Informations générales (09/12/2025)
Numéro du tour13
Numéro du Commandant7
NomMourab
RaceFergok
Puissance181906
Nombre de planètes contrôlées187
GradeDuc
Réputation-3291
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts8

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens157747590
Atalantes38339947070
Zwaias9700152560
Yoksor2154190080
Fergok474391229220
Cyborg4694150470
Koros000
    
Max1039032716990

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT31433.9
+Revenus des systèmes27654.5
+Revenus divers22045.2
TOTAL DES RECETTES49699.8
-Entretien flotte173.6
-Entretien système1314.9
-Budget technologique27556.5
-Entretien des lieutenants525.0
TOTAL DES DÉPENSES29570.1
TOTAL DISPONIBLE51563.6

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
23-16 s(3)Sb52261863/12095321000Mourab (7), Mab (1), neutre impôts
23-19 s(3)Oi06/10092630000Mourab (7), Mab (1) impôts
25-15 s(3)Mboao31716054/190100648000Mourab (7), Mab (1) construction
26-22 s(4)Zitomy35924134418/202100273210000Mourab (7), neutre construction
27-13 s(3)Din14236126/131100620000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-14 s(3)Ygbxeh53560915/11110059000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-16 s(3)Myfib365477973/202854010000Mab (1), Mourab (7), neutre construction
27-17 s(3)Hoj01/1621001010000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj1079727/13089788000Mab (1), Mourab (7) impôts
30-21 s(4)Sax78231692910/102100151510000Mourab (7) construction
31-18 s(3)Kobbe42001208117/17394257910000Mourab (7) construction
31-20 s(3)Zynu58361827719/1921002811910000Mourab (7) construction
32-20 s(3)Kunat345595088220/2031002219710000Mourab (7)Viziruimpôts
32-21 s(4)Veu17872303919/10388107110000Mourab (7), neutre impôts
32-22 s(4)Gew2807817112/12299185810000Mourab (7) construction
34-25 s(4)Cbya26202615011/20210016010000Mourab (7), neutre construction
35-19 s(3)Bod77952100618/18285257010000Mourab (7) construction
35-22 s(4)Gi115222020518/18293248310000Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte Bombard 1(9)40-27 s(4) Attitude neutre140110Moyennement endommagé   4
Flotte Bombard 3(11)40-27 s(4) Attitude neutre140140Neuf   4
Flotte Bombard 4(12)40-27 s(4) Attitude neutre14090Sérieusement endommagé   6
Flotte Bombard 5(13)40-27 s(4) Attitude neutre140140Neuf   4
Eclaireur Mignon 1(16)29-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 2(17)26-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Flotte Bombard 2.2(23)40-27 s(4) Attitude neutre140110Neuf   4

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 3/12(voir planètes)
Populations
Fergok522Population max6186Augmentation34%
      
Population totale522Population totale max6186Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/18Stock minerai111 (+21)Points de construction3
Encombrement3Sur23710Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines3 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 6/10(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/27Stock minerai212 (+30)Points de construction6
Encombrement8Sur20690Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité92PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines8 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 4/19(voir planètes)
Populations
Cyborg317Population max1605Augmentation21%
      
Population totale317Population totale max1605Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/27Stock minerai297 (+48)Points de construction6
Encombrement33Sur31205Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines8Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Zitomy : 26-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Atalantes3592Population max41344Augmentation35%
      
Population totale3592Population totale max41344Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/105Stock minerai204 (+32)Points de construction27
Encombrement89Sur36550Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu718.4Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I5Mines4Boucliers planétaires de type I2
Batteries de plasmas de type I5Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor142Population max3612Augmentation18%
      
Population totale142Population totale max3612Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/31Stock minerai97 (+20)Points de construction6
Encombrement3Sur19820Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu15.6Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines3 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 5/11(voir planètes)
Populations
Zwaias535Population max6091Augmentation44%
      
Population totale535Population totale max6091Augmentation moyenne44%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/20Stock minerai67 (+9)Points de construction5
Encombrement7Sur21215Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu58.9Révoltes0/5Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: -1 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 3/20(voir planètes)
Populations
Fergok3654Population max7797Augmentation45%
      
