Informations générales (22/10/2025)
Numéro du tour6
Numéro du Commandant5
NomYlmyryon
RaceYoksor
Puissance86598
Nombre de planètes contrôlées210
GradeRoi
Réputation320
StatutNeutre
Nombre de transferts13

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens2144162350
Atalantes5962565910
Zwaias142241217440
Yoksor3556986770
Fergok6253331650
Cyborg134481580
Koros000
    
Max334833345700

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT4674.8
+Revenus des systèmes10504.4
+Revenus des alliances30.0
TOTAL DES RECETTES10534.4
-Dons technologie100.0
-Changement de politique60.0
-Réalisation construction2934.0
-Entretien flotte830.2
-Entretien système1014.0
-Budget technologique3315.9
-Entretien des lieutenants550.0
-Réparation des flottes10.0
TOTAL DES DÉPENSES8814.1
TOTAL DISPONIBLE6395.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
1-8 s(1)Phare Emeraude7572268713/13210019123000Ylmyryon (5) construction
2-13 s(1)Gah8582739820/2009930184000Ylmyryon (5) construction
2-14 s(1)Gygaooa79347217/170952588000Ylmyryon (5) construction
4-8 s(1)Phare vert405749910/1021001523000Ylmyryon (5) construction
4-14 s(1)Phare Topaze388735716/1609524155000Ylmyryon (5) construction
5-5 s(1)Havre Vert10493031020/20310032227000Ylmyryon (5)Primumconstruction
7-3 s(1)Nugeyix13372618610/2021001846000Ylmyryon (5), Cortwen (6) construction
7-6 s(1)Havre Rouge139567163619/193100202766600Ylmyryon (5)Rothshieldexpansion
7-7 s(1)Havre Bleu114133371211/11310012189000Ylmyryon (5)Cresusexpansion
7-8 s(1)Havre Jaune9853144417/17210025169000Ylmyryon (5) construction
7-13 s(1)Phare Jaune6661958318/1809930210000Ylmyryon (5) construction
9-6 s(1)Phare Rouge5671672510/1021001851000Ylmyryon (5) construction
36-7 s(3)Vuvehia8423059718/18285180000Ylmyryon (5) impôts
37-8 s(3)Xu Eo181596411/15292110000Ylmyryon (5), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Force Rouge(1)37-8 s(3) Attitude neutre9160150Quasi-neuf   3
Spike1(2)36-13 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Spike2(3)18-3 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Force Jaune(4)7-7 s(1) Attitude neutre9388216Neuf   14
Force Bleue(5)36-7 s(3) Attitude neutre9176191Quasi-neuf   8
Spike 4(6)36-16 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Z2(7)7-3 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Z1(8)5-5 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Yok3(9)1-8 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Force Rouge 2(10)36-7 s(3) Attitude neutre9275222Quasi-neuf   18
Force Rouge 3(11)37-8 s(3) Attitude neutre9275337Neuf  Albator19
Spike3(12)13-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Force Jaune 2(13)2-14 s(1) Attitude neutre140285Quasi-neuf   11
Force Jaune 3(14)2-14 s(1) Attitude neutre9264166Neuf   12
Force Bleue 2(15)7-6 s(1) Attitude neutre1296187Neuf   15
Force Bleue 3(16)2-13 s(1) Attitude neutre11222236Neuf   13
Z3(17)7-8 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Z4(18)7-8 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Z5(19)9-6 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Havre Rouge : 7-6 [Dune]

Phare Emeraude : 1-8 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Zwaias757Population max22687Augmentation34%
      
Population totale757Population totale max22687Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/73Stock minerai100 (+123)Points de construction19
Encombrement39Sur22600Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu151.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines19 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Gah : 2-13 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Zwaias858Population max27398Augmentation30%
      
Population totale858Population totale max27398Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/114Stock minerai178 (+184)Points de construction30
Encombrement37Sur36850Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu21.6Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines27Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Gygaooa : 2-14 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Cyborg79Population max3472Augmentation20%
      
