Informations générales (26/11/2025)
Numéro du tour11
Numéro du Commandant6
NomCortwen
RaceAtalantes
Puissance148610
Nombre de planètes contrôlées154
GradeDuc
Réputation308
StatutNeutre
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens10568545130
Atalantes22495417900
Zwaias27271718740
Yoksor2046960
Fergok11493221880
Cyborg7813228600
Koros000
    
Max798442139210

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT10613.6
+Revenus des systèmes25353.9
+Revenus des alliances30.0
+Vente flotte1665.5
TOTAL DES RECETTES27049.4
-Dons technologie100.0
-Terraformation264.0
-Changement de politique60.0
-Création plan de vaisseau1280.0
-Réalisation construction4565.0
-Entretien flotte599.1
-Entretien système1931.7
-Budget technologique9652.1
-Budget services spéciaux860.3
-Budget contre-espionnage614.5
-Entretien des lieutenants860.0
TOTAL DES DÉPENSES20786.7
TOTAL DISPONIBLE16876.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
6-1 s(1)Sbxiz325124819217/173100364394075Cortwen (6)Devonconstruction
6-2 s(1)Hoj226753504413/133100353044000Cortwen (6)Kavajeconstruction
6-38 s(2)Sohua89363169413/132100333434000Cortwen (6)Alteronconstruction
7-1 s(1)Euk40422628116/162100543333000Cortwen (6)Sunnynookconstruction
7-3 s(1)Nugeyix25451514910/20210015272000Ylmyryon (5), Cortwen (6) construction
9-38 s(2)Ebko61791928914/142100214793000Cortwen (6) construction
12-2 s(1)Oi345780011/11210016224000Cortwen (6) construction
14-38 s(2)Za Y1682622613/13110015290000Cortwen (6)Shouldiceloisir
21-1 s(3)Haloeo3851235918/1807524149000Cortwen (6) construction
25-39 s(4)Baj245605819/1906027179000Cortwen (6) construction
27-38 s(4)Noloce298582910/1007515110000Cortwen (6) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Torches I(1)19-37 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)9577361Quasi-neuf  Eforie19
light bringer I(2)35-31 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
light bringer II(3)27-28 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
light bringer III(4)14-35 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Light bringer IV(5)19-34 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Sbxiz(6)6-1 s(1) Attitude neutre137216Neuf   4
Pyre Squad I(7)13-2 s(1)12-2 s(1)Attitude neutre140255Neuf   9
Hoj(8)6-2 s(1) Attitude neutre1316040Neuf   6
Pyre Squad II(9)19-37 s(2) Attitude neutre140255Neuf   9
Pyre Squad III(10)13-2 s(1)12-2 s(1)Attitude neutre14085Sérieusement endommagé   5
Pyre Squad IV(11)12-2 s(1) Attitude neutre140105Moyennement endommagé   5
Pyre Squad VI(13)12-2 s(1) Attitude neutre140165Neuf   6
Guardians from the deep(14)9-38 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)128040Neuf   5
Sparks II(15)25-30 s(4) Attaque préventive1413545Neuf   15
Zwayas refugees(17)7-1 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Torches III(18)19-37 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)9201104Quasi-neuf   6

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Sbxiz : 6-1 [Dune]

Sbxiz : 6-1 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Devon
Populations
Fremens5118Population max7677Augmentation23%
Atalantes15584Population max22713Augmentation32%
Zwaias3493Population max9485Augmentation32%
Fergok3888Population max3888Augmentation31%
Cyborg4429Population max4429Augmentation26%
      
Population totale32512Population totale max48192Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines96/96Stock minerai3601 (+439)Points de construction36
Encombrement311Sur34155Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu12289.5Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie40% Services spéciaux7%Contre-espionnage5%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Lahrek11Non précisé
Thnan210Non précisé
Vespula310Non précisé
sconce12Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines96Stations d'unité energétique de type I3
Bouclier planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I4
Bouclier planétaire de type II1Stations d'holofilms et hololivres de type I6Usines d'optimisation planétaires de type II3
Stations de pièce industrielle de type I10Radar de type II1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Hoj : 6-2 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Kavaje
Populations
Fremens2022Population max11384Augmentation24%
Atalantes3051Population max3051Augmentation29%
Zwaias9183Population max9791Augmentation34%
Fergok5625Population max6245Augmentation25%
Cyborg2794Population max4573Augmentation16%
      
