Informations générales (12/11/2025)
Numéro du tour9
Numéro du Commandant4
NomTaraxacum
RaceFergok
Puissance186717
Nombre de planètes contrôlées416
GradeEmpereur
Réputation-7255
StatutPirate
Nombre de transferts25

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens92301083680
Atalantes265672406040
Zwaias345582416570
Yoksor78341178840
Fergok214361460470
Cyborg4634468780
Koros000
    
Max1042599014380

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT2580.0
+Revenus des systèmes27696.9
+Vente flotte324.0
TOTAL DES RECETTES28020.9
-Changement de politique130.0
-Réalisation construction2443.5
-Entretien flotte1313.9
-Entretien système2024.1
-Budget technologique72.4
-Entretien des lieutenants705.0
-Achat flotte324.0
TOTAL DES DÉPENSES7012.9
TOTAL DISPONIBLE23588.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-26 s(2)Nb 9C26764354716/1619916167000Taraxacum (4) expansion
6-33 s(2)Bynoj 5F16552112710/10210010121000Taraxacum (4) expansion
7-29 s(2)Xbe 5F39953065114/1439814185000Taraxacum (4) expansion
8-27 s(2)Sbdybb 7Z37774375517/1739817124000Taraxacum (4) expansion
8-29 s(2)Kur 11F201174974517/17310019254000Taraxacum (4)Negatrikexpansion
8-30 s(2)Gyku 6Z182894052813/13310014193100Taraxacum (4)Munsonimpôts
8-31 s(2)Rapa 9A49493410819/1921004838000Taraxacum (4) construction
8-32 s(2)Qy Amab 7F54897497220/2029960265000Taraxacum (4) construction
8-36 s(2)Tofai 8Z28553138514/1411002189000Taraxacum (4) construction
10-31 s(2)Vezicyu 1F40155443016/1639816179000Taraxacum (4) expansion
11-27 s(2)Uwoye 8C11401839617/17210060241000Taraxacum (4) construction
12-27 s(2)Yoyblu 15Y25923949718/18210018207000Taraxacum (4) expansion
13-24 s(2)Ted 3Z47275756216/16210024163000Taraxacum (4) construction
13-31 s(2)Fumidbs 1424392307815/1521002231000Taraxacum (4) construction
13-33 s(2)Iz65004414417/172981766000Taraxacum (4)Turdaexpansion
13-34 s(2)Xaaecy85962904211/132981119000neutre, Taraxacum (4) expansion
14-37 s(2)Wiv161311713/13295130000Taraxacum (4) impôts
15-24 s(2)Cepex 10Y21133791016/1619916146000Taraxacum (4) expansion
15-26 s(2)Pis 11Y17603968813/13110013159000Taraxacum (4) expansion
19-35 s(2)Ricomys125957111/20285110000Taraxacum (4), Cortwen (6) impôts
20-35 s(2)Qoai172579615/15285150000Taraxacum (4) impôts
25-25 s(4)Oelbrb7701966519/20272180000Taraxacum (4), neutre loisir
27-29 s(4)Eoo160802212/12272120000Taraxacum (4) loisir
38-24 s(4)Ban6241525710/1009011109000Taraxacum (4)Bindlossloisir
39-27 s(4)Wia10753912917/1709917101000Taraxacum (4) loisir
39-28 s(4)Gaqan 1013474934820/2009539138000Taraxacum (4)Dappesclavagiste
40-26 s(4)Fi 221413796820/2009219112000Taraxacum (4) loisir

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Dicentra(1)14-37 s(2) Attitude neutre9340250Neuf  Daysland4
Rafflesia(2)20-35 s(2) Attitude neutre12431201Moyennement endommagé   39
Ferraria(3)17-39 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Ferraria(4)20-39 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Amorphophallus(5)19-35 s(2) Attaque des flottes du commandant neutre11486220Quasi-neuf   16
Walleriana(6)20-35 s(2) Attitude neutre140165Neuf   6
Walleriana(7)20-35 s(2) Attitude neutre140110Neuf   4
Colon(8)7-29 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3
Colons(9)11-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Walleriana(10)13-34 s(2) Attitude neutre140160Neuf   5
Ferraria(11)24-40 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Walleriana(12)20-35 s(2) Attitude neutre140110Neuf   4
Dicentrabis(13)14-37 s(2) Attitude neutre912080Quasi-neuf   2
Colon(14)15-24 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Ferraria(15)27-40 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Colons(16)6-33 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Kur 11F(17)8-29 s(2) Attitude neutre14035Neuf   1
Wal1(18)13-33 s(2) Attitude neutre140105Neuf   3
Nb 9C(19)12-31 s(2)13-31 s(2)Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(21)15-24 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(22)8-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(23)13-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Ferraria(24)27-37 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Ferraria(25)29-30 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Colon(26)8-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Walleriana(27)13-34 s(2) Attitude neutre9160130Quasi-neuf   1
Lena(28)40-26 s(4) Attitude neutre1300Neuf   3
Jbqewyq(29)11-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   5
Xbhad(30)15-24 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Gyku 6Z(33)8-36 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Walleriana(34)13-34 s(2) Attitude neutre140105Neuf   3
Colons(35)12-24 s(2)13-24 s(2)Attitude neutre1300Neuf   1
Colon(37)13-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Walleriana(38)13-34 s(2) Attitude neutre140105Neuf   3
Nb 9C(39)11-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Vezicyu 1F(40)8-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Walleriana(41)13-34 s(2) Attitude neutre140105Neuf   3
Bynoj 5F(42)8-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   2
Xbe 5F(43)13-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Walleriana(44)19-35 s(2) Attitude neutre140110Neuf   4
Kur 11F(45)14-37 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gyku 6Z(46)8-31 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Fumidbs(47)15-26 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Walleriana(48)19-35 s(2) Attitude neutre140110Neuf   4
Walleriana(49)19-35 s(2) Attitude neutre140110Neuf   4
Rapa 9A(50)14-37 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Cepex 10Y(51)2-26 s(2)1-26 s(2)Attitude neutre1300Neuf   2

