Informations générales (19/11/2025)
Numéro du tour10
Numéro du Commandant7
NomMourab
RaceFergok
Puissance120441
Nombre de planètes contrôlées221
GradeRoi
Réputation-3297
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens96347590
Atalantes24212947070
Zwaias8675287530
Yoksor1300190080
Fergok214511409070
Cyborg6091197450
Koros000
    
Max626923078790

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT25854.4
+Revenus des systèmes17658.4
TOTAL DES RECETTES17658.4
-Dons technologie100.0
-Réalisation construction3900.0
-Entretien flotte466.6
-Entretien système1181.7
-Budget technologique17540.0
-Entretien des lieutenants525.0
TOTAL DES DÉPENSES23713.3
TOTAL DISPONIBLE19799.5

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
23-16 s(3)Sb28161863/1229530000Mourab (7), Mab (1), neutre impôts
23-19 s(3)Oi06/10095630000Mourab (7), Mab (1) impôts
25-15 s(3)Mboao18016054/19298448000Mourab (7), Mab (1) impôts
26-22 s(4)Zitomy14634134418/202100273210000Mourab (7), neutre construction
27-13 s(3)Din8836126/130100613000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-14 s(3)Ygbxeh18060915/11010059000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-16 s(3)Myfib2053144399/20382123210000Mourab (7), neutre construction
27-17 s(3)Hoj01/1621001010000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj779727/13093788000Mab (1), Mourab (7) impôts
30-21 s(4)Sax31931692910/10394151510000Mourab (7) construction
31-18 s(3)Kobbe17941208117/17297257910000Mourab (7) construction
31-20 s(3)Zynu26261827719/193942811910000Mourab (7) construction
32-20 s(3)Kunat222735088220/2031002219710000Mourab (7)Viziruimpôts
32-21 s(4)Veu158073508910/10391106710000Mourab (7) impôts
32-22 s(4)Gew1619817112/12393185810000Mourab (7) construction
34-25 s(4)Cbya13813239920/20210030010000Mourab (7) construction
35-19 s(3)Bod33212100618/18290277010000Mourab (7) construction
35-22 s(4)Gi48672020518/18387258310000Mourab (7) construction
36-13 s(3)Beepyr14891859118/183582113410000Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte tepmpo(1)19-19 s(1) Attaque des flottes du commandant Mab (1)9732395Quasi-neuf  Flatbush25
Flotte Attaque 1(2)31-11 s(3) Attitude neutre911282Sérieusement endommagé   2
Flotte Attaque 7(8)24-12 s(3) Attitude neutre116325Moyennement endommagé   2
Flotte Bombard 1(9)23-16 s(3) Attitude neutre140180Neuf   6
Flotte Bombard 3(11)23-19 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
Flotte Bombard 4(12)25-15 s(3) Attitude neutre140200Moyennement endommagé   11
Flotte Bombard 5(13)27-13 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
Flotte Bombard 6(14)27-14 s(3) Attitude neutre140110Neuf   4
Eclaireur Mignon 1(16)29-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 2(17)26-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 3(18)23-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Flotte Bombard 2.2(23)29-11 s(3) Attitude neutre140110Neuf   4
Ferraria(29)22-14 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 3/12(voir planètes)
Populations
Fergok281Population max6186Augmentation34%
      
Population totale281Population totale max6186Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/18Stock minerai78 (+0)Points de construction3
Encombrement0Sur23710Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu61.8Révoltes0/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -6 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 6/10(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/27Stock minerai122 (+30)Points de construction6
Encombrement8Sur20690Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines8 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 4/19(voir planètes)
Populations
Cyborg180Population max1605Augmentation21%
      
Population totale180Population totale max1605Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/27Stock minerai158 (+48)Points de construction4
Encombrement28Sur31205Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu39.6Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines8 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Zitomy : 26-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1463Population max41344Augmentation34%
      
Population totale1463Population totale max41344Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/105Stock minerai133 (+32)Points de construction27
Encombrement64Sur36550Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu292.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I5Mines4Boucliers planétaires de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor88Population max3612Augmentation18%
      
Population totale88Population totale max3612Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/31Stock minerai50 (+13)Points de construction6
Encombrement2Sur19820Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 5/11(voir planètes)
Populations
Zwaias180Population max6091Augmentation44%
      
Population totale180Population totale max6091Augmentation moyenne44%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/20Stock minerai45 (+9)Points de construction5
Encombrement2Sur21215Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/5Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Position: -1 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Populations
Fergok2053Population max14439Augmentation43%
      
