.1181.6005.0
Composants électroniques1023.4121.9005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique552.7143.3005.0
Pièces industrielles6101.51101.3505.0
Métaux précieux150.8180.75151.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.2
Oxole0331.0005.0005.0
 
Wia(39-27 s(4))
Gaqan(39-28 s(4))
Fi(40-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0171.3005.0
Dechets2352.21132.8005.0
Articles de luxe005.01131.2005.0
Holofilms et hololivres1111.0281.0005.0
Systèmes de guidage211070.1005.00121.1
Médicaments005.01131.61131.6
Logiciels10231.8081.821300.4
Robots1101.5151.62101.4
Composants électroniques005.0005.0121.9
Armement et explosifs005.025950.35301.4
Unité energétique005.0062.7013.6
Pièces industrielles1005.011121.3621.6
Métaux précieux005.01130.8005.0
Tixium0310.6005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.2
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Lateuo(4-39 s(2))
Salardon (2)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires6321.8 
Dechets18500.1 
Articles de luxe61250.1 
Holofilms et hololivres01000.1 
Systèmes de guidage6244.0 
Médicaments87950.1 
Logiciels3259.0 
Robots37564.1 
Composants électroniques15711.1 
Armement et explosifs6115310.0 
Unité energétique26477.2 
Pièces industrielles554.5 
Métaux précieux21080.1 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position8-36 s(2)
Héros présentDaysland 
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceTrès grande
Attaque spatiale2346Attaque planétaire596
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Helianthus6
Abutilon IV2Torpilleur standard4
Fregate standard4Actaea pachypoda1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXbe
Numéro de la flotte2Position7-29 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale584Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Oxalis1Helianthus2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteBellis perennis
Numéro de la flotte3Position8-36 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteSbdybb
Numéro de la flotte4Position8-27 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale584Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteKur
Numéro de la flotte5Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale584Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku
Numéro de la flotte6Position8-30 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale584Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus2Actaea pachypoda1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRapa
Numéro de la flotte7Position8-31 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale584Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteTofai
Numéro de la flotte8Position39-40 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse15étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Actaea pachypoda1 

 

Nom de la flotteUwoye
Numéro de la flotte9Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale876Attaque planétaire195
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon
Numéro de la flotte10Position15-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Oxalis3Azurella trifurcata1
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon1
Numéro de la flotte11Position15-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon2
Numéro de la flotte12Position16-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRafflesia arnoldii
Numéro de la flotte13Position8-36 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1031
Numéro de la flotte14Position10-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1331
Numéro de la flotte15Position13-31 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1Actaea pachypoda1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte16Position4-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte17Position2-38 s(2)
 Direction39-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMédiocre
Chasseur standard1 

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte18Position8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale888Attaque planétaire199
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Helianthus3
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte3814
Numéro de la flotte20Position38-21 s(4)
 Direction38-14 s(3)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMoyen
Abutilon IV1 

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte21Position12-27 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale596Attaque planétaire134
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Helianthus2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte3927
Numéro de la flotte23Position39-27 s(4)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMoyen
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte3928
Numéro de la flotte24Position39-28 s(4)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte4026
Numéro de la flotte25Position40-26 s(4)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteC4
Numéro de la flotte26Position39-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte0126
Numéro de la flotte27Position1-26 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte0633
Numéro de la flotte28Position6-33 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1324
Numéro de la flotte29Position13-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale227Attaque planétaire721
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1Colonisateur1
Azurella trifurcata2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1334
Numéro de la flotte30Position13-34 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralAssez bon
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1524
Numéro de la flotte31Position15-24 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale519Attaque planétaire458
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Oxalis1Azurella trifurcata1
Abutilon IV1Helianthus1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1526
Numéro de la flotte32Position15-26 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1527
Numéro de la flotte33Position15-27 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1627
Numéro de la flotte34Position16-27 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale519Attaque planétaire458
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Oxalis1Azurella trifurcata1
Abutilon IV1Helianthus1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1632
Numéro de la flotte35Position16-32 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1935
Numéro de la flotte36Position18-35 s(2)
 Direction19-35 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale227Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Abutilon IV1 

 

