Informations générales (23/12/2025)
Numéro du tour15
Numéro du Commandant7
NomMourab
RaceFergok
Puissance248845
Nombre de planètes contrôlées160
GradeDuc
Réputation-3283
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts5

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens174347590
Atalantes49151947070
Zwaias5197101800
Yoksor2589153960
Fergok652351099490
Cyborg399493130
Koros000
    
Max1279092443040

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT73105.4
+Revenus des systèmes32280.2
+Revenus divers25726.7
TOTAL DES RECETTES58006.9
-Entretien flotte173.6
-Entretien système1034.1
-Budget technologique32158.3
-Entretien des lieutenants580.0
TOTAL DES DÉPENSES33946.1
TOTAL DISPONIBLE97166.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
25-15 s(3)Mboao02/190100326000Mourab (7), Mab (1) construction
26-22 s(4)Zitomy66214134418/202100273210000Mourab (7), Taraxacum (4) construction
27-14 s(3)Ygbxeh110860915/11110059000Mab (1), Mourab (7) impôts
27-16 s(3)Myfib768277973/202874010000Mab (1), Taraxacum (4), Mourab (7), neutre construction
27-17 s(3)Hoj01/1621001010000Mab (1), neutre, Mourab (7) impôts
29-11 s(3)Nanoj1179727/13086688000Mab (1), Mourab (7) impôts
30-21 s(4)Sax12407169298/10210012710000neutre, Mourab (7) construction
31-18 s(3)Kobbe3869848115/17392227910000neutre, Mourab (7) construction
31-20 s(3)Zynu94441827719/1921002811910000Mourab (7) construction
32-20 s(3)Kunat300103849014/2031001612710000Mourab (7), neutreViziruimpôts
32-21 s(4)Veu18439303919/1038694310000Mourab (7), neutre impôts
32-22 s(4)Gew4051817112/12299185810000Mourab (7) construction
34-25 s(4)Cbya47782615011/20210016010000Mourab (7), neutre construction
35-19 s(3)Bod120012100618/18281253810000Mourab (7) construction
35-22 s(4)Gi173822020518/18297276810000Mourab (7) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte Bombard 1(9)40-27 s(4) Attitude neutre140110Moyennement endommagé   4
Flotte Bombard 3(11)40-27 s(4) Attitude neutre140140Neuf   4
Flotte Bombard 4(12)40-27 s(4) Attitude neutre14090Sérieusement endommagé   6
Flotte Bombard 5(13)40-27 s(4) Attitude neutre140140Neuf   4
Eclaireur Mignon 1(16)29-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 2(17)26-11 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Flotte Bombard 2.2(23)40-27 s(4) Attitude neutre140110Neuf   4

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]

Mboao : 25-15 [Dune]Nombre de planètes : 2/19(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/12Stock minerai218 (+26)Points de construction3
Encombrement24Sur31445Total,76 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes0/2Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: -3 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Radar de type III1Mines4 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Mab (1)

 

Zitomy : 26-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Atalantes6621Population max41344Augmentation36%
      
Population totale6621Population totale max41344Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines4/105Stock minerai268 (+32)Points de construction27
Encombrement89Sur36550Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1324.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I5Mines4Boucliers planétaires de type I2
Batteries de plasmas de type I5Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - Taraxacum (4)

 

Ygbxeh : 27-14 [Dune]Nombre de planètes : 5/11(voir planètes)
Populations
Zwaias1108Population max6091Augmentation44%
      
Population totale1108Population totale max6091Augmentation moyenne44%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/20Stock minerai85 (+9)Points de construction5
Encombrement7Sur21215Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu121.9Révoltes0/5Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: -1 ; Taxation: 3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Mines2Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 3/20(voir planètes)
Populations
Fergok7682Population max7797Augmentation45%
      
Population totale7682Population totale max7797Augmentation moyenne45%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/11Stock minerai0 (+0)Points de construction4
Encombrement30Sur39505Total,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité87PolitiqueConstruction
Revenu1536.4Révoltes0/3Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de plasmas de type I203
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I3Batterie de plasmas de type I1
Postes commerciaux
Mab (1) - Taraxacum (4) - Mourab (7) - neutre