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kur 11F : 8-29 [Dune]

Nb 9C : 1-26 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens360Population max8005Augmentation20%
Atalantes232Population max4485Augmentation31%
Zwaias1012Population max13377Augmentation27%
Yoksor221Population max8251Augmentation21%
Fergok440Population max4265Augmentation28%
Cyborg411Population max5164Augmentation17%
      
Population totale2676Population totale max43547Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/89Stock minerai531 (+167)Points de construction16
Encombrement63Sur26300Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu267.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines28
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Bynoj 5F : 6-33 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes191Population max6015Augmentation36%
Zwaias197Population max4032Augmentation38%
Yoksor122Population max948Augmentation6%
Fergok1145Population max10132Augmentation29%
      
Population totale1655Population totale max21127Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines23/56Stock minerai262 (+121)Points de construction10
Encombrement68Sur17100Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu331.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines23
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xbe 5F : 7-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes764Population max14482Augmentation36%
Fergok3231Population max16169Augmentation30%
      
Population totale3995Population totale max30651Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/75Stock minerai451 (+185)Points de construction14
Encombrement59Sur22400Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1198.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines34
Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Sbdybb 7Z : 8-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Atalantes417Population max13762Augmentation34%
Zwaias2858Population max21128Augmentation31%
Fergok131Population max1418Augmentation26%
Cyborg371Population max7447Augmentation19%
      
Population totale3777Population totale max43755Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/92Stock minerai159 (+124)Points de construction17
Encombrement69Sur31700Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1133.1Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines19Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations de robots de type I5
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Kur 11F : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Negatrik
Populations
Atalantes6324Population max7136Augmentation32%
Zwaias2368Population max2368Augmentation31%
Yoksor1024Population max5367Augmentation15%
Fergok7917Population max31571Augmentation31%
Cyborg2484Population max3303Augmentation28%
      
Population totale20117Population totale max49745Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines52/89Stock minerai648 (+254)Points de construction19
Encombrement117Sur27800Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu7242.1Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines52Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gyku 6Z : 8-30 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Munson
Populations
Fremens1285Population max1285Augmentation24%
Atalantes3932Population max20157Augmentation42%
Zwaias8782Population max8782Augmentation30%
Fergok4290Population max10304Augmentation36%
      
Population totale18289Population totale max40528Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/68Stock minerai1161 (+193)Points de construction14
Encombrement106Sur22600Total,47 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu7242.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie1% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Boucliers planétaires de type II2Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines41Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Rapa 9A : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes4949Population max34108Augmentation32%
      
Population totale4949Population totale max34108Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/108Stock minerai224 (+38)Points de construction48
Encombrement90Sur29250Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu989.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III219
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III4Mines5Stations d'unité energétique de type I6
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Qy Amab 7F : 8-32 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens588Population max8982Augmentation22%
Atalantes1125Population max20962Augmentation41%
Zwaias1206Population max16088Augmentation34%
Yoksor462Population max8553Augmentation36%
Fergok1924Population max19685Augmentation38%
Cyborg184Population max702Augmentation20%
      
Population totale5489Population totale max74972Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/114Stock minerai1569 (+265)Points de construction60
Encombrement146Sur38550Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu1097.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type I1007
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III6
Mines46Stations d'unité energétique de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I2
Station de robots de type I1Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Tofai 8Z : 8-36 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Zwaias2855Population max31385Augmentation34%
      
Population totale2855Population totale max31385Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/86Stock minerai114 (+89)Points de construction21
Encombrement78Sur27350Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu285.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine170Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Radar de type III1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Bouclier planétaire de type III1Mines13
Station d'unité energétique de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Vezicyu 1F : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens2882Population max25518Augmentation25%
Atalantes568Population max15360Augmentation35%
Zwaias371Population max10339Augmentation34%
Fergok194Population max3213Augmentation37%
      
Population totale4015Population totale max54430Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/83Stock minerai531 (+179)Points de construction16
Encombrement71Sur31850Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1204.5Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type IV101
mine160Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Station d'unité energétique de type I1Mines36 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Uwoye 8C : 11-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor130Population max2966Augmentation19%
Fergok712Population max15101Augmentation30%
Cyborg298Population max329Augmentation21%
      
Population totale1140Population totale max18396Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/104Stock minerai1826 (+241)Points de construction60
Encombrement145Sur27200Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu228.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type I1208
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines40Stations d'unité energétique de type I2Batterie de plasmas de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type I2Station de robots de type I1Bouclier planétaire de type IV1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Yoyblu 15Y : 12-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens150Population max765Augmentation20%
Zwaias867Population max15254Augmentation32%
Yoksor1206Population max17866Augmentation16%
Fergok172Population max2880Augmentation29%
Cyborg197Population max2732Augmentation24%
      
Population totale2592Population totale max39497Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines35/99Stock minerai333 (+207)Points de construction18
Encombrement70Sur29800Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu518.4Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type IV1015
bouclier planétaire de type I1015
batterie de plasmas de type I1015
mine30Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines35
Station d'unité energétique de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ted 3Z : 13-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Atalantes131Population max5553Augmentation31%
Zwaias3974Population max34962Augmentation32%
Fergok125Population max1879Augmentation25%
Cyborg497Population max15168Augmentation24%
      