Population totale79Population totale max3472Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/91Stock minerai160 (+88)Points de construction25
Encombrement33Sur26100Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines13 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Phare vert : 4-8 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens269Population max3741Augmentation18%
Yoksor136Population max3758Augmentation17%
      
Population totale405Population totale max7499Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/57Stock minerai74 (+23)Points de construction15
Encombrement28Sur16600Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu81.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval107
équipement
Mines3Stations d'unité energétique de type I4Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Phare Topaze : 4-14 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Yoksor388Population max7357Augmentation18%
      
Population totale388Population totale max7357Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/94Stock minerai125 (+155)Points de construction24
Encombrement24Sur25000Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines24 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Havre Vert : 5-5 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Primum
Populations
Yoksor888Population max27114Augmentation19%
Fergok161Population max3196Augmentation27%
      
Population totale1049Population totale max30310Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/112Stock minerai237 (+227)Points de construction32
Encombrement114Sur32800Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu314.7Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Batterie de lasers de type I1
Mines39Stations d'unité energétique de type I2Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I6Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Nugeyix : 7-3 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes967Population max14319Augmentation31%
Yoksor370Population max11867Augmentation27%
      
Population totale1337Population totale max26186Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/63Stock minerai97 (+46)Points de construction18
Encombrement36Sur35555Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu267.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines6
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Havre Rouge : 7-6 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Rothshield
Populations
Fremens1007Population max1980Augmentation26%
Atalantes2073Population max23085Augmentation33%
Zwaias5125Population max16640Augmentation30%
Yoksor404Population max11734Augmentation25%
Fergok4082Population max13511Augmentation33%
Cyborg1265Population max4686Augmentation14%
      
Population totale13956Population totale max71636Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/106Stock minerai1413 (+276)Points de construction20
Encombrement160Sur49300Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu5024.2Révoltes0/19Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie66% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I4
Boucliers planétaires de type III2Mines55Stations d'unité energétique de type I2
Station de pièce industrielle de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Havre Bleu : 7-7 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Gouverneur
Cresus
Populations
Fremens644Population max7050Augmentation31%
Atalantes2594Population max5642Augmentation31%
Zwaias6508Population max18115Augmentation33%
Fergok1667Population max2905Augmentation37%
      
Population totale11413Population totale max33712Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/61Stock minerai764 (+189)Points de construction12
Encombrement86Sur28150Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu4108.7Révoltes0/11Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I2Mines41
Stations d'unité energétique de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Havre Jaune : 7-8 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Yoksor838Population max23571Augmentation16%
Fergok147Population max7873Augmentation47%
      
Population totale985Population totale max31444Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/97Stock minerai166 (+169)Points de construction25
Encombrement63Sur31550Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu197.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines28Stations d'unité energétique de type I3
Station d'armement et explosifs de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Phare Jaune : 7-13 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Zwaias134Population max6307Augmentation34%
Yoksor532Population max13276Augmentation20%
      
Population totale666Population totale max19583Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/91Stock minerai170 (+210)Points de construction30
Encombrement79Sur30600Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines39Usine d'optimisation planétaire de type II1Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Phare Rouge : 9-6 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens224Population max3464Augmentation21%
Atalantes147Population max7581Augmentation47%
Fergok196Population max5680Augmentation40%
      
Population totale567Population totale max16725Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/57Stock minerai74 (+51)Points de construction18
Encombrement52Sur21500Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu113.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de système de guidage de type I1Chantier naval1Mines7
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type II1Station de robots de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Vuvehia : 36-7 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Zwaias842Population max30597Augmentation34%
      
Population totale842Population totale max30597Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/95Stock minerai143 (+0)Points de construction18
Encombrement0Sur32500Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité85PolitiqueImpôts
Revenu185.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -15 )Position: -16 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Ylmyryon (5)

 

Xu Eo : 37-8 [Dune]Nombre de planètes : 11/15(voir planètes)
Populations
Atalantes181Population max5964Augmentation29%
      
