Informations générales (16/12/2025)
Numéro du tour14
Numéro du Commandant7
NomMourab
RaceFergok
Puissance215241
Nombre de planètes contrôlées181
GradeDuc
Réputation-3288
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts5

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens165347590
Atalantes43234947070
Zwaias9935152560
Yoksor2374190080
Fergok543701161350
Cyborg4970145180
Koros000
    
Max1165362643830

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT51563.6
+Revenus des systèmes29328.8
+Revenus divers23360.0
TOTAL DES RECETTES52688.7
-Entretien flotte173.6
-Entretien système1248.3
-Budget technologique29200.0
-Entretien des lieutenants525.0
TOTAL DES DÉPENSES31146.9
TOTAL DISPONIBLE73105.4

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
23-16 s(3)Sb70061863/12095321000Mourab (7), Mab (1), neutre impôts
23-19 s(3)Oi06/10091630000Mourab (7), Mab (1) impôts
25-15 s(3)Mboao38316054/190100648000Mourab (7), Mab (1) construction
26-22 s(4)Zitomy48714134418/202100273210000Mourab (7), neutre construction
27-13 s(3)Din16736126/131100620000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-14 s(3)Ygbxeh77060915/11110059000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-16 s(3)Myfib529877973/202864010000Mab (1), Mourab (7), neutre construction
27-17 s(3)Hoj01/1621001010000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj1179727/13087788000Mab (1), Mourab (7) impôts
30-21 s(4)Sax10003169298/10210012710000neutre, Mourab (7) construction
31-18 s(3)Kobbe48241208116/17393247910000neutre, Mourab (7) construction
31-20 s(3)Zynu74521827719/1921002811910000Mourab (7) construction
32-20 s(3)Kunat330264356617/2031001914810000Mourab (7), neutreViziruimpôts
32-21 s(4)Veu18057303919/1038784210000Mourab (7), neutre impôts
32-22 s(4)Gew3338817112/12299185810000Mourab (7) construction
34-25 s(4)Cbya35352615011/20210016010000Mourab (7), neutre construction
35-19 s(3)Bod94102100618/18283256410000Mourab (7) construction
35-22 s(4)Gi145852020518/18295278310000Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte Bombard 1(9)40-27 s(4) Attitude neutre140110Moyennement endommagé   4
Flotte Bombard 3(11)40-27 s(4) Attitude neutre140140Neuf   4
Flotte Bombard 4(12)40-27 s(4) Attitude neutre14090Sérieusement endommagé   6
Flotte Bombard 5(13)40-27 s(4) Attitude neutre140140Neuf   4
Eclaireur Mignon 1(16)29-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 2(17)26-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Flotte Bombard 2.2(23)40-27 s(4) Attitude neutre140110Neuf   4

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]

Sb : 23-16 [Dune]Nombre de planètes : 3/12(voir planètes)
Populations
Fergok700Population max6186Augmentation34%
      
Population totale700Population totale max6186Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/18Stock minerai132 (+21)Points de construction3
Encombrement3Sur23710Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines3 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1) - neutre

 

Oi : 23-19 [Dune]Nombre de planètes : 6/10(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/27Stock minerai242 (+30)Points de construction6
Encombrement8Sur20690Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité91PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines8 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 4/19(voir planètes)
Populations
Cyborg383Population max1605Augmentation21%
      
Population totale383Population totale max1605Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/27Stock minerai345 (+48)Points de construction6
Encombrement33Sur31205Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/4Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines8Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Zitomy : 26-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Atalantes4871Population max41344Augmentation36%
      
Population totale4871Population totale max41344Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/105Stock minerai236 (+32)Points de construction27
Encombrement89Sur36550Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu974.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I5Mines4Boucliers planétaires de type I2
Batteries de plasmas de type I5Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Din : 27-13 [Dune]Nombre de planètes : 6/13(voir planètes)
Populations
Yoksor167Population max3612Augmentation18%
      
Population totale167Population totale max3612Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/31Stock minerai117 (+20)Points de construction6
Encombrement3Sur19820Total,44 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu18.4Révoltes0/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -3 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines3 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 5/11(voir planètes)
Populations
Zwaias770Population max6091Augmentation44%
      
Population totale770Population totale max6091Augmentation moyenne44%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/20Stock minerai76 (+9)Points de construction5
Encombrement7Sur21215Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu84.7Révoltes0/5Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: -1 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 3/20(voir planètes)
Populations
Fergok5298Population max7797Augmentation45%
      
Population totale5298Population totale max7797Augmentation moyenne45%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/11Stock minerai0 (+0)Points de construction4
Encombrement30Sur40615Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité86PolitiqueConstruction
Revenu1059.6Révoltes0/3Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I203
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I3Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 1/16(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/3Stock minerai1 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur29195Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor117Population max972Augmentation7%
      