Population totale3654Population totale max7797Augmentation moyenne45%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/11Stock minerai0 (+0)Points de construction4
Encombrement30Sur40615Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité85PolitiqueConstruction
Revenu730.8Révoltes0/3Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I203
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I3Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 1/16(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/3Stock minerai1 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur29195Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor107Population max972Augmentation7%
      
Population totale107Population totale max972Augmentation moyenne7%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/40Stock minerai386 (+88)Points de construction7
Encombrement30Sur24880Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité89PolitiqueImpôts
Revenu23.5Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines15 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Sax : 30-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes7823Population max16929Augmentation35%
      
Population totale7823Population totale max16929Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/69Stock minerai165 (+15)Points de construction15
Encombrement67Sur18750Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1564.6Révoltes0/10Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I5Mines2
Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kobbe : 31-18 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok2308Population max2505Augmentation37%
Cyborg1892Population max9576Augmentation28%
      
Population totale4200Population totale max12081Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/93Stock minerai519 (+79)Points de construction25
Encombrement111Sur30900Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu1260.0Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I10
Mines11Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I3
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Zynu : 31-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes5166Population max14676Augmentation32%
Fergok670Population max3601Augmentation27%
      
Population totale5836Population totale max18277Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/102Stock minerai723 (+119)Points de construction28
Encombrement133Sur35650Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1167.2Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I8
Mines18Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kunat : 32-20 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Viziru
Populations
Atalantes9880Population max9880Augmentation30%
Zwaias5076Population max5076Augmentation39%
Fergok17118Population max32060Augmentation33%
Cyborg2485Population max3866Augmentation15%
      
Population totale34559Population totale max50882Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/104Stock minerai2248 (+197)Points de construction22
Encombrement136Sur37250Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu11404.5Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I9Mines36
Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Veu : 32-21 [Dune]Nombre de planètes : 9/10(voir planètes)
Populations
Atalantes11878Population max11878Augmentation30%
Zwaias4089Population max4089Augmentation26%
Yoksor1905Population max14424Augmentation21%
      
Population totale17872Population totale max30391Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/57Stock minerai821 (+71)Points de construction10
Encombrement91Sur19650Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité88PolitiqueImpôts
Revenu5897.8Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I4
Bouclier planétaire de type III1Mines11Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Gew : 32-22 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens1577Population max4759Augmentation23%
Fergok1230Population max3412Augmentation37%
      
Population totale2807Population totale max8171Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/68Stock minerai272 (+58)Points de construction18
Encombrement78Sur18700Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu561.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I5
Mines8Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I4
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Cbya : 34-25 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Populations
Fergok2620Population max26150Augmentation34%
      
Population totale2620Population totale max26150Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/68Stock minerai80 (+0)Points de construction16
Encombrement70Sur34150Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu524.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I4Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Bod : 35-19 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok7795Population max21006Augmentation34%
      
Population totale7795Population totale max21006Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/87Stock minerai515 (+70)Points de construction25
Encombrement101Sur32650Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité85PolitiqueConstruction
Revenu1876.5Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I8Mines11
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gi : 35-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok11522Population max20205Augmentation36%
      
Population totale11522Population totale max20205Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/110Stock minerai576 (+83)Points de construction24
Encombrement101Sur33100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu1851.4Révoltes2/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I8Mines11
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0141.9005.0
Holofilms et hololivres142.1005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0143.1005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0142.3
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0141.8005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0142.1005.0
Métaux précieux005.0141.5141.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zitomy(26-22 s(4))
Din(27-13 s(3))
Ygbxeh(27-14 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0141.7005.0
Dechets163.7005.0005.0
Articles de luxe2121.8141.9005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage161.7005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels162.6005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques163.3005.0005.0
Armement et explosifs005.0141.8005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles162.0005.0005.0
Métaux précieux2121.4005.0141.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets1193.5005.0005.0
Articles de luxe081.9005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage081.8005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0142.7
Robots172.2005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0142.4
Pièces industrielles005.0152.1005.0
Métaux précieux081.4005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Sax(30-21 s(4))
Kobbe(31-18 s(3))
Zynu(31-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05400.65350.8
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.02202.0
Holofilms et hololivres1122.4192.11102.2
Systèmes de guidage005.0005.02201.7
Médicaments005.0005.01113.2
Logiciels005.0005.01102.7
Robots002.3182.2182.2
Composants électroniques005.0193.32193.2
Armement et explosifs005.0191.71101.8
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux2241.31121.5005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Kunat(32-20 s(3))
Veu(32-21 s(4))
Gew(32-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05350.85400.6
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe1122.0005.01122.0
Holofilms et hololivres1122.4005.01122.4
Systèmes de guidage005.01111.7005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels1122.71122.7005.0
Robots005.0005.0002.3
Composants électroniques005.01123.4005.0
Armement et explosifs1121.82231.8005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux3360.8005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0570.1005.0005.0
 
