Informations générales (09/12/2025)
Numéro du tour13
Numéro du Commandant6
NomCortwen
RaceAtalantes
Puissance207971
Nombre de planètes contrôlées154
GradeDuc
Réputation431
StatutNeutre
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens16314553490
Atalantes32140486200
Zwaias43786811030
Yoksor2596960
Fergok14122228650
Cyborg9617233640
Koros000
    
Max1162382319970

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT17374.5
+Revenus des systèmes36195.9
+Revenus des alliances30.0
+Villes spatiales40.0
TOTAL DES RECETTES36265.9
-Dons technologie100.0
-Terraformation1764.0
-Création plan de vaisseau1040.0
-Réalisation construction7113.0
-Entretien flotte493.4
-Entretien système3088.9
-Budget technologique15825.4
-Budget services spéciaux1173.9
-Budget contre-espionnage838.5
-Entretien des lieutenants860.0
-Réparation des flottes10.0
TOTAL DES DÉPENSES32307.1
TOTAL DISPONIBLE21333.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
6-1 s(1)Sbxiz443665570817/173100824395075Cortwen (6)Devonconstruction
6-2 s(1)Hoj282093734613/133100573044500Cortwen (6)Kavajeconstruction
6-38 s(2)Sohua159283169413/132100393434000Cortwen (6)Alteronconstruction
7-1 s(1)Euk70153453916/162100553333000Cortwen (6)Sunnynookconstruction
7-3 s(1)Nugeyix45221514910/20210033272000Ylmyryon (5), Cortwen (6) construction
9-38 s(2)Ebko115311928914/142100274793000Cortwen (6) construction
12-2 s(1)Oi495780011/11210021224000Cortwen (6) construction
14-38 s(2)Za Y2840622613/13110022290000Cortwen (6)Shouldiceloisir
21-1 s(3)Haloeo5181235918/1805725298000Cortwen (6) construction
25-39 s(4)Baj342605819/1904328328000Cortwen (6) construction
27-38 s(4)Noloce472582910/1005515186000Cortwen (6) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Torches I(1)14-38 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)9851495Quasi-neuf  Eforie27
light bringer I(2)35-31 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
light bringer II(3)27-28 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
light bringer III(4)14-35 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Light bringer IV(5)19-34 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Sbxiz(6)9-38 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)12552184Neuf  Regres19
Pyre Squad I(7)12-2 s(1) Attitude neutre140340Moyennement endommagé   14
Pyre Squad II(9)13-37 s(2) Attitude neutre140255Neuf   9
Sbxiz(10)6-1 s(1) Attitude neutre1350128Neuf   6
Pyre Squad IV(11)12-2 s(1) Attitude neutre140105Moyennement endommagé   5
Light bringer V(12)9-31 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Pyre Squad VI(13)12-2 s(1) Attitude neutre140165Neuf   6
Sparks II(15)14-38 s(2) Attaque préventive146923Neuf   8
Saprks I(16)18-26 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)146622Neuf   7
Light bringer V(17)18-26 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Atalante Refugees(19)9-38 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Pyre Squad III(20)6-2 s(1) Attitude neutre130216Neuf   2

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Sbxiz : 6-1 [Dune]

Sbxiz : 6-1 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Devon
Populations
Fremens7801Population max8073Augmentation23%
Atalantes21584Population max29075Augmentation33%
Zwaias6304Population max9883Augmentation33%
Fergok4068Population max4068Augmentation32%
Cyborg4609Population max4609Augmentation26%
      
Population totale44366Population totale max55708Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines96/96Stock minerai3785 (+439)Points de construction82
Encombrement331Sur37895Total,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu16770.4Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 1 ; Marchandises: 1 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie50% Services spéciaux7%Contre-espionnage5%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
équipement
Stations de système de guidage de type I2Stations de logiciels de type I2Usine d'optimisation planétaire de type IV1
Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines96Stations d'unité energétique de type I5Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I4Bouclier planétaire de type II1
Stations d'holofilms et hololivres de type I6Batteries de lasers de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II4
Station de pièce industrielle de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Hoj : 6-2 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Kavaje
Populations
Fremens3413Population max11824Augmentation25%
Atalantes3519Population max3519Augmentation30%
Zwaias10364Population max10364Augmentation34%
Fergok6742Population max6742Augmentation26%
Cyborg4171Population max4897Augmentation17%
      