Population totale181Population totale max5964Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/56Stock minerai94 (+0)Points de construction11
Encombrement0Sur26050Total,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité92PolitiqueImpôts
Revenu39.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -8 )Position: -9 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Phare Emeraude(1-8 s(1))
Gah(2-13 s(1))
Gygaooa(2-14 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0224.8
Dechets124.8234.7005.0
Articles de luxe005.0005.0124.8
Holofilms et hololivres005.0005.0364.4
Systèmes de guidage124.8005.0224.8
Médicaments005.0244.6114.9
Logiciels244.6124.8124.8
Robots005.0124.8114.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs244.6005.0124.8
Unité energétique005.0124.8005.0
Pièces industrielles124.8005.0005.0
Métaux précieux005.0244.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Phare vert(4-8 s(1))
Phare Topaze(4-14 s(1))
Havre Vert(5-5 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires134.7005.0005.0
Dechets005.0124.8154.5
Articles de luxe005.0005.0144.6
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.06193.1
Médicaments005.0124.8005.0
Logiciels005.0005.03113.9
Robots505.0124.8624.8
Composants électroniques144.6244.6144.6
Armement et explosifs144.6005.030401.0
Unité energétique20252.5124.811193.1
Pièces industrielles144.6244.6144.6
Métaux précieux005.0005.0154.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nugeyix(7-3 s(1))
Havre Rouge(7-6 s(1))
Havre Bleu(7-7 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires554.5624.8134.7
Dechets005.0114.9005.0
Articles de luxe005.0154.52104.0
Holofilms et hololivres134.7005.0005.0
Systèmes de guidage154.5154.5154.5
Médicaments005.0154.5005.0
Logiciels005.0005.0154.5
Robots514.9564.4554.5
Composants électroniques005.02104.0154.5
Armement et explosifs154.510203.06153.5
Unité energétique674.310222.811203.0
Pièces industrielles154.57203.0154.5
Métaux précieux005.0154.5005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Havre Jaune(7-8 s(1))
Phare Jaune(7-13 s(1))
Phare Rouge(9-6 s(1))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0034.7
Dechets144.6134.7284.2
Articles de luxe134.7005.0144.6
Holofilms et hololivres134.7264.4005.0
Systèmes de guidage005.0005.05104.0
Médicaments134.7134.73104.0
Logiciels005.0005.0134.7
Robots534.7534.7514.9
Composants électroniques144.6005.0005.0
Armement et explosifs6133.7134.7134.7
Unité energétique15203.0544.6544.6
Pièces industrielles144.6264.4005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Vuvehia(36-7 s(3))
Xu Eo(37-8 s(3))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0114.9 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0114.9 
Holofilms et hololivres224.8005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0114.9 
Logiciels005.0114.9 
Robots114.9005.0 
Composants électroniques224.8005.0 
Armement et explosifs114.9114.9 
Unité energétique114.9114.9 
Pièces industrielles114.9005.0 
Métaux précieux114.9114.9 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nugeyix(7-3 s(1))
Cortwen (6)
Xu Eo(37-8 s(3))
neutre
Beepyr(36-13 s(3))
Mourab (7)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0134.3
Holofilms et hololivres154.5005.0005.0
Systèmes de guidage005.0105.02103.7
Médicaments154.5005.0144.4
Logiciels005.0005.0153.9
Robots134.7005.0005.0
Composants électroniques144.6005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0144.0
Pièces industrielles154.5005.0005.0
Métaux précieux505.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00261.3

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteForce Rouge
Numéro de la flotte1Position37-8 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale160Attaque planétaire150
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Bombardier standard1Supercroiseur standard1
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre

 

Nom de la flotteSpike1
Numéro de la flotte2Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteSpike2
Numéro de la flotte3Position18-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteForce Jaune
Numéro de la flotte4Position7-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale388Attaque planétaire216
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard6
Intercepteur standard2Destroyer standard3
Colonisateur2 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Bleue
Numéro de la flotte5Position36-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale176Attaque planétaire191
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Torpilleur standard2
Bombardier standard3Intercepteur standard2
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteSpike 4
Numéro de la flotte6Position36-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteZ2
Numéro de la flotte7Position7-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Nom de la flotteZ1
Numéro de la flotte8Position5-5 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteYok3
Numéro de la flotte9Position1-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Rouge 2
Numéro de la flotte10Position36-7 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale275Attaque planétaire222
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard3Destroyer standard2
Grand Bombardier standard4Intercepteur standard1
Torpilleur standard3Fregate standard2
Bombardier standard2Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Rouge 3
Numéro de la flotte11Position37-8 s(3)
Héros présentAlbator 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale275Attaque planétaire337
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard3Destroyer standard2
Grand Bombardier standard4Intercepteur standard1
Torpilleur standard3Fregate standard2
Bombardier standard3Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre

 

Nom de la flotteSpike3
Numéro de la flotte12Position13-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteForce Jaune 2
Numéro de la flotte13Position2-14 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire285
Vitesse14étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard6
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Jaune 3
Numéro de la flotte14Position2-14 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale264Attaque planétaire166
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Torpilleur standard7Fregate standard3
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Bleue 2
Numéro de la flotte15Position7-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale96Attaque planétaire187
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Chasseur standard3
Fregate standard3Bombardier standard2
Colonisateur4 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteForce Bleue 3
Numéro de la flotte16Position2-13 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale222Attaque planétaire236
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Chasseur standard3
Destroyer standard3Torpilleur standard3
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteZ3
Numéro de la flotte17Position7-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteZ4
Numéro de la flotte18Position7-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteZ5
Numéro de la flotte19Position9-6 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Yoksor(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Yoksor

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
AlbatorCommandant de la flotte numéro 111Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
5622000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
PrimumGouverneur du système Havre Vert : 5-5 [Dune]1Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
7542000.0
CresusGouverneur du système Havre Bleu : 7-7 [Dune]1Fremens01220Maîtrise de la finance I276750.0
RothshieldGouverneur du système Havre Rouge : 7-6 [Dune]1Atalantes12101Maîtrise de la finance I221750.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Coalition GalactiqueDémocratiqueYlmyryon(5)Ylmyryon (5)10.0ouiSalardon (2), Imotep (3), Ylmyryon (5), Cortwen (6)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Salardon (2) Cortwen (6) Imotep (3) Mab (1) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Plateforme SpatialeneutreYoktech03146108.044Unité energétique : 1
Pièces industrielles : 2
0001 réacteur de type II
1 module de construction de type II
0%Yoksor
ThnanSalardon (2)Tabrit Foundries53138108.083Unité energétique : 1
Systèmes de guidage : 12
362401 bouclier de type II
12 lance-torpilles de type II
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Defense planetaireNormalBombardier
NomAgressivitéCible prioritaire
Destruction ChasseurCombatifChasseur

