Informations générales (27/01/2026)
Numéro du tour19
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance1203412
Nombre de planètes contrôlées441
GradeEmpereur
Réputation-10825
StatutSanguinaire
Nombre de transferts49

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens601191533240
Atalantes2544383370860
Zwaias2473893692990
Yoksor657051455890
Fergok1610162146940
Cyborg23149763650
Koros000
    
Max81181612963570

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT48495.3
+Revenus des systèmes195667.2
TOTAL DES RECETTES195667.2
-Terraformation452.0
-Achat de lieutenant2532.0
-Changement de politique80.0
-Création plan de vaisseau1000.0
-Réalisation construction43762.9
-Entretien flotte3788.3
-Entretien système10951.2
-Budget technologique119852.9
-Budget contre-espionnage11914.2
-Entretien des lieutenants1642.0
TOTAL DES DÉPENSES195975.5
TOTAL DISPONIBLE48187.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb193305568316/16076132310010Taraxacum (4) loisir
3-35 s(2)Mausolee Fremen01/19395110000Salardon (2), Taraxacum (4) impôts
6-33 s(2)Bynoj232152819610/102100201830010Taraxacum (4) esclavagiste
7-29 s(2)Xbe317593672914/14399692420010Taraxacum (4) construction
8-27 s(2)Sbdybb384064749617/1731008533590010Taraxacum (4)Bindlossconstruction
8-29 s(2)Kur598376140817/1741007330310000Taraxacum (4)Munsonconstruction
8-30 s(2)Gyku504985049813/13499832299505Taraxacum (4)Dappconstruction
8-31 s(2)Rapa440195641719/19399652980010Taraxacum (4)Retlawconstruction
8-32 s(2)Qy Amab775458726820/2031001644259505Taraxacum (4)Negatrikesclavagiste
8-36 s(2)Tofai397465382014/141100843230010Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu600246173716/163100942789505Taraxacum (4)Turdaconstruction
11-27 s(2)Uwoye222254145217/1721001603950010Taraxacum (4) esclavagiste
12-27 s(2)Yoyblu271514508418/182100802730010Taraxacum (4) esclavagiste
13-24 s(2)Ted511036712916/162100882519505Taraxacum (4)Tofieldesclavagiste
13-31 s(2)Fumidbs321904999115/1511001323310010Taraxacum (4) esclavagiste
13-33 s(2)Iz327104811417/17296663230010Taraxacum (4) construction
13-34 s(2)Xaaecy286404052913/13197192130010Taraxacum (4)Saveniconstruction
14-37 s(2)Wiv70022860413/130100462420010Taraxacum (4) construction
15-24 s(2)Cepex275584603316/16199662400010Taraxacum (4) construction
15-26 s(2)Pis301834663213/13096601900010Taraxacum (4) construction
15-27 s(2)Nyruues263874172912/12099251800010Taraxacum (4) construction
16-27 s(2)Fiqil315765713320/20097613100010Taraxacum (4)Tandareiconstruction
16-32 s(2)Niqugaj182744657317/17084212160010Taraxacum (4) loisir
19-35 s(2)Ricomys9262598220/2002161490010Taraxacum (4) loisir
38-24 s(4)Ban39741525710/10081101090010Taraxacum (4) loisir
39-27 s(4)Wia37274001817/17089173120010Taraxacum (4) loisir
39-28 s(4)Gaqan36954934820/20090181670010Taraxacum (4) loisir
40-26 s(4)Fi81855220220/2007916660010Taraxacum (4) loisir
40-38 s(4)Kekives119311529510/1039114186000Taraxacum (4) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)6-33 s(2) Attaquer toute flotte rencontrée12121965035Neuf   88
Xbe(2)7-29 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Bellis perennis(3)40-38 s(4) Attitude neutre1203002Quasi-neuf  Daysland13
Sbdybb(4)40-38 s(4) Attitude neutre12292369Quasi-neuf  Radway2
Sbdybb(5)8-27 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1
Gyku(6)8-30 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   2
Rapa(7)8-31 s(2) Attitude neutre1321672Neuf   28
Qy Amab(8)8-32 s(2) Attitude neutre1300Neuf   21
Vezicyu(9)10-31 s(2) Attitude neutre12584130Neuf   2
Yoyblu(10)12-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   10
Iz(11)13-33 s(2) Attitude neutre1500Neuf   1
Xaaecy(12)13-34 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Cepex(13)15-24 s(2) Attitude neutre120656Neuf   2
Fiqil(14)16-27 s(2) Attitude neutre120328Neuf   1
Millepertuis(16)40-38 s(4) Attitude neutre14124Neuf   2
Actaea(22)36-2 s(3) Attitude neutre1500Neuf   1
Azurella3(41)1-36 s(2)40-38 s(4)Attitude neutre120312Quasi-neuf   1
Azurella2(42)3-36 s(2)40-38 s(4)Attaque du système120328Neuf   1
Azurella1(43)4-38 s(2)40-38 s(4)Attaque du système120328Neuf   1
Oxtalis(44)2-37 s(2)40-38 s(4)Attitude neutre1300Neuf   1
Oxtalis(45)3-38 s(2)40-38 s(4)Attitude neutre1300Neuf   1
Anatidaephobie(46)8-36 s(2) Attitude neutre122010Neuf   12
Anatidaephobie(47)8-29 s(2) Attitude neutre122010Neuf   2
Anatidaephobie(48)10-27 s(2) Attitude neutre122010Neuf   1
Anatidaephobie(49)11-27 s(2) Attitude neutre122010Neuf   21
Zingiber spectabile(50)3-35 s(2) Attitude neutre140140Neuf   4

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur : 8-29 [Dune]

Nb : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens1254Population max8005Augmentation20%
Atalantes3699Population max4485Augmentation31%
Zwaias6606Population max13460Augmentation28%
Yoksor2199Population max20230Augmentation22%
Fergok3436Population max4339Augmentation27%
Cyborg2136Population max5164Augmentation19%
      
Population totale19330Population totale max55683Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/89Stock minerai813 (+231)Points de construction13
Encombrement82Sur27100Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité76PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes3/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Politique: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1Mines52
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Mausolee Fremen : 3-35 [Dune]Nombre de planètes : 1/19(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/4Stock minerai14 (+10)Points de construction1
Encombrement4Sur42450Total,69 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/1Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines4 
Postes commerciaux
Salardon (2) - Taraxacum (4)

 

