Informations générales (03/03/2026)
Numéro du tour23
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance1091136
Nombre de planètes contrôlées243
GradeRoi
Réputation-10956
StatutSanguinaire
Nombre de transferts34

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens54911889100
Atalantes2034822285740
Zwaias1516611793730
Yoksor68309935440
Fergok1230571446410
Cyborg18673533870
Koros000
    
Max6200937884290

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT122779.9
+Revenus des systèmes157173.6
TOTAL DES RECETTES157173.6
-Réalisation construction21210.0
-Entretien flotte931.3
-Entretien système13278.2
-Budget contre-espionnage23576.0
-Entretien des lieutenants2255.0
TOTAL DES DÉPENSES61250.4
TOTAL DISPONIBLE218703.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
6-33 s(2)Bynoj496967821/1021002150015Salardon (2), Taraxacum (4) esclavagiste
8-27 s(2)Sbdybb35016365929/173100651670015Imotep (3), Taraxacum (4)Bindlossconstruction
8-29 s(2)Kur614086140817/1741001903110015Taraxacum (4)Munsonconstruction
8-30 s(2)Gyku34126341269/1341001191430015Ylmyryon (5), Taraxacum (4)Dappconstruction
8-31 s(2)Rapa522735641718/193100593660015Taraxacum (4), Ylmyryon (5)Retlawconstruction
8-32 s(2)Qy Amab642597284115/2031003662900015Taraxacum (4), Salardon (2)Negatrikesclavagiste
8-36 s(2)Tofai556255621/141100100015Taraxacum (4), Cortwen (6) construction
10-31 s(2)Vezicyu29713297139/163100241090015Taraxacum (4), Salardon (2)Turdaconstruction
11-27 s(2)Uwoye8148123465/17210033470015Imotep (3), Taraxacum (4) esclavagiste
12-27 s(2)Yoyblu17290284218/18298461580015Taraxacum (4), Imotep (3) esclavagiste
13-24 s(2)Ted320494210310/162100301600015Taraxacum (4), Imotep (3)Tofieldesclavagiste
13-31 s(2)Fumidbs324704999115/1511001334490015Taraxacum (4)Gleichenesclavagiste
13-33 s(2)Iz387584811417/171100753640015Taraxacum (4) construction
13-34 s(2)Xaaecy296904052913/131100372220015Taraxacum (4)Saveniconstruction
15-24 s(2)Cepex342774457515/16199822670015Taraxacum (4), Salardon (2) construction
15-26 s(2)Pis385544440412/13199602340015Taraxacum (4), neutre construction
15-27 s(2)Nyruues347864172912/120100301880015Taraxacum (4) construction
16-27 s(2)Fiqil397005713320/20099894030015Taraxacum (4)Tandareiconstruction
16-32 s(2)Niqugaj260194657317/17088212340015Taraxacum (4) loisir
19-35 s(2)Ricomys10262907020/2000141680015Taraxacum (4) loisir

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)39-38 s(4) Attitude neutre1259201299Moyennement endommagé  Radway142
Fiqil(2)8-32 s(2) Attitude neutre1229265Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur : 8-29 [Dune]

Bynoj : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 1/10(voir planètes)
Populations
Fergok4969Population max6782Augmentation30%
      
Population totale4969Population totale max6782Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/5Stock minerai48 (+15)Points de construction2
Encombrement65Sur18300Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu993.8Révoltes0/1Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( 0 )Politique: -2 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I5225
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Station d'unité energétique de type I1Mines5
Batteries de plasmas de type I7Radar de type II1 
Postes commerciaux
Salardon (2) - Taraxacum (4)

 

Sbdybb : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 9/17(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Atalantes14455Population max14455Augmentation35%
Zwaias14092Population max14092Augmentation32%
Fergok1418Population max1418Augmentation26%
Cyborg5051Population max6627Augmentation24%
      
Population totale35016Population totale max36592Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/50Stock minerai718 (+167)Points de construction65
Encombrement180Sur36100Total,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu10504.8Révoltes0/9Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type VIII107
batterie de plasmas de type I3157
bouclier planétaire de type VIII102
équipement
Usine d'extraction avancée de type II1Station de composants électroniques de type I1Usine d'optimisation planétaire de type III1
Mines45Stations d'unité energétique de type I4Stations de pièce industrielle de type I6
Usines d'optimisation planétaires de type VI5Batteries de plasmas de type I7 
Postes commerciaux
Imotep (3) - Taraxacum (4)

 

Kur : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Atalantes9883Population max9883Augmentation35%
Zwaias3045Population max3045Augmentation33%
Yoksor6307Population max6307Augmentation17%
Fergok37322Population max37322Augmentation32%
Cyborg4851Population max4851Augmentation31%
      
