| Informations générales (16/12/2025) | |
| Numéro du tour | 14 |
| Numéro du Commandant | 7 |
| Nom | Mourab |
| Race | Fergok |
| Puissance | 215241 |
| Nombre de planètes contrôlées | 181 |
| Grade | Duc |
| Réputation | -3288 |
| Statut | Hors-la-loi |
| Nombre de transferts | 5 |
| Votre Peuple | |||
| Type | Nombre | Max | Colons |
| Fremens | 1653 | 4759 | 0 |
| Atalantes | 43234 | 94707 | 0 |
| Zwaias | 9935 | 15256 | 0 |
| Yoksor | 2374 | 19008 | 0 |
| Fergok | 54370 | 116135 | 0 |
| Cyborg | 4970 | 14518 | 0 |
| Koros | 0 | 0 | 0 |
| Max | 116536 | 264383 | 0 |
| Rapport financier | ||
| CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT | 51563.6 | |
| + | Revenus des systèmes | 29328.8 |
| + | Revenus divers | 23360.0 |
| TOTAL DES RECETTES | 52688.7 | |
| - | Entretien flotte | 173.6 |
| - | Entretien système | 1248.3 |
| - | Budget technologique | 29200.0 |
| - | Entretien des lieutenants | 525.0 |
| TOTAL DES DÉPENSES | 31146.9 | |
| TOTAL DISPONIBLE | 73105.4 | |
| Résumé de vos systémes | ||||||||||||||||
| Position | Nom | Pop | Pop Max | Planètes | Taxe | Stabilité | PDC | R.M. | Budget T. | Budget S. | Budget C. | Propriétaire(s) | Gouverneur | Politique | colons | |
| 23-16 s(3) | Sb | 700 | 6186 | 3/12 | 0 | 95 | 3 | 21 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1), neutre | impôts | |||
| 23-19 s(3) | Oi | 0 | 6/10 | 0 | 91 | 6 | 30 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1) | impôts | ||||
| 25-15 s(3) | Mboao | 383 | 1605 | 4/19 | 0 | 100 | 6 | 48 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Mab (1) | construction | |||
| 26-22 s(4) | Zitomy | 4871 | 41344 | 18/20 | 2 | 100 | 27 | 32 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7), neutre | construction | |||
| 27-13 s(3) | Din | 167 | 3612 | 6/13 | 1 | 100 | 6 | 20 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | impôts | |||
| 27-14 s(3) | Ygbxeh | 770 | 6091 | 5/11 | 1 | 100 | 5 | 9 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | impôts | |||
| 27-16 s(3) | Myfib | 5298 | 7797 | 3/20 | 2 | 86 | 4 | 0 | 100 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7), neutre | construction | |||
| 27-17 s(3) | Hoj | 0 | 1/16 | 2 | 100 | 1 | 0 | 100 | 0 | 0 | Mab (1), neutre, Mourab (7) | impôts | ||||
| 29-11 s(3) | Nanoj | 117 | 972 | 7/13 | 0 | 87 | 7 | 88 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), Mourab (7) | impôts | |||
| 30-21 s(4) | Sax | 10003 | 16929 | 8/10 | 2 | 100 | 12 | 7 | 100 | 0 | 0 | neutre, Mourab (7) | construction | |||
| 31-18 s(3) | Kobbe | 4824 | 12081 | 16/17 | 3 | 93 | 24 | 79 | 100 | 0 | 0 | neutre, Mourab (7) | construction | |||
| 31-20 s(3) | Zynu | 7452 | 18277 | 19/19 | 2 | 100 | 28 | 119 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 32-20 s(3) | Kunat | 33026 | 43566 | 17/20 | 3 | 100 | 19 | 148 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7), neutre | Viziru | impôts | ||
| 32-21 s(4) | Veu | 18057 | 30391 | 9/10 | 3 | 87 | 8 | 42 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7), neutre | impôts | |||
| 32-22 s(4) | Gew | 3338 | 8171 | 12/12 | 2 | 99 | 18 | 58 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 34-25 s(4) | Cbya | 3535 | 26150 | 11/20 | 2 | 100 | 16 | 0 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7), neutre | construction | |||
| 35-19 s(3) | Bod | 9410 | 21006 | 18/18 | 2 | 83 | 25 | 64 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 35-22 s(4) | Gi | 14585 | 20205 | 18/18 | 2 | 95 | 27 | 83 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| Résumé de vos flottes | |||||||||||
| Nom-Numéro | Position | Direction | Directive | Vitesse | Force spatiale | Force planétaire | état | Cargaison | capa | Héros | Vso |
| Flotte Bombard 1(9) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 110 | Moyennement endommagé | 4 | ||||
| Flotte Bombard 3(11) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 140 | Neuf | 4 | ||||
| Flotte Bombard 4(12) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 90 | Sérieusement endommagé | 6 | ||||
| Flotte Bombard 5(13) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 140 | Neuf | 4 | ||||
| Eclaireur Mignon 1(16) | 29-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Eclaireur Mignon 2(17) | 26-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Flotte Bombard 2.2(23) | 40-27 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 110 | Neuf | 4 | ||||
Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]
![]() | Sb : 23-16 [Dune] | Nombre de planètes : 3/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 700 | Population max | 6186 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 700 | Population totale max | 6186 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 3/18 | Stock minerai | 132 (+21) | Points de construction | 3 |
| Encombrement | 3 | Sur | 23710 | Total | ,30 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 95 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/3 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) - neutre | |||||
![]() | Oi : 23-19 [Dune] | Nombre de planètes : 6/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Population totale | 0 | Population totale max | 0 | Augmentation moyenne | 0% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 8/27 | Stock minerai | 242 (+30) | Points de construction | 6 |