Bynoj : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes7585Population max11934Augmentation34%
Zwaias4032Population max4032Augmentation38%
Yoksor316Population max948Augmentation6%
Fergok11282Population max11282Augmentation30%
      
Population totale23215Population totale max28196Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/56Stock minerai642 (+183)Points de construction20
Encombrement121Sur18300Total,66 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu4643.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Politique: -2 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Mines46Station d'unité energétique de type I1Stations de pièce industrielle de type I2
Boucliers planétaires de type I3Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes12504Population max14482Augmentation38%
Zwaias717Population max2980Augmentation37%
Fergok18215Population max18241Augmentation32%
Cyborg323Population max1026Augmentation22%
      
Population totale31759Population totale max36729Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines56/75Stock minerai12 (+242)Points de construction69
Encombrement226Sur26800Total,84 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu9527.7Révoltes0/14Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Usines d'optimisation planétaires de type IV5Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Mines56Stations d'unité energétique de type I7Usine d'optimisation planétaire de type VI1
Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Atalantes10145Population max14455Augmentation35%
Zwaias23300Population max23300Augmentation33%
Fergok2063Population max2294Augmentation25%
Cyborg2898Population max7447Augmentation22%
      
Population totale38406Population totale max47496Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines92/94Stock minerai729 (+335)Points de construction85
Encombrement277Sur36100Total,77 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu11521.8Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie90% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Usine d'extraction avancée de type II1Stations de composants électroniques de type I7
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines92
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type VI2Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Atalantes9883Population max9883Augmentation35%
Zwaias3045Population max3045Augmentation33%
Yoksor4736Population max6307Augmentation17%
Fergok37322Population max37322Augmentation32%
Cyborg4851Population max4851Augmentation31%
      
Population totale59837Population totale max61408Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/89Stock minerai501 (+303)Points de construction73
Encombrement203Sur46400Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu31593.9Révoltes0/17Terraformation5
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Helianthus10Non précisé
équipement
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8
Mines78Stations d'unité energétique de type I4Usine d'optimisation planétaire de type VI1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Fremens1587Population max1587Augmentation25%
Atalantes25070Population max25070Augmentation45%
Zwaias11137Population max11137Augmentation32%
Fergok12704Population max12704Augmentation44%
      
Population totale50498Population totale max50498Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines56/70Stock minerai1078 (+229)Points de construction83
Encombrement376Sur38600Total,97 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu20199.2Révoltes0/13Terraformation6
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 4 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I7
Usine d'extraction avancée de type II1Chantier naval1Mines56
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type V5Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Station de métaux précieux de type I1Boucliers planétaires de type II2Stations d'holofilms et hololivres de type I18
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Retlaw
Populations
Fremens1166Population max3515Augmentation27%
Atalantes38000Population max38000Augmentation34%
Zwaias1834Population max3710Augmentation29%
Yoksor223Population max657Augmentation8%
Fergok2148Population max4937Augmentation30%
Cyborg648Population max5598Augmentation26%
      
Population totale44019Population totale max56417Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines63/108Stock minerai311 (+298)Points de construction65
Encombrement203Sur35250Total,58 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu15846.8Révoltes0/19Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de métaux précieux de type I1Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III7Mines63Stations d'unité energétique de type I5
Stations de pièce industrielle de type I6 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Fremens5471Population max9983Augmentation24%
Atalantes23656Population max23656Augmentation42%
Zwaias17526Population max19052Augmentation36%
Yoksor9817Population max9817Augmentation38%
Fergok20224Population max23909Augmentation40%
Cyborg851Population max851Augmentation20%
      
Population totale77545Population totale max87268Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines98/118Stock minerai839 (+425)Points de construction164
Encombrement378Sur54350Total,70 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu27916.2Révoltes0/20Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV12Stations de logiciels de type I6Usines d'extraction avancée de type II2
Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1Centre de réparation spatial de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type III4Stations d'unité energétique de type I7Mines98
Batteries de plasmas de type I6Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes4100Population max14869Augmentation40%
Zwaias34055Population max34055Augmentation38%
Fergok1591Population max4896Augmentation32%
      
Population totale39746Population totale max53820Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/86Stock minerai636 (+323)Points de construction84
Encombrement242Sur31950Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3974.6Révoltes0/14Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Station de logiciels de type I1Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Centre de réparation spatial de type I1Mines92
Stations de pièce industrielle de type I6Bouclier planétaire de type I1Usines d'optimisation planétaires de type VI7
Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens27273Population max28986Augmentation27%
Atalantes17322Population max17322Augmentation37%
Zwaias11676Population max11676Augmentation35%
Fergok3753Population max3753Augmentation38%
      
Population totale60024Population totale max61737Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/87Stock minerai784 (+278)Points de construction94
Encombrement400Sur41250Total,97 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu21608.6Révoltes0/16Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV7Station de logiciels de type I1Stations de composants électroniques de type I7
Usines d'extraction avancée de type II2Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III6
Stations d'unité energétique de type I10Mines70Stations de robots de type I3
Bouclier planétaire de type IV1Centre de réparation spatial de type III1Batteries de plasmas de type I10
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes2955Population max5102Augmentation33%
Zwaias9310Population max17094Augmentation34%
Yoksor704Population max2966Augmentation19%
Fergok8815Population max15849Augmentation33%
Cyborg441Population max441Augmentation21%
      
Population totale22225Population totale max41452Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines104/104Stock minerai525 (+395)Points de construction160
Encombrement370Sur30200Total1,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu4445.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Politique: -2 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV4Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I13
Chantier naval1Batteries de plasmas de type IV4Usines d'optimisation planétaires de type III9
Mines105Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type V4
Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens847Population max847Augmentation20%
Atalantes890Population max4066Augmentation28%
Zwaias14449Population max15978Augmentation35%
Yoksor6810Population max18581Augmentation18%
Fergok2292Population max2880Augmentation29%
Cyborg1863Population max2732Augmentation24%
      
Population totale27151Population totale max45084Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/101Stock minerai651 (+273)Points de construction80
Encombrement217Sur32400Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu5430.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Politique: -2 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV4Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3
Usine d'extraction avancée de type II1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III2
Mines52Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Tofield
Populations
Atalantes2564Population max6507Augmentation33%
Zwaias39825Population max40424Augmentation34%
Fergok2395Population max2969Augmentation27%
Cyborg6319Population max17229Augmentation26%
      