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-8 s(1)Yok31Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
1-17 s(1)Hysteria17Flotte 1 du commandant Imotep (3)Assez grande
1-17 s(1)Furia6Flotte 13 du commandant Imotep (3)Ridicule
1-17 s(1)Furia4Flotte 16 du commandant Imotep (3)Très petite
1-26 s(2)Sbdybb 7Z4Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-26 s(2)Colons2Flotte 18 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-26 s(2)Colons2Flotte 34 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-26 s(2)Colons2Flotte 35 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-9 s(1)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
2-13 s(1)Flotte neutre8Flotte 85 du commandant neutrePetite
2-13 s(1)Force Bleue 313Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
2-14 s(1)Force Jaune 211Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Petite
2-14 s(1)Force Jaune 312Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
2-24 s(2)Flotte neutre1Flotte 11 du commandant neutreInsignifiante
2-28 s(2)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
5-5 s(1)Z11Flotte 8 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-16 s(1)Flotte neutre4Flotte 65 du commandant neutreInsignifiante
5-16 s(1)Furia4Flotte 19 du commandant Imotep (3)Très petite
6-1 s(1)Sbxiz1Flotte 14 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-2 s(1)Hoj2Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
6-33 s(2)Bynoj 5F3Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
6-38 s(2)Atalante Refugees1Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
7-3 s(1)Z21Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
7-29 s(2)Xbe 5F1Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-22 s(2)Flotte neutre3Flotte 1 du commandant neutreMoyenne
8-25 s(2)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-27 s(2)Sbdybb 7Z4Flotte 21 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-28 s(2)Colons1Flotte 36 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-29 s(2)Rafflesia24Flotte 30 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-30 s(2)Gyku 6Z3Flotte 33 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-31 s(2)Rapa 9A5Flotte 38 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)colons4Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)colons2Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)Vezicyu 1F2Flotte 26 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)Colons3Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-36 s(2)Dicentra48Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-33 s(2)Recon I15Flotte 2 du commandant LeQueSi (9)Petite
10-31 s(2)Vezicyu 1F4Flotte 40 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
11-27 s(2)Uwoye 8C7Flotte 28 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-27 s(2)Colon6Flotte 32 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
12-27 s(2)Colon1Flotte 37 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-15 s(1)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-24 s(2)ColonF5Flotte 42 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-29 s(2)Recon 214Flotte 3 du commandant LeQueSi (9)Petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Destroyer4Flotte 46 du commandant Taraxacum (4)Très petite
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Walleriana12Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Petite
13-33 s(2)Walleriana7Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Très petite
13-33 s(2)Cepex 10Y11Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Petite
13-33 s(2)Supercroiseur1Flotte 45 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
13-33 s(2)Torpilleurs7Flotte 47 du commandant Taraxacum (4)Petite
13-34 s(2)Destroyer1Flotte 43 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
14-13 s(1)C14-131Flotte 16 du commandant Mab (1)Insignifiante
14-37 s(2)Flotte de départ90Flotte 1 du commandant LeQueSi (9)Très grande
15-2 s(1)Flotte neutre4Flotte 37 du commandant neutrePetite
15-24 s(2)Bynoj 5F1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Gyku 6Z1Flotte 13 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Qy Amab1Flotte 22 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Colon1Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)Rapa 9A3Flotte 16 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