Population totale61408Population totale max61408Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines86/89Stock minerai1048 (+311)Points de construction190
Encombrement846Sur46400Total1,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu32423.4Révoltes0/17Terraformation5
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
équipement
Stations de composants électroniques de type I6Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8
Mines86Stations d'unité energétique de type I4Usines d'optimisation planétaires de type VI14
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I79Usine d'optimisation planétaire de type I1
Boucliers planétaires de type VIII4 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 9/13(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Fremens1587Population max1587Augmentation25%
Atalantes15221Population max15221Augmentation41%
Zwaias4614Population max4614Augmentation31%
Fergok12704Population max12704Augmentation44%
      
Population totale34126Population totale max34126Augmentation moyenne40%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/45Stock minerai499 (+143)Points de construction119
Encombrement423Sur38600Total1,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu13650.4Révoltes0/9Terraformation6
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 6 ; Marchandises: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I5
Usines d'extraction avancée de type II2Chantier naval1Mines43
Stations d'unité energétique de type I5Usines d'optimisation planétaires de type V4Station d'armement et explosifs de type I1
Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1Station de métaux précieux de type I1
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type VI6Batteries de plasmas de type I22
Bouclier planétaire de type VIII1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Taraxacum (4)

 

Rapa : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 18/19(voir planètes)
Gouverneur
Retlaw
Populations
Fremens3515Population max3515Augmentation27%
Atalantes38000Population max38000Augmentation34%
Zwaias3710Population max3710Augmentation29%
Yoksor360Population max657Augmentation8%
Fergok4784Population max4937Augmentation30%
Cyborg1904Population max5598Augmentation26%
      
Population totale52273Population totale max56417Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines102/102Stock minerai1523 (+366)Points de construction59
Encombrement327Sur35250Total,93 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu18818.3Révoltes0/18Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
équipement
Station de métaux précieux de type I1Stations de composants électroniques de type I7Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III7Mines102Batteries de plasmas de type I19
Bouclier planétaire de type VIII1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Ylmyryon (5)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 15/20(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Fremens5591Population max9983Augmentation24%
Atalantes14241Population max14241Augmentation43%
Zwaias14277Population max14891Augmentation36%
Yoksor9817Population max9817Augmentation38%
Fergok20333Population max23909Augmentation40%
      
Population totale64259Population totale max72841Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines70/90Stock minerai276 (+290)Points de construction366
Encombrement1650Sur54350Total3,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu30844.3Révoltes0/15Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Marchandises: 1 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I4201
batterie de plasmas de type I4205
batterie de plasmas de type I105013
batterie de plasmas de type I143
batterie de plasmas de type I147
batterie de plasmas de type I148
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV7Stations de logiciels de type I2Usine d'extraction avancée de type II1
Stations de composants électroniques de type I8Chantier naval1Centre de réparation spatial de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type III2Stations d'unité energétique de type I16Mines70
Station de robots de type I1Centre de réparation spatial de type III1Stations de pièce industrielle de type I7
Usines d'optimisation planétaires de type VI22Batteries de plasmas de type I171Boucliers planétaires de type VIII7
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Salardon (2)

 

Tofai : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 1/14(voir planètes)
Populations
Zwaias5562Population max5562Augmentation41%
      
Population totale5562Population totale max5562Augmentation moyenne41%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/6Stock minerai56 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur34860Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu556.2Révoltes0/1Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type VIII1221
batterie de plasmas de type I3151
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Cortwen (6)

 

Vezicyu : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 9/16(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens16198Population max16198Augmentation27%
Atalantes9762Population max9762Augmentation35%
Fergok3753Population max3753Augmentation38%
      
Population totale29713Population totale max29713Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines35/42Stock minerai590 (+109)Points de construction24
Encombrement97Sur41250Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu10696.7Révoltes0/9Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type VIII102
batterie de plasmas de type I4202
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines72
Batteries de plasmas de type I2Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Salardon (2)

 

Uwoye : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 5/17(voir planètes)
Populations
Zwaias4278Population max6839Augmentation32%
Fergok3870Population max5507Augmentation34%
      
Population totale8148Population totale max12346Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/24Stock minerai103 (+47)Points de construction33
Encombrement251Sur30200Total2,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu1629.6Révoltes0/5Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Politique: -2 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type VIII1015
batterie de plasmas de type I157315
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Station de composants électroniques de type I1Batterie de plasmas de type IV1
Mines61Usine d'optimisation planétaire de type V1Batteries de plasmas de type I32
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Imotep (3) - Taraxacum (4)

 

Yoyblu : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 8/18(voir planètes)
Populations
Atalantes930Population max4066Augmentation28%
Zwaias10309Population max12037Augmentation37%
Yoksor3719Population max9438Augmentation19%
Fergok2332Population max2880Augmentation29%
      
Population totale17290Population totale max28421Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/49Stock minerai735 (+158)Points de construction46
Encombrement236Sur32400Total,92 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueEsclavagiste
Revenu3458.0Révoltes0/8Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Politique: -2 ; Marchandises: -1 ; Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type VIII109
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV3Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Usines d'extraction avancée de type II2Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1
Mines41Station d'unité energétique de type I1Batteries de plasmas de type I15
Stations d'armement et explosifs de type I6Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Imotep (3)

 

