Informations générales (08/10/2025)
Numéro du tour4
Numéro du Commandant6
NomCortwen
RaceAtalantes
Puissance68169
Nombre de planètes contrôlées83
GradeBaron
Réputation-14
StatutNeutre
Nombre de transferts6

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens2078300790
Atalantes3289349320
Zwaias3924658270
Yoksor000
Fergok2018101330
Cyborg217489280
Koros000
    
Max134831498990

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT17281.3
+Revenus des systèmes2895.8
+Vente flotte27.0
TOTAL DES RECETTES2922.8
-Dons technologie100.0
-Achat de lieutenant800.0
-Changement de politique20.0
-Réalisation construction1340.0
-Entretien flotte718.2
-Entretien système397.0
-Budget technologique2036.3
-Entretien des lieutenants575.0
-Réparation des flottes4.5
-Achat flotte27.0
TOTAL DES DÉPENSES6018.0
TOTAL DISPONIBLE14186.1

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
6-1 s(1)Sbxiz58234803917/172100274058000Cortwen (6)Sunnynookconstruction
6-2 s(1)Hoj49793504413/132100233048000Cortwen (6)Kavajeconstruction
6-38 s(2)Sohua10482734113/13210019733000Cortwen (6) construction
7-1 s(1)Euk7081494916/162100242563000Cortwen (6) construction
7-3 s(1)Nugeyix204523710/20210015186000Ylmyryon (5), Cortwen (6) construction
9-38 s(2)Ebko7211928914/14210021943000Cortwen (6) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Torches I(1)1-1 s(1) Attaquer toute flotte rencontrée9995545Neuf  Regres40
light bringer I(2)23-40 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
light bringer II(3)12-39 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
light bringer III(4)10-3 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Light bringer IV(5)7-36 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Pyre Squad I(7)6-1 s(1) Attitude neutre140255Neuf   9
Torches II(8)6-1 s(1) Attaque des flottes du commandant neutre9889545Neuf   33
Pyre Squad II(9)6-1 s(1) Attitude neutre140255Neuf   9
Pyre Squad III(10)6-1 s(1) Attitude neutre140165Neuf   6
Pyre Squad IV(11)6-38 s(2) Attitude neutre140165Neuf   6
Pyre Squad V(12)6-1 s(1) Attitude neutre140125Neuf   4
Pyre Squad VI(13)6-1 s(1) Attitude neutre140165Neuf   6
Paradise1(14)6-1 s(1) Attitude neutre1300Neuf   1
Sied4F(15)6-38 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Sbxiz : 6-1 [Dune]

Sbxiz : 6-1 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Gouverneur
Sunnynook
Populations
Fremens1140Population max7677Augmentation21%
Atalantes2198Population max22713Augmentation29%
Zwaias554Population max9406Augmentation30%
Fergok704Population max3888Augmentation31%
Cyborg1227Population max4355Augmentation24%
      
Population totale5823Population totale max48039Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines79/96Stock minerai1056 (+405)Points de construction27
Encombrement139Sur31955Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1164.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +6 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie80% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I2Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1
Mines79Bouclier planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Hoj : 6-2 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Gouverneur
Kavaje
Populations
Fremens417Population max11384Augmentation24%
Atalantes700Population max3051Augmentation29%
Zwaias1601Population max9791Augmentation34%
Fergok1314Population max6245Augmentation25%
Cyborg947Population max4573Augmentation15%
      
Population totale4979Population totale max35044Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/68Stock minerai550 (+304)Points de construction23
Encombrement105Sur27720Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1195.0Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie80% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de métaux précieux de type I1Chantier naval1Mines70
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Sohua : 6-38 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Zwaias1048Population max27341Augmentation33%
      
Population totale1048Population totale max27341Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines9/79Stock minerai97 (+73)Points de construction19
Encombrement19Sur23595Total,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu209.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie30% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines9Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Euk : 7-1 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens521Population max11018Augmentation19%
Atalantes187Population max3931Augmentation37%
      
Population totale708Population totale max14949Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/79Stock minerai257 (+256)Points de construction24
Encombrement63Sur25960Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu141.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie30% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines48 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