Cbya(34-25 s(4))
Bod(35-19 s(3))
Gi(35-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires041.7005.0005.0
Dechets1143.5005.0005.0
Articles de luxe161.81111.91111.9
Holofilms et hololivres042.1005.01122.4
Systèmes de guidage005.01121.81121.8
Médicaments005.01123.2005.0
Logiciels162.6005.0005.0
Robots005.0002.3172.2
Composants électroniques005.01123.4005.0
Armement et explosifs081.8005.01111.8
Unité energétique005.0005.01112.0
Pièces industrielles005.01112.2005.0
Métaux précieux161.41121.52241.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0640.1005.0005.0
Oxole0510.2005.00570.1

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Sb(23-16 s(3))
Mab (1)
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0184.2
Systèmes de guidage2163.4005.0005.0
Médicaments005.0005.0044.6
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5252.5005.0064.4
Composants électroniques005.0005.0184.2
Armement et explosifs184.2005.01123.8
Unité energétique5153.5005.05133.7
Pièces industrielles184.2005.0044.6
Métaux précieux184.2005.0044.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Mab (1)
Zitomy(26-22 s(4))
neutre
Din(27-13 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0034.7
Dechets164.4005.0174.3
Articles de luxe2183.2005.0034.7
Holofilms et hololivres005.0005.0174.3
Systèmes de guidage194.1005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots8282.2005.05153.5
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0034.7
Unité energétique5212.9005.07252.5
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1143.6005.0005.0
Tixium005.001140.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00520.1005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0134.7005.0
Dechets174.3124.8005.0
Articles de luxe005.0264.4105.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0134.7005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots7242.6134.7105.0
Composants électroniques174.3134.7105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique6212.9005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux034.7134.7005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole0670.1005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
Mab (1)
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Nanoj(29-11 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0174.3
Médicaments154.5005.0005.0
Logiciels154.5005.0034.7
Robots005.0005.0554.5
Composants électroniques005.0105.0005.0
Armement et explosifs154.5005.0005.0
Unité energétique005.0005.05133.7
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux144.6005.0144.6
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00302.0
 
Veu(32-21 s(4))
neutre
Cbya(34-25 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0105.0 
Dechets005.0205.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0105.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0205.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte Bombard 1
Numéro de la flotte9Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard1Grand Bombardier standard3

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3
Numéro de la flotte11Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 4
Numéro de la flotte12Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire90
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 5
Numéro de la flotte13Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 1
Numéro de la flotte16Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7)

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 2
Numéro de la flotte17Position26-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2.2
Numéro de la flotte23Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type IV(3200)9.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de lasers de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type V(6000)10.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type IV
Réacteur de type IV
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Flatbush(*)En réserve1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4102000.0
Trochu(*)En réserve1Fergok10012Inspiration fanatique I2700.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune]2Fergok23222Immortalité III
Maîtrise du savoir I
14732550.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
1 réacteur de type II
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
23-11 s(3)Weqec1Flotte 15 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-20 s(3)Nab3Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-21 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
25-25 s(4)Net-I13Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
27-10 s(3)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-20 s(3)Nab1122/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-22 s(4)Au4206/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb1235/2169020Taraxacum (4)

 

Résultats des actions importantes

 

La flotte Krak(20) du commandant Salardon (2) vient de piller votre planète Veu 5 (5) du système Veu(32-21 s(4)).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 23-11 s(3) entre votre flotte Eclaireur Mignon 3(18) et la flottille Weqec(15) du commandant Mab (1).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Eclaireur Mignon 3(18) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte Weqec(15) du commandant Mab (1)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Gardien10

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Bod(35-19 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Gi(35-22 s(4)).

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 2 batterie de plasmas de type I en raison d'un manque de minerai,

Vous avez récupéré 22045.2 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.