Population totale22675Population totale max35044Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/68Stock minerai2013 (+304)Points de construction35
Encombrement220Sur29040Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu8163.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie40% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Vespula13Non précisé
équipement
Stations de métaux précieux de type I5Stations de produits alimentaires de type I11Chantier naval1
Mines70Stations d'unité energétique de type I6Usines d'optimisation planétaires de type II4
Usine d'optimisation planétaire de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Sohua : 6-38 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Alteron
Populations
Fremens315Population max2163Augmentation18%
Atalantes303Population max1494Augmentation25%
Zwaias8114Population max27341Augmentation35%
Yoksor204Population max696Augmentation13%
      
Population totale8936Population totale max31694Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/79Stock minerai1576 (+343)Points de construction33
Encombrement120Sur23815Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2144.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie40% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Batterie de lasers de type I1Mines65Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II4Station de pièce industrielle de type I1Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Euk : 7-1 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Sunnynook
Populations
Fremens1836Population max11018Augmentation20%
Atalantes1904Population max9295Augmentation36%
Zwaias302Population max5968Augmentation32%
      
Population totale4042Population totale max26281Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines79/79Stock minerai2087 (+333)Points de construction54
Encombrement174Sur26180Total,66 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu808.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie30% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Mines79Usines d'optimisation planétaires de type II9Station d'unité energétique de type I1
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Nugeyix : 7-3 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Fremens892Population max9912Augmentation29%
Atalantes1653Population max5237Augmentation35%
      
Population totale2545Population totale max15149Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai1743 (+272)Points de construction15
Encombrement99Sur35995Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu509.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Station d'holofilms et hololivres de type I
équipement
Chantier naval1Mines59Stations d'unité energétique de type I3
Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Ebko : 9-38 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Zwaias6179Population max19289Augmentation36%
      
Population totale6179Population totale max19289Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/95Stock minerai1960 (+479)Points de construction21
Encombrement152Sur27335Total,56 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1235.8Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie30% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I416Non précisé
station d'unité energétique de type I311Non précisé
station de composants électroniques de type I11Non précisé
station de système de guidage de type I12Non précisé
station d'armement et explosifs de type I12Non précisé
station de logiciels de type I12Non précisé
équipement
Batteries de lasers de type I2Mines97Boucliers planétaires de type I3
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Oi : 12-2 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Cyborg345Population max7800Augmentation19%
      
Population totale345Population totale max7800Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/53Stock minerai751 (+224)Points de construction16
Encombrement83Sur20680Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu69.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Station de logiciels de type I
équipement
Stations de logiciels de type I2Mines53Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Za Y : 14-38 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Shouldice
Populations
Fergok1682Population max6226Augmentation29%
      
Population totale1682Population totale max6226Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines58/71Stock minerai824 (+290)Points de construction15
Encombrement73Sur23650Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueLoisir
Revenu134.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Mines58Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Haloeo : 21-1 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens385Population max12359Augmentation20%
      
Population totale385Population totale max12359Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/91Stock minerai146 (+149)Points de construction24
Encombrement24Sur33660Total,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité75PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines24 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Baj : 25-39 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Cyborg245Population max6058Augmentation25%
      
Population totale245Population totale max6058Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/103Stock minerai141 (+179)Points de construction27
Encombrement42Sur40205Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité60PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines27Radar de type II1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Noloce : 27-38 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fergok298Population max5829Augmentation26%
      