Population totale4727Population totale max57562Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines35/77Stock minerai315 (+163)Points de construction24
Encombrement50Sur29250Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu945.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine240Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines35Station d'unité energétique de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fumidbs 14 : 13-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes2439Population max23078Augmentation34%
      
Population totale2439Population totale max23078Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/90Stock minerai115 (+31)Points de construction22
Encombrement19Sur25350Total,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu487.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur10Non précisé
mine220Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines4Station d'unité energétique de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Turda
Populations
Fremens40Population max2236Augmentation19%
Atalantes1273Population max4494Augmentation32%
Zwaias3050Population max6372Augmentation32%
Yoksor2117Population max24805Augmentation23%
Cyborg20Population max6237Augmentation28%
      
Population totale6500Population totale max44144Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/89Stock minerai782 (+66)Points de construction17
Encombrement58Sur30350Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu2114.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine150Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines13Station d'unité energétique de type I1
Radars de type II2 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 11/13(voir planètes)
Populations
Fremens1659Population max1782Augmentation26%
Atalantes2481Population max20975Augmentation38%
Zwaias4456Population max6285Augmentation32%
      
Population totale8596Population totale max29042Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/58Stock minerai404 (+19)Points de construction11
Encombrement33Sur23650Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu1719.2Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine40Non précisé
équipement
Radar de type III1Chantier naval1Mines3
Postes commerciaux
neutre - Taraxacum (4)

 

Wiv : 14-37 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Atalantes161Population max3117Augmentation27%
      
Population totale161Population totale max3117Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/80Stock minerai140 (+0)Points de construction13
Encombrement0Sur20100Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu35.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Cepex 10Y : 15-24 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Zwaias265Population max4622Augmentation37%
Yoksor1642Population max30637Augmentation20%
Fergok206Population max2651Augmentation26%
      
Population totale2113Population totale max37910Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines26/84Stock minerai464 (+146)Points de construction16
Encombrement51Sur26650Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu211.3Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type IV1010
mine160Non précisé
équipement
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines26
Station d'unité energétique de type I1Station d'armement et explosifs de type I1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Pis 11Y : 15-26 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens481Population max11368Augmentation23%
Atalantes710Population max19220Augmentation36%
Yoksor366Population max2080Augmentation14%
Fergok203Population max7020Augmentation40%
      
Population totale1760Population totale max39688Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/69Stock minerai522 (+159)Points de construction13
Encombrement122Sur24350Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu176.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine130Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Radar de type III1Chantier naval1
Mines32Station d'unité energétique de type I1Stations d'armement et explosifs de type I5
Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ricomys : 19-35 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Populations
Fremens125Population max9571Augmentation22%
      
Population totale125Population totale max9571Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/50Stock minerai88 (+0)Points de construction11
Encombrement0Sur37175Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité85PolitiqueImpôts
Revenu27.5Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -15 )Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Cortwen (6)

 

Qoai : 20-35 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Cyborg172Population max5796Augmentation20%
      
Population totale172Population totale max5796Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/76Stock minerai127 (+0)Points de construction15
Encombrement0Sur26400Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité85PolitiqueImpôts
Revenu37.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -15 )Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Oelbrb : 25-25 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Atalantes770Population max19665Augmentation32%
      
Population totale770Population totale max19665Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/120Stock minerai0 (+0)Points de construction18
Encombrement0Sur30100Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité72PolitiqueLoisir
Revenu105.1Révoltes1/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -13 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - neutre

 

Eoo : 27-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens160Population max8022Augmentation21%
      
Population totale160Population totale max8022Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/71Stock minerai0 (+0)Points de construction12
Encombrement0Sur18700Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité72PolitiqueLoisir
Revenu25.6Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -13 )Politique: 2 ; Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Ban : 38-24 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Gouverneur
Bindloss
Populations
Yoksor241Population max6933Augmentation14%
Fergok383Population max8324Augmentation27%
      
Population totale624Population totale max15257Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/55Stock minerai220 (+109)Points de construction11
Encombrement20Sur15500Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité90PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Politique: 2 ; Position: -9 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine100Non précisé
équipement
Mines20 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Wia : 39-27 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens424Population max12776Augmentation23%
Zwaias268Population max13928Augmentation34%
Yoksor120Population max3052Augmentation20%
Fergok263Population max9373Augmentation31%
      
Population totale1075Population totale max39129Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/92Stock minerai256 (+101)Points de construction17
Encombrement16Sur29200Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine160Non précisé
équipement
Mines16 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Gaqan 10 : 39-28 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Dapp
Populations
Atalantes100Population max8035Augmentation40%
Zwaias1247Population max41313Augmentation31%
      
Population totale1347Population totale max49348Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines25/104Stock minerai341 (+138)Points de construction39
Encombrement40Sur37800Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueEsclavagiste
Revenu34.4Révoltes2/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 3 ; Politique: -2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'armement et explosifs de type I5010
mine30Non précisé
station d'unité energétique de type I7410
équipement
Mines25Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

Fi 2 : 40-26 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens1076Population max18058Augmentation22%
Zwaias782Population max11422Augmentation28%
Yoksor183Population max6426Augmentation26%
Fergok100Population max2062Augmentation24%
      
