Informations générales (01/10/2025)
Numéro du tour3
Numéro du Commandant6
NomCortwen
RaceAtalantes
Puissance65486
Nombre de planètes contrôlées82
GradeBaron
Réputation-41
StatutNeutre
Nombre de transferts5

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens1712300790
Atalantes2533349320
Zwaias2854584290
Yoksor000
Fergok1586101330
Cyborg181089280
Koros000
    
Max104951425010

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT18669.0
+Revenus des systèmes2281.4
+Vente flotte108.0
TOTAL DES RECETTES2389.4
-Changement de politique20.0
-Réalisation construction884.0
-Entretien flotte716.4
-Entretien système263.0
-Budget technologique1304.7
-Entretien des lieutenants500.0
-Réparation des flottes8.0
-Achat flotte81.0
TOTAL DES DÉPENSES3777.1
TOTAL DISPONIBLE17281.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
6-1 s(1)Sbxiz45894803917/172100273347000Cortwen (6)Sunnynookconstruction
6-2 s(1)Hoj39423504413/132100232527000Cortwen (6)Kavajeconstruction
6-38 s(2)Sohua7041994312/132100120000Cortwen (6), neutre impôts
7-1 s(1)Euk5741494916/16210024154000Cortwen (6) construction
7-3 s(1)Nugeyix152523710/20210015108000Ylmyryon (5), neutre, Cortwen (6) construction
9-38 s(2)Ebko5341928914/142100140000Cortwen (6) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Torches I(1)6-38 s(2) Attitude neutre9995545Neuf  Regres40
light bringer I(2)35-9 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
light bringer II(3)10-37 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
light bringer III(4)3-8 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Settlers II(6)7-3 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Pyre Squad I(7)7-1 s(1) Attitude neutre140255Neuf   9
Torches II(8)9-38 s(2) Attaque des flottes du commandant neutre9812516Neuf   29
Pyre Squad II(9)9-38 s(2) Attitude neutre140255Neuf   9
Pyre Squad III(10)7-3 s(1) Attitude neutre140165Neuf   6
Pyre Squad IV(11)6-38 s(2) Attitude neutre140165Neuf   6
Pyre Squad V(12)6-38 s(2) Attitude neutre14085Sérieusement endommagé   4
Pyre Squad VI(13)9-38 s(2) Attitude neutre140165Neuf   6
Torches III(14)6-1 s(1) Attitude neutre117729Neuf   5
Sied4F(15)6-30 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Sbxiz : 6-1 [Dune]

Sbxiz : 6-1 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Sunnynook
Populations
Fremens939Population max7677Augmentation21%
Atalantes1701Population max22713Augmentation29%
Zwaias425Population max9406Augmentation30%
Fergok538Population max3888Augmentation31%
Cyborg986Population max4355Augmentation24%
      
Population totale4589Population totale max48039Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/96Stock minerai754 (+334)Points de construction27
Encombrement112Sur31955Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu917.8Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +6 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie70% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de métaux précieux de type I1Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1
Mines57Bouclier planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Hoj : 6-2 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Kavaje
Populations
Fremens336Population max11384Augmentation24%
Atalantes543Population max3051Augmentation29%
Zwaias1191Population max9791Augmentation34%
Fergok1048Population max6245Augmentation25%
Cyborg824Population max4573Augmentation15%
      
Population totale3942Population totale max35044Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/68Stock minerai321 (+252)Points de construction23
Encombrement82Sur27720Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu946.1Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie70% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de métaux précieux de type I1Chantier naval1Mines47
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Sohua : 6-38 [Dune]Nombre de planètes : 12/13(voir planètes)
Populations
Zwaias704Population max19943Augmentation32%
      
Population totale704Population totale max19943Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/72Stock minerai115 (+0)Points de construction12
Encombrement0Sur23315Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu154.9Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Cortwen (6) - neutre

 

Euk : 7-1 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens437Population max11018Augmentation19%
Atalantes137Population max3931Augmentation37%
      
Population totale574Population totale max14949Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/79Stock minerai127 (+154)Points de construction24
Encombrement39Sur25960Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu114.8Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines24 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Nugeyix : 7-3 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes152Population max5237Augmentation34%
      
Population totale152Population totale max5237Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/59Stock minerai65 (+108)Points de construction15
Encombrement15Sur35555Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu30.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines15 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - neutre - Cortwen (6)

 

Ebko : 9-38 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Zwaias534Population max19289Augmentation35%
      
