Informations générales (15/10/2025)
Numéro du tour5
Numéro du Commandant5
NomYlmyryon
RaceYoksor
Puissance72731
Nombre de planètes contrôlées171
GradeDuc
Réputation257
StatutNeutre
Nombre de transferts10

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens1655162350
Atalantes4148430460
Zwaias9898807440
Yoksor2964986770
Fergok4397252920
Cyborg112581580
Koros000
    
Max241872721520

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT4792.4
+Revenus des systèmes7980.4
+Revenus des alliances30.0
+Taxe d'entrée dans alliance18.3
TOTAL DES RECETTES8028.7
-Dons technologie100.0
-Terraformation1740.0
-Changement de politique10.0
-Réalisation construction2910.0
-Entretien flotte814.3
-Entretien système753.0
-Budget technologique1269.0
-Entretien des lieutenants550.0
TOTAL DES DÉPENSES8146.3
TOTAL DISPONIBLE4674.8

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-8 s(1)Fbsouyc5652268713/132100130000Ylmyryon (5) impôts
2-13 s(1)Gah5802330218/20298180000Ylmyryon (5), neutre impôts
2-14 s(1)Gygaooa6634729/1729590000Ylmyryon (5), neutre impôts
4-8 s(1)Phare vert345749910/1021001523000Ylmyryon (5) construction
4-14 s(1)Oipo329735716/16295160000Ylmyryon (5) impôts
5-5 s(1)Havre Vert8773031020/20310032115000Ylmyryon (5)Primumconstruction
7-3 s(1)Nugeyix10312618610/2021001546000Ylmyryon (5), Cortwen (6) construction
7-6 s(1)Havre Rouge103687163619/193100292703400Ylmyryon (5)Rothshieldconstruction
7-7 s(1)Havre Bleu85353371211/11310018189000Ylmyryon (5)Cresusconstruction
7-8 s(1)Havre Jaune7212357117/1721002589000Ylmyryon (5) construction
7-13 s(1)Phare Jaune4451327618/1829627116000Ylmyryon (5) construction
9-6 s(1)Phare Rouge325914410/1021001551000Ylmyryon (5) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Force Rouge(1)4-14 s(1) Attitude neutre9172154Quasi-neuf   4
Spike1(2)37-9 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Spike2(3)12-3 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Force Jaune(4)2-14 s(1) Attitude neutre9382214Quasi-neuf   12
Force Bleue(5)4-14 s(1) Attitude neutre9176191Quasi-neuf   8
Spike 4(6)37-6 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Settlers II(7)9-6 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Havre Rouge(8)7-6 s(1) Attitude neutre1300Neuf   3
Yok3(9)9-6 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Force Rouge 2(10)1-8 s(1) Attitude neutre9275337Neuf   19
Force Rouge 3(11)1-8 s(1) Attitude neutre9275337Neuf   19
Spike3(12)15-3 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Force Jaune 2(13)2-13 s(1) Attitude neutre140285Quasi-neuf  Albator11
Force Jaune 3(14)2-14 s(1) Attitude neutre9264166Neuf   12
Force Bleue 2(15)2-13 s(1) Attitude neutre1296112Moyennement endommagé   11
Force Bleue 3(16)2-13 s(1) Attitude neutre11222236Neuf   13
Bellis perennis4(17)7-8 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Havre Bleu(18)7-7 s(1) Attitude neutre1300Neuf   2
Z1(20)7-13 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Havre Rouge : 7-6 [Dune]

Fbsouyc : 1-8 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Zwaias565Population max22687Augmentation34%
      
Population totale565Population totale max22687Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/73Stock minerai119 (+0)Points de construction13
Encombrement0Sur22600Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu124.3Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Gah : 2-13 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Zwaias580Population max23302Augmentation29%
      
Population totale580Population totale max23302Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/105Stock minerai185 (+0)Points de construction18
Encombrement15Sur36850Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu127.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batterie de lasers de type I1Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - neutre

 

Gygaooa : 2-14 [Dune]Nombre de planètes : 9/17(voir planètes)
Populations
Cyborg66Population max3472Augmentation20%
      
Population totale66Population totale max3472Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/53Stock minerai96 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur26100Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu14.5Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - neutre

 

Phare vert : 4-8 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens228Population max3741Augmentation18%
Yoksor117Population max3758Augmentation17%
      
Population totale345Population totale max7499Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/57Stock minerai61 (+23)Points de construction15
Encombrement43Sur16600Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu69.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines3Stations d'unité energétique de type I4
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Oipo : 4-14 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Yoksor329Population max7357Augmentation18%
      