Population totale28209Population totale max37346Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/68Stock minerai2426 (+304)Points de construction57
Encombrement230Sur32560Total,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu10663.0Révoltes0/13Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie45% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Cobra10Non précisé
Argo10Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Station de métaux précieux de type I1Station de produits alimentaires de type I1
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III5Mines70
Stations d'unité energétique de type I6Usines d'optimisation planétaires de type II4Stations de pièce industrielle de type I9
Usine d'optimisation planétaire de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Sohua : 6-38 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Alteron
Populations
Fremens437Population max2163Augmentation18%
Atalantes472Population max1494Augmentation25%
Zwaias14760Population max27341Augmentation36%
Yoksor259Population max696Augmentation13%
      
Population totale15928Population totale max31694Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/79Stock minerai2163 (+343)Points de construction39
Encombrement195Sur23815Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3822.7Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie40% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
centre de réparation spatial de type II119Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Usine d'optimisation planétaire de type IV1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1Mines65
Stations d'unité energétique de type I2Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I2
Stations de métaux précieux de type I4Batteries de lasers de type I2Usines d'optimisation planétaires de type II4
Station de pièce industrielle de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Euk : 7-1 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Sunnynook
Populations
Fremens2658Population max11018Augmentation20%
Atalantes3530Population max9295Augmentation36%
Zwaias827Population max14226Augmentation32%
      
Population totale7015Population totale max34539Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines79/79Stock minerai2396 (+333)Points de construction55
Encombrement254Sur26400Total,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1403.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie30% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type III
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Station de système de guidage de type I1Bouclier planétaire de type II1
Stations de produits alimentaires de type I11Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines79Usines d'optimisation planétaires de type II8
Stations d'unité energétique de type I3Station d'armement et explosifs de type I1Stations de robots de type I3
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Nugeyix : 7-3 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Fremens1487Population max9912Augmentation29%
Atalantes3035Population max5237Augmentation35%
      
Population totale4522Population totale max15149Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/59Stock minerai2151 (+272)Points de construction33
Encombrement124Sur36655Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu904.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Station d'holofilms et hololivres de type I
équipement
Station de logiciels de type I1Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Mines59Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations d'unité energétique de type I2Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Ebko : 9-38 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Zwaias11531Population max19289Augmentation36%
      
Population totale11531Population totale max19289Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines95/95Stock minerai2779 (+479)Points de construction27
Encombrement212Sur27335Total,78 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2306.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie30% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type II
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I13Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type IV14Non précisé
batterie de lasers de type I15Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de logiciels de type I1Usine d'optimisation planétaire de type IV1
Station de composants électroniques de type I1Batteries de lasers de type I3Mines97
Stations d'unité energétique de type I3Boucliers planétaires de type I3Station d'armement et explosifs de type I1
Radar de type II1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Oi : 12-2 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Cyborg495Population max7800Augmentation19%
      
Population totale495Population totale max7800Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/53Stock minerai1152 (+224)Points de construction21
Encombrement98Sur21120Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu99.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Station de logiciels de type I
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type III13Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III15Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines53
Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Za Y : 14-38 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Shouldice
Populations
Fergok2840Population max6226Augmentation30%
      
Population totale2840Population totale max6226Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines58/71Stock minerai1311 (+290)Points de construction22
Encombrement93Sur23870Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueLoisir
Revenu227.2Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 1 ; Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Usine d'optimisation planétaire de type IV1Chantier naval1
Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines58Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Haloeo : 21-1 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens518Population max12359Augmentation20%
      
Population totale518Population totale max12359Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines56/91Stock minerai520 (+298)Points de construction25
Encombrement76Sur33660Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité57PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Station de composants électroniques de type I1Mines56
Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Baj : 25-39 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Cyborg342Population max6058Augmentation26%
      
Population totale342Population totale max6058Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/103Stock minerai557 (+328)Points de construction28
Encombrement97Sur40205Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité43PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Station de composants électroniques de type I1Station d'holofilms et hololivres de type I1
Mines57Station d'unité energétique de type I1Radar de type II1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Noloce : 27-38 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fergok472Population max5829Augmentation26%
      