Nom de la flotteB0829
Numéro de la flotte37Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale0Attaque planétaire5108
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard12Azurella trifurcata11
Grand Bombardier standard36 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotte1333
Numéro de la flotte38Position6-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale584Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type VI(20000)450.0545Robots : 6
Unité energétique : 5
Logiciels : 4
Composants électroniques : 3
Pièces industrielles : 2
50Bouclier planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type V
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Bombe de type VI(12000)12.031Armement et explosifs : 1Bombe de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type V(6400)50.02511Composants électroniques : 4Brouilleur radar de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VI(12000)11.041Unité energétique : 1Canon à plasma de type V
Réacteur de type V
Canon à plasma de type VII(20000)12.031Unité energétique : 1Canon à plasma de type VI
Réacteur de type VI
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Laser de type VII(26000)12.031Composants électroniques : 1Laser de type VI
Réacteur de type VI
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Scanner de type V(6400)25.03011Composants électroniques : 4
Métaux précieux : 2
Scanner de type IV
Réacteur de type IV
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise des étoiles de type III(6000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type II
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type V(6400)300.01515Armement et explosifs : 3200Batterie de plasmas de type IV
Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type IX(60000)500.05050Robots : 8
Logiciels : 7
Tixium : 2
36450Bouclier planétaire de type VIII
Centre de réparation spatial de type IV(60000)1600.05050Pièces industrielles : 4100Centre de réparation spatial de type III
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VII(40000)490.0549Robots : 7
Unité energétique : 6
Logiciels : 5
Composants électroniques : 4
Pièces industrielles : 3
50Bouclier planétaire de type VII
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type VII(20000)13.021Armement et explosifs : 1Bombe de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type VI(12000)60.03014Composants électroniques : 5
Pièces industrielles : 3
Brouilleur radar de type V
Réacteur de type V
Dragueur de mines de type III(1600)20.023Robots : 3Dragueur de mines de type II
Détecteur de mines de type II
Détecteur de mines de type III(1600)30.0153Composants électroniques : 1Détecteur de mines de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Missile de type VI(12000)11.041Logiciels : 1Missile de type V
Réacteur de type V
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type VII(12000)120.0120120Unité energétique : 3
Métaux précieux : 2
Réacteur de type VI
Scanner de type VI(12000)35.04014Composants électroniques : 5
Pièces industrielles : 3
Scanner de type V
Réacteur de type V
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type IV(10000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type III
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 12Fergok21210Maîtrise de la vitesse I
Entretien flotte I
11181300.0
Radway(*)En réserve1Fergok21210Inspiration fanatique I25800.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Gyku : 8-30 [Dune]3Fergok32232Maîtrise du moral I
Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
29943100.0
Munson(*)Gouverneur du système Kur : 8-29 [Dune]2Fergok11232Immortalité I
Maîtrise de la finance I
13421450.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Qy Amab : 8-32 [Dune]3Fergok41122Maîtrise du moral I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
23082000.0
Turda(*)Gouverneur du système Vezicyu : 10-31 [Dune]2Atalantes01110Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
15161150.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Sbdybb : 8-27 [Dune]2Fergok12010Inspiration fanatique I
Immortalité I
11881200.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Fiqil : 16-27 [Dune]2Fergok22221Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
16651450.0
Saveni(*)Gouverneur du système Xaaecy : 13-34 [Dune]1Cyborg00100Maîtrise de la finance I395550.0
Retlaw(*)Gouverneur du système Rapa : 8-31 [Dune]1Fremens02022Maîtrise de la finance I523800.0
Tofield(*)Gouverneur du système Ted : 13-24 [Dune]1Koros22222Maîtrise de la finance I2321000.0
Gleichen(*)En réserve1Fremens12221Maîtrise du moral I2900.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
22765032 lasers de type IV
1 réacteur de type IV
33 canons à plasma de type IV
10 boucliers de type III
0%Privé
Actaea pachypodaTaraxacum (4)Malvacees154151676.060Composants électroniques : 6
Unité energétique : 2
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type IV
1 brouilleur radar de type IV
1 scanner de type IV
0%Privé
Azurella trifurcataTaraxacum (4)Malvacees1351232668.0293Armement et explosifs : 41
Unité energétique : 1
032801 réacteur de type II
5 boucliers de type V
41 bombes de type IV
0%Privé
CarpelleTaraxacum (4)Malvacees173136154.071Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
1 module de construction de type III
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 absorbeur de type I
4 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
0%Fergok
HelianthusTaraxacum (4)Malvacees14612601231.0525Composants électroniques : 32
Unité energétique : 35
29265010 boucliers de type V
33 canons à plasma de type VI
1 réacteur de type IV
32 lasers de type VI
0%Privé
OphthalmoïTaraxacum (4)Malvacees11214429.026Composants électroniques : 3
Unité energétique : 1
5101 réacteur de type I
1 scanner de type III
1 laser de type V
0%Privé
OxalisTaraxacum (4)Malvacees163138154.0101Armement et explosifs : 15
Robots : 5
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
5 lanceurs de mines AM de type III
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-36 s(2)1-36P93Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
3-35 s(2)3-35p151Flotte 18 du commandant Salardon (2)Insignifiante
3-35 s(2)3-35P6P10P163Flotte 31 du commandant Salardon (2)Insignifiante
3-37 s(2)Mausolee Fremen31Flotte 1 du commandant Salardon (2)Moyenne
4-39 s(2)Lateuo30Flotte 13 du commandant Salardon (2)Grande
5-27 s(2)Force Silver5Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
6-28 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-38 s(2)Pyre Squad I36Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre6Flotte 59 du commandant neutreTrès petite
8-29 s(2)Grose1Flotte 32 du commandant Salardon (2)Insignifiante
9-38 s(2)Torches I59Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
9-40 s(2)Hermes-I1Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
10-27 s(2)Aug1Flotte 23 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-27 s(2)Raisin1Flotte 39 du commandant Salardon (2)Insignifiante
11-31 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
11-37 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre4Flotte 156 du commandant neutreInsignifiante
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
35-2 s(3)35-2p1p44Flotte 65 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb4Flotte 28 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)36-38P21Flotte 41 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-40 s(4)Ebtirb8Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-37 s(4)Light bringer V1Flotte 17 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
39-38 s(4)39-38P7P183Flotte 38 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-36 s(4)Miao41Flotte 55 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-36 s(2)Gb52008/5764219Salardon (2)
2-1 s(1)Jewa42107/5470413Salardon (2)
3-35 s(2)Mausolee Fremen14009/5883119Salardon (2)
4-39 s(2)Lateuo33998/5736820Salardon (2)
5-38 s(2)Tira23488/3362620Salardon (2)
6-38 s(2)Sohua30210/3572713Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko16909/3529114Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf12181/3561110Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y6010/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre31889/3607414Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui24069/2911514Nissan al-Gaib (8)
35-2 s(3)Ladu16082/5656718Salardon (2)
35-40 s(4)Aaeo21339/6024519Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb29824/6279820Salardon (2)
38-39 s(4)Robu61252/7824816Salardon (2)
39-38 s(4)Macy82176/8581420Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives10663/1447410Salardon (2)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Millepertuis(19) et la flotte 1333(38) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Rapa(7) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Tofai(8) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Millepertuis(16) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Millepertuis(19) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 245 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte C1(23) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Medgidia vient d'être nommé sur votre flotte Millepertuis(19).