Population totale2053Population totale max14439Augmentation moyenne43%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/45Stock minerai80 (+32)Points de construction12
Encombrement65Sur38750Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité82PolitiqueConstruction
Revenu256.2Révoltes1/9Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type I12Non précisé
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I4Mines5
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 1/16(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/3Stock minerai1 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur29195Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor77Population max972Augmentation7%
      
Population totale77Population totale max972Augmentation moyenne7%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/40Stock minerai122 (+88)Points de construction7
Encombrement30Sur24880Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité93PolitiqueImpôts
Revenu16.9Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines15 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Sax : 30-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes3193Population max16929Augmentation34%
      
Population totale3193Population totale max16929Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/69Stock minerai135 (+15)Points de construction15
Encombrement52Sur18750Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu957.9Révoltes0/10Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I5Mines2
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kobbe : 31-18 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok898Population max2505Augmentation37%
Cyborg896Population max9576Augmentation28%
      
Population totale1794Population totale max12081Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/93Stock minerai307 (+79)Points de construction25
Encombrement86Sur30900Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu501.7Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type I27Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I8
Mines11Boucliers planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Zynu : 31-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes2298Population max14676Augmentation31%
Fergok328Population max3601Augmentation27%
      
Population totale2626Population totale max18277Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/102Stock minerai391 (+119)Points de construction28
Encombrement108Sur35650Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu787.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I8
Mines18Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I3
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kunat : 32-20 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Viziru
Populations
Atalantes8013Population max9880Augmentation30%
Zwaias5076Population max5076Augmentation39%
Fergok7400Population max32060Augmentation33%
Cyborg1784Population max3866Augmentation15%
      
Population totale22273Population totale max50882Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/104Stock minerai1682 (+197)Points de construction22
Encombrement111Sur37250Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu7350.1Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I9Mines36
Boucliers planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Veu : 32-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes9245Population max11878Augmentation30%
Zwaias2196Population max4089Augmentation26%
Yoksor1135Population max14424Augmentation21%
Cyborg3231Population max4698Augmentation29%
      
Population totale15807Population totale max35089Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/60Stock minerai655 (+67)Points de construction10
Encombrement82Sur19650Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité91PolitiqueImpôts
Revenu4399.2Révoltes1/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I4
Bouclier planétaire de type III1Mines12Bouclier planétaire de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gew : 32-22 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens963Population max4759Augmentation23%
Fergok656Population max3412Augmentation37%
      
Population totale1619Population totale max8171Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/68Stock minerai113 (+58)Points de construction18
Encombrement63Sur18700Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu485.7Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I5
Mines8Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Cbya : 34-25 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok1381Population max32399Augmentation34%
      
Population totale1381Population totale max32399Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/119Stock minerai162 (+0)Points de construction30
Encombrement70Sur34150Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu276.2Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I6Boucliers planétaires de type I4 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Bod : 35-19 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok3321Population max21006Augmentation33%
      
Population totale3321Population totale max21006Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/87Stock minerai330 (+70)Points de construction27
Encombrement76Sur32650Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu896.1Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I8Mines11
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gi : 35-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok4867Population max20205Augmentation36%
      
Population totale4867Population totale max20205Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/110Stock minerai352 (+83)Points de construction25
Encombrement76Sur33100Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité87PolitiqueConstruction
Revenu1287.0Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I8Mines11
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Beepyr : 36-13 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Zwaias1223Population max13497Augmentation33%
Fergok266Population max5094Augmentation28%
      