Population totale472Population totale max5829Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/57Stock minerai329 (+186)Points de construction15
Encombrement45Sur19635Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité55PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -10 )Position: -16 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Mines30Station d'unité energétique de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sbxiz(6-1 s(1))
Hoj(6-2 s(1))
Sohua(6-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires01111.051260.2001.8
Dechets5203.2214.3205.0
Articles de luxe2242.0005.01112.0
Holofilms et hololivres301050.2005.01112.3
Systèmes de guidage10461.71121.92211.8
Médicaments1123.31123.32223.1
Logiciels11431.4693.07182.9
Robots201091.210281.910341.7
Composants électroniques10163.5005.06103.5
Armement et explosifs603.40113.2005.0
Unité energétique26213.930850.31082.6
Pièces industrielles51900.145450.75351.5
Métaux précieux11210.161080.120202.6
Tixium0510.1005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole01130.3005.0005.0
 
Euk(7-1 s(1))
Nugeyix(7-3 s(1))
Ebko(9-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires561150.2005.0001.8
Dechets105.0105.0114.3
Articles de luxe005.0005.01112.0
Holofilms et hololivres1112.31122.4005.0
Systèmes de guidage505.0005.0553.0
Médicaments005.01123.31113.2
Logiciels603.3513.97192.4
Robots15123.216281.415112.1
Composants électroniques505.0693.66153.2
Armement et explosifs505.0005.0553.1
Unité energétique1543.110570.91573.8
Pièces industrielles2143.61122.3005.0
Métaux précieux1111.5001.5005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oi(12-2 s(1))
Za Y(14-38 s(2))
Haloeo(21-1 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires181.6161.8005.0
Dechets005.0105.0143.7
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0132.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments183.0183.0143.1
Logiciels15241.9573.0642.7
Robots10122.6513.1505.0
Composants électroniques005.0173.4643.3
Armement et explosifs005.0181.7005.0
Unité energétique6161.77191.9642.4
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium001.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00660.1003.1
 
Baj(25-39 s(4))
Noloce(27-38 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires151.7141.7 
Dechets153.7005.0 
Articles de luxe2101.8005.0 
Holofilms et hololivres7102.1005.0 
Systèmes de guidage151.7005.0 
Médicaments005.0283.0 
Logiciels642.7642.7 
Robots505.0505.0 
Composants électroniques505.0005.0 
Armement et explosifs151.8005.0 
Unité energétique7102.0505.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0001.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nugeyix(7-3 s(1))
Ylmyryon (5)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires5163.4 
Dechets005.0 
Articles de luxe01000.1 
Holofilms et hololivres1104.0 
Systèmes de guidage1123.8 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots5104.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs1123.8 
Unité energétique6133.7 
Pièces industrielles1123.8 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteTorches I
Numéro de la flotte1Position14-38 s(2)
Héros présentEforie 
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceGrande
Attaque spatiale851Attaque planétaire495
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard6Colonisateur2
Supercroiseur standard1Torpilleur standard10
Fregate standard5Croiseur standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottelight bringer I
Numéro de la flotte2Position35-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottelight bringer II
Numéro de la flotte3Position27-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottelight bringer III
Numéro de la flotte4Position14-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteLight bringer IV
Numéro de la flotte5Position19-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSbxiz
Numéro de la flotte6Position9-38 s(2)
Héros présentRegres 
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceAssez grande
Attaque spatiale552Attaque planétaire184
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Vespula10Gardien2
Thnan2Milesia2
Fregate standard1Lahrek2
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad I
Numéro de la flotte7Position12-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire340
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard8Bombardier standard6
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad II
Numéro de la flotte9Position13-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire255
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard4

 

Nom de la flotteSbxiz
Numéro de la flotte10Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale50Attaque planétaire128
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Cobra1Rakk1
Vespula1sconce1
Argo1Colonisateur1
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)


Population PrésentePop actuellePop maxRevenus
Citadin3500280.0
Atalantes700

 

Nom de la flottePyre Squad IV
Numéro de la flotte11Position12-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteLight bringer V
Numéro de la flotte12Position9-31 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
sconce1 

 

Nom de la flottePyre Squad VI
Numéro de la flotte13Position12-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteSparks II
Numéro de la flotte15Position14-38 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissanceTrès petite
Attaque spatiale69Attaque planétaire23
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Intercepteur standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteSaprks I
Numéro de la flotte16Position18-26 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceTrès petite
Attaque spatiale66Attaque planétaire22
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Intercepteur standard2

 