Votre gouverneur Turda vient d'être affecté sur votre système Vezicyu(10-31 s(2)).
Votre gouverneur Tandarei vient d'être affecté sur votre système Fiqil(16-27 s(2)).

Le lieutenant Gleichen est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 5123.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type VII en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type VII en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'extraction avancée de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type IV en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type VII en y affectant 26% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type V en y affectant 7% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie brouilleur radar de type V en y affectant 7% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type V en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise des étoiles de type III en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpilles de type III en y affectant 2% de votre capacité scientifique.

Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Ricomys(19-35 s(2)).

Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Oxalis sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Oxalis sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Actaea pachypoda sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Helianthus sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type centre de réparation spatial de type III sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Helianthus sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Actaea pachypoda sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type mine sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Actaea pachypoda sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Oxalis sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Oxalis sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Oxalis sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Wia(39-27 s(4)).

Changement de politique sur votre système Vezicyu(10-31 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ted(13-24 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Wia(39-27 s(4)); Désormais loisir est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Gaqan(39-28 s(4)); Désormais loisir est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Fi(40-26 s(4)); Désormais loisir est en vigueur.

Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Fumidbs(13-31 s(2)).

Toutes vos planètes de votre système Kur(8-29 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 1036.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Gyku(8-30 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 818.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 1160.0 centaures.