Population totale2141Population totale max37968Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines21/105Stock minerai245 (+112)Points de construction19
Encombrement36Sur36700Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueLoisir
Revenu37.9Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type IV202
station d'unité energétique de type I502
station d'armement et explosifs de type I102
mine201Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines21Station d'unité energétique de type I1
Postes commerciaux
Taraxacum (4)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nb 9C(1-26 s(2))
Bynoj 5F(6-33 s(2))
Xbe 5F(7-29 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires663.3553.4533.6
Dechets154.22163.7005.0
Articles de luxe163.7005.0163.7
Holofilms et hololivres005.0005.0173.8
Systèmes de guidage005.0182.9005.0
Médicaments005.0184.0174.1
Logiciels2123.7005.0005.0
Robots003.7123.6003.7
Composants électroniques164.2005.0174.2
Armement et explosifs005.0282.9005.0
Unité energétique5132.65162.5112.6
Pièces industrielles163.7005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.9
Oxole005.0005.0001.0
 
Sbdybb 7Z(8-27 s(2))
Kur 11F(8-29 s(2))
Gyku 6Z(8-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires553.2773.5553.1
Dechets174.0005.03243.4
Articles de luxe005.0005.0183.6
Holofilms et hololivres005.02163.52163.5
Systèmes de guidage2162.9005.0005.0
Médicaments005.0184.0005.0
Logiciels173.9164.02163.6
Robots25252.0113.7123.6
Composants électroniques174.2005.0184.2
Armement et explosifs005.016312.15152.8
Unité energétique5132.25172.36122.3
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux172.2005.0005.0
Tixium005.0000.9005.0
Lixiam005.00331.1005.0
Oxole001.2005.0005.0
 
Rapa 9A(8-31 s(2))
Qy Amab 7F(8-32 s(2))
Tofai 8Z(8-36 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires563.181000.3553.2
Dechets284.02103.9144.2
Articles de luxe183.6005.0005.0
Holofilms et hololivres2143.6173.8163.9
Systèmes de guidage172.9005.02123.0
Médicaments005.0005.0164.2
Logiciels2124.0114.2005.0
Robots063.8553.8123.7
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0153.0005.0
Unité energétique31281.51582.75112.4
Pièces industrielles005.03213.2005.0
Métaux précieux182.2005.0162.2
Tixium005.00301.3005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole005.00760.1005.0
 
Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Uwoye 8C(11-27 s(2))
Yoyblu 15Y(12-27 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires61010.3553.2553.5
Dechets174.0114.5005.0
Articles de luxe2153.52163.4163.7
Holofilms et hololivres2153.53243.1005.0
Systèmes de guidage172.9005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0114.2173.9
Robots003.7773.7003.7
Composants électroniques005.0174.2005.0
Armement et explosifs153.0153.016510.6
Unité energétique6242.010282.38351.6
Pièces industrielles173.7173.72143.6
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ted 3Z(13-24 s(2))
Fumidbs 14(13-31 s(2))
Iz(13-33 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires243.0223.1262.9
Dechets005.0144.2164.0
Articles de luxe3213.3005.0293.5
Holofilms et hololivres173.8173.8005.0
Systèmes de guidage172.9005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels173.9005.02113.5
Robots003.7003.7143.6
Composants électroniques174.22144.0144.4
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique6252.17232.3553.3
Pièces industrielles005.0005.0153.7
Métaux précieux172.2005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0660.1005.0005.0
 
Xaaecy(13-34 s(2))
Wiv(14-37 s(2))
Cepex 10Y(15-24 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0113.9003.5
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage113.8113.8172.9
Médicaments005.0005.03193.7
Logiciels005.0005.03203.4
Robots005.0224.0123.7
Composants électroniques134.4114.6005.0
Armement et explosifs113.8005.0692.8
Unité energétique005.0005.05122.4
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Pis 11Y(15-26 s(2))
Ricomys(19-35 s(2))
Qoai(20-35 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires553.5005.0113.9
Dechets114.5005.0114.5
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres2163.5114.4005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments184.0224.5005.0
Logiciels164.0005.0224.4
Robots333.7005.0005.0
Composants électroniques2163.9114.6005.0
Armement et explosifs26610.4005.0113.8
Unité energétique5232.2223.4113.5
Pièces industrielles005.0114.2005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium000.5005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00331.6
 
Oelbrb(25-25 s(4))
Eoo(27-29 s(4))
Ban(38-24 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires223.4123.4005.0
Dechets005.0124.3005.0
Articles de luxe005.0123.9273.6
Holofilms et hololivres124.1124.1005.0
Systèmes de guidage123.2005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0244.1005.0
Robots005.0113.8005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0123.2005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux242.8122.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.9
Oxole005.0005.0005.0
 