Nom de la flotteLight bringer V
Numéro de la flotte17Position18-26 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
sconce1 

 

Nom de la flotteAtalante Refugees
Numéro de la flotte19Position9-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad III
Numéro de la flotte20Position6-2 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire216
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Cobra2 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Radar de type V(6400)300.03030Logiciels : 3400Radar de type IV
Bouclier planétaire de type V
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de produits de luxe de type II
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type VI(12000)11.041Logiciels : 1Missile de type V
Réacteur de type V
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type V(6400)25.03011Composants électroniques : 4
Métaux précieux : 2
Scanner de type IV
Réacteur de type IV
Ville spatiale de type IV(3200)40.02060Oxole : 4
Produits alimentaires : 4
Unité energétique : 3
Robots : 2
Composants électroniques : 1
Ville spatiale de type III
Réacteur de type III
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Regres(*)Commandant de la flotte numéro 61Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
6832000.0
Eforie(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes12122Maîtrise du savoir I520900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Sunnynook(*)Gouverneur du système Euk : 7-1 [Dune]2Atalantes23222Maîtrise de la vitesse I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
18932550.0
Kavaje(*)Gouverneur du système Hoj : 6-2 [Dune]1Atalantes22222Maîtrise de la finance I8871000.0
Devon(*)Gouverneur du système Sbxiz : 6-1 [Dune]1Cyborg21110Maîtrise de la finance I760750.0
Shouldice(*)Gouverneur du système Za Y : 14-38 [Dune]1Fergok22011Maîtrise du moral I388800.0
Alteron(*)Gouverneur du système Sohua : 6-38 [Dune]1Atalantes20000Maîtrise de la finance I243600.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Coalition GalactiqueDémocratiqueYlmyryon(5)Ylmyryon (5)10.0ouiSalardon (2), Imotep (3), Ylmyryon (5), Cortwen (6)
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0oui 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Salardon (2) Ylmyryon (5) Imotep (3) Mab (1) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
ArgoCortwen (6)Cortwen galactic workshop115131942.023Unité energétique : 2
Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
0001 ville spatiale de type II
1 réacteur de type III
1 détecteur de mines de type I
0%Coalition Galactique
CobraYlmyryon (5)NirfCorp83138166.052Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 12
0108012 bombes de type V
1 bouclier de type III
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
CrucibleCortwen (6)Cortwen galactic workshop122144104.041Pièces industrielles : 2
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
1 module de construction de type II
0%Coalition Galactique
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes
LahrekSalardon (2)Tabrit Foundries9214484.041Unité energétique : 1
Composants électroniques : 8
40801 réacteur de type I
8 lasers de type V
0%Coalition Galactique
MilesiaImotep (3)Yoko Lab7214468.041Unité energétique : 916808 canons à plasma de type III
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
Missile-ramp MK1Cortwen (6)Cortwen Atalante exclusives5215460.234Unité energétique : 1
Logiciels : 5
5505 missiles de type II
1 réacteur de type II
40%Atalantes
MortarCortwen (6)Cortwen galactic workshop103148128.064Unité energétique : 1
Logiciels : 9
27901 bouclier de type III
9 missiles de type V
1 réacteur de type II
0%Coalition Galactique
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
037101 réacteur de type III
10 boucliers de type IV
53 bombes de type III
0%Synapse
PythonYlmyryon (5)NirfCorp6214476.033Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 8
05608 bombes de type III
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
Python IIYlmyryon (5)NirfCorp9214492.025Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 8
07208 bombes de type V
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 missiles de type II
1 brouilleur radar de type II
6 canons à plasma de type II
1 réacteur de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse
ThnanSalardon (2)Tabrit Foundries53138108.083Unité energétique : 1
Systèmes de guidage : 12
362401 bouclier de type II
12 lance-torpilles de type II
1 réacteur de type I
0%Coalition Galactique
Tri-HuludSalardon (2)Tabrit Foundries12214494.046Unité energétique : 1
Systèmes de guidage : 4
20801 réacteur de type I
4 lance-torpilles de type V
1 bouclier de type V
0%Coalition Galactique
VespulaImotep (3)Yoko Lab9214484.041Unité energétique : 932801 réacteur de type I
8 canons à plasma de type V
0%Coalition Galactique
sconceCortwen (6)Cortwen galactic workshop9214419.021Composants électroniques : 2
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type III
0%Coalition Galactique