Votre planète Bynoj 4 (4) de votre système Bynoj(6-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Bynoj 5 (5) de votre système Bynoj(6-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Xbe 5 (5) de votre système Xbe(7-29 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 2 (2) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 3 (3) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 4 (4) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 7 (7) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Sbdybb 15 (15) de votre système Sbdybb(8-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Rapa 3 (3) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Rapa 5 (5) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Rapa 8 (8) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Rapa 9 (9) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Rapa 12 (12) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Rapa 17 (17) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Rapa 19 (19) de votre système Rapa(8-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Tofai 1 (1) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Tofai 2 (2) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Tofai 3 (3) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Tofai 4 (4) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Tofai 7 (7) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Tofai 8 (8) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Tofai 14 (14) de votre système Tofai(8-36 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 2 (2) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 4 (4) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 5 (5) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 6 (6) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 10 (10) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 12 (12) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Vezicyu 14 (14) de votre système Vezicyu(10-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Uwoye 3 (3) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 60.0 centaures.
Votre planète Uwoye 7 (7) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Uwoye 8 (8) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 2 (2) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 3 (3) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 9 (9) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Yoyblu 15 (15) de votre système Yoyblu(12-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Ted 2 (2) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Ted 3 (3) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Ted 6 (6) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Ted 8 (8) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Ted 9 (9) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Ted 10 (10) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Ted 13 (13) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Ted 16 (16) de votre système Ted(13-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Fumidbs 2 (2) de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Fumidbs 5 (5) de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Fumidbs 6 (6) de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Fumidbs 8 (8) de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Fumidbs 9 (9) de votre système Fumidbs(13-31 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Iz 8 (8) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Iz 11 (11) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 58.0 centaures.
Votre planète Iz 14 (14) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Iz 17 (17) de votre système Iz(13-33 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 64.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 4 (4) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 64.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 5 (5) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 64.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 9 (9) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Xaaecy 11 (11) de votre système Xaaecy(13-34 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Cepex 4 (4) de votre système Cepex(15-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Cepex 10 (10) de votre système Cepex(15-24 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Pis 1 (1) de votre système Pis(15-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Pis 6 (6) de votre système Pis(15-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Pis 11 (11) de votre système Pis(15-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Pis 12 (12) de votre système Pis(15-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Pis 13 (13) de votre système Pis(15-26 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.

Des Fergok de Wiv(10) viennent de coloniser la planète Fumidbs 4 (4) de Fumidbs(13-31 s(2)).
Des Yoksor de Cepex(11) viennent de coloniser la planète Fiqil 5 (5) de Fiqil(16-27 s(2)).
Des Yoksor de Cepex(11) viennent de coloniser la planète Fiqil 6 (6) de Fiqil(16-27 s(2)).
Des Yoksor de Cepex(11) viennent de coloniser la planète Fiqil 17 (17) de Fiqil(16-27 s(2)).
Des Fergok de C1(23) viennent de coloniser la planète Nyruues 1 (1) de Nyruues(15-27 s(2)).
Des Fergok de C2(24) viennent de coloniser la planète Fiqil 7 (7) de Fiqil(16-27 s(2)).
Des Fergok de C3(25) viennent de coloniser la planète Fiqil 1 (1) de Fiqil(16-27 s(2)).

Vous venez de diviser votre flotte Millepertuis(22) pour donner la flotte colon.
Vous venez de diviser votre flotte Millepertuis(22) pour donner la flotte colon1.
Vous venez de diviser votre flotte Millepertuis(22) pour donner la flotte colon2.
Vous venez de diviser votre flotte Rapa(7) pour donner la flotte 1031.
Vous venez de diviser votre flotte Millepertuis(18) pour donner la flotte 1331.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 3814.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 3927.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 3928.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 4026.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 0126.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 0633.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1324.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1334.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1524.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1526.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1527.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1627.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1632.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1935.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte B0829.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte 1333.