| Encombrement | 8 | Sur | 20690 | Total | ,30 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 91 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/6 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 8 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
![]() | Mboao : 25-15 [Dune] | Nombre de planètes : 4/19(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Cyborg | 383 | Population max | 1605 | Augmentation | 21% |
| Population totale | 383 | Population totale max | 1605 | Augmentation moyenne | 21% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 8/27 | Stock minerai | 345 (+48) | Points de construction | 6 |
| Encombrement | 33 | Sur | 31205 | Total | ,75 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/4 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: -3 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Radar de type III | 1 | Mines | 8 | Batterie de plasmas de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Mab (1) | |||||
![]() | Zitomy : 26-22 [Dune] | Nombre de planètes : 18/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 4871 | Population max | 41344 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 4871 | Population totale max | 41344 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 4/105 | Stock minerai | 236 (+32) | Points de construction | 27 |
| Encombrement | 89 | Sur | 36550 | Total | ,26 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 974.2 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Batteries de lasers de type I | 5 | Mines | 4 | Boucliers planétaires de type I | 2 |
| Batteries de plasmas de type I | 5 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Din : 27-13 [Dune] | Nombre de planètes : 6/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 167 | Population max | 3612 | Augmentation | 18% |
| Population totale | 167 | Population totale max | 3612 | Augmentation moyenne | 18% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 3/31 | Stock minerai | 117 (+20) | Points de construction | 6 |
| Encombrement | 3 | Sur | 19820 | Total | ,44 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 18.4 | Révoltes | 0/6 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Ygbxeh : 27-14 [Dune] | Nombre de planètes : 5/11(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 770 | Population max | 6091 | Augmentation | 44% |
| Population totale | 770 | Population totale max | 6091 | Augmentation moyenne | 44% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 2/20 | Stock minerai | 76 (+9) | Points de construction | 5 |
| Encombrement | 7 | Sur | 21215 | Total | ,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 84.7 | Révoltes | 0/5 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: -1 ; Taxation: 3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 2 | Batterie de plasmas de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Myfib : 27-16 [Dune] | Nombre de planètes : 3/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 5298 | Population max | 7797 | Augmentation | 45% |
| Population totale | 5298 | Population totale max | 7797 | Augmentation moyenne | 45% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/11 | Stock minerai | 0 (+0) | Points de construction | 4 |
| Encombrement | 30 | Sur | 40615 | Total | ,12 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 86 | Politique | Construction |
| Revenu | 1059.6 | Révoltes | 0/3 | Terraformation | 1 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| batterie de plasmas de type I | 2 | 0 | 3 | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 3 | Batterie de plasmas de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Hoj : 27-17 [Dune] | Nombre de planètes : 1/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Population totale | 0 | Population totale max | 0 | Augmentation moyenne | 0% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/3 | Stock minerai | 1 (+0) | Points de construction | 1 |
| Encombrement | 0 | Sur | 29195 | Total | ,25 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/1 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre - Mourab (7) | |||||
![]() | Nanoj : 29-11 [Dune] | Nombre de planètes : 7/13(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 117 | Population max | 972 | Augmentation | 7% |
| Population totale | 117 | Population totale max | 972 | Augmentation moyenne | 7% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 15/40 | Stock minerai | 474 (+88) | Points de construction | 7 |
| Encombrement | 30 | Sur | 24880 | Total | ,31 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 87 | Politique | Impôts |
| Revenu | 25.7 | Révoltes | 0/7 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Mines | 15 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
![]() | Sax : 30-21 [Dune] | Nombre de planètes : 8/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 10003 | Population max | 16929 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 10003 | Population totale max | 16929 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 1/55 | Stock minerai | 92 (+7) | Points de construction | 12 |