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
Gandalf last wordsFuyardAucune
NomAgressivitéCible prioritaire
Guardians wayCombatifAucune

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-26 s(2)Flotte de départ123Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-13 s(1)Flotte neutre8Flotte 85 du commandant neutrePetite
2-13 s(1)At a1Flotte 8 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-13 s(1)Force Emeraude57Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
2-14 s(1)Z11Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-14 s(1)At b1Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
2-24 s(2)Flotte neutre1Flotte 11 du commandant neutreInsignifiante
2-24 s(2)Jibehe4Flotte 5 du commandant Imotep (3)Petite
3-22 s(2)Tufanu6Flotte 6 du commandant Imotep (3)Moyenne
4-14 s(1)At max3Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
4-39 s(2)Urko17Flotte 28 du commandant Salardon (2)Assez grande
4-39 s(2)4-39 P1P5P12P134Flotte 29 du commandant Salardon (2)Insignifiante
5-16 s(1)Flotte neutre4Flotte 65 du commandant neutreInsignifiante
5-38 s(2)5-38 P91Flotte 30 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-35 s(2)Arol3Flotte 8 du commandant Salardon (2)Très petite
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-13 s(1)Z25Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Petite
7-23 s(2)Salem-IV1Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
7-29 s(2)colon1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
7-29 s(2)colon1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-19 s(1)Gaeuj4Flotte 10 du commandant Imotep (3)Petite
8-27 s(2)Sbdybb2Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-29 s(2)Iogu3Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
8-29 s(2)Kur1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-31 s(2)Rapa1Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-36 s(2)Qoai1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-19 s(1)Olaeo6Flotte 13 du commandant Imotep (3)Moyenne
9-19 s(1)Hermes-IV1Flotte 22 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
9-31 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
9-38 s(2)Sbxiz19Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Assez grande
9-38 s(2)Atalante Refugees1Flotte 19 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
11-27 s(2)scopophobie3Flotte 20 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
11-28 s(2)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
12-2 s(1)Pyre Squad I14Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
12-2 s(1)Pyre Squad IV5Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
12-2 s(1)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)colon1Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-31 s(2)Colon1Flotte 13 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-13 s(1)Xue7Flotte 2 du commandant Mab (1)Petite
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-38 s(2)Torches I27Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
14-38 s(2)Sparks II8Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
15-2 s(1)Z35Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Petite
15-27 s(2)Dicentra69Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
15-27 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
15-27 s(2)Salem-V22Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
16-27 s(2)Vimu Uv3Flotte 13 du commandant Mab (1)Très petite
16-27 s(2)Net-IV2Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
16-27 s(2)Witch-III1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-32 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
16-36 s(2)saxifrages1Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
17-33 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
18-26 s(2)Saprks I7Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Très petite
18-26 s(2)Light bringer V1Flotte 17 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don7Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Gyre1Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
18-39 s(2)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Xbe 5F1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-31 s(2)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
20-35 s(2)Ui7Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
23-11 s(3)Weqec1Flotte 15 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-20 s(3)Nab3Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-26 s(4)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
23-30 s(4)Gaia-II1Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-21 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-9 s(3)Flotte neutre9Flotte 6 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
25-25 s(4)Net-I13Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
25-30 s(4)Yiqaayc1Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
26-8 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
26-11 s(3)Eclaireur Mignon 21Flotte 17 du commandant Mourab (7)Insignifiante
27-9 s(3)Force Jaune46Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Grande
27-10 s(3)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vulcan-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-8 s(3)Flotte neutre8Flotte 84 du commandant neutreRidicule
29-11 s(3)Eclaireur Mignon 11Flotte 16 du commandant Mourab (7)Insignifiante
29-31 s(4)Gaia-VI1Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
30-29 s(4)Gaia-III1Flotte 18 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-11 s(3)Flotte neutre2Flotte 29 du commandant neutrePetite
31-12 s(3)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-21 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
32-7 s(3)Flotte neutre2Flotte 73 du commandant neutreRidicule
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-21 s(4)Kaitan22Flotte 12 du commandant Salardon (2)Assez grande
32-21 s(4)Krak23Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
32-24 s(4)SiedF1Flotte 15 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
33-10 s(3)Feria-T1Flotte 11 du commandant Imotep (3)Insignifiante
33-21 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
34-20 s(3)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
34-38 s(4)Flotte neutre2Flotte 31 du commandant neutreTrès petite
35-22 s(4)Flotte neutre3Flotte 9 du commandant neutreTrès petite