Ted : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/16(voir planètes)
Gouverneur
Tofield
Populations
Atalantes2604Population max6507Augmentation33%
Zwaias24277Population max25134Augmentation35%
Fergok2435Population max2969Augmentation27%
Cyborg2733Population max7493Augmentation23%
      
Population totale32049Population totale max42103Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/53Stock minerai1012 (+160)Points de construction30
Encombrement213Sur40650Total,88 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu7691.8Révoltes0/10Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type VIII108
batterie de plasmas de type I278
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Stations de composants électroniques de type I2Usine d'extraction avancée de type II1
Mines48Stations de pièce industrielle de type I10Batteries de plasmas de type I16
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Imotep (3)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Gouverneur
Gleichen
Populations
Fremens1032Population max5227Augmentation22%
Atalantes25713Population max25713Augmentation38%
Zwaias2820Population max5623Augmentation38%
Fergok1354Population max3128Augmentation27%
Cyborg1551Population max10300Augmentation17%
      
Population totale32470Population totale max49991Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines106/106Stock minerai2568 (+449)Points de construction133
Encombrement731Sur32950Total2,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueEsclavagiste
Revenu3247.0Révoltes0/15Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +4 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
équipement
Stations de logiciels de type I3Usines d'extraction avancée de type II8Chantier naval1
Mines111Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V3
Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type VI6Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I61Stations de robots de type I3Boucliers planétaires de type VIII2
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens910Population max2236Augmentation20%
Atalantes3208Population max4789Augmentation30%
Zwaias8132Population max8132Augmentation36%
Yoksor25525Population max26720Augmentation25%
Cyborg983Population max6237Augmentation28%
      
Population totale38758Population totale max48114Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines97/99Stock minerai1367 (+364)Points de construction75
Encombrement487Sur34350Total1,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu5197.6Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI10Non précisé
équipement
Usine d'optimisation planétaire de type IV1Usines d'extraction avancée de type II5Chantier naval1
Mines97Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type V1
Usines d'optimisation planétaires de type VI4Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I39
Stations de robots de type I2Bouclier planétaire de type VIII1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Saveni
Populations
Fremens2293Population max2293Augmentation27%
Atalantes18069Population max23567Augmentation39%
Zwaias9075Population max9820Augmentation34%
Cyborg253Population max4849Augmentation20%
      
Population totale29690Population totale max40529Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines67/67Stock minerai676 (+222)Points de construction37
Encombrement295Sur30650Total,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu7125.6Révoltes0/13Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +3 )Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de métaux précieux de type I1Radar de type III1
Usine d'extraction avancée de type II1Chantier naval1Mines70
Station d'unité energétique de type I1Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type VI2
Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I23 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 15/16(voir planètes)
Populations
Fremens1134Population max1134Augmentation20%
Atalantes4502Population max4502Augmentation30%
Zwaias6497Population max6807Augmentation34%
Yoksor19493Population max29481Augmentation25%
Fergok2651Population max2651Augmentation26%
      
Population totale34277Population totale max44575Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines79/79Stock minerai1369 (+267)Points de construction82
Encombrement488Sur27050Total1,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu3427.7Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Actaea pachypoda10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I5
Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines83
Stations d'unité energétique de type I6Usines d'optimisation planétaires de type V5Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I2Stations de pièce industrielle de type I4
Usines d'optimisation planétaires de type VI2Batteries de plasmas de type I47 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Salardon (2)

 

Pis : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 12/13(voir planètes)
Populations
Fremens10593Population max11824Augmentation24%
Atalantes17813Population max17813Augmentation38%
Zwaias843Population max5462Augmentation33%
Yoksor2080Population max2080Augmentation14%
Fergok7225Population max7225Augmentation40%
      
Population totale38554Population totale max44404Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines67/67Stock minerai822 (+234)Points de construction60
Encombrement420Sur25550Total1,66 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu3855.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de composants électroniques de type I1
Usines d'extraction avancée de type II2Batteries de plasmas de type IV6Mines75
Station de pièce industrielle de type I1Usines d'optimisation planétaires de type V4Batteries de plasmas de type I38
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - neutre

 

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens3167Population max5173Augmentation22%
Atalantes23365Population max23365Augmentation31%
Zwaias7529Population max9692Augmentation42%
Fergok725Population max3499Augmentation26%
      
Population totale34786Population totale max41729Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines58/59Stock minerai1203 (+188)Points de construction30
Encombrement311Sur21350Total1,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3053.0Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Marchandises: 1 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type VI10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Stations de composants électroniques de type I3Usine d'extraction avancée de type II1
Chantier naval1Mines61Stations d'unité energétique de type I3
Radar de type I1Stations de robots de type I3Bouclier planétaire de type IV1
Bouclier planétaire de type II1Batteries de lasers de type I2Batteries de plasmas de type I17
Usines d'optimisation planétaires de type I5 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Tandarei
Populations
Fremens6310Population max6728Augmentation26%
Atalantes5616Population max13602Augmentation35%
Zwaias25992Population max25992Augmentation34%
Yoksor1008Population max9044Augmentation24%
Fergok774Population max1767Augmentation25%
      