Population totale329Population totale max7357Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/94Stock minerai149 (+0)Points de construction16
Encombrement10Sur25000Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu72.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Havre Vert : 5-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Primum
Populations
Yoksor750Population max27114Augmentation18%
Fergok127Population max3196Augmentation27%
      
Population totale877Population totale max30310Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/112Stock minerai164 (+115)Points de construction32
Encombrement87Sur32800Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu263.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Radar de type III1Chantier naval1
Station d'unité energétique de type I1Mines17Stations d'armement et explosifs de type I6
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Nugeyix : 7-3 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes739Population max14319Augmentation31%
Yoksor292Population max11867Augmentation27%
      
Population totale1031Population totale max26186Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/63Stock minerai80 (+46)Points de construction15
Encombrement21Sur35555Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu206.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Mines6Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Havre Rouge : 7-6 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Rothshield
Populations
Fremens769Population max1980Augmentation26%
Atalantes1501Population max23085Augmentation33%
Zwaias3773Population max16640Augmentation30%
Yoksor310Population max11734Augmentation25%
Fergok2956Population max13511Augmentation33%
Cyborg1059Population max4686Augmentation14%
      
Population totale10368Population totale max71636Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/106Stock minerai1189 (+270)Points de construction29
Encombrement158Sur49300Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3732.5Révoltes0/19Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie34% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur107
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I4
Boucliers planétaires de type III2Mines53Stations d'unité energétique de type I2
Station de pièce industrielle de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Havre Bleu : 7-7 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Gouverneur
Cresus
Populations
Fremens473Population max7050Augmentation31%
Atalantes1908Population max5642Augmentation31%
Zwaias4980Population max18115Augmentation33%
Fergok1174Population max2905Augmentation37%
      
Population totale8535Population totale max33712Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/61Stock minerai597 (+189)Points de construction18
Encombrement86Sur28150Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3072.6Révoltes0/11Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I2Mines41
Stations d'unité energétique de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Havre Jaune : 7-8 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor721Population max23571Augmentation16%
      
Population totale721Population totale max23571Augmentation moyenne16%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/97Stock minerai102 (+89)Points de construction25
Encombrement38Sur31550Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu144.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines13Stations d'unité energétique de type I3Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Phare Jaune : 7-13 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor445Population max13276Augmentation20%
      
Population totale445Population totale max13276Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/91Stock minerai95 (+116)Points de construction27
Encombrement52Sur30600Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu89.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines17Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Radar de type II1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Phare Rouge : 9-6 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens185Population max3464Augmentation21%
Fergok140Population max5680Augmentation40%
      
Population totale325Population totale max9144Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/57Stock minerai52 (+51)Points de construction15
Encombrement37Sur21500Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu65.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Mines7Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Fbsouyc(1-8 s(1))
Gah(2-13 s(1))
Gygaooa(2-14 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0114.9
Dechets114.9114.9005.0
Articles de luxe005.0005.0114.9
Holofilms et hololivres005.0005.0334.7
Systèmes de guidage114.9005.0005.0
Médicaments005.0224.8005.0
Logiciels224.8114.9114.9
Robots005.0114.9005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs224.8005.0114.9
Unité energétique005.0114.9005.0
Pièces industrielles114.9005.0005.0
Métaux précieux005.0224.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Phare vert(4-8 s(1))
Oipo(4-14 s(1))
Havre Vert(5-5 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0005.0
Dechets005.0114.9144.6
Articles de luxe005.0005.0134.7
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.06133.7
Médicaments005.0114.9005.0
Logiciels005.0005.0384.2
Robots005.0114.9114.9
Composants électroniques134.7224.8134.7
Armement et explosifs134.7005.030104.0
Unité energétique2054.5114.96133.7
Pièces industrielles134.7224.8134.7
Métaux précieux005.0005.0144.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nugeyix(7-3 s(1))
Havre Rouge(7-6 s(1))
Havre Bleu(7-7 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires505.0605.0144.6
Dechets005.0105.0005.0
Articles de luxe005.0144.6284.2
Holofilms et hololivres124.8005.0005.0
Systèmes de guidage144.6144.6144.6
Médicaments005.0144.6005.0
Logiciels005.0005.0144.6
Robots505.0514.9505.0
Composants électroniques005.0284.2144.6
Armement et explosifs144.610104.0694.1
Unité energétique624.810163.411113.9
Pièces industrielles144.67133.7144.6
Métaux précieux005.0144.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Havre Jaune(7-8 s(1))
Phare Jaune(7-13 s(1))
Phare Rouge(9-6 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8005.0005.0
Dechets134.7124.8264.4
Articles de luxe124.8005.0134.7
Holofilms et hololivres124.8244.6005.0
Systèmes de guidage005.0005.0554.5
Médicaments124.8124.8374.3
Logiciels005.0005.0124.8
Robots505.0505.0505.0
Composants électroniques134.7005.0005.0
Armement et explosifs674.3124.8124.8
Unité energétique1554.5505.0505.0
Pièces industrielles134.7244.6005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Gah(2-13 s(1))
neutre
Gygaooa(2-14 s(1))
neutre
Nugeyix(7-3 s(1))
Cortwen (6)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0105.0005.0
Dechets105.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0144.6
Systèmes de guidage005.0205.0005.0
Médicaments005.0105.0144.6
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0105.0144.6
Composants électroniques005.0005.0134.7
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0144.6
Métaux précieux005.0005.0014.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteForce Rouge
Numéro de la flotte1Position4-14 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale172Attaque planétaire154
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard1
Bombardier standard1Intercepteur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteSpike1
Numéro de la flotte2Position37-9 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSpike2
Numéro de la flotte3Position12-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteForce Jaune
Numéro de la flotte4Position2-14 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale382Attaque planétaire214
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard6
Intercepteur standard2Destroyer standard3
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre

 

Nom de la flotteForce Bleue
Numéro de la flotte5Position4-14 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale176Attaque planétaire191
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Torpilleur standard2
Bombardier standard3Intercepteur standard2
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteSpike 4
Numéro de la flotte6Position37-6 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSettlers II
Numéro de la flotte7Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteHavre Rouge
Numéro de la flotte8Position7-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteYok3
Numéro de la flotte9Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Rouge 2
Numéro de la flotte10Position1-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale275Attaque planétaire337
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard3Destroyer standard2
Grand Bombardier standard4Intercepteur standard1
Torpilleur standard3Fregate standard2
Bombardier standard3Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Rouge 3
Numéro de la flotte11Position1-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale275Attaque planétaire337
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard3Destroyer standard2
Grand Bombardier standard4Intercepteur standard1
Torpilleur standard3Fregate standard2
Bombardier standard3Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteSpike3
Numéro de la flotte12Position15-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteForce Jaune 2
Numéro de la flotte13Position2-13 s(1)
Héros présentAlbator 
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire285
Vitesse14étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard6
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre

 

Nom de la flotteForce Jaune 3
Numéro de la flotte14Position2-14 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale264Attaque planétaire166
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Torpilleur standard7Fregate standard3
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre

 

Nom de la flotteForce Bleue 2
Numéro de la flotte15Position2-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale96Attaque planétaire112
Vitesse12étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Chasseur standard3
Fregate standard3Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre

 

Nom de la flotteForce Bleue 3
Numéro de la flotte16Position2-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale222Attaque planétaire236
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Chasseur standard3
Destroyer standard3Torpilleur standard3
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre

 

Nom de la flotteBellis perennis4
Numéro de la flotte17Position7-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteHavre Bleu
Numéro de la flotte18Position7-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteZ1
Numéro de la flotte20Position7-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Yoksor(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Yoksor

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
AlbatorCommandant de la flotte numéro 131Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
3872000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
PrimumGouverneur du système Havre Vert : 5-5 [Dune]1Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
5942000.0
CresusGouverneur du système Havre Bleu : 7-7 [Dune]1Fremens01220Maîtrise de la finance I215750.0
RothshieldGouverneur du système Havre Rouge : 7-6 [Dune]1Atalantes12101Maîtrise de la finance I155750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Coalition GalactiqueDémocratiqueYlmyryon(5)Ylmyryon (5)10.0ouiSalardon (2), Imotep (3), Ylmyryon (5), Cortwen (6)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Salardon (2) Cortwen (6) Imotep (3) Mab (1) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Plateforme SpatialeneutreYoktech03146108.044Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
0001 réacteur de type II
1 module de construction de type II
0%Yoksor

