Informations générales (26/11/2025)
Numéro du tour11
Numéro du Commandant7
NomMourab
RaceFergok
Puissance116490
Nombre de planètes contrôlées205
GradeRoi
Réputation-3297
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts10

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens119147590
Atalantes29368947070
Zwaias8101152560
Yoksor1481190080
Fergok270961291710
Cyborg7516197450
Koros000
    
Max747532826460

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT19799.5
+Revenus des systèmes20931.3
TOTAL DES RECETTES20931.3
-Dons technologie100.0
-Changement de politique10.0
-Réalisation construction3610.0
-Entretien flotte192.3
-Entretien système1383.3
-Budget technologique20872.3
-Entretien des lieutenants525.0
TOTAL DES DÉPENSES26692.9
TOTAL DISPONIBLE14037.9

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
23-16 s(3)Sb29461863/1209520000Mourab (7), Mab (1), neutre impôts
23-19 s(3)Oi06/10094630000Mourab (7), Mab (1) impôts
25-15 s(3)Mboao21716054/190100648000Mourab (7), Mab (1) construction
26-22 s(4)Zitomy19684134418/202100273210000Mourab (7), neutre construction
27-13 s(3)Din10336126/131100620000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-14 s(3)Ygbxeh25960915/11110059000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-16 s(3)Myfib173877973/202834010000Mab (1), Mourab (7), neutre construction
27-17 s(3)Hoj01/1621001010000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj879727/13092788000Mab (1), Mourab (7) impôts
30-21 s(4)Sax43011692910/10297151510000Mourab (7) construction
31-18 s(3)Kobbe23781208117/17396257910000Mourab (7) construction
31-20 s(3)Zynu33841827719/192972711910000Mourab (7) construction
32-20 s(3)Kunat261385088220/2031002219710000Mourab (7)Viziruimpôts
32-21 s(4)Veu191153508910/1039096810000Mourab (7) impôts
32-22 s(4)Gew1847817112/12296165810000Mourab (7) construction
34-25 s(4)Cbya18603239920/20210030010000Mourab (7) construction
35-19 s(3)Bod44362100618/18288277010000Mourab (7) construction
35-22 s(4)Gi66282020518/18289278310000Mourab (7) construction
36-13 s(3)Beepyr08/18061127910000Ylmyryon (5), Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte Bombard 1(9)37-27 s(4)40-27 s(4)Attitude neutre140110Moyennement endommagé   4
Flotte Bombard 3(11)37-27 s(4)40-27 s(4)Attitude neutre140140Neuf   4
Flotte Bombard 4(12)39-27 s(4)40-27 s(4)Attitude neutre14090Sérieusement endommagé   6
Flotte Bombard 5(13)40-27 s(4) Attitude neutre140140Neuf   4
Eclaireur Mignon 1(16)29-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 2(17)26-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 3(18)23-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Flotte Bombard 2.2(23)40-25 s(4)40-27 s(4)Attitude neutre140110Neuf   4

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 3/12(voir planètes)
Populations
Fergok294Population max6186Augmentation33%
      
Population totale294Population totale max6186Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/18Stock minerai76 (+0)Points de construction2
Encombrement2Sur23710Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes1/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine11Non précisé
équipement
Mines2 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 6/10(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/27Stock minerai152 (+30)Points de construction6
Encombrement8Sur20690Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité94PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines8 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 4/19(voir planètes)
Populations
Cyborg217Population max1605Augmentation21%
      
Population totale217Population totale max1605Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/27Stock minerai201 (+48)Points de construction6
Encombrement33Sur31205Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines8Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Zitomy : 26-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1968Population max41344Augmentation35%
      
Population totale1968Population totale max41344Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/105Stock minerai140 (+32)Points de construction27
Encombrement89Sur36550Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu393.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I5Mines4Boucliers planétaires de type I2
Batteries de plasmas de type I5Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor103Population max3612Augmentation18%
      
Population totale103Population totale max3612Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/31Stock minerai57 (+20)Points de construction6
Encombrement3Sur19820Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu11.3Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines3 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 5/11(voir planètes)
Populations
Zwaias259Population max6091Augmentation44%
      
Population totale259Population totale max6091Augmentation moyenne44%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/20Stock minerai49 (+9)Points de construction5
Encombrement7Sur21215Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu28.5Révoltes0/5Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: -1 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 3/20(voir planètes)
Populations
Fergok1738Population max7797Augmentation45%
      
Population totale1738Population totale max7797Augmentation moyenne45%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/11Stock minerai0 (+0)Points de construction4
Encombrement30Sur40615Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité83PolitiqueConstruction
Revenu347.6Révoltes0/3Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I283
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I3Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 1/16(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/3Stock minerai1 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur29195Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor87Population max972Augmentation7%
      
