| Informations générales (26/11/2025) | |
| Numéro du tour | 11 |
| Numéro du Commandant | 7 |
| Nom | Mourab |
| Race | Fergok |
| Puissance | 116490 |
| Nombre de planètes contrôlées | 205 |
| Grade | Roi |
| Réputation | -3297 |
| Statut | Hors-la-loi |
| Nombre de transferts | 10 |
| Votre Peuple | |||
| Type | Nombre | Max | Colons |
| Fremens | 1191 | 4759 | 0 |
| Atalantes | 29368 | 94707 | 0 |
| Zwaias | 8101 | 15256 | 0 |
| Yoksor | 1481 | 19008 | 0 |
| Fergok | 27096 | 129171 | 0 |
| Cyborg | 7516 | 19745 | 0 |
| Koros | 0 | 0 | 0 |
| Max | 74753 | 282646 | 0 |
| Rapport financier | ||
| CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT | 19799.5 | |
| + | Revenus des systèmes | 20931.3 |
| TOTAL DES RECETTES | 20931.3 | |
| - | Dons technologie | 100.0 |
| - | Changement de politique | 10.0 |
| - | Réalisation construction | 3610.0 |
| - | Entretien flotte | 192.3 |
| - | Entretien système | 1383.3 |
| - | Budget technologique | 20872.3 |
| - | Entretien des lieutenants | 525.0 |
| TOTAL DES DÉPENSES | 26692.9 | |
| TOTAL DISPONIBLE | 14037.9 | |
| Résumé de vos systémes | ||||||||||||||||
| Position | Nom | Pop | Pop Max | Planètes | Taxe | Stabilité | PDC | R.M. | Budget T. | Budget S. | Budget C. | Propriétaire(s) | Gouverneur | Politique | colons | |
| 23-16 s(3) | Sb | 294 | 6186 | 3/12 | 0 | 95 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1), neutre | impôts | |||
| 23-19 s(3) | Oi | 0 | 6/10 | 0 | 94 | 6 | 30 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1) | impôts | ||||
| 25-15 s(3) | Mboao | 217 | 1605 | 4/19 | 0 | 100 | 6 | 48 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1) | construction | |||
| 26-22 s(4) | Zitomy | 1968 | 41344 | 18/20 | 2 | 100 | 27 | 32 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7), neutre | construction | |||
| 27-13 s(3) | Din | 103 | 3612 | 6/13 | 1 | 100 | 6 | 20 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | impôts | |||
| 27-14 s(3) | Ygbxeh | 259 | 6091 | 5/11 | 1 | 100 | 5 | 9 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | impôts | |||
| 27-16 s(3) | Myfib | 1738 | 7797 | 3/20 | 2 | 83 | 4 | 0 | 100 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7), neutre | construction | |||
| 27-17 s(3) | Hoj | 0 | 1/16 | 2 | 100 | 1 | 0 | 100 | 0 | 0 | Mab (1), neutre, Mourab (7) | impôts | ||||
| 29-11 s(3) | Nanoj | 87 | 972 | 7/13 | 0 | 92 | 7 | 88 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | impôts | |||
| 30-21 s(4) | Sax | 4301 | 16929 | 10/10 | 2 | 97 | 15 | 15 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 31-18 s(3) | Kobbe | 2378 | 12081 | 17/17 | 3 | 96 | 25 | 79 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 31-20 s(3) | Zynu | 3384 | 18277 | 19/19 | 2 | 97 | 27 | 119 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 32-20 s(3) | Kunat | 26138 | 50882 | 20/20 | 3 | 100 | 22 | 197 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | Viziru | impôts | ||
| 32-21 s(4) | Veu | 19115 | 35089 | 10/10 | 3 | 90 | 9 | 68 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | impôts | |||
| 32-22 s(4) | Gew | 1847 | 8171 | 12/12 | 2 | 96 | 16 | 58 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 34-25 s(4) | Cbya | 1860 | 32399 | 20/20 | 2 | 100 | 30 | 0 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 35-19 s(3) | Bod | 4436 | 21006 | 18/18 | 2 | 88 | 27 | 70 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 35-22 s(4) | Gi | 6628 | 20205 | 18/18 | 2 | 89 | 27 | 83 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 36-13 s(3) | Beepyr | 0 | 8/18 | 0 | 61 | 12 | 79 | 100 | 0 | 0 | Ylmyryon (5), Mourab (7) | construction | ||||
| Résumé de vos flottes | |||||||||||
| Nom-Numéro | Position | Direction | Directive | Vitesse | Force spatiale | Force planétaire | état | Cargaison | capa | Héros | Vso |
| Flotte Bombard 1(9) | 37-27 s(4) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 110 | Moyennement endommagé | 4 | |||
| Flotte Bombard 3(11) | 37-27 s(4) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 140 | Neuf | 4 | |||
| Flotte Bombard 4(12) | 39-27 s(4) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 90 | Sérieusement endommagé | 6 | |||
| Flotte Bombard 5(13) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 140 | Neuf | 4 | ||||
| Eclaireur Mignon 1(16) | 29-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Eclaireur Mignon 2(17) | 26-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Eclaireur Mignon 3(18) | 23-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Flotte Bombard 2.2(23) | 40-25 s(4) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 110 | Neuf | 4 | |||
Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]
![]() | Sb : 23-16 [Dune] | Nombre de planètes : 3/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 294 | Population max | 6186 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 294 | Population totale max | 6186 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 2/18 | Stock minerai | 76 (+0) | Points de construction | 2 |
| Encombrement | 2 | Sur | 23710 | Total | ,17 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 95 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 1/3 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| mine | 1 | 1 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Oi : 23-19 [Dune] | Nombre de planètes : 6/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Population totale | 0 | Population totale max | 0 | Augmentation moyenne | 0% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 8/27 | Stock minerai | 152 (+30) | Points de construction | 6 |