Population totale51103Population totale max67129Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/79Stock minerai1291 (+251)Points de construction88
Encombrement239Sur40650Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu12264.7Révoltes0/16Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie95% Services spéciaux0%Contre-espionnage5%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Helianthus13Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Stations de logiciels de type I3Stations de composants électroniques de type I7
Usine d'extraction avancée de type II1Chantier naval1Mines84
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V3Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens992Population max5227Augmentation22%
Atalantes25713Population max25713Augmentation38%
Zwaias2780Population max5623Augmentation38%
Fergok1274Population max3128Augmentation27%
Cyborg1431Population max10300Augmentation17%
      
Population totale32190Population totale max49991Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines90/90Stock minerai1324 (+331)Points de construction132
Encombrement209Sur32950Total,63 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu3219.0Révoltes0/15Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +1 )Politique: -2 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Mines99
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V3Station de pièce industrielle de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type VI6Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens439Population max2236Augmentation19%
Atalantes2178Population max4789Augmentation31%
Zwaias8132Population max8132Augmentation36%
Yoksor21594Population max26720Augmentation27%
Cyborg367Population max6237Augmentation28%
      
Population totale32710Population totale max48114Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines82/95Stock minerai528 (+323)Points de construction66
Encombrement222Sur34350Total,65 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu6542.0Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI20Non précisé
usine d'extraction avancée de type II219Non précisé
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Usines d'extraction avancée de type II3Chantier naval1
Mines82Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type V1
Usines d'optimisation planétaires de type VI3Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I5
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Fremens2293Population max2293Augmentation27%
Atalantes17362Population max23567Augmentation39%
Zwaias8862Population max9820Augmentation34%
Cyborg123Population max4849Augmentation20%
      
Population totale28640Population totale max40529Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/65Stock minerai785 (+213)Points de construction19
Encombrement161Sur30650Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu6873.6Révoltes0/13Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI20Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de métaux précieux de type I1Radar de type III1
Chantier naval1Mines66Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens1581Population max11940Augmentation25%
Atalantes1888Population max3117Augmentation30%
Zwaias1290Population max6760Augmentation33%
Fergok1982Population max4579Augmentation24%
Cyborg261Population max2208Augmentation15%
      
Population totale7002Population totale max28604Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/80Stock minerai360 (+242)Points de construction46
Encombrement118Sur20100Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI11Non précisé
équipement
Station de métaux précieux de type I1Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Mines48Station d'unité energétique de type I1Stations de pièce industrielle de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type VI3Boucliers planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens721Population max1134Augmentation20%
Atalantes3961Population max4502Augmentation31%
Zwaias5467Population max6807Augmentation35%
Yoksor15002Population max30939Augmentation25%
Fergok2407Population max2651Augmentation26%
      
Population totale27558Population totale max46033Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/84Stock minerai770 (+240)Points de construction66
Encombrement180Sur27050Total,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu2755.8Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Actaea pachypoda10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I5
Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines55
Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V5
Batteries de plasmas de type I3Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens5509Population max11824Augmentation24%
Atalantes15199Population max20041Augmentation38%
Zwaias267Population max5462Augmentation33%
Yoksor1983Population max2080Augmentation14%
Fergok7225Population max7225Augmentation40%
      
Population totale30183Population totale max46632Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines50/69Stock minerai199 (+190)Points de construction60
Encombrement285Sur25550Total1,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu2931.2Révoltes1/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Mines50Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type V4Stations d'armement et explosifs de type I5Stations de robots de type I2
Bouclier planétaire de type IV1Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1
Batteries de plasmas de type IV6Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I4
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens1431Population max5173Augmentation22%
Atalantes22769Population max23365Augmentation31%
Zwaias1871Population max9692Augmentation42%
Fergok316Population max3499Augmentation26%
      
Population totale26387Population totale max41729Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/57Stock minerai582 (+180)Points de construction25
Encombrement216Sur21350Total1,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu388.8Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Bouclier planétaire de type II1Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Batteries de lasers de type I2Mines61
Station d'unité energétique de type I1Batteries de plasmas de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I5
Radar de type I1Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Fremens3155Population max6728Augmentation26%
Atalantes1672Population max13602Augmentation35%
Zwaias25992Population max25992Augmentation34%
Yoksor443Population max9044Augmentation22%
Fergok314Population max1767Augmentation25%
      
Population totale31576Population totale max57133Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines73/113Stock minerai1333 (+310)Points de construction61
Encombrement298Sur39950Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Helianthus114Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III3Mines73Usines d'optimisation planétaires de type V5
Boucliers planétaires de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4Radar de type I1
Stations de robots de type I4Stations d'holofilms et hololivres de type I2Batteries de lasers de type I2
Station de pièce industrielle de type I1Batteries de plasmas de type I10 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens1051Population max4417Augmentation21%
Zwaias2063Population max17921Augmentation34%
Fergok14523Population max16803Augmentation31%
Cyborg637Population max7432Augmentation20%
      
Population totale18274Population totale max46573Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines72/82Stock minerai159 (+216)Points de construction21
Encombrement202Sur31500Total,64 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité84PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Mines72Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type VI1Boucliers planétaires de type I4Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens722Population max18595Augmentation24%
Fergok204Population max7387Augmentation43%
      
Population totale926Population totale max25982Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/90Stock minerai91 (+149)Points de construction16
Encombrement57Sur35550Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité2PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes4/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine44Non précisé
équipement
Mines42Stations de pièce industrielle de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ban : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Yoksor779Population max6933Augmentation14%
Fergok3195Population max8324Augmentation28%
      
Population totale3974Population totale max15257Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/55Stock minerai302 (+109)Points de construction10
Encombrement55Sur15500Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité81PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de métaux précieux de type I2Mines20Station de pièce industrielle de type I1
Boucliers planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens1353Population max12776Augmentation24%
Zwaias1074Population max13928Augmentation34%
Yoksor443Population max3941Augmentation16%
Fergok857Population max9373Augmentation31%
      
Population totale3727Population totale max40018Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines92/92Stock minerai280 (+312)Points de construction17
Encombrement137Sur29200Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité89PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Mines92
Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gaqan : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes352Population max8035Augmentation40%
Zwaias3343Population max41313Augmentation31%
      
Population totale3695Population totale max49348Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/104Stock minerai84 (+167)Points de construction18
Encombrement85Sur37800Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
équipement
Batteries de lasers de type I4Mines40Stations d'armement et explosifs de type I5
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens3274Population max18058Augmentation24%
Atalantes1160Population max14234Augmentation33%
Zwaias2922Population max11422Augmentation29%
Yoksor656Population max6426Augmentation26%
Fergok173Population max2062Augmentation24%
      