Population totale87Population totale max972Augmentation moyenne7%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/40Stock minerai210 (+88)Points de construction7
Encombrement30Sur24880Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueImpôts
Revenu19.1Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines15 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Sax : 30-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes4301Population max16929Augmentation34%
      
Population totale4301Population totale max16929Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/69Stock minerai135 (+15)Points de construction15
Encombrement67Sur18750Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu860.2Révoltes0/10Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I5Mines2
Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kobbe : 31-18 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok1230Population max2505Augmentation37%
Cyborg1148Population max9576Augmentation28%
      
Population totale2378Population totale max12081Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/93Stock minerai361 (+79)Points de construction25
Encombrement111Sur30900Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu713.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I10
Mines11Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I3
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Zynu : 31-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes2968Population max14676Augmentation31%
Fergok416Population max3601Augmentation27%
      
Population totale3384Population totale max18277Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/102Stock minerai485 (+119)Points de construction27
Encombrement133Sur35650Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu625.2Révoltes1/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I8
Mines18Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kunat : 32-20 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Viziru
Populations
Atalantes9240Population max9880Augmentation30%
Zwaias5076Population max5076Augmentation39%
Fergok9838Population max32060Augmentation33%
Cyborg1984Population max3866Augmentation15%
      
Population totale26138Population totale max50882Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/104Stock minerai1859 (+197)Points de construction22
Encombrement131Sur37250Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu8625.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I133
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I9Mines36
Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Veu : 32-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes10891Population max11878Augmentation30%
Zwaias2766Population max4089Augmentation26%
Yoksor1291Population max14424Augmentation21%
Cyborg4167Population max4698Augmentation29%
      
Population totale19115Population totale max35089Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/60Stock minerai718 (+68)Points de construction9
Encombrement87Sur19650Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité90PolitiqueImpôts
Revenu6177.3Révoltes1/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I11Non précisé
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I4
Bouclier planétaire de type III1Mines12Bouclier planétaire de type I1
Batterie de plasmas de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gew : 32-22 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens1191Population max4759Augmentation23%
Fergok656Population max3412Augmentation37%
      
Population totale1847Population totale max8171Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/68Stock minerai156 (+58)Points de construction16
Encombrement78Sur18700Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueConstruction
Revenu238.2Révoltes1/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I5
Mines8Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I4
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Cbya : 34-25 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fergok1860Population max32399Augmentation35%
      
Population totale1860Population totale max32399Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/119Stock minerai132 (+0)Points de construction30
Encombrement100Sur34150Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu372.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I6Boucliers planétaires de type I4Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Bod : 35-19 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok4436Population max21006Augmentation33%
      
Population totale4436Population totale max21006Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/87Stock minerai375 (+70)Points de construction27
Encombrement101Sur32650Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité88PolitiqueConstruction
Revenu1193.7Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I8Mines11
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gi : 35-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok6628Population max20205Augmentation36%
      
Population totale6628Population totale max20205Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/110Stock minerai410 (+83)Points de construction27
Encombrement101Sur33100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité89PolitiqueConstruction
Revenu1325.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I8Mines11
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Beepyr : 36-13 [Dune]Nombre de planètes : 8/18(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/44Stock minerai332 (+79)Points de construction12
Encombrement53Sur38300Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité61PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/8Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type I157
batterie de plasmas de type I117
équipement
Bouclier planétaire de type II1Batterie de lasers de type I1Mines13
Boucliers planétaires de type I2 
Postes commerciaux
Ylmyryon (5) - Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0122.9005.0
Holofilms et hololivres123.3005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0124.1005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0123.2
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0122.6005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0123.1005.0
Métaux précieux005.0122.6122.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zitomy(26-22 s(4))
Din(27-13 s(3))
Ygbxeh(27-14 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0122.6005.0
Dechets144.0005.0005.0
Articles de luxe282.5122.9005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage142.2005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels143.1005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques144.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0122.6005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles142.8005.0005.0
Métaux précieux281.9005.0122.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets1173.7005.0005.0
Articles de luxe082.6005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage082.2005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0123.3
Robots152.9005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0122.7
Pièces industrielles005.0132.9005.0
Métaux précieux081.9005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sax(30-21 s(4))
Kobbe(31-18 s(3))
Zynu(31-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05301.45251.7
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.01162.7
Holofilms et hololivres1103.1173.0183.0
Systèmes de guidage005.0005.02162.2
Médicaments005.0005.0193.9
Logiciels005.0005.0183.1
Robots003.0162.9162.9
Composants électroniques005.0173.92153.7
Armement et explosifs005.0172.1182.1
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux2201.71101.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Kunat(32-20 s(3))
Veu(32-21 s(4))
Gew(32-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05251.75301.4
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe1102.7005.01102.7
Holofilms et hololivres1103.1005.01103.1
Systèmes de guidage005.0192.1005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels1103.21103.2005.0
Robots005.0005.0003.0
Composants électroniques005.01103.9005.0
Armement et explosifs1102.22192.2005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux3301.3005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0570.1005.0005.0
 