| Encombrement | 8 | Sur | 20690 | Total | ,21 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 94 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/6 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 8 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
![]() | Mboao : 25-15 [Dune] | Nombre de planètes : 4/19(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Cyborg | 217 | Population max | 1605 | Augmentation | 21% |
| Population totale | 217 | Population totale max | 1605 | Augmentation moyenne | 21% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 8/27 | Stock minerai | 201 (+48) | Points de construction | 6 |
| Encombrement | 33 | Sur | 31205 | Total | ,50 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/4 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Radar de type III | 1 | Mines | 8 | Batterie de plasmas de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
![]() | Zitomy : 26-22 [Dune] | Nombre de planètes : 18/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 1968 | Population max | 41344 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 1968 | Population totale max | 41344 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 4/105 | Stock minerai | 140 (+32) | Points de construction | 27 |
| Encombrement | 89 | Sur | 36550 | Total | ,26 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 393.6 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Batteries de lasers de type I | 5 | Mines | 4 | Boucliers planétaires de type I | 2 |
| Batteries de plasmas de type I | 5 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Din : 27-13 [Dune] | Nombre de planètes : 6/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 103 | Population max | 3612 | Augmentation | 18% |
| Population totale | 103 | Population totale max | 3612 | Augmentation moyenne | 18% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 3/31 | Stock minerai | 57 (+20) | Points de construction | 6 |
| Encombrement | 3 | Sur | 19820 | Total | ,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 11.3 | Révoltes | 0/6 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Ygbxeh : 27-14 [Dune] | Nombre de planètes : 5/11(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 259 | Population max | 6091 | Augmentation | 44% |
| Population totale | 259 | Population totale max | 6091 | Augmentation moyenne | 44% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 2/20 | Stock minerai | 49 (+9) | Points de construction | 5 |
| Encombrement | 7 | Sur | 21215 | Total | ,22 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 28.5 | Révoltes | 0/5 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: -1 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 2 | Batterie de plasmas de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Myfib : 27-16 [Dune] | Nombre de planètes : 3/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 1738 | Population max | 7797 | Augmentation | 45% |
| Population totale | 1738 | Population totale max | 7797 | Augmentation moyenne | 45% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/11 | Stock minerai | 0 (+0) | Points de construction | 4 |
| Encombrement | 30 | Sur | 40615 | Total | ,12 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 83 | Politique | Construction |
| Revenu | 347.6 | Révoltes | 0/3 | Terraformation | 1 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| batterie de plasmas de type I | 2 | 8 | 3 | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 3 | Batterie de plasmas de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Hoj : 27-17 [Dune] | Nombre de planètes : 1/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Population totale | 0 | Population totale max | 0 | Augmentation moyenne | 0% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/3 | Stock minerai | 1 (+0) | Points de construction | 1 |
| Encombrement | 0 | Sur | 29195 | Total | ,14 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/1 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre - Mourab (7) | |||||
![]() | Nanoj : 29-11 [Dune] | Nombre de planètes : 7/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 87 | Population max | 972 | Augmentation | 7% |
| Population totale | 87 | Population totale max | 972 | Augmentation moyenne | 7% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 15/40 | Stock minerai | 210 (+88) | Points de construction | 7 |
| Encombrement | 30 | Sur | 24880 | Total | ,25 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 92 | Politique | Impôts |
| Revenu | 19.1 | Révoltes | 0/7 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Mines | 15 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Sax : 30-21 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 4301 | Population max | 16929 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 4301 | Population totale max | 16929 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 2/69 | Stock minerai | 135 (+15) | Points de construction | 15 |
| Encombrement | 67 | Sur | 18750 | Total | ,36 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 97 | Politique | Construction |
| Revenu | 860.2 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 1 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 5 | Mines | 2 |
| Boucliers planétaires de type I | 2 | Batteries de plasmas de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Kobbe : 31-18 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 1230 | Population max | 2505 | Augmentation | 37% |
| Cyborg | 1148 | Population max | 9576 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 2378 | Population totale max | 12081 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/93 | Stock minerai | 361 (+79) | Points de construction | 25 |