Population totale8185Population totale max52202Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/105Stock minerai0 (+66)Points de construction16
Encombrement80Sur36700Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité79PolitiqueLoisir
Revenu47.7Révoltes4/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage10%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine40Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I7Mines15Station de pièce industrielle de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I2Station d'armement et explosifs de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kekives : 40-38 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes3811Population max6290Augmentation34%
Zwaias5814Population max6484Augmentation33%
Fergok2306Population max2521Augmentation25%
      
Population totale11931Population totale max15295Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/53Stock minerai332 (+186)Points de construction14
Encombrement93Sur20700Total,45 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité91PolitiqueImpôts
Revenu3937.2Révoltes0/10Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -9 )Position: -6 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines53Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type II1
Stations d'armement et explosifs de type I4Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb(1-26 s(2))
Mausolee Fremen(3-35 s(2))
Bynoj(6-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6121.2005.05101.3
Dechets1152.5005.02362.2
Articles de luxe1141.1005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.01181.0
Médicaments005.0005.01181.5
Logiciels222.7005.0005.0
Robots552.7005.01121.6
Composants électroniques581.7005.0581.9
Armement et explosifs005.0005.02182.1
Unité energétique5281.9005.05202.1
Pièces industrielles002.0113.210103.2
Métaux précieux005.0005.05101.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0550.4005.0005.0
 
Xbe(7-29 s(2))
Sbdybb(8-27 s(2))
Kur(8-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5101.851100.1271.2
Dechets122.82182.4122.8
Articles de luxe1161.1005.001000.1
Holofilms et hololivres11000.1005.021080.7
Systèmes de guidage005.02360.6005.0
Médicaments1171.5005.01181.5
Logiciels10570.3112.311150.2
Robots10452.815285.9122.2
Composants électroniques3684.136105.430531.6
Armement et explosifs15232.6003.2133.9
Unité energétique3647.23558.220486.1
Pièces industrielles091.9012.40132.2
Métaux précieux005.01170.7005.0
Tixium005.0005.0000.3
Lixiam0570.1005.00330.5
Oxole001.00560.4005.0
 
Gyku(8-30 s(2))
Rapa(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5240.501000.131051.4
Dechets8670.51192.55491.1
Articles de luxe1181.11181.1005.0
Holofilms et hololivres922000.12180.811130.1
Systèmes de guidage005.01151.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels2142.42291.631970.2
Robots161350.401000.41061.6
Composants électroniques3644.335374.235373.8
Armement et explosifs5550.9003.0143.2
Unité energétique36194.926305.935298.1
Pièces industrielles002.03004.9336.2
Métaux précieux591.66170.7005.0
Tixium005.00531.10672.1
Lixiam0500.1005.00660.1
Oxole005.00660.301350.1
 
Tofai(8-36 s(2))
Vezicyu(10-31 s(2))
Uwoye(11-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5291.011101.851200.1
Dechets262.39421.05221.8
Articles de luxe005.0222.5222.6
Holofilms et hololivres1100.92200.7391.9
Systèmes de guidage2310.61171.0005.0
Médicaments1161.5005.0005.0
Logiciels5212.35151.3122.9
Robots6213.315730.722690.3
Composants électroniques553.03566.666700.2
Armement et explosifs20800.3143.4173.1
Unité energétique044.651167.335157.7
Pièces industrielles3004.0112.2106.2
Métaux précieux1150.8005.0005.0
Tixium0391.2005.0014.3
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0640.3005.00570.4
 
Yoyblu(12-27 s(2))
Ted(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires51050.121010.1241.4
Dechets3162.2132.54172.3
Articles de luxe1161.13182.7005.0
Holofilms et hololivres005.0151.1151.1
Systèmes de guidage005.01171.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels191.816730.315462.1
Robots15950.415740.51583.4
Composants électroniques15154.036370.4223.0
Armement et explosifs31645.115175.7002.7
Unité energétique804.76351.7794.2
Pièces industrielles244.00101.6502.2
Métaux précieux005.01160.8041.4
Tixium003.8005.00630.2
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00660.4005.0
 
Iz(13-33 s(2))
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires241.61101.1171.2
Dechets4192.4005.0105.0
Articles de luxe2290.7005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.01121.01111.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels2141.910400.5044.2
Robots11171.80401.12252.2
Composants électroniques112.7102.36131.5
Armement et explosifs0950.31940.3005.0
Unité energétique523.7573.3553.4
Pièces industrielles181.85102.11043.8
Métaux précieux011.5591.8552.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0600.30281.0005.0
 
Cepex(15-24 s(2))
Pis(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5160.65151.3005.0
Dechets122.86172.2142.4
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.02100.9005.0
Systèmes de guidage1171.0005.0005.0
Médicaments3490.91181.5005.0
Logiciels18363.91241.41191.9
Robots11290.612401.216520.3
Composants électroniques25341.67111.61505.0
Armement et explosifs609.626317.9005.0
Unité energétique573.8553.25251.7
Pièces industrielles551.85161.20101.7
Métaux précieux005.0005.02141.1
Tixium005.0000.3005.0
Lixiam005.0005.00540.1
Oxole005.0005.00640.3
 
Fiqil(16-27 s(2))
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets192.31142.5005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres111320.11131.01110.9
Systèmes de guidage005.0201550.1005.0
Médicaments3340.7005.02221.3
Logiciels12530.32171.8005.0
Robots15340.52151.9191.8
Composants électroniques10272.115122.2131.8
Armement et explosifs10578.8005.0005.0
Unité energétique2355.0582.4262.8
Pièces industrielles0101.67171.06160.9
Métaux précieux2201.0160.8190.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00331.0005.0
 