Population totale39700Population totale max57133Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines113/113Stock minerai1086 (+403)Points de construction89
Encombrement478Sur39950Total1,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Gouverneur: 4 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type VIII1020
bouclier planétaire de type VIII1010
équipement
Stations de logiciels de type I3Stations de composants électroniques de type I3Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III3Mines113Usines d'optimisation planétaires de type V5
Boucliers planétaires de type I2Stations d'armement et explosifs de type I4Radar de type I1
Stations de robots de type I4Batteries de lasers de type I2Station de pièce industrielle de type I1
Batteries de plasmas de type I40 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens1859Population max4417Augmentation21%
Zwaias6609Population max17921Augmentation36%
Fergok16204Population max16803Augmentation31%
Cyborg1347Population max7432Augmentation21%
      
Population totale26019Population totale max46573Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines78/84Stock minerai1045 (+234)Points de construction21
Encombrement273Sur31500Total,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité88PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de composants électroniques de type I3Usine d'extraction avancée de type II1
Chantier naval1Mines78Station d'unité energétique de type I1
Station de pièce industrielle de type I1Usine d'optimisation planétaire de type VI1Boucliers planétaires de type I4
Batteries de plasmas de type I16 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens722Population max18595Augmentation24%
Atalantes100Population max3088Augmentation27%
Fergok204Population max7387Augmentation43%
      
Population totale1026Population totale max29070Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines58/90Stock minerai692 (+168)Points de construction14
Encombrement58Sur35550Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité0PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes6/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage15%
équipement
Mines58 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Bynoj(6-33 s(2))
Sbdybb(8-27 s(2))
Kur(8-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5300.201150.12150.6
Dechets0391.62271.27150.8
Articles de luxe005.0005.001000.1
Holofilms et hololivres005.0005.021160.1
Systèmes de guidage0200.92440.3005.0
Médicaments0211.1005.01221.0
Logiciels061.31151.31316.3
Robots081.8012.6135.2
Composants électroniques0151.26431.5301020.1
Armement et explosifs1242.4003.0142.9
Unité energétique5351.420651.320602.5
Pièces industrielles0281.230980.2001.5
Métaux précieux0200.61210.3005.0
Tixium005.0051.5011.1
Lixiam005.0005.00330.5
Oxole005.0001.1005.0
 
Gyku(8-30 s(2))
Rapa(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5440.201000.121150.4
Dechets101040.12231.5161030.1
Articles de luxe1220.71220.7005.0
Holofilms et hololivres11067.0280.911041.0
Systèmes de guidage005.01190.8005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels222.11271.811154.5
Robots15316.00131.7594.8
Composants électroniques25990.1351710.1401510.1
Armement et explosifs5750.4003.0182.9
Unité energétique26980.31343.9802950.1
Pièces industrielles041.2001.4361510.4
Métaux précieux5290.26410.1005.0
Tixium031.60222.50492.9
Lixiam0500.3005.00660.2
Oxole005.0001.203760.1
 
Tofai(8-36 s(2))
Vezicyu(10-31 s(2))
Uwoye(11-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0340.611141.401300.1
Dechets0101.32560.21330.8
Articles de luxe005.0180.8170.8
Holofilms et hololivres0110.9161.01151.1
Systèmes de guidage0330.51210.7005.0
Médicaments0171.0005.0005.0
Logiciels0360.70201.00320.5
Robots0351.75801.061200.2
Composants électroniques0201.00212.451970.1
Armement et explosifs0384.7053.01112.9
Unité energétique022.7142.90850.9
Pièces industrielles0101.1031.2141.4
Métaux précieux0160.7005.0005.0
Tixium0391.1051.5011.2
Lixiam005.00560.3005.0
Oxole001.2005.00570.5
 
Yoyblu(12-27 s(2))
Ted(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires51250.111070.12120.6
Dechets1231.3181.17380.3
Articles de luxe1200.72281.0005.0
Holofilms et hololivres005.0150.9190.9
Systèmes de guidage005.00180.9005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels1131.211070.115660.8
Robots10612.25691.915381.0
Composants électroniques10600.210920.12101.2
Armement et explosifs311880.20323.5002.9
Unité energétique7301.5192.77371.5
Pièces industrielles071.3501850.15200.4
Métaux précieux005.00180.6040.7
Tixium051.1051.50610.4
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00660.50630.1
 
Iz(13-33 s(2))
Xaaecy(13-34 s(2))
Cepex(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2120.71140.75360.2
Dechets5370.6261.45160.7
Articles de luxe2370.2005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.01160.81210.7
Médicaments005.0005.02570.2
Logiciels2121.510720.2181000.1
Robots11440.30262.211610.3
Composants électroniques121.3141.2251280.1
Armement et explosifs0544.21980.76243.0
Unité energétique5162.25172.230670.3
Pièces industrielles1101.15260.520810.2
Métaux précieux010.75290.2005.0
Tixium041.5005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0600.40280.9005.0
 