| Encombrement | 41 | Sur | 18750 | Total | ,22 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 2000.6 | Révoltes | 0/8 | Terraformation | 2 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Batteries de lasers de type I | 4 | Mine | 1 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Batteries de plasmas de type I | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| neutre - Mourab (7) | |||||
![]() | Kobbe : 31-18 [Dune] | Nombre de planètes : 16/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 2505 | Population max | 2505 | Augmentation | 37% |
| Cyborg | 2319 | Population max | 9576 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 4824 | Population totale max | 12081 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/90 | Stock minerai | 598 (+79) | Points de construction | 24 |
| Encombrement | 101 | Sur | 30900 | Total | ,33 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 93 | Politique | Construction |
| Revenu | 1447.2 | Révoltes | 0/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 10 |
| Mines | 11 | Bouclier planétaire de type I | 1 | Batteries de plasmas de type I | 3 |
| Postes commerciaux | |||||
| neutre - Mourab (7) | |||||
![]() | Zynu : 31-20 [Dune] | Nombre de planètes : 19/19(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 6602 | Population max | 14676 | Augmentation | 32% |
| Fergok | 850 | Population max | 3601 | Augmentation | 27% |
| Population totale | 7452 | Population totale max | 18277 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 18/102 | Stock minerai | 842 (+119) | Points de construction | 28 |
| Encombrement | 133 | Sur | 35650 | Total | ,37 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 1490.4 | Révoltes | 0/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 8 |
| Mines | 18 | Boucliers planétaires de type I | 3 | Batteries de plasmas de type I | 6 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Kunat : 32-20 [Dune] | Nombre de planètes : 17/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Viziru | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 9880 | Population max | 9880 | Augmentation | 30% |
| Zwaias | 5076 | Population max | 5076 | Augmentation | 39% |
| Fergok | 15802 | Population max | 25273 | Augmentation | 32% |
| Cyborg | 2268 | Population max | 3337 | Augmentation | 16% |
| Population totale | 33026 | Population totale max | 43566 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 28/84 | Stock minerai | 1905 (+148) | Points de construction | 19 |
| Encombrement | 108 | Sur | 37250 | Total | ,29 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 10898.6 | Révoltes | 0/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Batteries de lasers de type I | 7 | Mines | 28 | Boucliers planétaires de type I | 3 |
| Batteries de plasmas de type I | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Veu : 32-21 [Dune] | Nombre de planètes : 9/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 11878 | Population max | 11878 | Augmentation | 30% |
| Zwaias | 4089 | Population max | 4089 | Augmentation | 26% |
| Yoksor | 2090 | Population max | 14424 | Augmentation | 21% |
| Population totale | 18057 | Population totale max | 30391 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 10/57 | Stock minerai | 863 (+42) | Points de construction | 8 |
| Encombrement | 90 | Sur | 19650 | Total | ,46 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 87 | Politique | Impôts |
| Revenu | 5417.3 | Révoltes | 2/9 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 4 |
| Bouclier planétaire de type III | 1 | Mines | 10 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Batteries de plasmas de type I | 2 | Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Gew : 32-22 [Dune] | Nombre de planètes : 12/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1653 | Population max | 4759 | Augmentation | 23% |
| Fergok | 1685 | Population max | 3412 | Augmentation | 37% |
| Population totale | 3338 | Population totale max | 8171 | Augmentation moyenne | 30% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 8/68 | Stock minerai | 330 (+58) | Points de construction | 18 |
| Encombrement | 78 | Sur | 18700 | Total | ,42 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 99 | Politique | Construction |
| Revenu | 667.6 | Révoltes | 0/12 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 5 |
| Mines | 8 | Bouclier planétaire de type I | 1 | Batteries de plasmas de type I | 4 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Cbya : 34-25 [Dune] | Nombre de planètes : 11/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 3535 | Population max | 26150 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 3535 | Population totale max | 26150 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/68 | Stock minerai | 80 (+0) | Points de construction | 16 |