35-30 s(4)35-30P2P32Flotte 24 du commandant Salardon (2)Insignifiante
35-31 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
36-32 s(4)Harkt24Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
37-8 s(3)Flotte neutre3Flotte 22 du commandant neutreRidicule
37-14 s(3)Flotte neutre4Flotte 101 du commandant neutreRidicule
38-24 s(4)Flotte neutre2Flotte 110 du commandant neutreRidicule
39-5 s(3)Flotte neutre5Flotte 56 du commandant neutreMoyenne
39-25 s(4)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 14Flotte 9 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 34Flotte 11 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 46Flotte 12 du commandant Mourab (7)Ridicule
40-27 s(4)Flotte Bombard 54Flotte 13 du commandant Mourab (7)Très petite
40-27 s(4)Flotte Bombard 2.24Flotte 23 du commandant Mourab (7)Très petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
4-39 s(2)Lateuo19752/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira8607/3018120Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj6207/2704610Taraxacum (4)
7-29 s(2)Xbe10798/3373414Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur38916/5197117Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku39454/4248113Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa16790/5252319Taraxacum (4)
8-32 s(2)Qy Amab21788/7518820Taraxacum (4)
8-36 s(2)Tofai10306/5018414Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu15983/5443016Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy18734/3630713Taraxacum (4)
15-24 s(2)Cepex7290/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis5666/3968813Taraxacum (4), Mab (1)
15-27 s(2)Nyruues7363/3488212Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil17233/3678320neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don41935/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre26339/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
18-34 s(2)Uoo2288/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-35 s(2)Ricomys470/1859520Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai245/579615Taraxacum (4)
24-37 s(4)Ni1204/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo310/802212Taraxacum (4)
28-27 s(4)Zywoui849/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A270/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue1946/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee4453/5304317Salardon (2)
1-26 s(2)Nb6998/5552616Taraxacum (4), Mab (1)
2-24 s(2)Jibehe5125/4371917Imotep (3)
3-22 s(2)Tufanu4594/3020620Imotep (3)
6-38 s(2)Sohua15928/3169413Cortwen (6)
8-27 s(2)Sbdybb9640/4479317Taraxacum (4)
9-38 s(2)Ebko11531/1928914Cortwen (6)
11-27 s(2)Uwoye5232/4046317Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu8089/4342218Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted17752/5826516Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs10512/4353915Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj7858/3985917Taraxacum (4)
19-30 s(2)Ui13668/2911514Nissan al-Gaib (8)
20-10 s(1)Grand recif imperial15356/3229910Mab (1)
20-11 s(1)Haute cour dHydraxion48201/7193420Mab (1)
20-12 s(1)Nixye18694/2716615Mab (1)
20-16 s(1)Vu2345/1667416Mab (1)
22-30 s(4)A10972/3178414Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
23-16 s(3)Sb2295/2490512Mourab (7), Mab (1), neutre
25-9 s(3)Eunyw80/462619neutre
25-15 s(3)Mboao3366/2117519Mourab (7), Mab (1)
25-22 s(4)Au4206/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb1235/2169020Taraxacum (4)
25-26 s(4)So561/762018Nissan al-Gaib (8)
25-30 s(4)Yiqaayc3494/3776417Nissan al-Gaib (8)
26-22 s(4)Zitomy3592/4134420Mourab (7), neutre
27-9 s(3)Tbmio166/534012Ylmyryon (5)
27-13 s(3)Din332/517413Mab (1), Mourab (7)
27-14 s(3)Ygbxeh3191/2317311Mab (1), Mourab (7)
27-16 s(3)Myfib5477/2336420Mab (1), Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj1056/2264116Mab (1), neutre, Mourab (7)
29-8 s(3)Nikoxo236/385920Ylmyryon (5)
29-31 s(4)Eyf1365/2018217Nissan al-Gaib (8)
30-29 s(4)Au1823/2612220Nissan al-Gaib (8), neutre
32-7 s(3)Lexuw1498/3040320Ylmyryon (5)
35-22 s(4)Gi11522/2020518Mourab (7)
36-7 s(3)Vuvehia3287/3059718Ylmyryon (5)
37-8 s(3)Xu Eo1819/1445215Ylmyryon (5)
38-24 s(4)Ban1197/1525710Taraxacum (4)
39-27 s(4)Wia1929/3912917Mab (1), Taraxacum (4)
39-28 s(4)Gaqan1817/4934820Taraxacum (4)
40-26 s(4)Fi4861/5220220Taraxacum (4), Mab (1)
2-13 s(1)Havre Emeraude7378/5254220Ylmyryon (5)
2-14 s(1)Phare Vermeil423/909517Ylmyryon (5)
4-14 s(1)Phare Quartz1292/1358816Ylmyryon (5)
7-13 s(1)Phare Jaune6218/5322418Ylmyryon (5)
14-13 s(1)Xue2536/2435720Mab (1)
15-12 s(1)Lacyiyq4310/2237415Mab (1)
15-15 s(1)Iogu6732/2273718Mab (1)
16-13 s(1)Vimu Uv1256/735914Mab (1)
23-20 s(3)Nab1122/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
26-7 s(3)Ebq3677/2729316Mab (1)
30-21 s(4)Sax7823/1692910Mourab (7)
31-11 s(3)Sueydy434/1203220Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe4200/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu5836/1827719Mourab (7)
32-12 s(3)Gbyyxo191/534412Ylmyryon (5)
32-20 s(3)Kunat34559/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu17872/3508910Mourab (7), neutre
32-22 s(4)Gew2807/817112Mourab (7)
36-13 s(3)Beepyr1990/1859118Ylmyryon (5)
36-14 s(3)Ob1831/2340520Ylmyryon (5)
37-14 s(3)Zo900/678312Ylmyryon (5)
5-14 s(1)Oioori1584/4031514Imotep (3)
5-16 s(1)Lena4211/3036514Imotep (3)
12-2 s(1)Oi495/780011Cortwen (6)
14-38 s(2)Za Y2840/622613Cortwen (6)
18-6 s(1)Ouelbz10399/3901314Mab (1)
26-5 s(3)Hifoj3960/2232520Mab (1)
29-11 s(3)Nanoj377/950313Mab (1), Mourab (7)
31-4 s(3)Wyd2538/1921118Salardon (2)
33-4 s(3)Ab2580/1719813Salardon (2)
33-5 s(3)Aapy Or6287/4994215Salardon (2)
35-19 s(3)Bod7795/2100618Mourab (7)
40-16 s(3)Toeyja1759/3475516Imotep (3)
40-18 s(3)Dyoys2328/2691713Imotep (3)
16-17 s(1)Fyqeey2106/2177819Imotep (3)
8-19 s(1)Gaeuj8423/6016120Imotep (3)
9-19 s(1)Olaeo7559/2344412Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv1748/2860413Taraxacum (4)
15-2 s(1)Phare Ocean3829/3331116Ylmyryon (5)
20-3 s(1)Weqec680/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo518/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi630/1135210Mourab (7), Mab (1)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Transfert : le système de destination Hoj(6-2 s(1)) ne possède pas de planètes permettant de recevoir le chargement: Bouclier planétaire de type V : 1