Population totale298Population totale max5829Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/57Stock minerai78 (+110)Points de construction15
Encombrement15Sur19635Total,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité75PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines15 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sbxiz(6-1 s(1))
Hoj(6-2 s(1))
Sohua(6-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires01150.6551160.3002.4
Dechets3133.7005.0005.0
Articles de luxe2202.7005.0192.6
Holofilms et hololivres30450.7005.0193.0
Systèmes de guidage10500.41102.32172.4
Médicaments1104.01104.02183.6
Logiciels11312.11103.22173.1
Robots20790.35173.110222.8
Composants électroniques10104.1005.0193.9
Armement et explosifs6351.4005.0005.0
Unité energétique16391.530364.9513.7
Pièces industrielles501350.2005.05252.5
Métaux précieux11190.226760.2005.0
Tixium0510.1005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0580.1005.0005.0
 
Euk(7-1 s(1))
Nugeyix(7-3 s(1))
Ebko(9-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires632.4005.0002.4
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0192.6
Holofilms et hololivres193.01103.2005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.01104.0193.9
Logiciels193.1005.02123.2
Robots15153.31682.9053.0
Composants électroniques005.0193.9193.9
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique5162.515450.4005.0
Pièces industrielles2106.21102.9005.0
Métaux précieux192.0002.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oi(12-2 s(1))
Za Y(14-38 s(2))
Haloeo(21-1 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires162.2162.2005.0
Dechets005.0005.0124.2
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0013.3
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments163.9163.9124.1
Logiciels1053.6505.0123.3
Robots505.0505.0005.0
Composants électroniques005.0163.9124.1
Armement et explosifs005.0162.1005.0
Unité energétique662.17122.0122.7
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium002.8005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Baj(25-39 s(4))
Noloce(27-38 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires132.4122.6 
Dechets134.0005.0 
Articles de luxe262.6005.0 
Holofilms et hololivres263.0005.0 
Systèmes de guidage132.4005.0 
Médicaments005.0244.0 
Logiciels133.2123.3 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs132.3005.0 
Unité energétique262.2005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0003.3 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nugeyix(7-3 s(1))
Ylmyryon (5)
Yiqaayc(25-30 s(4))
Nissan al-Gaib (8)
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires5123.82173.3 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe01000.15252.5 
Holofilms et hololivres184.23262.4 
Systèmes de guidage1104.0194.1 
Médicaments005.0194.1 
Logiciels005.0554.5 
Robots5123.81084.2 
Composants électroniques005.0154.5 
Armement et explosifs1104.0005.0 
Unité energétique6222.822620.1 
Pièces industrielles1104.0194.1 
Métaux précieux005.015302.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteTorches I
Numéro de la flotte1Position19-37 s(2)
Héros présentEforie 
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceAssez grande
Attaque spatiale577Attaque planétaire361
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard4Supercroiseur standard1
Torpilleur standard8Fregate standard4
Croiseur standard2 

 

Nom de la flottelight bringer I
Numéro de la flotte2Position35-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottelight bringer II
Numéro de la flotte3Position27-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottelight bringer III
Numéro de la flotte4Position14-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteLight bringer IV
Numéro de la flotte5Position19-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSbxiz
Numéro de la flotte6Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale72Attaque planétaire16
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Vespula1Lahrek1
sconce1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad I
Numéro de la flotte7Position13-2 s(1)
 Direction12-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire255
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard4

 

Nom de la flotteHoj
Numéro de la flotte8Position6-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale160Attaque planétaire40
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Vespula5Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad II
Numéro de la flotte9Position19-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire255
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard4

 

Nom de la flottePyre Squad III
Numéro de la flotte10Position13-2 s(1)
 Direction12-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire85
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard2

 