Wia(39-27 s(4))
Gaqan 10(39-28 s(4))
Fi 2(40-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0143.0005.0
Dechets394.0144.2005.0
Articles de luxe005.0143.7005.0
Holofilms et hololivres134.0283.8005.0
Systèmes de guidage133.0005.0143.0
Médicaments005.0144.2144.2
Logiciels005.0124.1173.9
Robots113.7114.0243.6
Composants électroniques005.0005.0144.3
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.00102.66231.9
Pièces industrielles005.0143.7143.7
Métaux précieux005.0142.4005.0
Tixium0311.2005.0005.0
Lixiam005.0005.0000.9
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Xaaecy(13-34 s(2))
neutre
Ricomys(19-35 s(2))
Cortwen (6)
Oelbrb(25-25 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires134.7005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage034.7005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0114.1005.0
Composants électroniques014.9005.0005.0
Armement et explosifs034.7005.0005.0
Unité energétique005.0113.5005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0113.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0560.1005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteDicentra
Numéro de la flotte1Position14-37 s(2)
Héros présentDaysland 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale340Attaque planétaire250
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Croiseur standard3Supercroiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteRafflesia
Numéro de la flotte2Position20-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale431Attaque planétaire201
Vitesse12étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard15Torpilleur standard9
Fregate standard9Intercepteur standard6
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte3Position17-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte4Position20-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteAmorphophallus
Numéro de la flotte5Position19-35 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale486Attaque planétaire220
Vitesse11étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Destroyer standard8Torpilleur standard8
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Cortwen (6)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte6Position20-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte7Position20-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte8Position7-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColons
Numéro de la flotte9Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte10Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire160
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard1
Postes commerciaux survolés
neutre - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte11Position24-40 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte12Position20-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteDicentrabis
Numéro de la flotte13Position14-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale120Attaque planétaire80
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte14Position15-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte15Position27-40 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteColons
Numéro de la flotte16Position6-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteKur 11F
Numéro de la flotte17Position8-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire35
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWal1
Numéro de la flotte18Position13-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteNb 9C
Numéro de la flotte19Position12-31 s(2)
 Direction13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte21Position15-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte22Position8-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte23Position13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte24Position27-37 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte25Position29-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte26Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte27Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale160Attaque planétaire130
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralBon
Supercroiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteLena
Numéro de la flotte28Position40-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteJbqewyq
Numéro de la flotte29Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur5 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXbhad
Numéro de la flotte30Position15-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku 6Z
Numéro de la flotte33Position8-36 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte34Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteColons
Numéro de la flotte35Position12-24 s(2)
 Direction13-24 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteColon
Numéro de la flotte37Position13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte38Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteNb 9C
Numéro de la flotte39Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteVezicyu 1F
Numéro de la flotte40Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte41Position13-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteBynoj 5F
Numéro de la flotte42Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteXbe 5F
Numéro de la flotte43Position13-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte44Position19-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Cortwen (6)

 

Nom de la flotteKur 11F
Numéro de la flotte45Position14-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGyku 6Z
Numéro de la flotte46Position8-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFumidbs
Numéro de la flotte47Position15-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte48Position19-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Cortwen (6)

 

Nom de la flotteWalleriana
Numéro de la flotte49Position19-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Cortwen (6)

 

Nom de la flotteRapa 9A
Numéro de la flotte50Position14-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteCepex 10Y
Numéro de la flotte51Position2-26 s(2)
 Direction1-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Daysland(*)Commandant de la flotte numéro 11Fergok21200Maîtrise de la vitesse I195750.0
Medgidia(*)En réserve1Koros20020Maîtrise du savoir I88700.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Dapp(*)Gouverneur du système Gaqan 10 : 39-28 [Dune]2Fergok32222Maîtrise du moral I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
11552550.0
Munson(*)Gouverneur du système Gyku 6Z : 8-30 [Dune]1Fergok11222Maîtrise de la finance I434900.0
Negatrik(*)Gouverneur du système Kur 11F : 8-29 [Dune]1Fergok21122Maîtrise de la finance I379900.0
Turda(*)Gouverneur du système Iz : 13-33 [Dune]1Atalantes00110Maîtrise de la finance I278600.0
Bindloss(*)Gouverneur du système Ban : 38-24 [Dune]1Fergok11010Immortalité I76650.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Mourab (7) Imotep (3) Nissan al-Gaib (8) Salardon (2) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 réacteur de type II
4 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
CombatifCombatifChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1012345678910
Grand Bombardier standard15-110987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1012345678910
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321
NomAgressivitéCible prioritaire
prudencePrudentChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
3-35 s(2)Mausolee Fremen5Flotte 21 du commandant Salardon (2)Insignifiante
4-39 s(2)Lateuo3Flotte 23 du commandant Salardon (2)Très petite
9-38 s(2)Guardians from the deep3Flotte 14 du commandant Cortwen (6)Très petite
10-33 s(2)SiedF1Flotte 3 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-34 s(2)Lat12Flotte 37 du commandant Salardon (2)Très petite
13-34 s(2)Lat22Flotte 38 du commandant Salardon (2)Très petite
16-27 s(2)Gaia-II1Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don4Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-29 s(2)Gyre1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
18-38 s(2)Hermes-II1Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
21-38 s(4)Hermes-V1Flotte 23 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
25-39 s(4)Torches I25Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
25-39 s(4)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
25-39 s(4)Pyre Squad III6Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Très petite
25-39 s(4)Pyre Squad IV6Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
25-39 s(4)Sparks II15Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Petite
27-38 s(4)Flotte neutre5Flotte 149 du commandant neutreMoyenne
28-36 s(4)Flotte neutre12Flotte 41 du commandant neutreMoyenne
28-37 s(4)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-31 s(4)Salem-IV19Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
29-31 s(4)Vulcan-III7Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
29-31 s(4)Vulcan-IV7Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
29-31 s(4)Vulcan-VII5Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
30-29 s(4)Gaia-III1Flotte 18 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
3-35 s(2)Mausolee Fremen1306/2573719Salardon (2)
4-39 s(2)Lateuo5996/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira2838/3018120Salardon (2)
6-38 s(2)Sohua5037/3169413Cortwen (6)
9-38 s(2)Ebko3325/1928914Cortwen (6)
11-23 s(2)Fbf729/1489010Imotep (3)
14-38 s(2)Za Y1004/622613Cortwen (6)
15-27 s(2)Nyruues2669/2779812Nissan al-Gaib (8)
16-27 s(2)Fiqil6240/3143720neutre, Nissan al-Gaib (8)
16-32 s(2)Niqugaj3123/2097517Nissan al-Gaib (8), neutre
18-28 s(2)Don21544/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre18505/3607414Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui4787/2911514Nissan al-Gaib (8)
25-39 s(4)Baj172/605819Cortwen (6)
27-38 s(4)Noloce208/582910neutre
28-36 s(4)Vaia A740/3550416neutre
29-31 s(4)Eyf635/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au890/2612220Nissan al-Gaib (8), neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible de créer le plan du vaisseau de nom Abutilon : Vous n'avez pas assez de centaures en ce moment!