Pis(15-26 s(2))
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires0200.9005.0005.0
Dechets5380.3181.13161.2
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres2180.601000.111042.4
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments1221.0005.03460.2
Logiciels1281.011530.2171200.1
Robots12840.2161140.2201140.2
Composants électroniques7390.215600.215550.4
Armement et explosifs1604.1005.0211360.5
Unité energétique0102.615400.4283.5
Pièces industrielles5230.4001.25300.3
Métaux précieux005.02220.32280.3
Tixium000.9005.0005.0
Lixiam005.00540.3005.0
Oxole005.00640.40590.4
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets2221.2005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres141.01150.8 
Systèmes de guidage202350.1005.0 
Médicaments005.01270.8 
Logiciels2251.0005.0 
Robots2211.41131.5 
Composants électroniques15720.2171.1 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique5211.71102.5 
Pièces industrielles6300.3141.1 
Métaux précieux1100.41130.4 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole0331.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Bynoj(6-33 s(2))
Salardon (2)
Sbdybb(8-27 s(2))
Imotep (3)
Gyku(8-30 s(2))
Ylmyryon (5)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets274.3124.8124.8
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres01000.1005.0124.8
Systèmes de guidage124.8005.0005.0
Médicaments114.9005.0005.0
Logiciels5104.0505.0005.0
Robots124.8505.0124.8
Composants électroniques5104.0505.0014.9
Armement et explosifs124.8005.0005.0
Unité energétique005.0505.0005.0
Pièces industrielles10203.05104.0005.0
Métaux précieux5104.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Rapa(8-31 s(2))
Ylmyryon (5)
Qy Amab(8-32 s(2))
Salardon (2)
Tofai(8-36 s(2))
Cortwen (6)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0124.8005.0
Dechets005.0354.5005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.001000.1131.9
Systèmes de guidage005.0005.0261.9
Médicaments005.0005.0131.8
Logiciels144.615252.5005.0
Robots005.0005.0132.5
Composants électroniques005.010203.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.020351.5005.0
Pièces industrielles005.017272.3005.0
Métaux précieux005.0005.0131.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0630.1005.0005.0
 
Vezicyu(10-31 s(2))
Salardon (2)
Uwoye(11-27 s(2))
Imotep (3)
Yoyblu(12-27 s(2))
Imotep (3)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05104.0005.0
Dechets005.0254.5005.0
Articles de luxe014.9634.7005.0
Holofilms et hololivres124.8764.4005.0
Systèmes de guidage005.0505.0005.0
Médicaments005.0505.0005.0
Logiciels005.02124.8005.0
Robots005.021163.4505.0
Composants électroniques005.046920.1005.0
Armement et explosifs134.71005.0005.0
Unité energétique005.035670.4624.8
Pièces industrielles014.92005.0254.5
Métaux précieux005.0505.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ted(13-24 s(2))
Imotep (3)
Cepex(15-24 s(2))
Salardon (2)
Pis(15-26 s(2))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8005.0005.0
Dechets105.0005.0005.0
Articles de luxe124.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage134.7005.0005.0
Médicaments005.0034.7005.0
Logiciels15302.0005.0005.0
Robots20104.0005.0005.0
Composants électroniques21420.8005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique1505.0005.0005.0
Pièces industrielles25500.1005.0005.0
Métaux précieux124.8005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Macy(39-38 s(4))
Salardon (2)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires11290.2 
Dechets8341.6 
Articles de luxe01000.1 
Holofilms et hololivres01000.1 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments11071.4 
Logiciels6499.8 
Robots20366.7 
Composants électroniques1129.3 
Armement et explosifs2341.6 
Unité energétique16456.8 
Pièces industrielles31630.1 
Métaux précieux01010.1 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole0010.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position39-38 s(4)
Héros présentRadway 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGigantesque
Attaque spatiale5920Attaque planétaire1299
Vitesse12étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard1Chasseur standard12
Helianthus4Bombardier standard2
Abutilon IV2Wolffia arrhiza121
Postes commerciaux survolés
Salardon (2)

 