Population totale1489Population totale max18591Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/103Stock minerai619 (+134)Points de construction21
Encombrement110Sur38300Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité58PolitiqueConstruction
Revenu49.5Révoltes4/18Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -6 )Position: -3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type I13Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Batteries de lasers de type I7Mines30
Boucliers planétaires de type I3 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0113.8005.0
Holofilms et hololivres114.1005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0114.5005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0113.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0113.4005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0113.9005.0
Métaux précieux005.0113.4113.4
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zitomy(26-22 s(4))
Din(27-13 s(3))
Ygbxeh(27-14 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0113.5005.0
Dechets134.1005.0005.0
Articles de luxe263.2113.8005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage132.7005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels133.7005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques134.3005.0005.0
Armement et explosifs005.0113.4005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles133.4005.0005.0
Métaux précieux262.2005.0113.4
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets2163.8005.0005.0
Articles de luxe183.1005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage182.5005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0114.1
Robots143.2005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0113.4
Pièces industrielles005.0123.5005.0
Métaux précieux182.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sax(30-21 s(4))
Kobbe(31-18 s(3))
Zynu(31-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05251.95202.2
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.02153.1
Holofilms et hololivres193.4163.5173.5
Systèmes de guidage005.0005.02142.6
Médicaments005.0005.0184.0
Logiciels005.0005.0173.6
Robots003.3153.2153.2
Composants électroniques005.0164.22133.9
Armement et explosifs005.0162.4172.4
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux2181.9192.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Kunat(32-20 s(3))
Veu(32-21 s(4))
Gew(32-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05202.25251.9
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe193.1005.0193.1
Holofilms et hololivres193.4005.0193.4
Systèmes de guidage005.0182.5005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels193.5193.5005.0
Robots005.0005.0003.3
Composants électroniques005.0194.1005.0
Armement et explosifs192.42172.5005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux3271.5005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Cbya(34-25 s(4))
Bod(35-19 s(3))
Gi(35-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires132.7005.0005.0
Dechets393.9005.0005.0
Articles de luxe133.3183.1183.1
Holofilms et hololivres133.6005.0193.4
Systèmes de guidage005.0192.5192.5
Médicaments005.0193.9005.0
Logiciels133.7005.0005.0
Robots005.0003.3143.2
Composants électroniques005.0194.1005.0
Armement et explosifs262.5005.0182.4
Unité energétique005.0005.0182.1
Pièces industrielles005.0183.3005.0
Métaux précieux132.3192.02181.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0510.2005.0005.0
 
Beepyr(36-13 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe173.2 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage2182.6 
Médicaments064.1 
Logiciels193.5 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique062.1 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam0660.1 
Oxole0260.9 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Sb(23-16 s(3))
Mab (1)
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0154.5
Systèmes de guidage2104.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0044.6
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5104.0005.00104.0
Composants électroniques005.0005.0154.5
Armement et explosifs154.5005.0194.1
Unité energétique505.0005.0505.0
Pièces industrielles154.5005.0044.6
Métaux précieux154.5005.0044.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Mab (1)
Zitomy(26-22 s(4))
neutre
Din(27-13 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0034.7
Dechets134.7005.0144.6
Articles de luxe2123.8005.0034.7
Holofilms et hololivres005.0005.0144.6
Systèmes de guidage164.4005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots8163.4005.0505.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0034.7
Unité energétique5123.8005.0744.6
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1113.9005.0005.0
Tixium005.001140.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Hoj(27-17 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0105.0005.0
Dechets144.6005.0005.0
Articles de luxe005.0205.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0124.8
Logiciels005.0005.0124.8
Robots284.2205.0005.0
Composants électroniques144.6205.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0124.8
Unité energétique634.7005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux034.7005.0014.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00520.1005.0
Oxole0670.1005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Nanoj(29-11 s(3))
Mab (1)
Qob(19-19 s(1))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0134.7
Dechets005.0005.0134.7
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0144.6124.8
Médicaments005.0005.0274.3
Logiciels005.0034.7005.0
Robots005.0005.01005.0
Composants électroniques105.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0134.7
Unité energétique005.0534.7505.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0124.8134.7
Tixium005.00302.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00302.0005.0
 
Qob(19-19 s(1))
neutre
Sueydy(31-11 s(3))
Ylmyryon (5)
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0114.9 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0244.6 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0234.7 
Pièces industrielles005.0124.8 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam0570.1005.0 
Oxole005.00341.6 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte tepmpo
Numéro de la flotte1Position19-19 s(1)
Héros présentFlatbush 
DirectiveAttaque des flottes du commandant Mab (1)PuissanceAssez grande
Attaque spatiale732Attaque planétaire395
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard3Destroyer standard6
Supercroiseur standard1Torpilleur standard7
Fregate standard6Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 1
Numéro de la flotte2Position31-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale112Attaque planétaire82
Vitesse9étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 7
Numéro de la flotte8Position24-12 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale63Attaque planétaire25
Vitesse11étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard2 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 1
Numéro de la flotte9Position23-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire180
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3
Numéro de la flotte11Position23-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - Mab (1)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 4
Numéro de la flotte12Position25-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire200
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Bombardier standard7
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - Mab (1)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 5
Numéro de la flotte13Position27-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 6
Numéro de la flotte14Position27-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7)

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 1
Numéro de la flotte16Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7)