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Dicentra(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 273 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(7) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Colon(12) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Colon(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Colon(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Nb 9C(19) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Colon(22) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Gyku 6Z(33) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Colons(35) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(44) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(48) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Walleriana(49) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Rapa 9A(50) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 388 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 2.

Votre gouverneur Bindloss vient d'être affecté sur votre système Ban(38-24 s(4)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type IV en y affectant 100% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Nb 9C(1-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Nb 9C(1-26 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Bynoj 5F(6-33 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Xbe 5F(7-29 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Xbe 5F(7-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Kur 11F(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Kur 11F(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Grand Bombardier standard sur le système Kur 11F(8-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Gyku 6Z(8-30 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Gyku 6Z(8-30 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Rapa 9A(8-31 s(2)).
Prérogatives: 12 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Qy Amab 7F(8-32 s(2)).
Prérogatives: 21 construction(s) de type mine sur le système Tofai 8Z(8-36 s(2)).
Prérogatives: 16 construction(s) de type mine sur le système Vezicyu 1F(10-31 s(2)).
Prérogatives: 12 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Uwoye 8C(11-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Prérogatives: 24 construction(s) de type mine sur le système Ted 3Z(13-24 s(2)).
Prérogatives: 22 construction(s) de type mine sur le système Fumidbs 14(13-31 s(2)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type mine sur le système Iz(13-33 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Xaaecy(13-34 s(2)).
Prérogatives: 16 construction(s) de type mine sur le système Cepex 10Y(15-24 s(2)).
Prérogatives: 13 construction(s) de type mine sur le système Pis 11Y(15-26 s(2)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Ban(38-24 s(4)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type mine sur le système Wia(39-27 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Gaqan 10(39-28 s(4)).
Prérogatives: 20 construction(s) de type mine sur le système Fi 2(40-26 s(4)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Gaqan 10(39-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Gaqan 10(39-28 s(4)).

Changement de politique sur votre système Nb 9C(1-26 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Bynoj 5F(6-33 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Xbe 5F(7-29 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Gyku 6Z(8-30 s(2)); Désormais impôts est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Uwoye 8C(11-27 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Cepex 10Y(15-24 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Pis 11Y(15-26 s(2)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Oelbrb(25-25 s(4)); Désormais loisir est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Eoo(27-29 s(4)); Désormais loisir est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Fi 2(40-26 s(4)); Désormais loisir est en vigueur.

Kur 11F(8-29 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Iz(13-33 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gyku 6Z(8-30 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Fumidbs 14(13-31 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Des Cyborg de Colon(2) viennent de coloniser la planète Sbdybb 6 (6) de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Des Cyborg de Colon(2) viennent de coloniser la planète Sbdybb 8 (8) de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Des Cyborg de Colon(2) viennent de coloniser la planète Sbdybb 13 (13) de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Des Atalantes de Colon(5) viennent de coloniser la planète Ted 9 (9) de Ted 3Z(13-24 s(2)).
Des Atalantes de Colon(8) viennent de coloniser la planète Sbdybb 3 (3) de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Des Atalantes de Colon(8) viennent de coloniser la planète Sbdybb 5 (5) de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Des Atalantes de Colon(8) viennent de coloniser la planète Sbdybb 15 (15) de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Des Zwaias de Colon(9) viennent de coloniser la planète Yoyblu 16 (16) de Yoyblu 15Y(12-27 s(2)).
Des Fergok de Colon(12) viennent de coloniser la planète Wia 5 (5) de Wia(39-27 s(4)).
Des Fergok de Colon(13) viennent de coloniser la planète Wia 14 (14) de Wia(39-27 s(4)).
Des Zwaias de Colon(14) viennent de coloniser la planète Wia 6 (6) de Wia(39-27 s(4)).
Des Fergok de Gentils Colons 4(16) viennent de coloniser la planète Fi 4 (4) de Fi 2(40-26 s(4)). Suite au génocide de la population présente, la stabilité a été réduite de 10 points et votre réputation de 300 points
Des Zwaias de Nb 9C(19) viennent de coloniser la planète Wia 7 (7) de Wia(39-27 s(4)).
Des Fergok de Gentils Colons 6(21) viennent de coloniser la planète Ban 3 (3) de Ban(38-24 s(4)).
Des Fergok de Colon(23) viennent de coloniser la planète Ted 15 (15) de Ted 3Z(13-24 s(2)).
Des Yoksor de Colon(22) viennent de coloniser la planète Wia 3 (3) de Wia(39-27 s(4)).
Des Fergok de Gentils Colons 7(26) viennent de coloniser la planète Ban 8 (8) de Ban(38-24 s(4)).
Des Cyborg de Uwoye 8C(28) viennent de coloniser la planète Ted 4 (4) de Ted 3Z(13-24 s(2)).
Des Cyborg de Uwoye 8C(28) viennent de coloniser la planète Ted 6 (6) de Ted 3Z(13-24 s(2)).
Des Cyborg de Uwoye 8C(28) viennent de coloniser la planète Ted 10 (10) de Ted 3Z(13-24 s(2)).
Des Cyborg de Uwoye 8C(28) viennent de coloniser la planète Ted 12 (12) de Ted 3Z(13-24 s(2)).
Des Fergok de Gentils Colons 10(30) viennent de coloniser la planète Ban 9 (9) de Ban(38-24 s(4)).
Des Atalantes de Rapa 9A(31) viennent de coloniser la planète Gaqan 10 (10) de Gaqan 10(39-28 s(4)).
Des Zwaias de Tofai 8Z(32) viennent de coloniser la planète Fi 3 (3) de Fi 2(40-26 s(4)).
Des Zwaias de Tofai 8Z(32) viennent de coloniser la planète Fi 9 (9) de Fi 2(40-26 s(4)).
Des Fergok de Colons(36) viennent de coloniser la planète Sbdybb 12 (12) de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)).
Des Atalantes de Fumidbs(47) viennent de coloniser la planète Pis 2 (2) de Pis 11Y(15-26 s(2)).
Votre flotte Fumidbs(47) n'a pu coloniser la planète Pis 8 (8) du système Pis 11Y(15-26 s(2)) pour les Atalantes : la planète est inhabitable pour eux ou est déjà colonisée.
Des Atalantes de Fumidbs(47) viennent de coloniser la planète Pis 10 (10) de Pis 11Y(15-26 s(2)).
Des Atalantes de Fumidbs(47) viennent de coloniser la planète Pis 12 (12) de Pis 11Y(15-26 s(2)).

Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Rafflesia.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Amorphophallus.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Colons.
Vous venez de diviser votre flotte Walleriana(6) pour donner la flotte Walleriana.
Vous venez de diviser votre flotte Dicentra(1) pour donner la flotte Dicentrabis.
Vous venez de diviser votre flotte Walleriana(6) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Walleriana(6) pour donner la flotte Colons.
Vous venez de diviser votre flotte Vezicyu 1F(40) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Gyku 6Z(46) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Gyku 6Z(46) pour donner la flotte Colon.
Vous venez de diviser votre flotte Cepex 10Y(51) pour donner la flotte Colon.

Votre flotte Dicentra(1) se Déplace vers Wiv(14-37 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Rafflesia(2) se Déplace vers Qoai(20-35 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Amorphophallus(5) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Ferraria(3) se Déplace vers 17-39 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ferraria(4) se Déplace vers 20-39 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Sbdybb 7Z(20) se Déplace vers Nujupew(8-17 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(34) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(38) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(29) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(41) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(10) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Wal1(18) se Déplace vers Iz(13-33 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(12) se Déplace vers Qoai(20-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(6) se Déplace vers Qoai(20-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(7) se Déplace vers Qoai(20-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(17) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(27) se Déplace vers Xaaecy(13-34 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(44) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(48) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Walleriana(49) se Déplace vers Ricomys(19-35 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Dicentrabis(13) se Déplace vers Wiv(14-37 s(2)) en directive attaque du système avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Ferraria(11) se Déplace vers 24-40 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ferraria(15) se Déplace vers 27-40 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ferraria(25) se Déplace vers 29-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colons(9) se Déplace vers Uwoye 8C(11-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(8) se Déplace vers Xbe 5F(7-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(14) se Déplace vers Cepex 10Y(15-24 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colons(16) se Déplace vers Bynoj 5F(6-33 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Nb 9C(19) se Déplace vers Fumidbs 14(13-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(22) se Déplace vers Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gyku 6Z(33) se Déplace vers Tofai 8Z(8-36 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colons(35) se Déplace vers Ted 3Z(13-24 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(37) se Déplace vers Fumidbs 14(13-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Nb 9C(39) se Déplace vers Uwoye 8C(11-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vezicyu 1F(40) se Déplace vers Rapa 9A(8-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(21) se Déplace vers Cepex 10Y(15-24 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bynoj 5F(42) se Déplace vers Rapa 9A(8-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Xbe 5F(43) se Déplace vers Fumidbs 14(13-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Kur 11F(45) se Déplace vers Wiv(14-37 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gyku 6Z(46) se Déplace vers Rapa 9A(8-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(23) se Déplace vers Fumidbs 14(13-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Rapa 9A(50) se Déplace vers Wiv(14-37 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Cepex 10Y(51) se Déplace vers Nb 9C(1-26 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Colon(26) se Déplace vers Rapa 9A(8-31 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Walleriana(17) et votre flotte Walleriana(29).

Le commandant Mourab (7) vous as transmis la technologie station de système de guidage de type I.

Le commandant Imotep (3) vous a vendu sa flotte Lena numéro 12 pour 81.0 centaures.
Le commandant Imotep (3) vous a vendu sa flotte Jbqewyq numéro 13 pour 135.0 centaures.
Le commandant Imotep (3) vous a vendu sa flotte Xbhad numéro 18 pour 108.0 centaures.
Dans votre insondable bonté, vous avez vendu votre flotte numéro 20 au commandant Imotep (3).