| Encombrement | 111 | Sur | 30900 | Total | ,36 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 96 | Politique | Construction |
| Revenu | 713.4 | Révoltes | 0/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 10 |
| Mines | 11 | Boucliers planétaires de type I | 2 | Batteries de plasmas de type I | 3 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Zynu : 31-20 [Dune] | Nombre de planètes : 19/19(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 2968 | Population max | 14676 | Augmentation | 31% |
| Fergok | 416 | Population max | 3601 | Augmentation | 27% |
| Population totale | 3384 | Population totale max | 18277 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 18/102 | Stock minerai | 485 (+119) | Points de construction | 27 |
| Encombrement | 133 | Sur | 35650 | Total | ,37 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 97 | Politique | Construction |
| Revenu | 625.2 | Révoltes | 1/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 8 |
| Mines | 18 | Boucliers planétaires de type I | 3 | Batteries de plasmas de type I | 6 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Kunat : 32-20 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Viziru | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 9240 | Population max | 9880 | Augmentation | 30% |
| Zwaias | 5076 | Population max | 5076 | Augmentation | 39% |
| Fergok | 9838 | Population max | 32060 | Augmentation | 33% |
| Cyborg | 1984 | Population max | 3866 | Augmentation | 15% |
| Population totale | 26138 | Population totale max | 50882 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 36/104 | Stock minerai | 1859 (+197) | Points de construction | 22 |
| Encombrement | 131 | Sur | 37250 | Total | ,35 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 8625.5 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| batterie de plasmas de type I | 1 | 3 | 3 | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 9 | Mines | 36 |
| Boucliers planétaires de type I | 3 | Batteries de plasmas de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Veu : 32-21 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 10891 | Population max | 11878 | Augmentation | 30% |
| Zwaias | 2766 | Population max | 4089 | Augmentation | 26% |
| Yoksor | 1291 | Population max | 14424 | Augmentation | 21% |
| Cyborg | 4167 | Population max | 4698 | Augmentation | 29% |
| Population totale | 19115 | Population totale max | 35089 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 12/60 | Stock minerai | 718 (+68) | Points de construction | 9 |
| Encombrement | 87 | Sur | 19650 | Total | ,44 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 90 | Politique | Impôts |
| Revenu | 6177.3 | Révoltes | 1/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| batterie de plasmas de type I | 1 | 1 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 4 |
| Bouclier planétaire de type III | 1 | Mines | 12 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Batterie de plasmas de type I | 1 | Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Gew : 32-22 [Dune] | Nombre de planètes : 12/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1191 | Population max | 4759 | Augmentation | 23% |
| Fergok | 656 | Population max | 3412 | Augmentation | 37% |
| Population totale | 1847 | Population totale max | 8171 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 8/68 | Stock minerai | 156 (+58) | Points de construction | 16 |
| Encombrement | 78 | Sur | 18700 | Total | ,42 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 96 | Politique | Construction |
| Revenu | 238.2 | Révoltes | 1/12 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 5 |
| Mines | 8 | Bouclier planétaire de type I | 1 | Batteries de plasmas de type I | 4 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Cbya : 34-25 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 1860 | Population max | 32399 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 1860 | Population totale max | 32399 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/119 | Stock minerai | 132 (+0) | Points de construction | 30 |
| Encombrement | 100 | Sur | 34150 | Total | ,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 372.0 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Batteries de lasers de type I | 6 | Boucliers planétaires de type I | 4 | Batteries de plasmas de type I | 6 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Bod : 35-19 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 4436 | Population max | 21006 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 4436 | Population totale max | 21006 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/87 | Stock minerai | 375 (+70) | Points de construction | 27 |
| Encombrement | 101 | Sur | 32650 | Total | ,31 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 88 | Politique | Construction |
| Revenu | 1193.7 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 8 | Mines | 11 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Batteries de plasmas de type I | 6 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Gi : 35-22 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 6628 | Population max | 20205 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 6628 | Population totale max | 20205 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/110 | Stock minerai | 410 (+83) | Points de construction | 27 |
| Encombrement | 101 | Sur | 33100 | Total | ,31 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 89 | Politique | Construction |
