Informations générales (08/10/2025)
Numéro du tour4
Numéro du Commandant5
NomYlmyryon
RaceYoksor
Puissance63940
Nombre de planètes contrôlées115
GradeComte
Réputation150
StatutNeutre
Nombre de transferts8

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens1319158390
Atalantes3154418870
Zwaias6613332770
Yoksor2006816580
Fergok3080158730
Cyborg92644650
Koros000
    
Max170981929990

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT11417.1
+Revenus des systèmes5798.7
+Vente flotte27.0
TOTAL DES RECETTES5825.7
-Création alliance2000.0
-Dons technologie100.0
-Terraformation1680.0
-Changement de politique30.0
-Réalisation construction1558.0
-Entretien flotte851.0
-Entretien système461.0
-Budget technologique5193.4
-Entretien des lieutenants550.0
-Achat flotte27.0
TOTAL DES DÉPENSES12450.4
TOTAL DISPONIBLE4792.4

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
4-8 s(1)Ho193374110/1021001523000Ylmyryon (5) construction
5-5 s(1)Havre Vert6352711420/2031003245000Ylmyryon (5)Primumconstruction
7-3 s(1)Nugeyix6972077710/2021001546000Ylmyryon (5), Cortwen (6) construction
7-6 s(1)Havre Rouge80246877119/1931002927010000Ylmyryon (5)Rothshieldconstruction
7-7 s(1)Havre Bleu64023228511/1131001818710000Ylmyryon (5)Cresusconstruction
7-8 s(1)Iouuabh6212357117/1721002523000Ylmyryon (5) construction
7-13 s(1)Ric3721327618/18298180000Ylmyryon (5) impôts
9-6 s(1)Qbh154346410/1021001516000Ylmyryon (5) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Force Rouge(1)4-8 s(1) Attitude neutre9172154Quasi-neuf   4
Spike1(2)1-13 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Spike2(3)12-9 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Force Jaune(4)7-13 s(1) Attitude neutre9403221Neuf  Albator14
Force Bleue(5)9-6 s(1) Attitude neutre9176191Quasi-neuf   8
Yok1(6)7-3 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Settlers II(7)5-5 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Yok2(8)4-8 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Yok3(9)9-6 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Force Rouge 2(10)7-8 s(1) Attitude neutre9275337Neuf   19
Force Rouge 3(11)7-13 s(1) Attitude neutre9275337Neuf   19
Spike3(12)15-6 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Force Jaune 2(13)7-8 s(1) Attitude neutre140385Neuf   14
Force Jaune 3(14)7-13 s(1) Attitude neutre9264166Neuf   12
Force Bleue 2(15)7-3 s(1) Attitude neutre1296207Neuf   12
Force Bleue 3(16)9-6 s(1) Attitude neutre11222236Neuf   13
Bellis perennis4(17)7-7 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
Bellis perennis5(18)9-6 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Bellis perennis2(19)5-5 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Havre Rouge(20)7-6 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Havre Rouge : 7-6 [Dune]

Ho : 4-8 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens193Population max3741Augmentation18%
      
Population totale193Population totale max3741Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/57Stock minerai68 (+23)Points de construction15
Encombrement48Sur16600Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu38.6Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type III1Mines3Station d'unité energétique de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Havre Vert : 5-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Primum
Populations
Yoksor635Population max27114Augmentation18%
      
Population totale635Population totale max27114Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/112Stock minerai190 (+45)Points de construction32
Encombrement26Sur32800Total,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu190.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type III113
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines6 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Nugeyix : 7-3 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes567Population max14319Augmentation30%
Yoksor130Population max6458Augmentation30%
      
Population totale697Population totale max20777Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/63Stock minerai64 (+46)Points de construction15
Encombrement16Sur35555Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu139.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batterie de lasers de type I1Mines6Station d'armement et explosifs de type I1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Havre Rouge : 7-6 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Rothshield
Populations
Fremens611Population max1890Augmentation26%
Atalantes1130Population max22212Augmentation33%
Zwaias2886Population max15925Augmentation30%
Yoksor248Population max11239Augmentation24%
Fergok2223Population max13040Augmentation32%
Cyborg926Population max4465Augmentation14%
      
Population totale8024Population totale max68771Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/106Stock minerai972 (+270)Points de construction29
Encombrement123Sur45500Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2888.6Révoltes0/19Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur11Non précisé
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I3Bouclier planétaire de type III1
Mines53Stations d'unité energétique de type I2Station de pièce industrielle de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Havre Bleu : 7-7 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Gouverneur
Cresus
Populations
Fremens361Population max6744Augmentation30%
Atalantes1457Population max5356Augmentation30%
Zwaias3727Population max17352Augmentation33%
Fergok857Population max2833Augmentation37%
      