| Encombrement | 70 | Sur | 34150 | Total | ,20 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 707.0 | Révoltes | 0/11 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Batteries de lasers de type I | 4 | Boucliers planétaires de type I | 2 | Batteries de plasmas de type I | 6 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Bod : 35-19 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 9410 | Population max | 21006 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 9410 | Population totale max | 21006 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/87 | Stock minerai | 579 (+64) | Points de construction | 25 |
| Encombrement | 101 | Sur | 32650 | Total | ,31 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 83 | Politique | Construction |
| Revenu | 1620.5 | Révoltes | 1/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 8 | Mines | 11 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Batteries de plasmas de type I | 6 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Gi : 35-22 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 14585 | Population max | 20205 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 14585 | Population totale max | 20205 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/110 | Stock minerai | 659 (+83) | Points de construction | 27 |
| Encombrement | 101 | Sur | 33100 | Total | ,31 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 95 | Politique | Construction |
| Revenu | 2917.0 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 8 | Mines | 11 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Batteries de plasmas de type I | 6 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
Rapport des postes commerciaux étrangers
(Pour voir le détail des flottes)
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 1 | ||
| Numéro de la flotte | 9 | Position | 40-27 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 110 |
| Vitesse | 14 | état | Moyennement endommagé |
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen |
| Bombardier standard | 1 | Grand Bombardier standard | 3 |
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 3 | ||
| Numéro de la flotte | 11 | Position | 40-27 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 140 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen |
| Grand Bombardier standard | 4 | ||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 4 | ||
| Numéro de la flotte | 12 | Position | 40-27 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Ridicule |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 90 |
| Vitesse | 14 | état | Sérieusement endommagé |
| Expérience | Réserviste | Moral | Moyen |
| Grand Bombardier standard | 3 | Bombardier standard | 3 |
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 5 | ||
| Numéro de la flotte | 13 | Position | 40-27 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 140 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Réserviste | Moral | Moyen |
| Grand Bombardier standard | 4 | ||
| Nom de la flotte | Eclaireur Mignon 1 | ||||
| Numéro de la flotte | 16 | Position | 29-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Eclaireur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - Mourab (7) | |||||
| Nom de la flotte | Eclaireur Mignon 2 | ||
| Numéro de la flotte | 17 | Position | 26-11 s(3) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 2.2 | ||
| Numéro de la flotte | 23 | Position | 40-27 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 110 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen |
| Bombardier standard | 2 | Grand Bombardier standard | 2 |
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Aucune technologie nécessaire | |
| Batterie de lasers de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de lasers de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de lasers de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de lasers de type II Bouclier planétaire de type III |
| Batterie de plasmas de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de lasers de type I | |
| Batterie de plasmas de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de plasmas de type I Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Bouclier planétaire de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Robots : 1 | 400 | Bouclier planétaire de type I |
| Bouclier planétaire de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Robots : 2 Logiciels : 1 | 1350 | Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Robots : 3 Logiciels : 2 | 3200 | Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type V | (6400) | 300.0 | 30 | 30 | Robots : 4 Logiciels : 3 | 6250 | Bouclier planétaire de type IV |
| Centre de réparation spatial de type I | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Pièces industrielles : 1 | 100 | Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Chantier naval | (200) | 100.0 | 10 | 10 | Robots : 2 | 200 | Aucune technologie nécessaire |
| Lance-torpilles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Rampe de missiles de type I | |
| Mine | (100) | 10.0 | 1 | 1 | 20 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Rampe de missiles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de plasmas de type I | |
| Station d'armement et explosifs de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de système de guidage de type I | |
| Station d'holofilms et hololivres de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits de luxe de type I | |