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 2
Numéro de la flotte17Position26-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 3
Numéro de la flotte18Position23-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2.2
Numéro de la flotte23Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte29Position22-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de lasers de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type IV(3200)9.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Flatbush(*)Commandant de la flotte numéro 11Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1552000.0
Trochu(*)En réserve1Fergok10012Inspiration fanatique I1700.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune]2Fergok23222Immortalité III
Maîtrise du savoir I
11032550.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
1 réacteur de type II
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-10 s(3)A_Y_43Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
24-11 s(3)A_Y_54Flotte 13 du commandant Mab (1)Très petite
24-12 s(3)A_Y_66Flotte 14 du commandant Mab (1)Très petite
24-12 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-13 s(3)A_Y_134Flotte 24 du commandant Mab (1)Très petite
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-22 s(4)Witch-I5Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-22 s(4)Witch-III1Flotte 19 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-25 s(4)Flotte neutre9Flotte 93 du commandant neutreTrès petite
26-18 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
27-17 s(3)Flotte de départ58Flotte 1 du commandant Mab (1)Grande

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-20 s(3)Nab604/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-22 s(4)Au2133/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb930/2169020Taraxacum (4), neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type II en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type II en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type II en y affectant 22% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type III en y affectant 11% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la diplomatie en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type IV en y affectant 22% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la planification en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type III en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie brouilleur radar de type II en y affectant 6% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Zitomy(26-22 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Sax(30-21 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Sueydy(31-11 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Sueydy(31-11 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Kobbe(31-18 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Gbyyxo(32-12 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Kunat(32-20 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Veu(32-21 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Gew(32-22 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Gew(32-22 s(4)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Cbya(34-25 s(4)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Bod(35-19 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Gi(35-22 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Beepyr(36-13 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Beepyr(36-13 s(3)).

Kunat(32-20 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gi(35-22 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Zitomy(26-22 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Myfib(27-16 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Hoj(27-17 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Kobbe(31-18 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Bod(35-19 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gbyyxo(32-12 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Zynu(31-20 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Cbya(34-25 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Veu(32-21 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Sax(30-21 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Sueydy(31-11 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gew(32-22 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Beepyr(36-13 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Votre flotte Flotte Bombard 1(9) se Déplace vers Sb(23-16 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 3(11) se Déplace vers Oi(23-19 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 4(12) se Déplace vers Mboao(25-15 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 5(13) se Déplace vers Din(27-13 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 6(14) se Déplace vers Ygbxeh(27-14 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 2.2(23) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.

Votre flotte Flotte tepmpo(1) vient de pister avec succés la flotte numéro 10 du commandant Mab (1).
Votre flotte Flotte Attaque 7(8) vient de pister avec succés la flotte numéro 14 du commandant Mab (1).
Votre flotte Flotte Attaque 1(2) vient d'échouer dans sa mission de pistage de la flotte numéro 10 du commandant Mab (1).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie station de produits de luxe de type I au commandant Taraxacum (4).

Combat entre la flotte Force Bleue 2(15) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Gbyyxo(32-12 s(3)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Jaune 3(14) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Gbyyxo(32-12 s(3)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Rouge 2(10) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Sueydy(31-11 s(3)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Qob(19-19 s(1)) entre votre flotte Flotte tepmpo(1) et la flottille A_Y_3(10) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte tepmpo(1) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard34
Destroyer standard622
Supercroiseur standard118
Torpilleur standard73
Fregate standard64
Croiseur standard20

Flotte A_Y_3(10) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-5)40(+40)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 2.2(23) et certaines planètes du système Nanoj(29-11 s(3)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 5(13) et certaines planètes du système Din(27-13 s(3)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 6(14) et certaines planètes du système Ygbxeh(27-14 s(3)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 4(12) et certaines planètes du système Mboao(25-15 s(3)). Vous avez pris 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 24-12 s(3) entre votre flotte Flotte Attaque 7(8) et la flottille A_Y_6(14) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 28 dommage(s) et a perdu 5 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard217

Flotte A_Y_6(14) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard1(-1)8(+8)
Bombardier standard5(-4)20(+20)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 1(9) et certaines planètes du système Sb(23-16 s(3)). Vous avez pris 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 3(11) et certaines planètes du système Oi(23-19 s(3)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Myfib(27-16 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Veu(32-21 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gi(35-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Beepyr(36-13 s(3)).

Votre système Zitomy(26-22 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Sax(30-21 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Kunat(32-20 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Veu(32-21 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Gew(32-22 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Gew(32-22 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Cbya(34-25 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Bod(35-19 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Gi(35-22 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Beepyr(36-13 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Beepyr(36-13 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre lieutenant Viziru vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: ville spatiale de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: détecteur de mines de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de la diplomatie.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de la planification.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: brouilleur radar de type II.