Ban(38-24 s(4))
Wia(39-27 s(4))
Gaqan(39-28 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0181.2
Dechets005.03381.91142.5
Articles de luxe2270.7005.01141.1
Holofilms et hololivres005.01120.92100.8
Systèmes de guidage005.0211280.1005.0
Médicaments005.0005.01141.4
Logiciels005.010331.0081.9
Robots005.01111.6161.8
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.025256.2
Unité energétique005.0005.0062.6
Pièces industrielles553.0005.0111.9
Métaux précieux10250.9005.01140.7
Tixium005.0002.0005.0
Lixiam000.2005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Fi(40-26 s(4))
Kekives(40-38 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage1131.0005.0 
Médicaments1141.4005.0 
Logiciels21510.3005.0 
Robots2121.5173.2 
Composants électroniques021.9133.3 
Armement et explosifs5351.320272.4 
Unité energétique013.15123.4 
Pièces industrielles631.5005.0 
Métaux précieux005.0152.7 
Tixium005.00152.5 
Lixiam000.2005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Mausolee Fremen(3-35 s(2))
Salardon (2)
Gb(1-36 s(2))
Salardon (2)
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires2242.6039.4 
Dechets364.49590.1 
Articles de luxe005.011075.5 
Holofilms et hololivres11170.111053.8 
Systèmes de guidage114.9005.0 
Médicaments11031.2005.0 
Logiciels10183.2201560.1 
Robots21461.627920.1 
Composants électroniques714.910351.5 
Armement et explosifs1123.82262.4 
Unité energétique15222.825631.5 
Pièces industrielles11203.020174.3 
Métaux précieux1123.801000.1 
Tixium005.00173.3 
Lixiam005.00690.1 
Oxole005.201110.1 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position6-33 s(2)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceTitanesque
Attaque spatiale12196Attaque planétaire5035
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Oxalis4Bombardier standard6
Actaea pachypoda2Abutilon IV16
Azurella trifurcata4Grand Bombardier standard18
Chasseur standard4Helianthus29
Torpilleur standard4Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXbe
Numéro de la flotte2Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteBellis perennis
Numéro de la flotte3Position40-38 s(4)
Héros présentDaysland 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale0Attaque planétaire3002
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Azurella trifurcata9Grand Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteSbdybb
Numéro de la flotte4Position40-38 s(4)
Héros présentRadway 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire369
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Helianthus1Azurella trifurcata1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteSbdybb
Numéro de la flotte5Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku
Numéro de la flotte6Position8-30 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRapa
Numéro de la flotte7Position8-31 s(2)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale216Attaque planétaire72
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard18Carpelle10
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteQy Amab
Numéro de la flotte8Position8-32 s(2)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1Carpelle20
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteVezicyu
Numéro de la flotte9Position10-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale584Attaque planétaire130
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteYoyblu
Numéro de la flotte10Position12-27 s(2)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Carpelle10 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteIz
Numéro de la flotte11Position13-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse15étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Actaea pachypoda1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXaaecy
Numéro de la flotte12Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Actaea pachypoda1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteCepex
Numéro de la flotte13Position15-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale0Attaque planétaire656
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFiqil
Numéro de la flotte14Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteMillepertuis
Numéro de la flotte16Position40-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1Actaea pachypoda1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteActaea
Numéro de la flotte22Position36-2 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse15étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Actaea pachypoda1 

 

Nom de la flotteAzurella3
Numéro de la flotte41Position1-36 s(2)
 Direction40-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire312
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteAzurella2
Numéro de la flotte42Position3-36 s(2)
 Direction40-38 s(4)
DirectiveAttaque du systèmePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 

 

Nom de la flotteAzurella1
Numéro de la flotte43Position4-38 s(2)
 Direction40-38 s(4)
DirectiveAttaque du systèmePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire328
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Azurella trifurcata1 

 

Nom de la flotteOxtalis
Numéro de la flotte44Position2-37 s(2)
 Direction40-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Oxalis1 

 

Nom de la flotteOxtalis
Numéro de la flotte45Position3-38 s(2)
 Direction40-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Oxalis1 

 

Nom de la flotteAnatidaephobie
Numéro de la flotte46Position8-36 s(2)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Carpelle11Fregate standard1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteAnatidaephobie
Numéro de la flotte47Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Fregate standard1Oxalis1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteAnatidaephobie
Numéro de la flotte48Position10-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralAssez bon
Fregate standard1 

 

Nom de la flotteAnatidaephobie
Numéro de la flotte49Position11-27 s(2)
ProductionChasseur standard
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Carpelle20Fregate standard1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteZingiber spectabile
Numéro de la flotte50Position3-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceVétéranMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - Taraxacum (4)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Usine d'optimisation planétaire de type VII34%39078
Réacteur de type VII10%11493
Module de construction de type IV17%19539
Bombe de type VII17%19539