15-26 s(2)Colon1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)ColonF1Flotte 41 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Gaia-II1Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-18 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don4Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-36 s(4)Hermes-V1Flotte 23 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 61 du commandant neutreMoyenne
24-37 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-3 s(3)A_Y_154Flotte 26 du commandant Mab (1)Très petite
27-3 s(3)Z_P_61Flotte 31 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
28-36 s(4)Flotte neutre12Flotte 41 du commandant neutreMoyenne
29-28 s(4)Vulcan-VII5Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
29-31 s(4)Flotte neutre11Flotte 43 du commandant neutreMoyenne
30-25 s(4)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
30-29 s(4)Flotte neutre3Flotte 8 du commandant neutreRidicule
30-34 s(4)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
30-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 90 du commandant neutreMoyenne
30-37 s(4)Ferraria1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
31-35 s(4)Flotte neutre6Flotte 111 du commandant neutreMoyenne
32-22 s(4)Flotte Bombard 55Flotte 13 du commandant Mourab (7)Très petite
32-22 s(4)Attaque 1.52Flotte 21 du commandant Mourab (7)Insignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
33-31 s(4)Flotte neutre5Flotte 33 du commandant neutreMoyenne
34-25 s(4)Flotte neutre11Flotte 81 du commandant neutreMoyenne
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite
35-22 s(4)Flotte neutre3Flotte 9 du commandant neutreTrès petite
35-22 s(4)Flotte Attaque 51Flotte 6 du commandant Mourab (7)Insignifiante
35-22 s(4)Flotte Attaque 81Flotte 27 du commandant Mourab (7)Insignifiante
35-30 s(4)Flotte neutre2Flotte 137 du commandant neutreMoyenne
36-13 s(3)Gentils Colons 41Flotte 22 du commandant Mourab (7)Insignifiante
36-13 s(3)Gentils Colons 61Flotte 24 du commandant Mourab (7)Insignifiante
36-13 s(3)Gentils Colons 71Flotte 25 du commandant Mourab (7)Insignifiante
36-14 s(3)Flotte Attaque 24Flotte 3 du commandant Mourab (7)Très petite
36-15 s(3)Flotte Attaque 43Flotte 5 du commandant Mourab (7)Ridicule
37-8 s(3)Flotte neutre3Flotte 22 du commandant neutreRidicule
37-14 s(3)Flotte neutre4Flotte 101 du commandant neutreRidicule
37-14 s(3)Flotte Attaque 14Flotte 2 du commandant Mourab (7)Moyenne
38-24 s(4)Flotte neutre2Flotte 110 du commandant neutreRidicule
38-24 s(4)Arnoldii23Flotte 31 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
38-27 s(4)Ferraria1Flotte 29 du commandant Mourab (7)Insignifiante
39-5 s(3)Flotte neutre6Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-13 s(3)Feria1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
39-24 s(4)Dahlia2Flotte 20 du commandant Taraxacum (4)Petite
39-27 s(4)Flotte neutre13Flotte 150 du commandant neutreAssez grande
39-28 s(4)Walleriana5Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Très petite
39-28 s(4)Chasseur2Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
39-28 s(4)Walleriana5Flotte 39 du commandant Taraxacum (4)Très petite
40-16 s(3)Hysteria15Flotte 8 du commandant Imotep (3)Moyenne
40-16 s(3)Furia4Flotte 11 du commandant Imotep (3)Très petite
40-16 s(3)Furia4Flotte 15 du commandant Imotep (3)Très petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-17 s(1)Xekad263/1049516Imotep (3), neutre
5-14 s(1)Oioori0/014neutre, Imotep (3)
5-16 s(1)Lena572/1370814Imotep (3)
14-16 s(1)Xbhad1297/3586717Imotep (3), neutre
36-13 s(3)Beepyr733/1859118Mourab (7)
36-14 s(3)Ob499/2340520neutre
37-14 s(3)Zo199/678312neutre
39-5 s(3)Eocuxba419/1191314neutre
40-16 s(3)Toeyja96/288016Imotep (3)
40-18 s(3)Dyoys422/840413Imotep (3), neutre
1-8 s(1)Phare Emeraude757/2268713Ylmyryon (5)
1-26 s(2)Nb 9C498/1790016Taraxacum (4)
2-13 s(1)Gah858/2739820Ylmyryon (5)
2-24 s(2)Jibehe802/1393317Imotep (3)
4-8 s(1)Phare vert405/749910Ylmyryon (5)
5-5 s(1)Havre Vert1049/3031020Ylmyryon (5)
6-1 s(1)Sbxiz9453/4803917Cortwen (6)
6-2 s(1)Hoj8349/3504413Cortwen (6)
6-33 s(2)Bynoj 5F515/1013210Taraxacum (4)
6-38 s(2)Sohua2102/3020013Cortwen (6)