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Defense planetaireNormalBombardier
NomAgressivitéCible prioritaire
Destruction ChasseurCombatifChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-17 s(1)Flotte neutre7Flotte 130 du commandant neutrePetite
1-26 s(2)ColonY1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-26 s(2)colon1Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-26 s(2)Amorphophallus61Flotte 33 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-32 s(2)Ferraria1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-13 s(1)Flotte neutre8Flotte 85 du commandant neutrePetite
2-13 s(1)Force Jaune 211Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Petite
2-13 s(1)Force Bleue 211Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Petite
2-13 s(1)Force Bleue 313Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
2-14 s(1)Force Jaune12Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
2-14 s(1)Force Jaune 312Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
2-20 s(1)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
2-24 s(2)Flotte neutre1Flotte 11 du commandant neutreInsignifiante
2-24 s(2)Furia4Flotte 16 du commandant Imotep (3)Très petite
2-27 s(2)SiedF2Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
4-14 s(1)Force Rouge4Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
4-14 s(1)Force Bleue8Flotte 5 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
5-14 s(1)Hysteria15Flotte 8 du commandant Imotep (3)Moyenne
5-14 s(1)Furia4Flotte 18 du commandant Imotep (3)Très petite
5-16 s(1)Flotte neutre4Flotte 65 du commandant neutreInsignifiante
5-16 s(1)Y5161Flotte 10 du commandant Imotep (3)Insignifiante
6-1 s(1)Sbxiz1Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-33 s(2)Bynoj 5F2Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
6-38 s(2)Yoksor Refugees1Flotte 14 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-3 s(1)Refugiés fremens2Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-13 s(1)Z11Flotte 20 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-22 s(2)Flotte neutre3Flotte 1 du commandant neutreMoyenne
8-27 s(2)Sbdybb 7Z4Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
11-27 s(2)Uwoye 8C4Flotte 28 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-2 s(1)Flotte neutre19Flotte 24 du commandant neutreMoyenne
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
14-13 s(1)A_Y_43Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
14-13 s(1)A_Y_54Flotte 13 du commandant Mab (1)Très petite
14-37 s(2)Flotte de départ90Flotte 1 du commandant LeQueSi (9)Très grande
14-38 s(2)Flotte neutre3Flotte 99 du commandant neutreMoyenne
14-39 s(2)Ferraria1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-2 s(1)Flotte neutre4Flotte 37 du commandant neutrePetite
15-2 s(1)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
15-3 s(1)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
15-15 s(1)A_Y_111Flotte 8 du commandant Mab (1)Petite
15-24 s(2)Cepex 10Y6Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Petite
15-26 s(2)ColonF1Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)ColonF1Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)ColonF1Flotte 41 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)Salem-I16Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
15-27 s(2)Gaia-I1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
15-27 s(2)Vulcan-I7Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
15-27 s(2)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-13 s(1)A_Y_33Flotte 10 du commandant Mab (1)Très petite
16-13 s(1)A_Y_122Flotte 23 du commandant Mab (1)Ridicule
17-22 s(2)Eclaireur calme1Flotte 21 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 61 du commandant neutreMoyenne
25-39 s(4)Flotte neutre5Flotte 5 du commandant neutreMoyenne
27-38 s(4)Flotte neutre5Flotte 149 du commandant neutreMoyenne
28-36 s(4)Flotte neutre12Flotte 41 du commandant neutreMoyenne
29-2 s(3)Flotte neutre3Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-31 s(4)Flotte neutre11Flotte 43 du commandant neutreMoyenne
30-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 90 du commandant neutreMoyenne
31-4 s(3)Flotte neutre7Flotte 72 du commandant neutreAssez grande
31-35 s(4)Flotte neutre6Flotte 111 du commandant neutreMoyenne
31-38 s(4)Flotte neutre7Flotte 62 du commandant neutreMoyenne
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite
36-7 s(3)Flotte neutre3Flotte 50 du commandant neutreInsignifiante
36-32 s(4)Flotte neutre2Flotte 122 du commandant neutreInsignifiante
37-8 s(3)Flotte neutre4Flotte 22 du commandant neutrePetite
38-24 s(4)Flotte neutre2Flotte 110 du commandant neutreRidicule
38-30 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
39-27 s(4)Flotte neutre13Flotte 150 du commandant neutreAssez grande
39-28 s(4)Flotte neutre1Flotte 54 du commandant neutreInsignifiante
40-16 s(3)Flotte neutre4Flotte 107 du commandant neutreTrès petite
40-26 s(4)Walleriana4Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
40-26 s(4)colon1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-26 s(4)colon1Flotte 18 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-26 s(4)Chasseur1Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-26 s(4)ColonF1Flotte 42 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-26 s(4)ColonY1Flotte 44 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-32 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
2-1 s(1)Jewa840/3378313Salardon (2), neutre
5-14 s(1)Oioori0/014neutre, Imotep (3)
5-16 s(1)Lena372/680514neutre, Imotep (3)
6-1 s(1)Sbxiz7409/4803917Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj6563/3504413Cortwen (6)
7-1 s(1)Euk877/1494916Cortwen (6)
12-2 s(1)Oi132/780011neutre
15-2 s(1)Mbripej585/2296916neutre
36-7 s(3)Vuvehia694/3059718neutre
37-8 s(3)Xu Eo337/1445215neutre
1-26 s(2)Nb 9C211/516416Taraxacum (4)
2-24 s(2)Jibehe654/1393317Imotep (3)
6-33 s(2)Bynoj 5F400/1013210Taraxacum (4)
6-38 s(2)Sohua1508/2950413Cortwen (6)
24-37 s(4)Ni490/1807015neutre
25-39 s(4)Baj151/605819neutre
27-38 s(4)Noloce208/582910neutre
28-36 s(4)Vaia A740/3550416neutre
29-2 s(3)Yb408/2460917neutre
29-31 s(4)Eyf538/2018217neutre
30-37 s(4)Yor70/415211neutre
31-4 s(3)Wyd472/1921118neutre
31-35 s(4)Ue327/1761713neutre
31-38 s(4)Onb618/2758320neutre
36-32 s(4)Rbfuoee242/1764917neutre
38-24 s(4)Ban160/693310neutre
39-27 s(4)Wia261/1277617neutre
39-28 s(4)Gaqan822/4131320neutre
40-26 s(4)Fi622/1805820Taraxacum (4)
1-17 s(1)Xekad242/1049516neutre
2-13 s(1)Gah668/2739820Ylmyryon (5), neutre
2-14 s(1)Gygaooa66/347217Ylmyryon (5), neutre
4-14 s(1)Oipo329/735716Ylmyryon (5)
7-13 s(1)Phare Jaune445/1327618Ylmyryon (5)
8-27 s(2)Sbdybb 7Z941/2112817Taraxacum (4)
11-27 s(2)Uwoye 8C188/32917Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu 15Y629/1786618Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted 3Z1327/3496216Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue86/91020Mab (1)
15-15 s(1)Iogu592/2273718Mab (1), neutre
15-24 s(2)Cepex 10Y779/3063716Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y208/208013Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues969/2779812Nissan al-Gaib (8)
16-13 s(1)Vimu Uv209/735914Mab (1)
40-16 s(3)Toeyja91/288016neutre
4-39 s(2)Lateuo1661/2724620Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert877/3031020Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira663/1277720Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai 8Z920/3138514Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv141/311713neutre
14-38 s(2)Za Y404/622613neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Force Rouge 2(10) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Force Jaune 2(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 1.