Population totale117Population totale max972Augmentation moyenne7%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/40Stock minerai474 (+88)Points de construction7
Encombrement30Sur24880Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité87PolitiqueImpôts
Revenu25.7Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines15 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Sax : 30-21 [Dune]Nombre de planètes : 8/10(voir planètes)
Populations
Atalantes10003Population max16929Augmentation35%
      
Population totale10003Population totale max16929Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines1/55Stock minerai92 (+7)Points de construction12
Encombrement41Sur18750Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2000.6Révoltes0/8Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I4Mine1Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
neutre - Mourab (7)

 

Kobbe : 31-18 [Dune]Nombre de planètes : 16/17(voir planètes)
Populations
Fergok2505Population max2505Augmentation37%
Cyborg2319Population max9576Augmentation28%
      
Population totale4824Population totale max12081Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/90Stock minerai598 (+79)Points de construction24
Encombrement101Sur30900Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu1447.2Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I10
Mines11Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I3
Postes commerciaux
neutre - Mourab (7)

 

Zynu : 31-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes6602Population max14676Augmentation32%
Fergok850Population max3601Augmentation27%
      
Population totale7452Population totale max18277Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/102Stock minerai842 (+119)Points de construction28
Encombrement133Sur35650Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1490.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I8
Mines18Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kunat : 32-20 [Dune]Nombre de planètes : 17/20(voir planètes)
Gouverneur
Viziru
Populations
Atalantes9880Population max9880Augmentation30%
Zwaias5076Population max5076Augmentation39%
Fergok15802Population max25273Augmentation32%
Cyborg2268Population max3337Augmentation16%
      
Population totale33026Population totale max43566Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/84Stock minerai1905 (+148)Points de construction19
Encombrement108Sur37250Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu10898.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I7Mines28Boucliers planétaires de type I3
Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Veu : 32-21 [Dune]Nombre de planètes : 9/10(voir planètes)
Populations
Atalantes11878Population max11878Augmentation30%
Zwaias4089Population max4089Augmentation26%
Yoksor2090Population max14424Augmentation21%
      
Population totale18057Population totale max30391Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/57Stock minerai863 (+42)Points de construction8
Encombrement90Sur19650Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité87PolitiqueImpôts
Revenu5417.3Révoltes2/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I4
Bouclier planétaire de type III1Mines10Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Gew : 32-22 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens1653Population max4759Augmentation23%
Fergok1685Population max3412Augmentation37%
      
Population totale3338Population totale max8171Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/68Stock minerai330 (+58)Points de construction18
Encombrement78Sur18700Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu667.6Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I5
Mines8Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I4
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Cbya : 34-25 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Populations
Fergok3535Population max26150Augmentation35%
      
Population totale3535Population totale max26150Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/68Stock minerai80 (+0)Points de construction16
Encombrement70Sur34150Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu707.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I4Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Bod : 35-19 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok9410Population max21006Augmentation34%
      
Population totale9410Population totale max21006Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/87Stock minerai579 (+64)Points de construction25
Encombrement101Sur32650Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité83PolitiqueConstruction
Revenu1620.5Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I8Mines11
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gi : 35-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok14585Population max20205Augmentation36%
      
Population totale14585Population totale max20205Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/110Stock minerai659 (+83)Points de construction27
Encombrement101Sur33100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu2917.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I8Mines11
Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I6 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sb(23-16 s(3))
Oi(23-19 s(3))
Mboao(25-15 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0151.7005.0
Holofilms et hololivres151.7005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0152.6005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0152.1
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0151.7005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0151.8005.0
Métaux précieux005.0151.3151.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zitomy(26-22 s(4))
Din(27-13 s(3))
Ygbxeh(27-14 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0151.5005.0
Dechets173.5005.0005.0
Articles de luxe2141.6151.7005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage171.5005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels172.5005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques172.9005.0005.0
Armement et explosifs005.0151.7005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles171.7005.0005.0
Métaux précieux2141.2005.0151.3
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets1203.4005.0005.0
Articles de luxe081.7005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage081.6005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0152.5
Robots182.1005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0152.3
Pièces industrielles005.0161.8005.0
Métaux précieux081.3005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00580.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Sax(30-21 s(4))
Kobbe(31-18 s(3))
Zynu(31-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05450.35400.4
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.02221.8
Holofilms et hololivres1132.01101.81111.9
Systèmes de guidage005.0005.02221.5
Médicaments005.0005.01122.8
Logiciels005.0005.01112.6
Robots002.2192.1192.1
Composants électroniques005.01103.02212.9
Armement et explosifs005.01101.61111.7
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1251.20121.4005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00590.1
 