 

Hoj : 27-17 [Dune]Nombre de planètes : 1/16(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/3Stock minerai1 (+0)Points de construction1
Encombrement0Sur29195Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/1Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mab (1) - neutre - Mourab (7)

 

Nanoj : 29-11 [Dune]Nombre de planètes : 7/13(voir planètes)
Populations
Yoksor117Population max972Augmentation7%
      
Population totale117Population totale max972Augmentation moyenne7%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/40Stock minerai562 (+88)Points de construction6
Encombrement30Sur24880Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes1/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -6 ; Taxation: 6 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Mines15 
Postes commerciaux
Mab (1) - Mourab (7)

 

Sax : 30-21 [Dune]Nombre de planètes : 8/10(voir planètes)
Populations
Atalantes12407Population max16929Augmentation34%
      
Population totale12407Population totale max16929Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines1/55Stock minerai99 (+7)Points de construction12
Encombrement41Sur18750Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2481.4Révoltes0/8Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I4Mine1Bouclier planétaire de type I1
Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
neutre - Mourab (7)

 

Kobbe : 31-18 [Dune]Nombre de planètes : 15/17(voir planètes)
Populations
Fergok2505Population max2505Augmentation37%
Cyborg1364Population max5976Augmentation33%
      
Population totale3869Population totale max8481Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/86Stock minerai677 (+79)Points de construction22
Encombrement86Sur30900Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu1160.7Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I7
Mines11Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I3
Postes commerciaux
neutre - Mourab (7)

 

Zynu : 31-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes8365Population max14676Augmentation32%
Fergok1079Population max3601Augmentation27%
      
Population totale9444Population totale max18277Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/102Stock minerai961 (+119)Points de construction28
Encombrement133Sur35650Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1888.8Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I8
Mines18Boucliers planétaires de type I3Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kunat : 32-20 [Dune]Nombre de planètes : 14/20(voir planètes)
Gouverneur
Viziru
Populations
Atalantes9880Population max9880Augmentation30%
Fergok17500Population max25273Augmentation32%
Cyborg2630Population max3337Augmentation16%
      
Population totale30010Population totale max38490Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines23/71Stock minerai1778 (+127)Points de construction16
Encombrement88Sur37250Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu9903.3Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I6Mines23Boucliers planétaires de type I2
Batteries de plasmas de type I3 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Veu : 32-21 [Dune]Nombre de planètes : 9/10(voir planètes)
Populations
Atalantes11878Population max11878Augmentation30%
Zwaias4089Population max4089Augmentation26%
Yoksor2472Population max14424Augmentation21%
      
Population totale18439Population totale max30391Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines9/57Stock minerai906 (+43)Points de construction9
Encombrement79Sur19650Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu5955.8Révoltes1/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Batteries de lasers de type I4Bouclier planétaire de type III1
Mines9Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I2
Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Gew : 32-22 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens1743Population max4759Augmentation23%
Fergok2308Population max3412Augmentation37%
      
Population totale4051Population totale max8171Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/68Stock minerai388 (+58)Points de construction18
Encombrement78Sur18700Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu810.2Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Batteries de lasers de type I5
Mines8Bouclier planétaire de type I1Batteries de plasmas de type I4
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Cbya : 34-25 [Dune]Nombre de planètes : 11/20(voir planètes)
Populations
Fergok4778Population max26150Augmentation35%
      
Population totale4778Population totale max26150Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/68Stock minerai80 (+0)Points de construction16
Encombrement70Sur34150Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu955.6Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batteries de lasers de type I4Boucliers planétaires de type I2Batteries de plasmas de type I6
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Bod : 35-19 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok12001Population max21006Augmentation34%
      
Population totale12001Population totale max21006Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/87Stock minerai617 (+38)Points de construction25
Encombrement47Sur32650Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité81PolitiqueConstruction
Revenu2665.5Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I6Mines7
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gi : 35-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok17382Population max20205Augmentation36%
      
