Informations générales (17/09/2025)
Numéro du tour1
Numéro du Commandant5
NomYlmyryon
RaceYoksor
Puissance64244
Nombre de planètes contrôlées30
GradeChevalier
Réputation0
StatutNeutre
Nombre de transferts3

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens47275160
Atalantes1219295800
Zwaias3239350260
Yoksor000
Fergok1301142520
Cyborg62337950
Koros000
    
Max6854901690

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21000.0
TOTAL DES RECETTES0.0
TOTAL DES DÉPENSES0.0
TOTAL DISPONIBLE21000.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
7-6 s(1)Jyvb40906202219/19210028106000Ylmyryon (5) construction
7-7 s(1)Bew27642814711/1121001861000Ylmyryon (5) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)7-6 s(1) Attitude neutre919902310Neuf   133

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Jyvb : 7-6 [Dune]

Jyvb : 7-6 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Fremens306Population max1641Augmentation26%
Atalantes555Population max25082Augmentation31%
Zwaias1639Population max19865Augmentation32%
Fergok967Population max11639Augmentation31%
Cyborg623Population max3795Augmentation13%
      
Population totale4090Population totale max62022Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/106Stock minerai468 (+106)Points de construction28
Encombrement44Sur34100Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu818.0Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Position: 3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines19Radar de type II1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Bew : 7-7 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens166Population max5875Augmentation29%
Atalantes664Population max4498Augmentation29%
Zwaias1600Population max15161Augmentation32%
Fergok334Population max2613Augmentation37%
      
Population totale2764Population totale max28147Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/61Stock minerai118 (+61)Points de construction18
Encombrement41Sur19350Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu552.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines11Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Jyvb(7-6 s(1))
Bew(7-7 s(1))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires105.0105.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe105.0205.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage105.0105.0 
Médicaments105.0005.0 
Logiciels005.0105.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques205.0105.0 
Armement et explosifs005.0105.0 
Unité energétique005.0105.0 
Pièces industrielles205.0105.0 
Métaux précieux105.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position7-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1990Attaque planétaire2310
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard22Croiseur standard5
Chasseur standard20Destroyer standard10
Eclaireur standard3Supercroiseur standard3
Fregate standard10Bombardier standard20
Torpilleur standard20Colonisateur10
Intercepteur standard10 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du savoir Yoksor(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Yoksor

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Boyle(*)En réserve1Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)En réserve1Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Plateforme SpatialeneutreYoktech03146108.044Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
0001 module de construction de type II
1 réacteur de type II
0%Yoksor

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-8 s(1)Flotte neutre4Flotte 121 du commandant neutreTrès petite
5-5 s(1)Flotte neutre5Flotte 34 du commandant neutrePetite
7-3 s(1)Flotte neutre11Flotte 117 du commandant neutrePetite
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-8 s(1)Flotte neutre8Flotte 142 du commandant neutreMoyenne
9-6 s(1)Flotte neutre4Flotte 112 du commandant neutrePetite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
4-8 s(1)Ho155/374110neutre
5-5 s(1)Mb469/2711420neutre
7-3 s(1)Nugeyix504/2834720neutre
7-8 s(1)Iouuabh544/2357117neutre
9-6 s(1)Qbh140/346410neutre