Informations générales (15/10/2025)
Numéro du tour5
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance77251
Nombre de planètes contrôlées271
GradeRoi
Réputation-2007
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts17

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens2760496370
Atalantes5245844790
Zwaias7941985070
Yoksor2503676130
Fergok6612752430
Cyborg131594980
Koros000
    
Max263763849770

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT10007.1
+Revenus des systèmes8457.7
+Pillage de planète759.0
TOTAL DES RECETTES9216.7
-Dons technologie100.0
-Achat de lieutenant602.0
-Changement de politique60.0
-Don stratéie de combat20.0
-Réalisation construction4090.0
-Entretien flotte1029.6
-Entretien système840.6
-Budget technologique1924.6
-Entretien des lieutenants515.0
-Réparation des flottes20.0
-Achat flotte7.0
TOTAL DES DÉPENSES9208.8
TOTAL DISPONIBLE10015.1

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb 9C211516416/161982452000Taraxacum (4) construction
6-33 s(2)Bynoj 5F4001013210/1021001533000Taraxacum (4) construction
7-29 s(2)Xbe 5F11141616914/143992142000Taraxacum (4) construction
8-27 s(2)Sbdybb 7Z9412112817/1739925101000Taraxacum (4) construction
8-29 s(2)Kur 11F66604974517/1749821254000Taraxacum (4)Negatrikimpôts
8-30 s(2)Gyku 6Z80194023413/13398211788000Taraxacum (4) construction
8-31 s(2)Rapa 9A16483410819/193983031000Taraxacum (4) construction
8-32 s(2)Qy Amab6562127420/20210030116000Taraxacum (4) construction
8-36 s(2)Tofai 8Z9203138514/14198218000Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu 1F11382551816/163992479000Taraxacum (4) construction
11-27 s(2)Uwoye 8C18832917/1721002575000Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu 15Y6291786618/1821002739000Taraxacum (4) construction
13-24 s(2)Ted 3Z13273496216/1621002467000Taraxacum (4) construction
13-31 s(2)Fumidbs7592307814/1521002131000Taraxacum (4), neutre construction
13-33 s(2)Iz15731101/17210016000Taraxacum (4), LeQueSi (9) impôts
15-24 s(2)Cepex 10Y7793063716/16197240000Taraxacum (4) construction
15-26 s(2)Pis 11Y208208013/1311002194000Taraxacum (4)Dappconstruction
40-26 s(4)Fi6221805820/20097208000Taraxacum (4) totalitaire

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)13-33 s(2) Attitude neutre9932446Quasi-neuf  Daysland54
ColonY(2)1-26 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Ferraria(3)40-32 s(4)38-32 s(4)Attitude neutre1400Neuf   1
Ferraria(4)1-32 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Bynoj 5F(5)6-33 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Walleriana(6)13-34 s(2) Attitude neutre140180Neuf   6
Walleriana(7)40-26 s(4) Attitude neutre14065Catastrophique   4
Walleriana(8)13-34 s(2) Attitude neutre140110Neuf   4
Walleriana(9)13-34 s(2) Attitude neutre140110Neuf   4
Walleriana(10)13-34 s(2) Attitude neutre9160480Quasi-neuf   16
Hermes-I(11)11-37 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Sbdybb 7Z(12)8-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Gyku 6Z(13)8-30 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3
colon(14)1-26 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Ferraria(15)38-30 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Rapa 9A(16)8-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   5
colon(17)40-26 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
colon(18)40-26 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Chasseur(19)40-26 s(4) Attitude neutre1493Sérieusement endommagé   1
Dahlia(20)8-29 s(2) Attitude neutre912080Quasi-neuf   5
Bom(21)13-34 s(2) Attitude neutre14020Neuf   1
Qy Amab(22)8-32 s(2) Attitude neutre1300Neuf   5
ColonF(23)15-26 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Ferraria(24)2-20 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Ferraria(25)14-39 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Vezicyu 1F(26)10-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
ColonF(27)15-26 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Uwoye 8C(28)11-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Cepex 10Y(29)15-24 s(2) Attitude neutre140210Neuf   6
Rafflesia2(30)13-31 s(2) Attitude neutre916090Moyennement endommagé   1
Arnoldii2(31)7-29 s(2) Attitude neutre9190114Quasi-neuf   8
Amorphophallus6(33)1-26 s(2) Attitude neutre1462Sérieusement endommagé   1
ColonF(41)15-26 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
ColonF(42)40-26 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
ColonY(44)40-26 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur 11F : 8-29 [Dune]