Nom de la flottePyre Squad IV
Numéro de la flotte11Position12-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad VI
Numéro de la flotte13Position12-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteGuardians from the deep
Numéro de la flotte14Position9-38 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceTrès petite
Attaque spatiale80Attaque planétaire40
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Gardien2Milesia2
Fregate standard1 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteSparks II
Numéro de la flotte15Position25-30 s(4)
DirectiveAttaque préventivePuissancePetite
Attaque spatiale135Attaque planétaire45
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard10Intercepteur standard5
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteZwayas refugees
Numéro de la flotte17Position7-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteTorches III
Numéro de la flotte18Position19-37 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceMoyenne
Attaque spatiale201Attaque planétaire104
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard2Torpilleur standard2
Fregate standard1Croiseur standard1

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Scanner de type IV7%691


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Regres(*)En réserve1Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
6792000.0
Eforie(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes12122Maîtrise du savoir I520900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Sunnynook(*)Gouverneur du système Euk : 7-1 [Dune]2Atalantes23222Maîtrise de la vitesse I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
14762550.0
Kavaje(*)Gouverneur du système Hoj : 6-2 [Dune]1Atalantes22222Maîtrise de la finance I7211000.0
Devon(*)Gouverneur du système Sbxiz : 6-1 [Dune]1Cyborg21110Maîtrise de la finance I520750.0
Shouldice(*)Gouverneur du système Za Y : 14-38 [Dune]1Fergok22011Maîtrise du moral I246800.0
Alteron(*)Gouverneur du système Sohua : 6-38 [Dune]1Atalantes20000Maîtrise de la finance I94600.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Coalition GalactiqueDémocratiqueYlmyryon(5)Ylmyryon (5)10.0ouiSalardon (2), Imotep (3), Ylmyryon (5), Cortwen (6)
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0oui 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Salardon (2) Ylmyryon (5) Imotep (3) Mab (1) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CobraYlmyryon (5)NirfCorp83138166.052Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 12
010801 bouclier de type III
1 réacteur de type I
12 bombes de type V
0%Coalition Galactique
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814701 bouclier de type III
1 réacteur de type II
7 canons à plasma de type I
0%Atalantes
LahrekSalardon (2)Tabrit Foundries9214484.041Unité energétique : 1
Composants électroniques : 8
40801 réacteur de type I
8 lasers de type V
0%Coalition Galactique
MilesiaImotep (3)Yoko Lab7214468.041Unité energétique : 916801 réacteur de type I
8 canons à plasma de type III
0%Coalition Galactique
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5501 réacteur de type II
5 missiles de type II
40%Atalantes
MortarCortwen (6)Cortwen galactic workshop103148128.064Unité energétique : 1
Logiciels : 9
27909 missiles de type V
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Coalition Galactique
PythonYlmyryon (5)NirfCorp6214476.033Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 8
05601 réacteur de type I
8 bombes de type III
0%Coalition Galactique
Python IIYlmyryon (5)NirfCorp9214492.025Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 8
07201 réacteur de type I
8 bombes de type V
0%Coalition Galactique
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181201 brouilleur radar de type II
1 réacteur de type II
6 canons à plasma de type II
6 missiles de type II
5%Synapse
ThnanSalardon (2)Tabrit Foundries53138108.083Unité energétique : 1
Systèmes de guidage : 12
362401 bouclier de type II
1 réacteur de type I
12 lance-torpilles de type II
0%Coalition Galactique
VespulaImotep (3)Yoko Lab9214484.041Unité energétique : 932801 réacteur de type I
8 canons à plasma de type V
0%Coalition Galactique
sconceCortwen (6)Cortwen galactic workshop9214419.021Composants électroniques : 2
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type III
0%Coalition Galactique

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Gandalf last wordsFuyardAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
Guardians wayCombatifAucune