Votre flotte colon(10) se Déplace vers Pis(15-26 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte colon1(11) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte colon2(12) se Déplace vers Niqugaj(16-32 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xbe(2) se Déplace vers Xbe(7-29 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Sbdybb(4) se Déplace vers Sbdybb(8-27 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Kur(5) se Déplace vers Kur(8-29 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Gyku(6) se Déplace vers Gyku(8-30 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Rapa(7) se Déplace vers Rapa(8-31 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1031(14) se Déplace vers Vezicyu(10-31 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Uwoye(9) se Déplace vers Uwoye(11-27 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Millepertuis(18) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1331(15) se Déplace vers Fumidbs(13-31 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Millepertuis(19) se Déplace vers Iz(13-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Millepertuis(21) se Déplace vers Yoyblu(12-27 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Bellis perennis(3) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Tofai(8) se Déplace vers 39-40 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Rafflesia arnoldii(13) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Millepertuis(16) se Déplace vers Lateuo(4-39 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Millepertuis(17) se Déplace vers Macy(39-38 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Millepertuis(22) se Déplace vers Tofai(8-36 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte 3814(20) se Déplace vers 38-14 s(3) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 3927(23) se Déplace vers Wia(39-27 s(4)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 3928(24) se Déplace vers Gaqan(39-28 s(4)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 4026(25) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 0126(27) se Déplace vers Nb(1-26 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 0633(28) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1324(29) se Déplace vers Ted(13-24 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1334(30) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1524(31) se Déplace vers Cepex(15-24 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1526(32) se Déplace vers Pis(15-26 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1527(33) se Déplace vers Nyruues(15-27 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1627(34) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1632(35) se Déplace vers Niqugaj(16-32 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1935(36) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte B0829(37) se Déplace vers Kur(8-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Millepertuis(22).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Carpelle.

Votre flotte Uwoye(9) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Votre flotte 1031(14) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat en Fi(40-26 s(4)) entre votre flotte 4026(25) et la flottille Kiwi(33) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte 4026(25) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10

Flotte Kiwi(33) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Sbdybb(8-27 s(2)) entre votre flotte Sbdybb(4) et la flottille Citro(29) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Sbdybb(4) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Citro(29) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Kur(8-29 s(2)) entre votre flotte Kur(5) et la flottille Flotte neutre(59) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 234 dommage(s) et a perdu 7 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Kur(5) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Flotte neutre(59) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard20
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard3(-1)2(+2)
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Bombardier standard10
Croiseur standard0(-2)142(+142)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Gyku(8-30 s(2)) entre votre flotte Gyku(6) et la flottille Lime(34) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Gyku(6) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Lime(34) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Rapa(8-31 s(2)) entre votre flotte Rapa(7) et la flottille Mang(35) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Rapa(7) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Mang(35) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Millepertuis(18) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat en Tofai(8-36 s(2)) entre votre flotte Bellis perennis(3) et la flottille Miao1(52) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Bellis perennis(3) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Azurella trifurcata10

Flotte Miao1(52) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Tofai(8-36 s(2)) entre votre flotte Dicentra(1) et la flottille Miao1(52) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10
Helianthus60
Abutilon IV20
Torpilleur standard40
Fregate standard40
Actaea pachypoda10

Flotte Miao1(52) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Wia(39-27 s(4)) entre votre flotte 3927(23) et la flottille Date(30) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte 3927(23) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10

Flotte Date(30) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Gaqan(39-28 s(4)) entre votre flotte 3928(24) et la flottille SiedF(15) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte 3928(24) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10

Flotte SiedF(15) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Xbe(7-29 s(2)) entre votre flotte Xbe(2) et la flottille Vigne(42) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Xbe(2) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Vigne(42) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Xbe(7-29 s(2)) entre votre flotte Xbe(2) et la flottille Flotte neutre(64) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Xbe(2) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Flotte neutre(64) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Cepex(15-24 s(2)) entre votre flotte 1524(31) et la flottille Sureau(40) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte 1524(31) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10

Flotte Sureau(40) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Pis(15-26 s(2)) entre votre flotte 1526(32) et la flottille May(21) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte 1526(32) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10

Flotte May(21) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Ted(13-24 s(2)) entre votre flotte 1324(29) et la flottille Flotte neutre(156) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 94 dommage(s) et a perdu 5 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte 1324(29) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10