Population totale17382Population totale max20205Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines9/110Stock minerai727 (+68)Points de construction27
Encombrement49Sur33100Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu3476.4Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batteries de lasers de type I6Mines9
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Mboao(25-15 s(3))
Zitomy(26-22 s(4))
Ygbxeh(27-14 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0183.4005.0
Articles de luxe005.02161.4005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0181.4005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0182.2005.0
Robots052.0005.0005.0
Composants électroniques005.0182.6005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0181.6005.0
Métaux précieux161.12161.0161.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Myfib(27-16 s(3))
Hoj(27-17 s(3))
Nanoj(29-11 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets1213.3005.0005.0
Articles de luxe081.7005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage081.5005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0162.2
Robots191.9005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0162.3
Pièces industrielles005.0171.6005.0
Métaux précieux081.1005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00580.1
Oxole005.0005.00580.1
 
Sax(30-21 s(4))
Kobbe(31-18 s(3))
Zynu(31-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05500.25450.2
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.02241.6
Holofilms et hololivres1141.81111.61121.7
Systèmes de guidage005.0005.02241.3
Médicaments005.0005.01132.4
Logiciels005.0005.01122.4
Robots002.01102.01102.0
Composants électroniques005.01112.72232.6
Armement et explosifs005.01111.61121.7
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1261.10121.3005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00590.1
 
Kunat(32-20 s(3))
Veu(32-21 s(4))
Gew(32-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.05450.25500.2
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe1141.7005.01141.7
Holofilms et hololivres0121.9005.01141.8
Systèmes de guidage005.01131.5005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels1142.41142.4005.0
Robots005.0005.0002.0
Composants électroniques005.01132.9005.0
Armement et explosifs1141.71261.6005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux2400.5005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0570.1005.0005.0
 
Cbya(34-25 s(4))
Bod(35-19 s(3))
Gi(35-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires041.3005.0005.0
Dechets1163.3005.0005.0
Articles de luxe181.51131.61131.6
Holofilms et hololivres041.6005.01141.8
Systèmes de guidage005.01141.51141.5
Médicaments005.01142.4005.0
Logiciels182.2005.0005.0
Robots005.0002.0191.9
Composants électroniques005.01142.8005.0
Armement et explosifs081.8005.01131.7
Unité energétique005.0005.01132.1
Pièces industrielles005.01131.7005.0
Métaux précieux181.01141.12280.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0640.1005.0005.0
Oxole0510.2005.00570.1

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Mboao(25-15 s(3))
Mab (1)
Zitomy(26-22 s(4))
Taraxacum (4)
Ygbxeh(27-14 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets184.2005.0194.1
Articles de luxe2222.8005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage1113.9005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots29610.1005.07321.8
Composants électroniques005.0005.0194.1
Armement et explosifs30203.0005.0505.0
Unité energétique5292.1005.06302.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux1163.4005.0034.7
Tixium005.00570.1005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00262.00670.1
 
Myfib(27-16 s(3))
Mab (1)
Myfib(27-16 s(3))
Taraxacum (4)
Myfib(27-16 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires154.5005.0005.0
Dechets144.6005.0005.0
Articles de luxe084.2333.2005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage044.6113.2005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots154.5113.4005.0
Composants électroniques044.6113.6105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux154.5005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00520.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Hoj(27-17 s(3))
Mab (1)
Hoj(27-17 s(3))
neutre
Nanoj(29-11 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0194.1
Médicaments174.3005.0005.0
Logiciels174.3005.0034.7
Robots005.0005.0024.8
Composants électroniques005.0105.0005.0
Armement et explosifs174.3005.0005.0
Unité energétique005.0005.00143.6
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux164.4005.0054.5
Tixium005.0005.00302.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00302.0
 
Sax(30-21 s(4))
neutre
Kobbe(31-18 s(3))
neutre
Kunat(32-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0105.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux105.0105.0105.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.00600.1005.0
 