Nom de la flotteFiqil
Numéro de la flotte2Position8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale292Attaque planétaire65
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Helianthus1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Salardon (2)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type V(6400)300.01515Armement et explosifs : 3200Batterie de plasmas de type IV
Bouclier planétaire de type V
Batterie de plasmas de type VI(12000)350.01515Armement et explosifs : 4250Batterie de plasmas de type V
Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Bouclier planétaire de type VIII(40000)450.04545Robots : 7
Logiciels : 6
Tixium : 1
25600Bouclier planétaire de type VII
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type VI(20000)450.0545Robots : 6
Unité energétique : 5
Logiciels : 4
Composants électroniques : 3
Pièces industrielles : 2
50Bouclier planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type VII(40000)490.0549Robots : 7
Unité energétique : 6
Logiciels : 5
Composants électroniques : 4
Pièces industrielles : 3
50Bouclier planétaire de type VII
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Bombe de type VI(12000)12.031Armement et explosifs : 1Bombe de type V
Réacteur de type V
Bombe de type VII(20000)13.021Armement et explosifs : 1Bombe de type VI
Réacteur de type VI
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Bouclier de type VII(20000)70.0355 Bouclier de type VI
Réacteur de type VI
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type IV(3200)40.0209Composants électroniques : 3Brouilleur radar de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type V(6400)50.02511Composants électroniques : 4Brouilleur radar de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Canon à plasma de type VI(12000)11.041Unité energétique : 1Canon à plasma de type V
Réacteur de type V
Canon à plasma de type VII(20000)12.031Unité energétique : 1Canon à plasma de type VI
Réacteur de type VI
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Laser de type VII(26000)12.031Composants électroniques : 1Laser de type VI
Réacteur de type VI
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type VI(12000)11.041Logiciels : 1Missile de type V
Réacteur de type V
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Réacteur de type VII(12000)120.0120120Unité energétique : 3
Métaux précieux : 2
Réacteur de type VI
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Scanner de type V(6400)25.03011Composants électroniques : 4
Métaux précieux : 2
Scanner de type IV
Réacteur de type IV
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise des étoiles de type III(6000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type II
Maîtrise des étoiles de type IV(10000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type III
Maîtrise des étoiles de type V(16000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type IV
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type VII(20000)400.02020Armement et explosifs : 5300Batterie de plasmas de type VI
Bouclier planétaire de type VII
Bouclier planétaire de type IX(60000)500.05050Robots : 8
Logiciels : 7
Tixium : 2
36450Bouclier planétaire de type VIII
Centre de réparation spatial de type IV(60000)1600.05050Pièces industrielles : 4100Centre de réparation spatial de type III
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'extraction avancée de type III(40000)150.0208Robots : 3200Usine d'extraction avancée de type II
Usine d'optimisation planétaire de type VII
Usine d'optimisation planétaire de type VIII(70000)520.0552Robots : 8
Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 5
Pièces industrielles : 4
50Bouclier planétaire de type VIII
Usine d'optimisation planétaire de type VII
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type III(20000)200.03030Composants électroniques : 1Absorbeur de type II
Bouclier planétaire de type IV
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type VIII(40000)14.021Armement et explosifs : 1Bombe de type VII
Réacteur de type VII
Bouclier de type VIII(40000)80.0405Tixium : 1Bouclier de type VII
Réacteur de type VII
Brouilleur radar de type VI(12000)60.03014Composants électroniques : 5
Pièces industrielles : 3
Brouilleur radar de type V
Réacteur de type V
Canon à plasma de type VIII(40000)13.031Unité energétique : 1Canon à plasma de type VII
Réacteur de type VII
Dragueur de mines de type III(1600)20.023Robots : 3Dragueur de mines de type II
Détecteur de mines de type II
Détecteur de mines de type III(1600)30.0153Composants électroniques : 1Détecteur de mines de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type IV(3200)40.0254Armement et explosifs : 4
Robots : 2
Lanceur de mines AM de type III
Réacteur de type III
Laser de type VIII(50000)13.031Composants électroniques : 1Laser de type VII
Réacteur de type VII
Missile de type VII(20000)12.031Logiciels : 1Missile de type VI
Réacteur de type VI
Module de construction de type V(50000)1000.024020Pièces industrielles : 5
Robots : 3
Tixium : 3
Module de construction de type IV
Réacteur de type IV
Réacteur de type VIII(30000)250.0250250Unité energétique : 4
Métaux précieux : 2
Lixiam : 1
Réacteur de type VII
Scanner de type VI(12000)35.04014Composants électroniques : 5
Pièces industrielles : 3
Scanner de type V
Réacteur de type V
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type VI(24000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type V
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Radway(*)Commandant de la flotte numéro 15Fergok32230Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de la défense I
Maîtrise du moral I
Inspiration fanatique I
Entretien héros I
46183000.0
Bawlf(*)En réserve1Yoksor22220Entretien flotte I422900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Gyku : 8-30 [Dune]6Fergok43332Maîtrise de l'attaque I
Maîtrise de la défense I
Maîtrise du moral II
Entretien héros I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
62164750.0
Munson(*)Gouverneur du système Kur : 8-29 [Dune]2Fergok11232Immortalité I
Maîtrise de la finance I
19281450.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Qy Amab : 8-32 [Dune]6Fergok43222Maîtrise de l'attaque I
Maîtrise du moral I
Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance III
67563650.0
Turda(*)Gouverneur du système Vezicyu : 10-31 [Dune]4Atalantes03110Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise de la défense I
Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
38112250.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Sbdybb : 8-27 [Dune]3Fergok22010Inspiration fanatique I
Immortalité II
25281750.0
Tandarei(*)Gouverneur du système Fiqil : 16-27 [Dune]3Fergok22231Maîtrise de la vitesse I
Maîtrise du moral I
Maîtrise de la finance I
21602000.0
Saveni(*)Gouverneur du système Xaaecy : 13-34 [Dune]1Cyborg00100Maîtrise de la finance I797550.0
Retlaw(*)Gouverneur du système Rapa : 8-31 [Dune]2Fremens12022Immortalité I
Maîtrise de la finance I
10251350.0
Tofield(*)Gouverneur du système Ted : 13-24 [Dune]2Koros22232Maîtrise du savoir I
Maîtrise de la finance I
13821550.0
Gleichen(*)Gouverneur du système Fumidbs : 13-31 [Dune]1Fremens12221Maîtrise du moral I117900.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Abutilon IVTaraxacum (4)Malvacees961260901.0490Unité energétique : 35
Composants électroniques : 32
22765032 lasers de type IV
10 boucliers de type III
33 canons à plasma de type IV
1 réacteur de type IV
0%Privé
Actaea pachypodaTaraxacum (4)Malvacees154151676.060Composants électroniques : 6
Unité energétique : 2
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type IV
1 brouilleur radar de type IV
1 scanner de type IV
0%Privé
Azurella trifurcataTaraxacum (4)Malvacees1351232668.0293Armement et explosifs : 41
Unité energétique : 1
032801 réacteur de type II
41 bombes de type IV
5 boucliers de type V
0%Privé
CarpelleTaraxacum (4)Malvacees173136154.071Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Unité energétique : 1
0001 module de construction de type III
1 réacteur de type I
0%Privé
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 absorbeur de type I
1 réacteur de type II
4 canons à plasma de type I
0%Fergok
HelianthusTaraxacum (4)Malvacees14612601231.0525Composants électroniques : 32
Unité energétique : 35
29265032 lasers de type VI
10 boucliers de type V
33 canons à plasma de type VI
1 réacteur de type IV
0%Privé
OphthalmoïTaraxacum (4)Malvacees11214429.026Composants électroniques : 3
Unité energétique : 1
5101 réacteur de type I
1 laser de type V
1 scanner de type III
0%Privé
OxalisTaraxacum (4)Malvacees163138154.0101Armement et explosifs : 15
Robots : 5
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
5 lanceurs de mines AM de type III
0%Privé
Wolffia arrhizaTaraxacum (4)Malvacees182144100.025Unité energétique : 1
Composants électroniques : 8
40801 réacteur de type I
8 lasers de type VII
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur
NomAgressivitéCible prioritaire
AdapationRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Chasseur standard15-1012345678910
Helianthus15-1012345678910
Abutilon IV15-1012345678910
Wolffia arrhiza15-1012345678910