Flotte Flotte neutre(156) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard30
Destroyer standard0(-1)41(+21)
Eclaireur standard10
Fregate standard0(-2)62(+60)
Croiseur standard0(-1)71(+2)
Colonisateur0(-1)13(+11)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fumidbs(13-31 s(2)) entre votre flotte 1331(15) et la flottille Flotte neutre(39) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte 1331(15) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Flotte neutre(39) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fumidbs(13-31 s(2)) entre votre flotte 1331(15) et la flottille Acai(26) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte 1331(15) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Acai(26) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Iz(13-33 s(2)) entre votre flotte Millepertuis(19) et la flottille Flotte neutre(60) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 133 dommage(s) et a perdu 5 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Millepertuis(19) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Helianthus0(-1)120(+120)

Flotte Flotte neutre(60) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Grand Bombardier standard30
Chasseur standard1(-2)10(+10)
Intercepteur standard3(-1)3(+3)
Torpilleur standard1(-1)5(+5)
Eclaireur standard10
Colonisateur24(+4)

Pour voir le Détail du combat
Au cours de ce combat, votre lieutenant Medgidia a trouvé la mort. Un clone de lui est disponible aux Enchêres Galactiques.

Combat en Xaaecy(13-34 s(2)) entre votre flotte 1334(30) et la flottille Miao3(54) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte 1334(30) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Abutilon IV10

Flotte Miao3(54) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Nb(1-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Ricomys(19-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Ban(38-24 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Wia(39-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Gaqan(39-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Station de composants électroniques de type I : 1 de Gaqan(39-28 s(4)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'armement et explosifs de type I : 3 de Cepex(15-24 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Fumidbs(13-31 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 10 de Gyku(8-30 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 6 de Wia(39-27 s(4)) à Gyku(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 1 de Xaaecy(13-34 s(2)) à Gyku(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Wiv(14-37 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 36 de Sbdybb(8-27 s(2)) à Tofai(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 30 de Xbe(7-29 s(2)) à Tofai(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 34 de Uwoye(11-27 s(2)) à Tofai(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 13 de Iz(13-33 s(2)) à Tofai(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 3 de Uwoye(11-27 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 29 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usine d'optimisation planétaire de type I : 1 de Kur(8-29 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usine d'optimisation planétaire de type IV : 1 de Xbe(7-29 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 11 de Wiv(14-37 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Xaaecy(13-34 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 18 de Ricomys(19-35 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 9 de Fi(40-26 s(4)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 5 de Gaqan(39-28 s(4)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 16 de Rapa(8-31 s(2)) à Fumidbs(13-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 11 de Xbe(7-29 s(2)) à Fumidbs(13-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 12 de Fi(40-26 s(4)) à Iz(13-33 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 4 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Xaaecy(13-34 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 4 de Gaqan(39-28 s(4)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 2 de Gaqan(39-28 s(4)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 21 de Iz(13-33 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 21 de Fumidbs(13-31 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 15 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 24 de Nb(1-26 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 19 de Bynoj(6-33 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 41 de Xbe(7-29 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 5 de Kur(8-29 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 111 de Cepex(15-24 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 47 de Uwoye(11-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de logiciels de type I : 6 de Uwoye(11-27 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 17 de Wia(39-27 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Centre de réparation spatial de type I : 1 de Nyruues(15-27 s(2)) à Tofai(8-36 s(2))

Votre système Nb(1-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Nb(1-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Oxalis.

Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Kur(8-29 s(2)) n'a construit aucun des 1 Oxalis en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Actaea pachypoda.

Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Tofai(8-36 s(2)) n'a construit que 4/6 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,)

Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type centre de réparation spatial de type III.

Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Helianthus.

Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.

Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Azurella trifurcata.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Actaea pachypoda.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) n'a construit que 3/5 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,)

Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit aucun des 1 Actaea pachypoda en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit que 1/4 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,)
Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) n'a construit aucun des 1 Actaea pachypoda en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),

Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Azurella trifurcata.
Votre système Cepex(15-24 s(2)) n'a construit aucun des 1 Actaea pachypoda en raison d'un manque de marchandise (métaux précieux,),
Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Oxalis.
Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Azurella trifurcata.
Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Oxalis.
Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Oxalis.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Azurella trifurcata.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Ban(38-24 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.

Votre flotte B0829(37) vient d'être réparée par votre système Kur(8-29 s(2)) de 14 points de dommages.

Votre lieutenant Negatrik vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du moral.

Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type VII.
Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type VII.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'extraction avancée de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: laser de type VII.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: brouilleur radar de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise des étoiles de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpilles de type III.