Nb 9C : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Cyborg211Population max5164Augmentation16%
      
Population totale211Population totale max5164Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/89Stock minerai112 (+52)Points de construction24
Encombrement37Sur26300Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu21.1Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval139
mine22Non précisé
équipement
Radar de type III1Station de produits alimentaires de type I1Mines7
Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Bynoj 5F : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fergok400Population max10132Augmentation29%
      
Population totale400Population totale max10132Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/56Stock minerai49 (+33)Points de construction15
Encombrement25Sur17100Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu80.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur13Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines5
Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe 5F : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fergok1114Population max16169Augmentation28%
      
Population totale1114Population totale max16169Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/75Stock minerai154 (+42)Points de construction21
Encombrement21Sur22200Total,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu334.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur13Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines6
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb 7Z : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Zwaias941Population max21128Augmentation30%
      
Population totale941Population totale max21128Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/92Stock minerai243 (+101)Points de construction25
Encombrement35Sur31700Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu282.3Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines15
Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur 11F : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Atalantes1864Population max7136Augmentation32%
Zwaias903Population max2368Augmentation31%
Yoksor594Population max5367Augmentation15%
Fergok2473Population max31571Augmentation30%
Cyborg826Population max3303Augmentation28%
      
Population totale6660Population totale max49745Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/89Stock minerai879 (+254)Points de construction21
Encombrement102Sur27800Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu3516.5Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines52
Station d'unité energétique de type I1Station d'armement et explosifs de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku 6Z : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens875Population max1245Augmentation24%
Atalantes974Population max20157Augmentation41%
Zwaias3850Population max8664Augmentation29%
Fergok2320Population max10168Augmentation34%
      
Population totale8019Population totale max40234Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/68Stock minerai577 (+178)Points de construction21
Encombrement86Sur21800Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu2405.7Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie80% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur13Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batterie de lasers de type I1
Mines36Station d'unité energétique de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa 9A : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes1648Population max34108Augmentation31%
      
Population totale1648Population totale max34108Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/108Stock minerai124 (+31)Points de construction30
Encombrement44Sur29250Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu494.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I109
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines4Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens125Population max4816Augmentation25%
Yoksor136Population max8553Augmentation36%
Fergok305Population max7203Augmentation42%
Cyborg90Population max702Augmentation20%
      
Population totale656Population totale max21274Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/114Stock minerai259 (+116)Points de construction30
Encombrement36Sur37750Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu131.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines16
Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai 8Z : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Zwaias920Population max31385Augmentation32%
      
Population totale920Population totale max31385Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines1/86Stock minerai85 (+8)Points de construction21
Encombrement41Sur27350Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu92.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mine1Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu 1F : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens1138Population max25518Augmentation24%
      
Population totale1138Population totale max25518Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/83Stock minerai182 (+79)Points de construction24
Encombrement48Sur31850Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu341.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Station d'unité energétique de type I1Mines13 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye 8C : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Cyborg188Population max329Augmentation21%
      
Population totale188Population totale max329Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/104Stock minerai197 (+75)Points de construction25
Encombrement55Sur27200Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu37.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1
Mines10Stations d'unité energétique de type I2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu 15Y : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor629Population max17866Augmentation15%
      
Population totale629Population totale max17866Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/99Stock minerai126 (+39)Points de construction27
Encombrement30Sur29800Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu125.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval1015
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines5Station d'unité energétique de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted 3Z : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Zwaias1327Population max34962Augmentation31%
      