| Station d'unité energétique de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station de logiciels de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de robots de type I | |
| Station de métaux précieux de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de pièce industrielle de type I | |
| Station de pièce industrielle de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station d'unité energétique de type I | |
| Station de produits alimentaires de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type I | |
| Station de produits de luxe de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits alimentaires de type I | |
| Station de robots de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type II | |
| Station de système de guidage de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | (800) | 100.0 | 5 | 10 | Robots : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type I | (400) | 7.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Réacteur de type I | |
| Bombe de type II | (800) | 8.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type I | |
| Bouclier de type I | (400) | 10.0 | 10 | 4 | Scanner de type I | ||
| Bouclier de type II | (800) | 20.0 | 10 | 4 | Bouclier de type I Réacteur de type I | ||
| Bouclier de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 4 | Bouclier de type II Réacteur de type II | ||
| Bouclier de type IV | (3200) | 40.0 | 20 | 4 | Bouclier de type III Réacteur de type III | ||
| Bouclier de type V | (6400) | 50.0 | 25 | 4 | Bouclier de type IV Réacteur de type IV | ||
| Brouilleur radar de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Scanner de type I | ||
| Brouilleur radar de type II | (800) | 20.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Brouilleur radar de type I Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Détecteur de mines de type I | (400) | 10.0 | 5 | 1 | Lanceur de mines AM de type I | ||
| Lance-torpille de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Réacteur de type I | |
| Lance-torpille de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type I | |
| Lance-torpille de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type II Réacteur de type II | |
| Lance-torpille de type IV | (3200) | 9.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type III Réacteur de type III | |
| Lanceur de mines AM de type I | (400) | 10.0 | 10 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bouclier de type I | |
| Lanceur de mines AM de type II | (800) | 20.0 | 15 | 2 | Armement et explosifs : 2 | Lanceur de mines AM de type I Réacteur de type I | |
| Laser de type I | (200) | 6.0 | 7 | 1 | Composants électroniques : 1 | Réacteur de type I | |
| Laser de type II | (400) | 7.0 | 6 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type I | |
| Laser de type III | (1000) | 8.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type II Réacteur de type II | |
| Missile de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Logiciels : 1 | Réacteur de type I | |
| Missile de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type I | |
| Missile de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type II Réacteur de type II | |
| Missile de type IV | (3200) | 9.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type III Réacteur de type III | |
| Module de construction de type I | (2400) | 50.0 | 20 | 4 | Pièces industrielles : 1 | Robot colonisateur | |
| Module de construction de type II | (3200) | 100.0 | 40 | 8 | Pièces industrielles : 2 | Module de construction de type I Réacteur de type I | |
| Module de construction de type III | (5000) | 150.0 | 70 | 12 | Pièces industrielles : 3 Tixium : 1 | Module de construction de type II Réacteur de type II | |
| Robot colonisateur | (400) | 50.0 | 10 | 12 | Produits alimentaires : 1 | Scanner de type I | |
| Réacteur de type I | (200) | 4.0 | 1 | 1 | Unité energétique : 1 | Aucune technologie nécessaire | |
| Réacteur de type II | (400) | 8.0 | 4 | 4 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Réacteur de type III | (800) | 12.0 | 8 | 8 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type II | |
| Réacteur de type IV | (1600) | 16.0 | 15 | 15 | Unité energétique : 2 | Réacteur de type III | |
| Scanner de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Aucune technologie nécessaire | ||
| Scanner de type II | (800) | 15.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Scanner de type I Réacteur de type I | |
| Scanner de type III | (1600) | 15.0 | 20 | 7 | Composants électroniques : 2 | Scanner de type II Réacteur de type II | |
| Ville spatiale de type I | (400) | 10.0 | 5 | 20 | Oxole : 1 Produits alimentaires : 1 | Module de construction de type I | |
| Ville spatiale de type II | (800) | 20.0 | 10 | 30 | Oxole : 2 Produits alimentaires : 2 Unité energétique : 1 | Ville spatiale de type I Réacteur de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de l'espace | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux. | Station d'armement et explosifs de type I | ||||