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-13 s(1)Flotte neutre8Flotte 85 du commandant neutrePetite
2-13 s(1)Force Emeraude32Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Grande
2-13 s(1)At bas3Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-14 s(1)At est1Flotte 8 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-24 s(2)Flotte neutre1Flotte 11 du commandant neutreInsignifiante
2-24 s(2)2-11-13Z2243Flotte 29 du commandant Imotep (3)Insignifiante
4-39 s(2)Urko10Flotte 28 du commandant Salardon (2)Moyenne
5-16 s(1)Flotte neutre4Flotte 65 du commandant neutreInsignifiante
5-16 s(1)12Z5161Flotte 5 du commandant Imotep (3)Insignifiante
5-16 s(1)6-7F5162Flotte 9 du commandant Imotep (3)Insignifiante
5-34 s(2)Feria1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
7-29 s(2)Xbe 5F1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-27 s(2)Colon1Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-31 s(2)Qoai1Flotte 28 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)Colon1Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-36 s(2)Rapa 9A3Flotte 50 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
10-31 s(2)Vezicyu 1F2Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-2 s(1)Pyre Squad IV5Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-2 s(1)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-27 s(2)Yoyblu 15Y3Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-34 s(2)Hermes-II1Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
12-38 s(2)Hermes-V1Flotte 23 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-2 s(1)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
13-2 s(1)Pyre Squad III5Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Ridicule
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Colons4Flotte 30 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
14-15 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
14-16 s(1)Xbhad3Flotte 19 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-20 s(1)Hermes-I1Flotte 21 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-37 s(2)Vezicyu 1F2Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-2 s(1)At usi8Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
15-24 s(2)Colon1Flotte 22 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)Gyku 6Z1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 26 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Jbqewyq1Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 32 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 33 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 35 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Dicentra50Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
16-32 s(2)colon1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Colon1Flotte 20 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
18-23 s(2)Mercury-II1Flotte 16 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-29 s(2)Walleriana49Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
19-34 s(2)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Nb 9C3Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-35 s(2)Walleriana4Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-37 s(2)Torches I19Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Assez grande
19-37 s(2)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
19-37 s(2)Torches III6Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Moyenne
19-39 s(2)Mercury-III1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-10 s(1)Colo F2Flotte 9 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-11 s(1)speed dating33Flotte 15 du commandant Mab (1)Petite
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Qoai 134Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-35 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
21-26 s(4)Net-II2Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
22-14 s(3)speed dating2Flotte 10 du commandant Mab (1)Ridicule
22-20 s(3)Feria1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
22-22 s(4)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
23-11 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-26 s(4)Witch-III1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
24-30 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
25-9 s(3)Flotte neutre9Flotte 6 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-22 s(4)Witch-I1Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
25-23 s(4)Net-IV2Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
25-25 s(4)Flotte neutre4Flotte 93 du commandant neutreRidicule
25-25 s(4)Sparks I11Flotte 30 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
25-25 s(4)Pyre Squad V4Flotte 32 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-30 s(4)Sparks II15Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Petite