Population totale1327Population totale max34962Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/77Stock minerai63 (+67)Points de construction24
Encombrement36Sur29250Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu265.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Stations d'unité energétique de type I3Mines11
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 14/15(voir planètes)
Populations
Atalantes759Population max23078Augmentation33%
      
Population totale759Population totale max23078Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/83Stock minerai106 (+31)Points de construction21
Encombrement9Sur25350Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu151.8Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval1014
équipement
Mines4Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - neutre

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 1/17(voir planètes)
Populations
Yoksor157Population max3110Augmentation19%
      
Population totale157Population totale max3110Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines1/6Stock minerai49 (+6)Points de construction1
Encombrement1Sur30150Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu34.5Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mine1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - LeQueSi (9)

 

Cepex 10Y : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Yoksor779Population max30637Augmentation18%
      
Population totale779Population totale max30637Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/84Stock minerai111 (+0)Points de construction24
Encombrement35Sur26650Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu94.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Batterie de lasers de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis 11Y : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Yoksor208Population max2080Augmentation14%
      
Population totale208Population totale max2080Augmentation moyenne14%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/69Stock minerai104 (+94)Points de construction21
Encombrement51Sur24350Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu20.8Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines16
Station d'unité energétique de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens622Population max18058Augmentation22%
      
Population totale622Population totale max18058Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines1/105Stock minerai153 (+8)Points de construction20
Encombrement21Sur36700Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité97PolitiqueTotalitaire
Revenu28.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval102
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1Mine1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb 9C(1-26 s(2))
Bynoj 5F(6-33 s(2))
Xbe 5F(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires624.2534.4524.5
Dechets124.5283.9005.0
Articles de luxe124.4005.0124.4
Holofilms et hololivres005.0005.0134.0
Systèmes de guidage005.0143.9005.0
Médicaments005.0144.1134.5
Logiciels244.3005.0005.0
Robots005.0114.0004.5
Composants électroniques124.6005.0134.4
Armement et explosifs005.0224.0005.0
Unité energétique505.0534.7104.4
Pièces industrielles124.6005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00321.3
Oxole005.0005.00261.5
 
Sbdybb 7Z(8-27 s(2))
Kur 11F(8-29 s(2))
Gyku 6Z(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires514.6783.5543.8
Dechets134.3005.03123.6
Articles de luxe005.0005.0143.9
Holofilms et hololivres005.0283.6283.6
Systèmes de guidage283.8005.0005.0
Médicaments005.0144.1005.0
Logiciels134.2143.8283.7
Robots004.8114.1124.0
Composants électroniques134.4005.0144.1
Armement et explosifs005.0663.9554.3
Unité energétique514.9524.7644.2
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux133.4005.0005.0
Tixium005.00301.6005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Rapa 9A(8-31 s(2))
Qy Amab(8-32 s(2))
Tofai 8Z(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires514.4893.6505.0
Dechets144.0144.0005.0
Articles de luxe143.9005.0005.0
Holofilms et hololivres264.0134.0124.3
Systèmes de guidage134.3005.0244.4
Médicaments005.0005.0124.6
Logiciels283.7143.8005.0
Robots004.5004.5104.7
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0114.0005.0
Unité energétique624.7505.0505.0
Pièces industrielles005.0394.0005.0
Métaux précieux143.1005.0123.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Uwoye 8C(11-27 s(2))
Yoyblu 15Y(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires643.8514.6554.2
Dechets134.3005.0005.0
Articles de luxe273.8283.8124.4
Holofilms et hololivres273.63123.3005.0
Systèmes de guidage134.3005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0134.2134.2
Robots004.7224.0005.0
Composants électroniques005.0134.4005.0
Armement et explosifs114.0114.31614.4
Unité energétique644.31064.5884.3
Pièces industrielles134.6134.6264.4
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ted 3Z(13-24 s(2))
Fumidbs(13-31 s(2))
Iz(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires244.1244.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe394.1005.0005.0
Holofilms et hololivres134.0134.0005.0
Systèmes de guidage134.3005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels134.2005.0114.6
Robots004.6004.6005.0
Composants électroniques134.4264.3005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique1614.6754.4005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux133.4005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Cepex 10Y(15-24 s(2))
Pis 11Y(15-26 s(2))
Fi(40-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0554.2005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0283.6005.0
Systèmes de guidage134.3005.0114.5
Médicaments374.3144.1114.6
Logiciels384.0143.8224.4
Robots124.5353.9214.6
Composants électroniques005.0284.0114.6
Armement et explosifs124.91614.0005.0
Unité energétique005.0554.5604.7
Pièces industrielles005.0005.0114.7
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0001.7005.0
Lixiam005.0005.00341.4
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Fumidbs(13-31 s(2))
neutre
Iz(13-33 s(2))
LeQueSi (9)
Xaaecy(13-34 s(2))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0284.2005.0
Dechets105.0144.6005.0
Articles de luxe005.0284.2005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0174.3005.0
Robots005.0144.6005.0
Composants électroniques005.0144.6105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0144.6005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Xaaecy(13-34 s(2))
LeQueSi (9)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires144.6 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage144.6 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques034.7 
Armement et explosifs144.6 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position13-33 s(2)
Héros présentDaysland 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale932Attaque planétaire446
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard13Destroyer standard7
Torpilleur standard17Fregate standard9
Intercepteur standard7Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - LeQueSi (9)