| Maîtrise de la diplomatie | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la gestion | (200) | La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la planification | (200) | La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment. Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du combat | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du développement de type I | (4000) | Permet principalement l'amélioration des usines de productions | Station de produits alimentaires de type I Station de produits de luxe de type I Station d'holofilms et hololivres de type I Station de système de guidage de type I Station de médicaments de type I Station de logiciels de type I Station de robots de type I Station de composants électroniques de type I Station d'armement et explosifs de type I Station d'unité energétique de type I Station de pièce industrielle de type I Station de métaux précieux de type I | ||||
| Maîtrise du savoir Fergok | (200) | Vous permet d'accéder aux technologies de votre race | Maîtrise du savoir Fergok | ||||
| Maîtrise militaire de type II | (4000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise militaire de type I | ||||
Technologies pouvant être cherchées
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type IV | (3200) | 250.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 150 | Batterie de lasers de type III Bouclier planétaire de type IV |
| Batterie de plasmas de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de plasmas de type II Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type VI | (12000) | 350.0 | 35 | 35 | Robots : 5 Logiciels : 4 | 10800 | Bouclier planétaire de type V |
| Lance-torpilles de type II | (800) | 150.0 | 5 | 5 | Armement et explosifs : 2 | 50 | Lance-torpilles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Radar de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Logiciels : 1 | 150 | Radar de type I Bouclier planétaire de type II |
| Rampe de missiles de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 Logiciels : 1 | 50 | Rampe de missiles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Station d'armement et explosifs de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'armement et explosifs de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'holofilms et hololivres de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'holofilms et hololivres de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'unité energétique de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'unité energétique de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de composants électroniques de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de logiciels de type I | |
| Station de logiciels de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de logiciels de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de métaux précieux de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de métaux précieux de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de pièce industrielle de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de pièce industrielle de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de produits alimentaires de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de produits alimentaires de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de produits de luxe de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de produits de luxe de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de robots de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de robots de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de système de guidage de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de système de guidage de type I Maîtrise du développement de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type II | (1600) | 190.0 | 5 | 19 | Robots : 2 Unité energétique : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type II Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Absorbeur de type I | (4000) | 100.0 | 30 | 10 | Composants électroniques : 1 | Bouclier de type V Bouclier planétaire de type III | |
| Bombe de type III | (1600) | 9.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type II Réacteur de type II | |
| Brouilleur radar de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 7 | Composants électroniques : 2 | Brouilleur radar de type II Réacteur de type II | |
| Canon à plasma de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type I | |
| Dragueur de mines de type I | (400) | 10.0 | 1 | 1 | Robots : 1 | Détecteur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type II | (800) | 20.0 | 10 | 2 | Détecteur de mines de type I Réacteur de type I | ||
| Lance-torpille de type V | (6000) | 10.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type IV Réacteur de type IV | |
| Lanceur de mines AM de type III | (1600) | 30.0 | 20 | 3 | Armement et explosifs : 3 Robots : 1 | Lanceur de mines AM de type II Réacteur de type II | |
| Laser de type IV | (2400) | 9.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type III Réacteur de type III | |
| Missile de type V | (6000) | 10.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type IV Réacteur de type IV | |
| Module de construction de type IV | (20000) | 200.0 | 150 | 16 | Pièces industrielles : 4 Robots : 1 Tixium : 2 | Module de construction de type III Réacteur de type III | |