Cbya(34-25 s(4))
Bod(35-19 s(3))
Gi(35-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires142.2005.0005.0
Dechets3123.7005.0005.0
Articles de luxe142.6192.5192.5
Holofilms et hololivres143.0005.01103.1
Systèmes de guidage005.01102.21102.2
Médicaments005.01103.8005.0
Logiciels143.1005.0005.0
Robots005.0003.0152.9
Composants électroniques005.01103.9005.0
Armement et explosifs282.1005.0192.1
Unité energétique005.0005.0192.0
Pièces industrielles005.0192.8005.0
Métaux précieux142.01101.92201.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0510.2005.0005.0
 
Beepyr(36-13 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe182.6 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage2202.3 
Médicaments064.0 
Logiciels1103.2 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique062.1 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam0660.1 
Oxole0260.8 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Sb(23-16 s(3))
Mab (1)
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0164.4
Systèmes de guidage2123.8005.0005.0
Médicaments005.0005.0044.6
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5153.5005.0084.2
Composants électroniques005.0005.0164.4
Armement et explosifs164.4005.01104.0
Unité energétique554.5005.0544.6
Pièces industrielles164.4005.0044.6
Métaux précieux164.4005.0044.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Mab (1)
Zitomy(26-22 s(4))
neutre
Din(27-13 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0034.7
Dechets144.6005.0154.5
Articles de luxe2143.6005.0034.7
Holofilms et hololivres005.0005.0154.5
Systèmes de guidage174.3005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots8242.6005.0554.5
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0034.7
Unité energétique5173.3005.07113.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1123.8005.0005.0
Tixium005.001140.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00520.1005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0114.9005.0
Dechets154.5005.0005.0
Articles de luxe005.0224.8105.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0114.9005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots7104.0114.9105.0
Composants électroniques154.5114.9105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique694.1005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux034.7114.9005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole0670.1005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
Mab (1)
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Nanoj(29-11 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0154.5
Médicaments134.7005.0005.0
Logiciels134.7005.0034.7
Robots005.0005.0505.0
Composants électroniques005.0105.0005.0
Armement et explosifs134.7005.0005.0
Unité energétique005.0005.0584.2
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux124.8005.0134.7
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00302.0
 
Beepyr(36-13 s(3))
Ylmyryon (5)
Wia 4(39-27 s(4))
Taraxacum (4)
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.03153.6 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0153.0 
Systèmes de guidage005.0152.2 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0132.9 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique114.9005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.00311.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte Bombard 1
Numéro de la flotte9Position37-27 s(4)
 Direction40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard1Grand Bombardier standard3

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3
Numéro de la flotte11Position37-27 s(4)
 Direction40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 4
Numéro de la flotte12Position39-27 s(4)
 Direction40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire90
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 5
Numéro de la flotte13Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 1
Numéro de la flotte16Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7)

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 2
Numéro de la flotte17Position26-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 3
Numéro de la flotte18Position23-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2.2
Numéro de la flotte23Position40-25 s(4)
 Direction40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Ville spatiale de type II4%761


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type IV(3200)9.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de lasers de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type V(6000)10.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type IV
Réacteur de type IV
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Flatbush(*)En réserve1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4102000.0
Trochu(*)En réserve1Fergok10012Inspiration fanatique I2700.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune]2Fergok23222Immortalité III
Maîtrise du savoir I
12292550.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 réacteur de type II
4 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-1910864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
22-14 s(3)speed dating2Flotte 10 du commandant Mab (1)Ridicule
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-22 s(4)Witch-I1Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
25-23 s(4)Net-IV2Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
25-25 s(4)Flotte neutre4Flotte 93 du commandant neutreRidicule
25-25 s(4)Sparks I11Flotte 30 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
25-25 s(4)Pyre Squad V4Flotte 32 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
27-10 s(3)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-16 s(3)Flotte de départ85Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-20 s(3)Nab742/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-22 s(4)Au2510/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb993/2169020Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8), neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Flotte Bombard 1(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type IV en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type IV en y affectant 19% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type IV en y affectant 19% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type IV en y affectant 19% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type III en y affectant 30% de votre capacité scientifique.

Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission d'espionnage sur votre planète Kunat 3 (3) du système Kunat(32-20 s(3)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Kunat 2 (2) du système Kunat(32-20 s(3)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Kunat 15 (15) du système Kunat(32-20 s(3)).

Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Zitomy(26-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Sax(30-21 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Sax(30-21 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Kobbe(31-18 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Kunat(32-20 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Kunat(32-20 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Veu(32-21 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Gew(32-22 s(4)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Cbya(34-25 s(4)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Bod(35-19 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Gi(35-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Beepyr(36-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Beepyr(36-13 s(3)).

Changement de politique sur votre système Mboao(25-15 s(3)); Désormais construction est en vigueur.

Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Sb(23-16 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Mboao(25-15 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Din(27-13 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Myfib(27-16 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Sax(30-21 s(4)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Kobbe(31-18 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Zynu(31-20 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Gew(32-22 s(4)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Gi(35-22 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Beepyr(36-13 s(3)).

Vous venez de diviser votre flotte Flotte tepmpo(1) pour donner la flotte flottatt1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte tepmpo(1) pour donner la flotte flottatt2.

Votre flotte Flotte Bombard 1(9) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 3(11) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 4(12) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 5(13) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 6(14) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 2.2(23) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Votre flotte Flotte tepmpo(1) vient de pister avec succés la flotte numéro 11 du commandant Mab (1).
Votre flotte flottatt1(3) vient de pister avec succés la flotte numéro 13 du commandant Mab (1).
Votre flotte flottatt2(4) vient de pister avec succés la flotte numéro 14 du commandant Mab (1).
Votre flotte Flotte Attaque 1(2) vient de pister avec succés la flotte numéro 24 du commandant Mab (1).
Votre flotte Flotte Attaque 7(8) vient de pister avec succés la flotte numéro 24 du commandant Mab (1).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie scanner de type III au commandant Taraxacum (4).

Combat en 40-27 s(4) entre votre flotte Flotte Bombard 6(14) et la flottille speed dating(19) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Bombard 6(14) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Bombardier standard0(-2)10(+10)
Grand Bombardier standard0(-2)16(+16)

Flotte speed dating(19) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en Wia 4(39-27 s(4)) entre votre flotte Flotte Bombard 4(12) et la flottille speed dating(18) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Suite au 27 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 5 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Bombard 4(12) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard3(-1)24(+10)
Bombardier standard3(-4)21(+17)

Flotte speed dating(18) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte tepmpo(1) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 9 dommage(s) et a perdu 3 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte tepmpo(1) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-3)15(+11)
Destroyer standard0(-2)82(+82)
Torpilleur standard0(-2)10(+10)
Fregate standard0(-2)62(+62)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224(+3)
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard6(-3)8(+6)

Pour voir le Détail du combat
Au cours de ce combat, votre lieutenant Flatbush vient deréchapper de justesse à la mort.

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte flottatt2(4) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte flottatt2(4) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-2)82(+82)
Torpilleur standard0(-2)10(+10)
Fregate standard0(-2)62(+62)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard62

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 7(8) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-2)82(+65)

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard62

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte flottatt1(3) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte flottatt1(3) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+93)
Destroyer standard0(-2)82(+60)
Torpilleur standard0(-3)15(+12)
Fregate standard0(-2)62(+58)

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard62

Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 1(2) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 1(2) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+75)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard311
Fregate standard1224
Bombardier standard160
Grand Bombardier standard160
Croiseur standard421
Chasseur standard10
Destroyer standard1047
Torpilleur standard137
Eclaireur standard40
Gardien50
Intercepteur standard62

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 37-27 s(4) entre votre flotte Flotte Bombard 1(9) et la flottille speed dating(16) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard40
Bombardier standard20

Flotte speed dating(16) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard25

Pour voir le Détail du combat

Combat en 37-27 s(4) entre votre flotte Flotte Bombard 1(9) et la flottille speed dating(17) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Suite au 16 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard3(-1)11(+11)
Bombardier standard1(-1)5(+5)

Flotte speed dating(17) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard21

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Rubis(22) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Beepyr(36-13 s(3)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Rouge(10) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Beepyr(36-13 s(3)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 22-14 s(3) entre votre flotte Ferraria(29) et la flottille speed dating(10) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Ferraria(29) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte speed dating(10) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien20

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Sb(23-16 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Zynu(31-20 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Veu(32-21 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gew(32-22 s(4)).

Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Zitomy(26-22 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Votre système Sax(30-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Sax(30-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Kunat(32-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Kunat(32-20 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Veu(32-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Gew(32-22 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Cbya(34-25 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Bod(35-19 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Gi(35-22 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Beepyr(36-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.

Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type III.