 

Nom de la flotteColonY
Numéro de la flotte2Position1-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte3Position40-32 s(4)
 Direction38-32 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte4Position1-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBynoj 5F
Numéro de la flotte5Position6-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte6Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire180
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
neutre - LeQueSi (9)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte7Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire65
Vitesse14étatCatastrophique
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte8Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
neutre - LeQueSi (9)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte9Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
neutre - LeQueSi (9)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte10Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale160Attaque planétaire480
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Grand Bombardier standard8
Bombardier standard7 
Postes commerciaux survolés
neutre - LeQueSi (9)

 

Nom de la flotteHermes-I
Numéro de la flotte11Position11-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSbdybb 7Z
Numéro de la flotte12Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku 6Z
Numéro de la flotte13Position8-30 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon
Numéro de la flotte14Position1-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte15Position38-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteRapa 9A
Numéro de la flotte16Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon
Numéro de la flotte17Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flottecolon
Numéro de la flotte18Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteChasseur
Numéro de la flotte19Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale9Attaque planétaire3
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteDahlia
Numéro de la flotte20Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale120Attaque planétaire80
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard2Colonisateur3
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteBom
Numéro de la flotte21Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - LeQueSi (9)

 

Nom de la flotteQy Amab
Numéro de la flotte22Position8-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColonF
Numéro de la flotte23Position15-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte24Position2-20 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte25Position14-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteVezicyu 1F
Numéro de la flotte26Position10-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColonF
Numéro de la flotte27Position15-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteUwoye 8C
Numéro de la flotte28Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteCepex 10Y
Numéro de la flotte29Position15-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire210
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard6 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRafflesia2
Numéro de la flotte30Position13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale160Attaque planétaire90
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - neutre

 

Nom de la flotteArnoldii2
Numéro de la flotte31Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale190Attaque planétaire114
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard1Torpilleur standard2
Croiseur standard2Colonisateur3
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteAmorphophallus6
Numéro de la flotte33Position1-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale6Attaque planétaire2
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColonF
Numéro de la flotte41Position15-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColonF
Numéro de la flotte42Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColonY
Numéro de la flotte44Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Canon à plasma de type II40%690
Laser de type II20%345
Bouclier de type I20%345
Bombe de type I20%345