| Réacteur de type V | (3200) | 30.0 | 30 | 30 | Unité energétique : 3 | Réacteur de type IV | |
| Scanner de type IV | (3200) | 20.0 | 25 | 9 | Composants électroniques : 3 Métaux précieux : 1 | Scanner de type III Réacteur de type III | |
| Ville spatiale de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 40 | Oxole : 3 Produits alimentaires : 3 Unité energétique : 2 Robots : 1 | Ville spatiale de type II Réacteur de type II | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise des étoiles de type I | (2000) | Permet d'accroître le débit de vos portes spatiales | Maîtrise du développement de type I | ||||
| Maîtrise militaire de type I | (2000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise du développement de type I | ||||
| Maîtrise militaire de type III | (6000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise militaire de type II | ||||
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Flatbush(*) | En réserve | 1 | Fergok | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Immortalité II Maîtrise du savoir I | 410 | 2000.0 |
| Trochu(*) | En réserve | 1 | Fergok | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | Inspiration fanatique I | 2 | 700.0 |
Gouverneurs sous vos ordres
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Viziru(*) | Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune] | 2 | Fergok | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | Immortalité III Maîtrise du savoir I | 1915 | 2550.0 |
| Nom | Concepteur | Marque | T.C. | Taille | Vitesse | Points de construction nécessaires | Coût en centaures | Côut en minerai | Matériaux spéciaux nécessaires | Capacité d'attaque spatiale | Capacité d'attaque planétaire | Soutes à cargo | Composants | Royalties | Domaine |
| Esquivateur | neutre | Fertech | 0 | 4 | 13 | 9 | 132.0 | 62 | Unité energétique : 5 Composants électroniques : 1 | 8 | 4 | 0 | 4 canons à plasma de type I 1 réacteur de type II 1 absorbeur de type I | 0% | Fergok |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| Rageurs | Rage | Chasseur | |||||||||
| Type de vaisseau | Position | Taille visée 1 | TV 2 | TV 3 | TV 4 | TV 5 | TV 6 | TV 7 | TV 8 | TV 9 | TV 10 |
| Supercroiseur standard | 15-10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Chasseur standard | 15-10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Intercepteur standard | 15-10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Esquivateur | 15-5 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Destroyer standard | 15-1 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Torpilleur standard | 15-19 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Eclaireur standard | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Fregate standard | 15-1 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Bombardier standard | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Croiseur standard | 15-10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Colonisateur | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Position | Nom | Nombre de vaisseaux | Description | Puissance estimée |
| 23-12 s(3) | Force Jaune | 16 | Flotte 3 du commandant Mab (1) | Moyenne |
| 23-16 s(3) | Flotte neutre | 3 | Flotte 143 du commandant neutre | Insignifiante |
| 23-19 s(3) | Flotte neutre | 10 | Flotte 146 du commandant neutre | Très petite |
| 25-15 s(3) | Flotte neutre | 9 | Flotte 100 du commandant neutre | Moyenne |
| 25-22 s(4) | Au | 1 | Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Ridicule |
| 25-25 s(4) | Flotte neutre | 2 | Flotte 93 du commandant neutre | Insignifiante |
| 25-25 s(4) | Vanguard-II | 13 | Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| Position | Nom | Population | Nombre de planètes | Propriétaire(s) | |
| 23-20 s(3) | Nab | 1382/13881 | 20 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | |
| 25-22 s(4) | Au | 5131/23376 | 17 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 25-25 s(4) | Oelbrb | 1265/21690 | 20 | Taraxacum (4) |
Combat entre la flotte Force Azur(21) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Kunat(32-20 s(3)). Vous avez perdu 3 planète(s).
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Le peuple se Défend! Votre planète Veu 8 (8) du système Veu(32-21 s(4)) vient de repousser l'attaque de la flotte Krak(20) du commandant Salardon (2).
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Combat entre la flotte Force Topaze(17) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Kobbe(31-18 s(3)). Vous avez perdu 1 planète(s).
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Combat entre la flotte Force Pourpre(19) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Sax(30-21 s(4)). Vous avez perdu 2 planète(s).
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Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Veu(32-21 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Bod(35-19 s(3)).
Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 2 batterie de plasmas de type I en raison d'un manque de minerai,
Vous avez récupéré 23360.0 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.