Votre héros Albator vient d'être nommé sur votre flotte Force Jaune 2(13).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de logiciels de type I en y affectant 34% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type II en y affectant 66% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Havre Vert(5-5 s(1)).
Prérogatives: 11 construction(s) de type mine sur le système Havre Vert(5-5 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Phare vert(4-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Havre Jaune(7-8 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Havre Jaune(7-8 s(1)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type mine sur le système Havre Jaune(7-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Phare Jaune(7-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Phare Jaune(7-13 s(1)).
Prérogatives: 17 construction(s) de type mine sur le système Phare Jaune(7-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Phare Rouge(9-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Phare Rouge(9-6 s(1)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Phare Rouge(9-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).

Changement de politique sur votre système Phare Jaune(7-13 s(1)); Désormais construction est en vigueur.

Havre Bleu(7-7 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Havre Rouge(7-6 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Toutes vos planètes de votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 1102.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 638.0 centaures.

Des Yoksor de Yok1(6) viennent de coloniser la planète Nugeyix 4 (4) de Nugeyix(7-3 s(1)).
Des Yoksor de Yok2(8) viennent de coloniser la planète Ho 7 (7) de Phare vert(4-8 s(1)).
Des Fergok de Bellis perennis5(18) viennent de coloniser la planète Qbh 4 (4) de Phare Rouge(9-6 s(1)).
Des Fergok de Bellis perennis2(19) viennent de coloniser la planète Mb 10 (10) de Havre Vert(5-5 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte Bellis perennis4(17) pour donner la flotte Spike 4.