Population totale6402Population totale max32285Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/61Stock minerai443 (+187)Points de construction18
Encombrement80Sur25950Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2304.7Révoltes0/11Terraformation3
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I2Mines40
Stations d'unité energétique de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Iouuabh : 7-8 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor621Population max23571Augmentation15%
      
Population totale621Population totale max23571Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/97Stock minerai119 (+23)Points de construction25
Encombrement13Sur31550Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu124.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines3Station d'unité energétique de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Ric : 7-13 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor372Population max13276Augmentation19%
      
Population totale372Population totale max13276Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/91Stock minerai132 (+0)Points de construction18
Encombrement30Sur30600Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu81.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Qbh : 9-6 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens154Population max3464Augmentation21%
      
Population totale154Population totale max3464Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/57Stock minerai61 (+16)Points de construction15
Encombrement22Sur21500Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu30.8Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Mines2Radar de type II1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Ho(4-8 s(1))
Havre Vert(5-5 s(1))
Nugeyix(7-3 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8005.0005.0
Dechets005.0134.7005.0
Articles de luxe005.0124.8005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0114.9
Systèmes de guidage005.0674.3134.7
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0374.3005.0
Robots005.0105.0005.0
Composants électroniques124.8124.8005.0
Armement et explosifs624.8005.0634.7
Unité energétique505.0674.3114.9
Pièces industrielles124.8124.8134.7
Métaux précieux005.0134.7005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Havre Rouge(7-6 s(1))
Havre Bleu(7-7 s(1))
Iouuabh(7-8 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8134.7114.9
Dechets005.0005.0124.8
Articles de luxe134.7264.4114.9
Holofilms et hololivres005.0005.0114.9
Systèmes de guidage134.7134.7005.0
Médicaments134.7005.0114.9
Logiciels005.0134.7005.0
Robots014.9005.0005.0
Composants électroniques264.4134.7124.8
Armement et explosifs1005.0634.7614.9
Unité energétique1094.11124.8505.0
Pièces industrielles764.4134.7124.8
Métaux précieux134.7005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ric(7-13 s(1))
Qbh(9-6 s(1))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets114.9244.6 
Articles de luxe005.0124.8 
Holofilms et hololivres224.8005.0 
Systèmes de guidage005.0505.0 
Médicaments114.9344.6 
Logiciels005.0114.9 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs114.9114.9 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles224.8005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nugeyix(7-3 s(1))
Cortwen (6)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres134.7 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments134.7 
Logiciels005.0 
Robots134.7 
Composants électroniques124.8 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles134.7 
Métaux précieux014.9 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteForce Rouge
Numéro de la flotte1Position4-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale172Attaque planétaire154
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard1
Bombardier standard1Intercepteur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteSpike1
Numéro de la flotte2Position1-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSpike2
Numéro de la flotte3Position12-9 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteForce Jaune
Numéro de la flotte4Position7-13 s(1)
Héros présentAlbator 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale403Attaque planétaire221
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard7
Intercepteur standard3Destroyer standard3
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Bleue
Numéro de la flotte5Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale176Attaque planétaire191
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Torpilleur standard2
Bombardier standard3Intercepteur standard2
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteYok1
Numéro de la flotte6Position7-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Nom de la flotteSettlers II
Numéro de la flotte7Position5-5 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteYok2
Numéro de la flotte8Position4-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteYok3
Numéro de la flotte9Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Rouge 2
Numéro de la flotte10Position7-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale275Attaque planétaire337
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3Destroyer standard2
Grand Bombardier standard4Intercepteur standard1
Torpilleur standard3Fregate standard2
Bombardier standard3Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Rouge 3
Numéro de la flotte11Position7-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale275Attaque planétaire337
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard3Destroyer standard2
Grand Bombardier standard4Intercepteur standard1
Torpilleur standard3Fregate standard2
Bombardier standard3Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteSpike3
Numéro de la flotte12Position15-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteForce Jaune 2
Numéro de la flotte13Position7-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire385
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard7Bombardier standard7
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Jaune 3
Numéro de la flotte14Position7-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale264Attaque planétaire166
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Torpilleur standard7Fregate standard3
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Bleue 2
Numéro de la flotte15Position7-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale96Attaque planétaire207
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Chasseur standard3
Fregate standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Nom de la flotteForce Bleue 3
Numéro de la flotte16Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale222Attaque planétaire236
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Chasseur standard3
Destroyer standard3Torpilleur standard3
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteBellis perennis4
Numéro de la flotte17Position7-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteBellis perennis5
Numéro de la flotte18Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteBellis perennis2
Numéro de la flotte19Position5-5 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteHavre Rouge
Numéro de la flotte20Position7-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Yoksor(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Yoksor