Kunat(32-20 s(3))
Veu(32-21 s(4))
Gew(32-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05400.45450.3
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe1131.8005.01131.8
Holofilms et hololivres0122.1005.01132.0
Systèmes de guidage005.01121.6005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels1132.61132.6005.0
Robots005.0005.0002.2
Composants électroniques005.00123.2005.0
Armement et explosifs1131.72251.6005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux2380.7005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0570.1005.0005.0
 
Cbya(34-25 s(4))
Bod(35-19 s(3))
Gi(35-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires041.5005.0005.0
Dechets1153.4005.0005.0
Articles de luxe171.61121.71121.7
Holofilms et hololivres041.8005.01132.0
Systèmes de guidage005.01131.61131.6
Médicaments005.01132.8005.0
Logiciels172.5005.0005.0
Robots005.0002.2182.1
Composants électroniques005.01133.1005.0
Armement et explosifs081.8005.01121.7
Unité energétique005.0005.01122.0
Pièces industrielles005.01121.9005.0
Métaux précieux171.21131.32261.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0640.1005.0005.0
Oxole0510.2005.00570.1

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Sb(23-16 s(3))
Mab (1)
Sb(23-16 s(3))
neutre
Oi(23-19 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0194.1
Systèmes de guidage2183.2005.0005.0
Médicaments005.0005.0044.6
Logiciels005.0005.0005.0
Robots5222.8005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0194.1
Armement et explosifs194.1005.01133.7
Unité energétique5163.4005.05153.5
Pièces industrielles194.1005.0044.6
Métaux précieux194.1005.0044.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Mboao(25-15 s(3))
Mab (1)
Zitomy(26-22 s(4))
neutre
Din(27-13 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0034.7
Dechets174.3005.0184.2
Articles de luxe2203.0005.0034.7
Holofilms et hololivres005.0005.0184.2
Systèmes de guidage1104.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots28321.8005.05123.8
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs2005.0005.0034.7
Unité energétique5242.6005.07282.2
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1153.5005.0005.0
Tixium005.001140.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00520.1005.0
 
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0144.6005.0
Dechets184.2134.7005.0
Articles de luxe005.0284.2105.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0144.6005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots7252.5144.6105.0
Composants électroniques184.2144.6105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique6242.6005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux034.7144.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole0670.1005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
Mab (1)
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Nanoj(29-11 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0184.2
Médicaments164.4005.0005.0
Logiciels164.4005.0034.7
Robots005.0005.0564.4
Composants électroniques005.0105.0005.0
Armement et explosifs164.4005.0005.0
Unité energétique005.0005.05163.4
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux154.5005.0154.5
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00302.0
 
Sax(30-21 s(4))
neutre
Kobbe(31-18 s(3))
neutre
Kunat(32-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0105.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux105.0105.0105.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Veu(32-21 s(4))
neutre
Cbya(34-25 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0105.0 
Dechets005.0205.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0105.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0205.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte Bombard 1
Numéro de la flotte9Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard1Grand Bombardier standard3

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3
Numéro de la flotte11Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 4
Numéro de la flotte12Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire90
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 5
Numéro de la flotte13Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 1
Numéro de la flotte16Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7)

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 2
Numéro de la flotte17Position26-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2.2
Numéro de la flotte23Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type IV(3200)9.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de lasers de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type V(6000)10.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type IV
Réacteur de type IV
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Flatbush(*)En réserve1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4102000.0
Trochu(*)En réserve1Fergok10012Inspiration fanatique I2700.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune]2Fergok23222Immortalité III
Maîtrise du savoir I
19152550.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 absorbeur de type I
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
23-12 s(3)Force Jaune16Flotte 3 du commandant Mab (1)Moyenne
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-22 s(4)Au1Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
25-25 s(4)Vanguard-II13Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-20 s(3)Nab1382/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-22 s(4)Au5131/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb1265/2169020Taraxacum (4)

 

Résultats des actions importantes

 

Combat entre la flotte Force Azur(21) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Kunat(32-20 s(3)). Vous avez perdu 3 planète(s).
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Le peuple se Défend! Votre planète Veu 8 (8) du système Veu(32-21 s(4)) vient de repousser l'attaque de la flotte Krak(20) du commandant Salardon (2).
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Combat entre la flotte Force Topaze(17) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Kobbe(31-18 s(3)). Vous avez perdu 1 planète(s).
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Combat entre la flotte Force Pourpre(19) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Sax(30-21 s(4)). Vous avez perdu 2 planète(s).
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Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Veu(32-21 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Bod(35-19 s(3)).

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 2 batterie de plasmas de type I en raison d'un manque de minerai,

Vous avez récupéré 23360.0 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.