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
3-30 s(2)Light bringer V1Flotte 25 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
3-35 s(2)Gaqan23Flotte 55 du commandant Salardon (2)Petite
3-35 s(2)Gaqan45Flotte 60 du commandant Salardon (2)Moyenne
4-33 s(2)Rock284Flotte 84 du commandant Salardon (2)Assez grande
4-34 s(2)Light bringer V1Flotte 26 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
5-30 s(2)Ue106Flotte 4 du commandant Salardon (2)Très grande
5-35 s(2)Bane15Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
6-33 s(2)Bynoj1Flotte 15 du commandant Salardon (2)Insignifiante
7-32 s(2)Cristal161Flotte 34 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-30 s(2)Light bringer V1Flotte 23 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
8-32 s(2)Jewat2Flotte 25 du commandant Salardon (2)Grande
8-32 s(2)Kekives54Flotte 44 du commandant Salardon (2)Moyenne
8-32 s(2)Gaqan915Flotte 67 du commandant Salardon (2)Assez grande
8-36 s(2)Pyre Squad I2Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Assez grande
13-26 s(2)Cristal 201Flotte 41 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre11Flotte 60 du commandant neutreTrès petite
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-29 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-29 s(2)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
3-35 s(2)Mausolee Fremen56202/8633119Salardon (2)
9-38 s(2)Ebko26909/3661114Cortwen (6)
14-37 s(2)Wiv14112/2860413Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y6226/622613Cortwen (6)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre32518/3607414Nissan al-Gaib (8)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Transfert : le systeme de chargement Kekives(40-38 s(4)) ne vous appartient pas

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Dicentra(1) vient de subir 2 point(s) de dommage suite à une collision avec des débris de vaisseaux d'une ancienne bataille.
Evaluation du danger : 410 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Gleichen vient d'être affecté sur votre système Fumidbs(13-31 s(2)).

Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Kur(8-29 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Rapa(8-31 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type centre de réparation spatial de type III sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 17 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 17 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 16 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Cepex(15-24 s(2)).
Prérogatives: 12 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Pis(15-26 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).

Mines larguées: Dicentra(1) vient de miner la case où elle se trouve par 1400 mines anti-matière.

Vous venez d'assigner à votre flotte numéro 1 un programme de construction de vaisseaux de type Wolffia arrhiza.

Votre flotte Fiqil(2) se Déplace vers Qy Amab(8-32 s(2)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.