| Revenu | 1325.6 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 8 | Mines | 11 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Batteries de plasmas de type I | 6 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Beepyr : 36-13 [Dune] | Nombre de planètes : 8/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Population totale | 0 | Population totale max | 0 | Augmentation moyenne | 0% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 13/44 | Stock minerai | 332 (+79) | Points de construction | 12 |
| Encombrement | 53 | Sur | 38300 | Total | ,27 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 61 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/8 | Terraformation | 1 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| bouclier planétaire de type I | 1 | 5 | 7 | ||
| batterie de plasmas de type I | 1 | 1 | 7 | ||
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Batterie de lasers de type I | 1 | Mines | 13 |
| Boucliers planétaires de type I | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Ylmyryon (5) - Mourab (7) | |||||
Rapport des postes commerciaux étrangers
(Pour voir le détail des flottes)
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 1 | ||
| Numéro de la flotte | 9 | Position | 37-27 s(4) |
| Direction | 40-27 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 110 |
| Vitesse | 14 | état | Moyennement endommagé |
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen |
| Bombardier standard | 1 | Grand Bombardier standard | 3 |
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 3 | ||
| Numéro de la flotte | 11 | Position | 37-27 s(4) |
| Direction | 40-27 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 140 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen |
| Grand Bombardier standard | 4 | ||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 4 | ||||
| Numéro de la flotte | 12 | Position | 39-27 s(4) | ||
| Direction | 40-27 s(4) | ||||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Ridicule | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 90 | ||
| Vitesse | 14 | état | Sérieusement endommagé | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 3 | Bombardier standard | 3 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Taraxacum (4) | |||||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 5 | ||
| Numéro de la flotte | 13 | Position | 40-27 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 140 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Réserviste | Moral | Moyen |
| Grand Bombardier standard | 4 | ||
| Nom de la flotte | Eclaireur Mignon 1 | ||||
| Numéro de la flotte | 16 | Position | 29-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Eclaireur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
| Nom de la flotte | Eclaireur Mignon 2 | ||
| Numéro de la flotte | 17 | Position | 26-11 s(3) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Eclaireur Mignon 3 | ||
| Numéro de la flotte | 18 | Position | 23-11 s(3) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 2.2 | ||
| Numéro de la flotte | 23 | Position | 40-25 s(4) |
| Direction | 40-27 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 110 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen |
| Bombardier standard | 2 | Grand Bombardier standard | 2 |
| Recherches actuelles | ||
| Technologie | Pourcentage du budget technologique affecté | Points de recherche |
| Ville spatiale de type II | 4% | 761 |
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Aucune technologie nécessaire | |
| Batterie de lasers de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de lasers de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de lasers de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de lasers de type II Bouclier planétaire de type III |
| Batterie de plasmas de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de lasers de type I | |
| Batterie de plasmas de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de plasmas de type I Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Bouclier planétaire de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Robots : 1 | 400 | Bouclier planétaire de type I |
| Bouclier planétaire de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Robots : 2 Logiciels : 1 | 1350 | Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Robots : 3 Logiciels : 2 | 3200 | Bouclier planétaire de type III |
| Centre de réparation spatial de type I | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Pièces industrielles : 1 | 100 | Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Chantier naval | (200) | 100.0 | 10 | 10 | Robots : 2 | 200 | Aucune technologie nécessaire |
| Mine | (100) | 10.0 | 1 | 1 | 20 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Rampe de missiles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de plasmas de type I | |
| Station d'armement et explosifs de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de système de guidage de type I | |
| Station d'holofilms et hololivres de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits de luxe de type I | |
| Station d'unité energétique de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station de logiciels de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de robots de type I | |
| Station de métaux précieux de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de pièce industrielle de type I | |
| Station de pièce industrielle de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station d'unité energétique de type I | |
| Station de produits alimentaires de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type I | |
| Station de produits de luxe de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits alimentaires de type I | |