Veu(32-21 s(4))
neutre
Cbya(34-25 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0105.0 
Dechets005.0205.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0105.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0205.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte Bombard 1
Numéro de la flotte9Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard1Grand Bombardier standard3

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3
Numéro de la flotte11Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 4
Numéro de la flotte12Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire90
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 5
Numéro de la flotte13Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 1
Numéro de la flotte16Position29-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mab (1) - Mourab (7)

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 2
Numéro de la flotte17Position26-11 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2.2
Numéro de la flotte23Position40-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lance-torpille de type IV(3200)9.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type III
Réacteur de type III
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Module de construction de type III(5000)150.07012Pièces industrielles : 3
Tixium : 1
Module de construction de type II
Réacteur de type II
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de lasers de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type V(6000)10.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type IV
Réacteur de type IV
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type V(6000)10.051Logiciels : 1Missile de type IV
Réacteur de type IV
Module de construction de type IV(20000)200.015016Pièces industrielles : 4
Robots : 1
Tixium : 2
Module de construction de type III
Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type IV(3200)20.0259Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
Scanner de type III
Réacteur de type III
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Flatbush(*)En réserve1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4102000.0
Trochu(*)En réserve1Fergok10012Inspiration fanatique I2700.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune]3Fergok24222Immortalité IV
Maîtrise du savoir I
24543100.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 réacteur de type II
4 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-1910987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-16 s(3)Haute cour dHydraxion1Flotte 13 du commandant Mab (1)Petite
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)Lbreqi16Flotte 6 du commandant Mab (1)Moyenne
25-11 s(3)Xue8Flotte 2 du commandant Mab (1)Moyenne
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)FJ18Flotte 17 du commandant Mab (1)Très petite
25-15 s(3)25-15 C7-10-11-164Flotte 26 du commandant Mab (1)Insignifiante
25-17 s(3)Feria-T1Flotte 11 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
25-25 s(4)Vanguard-II13Flotte 4 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
26-22 s(4)Walleriana20Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
27-13 s(3)Force Jaune8Flotte 3 du commandant Mab (1)Petite
27-15 s(3)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-16 s(3)Walleriana20Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
29-21 s(4)Rapa11Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Petite
29-24 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
23-16 s(3)Sb3920/2490512Mab (1)
23-19 s(3)Oi1039/1135210Mab (1)
23-20 s(3)Nab1637/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
25-22 s(4)Au6735/2337617Nissan al-Gaib (8)
25-25 s(4)Oelbrb1420/2169020Nissan al-Gaib (8)
27-13 s(3)Din415/517413Mab (1)

 

Résultats des actions importantes

 

Vos services de contre-espionnage vous informent qu'un service secret dont ils n'ont pasréussi à Déterminer l'identité vient de saboter et de détruire tous les bâtiments de votre planète Bod 1 (1) du système Bod(35-19 s(3)).
Vos services de contre-espionnage vous informent qu'un service secret dont ils n'ont pasréussi à Déterminer l'identité vient de saboter et de détruire tous les bâtiments de votre planète Gi 1 (1) du système Gi(35-22 s(4)).

Combat entre la flotte Force Azur(21) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Kunat(32-20 s(3)). Vous avez perdu 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Le peuple se Défend! Votre planète Veu 6 (6) du système Veu(32-21 s(4)) vient de repousser l'attaque de la flotte Krak(20) du commandant Salardon (2).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Pourpre(19) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Kobbe(31-18 s(3)). Vous avez perdu 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Force Jaune(3) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Din(27-13 s(3)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte FJ1(17) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Mboao(25-15 s(3)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Haute cour dHydraxion(13) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Sb(23-16 s(3)). Vous avez perdu 3 planète(s).
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Combat entre la flotte Lbreqi(6) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Oi(23-19 s(3)). Vous avez perdu 6 planète(s).
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Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nanoj(29-11 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Veu(32-21 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Bod(35-19 s(3)).

Votre système Myfib(27-16 s(3)) n'a construit aucun des 2 batterie de plasmas de type I en raison d'un manque de minerai,

Votre lieutenant Viziru vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous avez récupéré 25726.7 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.