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 11Fergok21200Maîtrise de la vitesse I72750.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Pis 11Y : 15-26 [Dune]1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
5922000.0
Munson(*)En réserve1Fergok11222Maîtrise de la finance I151900.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Kur 11F : 8-29 [Dune]1Fergok21122Maîtrise de la finance I65900.0
Turda(*)En réserve1Atalantes00110Maîtrise de la finance I0600.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Mourab (7) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 réacteur de type II
1 absorbeur de type I
4 canons à plasma de type I
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
2-24 s(2)Flotte neutre1Flotte 11 du commandant neutreInsignifiante
2-24 s(2)Furia4Flotte 16 du commandant Imotep (3)Très petite
2-27 s(2)SiedF2Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
3-22 s(2)Furia5Flotte 12 du commandant Imotep (3)Très petite
6-38 s(2)Yoksor Refugees1Flotte 14 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
9-33 s(2)Recon I15Flotte 2 du commandant LeQueSi (9)Petite
9-37 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
9-38 s(2)Torches I40Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
11-23 s(2)Furia6Flotte 13 du commandant Imotep (3)Très petite
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-40 s(2)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
13-40 s(2)Torches II33Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Grande
13-40 s(2)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
13-40 s(2)Pyre Squad III6Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Très petite
13-40 s(2)Pyre Squad IV6Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
13-40 s(2)Pyre Squad V4Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Très petite
13-40 s(2)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
14-38 s(2)Flotte neutre3Flotte 99 du commandant neutreMoyenne
15-27 s(2)Salem-I16Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
15-27 s(2)Gaia-I1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
15-27 s(2)Vulcan-I7Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
15-27 s(2)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
15-38 s(2)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
16-27 s(2)Gaia-II1Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
17-22 s(2)Feria1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
17-22 s(2)Eclaireur calme1Flotte 21 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don1Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
38-24 s(4)Flotte neutre2Flotte 110 du commandant neutreRidicule
39-27 s(4)Flotte neutre13Flotte 150 du commandant neutreAssez grande
39-28 s(4)Flotte neutre1Flotte 54 du commandant neutreInsignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
2-24 s(2)Jibehe654/1393317Imotep (3)
3-22 s(2)Tufanu636/1296820Imotep (3), neutre
4-22 s(2)Dbb1010/2892017Imotep (3)
4-39 s(2)Lateuo1661/2724620Salardon (2)
5-38 s(2)Tira663/1277720Salardon (2)
6-38 s(2)Sohua1508/2950413Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko976/1928914Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf274/775210Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y404/622613neutre
15-27 s(2)Nyruues969/2779812Nissan al-Gaib (8)
16-27 s(2)Fiqil1963/3143720neutre, Nissan al-Gaib (8)
18-28 s(2)Don7341/4957116Nissan al-Gaib (8)
38-24 s(4)Ban160/693310neutre
39-27 s(4)Wia261/1277617neutre
39-28 s(4)Gaqan822/4131320neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Arnoldii3(5) et la flotte Walleriana(6) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Arnoldii3(5) et la flotte Bom(21) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Arnoldii3(5) et la flotte Walleriana(8) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!
La flotte Arnoldii3(5) et la flotte Walleriana(9) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Impossible de renommer le système Fi(40-26 s(4)) : Il estnécessaire que toutes les planètes de ce système vous appartiennent.
Impossible de renommer le système Fumidbs(13-31 s(2)) : Il estnécessaire que toutes les planètes de ce système vous appartiennent.

Impossible de renommer votre flotte numéro 36 : cette flotte n'existe pas.

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Dicentra(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(12) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Rafflesia(16) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pinnata2(34) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pinnata3(35) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Ultren vient d'être nommé sur votre flotte Arnoldii3(5).
Votre héros Daysland vient d'être nommé sur votre flotte Dicentra(1).

Votre gouverneur Negatrik vient d'être affecté sur votre système Kur 11F(8-29 s(2)).
Votre gouverneur Dapp vient d'être affecté sur votre système Pis 11Y(15-26 s(2)).