7-29 s(2)Xbe 5F1434/1616914Taraxacum (4)
8-27 s(2)Sbdybb 7Z1229/2112817Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur 11F8519/4974517Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku 6Z10107/4023413Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa 9A2161/3410819Taraxacum (4)
8-32 s(2)Qy Amab881/2127420Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu 1F1416/2551816Taraxacum (4)
11-27 s(2)Uwoye 8C227/32917Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu 15Y732/1786618Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs1012/2307815Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz7670/4409717Taraxacum (4), LeQueSi (9), neutre
13-34 s(2)Xaaecy5272/3499913neutre, LeQueSi (9)
15-27 s(2)Nyruues1250/2779812Nissan al-Gaib (8)
26-5 s(3)Hifoj735/2232520Mab (1), neutre
27-3 s(3)Fb Oku491/1961313Mab (1), neutre
27-4 s(3)Wasieug202/909810neutre
28-36 s(4)Vaia A740/3550416neutre
29-28 s(4)Tanaou508/1542418neutre, Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf538/2018217neutre
30-29 s(4)Au617/2612220neutre
30-37 s(4)Yor70/415211neutre
31-35 s(4)Ue327/1761713neutre
32-22 s(4)Gew603/817112Mourab (7)
33-31 s(4)Rylasee798/3816420neutre
34-25 s(4)Cbya636/3239920neutre
35-22 s(4)Gi1587/2020518Mourab (7)
35-30 s(4)Kibue444/1817911neutre
38-24 s(4)Ban166/693310Taraxacum (4)
39-27 s(4)Wia261/1277617neutre
39-28 s(4)Gaqan948/4131320Taraxacum (4), neutre
40-26 s(4)Fi1150/3110920Taraxacum (4)
2-14 s(1)Gygaooa79/347217Ylmyryon (5)
4-14 s(1)Phare Topaze388/735716Ylmyryon (5)
7-13 s(1)Phare Jaune666/1958318Ylmyryon (5)
13-24 s(2)Ted 3Z1740/3496216Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue104/91020Mab (1)
15-12 s(1)Lacyiyq627/2237415neutre, Mab (1)
15-15 s(1)Iogu757/2273718Mab (1), neutre
15-24 s(2)Cepex 10Y925/3063716Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y484/1344813Taraxacum (4)
16-13 s(1)Vimu Uv261/735914Mab (1)
16-27 s(2)Fiqil2616/3143720neutre, Nissan al-Gaib (8)
18-28 s(2)Don9716/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre9996/3607414Nissan al-Gaib (8)
4-39 s(2)Lateuo2246/2724620Salardon (2)
5-38 s(2)Tira890/1277720Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai 8Z1213/3138514Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv141/311713neutre
15-2 s(1)Mbripej585/2296916neutre
24-37 s(4)Ni490/1807015neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Bellis perennis4(17) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Albator vient d'être nommé sur votre flotte Force Rouge 3(11).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'holofilms et hololivres de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de composants électroniques de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type I en y affectant 14% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de l'espace en y affectant 7% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type III en y affectant 53% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 27 construction(s) de type mine sur le système Gah(2-13 s(1)).
Prérogatives: 19 construction(s) de type mine sur le système Phare Emeraude(1-8 s(1)).
Prérogatives: 13 construction(s) de type mine sur le système Gygaooa(2-14 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Phare vert(4-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Phare vert(4-8 s(1)).
Prérogatives: 24 construction(s) de type mine sur le système Phare Topaze(4-14 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Havre Vert(5-5 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Havre Vert(5-5 s(1)).
Prérogatives: 22 construction(s) de type mine sur le système Havre Vert(5-5 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Colonisateur sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Havre Rouge(7-6 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Havre Bleu(7-7 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Havre Jaune(7-8 s(1)).
Prérogatives: 15 construction(s) de type mine sur le système Havre Jaune(7-8 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Phare Jaune(7-13 s(1)).
Prérogatives: 22 construction(s) de type mine sur le système Phare Jaune(7-13 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Phare Rouge(9-6 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Phare Rouge(9-6 s(1)).