Votre flotte Settlers II(7) se Déplace vers Phare Rouge(9-6 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bellis perennis4(17) se Déplace vers Havre Jaune(7-8 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Havre Rouge(20) se Déplace vers Phare Jaune(7-13 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike 4(6) se Déplace vers 37-6 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike1(2) se Déplace vers 37-9 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike2(3) se Déplace vers 12-3 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike3(12) se Déplace vers 15-3 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune 3(14) se Déplace vers Gygaooa(2-14 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune(4) se Déplace vers Gygaooa(2-14 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue(5) se Déplace vers Oipo(4-14 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge(1) se Déplace vers Oipo(4-14 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge 2(10) se Déplace vers Fbsouyc(1-8 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge 3(11) se Déplace vers Fbsouyc(1-8 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune 2(13) se Déplace vers Gah(2-13 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue 2(15) se Déplace vers Gah(2-13 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue 3(16) se Déplace vers Gah(2-13 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.

Le commandant Salardon (2) vous as transmis la technologie station de produits de luxe de type I.
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie station de robots de type I au commandant Cortwen (6).

Vous venez de renommer votre système Havre Jaune(7-8 s(1)).
Vous venez de renommer votre système Phare vert(4-8 s(1)).
Vous venez de renommer votre système Phare Jaune(7-13 s(1)).
Vous venez de renommer votre système Phare Rouge(9-6 s(1)).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 20 avec pour nouveau nom Z1.

Combat en Oipo(4-14 s(1)) entre votre flotte Force Rouge(1) et la flottille Flotte neutre(55) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Force Rouge(1) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Chasseur standard11
Bombardier standard10
Intercepteur standard10

Flotte Flotte neutre(55) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Bleue(5) et certaines planètes du système Oipo(4-14 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Rouge(1) et certaines planètes du système Oipo(4-14 s(1)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Gah(2-13 s(1)) entre votre flotte Force Jaune 2(13) et la flottille Flotte neutre(85) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 23 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 3 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Force Jaune 2(13) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard5(-2)18(+18)
Bombardier standard6(-1)5(+5)

Flotte Flotte neutre(85) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard10
Grand Bombardier standard20
Eclaireur standard20
Intercepteur standard10
Croiseur standard10
Colonisateur10

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Bleue 3(16) et certaines planètes du système Gah(2-13 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Bleue 2(15) et certaines planètes du système Gah(2-13 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Gygaooa(2-14 s(1)) entre votre flotte Force Jaune(4) et la flottille Flotte neutre(133) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 9 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Force Jaune(4) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Chasseur standard6(-1)7(+7)
Intercepteur standard2(-1)2(+2)
Destroyer standard30

Flotte Flotte neutre(133) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Bombardier standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Croiseur standard0(-1)71(+71)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Jaune 3(14) et certaines planètes du système Gygaooa(2-14 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Fbsouyc(1-8 s(1)) entre votre flotte Force Rouge 2(10) et la flottille Flotte neutre(42) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Force Rouge 2(10) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard30
Destroyer standard20
Grand Bombardier standard40
Intercepteur standard10
Torpilleur standard30
Fregate standard20
Bombardier standard30
Croiseur standard10

Flotte Flotte neutre(42) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Rouge 3(11) et certaines planètes du système Fbsouyc(1-8 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Rouge 2(10) et certaines planètes du système Fbsouyc(1-8 s(1)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type III : 1 de Phare vert(4-8 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 2 de Phare vert(4-8 s(1)) à Havre Bleu(7-7 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Phare Jaune(7-13 s(1)) à Phare vert(4-8 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Phare vert(4-8 s(1)) à Phare Jaune(7-13 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station d'armement et explosifs de type I : 1 de Phare vert(4-8 s(1)) à Havre Vert(5-5 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station d'armement et explosifs de type I : 1 de Nugeyix(7-3 s(1)) à Havre Vert(5-5 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Batterie de lasers de type I : 1 de Nugeyix(7-3 s(1)) à Havre Rouge(7-6 s(1))

Votre système Phare vert(4-8 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Havre Vert(5-5 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type radar de type III.
Votre système Havre Vert(5-5 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Havre Vert(5-5 s(1)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.
Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) n'a construit aucun des 1 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (produits alimentaires,),
Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Havre Jaune(7-8 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Havre Jaune(7-8 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Havre Jaune(7-8 s(1)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Phare Jaune(7-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Phare Jaune(7-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Phare Jaune(7-13 s(1)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Phare Rouge(9-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Phare Rouge(9-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Phare Rouge(9-6 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: station de logiciels de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type II.