Le lieutenant Turda est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 602.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type II en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type II en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Nb 9C(1-26 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Colonisateur sur le système Bynoj 5F(6-33 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Colonisateur sur le système Xbe 5F(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nb 9C(1-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Nb 9C(1-26 s(2)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type mine sur le système Nb 9C(1-26 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Colonisateur sur le système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Colonisateur sur le système Kur 11F(8-29 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gyku 6Z(8-30 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Colonisateur sur le système Qy Amab(8-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Colonisateur sur le système Vezicyu 1F(10-31 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Colonisateur sur le système Uwoye 8C(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Uwoye 8C(11-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ted 3Z(13-24 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Fumidbs(13-31 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type Grand Bombardier standard sur le système Cepex 10Y(15-24 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Pis 11Y(15-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Fi(40-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Pis 11Y(15-26 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type mine sur le système Ted 3Z(13-24 s(2)).

Changement de politique sur votre système Fi(40-26 s(4)); Désormais totalitaire est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nb 9C(1-26 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Gyku 6Z(8-30 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Cepex 10Y(15-24 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Kur 11F(8-29 s(2)); Désormais impôts est en vigueur.

Kur 11F(8-29 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gyku 6Z(8-30 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Nb 9C(1-26 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Xbe 5F(7-29 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Kur 11F(8-29 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Fi(40-26 s(4)).

Des Fremens de ColonF(26) viennent de coloniser la planète Qy Amab 10 (10) de Qy Amab(8-32 s(2)).
Des Yoksor de ColonY(43) viennent de coloniser la planète Qy Amab 7 (7) de Qy Amab(8-32 s(2)).

Vous venez de diviser votre flotte Rafflesia(16) pour donner la flotte colon.
Vous venez de diviser votre flotte ColonY(2) pour donner la flotte Ferraria.
Vous venez de diviser votre flotte ColonY(44) pour donner la flotte colon.
Vous venez de diviser votre flotte ColonY(44) pour donner la flotte colon.
Vous venez de diviser votre flotte Pinnata2(34) pour donner la flotte Chasseur.
Vous venez de diviser votre flotte Walleriana(10) pour donner la flotte Bom.

Votre flotte ColonF(42) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte ColonF(27) se Déplace vers Pis 11Y(15-26 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte ColonF(23) se Déplace vers Pis 11Y(15-26 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte ColonF(41) se Déplace vers Pis 11Y(15-26 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte ColonY(2) se Déplace vers Nb 9C(1-26 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte ColonY(44) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Iz(13-33 s(2)) en directive attaque de la planète n°1 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(7) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Rafflesia(16) se Déplace vers Iz(13-33 s(2)) en directive attaque de la planète n°1 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(11) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(12) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(13) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Amorphophallus2(29) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(9) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(8) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Bom(21) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Arnoldii3(5) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Rafflesia2(30) se Déplace vers Fumidbs(13-31 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Amorphophallus6(33) se Déplace vers Nb 9C(1-26 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Arnoldii2(31) se Déplace vers Xbe 5F(7-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Dahlia(20) se Déplace vers Kur 11F(8-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ferraria(24) se Déplace vers 2-20 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Kur 11F(4) se Déplace vers 1-32 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ferraria(3) se Déplace vers 38-32 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ferraria(25) se Déplace vers 14-39 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte colon(14) se Déplace vers Nb 9C(1-26 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Dahlia3(40) se Déplace vers Iz(13-33 s(2)) en directive attaque de la planète n°1 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Pinnata4(36) se Déplace vers Iz(13-33 s(2)) en directive attaque de la planète n°1 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Pinnata3(35) se Déplace vers Iz(13-33 s(2)) en directive attaque de la planète n°1 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Pinnata2(34) se Déplace vers Iz(13-33 s(2)) en directive attaque de la planète n°1 avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Ferraria(15) se Déplace vers 38-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte colon(17) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte colon(18) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(6) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Chasseur(19) se Déplace vers Fi(40-26 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Walleriana(10) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive pillage du système sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Dahlia3(40).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Pinnata4(36).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Pinnata3(35).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Pinnata2(34).
Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(10) et votre flotte Walleriana(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(10) et votre flotte Walleriana(12).
Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(10) et votre flotte Walleriana(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(10) et votre flotte Amorphophallus2(29).
Vous venez de fusionner votre flotte Dicentra(1) et votre flotte Rafflesia(16).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie bouclier planétaire de type III au commandant Mourab (7).