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Pyre Squad I(7) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 224 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pyre Squad IV(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 224 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pyre Squad VI(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 224 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Regres vient d'être nommé sur votre flotte Sbxiz(6).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type V en y affectant 44% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type III en y affectant 11% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de lasers de type II en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type II en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type IV en y affectant 17% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type IV en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie dragueur de mines de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission d'espionnage sur la planète Qy Amab 3 (3) du système Qy Amab(8-32 s(2)).
Vos services secrets viennent d'effectuer une mission de propagande sur votre planète Baj 5 (5) du système Baj(25-39 s(4)), ce qui augmente de 20 sa stabilité.
Vos services secrets viennent d'effectuer une mission de propagande sur votre planète Baj 5 (5) du système Baj(25-39 s(4)), ce qui augmente de 20 sa stabilité.

Prérogatives: 1 construction(s) de type Argo sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type sconce sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Vespula sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Cobra sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Argo sur le système Hoj(6-2 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type V sur le système Hoj(6-2 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Hoj(6-2 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Sohua(6-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Sohua(6-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Sohua(6-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Sohua(6-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type centre de réparation spatial de type II sur le système Sohua(6-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Euk(7-1 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Euk(7-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Euk(7-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Euk(7-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Euk(7-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Euk(7-1 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Oi(12-2 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Oi(12-2 s(1)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Colonisateur sur le système Za Y(14-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Za Y(14-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Haloeo(21-1 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Haloeo(21-1 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Haloeo(21-1 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Haloeo(21-1 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Baj(25-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Baj(25-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Baj(25-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Baj(25-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Baj(25-39 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Noloce(27-38 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Noloce(27-38 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Noloce(27-38 s(4)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Hoj(6-2 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Euk(7-1 s(1)).