| Station de robots de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type II | |
| Station de système de guidage de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | (800) | 100.0 | 5 | 10 | Robots : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type I | (400) | 7.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Réacteur de type I | |
| Bouclier de type I | (400) | 10.0 | 10 | 4 | Scanner de type I | ||
| Bouclier de type II | (800) | 20.0 | 10 | 4 | Bouclier de type I Réacteur de type I | ||
| Bouclier de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 4 | Bouclier de type II Réacteur de type II | ||
| Bouclier de type IV | (3200) | 40.0 | 20 | 4 | Bouclier de type III Réacteur de type III | ||
| Brouilleur radar de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Scanner de type I | ||
| Brouilleur radar de type II | (800) | 20.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Brouilleur radar de type I Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Détecteur de mines de type I | (400) | 10.0 | 5 | 1 | Lanceur de mines AM de type I | ||
| Lance-torpille de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Réacteur de type I | |
| Lance-torpille de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type I | |
| Lance-torpille de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type II Réacteur de type II | |
| Lance-torpille de type IV | (3200) | 9.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type III Réacteur de type III | |
| Lanceur de mines AM de type I | (400) | 10.0 | 10 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bouclier de type I | |
| Lanceur de mines AM de type II | (800) | 20.0 | 15 | 2 | Armement et explosifs : 2 | Lanceur de mines AM de type I Réacteur de type I | |
| Laser de type I | (200) | 6.0 | 7 | 1 | Composants électroniques : 1 | Réacteur de type I | |
| Laser de type II | (400) | 7.0 | 6 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type I | |
| Missile de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Logiciels : 1 | Réacteur de type I | |
| Missile de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type I | |
| Missile de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type II Réacteur de type II | |
| Missile de type IV | (3200) | 9.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type III Réacteur de type III | |
| Module de construction de type I | (2400) | 50.0 | 20 | 4 | Pièces industrielles : 1 | Robot colonisateur | |
| Module de construction de type II | (3200) | 100.0 | 40 | 8 | Pièces industrielles : 2 | Module de construction de type I Réacteur de type I | |
| Module de construction de type III | (5000) | 150.0 | 70 | 12 | Pièces industrielles : 3 Tixium : 1 | Module de construction de type II Réacteur de type II | |
| Robot colonisateur | (400) | 50.0 | 10 | 12 | Produits alimentaires : 1 | Scanner de type I | |
| Réacteur de type I | (200) | 4.0 | 1 | 1 | Unité energétique : 1 | Aucune technologie nécessaire | |
| Réacteur de type II | (400) | 8.0 | 4 | 4 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Réacteur de type III | (800) | 12.0 | 8 | 8 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type II | |
| Réacteur de type IV | (1600) | 16.0 | 15 | 15 | Unité energétique : 2 | Réacteur de type III | |
| Scanner de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Aucune technologie nécessaire | ||
| Scanner de type II | (800) | 15.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Scanner de type I Réacteur de type I | |
| Scanner de type III | (1600) | 15.0 | 20 | 7 | Composants électroniques : 2 | Scanner de type II Réacteur de type II | |
| Ville spatiale de type I | (400) | 10.0 | 5 | 20 | Oxole : 1 Produits alimentaires : 1 | Module de construction de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de l'espace | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux. | Station d'armement et explosifs de type I | ||||
| Maîtrise de la diplomatie | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la gestion | (200) | La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la planification | (200) | La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment. Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du combat | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du savoir Fergok | (200) | Vous permet d'accéder aux technologies de votre race | Maîtrise du savoir Fergok | ||||
| Maîtrise militaire de type II | (4000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise militaire de type I | ||||
Technologies pouvant être cherchées
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type IV | (3200) | 250.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 150 | Batterie de lasers de type III Bouclier planétaire de type IV |
| Batterie de plasmas de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de plasmas de type II Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type V | (6400) | 300.0 | 30 | 30 | Robots : 4 Logiciels : 3 | 6250 | Bouclier planétaire de type IV |
| Lance-torpilles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Rampe de missiles de type I | |
| Radar de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Logiciels : 1 | 150 | Radar de type I Bouclier planétaire de type II |
| Rampe de missiles de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 Logiciels : 1 | 50 | Rampe de missiles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Station de composants électroniques de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de logiciels de type I | |
| Usine d'optimisation planétaire de type II | (1600) | 190.0 | 5 | 19 | Robots : 2 Unité energétique : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type II Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type II | (800) | 8.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type I | |