Nugeyix : 7-3 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes204Population max5237Augmentation34%
      
Population totale204Population totale max5237Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/59Stock minerai158 (+186)Points de construction15
Encombrement30Sur35555Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu40.8Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines30 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Cortwen (6)

 

Ebko : 9-38 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Zwaias721Population max19289Augmentation35%
      
Population totale721Population totale max19289Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/95Stock minerai99 (+94)Points de construction21
Encombrement21Sur27335Total,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu144.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie30% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines11Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Cortwen (6)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sbxiz(6-1 s(1))
Hoj(6-2 s(1))
Sohua(6-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires024.8005.0005.0
Dechets134.7005.0005.0
Articles de luxe264.4005.0124.8
Holofilms et hololivres005.0005.0124.8
Systèmes de guidage005.0134.7234.7
Médicaments134.7134.7244.6
Logiciels134.7134.7244.6
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0124.8
Armement et explosifs134.7005.0005.0
Unité energétique124.8005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux11123.86133.7005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Euk(7-1 s(1))
Nugeyix(7-3 s(1))
Ebko(9-38 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0124.8
Holofilms et hololivres124.8134.7005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0134.7124.8
Logiciels124.8005.0244.6
Robots005.0134.7005.0
Composants électroniques005.0124.8124.8
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles264.4134.7005.0
Métaux précieux124.8014.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nugeyix(7-3 s(1))
Ylmyryon (5)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres114.9 
Systèmes de guidage134.7 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs634.7 
Unité energétique114.9 
Pièces industrielles134.7 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteTorches I
Numéro de la flotte1Position1-1 s(1)
Héros présentRegres 
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceGrande
Attaque spatiale995Attaque planétaire545
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard10Destroyer standard6
Supercroiseur standard1Torpilleur standard10
Fregate standard5Intercepteur standard5
Croiseur standard3 

 

Nom de la flottelight bringer I
Numéro de la flotte2Position23-40 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottelight bringer II
Numéro de la flotte3Position12-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottelight bringer III
Numéro de la flotte4Position10-3 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteLight bringer IV
Numéro de la flotte5Position7-36 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePyre Squad I
Numéro de la flotte7Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire255
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteTorches II
Numéro de la flotte8Position6-1 s(1)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale889Attaque planétaire545
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard9Destroyer standard3
Supercroiseur standard2Torpilleur standard8
Fregate standard4Intercepteur standard5
Croiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad II
Numéro de la flotte9Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire255
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5Bombardier standard4
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad III
Numéro de la flotte10Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad IV
Numéro de la flotte11Position6-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad V
Numéro de la flotte12Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire125
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard1Grand Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flottePyre Squad VI
Numéro de la flotte13Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteParadise1
Numéro de la flotte14Position6-1 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

Nom de la flotteSied4F
Numéro de la flotte15Position6-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Cortwen (6)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Laser de type I4%196
Maîtrise de la diplomatie4%196
Scanner de type I4%80


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Atalante(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Atalante

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Regres(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
2032000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Sunnynook(*)Gouverneur du système Sbxiz : 6-1 [Dune]1Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4172000.0
Kavaje(*)Gouverneur du système Hoj : 6-2 [Dune]1Atalantes22222Maîtrise de la finance I1261000.0
Devon(*)En réserve1Cyborg21110Maîtrise de la finance I0750.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Salardon (2) Ylmyryon (5) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0314780.068Unité energétique : 814707 canons à plasma de type I
1 bouclier de type III
1 réacteur de type II
0%Atalantes

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
5-5 s(1)Settlers II1Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-5 s(1)Bellis perennis21Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-38 s(2)Caladan3Flotte 10 du commandant Salardon (2)Très petite
5-38 s(2)Giedi Prime3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Très petite
5-38 s(2)Kaitan2Flotte 12 du commandant Salardon (2)Insignifiante
5-38 s(2)Kinblade8Flotte 21 du commandant Salardon (2)Moyenne
7-3 s(1)Yok11Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-3 s(1)Force Bleue 212Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Petite
8-36 s(2)Dicentra42Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
8-36 s(2)Walleriana4Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Très petite
8-36 s(2)Walleriana4Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Très petite
8-36 s(2)Pinnata23Flotte 34 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
8-36 s(2)Pinnata33Flotte 35 du commandant Taraxacum (4)Ridicule

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
4-39 s(2)Lateuo1231/2724620Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert635/2711420Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira495/1277720Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai701/3138514Taraxacum (4)

 

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 3.