Votre flotte Dicentra(1) vient de pister avec succés la flotte numéro 1 du commandant Salardon (2).

La flotte Hysteria(1) du commandant Imotep (3) vient de prendre votre planète Nb 10 (10) du système Nb(1-26 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

La flotte Hysteria(14) du commandant Imotep (3) vient de prendre votre planète Sbdybb 14 (14) du système Sbdybb(8-27 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Qy Amab(8-32 s(2)) entre votre flotte Fiqil(2) et la flottille Jewat(25) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Fiqil(2) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Helianthus10

Flotte Jewat(25) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Leviathan20

Pour voir le Détail du combat

La flotte Jewat(25) du commandant Salardon (2) vient de prendre votre planète Qy Amab 6 (6) du système Qy Amab(8-32 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

Le peuple se Défend! Votre planète Qy Amab 2 (2) du système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de repousser l'attaque de la flotte Kekives5(44) du commandant Salardon (2).
Pour voir le Détail du combat

La flotte Gaqan9(67) du commandant Salardon (2) vient de prendre votre planète Qy Amab 9 (9) du système Qy Amab(8-32 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Pyre Squad I(7) du commandant Cortwen (6) et certaines de vos planètes du système Tofai(8-36 s(2)). Vous avez perdu 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte 1-36P9(7) du commandant Salardon (2) et certaines de vos planètes du système Kekives(40-38 s(4)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Kekives10(51) du commandant Salardon (2) et certaines de vos planètes du système Gaqan(39-28 s(4)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Macy(39-38 s(4)) entre votre flotte Dicentra(1) et la flottille Mausolee Fremen(1) du commandant Salardon (2).résultat de combat:

Suite au 8497 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 227 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 4974 dommage(s) et a perdu 48 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard0(-4)124(+124)
Bombardier standard2(-4)21(+20)
Azurella trifurcata0(-12)780(+780)
Actaea pachypoda0(-5)165(+142)
Grand Bombardier standard1(-21)169(+162)
Chasseur standard12(-11)58(+46)
Helianthus4(-33)4020(+4020)
Oxalis0(-7)112(+111)
Carpelle0(-71)923(+906)
Abutilon IV2(-14)1826(+1826)
Wolffia arrhiza121(-41)398(+378)
Torpilleur standard0(-4)20(+19)

Flotte Mausolee Fremen(1) du commandant Salardon (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Aquila5(-2)1216(+1216)
Spite0(-2)258(+258)
Croiseur standard0(-3)213(+213)
Lthir3(-7)21(+21)
Vespula II81(-3)27(+27)
Fregate standard2(-4)144(+144)
Tri-Hulud400
Drom Baleth11(-5)274(+274)
Phasme10
Falco1(-3)387(+387)
Kor Baleth8(-6)130(+130)
Destroyer standard1(-2)120(+120)
Balruk45(-1)15(+14)
Lybrixa180
Lahrek4(-1)17(+17)
Vespula70(-3)35(+35)
Zharuk12(-2)2073(+2073)
Hajkar8(-1)23(+23)
Torpilleur standard14(-3)15(+15)
Iguane1414(+14)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Baril(12) du commandant Salardon (2) et certaines de vos planètes du système Macy(39-38 s(4)). Vous avez perdu 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Bynoj(15) du commandant Salardon (2) et certaines de vos planètes du système Bynoj(6-33 s(2)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 6 planète(s) en révolte dans votre système Ricomys(19-35 s(2)).
Transfert : Vous avez transferé Centre de réparation spatial de type I : 0 de Ted(13-24 s(2)) à Qy Amab(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 20 de Gyku(8-30 s(2)) à Rapa(8-31 s(2))

Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type VIII en raison d'un manque de marchandise (robots,), d'espace libre
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type VIII en raison d'un manque de marchandise (robots,), d'espace libre
Votre système Sbdybb(8-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII.
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII.
Votre système Kur(8-29 s(2)) vient de produire 20 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 15 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Gyku(8-30 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII.
Votre système Rapa(8-31 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type centre de réparation spatial de type III.

Votre système Vezicyu(10-31 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Uwoye(11-27 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Yoyblu(12-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Ted(13-24 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type VIII.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 17 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Iz(13-33 s(2)) vient de produire 15 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Cepex(15-24 s(2)) n'a construit aucun des 1 Actaea pachypoda en raison d'un manque de marchandise (métaux précieux,),
Votre système Cepex(15-24 s(2)) vient de produire 16 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Pis(15-26 s(2)) vient de produire 12 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type VI en raison d'un manque de marchandise (pièces industrielles,),
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type VIII en raison d'un manque de marchandise (tixium,),
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type VIII en raison d'un manque de marchandise (tixium,),
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre lieutenant Radway vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise du moral.
Votre lieutenant Radway vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la défense.
Votre lieutenant Radway vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien héros.
Votre lieutenant Radway vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence maîtrise de la vitesse.
Votre lieutenant Retlaw vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique vitesse et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.