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type V(6400)300.01515Armement et explosifs : 3200Batterie de plasmas de type IV
Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type VI(20000)450.0545Robots : 6
Unité energétique : 5
Logiciels : 4
Composants électroniques : 3
Pièces industrielles : 2
50Bouclier planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type V
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Bombe de type VI(12000)12.031Armement et explosifs : 1Bombe de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type V(6400)50.02511Composants électroniques : 4Brouilleur radar de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VI(12000)11.041Unité energétique : 1Canon à plasma de type V
Réacteur de type V
Canon à plasma de type VII(20000)12.031Unité energétique : 1Canon à plasma de type VI
Réacteur de type VI
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Laser de type VII(26000)12.031Composants électroniques : 1Laser de type VI
Réacteur de type VI
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Scanner de type V(6400)25.03011Composants électroniques : 4
Métaux précieux : 2
Scanner de type IV
Réacteur de type IV
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise des étoiles de type III(6000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type II
Maîtrise des étoiles de type IV(10000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type III
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type VI(12000)350.01515Armement et explosifs : 4250Batterie de plasmas de type V
Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type IX(60000)500.05050Robots : 8
Logiciels : 7
Tixium : 2
36450Bouclier planétaire de type VIII
Centre de réparation spatial de type IV(60000)1600.05050Pièces industrielles : 4100Centre de réparation spatial de type III
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VII(40000)490.0549Robots : 7
Unité energétique : 6
Logiciels : 5
Composants électroniques : 4
Pièces industrielles : 3
50Bouclier planétaire de type VII
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type III(20000)200.03030Composants électroniques : 1Absorbeur de type II
Bouclier planétaire de type IV
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type VII(20000)13.021Armement et explosifs : 1Bombe de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type VI(12000)60.03014Composants électroniques : 5
Pièces industrielles : 3
Brouilleur radar de type V
Réacteur de type V
Dragueur de mines de type III(1600)20.023Robots : 3Dragueur de mines de type II
Détecteur de mines de type II
Détecteur de mines de type III(1600)30.0153Composants électroniques : 1Détecteur de mines de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Missile de type VI(12000)11.041Logiciels : 1Missile de type V
Réacteur de type V
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type VII(12000)120.0120120Unité energétique : 3
Métaux précieux : 2
Réacteur de type VI
Scanner de type VI(12000)35.04014Composants électroniques : 5
Pièces industrielles : 3
Scanner de type V
Réacteur de type V
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type V(16000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type IV
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 32Fergok21210Maîtrise de la vitesse I
Entretien flotte I
15111300.0
Radway(*)Commandant de la flotte numéro 41Fergok21210Inspiration fanatique I90800.0
Bawlf(*)En réserve1Yoksor22220Entretien flotte I1900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Gyku : 8-30 [Dune]4Fergok32332Maîtrise de la défense I
Maîtrise du moral I
Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
31743650.0
Munson(*)Gouverneur du système Kur : 8-29 [Dune]2Fergok11232Immortalité I
Maîtrise de la finance I
14161450.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Qy Amab : 8-32 [Dune]3Fergok41122Maîtrise du moral I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
28682000.0
Turda(*)Gouverneur du système Vezicyu : 10-31 [Dune]2Atalantes01110Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
17491150.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Sbdybb : 8-27 [Dune]2Fergok12010Inspiration fanatique I
Immortalité I
13341200.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Fiqil : 16-27 [Dune]2Fergok22221Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
17761450.0
Saveni(*)Gouverneur du système Xaaecy : 13-34 [Dune]1Cyborg00100Maîtrise de la finance I474550.0
Retlaw(*)Gouverneur du système Rapa : 8-31 [Dune]1Fremens02022Maîtrise de la finance I696800.0
Tofield(*)Gouverneur du système Ted : 13-24 [Dune]1Koros22222Maîtrise de la finance I2971000.0
Gleichen(*)En réserve1Fremens12221Maîtrise du moral I2900.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (3) Ylmyryon (5) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
22765033 canons à plasma de type IV
10 boucliers de type III
1 réacteur de type IV
32 lasers de type IV
0%Privé
Actaea pachypodaTaraxacum (4)Malvacees154151676.060Composants électroniques : 6
Unité energétique : 2
Métaux précieux : 1
0001 brouilleur radar de type IV
1 scanner de type IV
1 réacteur de type IV
0%Privé
Azurella trifurcataTaraxacum (4)Malvacees1351232668.0293Armement et explosifs : 41
Unité energétique : 1
0328041 bombes de type IV
5 boucliers de type V
1 réacteur de type II
0%Privé
CarpelleTaraxacum (4)Malvacees173136154.071Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Unité energétique : 1
0001 module de construction de type III
1 réacteur de type I
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 absorbeur de type I
0%Fergok
HelianthusTaraxacum (4)Malvacees14612601231.0525Composants électroniques : 32
Unité energétique : 35
29265032 lasers de type VI
33 canons à plasma de type VI
1 réacteur de type IV
10 boucliers de type V
0%Privé
OphthalmoïTaraxacum (4)Malvacees11214429.026Composants électroniques : 3
Unité energétique : 1
5101 scanner de type III
1 réacteur de type I
1 laser de type V
0%Privé
OxalisTaraxacum (4)Malvacees163138154.0101Armement et explosifs : 15
Robots : 5
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
5 lanceurs de mines AM de type III
0%Privé
Wolffia arrhizaTaraxacum (4)Malvacees182144100.025Unité energétique : 1
Composants électroniques : 8
40808 lasers de type VII
1 réacteur de type I
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)1-36P932Flotte 7 du commandant Salardon (2)Grande
1-36 s(2)KalGb4Flotte 19 du commandant Salardon (2)Petite
2-38 s(2)KalO4Flotte 21 du commandant Salardon (2)Petite
2-39 s(2)KalLateuo4Flotte 18 du commandant Salardon (2)Petite
6-29 s(2)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre6Flotte 59 du commandant neutreTrès petite
9-38 s(2)Torches I59Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Très grande
10-37 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
13-24 s(2)Flotte neutre4Flotte 156 du commandant neutreInsignifiante
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-22 s(2)Arol2Flotte 8 du commandant Salardon (2)Ridicule
15-30 s(2)Kut-d1Flotte 47 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
17-23 s(2)Mausolee Fremen46Flotte 1 du commandant Salardon (2)Moyenne
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-27 s(2)Force Silver5Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-29 s(2)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-39 s(4)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
33-39 s(4)Cristal 191Flotte 8 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
33-39 s(4)Cristal91Flotte 28 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite
35-2 s(3)35-2p1p42Flotte 65 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-35 s(4)Ry3Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb7Flotte 28 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-40 s(4)Ebtirb8Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-37 s(4)Light bringer V1Flotte 17 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
39-38 s(4)KalMacy5Flotte 15 du commandant Salardon (2)Petite
39-38 s(4)39-38P7P181Flotte 38 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-40 s(4)KalU4Flotte 22 du commandant Salardon (2)Petite
40-36 s(4)Miao41Flotte 55 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-35 s(2)Youy28350/2835011Salardon (2)
1-36 s(2)Gb54617/6063319Salardon (2)
2-1 s(1)Jewa45570/5680913Salardon (2)
4-39 s(2)Lateuo37343/5972720Salardon (2)
9-38 s(2)Ebko18652/3661114Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf16290/3561110Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y6226/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre32374/3607414Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui25069/2911514Nissan al-Gaib (8)
33-4 s(3)Ab12234/2259513Salardon (2)
33-5 s(3)Aapy Or43525/4994215Salardon (2)
34-38 s(4)Ue32378/5519818Salardon (2)
35-2 s(3)Ladu22327/6269818Salardon (2)
35-40 s(4)Aaeo29852/6290819Salardon (2)
36-35 s(4)Ry45353/8097320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb40141/6647320Salardon (2)
38-39 s(4)Robu72649/8115716Salardon (2)
39-5 s(3)Phare Ambre5423/2294714Ylmyryon (5)
39-38 s(4)Macy86891/9564220Salardon (2)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Dicentra(1) et la flotte Sbdybb(4) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Sbdybb(4) et la flotte Azurella1(43) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Sbdybb(4) et la flotte Azurella2(42) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Sbdybb(4) et la flotte Azurella3(41) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
Problème de fusion pour les flotte 25 et 3 : la flotte numéro 25 n'existe pas.
La flotte Millepertuis(16) et la flotte Oxtalis(45) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Millepertuis(16) et la flotte Oxtalis(44) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
Problème de fusion pour les flotte 11 et 15 : la flotte numéro 11 n'existe pas.
Problème de fusion pour les flotte 10 et 15 : la flotte numéro 10 n'existe pas.