| Bouclier de type V | (6400) | 50.0 | 25 | 4 | Bouclier de type IV Réacteur de type IV | ||
| Brouilleur radar de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 7 | Composants électroniques : 2 | Brouilleur radar de type II Réacteur de type II | |
| Canon à plasma de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type I | |
| Dragueur de mines de type I | (400) | 10.0 | 1 | 1 | Robots : 1 | Détecteur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type II | (800) | 20.0 | 10 | 2 | Détecteur de mines de type I Réacteur de type I | ||
| Lance-torpille de type V | (6000) | 10.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type IV Réacteur de type IV | |
| Lanceur de mines AM de type III | (1600) | 30.0 | 20 | 3 | Armement et explosifs : 3 Robots : 1 | Lanceur de mines AM de type II Réacteur de type II | |
| Laser de type III | (1000) | 8.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type II Réacteur de type II | |
| Missile de type V | (6000) | 10.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type IV Réacteur de type IV | |
| Module de construction de type IV | (20000) | 200.0 | 150 | 16 | Pièces industrielles : 4 Robots : 1 Tixium : 2 | Module de construction de type III Réacteur de type III | |
| Réacteur de type V | (3200) | 30.0 | 30 | 30 | Unité energétique : 3 | Réacteur de type IV | |
| Scanner de type IV | (3200) | 20.0 | 25 | 9 | Composants électroniques : 3 Métaux précieux : 1 | Scanner de type III Réacteur de type III | |
| Ville spatiale de type II | (800) | 20.0 | 10 | 30 | Oxole : 2 Produits alimentaires : 2 Unité energétique : 1 | Ville spatiale de type I Réacteur de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise militaire de type III | (6000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise militaire de type II | ||||
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Flatbush(*) | En réserve | 1 | Fergok | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Immortalité II Maîtrise du savoir I | 410 | 2000.0 |
| Trochu(*) | En réserve | 1 | Fergok | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | Inspiration fanatique I | 2 | 700.0 |
Gouverneurs sous vos ordres
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Viziru(*) | Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune] | 2 | Fergok | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | Immortalité III Maîtrise du savoir I | 1229 | 2550.0 |
| Nom | Concepteur | Marque | T.C. | Taille | Vitesse | Points de construction nécessaires | Coût en centaures | Côut en minerai | Matériaux spéciaux nécessaires | Capacité d'attaque spatiale | Capacité d'attaque planétaire | Soutes à cargo | Composants | Royalties | Domaine |
| Esquivateur | neutre | Fertech | 0 | 4 | 13 | 9 | 132.0 | 62 | Unité energétique : 5 Composants électroniques : 1 | 8 | 4 | 0 | 1 réacteur de type II 4 canons à plasma de type I 1 absorbeur de type I | 0% | Fergok |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| Rageurs | Rage | Chasseur | |||||||||
| Type de vaisseau | Position | Taille visée 1 | TV 2 | TV 3 | TV 4 | TV 5 | TV 6 | TV 7 | TV 8 | TV 9 | TV 10 |
| Supercroiseur standard | 15-10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Chasseur standard | 15-10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Intercepteur standard | 15-10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Esquivateur | 15-5 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Destroyer standard | 15-1 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Torpilleur standard | 15-19 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Eclaireur standard | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Fregate standard | 15-19 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Bombardier standard | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Croiseur standard | 15-10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Colonisateur | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Position | Nom | Nombre de vaisseaux | Description | Puissance estimée |
| 22-14 s(3) | speed dating | 2 | Flotte 10 du commandant Mab (1) | Ridicule |
| 23-16 s(3) | Flotte neutre | 3 | Flotte 143 du commandant neutre | Insignifiante |
| 23-19 s(3) | Flotte neutre | 10 | Flotte 146 du commandant neutre | Très petite |
| 24-13 s(3) | SiedF | 1 | Flotte 10 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 25-15 s(3) | Flotte neutre | 9 | Flotte 100 du commandant neutre | Moyenne |
| 25-22 s(4) | Witch-I | 1 | Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 25-23 s(4) | Net-IV | 2 | Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Ridicule |
| 25-25 s(4) | Flotte neutre | 4 | Flotte 93 du commandant neutre | Ridicule |
| 25-25 s(4) | Sparks I | 11 | Flotte 30 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| 25-25 s(4) | Pyre Squad V | 4 | Flotte 32 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Très petite |
| 27-10 s(3) | Spike3 | 1 | Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 27-16 s(3) | Flotte de départ | 85 | Flotte 1 du commandant Mab (1) | Très grande |
| Position | Nom | Population | Nombre de planètes | Propriétaire(s) | |
| 23-20 s(3) | Nab | 742/13881 | 20 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | |
| 25-22 s(4) | Au | 2510/23376 | 17 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 25-25 s(4) | Oelbrb | 993/21690 | 20 | Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8), neutre |