Le lieutenant Devon est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 800.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type II en y affectant 18% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de produits alimentaires de type I en y affectant 21% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la gestion en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type I en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'unité energétique de type I en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la diplomatie en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type II en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type I en y affectant 21% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type I en y affectant 4% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Sbxiz(6-1 s(1)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Sohua(6-38 s(2)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Ebko(9-38 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Sohua(6-38 s(2)).

Changement de politique sur votre système Sohua(6-38 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ebko(9-38 s(2)); Désormais construction est en vigueur.

Sohua(6-38 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Ebko(9-38 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Sbxiz(6-1 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Hoj(6-2 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Euk(7-1 s(1)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Vous venez de diviser votre flotte Torches III(14) pour donner la flotte Light bringer IV.

Votre flotte Sied4F(15) se Déplace vers Sohua(6-38 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Torches II(8) se Déplace vers Sbxiz(6-1 s(1)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Torches I(1) se Déplace vers 1-1 s(1) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad IV(11) se Déplace vers Sohua(6-38 s(2)) en directive attaque de la planète n°12 sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad V(12) se Déplace vers Sbxiz(6-1 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad I(7) se Déplace vers Sbxiz(6-1 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad II(9) se Déplace vers Sbxiz(6-1 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad III(10) se Déplace vers Sbxiz(6-1 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad VI(13) se Déplace vers Sbxiz(6-1 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte light bringer I(2) se Déplace vers 23-40 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte light bringer III(4) se Déplace vers 10-3 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte light bringer II(3) se Déplace vers 12-39 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Light bringer IV(5) se Déplace vers 7-36 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Settlers II(6) se Déplace vers Havre Vert(5-5 s(1)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Torches II(8) et votre flotte Torches III(14).

Le commandant Imotep (3) vous as transmis la technologie station de système de guidage de type I.
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie station de métaux précieux de type I au commandant Ylmyryon (5).

Le commandant Ylmyryon (5) vous a vendu sa flotte Paradise1 numéro 7 pour 27.0 centaures.
Dans votre insondable bonté, vous avez vendu votre flotte numéro 6 au commandant Ylmyryon (5).

Combat en Sbxiz(6-1 s(1)) entre votre flotte Torches II(8) et la flottille Flotte neutre(48) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Torches II(8) du commandant Cortwen (6)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard90
Destroyer standard30
Supercroiseur standard20
Torpilleur standard80
Fregate standard40
Intercepteur standard50
Croiseur standard20

Flotte Flotte neutre(48) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-3)24(+21)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Destroyer standard0(-2)82(+75)
Torpilleur standard0(-1)5(+3)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Croiseur standard0(-1)71(+27)
Colonisateur0(-3)39(+30)

Pour voir le Détail du combat

Heureuse victoire: Pyre Squad IV(11) vient de prendre la planète Sohua 12 (12) du système Sohua(6-38 s(2)) appartenant au commandant neutre.
Pour voir le Détail du combat

Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 1 de Sbxiz(6-1 s(1)) à Nugeyix(7-3 s(1))
Transfert : Vous avez transferé Produits alimentaires : 2 de Euk(7-1 s(1)) à Sbxiz(6-1 s(1))

Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Sbxiz(6-1 s(1)) vient de produire 22 construction(s) de type mine.

Votre système Hoj(6-2 s(1)) vient de produire 23 construction(s) de type mine.

Votre système Sohua(6-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Sohua(6-38 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Euk(7-1 s(1)) vient de produire 24 construction(s) de type mine.

Votre système Nugeyix(7-3 s(1)) vient de produire 15 construction(s) de type mine.

Votre système Ebko(9-38 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Ebko(9-38 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre flotte Pyre Squad V(12) vient d'être réparée par votre système Sbxiz(6-1 s(1)) de 9 points de dommages.

Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station de produits alimentaires de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de la gestion.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'unité energétique de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type I.