Changement de politique sur votre système Phare Emeraude(1-8 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Gah(2-13 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Gygaooa(2-14 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Phare Topaze(4-14 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Havre Rouge(7-6 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Havre Bleu(7-7 s(1)); Désormais expansion est en vigueur.

Havre Rouge(7-6 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Gah(2-13 s(1)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Gygaooa(2-14 s(1)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Phare Topaze(4-14 s(1)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Phare Jaune(7-13 s(1)).

Des Atalantes de Settlers II(7) viennent de coloniser la planète Qbh 6 (6) de Phare Rouge(9-6 s(1)).
Des Zwaias de Z1(20) viennent de coloniser la planète Ric 4 (4) de Phare Jaune(7-13 s(1)).
Des Fergok de Bellis perennis4(17) viennent de coloniser la planète Iouuabh 7 (7) de Havre Jaune(7-8 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte Havre Rouge(8) pour donner la flotte Z2.
Vous venez de diviser votre flotte Havre Rouge(8) pour donner la flotte Z3.
Vous venez de diviser votre flotte Havre Bleu(18) pour donner la flotte Z5.

Votre flotte Yok3(9) se Déplace vers Phare Emeraude(1-8 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Havre Rouge(8) se Déplace vers Havre Vert(5-5 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z2(7) se Déplace vers Nugeyix(7-3 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z3(17) se Déplace vers Havre Jaune(7-8 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Havre Bleu(18) se Déplace vers Havre Jaune(7-8 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Z5(19) se Déplace vers Phare Rouge(9-6 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike1(2) se Déplace vers Beepyr(36-13 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike 4(6) se Déplace vers 36-16 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike2(3) se Déplace vers 18-3 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Spike3(12) se Déplace vers 13-15 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue 2(15) se Déplace vers Havre Rouge(7-6 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune 2(13) se Déplace vers Gygaooa(2-14 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune(4) se Déplace vers Havre Bleu(7-7 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge 2(10) se Déplace vers Vuvehia(36-7 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge 3(11) se Déplace vers Xu Eo(37-8 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Rouge(1) se Déplace vers Xu Eo(37-8 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue(5) se Déplace vers Vuvehia(36-7 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Jaune 3(14) se Déplace vers Gygaooa(2-14 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Force Bleue 3(16) se Déplace vers Gah(2-13 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.

Le commandant Salardon (2) vous as transmis la technologie réacteur de type III.
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie bouclier planétaire de type III au commandant Salardon (2).

Vous venez de renommer votre système Phare Emeraude(1-8 s(1)).
Vous venez de renommer votre système Phare Topaze(4-14 s(1)).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 8 avec pour nouveau nom Z1.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 18 avec pour nouveau nom Z4.

Combat en Xu Eo(37-8 s(3)) entre votre flotte Force Rouge(1) et la flottille Flotte neutre(22) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 5 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 40 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Force Rouge(1) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Chasseur standard0(-1)5(+4)
Bombardier standard10
Intercepteur standard11(+1)

Flotte Flotte neutre(22) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Bombardier standard12(+2)
Intercepteur standard10
Croiseur standard130(+30)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Rouge 3(11) et certaines planètes du système Xu Eo(37-8 s(3)). Vous avez pris 11 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Vuvehia(36-7 s(3)) entre votre flotte Force Bleue(5) et la flottille Flotte neutre(50) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Force Bleue(5) du commandant Ylmyryon (5)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard110
Torpilleur standard20
Bombardier standard30
Intercepteur standard20

Flotte Flotte neutre(50) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Bleue(5) et certaines planètes du système Vuvehia(36-7 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Rouge 2(10) et certaines planètes du système Vuvehia(36-7 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Bleue 3(16) et certaines planètes du système Gah(2-13 s(1)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Force Jaune 3(14) et certaines planètes du système Gygaooa(2-14 s(1)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Force Jaune 2(13) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Havre Vert(5-5 s(1)) à Gygaooa(2-14 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type III : 1 de Phare vert(4-8 s(1)) à Phare Emeraude(1-8 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type I : 1 de Phare Topaze(4-14 s(1)) à Havre Vert(5-5 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Havre Vert(5-5 s(1)) à Havre Vert(5-5 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Batterie de lasers de type I : 1 de Gah(2-13 s(1)) à Havre Vert(5-5 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 2 de Havre Jaune(7-8 s(1)) à Phare Rouge(9-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 1 de Gygaooa(2-14 s(1)) à Phare Rouge(9-6 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 1 de Phare Emeraude(1-8 s(1)) à Phare vert(4-8 s(1))

Votre système Phare Emeraude(1-8 s(1)) vient de produire 19 construction(s) de type mine.

Votre système Gah(2-13 s(1)) vient de produire 27 construction(s) de type mine.

Votre système Gygaooa(2-14 s(1)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Phare vert(4-8 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Phare vert(4-8 s(1)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),

Votre système Phare Topaze(4-14 s(1)) vient de produire 24 construction(s) de type mine.

Votre système Havre Vert(5-5 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Havre Vert(5-5 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Havre Vert(5-5 s(1)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.

Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 4 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.

Votre système Havre Jaune(7-8 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Havre Jaune(7-8 s(1)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre système Phare Jaune(7-13 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Phare Jaune(7-13 s(1)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.

Votre système Phare Rouge(9-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Phare Rouge(9-6 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre flotte Force Jaune(4) vient d'être réparée par votre système Havre Bleu(7-7 s(1)) de 2 points de dommages.
Votre flotte Force Bleue 2(15) vient d'être réparée par votre système Havre Rouge(7-6 s(1)) de 18 points de dommages.

Vous venez de découvrir la technologie: station d'holofilms et hololivres de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de composants électroniques de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de l'espace.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type III.