Population totale534Population totale max19289Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/95Stock minerai120 (+0)Points de construction14
Encombrement0Sur27335Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu117.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sbxiz(6-1 s(1))
Hoj(6-2 s(1))
Sohua(6-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets124.8005.0005.0
Articles de luxe244.6005.0114.9
Holofilms et hololivres005.0005.0114.9
Systèmes de guidage005.0124.8114.9
Médicaments124.8124.8224.8
Logiciels124.8124.8224.8
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0114.9
Armement et explosifs124.8005.0005.0
Unité energétique114.9005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux674.3674.3005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Euk(7-1 s(1))
Nugeyix(7-3 s(1))
Ebko(9-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires124.8005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0114.9
Holofilms et hololivres114.9124.8005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0124.8114.9
Logiciels114.9005.0224.8
Robots005.0124.8005.0
Composants électroniques005.0114.9114.9
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles244.6124.8005.0
Métaux précieux114.9005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Sohua(6-38 s(2))
neutre
Nugeyix(7-3 s(1))
Ylmyryon (5)
Nugeyix(7-3 s(1))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0105.0
Systèmes de guidage105.0124.8005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0124.8005.0
Unité energétique005.0005.0105.0
Pièces industrielles005.0124.8005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteTorches I
Numéro de la flotte1Position6-38 s(2)
Héros présentRegres 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale995Attaque planétaire545
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard10Destroyer standard6
Supercroiseur standard1Torpilleur standard10
Fregate standard5Intercepteur standard5
Croiseur standard3 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6) - neutre

 

Nom de la flottelight bringer I
Numéro de la flotte2Position35-9 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottelight bringer II
Numéro de la flotte3Position10-37 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottelight bringer III
Numéro de la flotte4Position3-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteSettlers II
Numéro de la flotte6Position7-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre - Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad I
Numéro de la flotte7Position7-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire255
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteTorches II
Numéro de la flotte8Position9-38 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale812Attaque planétaire516
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard7Destroyer standard2
Supercroiseur standard2Intercepteur standard4
Torpilleur standard8Fregate standard4
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad II
Numéro de la flotte9Position9-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire255
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad III
Numéro de la flotte10Position7-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5) - neutre - Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad IV
Numéro de la flotte11Position6-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6) - neutre

 

Nom de la flottePyre Squad V
Numéro de la flotte12Position6-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire85
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard1Grand Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6) - neutre

 

Nom de la flottePyre Squad VI
Numéro de la flotte13Position9-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteTorches III
Numéro de la flotte14Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale77Attaque planétaire29
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard1Eclaireur standard1
Chasseur standard2Intercepteur standard1
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteSied4F
Numéro de la flotte15Position6-30 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Bouclier planétaire de type II36%467
Laser de type I9%116
Station d'unité energétique de type I18%233
Maîtrise de la diplomatie9%116
Réacteur de type II18%233


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Regres(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
2012000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Sunnynook(*)Gouverneur du système Sbxiz : 6-1 [Dune]1Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
2902000.0
Kavaje(*)Gouverneur du système Hoj : 6-2 [Dune]1Atalantes22222Maîtrise de la finance I541000.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Salardon (2) Ylmyryon (5) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-8 s(1)Force Rouge4Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
4-8 s(1)Force Jaune14Flotte 4 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
4-39 s(2)Settlers4Flotte 5 du commandant Salardon (2)Insignifiante
4-39 s(2)Kinblade8Flotte 21 du commandant Salardon (2)Moyenne
4-39 s(2)Shaikin3Flotte 24 du commandant Salardon (2)Très petite
5-5 s(1)Paradise11Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-5 s(1)Force Jaune 214Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Petite
5-5 s(1)Force Jaune 312Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
5-38 s(2)Flotte neutre3Flotte 138 du commandant neutreTrès petite
6-1 s(1)Flotte neutre12Flotte 48 du commandant neutrePetite
7-3 s(1)Paradise21Flotte 8 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-3 s(1)Force Bleue 212Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Petite
8-2 s(1)Bellis perennis41Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-3 s(1)Bellis perennis21Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-39 s(2)Bellis perennis51Flotte 18 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
4-8 s(1)Ho164/374110neutre, Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo914/2724620Salardon (2)
5-5 s(1)Mb538/2711420Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira425/1277720neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Settlers II(6) ne peut coloniser la planète Nugeyix 6 (6) de Nugeyix(7-3 s(1)) car cette planète ne vous appartient pas.
Settlers II(6) ne peut coloniser la planète Nugeyix 9 (9) de Nugeyix(7-3 s(1)) car cette planète ne vous appartient pas.
Settlers(5) ne peut coloniser la planète Euk 7 (7) de Euk(7-1 s(1)) car cette planète ne vous appartient pas.

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 2.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 5.