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
AlbatorCommandant de la flotte numéro 41Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
3772000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
PrimumGouverneur du système Havre Vert : 5-5 [Dune]1Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4152000.0
CresusGouverneur du système Havre Bleu : 7-7 [Dune]1Fremens01220Maîtrise de la finance I125750.0
RothshieldGouverneur du système Havre Rouge : 7-6 [Dune]1Atalantes12101Maîtrise de la finance I80750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Coalition GalactiqueDémocratiqueYlmyryon(5)Ylmyryon (5)10.0ouiYlmyryon (5)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Salardon (2) Cortwen (6) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Plateforme SpatialeneutreYoktech03146108.044Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
0001 module de construction de type II
1 réacteur de type II
0%Yoksor

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Defense planetaireNormalBombardier
NomAgressivitéCible prioritaire
Destruction ChasseurCombatifChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-8 s(1)Flotte neutre1Flotte 42 du commandant neutreInsignifiante
2-13 s(1)Flotte neutre8Flotte 85 du commandant neutrePetite
2-14 s(1)Flotte neutre6Flotte 133 du commandant neutrePetite
4-14 s(1)Flotte neutre1Flotte 55 du commandant neutreInsignifiante
5-14 s(1)Flotte neutre7Flotte 68 du commandant neutrePetite
5-16 s(1)Flotte neutre4Flotte 65 du commandant neutreInsignifiante
5-16 s(1)Hysteria16Flotte 8 du commandant Imotep (3)Assez grande
5-16 s(1)Furia5Flotte 12 du commandant Imotep (3)Très petite
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
8-17 s(1)Furia4Flotte 18 du commandant Imotep (3)Très petite
8-17 s(1)Y8171Flotte 24 du commandant Imotep (3)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
10-3 s(1)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
15-7 s(1)Z_P_111Flotte 5 du commandant Mab (1)Moyenne
15-7 s(1)A_Y_132Flotte 24 du commandant Mab (1)Ridicule
15-7 s(1)A_Y_142Flotte 25 du commandant Mab (1)Ridicule
16-7 s(1)Z_P_223Flotte 6 du commandant Mab (1)Assez grande
16-7 s(1)A_Y_152Flotte 26 du commandant Mab (1)Ridicule
16-7 s(1)A_Y_162Flotte 27 du commandant Mab (1)Ridicule

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-8 s(1)Fbsouyc466/2268713neutre
2-13 s(1)Gah586/2739820neutre
2-14 s(1)Gygaooa61/347217neutre
4-14 s(1)Oipo308/735716neutre
5-14 s(1)Oioori0/014neutre
5-16 s(1)Lena331/680514neutre, Imotep (3)
8-17 s(1)Nujupew95/355614Imotep (3)
15-7 s(1)Lbreqi110/482520neutre
16-7 s(1)Kolu0/013neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible de renommer le système Iouuabh(7-8 s(1)) : Il estnécessaire que toutes les planètes de ce système vous appartiennent.
Impossible de renommer le système Ho(4-8 s(1)) : Il estnécessaire que toutes les planètes de ce système vous appartiennent.
Impossible de renommer le système Nugeyix(7-3 s(1)) : Il estnécessaire que toutes les planètes de ce système vous appartiennent.
Impossible de renommer le système Qbh(9-6 s(1)) : Il estnécessaire que toutes les planètes de ce système vous appartiennent.

Saturation porte spatiale ( max 8 ): vous n'avez pas pu transférer Station de système de guidage de type I : 1 de Havre Vert(5-5 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))
Saturation porte spatiale ( max 8 ): vous n'avez pas pu transférer Bouclier planétaire de type III : 1 de Ho(4-8 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))
Saturation porte spatiale ( max 8 ): vous n'avez pas pu transférer Batterie de lasers de type I : 1 de Havre Bleu(7-7 s(1)) à Havre Bleu(7-7 s(1))
Saturation porte spatiale ( max 8 ): vous n'avez pas pu transférer Batterie de lasers de type I : 1 de Havre Bleu(7-7 s(1)) à Havre Bleu(7-7 s(1))
Saturation porte spatiale ( max 8 ): vous n'avez pas pu transférer Chantier naval : 1 de Havre Bleu(7-7 s(1)) à Havre Bleu(7-7 s(1))
Saturation porte spatiale ( max 8 ): vous n'avez pas pu transférer Logiciels : 4 de Havre Vert(5-5 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Force Rouge 2(10) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Force Rouge 3(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Albator vient d'être nommé sur votre flotte Force Jaune(4).