Toutes vos planètes de votre système Sbxiz(6-1 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 904.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Hoj(6-2 s(1)) ont été terraformées pour un coût total de 694.0 centaures.

Votre planète Oi 1 (1) de votre système Oi(12-2 s(1)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Nugeyix 14 (14) de votre système Nugeyix(7-3 s(1)) a été terraformée pour un coût total de 56.0 centaures.
Votre planète Euk 14 (14) de votre système Euk(7-1 s(1)) a été terraformée pour un coût total de 54.0 centaures.

Des Zwaias de Zwayas refugees(12) viennent de coloniser la planète Euk 8 (8) de Euk(7-1 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte Sbxiz(10) pour donner la flotte Light bringer V.
Vous venez de diviser votre flotte Sbxiz(10) pour donner la flotte Torches II.
Vous venez de diviser votre flotte Sbxiz(10) pour donner la flotte Atalante Refugees.
Vous venez de diviser votre flotte Hoj(14) pour donner la flotte Pyre Squad III.

Votre flotte Atalante Refugees(19) se Déplace vers Ebko(9-38 s(2)) en directive attitude neutre avec la stratégie: Gandalf last words.
Votre flotte Light bringer V(12) se Déplace vers 9-31 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Gandalf last words.
Votre flotte Light bringer V(17) se Déplace vers 18-26 s(2) en directive attitude neutre avec la stratégie: Gandalf last words.
Votre flotte Torches II(18) se Déplace vers Ebko(9-38 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) sans stratégie particulière.
Votre flotte Hoj(14) se Déplace vers Ebko(9-38 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) sans stratégie particulière.
Votre flotte Saprks I(16) se Déplace vers 18-26 s(2) en directive attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Sbxiz(6) et votre flotte Hoj(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Sbxiz(6) et votre flotte Hoj(14).
Vous venez de fusionner votre flotte Sbxiz(6) et votre flotte Torches II(18).

Le commandant Imotep (3) vous as transmis la technologie réacteur de type V.
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie usine d'optimisation planétaire de type IV au commandant Salardon (2).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Crucible.

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Haloeo(21-1 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 57 de Haloeo(21-1 s(3)) à Sbxiz(6-1 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations de pièce industrielle de type I : 9 de Sbxiz(6-1 s(1)) à Hoj(6-2 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations de métaux précieux de type I : 4 de Hoj(6-2 s(1)) à Sohua(6-38 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type III : 5 de Euk(7-1 s(1)) à Sbxiz(6-1 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Usines d'optimisation planétaires de type III : 5 de Euk(7-1 s(1)) à Hoj(6-2 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Stations d'unité energétique de type I : 2 de Nugeyix(7-3 s(1)) à Sbxiz(6-1 s(1))

Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Argo.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type sconce.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Vespula.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Cobra.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Hoj(6-2 s(1)) n'a construit aucun des 1 Cobra en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Hoj(6-2 s(1)) n'a construit aucun des 1 Argo en raison d'un manque de marchandise (oxole,),
Votre système Hoj(6-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type V.
Votre système Hoj(6-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Sohua(6-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type III.
Votre système Sohua(6-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Sohua(6-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Sohua(6-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Sohua(6-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.

Votre système Euk(7-1 s(1)) n'a construit que 1/4 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,logiciels,)
Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.

Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Ebko(9-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ebko(9-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ebko(9-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Ebko(9-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Oi(12-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Oi(12-2 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Za Y(14-38 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Za Y(14-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.

Votre système Haloeo(21-1 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Haloeo(21-1 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Haloeo(21-1 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Haloeo(21-1 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Haloeo(21-1 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Baj(25-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Baj(25-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Baj(25-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Baj(25-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Baj(25-39 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Baj(25-39 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Noloce(27-38 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Noloce(27-38 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Noloce(27-38 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre flotte Torches I(1) vient d'être réparée par votre système Za Y(14-38 s(2)) de 20 points de dommages.

Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: ville spatiale de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de lasers de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: laser de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: dragueur de mines de type I.