Le commandant Nissan al-Gaib (8) vous a vendu sa flotte Hermes-I numéro 12 pour 7.0 centaures.

Vous venez de donner la stratégie de combat Rageurs au commandant Mourab (7).

Vous venez de renommer votre système Nb 9C(1-26 s(2)).
Vous venez de renommer votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Vous venez de renommer votre système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Vous venez de renommer votre système Xbe 5F(7-29 s(2)).
Vous venez de renommer votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Vous venez de renommer votre système Cepex 10Y(15-24 s(2)).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 4 avec pour nouveau nom Ferraria.

Combat en Nb 9C(1-26 s(2)) entre votre flotte Amorphophallus6(33) et la flottille Flotte neutre(109) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 2 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Amorphophallus6(33) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard12(+2)

Flotte Flotte neutre(109) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Grand Bombardier standard0(-1)8(+6)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fi(40-26 s(4)) entre votre flotte Chasseur(19) et la flottille Flotte neutre(95) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Chasseur(19) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard12

Flotte Flotte neutre(95) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(7) et certaines planètes du système Fi(40-26 s(4)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Rafflesia2(30) et certaines planètes du système Fumidbs(13-31 s(2)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Iz(13-33 s(2)) entre votre flotte Arnoldii3(5) et la flottille Flotte neutre(60) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Arnoldii3(5) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)

Flotte Flotte neutre(60) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Grand Bombardier standard30
Chasseur standard30
Intercepteur standard40
Torpilleur standard20
Eclaireur standard10
Colonisateur20

Pour voir le Détail du combat
Au cours de ce combat, votre lieutenant Ultren a trouvé la mort. Un clone de lui est disponible aux Enchêres Galactiques.

Heureuse victoire: Dicentra(1) vient de prendre la planète Iz 1 (1) du système Iz(13-33 s(2)) appartenant au commandant LeQueSi (9).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Bom(21) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Bom(21) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pillé 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(6) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pillé 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(10) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pillé 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(8) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pillé 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(9) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pillé 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Pis 11Y(15-26 s(2)) à Tofai 8Z(8-36 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 2 de Fi(40-26 s(4)) à Sbdybb 7Z(8-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 1 de Pis 11Y(15-26 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 1 de Bynoj 5F(6-33 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 6 de Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Rapa 9A(8-31 s(2)) à Nb 9C(1-26 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Xbe 5F(7-29 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 216 de Kur 11F(8-29 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 6 de Bynoj 5F(6-33 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 13 de Kur 11F(8-29 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 10 de Gyku 6Z(8-30 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 3 de Qy Amab(8-32 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 3 de Vezicyu 1F(10-31 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 2 de Uwoye 8C(11-27 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 1 de Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 3 de Pis 11Y(15-26 s(2)) à Cepex 10Y(15-24 s(2))

Votre système Nb 9C(1-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Nb 9C(1-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Nb 9C(1-26 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Bynoj 5F(6-33 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Xbe 5F(7-29 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Kur 11F(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Kur 11F(8-29 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Gyku 6Z(8-30 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Rapa 9A(8-31 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Rapa 9A(8-31 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Qy Amab(8-32 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Uwoye 8C(11-27 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Uwoye 8C(11-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Ted 3Z(13-24 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ted 3Z(13-24 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Fumidbs(13-31 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Cepex 10Y(15-24 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type Grand Bombardier standard.

Votre système Pis 11Y(15-26 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Pis 11Y(15-26 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Fi(40-26 s(4)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Fi(40-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre flotte Dahlia(20) vient d'être réparée par votre système Kur 11F(8-29 s(2)) de 20 points de dommages.
Votre flotte Arnoldii2(31) vient d'être réparée par votre système Xbe 5F(7-29 s(2)) de 20 points de dommages.