Votre gouverneur Cresus vient d'être affecté sur votre système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Votre gouverneur Alexo vient d'être affecté sur votre système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Votre gouverneur Primum vient d'être affecté sur votre système Havre Vert(5-5 s(1)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type II en y affectant 15% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type III en y affectant 31% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type II en y affectant 30% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type I en y affectant 8% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type II en y affectant 8% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de robots de type I en y affectant 8% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type Eclaireur standard sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Ho(4-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ho(4-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ho(4-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type III sur le système Havre Vert(5-5 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Havre Vert(5-5 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Havre Vert(5-5 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Iouuabh(7-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Iouuabh(7-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Iouuabh(7-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Qbh(9-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Qbh(9-6 s(1)).

Changement de politique sur votre système Ho(4-8 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Iouuabh(7-8 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Qbh(9-6 s(1)); Désormais construction est en vigueur.

Havre Vert(5-5 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Nugeyix(7-3 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Havre Vert(5-5 s(1)).

Toutes vos planètes de votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 1064.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 616.0 centaures.

Des Yoksor de Paradise2(8) viennent de coloniser la planète Nugeyix 3 (3) de Nugeyix(7-3 s(1)).
Des Yoksor de Paradise3(9) viennent de coloniser la planète Jyvb 5 (5) de Havre Rouge(7-6 s(1)).
Des Yoksor de Paradise3(9) viennent de coloniser la planète Jyvb 12 (12) de Havre Rouge(7-6 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte Paradise3(9) pour donner la flotte Yok1.
Vous venez de diviser votre flotte Paradise3(9) pour donner la flotte Yok2.

Votre flotte Paradise1(7) se Déplace vers Sbxiz(6-1 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Paradise3(9) se Déplace vers Qbh(9-6 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Yok1(6) se Déplace vers Nugeyix(7-3 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Yok2(8) se Déplace vers Ho(4-8 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bellis perennis4(17) se Déplace vers Havre Bleu(7-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bellis perennis5(18) se Déplace vers Qbh(9-6 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bellis perennis2(19) se Déplace vers Havre Vert(5-5 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune(4) se Déplace vers Ric(7-13 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune 3(14) se Déplace vers Ric(7-13 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune 2(13) se Déplace vers Iouuabh(7-8 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge(1) se Déplace vers Ho(4-8 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge 2(10) se Déplace vers Iouuabh(7-8 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge 3(11) se Déplace vers Ric(7-13 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue 3(16) se Déplace vers Qbh(9-6 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue(5) se Déplace vers Qbh(9-6 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue 2(15) se Déplace vers Nugeyix(7-3 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike1(2) se Déplace vers 1-13 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike2(3) se Déplace vers 12-9 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike3(12) se Déplace vers 15-6 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie station de pièce industrielle de type I au commandant Salardon (2).
Le commandant Cortwen (6) vous as transmis la technologie station de métaux précieux de type I.

Dans votre insondable bonté, vous avez vendu votre flotte numéro 7 au commandant Cortwen (6).
Le commandant Cortwen (6) vous a vendu sa flotte Settlers II numéro 6 pour 27.0 centaures.

Vous venez de créer l'alliance Coalition Galactique.

Vous venez de créer la stratégie de combat de nom Destruction Chasseur.

Vous venez de renommer votre système Havre Vert(5-5 s(1)).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 9 avec pour nouveau nom Yok3.

Combat entre votre flotte Force Bleue(5) et certaines planètes du système Qbh(9-6 s(1)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Force Bleue 3(16) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat entre votre flotte Force Bleue 2(15) et certaines planètes du système Nugeyix(7-3 s(1)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Jaune 2(13) et certaines planètes du système Iouuabh(7-8 s(1)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Force Rouge 2(10) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat en Ric(7-13 s(1)) entre votre flotte Force Jaune(4) et la flottille Flotte neutre(114) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Force Jaune(4) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Chasseur standard70
Intercepteur standard30
Destroyer standard30

Flotte Flotte neutre(114) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Rouge 3(11) et certaines planètes du système Ric(7-13 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Jaune 3(14) et certaines planètes du système Ric(7-13 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Rouge(1) et certaines planètes du système Ho(4-8 s(1)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Nugeyix(7-3 s(1)) à Ho(4-8 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Havre Bleu(7-7 s(1)) à Qbh(9-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Havre Rouge(7-6 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type III : 1 de Havre Rouge(7-6 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Batteries de lasers de type I : 2 de Havre Rouge(7-6 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Batterie de lasers de type I : 1 de Havre Rouge(7-6 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station d'unité energétique de type I : 1 de Havre Rouge(7-6 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station d'unité energétique de type I : 1 de Havre Rouge(7-6 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))

Votre système Ho(4-8 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Ho(4-8 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ho(4-8 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Havre Vert(5-5 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Havre Vert(5-5 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Eclaireur standard.
Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Iouuabh(7-8 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Iouuabh(7-8 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Iouuabh(7-8 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.

Votre système Qbh(9-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Qbh(9-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station de robots de type I.