26-11 s(3)Eclaireur Mignon 21Flotte 17 du commandant Mourab (7)Insignifiante
27-9 s(3)Flotte neutre4Flotte 71 du commandant neutrePetite
27-10 s(3)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-16 s(3)Flotte de départ85Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
27-29 s(4)Slash-II1Flotte 28 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-28 s(4)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-36 s(4)Ix3Flotte 14 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Chapterhouse5Flotte 17 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)TailleBas1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre8Flotte 84 du commandant neutreRidicule
29-8 s(3)Force Jaune23Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
29-11 s(3)Eclaireur Mignon 11Flotte 16 du commandant Mourab (7)Insignifiante
29-28 s(4)Gaia-IV1Flotte 20 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-28 s(4)Gaia-V1Flotte 24 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-30 s(4)Net-V2Flotte 26 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
29-31 s(4)Gaia-VI1Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-36 s(4)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
30-29 s(4)Gaia-III1Flotte 18 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-19 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-21 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-38 s(4)31-38P1P32Flotte 21 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
33-34 s(4)Harkt19Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
34-20 s(3)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
34-25 s(4)Flotte neutre1Flotte 81 du commandant neutreInsignifiante
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite
35-22 s(4)Flotte neutre3Flotte 9 du commandant neutreTrès petite
35-31 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
36-32 s(4)36-32P2P4P53Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
37-8 s(3)Flotte neutre3Flotte 22 du commandant neutreRidicule
37-14 s(3)Flotte neutre4Flotte 101 du commandant neutreRidicule
37-27 s(4)speed dating2Flotte 16 du commandant Mab (1)Insignifiante
37-27 s(4)speed dating2Flotte 17 du commandant Mab (1)Insignifiante
37-27 s(4)Flotte Bombard 14Flotte 9 du commandant Mourab (7)Très petite
37-27 s(4)Flotte Bombard 34Flotte 11 du commandant Mourab (7)Très petite
38-24 s(4)Flotte neutre2Flotte 110 du commandant neutreRidicule
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-27 s(4)speed dating2Flotte 18 du commandant Mab (1)Ridicule
39-27 s(4)Flotte Bombard 46Flotte 12 du commandant Mourab (7)Ridicule
39-28 s(4)Gaqan 104Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
40-25 s(4)Flotte Bombard 2.24Flotte 23 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)speed dating2Flotte 19 du commandant Mab (1)Ridicule
40-27 s(4)SiedF2Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-27 s(4)Flotte Bombard 54Flotte 13 du commandant Mourab (7)Très petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
4-39 s(2)Lateuo11032/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira4844/3018120Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai 8Z5326/3610114Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy13250/3499913Taraxacum (4)
18-34 s(2)Uoo1592/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys329/1859520Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai 13215/579615Taraxacum (4)
24-37 s(4)Ni757/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo 1233/802212Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui682/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A100/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue1015/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee2218/4492417Salardon (2)
1-26 s(2)Nb 9C4779/5552616Taraxacum (4)
2-24 s(2)Jibehe2749/2358717Imotep (3)
6-33 s(2)Bynoj 5F3394/2704610Taraxacum (4)
6-38 s(2)Sohua8936/3169413Cortwen (6)
7-29 s(2)Xbe 5F7444/3065114Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur 11F29078/5041817Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku 6Z24445/4052813Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa 9A9484/4571119Taraxacum (4)
8-32 s(2)Qy Amab 7F10867/7497220Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu 1F7695/5443016Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs 144930/3480915Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz 1710643/4414417Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv744/1445613Taraxacum (4)
19-19 s(1)Qob662/1667616Mab (1), neutre
20-10 s(1)Grand recif imperial13791/3229910Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion42290/7193420Mab (1)
20-12 s(1)Nixye9623/2716615Mab (1)
20-16 s(1)Vu1357/1667416Mab (1)
23-16 s(3)Sb1347/2490512Mourab (7), Mab (1), neutre