Transfert : le système de destination Fumidbs(13-31 s(2)) ne possède pas de planètes permettant de recevoir le chargement: Bouclier planétaire de type VIII : 1

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Dicentra(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Bellis perennis(3) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Kur(5) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 234 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Rapa(7) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte colon1(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Rafflesia arnoldii(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 1031(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 245 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 3927(23) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte C4(26) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte 1527(33) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte B0829(37) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 234 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Daysland vient d'être nommé sur votre flotte Bellis perennis(3).
Votre héros Radway vient d'être nommé sur votre flotte Sbdybb(4).

Le lieutenant Bawlf est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 2532.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type VII en y affectant 34% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type VII en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise des étoiles de type IV en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type IV en y affectant 17% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type V en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type VII en y affectant 17% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie absorbeur de type II en y affectant 7% de votre capacité scientifique.

Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Ban(38-24 s(4)).
Vous venez d'annuler tous vos projets de constructions en cours sur le système Wia(39-27 s(4)).

Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Nb(1-26 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Bynoj(6-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Xbe(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 13 construction(s) de type mine sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type Carpelle sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type Carpelle sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type Carpelle sur le système Tofai(8-36 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Vezicyu(10-31 s(2)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type Carpelle sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type Carpelle sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type mine sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI sur le système Wiv(14-37 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Azurella trifurcata sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Helianthus sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Ricomys(19-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 16 construction(s) de type mine sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 18 construction(s) de type mine sur le système Gaqan(39-28 s(4)).
Prérogatives: 13 construction(s) de type mine sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV sur le système Uwoye(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Yoyblu(12-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Ted(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Gyku(8-30 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).

Changement de politique sur votre système Iz(13-33 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Pis(15-26 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Qy Amab(8-32 s(2)); Désormais esclavagiste est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Uwoye(11-27 s(2)); Désormais esclavagiste est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Yoyblu(12-27 s(2)); Désormais esclavagiste est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ted(13-24 s(2)); Désormais esclavagiste est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Fumidbs(13-31 s(2)); Désormais esclavagiste est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Bynoj(6-33 s(2)); Désormais esclavagiste est en vigueur.

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Iz(13-33 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Rapa(8-31 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Xbe(7-29 s(2)).

Votre planète Qy Amab 11 (11) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 64.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 18 (18) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 62.0 centaures.
Votre planète Qy Amab 20 (20) de votre système Qy Amab(8-32 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 64.0 centaures.
Votre planète Uwoye 1 (1) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Uwoye 6 (6) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Uwoye 8 (8) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.
Votre planète Uwoye 15 (15) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Uwoye 17 (17) de votre système Uwoye(11-27 s(2)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.

Des Zwaias de colon(10) viennent de coloniser la planète Pis 3 (3) de Pis(15-26 s(2)).
Des Zwaias de colon(10) viennent de coloniser la planète Pis 8 (8) de Pis(15-26 s(2)).
Des Zwaias de colon1(11) viennent de coloniser la planète Nyruues 4 (4) de Nyruues(15-27 s(2)).
Des Zwaias de colon2(12) viennent de coloniser la planète Niqugaj 11 (11) de Niqugaj(16-32 s(2)).
Des Yoksor de C4(26) viennent de coloniser la planète Wia 16 (16) de Wia(39-27 s(4)).

Vous venez de diviser votre flotte colon(10) pour donner la flotte Oxtalis.
Vous venez de diviser votre flotte Xbe(2) pour donner la flotte Oxtalis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Actaea.
Vous venez de diviser votre flotte Gyku(6) pour donner la flotte Actaea.
Vous venez de diviser votre flotte B0829(37) pour donner la flotte aZU.
Vous venez de diviser votre flotte Sbdybb(4) pour donner la flotte Hellianthus.
Vous venez de diviser votre flotte Rafflesia arnoldii(13) pour donner la flotte Azurella4.
Vous venez de diviser votre flotte 1331(15) pour donner la flotte Actaea.
Vous venez de diviser votre flotte 1324(29) pour donner la flotte Azurella3.
Vous venez de diviser votre flotte 1524(31) pour donner la flotte Azurella2.
Vous venez de diviser votre flotte 1627(34) pour donner la flotte Azurella1.
Vous venez de diviser votre flotte 1524(31) pour donner la flotte Oxtalis.
Vous venez de diviser votre flotte 1627(34) pour donner la flotte Oxtalis.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Anatidaephobie.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Anatidaephobie.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Anatidaephobie.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Anatidaephobie.
Vous venez de diviser votre flotte B0829(37) pour donner la flotte Zingiber spectabile.

Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Xbe(2) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Sbdybb(4) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Kur(5) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Gyku(6) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Rapa(7) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Tofai(8) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Uwoye(9) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte colon(10) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Oxtalis(11) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Oxtalis(12) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Actaea(13) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1031(14) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1331(15) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Millepertuis(16) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Millepertuis(17) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Millepertuis(18) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 3814(20) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Millepertuis(21) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 3927(23) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 3928(24) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 4026(25) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte aZU(26) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 0126(27) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 0633(28) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte B0829(37) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1935(36) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1632(35) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1627(34) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1527(33) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1526(32) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1524(31) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1324(29) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1334(30) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte 1333(38) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Bellis perennis(3) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Hellianthus(39) se Déplace vers Bynoj(6-33 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Azurella1(43) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Azurella2(42) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Azurella3(41) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Azurella4(40) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Actaea(22) se Déplace vers 36-2 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Oxtalis(44) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Oxtalis(45) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Actaea(19) se Déplace vers Kekives(40-38 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Zingiber spectabile(50) se Déplace vers Mausolee Fremen(3-35 s(2)) en directive attaque de la planète n°2 sans stratégie particulière.

Votre flotte Anatidaephobie(46) vient d'échouer dans sa mission de pistage de la flotte numéro 10 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Anatidaephobie(47) vient de pister avec succés la flotte numéro 32 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Anatidaephobie(48) vient de pister avec succés la flotte numéro 23 du commandant Salardon (2).
Votre flotte Anatidaephobie(49) vient de pister avec succés la flotte numéro 39 du commandant Salardon (2).

Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 0633(28).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1324(29).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1334(30).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1524(31).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1526(32).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1527(33).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1627(34).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1632(35).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1935(36).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Hellianthus(39).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1333(38).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 0126(27).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte aZU(26).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 4026(25).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 3928(24).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 3927(23).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Millepertuis(21).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 3814(20).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Millepertuis(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Millepertuis(17).
Vous venez de fusionner votre flotte Millepertuis(16) et votre flotte Actaea(19).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1331(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte 1031(14).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Actaea(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Oxtalis(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Oxtalis(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte colon(10).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Uwoye(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Tofai(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Rapa(7).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Gyku(6).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Kur(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Bellis perennis(3) et votre flotte B0829(37).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Xbe(2).
Vous venez de fusionner votre flotte Sbdybb(4) et votre flotte Azurella4(40).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Wolffia arrhiza.

Combat en Gb(1-36 s(2)) entre votre flotte Azurella3(41) et la flottille KalGb(19) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 67 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Azurella3(41) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Azurella trifurcata1(-1)67(+67)

Flotte KalGb(19) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard20
Croiseur standard10
Destroyer standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Uwoye(11-27 s(2)) entre votre flotte Anatidaephobie(49) et la flottille Raisin(39) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Anatidaephobie(49) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard10

Flotte Raisin(39) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+3)

Pour voir le Détail du combat

Combat en 10-27 s(2) entre votre flotte Anatidaephobie(48) et la flottille Aug(23) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Anatidaephobie(48) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard10

Flotte Aug(23) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+3)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Kur(8-29 s(2)) entre votre flotte Anatidaephobie(47) et la flottille Grose(32) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Anatidaephobie(47) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard10

Flotte Grose(32) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Bellis perennis(3) et certaines planètes du système Kekives(40-38 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Sbdybb(4) et certaines planètes du système Kekives(40-38 s(4)). Vous avez pris 1 planète(s).
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Heureuse victoire: Zingiber spectabile(50) vient de prendre la planète Upyba 2 (2) du système Mausolee Fremen(3-35 s(2)) appartenant au commandant Salardon (2).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Nb(1-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Pis(15-26 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fiqil(16-27 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Ricomys(19-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Gaqan(39-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Fi(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 964 de Gaqan(39-28 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 774 de Fi(40-26 s(4)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 634 de Wia(39-27 s(4)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 765 de Ricomys(19-35 s(2)) à Sbdybb(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 181 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 5 de Sbdybb(8-27 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 7 de Nyruues(15-27 s(2)) à Tofai(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de pièce industrielle de type I : 5 de Nyruues(15-27 s(2)) à Tofai(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Fi(40-26 s(4)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de pièce industrielle de type I : 3 de Gaqan(39-28 s(4)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de pièce industrielle de type I : 2 de Wia(39-27 s(4)) à Rapa(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 12 de Gaqan(39-28 s(4)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 999 de Iz(13-33 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 9 de Fiqil(16-27 s(2)) à Vezicyu(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Tixium : 21 de Wia(39-27 s(4)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 12 de Nb(1-26 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 10 de Gyku(8-30 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 13 de Vezicyu(10-31 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 12 de Cepex(15-24 s(2)) à Uwoye(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Tixium : 10 de Wia(39-27 s(4)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 2 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Yoyblu(12-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 11 de Iz(13-33 s(2)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de composants électroniques de type I : 7 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Ted(13-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Ted(13-24 s(2)) à Fumidbs(13-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 9 de Rapa(8-31 s(2)) à Iz(13-33 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 95 de Gaqan(39-28 s(4)) à Iz(13-33 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 82 de Yoyblu(12-27 s(2)) à Xaaecy(13-34 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 40 de Sbdybb(8-27 s(2)) à Xaaecy(13-34 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Gyku(8-30 s(2)) à Wiv(14-37 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Station de pièce industrielle de type I : 1 de Sbdybb(8-27 s(2)) à Wiv(14-37 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 16 de Nb(1-26 s(2)) à Wiv(14-37 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 12 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Wiv(14-37 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 15 de Kur(8-29 s(2)) à Wiv(14-37 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 24 de Xbe(7-29 s(2)) à Wiv(14-37 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usine d'optimisation planétaire de type III : 1 de Vezicyu(10-31 s(2)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Holofilms et hololivres : 90 de Gyku(8-30 s(2)) à Xbe(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 46 de Pis(15-26 s(2)) à Cepex(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 7 de Bynoj(6-33 s(2)) à Fiqil(16-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations de robots de type I : 2 de Gyku(8-30 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Articles de luxe : 33 de Vezicyu(10-31 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Articles de luxe : 34 de Uwoye(11-27 s(2)) à Kur(8-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Articles de luxe : 33 de Ted(13-24 s(2)) à Kur(8-29 s(2))

Votre système Nb(1-26 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Bynoj(6-33 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Xbe(7-29 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de minerai, marchandise (unité energétique,),
Votre système Xbe(7-29 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Oxalis.
Votre système Kur(8-29 s(2)) n'a construit aucun des 1 Helianthus en raison d'un manque de minerai,
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type Carpelle.
Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 20 construction(s) de type Carpelle.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI.
Votre système Tofai(8-36 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type Carpelle.

Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Helianthus.
Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II.
Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 20 construction(s) de type Carpelle.
Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type Carpelle.
Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II.
Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.
Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII.

Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Actaea pachypoda.
Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit que 1/3 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,)
Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'extraction avancée de type II.
Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Actaea pachypoda.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,composants électroniques,),
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Wiv(14-37 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type VI.

Votre système Cepex(15-24 s(2)) n'a construit aucun des 1 Actaea pachypoda en raison d'un manque de marchandise (métaux précieux,),
Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Azurella trifurcata.

Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type batterie de plasmas de type IV.

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Azurella trifurcata.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 20 construction(s) de type mine.

Votre système Ricomys(19-35 s(2)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Ban(38-24 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système Wia(39-27 s(4)) vient de produire 16 construction(s) de type mine.

Votre système Gaqan(39-28 s(4)) vient de produire 18 construction(s) de type mine.

Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Fi(40-26 s(4)) n'a construit que 9/13 mine en raison d'un manque de minerai,

Votre flotte Rapa(7) vient de produire 18 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.
Votre flotte Qy Amab(8) vient de produire 0 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.
Votre flotte Yoyblu(10) vient de produire 0 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.
Votre flotte Anatidaephobie(46) vient de produire 0 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.
Votre flotte Anatidaephobie(49) vient de produire 0 vaisseau(x) de type Chasseur standard. Ces vaisseaux sont maintenant dans cette flotte
Certains vaisseaux n'ont pas pu être construit par manque de centaures.

Votre lieutenant Dapp vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la défense.

Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise des étoiles de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: absorbeur de type II.