Votre flotte Flotte Bombard 1(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 239 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type IV en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type IV en y affectant 19% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type IV en y affectant 19% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type IV en y affectant 19% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type III en y affectant 30% de votre capacité scientifique.
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission d'espionnage sur votre planète Kunat 3 (3) du système Kunat(32-20 s(3)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Kunat 2 (2) du système Kunat(32-20 s(3)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Mab (1) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Kunat 15 (15) du système Kunat(32-20 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Sb(23-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Mboao(25-15 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Zitomy(26-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Din(27-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Sax(30-21 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Sax(30-21 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Kobbe(31-18 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Kunat(32-20 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Kunat(32-20 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Veu(32-21 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Gew(32-22 s(4)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Cbya(34-25 s(4)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Bod(35-19 s(3)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Gi(35-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Beepyr(36-13 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Beepyr(36-13 s(3)).
Changement de politique sur votre système Mboao(25-15 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Sb(23-16 s(3)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Mboao(25-15 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Din(27-13 s(3)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Ygbxeh(27-14 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Myfib(27-16 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Sax(30-21 s(4)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Kobbe(31-18 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Zynu(31-20 s(3)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Gew(32-22 s(4)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Gi(35-22 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Beepyr(36-13 s(3)).
Vous venez de diviser votre flotte Flotte tepmpo(1) pour donner la flotte flottatt1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte tepmpo(1) pour donner la flotte flottatt2.
Votre flotte Flotte Bombard 1(9) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 3(11) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 4(12) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 5(13) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 6(14) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 2.2(23) se Déplace vers 40-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte tepmpo(1) vient de pister avec succés la flotte numéro 11 du commandant Mab (1).
Votre flotte flottatt1(3) vient de pister avec succés la flotte numéro 13 du commandant Mab (1).
Votre flotte flottatt2(4) vient de pister avec succés la flotte numéro 14 du commandant Mab (1).
Votre flotte Flotte Attaque 1(2) vient de pister avec succés la flotte numéro 24 du commandant Mab (1).
Votre flotte Flotte Attaque 7(8) vient de pister avec succés la flotte numéro 24 du commandant Mab (1).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie scanner de type III au commandant Taraxacum (4).
Combat en 40-27 s(4) entre votre flotte Flotte Bombard 6(14) et la flottille speed dating(19) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Flotte Bombard 6(14) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Bombardier standard 0(-2) 10(+10) Grand Bombardier standard 0(-2) 16(+16) Flotte speed dating(19) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Chasseur standard 2 0
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Combat en Wia 4(39-27 s(4)) entre votre flotte Flotte Bombard 4(12) et la flottille speed dating(18) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Suite au 27 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 5 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Flotte Bombard 4(12) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Grand Bombardier standard 3(-1) 24(+10) Bombardier standard 3(-4) 21(+17) Flotte speed dating(18) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Chasseur standard 2 0
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Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte tepmpo(1) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 9 dommage(s) et a perdu 3 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Flotte tepmpo(1) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Chasseur standard 0(-3) 15(+11) Destroyer standard 0(-2) 82(+82) Torpilleur standard 0(-2) 10(+10) Fregate standard 0(-2) 62(+62) Croiseur standard 0(-1) 71(+71) Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 3 11 Fregate standard 12 24(+3) Bombardier standard 16 0 Grand Bombardier standard 16 0 Croiseur standard 4 21 Chasseur standard 1 0 Destroyer standard 10 47 Torpilleur standard 13 7 Eclaireur standard 4 0 Gardien 5 0 Intercepteur standard 6(-3) 8(+6)
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Au cours de ce combat, votre lieutenant Flatbush vient deréchapper de justesse à la mort.
Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte flottatt2(4) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte flottatt2(4) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Destroyer standard 0(-2) 82(+82) Torpilleur standard 0(-2) 10(+10) Fregate standard 0(-2) 62(+62) Croiseur standard 0(-1) 71(+71) Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 3 11 Fregate standard 12 24 Bombardier standard 16 0 Grand Bombardier standard 16 0 Croiseur standard 4 21 Chasseur standard 1 0 Destroyer standard 10 47 Torpilleur standard 13 7 Eclaireur standard 4 0 Gardien 5 0 Intercepteur standard 6 2
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Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 7(8) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Destroyer standard 0(-2) 82(+65) Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 3 11 Fregate standard 12 24 Bombardier standard 16 0 Grand Bombardier standard 16 0 Croiseur standard 4 21 Chasseur standard 1 0 Destroyer standard 10 47 Torpilleur standard 13 7 Eclaireur standard 4 0 Gardien 5 0 Intercepteur standard 6 2
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Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte flottatt1(3) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte flottatt1(3) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 0(-1) 111(+93) Destroyer standard 0(-2) 82(+60) Torpilleur standard 0(-3) 15(+12) Fregate standard 0(-2) 62(+58) Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 3 11 Fregate standard 12 24 Bombardier standard 16 0 Grand Bombardier standard 16 0 Croiseur standard 4 21 Chasseur standard 1 0 Destroyer standard 10 47 Torpilleur standard 13 7 Eclaireur standard 4 0 Gardien 5 0 Intercepteur standard 6 2
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Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 1(2) et la flottille Flotte de départ(1) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Flotte Attaque 1(2) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 0(-1) 111(+75) Torpilleur standard 0(-1) 5(+5) Flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 3 11 Fregate standard 12 24 Bombardier standard 16 0 Grand Bombardier standard 16 0 Croiseur standard 4 21 Chasseur standard 1 0 Destroyer standard 10 47 Torpilleur standard 13 7 Eclaireur standard 4 0 Gardien 5 0 Intercepteur standard 6 2
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Combat entre la flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez perdu 6 planète(s).
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Combat en 37-27 s(4) entre votre flotte Flotte Bombard 1(9) et la flottille speed dating(16) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Grand Bombardier standard 4 0 Bombardier standard 2 0 Flotte speed dating(16) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Chasseur standard 2 5
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Combat en 37-27 s(4) entre votre flotte Flotte Bombard 1(9) et la flottille speed dating(17) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Suite au 16 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Flotte Bombard 1(9) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Grand Bombardier standard 3(-1) 11(+11) Bombardier standard 1(-1) 5(+5) Flotte speed dating(17) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Chasseur standard 2 1
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Combat entre la flotte Force Rubis(22) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Beepyr(36-13 s(3)). Vous avez perdu 2 planète(s).
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Combat entre la flotte Force Rouge(10) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Beepyr(36-13 s(3)). Vous avez perdu 8 planète(s).
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Combat en 22-14 s(3) entre votre flotte Ferraria(29) et la flottille speed dating(10) du commandant Mab (1).résultat de combat:
Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Ferraria(29) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Eclaireur standard 0(-1) 4(+4) Flotte speed dating(10) du commandant Mab (1) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Gardien 2 0
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Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Sb(23-16 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Zynu(31-20 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Veu(32-21 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gew(32-22 s(4)).
Votre système Sb(23-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Mboao(25-15 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Zitomy(26-22 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Din(27-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Ygbxeh(27-14 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Sax(30-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Sax(30-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Kunat(32-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Kunat(32-20 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Veu(32-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Gew(32-22 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Cbya(34-25 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Bod(35-19 s(3)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Gi(35-22 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Beepyr(36-13 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type III.