23-19 s(3)Oi385/1135210Mourab (7), Mab (1)
23-20 s(3)Nab742/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-9 s(3)Eunyw80/462619neutre
25-15 s(3)Mboao1990/2117519Mourab (7), Mab (1)
25-22 s(4)Au2510/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb993/2169020Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8), neutre
25-26 s(4)So399/762018Nissan al-Gaib (8)
26-22 s(4)Zitomy1968/4134420Mourab (7), neutre
27-9 s(3)Tbmio144/534012neutre
27-13 s(3)Din255/517413Mab (1), Mourab (7)
27-14 s(3)Ygbxeh1753/2317311Mab (1), Mourab (7)
27-16 s(3)Myfib2730/2336420Mab (1), Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj761/2264116Mab (1), neutre, Mourab (7)
29-8 s(3)Nikoxo197/385920neutre, Ylmyryon (5)
29-28 s(4)Tanaou682/1542418neutre, Nissan al-Gaib (8)
29-31 s(4)Eyf1086/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax4301/1692910Mourab (7)
30-29 s(4)Au1289/2612220Nissan al-Gaib (8), neutre
31-18 s(3)Kobbe2378/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu3384/1827719Mourab (7)
32-7 s(3)Lexuw1029/3040320Ylmyryon (5)
32-20 s(3)Kunat26138/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu19115/3508910Mourab (7)
32-22 s(4)Gew1847/817112Mourab (7)
34-25 s(4)Cbya1860/3239920Mourab (7)
35-19 s(3)Bod4436/2100618Mourab (7)
35-22 s(4)Gi6628/2020518Mourab (7)
36-7 s(3)Vuvehia2439/3059718Ylmyryon (5)
37-8 s(3)Xu Eo1119/1445215Ylmyryon (5)
38-24 s(4)Ban 3835/1525710Taraxacum (4)
39-27 s(4)Wia 41749/3912917Taraxacum (4)
39-28 s(4)Gaqan 101577/4934820Taraxacum (4)
40-26 s(4)Fi 23845/5220220Taraxacum (4)
2-13 s(1)Havre Emeraude3909/4135220Ylmyryon (5)
2-14 s(1)Phare Vermeil160/347217Ylmyryon (5)
4-14 s(1)Phare Topaze842/735716Ylmyryon (5)
7-13 s(1)Phare Jaune3619/5185318Ylmyryon (5)
8-27 s(2)Sbdybb 7Z6178/4375517Taraxacum (4)
11-27 s(2)Uwoye 8C3141/4042717Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu 15Y4430/4342218Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted 3Z8900/5822216Taraxacum (4)
14-13 s(1)Xue1593/2435720Mab (1)
15-12 s(1)Lacyiyq2364/2237415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu3502/2273718Mab (1)
15-24 s(2)Cepex 10Y4191/4354616Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y3158/3968813Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues4210/2779812Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4)
16-13 s(1)Vimu Uv798/735914Mab (1)
36-14 s(3)Ob1436/2340520Ylmyryon (5)
37-14 s(3)Zo585/678312Ylmyryon (5)
5-14 s(1)Oioori0/014Imotep (3)
5-16 s(1)Lena2280/2303814Imotep (3)
12-2 s(1)Oi345/780011Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y1682/622613Cortwen (6)
18-6 s(1)Ouelbz5760/3901314Mab (1)
29-11 s(3)Nanoj298/950313Mab (1), Mourab (7)
31-4 s(3)Wyd1544/1921118Salardon (2)
33-4 s(3)Ab1565/1719813Salardon (2)
33-5 s(3)Aapy Or3229/4994215Salardon (2)
40-16 s(3)Toeyja217/288016Imotep (3)
40-18 s(3)Dyoys942/840413Imotep (3)
16-17 s(1)Fyqeey1506/2177819Imotep (3)
14-16 s(1)Xbhad5047/3808117Imotep (3)
15-2 s(1)Phare Rubis2017/2296916Ylmyryon (5)
16-32 s(2)Niqugaj4174/2097517Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec525/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo385/1235918Cortwen (6)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
25-39 s(4)Baj245/605819Cortwen (6)
27-38 s(4)Noloce298/582910Cortwen (6)
30-37 s(4)Yor101/415211Salardon (2)
31-35 s(4)Ue1007/2027313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb2913/3350620Salardon (2)
32-33 s(4)Zaweby3270/4033416Salardon (2)
33-34 s(4)A3246/2703320Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Torches I(1) vient de subir 1 point(s) de dommage suite à une collision avec des débris de vaisseaux d'une ancienne bataille.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sparks I(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pyre Squad I(7) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Torches II(8) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pyre Squad II(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pyre Squad III(10) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pyre Squad V(12) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sparks II(15) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 277 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre gouverneur Alteron vient d'être affecté sur votre système Sohua(6-38 s(2)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie centre de réparation spatial de type II en y affectant 44% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise du développement de type I en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type II en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type IV en y affectant 7% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent de saboter et de détruire tous les bâtiments de la planète Kur 11 (11) du système Kur 11F(8-29 s(2)).

Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Hoj(6-2 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Lahrek sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Lahrek sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Thnan sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Vespula sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Hoj(6-2 s(1)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type Vespula sur le système Hoj(6-2 s(1)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Sohua(6-38 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Euk(7-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I sur le système Euk(7-1 s(1)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Oi(12-2 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Oi(12-2 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Za Y(14-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Za Y(14-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Za Y(14-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Vespula sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type sconce sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Haloeo(21-1 s(3)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Baj(25-39 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Noloce(27-38 s(4)).

Changement de politique sur votre système Sbxiz(6-1 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Hoj(6-2 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sohua(6-38 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Noloce(27-38 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Baj(25-39 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Haloeo(21-1 s(3)); Désormais construction est en vigueur.

Sohua(6-38 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Sbxiz(6-1 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Hoj(6-2 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Za Y(14-38 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Haloeo(21-1 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Baj(25-39 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Noloce(27-38 s(4)).

Votre planète Hoj 12 (12) de votre système Hoj(6-2 s(1)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Euk 14 (14) de votre système Euk(7-1 s(1)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Nugeyix 14 (14) de votre système Nugeyix(7-3 s(1)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Nugeyix 13 (13) de votre système Nugeyix(7-3 s(1)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.
Votre planète Oi 1 (1) de votre système Oi(12-2 s(1)) a été terraformée pour un coût total de 52.0 centaures.

Votre flotte Zwayas refugees(17) se Déplace vers Euk(7-1 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte light bringer I(2) se Déplace vers 35-31 s(4) en directive attitude neutre avec la stratégie: Gandalf last words.
Votre flotte Pyre Squad II(9) se Déplace vers 19-37 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad V(12) se Déplace vers Oelbrb(25-25 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Torches II(8) se Déplace vers 22-33 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Torches I(1) se Déplace vers 19-37 s(2) en directive attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad IV(11) se Déplace vers Oi(12-2 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad VI(13) se Déplace vers Oi(12-2 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Torches III(18) se Déplace vers 19-37 s(2) en directive attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) sans stratégie particulière.
Votre flotte Sparks II(15) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Light bringer IV(5) se Déplace vers 19-34 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Gandalf last words.
Votre flotte light bringer III(4) se Déplace vers 14-35 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Gandalf last words.
Votre flotte Pyre Squad I(7) se Déplace vers Oi(12-2 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad III(10) se Déplace vers Oi(12-2 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Sparks I(6) se Déplace vers Oelbrb(25-25 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.

Le commandant Imotep (3) vous as transmis la technologie usine d'optimisation planétaire de type III.
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie module de construction de type I au commandant Ylmyryon (5).
Le commandant Nissan al-Gaib (8) vous as transmis la technologie radar de type III.

Dans votre insondable bonté, vous avez vendu votre flotte numéro 6 au commandant Nissan al-Gaib (8).
Dans votre insondable bonté, vous avez vendu votre flotte numéro 8 au commandant Nissan al-Gaib (8).
Dans votre insondable bonté, vous avez vendu votre flotte numéro 12 au commandant Nissan al-Gaib (8).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Mortar.

Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Haloeo(21-1 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Baj(25-39 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 58 de Noloce(27-38 s(4)) à Sbxiz(6-1 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Tixium : 51 de Oi(12-2 s(1)) à Sbxiz(6-1 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations de pièce industrielle de type I : 10 de Euk(7-1 s(1)) à Sbxiz(6-1 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 80 de Euk(7-1 s(1)) à Sbxiz(6-1 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Station de logiciels de type I : 1 de Oi(12-2 s(1)) à Sbxiz(6-1 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'holofilms et hololivres de type I : 3 de Nugeyix(7-3 s(1)) à Sbxiz(6-1 s(1))

Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Lahrek.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Vespula.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type sconce.

Votre système Hoj(6-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Hoj(6-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Hoj(6-2 s(1)) vient de produire 5 construction(s) de type Vespula.

Votre système Sohua(6-38 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits alimentaires de type I.

Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type I.

Votre système Oi(12-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Oi(12-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Oi(12-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Za Y(14-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Za Y(14-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Za Y(14-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Haloeo(21-1 s(3)) vient de produire 24 construction(s) de type mine.

Votre système Baj(25-39 s(4)) vient de produire 27 construction(s) de type mine.

Votre système Noloce(27-38 s(4)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: centre de réparation spatial de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise du développement de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: ville spatiale de type II.