Votre gouverneur Kavaje vient d'être affecté sur votre système Hoj(6-2 s(1)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type II en y affectant 36% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise du combat en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type I en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'unité energétique de type I en y affectant 18% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la diplomatie en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type II en y affectant 18% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type Eclaireur standard sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Hoj(6-2 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Euk(7-1 s(1)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Nugeyix(7-3 s(1)).

Changement de politique sur votre système Euk(7-1 s(1)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Nugeyix(7-3 s(1)); Désormais construction est en vigueur.

Des Atalantes de Settlers(5) viennent de coloniser la planète Euk 6 (6) de Euk(7-1 s(1)).

Vous venez de diviser votre flotte Pyre Squad II(9) pour donner la flotte Pyre Squad III.
Vous venez de diviser votre flotte Pyre Squad I(7) pour donner la flotte Pyre Squad IV.
Vous venez de diviser votre flotte Pyre Squad I(7) pour donner la flotte Pyre Squad V.
Vous venez de diviser votre flotte Pyre Squad II(9) pour donner la flotte Pyre Squad VI.
Vous venez de diviser votre flotte Torches II(8) pour donner la flotte Torches III.

Votre flotte Pyre Squad III(10) se Déplace vers Nugeyix(7-3 s(1)) en directive attaque de la planète n°15 sans stratégie particulière.
Votre flotte Torches III(14) se Déplace vers Sbxiz(6-1 s(1)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Settlers(5) se Déplace vers Lateuo(4-39 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Torches I(1) se Déplace vers Sohua(6-38 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad V(12) se Déplace vers Sohua(6-38 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad IV(11) se Déplace vers Sohua(6-38 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad I(7) se Déplace vers Euk(7-1 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Torches II(8) se Déplace vers Ebko(9-38 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad II(9) se Déplace vers Ebko(9-38 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad VI(13) se Déplace vers Ebko(9-38 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte light bringer III(4) se Déplace vers 3-8 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte light bringer II(3) se Déplace vers 10-37 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte light bringer I(2) se Déplace vers 35-9 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Le commandant Salardon (2) vous a vendu sa flotte Sied4F numéro 4 pour 81.0 centaures.
Dans votre insondable bonté, vous avez vendu votre flotte numéro 5 au commandant Salardon (2).

Combat en Ebko(9-38 s(2)) entre votre flotte Torches II(8) et la flottille Flotte neutre(51) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Torches II(8) du commandant Cortwen (6)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard70
Destroyer standard20
Supercroiseur standard20
Intercepteur standard40
Torpilleur standard80
Fregate standard40
Croiseur standard20

Flotte Flotte neutre(51) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Torpilleur standard0(-3)15(+15)
Croiseur standard0(-1)71(+71)
Colonisateur0(-2)26(+26)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Pyre Squad II(9) et certaines planètes du système Ebko(9-38 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Pyre Squad VI(13) et certaines planètes du système Ebko(9-38 s(2)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Pyre Squad I(7) et certaines planètes du système Euk(7-1 s(1)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Pyre Squad III(10) vient de prendre la planète Nugeyix 15 (15) du système Nugeyix(7-3 s(1)) appartenant au commandant neutre.
Pour voir le Détail du combat

Combat en Sbxiz(6-1 s(1)) entre votre flotte Torches III(14) et la flottille Flotte neutre(48) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 103 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 5 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 67 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Torches III(14) du commandant Cortwen (6)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard2(-1)5(+5)
Intercepteur standard10
Destroyer standard1(-1)57(+57)
Torpilleur standard0(-2)10(+10)
Fregate standard0(-1)31(+31)

Flotte Flotte neutre(48) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard33(+3)
Intercepteur standard1(-1)2(+2)
Destroyer standard27(+7)
Torpilleur standard12(+2)
Eclaireur standard10
Croiseur standard144(+44)
Colonisateur39(+9)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Sohua(6-38 s(2)) entre votre flotte Torches I(1) et la flottille Flotte neutre(89) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Torches I(1) du commandant Cortwen (6)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard100
Destroyer standard60
Supercroiseur standard10
Torpilleur standard100
Fregate standard50
Intercepteur standard50
Croiseur standard30

Flotte Flotte neutre(89) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Pyre Squad IV(11) et certaines planètes du système Sohua(6-38 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Pyre Squad V(12) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Pyre Squad V(12) et certaines planètes du système Sohua(6-38 s(2)). Vous avez pris 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type Eclaireur standard.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 25 construction(s) de type mine.

Votre système Hoj(6-2 s(1)) vient de produire 23 construction(s) de type mine.

Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 24 construction(s) de type mine.

Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre flotte Torches III(14) vient d'être réparée par votre système Sbxiz(6-1 s(1)) de 16 points de dommages.

Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise du combat.