Combat en Qoai(20-35 s(2)) entre votre flotte Rafflesia(2) et la flottille Flotte neutre(108) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 48 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Rafflesia(2) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard154
Torpilleur standard93(+3)
Fregate standard943(+43)
Intercepteur standard6(-1)2(+2)

Flotte Flotte neutre(108) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(6) et certaines planètes du système Qoai(20-35 s(2)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Walleriana(7) et certaines planètes du système Qoai(20-35 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Walleriana(12) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat en Ricomys(19-35 s(2)) entre votre flotte Walleriana(17) et la flottille Sparks I(6) du commandant Cortwen (6).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Walleriana(17) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Bombardier standard0(-2)10(+10)
Grand Bombardier standard0(-2)16(+16)

Flotte Sparks I(6) du commandant Cortwen (6)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard90
Intercepteur standard50

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Combat entre votre flotte Walleriana(49) et certaines planètes du système Ricomys(19-35 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
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Combat entre la flotte Pyre Squad II(9) du commandant Cortwen (6) et certaines de vos planètes du système Ricomys(19-35 s(2)). Vous avez perdu 4 planète(s).
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Combat entre la flotte Pyre Squad VI(13) du commandant Cortwen (6) et certaines de vos planètes du système Ricomys(19-35 s(2)). Vous avez perdu 3 planète(s).
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Combat entre votre flotte Walleriana(44) et certaines planètes du système Ricomys(19-35 s(2)). Vous avez pris 8 planète(s).
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Combat entre votre flotte Walleriana(48) et certaines planètes du système Ricomys(19-35 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
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Combat entre la flotte Pyre Squad V(12) du commandant Cortwen (6) et certaines de vos planètes du système Ricomys(19-35 s(2)). Vous avez perdu 8 planète(s).
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Combat entre votre flotte Dicentrabis(13) et certaines planètes du système Wiv(14-37 s(2)). Vous avez pris 10 planète(s).
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Combat entre votre flotte Dicentra(1) et certaines planètes du système Wiv(14-37 s(2)). Vous avez pris 3 planète(s).
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Combat entre votre flotte Wal1(18) et certaines planètes du système Iz(13-33 s(2)). Vous avez pris 2 planète(s).
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Combat entre votre flotte Walleriana(41) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pris 2 planète(s).
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Combat entre votre flotte Walleriana(10) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pris 3 planète(s).
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Combat entre votre flotte Walleriana(38) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pris 0 planète(s).
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Combat entre votre flotte Walleriana(27) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pris 1 planète(s).
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Combat entre votre flotte Walleriana(34) et certaines planètes du système Xaaecy(13-34 s(2)). Vous avez pris 1 planète(s).
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Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Gaqan 10(39-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Fi 2(40-26 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 2 de Bynoj 5F(6-33 s(2)) à Xbe 5F(7-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type IV : 1 de Kur 11F(8-29 s(2)) à Uwoye 8C(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 16 de Gaqan 10(39-28 s(4)) à Rapa 9A(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 1 de Wia(39-27 s(4)) à Rapa 9A(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 1 de Eoo(27-29 s(4)) à Rapa 9A(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usine d'optimisation planétaire de type I : 1 de Cepex 10Y(15-24 s(2)) à Uwoye 8C(11-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type II : 1 de Eoo(27-29 s(4)) à Gyku 6Z(8-30 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 138 de Oelbrb(25-25 s(4)) à Rapa 9A(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Minerai : 115 de Eoo(27-29 s(4)) à Rapa 9A(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 5 de Gaqan 10(39-28 s(4)) à Rapa 9A(8-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 13 de Nb 9C(1-26 s(2)) à Qy Amab 7F(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 13 de Bynoj 5F(6-33 s(2)) à Qy Amab 7F(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 25 de Kur 11F(8-29 s(2)) à Qy Amab 7F(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 8 de Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) à Qy Amab 7F(8-32 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 12 de Xbe 5F(7-29 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 4 de Gyku 6Z(8-30 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 6 de Tofai 8Z(8-36 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 12 de Uwoye 8C(11-27 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 17 de Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 20 de Pis 11Y(15-26 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 4 de Iz(13-33 s(2)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 2 de Oelbrb(25-25 s(4)) à Vezicyu 1F(10-31 s(2))

Votre système Nb 9C(1-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Nb 9C(1-26 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Bynoj 5F(6-33 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système Xbe 5F(7-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Xbe 5F(7-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Xbe 5F(7-29 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Sbdybb 7Z(8-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Kur 11F(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Kur 11F(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Kur 11F(8-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Grand Bombardier standard.

Votre système Gyku 6Z(8-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Gyku 6Z(8-30 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Rapa 9A(8-31 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Rapa 9A(8-31 s(2)) n'a construit que 4/5 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,

Votre système Qy Amab 7F(8-32 s(2)) n'a construit que 2/12 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Tofai 8Z(8-36 s(2)) n'a construit que 4/21 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Vezicyu 1F(10-31 s(2)) n'a construit aucun des 16 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Uwoye 8C(11-27 s(2)) n'a construit aucun des 12 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) n'a construit aucun des 1 batterie de plasmas de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yoyblu 15Y(12-27 s(2)) n'a construit aucun des 3 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ted 3Z(13-24 s(2)) n'a construit aucun des 24 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Fumidbs 14(13-31 s(2)) n'a construit aucun des 1 Colonisateur en raison d'un manque de centaure,
Votre système Fumidbs 14(13-31 s(2)) n'a construit aucun des 22 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit aucun des 15 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Cepex 10Y(15-24 s(2)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Cepex 10Y(15-24 s(2)) n'a construit aucun des 16 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Pis 11Y(15-26 s(2)) n'a construit aucun des 13 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ban(38-24 s(4)) n'a construit aucun des 10 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Wia(39-27 s(4)) n'a construit aucun des 16 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) n'a construit aucun des 5 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) n'a construit aucun des 3 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Gaqan 10(39-28 s(4)) n'a construit aucun des 6 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Fi 2(40-26 s(4)) n'a construit aucun des 2 bouclier planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Fi 2(40-26 s(4)) n'a construit aucun des 5 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Fi 2(40-26 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Fi 2(40-26 s(4)) n'a construit aucun des 19 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre flotte Walleriana(27) ne peut être réparée ce tour-ci car vous n'avez pas assez de centaures.

Vous venez de découvrir la technologie: laser de type IV.